23/12/26(火)07:50:23 今年一... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1703544623503.png 23/12/26(火)07:50:23 No.1138986369
今年一番嬉しかったルルブとかサプリか新作情報ってなんだった? 驚いたでもいいんだけど
1 23/12/26(火)08:04:20 No.1138988160
(これまでのあらすじ)暗黒メガコーポのカドカワサンから突如として物理書籍の発売のお知らせ。表紙はスタイリッシュな今どきのライトなサイバーパンクな彩りに衝撃を隠せないイモゲクラン。更に謎のニンジャであるブラックフライデーが無印漫画全14巻を33円にするジツを用い「」たちに購入ボタンを連打させる。ギャバーン!ギャバーン!と電子決済のリズムが鳴り響くショッギョムジョ。そこに合本版のセール。恐怖の声がイモゲクランで絶えぬまま次なる刺客オータム書店が厳かに名乗りを上げるのだった…「ドーモ。秋田書店のニンジャスレイヤーコミックを電子で購入すればポイント大幅還元。実際半額」
2 23/12/26(火)08:08:56 No.1138988832
物理書籍は物理書籍ルルブの間違いです 担当者はケジメとして研修に送られマンゴーもぐなどするでしょう 既にあるルールでも大手出版社から物理と電子でルルブ出ると手に取りやすいというかアンテナにひっかかりやすいんだなって知らなかった人もいっぱいいたし
3 23/12/26(火)08:10:06 No.1138989007
>既にあるルールでも大手出版社から物理と電子でルルブ出ると手に取りやすいというかアンテナにひっかかりやすいんだなって知らなかった人もいっぱいいたし あと原作が大盤振る舞いしたのが一番デカいかな…
4 23/12/26(火)08:12:20 No.1138989361
神我狩の超神イヴォルヴが出て嬉しかったけどこれが去年か今年のことなのかもう自信がない
5 23/12/26(火)08:12:57 No.1138989449
流行りのサイパンにサタスペっぽい笑える要素が加わってジッサイ強い 単独スレは盛況だし新しいニンジャヘッズ達もよく見かける
6 23/12/26(火)08:13:50 No.1138989612
RUNEQUEST日本語版発売
7 23/12/26(火)08:14:18 No.1138989694
>RUNEQUEST日本語版発売 来年じゃなかったっけ?もう出たの?
8 23/12/26(火)08:15:44 No.1138989941
>神我狩の超神イヴォルヴが出て嬉しかったけどこれが去年か今年のことなのかもう自信がない 去年だな
9 23/12/26(火)08:16:00 No.1138989983
>>RUNEQUEST日本語版発売 >来年じゃなかったっけ?もう出たの? 情報は今年出たから…
10 23/12/26(火)08:19:20 No.1138990434
>>RUNEQUEST日本語版発売 >来年じゃなかったっけ?もう出たの? スターターの電子はでた https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01110001.html 物理本とコアルールは来年予定
11 23/12/26(火)08:23:17 No.1138990917
>RUNEQUEST日本語版発売 >来年じゃなかったっけ?もう出たの? スターター買ったよ 「あの虹塚で再び冒険!」てシナリオが載ってるけどその売り文句は無茶だよ 虹塚おぼえてるのは日本でも本国でもアラフィフだ
12 23/12/26(火)08:25:05 No.1138991155
>虹塚おぼえてるのは日本でも本国でもアラフィフだ つまりそれくらいの層が対象なのか…
13 23/12/26(火)08:32:19 No.1138992176
ターシャの万物釜の発売かな ホビージャパンから出る直前で引っ込められて日本展開撤退の可能性もあって気が気じゃなかった
14 23/12/26(火)08:33:22 No.1138992328
神我狩買ったけど積んでるなぁ ダブルクロスとニンジャとサイパンも積んでるけど アウトローしたい…
15 23/12/26(火)08:33:27 No.1138992340
>>虹塚おぼえてるのは日本でも本国でもアラフィフだ >つまりそれくらいの層が対象なのか… …出して売れるの?
