23/12/29(金)10:28:10 リフレ... のスレッド詳細
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23/12/29(金)10:28:10 No.1140051713
リフレッシュという何の下方やめてくだち!
1 23/12/29(金)10:29:40 No.1140052043
オバブは上方修正だけは良いよねとはなんだったのか
2 23/12/29(金)10:31:29 No.1140052424
もっと天才っぽく言って
3 23/12/29(金)10:34:51 No.1140053146
以前なら横サブ当たってた場面で当たらなくなってるよぉ
4 23/12/29(金)10:36:08 No.1140053416
全部別物の機体になったという意味ではなんも間違ってないのが困る
5 23/12/29(金)10:36:08 No.1140053419
>オバブは上方修正だけは良いよねとはなんだったのか だから下方って言ってるだろ
6 23/12/29(金)10:37:10 No.1140053674
ヴィダールはやってるところちゃんと奪ったんだから耐久40は持っていかなくてよかっただろって
7 23/12/29(金)10:42:06 No.1140054795
>もっと天才っぽく言って チャージの絡まない降りテクが追加されてロック距離も前作よりは長いのだから!モンテーロは上方だろうが!
8 23/12/29(金)10:43:54 No.1140055217
バンシィの横特の振り回しに当たってしまう…
9 23/12/29(金)10:47:35 No.1140055999
リフレッシュ修正とおだてられて調子に乗っているのではありませんか!? 現にグルグル飛び込み派生は最速でできませんしアンカーも使いづらくなったしサブも思うほど当たらんでしょう大尉は!
10 23/12/29(金)10:50:31 No.1140056630
リフレッシュするなら覚醒中gセルフどうにかしてほしかった
11 23/12/29(金)10:54:23 No.1140057499
特射横特は犯罪だった
12 23/12/29(金)10:54:41 No.1140057558
今こそ戻ろうあるべき姿へ…
13 23/12/29(金)10:55:12 No.1140057683
許されなかったかもしれない…!
14 23/12/29(金)10:56:28 No.1140057938
他はまあまあいいとしてもあのベイブレードだけは絶対に前の方がマシだった
15 23/12/29(金)10:56:33 No.1140057959
スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/CYAKA_MUNOO
16 23/12/29(金)10:58:50 No.1140058419
ノルンやっぱり微妙じゃない? これ環境とやりあうには厳しいよ
17 23/12/29(金)10:58:50 No.1140058420
んぁあああああああああ!!!!!!!!!
18 23/12/29(金)11:05:36 No.1140059989
ヴィダールは最早格闘機ではなく格闘より前衛機という分類
19 23/12/29(金)11:10:48 No.1140061303
ノルンなんか色んな人が強い!→弱くね?→やっぱ強いか…?ってなっててよくわからん 一つ言えることはシャフはちょっとしんどい
20 23/12/29(金)11:11:48 No.1140061598
ディバイダーとマツナガが当たり?
21 23/12/29(金)11:12:01 No.1140061651
ノルンに言えることは時限強化機なんて皆こんなんでいいんだよ…
22 23/12/29(金)11:15:42 No.1140062630
ノルンは乗る分にはNTDと覚醒死には前に出る継続になったら大人しく立ち回るでわかりやすくなったと思う そのわかりやすい立ち回りに合わせられない人たち
23 23/12/29(金)11:16:22 No.1140062802
ディバイダーはGX職人が配信でガンガン連勝してたから当たりなんだと思う 旧GXのディバイダー形態の武装って元のディバイダーからちょっとずつ弱くされてたんだけど新ディバイダーはディバイダーの武装を性能そのまんまで使えるから強いらしい
24 23/12/29(金)11:18:48 No.1140063407
>ノルンなんか色んな人が強い!→弱くね?→やっぱ強いか…?ってなっててよくわからん >一つ言えることはシャフはちょっとしんどい 時限機体大体そうじゃん!
25 23/12/29(金)11:21:15 No.1140064062
今作ディバイダーについてたビーマシパラパラのゴミが当てようと思えば当てられる上にかっこいい派生につながるいい感じの武装に変わって最初からこれやれになった
26 23/12/29(金)11:21:19 No.1140064083
>そのわかりやすい立ち回りに合わせられない人たち 合わせると言ってもシャフの横が強化入ってるかどうか分かりずらいんだから仕方なく無い?
