23/12/24(日)17:17:47 手札誘... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1703405867477.jpg 23/12/24(日)17:17:47 No.1138360819
手札誘発つまんねぇ!
1 23/12/24(日)17:19:55 No.1138361825
じゃあ相手の展開延々眺めるのか
2 23/12/24(日)17:20:22 No.1138362056
デッキから抜けばよろしい 俺は抜いてる
3 23/12/24(日)17:20:27 No.1138362093
つまんないスレ
4 23/12/24(日)17:21:07 No.1138362442
手札誘発貫通しやすいデッキを握る
5 23/12/24(日)17:21:42 No.1138362727
それ止められたら何も動けない!って時以外のうららは許すよ
6 23/12/24(日)17:22:51 No.1138363244
>手札誘発貫通しやすいデッキを握る うららG泡影を2種以上安定して貫通できるデッキはだいぶ強い ドロバとかアトラクターとかニビルにも強いとなおいい
7 23/12/24(日)17:23:38 No.1138363635
後攻0ターン目から動けるからこそ生まれる駆け引きっていうのもある 増Gはちょっと強すぎるかもしれんが
8 23/12/24(日)17:23:57 No.1138363784
手札誘発より手札誘発が無いと先攻はほぼ勝ち確になっちゃうシステムのがね
9 23/12/24(日)17:25:30 No.1138364522
友達3人だけでやってるから全員入れないでやってるけど流石に最新テーマともなると展開されてオワオワリになる事が増えてきた
10 23/12/24(日)17:25:40 No.1138364626
こいつらが憎すぎて墓穴や抹殺がないと生きていけない
11 23/12/24(日)17:25:51 No.1138364700
Gは禁止にしてほしい
12 23/12/24(日)17:26:19 No.1138364910
先攻で引いたうららでG無効化したり1妨害追加したりガッツリ展開した後にG投げるのやめろ
13 23/12/24(日)17:26:20 No.1138364917
俺が誘発するときにだけ墓穴の指名者もってるのやめろ!
14 23/12/24(日)17:26:30 No.1138364992
ここ数年のテーマ強化は割と洒落にならないパワーばっかだから誘発ないとワンサイドゲームになりがち
15 23/12/24(日)17:26:37 No.1138365053
じゃあ展開すんなよ
16 23/12/24(日)17:26:55 No.1138365203
>Gは禁止にしてほしい G禁止になったTCGのレギュレーションは窮屈そうだなって思う
17 23/12/24(日)17:27:12 No.1138365330
こういうと怒る人もいるかもしれないけど凄い大味なゲームだよね
18 23/12/24(日)17:27:17 No.1138365376
>先攻で引いたうららでG無効化したり1妨害追加したりガッツリ展開した後にG投げるのやめろ たまにGに墓穴撃たれてもエルフで拾ったりもするぜ
19 23/12/24(日)17:28:12 No.1138365833
このゲーム1ターンで出来ること多すぎるな
20 23/12/24(日)17:28:15 No.1138365866
むしろつまらないのは誘発を露骨に避けるカードと指名者
21 23/12/24(日)17:28:35 No.1138366032
10戦ぐらい連続でG通ったから勝った通されたから負けたみたいな試合が続いた時はG禁止されたなどうなるんだろって思ったことはある
22 23/12/24(日)17:28:45 No.1138366095
後攻1ターン目だけ3ドローか好きなカード2枚ドローにしません?
23 23/12/24(日)17:28:46 No.1138366103
延々相手の展開眺めた後の後攻ドローG良いですよね…
24 23/12/24(日)17:29:02 No.1138366211
>こういうと怒る人もいるかもしれないけど凄い大味なゲームだよね それ自体は誰も否定しないと思う
25 23/12/24(日)17:29:06 No.1138366229
墓穴抹殺のおかげで今日も元気に先行ができるから感謝しなきゃ
26 23/12/24(日)17:29:10 No.1138366267
誘発1枚程度で死ぬようなテーマ握ってる方が悪い
27 23/12/24(日)17:29:17 No.1138366317
誘発がつまんないというか誘発ないと話にならないゲーム構造がつまらない あと指名者は死ね
28 23/12/24(日)17:29:18 No.1138366325
>こういうと怒る人もいるかもしれないけど凄い大味なゲームだよね 事実だから怒りようがねぇ!
29 23/12/24(日)17:29:34 No.1138366426
>延々相手の展開眺めた後の後攻ドローG良いですよね… よくねえよ捲るプラン全部崩壊させやがって…
30 23/12/24(日)17:29:34 No.1138366431
才のせいで必死の思いで投げた手札誘発すら裏目になる可能性があるの嫌い 2ドローなら動ける手札じゃないんだなとなってまだ安心できるけどピーハンだともう終わり
31 23/12/24(日)17:29:55 No.1138366552
手札誘発があったところで先行制圧が強いゲーム性なことに変わりないし
32 23/12/24(日)17:29:59 No.1138366570
>こういうと怒る人もいるかもしれないけど凄い大味なゲームだよね 凄い大味だけど極たまにプレイングを要求されるって部分を楽しむゲームだと思っている
33 23/12/24(日)17:30:12 No.1138366643
>誘発がつまんないというか誘発ないと話にならないゲーム構造がつまらない >あと指名者は死ね 誘発が嫌いなのか誘発弾くのが嫌いなのかどっちなんだ
34 23/12/24(日)17:30:31 No.1138366762
>こういうと怒る人もいるかもしれないけど凄い大味なゲームだよね 所詮大人気原作の作中のカードで何とか金稼ごうとしたのが土台の走りだし
35 23/12/24(日)17:31:09 No.1138367003
転生のうらら拾いルートウザくて嫌い
36 23/12/24(日)17:31:34 No.1138367162
どうせマジックをやってもウィルを投げ合うんだ 遊戯王でも同じだぜ
37 23/12/24(日)17:32:28 No.1138367530
むしろ指名者のお陰で誘発を嫌いにならずに済んでる
38 23/12/24(日)17:33:16 No.1138367831
Gはもう少し発動に条件つけるべきじゃないかなとは思わなくもない
39 23/12/24(日)17:33:17 No.1138367832
紙でやるとワイワイ出来るから楽しいけどMDやったらクソつまんなかった
40 23/12/24(日)17:33:38 No.1138367963
先行制圧ゲーになってからだいぶ経つのによくまだ続いてるな
41 23/12/24(日)17:33:50 No.1138368050
大味だからこそ他TCGと差別化できてるとも言える
42 23/12/24(日)17:34:13 No.1138368225
捲り札もインフレしてるからね
43 23/12/24(日)17:34:24 No.1138368308
むしろ初期のルール未満の頃を思えばよく体裁をまとめたなって
44 23/12/24(日)17:34:29 No.1138368342
>先行制圧ゲーになってからだいぶ経つのによくまだ続いてるな カードゲームは後攻有利の方がしょうもないことが多い
45 23/12/24(日)17:34:44 No.1138368455
カードゲームって構築で引きの確率を高めたりしてある程度ドロー運が絡まないと先行有利すぎてゲームにならないんだけど遊戯王はマナみたいなコストが存在しない都合初動普段引いたらそのまま展開確定するしそれをサーチする札もどんどん増えていくから構築で攻守のバランスを考えたり相手の手札が見えない中でどう展開するかって駆け引きの要素を組み込むために手札誘発が必要なんだ
46 23/12/24(日)17:34:54 No.1138368517
無条件で高い制圧力発揮できるGが無制限なら条件キツいアトラクターも無制限にしません?
47 23/12/24(日)17:35:16 No.1138368700
相手がスレ立てに成功しました カードの効果を発動しますか?
