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23/12/27(水)08:52:48 先祖返り のスレッド詳細

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画像ファイル名:1703634768503.jpg 23/12/27(水)08:52:48 No.1139332154

先祖返り

1 23/12/27(水)08:54:08 No.1139332356

昔俺が送った要望そのまんまだ…

2 23/12/27(水)08:55:00 No.1139332503

起死回生の一手で復活するといいな

3 23/12/27(水)09:03:07 No.1139333734

属性!?

4 23/12/27(水)09:08:47 No.1139334591

逆に今まで無かったんだ

5 23/12/27(水)09:10:48 No.1139334890

属性の概念なかったの…逆にすごいね

6 23/12/27(水)09:11:25 No.1139334961

属性パの概念のないゲームだったのか

7 23/12/27(水)09:14:15 No.1139335409

属性を付けて2軍キャラが減るようにチームを色々と組めるようにして欲しい 組み合わせによって能力を割増できるようにしてほしい「チームお姉さん」「チーム食いしん坊」みたいな って送った覚えあるなあ もうかれこれ数年前だったがやっとか…俺もうやってないけど

8 23/12/27(水)09:16:46 No.1139335830

スズナだけはぶられてるのはなぜ

9 23/12/27(水)09:16:54 No.1139335855

>組み合わせによって能力を割増できるようにしてほしい「チームお姉さん」「チーム食いしん坊」みたいな コンプガチャ...

10 23/12/27(水)09:17:41 No.1139335988

じゃんけん的な不利属性を導入せず有利属性だけに留めたのは偉いね 弱点をつくのが前提になるまで時間はかからんだろうけど

11 23/12/27(水)09:18:03 No.1139336047

>コンプガチャ... コンプにはならないよ なかったら他の方法で能力発揮もできるしあったらあったで必須でもないし有利ってだけ

12 23/12/27(水)09:18:08 No.1139336057

チームパリーグ

13 23/12/27(水)09:18:50 No.1139336182

>コンプガチャ... コンプガチャってのはそういうんじゃないんで…

14 23/12/27(水)09:19:33 No.1139336284

>コンプガチャってのはそういうんじゃないんで… パズドラの時同じ事しようとしてコンプガチャになるってボツになった事なかったっけ?

15 23/12/27(水)09:20:20 No.1139336415

コンプってのはお出しだされてるものをフルコンプして初めて効果があるものなので

16 23/12/27(水)09:22:19 No.1139336727

>パズドラの時同じ事しようとしてコンプガチャになるってボツになった事なかったっけ? それはユーザー側のうにな妄想じゃない?

17 23/12/27(水)09:28:04 No.1139337614

組み合わせて新キャラゲットとかがアウトなんで同時編成ボーナスとかはセーフ

18 23/12/27(水)09:30:44 No.1139338045

魔法と物理しかなかったから大分頭打ちする設計ではあったが今更すぎるわ

19 23/12/27(水)09:32:14 No.1139338286

何年も運営した後に唐突に属性追加されることなんてあるんだ…

20 23/12/27(水)09:34:22 No.1139338630

キャラストック考えると今からはやる気にならんけど ずっと続けてる連中にはいい話なんじゃねこれ

21 23/12/27(水)09:35:53 No.1139338860

育成関連で時間かかるのにそれを六属性か…素材が余ってるレベルカンスト勢はともかくそれ以外の奴らは振り落とされそう

22 23/12/27(水)09:36:10 No.1139338910

属性追加なんてクリムゾン大戦でしか見たことない

23 23/12/27(水)09:36:34 No.1139338967

育成はシンクロで多少は緩和したし…

24 23/12/27(水)09:37:52 No.1139339167

物理魔法以外の攻撃属性1つ追加とかならまだわかるけど5属性一気に追加はロックだな

25 23/12/27(水)09:38:27 No.1139339257

>それはユーザー側のうにな妄想じゃない? 実装取り止める時に公式が直接言ってなかったっけ?って思ってググったらその事件の記事自体全く出てこない... もしかして知らない記憶が生えてきてる...?

26 23/12/27(水)09:38:35 No.1139339288

今の強キャラ少ない属性は3軍4軍まで出番あるわこれ

27 23/12/27(水)09:39:21 No.1139339416

今更…

28 23/12/27(水)09:40:43 No.1139339655

廃課金のメリットが上がるから売上爆増するだろうな

29 23/12/27(水)09:41:21 No.1139339755

エミリア火属性魔法をマイナスで氷使いなので火属性って書いてあったけど素直に水属性でいい気がする

30 23/12/27(水)09:42:32 No.1139339937

個人的には属性より騎士くん育成要素の方が不安だな… なんだよあの馬鹿でかいTPの文字

31 23/12/27(水)09:42:49 No.1139339976

>実装取り止める時に公式が直接言ってなかったっけ?って思ってググったらその事件の記事自体全く出てこない... >もしかして知らない記憶が生えてきてる...? マンデラエフェクトですね

32 23/12/27(水)09:43:15 No.1139340041

>エミリア火属性魔法をマイナスで氷使いなので火属性って書いてあったけど素直に水属性でいい気がする 多分面倒なファンが絡んでくるから…

33 23/12/27(水)09:43:38 No.1139340121

>火属性魔法をマイナスで氷使い ウィザーズ・ブレインの炎使いが炎使いと言いつつ熱操作能力だから氷も使ってたな 懐かしい

34 23/12/27(水)09:43:39 No.1139340122

実際はこの属性から更に2つに分かれるのか

35 23/12/27(水)09:43:41 No.1139340127

>実装取り止める時に公式が直接言ってなかったっけ?って思ってググったらその事件の記事自体全く出てこない... >もしかして知らない記憶が生えてきてる...? ガチャキャラを消費して進化させるっていうのを取りやめたことは結構前にあったからそれと混同してる? ちなみにガチャキャラを消費して別キャラにするっていうのはちょっと前からやり始めてる

36 23/12/27(水)09:44:22 No.1139340248

めんぞくせいな

37 23/12/27(水)09:44:58 No.1139340322

コッコロちゃん風なんだな 光だと思ってた

38 23/12/27(水)09:45:02 No.1139340329

土はないんですか

39 23/12/27(水)09:46:24 No.1139340556

>土はないんですか 女の子ばかりだし

40 23/12/27(水)09:46:35 No.1139340593

>ガチャキャラを消費して進化させるっていうのを取りやめたことは結構前にあったからそれと混同してる? >ちなみにガチャキャラを消費して別キャラにするっていうのはちょっと前からやり始めてる 今からすると初期の方だけど新機能発表された時に例で四神を同時に入れてると能力アップって奴が騒がれて取りやめになったって記憶が結構鮮明に残ってるんだけど誰も知らない...?

41 23/12/27(水)09:47:11 No.1139340693

>コッコロちゃん風なんだな >光だと思ってた グラブルでもワーフリでも風だからな

42 23/12/27(水)09:48:51 No.1139340975

>コッコロちゃん風なんだな 忘れがちだけどエルフだからな

43 23/12/27(水)09:49:03 No.1139341006

>>土はないんですか >女の子ばかりだし 土はかわいくないからな…

44 23/12/27(水)09:49:08 No.1139341019

終わりの始まりだろこれ

45 23/12/27(水)09:49:27 No.1139341078

キャラの属性で公式と解釈違い起こす人もいそう

46 23/12/27(水)09:50:12 No.1139341181

わらわに続け!って闇のスタンプだったんだ… 脱退する時用に作られたのかと思ってた…

47 23/12/27(水)09:50:45 No.1139341276

何も考えずにPT編成組めてた良さもあるけどまぁそうだよねって感じ

48 23/12/27(水)09:51:21 No.1139341370

おっけーは何属性なの?バカ?

49 23/12/27(水)09:52:05 No.1139341483

>キャラストック考えると今からはやる気にならんけど >ずっと続けてる連中にはいい話なんじゃねこれ じゃあ無駄じゃん

50 23/12/27(水)09:52:51 No.1139341610

コンプガチャはA限定とB限定を合わせるとその組み合わせのみでメチャクチャ強い事が起こるとかが怒られるんじゃなかったっけ 別に相乗効果発生とか属性がありますは問題ないはず

51 23/12/27(水)09:53:07 No.1139341663

属性ないゲームって遅かれ早かれこういうテコ入れしないといけなかったと思う

52 23/12/27(水)09:53:15 No.1139341682

>今の強キャラ少ない属性は3軍4軍まで出番あるわこれ 育成リソースそこまで割けんよ…

53 23/12/27(水)09:53:25 No.1139341702

どこでもアメス様が好きだったんだけどな

54 23/12/27(水)09:53:42 No.1139341759

もともとちゃんとした編成組むの結構難しいよねこのゲーム

55 23/12/27(水)09:53:55 No.1139341791

>組み合わせによって能力を割増できるようにしてほしい「チームお姉さん」「チーム食いしん坊」みたいな 実質女を売るゲームで実装されてるやつ

56 23/12/27(水)09:54:05 No.1139341808

>>今の強キャラ少ない属性は3軍4軍まで出番あるわこれ >育成リソースそこまで割けんよ… 20キャラだけ育てればいいし

57 23/12/27(水)09:54:38 No.1139341894

同じ編成5つ用意しないといけないのか…?

58 23/12/27(水)09:55:07 No.1139341966

火水風なのが気になる 四元素から土抜くくらいなら火氷雷のお馴染みの三属性で良かったんじゃないか?

59 23/12/27(水)09:55:27 No.1139342028

ずっとやってても育成の余裕そんなないのこのゲーム

60 23/12/27(水)09:55:28 No.1139342033

>コンプガチャはA限定とB限定を合わせるとその組み合わせのみでメチャクチャ強い事が起こるとかが怒られるんじゃなかったっけ FGOやってて特定の鯖向けのバフでもガチャ鯖だけだと危ないから配布にそのキャラ入れたんだろうなってのがあった

61 23/12/27(水)09:55:28 No.1139342034

20キャラ育てたらあとは好きに強化できるは結構思い切ったけど これやらんとめっちゃ荒れるだろうしな…

62 23/12/27(水)09:55:55 No.1139342115

>もともとちゃんとした編成組むの結構難しいよねこのゲーム プレイヤーに出来ることがキャラの組み合わせしかないからな

63 23/12/27(水)09:56:00 No.1139342131

>火水風なのが気になる >四元素から土抜くくらいなら火氷雷のお馴染みの三属性で良かったんじゃないか? キャライメージ分の種類は欲しかったんじゃねーの

64 23/12/27(水)09:56:06 No.1139342140

お前土に分類されるキャラが不名誉だというのか

65 23/12/27(水)09:56:07 No.1139342143

属性合わせないとスキル効果減少(加算)とかしないとサポートキャラそのままだからその辺りも手を入れた方がええ

66 23/12/27(水)09:56:29 No.1139342207

>四元素から土抜くくらいなら火氷雷のお馴染みの三属性で良かったんじゃないか? 雷イメージのキャラあんまいないし エルフや牧場組の緑が多いからかな

67 23/12/27(水)09:56:56 No.1139342271

土っぽいキャラって誰だ

68 23/12/27(水)09:56:59 No.1139342283

>お前土に分類されるキャラが不名誉だというのか 素朴でいいよね…

69 23/12/27(水)09:57:31 No.1139342365

属性入れるなら元素反応とかもパクってきて欲しい

70 23/12/27(水)09:57:34 No.1139342374

グラブルでも雷って光や風でブレたりあと何故か 土になったりサイゲが扱いづらいと思ってる節がある

71 23/12/27(水)09:57:42 No.1139342389

>土っぽいキャラって誰だ 牧場組

72 23/12/27(水)09:57:43 No.1139342391

>土っぽいキャラって誰だ マヒル

73 23/12/27(水)09:57:44 No.1139342397

問題視されてた時のコンプガチャはAのキャラを手に入れるにはB~Fまでのピックアップキャラを全員ガチャから引かないと行けないみたいなやつだった

74 23/12/27(水)09:57:50 No.1139342416

書き込みをした人によって削除されました

75 23/12/27(水)09:58:29 No.1139342534

プリコネってコラボキャラいたけど わざわざこのキャラこの属性にしていいですか? って聞きにいくのかな…

76 23/12/27(水)09:58:30 No.1139342536

システム複雑化したら更に人減らない?

77 23/12/27(水)09:58:32 No.1139342544

アリーナ頭おかしくなりそうだな

78 23/12/27(水)09:58:42 No.1139342570

水着がみんな水属性に放り込まれそう

79 23/12/27(水)09:58:44 No.1139342578

コンプガチャは文字通りコンプすれば景品として強いの貰えるって射幸心の煽り方がいけないので…

80 23/12/27(水)09:59:12 No.1139342656

>システム複雑化したら更に人減らない? 複雑ってなんのこと?

81 23/12/27(水)09:59:14 No.1139342660

もともとUBのタイミングだけでTL作ってたのマジで頭おかしかったな

82 23/12/27(水)10:00:12 No.1139342834

>もともとUBのタイミングだけでTL作ってたのマジで頭おかしかったな 猶予数Fのタイムチャートとかヤバい…

83 23/12/27(水)10:00:36 No.1139342891

>アリーナ頭おかしくなりそうだな アリーナには影響ないって

84 23/12/27(水)10:00:53 No.1139342933

>アリーナには影響ないって ないわけでもない

85 23/12/27(水)10:01:47 No.1139343081

めっちゃ前のめりになる属性とか出てきそう

86 23/12/27(水)10:01:59 No.1139343108

>システム複雑化したら更に人減らない? むしろシンプルになった

87 23/12/27(水)10:02:07 No.1139343130

育成楽になるのはいいことだな あの装備システムで延々とキャラ増えてくの凄いめんどくさいよね

88 23/12/27(水)10:02:26 No.1139343174

割り振った直後の属性格差がひどいことになりそう

89 23/12/27(水)10:02:47 No.1139343238

風の面子見てると染めで組んでもダメージ出ないだろこれ

90 23/12/27(水)10:03:27 No.1139343357

属性入れると新規の人結構つらくない? 超大作はグランジータいれると他3人でいいけど最初の方キャラ足りなくて辛かった

91 23/12/27(水)10:04:20 No.1139343528

あくまでも有利属性だけで不利属性はないから

92 23/12/27(水)10:04:25 No.1139343539

>割り振った直後の属性格差がひどいことになりそう 闇の戦力はかなり充実してそうなイメージ

93 23/12/27(水)10:05:18 No.1139343712

今でもニャルとか使ってんのかな

94 23/12/27(水)10:05:34 No.1139343761

普通なら人気そうな炎属性が人員不足気味だなんて

95 23/12/27(水)10:05:41 No.1139343788

>今でもニャルとか使ってんのかな おおむねプリキャルに置き換わってた

96 23/12/27(水)10:05:58 No.1139343840

サイゲは闇が強いからな…

97 23/12/27(水)10:06:56 No.1139344024

ニャルの火力をプャルが凌駕してるからな

98 23/12/27(水)10:07:49 No.1139344210

光が人材揃い過ぎてる 闇は魔法パ

99 23/12/27(水)10:09:00 No.1139344428

でもやることは結局これまで通りのクラバト?

100 23/12/27(水)10:09:21 No.1139344486

TIPS 不利になる属性はない

101 23/12/27(水)10:09:43 No.1139344529

次元断層の難易度5とかのチャレンジ寄りなコンテンツに特定属性縛りとかは来そう

102 23/12/27(水)10:09:50 No.1139344551

旧作ってどんなゲームだったのか少し気になる

103 23/12/27(水)10:10:24 No.1139344646

>今でも琉球犬ナックルアローとか使ってんのかな

104 23/12/27(水)10:10:26 No.1139344650

>旧作ってどんなゲームだったのか少し気になる クランvsクランの殴り合い!

105 23/12/27(水)10:12:17 No.1139344960

属性を追加します! 属性を強化したいならこちらのコンテンツをクリアしてください!

106 23/12/27(水)10:13:03 No.1139345080

結局編成縛りというか弱点前提の調整されるだけよね

107 23/12/27(水)10:13:33 No.1139345160

属性追加って既存のバランスにめっちゃ影響あるのでは

108 23/12/27(水)10:13:39 No.1139345177

5属性に加えて物理魔法2パターンのアタッカーバッファーも更新しなきゃいけないのか こりゃ売上爆上げだなあ

109 23/12/27(水)10:13:49 No.1139345202

>属性を追加します! >属性を強化したいならこちらのコンテンツをクリアしてください! 強化できないなら追加する意味ないしな

110 23/12/27(水)10:15:14 No.1139345433

属性の追加によって色んなキャラの出番を増やせるライフハック

111 23/12/27(水)10:15:22 No.1139345455

2人組のやつは属性どっちかに偏るんかな

112 23/12/27(水)10:15:27 No.1139345465

元々リダイブしたゲームだからゲーム仕様を更にリダイブしても良いよね…

113 23/12/27(水)10:16:27 No.1139345611

でもまあ何も変化なしだったらプレイヤー減り続けるだけだし遊びやすくなるなら歓迎すべきアップデートだよね だけどキャラがまだ多少居る復帰勢ならまだしも新規は覚えること増えるしもう望み薄いから切り捨てる感じだろうか

114 23/12/27(水)10:17:22 No.1139345766

TP加速UB連打ゲーからはまだ脱却出来てない?