27 23/12/29(金)11:23:37 No.1140064706
25バンシィが30になった感がある今のノルン
28 23/12/29(金)11:23:43 No.1140064734
いやさすがにわかるだろ…
29 23/12/29(金)11:28:06 No.1140065831
時限強化使うようになってからそれ知らせる通信いれたけど贅沢言うなら強化入った時と外れた時オートで通信送ってほしい
30 23/12/29(金)11:28:59 No.1140066068
マツナガ新規横格も普通に振っていける性能で安心した 体感だけど少なくとも発生はいいっぽい
31 23/12/29(金)11:30:28 No.1140066451
ノルンっていうか環境に出れない30全般に言えることだけど覚醒パワー低いやつはマジでダメ 覚醒中限定強化や覚醒中だけできるクソムーブみたいなのがないとやってけない
32 23/12/29(金)11:34:09 No.1140067431
ノルンはもう横特とBD格だけぶんぶんすればいいんじゃないか
33 23/12/29(金)11:35:39 No.1140067864
横特で寄りやすくなったのは間違いなくデカいよノルン 前サブとかメインめっちゃ擦りやすくなった
34 23/12/29(金)11:40:44 No.1140069355
ノルンの覚醒パワーだいぶ上がっただろ
35 23/12/29(金)11:41:13 No.1140069493
ヴィダールにアメキャンが付くと期待した俺がアホだった
36 23/12/29(金)11:42:07 No.1140069751
ノルンはV選ばなくて良くなったのデカい
37 23/12/29(金)11:42:12 No.1140069780
>リフレッシュという何の下方やめてくだち! ディシディアでこんなのあったなと…
38 23/12/29(金)11:42:41 No.1140069893
>ヴィダールにアメキャンが付くと期待した俺がアホだった それは本当にアホじゃん
39 23/12/29(金)11:42:50 No.1140069940
産廃か最強にしかならない機体は設計ミスだからね 別物にしちゃうね…
40 23/12/29(金)11:44:04 No.1140070275
>産廃か最強にしかならない機体は設計ミスだからね >別物にしちゃうね… 来るか…X1リフレッシュ!
41 23/12/29(金)11:44:30 No.1140070409
永続強化キャラでゴリゴリに攻めたいか?ってのが問題な気がするノルン
42 23/12/29(金)11:46:57 No.1140071197
そこが間違いで永続入ったノルンはその機動力で射撃戦してるだけで十分に強いし そこで強化時の射撃戦が強いからって強化時と覚醒時にも射撃戦してると30として機能不全起こすわけだけど
43 23/12/29(金)11:49:54 No.1140072106
結局のところノルンの立ち回りはそんなには変わらなくて主張出来るようになっただけなんじゃね?
44 23/12/29(金)11:51:19 No.1140072543
とりあえずザクアメとマツナガでこの環境は生き抜いていく
45 23/12/29(金)11:51:38 No.1140072639
言ってノルンとの撃ち合いで素直に死んでくれる付き合ってくれるやつの方が少ないから結局取りたいところは前出ないといけないのがな マジで前サブ残ってたら話変わったのに だから取り上げたのかもしれんが
46 23/12/29(金)11:52:28 No.1140072889
ザクアメ君このまま許され続ける?
47 23/12/29(金)11:52:30 No.1140072900
リフレッシュで耐久減らすなら環境から落ちた後に補填として耐久上げるべきじゃないのかい?
48 23/12/29(金)11:53:07 No.1140073083
>ザクアメ君このまま許され続ける? もう少し粘れそう
49 23/12/29(金)11:53:14 No.1140073125
後は立ち回りの都合上後落ちしやすいところに永続強化で後落ち時の生存力上昇
50 23/12/29(金)11:53:42 No.1140073245
ヴィダールはメインが強いままだからまだやれてるのにアメキャン付いたら別方向のやらかしになっちゃう…猿も普通に使えるやつだしな…
51 23/12/29(金)11:53:59 No.1140073338
ほぼシャフ専だけどスカイが本当に殺された時用になんか練習しときたいな… やっぱ運命あたりかな
52 23/12/29(金)11:54:30 No.1140073487
解除硬直無いのは偉い
53 23/12/29(金)11:54:32 No.1140073497
リボは0ガンダム押しつけられちゃったからともかくヴィダールは720のままでよかったと思うんだけどなあ 680にどんどん前科者増えていく
54 23/12/29(金)11:56:27 No.1140074064
これ逝ってもいい? ノルンで格闘振らきゃいけない時点で弱い
55 23/12/29(金)11:56:34 No.1140074093
この前Hiνが680な事に気づいて変な笑いが出た まるで悪い事したみたいじゃん
56 23/12/29(金)11:57:09 No.1140074279
閃光弾スパアマ気持ちよすぎて体力調整ガバなんてもんじゃなくなったわマツナガ そこの相方ゴッド!俺にコスト譲れ!
57 23/12/29(金)11:57:13 No.1140074307
ヴィダールは犯罪者だったので耐久上げろだのアメキャン付けろだのみたいな要望は通らないんだ
58 23/12/29(金)11:58:19 No.1140074642
ハイニューこのまま700にして永続にしたら救済完了する?