48 23/12/24(日)17:35:17 No.1138368706
>>誘発がつまんないというか誘発ないと話にならないゲーム構造がつまらない >>あと指名者は死ね >誘発が嫌いなのか誘発弾くのが嫌いなのかどっちなんだ 先行超有利ゲーが嫌い
49 23/12/24(日)17:35:23 No.1138368751
うららはもうすぐ7歳になる 誕生日は近い
50 23/12/24(日)17:35:26 No.1138368781
>先行制圧ゲーになってからだいぶ経つのによくまだ続いてるな 近年はもうずっと後手でも勝てるデッキの方が強い
51 23/12/24(日)17:35:43 No.1138368889
>無条件で高い制圧力発揮できるGが無制限なら条件キツいアトラクターも無制限にしません? アトラクターは撃たれるタイミング次第でデッキが崩壊するから…
52 23/12/24(日)17:35:50 No.1138368940
壺より強いだろG
53 23/12/24(日)17:36:02 No.1138369022
先行番長しかできないテーマはしんどいよ
54 23/12/24(日)17:36:08 No.1138369065
キチガイdel
55 23/12/24(日)17:36:20 No.1138369145
30秒ルールだとこいつらが弱くなって好き
56 23/12/24(日)17:36:26 No.1138369182
マスターデュエルやってて相手が手札誘発打たずに展開終わったときってどんなヤバい捲りしてくるか怖くてドキドキするんだけどそんなに先行強いか?
57 23/12/24(日)17:36:30 No.1138369211
はい先攻いただき はい展開 はいその誘発無効 はい三戦発動
58 23/12/24(日)17:36:39 No.1138369270
>壺より強いだろG 壺はうららでしか止まらないけどGはうらら指名者2種に場合によってはドロバでも止まるんだ
59 23/12/24(日)17:36:45 No.1138369318
今手札誘発つまんねえ!って言ってる手合いは手札誘発無い時代でも別の文句言ってるだろう
60 23/12/24(日)17:36:57 No.1138369409
昔は先行ドローがあったのが意味不明すぎて笑える
61 23/12/24(日)17:37:30 No.1138369651
手札誘発が無くなると先行制圧無双になる じゃあ先行制圧が無くなるとワンショット無双になる じゃあ後攻ワンショットが無くなると遊戯王が十年前くらいの環境に戻る
62 23/12/24(日)17:37:33 No.1138369670
>今手札誘発つまんねえ!って言ってる手合いは手札誘発無い時代でも別の文句言ってるだろう まあ手札から撃てる罠みたいなもんでしかないからな
63 23/12/24(日)17:37:47 No.1138369756
>はい先攻いただき >はい展開 >はいその誘発無効 >はい三戦発動 はい後攻0Tエグゾ
64 23/12/24(日)17:37:49 No.1138369781
馬鹿な...俺のドロバの効果が俺のGの効果を無効に...!?
65 23/12/24(日)17:37:53 No.1138369799
誘発って楽しいところじゃないの?いつでも使えるインスタント的なカードないTCGって相手ターンとか最終盤面以外眺める価値無かったりするし
66 23/12/24(日)17:37:55 No.1138369817
>昔は先行ドローがあったのが意味不明すぎて笑える 先行はもらうぜ!ドロー!!って言うためだけに存在してたと思う
67 23/12/24(日)17:38:01 No.1138369861
>昔は先行ドローがあったのが意味不明すぎて笑える 先行でガチガチに盤面構えるとか無理だったし
68 23/12/24(日)17:38:04 No.1138369874
>マスターデュエルやってて相手が手札誘発打たずに展開終わったときってどんなヤバい捲りしてくるか怖くてドキドキするんだけどそんなに先行強いか? 捲り札や壊獣ラヴァゴ1枚で瓦解するようなデッキだとまあ怖いよな
69 23/12/24(日)17:38:08 No.1138369899
>はい後攻0Tエグゾ それできたなら素直に負けを認めるよ…
70 23/12/24(日)17:38:21 No.1138369982
よく言われるけど逆に増Gとうららないとわかり切ってるなら初動で大展開されるだけなんよね
71 23/12/24(日)17:38:22 No.1138369989
>じゃあ後攻ワンショットが無くなると遊戯王が十年前くらいの環境に戻る 俺はそれを望んでいる
72 23/12/24(日)17:38:26 No.1138370012
>>こういうと怒る人もいるかもしれないけど凄い大味なゲームだよね >所詮大人気原作の作中のカードで何とか金稼ごうとしたのが土台の走りだし ここまでの規模になると思った人居たんだろうか…
73 23/12/24(日)17:39:00 No.1138370244
>じゃあ後攻ワンショットが無くなると遊戯王が十年前くらいの環境に戻る 10年前ってちょうど魔導征竜だけど
74 23/12/24(日)17:39:04 No.1138370271
特殊召喚連発が悪いんだからルールで回数制限かけよう
75 23/12/24(日)17:39:05 No.1138370272
デュアルHEROでメタビやってた頃が正直一番楽しかった
76 23/12/24(日)17:39:05 No.1138370273
うららはもうそんなもん致命打になるようなデッキ握ってる方が悪いで一蹴されるだろう Gは…うn
77 23/12/24(日)17:39:05 No.1138370278
>>今手札誘発つまんねえ!って言ってる手合いは手札誘発無い時代でも別の文句言ってるだろう >まあ手札から撃てる罠みたいなもんでしかないからな サンダーブレイクでいいから手札から打てるようにならないかな…
78 23/12/24(日)17:39:37 No.1138370483
紙の方はほぼ必須なんだから1枚100円くらいになって
79 23/12/24(日)17:39:40 No.1138370494
後攻の人が先攻に対して打つ増Gよりも先攻が後攻に対して打つ増Gの方が通りやすいのはマジでどうかしてると思う
80 23/12/24(日)17:39:44 No.1138370529
>特殊召喚連発が悪いんだからルールで回数制限かけよう できたよエクストリーム30セコンズ!
81 23/12/24(日)17:39:46 No.1138370546
>特殊召喚連発が悪いんだからルールで回数制限かけよう そうふわね
82 23/12/24(日)17:39:47 No.1138370551
誘発無かったとしても別にループコンボは昔からあるからそれに対しての対抗策無くなるだけだぞ
83 23/12/24(日)17:39:49 No.1138370569
>>じゃあ後攻ワンショットが無くなると遊戯王が十年前くらいの環境に戻る >俺はそれを望んでいる ヴェーラー握ってない方が悪いって言われる時代だけど大丈夫?