16 23/12/26(火)08:34:01 No.1138992425
RUNEQUEST卓を立てて若い層をグローランサに染めたいが まだキャラ作成ルールが翻訳されない
17 23/12/26(火)08:35:13 No.1138992608
クトゥルフとよく似たルールで濃厚なファンタジー出来るよと宣伝すればワンチャンあるかなあ
18 23/12/26(火)08:35:50 No.1138992706
>クトゥルフとよく似たルールで濃厚なファンタジー出来るよと宣伝すればワンチャンあるかなあ よく言われるけどどっちも独自深化してるせいであんまりCoCと似てない!
19 23/12/26(火)08:36:29 No.1138992809
俺の魂は今も七つの月と共にあるからSNEのマーダーミステリー・シリーズで出てきた時はそりゃ驚いたし嬉しかったよ
20 23/12/26(火)08:37:47 No.1138992984
>よく言われるけどどっちも独自深化してるせいであんまりCoCと似てない! そ、それでも旧SWと2.x系統よりは近いし…
21 23/12/26(火)08:39:12 No.1138993194
>クトゥルフとよく似たルールで濃厚なファンタジー出来るよと宣伝すればワンチャンあるかなあ CoCの上限100%の神々などRQの上限のないそのへんの冒険者からすれば小物…
22 23/12/26(火)08:40:29 No.1138993386
初期のFFかってくらい攻撃回数あるのストームブリンガーの方だったっけか
23 23/12/26(火)08:43:30 No.1138993825
>RUNEQUEST卓を立てて若い層をグローランサに染めたいが 多分卓を立てても同窓会にしかならない
24 23/12/26(火)08:47:34 No.1138994407
原作キャラしかできないのか…って発売前情報で残念だったけど ルルブ読んで遊んでみるとそりゃ原作キャラしかできないしその仕様で面白い作りにしてるなって納得と感心があったナラトグラフ
25 23/12/26(火)08:50:53 No.1138994886
ニンジャスレイヤーやりたい! 年末卓とか年越し卓とか新年卓とか立たないかな
26 23/12/26(火)08:52:36 No.1138995134
>>>虹塚おぼえてるのは日本でも本国でもアラフィフだ >>つまりそれくらいの層が対象なのか… >…出して売れるの? SNEがアラフィフ向けの新しいT&TとAFFで稼いだのでいけると判断したのかもしれない ただT&TとAFFはゲムブが充実してるから遊ぶ相手いなくてもなんとかなるがRQは…
27 23/12/26(火)08:53:37 No.1138995304
>原作キャラしかできないのか…って発売前情報で残念だったけど >ルルブ読んで遊んでみるとそりゃ原作キャラしかできないしその仕様で面白い作りにしてるなって納得と感心があったナラトグラフ 東方オリキャラは胃が痛くなるやつじゃないかなあ
28 23/12/26(火)08:55:36 No.1138995604
>ニンジャスレイヤーやりたい! >年末卓とか年越し卓とか新年卓とか立たないかな 公式に飛び込んでもいいんだ
29 23/12/26(火)08:56:34 No.1138995753
>東方オリキャラは胃が痛くなるやつじゃないかなあ ニンジャスレイヤーでオリキャラやったらフジキドのインタビューでPCが物理的に胃を痛くされるし…
30 23/12/26(火)09:01:03 No.1138996407
>公式に飛び込んでもいいんだ 多くの「」ッズがどのスレやどの時間帯でも公式鯖を薦めるのには笑ってしまう しかしそれだけあって公式のサポートは手厚く鯖には沢山のプレイヤーだけでなくニンジャマスターもいるのです 私はNS公式とは一切関係ありません偶然ここにいて書き込みしています
31 23/12/26(火)09:05:16 No.1138996976
公式でプレイできますよって場所があるならそりゃ公式でいいよね…
32 23/12/26(火)09:07:58 No.1138997361
>公式でプレイできますよって場所があるならそりゃ公式でいいよね… 公式が「フジキドがシックスゲイツ相手にボスラッシュをすいる…そのシックスゲイツになってみないかい?」って募集かけるのは実際麻薬
33 23/12/26(火)09:20:00 No.1138999190
いつか来るエッチなサタスペのためにFANZAで30%引きのドーナドーナを25%OFFクーポンで買ったよ クーポンの期限が今日の昼までなの忘れそうだから早めにポチったのだ
34 23/12/26(火)09:21:10 No.1138999365
ルンケはクトゥルフ知ってれば知ってるほどアレで戦闘かぁ…って避けられる気がする あと欠損は売りじゃないと思います…
35 23/12/26(火)09:24:10 No.1138999946
>あと欠損は売りじゃないと思います… 売りにしてもいいけど人を選ぶことは忘れない方がいいな…
36 23/12/26(火)09:24:13 No.1138999952
>ルンケはクトゥルフ知ってれば知ってるほどアレで戦闘かぁ…って避けられる気がする >あと欠損は売りじゃないと思います… でも昨日広島弁黒髪ポニテ腹筋バキバキ隻腕剣術元ヤクザ一家親分JKの話でスレ盛り上がったし…
37 23/12/26(火)09:24:53 No.1139000075
>でも昨日広島弁黒髪ポニテ腹筋バキバキ隻腕剣術元ヤクザ一家親分JKの話でスレ盛り上がったし… ルンケでやれるんです?
