虹裏img歴史資料館

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23/12/27(水)12:48:59 「顔マ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1703648939482.jpg 23/12/27(水)12:48:59 No.1139379254

「顔マンガ」と「カオマンガイ」が似てるのって運命だと思う

1 23/12/27(水)12:51:28 No.1139380016

主人公誰だ?

2 23/12/27(水)12:58:31 No.1139382170

>主人公誰だ? どっちでも一番でかいsyamuだけど

3 23/12/27(水)12:59:14 No.1139382373

ただ単にコマ割りの癖なだけかと

4 23/12/27(水)13:05:38 No.1139384132

>ただ単にコマ割りの癖なだけかと いやこれの左右は全く違うわ

5 23/12/27(水)13:08:16 No.1139384847

これは分かりやすくていい

6 23/12/27(水)13:09:04 No.1139385053

右はみなみけ

7 23/12/27(水)13:09:22 No.1139385121

右がまんまゲー魔王だこれ

8 23/12/27(水)13:09:36 No.1139385177

キャラの魅力は顔が9割だよね

9 23/12/27(水)13:09:50 No.1139385221

左右どっちもそれなりにあるからジャンルによるとしか言えない

10 23/12/27(水)13:12:33 No.1139385968

待って スレ「」はカオマンガイの話してる 聞いてあげて

11 23/12/27(水)13:12:40 ID:HnvvqUFE HnvvqUFE No.1139385992

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

12 23/12/27(水)13:12:49 No.1139386032

物語の途中のページなら右もアリかもしれんけど1ページ目のセットアップとしてなら確実に左が正解でしょ

13 23/12/27(水)13:16:12 No.1139386925

>物語の途中のページなら右もアリかもしれんけど1ページ目のセットアップとしてなら確実に左が正解でしょ 「どこで」「誰が」「何をしてるか」が分からんと文字通りお話にならんからね ミステリとか敢えて分からせないようにするのでもなきゃ

14 23/12/27(水)13:16:54 No.1139387112

カワバンガ!

15 23/12/27(水)13:17:52 No.1139387349

ゴウランガ!

16 23/12/27(水)13:18:51 No.1139387602

カオマンガイは肉の質の良しあしですべてが決まるよな

17 23/12/27(水)13:20:02 No.1139387916

>待って >スレ「」はカオマンガイの話してる >聞いてあげて 食ったこと無いからわかんない…

18 23/12/27(水)13:26:18 No.1139389585

俺カオマンガイになりがち...

19 23/12/27(水)13:28:53 No.1139390296

エスニックじゃないスか! カマカマカマ

20 23/12/27(水)13:29:14 No.1139390399

毒おじは最初は顔漫画ではなかったよね

21 23/12/27(水)13:30:30 No.1139390725

>右はみなみけ 馬鹿を言うな みなみけはもっと酷い

22 23/12/27(水)13:32:59 No.1139391356

表現力さえあれば構図もコマ割りもわりとどうでもいいという事実を海皇紀は教えてくれた

23 23/12/27(水)13:36:57 No.1139392311

海皇紀コマ割りだけじゃなく構図もすげえ単純で斜め視点からの見下ろしとかほとんどないんだよな 真横か真上か顔のアップがほとんど あと空

24 23/12/27(水)13:38:34 No.1139392694

きららとか4コマものは左ばっかりだから違和感ある

25 23/12/27(水)13:40:27 No.1139393137

原稿書くとき顔漫画を避けようとして俯瞰や引きを混ぜたりするけど今度は視点がぐるぐる回るばかりで読みづらくなったり ネームって難しい

26 23/12/27(水)13:41:09 No.1139393293

>きららとか4コマものは左ばっかりだから違和感ある ……?

27 23/12/27(水)13:42:10 No.1139393530

>原稿書くとき顔漫画を避けようとして俯瞰や引きを混ぜたりするけど今度は視点がぐるぐる回るばかりで読みづらくなったり >ネームって難しい 無意味な演出が必要になってる時点で台詞回しや展開の運びに無理や不要な物が生じてると考えたほうがいい

28 23/12/27(水)13:44:07 No.1139394040

>きららとか4コマものは左ばっかりだから違和感ある 4コマで顔ばっかだと死ぬほど単調になるからだよ

29 23/12/27(水)13:44:23 No.1139394107

バストショットばかりでもバス江くらい面白ければ気にならないのにな

30 23/12/27(水)13:45:56 No.1139394479

独特のセリフ回しとか引き付ける絵ぢからがあれば右でも良い

31 23/12/27(水)13:46:10 No.1139394540

なんなら視線誘導もピンと来てない 一枚絵でもそんなの気付かず外周から見てたりする

32 23/12/27(水)13:46:17 No.1139394560

肩なめ絵入れるだけでも随分違うんだけどな

33 23/12/27(水)13:48:52 No.1139395188

右の方が良い場面もあるから難しい

34 23/12/27(水)13:53:27 No.1139396186

ビーバップハイスクールが晩年ほとんど右だったな

35 23/12/27(水)13:57:17 No.1139397004

対話がメインの場面や何かの仕込みに背景を隠したい時は右かな

36 23/12/27(水)13:58:56 No.1139397361

というかまあ誇張してるだけだろうけど右は一コマで一人しか喋らないなんて四コマですらやらないから…

37 23/12/27(水)14:00:11 No.1139397604

漫画に限らずゲームのイベントシーンとかでも顔アップばっかりでシーン作り上手くないなってなることある

38 23/12/27(水)14:03:39 No.1139398334

読んでて疲れないのは右

39 23/12/27(水)14:04:34 No.1139398532

>漫画に限らずゲームのイベントシーンとかでも顔アップばっかりでシーン作り上手くないなってなることある OVA買ってわくわくして見たらドアップかアップばかりできつかったことはあるな…

