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23/12/30(土)12:46:36 SPが弱... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1703907996763.jpg 23/12/30(土)12:46:36 No.1140450322

SPが弱え奴は何も守れねえ!

1 23/12/30(土)12:48:56 No.1140451090

バリアもキューインキも弱過ぎて守る系のSPが息してない

2 23/12/30(土)12:51:31 No.1140451945

意気揚々と登場したチャクチくん2の問題全然解決してないの笑うしかないよ

3 23/12/30(土)12:54:38 No.1140452958

SPがメインで破壊されるのおかしいと思いませんか?

4 23/12/30(土)13:00:04 No.1140454555

書き込みをした人によって削除されました

5 23/12/30(土)13:00:31 No.1140454707

3のイカ研は所々今回初めてのシリーズか?って思うくらいやらかすの何なの…

6 23/12/30(土)13:00:34 No.1140454716

スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

7 23/12/30(土)13:02:27 No.1140455306

SPがシリーズ跨ぐ毎に地味になっていくのは褒めるべきなんだろうがたまに昔の派手さが恋しくなる時もある

8 23/12/30(土)13:04:33 No.1140456021

>SPがメインで破壊されるのおかしいと思いませんか? カニやジェッパも破壊されないままの方がいいの?

9 23/12/30(土)13:08:24 No.1140457297

>>SPがメインで破壊されるのおかしいと思いませんか? >カニやジェッパも破壊されないままの方がいいの? メインでも技術がいるくらいで丁度いいソナーなんて置き場所考えないと即死するのどう考えてもSPの耐久ではない

10 23/12/30(土)13:09:05 No.1140457520

たまにデュアカス持つけど本当に打開のデコイが弱い 撃っても相手はそよ風くらいにしか思ってない

11 23/12/30(土)13:10:05 No.1140457844

サメはもうSPというより一発芸

12 23/12/30(土)13:10:11 No.1140457869

昇格かかったマッチングほど自分が打開できるSP抱えていかないと厳しいんやな

13 23/12/30(土)13:10:41 No.1140458027

サメは受け身もってたら爆発後転がれるとかで全然いいのにね

14 23/12/30(土)13:10:44 No.1140458046

>SPがシリーズ跨ぐ毎に地味になっていくのは褒めるべきなんだろうがたまに昔の派手さが恋しくなる時もある 個人的には競技意識しすぎててあんま好きじゃないのと それならそれでちゃんとやってくれるなら良いけど作り込み甘くて結局どっちつかずになってるから褒められない

15 23/12/30(土)13:11:00 No.1140458130

ウルショ3エナス一タ1とか相手になると地獄ですよね

16 23/12/30(土)13:12:38 No.1140458651

ウルショは本当にずっと強い

17 23/12/30(土)13:12:47 No.1140458701

ちょっと数字いじるくらいでサメは大きな改善案無いんだろうな‥‥

18 23/12/30(土)13:13:33 No.1140458943

サメはガイドレール消せばいきなり出てきて爆発する脅威になるんじゃないだろうか

19 23/12/30(土)13:14:25 No.1140459269

スレッドを立てた人によって削除されました 批判消さないからスレ立てた奴いつもの子だよ

20 23/12/30(土)13:14:53 No.1140459437

スレッドを立てた人によって削除されました >批判消さないからスレ立てた奴いつもの子だよ いつもの子何人いるんだよ

21 23/12/30(土)13:15:05 No.1140459494

>SPがメインで破壊されるのおかしいと思いませんか? つまりアメフラシは強SPというわけか…

22 23/12/30(土)13:15:14 No.1140459557

スレッドを立てた人によって削除されました 常に管理しろ!って騒ぐのお客さん感強くていいね

23 23/12/30(土)13:15:45 No.1140459724

>>SPがメインで破壊されるのおかしいと思いませんか? >つまりアメフラシは強SPというわけか… 中堅かな…少なくともサメキューインキソナーとかと比べたら遥かに強い

24 23/12/30(土)13:16:00 No.1140459803

>意気揚々と登場したチャクチくん2の問題全然解決してないの笑うしかないよ 着地狩りがあっても残った手で道連れにできるようになってるから全然別物じゃないかな

25 23/12/30(土)13:16:35 No.1140460002

ブキチ杯でほぼすべての試合どっちかノックアウトは このゲームのアレな部分が凝縮されたイベントだなあと

26 23/12/30(土)13:16:43 No.1140460058

短射程だとチャクチの道連れは怖い…

27 23/12/30(土)13:17:23 No.1140460301

なんだかんだアメフラシは降雨範囲内に居座れないからな…

28 23/12/30(土)13:17:23 No.1140460303

>>意気揚々と登場したチャクチくん2の問題全然解決してないの笑うしかないよ >着地狩りがあっても残った手で道連れにできるようになってるから全然別物じゃないかな そもそもキル出来るまで近づいてSPを打たないといけないのが2の頃から変わってなくて弱いって言われてるんですよ

29 23/12/30(土)13:17:34 No.1140460361

エナスタとかアメとかソナーとか投げて終わりなSPあんまり使ってて楽しくないんだよな

30 23/12/30(土)13:17:52 No.1140460453

>サメはガイドレール消せばいきなり出てきて爆発する脅威になるんじゃないだろうか 死角から不意打ち特攻すれば何とか倒せるレベルになるのか…

31 23/12/30(土)13:17:54 No.1140460472

イグザミナーつよすぎる…たのしい!