38 23/12/26(火)09:25:37 No.1139000212
>公式でプレイできますよって場所があるならそりゃ公式でいいよね… まぁ「」同士でやれたらある意味気楽なのはある 実際の卓中だと定型出る程度で結局丁寧にはなるけど スラングのノリとかは文化だからな…
39 23/12/26(火)09:26:14 No.1139000312
>あと欠損は売りじゃないと思います… そんな…ウォーハンマーはキミが考えたアンチヒーローを痛めつけて楽しもうで売ってたのに…
40 23/12/26(火)09:26:49 No.1139000417
>そんな…ウォーハンマーはキミが考えたアンチヒーローを痛めつけて楽しもうで売ってたのに… えぇ…なにそれ…
41 23/12/26(火)09:26:57 No.1139000441
>でも昨日広島弁黒髪ポニテ腹筋バキバキ隻腕剣術元ヤクザ一家親分JKの話でスレ盛り上がったし… 任意で欠損した状態で遊ぶのと欠損していくのはまた別ジャンルよ
42 23/12/26(火)09:27:25 No.1139000509
>>でも昨日広島弁黒髪ポニテ腹筋バキバキ隻腕剣術元ヤクザ一家親分JKの話でスレ盛り上がったし… >ルンケでやれるんです? 極道は何処にでも生えるから大丈夫だろう みんな好きだろうヨーロッパファンタジー世界観に出てくる極東文化
43 23/12/26(火)09:28:55 No.1139000784
>みんな好きだろうヨーロッパファンタジー世界観に出てくる極東文化 ちょっと考えてみたがそうでもないな… 百万迷宮はヨーロッパファンタジー世界観ではないものとする
44 23/12/26(火)09:29:56 No.1139000992
>>あと欠損は売りじゃないと思います… >そんな…ウォーハンマーはキミが考えたアンチヒーローを痛めつけて楽しもうで売ってたのに… 需要がないとは思わないけど偏ってるな!
45 23/12/26(火)09:30:29 No.1139001108
>百万迷宮はヨーロッパファンタジー世界観ではないものとする まよキンはごちゃまぜ過ぎて何がなんだかわからん!
46 23/12/26(火)09:32:21 No.1139001425
冒企はなんていうか……ジャンルが冒企じゃん
47 23/12/26(火)09:32:43 No.1139001483
冒企は、まぁうん 冒企だよな
48 23/12/26(火)09:33:09 No.1139001542
アリアンでなら四肢欠損キャラ作ったな マシンリムとか取って義肢なことを表現してるソーサラーのロリで双子の妹に普段お世話してもらってるブラックスミス極振りの細ロリ
49 23/12/26(火)09:33:18 No.1139001562
>みんな好きだろうヨーロッパファンタジー世界観に出てくる極東文化 日本と中国がごっちゃになってるやつだ
50 23/12/26(火)09:34:16 No.1139001727
冒企でも色々ありますからね!デザイナーでかなり毛色違いますからね!?
51 23/12/26(火)09:37:24 No.1139002224
外国人はニンジャが好き ならその対存在である極道は欠かせないだろう
52 23/12/26(火)09:38:31 No.1139002421
欠損需要が高まることはないけど欠損性癖の人は時々ヒット飛ばすからあなどれないと思う 具体的にいうと鬼滅とゴールデンカムイの作者のひと
53 23/12/26(火)09:39:09 No.1139002530
カワシマンと近藤功司とわきあかつぐみと平野累次と齋藤高吉とパ先生でわりと違う
54 23/12/26(火)09:43:32 No.1139003317
>欠損需要が高まることはないけど欠損性癖の人は時々ヒット飛ばすからあなどれないと思う >具体的にいうと鬼滅とゴールデンカムイの作者のひと 他人の性癖を勝手に決めつけるなよ!