115 23/12/27(水)10:17:38 No.1139345806

もう連打はしないよ

116 23/12/27(水)10:18:31 No.1139345955

ダメージ上限上がる事の方が影響大きいと思う

117 23/12/27(水)10:18:31 No.1139345958

連打の意味はそうじゃないと思うの

118 23/12/27(水)10:18:45 No.1139346001

2人とか3人とかガワ以外メリット無いからその辺り区別つけて欲しい

119 23/12/27(水)10:19:01 No.1139346055

今は連打ツール使わなくていいんだ

120 23/12/27(水)10:19:23 No.1139346113

1戦が長い問題はもう解決できんよ

121 23/12/27(水)10:20:12 No.1139346262

ダラダラやってた無課金層を切り捨てて金払ってくれるガチ勢には全キャラ必須になる可能性を提示する良施策 これを全盛期にやれてればな

122 23/12/27(水)10:20:17 No.1139346273

未育成で放置されるキャラがどんどん増えていくのは虚無いと思ってたから助かる

123 23/12/27(水)10:20:25 No.1139346298

>だけどキャラがまだ多少居る復帰勢ならまだしも新規は覚えること増えるしもう望み薄いから切り捨てる感じだろうか 覚える事増えるって何が増えた? まあ育成に関しては死ぬほど緩和したんで後はキャラ入手だなあ

124 23/12/27(水)10:20:52 No.1139346378

遊びやすくしたと言うよりは延命措置に見えてしまう

125 23/12/27(水)10:21:17 No.1139346457

3年ぐらい前にアニメやってた頃はFGOと比較されるぐらい売れてたし同人誌も大量に出てたのにいつの間にか見なくなってたな 何があったんだろう

126 23/12/27(水)10:21:19 No.1139346469

今更やるには遅すぎる気もする 今までは強キャラ確保しとけばクラバトアリーナ対応できたけど属性別に確保になると舵取りミスったら微課金あたりまでバイバイになりそう

127 23/12/27(水)10:21:26 No.1139346490

連打じゃなくフレーム単位でUB目押しだからな…まぁよっぽとガチクランじゃなきゃフルオート流しでいいけど

128 23/12/27(水)10:21:45 No.1139346540

まぁあんま荷物検査されると復帰してもなって感じにはなるよな メインストーリーとかは魅力全くないし

129 23/12/27(水)10:22:25 No.1139346642

>3年ぐらい前にアニメやってた頃はFGOと比較されるぐらい売れてたし同人誌も大量に出てたのにいつの間にか見なくなってたな >何があったんだろう ストーリーが進まん進んでも楽しくないでただガチャ限でツエーするだけの時期に入ってたしなぁ

130 23/12/27(水)10:22:34 No.1139346673

ムイミちゃんのテンロウハダンケン維持して戦うのが好きだった

131 23/12/27(水)10:22:47 No.1139346711

正月は久しぶりに配布キャラあるけどこんなアプデして一新するならそこはもっと客寄せ出来るキャラにしろよと思った カスミ配布の方が少しはいるであろうアニメ勢取り込めてよかったんでは

132 23/12/27(水)10:22:47 No.1139346713

ダメ押しになったのは二部のラストとアニメじゃねぇかな あの時期に今流行ってるゲームも出てきたから乗り換え楽だったし

133 23/12/27(水)10:23:16 No.1139346796

あっアニメは二期ね

134 23/12/27(水)10:23:44 No.1139346871

オバロ騎士君と戦ったのって何年前だったろうか

135 23/12/27(水)10:24:01 No.1139346914

同じサイゲでずっと待たれてたウマ娘出て結構時間取られるアプリだからもういっそ完全に乗り換えるかーで減ったのはまぁありそう 向こうも維持できてるかは知らんけど

136 23/12/27(水)10:24:34 No.1139346987

imgのスレだと見事にブルアカ流行り出した辺りで勢力が入れ替わってるから美少女育成ソシャゲの流行りが移ったってだけだと思う いい悪いではなくて同じゲーム延々とやってられるのはモンストパズドラぐらいに何も考えずやれるかFGOぐらいに世界観IP強いソシャゲぐらいよ

137 23/12/27(水)10:24:36 No.1139346993

いっそ光と闇の2個だけとか炎水草の3個だけならまだよかったろうに 急に5は多くないかな…

138 23/12/27(水)10:24:44 No.1139347014

緩慢に死んでいくにしてもまだ時間かかるだろうから急に慌てて自殺しだしてビックリした

139 23/12/27(水)10:25:16 No.1139347099

嘔吐週末血栓で初日からバッドエンド覚悟してたのが懐かしいね…

140 23/12/27(水)10:25:37 No.1139347150

>ダメ押しになったのは二部のラストとアニメじゃねぇかな >あの時期に今流行ってるゲームも出てきたから乗り換え楽だったし 俺2部最初のまた騎士くんリセットあたりでしんどくなったよ… あと毎日のアリプリ…

141 23/12/27(水)10:25:43 No.1139347166

属性入れるなら元素反応みたいなのは欲しいなぁ

142 23/12/27(水)10:26:08 No.1139347241

アニメ一期から正月ネネカ、聖学祭なかよし部ぐらいまでは話題性あったからあの時期に今レベルにコラボとかアプデ出来てればね アニバやハニバで実装予定の(仮)を見るたびにどれだけサイゲ内で放置されてんだよと思ってた

143 23/12/27(水)10:27:12 No.1139347421

今レベルのコラボって?

144 23/12/27(水)10:27:22 No.1139347449

ただでさえフルボイスなのにアニメや毎イベントの特殊EDでめちゃくちゃ金掛かってそうだからいっそサブゲーとして縮小路線にした方が生き延びれた気はする

145 23/12/27(水)10:27:41 No.1139347487

ストーリーは2部云々関係ないよ 大半のユーザーメインストーリーどうでもいいってわかった悲劇のレイドを忘れたのか

146 23/12/27(水)10:28:42 No.1139347655

>今レベルのコラボって? 今年だけでもコラボカフェや銀だこ、タニタやパセラにクレープ屋とコラボしてるからこういうのをアニメ一期に合わせられてればね、って話

147 23/12/27(水)10:28:44 No.1139347657

戦闘アニメからUBから何からアピールポイントがかったるさに繋がったのがひどい

148 23/12/27(水)10:28:44 No.1139347662

>大半のユーザーはまずショタを狙うってわかった悲劇のレイドを忘れたのか

149 23/12/27(水)10:28:59 No.1139347698

今回の放送でも石配布なかった…

150 23/12/27(水)10:29:02 No.1139347705

不利属性はありませんっつっても 有利属性以外は不利って認識になるぞ

151 23/12/27(水)10:29:05 No.1139347710

逆説的に考えてそういう緩やかな死を望めないくらいには状況悪いんじゃねえかな

152 23/12/27(水)10:29:45 No.1139347820

どうせ属性抵抗とか弱点属性で攻撃しないと即死するようなギミックつけてくるんでしょ

153 23/12/27(水)10:29:53 No.1139347844

おねショタそろそろ諦めて欲しい

154 23/12/27(水)10:30:09 No.1139347881

>不利属性はありませんっつっても >有利属性以外は不利って認識になるぞ それ以外ないわな…

155 23/12/27(水)10:30:23 No.1139347913

>どうせ属性吸収とか弱点属性で攻撃すると即死するようなギミックつけてくるんでしょ

156 23/12/27(水)10:30:41 No.1139347959

属性バフはあるの?

157 23/12/27(水)10:30:55 No.1139347995

>不利属性はありませんっつっても >有利属性以外は不利って認識になるぞ 一応対人コンテンツのあるゲームだからね…

158 23/12/27(水)10:30:59 No.1139348008

3部はいろんな世界巡ってシェフィの手がかり探す感じっぽくて おそらくあと4つの世界行くんだろうけどこのペースだと全部は行けなさそう

159 23/12/27(水)10:31:01 No.1139348012

ネアの現実姿は割と好きなんだけどやってる事が虐待レベルのショタレイパー過ぎてわりとひく

160 23/12/27(水)10:31:08 No.1139348032

>有利属性以外は不利って認識になるぞ 属性合わせの新クエストやる場合そうなるんだよね

161 23/12/27(水)10:31:46 No.1139348114

ある程度の属性メンバーで殴ったら属性無関係限定ガチガチUB高回転とかより高効率出るよとかだったらマジであっぱれな調整だとは思う

162 23/12/27(水)10:31:58 No.1139348144

>属性バフはあるの? 現状はキャラにはない でも数週間に一度の素材を消費して特定属性強化する育成要素はある

163 23/12/27(水)10:32:09 No.1139348181

サイゲの自社IPソシャゲの勢いが落ちてきたのは明らかだしテコ入れしてダメなら撤退じゃない?メインストーリーぶん投げる事になるけどもうストーリー追ってる人殆どいないでしょ

164 23/12/27(水)10:32:14 No.1139348189

最初っからとかそんな時間経たずに実装とかならともかく 6年目にこんなん実装されてもただただ面倒くさいって感想しか湧かねぇわ

165 23/12/27(水)10:32:36 No.1139348244

メインのEXが持ち物検査的な調整だからあそこに属性加わるときつそう!

166 23/12/27(水)10:32:39 No.1139348255

>ある程度の属性メンバーで殴ったら属性無関係限定ガチガチUB高回転とかより高効率出るよとかだったらマジであっぱれな調整だとは思う んなもん属性ボーナス極端にすればそうなるわ

167 23/12/27(水)10:32:44 No.1139348268

>でも数週間に一度の素材 もういいよこういうの流行らないって

168 23/12/27(水)10:32:57 No.1139348304

>緩慢に死んでいくにしてもまだ時間かかるだろうから急に慌てて自殺しだしてビックリした 確かに急にすごいアクセル踏んだな…

169 23/12/27(水)10:33:15 No.1139348354

育成リソース今の3倍くれ

170 23/12/27(水)10:33:19 No.1139348367

二部ですべての問題を解決した上で皆揃って現実に帰還エンドにすりゃ良かったのに

171 23/12/27(水)10:34:05 No.1139348474

プリコネリリダイブでこれするなら分かるんだけどね

172 23/12/27(水)10:34:08 No.1139348484

ランクの同期だけはマジでありがたいよ…

173 23/12/27(水)10:34:20 No.1139348509

多分実装直後は属性ボーナスで使えないキャラも編成に放り込めば既存ボス簡単になって喜べると思うよ 問題はこのシステム前提にしたバトルコンテンツできた時 持ち物検査が加速すること >もういいよこういうの流行らないって グラブルまだ古戦場40万人くらいいるんだぞ サイゲの客はそれ求めてんだよ

174 23/12/27(水)10:34:24 No.1139348517

今回のロードマップ発表されてこれでまだ1年は続くことを運営が教えてくれて嬉しい!みたいなのは皮肉なのかなって

175 23/12/27(水)10:34:28 No.1139348529

完成品ドロップしてもキャラ増えるとやっぱ特定設計図集めはクソめんどくせぇ問題はもう解決してんのかな

176 23/12/27(水)10:34:45 No.1139348562

>>緩慢に死んでいくにしてもまだ時間かかるだろうから急に慌てて自殺しだしてビックリした >確かに急にすごいアクセル踏んだな… じわじわ死ぬくらいなら最後にひときわ輝いて死ぬほうがいいだろ 運用コストもあるし

177 23/12/27(水)10:34:46 No.1139348563

>ランクの同期だけはマジでありがたいよ… これで属性の頭数揃えろってことなんだろうね

178 23/12/27(水)10:34:51 No.1139348578

長い事不満貯めてたしいつ死んでもおかしくないとは思ってたけどいざその時が近いって言われると割と寂しい

179 23/12/27(水)10:35:09 No.1139348629

>今回のロードマップ発表されてこれでまだ1年は続くことを運営が教えてくれて嬉しい!みたいなのは皮肉なのかなって 本気だろ 正直運営縮小宣言まであると思ってたし

180 23/12/27(水)10:35:10 No.1139348633

>グラブルまだ古戦場40万人くらいいるんだぞ >サイゲの客はそれ求めてんだよ グラブルは最初からそういうのを求めるエリート集団じゃん 客層がこっちと違うわ

181 23/12/27(水)10:35:15 No.1139348647

星も同期させて♥

182 23/12/27(水)10:35:30 No.1139348680

メインアプリじゃなくサブとして気楽に出来るみたいなゲームだったのは公式が言ってたのかプレイヤーが適当に言ってただけなのか思い出している

183 23/12/27(水)10:35:35 No.1139348693

ババアは何属性になったの

184 23/12/27(水)10:35:36 No.1139348695

>完成品ドロップしてもキャラ増えるとやっぱ特定設計図集めはクソめんどくせぇ問題はもう解決してんのかな 今回の発表で20人育てれば同じランクとレベルに無料でできるようになるよ

185 23/12/27(水)10:35:41 No.1139348710

問題は戦闘ルールや育成システムじゃないと断言できると思う 主語でかくするけどプリコネユーザーでそこ求めてる人1割いないんじゃない?

186 23/12/27(水)10:35:43 No.1139348717

どこでも○○マンって批判の槍玉に挙げられがちだけど 実際は中間層が頼ってるインフラでもあるから潰されるとかなりの人が路頭に迷うことになる

187 23/12/27(水)10:36:11 No.1139348813

あのー属性シンプルにしてるのはプリコネのうりだったんじゃないんすかね

188 23/12/27(水)10:36:18 No.1139348828

グロウスフィアどうなんの?

189 23/12/27(水)10:36:24 No.1139348850

非企業wikiで一番手の帝国華撃団wikiを作り上げたimg!みたいな自負があった頃が懐かしいわい

190 23/12/27(水)10:36:32 No.1139348866

>サイゲの客はそれ求めてんだよ グラブルの客とプリコネの客は違うんだよ

191 23/12/27(水)10:36:44 No.1139348899

>実際は中間層が頼ってるインフラでもあるから潰されるとかなりの人が路頭に迷うことになる グラブルでもシエテ剣殺したし、そういうのはサイゲ的には金払の悪いクソ客なんだよ

192 23/12/27(水)10:37:14 No.1139348972

6年シンプルなシステムに慣れてきた緩慢な頭のユーザーにこれは難しいかと

193 23/12/27(水)10:37:31 No.1139349012

>問題は戦闘ルールや育成システムじゃないと断言できると思う >主語でかくするけどプリコネユーザーでそこ求めてる人1割いないんじゃない? 未育成が溜まってるの地味にストレスになってる人は多いんじゃない? 育成リソース足りてた人一握りでしょ

194 23/12/27(水)10:37:36 No.1139349024

前世であったらしい属性消したのはむしろリダイブの改善点だと思ってたからこの判断はビックリだわマジで

195 23/12/27(水)10:37:52 No.1139349061

>グロウスフィアどうなんの? 初心者が20人育てるにはいいんじゃないかなスフィアより上のランクにしてる既存ユーザーにはゴミになる

196 23/12/27(水)10:38:13 No.1139349102

専武器2の時点で大分辟易してたのに そこからさらにアクセル踏み込んでくるかぁ…

197 23/12/27(水)10:38:13 No.1139349103

急に憂う者が活発になってきたな…

198 23/12/27(水)10:38:34 No.1139349157

アニメ1期の頃に人権フル揃い石鬼余りアカウントそこそこの値段で売ったなぁ…タダ石でのガチャ運が狂ってて課金は鬱袋とかだけだったからダメージ少なくてよかった

199 23/12/27(水)10:38:49 No.1139349195

>急に憂う者が活発になってきたな… これは無理だって!

200 23/12/27(水)10:38:58 No.1139349215

ソシャゲの属性って水増しでしか無いと思うんだけど結構受け入れられてるんだね

201 23/12/27(水)10:39:06 No.1139349234

育成キャラ上位20人分の育成をそれ以外のキャラにも適応!はかなり大胆なことしたと思う もう装備集めしなくていいと同然だし その分スタミナは追加の日課で使うんだろうけどな!