32 23/12/30(土)13:18:18 No.1140460630

あっ味方のハンコが突っ込んで死んだ…

33 23/12/30(土)13:20:28 No.1140461387

>そもそもキル出来るまで近づいてSPを打たないといけないのが2の頃から変わってなくて弱いって言われてるんですよ それ自体は弱さのメインじゃなくてそもそも発動できない方が弱さのメインじゃないかな…

34 23/12/30(土)13:21:00 No.1140461583

雨はヤグラのルートに流せば雑に強いのいいよね

35 23/12/30(土)13:21:10 No.1140461653

ソナーはもう壊されるのは許すから接触したら即死させるようにして スパジャンしてくるところに置くから

36 23/12/30(土)13:21:38 No.1140461799

そもそも発動しても逃げられるからなチャクチ

37 23/12/30(土)13:22:12 No.1140461985

雨はスミナガにお株を奪われた感ある

38 23/12/30(土)13:22:29 No.1140462076

いや雨は滅茶苦茶鬱陶しいよ

39 23/12/30(土)13:23:41 No.1140462506

雨には雨の良さがあるスミナガは味方にもウザがられる

40 23/12/30(土)13:24:42 No.1140462807

SPが弱いせいで打開が不可能なんです

41 23/12/30(土)13:25:16 No.1140463015

サメはさぁ… ボム消し無いのが一番おかしいだろ

42 23/12/30(土)13:25:26 No.1140463071

スミナガ展開しておっかなビックリに出てきてる敵みると弱…ってなる

43 23/12/30(土)13:25:44 No.1140463165

>SPが弱いせいで打開が不可能なんです エナスタは強いけど周りのSPが強いのが前提なとこあるそういうの怖いから自分で強SP持つ

44 23/12/30(土)13:26:08 No.1140463273

服のギア一つについで感覚で無効化されてたSPがあったらしい

45 23/12/30(土)13:27:03 No.1140463558

>スミナガ展開しておっかなビックリに出てきてる敵みると弱…ってなる 敵の長射程の視界を妨害できれば便利だろうけどそのためには相手の前線を突破してから投げないといけないんだよな…

46 23/12/30(土)13:27:20 No.1140463658

雨のお手軽前線上げ能力は決して弱くないウルショはキルとって結果的に前線上がっちゃうから見劣りするだけだ

47 23/12/30(土)13:27:59 No.1140463898

ウルショは曲射できるのがインチキすぎる

48 23/12/30(土)13:28:06 No.1140463933

>エナスタとかアメとかソナーとか投げて終わりなSPあんまり使ってて楽しくないんだよな 俺は逆だな 操作必要なブキ苦手だわメインの操作で勝って気持ちよくなりたいんであってジェッパとかカニで戦いたいわけじゃねンだわってなる

49 23/12/30(土)13:28:07 No.1140463941

キューインは無効化できない攻撃あるのがダメ 100歩譲ってSPは許すからメインは完封してくれ

50 23/12/30(土)13:29:18 No.1140464330

このゲームのシステム全てが劣勢側に不利すぎる

51 23/12/30(土)13:29:30 No.1140464402

仮に無効化出来ても吸い終わった瞬間殺されるキューインキに悲しい現在

52 23/12/30(土)13:29:59 No.1140464553

>仮に無効化出来ても吸い終わった瞬間殺されるキューインキに悲しい現在 それは使いどきを間違えてると思う

53 23/12/30(土)13:31:19 No.1140465004

>>仮に無効化出来ても吸い終わった瞬間殺されるキューインキに悲しい現在 >それは使いどきを間違えてると思う その使いどきって味方に全部打開してもらった時でしょ? 何のためのSPだよ

54 23/12/30(土)13:32:33 No.1140465404

>>エナスタとかアメとかソナーとか投げて終わりなSPあんまり使ってて楽しくないんだよな >俺は逆だな >操作必要なブキ苦手だわメインの操作で勝って気持ちよくなりたいんであってジェッパとかカニで戦いたいわけじゃねンだわってなる 逆って言うか俺はメインサブスペ全部こみでやりたい どれか死んでるブキはもう触る気起きない

55 23/12/30(土)13:32:37 No.1140465426

開発がプレイヤーに打開させる気がない 大人しくマッチングに従うしかない

56 23/12/30(土)13:32:38 No.1140465433

>靴のギア一つについで感覚で無効化されてたSPがあるらしい

57 23/12/30(土)13:33:30 No.1140465723

バリアキューインあと昔のテイオウみたいなカウント強制進行SPは調整難しい気がする

58 23/12/30(土)13:33:32 No.1140465735

>その使いどきって味方に全部打開してもらった時でしょ? >何のためのSPだよ キューインは抑え側のSPだから…バリアと一緒

59 23/12/30(土)13:34:43 No.1140466120

カニをもっと増やせ

60 23/12/30(土)13:35:10 No.1140466258

>>その使いどきって味方に全部打開してもらった時でしょ? >>何のためのSPだよ >キューインは抑え側のSPだから…バリアと一緒 バリアも弱いけどまだ即座にメイン撃てる分打開能力はある キューインキには無い

61 23/12/30(土)13:35:55 No.1140466516

>開発がプレイヤーに打開させる気がない >大人しくマッチングに従うしかない 武器なに使ってんの?

62 23/12/30(土)13:37:09 No.1140466884

>バリアも弱いけどまだ即座にメイン撃てる分打開能力はある それは2つを比べた場合であってスペシャルの中で見たら打開に向いてる方では無いだろう?

63 23/12/30(土)13:37:13 No.1140466909

>開発がプレイヤーに打開させる気がない >大人しくマッチングに従うしかない マッチング色々言われてるけど他とあんま変わらないからイカ研のせいじゃなくて単純に今の技術の限界なだけだぞ

64 23/12/30(土)13:37:31 No.1140467004

>>バリアも弱いけどまだ即座にメイン撃てる分打開能力はある >それは2つを比べた場合であってスペシャルの中で見たら打開に向いてる方では無いだろう? それはそう

65 23/12/30(土)13:38:06 No.1140467205

キューインキがゴミである事には変わりねえんだ

66 23/12/30(土)13:38:35 No.1140467373

最近再開してもみじ好きなんだけど味方に来ると嫌?