55 23/12/26(火)09:45:34 No.1139003709
メガテンのルルブがアメリカでのみ復刻するっぽいというのは驚きだった
56 23/12/26(火)09:48:45 No.1139004242
書き込みをした人によって削除されました
57 23/12/26(火)09:50:22 No.1139004553
ダンジョンズアンドドラゴンズって結構な魔法職ゲーだったりする? 初心者だけど俺が遊んでる環境だけなのかほれが一般的な調整なのか知りたい ちなみに物理耐性の敵が多いのと敵が全部遠くに配置されてて近距離キャラがあんまりダメージ出せてないのがそう思った理由
58 23/12/26(火)09:53:28 No.1139005158
>ダンジョンズアンドドラゴンズって結構な魔法職ゲーだったりする? >初心者だけど俺が遊んでる環境だけなのかほれが一般的な調整なのか知りたい >ちなみに物理耐性の敵が多いのと敵が全部遠くに配置されてて近距離キャラがあんまりダメージ出せてないのがそう思った理由 どういう環境で遊んでるのかわかんないが魔法抵抗持ち多くてむしろ魔法職キツめだぞ 一発で勝負決まる呪文が多いからそうせざるを得ない部分はあるが
59 23/12/26(火)09:54:19 No.1139005327
複数回攻撃できるようになるあたりからボコる方が早くなる
60 23/12/26(火)09:55:04 No.1139005459
射撃の名手だ 射撃の名手を取れ
61 23/12/26(火)09:57:34 No.1139005966
パロディの方のT&Tは結構な魔法ゲー
62 23/12/26(火)09:58:11 No.1139006082
D&Dってプレイヤーズハンドブックっていうでかいおっさん表紙の買えばいいの?
63 23/12/26(火)09:58:29 No.1139006145
近距離キャラはD&Dに限らず広いマップ走らされるとどうもね
64 23/12/26(火)09:59:11 No.1139006268
>どういう環境で遊んでるのかわかんないが魔法抵抗持ち多くてむしろ魔法職キツめだぞ >一発で勝負決まる呪文が多いからそうせざるを得ない部分はあるが 魔法抵抗の敵が出てきたことない⋯⋯
65 23/12/26(火)10:00:43 No.1139006576
欠損っていうかフルサイボーグやりたいんだよな ネブカドネザル=サンみたいな……なんならサイバネ比率もうちょっと上げてもいい いや寧ろ脳の最小部位以外全部置換したい!! でもデータ的にそういう重サイバネ出来るシステムなくて悲しい
66 23/12/26(火)10:00:51 No.1139006607
>近距離キャラはD&Dに限らず広いマップ走らされるとどうもね 近距離の味方と近距離の敵が殴りあう前に魔法職が概ね敵を半壊させてるイメージ
67 23/12/26(火)10:01:42 No.1139006752
>>どういう環境で遊んでるのかわかんないが魔法抵抗持ち多くてむしろ魔法職キツめだぞ >>一発で勝負決まる呪文が多いからそうせざるを得ない部分はあるが >魔法抵抗の敵が出てきたことない⋯⋯ 魔法抵抗ってそんな居るかな……火耐性とかのことかな……?