202 23/12/27(水)10:39:06 No.1139349235

もともとの要素が軽ければよかったけど違法建築みたいに色々追加してるって感じだしね

203 23/12/27(水)10:39:08 No.1139349242

このアプデで今後を期待する方が怖いよ

204 23/12/27(水)10:39:10 No.1139349246

>初心者が20人育てるにはいいんじゃないかなスフィアより上のランクにしてる既存ユーザーにはゴミになる ゴミになるけどジュエル貰えるじゃん? これ形を変えたカムバックキャンペーンだな

205 23/12/27(水)10:39:22 No.1139349277

>グロウスフィアどうなんの? とりあえず手持ちは使っとこう

206 23/12/27(水)10:39:47 No.1139349336

>ソシャゲの属性って水増しでしか無いと思うんだけど結構受け入れられてるんだね 受け入れられてると言うか最初からあったら納得するしか無いし… 後から追加だとちょっと待てよってなるけど

207 23/12/27(水)10:39:59 No.1139349365

レベルを上げて物理で殴る方が楽しいのに

208 23/12/27(水)10:39:59 No.1139349367

>>初心者が20人育てるにはいいんじゃないかなスフィアより上のランクにしてる既存ユーザーにはゴミになる >ゴミになるけどジュエル貰えるじゃん? >これ形を変えたカムバックキャンペーンだな 最大7200石らしいが

209 23/12/27(水)10:40:25 No.1139349444

>急に憂う者が活発になってきたな… どういうレスすればいいのかお手本見せてくれや >最大7200石らしいが だそ けん

210 23/12/27(水)10:40:36 No.1139349473

土属性が無いなんて…

211 23/12/27(水)10:40:42 No.1139349486

>今回のロードマップ発表されてこれでまだ1年は続くことを運営が教えてくれて嬉しい!みたいなのは皮肉なのかなって ロードマップがあれば続くと思ってるのはソシャゲ初心者過ぎないか? まあサイゲだからいきなりサ終はなさそうだが

212 23/12/27(水)10:40:59 No.1139349525

プリコネが復活するためには素敵なキャラとそれを活かすシナリオが必要であって こんなんじゃないと思うんだけど

213 23/12/27(水)10:41:07 No.1139349541

>最大7200石らしいが 8300だったような それも実装済みの全キャラ育てた場合だけど

214 23/12/27(水)10:41:12 No.1139349553

あとからシステム追加ってつまり特に強くもないし好みでもなかったキャラがクソ必要になりました!復刻で狙ってください!ってなるのよね 代替キャラも検証してくれるだろうけど正直俺は企業Wikiが攻略放棄したらクラバトやらないと思う いちいちメで調べるほどではないし

215 23/12/27(水)10:41:24 No.1139349582

ていうかあのロードマップもクソクソのクソなんですけお! なんだよ新育成コンテンツ…

216 23/12/27(水)10:41:35 No.1139349609

ワーフリ見てきた俺としては非常にヤバいものを感じています このテコ入れで一年見てその後どうなるか

217 23/12/27(水)10:41:35 No.1139349610

>プリコネが復活するためには素敵なキャラとそれを活かすシナリオが必要であって >こんなんじゃないと思うんだけど そこに期待するならもう新作作ったほうが早いと思う

218 23/12/27(水)10:41:46 No.1139349630

復刻無さそうな別作品コラボ勢が急に復権したらどうすんだろ

219 23/12/27(水)10:41:55 No.1139349647

土臭い子なんてペコちゃんかマヒルさんぐらいだし

220 23/12/27(水)10:41:57 No.1139349656

>プリコネが復活するためには素敵なキャラとそれを活かすシナリオが必要であって ごめん シナリオ読むためのダウンロード量と回数が多すぎてやめたわ

221 23/12/27(水)10:41:57 No.1139349657

シャドバみたいに新しいの作った方が良かったって!

222 23/12/27(水)10:41:59 No.1139349660

そういやシナリオ面では1部とそれ以降でライター違うらしい以外は特になんも変わってないのか

223 23/12/27(水)10:42:11 No.1139349697

属性ボーナス育てた後にデカデカと表示されてるTPが怖すぎるんだけど

224 23/12/27(水)10:42:16 No.1139349704

土とか美少女に失礼だろ

225 23/12/27(水)10:42:28 No.1139349736

属性追加とか言い出した時点でもうリリダイブした方が早くね?って思いました

226 23/12/27(水)10:42:30 No.1139349745

>No.1139349657 シャドバも今更メタバースて…

227 23/12/27(水)10:42:33 No.1139349753

めんどくさいとか複雑化とかは対応キャラがいないの一点に集約されるだけで他は楽になるのがいつものことだわ

228 23/12/27(水)10:42:38 No.1139349760

>復刻無さそうな別作品コラボ勢が急に復権したらどうすんだろ 別にどうもしないけど

229 23/12/27(水)10:42:40 No.1139349764

運営は土属性を何だと思ってるの?

230 23/12/27(水)10:42:49 No.1139349787

>ワーフリ見てきた俺としては非常にヤバいものを感じています >このテコ入れで一年見てその後どうなるか あれキャラの見た目だけは良かったけどゲーム性のせいで正直リリース数ヶ月でそもそも死んでたゲームだろ…

231 23/12/27(水)10:43:12 No.1139349840

どうせ死ぬんだからもうどうでもいいわ オワコンが自殺しただけ

232 23/12/27(水)10:43:17 No.1139349855

>シャドバも今更メタバースて… 別にあくまでおまけ要素であってカードゲームがメインだろ! というかぶっちゃけFF14の麻雀やりたいだけだと思うが

233 23/12/27(水)10:43:32 No.1139349891

どうせクリアパティ見てコピーするだけだしどうでもいいかなって

234 23/12/27(水)10:43:36 No.1139349904

>シナリオ読むためのダウンロード量と回数が多すぎてやめたわ アニメ挟むと途端に重たくなるのいいよね… いやよくねぇな

235 23/12/27(水)10:43:41 No.1139349919

ブルアカの属性+地形が受け入れられてるんだから属性ぐらい大丈夫だって

236 23/12/27(水)10:44:31 No.1139350044

>ブルアカの属性+地形が受け入れられてるんだから属性ぐらい大丈夫だって 最初からあるのと死に体のゲームが途中で導入するのじゃ訳が違うわ

237 23/12/27(水)10:44:41 No.1139350071

白状するとプリコネのバトルシステム全く理解してない

238 23/12/27(水)10:44:47 No.1139350087

このゲームキャラとかシナリオゲーに見えてどっちかと言えばバトル要素の方に力入れてるからな… いやイベントにアニメとかあるにはあるんだけど…

239 23/12/27(水)10:44:52 No.1139350101

やっぱりどこでもアメス様が悪かったのかな

240 23/12/27(水)10:45:06 No.1139350138

>属性ボーナス育てた後にデカデカと表示されてるTPが怖すぎるんだけど あの主張の強さは狙ってるのかな

241 23/12/27(水)10:45:24 No.1139350181

ストーリーもキャラもゴミなのに辛うじて手軽さだけで生きてたゲームがなんで自殺する方向に走ったの?

242 23/12/27(水)10:45:27 No.1139350191

PVPの編成を厚くする必要があるから廃ほど大変だな

243 23/12/27(水)10:45:31 No.1139350199

最初は楽しんでたけどここ3年くらい惰性で続けてたからこれでキッパリ辞める気になれたのでありがとね!楽しかったよ!

244 23/12/27(水)10:45:38 No.1139350211

オワコンって…

245 23/12/27(水)10:45:48 No.1139350245

>最初からあるのと死に体のゲームが途中で導入するのじゃ訳が違うわ 属性前提で実装キャラのバランスを取ってきたゲームとプリコネの今とじゃ比べるのもアホ臭いわな

246 23/12/27(水)10:45:54 No.1139350259

アメス様は人間に作られたAI 悪いのは作った人間だよ

247 23/12/27(水)10:45:58 No.1139350266

元々6年続けたことによるキャラパワーそのものの格差ができてたところに5属性後付けなんてバランス調整無理でしょって思う 物理魔法2属性だけでもバランス取れてなかったのに

248 23/12/27(水)10:46:01 No.1139350267

>どうせクリアパティ見てコピーするだけだしどうでもいいかなって コピーしづらくなると思うよ 属性合わせが必要だしその属性育成要素の違いも出るし

249 23/12/27(水)10:46:14 No.1139350296

>ストーリーもキャラもゴミなのに辛うじて手軽さだけで生きてたゲームがなんで自殺する方向に走ったの? 方向転換しなくても死に体だからじゃねえかな

250 23/12/27(水)10:46:22 No.1139350318

>ブルアカの属性+地形が受け入れられてるんだから属性ぐらい大丈夫だって 最初からやってるのと6年目でぶっこむのじゃ意味が違うだろーが!

251 23/12/27(水)10:46:27 No.1139350332

属性無視した方が強いとかにならんよね流石に

252 23/12/27(水)10:46:36 No.1139350357

色んなキャラを活躍させることができるコンテンツを作ればいいじゃないですか…

253 23/12/27(水)10:46:43 No.1139350374

金掛けて自殺するのはギャグ過ぎる

254 23/12/27(水)10:46:47 No.1139350381

>色んなキャラを活躍させることができるコンテンツを作ればいいじゃないですか… 無理

255 23/12/27(水)10:46:51 No.1139350390

育成はどう変わるんだ?

256 23/12/27(水)10:46:54 No.1139350397

>やっぱりどこでもアメス様が悪かったのかな アメス的なバッファーを各属性に追加するんだと思うよ

257 23/12/27(水)10:46:55 No.1139350402

>属性ボーナス育てた後にデカデカと表示されてるTPが怖すぎるんだけど あのアイテムはイベントごとに1個もらえるぐらいで無課金の人の進捗はずれないだろう

258 23/12/27(水)10:47:16 No.1139350459

どしたんワーフリの余った人材でも入れたん?

259 23/12/27(水)10:47:18 No.1139350468

>アメス的なバッファーを各属性に追加するんだと思うよ 売上5倍!

260 23/12/27(水)10:47:28 No.1139350496

色んなキャラ育てるのも使うのもめんどくさいもん… あのキャラ数から適性キャラ探すのもキツいよ

261 23/12/27(水)10:47:36 No.1139350514

ムイミ…クリスちゃん…ラビリスタ…アメス…クレジッタ… うぬら5人か…

262 23/12/27(水)10:47:44 No.1139350523

はー自殺自殺

263 23/12/27(水)10:47:49 No.1139350530

>あのアイテムはイベントごとに1個もらえるぐらいで無課金の人の進捗はずれないだろう そういう路線はやめますって意味での属性追加じゃないのかな…

264 23/12/27(水)10:47:51 No.1139350535

火のアメス…水のアメス…

265 23/12/27(水)10:47:52 No.1139350537

>属性合わせが必要だしその属性育成要素の違いも出るし 被弾TPは変わらんからブレイクタイミングのずれぐらいだろ

266 23/12/27(水)10:47:53 No.1139350538

>>属性ボーナス育てた後にデカデカと表示されてるTPが怖すぎるんだけど >あの主張の強さは狙ってるのかな 実際TPが目玉報酬なのは影響の大きさからしても間違ってないだろう

267 23/12/27(水)10:47:59 No.1139350549

>売上5倍! 実際こうなったらいいな 売れないより売れた方が恩恵あるからさ

268 23/12/27(水)10:47:59 No.1139350550

あまり言われてないけどワーフリっぽいシステムなのでワーフリのサ終に合わせて手が空いたプランナーとかをプリコネに回してるんだと思う

269 23/12/27(水)10:48:22 No.1139350600

>火のアメス…水のアメス… アメスフラッシュ…

270 23/12/27(水)10:48:23 No.1139350605

>被弾TPは変わらんからブレイクタイミングのずれぐらいだろ 結構デカくねーか?

271 23/12/27(水)10:48:36 No.1139350633

プリコネは昔は使うキャラ10人くらいだったけど変わるのか

272 23/12/27(水)10:48:44 No.1139350652

>あまり言われてないけどワーフリっぽいシステムなのでワーフリのサ終に合わせて手が空いたプランナーとかをプリコネに回してるんだと思う ワーフリ初期しかやってないや どんな感じなの?

273 23/12/27(水)10:48:55 No.1139350683

常に使用率トップ辺りにいた酒飲みが消えるのか 今は変わってんのかな

274 23/12/27(水)10:48:57 No.1139350687

>あまり言われてないけどワーフリっぽいシステムなのでワーフリのサ終に合わせて手が空いたプランナーとかをプリコネに回してるんだと思う 元から無能のプリコネプランナーに無能のプランナー入れてどうすんの?

275 23/12/27(水)10:49:03 No.1139350706

>色んなキャラ育てるのも使うのもめんどくさいもん… >あのキャラ数から適性キャラ探すのもキツいよ 何度も言ってるけど編成画面から育成させてほしい

276 23/12/27(水)10:49:06 No.1139350714

>火のアメス…水のアメス… 4人のアメスが揃う時 財布ラッシュが訪れる…

277 23/12/27(水)10:49:30 No.1139350772

>>あのアイテムはイベントごとに1個もらえるぐらいで無課金の人の進捗はずれないだろう >そういう路線はやめますって意味での属性追加じゃないのかな… そっちはアストラルスフィアやアストラルシャードの役割でダメが増える TPのってるマスターピースはまあ課金要素だろ

278 23/12/27(水)10:49:32 No.1139350782

>常に使用率トップ辺りにいた酒飲みが消えるのか アリプリは関係無いらしいからずっと使うぞ

279 23/12/27(水)10:50:07 No.1139350863

>4人のアメスが揃う時 >サイゲラッシュが訪れる…

280 23/12/27(水)10:50:09 No.1139350867

先月今月とクラバトは割と色んなキャラ使うようにはなってる それはそれとしてイツメンは使う

281 23/12/27(水)10:50:26 No.1139350915

これ新人はもはや追いつけないけど まあいいか新人なんていねーし

282 23/12/27(水)10:50:26 No.1139350916

この流れEX装備でも見たなあ

283 23/12/27(水)10:51:02 No.1139351009

良かったじゃん 最後にコスト掛けて自殺したゲームとして歴史に名を残せて

284 23/12/27(水)10:51:11 No.1139351030

属性の数だけコンパチ実装できるぞ!

285 23/12/27(水)10:51:22 No.1139351057

今更感はあるがやらんよりはマシだ

286 23/12/27(水)10:51:27 No.1139351076

>4人のアメスが揃う時 >財布ラッシュが訪れる… 訪れねえよ

287 23/12/27(水)10:52:07 No.1139351178

>今更感はあるがやらんよりはマシだ 正直やらんほうがマシだったになると思うよ それでもやらないといけないんだろうけど

288 23/12/27(水)10:52:19 No.1139351204

ガチャの人数や間隔が変わるなら黄信号だけどよ

289 23/12/27(水)10:52:38 No.1139351249

>今更感はあるがやらんよりはマシだ やらない方がマシだったって言われるだけだ

290 23/12/27(水)10:53:08 No.1139351323

エクストリーム自殺するソシャゲ初めて見た

291 23/12/27(水)10:53:15 No.1139351342

>何度も言ってるけど編成画面から育成させてほしい 編成画面自体も大きく…小さく?して欲しい 育成画面もそうだけど画面のサイズに対してキャラ数が多過ぎる

292 23/12/27(水)10:53:22 No.1139351370

ダメージの上限廃止と一定ダメージ以降はダメージ減少も追加でニャルちゃんを殺したぞ

293 23/12/27(水)10:53:49 No.1139351419

今ガッツリ課金してる人は続けるだろうし円明にはなるんじゃないかな

294 23/12/27(水)10:53:58 No.1139351439

うわだる… とどめにならないといいな

295 23/12/27(水)10:54:15 No.1139351476

そもそも被弾TPでゲーム壊してた開発だからな

296 23/12/27(水)10:54:30 No.1139351518

せめて一般的なアンケートとかでもやってからやろう 9割くらいは否定的な意見しかでねぇぞ?

297 23/12/27(水)10:54:32 No.1139351522

昨日生見てて思ったけど木村って顔はバケモンだけど声だけはいいな

298 23/12/27(水)10:54:37 No.1139351534

キャラスト解放するのにメインストーリー読まないといけないのやめてくれません?

299 23/12/27(水)10:54:43 No.1139351549

>今ガッツリ課金してる人 いるかな…

300 23/12/27(水)10:54:47 No.1139351559

グラブルの時と違ってなんか楽しそうだったね木村

301 23/12/27(水)10:54:57 No.1139351576

>ダメージの上限廃止と一定ダメージ以降はダメージ減少も追加でニャルちゃんを殺したぞ SPバトルでも1000万って中々超えない数字じゃなかった? 最後の1発で出るか位だったような

302 23/12/27(水)10:55:03 No.1139351594

育成緩和だけは素直にありがたいよ今年色々まとめ上げのui作ってたけどあれありきでもクソめんどいし

303 23/12/27(水)10:55:32 No.1139351696

>昨日生見てて思ったけど木村って顔はバケモンだけど声だけはいいな 片方だけハゲたりしてないしな

304 23/12/27(水)10:55:41 No.1139351727

ダメージ上限の撤廃はキャラtierちょっと変わると思う

305 23/12/27(水)10:55:41 No.1139351728

昔は課金してたけど気づいたら無料石だけで20万とかになってたから課金やめてしまった

306 23/12/27(水)10:55:49 No.1139351742

>グラブルの時と違ってなんか楽しそうだったね木村 別に死んでもいいゲームだからな

307 23/12/27(水)10:56:10 No.1139351793

>昔は課金してたけど気づいたら無料石だけで20万とかになってたから課金やめてしまった 元々石めっちゃくれるから全キャラ引くとかしなきゃ余裕だしね

308 23/12/27(水)10:56:36 No.1139351866

長く続いてると新しく要素作らないと難しいよね

309 23/12/27(水)10:56:48 No.1139351900

闇のキャル 水のミャル 闇のニャル 闇のオャル 闇のプャル 光のアャル

310 23/12/27(水)10:56:50 No.1139351905

スキルツリーは月1更新だからお試しでポイント振ったり参考にされてるところが配分ミスったら その後何ヵ月もリカバリーできずに道連れでTL崩壊がありそうだなって思った

311 23/12/27(水)10:56:54 No.1139351922

結局これで属性キャラ揃えて新コンテンツで育成素材集めてそれで待ってるのはこれまで通りのクラバトでしょ?

312 23/12/27(水)10:57:10 No.1139351952

うっへぇ

313 23/12/27(水)10:57:13 No.1139351966

課金しなくても良いゲームから課金有利なゲームにしたいんだろうな

314 23/12/27(水)10:57:17 No.1139351975

新バトルコンテンツもあるし…

315 23/12/27(水)10:57:20 No.1139351981

今年って謎配布どれくらいあったんだろう

316 23/12/27(水)10:57:43 No.1139352037

地味に20キャラだけ育成すれば残り全部上げられますはすげえなって

317 23/12/27(水)10:58:06 No.1139352113

>闇のキャル >水のミャル >闇のニャル >闇のオャル >闇のプャル >光のアャル アーカルムのキャル

318 23/12/27(水)10:58:16 No.1139352144

もう何やっても売れないんだからコスト減らす方向に行けばいいのになんで大規模アプデでコスト掛けて自殺する方向に行ったの?