84 23/12/24(日)17:39:53 No.1138370586
誘発が絶対に無いってわかってるなら初動札盛り盛りの先行制圧するだけだもんな 誘発受けとか考えなくていいから構築の幅も狭まる
85 23/12/24(日)17:40:11 No.1138370710
>後攻の人が先攻に対して打つ増Gよりも先攻が後攻に対して打つ増Gの方が通りやすいのはマジでどうかしてると思う そりゃ指名者避け用意してから撃てるからな
86 23/12/24(日)17:40:25 No.1138370788
>10年前ってちょうど魔導征竜だけど 全盛期征竜の先行ってドラゴサック立ててターンエンドとかだぞ つまりそんな速度
87 23/12/24(日)17:40:34 No.1138370883
>昔は先行ドローがあったのが意味不明すぎて笑える 今と昔も考慮しないで笑い出すの笑える
88 23/12/24(日)17:40:49 No.1138371012
>紙の方はほぼ必須なんだから1枚100円くらいになって なんでこんなに再録頻度少ないんだろうね
89 23/12/24(日)17:40:51 No.1138371034
デザイナーズコンボ大好きだから誘発あんま好きじゃないけど好き放題できるから仕方ないとは思う
90 23/12/24(日)17:40:56 No.1138371067
インフレに対して8000ってライフは変わってねえんだからそりゃ大味になる
91 23/12/24(日)17:41:48 No.1138371373
>つまりそんな速度 速度なんて相対的なもので 征竜や魔導以外にその速度出せるデッキが存在しなかったら結局体感は今と大差ねえだろ
92 23/12/24(日)17:41:55 No.1138371434
このカードゲーム後攻の方が強い時代なんてめったにないから先行ドローは昔の時点で正直異常だったよ
93 23/12/24(日)17:42:04 No.1138371491
>>昔は先行ドローがあったのが意味不明すぎて笑える >今と昔も考慮しないで笑い出すの笑える 昔は先行制圧とか先行ワンキルとかなかったもんなあ
94 23/12/24(日)17:42:41 No.1138371737
あなたのデッキも私のデッキもみんな【ゴキうらら】
95 23/12/24(日)17:42:51 No.1138371817
クリスマスだしやるか! https://tsd0313.github.io/ygo-DogmaBlade/dist/
96 23/12/24(日)17:43:06 No.1138371921
>>昔は先行ドローがあったのが意味不明すぎて笑える >今と昔も考慮しないで笑い出すの笑える みんな笑っててみんな幸せだね
97 23/12/24(日)17:43:14 No.1138371974
>>紙の方はほぼ必須なんだから1枚100円くらいになって >なんでこんなに再録頻度少ないんだろうね 再録はかなりの頻度でやってると思う ただ限定パックとかだとあんまり供給にならないことも多い
98 23/12/24(日)17:43:19 No.1138372006
>昔は先行制圧とか先行ワンキルとかなかったもんなあ ワンキル自体はないわけではなかったけど速攻処られてる
99 23/12/24(日)17:43:23 No.1138372035
>>>昔は先行ドローがあったのが意味不明すぎて笑える >>今と昔も考慮しないで笑い出すの笑える >昔は先行制圧とか先行ワンキルとかなかったもんなあ ノーカン
100 23/12/24(日)17:43:49 No.1138372175
昔は何度も何度も特殊召喚したりしないし1ターン目は召喚エンドで終わることもあったから罠伏せたりする時間くらいあったけど今は1ターン目から全開で動ける都合手札から妨害撃てないとゲームしてる感すら失われてしまうぞ
101 23/12/24(日)17:43:55 No.1138372212
カエルシンクロとかよりかは今の展開デッキの方が名称ターン1付いてるだけマシ
102 23/12/24(日)17:44:30 No.1138372446
何が一枚初動だそこに誘発当てただけで即死じゃねーかバーカ!
103 23/12/24(日)17:44:34 No.1138372470
誘発がないとゲームにならなかったのは数年前の話 今は誘発一枚くらいじゃ止まらないのが基準
104 23/12/24(日)17:44:34 No.1138372475
>昔は何度も何度も特殊召喚したりしないし …
105 23/12/24(日)17:44:35 No.1138372481
>征竜や魔導以外にその速度出せるデッキが存在しなかったら結局体感は今と大差ねえだろ 速度の概念で噛み合ってねえなコレ
106 23/12/24(日)17:44:36 No.1138372487
>昔は先行制圧とか先行ワンキルとかなかったもんなあ 後攻ワンキルもできないから先行にずるずるアド取られて負けってのも少なくない
107 23/12/24(日)17:44:58 No.1138372628
>何が一枚初動だそこに誘発当てただけで即死じゃねーかバーカ! 召喚権使わないなら別ルートで展開できるかもしれないし…
108 23/12/24(日)17:45:02 No.1138372651
>>昔は何度も何度も特殊召喚したりしないし >… もっと昔の話ね!
109 23/12/24(日)17:45:21 No.1138372779
先行ドローあった頃は今ほど早くなかったし 1枚初動とかやり始めた十二獣とかがおかしいよ
110 23/12/24(日)17:45:33 No.1138372878
>壺より強いだろG 大体のデッキにうらら3枚、墓穴2枚、人によりけりで指名者で基本G通らないからセーフ 通されたらサレでいいよ
111 23/12/24(日)17:45:35 No.1138372892
30秒ルールいいよね もうずっとこのルールでやりたい
112 23/12/24(日)17:45:48 No.1138372982
>先行ドローあった頃は今ほど早くなかったし >1枚初動とかやり始めた十二獣とかがおかしいよ あいつらは1枚初動とはちょっと違う次元にいない?
113 23/12/24(日)17:45:51 No.1138372996
BF相手に先行取られたらこいつらと抱擁も欲しい
114 23/12/24(日)17:46:00 No.1138373057
シンクロ期にはすでにソリティア出来るやつ結構いただろ…だからDDBとか死んだんだし
115 23/12/24(日)17:46:16 No.1138373166
>このカードゲーム後攻の方が強い時代なんてめったにないから先行ドローは昔の時点で正直異常だったよ シンクロ期辺りの先行で展開してホイ弾圧みたいなのが罷り通るようになった時点でもう廃止すべきだった とはいえそれ以前は罠の重要性が高いし最初から存在すべきでは無かったとも言える
116 23/12/24(日)17:46:31 No.1138373266
もうやめよう六武衆くんさっきから同じ動きを繰り返してるようにしか見えないし終わる気配も見えない!
117 23/12/24(日)17:46:41 No.1138373341
>30秒ルールいいよね >もうずっとこのルールでやりたい ランクマの待機秒数もうちょっと減ってもいいなとは感じた 展開デッキはルムマで存分に回してくれ
118 23/12/24(日)17:47:01 No.1138373475
制圧盤面なんてやれないから汎用罠の強さが全然違うし ワンキルも早々できない分先行でキチガイ三連トリシューラとかやられたら後攻側はどの道どうしようもないし 結局の所先行ゲーなの変わんねえんだよな
119 23/12/24(日)17:47:04 No.1138373494
最終的にクェーサー棒立ちで喜んでた時期もあり申した
120 23/12/24(日)17:47:08 No.1138373518
ふわんのアレなんで特殊召喚じゃないんだよ!ってG握ってる時いつも思う
121 23/12/24(日)17:47:41 No.1138373753
Gは一応他の手札誘発とセット運用しないとそのターンの妨害にはならないから…
122 23/12/24(日)17:48:05 No.1138373926
今の遊戯王はクソゲー 制限のない特殊召喚、自分のターンなのに勝手に相手が好き勝手やる 簡単に無効が発生する まともなヤツは引退してるよ
123 23/12/24(日)17:48:12 No.1138373992
門の武士道カウンター関連は素人眼でもあれ...?ってなる
124 23/12/24(日)17:48:15 No.1138374023
>ふわんのアレなんで特殊召喚じゃないんだよ!ってG握ってる時いつも思う 文句は妖旋獣先輩に言ってくださいふわ
125 23/12/24(日)17:48:37 No.1138374191
>結局の所先行ゲーなの変わんねえんだよな アド取り合戦時代の先行ゲーと現代遊戯王の先行ゲーって種類違うの認識できてる?
126 23/12/24(日)17:48:39 No.1138374203
先攻ゲーなのはいいけど非ターンプレイヤーが暇すぎてなぁ
127 23/12/24(日)17:48:40 No.1138374208
>まともなヤツは引退してるよ まともなやつはカードゲームは子供のころに卒業してるからな
128 23/12/24(日)17:48:50 No.1138374286
相手ターンにガチャガチャ動けるととても楽しい
129 画像ファイル名:1703407731360.png 23/12/24(日)17:48:51 No.1138374293
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
130 23/12/24(日)17:48:54 No.1138374314
>ふわんのアレなんで特殊召喚じゃないんだよ!ってG握ってる時いつも思う Gを避けるためだけの薄汚いテキストに塗れたクソ鳥共嫌い その汚れた文字列をこっちにまで押し付けるんじゃねえ…
131 23/12/24(日)17:48:55 No.1138374319
マジで太古に遡ると今度は早期決着できないくせに1度付いたアド差取り戻すのが困難なゲームになるよ
132 23/12/24(日)17:49:13 No.1138374428
なんでSSじゃないんだよと言い出したら妖仙獣もそういう動きしてるし…
133 23/12/24(日)17:49:18 No.1138374460
>誘発がないとゲームにならなかったのは数年前の話 >今は誘発一枚くらいじゃ止まらないのが基準 誘発で盤面ある程度弱めた上で突破する手数を出せるかみたいな部分が駆け引きになってるよね だから泡当てなきゃ死ぬデッキに泡ケア手段準備するのやめろ!