67 23/12/30(土)13:38:56 No.1140467507

チョークポイント多すぎるからゾンビで試行回数を増やすしかないってのがエナスタで試行回数増やすに変わっただけのゲーム

68 23/12/30(土)13:39:06 No.1140467569

それでもちゃんと塗り拡げてスペシャル合わせれば打開はできるよ ただ野良の4人が全員それをやってくれることはない

69 23/12/30(土)13:39:11 No.1140467596

>最近再開してもみじ好きなんだけど味方に来ると嫌? 前線キル取りながら塗り広げるなら好き

70 23/12/30(土)13:39:15 No.1140467614

>最近再開してもみじ好きなんだけど味方に来ると嫌? ずっとトピ投げてるだけのもみじは嫌

71 23/12/30(土)13:39:26 No.1140467693

メインもSPも介護には向いてない黒ザップはもう無理だ

72 23/12/30(土)13:39:33 No.1140467728

マッチングはよりいい感じにするならもっと時間かかるだろうから正直開発側が何処に待ち時間を設定するかでしかないよ

73 23/12/30(土)13:39:39 No.1140467758

トピとメインでキル取れるもあじじは味方にいると頼もしい…

74 23/12/30(土)13:39:51 No.1140467827

味方のスミナガは利敵行為だろこれってなることが度々ある 前に出れねぇ

75 23/12/30(土)13:40:04 No.1140467909

>最近再開してもみじ好きなんだけど味方に来ると嫌? 短射程シューターならスシか52の方が嬉しい

76 23/12/30(土)13:40:22 No.1140468003

キューインの打開能力は反撃弾で精一杯

77 23/12/30(土)13:40:28 No.1140468036

バリアキューインはボタン押したら即起動でいいだろ ラグ環境直せないのはもういいからこれくらい考慮しろよな

78 23/12/30(土)13:40:55 No.1140468181

まるでもみじが前線ブキみたいな…

79 23/12/30(土)13:41:14 No.1140468289

52強い扱いだけど打開は弱いよね

80 23/12/30(土)13:41:29 No.1140468359

スシ52のせいで他が息してない

81 23/12/30(土)13:41:45 No.1140468461

>まるでもみじが前線ブキみたいな… 短射程の枠が芋で潰れるのマジでキツいよね

82 23/12/30(土)13:41:49 No.1140468491

本番のエナスタ役はもうひとつに集約されたようなものだからな…

83 23/12/30(土)13:42:01 No.1140468568

スレッドを立てた人によって削除されました ちゃんと批判消したな偉いぞスレ「」

84 23/12/30(土)13:42:13 No.1140468648

ガチマッチで塗るには相手をキルしなきゃいけないからな ならキル取りやすい武器使った方が有利

85 23/12/30(土)13:42:38 No.1140468789

短射程って肉の壁やらなきゃいけない 負荷が高い仕事なのよな

86 23/12/30(土)13:42:38 No.1140468795

>キューインの打開能力は反撃弾で精一杯 ハンコショクワンダーレーザーが無理だしローラージムもいたらキツイ そして52流行ってるからレーザー撃たれるしジムは言わずもがな

87 23/12/30(土)13:42:41 No.1140468813

メガホンは打開はそこまで弱くないと思うがな 適当に味方のSPに合わせてメガホンするだけで打開完了すること多いわ

88 23/12/30(土)13:43:07 No.1140468972

テイオウは相手視点隙減る仕様あるから同じことできないことはないはずなんだよな

89 23/12/30(土)13:43:16 No.1140469025

キルゲーすぎて火力ないブキは無理だ

90 23/12/30(土)13:43:35 No.1140469131

強いメインに強いスペシャル付けるのも困る

91 23/12/30(土)13:43:56 No.1140469256

52流行ってるからキューインキはお仕事終了してんのよなヤグラに居座ろうがレーザーで降ろされる

92 23/12/30(土)13:43:58 No.1140469268

テイオウでアサリ入れるのなんて実装時からヤバかったのになんで今更騒がれてるんだろう

93 23/12/30(土)13:44:04 No.1140469301

スプラトゥーンはキル能力なくても塗ることで勝ちに貢献できるって聞いてたんだけど

94 23/12/30(土)13:44:26 No.1140469435

キルしないと塗りどころか動けないよ

95 23/12/30(土)13:44:31 No.1140469454

>スプラトゥーンはキル能力なくても塗ることで勝ちに貢献できるって聞いてたんだけど はい キルしてから塗ってくださいね

96 23/12/30(土)13:44:45 No.1140469546

>スプラトゥーンはキル能力なくても塗ることで勝ちに貢献できるって聞いてたんだけど キルできないの?

97 23/12/30(土)13:44:47 No.1140469560

>>最近再開してもみじ好きなんだけど味方に来ると嫌? >ずっとトピ投げてるだけのもみじは嫌 かちあってるところの一段高いところにソナー置いてトピと一緒に敵の頭上に降りるのキルログ大量に出て好きなんだけどそもそももみじでやることじゃない?

98 23/12/30(土)13:44:56 No.1140469603

>52流行ってるからキューインキはお仕事終了してんのよなヤグラに居座ろうがレーザーで降ろされる レーザーって地味に強いよね 当たり前のようにバリア貫通するんじゃないよ

99 23/12/30(土)13:45:01 No.1140469625

>スプラトゥーンはキル能力なくても塗ることで勝ちに貢献できるって聞いてたんだけど 前線キープできる前提の腕前が必須ですね塗るってのは自陣じゃなくて前線の事なんですよ

100 23/12/30(土)13:45:04 No.1140469645

>テイオウでアサリ入れるのなんて実装時からヤバかったのになんで今更騒がれてるんだろう 有名な人が配信で紹介したから 一部で最初からやってたというならいるーかマン他だってそうよ

101 23/12/30(土)13:45:04 No.1140469647

スタダ52増えすぎ 52はともかくスタダ時間切れする癖にイキるんじゃないよ

102 23/12/30(土)13:45:11 No.1140469687

トーピードばかりなのは嫌だが トーピード少なくてメインばかりなら他のブキ持てば?ってなるから 難しそうだねってなる

103 23/12/30(土)13:45:18 No.1140469734

>スプラトゥーンはキル能力なくても塗ることで勝ちに貢献できるって聞いてたんだけど キャラコンとか状況判断とかで耐久ヘイト取りできるなら可能 それをするのが難しいってだけで

104 23/12/30(土)13:45:22 No.1140469766

>スプラトゥーンはキル能力なくても塗ることで勝ちに貢献できるって聞いてたんだけど うん だから塗らせないようにキルしにいくね

105 23/12/30(土)13:45:29 No.1140469799

キルできないイカは時間の無駄だから今すぐやめたほうがいいレベル

106 23/12/30(土)13:45:39 No.1140469855

>スプラトゥーンはキル能力なくても塗ることで勝ちに貢献できるって聞いてたんだけど 1とか2ならスペシャルで援護できたけど3は塗りブキに強力なスペシャルが少ないから… ラクトくらいだった思う

107 23/12/30(土)13:45:43 No.1140469891

52が流行ることの何が嫌ってシールド貼りまくってジムメタするからジムなーされない要因になるのが嫌

108 23/12/30(土)13:46:04 No.1140469999

ただ塗ってるだけの女性が出てくるスプラ3のTVCMバージョンあるけど あれはフレと姫プレイだから許されることなんだ

109 23/12/30(土)13:46:09 No.1140470039

>テイオウでアサリ入れるのなんて実装時からヤバかったのになんで今更騒がれてるんだろう いくらルール関与強くても素の性能が足りなかったからじゃね イカ速アップの影響デカい