319 23/12/27(水)10:58:28 No.1139352179

木村が本当に笑顔になるのはFF11コラボの時だけだから

320 23/12/27(水)10:58:29 No.1139352184

KMRは割とマジでシャドバ以外はどうなってもいいと思ってそう

321 23/12/27(水)10:58:38 No.1139352208

属性でキャラ細分化させて手間かかるようになっただけだよねっていう

322 23/12/27(水)10:58:38 No.1139352209

>地味に20キャラだけ育成すれば残り全部上げられますはすげえなって そもそも1キャラの育成重すぎたんじゃないですかね

323 23/12/27(水)10:58:40 No.1139352217

上限撤廃はクリアヤネ辺りがやばいことになるやつ?

324 23/12/27(水)10:58:47 No.1139352244

ここで実験して他のに活かせるならまだいいだろ

325 23/12/27(水)10:58:48 No.1139352248

>グラブルの時と違ってなんか楽しそうだったね木村 人妻になったけどオキニいるからじゃね? >結局これで属性キャラ揃えて新コンテンツで育成素材集めてそれで待ってるのはこれまで通りのクラバトでしょ? 新バトルコンテンツもあるけど

326 23/12/27(水)10:58:48 No.1139352249

>地味に20キャラだけ育成すれば残り全部上げられますはすげえなって ある意味メインコンテンツだった武器集めががっつり軽減されるのでその分を新要素に使ってください!

327 23/12/27(水)10:58:52 No.1139352265

>課金しなくても良いゲームから課金有利なゲームにしたいんだろうな まあ商売だからな

328 23/12/27(水)10:58:52 No.1139352266

>課金しなくても良いゲームから課金有利なゲームにしたいんだろうな 普通のソシャゲになるって事か…

329 23/12/27(水)10:59:06 No.1139352297

闇のニァルちゃんはいまGBVSで大暴れしてるから

330 23/12/27(水)10:59:07 No.1139352300

装備に関しては散々言われてたからな…

331 23/12/27(水)10:59:14 No.1139352317

マナが余りまくってるからもっと消費方法考えて欲しい

332 23/12/27(水)10:59:26 No.1139352360

>もう何やっても売れないんだからコスト減らす方向に行けばいいのになんで大規模アプデでコスト掛けて自殺する方向に行ったの? アプデのコストって何にかかるの?

333 23/12/27(水)10:59:28 No.1139352364

>課金しなくても良いゲームから課金有利なゲームにしたいんだろうな 即物的に石配りすぎたのが悪いんじゃないですかね…

334 23/12/27(水)10:59:37 No.1139352386

課金されないから属性追加は商売として理解はできるけど納得できるかは別だ

335 23/12/27(水)10:59:45 No.1139352419

>課金しなくても良いゲームから課金有利なゲームにしたいんだろうな うん…大事すぎて何も言えねぇ

336 23/12/27(水)11:00:15 No.1139352503

>>もう何やっても売れないんだからコスト減らす方向に行けばいいのになんで大規模アプデでコスト掛けて自殺する方向に行ったの? >アプデのコストって何にかかるの? コウスウ…

337 23/12/27(水)11:00:31 No.1139352556

まあ課金しなくていいゲームなのに毎月アニメ付きのイベントやら歌やらやっててどこで収益出してたか謎だったが…

338 23/12/27(水)11:00:46 No.1139352599

>もう何やっても売れないんだからコスト減らす方向に行けばいいのになんで大規模アプデでコスト掛けて自殺する方向に行ったの? 廃課金者がガチるから売上は上がるぞ

339 23/12/27(水)11:00:54 No.1139352614

ドラクエライバルズがエースになった時と空気似てるなって… こんなのやるなって言うけどやらないともはや盛り返せない所まで来てるんだろうな 多分結果もライバルズと同じだと思う

340 23/12/27(水)11:01:10 No.1139352662

ソシャゲ運営って北風と太陽の北風だよな 売り上げ厳しくなってくると余計に締め付けて更に厳しくなる いい加減学習すればいいのに

341 23/12/27(水)11:01:10 No.1139352663

>ここで実験して他のに活かせるならまだいいだろ グラブルでの実験がこっちに活かされてないんだが

342 23/12/27(水)11:01:16 No.1139352679

今はウマに養われている

343 23/12/27(水)11:01:42 No.1139352734

>まあ課金しなくていいゲームなのに毎月アニメ付きのイベントやら歌やらやっててどこで収益出してたか謎だったが… 月1000円の月額のやつだけはインフラとして買ってたユーザーが多かったんじゃないかな多分

344 23/12/27(水)11:01:44 No.1139352743

>今はウマに養われている ウマももうよそ養えるほどじゃねーだろ

345 23/12/27(水)11:01:46 No.1139352750

>グラブルの時と違ってなんか楽しそうだったね木村 福原がね…

346 23/12/27(水)11:01:55 No.1139352775

ソシャゲなんてレッドオーシャンになったのに前時代的すぎない? サイゲ焼畑ばっかじゃん

347 23/12/27(水)11:01:56 No.1139352781

なんか今まで育てた分は石になって補填されるらしいしスフィアとか使い切った方がいいな

348 23/12/27(水)11:02:17 No.1139352839

大型アプデやりましたって社内の実績だけ作ってもう畳むつもりなんだと思うよ

349 23/12/27(水)11:02:25 No.1139352860

>ソシャゲ運営って北風と太陽の北風だよな >売り上げ厳しくなってくると余計に締め付けて更に厳しくなる >いい加減学習すればいいのに おっ「」くんの画期的なアイデアが気になるぞ

350 23/12/27(水)11:02:26 No.1139352862

煽り抜きであと2年がヤマかな そこを超えたらまぁ10年目指すだろう意地でも

351 23/12/27(水)11:02:52 No.1139352929

>即物的に石配りすぎたのが悪いんじゃないですかね 集中して配るだけで数的に他所より多いわけじゃないのがサイゲの手法なんで単純にキャラを引きたくなる要素を作れなかっただけじゃないかな…

352 23/12/27(水)11:03:00 No.1139352954

>おっ「」くんの画期的なアイデアが気になるぞ ロスカット!ロスカット!ロスカット!

353 23/12/27(水)11:03:06 No.1139352968

ブルアカ終わったなこれ

354 23/12/27(水)11:03:12 No.1139352985

>大型アプデやりましたって社内の実績だけ作ってもう畳むつもりなんだと思うよ むしろ続ける気じゃないとこんな大掛かりな改造せんだろ

355 23/12/27(水)11:03:14 No.1139352987

>ソシャゲ運営って北風と太陽の北風だよな >売り上げ厳しくなってくると余計に締め付けて更に厳しくなる >いい加減学習すればいいのに 緩めて売り上げが上がるならそうだけどさぁ…

356 23/12/27(水)11:03:17 No.1139352996

ユーザーの声を反映しなさすぎたからねえ… クラバトなんて皆仕方無しに義務でやってたのに

357 23/12/27(水)11:03:23 No.1139353017

グラブル化しそうで嫌だな

358 23/12/27(水)11:04:09 No.1139353148

>ソシャゲ運営って北風と太陽の北風だよな >売り上げ厳しくなってくると余計に締め付けて更に厳しくなる >いい加減学習すればいいのに サイゲは太陽に見せかけて北風しか吹かせないからタチ悪いよ

359 23/12/27(水)11:04:09 No.1139353150

既にだいぶグラブル化してないか

360 23/12/27(水)11:04:10 No.1139353152

どうせ課金しないだろう

361 23/12/27(水)11:04:13 No.1139353165

やること増やさないとマンネリ やること増やすとゲームに疲れる 大変だよなゲーム屋って

362 23/12/27(水)11:04:18 No.1139353179

やってる方としても閉塞感はあったしまあ妥当かなって TL再現とかはキツくなりそうだけど逆に理想編成組めるのが無理になるなら妥協でキャラ要求も緩くなりそうな気もするし

363 23/12/27(水)11:04:27 No.1139353198

グラブル化させるんだったらもっと金と時間をかけさせる仕様にしてがんじがらめにしないと

364 23/12/27(水)11:04:29 No.1139353205

シャドバもプリコネもそうするんだ…って方向になるのなんなんだよ

365 23/12/27(水)11:04:41 No.1139353229

>新バトルコンテンツもあるけど よかったね! fu2960641.jpg

366 23/12/27(水)11:04:45 No.1139353240

>グラブル化しそうで嫌だな 目指すとこはクラバトをより古戦場に近付けたいんじゃないかね 火クラバト水クラバトってやっていくんじゃない

367 23/12/27(水)11:05:00 No.1139353288

>どうせ課金しないだろう したくなるように頑張れや

368 23/12/27(水)11:05:04 No.1139353296

もう北風当てると他所にいかれるだけだよ

369 23/12/27(水)11:05:05 No.1139353298

これでみんな帰ってきてくれるはず

370 23/12/27(水)11:05:17 No.1139353331

まぁなんかかじ切らないといけないんだろ 内情なんてわからんから出てきたもん遊ぶだけ

371 23/12/27(水)11:05:35 No.1139353377

高難易度とかよく考えて出さないとライトユーザーが去るのに…

372 23/12/27(水)11:05:36 No.1139353380

>月1000円の月額のやつだけはインフラとして買ってたユーザーが多かったんじゃないかな多分 ネカマ実装までは買ってたよ

373 23/12/27(水)11:06:07 No.1139353485

>高難易度とかよく考えて出さないとライトユーザーが去るのに… そんなものはもういない

374 23/12/27(水)11:06:09 No.1139353491

今考えるとラグナロクオンラインの月額課金って激安だったんだな

375 23/12/27(水)11:06:23 No.1139353530

グラブルと違ってガチャや石割りで短期的に育成しにくいからね…大変よ新規は どうせいないだろうけど!

376 23/12/27(水)11:06:24 No.1139353534

6年もやってるゲームなんて熱意も薄れて惰性でやってる人が多いんだからマンネリでいいんだよ… 変化の方が嫌われる段階に至ってる

377 23/12/27(水)11:06:24 No.1139353539

シャドバはリダイブするけどこっちはあくまで今のアプリに拘るんだなって思った

378 23/12/27(水)11:06:30 No.1139353554

ライトユーザーこそ残ってるの?

379 23/12/27(水)11:06:55 No.1139353621

本気組しかいねえの?

380 23/12/27(水)11:07:00 No.1139353631

ライトもヘビーもいないよ

381 23/12/27(水)11:07:01 No.1139353636

6年だと普通のソシャゲからすると寿命超えてる状態だから 長寿ソシャゲの運営っていう別の問題も出てくるんだろうな…

382 23/12/27(水)11:07:07 No.1139353656

シャドバリダイブするんだ...

383 23/12/27(水)11:07:22 No.1139353703

つーかこれからはサイゲも据え置きに切り替えていくんでしょ 今どんどんリリースしてるし

384 23/12/27(水)11:07:25 No.1139353709

>よかったね! >fu2960641.jpg いやそれとは別にロードマップに書いてあった

385 23/12/27(水)11:07:30 No.1139353724

一番の疑問が新規どこから来るのかってこと アニメとかやってるわけでもないのに

386 23/12/27(水)11:07:36 No.1139353743

>6年だと普通のソシャゲからすると寿命超えてる状態だから >長寿ソシャゲの運営っていう別の問題も出てくるんだろうな… ドッカンバトルが来月9周年だぞ ぜってぇ遊んでくれよな!

387 23/12/27(水)11:07:47 No.1139353782

>どうせ課金しないだろう 限定引くだけなら無課金で事足りるし…

388 23/12/27(水)11:07:53 No.1139353794

なんか…大変だな 属性今更足されるの グラブルだったら人口半減するだろ

389 23/12/27(水)11:07:56 No.1139353795

>今考えるとラグナロクオンラインの月額課金って激安だったんだな ROこそ凶悪なガチャゲーじゃねぇか! パッケージ付属アイテムを有償強化アイテムで確率上げて砕くゲームって相当凶悪じゃねぇか?

390 23/12/27(水)11:07:59 No.1139353805

プリコネに関してはこうなるまでの対策ずっとほったらかしだったから期待されてないって 別方向の問題があるしなあ

391 23/12/27(水)11:08:00 No.1139353810

>>6年だと普通のソシャゲからすると寿命超えてる状態だから >>長寿ソシャゲの運営っていう別の問題も出てくるんだろうな… >ドッカンバトルが来月9周年だぞ >ぜってぇ遊んでくれよな! スクストは来年十年目だ

392 23/12/27(水)11:08:01 No.1139353811

いいきっかけになりすぎてるからクラバトやってるタイミングで発表したのかな…

393 23/12/27(水)11:08:05 No.1139353821

>一番の疑問が新規どこから来るのかってこと 来てたらこんなのやるか

394 23/12/27(水)11:08:06 No.1139353823

>つーかこれからはサイゲも据え置きに切り替えていくんでしょ >今どんどんリリースしてるし よそのゲームの見た目変えるしかできない会社がやってけるんすかね

395 23/12/27(水)11:08:19 No.1139353875

>つーかこれからはサイゲも据え置きに切り替えていくんでしょ >今どんどんリリースしてるし でも据え置きじゃソシャゲみたいな売り上げでないでしょあれ

396 23/12/27(水)11:08:26 No.1139353899

>>今考えるとラグナロクオンラインの月額課金って激安だったんだな >ROこそ凶悪なガチャゲーじゃねぇか! >パッケージ付属アイテムを有償強化アイテムで確率上げて砕くゲームって相当凶悪じゃねぇか? それ大分古い環境だよ

397 23/12/27(水)11:08:32 No.1139353923

ただでさえ人減ってるのになぜこんな残ってる人を試すようなことをするのか

398 23/12/27(水)11:08:48 No.1139353958

>属性今更足されるの >グラブルだったら人口半減するだろ グラブルも神石配布翌日に神石超越やら砂の使い道追加しません!の数時間後に砂使います!は本当に性格悪いよ

399 23/12/27(水)11:08:49 No.1139353963

このジャンルのソシャゲのゲーム性なんて上手くいったところで話題になんないし結局キャラとかストーリーだと思うけどな ストーリー読んでない奴ばっかりだから関係ないとか言ってるのはその層がどうやって入ってきたかとか考えてなさすぎ

400 23/12/27(水)11:08:56 No.1139353984

俺がメインでやってるソシャゲ8年目だけど閉塞感しかねえわガハハ その会社それしか稼ぎ頭無いから無理矢理延命してる感じだけど

401 23/12/27(水)11:08:59 No.1139353994

>>つーかこれからはサイゲも据え置きに切り替えていくんでしょ >>今どんどんリリースしてるし >でも据え置きじゃソシャゲみたいな売り上げでないでしょあれ ゼルダとかエルデンくらい売れれば比じゃないだろ

402 23/12/27(水)11:09:02 No.1139354001

限界なのわかってて延命する以外の手が思いつかないんじゃない?

403 23/12/27(水)11:09:23 No.1139354066

長くやってるとどれだけ低コストでキャラコンテンツやシナリオを楽しめるかって話になってくる ただ高難易度や鬼周回を追加するだけなら良いけど やらないと手に入らないキャラやシナリオが加わるとトドメを刺される

404 23/12/27(水)11:09:31 No.1139354092

>>>つーかこれからはサイゲも据え置きに切り替えていくんでしょ >>>今どんどんリリースしてるし >>でも据え置きじゃソシャゲみたいな売り上げでないでしょあれ >ゼルダとかエルデンくらい売れれば比じゃないだろ おお

405 23/12/27(水)11:09:36 No.1139354112

>>グラブル化しそうで嫌だな >目指すとこはクラバトをより古戦場に近付けたいんじゃないかね >火クラバト水クラバトってやっていくんじゃない 敵が5体出てくるから5属性出てくるのはありそうだけどそれだと初心者キツイのか…? 属性相性悪くてもダメージが下がることなくなくあくまで弱点つけばボーナスらしいけど

406 23/12/27(水)11:10:07 No.1139354192

>本気組しかいねえの? 過去の資産でダラダラ余生を過ごしてるような層が多い 編成コピペとかでこれが容易な環境だから残れてるというか

407 23/12/27(水)11:10:07 No.1139354199

>敵が5体出てくるから5属性出てくるのはありそうだけどそれだと初心者キツイのか…? >属性相性悪くてもダメージが下がることなくなくあくまで弱点つけばボーナスらしいけど それ前提の体力になるから意味ないやつ!

408 23/12/27(水)11:10:31 No.1139354262

ガチャ課金してるのがライトユーザー

409 23/12/27(水)11:10:33 No.1139354267

ブルアカは終わりだよ プリコネの逆襲が始まる

410 23/12/27(水)11:10:39 No.1139354281

>なんか…大変だな >属性今更足されるの >グラブルだったら人口半減するだろ グラブルくんは限界集落だからいくら締め付けても大丈夫だと思うよ

411 23/12/27(水)11:10:51 No.1139354322

ドリランドって何年目だ今?