68 23/12/26(火)10:01:45 No.1139006764
>>ダンジョンズアンドドラゴンズって結構な魔法職ゲーだったりする? >>初心者だけど俺が遊んでる環境だけなのかほれが一般的な調整なのか知りたい >>ちなみに物理耐性の敵が多いのと敵が全部遠くに配置されてて近距離キャラがあんまりダメージ出せてないのがそう思った理由 >どういう環境で遊んでるのかわかんないが魔法抵抗持ち多くてむしろ魔法職キツめだぞ >一発で勝負決まる呪文が多いからそうせざるを得ない部分はあるが そうだねいっぱいついてるからここで腐らず他の所でもD&Dいっぱい遊んでみるねありがとう
69 23/12/26(火)10:02:35 No.1139006908
>D&Dってプレイヤーズハンドブックっていうでかいおっさん表紙の買えばいいの? 左様 デカいドラゴンに立ち向かう表紙だとずっと思ってたけど買ってよく見たらデカいおっさんで俺は……ガッカリした
70 23/12/26(火)10:02:38 No.1139006915
>でもデータ的にそういう重サイバネ出来るシステムなくて悲しい N◎VAは全身義体一個で簡単お手軽フルボーグだけどデータ的な重さもお望みならメタルヘッドとかになるんだろうか
71 23/12/26(火)10:03:12 No.1139007026
>魔法抵抗ってそんな居るかな……火耐性とかのことかな……? デーモンやデヴィルと戦い始める中盤あたりからわかるようになる
72 23/12/26(火)10:04:06 No.1139007207
>>魔法抵抗ってそんな居るかな……火耐性とかのことかな……? >デーモンやデヴィルと戦い始める中盤あたりからわかるようになる それ魔法抵抗って言わねぇだろ!紛らわしいわ!
73 23/12/26(火)10:04:42 No.1139007325
>近距離の味方と近距離の敵が殴りあう前に魔法職が概ね敵を半壊させてるイメージ やはりエルドリッチブラストか…
74 23/12/26(火)10:05:57 No.1139007567
5版はシンプルに先祖返りしてるから初期のFFめいたバランスになるのはよく分かる
75 23/12/26(火)10:06:29 No.1139007659
>>魔法抵抗ってそんな居るかな……火耐性とかのことかな……? >デーモンやデヴィルと戦い始める中盤あたりからわかるようになる 序盤こそ追加攻撃のない物理型とリソース切って爆発力を出せる魔法職の差が酷い時なんじゃ⋯
76 23/12/26(火)10:07:13 No.1139007805
>でもデータ的にそういう重サイバネ出来るシステムなくて悲しい シャドウランできるけどサイバーゾンビになっちゃう
77 23/12/26(火)10:08:05 No.1139007968
>でもデータ的にそういう重サイバネ出来るシステムなくて悲しい N◎VAとかメタルヘッド系とかじゃ駄目? Dだとアイアンメイデンで重サイバネにしてウォーカーを義体にもできたけどXだとブランチないから代わりになんかできたっけか
78 23/12/26(火)10:08:05 No.1139007969
要するにレベル1か2でスリープ鬼つええ!って言ってる段階か
79 23/12/26(火)10:08:27 No.1139008042
>近距離キャラはD&Dに限らず広いマップ走らされるとどうもね 4版・5版から移動魔法・アイテムが弱くなったよね
80 23/12/26(火)10:08:43 No.1139008095
>序盤こそ追加攻撃のない物理型とリソース切って爆発力を出せる魔法職の差が酷い時なんじゃ? 火球が飛んできはじめる5レベルが一番差がひどいかもな
81 23/12/26(火)10:09:22 No.1139008219
>4版・5版から移動魔法・アイテムが弱くなったよね 4thはキャラの基本移動力高めだからレベル低いうちからいっぱい移動できるの楽しい
82 23/12/26(火)10:11:11 No.1139008568
4版は4版で楽しかったので同系統のゲーム出てほしい
83 23/12/26(火)10:13:35 No.1139009034
ファイアボールはレベル3か4の頃に敵側が使ってきてPCが青ざめるのが第一段階 PC達が必殺技的に使い始めるのが第二段階 湯水のごとく使えるようになるけど敵側も抵抗や耐性持ちが出てきてサブウェポンになる第三段階 1粒で3度おいしいな
84 23/12/26(火)10:14:30 No.1139009217
ここでしか遊んでないけど近接のほうが馬鹿強い印象があるな 特に高レベルだと 魔法は対多数だったり搦め手で一気に戦況変えたりする活躍が多い
85 23/12/26(火)10:15:21 No.1139009400
魔法抵抗無いと魔法使いに好き勝手されてしまうからLV5を超え始めたあたりから基本で実装したい 地面歩いてると近接型に好き勝手殴られてしまうからLV5を超え始めたあたりから基本で飛行移動をつけたい 姿丸見えだと射手に好き勝手射られてしまうからLV5を超え始めたあたりから基本で視認困難を備えたい
86 23/12/26(火)10:16:28 No.1139009627
漫画大安売りでニンスレようやく読めたけどこの文章をエミュるの難しいなTROGやる時…
87 23/12/26(火)10:18:06 No.1139009942
俺もよくタイプミスするからわかるよ… エミュらなくてもわかりやすい文章で大丈夫!ってモーゼス=サンも言ってるのでダイジョウブ!