134 23/12/24(日)17:49:20 No.1138374471
いにしえのデュエリストだから正直MD始めるまで誘発なんてキュークツだと思ってた ...中々面白えじゃねーの
135 23/12/24(日)17:50:03 No.1138374770
ゴキブリで勝つのも負けるのも馬鹿らしいからボーダー使うね
136 23/12/24(日)17:50:05 No.1138374783
>ふわんのアレなんで特殊召喚じゃないんだよ!ってG握ってる時いつも思う 別に通常召喚連打して並べていくコンセプトって妖仙獣とかもあるのに何故かふわんだけ滅茶苦茶言われるのなんでだろ Gが何にでも刺さるならそれこそ狂ってるのに
137 23/12/24(日)17:50:07 No.1138374801
昔ってアホみたいにソリティアしてる時期とアド取り合戦してる時期が1年の中でも混在するから一概に〇〇の時期からソリティアがって言えないよ
138 23/12/24(日)17:50:14 No.1138374846
逆に相手に泡やうららされても対応できない動きやれた時とかめっちゃ気持ちいい
139 23/12/24(日)17:50:16 No.1138374860
逆に聞くけどまともに制圧できない時代に開闢出されたらもうどうしようもなくおしまいじゃないか?
140 23/12/24(日)17:50:18 No.1138374872
このゲームで後攻有利だったのってサイドラ全盛期とインゼクが盤面食い荒らしてた頃くらい?
141 23/12/24(日)17:50:33 No.1138375009
>>結局の所先行ゲーなの変わんねえんだよな >アド取り合戦時代の先行ゲーと現代遊戯王の先行ゲーって種類違うの認識できてる? どちらにせよ先に動けるほうが有利だから 先行にドローついてたのが頭おかしいってのは変わらないけど
142 23/12/24(日)17:50:54 No.1138375172
まあ先行プレイヤーは特殊召喚&サーチ禁止くらいはしないとね で次に後攻有利のクソゲーと言いはじめる
143 23/12/24(日)17:50:54 No.1138375174
>1703407731360.png まあ顔合わせてやるならこれでも結構楽しい MDとかだと無表情になる
144 23/12/24(日)17:50:56 No.1138375184
>逆に聞くけどまともに制圧できない時代に開闢出されたらもうどうしようもなくおしまいじゃないか? 地割れ 地砕き
145 23/12/24(日)17:51:03 No.1138375230
意外と後先考えずに展開すると痛い目見るよねこのゲーム ちゃんとアドを残すのは大事
146 23/12/24(日)17:51:08 No.1138375274
>このゲームで後攻有利だったのってサイドラ全盛期とインゼクが盤面食い荒らしてた頃くらい? サイドラ全盛期も先攻有利だったと聞いたけど…
147 23/12/24(日)17:51:29 No.1138375433
アド取り合戦の先行有利は罠を先に置けるのがデカすぎた 今でもその有利はあるけどみんな罠使わないから…
148 23/12/24(日)17:51:33 No.1138375456
>まあ先行プレイヤーは特殊召喚&サーチ禁止くらいはしないとね ルールで縛ると滅茶苦茶萎えるってリンクショックで学んだでしょコナミ君!
149 23/12/24(日)17:51:40 No.1138375518
一枚初動が誘発で止まらないことがあるのがそもそも狂ってるんだよ そこ止めなかったらゲーム終わるし一枚初動は当然一枚消費だから別の展開札も誘発殺しの誘発も抱えられるから先行有利は変わらん
150 23/12/24(日)17:51:50 No.1138375587
インゼクって後攻有利だったか?
151 23/12/24(日)17:51:54 No.1138375614
>別に通常召喚連打して並べていくコンセプトって妖仙獣とかもあるのに何故かふわんだけ滅茶苦茶言われるのなんでだろ コンセプトがまず強いのに他の部分まで強いから
152 23/12/24(日)17:51:59 No.1138375648
>まあ先行プレイヤーは特殊召喚&サーチ禁止くらいはしないとね >で次に後攻有利のクソゲーと言いはじめる そんなの誰も先行選ばないけどアホなの?
153 23/12/24(日)17:52:05 No.1138375679
流石にGは調整版を出してさっさと禁止にしたほうが良いよ 最低限展開通した先攻側が後攻1Tに投げちゃダメでしょ
154 23/12/24(日)17:52:05 No.1138375681
>>このゲームで後攻有利だったのってサイドラ全盛期とインゼクが盤面食い荒らしてた頃くらい? >サイドラ全盛期も先攻有利だったと聞いたけど… まあサイドラを引ける確率はいいとこ4割だからな…
155 23/12/24(日)17:52:10 No.1138375729
駆け引きが成立すれば面白いけど結局誘発引けてますか引けてませんねで勝負が決まるしょうもなさみたいなのはあるよ
156 23/12/24(日)17:52:11 No.1138375735
>>結局の所先行ゲーなの変わんねえんだよな >アド取り合戦時代の先行ゲーと現代遊戯王の先行ゲーって種類違うの認識できてる? ガン回しで整えるか素引きするかの違いしかないし 先行側か後攻を制圧するって点はほぼ変わんねえよ
157 23/12/24(日)17:52:33 No.1138375900
そもそもサイドラ全盛期ってビーチク最強時代だから
158 23/12/24(日)17:52:35 No.1138375907
>いにしえのデュエリストだから正直MD始めるまで誘発なんてキュークツだと思ってた >...中々面白えじゃねーの なんだかんだで昔から誘発自体あったしね実戦的なのはシンクロ辺りからだけどカカシフェーダーヴェーラー辺りか
159 23/12/24(日)17:52:36 No.1138375917
>別に通常召喚連打して並べていくコンセプトって妖仙獣とかもあるのに何故かふわんだけ滅茶苦茶言われるのなんでだろ 他の部分も露骨にメジャー誘発避けしてるフシがあるから
160 23/12/24(日)17:52:37 No.1138375923
それはそれとして後攻有利ゲーを味わいたいならサイドラミラーは一回やるべきだと思う マジで後攻有利だから
161 23/12/24(日)17:52:46 No.1138375986
まあ5D‘s期の頃は召喚罠とミラフォ警戒だったからな
162 23/12/24(日)17:53:14 No.1138376180
>インゼクって後攻有利だったか? グルフが出るまでは先攻きつかった記憶がある
163 23/12/24(日)17:53:17 No.1138376211
というかライフ2000で攻撃力3000のモンスターをポン出し出来る話をカード化するのがおかしい ライフ8000攻撃力3000だとしてもまあまあおかしい まあようは最初っからゲームとしてはちょっとおかしいからおかしいことはもうどうしようもねえんだなこれが どうやって付き合ってくかを考えてくしか無い 俺はぼくのさいきょうのデッキ作ってニヤニヤすることを楽しみにしてる
164 23/12/24(日)17:53:30 No.1138376295
後攻だとサンダーボルトや心変わりやっぱつえーぜ!ってなる
165 23/12/24(日)17:53:35 No.1138376334
打てる誘発全部打っても止まらなかったティアライシズの時代が過ぎ去ってくれて正直ホッとしてる
166 23/12/24(日)17:53:37 No.1138376350
>先行側か後攻を制圧するって点はほぼ変わんねえよ 昔は先行有利で今は先行超超有利くらいない?
167 23/12/24(日)17:53:39 No.1138376367
サイドラ時代のスタンはサイカリバーだったか アサイカリバーとかサイカリエアーに発展する
168 23/12/24(日)17:53:41 No.1138376385
シンクロ以前はサイクロンや魔導戦士ブレイカーなんかが規制されてたって時点で今とは違う方向性のクソゲーにしか見えない
169 23/12/24(日)17:53:52 No.1138376462
>インゼクって後攻有利だったか? 先行の対策手段がガラ空きターンエンドだったくらいには後攻有利じゃなかったかインゼク カード置いとくとダンホルで荒らされまくるから
170 23/12/24(日)17:53:53 No.1138376469
>それはそれとして後攻有利ゲーを味わいたいならサイドラミラーは一回やるべきだと思う >マジで後攻有利だから サイドラミラーとか虚無でしかねーだろ… 蟲惑魔ミラーの方がまだ駆け引き発生するだけマシ
171 23/12/24(日)17:54:11 No.1138376589
サイドラに限らず後攻テーマ同士でミラーするならな!!!
