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23/12/28(木)23:39:28 寝る前... のスレッド詳細

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23/12/28(木)23:39:28 No.1139954237

寝る前に煩悩を払う https://unityroom.com/games/bozucrane

1 23/12/28(木)23:54:27 No.1139959157

f110689.mp4 気持ちのいい動きが撮れた

2 23/12/28(木)23:55:41 No.1139959534

>f110689.mp4 もう一年明けてる!

3 23/12/28(木)23:58:42 No.1139960684

基本遠心力を信じるゲームだが鉄は勢いが付きやすいが折れやすい木は折れにくいが鉄より軽くてムズい

4 23/12/29(金)00:07:31 No.1139963881

これリプレイをURLにして貼ったり出来ないのかな

5 23/12/29(金)00:08:29 No.1139964201

残り42煩悩までいった

6 23/12/29(金)00:12:07 No.1139965542

30くらいまではいくんだけどな

7 23/12/29(金)00:14:02 No.1139966351

35ご利益までいけた fu2967202.png

8 23/12/29(金)00:15:00 No.1139966714

一度に12ヒットくらいするの狙うのが楽しい

9 23/12/29(金)00:19:59 No.1139968607

エンディングまでいったんだけどなにこれ…

10 23/12/29(金)00:20:57 No.1139968962

fu2967231.jpeg とりあえずここまではいけた

11 23/12/29(金)00:21:57 No.1139969296

書き込みをした人によって削除されました

12 23/12/29(金)00:23:02 No.1139969738

>地球が滅びたらもちろんダメよ

13 23/12/29(金)00:26:39 No.1139970883

ワンパン30くらい出たと思ったらコジマが滅んだ

14 23/12/29(金)00:28:15 No.1139971345

188が出たが再現できなくなった

15 23/12/29(金)00:28:23 No.1139971390

わっしょい後にしか折ったことなかったからこれが正しいエンディングだと思ってた…

16 23/12/29(金)00:31:26 No.1139972265

一回出来て同じままもう一回やってもノークリアだったんだが なんか運要素あるのかこれ

17 23/12/29(金)00:33:44 No.1139972949

>とりあえずここまではいけた すごすぎる

18 23/12/29(金)00:34:00 No.1139973014

>エンディングまでいったんだけどなにこれ… あけましておめでとう

19 23/12/29(金)00:34:19 No.1139973104

>一回出来て同じままもう一回やってもノークリアだったんだが >なんか運要素あるのかこれ 開発者によるとランダム要素は一切無いとのこと

20 23/12/29(金)00:37:01 No.1139973770

17秒残して108削り切れたけどご利益が思ったより伸びんかった…

21 23/12/29(金)00:37:30 No.1139973909

地球が滅びるって何!?

22 23/12/29(金)00:39:22 No.1139974348

どうしたら二重振り子で鐘を叩く発想に

23 23/12/29(金)00:39:37 No.1139974428

折れるって何!?

24 23/12/29(金)00:39:59 No.1139974526

いよっしゃあああああ!クリアしたあああああああ!!!

25 23/12/29(金)00:40:45 No.1139974746

木槌でクリアするのむずいな…

26 23/12/29(金)00:41:25 No.1139974953

fu2967289.png 今のところの最高記録

27 23/12/29(金)00:43:14 No.1139975453

無理だろ…と思ってたらきれいにぐるぐる回ってクリアできた

28 23/12/29(金)00:46:02 No.1139976234

fu2965428.mp4 気持ちよくいきすぎるとクレーン壊れちゃう

29 23/12/29(金)00:48:56 No.1139976996

地球滅ぼして真エンドかと思ったけどこれむしろスコアアタック的にはバッドエンドなのか?

30 23/12/29(金)00:50:14 No.1139977342

アケマシテ

31 23/12/29(金)00:52:18 No.1139977939

>一回出来て同じままもう一回やってもノークリアだったんだが >なんか運要素あるのかこれ 正しい意味でのカオス系だからな… ある意味運と言えば運

32 23/12/29(金)00:53:02 No.1139978122

ワッショイワッショイ

33 23/12/29(金)00:54:16 No.1139978430

クリアした後で折れたんですけお!

34 23/12/29(金)00:54:45 No.1139978564

>どうしたら二重振り子で鐘を叩く発想に 自分で叩くのは面倒くさいからね

35 23/12/29(金)00:55:32 No.1139978792

>>一回出来て同じままもう一回やってもノークリアだったんだが >>なんか運要素あるのかこれ >正しい意味でのカオス系だからな… >ある意味運と言えば運 いやランダムはないはずでそのままやればリプレイになるって明言してるからなんかちょっと動かしちゃったんじゃないか

36 23/12/29(金)00:55:44 No.1139978839

なにこの曲…

37 23/12/29(金)00:57:01 No.1139979135

☀までとんでった

38 23/12/29(金)01:01:58 No.1139980400

>>>一回出来て同じままもう一回やってもノークリアだったんだが >>>なんか運要素あるのかこれ >>正しい意味でのカオス系だからな… >>ある意味運と言えば運 >いやランダムはないはずでそのままやればリプレイになるって明言してるからなんかちょっと動かしちゃったんじゃないか ああタイトル戻ったときに保存されてた状態をそのままプレイしたって話かごめん

39 23/12/29(金)01:02:17 No.1139980473

Unity製だしもしかしたらフレームレートで微妙に動作変わるんじゃないかな

40 23/12/29(金)01:02:41 No.1139980570

>なにこの曲… ワッショイワッショイ

41 23/12/29(金)01:04:40 No.1139981092

一撃で31行く組み方出来たけどやり方もう忘れた…

42 23/12/29(金)01:04:52 No.1139981134

試しにクソ長くしてみたらエンドロール始まった…

43 23/12/29(金)01:05:02 No.1139981167

昔こんな感じのレイアウトでおばあちゃんの家に家具投げ込むゲームあったなって思いだす

44 23/12/29(金)01:05:09 No.1139981206

fu2967369.png 394までカウントされてるっぽいけど表示が一瞬過ぎて折れる前に撮れない…

45 23/12/29(金)01:05:56 No.1139981387

>昔こんな感じのレイアウトでおばあちゃんの家に家具投げ込むゲームあったなって思いだす https://game.moai.jp/g/hikkoshibugyo/ Flash以外に移植されたのか普通に遊べるな…

46 23/12/29(金)01:08:29 No.1139982013

fu2967387.png 撮れた でもこれスコアとして有効なんです…?

47 23/12/29(金)01:10:24 No.1139982501

とりあえず130行ったのでヨシ!

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