110 23/12/30(土)13:46:36 No.1140470208

キューインは人足削ってるんだからもう視野の9割くらい防げてもいいだろ

111 23/12/30(土)13:46:37 No.1140470218

>ただ塗ってるだけの女性が出てくるスプラ3のTVCMバージョンあるけど >あれはフレと姫プレイだから許されることなんだ アイツラ当たり前のように無線スプラやってるカスじゃん

112 23/12/30(土)13:46:46 No.1140470275

>>>最近再開してもみじ好きなんだけど味方に来ると嫌? >>ずっとトピ投げてるだけのもみじは嫌 >かちあってるところの一段高いところにソナー置いてトピと一緒に敵の頭上に降りるのキルログ大量に出て好きなんだけどそもそももみじでやることじゃない? 別にやりゃいいんじゃない そもそも相反してないと思うけど

113 23/12/30(土)13:46:50 No.1140470289

塗って遠くからいい感じにしてSP吐いてれば勝てるぞ 君も頭宇宙になろう

114 23/12/30(土)13:46:54 No.1140470312

>かちあってるところの一段高いところにソナー置いてトピと一緒に敵の頭上に降りるのキルログ大量に出て好きなんだけどそもそももみじでやることじゃない? それはむしろもみじの骨頂だと思う

115 23/12/30(土)13:47:10 No.1140470419

>有名な人が配信で紹介したから 周知されてなきゃ野良じゃ連携無理だしな

116 23/12/30(土)13:47:15 No.1140470445

>52流行ってるからキューインキはお仕事終了してんのよなヤグラに居座ろうがレーザーで降ろされる はい… バリアも降ります…

117 23/12/30(土)13:47:19 No.1140470467

>キューインは人足削ってるんだからもう視野の9割くらい防げてもいいだろ 相手が使うと苛つくけど自分で使うと物足りない!

118 23/12/30(土)13:47:48 No.1140470623

一度後衛やるといいよ 前衛にどういう動きしてほしいかわかるから

119 23/12/30(土)13:47:53 No.1140470664

メインで破壊出来る上にショクワンダーまで持ってるジム レーザーでいつでも邪魔出来る52 残念だがキューインキに人権は無い

120 23/12/30(土)13:48:12 No.1140470785

いいんだよ…初心者同士で遊ぶだけなら塗るだけでも…

121 23/12/30(土)13:48:22 No.1140470851

相手にテイオウ持ちいるのに終了間際にちょっとリードしてるぐらいで下がり気味になるのやめて欲しいわ こっちはテイオウイカジャンプ潰すためにライン上げなきゃいけねーんだよ!

122 23/12/30(土)13:48:27 No.1140470880

>>テイオウでアサリ入れるのなんて実装時からヤバかったのになんで今更騒がれてるんだろう >いくらルール関与強くても素の性能が足りなかったからじゃね >イカ速アップの影響デカい イカ速上がったのかなり前だろ

123 23/12/30(土)13:48:31 No.1140470898

そのやり方で勝率が高いなら間違ってないと思う 勝率で引き合わせるマッチングだから味方依存にも限度あるんで ずっと勝ち越してるやり方はそんな根本から疑問に思わなくていいと思うよ

124 23/12/30(土)13:48:33 No.1140470913

連続でデスしたらSP減るの無しにしてほしい

125 23/12/30(土)13:48:37 No.1140470929

塗りとルール関与で勝つことも可能だがキルを取る方がずっと簡単なのだ!

126 23/12/30(土)13:48:43 No.1140470967

最近パブロ強くねと思い始めた

127 23/12/30(土)13:48:50 No.1140471006

キューインキもウルショ見習って3発撃たせて…

128 23/12/30(土)13:49:29 No.1140471258

>連続でデスしたらSP減るの無しにしてほしい 大人しくスぺ減積め

129 23/12/30(土)13:49:39 No.1140471324

スミナガは味方側だけ見えるようにしてほしい

130 23/12/30(土)13:50:36 No.1140471708

>一度後衛やるといいよ >前衛にどういう動きしてほしいかわかるから 裏抜けしてる敵の処理手伝ってほしい 突出せずみんなで戦線上げてほしい 打開終わってないのに突っ込んでいかないでほしい 俺にデカアサリ投げつけないでほしい…

131 23/12/30(土)13:50:56 No.1140471817

>塗りとルール関与で勝つことも可能だがキルを取る方がずっと簡単なのだ! キル取るのが簡単というよりキル取って相手に塗りとルール関与させないのが強いと言うか

132 23/12/30(土)13:50:59 No.1140471836

前線で消耗品ブキ握るようになると専用ギアが増えていく スペ減もそのひとつ

133 23/12/30(土)13:51:09 No.1140471894

スペ減13か16ぐらい積めばデスしようがしまいが同じくらいスペシャル吐けるからオススメだぞ

134 23/12/30(土)13:51:24 No.1140471973

打開無理すぎてラスパスペ減ゾンビ発動してる時点でもう負けなところある

135 23/12/30(土)13:51:27 No.1140471990

年末のバイトは編成ハズレが多い気がする…

136 23/12/30(土)13:51:49 No.1140472116

このゲームリザルトを長々と見せつけすぎる なんで全部自動送りなんだAボタンで送らせてくれ無効試合のスコアなんか心底どうでもいいだろ

137 23/12/30(土)13:51:50 No.1140472123

>>一度後衛やるといいよ >>前衛にどういう動きしてほしいかわかるから >裏抜けしてる敵の処理手伝ってほしい >突出せずみんなで戦線上げてほしい >打開終わってないのに突っ込んでいかないでほしい >俺にデカアサリ投げつけないでほしい… お前は何してんだ

138 23/12/30(土)13:51:51 No.1140472130

>裏抜けしてる敵の処理手伝ってほしい >突出せずみんなで戦線上げてほしい >打開終わってないのに突っ込んでいかないでほしい >俺にデカアサリ投げつけないでほしい… 俺の代わりにキルしてほしい…

139 23/12/30(土)13:52:00 No.1140472173

>打開無理すぎてラスパスペ減ゾンビ発動してる時点でもう負けなところある やはりスタダ付けて速攻が正義…?