172 23/12/24(日)17:54:20 No.1138376652
カジュアルでうらら増Gはちょっとライン越えてるけど墓穴はわりと行けると思って気軽に使ってる ヴェーラーはもう15年も前のカードだし入れても許して欲しい
173 23/12/24(日)17:54:26 No.1138376683
誘発当たって妥協盤面になったとしてもそれを越えられないのもしばしば
174 23/12/24(日)17:54:31 No.1138376706
インゼク時代は後攻有利というか 展開できないんだったら何も置かない方がワンキルされないっていう環境だったと聞いた
175 23/12/24(日)17:54:34 No.1138376733
>シンクロ以前はサイクロンや魔導戦士ブレイカーなんかが規制されてたって時点で今とは違う方向性のクソゲーにしか見えない 現代罠ビしか知らないとガン伏せ環境=クソゲーって認識になるのは仕方ないか…
176 23/12/24(日)17:54:37 No.1138376760
正直先行は4枚スタートでも良い気がしないでもない 先行4枚後攻5枚スタートはどうよ?
177 23/12/24(日)17:54:48 No.1138376835
なんか理不尽に動いてくるふわんもいれば初動にうららぶつけるだけでお通夜になるふわんもいれば全く動けないまま死んでいくふわんもいる
178 23/12/24(日)17:54:51 No.1138376860
バック割り軽視しまくってブン回し加速したら永続罠ヘイト高まって規制増えたのは時代を感じる
179 23/12/24(日)17:55:01 No.1138376941
>>先行側か後攻を制圧するって点はほぼ変わんねえよ >昔は先行有利で今は先行超超有利くらいない? 捲り札と誘発の充実って点を忘れちゃいかんよ 事故に関してもサイチェンである程度補えるしな MDは知らね
180 23/12/24(日)17:55:11 No.1138377008
書き込みをした人によって削除されました
181 23/12/24(日)17:55:36 No.1138377160
誘発に文句言う人が本当に求めてる者は手札誘発が無い世界じゃなくてお互いモンスター出したり罠伏せたり魔法で罠割ったりのやりとりが5ターンくらい続く世界のはずだ
182 23/12/24(日)17:55:36 No.1138377167
>カジュアルでうらら増Gはちょっとライン越えてるけど墓穴はわりと行けると思って気軽に使ってる >ヴェーラーはもう15年も前のカードだし入れても許して欲しい 正直カジュアルでもうららGくらいはもう良いんじゃないか センサーとかアトラクとか入れ始めるとちょっとウッってなるけども
183 23/12/24(日)17:56:01 No.1138377323
>ヴェーラーはもう15年も前のカードだし入れても許して欲しい 増Gだって12年前だぞ…
184 23/12/24(日)17:56:04 No.1138377339
サイドラミラーは凄いぞ0:all交換で先行のモンスターが更地になる
185 23/12/24(日)17:56:07 No.1138377362
ふわんにうららは致命傷だから動き止まりかねないのでね
186 23/12/24(日)17:56:13 No.1138377402
>バック割り軽視しまくってブン回し加速したら永続罠ヘイト高まって規制増えたのは時代を感じる 意図的にそう調整してるんだから永続罠は諦めて受けろよと
187 23/12/24(日)17:56:13 No.1138377404
>インゼク時代は後攻有利というか >展開できないんだったら何も置かない方がワンキルされないっていう環境だったと聞いた 剛健カーDエンドならダンセルに破壊する餌やらないで済むから… ゴーズ警戒もさせられる
188 23/12/24(日)17:56:14 No.1138377413
というか手札誘発はいいとしてもそれを先行で使えたり指名者刷ったりするのがおかしいんだ 後攻の参加券なんかじゃなくて大体いつ引いても嬉しいパワカ
189 23/12/24(日)17:56:19 No.1138377435
デュエルロワイヤルやろうぜ
190 23/12/24(日)17:56:27 No.1138377484
>誘発に文句言う人が本当に求めてる者は手札誘発が無い世界じゃなくてお互いモンスター出したり罠伏せたり魔法で罠割ったりのやりとりが5ターンくらい続く世界のはずだ じゃあ神碑まみれになればその願い叶うな!
191 23/12/24(日)17:56:29 No.1138377501
Gはケアするのに使うテーマ変えろしか言えないのクソすぎるから調整版出して欲しいわ
192 23/12/24(日)17:56:38 No.1138377573
>デュエルロワイヤルやろうぜ 3出して
193 23/12/24(日)17:56:47 No.1138377629
後攻デッキだとたまにG食う目的のうららが抜けたりする
194 23/12/24(日)17:56:49 No.1138377650
でも正直カジュアルの誘発抜きってどうなんかな…って気はするんだよね (誘発越えられないから)カジュアルデッキっていうやつ多すぎてお前邪魔されずに展開したら環境並の妨害盤面敷くじゃねえか…
195 23/12/24(日)17:57:11 No.1138377812
>>誘発に文句言う人が本当に求めてる者は手札誘発が無い世界じゃなくてお互いモンスター出したり罠伏せたり魔法で罠割ったりのやりとりが5ターンくらい続く世界のはずだ >じゃあ神碑まみれになればその願い叶うな! モンスター全然出てこねえ
196 23/12/24(日)17:57:25 No.1138377899
タッグフォースSPくらいの牧歌的なデュエルまたやりたい
197 23/12/24(日)17:57:28 No.1138377922
我はファンデッキだろうと汎用は入れる
198 23/12/24(日)17:57:45 No.1138378024
MDのイベントやる限り誘発抜いても別に健全にならねぇからな…
199 23/12/24(日)17:57:56 No.1138378087
>バック割り軽視しまくってブン回し加速したら永続罠ヘイト高まって規制増えたのは時代を感じる 時代関係なくほいパカの実質ノーリスクで三種類しかないカードタイプ否定するようなカード作るのが頭おかしいだけ
200 23/12/24(日)17:57:59 No.1138378121
勅命はなぜ釈放されたのか 勅命はなぜ死んだのか
201 23/12/24(日)17:58:29 No.1138378294
昔はカーDとか使われてんだっけか
202 23/12/24(日)17:58:30 No.1138378305
昔は身内で遊ぶなら誘発なしでやってたけど最近のテーマは普通に強いからな…
203 23/12/24(日)17:58:54 No.1138378496
十二獣が12期になってやっとあれこいつらなんか丁度いいパワーしてんなってなるの笑える これでフルパワーの半分未満の出力なのは笑えない
204 23/12/24(日)17:58:55 No.1138378499
>捲り札と誘発の充実って点を忘れちゃいかんよ >事故に関してもサイチェンである程度補えるしな なんというか当時知らないから現代遊戯王前提で語ってるんだろうなって この辺は肌感覚の問題だからしょうがないけど
205 23/12/24(日)17:58:57 No.1138378513
ストラクに普通に入ってる時代誘発使うなって方が変 ストラク3つ組み合わせたデッキがカジュアル行けないならもう何なら行けるんだよ
206 23/12/24(日)17:59:03 No.1138378551
誘発無しと言いながら花札を取り出すのをやめろ
207 23/12/24(日)17:59:04 No.1138378558
>捲り札と誘発の充実って点を忘れちゃいかんよ >事故に関してもサイチェンである程度補えるしな >MDは知らね お前年末くらいは体臭ちゃんと気にしてショップ行けよ?