412 23/12/27(水)11:10:53 No.1139354331

まぁぶっちゃけ金落とさずにダラダラやってるだけの連中とかいらんからな…

413 23/12/27(水)11:11:01 No.1139354357

>>今考えるとラグナロクオンラインの月額課金って激安だったんだな 20年前のRO >ROこそ凶悪なガチャゲーじゃねぇか! >パッケージ付属アイテムを有償強化アイテムで確率上げて砕くゲームって相当凶悪じゃねぇか? 5年くらい前のRO というイメージ

414 23/12/27(水)11:11:07 No.1139354374

>一番の疑問が新規どこから来るのかってこと >アニメとかやってるわけでもないのに 来てないよ

415 23/12/27(水)11:11:16 No.1139354407

これまでと同じ編成でいいなら属性なんて追加しないんだよね…

416 23/12/27(水)11:11:17 No.1139354410

長年やってるゲームが突然味変し始めるとオイオイオイオイオイってなる

417 23/12/27(水)11:11:27 No.1139354446

>まぁぶっちゃけ金落とさずにダラダラやってるだけの連中とかいらんからな… 課金していい感じになるならいいけど課金する意味ないじゃん

418 23/12/27(水)11:11:37 No.1139354478

アニメ二期がコケた時点でもうダメだったのでは

419 23/12/27(水)11:12:01 No.1139354557

転生して変えるシャドバと転生せずに変えるプリコネ比較してデータでも取ろうとしてるのかな?

420 23/12/27(水)11:12:01 No.1139354558

ばら撒くゲームは課金してもいい感じにならないからな… 所詮焼石に水

421 23/12/27(水)11:12:06 No.1139354574

グラブルはMMOと同じで金と時間をかけてきた人達がもうなにやってもやめられない状態だし

422 23/12/27(水)11:12:06 No.1139354575

>長年やってるゲームが突然味変し始めるとオイオイオイオイオイってなる 最高レア追加しました!

423 23/12/27(水)11:12:16 No.1139354604

もう新規を獲得してゲームを活性化するぞ!って段階はとうに過ぎてて 今居るユーザーをいかに減らさないようにするかって段階だからな…

424 23/12/27(水)11:12:20 No.1139354617

単純にゲーム設計の見通しが甘すぎただけだな ウマ娘からも似たような空気を感じる

425 23/12/27(水)11:12:21 No.1139354624

実際まだサ終するほどセルラン低くないでしょ

426 23/12/27(水)11:12:24 No.1139354632

>ただでさえ人減ってるのになぜこんな残ってる人を試すようなことをするのか 自殺願望でもあるんでしょ

427 23/12/27(水)11:12:28 No.1139354649

やはり長乳のエロキャラやエモいストーリーを実装して○○○条約編サイコー!みたいにVtuberに叫ばせないとな

428 23/12/27(水)11:12:28 No.1139354652

>>まぁぶっちゃけ金落とさずにダラダラやってるだけの連中とかいらんからな… >課金していい感じになるならいいけど課金する意味ないじゃん 全属性にボーナス上げるキャラ追加するけど?

429 23/12/27(水)11:12:29 No.1139354656

1回沈んだソシャゲが浮上するのは無理だと思う

430 23/12/27(水)11:12:47 No.1139354713

>グラブルはMMOと同じで金と時間をかけてきた人達がもうなにやってもやめられない状態だし 砂でやめたけどアレでも続けられる奴イカれてるわ

431 23/12/27(水)11:12:48 No.1139354716

別に悪い意味ではなく基本デイリーとイベントデイリーやるだけのゲームだよだからダラダラ続けてるのもある

432 23/12/27(水)11:12:54 No.1139354740

>もう新規を獲得してゲームを活性化するぞ!って段階はとうに過ぎてて >今居るユーザーをいかに減らさないようにするかって段階だからな… 露骨に減らしに来たけど…

433 23/12/27(水)11:13:00 No.1139354756

やっぱ拾った子はだめだな

434 23/12/27(水)11:13:05 No.1139354774

皆キャラを当てたいだけでシナリオなんて読んでないからな…

435 23/12/27(水)11:13:05 No.1139354775

>長年やってるゲームが突然味変し始めるとオイオイオイオイオイってなる あれーーーーーー!?

436 23/12/27(水)11:13:12 No.1139354795

>実際まだサ終するほどセルラン低くないでしょ いや…もう大分やばいな

437 23/12/27(水)11:13:12 No.1139354796

>やはり長乳のエロキャラやエモいストーリーを実装して○○○条約編サイコー!みたいにVtuberに叫ばせないとな 真面目な話プリコネの売りってキャラとかストーリーのほうだったはずなんだからさ そっち頑張らないと

438 23/12/27(水)11:13:24 No.1139354830

>>もう新規を獲得してゲームを活性化するぞ!って段階はとうに過ぎてて >>今居るユーザーをいかに減らさないようにするかって段階だからな… >露骨に減らしに来たけど… 増えるからみとけよ

439 23/12/27(水)11:13:25 No.1139354834

地味にサイゲのゲームは大体不調だから結構先行き不安

440 23/12/27(水)11:13:38 No.1139354881

キャラバンに比べたらまともな施策ではある

441 23/12/27(水)11:13:46 No.1139354900

いやまだ手はあるだろ デレステコラボとかすりゃ一気に引き込めるよ

442 23/12/27(水)11:13:48 No.1139354904

>別に悪い意味ではなく基本デイリーとイベントデイリーやるだけのゲームだよだからダラダラ続けてるのもある ソシャゲ全体に言えるけど良くも悪くも惰性なんだよねぇ プリコネは今までの資産もあって意外と楽しく?続けられてるけど

443 23/12/27(水)11:13:48 No.1139354906

原神とかスタレ見習えよ

444 23/12/27(水)11:13:50 No.1139354915

普通はキャラ追加とかで盛り上がるもんだけど2部以降はもうそれがないのがね… 数年間その状態になればこうもなろう

445 23/12/27(水)11:13:51 No.1139354919

>地味にサイゲのゲームは大体不調だから結構先行き不安 呪術くらい?

446 23/12/27(水)11:13:51 No.1139354920

>実際まだサ終するほどセルラン低くないでしょ どうだろう 数回分の天井出来るだけの石余ってる自慢してるのがチラホラ居るし

447 23/12/27(水)11:13:52 No.1139354925

>>>もう新規を獲得してゲームを活性化するぞ!って段階はとうに過ぎてて >>>今居るユーザーをいかに減らさないようにするかって段階だからな… >>露骨に減らしに来たけど… >増えるからみとけよ まぁ離脱者は確かに増えるが…

448 23/12/27(水)11:14:07 No.1139354963

>>>もう新規を獲得してゲームを活性化するぞ!って段階はとうに過ぎてて >>>今居るユーザーをいかに減らさないようにするかって段階だからな… >>露骨に減らしに来たけど… >増えるからみとけよ まあ一時は増えると思うよ

449 23/12/27(水)11:14:07 No.1139354965

>>地味にサイゲのゲームは大体不調だから結構先行き不安 >呪術くらい? サイゲじゃない…

450 23/12/27(水)11:14:10 No.1139354973

>いやまだ手はあるだろ >リゼロコラボとかすりゃ一気に引き込めるよ

451 23/12/27(水)11:14:12 No.1139354979

セルランに対してコストかかってそうな作りだと大丈夫かなと思う時はある

452 23/12/27(水)11:14:17 No.1139354993

>やはり長乳のエロキャラやエモいストーリーを実装して○○○条約編サイコー!みたいにVtuberに叫ばせないとな 実際コンテンツちゃんとしゃぶる層がポジティブに話題にしないとストーリー読んでないとかどや顔で言い始めるやつすら寄ってこないんだよね

453 23/12/27(水)11:14:19 No.1139354996

>いやまだ手はあるだろ >デレステコラボとかすりゃ一気に引き込めるよ 前世の頃からやってるじゃん

454 23/12/27(水)11:14:19 No.1139354997

>実際まだサ終するほどセルラン低くないでしょ まぁそうそうは終わらんだろうけどね ただフルボイスにアニメにエンディングとランニングコストが高そうなのは気になるっちゃ気になるかな

455 23/12/27(水)11:14:25 No.1139355015

>>やはり長乳のエロキャラやエモいストーリーを実装して○○○条約編サイコー!みたいにVtuberに叫ばせないとな >真面目な話プリコネの売りってキャラとかストーリーのほうだったはずなんだからさ >そっち頑張らないと 売りの割りに質低過ぎでしょ

456 23/12/27(水)11:14:28 No.1139355024

えっ属性システム来るの!?やるわ!って人はまぁいないだろ 味変だよな…

457 23/12/27(水)11:14:34 No.1139355044

>原神とかスタレ見習えよ 最高レア1%にして7凸できるようにするか…

458 23/12/27(水)11:14:42 No.1139355071

>普通はキャラ追加とかで盛り上がるもんだけど2部以降はもうそれがないのがね… >数年間その状態になればこうもなろう 遂にあのキャラが実装か! はもうアメス様で打ち止め感ある

459 23/12/27(水)11:14:53 No.1139355095

>前世の頃からやってるじゃん ちゃんと人気キャラ連れてこい

460 23/12/27(水)11:15:06 No.1139355132

グラブル デレステ シャドバ プリコネ ウマ娘

461 23/12/27(水)11:15:06 No.1139355137

>>やはり長乳のエロキャラやエモいストーリーを実装して○○○条約編サイコー!みたいにVtuberに叫ばせないとな >実際コンテンツちゃんとしゃぶる層がポジティブに話題にしないとストーリー読んでないとかどや顔で言い始めるやつすら寄ってこないんだよね その点ブルアカとかFGOはストーリーの評判いいしみんな読んでるもんなぁ

462 23/12/27(水)11:15:07 No.1139355138

>えっ属性システム来るの!?やるわ!って人はまぁいないだろ >味変だよな… えっ今更面倒なシステム増えるの?の方が多いと思う

463 23/12/27(水)11:15:15 No.1139355168

>実際コンテンツちゃんとしゃぶる層がポジティブに話題にしないとストーリー読んでないとかどや顔で言い始めるやつすら寄ってこないんだよね 最近かげりがもれ始めてませんかあっちのゲーム

464 23/12/27(水)11:15:23 No.1139355197

>遂にあのキャラが実装か! >はもうアメス様で打ち止め感ある ゆにちゃんず実装しろ

465 23/12/27(水)11:15:23 No.1139355199

>えっ属性システム来るの!?やるわ!って人はまぁいないだろ >味変だよな… だから既プレイヤーのための属性追加だってさっきからその話ししてるんだけど

466 23/12/27(水)11:15:50 No.1139355281

まあグラブルとプリコネだとプリコネのほうが明らかにコスト掛かってるからな グラブルすら省エネ傾向なのにやっていける感じは実際しない

467 23/12/27(水)11:15:58 No.1139355306

>えっ属性システム来るの!?やるわ!って人はまぁいないだろ >味変だよな… というかゲーム面白くするための施策じゃないからな インフレしやすくするための施策

468 23/12/27(水)11:15:59 No.1139355311

リダイブしたせいで新しい声優を全然使えなかったとかデザインが大分時代遅れになったとが後々効いてきてんだよなぁ

469 23/12/27(水)11:16:05 No.1139355325

よそ叩いてもプリコネ持ち直すわけじゃないんだからやめようぜ…

470 23/12/27(水)11:16:21 No.1139355391

>だから既プレイヤーのための属性追加だってさっきからその話ししてるんだけど ため…なのかな…

471 23/12/27(水)11:16:26 No.1139355403

>ゆにちゃんず実装しろ ストーリー無しでいいなら

472 23/12/27(水)11:16:32 No.1139355420

やりそうでやる気配のないウマコラボ

473 23/12/27(水)11:16:35 No.1139355429

>最近かげりがもれ始めてませんかあっちのゲーム 最終編で燃え尽きたのか春~秋くらいまで割と虚無かった まだ更新でトレンド入りするくらいは元気だからいいけど

474 23/12/27(水)11:16:43 No.1139355455

既存プレイヤーは面倒なことすんなよとしか思わんだろ

475 23/12/27(水)11:16:47 No.1139355464

言ったら何だけどまず絵柄が古い

476 23/12/27(水)11:16:57 No.1139355492

>リダイブしたせいで新しい声優を全然使えなかったとかデザインが大分時代遅れになったとが後々効いてきてんだよなぁ 二部入った時に色々とバッサリ変えちゃってもよかったな

477 23/12/27(水)11:16:58 No.1139355496

>ゆにちゃんず実装しろ こいつら2バージョンしかないのに後発のイノリがもう4バージョン+星6! どれもこれもハゲのせいです

478 23/12/27(水)11:16:58 No.1139355500

クリペコでもセルラン28位はなかなかショックだった

479 23/12/27(水)11:16:59 No.1139355503

5属性を見事に使いこなせるようならとっくに改善できてただろ

480 23/12/27(水)11:17:02 No.1139355517

無様晒すよりさっさと死ねばいいのに ああだから大型アプデという名目で死に花咲かせようっていのか

481 23/12/27(水)11:17:04 No.1139355520

凄く言い方わるいけど今のプリコネがFGOとかブルアカとか原神持ち出してどうこう言う立ち位置じゃないっしょ

482 23/12/27(水)11:17:08 No.1139355534

>>えっ属性システム来るの!?やるわ!って人はまぁいないだろ >>味変だよな… >というかゲーム面白くするための施策じゃないからな >インフレしやすくするための施策 インフレしやすくするためというよりは使われるキャラを増やしてガチャをもっと回させるためじゃね

483 23/12/27(水)11:17:11 No.1139355540

ハースパクったのにハースより先にピンチになったシャドバ…

484 23/12/27(水)11:17:20 No.1139355569

>やりそうでやる気配のないウマコラボ ウマがそういうことするのはイメージ損ねるでしょ リアルな世界で走るのが魅力なんだから

485 23/12/27(水)11:17:26 No.1139355589

>真面目な話プリコネの売りってキャラとかストーリーのほうだったはずなんだからさ >そっち頑張らないと ストーリーに関しては2部の何したいのか分かんない感じがだいぶ破壊したな…

486 23/12/27(水)11:17:27 No.1139355592

なかよし部はめっちゃ受けたけどシナリオ来なくて合間あくから持続できなかったな…

487 23/12/27(水)11:17:34 No.1139355609

「ゲーム性が増せばプレイヤーは増えますよ!」みたいなくだらない会議が行われたんだろうなというのは分かる

488 23/12/27(水)11:17:44 No.1139355638

3部公開時にはこれだよみたいな意見は見かけたけどあんま3部キャラの話題見ないな

489 23/12/27(水)11:17:47 No.1139355647

>クリペコでもセルラン28位はなかなかショックだった だって石余ってるもの…

490 23/12/27(水)11:17:51 No.1139355654

最終編があんなに受けたのはあそこまで溜め作ったおかげだろうし また2年溜めるんじゃないかな

491 23/12/27(水)11:17:52 No.1139355656

ブルアカもPVすらまともに作れないしどっちも終わりだよ

492 23/12/27(水)11:17:58 No.1139355678

>なかよし部はめっちゃ受けたけどシナリオ来なくて合間あくから持続できなかったな… なかよし部くらい人気あるところがもっと沢山ないといけなかった

493 23/12/27(水)11:18:00 No.1139355686

>無様晒すよりさっさと死ねばいいのに >ああだから大型アプデという名目で死に花咲かせようっていのか サ終煽りしたかったのに死にそうにないから悔しいんだろうなってなるレス

494 23/12/27(水)11:18:06 No.1139355695

>ハースパクったのにハースより先にピンチになったシャドバ… 割とマジでハースの方がピンチです… いやまあバトグラあるから生きてるとは言えるが

495 23/12/27(水)11:18:07 No.1139355699

一応属性があると他属性のコンパチ産めるからインフレは抑えられる…はずなんだよな

496 23/12/27(水)11:18:18 No.1139355736

>クリペコでもセルラン28位はなかなかショックだった 28位は中堅だろ ランニングコストはしらん

497 23/12/27(水)11:18:26 No.1139355755

いつまでやってたかな… クラバトで真面目にやってたのにクラン最下位になって皆に申し訳なくなって脱退して その後やってたユイサマーガチャ爆死してなんかフッとやる気が消えて消したな スマホの動きが軽くなった

498 23/12/27(水)11:18:29 No.1139355765

言われてみればイノリちゃんとかと比べると全然増えないなユニちゃんず

499 23/12/27(水)11:18:31 No.1139355772

>ウマがそういうことするのはイメージ損ねるでしょ >リアルな世界で走るのが魅力なんだから このグラブルコラボは…

500 23/12/27(水)11:18:31 No.1139355774

>3部公開時にはこれだよみたいな意見は見かけたけどあんま3部キャラの話題見ないな たぶん2部でうんざりしてた人達が持ち上げてた すぐいなくなった

501 23/12/27(水)11:18:47 No.1139355811

せめて年1なかよし部は頑張るべきだった

502 23/12/27(水)11:18:57 No.1139355844

>>>えっ属性システム来るの!?やるわ!って人はまぁいないだろ >>>味変だよな… >>というかゲーム面白くするための施策じゃないからな >>インフレしやすくするための施策 >インフレしやすくするためというよりは使われるキャラを増やしてガチャをもっと回させるためじゃね 似たような意味だよ インフレさせにくいと強いキャラ出せないから 5属性で5アメスとかしたいだけ

503 23/12/27(水)11:18:59 No.1139355853

生放送2万人しか見てないゲームのわりに頑張ってんじゃん そいつらは属性追加でバンバンガチャ回すだろ

504 23/12/27(水)11:19:06 No.1139355874

>凄く言い方わるいけど今のプリコネがFGOとかブルアカとか原神持ち出してどうこう言う立ち位置じゃないっしょ かつてはブルアカがプリコネさんと争うなんてとんでもないっすって立ち位置だったのに跳ねたなあ

505 23/12/27(水)11:19:09 No.1139355885

サイゲはそろそろ新作くるとは思ってたけどシャドバじゃなぁ…

506 23/12/27(水)11:19:09 No.1139355888

>クリペコでもセルラン28位はなかなかショックだった らんちが絵を描いてくれないのが一番のショックだよ

507 23/12/27(水)11:19:45 No.1139355994

こうやって長年運営するのはサイゲの会社の暖かさを感じるけどなぁ ユーザーとコンテンツを大事にしてる稀有な会社だと思うよ

508 23/12/27(水)11:20:05 No.1139356057

>>ハースパクったのにハースより先にピンチになったシャドバ… >割とマジでハースの方がピンチです… >いやまあバトグラあるから生きてるとは言えるが ハースはなんかアクティブめっちゃ増えてきてるぞ

509 23/12/27(水)11:20:09 No.1139356071

昔は岸くんとマスターの画像比べて勝ち誇ったりしてたんじゃよ…

510 23/12/27(水)11:20:11 No.1139356072

何個かやってみて思ったが盆栽ゲーだからってそんな何個もやれない

511 23/12/27(水)11:20:12 No.1139356075

>こうやって長年運営するのはサイゲの会社の暖かさを感じるけどなぁ >ユーザーとコンテンツを大事にしてる稀有な会社だと思うよ 【PR】

512 23/12/27(水)11:20:23 No.1139356121

>>無様晒すよりさっさと死ねばいいのに >>ああだから大型アプデという名目で死に花咲かせようっていのか >サ終煽りしたかったのに死にそうにないから悔しいんだろうなってなるレス これから自殺しますよって首に縄まで掛け出したのに悔しいも何もなくない?