140 23/12/30(土)13:52:11 No.1140472251

>>塗りとルール関与で勝つことも可能だがキルを取る方がずっと簡単なのだ! >キル取るのが簡単というよりキル取って相手に塗りとルール関与させないのが強いと言うか スペシャル一発でヤグラに乗りやすくなったりエリア塗り返せるスペシャルがある以上そうだね…

141 23/12/30(土)13:52:30 No.1140472372

ヤグラって何で攻めてる方のSP貯まるんだろうね

142 23/12/30(土)13:52:42 No.1140472435

スペ減3で満足してるヤツが多いがマジで13ぐらい積んだ方がいいぞ

143 23/12/30(土)13:52:56 No.1140472520

他はともかくデカアサリは持てよ

144 23/12/30(土)13:52:58 No.1140472533

キルとって相手袋小路にしやすいポイントまで追い詰めてボコボコにするのが一番確実に勝てる方法だもんな あれこのゲームカジュアルにも優しそうな顔してませんでしたっけ

145 23/12/30(土)13:53:01 No.1140472548

前衛の囮役居ないと後衛ブキで勝てねえ

146 23/12/30(土)13:53:11 No.1140472606

>ヤグラって何で攻めてる方のSP貯まるんだろうね 攻めっ気を煽る為

147 23/12/30(土)13:53:35 No.1140472742

>キルとって相手袋小路にしやすいポイントまで追い詰めてボコボコにするのが一番確実に勝てる方法だもんな >あれこのゲームカジュアルにも優しそうな顔してませんでしたっけ 女性でもガキでもおっさんでもできるよ

148 23/12/30(土)13:53:44 No.1140472797

スレッドを立てた人によって削除されました 極論言う言うとアサリに後衛武器持ってこられても迷惑なんですよね

149 23/12/30(土)13:53:45 No.1140472798

>お前は何してんだ 自陣に潜り込んだローラーから逃げ回ったり デカアサリ持たされて位置バレしてる置物と化したりしてる

150 23/12/30(土)13:54:14 No.1140472978

結局殺し続けてればいいその辺のゲームと同じようになったのはちょっと残念

151 23/12/30(土)13:54:31 No.1140473083

>デカアサリ持たされて位置バレしてる置物と化したりしてる 前衛の方が尚更持ちたくないんだよ

152 23/12/30(土)13:54:34 No.1140473108

スペ減強いけどゲージロック長い武器だと腐りやすい メガホンジェッパウルショとかは積み得

153 23/12/30(土)13:54:50 No.1140473203

>ヤグラって何で攻めてる方のSP貯まるんだろうね ヤグラの進むルートが固定でカンモンもあるからな 守る側がスぺ溜まりやすいとヤグラ全然進まなくてゲームにならんのだろう

154 23/12/30(土)13:55:10 No.1140473323

>>お前は何してんだ >自陣に潜り込んだローラーから逃げ回ったり >デカアサリ持たされて位置バレしてる置物と化したりしてる 大人しく前衛武器持ってね

155 23/12/30(土)13:55:22 No.1140473402

ジムヒュー使ってると後衛やってる方が絶対強いのに他全員後衛とかで必然的に前貼らされるのすっごい嫌い

156 23/12/30(土)13:55:28 No.1140473445

前衛の皮被った長射程武器がいるせいで後衛の価値も死んでる

157 23/12/30(土)13:55:31 No.1140473464

ガチアサリ持ちたく無いならその辺に捨てて消えそうなら持てば良いだけだよ

158 23/12/30(土)13:55:46 No.1140473538

キル無くして打開無しだけどメインで正面切っての打開キルは困難なので攻撃的なSPを安定して回せるブキが強くなるしかないゲーム

159 23/12/30(土)13:56:05 No.1140473661

後衛やりたいならジムヒューかボトルか寿司持てって時代だからな今…

160 23/12/30(土)13:56:14 No.1140473715

後衛の位置バレなんてお前が思ってる以上に最初からバレてるんだよというか後衛は目立つのが仕事だろ

161 23/12/30(土)13:56:14 No.1140473717

Xマッチやってるけど数字にされるとクッソムカつくなこのゲーム!

162 23/12/30(土)13:56:16 No.1140473730

ワイプアウト食らった側が復活時のSP減少なくなるとか逆にSP少し溜まるくらいやって丁度いいと思う

163 23/12/30(土)13:56:22 No.1140473767

わかりましたハイドラで射程外からインクばらまきますね

164 23/12/30(土)13:56:49 No.1140473984

後衛にアサリ持ってろって投げたら投げ返してくるの頭おかしいなって思ってたけど そういう思考回路だったの?

165 23/12/30(土)13:56:56 No.1140474019

言われていたとおりジムヒュー本当に隙がないな 隙だらけで放置されてるブキ可哀そうにならんのか

166 23/12/30(土)13:57:04 No.1140474069

上位勢の配信見てるとチームのSPの差で勝負が決まってるパターンが多すぎる…

167 23/12/30(土)13:57:06 No.1140474080

サメのかわりにボムつけてくれ

168 23/12/30(土)13:57:11 No.1140474113

ヘイト取らないキルも出来ない後衛とか何か役に立ってる?

169 23/12/30(土)13:57:25 No.1140474186

>後衛の位置バレなんてお前が思ってる以上に最初からバレてるんだよというか後衛は目立つのが仕事だろ リッター以外はそうでもないよ リッターだけは位置バレてても暴力的に抜けるけど

170 23/12/30(土)13:57:26 No.1140474190

>わかりましたハイドラで射程外からインクばらまきますね せめて相手にストレスかけられる場所にいろよ!

171 23/12/30(土)13:57:31 No.1140474222

相手に圧のかからない後衛が1番邪魔だよ後衛で位置バレ気にしてる時点でなんか勘違いしてない?