208 23/12/24(日)17:59:39 No.1138378818
>なんか理不尽に動いてくるふわんもいれば初動にうららぶつけるだけでお通夜になるふわんもいれば全く動けないまま死んでいくふわんもいる >というか手札誘発はいいとしてもそれを先行で使えたり指名者刷ったりするのがおかしいんだ >後攻の参加券なんかじゃなくて大体いつ引いても嬉しいパワカ 誘発は先後でバランスよく使えるってだけで先行で引いても言うほど嬉しくはない事も多い 先攻前提のパワカには神罠とか永続罠とかのもっと身も蓋もない奴があるし
209 23/12/24(日)17:59:41 No.1138378830
>マジで太古に遡ると今度は早期決着できないくせに1度付いたアド差取り戻すのが困難なゲームになるよ やはりバトルシティ編のエキスパートルールを採用するしかないな…
210 23/12/24(日)17:59:47 No.1138378880
うららG泡の枠全部神罠にしたら許してくれる?
211 23/12/24(日)17:59:55 No.1138378944
昔って言うほど先攻有利じゃなくね? 当時やってないエアプなら知らないのも仕方ないけど
212 23/12/24(日)18:00:00 No.1138378977
ジャックなんたらハンドで相手にドロバ渡すと案外G発動したターンにドロバ投げる人多くて笑ってしまう そうでなくてもドロバ投げてくれればGの可能性は消えるからありがたいけど
213 23/12/24(日)18:00:25 No.1138379166
征竜が出るちょい前ぐらいの環境が一番好きだったな
214 23/12/24(日)18:00:32 No.1138379217
そもそも釈放がおかしい伏せ除去の基本である魔法で割れない勅命はともかく 虚無なんかは許されてる期間長かったな スキドレの今更感は方針の変化を感じる
215 23/12/24(日)18:00:42 No.1138379293
俺はずっと後攻の方が攻撃できるから強いと思ってたよ
216 23/12/24(日)18:01:03 No.1138379432
>昔って言うほど先攻有利じゃなくね? >当時やってないエアプなら知らないのも仕方ないけど 後攻は拮抗勝負3枚+手札5枚スタートなら俺は後攻賛成
217 23/12/24(日)18:01:16 No.1138379544
>俺はずっと後攻の方が攻撃できるから強いと思ってたよ サイドラのレス
218 23/12/24(日)18:01:33 No.1138379653
>なんというか当時知らないから現代遊戯王前提で語ってるんだろうなって >この辺は肌感覚の問題だからしょうがないけど 反論したいならせめて具体的なこと言ったら?
219 23/12/24(日)18:01:41 No.1138379715
>昔って言うほど先攻有利じゃなくね? >当時やってないエアプなら知らないのも仕方ないけど 有利と言えば有利ではあった 全く歯が立たないとか特定の解決札引かないとどうにもならないってほど極端な有利不利ではなかった ヴェーラー前提環境みたいなのは別として
220 23/12/24(日)18:02:10 No.1138379910
>昔って言うほど先攻有利じゃなくね? >当時やってないエアプなら知らないのも仕方ないけど 昔の先行はカード1枚多く引けたけど
221 23/12/24(日)18:02:17 No.1138379960
>>俺はずっと後攻の方が攻撃できるから強いと思ってたよ >サイドラのレス サイドラも先攻でノヴァインフィニティやサイバーダークの新しい融合体でも構えるだろ
222 23/12/24(日)18:02:30 No.1138380046
カードゲーマー言葉汚くなりがち
223 23/12/24(日)18:02:35 No.1138380073
ある程度ラリーしたいっていう願望がそもそも現代遊戯王のゲーム性に合ってないというか…
224 23/12/24(日)18:02:44 No.1138380135
手札に誘発しか来なくて負けるの連発すると抜きたくなる
225 23/12/24(日)18:02:45 No.1138380145
墓穴はまだリターンにならないからギリギリ許せなくもないけど先行Gは流石にエラッタで出来ないようにしろ
226 23/12/24(日)18:02:56 No.1138380220
先行ハンデスは犯罪 墓地は手札だからセーフと言うがそれは意図して墓地を肥やした場合の話で初動を引きちぎって墓地に叩き付けるのは絶対意味が違うと思う
227 23/12/24(日)18:02:57 No.1138380228
>>捲り札と誘発の充実って点を忘れちゃいかんよ >>事故に関してもサイチェンである程度補えるしな >>MDは知らね >お前年末くらいは体臭ちゃんと気にしてショップ行けよ? 可哀想な人
228 23/12/24(日)18:03:07 No.1138380308
先行は誘発抱えるより万能無効したほうがいいとか糞みたいな言い分は聞いてねえ 先行でも有効に使える誘発やめろってことだよ!!!
229 23/12/24(日)18:03:21 No.1138380404
ここは俺の日記帳 今日遊戯王の日参加してきたんだけど「誘発無しでお願いします!」と言われたので誘発入れてないデッキ使ったら 後攻1ターン目でドローした直後に増G使われた 悲しい
230 23/12/24(日)18:03:22 No.1138380413
まだ手札誘発特化テーマがきてないだけ良心はある
231 23/12/24(日)18:03:26 No.1138380437
>反論したいならせめて具体的なこと言ったら? そりゃ昔の遊戯王エアプに昔の遊戯王のゲーム性語っても老人の戯言にしか聞こえないでしょ?
232 23/12/24(日)18:03:30 No.1138380465
>カードゲーマー言葉汚くなりがち 対戦ゲームは相手の嫌がることをやるのが勝ち筋 故にやられてる方は面白くない、口が汚くなる やってる方は気持ち良すぎて煽りたくなる、口が汚くなる
233 23/12/24(日)18:03:36 No.1138380510
>ある程度ラリーしたいっていう願望がそもそも現代遊戯王のゲーム性に合ってないというか… と思うと案外終わらなかったりしてこのゲームわかんねぇなって
234 23/12/24(日)18:04:07 No.1138380721
>まだ手札誘発特化テーマがきてないだけ良心はある あまり私達をミクビリスしない方がいい…
235 23/12/24(日)18:04:10 No.1138380746
>まだ手札誘発特化テーマがきてないだけ良心はある 汎用カードだと思われてる悲しきγくん…
236 23/12/24(日)18:04:14 No.1138380778
>ここは俺の日記帳 >今日遊戯王の日参加してきたんだけど「誘発無しでお願いします!」と言われたので誘発入れてないデッキ使ったら >後攻1ターン目でドローした直後に増G使われた >悲しい 相手は誘発を入れてないとは一言も言ってないからな テキストの確認を怠ったのが悪い
237 23/12/24(日)18:04:25 No.1138380839
>まだ手札誘発特化テーマがきてないだけ良心はある テーマであると認識してもらえないかわいそうなサイフレーム
238 23/12/24(日)18:04:25 No.1138380848
>まだ手札誘発特化テーマがきてないだけ良心はある テーマとしては弱いからって存在から否定しなくてもいいじゃん
239 23/12/24(日)18:04:31 No.1138380885
>ある程度ラリーしたいっていう願望がそもそも現代遊戯王のゲーム性に合ってないというか… マジかよ詐欺だな遊戯王のアニメ オッPやホープ棒立ちエンドとか舐めてるのか
240 23/12/24(日)18:04:32 No.1138380898
古の遊戯王だと今以上にパワーカード引いたもん勝ちのデュエルになるのがね…
241 23/12/24(日)18:04:37 No.1138380922
>先行ハンデスは犯罪 >墓地は手札だからセーフと言うがそれは意図して墓地を肥やした場合の話で初動を引きちぎって墓地に叩き付けるのは絶対意味が違うと思う ランダムならセーフか…
242 23/12/24(日)18:04:37 No.1138380928
>まだ手札誘発特化テーマがきてないだけ良心はある サイフレームを見ろ!純だと相手依存極まってまともに動けないぞ!