513 23/12/27(水)11:20:27 No.1139356139

>せめて年1なかよし部は頑張るべきだった 逆に人気ですぎたから縛られた感じすらする… プリコネってキャラ人気の平均化寄りなところあるし

514 23/12/27(水)11:20:28 No.1139356140

新規取る気はあるのかもしれんが ストック仕様でカムバック層捨てたのは思い切ったね

515 23/12/27(水)11:20:37 No.1139356168

>昔は岸くんとマスターの画像比べて勝ち誇ったりしてたんじゃよ… スキップとオートを自慢してたな…

516 23/12/27(水)11:20:41 No.1139356180

>かつてはブルアカがプリコネさんと争うなんてとんでもないっすって立ち位置だったのに跳ねたなあ シナリオの山場で盛り上がれなかったのがな…ブルアカは一部完結の時のFGOみたいに上手く新規よべたけどそれまでは低調だったし

517 23/12/27(水)11:20:41 No.1139356185

>何個かやってみて思ったが盆栽ゲーだからってそんな何個もやれない 盆栽育てるの時間かかるしな

518 23/12/27(水)11:20:44 No.1139356191

イノリ…ちゃんって1部の微妙な時期に出てきてたけどユニちゃんズより後だっけ…? 昔の事でもう覚えてないぜ

519 23/12/27(水)11:20:47 No.1139356203

偽姉妹がフェスキャラできても1万リポストもされてなくて驚いたよ 人気ではお姉ちゃんから落ちるであろうハツシオが実装された時は1.5万リツイートぐらいされてたから

520 23/12/27(水)11:20:54 No.1139356224

>昔は岸くんとマスターの画像比べて勝ち誇ったりしてたんじゃよ… FGOってサイゲゲーやってる人に毎回喧嘩売られて横綱相撲で寄り切るのすげーよな

521 23/12/27(水)11:21:01 No.1139356241

>>やりそうでやる気配のないウマコラボ >ウマがそういうことするのはイメージ損ねるでしょ >リアルな世界で走るのが魅力なんだから ワーフリ…

522 23/12/27(水)11:21:14 No.1139356275

ユーザー大切にする会社が延々ユーザー殴り合わせるゲームしか作らないわけないだろ

523 23/12/27(水)11:21:18 No.1139356284

ニューイヤーは誰なの?

524 23/12/27(水)11:21:27 No.1139356301

ズはルナの塔でも遅延させながらどんどん後回しにされてるし 逆にそこそこ早めにパイセンだけ塔登ったのが凄い

525 23/12/27(水)11:21:39 No.1139356340

なんというかキャラデザと広報だけで生きてるのが今のサイゲ 肝心のゲーム内容がお粗末

526 23/12/27(水)11:21:40 No.1139356344

>>>やりそうでやる気配のないウマコラボ >>ウマがそういうことするのはイメージ損ねるでしょ >>リアルな世界で走るのが魅力なんだから >ワーフリ… グラブル…

527 23/12/27(水)11:21:42 No.1139356352

>ニューイヤーは誰なの? ハツネカスミイノリ

528 23/12/27(水)11:21:44 No.1139356357

>ユーザー大切にする会社が延々ユーザー殴り合わせるゲームしか作らないわけないだろ ユーザーが望んだ事です

529 23/12/27(水)11:21:49 No.1139356368

>偽姉妹がフェスキャラできても1万リポストもされてなくて驚いたよ >人気ではお姉ちゃんから落ちるであろうハツシオが実装された時は1.5万リツイートぐらいされてたから それはもうXそのものが見られてないし

530 23/12/27(水)11:22:05 No.1139356412

>>>ハースパクったのにハースより先にピンチになったシャドバ… >>割とマジでハースの方がピンチです… >>いやまあバトグラあるから生きてるとは言えるが >ハースはなんかアクティブめっちゃ増えてきてるぞ ハースの中華鯖閉鎖したから他の鯖に中国人が移って合わせて垢販売用のbotが沸いてるだけだよ

531 23/12/27(水)11:22:13 No.1139356438

ブルアカもいうてこの一瞬だけだろみたいな感じはある 美少女のみのソシャゲは流行り廃りがこわいのうあんちゃん

532 23/12/27(水)11:22:17 No.1139356453

>何個かやってみて思ったが盆栽ゲーだからってそんな何個もやれない 実際煽りぬきにブルアカとは客層ガチで食い合ってるんだよねプリコネ そもそもブルアカの方が寄せてきてるから当たり前なんだけど

533 23/12/27(水)11:22:23 No.1139356473

>そいつらは属性追加でバンバンガチャ回すだろ 現状替えが効かなくて困ってるのはラビリスタとかプリコロとかアメス辺りのサポーターで 発表されてる内容的にサポーターは属性合わせる必要大して無いからどうかな…?

534 23/12/27(水)11:22:38 No.1139356527

>>偽姉妹がフェスキャラできても1万リポストもされてなくて驚いたよ >>人気ではお姉ちゃんから落ちるであろうハツシオが実装された時は1.5万リツイートぐらいされてたから >それはもうXそのものが見られてないし 去年からフォロワー3万も減ってますけど

535 23/12/27(水)11:22:42 No.1139356539

昔は1年に12回更新されてたルナの塔のストーリーも今年は2回更新でおしまいなんだっけ…

536 23/12/27(水)11:22:45 No.1139356548

>イノリ…ちゃんって1部の微妙な時期に出てきてたけどユニちゃんズより後だっけ…? >昔の事でもう覚えてないぜ 毒婦→かやぴぃ→半年後チエルパイセン→数か月後イノリちゃん ぐらい

537 23/12/27(水)11:22:49 No.1139356559

>ズはルナの塔でも遅延させながらどんどん後回しにされてるし >逆にそこそこ早めにパイセンだけ塔登ったのが凄い 面白けりゃ遅筆でもいいにも限度があった

538 23/12/27(水)11:22:58 No.1139356580

>>ニューイヤーは誰なの? >ハツネカスミイノリ すごい何ともいえないメンツで驚く 割とピンチで大型アプデで人離れるのを避けるためになかよし部の札を切ってくると思ってた

539 23/12/27(水)11:23:03 No.1139356591

>ブルアカもいうてこの一瞬だけだろみたいな感じはある >美少女のみのソシャゲは流行り廃りがこわいのうあんちゃん この一瞬めっちゃ長いな…

540 23/12/27(水)11:23:10 No.1139356618

サイゲが凄かったのって他企業が「所詮ソシャゲ」ってナメ腐ってたからだし 本腰入れて頑張る企業が増えたらもうね…

541 23/12/27(水)11:23:10 No.1139356619

>美少女のみのソシャゲは流行り廃りがこわいのうあんちゃん 確かに女だけのソシャゲって割と廃れるの早いよね

542 23/12/27(水)11:23:18 No.1139356642

最近のソシャゲのコマーシャルはキャラだけ見せてゲーム中の画面を一切出さないのがミソだよね グラブルとかそれでいいの!?ってなった

543 23/12/27(水)11:23:21 No.1139356650

盆栽ゲーは基本新規お断りだから続けててもストーリーしか読まなくなる

544 23/12/27(水)11:23:25 No.1139356670

ブルアカはでもあの盛り上がり作れただけでやっぱすげえと思うよ

545 23/12/27(水)11:23:28 No.1139356680

盆栽ゲーってお手軽みたいに言われるけど毎日決まった時間しっかりやらないと何も動かないからサブに向いてないと思うんだよね やる気ない時はアプデまでログボ貰って落とすってやりたい

546 23/12/27(水)11:23:33 No.1139356693

>割とピンチで大型アプデで人離れるのを避けるためになかよし部の札を切ってくると思ってた ライターも外注だしなぁ

547 23/12/27(水)11:23:34 No.1139356701

ルナ塔のクロエとチエルのシナリオだけが楽しみです 誰とペア組むのかな

548 23/12/27(水)11:23:46 No.1139356742

>ハースの中華鯖閉鎖したから他の鯖に中国人が移って合わせて垢販売用のbotが沸いてるだけだよ それとは別にアクティブ数もちゃんと増えてるよ…

549 23/12/27(水)11:23:56 No.1139356773

ニューイヤーキャルはまだご健在ですか?

550 23/12/27(水)11:24:01 No.1139356784

サイゲって全体的にシナリオあんまり上手くないイメージあるな…

551 23/12/27(水)11:24:02 No.1139356788

属性あった方が色んなキャラ使えてよかったんじゃねぇかな…とはクラバトで強いキャラがほぼ固定だったし3~4年ぐらい前からおもってた マジで後出しでシステム実装がくるとは思わんかった

552 23/12/27(水)11:24:05 No.1139356795

>>>偽姉妹がフェスキャラできても1万リポストもされてなくて驚いたよ >>>人気ではお姉ちゃんから落ちるであろうハツシオが実装された時は1.5万リツイートぐらいされてたから >>それはもうXそのものが見られてないし >去年からフォロワー3万も減ってますけど X自体のユーザーが1割以上減ってるんだから当たり前だろ

553 23/12/27(水)11:24:09 No.1139356808

>ブルアカはでもあの盛り上がり作れただけでやっぱすげえと思うよ >【PR】

554 23/12/27(水)11:24:34 No.1139356888

>ニューイヤーキャルはまだご健在ですか? 2年くらい前から隠居したよ

555 23/12/27(水)11:24:39 No.1139356899

2年くらい離れてるけど 運動会以降なかよし部のイベントあった?

556 23/12/27(水)11:24:44 No.1139356911

冬コミのプリコネ本告知見てると今はもう女性作家の方が多い気がする まあプリコネで男性向け描いてた男の絵描きはブルアカの方に移ってるか

557 23/12/27(水)11:24:45 No.1139356915

>昔は1年に12回更新されてたルナの塔のストーリーも今年は2回更新でおしまいなんだっけ… 4回だよ

558 23/12/27(水)11:24:47 No.1139356924

やっぱりブルジがプリスレ荒らしてるんだな

559 23/12/27(水)11:25:02 No.1139356969

>盆栽ゲーってお手軽みたいに言われるけど毎日決まった時間しっかりやらないと何も動かないからサブに向いてないと思うんだよね >やる気ない時はアプデまでログボ貰って落とすってやりたい というか起動しなくてもロクボと日課回すくらいはやっといてほしいわ 起動するのももったいないんだ

560 23/12/27(水)11:25:13 No.1139357008

というかプリコネに関しては課金した奴が有利っていう基本が守られてないからそりゃ課金しないわなって

561 23/12/27(水)11:25:17 No.1139357016

>やっぱりブルジがプリスレ荒らしてるんだな やめなよそういうアルミホイル発言

562 23/12/27(水)11:25:20 No.1139357026

>やっぱりブルジがプリスレ荒らしてるんだな 勝手に死んで行くゲームのスレ荒らし意味ないだろ

563 23/12/27(水)11:25:24 No.1139357036

苦手属性で減衰とかなくてよかったーとは言うけど 得意属性でダメージ出るなら実質同じだろ

564 23/12/27(水)11:25:32 No.1139357064

>>>>偽姉妹がフェスキャラできても1万リポストもされてなくて驚いたよ >>>>人気ではお姉ちゃんから落ちるであろうハツシオが実装された時は1.5万リツイートぐらいされてたから >>>それはもうXそのものが見られてないし >>去年からフォロワー3万も減ってますけど >X自体のユーザーが1割以上減ってるんだから当たり前だろ https://socialblade.com/twitter/user/priconne_redive プリコネ -3000 https://socialblade.com/twitter/user/fgoproject FGO + 2000 https://socialblade.com/twitter/user/genshin_7 原神 +40000 なので増えるところはちゃんと増えてる

565 23/12/27(水)11:25:42 No.1139357097

>苦手属性で減衰とかなくてよかったーとは言うけど >得意属性でダメージ出るなら実質同じだろ そうだよ はっきり言って欺瞞

566 23/12/27(水)11:25:45 No.1139357104

>やっぱりブルジがプリスレ荒らしてるんだな 自分とこのゲームが不調だからって他所様けなして管巻いているのダサいからいい加減やめたら

567 23/12/27(水)11:25:47 No.1139357114

>割とピンチで大型アプデで人離れるのを避けるためになかよし部の札を切ってくると思ってた アニメとか作るせいで時間かかるからひょっとすると大型アプデが決まる前からキャラの実装順は決まってる可能性もある

568 23/12/27(水)11:26:04 No.1139357173

明らかに弱い限定寄越してユーザーに弱い!弱くない! させてたサイゲじゃもうやってけないわな

569 23/12/27(水)11:26:04 No.1139357174

>ライターも外注だしなぁ 雀孫もアプデで増やせたらな…

570 23/12/27(水)11:26:10 No.1139357186

>FGOってサイゲゲーやってる人に毎回喧嘩売られて横綱相撲で寄り切るのすげーよな Yostarゲーやってる人もも毎回寄り切られてないかあそこに

571 23/12/27(水)11:26:19 No.1139357211

こういうのって普通滅茶苦茶荒れると思うんだけどこのゲームはもう荒れることすらなくああ駄目だこれ…って雰囲気なのが末期臭凄いなって

572 23/12/27(水)11:26:24 No.1139357224

正直言うとバフやデバフが効いてるのか入ってるのかよくわかんなかった

573 23/12/27(水)11:26:26 No.1139357238

>明らかに弱い限定寄越してユーザーに弱い!弱くない! >させてたサイゲじゃもうやってけないわな それが加速すると思うんですけどこれ…

574 23/12/27(水)11:26:46 No.1139357298

>Yostarゲーやってる人もも毎回寄り切られてないかあそこに その辺がFGO憎んでる感じないな

575 23/12/27(水)11:26:59 No.1139357355

限定弱くして恒常強くするとかいうユーザー舐めたことしても意味無いよ

576 23/12/27(水)11:27:16 No.1139357416

Yoのゲームやってる連中なんてデカパイとふともののことしか考えてないだろ

577 23/12/27(水)11:27:30 No.1139357453

>こういうのって普通滅茶苦茶荒れると思うんだけどこのゲームはもう荒れることすらなくああ駄目だこれ…って雰囲気なのが末期臭凄いなって やってないからいいけど引退するレベルのアプデだろこれ

578 23/12/27(水)11:27:34 No.1139357471

>こういうのって普通滅茶苦茶荒れると思うんだけどこのゲームはもう荒れることすらなくああ駄目だこれ…って雰囲気なのが末期臭凄いなって だってそのままだと間違いなく死ぬのはユーザーもわかってるからな

579 23/12/27(水)11:27:47 No.1139357513

>>こういうのって普通滅茶苦茶荒れると思うんだけどこのゲームはもう荒れることすらなくああ駄目だこれ…って雰囲気なのが末期臭凄いなって >やってないからいいけど引退するレベルのアプデだろこれ やってないのになんでスレ見てんだよ

580 23/12/27(水)11:27:54 No.1139357545

>その辺がFGO憎んでる感じないな このスレ見た感じあそこのターゲットって大体サイゲだし…

581 23/12/27(水)11:27:57 No.1139357553

既存キャラを緩やかに排除していって一段上の新規キャラでガチャ回してもらおうってだけだから

582 23/12/27(水)11:28:01 No.1139357567

>ブルアカはでもあの盛り上がり作れただけでやっぱすげえと思うよ もう過去形のゲームなんだ…

583 23/12/27(水)11:28:04 No.1139357574

俺はリリースからブルアカ遊んでるが正直ここ数ヶ月の「間のキャラでしても無理に騒ぐ新規」が少し辟易してる どう考えてもそのキャラで盛り上がるのは無理だろ…!ってキャラでも同じようにするし プリコネで言うならクルミやアヤネやカヤで盛り上がるようなもんだ

584 23/12/27(水)11:28:19 No.1139357619

かつての勢いはもう残ってないことくらいはせめて認めてもらわないと話にならん

585 23/12/27(水)11:28:22 No.1139357628

>既存キャラを緩やかに排除していって一段上の新規キャラでガチャ回してもらおうってだけだから この性能でこの属性ならなーってコピペ作れるね

586 23/12/27(水)11:28:24 No.1139357639

>Yoのゲームやってる連中なんてデカパイとふともののことしか考えてないだろ あい!