88 23/12/26(火)10:19:14 No.1139010170
>ちなみに物理耐性の敵が多いのと敵が全部遠くに配置されてて近距離キャラがあんまりダメージ出せてないのがそう思った理由 近距離キャラはパーティ全体で先に敵に気付いてこっそり近寄ってから戦闘スタートするのを提案させてもらうとか 敏捷キャラなら弓、筋力キャラならジャベリンを必ず用意しておくとか ボーナスアクションで早足したりテレポートしたりが出来る能力を目指すとか そういう事をやると戦闘中に暇することがぐっと少なくなって楽しいよ
89 23/12/26(火)10:19:16 No.1139010182
(((バカ!ウカツ!キョート・ヘル・オン・アースは昨日12/25までの大幅ポイント還元!今日は26日よ!!)))
90 23/12/26(火)10:20:12 No.1139010391
>欠損っていうかフルサイボーグやりたいんだよな サイバーパンクREDとか…あれもやりすぎるとロストだけど
91 23/12/26(火)10:20:48 No.1139010502
>欠損っていうかフルサイボーグやりたいんだよな 設定的な意味でフルボーグやるなら神我狩でもビーストバインドトリニティでもなんならダブルクロスでもできるとは思う
92 23/12/26(火)10:21:48 No.1139010714
重サイバネって言ってるからデータでいっぱい入れたいタイプだとばかり…
93 23/12/26(火)10:23:35 No.1139011056
>>欠損っていうかフルサイボーグやりたいんだよな >サイバーパンクREDとか…あれもやりすぎるとロストだけど サイボーグはサイバーパンクだとやりづらい印象があるなぁ
94 23/12/26(火)10:23:39 No.1139011073
整理された4eも5eもそれぞれ楽しさはあるけど たまに3.5eの敵も味方も何もかもが無法をし始める戦闘をまたやりたくもなる
95 23/12/26(火)10:25:56 No.1139011525
土日にやったD&D5版のプレイレポートをまとめましたのでお暇がありましたら読んでみてね fu2957271.zip 大晦日にさらさら祭りとか風の噂で聞いたけど参加できるかわからんからさっさと貼っとく
96 23/12/26(火)10:26:18 No.1139011587
>土日にやったD&D5版のプレイレポートをまとめましたのでお暇がありましたら読んでみてね ありがたい…
97 23/12/26(火)10:26:52 No.1139011710
>大晦日にさらさら祭りとか風の噂で聞いたけど参加できるかわからんからさっさと貼っとく かしこい
98 23/12/26(火)10:27:05 No.1139011764
あれ?っていうか大晦日なのさらさら
99 23/12/26(火)10:28:00 No.1139011943
>あれ?っていうか大晦日なのさらさら そもそもがなんとなく始まったりする奇祭だから明確なレギュが定められてるわけじゃない ただ大晦日の午後6時くらいからやることがそこそこ多い
100 23/12/26(火)10:28:32 No.1139012047
>たまに3.5eの敵も味方も何もかもが無法をし始める戦闘をまたやりたくもなる それはpathfinderが引き継いだから…
101 23/12/26(火)10:28:41 No.1139012081
そこそこ多いって言うほど何回もやってないだろ!?
102 23/12/26(火)10:28:42 No.1139012085
今日が大晦日だっていいじゃないか ~大晦日-5日目~
103 23/12/26(火)10:29:28 No.1139012260
>そこそこ多いって言うほど何回もやってないだろ!? 今年で4回目くらいだっけ…
104 23/12/26(火)10:30:27 No.1139012455
もうちょい少なかった気もする
105 23/12/26(火)10:30:53 No.1139012540
さらさらくらい別にいつやったって問題ないだろ!っていう気持ちと 明確な締め切りと開始時間があった方が色々投げやすいし盛り上がりやすいよな…っていう気持ちの両方がある
106 23/12/26(火)10:32:52 No.1139012928
>さらさらくらい別にいつやったって問題ないだろ!っていう気持ちと なので今の流れに便乗O!して先にさらさらしてまた後で投げてもいい
107 23/12/26(火)10:39:27 No.1139014222
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