243 23/12/24(日)18:05:09 No.1138381159
>ある程度ラリーしたいっていう願望がそもそも現代遊戯王のゲーム性に合ってないというか… 遊戯王のいい所は茶番ターン回しが無い所だからその辺求めるなら別ゲーやったほうがいいよね
244 23/12/24(日)18:05:32 No.1138381342
>>先行ハンデスは犯罪 >>墓地は手札だからセーフと言うがそれは意図して墓地を肥やした場合の話で初動を引きちぎって墓地に叩き付けるのは絶対意味が違うと思う >ランダムならセーフか… 薄汚ねえ手で俺の手札を減らすんじゃねぇこの牛女がよー!
245 23/12/24(日)18:05:42 No.1138381411
精々一妨害に罠構えて迎え撃つって程度の盤面だから別に後攻だからどうしたって話ではあるんだけどだからって好き好んで後攻取る理由は大してないというか
246 23/12/24(日)18:05:43 No.1138381420
昔ってどんくらいの話? サイカリバー?剣闘ライロ?猫ダムド?
247 23/12/24(日)18:05:44 No.1138381427
>カードゲーマー言葉汚くなりがち このスレだけでも異様に口が悪いのとちゃんと言葉選んでるのいるのに主語が大きい
248 23/12/24(日)18:05:57 No.1138381499
イシズティアラメンツは先行取るとなんもやる事ない前提で調整すれば許されたと思う 後攻0ターンで展開するのは別にいいでしょ あれくらいのカードパワーでようやくイーブンだわ
249 23/12/24(日)18:06:08 No.1138381568
>昔ってどんくらいの話? >サイカリバー?剣闘ライロ?猫ダムド? 公式ルールの時代
250 23/12/24(日)18:06:08 No.1138381572
ヴレインズのデュエル構成見てたらこのゲームの難点がよく分かる
251 23/12/24(日)18:06:16 No.1138381621
いい加減γ緩和してくれ
252 23/12/24(日)18:06:42 No.1138381791
>先行でも有効に使える誘発やめろってことだよ!!! 先攻盤面に圧が足りないから手札からも妨害を足さないと生きていけないんだ許してくれるかい許してくれるね
253 23/12/24(日)18:06:52 No.1138381866
むしろ手札誘発が最早ゲーム性の根幹レベルの存在と化してる割には昔から決まり切った汎用枠を固定で積んで投げ合うだけなのがつまんねえなと思う
254 23/12/24(日)18:07:10 No.1138381982
うららで2:2ドローが全体的に機能不全なのはチョットヨクナイ
255 23/12/24(日)18:07:26 No.1138382111
>ヴレインズのデュエル構成見てたらこのゲームの難点がよく分かる 全力を出させた上で負けさせるのめちゃくちゃ難しい… 全力を出させず潰す方が主流だから…
256 23/12/24(日)18:07:41 No.1138382203
>>ある程度ラリーしたいっていう願望がそもそも現代遊戯王のゲーム性に合ってないというか… >遊戯王のいい所は茶番ターン回しが無い所だからその辺求めるなら別ゲーやったほうがいいよね こうやってファンが率先して間口狭めてくのが現代遊戯王
257 23/12/24(日)18:07:42 No.1138382208
ぶっちゃけカードゲームのスレなんてエアプでも最低限知識抱えてそれっぽい極論言っとけば爆釣れだぜとか思ってレスしてる口汚いやつもいるんだろうなって
258 23/12/24(日)18:07:43 No.1138382214
手札誘発しつつ展開するカード作って何が悪いってんでい
259 23/12/24(日)18:07:53 No.1138382293
まあ仮に全部後攻なら全盛期イシズティアラメンツでも別に許されるよな…
260 23/12/24(日)18:07:58 No.1138382321
VW始めるつもりがなんか集まった神牌で紙復帰したら友人相手にマジでヒエヒエになって当日で神牌封印した
261 23/12/24(日)18:08:07 No.1138382375
>ヴレインズのデュエル構成見てたらこのゲームの難点がよく分かる 関係ないけどVRのテーマってトリックスターオルターガイスト以外は皆シコシコとリンク1やリンク2のアドアド中継モンスター使ってソリティアするだけで凄い既視感たっぷり
262 23/12/24(日)18:08:09 No.1138382393
ぶっちゃけると万能無効が全ての癌だよ メタもクソもなく置いとけば何でも止まるんだから
263 23/12/24(日)18:08:19 No.1138382474
OCG嫌ならラッシュでもやってろよ
264 23/12/24(日)18:08:27 No.1138382537
うらら泡影ニビルは手札がちょっと良ければ貫通できる うさぎと増Gは勘弁してくれ
265 23/12/24(日)18:08:31 No.1138382565
先行が有利すぎるって言うけど先行で動いて後攻のターンにスレ画打ってくるの頭おかしくなる
266 23/12/24(日)18:08:32 No.1138382576
相手に何もさせないの楽しい!!
267 23/12/24(日)18:08:33 No.1138382582
>むしろ手札誘発が最早ゲーム性の根幹レベルの存在と化してる割には昔から決まり切った汎用枠を固定で積んで投げ合うだけなのがつまんねえなと思う 遊戯王は昔からそうじゃない?皆積んでる汎用カードで勝敗作用されるゲームだったじゃん
268 23/12/24(日)18:08:37 No.1138382607
誘発引けないだけで勝負にならないの馬鹿らしすぎるからってスリーブ内に手札誘発仕込んでたYPいたけど ぶっちゃけ誘発前提のゲームデザインすんならルールでそういう初手の誘発枠みたいなの初めから設ければいいのにってちょっと思う
269 23/12/24(日)18:08:55 No.1138382737
結界像はいい奴だったのに...!
270 23/12/24(日)18:08:55 No.1138382741
うららとGより優先されるレベルの新しい誘発欲しいよね
271 23/12/24(日)18:09:00 No.1138382774
>>>ある程度ラリーしたいっていう願望がそもそも現代遊戯王のゲーム性に合ってないというか… >>遊戯王のいい所は茶番ターン回しが無い所だからその辺求めるなら別ゲーやったほうがいいよね >こうやってファンが率先して間口狭めてくのが現代遊戯王 キュークツだもん
272 23/12/24(日)18:09:02 No.1138382787
>こうやってファンが率先して間口狭めてくのが現代遊戯王 〇〇握ってないほうが悪いってクソ環境を揶揄した言葉でしかなかったのにいつの間にか本気にしだしたからな…
273 23/12/24(日)18:09:15 No.1138382889
うららが規制されてた時期あるのが今だと考えられねえな…
274 23/12/24(日)18:09:17 No.1138382906
相手のうららが腐るデッキ組めばいいだけなんだよな もしくは自分だけがうらら禁止してそれ回収するフレイムタン使うとか
275 23/12/24(日)18:09:19 No.1138382919
>先行が有利すぎるって言うけど先行で動いて後攻のターンにスレ画打ってくるの頭おかしくなる それが先行有利ってことだよ!!!
276 23/12/24(日)18:09:26 No.1138382962
誘発がゲーム性の根幹に来てるのはいいよ その誘発を基本の動きで露骨に回避するカードを刷るな
277 23/12/24(日)18:09:29 No.1138382992
>>反論したいならせめて具体的なこと言ったら? >そりゃ昔の遊戯王エアプに昔の遊戯王のゲーム性語っても老人の戯言にしか聞こえないでしょ? レッテル貼りしたいだけなら最初からそう言ってほしかったわ
278 23/12/24(日)18:09:39 No.1138383049
一応Gは誰でもいっぱい買えるパックに再録されたんだよな
279 23/12/24(日)18:09:47 No.1138383085
後攻ティアラって言うほど許されるか?