172 23/12/30(土)13:57:39 No.1140474288

マイナーブキはマイナーブキ同士で戦ってれば良いと思うの

173 23/12/30(土)13:57:44 No.1140474328

>上位勢の配信見てるとチームのSPの差で勝負が決まってるパターンが多すぎる… SPでマッチング分けされないの頭おかしいと思う

174 23/12/30(土)13:57:56 No.1140474395

ソナー無いもみじが貧弱すぎてスペシャル溜まってから前線出たいんだけど 他の人からしたらデスしてもいいから前出ろやって感じなのだろうか もちろんケースバイケースだろうけど

175 23/12/30(土)13:58:13 No.1140474518

ロングでトップのろぶすたーやばすぎるな

176 23/12/30(土)13:58:20 No.1140474563

エナドリ2枚で一度劣勢になると負けを確信する

177 23/12/30(土)13:58:36 No.1140474668

みんなから注目集めて狙われてなんぼのヘイトタンク後衛武器持ちながら狙われたくない助けてくださいってなるなら持つな

178 23/12/30(土)13:58:55 No.1140474772

後衛はポジションちょいちょい変えなきゃダメよ 楽しようとするんじゃない

179 23/12/30(土)13:58:57 No.1140474781

>ロングでトップのろぶすたーやばすぎるな ロングは3を象徴する武器だって果実が言ってるくらいには仕様に恵まれてるし…

180 23/12/30(土)13:58:59 No.1140474794

なんならメガホンがエリアぶっちぎる時代だしな

181 23/12/30(土)13:59:02 No.1140474809

>リッター以外はそうでもないよ >リッターだけは位置バレてても暴力的に抜けるけど 上手いリッターは三段階くらいあって一段階目が射線隠してそこそこ当てる二段階目は逆に射線チラつかせて相手びくびくさせて当てて来る 滅多にいない最高に上手いリッターはこっちの動き分かってるみたいな立ち回りして来る

182 23/12/30(土)13:59:11 No.1140474853

マッチング細分化するとそれだけ遅くなって不満も高まるけど そのへんのトレードオフはゲーム熟知してる開発が一番いい塩梅を見つけられるはずなんだよな

183 23/12/30(土)13:59:12 No.1140474857

スレッドを立てた人によって削除されました バグだらけのクソゲー榛名

184 23/12/30(土)13:59:25 No.1140474926

ロンブラは判定がとち狂ってる

185 23/12/30(土)13:59:38 No.1140475024

隠れて隙を窺うハイドラといつでもお前を見てるぞって脅しかけてくるハイドラどっちが怖いかなんて言うまでもないと思うんだがコイツの中ではハイドラでも潜伏して位置バレ隠した方が良いらしいね

186 23/12/30(土)13:59:44 No.1140475052

>>ロングでトップのろぶすたーやばすぎるな >ロングは3を象徴する武器だって果実が言ってるくらいには仕様に恵まれてるし… SPソナーで恵まれてるはないなあ

187 23/12/30(土)14:00:04 No.1140475166

>他の人からしたらデスしてもいいから前出ろやって感じなのだろうか 出来ればヘイト買える位置でSP溜めて欲しい…

188 23/12/30(土)14:00:11 No.1140475214

ロンブラはいや当たってねぇだろを壁抜いてやってきたりするから嫌いだよ 強い弱いより嫌い

189 23/12/30(土)14:00:37 No.1140475352

ソナーそんなに言われるほど弱くないだろ

190 23/12/30(土)14:01:08 No.1140475555

>ロンブラは判定がとち狂ってる スクスロと同じでラグが多分大きく影響してると思うよ…

191 23/12/30(土)14:01:08 No.1140475557

3を象徴する武器はなにかって言われてブラスター上げる根性は嫌いじゃない

192 23/12/30(土)14:01:13 No.1140475581

>ソナーそんなに言われるほど弱くないだろ 使い所はあるよね 他と比べるとどうしても見劣りするのは否定しないけど

193 23/12/30(土)14:01:20 No.1140475627

ダメージ与えられるだけエナスタバリアキューインよりはまともだよソナー

194 23/12/30(土)14:01:35 No.1140475713

>隠れて隙を窺うハイドラといつでもお前を見てるぞって脅しかけてくるハイドラどっちが怖いかなんて言うまでもないと思うんだがコイツの中ではハイドラでも潜伏して位置バレ隠した方が良いらしいね ハイドラは位置バレしないよう壁裏に隠れて 大胆に前に出てキル狙うブキだよ…

195 23/12/30(土)14:01:41 No.1140475754

勝った相手のドヤポーズ延々見せられるよりしょんぼりしてる俺のイカちゃんを眺めていたかった

196 23/12/30(土)14:01:47 No.1140475782

ラグがある限りロングは強いよ

197 23/12/30(土)14:01:58 No.1140475861

チックレート遅延がロンブラを変えてしまった

198 23/12/30(土)14:02:01 No.1140475876

ロンブラはあの射程と1確の爆風を 撃つ側 撃たれる側 どっちでどう考えるかだよな 俺やられる側だからよくけおってる なんだよ今の距離から!って

199 23/12/30(土)14:02:04 No.1140475891

ソナーもみんな避け方覚えたから強化しようねぇ…

200 23/12/30(土)14:02:07 No.1140475910

もみじは前にでろ!そして死ぬな!ってブキだから扱いはかなりむずいと思う

201 23/12/30(土)14:02:10 No.1140475932

>スクスロと同じでラグが多分大きく影響してると思うよ… 今のスクスロは直撃取れないときついし射程の差もあるから流石に二確で持って行くロンブラとは比べ物にならんかな

202 23/12/30(土)14:02:22 No.1140475994

>>ロンブラは判定がとち狂ってる >スクスロと同じでラグが多分大きく影響してると思うよ… 思うよじゃなくてそうだよ リッタ-なんて目じゃない一番恩恵受けてると思う

203 23/12/30(土)14:02:40 No.1140476097

>>隠れて隙を窺うハイドラといつでもお前を見てるぞって脅しかけてくるハイドラどっちが怖いかなんて言うまでもないと思うんだがコイツの中ではハイドラでも潜伏して位置バレ隠した方が良いらしいね >ハイドラは位置バレしないよう壁裏に隠れて >大胆に前に出てキル狙うブキだよ… 要らんわそんなハイドラC帯かよ

204 23/12/30(土)14:02:44 No.1140476114

うんうんソナーは置けば打開できるSPだよな

205 23/12/30(土)14:03:17 No.1140476310

何故もみじを持ちたがるのか

206 23/12/30(土)14:03:17 No.1140476315

スクスロ生きていれば多分スシ対策としては有効だったと思う

207 23/12/30(土)14:03:18 No.1140476321

>>隠れて隙を窺うハイドラといつでもお前を見てるぞって脅しかけてくるハイドラどっちが怖いかなんて言うまでもないと思うんだがコイツの中ではハイドラでも潜伏して位置バレ隠した方が良いらしいね >ハイドラは位置バレしないよう壁裏に隠れて >大胆に前に出てキル狙うブキだよ… 俺はXP高い方の意見を信じる!

