23/12/30(土)11:21:00 久しぶ... のスレッド詳細
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23/12/30(土)11:21:00 No.1140424708
久しぶりにやってて最新バージョンの戦い方のコツがなんとなくわかってきた 仙術と戦技が上手い事噛み合うと割と一方的にボコれるというか殺される前に殺せる殴り合いができる!!死ねぇ!!
1 23/12/30(土)11:24:05 No.1140425536
器用なことやってんな
2 23/12/30(土)11:26:20 No.1140426180
強化鞭が全てを過去にするぞ
3 23/12/30(土)11:30:11 No.1140427229
フィールドを作る仙術の意味がよくわからない
4 23/12/30(土)11:32:16 No.1140427826
妖魔劉備なんかの術を相剋で潰したりとか それにしたってあの術のコストが重すぎねえかって思うけど
5 23/12/30(土)11:32:54 No.1140428058
>フィールドを作る仙術の意味がよくわからない 相殺用途じゃないかな
6 23/12/30(土)11:33:00 No.1140428098
99要求だしなんか強いんだろうけどよくわかんねえんだよな
7 23/12/30(土)11:33:34 No.1140428248
それはそうと道中に出てくる血に乾いた獣みたいな雑魚が暴れて邪魔くさいぜ!
8 23/12/30(土)11:34:18 No.1140428449
>それはそうと道中に出てくる血に乾いた獣みたいな雑魚が暴れて邪魔くさいぜ! 強化タイガー?
9 23/12/30(土)11:36:17 No.1140429051
たぶん火か毒撒き散らしマン 相克してやればサクサクになるぞ
10 23/12/30(土)11:39:34 No.1140429989
まだ三週目の終盤なんだけど レベル上がらなさすぎてつらい ミッション一つクリアして1上がるかどうかなのにモリモリ推奨レベルだけ増えていく…
11 23/12/30(土)11:41:02 No.1140430410
仁王でもそうだったが推奨レベルは飾りだ
12 23/12/30(土)11:44:38 No.1140431433
>仁王でもそうだったが推奨レベルは飾りだ いやウォーロンは結構大事だぞ 推奨レベル近くまであげると目に見えて楽になる
13 23/12/30(土)11:45:05 No.1140431555
魔境解放されてるなら魔境のほうがレベリングはしやすい
14 23/12/30(土)11:46:29 No.1140431973
HPがわかりやすいリソースだからな
15 23/12/30(土)11:47:30 No.1140432291
>まだ三週目の終盤なんだけど >レベル上がらなさすぎてつらい >ミッション一つクリアして1上がるかどうかなのにモリモリ推奨レベルだけ増えていく… 基本は鶴使って絶脈マラソンするのが一番早い 今はDLC3の毒蜥蜴を絶脈して戻ってを繰り返してるけど星8もモリモリ出るぞ
16 23/12/30(土)12:16:48 No.1140440699
袁術さんお願いだからもっと秘技出して…
17 23/12/30(土)12:19:05 No.1140441433
五行相克できるようになると楽しいゲーム
18 23/12/30(土)12:24:58 No.1140443375
気まぐれでボイスを中国語にしたらみんな結構可愛い けど靡婦人だけダメージボイスがぐえー
19 23/12/30(土)12:37:06 No.1140447338
推奨レベルより70低くてもなんとかなるもんだな… いややっぱつれぇわ
20 23/12/30(土)12:39:22 No.1140448078
ダメージUPの仕様的に武器殴りと仙術の火力が両立できないから攻撃仙術はほとんど使ってないな 使っても土バリアと氷テレポくらい
21 23/12/30(土)12:43:38 No.1140449347
続編はいつ頃になるんだろうな DLCとアプデでかなり良くなったから次回作には期待したい
22 23/12/30(土)12:43:45 No.1140449387
DLCとアプデが一通り出たから久しぶりに触ってるけど化勁反撃と術で敵の攻撃キャンセル出来るの爽快で楽しい 動かすだけで楽しいゲームってのはやっぱいいね