59 23/12/29(金)11:59:34 No.1140074982
ゴッド一回も見てねえ
60 23/12/29(金)12:00:12 No.1140075169
>ハイニューこのまま700にして永続にしたら救済完了する? 今は生時が平凡すぎるのが弱点だから意外といいとこ行きそうではある
61 23/12/29(金)12:01:53 No.1140075667
>ゴッド一回も見てねえ しかしねえ…地走変形格闘機ってとりあえず触ってみるにはハードルが高すぎるのだから
62 23/12/29(金)12:03:10 No.1140076044
モンテは元々勝率がありえん高かったから下方も止むなしではあった 別の強み増えたからいいよ
63 23/12/29(金)12:04:07 No.1140076318
降りテク追加する方向だとまた逃げゲーに戻りそうだけどもうユーザーの要望だしどうしようもないのかな
64 23/12/29(金)12:04:12 No.1140076357
ゴッドは変形要らなくね感がヤバい 変形の動き自体は強いけどそれも地面這ってたら良くない感が ってもまともに機能するレベルだとそれはそれで更なるゴミ一直線だもんなあ…
65 23/12/29(金)12:04:26 No.1140076437
>>産廃か最強にしかならない機体は設計ミスだからね >>別物にしちゃうね… >来るか…X1リフレッシュ! マキオンから大分機体コンセプト変わったのに別方向のクソキャラとして完成してたじゃねぇか
66 23/12/29(金)12:04:52 No.1140076578
鞭がダメなら盾を投げればいい
67 23/12/29(金)12:05:25 No.1140076729
ABCマントがもうほぼ脱ぐための飾りでしかないものクロスボーンガンダム 気軽に単発ダメージビームとゲロビが飛んでくる
68 23/12/29(金)12:05:58 No.1140076886
どんだけスカイの下方入り続けるんだよ… そしてなんで環境にいるんだよ…
69 23/12/29(金)12:06:57 No.1140077166
>鞭がダメなら盾を投げればいい もういっそペズ・バタラぶん投げてくれ
70 23/12/29(金)12:07:08 No.1140077241
>降りテク追加する方向だとまた逃げゲーに戻りそうだけどもうユーザーの要望だしどうしようもないのかな 逃げゲーにしたくないなら全ステージを狭くすりゃいいのに 逃げ場所無し殴り合い必至の常に極限状態の戦況になる
71 23/12/29(金)12:08:02 No.1140077501
シナの下方もあれ何の意味があるんだ?
72 23/12/29(金)12:08:52 No.1140077769
全員降りテク出来て接近戦ほぼ強制のバーサスも拒否反応すごかったし 一部の機体がブースト無視できる環境が好きなんだろうな
73 23/12/29(金)12:09:58 No.1140078093
シナンジュ下方するんだったらDXの逃げ性能も落とせよ
74 23/12/29(金)12:10:24 No.1140078225
早くイモジャ実装されてほしい んほぉ~変形解除で誘導切りながらブメ擦るのたまんね~したい
75 23/12/29(金)12:11:15 No.1140078491
そもそもダイブとか欲してないからなぁ
76 23/12/29(金)12:11:54 No.1140078711
地走って慣れてないとデメリットしかない?
77 23/12/29(金)12:12:07 No.1140078770
>どんだけスカイの下方入り続けるんだよ… >そしてなんで環境にいるんだよ… 正しい意味で万能機だから ごそっと下方されない限り居続けるよ
78 23/12/29(金)12:12:43 No.1140078975
スカイは器用貧乏になるしか道ないよね なんでも出来杉君
79 23/12/29(金)12:12:50 No.1140079005
ハイニューは生時にクロブ特格振れるようにしてくれ そうすりゃだいぶマシになるから
80 23/12/29(金)12:13:47 No.1140079293
スカイも伝説の下方5回組になるか?
81 23/12/29(金)12:13:58 No.1140079355
シナは最初に使うまでと落ちた後の一回目までは純粋に3秒伸びてるからリロードの実質1秒増加と合わせて試合中に使える回数2回か3回減ってるんじゃないかな という気持ち
82 23/12/29(金)12:13:59 No.1140079365
ノルンの特殊移動ってコテの動画見ててもあまり使われてないのなんで?
83 23/12/29(金)12:14:36 No.1140079555
スカイ使ってるからこれ以上下げないで周りの3000上げてやってくれ
84 23/12/29(金)12:15:01 No.1140079674
>スカイ使ってるからこれ以上下げないで周りの3000上げてやってくれ あと一回は下方喰らっていいよ
85 23/12/29(金)12:15:03 No.1140079680
DXは変形はもう前作レベルじゃない?
86 23/12/29(金)12:16:44 No.1140080211
>シナは最初に使うまでと落ちた後の一回目までは純粋に3秒伸びてるからリロードの実質1秒増加と合わせて試合中に使える回数2回か3回減ってるんじゃないかな >という気持ち 体感さっぱりだけど影響はありそうだよね
87 23/12/29(金)12:18:14 No.1140080656
特格が問題なのに弄られないのはどうかと思うよスカイ
88 23/12/29(金)12:18:32 No.1140080749
機動力上げすぎるとほんとに攻撃当たらないな
89 23/12/29(金)12:19:33 No.1140081063
今の地走ってメリットなくね?