208 23/12/30(土)14:03:25 No.1140476363

ハイドラは隠れるっていうかそっから撃って来るのか!?ってタイミングは作らないといけないからずと場所晒してるわけにもいかんのはそう でもキルされないように芋るのは論外

209 23/12/30(土)14:03:52 No.1140476530

すいません圧かけてくれないハイドラとかソイの方がマシなんで…

210 23/12/30(土)14:03:59 No.1140476573

>何故もみじを持ちたがるのか キルできない サポートがんばゆ

211 23/12/30(土)14:04:05 No.1140476611

そもそもハイドラいる時点で編成負けしてるからモチベ下がる

212 23/12/30(土)14:04:15 No.1140476690

>>>隠れて隙を窺うハイドラといつでもお前を見てるぞって脅しかけてくるハイドラどっちが怖いかなんて言うまでもないと思うんだがコイツの中ではハイドラでも潜伏して位置バレ隠した方が良いらしいね >>ハイドラは位置バレしないよう壁裏に隠れて >>大胆に前に出てキル狙うブキだよ… >要らんわそんなハイドラC帯かよ いやトップの有名な人とかそういう立ち回りだし それある程度真似できないとXで通用しないよ… お立ち台の上で弾撒いてるだけのハイドラこそ典型的な雑魚だよ…

213 23/12/30(土)14:04:21 No.1140476721

クゲヒューにはメガホンとかアメとかデコイ辺りのメインを邪魔しないスペが付いて欲しかった

214 23/12/30(土)14:04:25 No.1140476753

ソナーは何処まで行っても相手のミス待ちにしかならないから圧全然ないよ

215 23/12/30(土)14:04:28 No.1140476771

キルの恩恵大きすぎるってこのゲーム

216 23/12/30(土)14:04:38 No.1140476843

>大胆に前に出てキル狙うブキだよ… 前に出たらすぐ死ぬだろ…

217 23/12/30(土)14:04:44 No.1140476870

バレルで場所晒してやれるのは流石にチャージあまり挟まず弾を必要な時に撃ちやすいクゲだけじゃないの?

218 23/12/30(土)14:04:46 No.1140476883

モチベ下がる武器多すぎるのですが

219 23/12/30(土)14:04:46 No.1140476887

>>何故もみじを持ちたがるのか >キルできない >サポートがんばゆ まあだいたいはサポートしてるつもりのやつが多いんだが…

220 23/12/30(土)14:04:58 No.1140476967

ハイドラだろうがなんだろうがガチアサリは持っておいてくれよ アサリに後衛重量武器持ってきてんならさぁ

221 23/12/30(土)14:05:11 No.1140477058

>ソナーは何処まで行っても相手のミス待ちにしかならないから圧全然ないよ ソナー置いたら仕事した気になってそう

222 23/12/30(土)14:05:12 No.1140477062

ソナーの頭超えて飛んでくるウルショに何ができるというのか

223 23/12/30(土)14:05:14 No.1140477072

キルこそが最高のサポートよ!

224 23/12/30(土)14:05:19 No.1140477113

スシ52が憎すぎるんだけど何使えばいいかな

225 23/12/30(土)14:05:20 No.1140477123

ハイドラは強化するべきなのに一向に放置されてる上に亜種ブキも実装されてないのが好ましくない

226 23/12/30(土)14:05:24 No.1140477154

チャーの後ろからトピぽいぽいしてんじゃねー!

227 23/12/30(土)14:05:28 No.1140477178

対戦シューターはラグいほど1確武器強くなっちゃうからね だから普通は長射程1確やグレネード系は相当控えめな性能にするんだけど

228 23/12/30(土)14:05:57 No.1140477360

>ハイドラは強化するべきなのに一向に放置されてる上に亜種ブキも実装されてないのが好ましくない 強化は来てるだろ

229 23/12/30(土)14:06:00 No.1140477376

前線や裏取りしてソナー絡めて動けるくらい上手い人なら他のSP持ったブキでもっとパフォーマンス発揮できるからなマジで

230 23/12/30(土)14:06:06 No.1140477401

ジムの縦横で壊れるのにSP名乗らないで欲しい

231 23/12/30(土)14:06:08 No.1140477422

>チャーの後ろからトピぽいぽいしてんじゃねー! は? サブ強化MAXでチャー並の射程を実現してるんですけお?

232 23/12/30(土)14:06:09 No.1140477428

>>何故もみじを持ちたがるのか >キルできない >サポートがんばゆ 悪いこと言わないからヒッヒュー持て サブスペ使ってるだけで活躍できるしメインも強いぞ

233 23/12/30(土)14:06:11 No.1140477439

>そもそもハイドラいる時点で編成負けしてるからモチベ下がる リッターと同じくらいエースか戦犯の両極端になるイメージ有るから編成見た段階だと精神的にしんどい…

234 23/12/30(土)14:06:13 No.1140477453

アサリでハイドラとかリッター居たらその時点でげんなりするからね… タイミング合わせて投げ込まないといけないのに後ろに居すぎるから

235 23/12/30(土)14:06:20 No.1140477489

「」って困ったらトップが~有名な人は~って言うけど言語化出来ないなら無理して会話に加わらなくて良いよ

236 23/12/30(土)14:06:21 No.1140477493

正直わかばやらモデラーやらの塗りシューターはエイムに自信が無い敗北宣言ブキだからな

237 23/12/30(土)14:06:29 No.1140477544

毎回もみじ推しの「」湧いてくるよな

238 23/12/30(土)14:06:33 No.1140477576

>スシ52が憎すぎるんだけど何使えばいいかな ボトル

239 23/12/30(土)14:06:46 No.1140477651

>バレルで場所晒してやれるのは流石にチャージあまり挟まず弾を必要な時に撃ちやすいクゲだけじゃないの? うん クゲですら長射程モードでキル狙うときは壁裏に隠れて 短射程の弾ある程度捨ててから顔出す