40 23/12/27(水)14:05:06 No.1139398640

表現力もセリフ回りも人並みの人間でもスッと読んでもらうためのセオリー的な技術だからね… 実力があれば無視してもいい

41 23/12/27(水)14:08:36 No.1139399359

商業漫画と言えどいい例も悪い例も混在しまくっててなかなか難しい

42 23/12/27(水)14:14:30 No.1139400504

アオのハコじゃん

43 23/12/27(水)14:20:09 No.1139401657

>肩なめ絵入れるだけでも随分違うんだけどな ペロ…

44 23/12/27(水)14:21:01 No.1139401845

>読んでて疲れないのは右 この程度で疲れるのか…

45 23/12/27(水)14:21:20 No.1139401907

ダメな映画でもよく右みたいな流れある

46 23/12/27(水)14:22:53 No.1139402236

これを理解した上で選択できるのがプロで 素人は右の方だけに甘んじてしまうって話だろ

47 23/12/27(水)14:23:20 No.1139402331

右は描いてて飽きる

48 23/12/27(水)14:25:26 No.1139402750

右はかとうひろし先生が専門学校で生徒が提出したパターンの例で 左はその添削したパターンだ

49 23/12/27(水)14:25:43 No.1139402815

>ビーバップハイスクールが晩年ほとんど右だったな あれコピー貼ってるだけだったのかなあ…

50 23/12/27(水)14:28:27 No.1139403319

タイ料理屋ならガパオライスとかトムヤムクンとかグリーンカレーとかそっち優先してしまうから まだ一度もカオマンガイ食べた事無いな…

51 23/12/27(水)14:29:22 No.1139403504

>ダメな映画でもよく右みたいな流れある 有名な映画だとメタルマンとかもそんな感じよね…

52 23/12/27(水)14:30:15 No.1139403688

カオマンガイなんとなくサラダ感ある ほぼ鶏肉なのに

53 23/12/27(水)14:30:37 No.1139403766

バス江とか右だけど面白いじゃん

54 23/12/27(水)14:31:48 No.1139404018

>バス江とか右だけど面白いじゃん ギャグマンガだからね

55 23/12/27(水)14:32:17 No.1139404125

>バス江とか右だけど面白いじゃん 右が漫画的に駄目な理由は >●どこにいるのか分からない >●それぞれの登場人物の位置関係が分からない >●主人公は誰なのか分からない なので既に何処で誰がどの位置関係に居るのかってわかり切ってるバス江は問題ないんだぞ

56 23/12/27(水)14:32:41 No.1139404198

もっとカオマンガイの情報でいっぱいかと思ってたのに…

57 23/12/27(水)14:33:06 No.1139404272

他のページで状況がわかるなら別に右でいいよ

58 23/12/27(水)14:33:14 No.1139404297

全く動きがない漫画ならそれでいいんだな 会話劇なら アニメとかでも動きが全然ないのあるよね

59 23/12/27(水)14:34:21 No.1139404532

>ダメな映画でもよく右みたいな流れある フジテレビのドラマ大体右

60 23/12/27(水)14:34:38 No.1139404601

右は顔マンガさせるにはそもそものセリフがダメ

61 23/12/27(水)14:34:59 No.1139404682

>なので既に何処で誰がどの位置関係に居るのかってわかり切ってるバス江は問題ないんだぞ >>●主人公は誰なのか分からない これはバス江ちょっとダメじゃね?

62 23/12/27(水)14:36:48 No.1139405070

カオマンガイと海南鳥飯って違うものなんです?

63 23/12/27(水)14:36:56 No.1139405102

カオマンガイ食べたことのある「」が少なすぎる

64 23/12/27(水)14:37:04 No.1139405136

>>なので既に何処で誰がどの位置関係に居るのかってわかり切ってるバス江は問題ないんだぞ >>>●主人公は誰なのか分からない >これはバス江ちょっとダメじゃね? えっ…ワイちゃうんか…

65 23/12/27(水)14:38:36 No.1139405482

>>なので既に何処で誰がどの位置関係に居るのかってわかり切ってるバス江は問題ないんだぞ >>>●主人公は誰なのか分からない >これはバス江ちょっとダメじゃね? あの漫画に主人公は必要じゃないから不問だろ

66 23/12/27(水)14:39:42 No.1139405714

記憶の中で左だったチェンソーマンはなぜか右になっちまったなぁ~!!!

67 23/12/27(水)14:40:23 No.1139405867

>カオマンガイと海南鳥飯って違うものなんです? 唐揚げとザンギくらい違う

68 23/12/27(水)14:42:25 No.1139406306

大元は絵巻物だけど いまのストーリー漫画の基本が映画なのは変えようがない事実なので 引きの絵で説明しろとかバストアップだけじゃ間が持たないとか映画の文法が正解になる バス江はちょうどいい例だけどあれが成立してるのは最初からコントや漫才であって映画じゃないから

69 23/12/27(水)14:45:35 No.1139406994

右はジャンプラでよく見る

70 23/12/27(水)14:49:50 No.1139407876

顔とまんこ写してるやつじゃないの

71 23/12/27(水)14:51:04 No.1139408131

単に経験不足で構図が思いうかばないだけじゃね?

72 23/12/27(水)14:52:01 No.1139408328

カオマンガイっておいしいの?

73 23/12/27(水)14:52:23 No.1139408427

>単に経験不足で構図が思いうかばないだけじゃね? なら構図が思いつくよう左のようなパターンでたくさん描かないとな

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