587 23/12/27(水)11:28:31 No.1139357660

他のゲームの名前出すとすぐ荒れるからボーナスステージだと思われてるよ

588 23/12/27(水)11:28:34 No.1139357678

>毒婦→かやぴぃ→半年後チエルパイセン→数か月後イノリちゃん >ぐらい ガチャ追加の前にババゴンズはメインで登場してたし下積みが有った気がしてるぜ

589 23/12/27(水)11:28:36 No.1139357689

>俺はリリースからブルアカ遊んでるが正直ここ数ヶ月の「間のキャラでしても無理に騒ぐ新規」が少し辟易してる >どう考えてもそのキャラで盛り上がるのは無理だろ…!ってキャラでも同じようにするし >プリコネで言うならクルミやアヤネやカヤで盛り上がるようなもんだ ここで言わずにブルアカスレで言って来いよ

590 23/12/27(水)11:28:46 No.1139357728

プリコネもシナリオを上手くやれれば2部最終章はもっと盛り上がれたと思うんだけどな… 前作で仲間を救うため記憶を失った主人公!主人公を助けるために歪んだ願いをしてしまった前作ヒロイン!歪んだ願いから生まれたが主人公を愛するラスボス!主人公を守って前の身体を失ってなお主人公を導くガイド妖精!

591 23/12/27(水)11:28:51 No.1139357744

なんで回してくれないんだ!って単純に引いても使わないからだよ 強い限定だけしか回さんわ

592 23/12/27(水)11:28:57 No.1139357763

>かつての勢いはもう残ってないことくらいはせめて認めてもらわないと話にならん そこ否定するやついないだろ流石に

593 23/12/27(水)11:29:14 No.1139357815

>俺はリリースからブルアカ遊んでるが正直ここ数ヶ月の「間のキャラでしても無理に騒ぐ新規」が少し辟易してる >どう考えてもそのキャラで盛り上がるのは無理だろ…!ってキャラでも同じようにするし >プリコネで言うならクルミやアヤネやカヤで盛り上がるようなもんだ ゲーム全体が盛り上がってるから盛り上がってる状態なのでそういうのは大事なんだよ そういう層すらいなくなったのがプリコネ

594 23/12/27(水)11:29:15 No.1139357820

>こういうのって普通滅茶苦茶荒れると思うんだけどこのゲームはもう荒れることすらなくああ駄目だこれ…って雰囲気なのが末期臭凄いなって 先が無いのはやってれば分かるからなあ

595 23/12/27(水)11:29:17 No.1139357835

限定弱いの通り越して使う先がない アニメでは前世再現とやらで一切のセリフなし アユミの明日はどっちだ

596 23/12/27(水)11:29:29 No.1139357865

せめてウマみたいにゲームを飛び出してキャラ売り頑張ればよかったのに 勿体ないよなあんなに魅力的なキャラ多かったのに

597 23/12/27(水)11:29:33 No.1139357874

そして強い限定だけに絞ると無課金で余裕っていう

598 23/12/27(水)11:29:44 No.1139357904

現状維持だと間違いなく先細りだったってのは遊んでるプレイヤーが一番分かってたからワンチャン大改修にかけてみるのは悪くない

599 23/12/27(水)11:29:44 No.1139357907

余計なことに時間と金をかけるならデカパイとフトモモだけ追加してくれた方がマシ

600 23/12/27(水)11:29:48 No.1139357921

>プリコネもシナリオを上手くやれれば2部最終章はもっと盛り上がれたと思うんだけどな… >前作で仲間を救うため記憶を失った主人公!主人公を助けるために歪んだ願いをしてしまった前作ヒロイン!歪んだ願いから生まれたが主人公を愛するラスボス!主人公を守って前の身体を失ってなお主人公を導くガイド妖精! (そんな話だったんだ…)

601 23/12/27(水)11:29:49 No.1139357927

ブルアカのマキ新立ち絵のイラスト沢山流れてくるけど いやこっちにもそれの元ネタみたいなかわいい子いるんですよって悔しくなった

602 23/12/27(水)11:29:54 No.1139357944

あっせんせぇ 生放送やる意味あった?

603 23/12/27(水)11:30:00 No.1139357965

>Yoのゲームやってる連中なんてデカパイとふともののことしか考えてないだろ 他所で反転した層が集まってる感じはだいぶある

604 23/12/27(水)11:30:05 No.1139357983

>プリコネもシナリオを上手くやれれば2部最終章はもっと盛り上がれたと思うんだけどな… >前作で仲間を救うため記憶を失った主人公!主人公を助けるために歪んだ願いをしてしまった前作ヒロイン!歪んだ願いから生まれたが主人公を愛するラスボス!主人公を守って前の身体を失ってなお主人公を導くガイド妖精! そういうのって前作人気あってこそだと思うけど

605 23/12/27(水)11:30:12 No.1139358003

>現状維持だと間違いなく先細りだったってのは遊んでるプレイヤーが一番分かってたからワンチャン大改修にかけてみるのは悪くない どう考えてもノーチャン

606 23/12/27(水)11:30:14 No.1139358012

>あっせんせぇ >生放送やる意味あった? スレ間違えてるよ

607 23/12/27(水)11:30:23 No.1139358038

今回の大型アプデでユーザーにとっての飴ってどれになるの?

608 23/12/27(水)11:30:32 No.1139358075

>プリコネで言うならクルミやアヤネやカヤで盛り上がるようなもんだ あのダイゴロウの妹が落とせるってのは結構良い物じゃねぇか? 急にチームエターナルソサエティの絆みたいな話する序に出番貰ったりもしたが☆6でどんな話やるやら

609 23/12/27(水)11:30:32 No.1139358077

>それの元ネタみたいな そういうとこだぞ

610 23/12/27(水)11:30:47 No.1139358118

>今回の大型アプデでユーザーにとっての飴ってどれになるの? 一応石配るらしいよ

611 23/12/27(水)11:30:50 No.1139358128

>現状維持だと間違いなく先細りだったってのは遊んでるプレイヤーが一番分かってたからワンチャン大改修にかけてみるのは悪くない いやまぁコンテンツに体力ないから死ぬと思うよ それでもやらないってのはそうなんだが

612 23/12/27(水)11:31:01 No.1139358164

事あるごとに石配ってた記憶 また配られてる…と「」がよく動揺してた

613 23/12/27(水)11:31:05 No.1139358176

>他所で反転した層が集まってる感じはだいぶある ソシャゲの汚いところともう関わりたくないって時期にアズレン出されたの結構でかかったよね

614 23/12/27(水)11:31:07 No.1139358179

>今回の大型アプデでユーザーにとっての飴ってどれになるの? 育成は今までの比じゃないユルユルになる

615 23/12/27(水)11:31:16 No.1139358205

>今回の大型アプデでユーザーにとっての飴ってどれになるの? 育成要素ほぼ撤廃くらい?

616 23/12/27(水)11:31:17 No.1139358206

結末を延々先延ばしにしてるのはFGOも大して変わらないと思うけど なにが違うんだろうなあれ

617 23/12/27(水)11:31:17 No.1139358207

>やってないのになんでスレ見てんだよ 馬鹿みたいなアプデだったのがメで流れてきたので

618 23/12/27(水)11:31:25 No.1139358241

ブルアカとかはなんつーか二次創作が人気だからゲームやらなくてもいいのがデカいと思う ゲームの内容が重いとやりたくなくなるじゃん?

619 23/12/27(水)11:31:26 No.1139358248

>せめてウマみたいにゲームを飛び出してキャラ売り頑張ればよかったのに >勿体ないよなあんなに魅力的なキャラ多かったのに 2部で人気キャラがカマセ化したのほんと笑えない… 戦力なるのはプリフォしたキャラだけです

620 23/12/27(水)11:31:34 No.1139358276

>馬鹿みたいなアプデだったのがメで流れてきたので いやまあ…それはそうなんだけど…

621 23/12/27(水)11:31:45 No.1139358309

>事あるごとに石配ってた記憶 >また配られてる…と「」がよく動揺してた 遠い過去の記憶

622 23/12/27(水)11:31:51 No.1139358326

>>やってないのになんでスレ見てんだよ >馬鹿みたいなアプデだったのがメで流れてきたので やってなきゃわからんだろ…とも言い切れないか

623 23/12/27(水)11:31:56 No.1139358346

>今回の大型アプデでユーザーにとっての飴ってどれになるの? 飴なんて育成周りくらいだけど従来の育成が緩和されて別の要素追加されるだけなので実質無

624 23/12/27(水)11:32:10 No.1139358405

レンジャーコッコロとか1年で1回使ったかどうかだし ハロウィンカオリとか水着エリコは1回も使わずに終了した

625 23/12/27(水)11:32:21 No.1139358441

>>他所で反転した層が集まってる感じはだいぶある >ソシャゲの汚いところともう関わりたくないって時期にアズレン出されたの結構でかかったよね 代わりに中国の汚いところと関わることになったけどね

626 23/12/27(水)11:32:22 No.1139358444

プリコネもブルアカもどっちも育成面倒臭いし古臭いエロゲみたいな話だと思ってるよ

627 23/12/27(水)11:32:24 No.1139358449

>>>こういうのって普通滅茶苦茶荒れると思うんだけどこのゲームはもう荒れることすらなくああ駄目だこれ…って雰囲気なのが末期臭凄いなって >>やってないからいいけど引退するレベルのアプデだろこれ >やってないのになんでスレ見てんだよ このスレでやってんのお前だけだぞ

628 23/12/27(水)11:32:33 No.1139358477

ブルアカはストーリーをベースとしたキャラ人気がこっちと違うから比較難しいよ あっちはあっちでデザイン古くなれば同じ問題が起こるだろうけど

629 23/12/27(水)11:32:41 No.1139358508

違う違う プリコネのシナリオが読まれないのは単純にロードが多かったり長いからだよ FGOやブルアカが1シナリオ読むのに100MB読み込みとかしますかアナタ

630 23/12/27(水)11:32:54 No.1139358560

まぁ今後開発するゲームのデータ取りなんかも兼ねてってのもあるだろうし…

631 23/12/27(水)11:32:56 No.1139358563

>そういうとこだぞ 他所のキャラ見て◯◯だろ!とか言うのってダサいよね…

632 23/12/27(水)11:33:05 No.1139358600

>やってなきゃわからんだろ…とも言い切れないか ニュルとか水サレンとかばっかの時代はやってたから…実際一生同じ編成使えたからそういうアレなんだろうね遅きに失してるけど

633 23/12/27(水)11:33:13 No.1139358630

>レンジャーコッコロとか1年で1回使ったかどうかだし これから使うことになるぞよかったな

634 23/12/27(水)11:34:01 No.1139358784

属性ついたことでそこらへんの有り触れたそしゃげと同じレベルに落ちた

635 23/12/27(水)11:34:02 No.1139358787

ソシャゲ長くやってるとゲームパートは飽きるし仕様追加されても面倒臭さでやる気失せるので 力入れるならストーリー周りなんじゃないの?と思うようになった 多くの運営は仕様追加してゲームやらせようとするがゲームやりたかったらCSやるわとなる

636 23/12/27(水)11:34:04 No.1139358793

歴史に学ばない奴はどんなジャンルでも時代に置いていかれる サイゲは会社単位でそうだったというだけ

637 23/12/27(水)11:34:06 No.1139358805

>プリコネのシナリオが読まれないのは単純にロードが多かったり長いからだよ >FGOやブルアカが1シナリオ読むのに100MB読み込みとかしますかアナタ プリコネもアニメ無いパートで音声落とさなきゃ少ないんじゃね?

638 23/12/27(水)11:34:17 No.1139358841

>>コンプガチャはA限定とB限定を合わせるとその組み合わせのみでメチャクチャ強い事が起こるとかが怒られるんじゃなかったっけ >FGOやってて特定の鯖向けのバフでもガチャ鯖だけだと危ないから配布にそのキャラ入れたんだろうなってのがあった ガチャ☆4の茨木とか☆3の徐福もそんな感じだし多分関係ない

639 23/12/27(水)11:34:22 No.1139358863

>プリコネのシナリオが読まれないのは単純にロードが多かったり長いからだよ 俺馬鹿だから読んでも頭に入ってこなくてなあのシナリオ 立ち絵キャラが縦横に動くだけの紙芝居って平成のエロゲかなって…

640 23/12/27(水)11:34:38 No.1139358928

というか恒常いくら強くしても限定あるゲームで回す人は少ないって

641 23/12/27(水)11:34:39 No.1139358937

>プリコネもブルアカもどっちも育成面倒臭いし古臭いエロゲみたいな話だと思ってるよ その割りに大分差が付いたな

642 23/12/27(水)11:35:04 No.1139359005

>その割りに大分差が付いたな たれ

643 23/12/27(水)11:35:18 No.1139359057

サレンちゃんだけでも他に移住できないかな…

644 23/12/27(水)11:35:23 No.1139359074

>立ち絵キャラが縦横に動くだけの紙芝居って平成のエロゲかなって… ソシャゲ大体そうじゃね?

645 23/12/27(水)11:35:33 No.1139359103

ブルアカが6年目どうなってるか分からんぞ

646 23/12/27(水)11:35:43 No.1139359131

プリコネががっつり流行ったのって無料100連の歌あたりだっけ

647 23/12/27(水)11:35:46 No.1139359144

>というか恒常いくら強くしても限定あるゲームで回す人は少ないって どのソシャゲでも限定とフェスでポロッと出たらいいや くらいの扱いだからなぁ恒常なんて

648 23/12/27(水)11:35:57 No.1139359184

>ブルアカが6年目どうなってるか分からんぞ いま何年目だっけ

649 23/12/27(水)11:35:58 No.1139359187

>ソシャゲ長くやってるとゲームパートは飽きるし仕様追加されても面倒臭さでやる気失せるので >力入れるならストーリー周りなんじゃないの?と思うようになった >多くの運営は仕様追加してゲームやらせようとするがゲームやりたかったらCSやるわとなる 人気ソシャゲにストーリーなんて関係ないよ おっさんが球遊びするストーリーも何も無いソシャゲが人気なんだから

650 23/12/27(水)11:35:58 No.1139359191

>ブルアカはストーリーをベースとしたキャラ人気がこっちと違うから比較難しいよ >あっちはあっちでデザイン古くなれば同じ問題が起こるだろうけど キャラ人気で売ってるなら恒常でももうちょっとガチャ回っていいんじゃねえかなとは常々思ってる

651 23/12/27(水)11:36:06 No.1139359225

強い限定たくさん出して気持ちよく課金させるって基本が出来てないもんこのゲーム

652 23/12/27(水)11:36:09 No.1139359238

>ブルアカが6年目どうなってるか分からんぞ まあそれはそう でも別によそのゲーム引き合いに出す必要もない

653 23/12/27(水)11:36:23 No.1139359282

>プリコネもブルアカもどっちも育成面倒臭いし古臭いエロゲみたいな話だと思ってるよ プリコネのエロゲ度合いは90年代前半でブルアカは90年代後半~00年代前半くらいの差はあると思っている

654 23/12/27(水)11:36:42 No.1139359364

>人気ソシャゲにストーリーなんて関係ないよ >おっさんが球遊びするストーリーも何も無いソシャゲが人気なんだから FGOやブルアカ見といてそれいっちゃうの流石に節穴すぎない?