240 23/12/30(土)14:06:53 No.1140477695

ハイドラだってリッターだってチャージ中は物陰に隠れるよ 位置バレより遮蔽の問題だけど

241 23/12/30(土)14:07:16 No.1140477854

同じサブ投げまくりならわかばで高台にボム投げ続けてほしい

242 23/12/30(土)14:07:21 No.1140477893

使ってて楽しいからなもみじ

243 23/12/30(土)14:07:22 No.1140477897

imgで募集したらもみじマン高確率でくるから嫌なんだよな

244 23/12/30(土)14:07:26 No.1140477925

>ハイドラだってリッターだってチャージ中は物陰に隠れるよ >位置バレより遮蔽の問題だけど それは当然だしだからと言ってデカアサリ持たない理由にはならないという話

245 23/12/30(土)14:07:33 No.1140477957

キルゲーなのが悪いよ

246 23/12/30(土)14:07:39 No.1140478000

トピ投げたいなら青スパとかラピデコドライブ持てばいいのにっていつも思うわ なんでソナー持ちたがるんだ

247 23/12/30(土)14:07:44 No.1140478044

わかばもみじは最後尾でボム投げて誰にも働かないSP投げてるイメージが強すぎる…

248 23/12/30(土)14:07:46 No.1140478050

>正直わかばやらモデラーやらの塗りシューターはエイムに自信が無い敗北宣言ブキだからな ちゃんと盤面塗ってくれるなら有りじゃない? 持ってるのに全然塗らなくてルール関与ばかりは他ブキ持つべきだけど

249 23/12/30(土)14:07:50 No.1140478074

>正直わかばやらモデラーやらの塗りシューターはエイムに自信が無い敗北宣言ブキだからな そういうのが使うから当然立ち回り事態が弱くて地雷イメージが強固になる

250 23/12/30(土)14:07:53 No.1140478093

>スシ52が憎すぎるんだけど何使えばいいかな ボトル

251 23/12/30(土)14:08:16 No.1140478224

後衛が及び腰になるのは前衛にライン意識なくて敵をあっさり通させて味方に信頼がない時もあるからケースバイケースじゃない

252 23/12/30(土)14:08:30 No.1140478329

まぁでも相手にローラーがいると心強いよもみじ 潜伏できないローラーはカスだから

253 23/12/30(土)14:08:32 No.1140478343

>キルゲーなのが悪いよ 相手をなるべく多く盤面から消すのが最大の貢献よ…

254 23/12/30(土)14:08:44 No.1140478415

オブジェクトの前で戦わないと一生ジリ貧だ

255 23/12/30(土)14:08:52 No.1140478473

チームに有利生み出せるほど塗りの立ち回りうまけりゃいいけどそんな人滅多におらん

256 23/12/30(土)14:09:41 No.1140478753

ガチアサリは持たれてるだけで裏抜けパブロだのSP自動チャージだので厄介だからな アサリ入れられそうな劣勢時以外は持ち得

257 23/12/30(土)14:09:44 No.1140478770

まじで前衛プレイヤーが多いから後衛の視点わかってないんだな それで後衛活かせなくて負けてるのに気づかず後衛批判してるのか…

258 23/12/30(土)14:10:08 No.1140478918

後衛が死ぬのは前衛のせい 前衛が死ぬのは後衛のせい チームゲーだから一蓮托生なんだよね

259 23/12/30(土)14:10:24 No.1140479020

塗りブキは立ち回りで勝っていかないとダメな誤魔化しの効かないブキだからこそウデマエあげていくのが楽しいんだ

260 23/12/30(土)14:10:25 No.1140479034

結局もみわかも塗りじゃなくて短小なりにキル取れるやつしか勝てないよ

261 23/12/30(土)14:10:26 No.1140479043

もみじとか自称塗りブキは自分しか短射程いなくてもサポ気取りで頑なに前でないからな

262 23/12/30(土)14:10:29 No.1140479067

火力ないブキだとスシ52に不意打ちしても負けるからな

263 23/12/30(土)14:10:53 No.1140479191

前衛後衛でお互いを意識できてるならいいけど 野良はほぼそんなことないんでお互いを批判しあうんだよ

264 23/12/30(土)14:10:53 No.1140479197

>チームゲーだから一蓮托生なんだよね チームは兄弟 チームは家族

265 23/12/30(土)14:11:09 No.1140479288

>火力ないブキだとスシ52に不意打ちしても負けるからな 無いのはエイムでは?

266 23/12/30(土)14:11:16 No.1140479328

もはやトゥーンおまけにスプラ

267 23/12/30(土)14:11:41 No.1140479485

争え…争え…

268 23/12/30(土)14:11:50 No.1140479543

位置隠しに必死になって裏取りに気づかずキルされる間抜けな後衛が多いからしょうがないね

269 23/12/30(土)14:11:51 No.1140479557

撃ち合い強くないと最適な立ち回りなんて通せないからな 先にエイム練習した方がいい

270 23/12/30(土)14:11:57 No.1140479597

>もみじとか自称塗りブキは自分しか短射程いなくてもサポ気取りで頑なに前でないからな それがもみじどころじゃないから困る メインでキル取る事あまり考えてないSPブン回すことしか頭にないスプシュとかもいるから困る

271 23/12/30(土)14:12:12 No.1140479692

Xマッチで勝ちたいなら自分でキル取りに行けるブキじゃないと安定して勝つことは出来ん

272 23/12/30(土)14:12:17 No.1140479710

そもそも後衛とかいらなさすぎる ボトルジムエリデコまでだわ

273 23/12/30(土)14:12:25 No.1140479759

1vs7のゲームだということを知るべし

274 23/12/30(土)14:12:27 No.1140479779

>後衛が及び腰になるのは前衛にライン意識なくて敵をあっさり通させて味方に信頼がない時もあるからケースバイケースじゃない ライン崩壊してて負けるときって前衛のキルレはそこそこ良いから 前衛は戦犯が自分であることに気づかないんだよな

275 23/12/30(土)14:12:50 No.1140479941

「立ち回りのゲームでエイムも反応速度もいらない」からなあ…

276 23/12/30(土)14:12:52 No.1140479955

>そもそも後衛とかいらなさすぎる >ボトルジムエリデコまでだわ クゲは?

277 23/12/30(土)14:12:53 No.1140479956

もみじ使ってキル取ってたら勝手に見られてる時間No1ならない?

278 23/12/30(土)14:12:58 No.1140479996

圧のない奴の立ち回りなんて無視されて終わりだよマジで

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