655 23/12/27(水)11:36:52 No.1139359397

メインストーリーは第一部の長い引き伸ばしターンですでに萎えてた人は萎えてたからな…

656 23/12/27(水)11:36:58 No.1139359423

>(そんな話だったんだ…) 要点だけ押さえるとそうなんだけど 出てきたもんは間伸び感が凄くて…

657 23/12/27(水)11:37:00 No.1139359432

ソシャゲというかゲームにも寿命というか賞味期限というかあるよね 10年で終わるゲームとかあってもなんで!?って声よりよく頑張ったって声のが多いし

658 23/12/27(水)11:37:03 No.1139359440

結論パとか同じパーティしか使われないよりはいいんじゃないかなめんどくさいけど

659 23/12/27(水)11:37:10 No.1139359473

>強い限定たくさん出して気持ちよく課金させるって基本が出来てないもんこのゲーム 引いても出番ありませんでした!残念! 1年後の専用装備追加殻が本番だろ! こんなんばっか…

660 23/12/27(水)11:37:12 No.1139359480

>>プリコネもブルアカもどっちも育成面倒臭いし古臭いエロゲみたいな話だと思ってるよ >プリコネのエロゲ度合いは90年代前半でブルアカは90年代後半~00年代前半くらいの差はあると思っている その違いをわかる人間は今のエンタメユーザーのメインストリームにないと思う

661 23/12/27(水)11:37:15 No.1139359492

>>人気ソシャゲにストーリーなんて関係ないよ >>おっさんが球遊びするストーリーも何も無いソシャゲが人気なんだから >FGOやブルアカ見といてそれいっちゃうの流石に節穴すぎない? FGOもブルアカもユーザーの大半はシナリオ見てない

662 23/12/27(水)11:37:19 No.1139359514

長いから仕方ない

663 23/12/27(水)11:37:24 No.1139359534

ウマ娘はプリコネの反省点がめちゃくちゃ活かされてて笑うぞ 活かしすぎてユーザーが耐えられなくて自滅してるけど

664 23/12/27(水)11:37:31 No.1139359558

>メインストーリーは第一部の長い引き伸ばしターンですでに萎えてた人は萎えてたからな… それでもここさえ乗り切れば! 2部 はい

665 23/12/27(水)11:37:35 No.1139359566

>サレンちゃんだけでも他に移住できないかな… 美食(シェフィ除く)なかよしネネカサレン…あとシズルカスミにキョウカぐらいまでは他所に移住しても生き残れると思う リリダイブやるか

666 23/12/27(水)11:37:39 No.1139359585

プリコネだってストーリーが売りで盛り上がってた時期あるんだから

667 23/12/27(水)11:37:51 No.1139359618

ガチャまわんないのは最近のゲーム自体がそんな感じじゃね

668 23/12/27(水)11:37:52 No.1139359622

新キャラなんて直後に接待受けてあとは使われないことばっかだし アルターメイデンとか

669 23/12/27(水)11:37:58 No.1139359638

>キャラ人気で売ってるなら恒常でももうちょっとガチャ回っていいんじゃねえかなとは常々思ってる どんなソシャゲにも言えるけどどうしても水着やら限定が存在する以上難しいよねって

670 23/12/27(水)11:38:35 No.1139359764

1部のアレで引き伸ばしとか言われるなら2部とかもう全部引き伸ばしだから耐えれるわけないわな…

671 23/12/27(水)11:38:46 No.1139359807

>ウマ娘はプリコネの反省点がめちゃくちゃ活かされてて笑うぞ >活かしすぎてユーザーが耐えられなくて自滅してるけど プリコネは課金するところなさすぎるけどウマはメモピの必要数とか入手量絞りすぎだろって他にも色々あるけど離脱しちゃった

672 23/12/27(水)11:38:50 No.1139359821

FGO1.5部の頃にやってみたけど本物のクソゲーって感じだったしあれでも改善された方だったみたいだし それでも滅茶苦茶売れたの結局ゲーム部分じゃないってことだと思うけどな

673 23/12/27(水)11:38:52 No.1139359834

ブルアカももうあの時が最高の盛り上がりだったとずっと擦られるんだろうな

674 23/12/27(水)11:38:56 No.1139359847

>FGOやブルアカが1シナリオ読むのに100MB読み込みとかしますかアナタ ブルアカはそもそも起動が遅いじゃん

675 23/12/27(水)11:39:00 No.1139359856

>新キャラなんて直後に接待受けてあとは使われないことばっかだし >アルターメイデンとか 接待あるようになっただけマシではある以前は専用来るまで完全放置ってなってたし

676 23/12/27(水)11:39:07 No.1139359889

2部の最後以外記憶にないな

677 23/12/27(水)11:39:12 No.1139359917

>>かつてはブルアカがプリコネさんと争うなんてとんでもないっすって立ち位置だったのに跳ねたなあ >シナリオの山場で盛り上がれなかったのがな…ブルアカは一部完結の時のFGOみたいに上手く新規よべたけどそれまでは低調だったし プリコネだって1部完結の時は丸っきりFGOのパク…オマージュみたいなレイドで盛り上がる要素は十分だったのに…

678 23/12/27(水)11:39:29 No.1139360000

少し前まで全人類(誇張表現)プリコネやってたのに時代の流れというのは残酷

679 23/12/27(水)11:39:45 No.1139360060

ウマはキャラ当てなきゃならんしサポート当てなきゃならんしと金がかかりそうで途中でやめたな

680 23/12/27(水)11:39:48 No.1139360073

>ブルアカももうあの時が最高の盛り上がりだったとずっと擦られるんだろうな 願望で他所のゲーム貶してもプリコネは盛り上がらないよ

681 23/12/27(水)11:39:51 No.1139360081

>少し前まで全人類(誇張表現)プリコネやってたのに時代の流れというのは残酷 アプリゲーの流行り廃りってそんなもん

682 23/12/27(水)11:39:56 No.1139360104

>>>人気ソシャゲにストーリーなんて関係ないよ >>>おっさんが球遊びするストーリーも何も無いソシャゲが人気なんだから >>FGOやブルアカ見といてそれいっちゃうの流石に節穴すぎない? >FGOもブルアカもユーザーの大半はシナリオ見てない 社内でこの認識だからいつまで経っても100人ライターやら的外れな事やって対人ソシャゲ屋さんから卒業出来ないんだろうな…

683 23/12/27(水)11:39:58 No.1139360113

プリコネのレイドの一番の強敵は実装されたメインコミュ全部読め!だから

684 23/12/27(水)11:40:00 No.1139360121

>プリコネだって1部完結の時は丸っきりFGOのパク…オマージュみたいなレイドで盛り上がる要素は十分だったのに… 2部のレイドの空気は凄かったね…

685 23/12/27(水)11:40:08 No.1139360148

>美食(シェフィ除く)なかよしネネカサレン…あとシズルカスミにキョウカぐらいまでは他所に移住しても生き残れると思う >リリダイブやるか なかよし部は生き残る前にまず今ほぼ死んでる状態をなんとかしろ

686 23/12/27(水)11:40:11 No.1139360158

プリコネのストーリーで話ならまず2部がどうこうじゃなくていつまでも美食殿縛りしてるとこでしょ ブルアカが全部の章でアドビスメンツで話進んでたら絶対こんなにウケてないよ

687 23/12/27(水)11:40:24 No.1139360209

石配りまくって課金されないはアホすぎる その反省がウマなんだけどその反動でシブイって言われまくるマイナス

688 23/12/27(水)11:40:25 No.1139360213

キャラと武器分かれてるガチャに対人をシュッー!

689 23/12/27(水)11:40:35 No.1139360247

>>>人気ソシャゲにストーリーなんて関係ないよ >>>おっさんが球遊びするストーリーも何も無いソシャゲが人気なんだから >>FGOやブルアカ見といてそれいっちゃうの流石に節穴すぎない? >FGOもブルアカもユーザーの大半はシナリオ見てない FGOもブルアカも何がきっかけで新規入ってきたのか忘れてるのか?

690 23/12/27(水)11:40:56 No.1139360320

>>>>人気ソシャゲにストーリーなんて関係ないよ >>>>おっさんが球遊びするストーリーも何も無いソシャゲが人気なんだから >>>FGOやブルアカ見といてそれいっちゃうの流石に節穴すぎない? >>FGOもブルアカもユーザーの大半はシナリオ見てない >社内でこの認識だからいつまで経っても100人ライターやら的外れな事やって対人ソシャゲ屋さんから卒業出来ないんだろうな… この認識だからって言われてもFGO側がシナリオ読んでる人は意外と少ないって発表してるんだからしょうがないだろ

691 23/12/27(水)11:41:10 No.1139360370

>この認識だからって言われてもFGO側がシナリオ読んでる人は意外と少ないって発表してるんだからしょうがないだろ 黙れ

692 23/12/27(水)11:41:16 No.1139360394

>>>>人気ソシャゲにストーリーなんて関係ないよ >>>>おっさんが球遊びするストーリーも何も無いソシャゲが人気なんだから >>>FGOやブルアカ見といてそれいっちゃうの流石に節穴すぎない? >>FGOもブルアカもユーザーの大半はシナリオ見てない >FGOもブルアカも何がきっかけで新規入ってきたのか忘れてるのか? メンテ失敗の配布

693 23/12/27(水)11:41:22 No.1139360412

>>ブルアカももうあの時が最高の盛り上がりだったとずっと擦られるんだろうな >願望で他所のゲーム貶してもプリコネは盛り上がらないよ 事実にならないといいね

694 23/12/27(水)11:41:30 No.1139360439

>ソシャゲの汚いところともう関わりたくないって時期にアズレン出されたの結構でかかったよね あれもだいぶ叩き棒にされてた印象あるんだけどウマみたいにファンが暴れてた!とか言われないのが不思議だ ファンの民度というかアンチの民度の問題なのかな

695 23/12/27(水)11:41:31 No.1139360449

>プリコネのストーリーで話ならまず2部がどうこうじゃなくていつまでも美食殿縛りしてるとこでしょ >ブルアカが全部の章でアドビスメンツで話進んでたら絶対こんなにウケてないよ ペコキャルの仕事は1部で綺麗に終わってたからな

696 23/12/27(水)11:41:32 No.1139360450

ブルアカはグループごとに話しまわせるのでかいねあれ

697 23/12/27(水)11:41:35 No.1139360462

FGOもブルアカも性能考えずにちんちん立たせながら出ねえええ!!!って課金してる人居るしガチャが出やすいってあんまいいことじゃないのかもな

698 23/12/27(水)11:41:37 No.1139360470

>FGOもブルアカもユーザーの大半はシナリオ見てない こういう流行る過程の後に入ってきた層見ても意味ないと思う

699 23/12/27(水)11:41:44 No.1139360503

>プリコネのストーリーで話ならまず2部がどうこうじゃなくていつまでも美食殿縛りしてるとこでしょ あの意味不明な展開続けてる限り誰を主軸にしても変わらないからキャラの鮮度は評価に関与しません

700 23/12/27(水)11:41:46 No.1139360509

>その反省がウマなんだけどその反動でシブイって言われまくるマイナス アレはグラブルの悪い周回要素も受け継いでるのが

701 23/12/27(水)11:41:50 No.1139360518

ブルアカはまあ…エロいキャラがバズったからだろ…

702 23/12/27(水)11:41:55 No.1139360534

>プリコネだって1部完結の時は丸っきりFGOのパク…オマージュみたいなレイドで盛り上がる要素は十分だったのに… レイドボスが強過ぎて討伐間に合いそうに無いから大幅弱体化したのは驚きだったね

703 23/12/27(水)11:42:07 No.1139360584

>その反省がウマなんだけどその反動でシブイって言われまくるマイナス 割とウマも石配ってるけど特にサポガチャ引こうとすると秒でゴミになるのがね…

704 23/12/27(水)11:42:30 No.1139360665

そりゃブルアカはフォロワーだけどアレ叩いてもこのクソアプデマシにならねーだろ… melじゃないんだからやめとき

705 23/12/27(水)11:42:42 No.1139360697

運営がストーリースキップつけてる時点で読まれてないの理解してるし

706 23/12/27(水)11:42:43 No.1139360703

>プリコネのストーリーで話ならまず2部がどうこうじゃなくていつまでも美食殿縛りしてるとこでしょ >ブルアカが全部の章でアドビスメンツで話進んでたら絶対こんなにウケてないよ というか美食殿もTWもストーリーの被害者だからでしょ… アビドスとゲヘナだけしかやらないだけじゃなくてひたすらその2つを新規の知らないキャラがいじめる展開を3年くらい続けられた感じ

707 23/12/27(水)11:43:08 No.1139360784

>割とウマも石配ってるけど特にサポガチャ引こうとすると秒でゴミになるのがね… 便座だっけ?

708 23/12/27(水)11:43:09 No.1139360792

>レイドボスが強過ぎて討伐間に合いそうに無いから大幅弱体化したのは驚きだったね ふふっRT見積もり大きくしすぎて慌ててハードル下げてる生放送みたい

709 23/12/27(水)11:43:32 No.1139360860

>ふふっRT見積もり大きくしすぎて慌ててハードル下げてる生放送みたい プリコネもやってたなぁ

710 23/12/27(水)11:43:48 No.1139360910

美食は好きだけど美食中心に話回したのは失敗だったなーって あとシェフィとかいう失敗テコ入れ

711 23/12/27(水)11:44:12 No.1139361008

>>ふふっRT見積もり大きくしすぎて慌ててハードル下げてる生放送みたい >プリコネもやってたなぁ グラブルも急に対象ツイート増やしたりしてたな

712 23/12/27(水)11:44:17 No.1139361023

>>ふふっRT見積もり大きくしすぎて慌ててハードル下げてる生放送みたい >プリコネもやってたなぁ プリコネの話だよ

713 23/12/27(水)11:44:36 No.1139361089

サレンちゃんが可愛いだけのゲーム

714 23/12/27(水)11:44:57 No.1139361178

>>この認識だからって言われてもFGO側がシナリオ読んでる人は意外と少ないって発表してるんだからしょうがないだろ >黙れ いや黙るもクソもアンケート発表ですらサイゲほど悲惨でもないユーザー数が読んでだろ

715 23/12/27(水)11:45:00 No.1139361200

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

716 23/12/27(水)11:45:01 No.1139361203

>美食は好きだけど美食中心に話回したのは失敗だったなーって >あとシェフィとかいう失敗テコ入れ ゲームの中だけならストーリー展開としてわかるけどリアル展開からも消したからな

717 23/12/27(水)11:45:11 No.1139361252

3ヶ月に1回新規サレンちゃんで復活だ

718 23/12/27(水)11:45:13 No.1139361258

アンチスレですらこの程度にしか伸びないのが終わってる

719 23/12/27(水)11:45:26 No.1139361298

>あれもだいぶ叩き棒にされてた印象あるんだけどウマみたいにファンが暴れてた!とか言われないのが不思議だ >ファンの民度というかアンチの民度の問題なのかな 流行りのソシャゲは叩き棒にされるから大なり小なり恨みは買ってるんだけどウマはサイゲアンチが居た感じはある

720 23/12/27(水)11:45:42 No.1139361334

>アンチスレですらこの程度にしか伸びないのが終わってる 信者からしたらアンチに見えるんだかわいそ

721 23/12/27(水)11:46:10 No.1139361428

>そりゃブルアカはフォロワーだけどアレ叩いてもこのクソアプデマシにならねーだろ… >melじゃないんだからやめとき ブルアカスレでサイゲゲーが叩かれてる時も同じ事言ってあげてくれ

722 23/12/27(水)11:46:18 No.1139361449

何かやる気ある人達がメ(旧ヒ)でやたら宣伝してるしこの先流行りそうだから始めましたって新規が多いんじゃない だから話題のネタがキャラデザでもストーリーでもどうでも良くてとにかく既存ユーザーが盛り上がってるかどうかが重要で ネタを提供できなかったプリコネが沈んでいくのは当然ちゃ当然

723 23/12/27(水)11:46:24 No.1139361473

>ゲームの中だけならストーリー展開としてわかるけどリアル展開からも消したからな メインストーリーと連動してないコンテンツ開放シナリオでも突然沸いた後突然消えるのどうにかしろ

724 23/12/27(水)11:46:27 No.1139361482

>>レイドボスが強過ぎて討伐間に合いそうに無いから大幅弱体化したのは驚きだったね >ふふっRT見積もり大きくしすぎて慌ててハードル下げてる生放送みたい グラブルはついに2日かけて8万まで減らしてて悲しい

725 23/12/27(水)11:46:32 No.1139361503

>>アンチスレですらこの程度にしか伸びないのが終わってる >信者からしたらアンチに見えるんだかわいそ これが信者に見えるのかよ…

726 23/12/27(水)11:46:39 No.1139361516

>アンチスレですらこの程度にしか伸びないのが終わってる アンチスレって認識なかったわ ピンクスレでこんな話したら可哀想だからここでやってんのに

727 23/12/27(水)11:47:00 No.1139361599

>ブルアカスレでサイゲゲーが叩かれてる時も同じ事言ってあげてくれ たたかれてんの?

728 23/12/27(水)11:47:09 No.1139361629

>これが信者に見えるのかよ… ごめん狂信者に見えるわ

729 23/12/27(水)11:47:16 No.1139361657

まあ当分は終わらす気がないのは嬉しいことだな

730 23/12/27(水)11:47:28 No.1139361695

>あの意味不明な展開続けてる限り誰を主軸にしても変わらないからキャラの鮮度は評価に関与しません その理屈ならまず美食殿が人気出るわけないでしょ なんだかんだどのゲームもストーリーで露出多いキャラが人気出るのよ ずっと同じキャラばっかプッシュだと飽きるから賞とか編で色々変わるわけでそれこそfgoだってずっとマシュがメインの話だったらストーリー一緒でも人気になってないよ

731 23/12/27(水)11:47:40 No.1139361742

>>アンチスレですらこの程度にしか伸びないのが終わってる >アンチスレって認識なかったわ >ピンクスレでこんな話したら可哀想だからここでやってんのに ピンクスレと内容変わらなくないか… あっちももう愚痴スレと化して長いと思うけど そもそももうスレ自体立たないが

732 23/12/27(水)11:47:54 No.1139361795

ソシャゲアンチは自分がアンチだと思われる事を嫌う

733 23/12/27(水)11:47:57 No.1139361809

1番の失敗はブルアカとかFGOじゃそんな空気全然無いしなんならセルラン1位取ったりするぐらい変わらないのにプリコネの恒常ガチャは引くやつ馬鹿!みたいな風気がimgに限らず蔓延したことだと思う それのせいで恒常に強いキャラ追加してさらにぐだぐだになった

734 23/12/27(水)11:48:04 No.1139361828

>まあ当分は終わらす気がないのは嬉しいことだな 終わらす気はなくても終わりそうだけど

735 23/12/27(水)11:48:06 No.1139361830

アルターメイデンの飛行即次回のクラバトで潰されてるの笑うんすよね

736 23/12/27(水)11:48:42 No.1139361951

>>まあ当分は終わらす気がないのは嬉しいことだな >終わらす気はなくても終わりそうだけど いつ?

737 23/12/27(水)11:48:43 No.1139361960

ブルアカスレ超監理厳しいから別ゲーの名前なんて出した瞬間消えるわ

738 23/12/27(水)11:48:47 No.1139361975

https://twitter.com/CYAKA_MUNOO

739 23/12/27(水)11:48:58 No.1139362015

700レスもあるのに伸びてないって言われてもな…

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