280 23/12/24(日)18:09:48 No.1138383092
意外とMDは数年前のゲームでも初見殺しだけなら通る事を教えてくれた
281 23/12/24(日)18:09:48 No.1138383096
アナネオデュアスパでサクリファイスエスケープしてた時代が地味に好き
282 23/12/24(日)18:09:51 No.1138383107
ヴェーラーやDDクロウを産んだ時点で破綻する未来は決まっていたのか 手札誘発の元祖クリボーがある時点で原作時点でもう終わっていたのか
283 23/12/24(日)18:09:57 No.1138383144
>ぶっちゃけ誘発前提のゲームデザインすんならルールでそういう初手の誘発枠みたいなの初めから設ければいいのにってちょっと思う その誘発乗り越えられるデッキが使われるだけでしょ 誘発が誘発がとはいうけどないならないで昔は罠が大量に入ってたんだから
284 23/12/24(日)18:10:12 No.1138383243
うららとGを禁止にしたら何が起こる?
285 23/12/24(日)18:10:28 No.1138383342
たった1枚でサーチもできて特殊召喚もできて墓地に行っても便利な効果あってみたいなカードいくらなんでも作りすぎじゃないかと思う
286 23/12/24(日)18:10:30 No.1138383351
>レッテル貼りしたいだけなら最初からそう言ってほしかったわ お互い時間の無駄でしょう?相手の知らない事をこんこんと語る爺やるつもりはないよ
287 23/12/24(日)18:10:45 No.1138383436
>うららとGを禁止にしたら何が起こる? ニビルも禁止しろって叫ぶ
288 23/12/24(日)18:10:47 No.1138383450
Gは使ったターン フィールドにカードがある場合は手札誘発発動できなくしてくれ
289 23/12/24(日)18:10:53 No.1138383488
ノイド握ったら知り合いに何で名称ターン1無いのと言われてジェネレーションギャップを感じました
290 23/12/24(日)18:11:04 No.1138383551
>意外とMDは数年前のゲームでも初見殺しだけなら通る事を教えてくれた ルーンアイズの攻撃力0のモンスター無効化とか誰も注目しないもんでわからん殺しになってパリンパリンする様子を何度も見た
291 23/12/24(日)18:11:09 No.1138383585
なんか誘発ケアが当然のようになってきてるのもな…
292 23/12/24(日)18:11:11 No.1138383601
>>うららとGを禁止にしたら何が起こる? >ニビルも禁止しろって叫ぶ クソボケどもが…
293 23/12/24(日)18:11:15 No.1138383634
>>こうやってファンが率先して間口狭めてくのが現代遊戯王 >〇〇握ってないほうが悪いってクソ環境を揶揄した言葉でしかなかったのにいつの間にか本気にしだしたからな… G無制限の時点で公式からしてまあはい
294 23/12/24(日)18:11:29 No.1138383726
>後攻ティアラって言うほど許されるか? 真面目に先行で動けなくすればあのくらいでちょうど良いでしょ後攻デッキ それくらい勝率差偏ってるんだし
295 23/12/24(日)18:11:38 No.1138383785
>うららとGを禁止にしたら何が起こる? ニビル3積み、結界波3積みが基本になる
296 23/12/24(日)18:11:51 No.1138383859
仮に運要素ない知略だけのゲームしたかったらそもそもカードゲーム自体向いてないってのはあるよね
297 23/12/24(日)18:11:54 No.1138383882
>うららとGを禁止にしたら何が起こる? 展開見学ゲーになって平和になる
298 23/12/24(日)18:11:56 No.1138383890
>うららとGを禁止にしたら何が起こる? 仮にその禁止が解除されない前提なら環境取ったテーマを次の規制で粛清してまた次に環境取ったテーマを粛清してを繰り返すゲームになる
299 23/12/24(日)18:12:02 No.1138383925
G通されたら切断だ!
300 23/12/24(日)18:12:20 No.1138384020
>なんか誘発ケアが当然のようになってきてるのもな… チェーン制はスタック制とはまた別の魅力あるのは確かだけどあまりにも悪用出来すぎる…
301 23/12/24(日)18:12:26 No.1138384054
>たった1枚でサーチもできて特殊召喚もできて墓地に行っても便利な効果あってみたいなカードいくらなんでも作りすぎじゃないかと思う 一種類のことしか出来ないカードだと弱いって言うだろみんなは大抵の儀式軽視とかまんまそれじゃん
302 23/12/24(日)18:12:31 No.1138384090
実際Gうらら無いと地獄だろこのゲーム
303 23/12/24(日)18:12:33 No.1138384104
ギガンティックファイター突撃!復活!さぁドローしろ! ギガンティックファイター突撃!復活!さぁドローしろ! ギガンティックファイター突撃!復活!さぁドローしろ! ギガンティックファイター突撃!復活!さぁドローしろ! ギガンティックファイター突撃!復活!さぁドローしろ!
304 23/12/24(日)18:12:36 No.1138384123
>なんか誘発ケアが当然のようになってきてるのもな… 手札誘発を無効にする墓穴の指名者 …を無効にする抹殺の指名者の時点で突っ込んで
305 23/12/24(日)18:12:36 No.1138384124
誘発打ったらちゃんと止まってくれればいいのにね…
306 23/12/24(日)18:12:37 No.1138384131
>>うららとGを禁止にしたら何が起こる? >仮にその禁止が解除されない前提なら環境取ったテーマを次の規制で粛清してまた次に環境取ったテーマを粛清してを繰り返すゲームになる 今がそうじゃないみたいな言い方…
307 23/12/24(日)18:12:43 No.1138384183
>なんか誘発ケアが当然のようになってきてるのもな… ふわんの通常召喚とかあれ醜すぎて大嫌い あからさまにG対策するための欺瞞でしかないテキストじゃねえかあんなの
308 23/12/24(日)18:13:10 No.1138384361
デッキから永続罠を表側表示で置き始めた時はおいおいってなった
309 23/12/24(日)18:13:16 No.1138384390
TCGを見ろ完全に抑止力を失って滅びたバッドエンドの世界線そのものだ
310 23/12/24(日)18:13:38 No.1138384532
>仮に運要素ない知略だけのゲームしたかったらそもそもカードゲーム自体向いてないってのはあるよね 運要素というには初手の内容で勝敗ほぼ決まるのはどうなんだ
311 23/12/24(日)18:13:42 No.1138384552
そろそろデッキから魔法罠ゾーンに持ってくる効果に対する誘発とか作っていいと思う
312 23/12/24(日)18:13:42 No.1138384555
>誘発打ったらちゃんと止まってくれればいいのにね… 誘発ゲー極まるだけだぞ
313 23/12/24(日)18:13:50 No.1138384600
>TCGを見ろ完全に抑止力を失って滅びたバッドエンドの世界線そのものだ そうか?
314 23/12/24(日)18:13:51 No.1138384603
何かやたらふわんふわん言われるけどそもそもふわんなんて紙でもMDでも希少種でメタビートと当たるような交通事故でしょもう いつまで擦ってるの
315 23/12/24(日)18:13:51 No.1138384604
Gは自分フィールドにカードがあるとき使えなくしよう
316 23/12/24(日)18:14:01 No.1138384677
G禁止の海外いくか?
317 23/12/24(日)18:14:06 No.1138384702
置くというのは最近出来た概念に見えるが実はその歴史はウィジャ盤まで遡るとか何とか
318 23/12/24(日)18:14:09 No.1138384732
>>レッテル貼りしたいだけなら最初からそう言ってほしかったわ >お互い時間の無駄でしょう?相手の知らない事をこんこんと語る爺やるつもりはないよ 対話する気のない爺の間違いでしょ
319 23/12/24(日)18:14:27 No.1138384858
>デッキからシグマを墓地に置いて特殊召喚し始めた時はおいおいってなった
320 23/12/24(日)18:14:29 No.1138384868
>仮に運要素ない知略だけのゲームしたかったらそもそもカードゲーム自体向いてないってのはあるよね むしろ遊戯王って他のTCGに比べて運要素少ない方だと思うんだよね だって再現性が頭おかしいくらい高いから まあだからこそその少ない運要素である誘発引けるかどうかが致命的になるんだけど
321 23/12/24(日)18:14:32 No.1138384883
もしスレ画に制限を掛けるなら手札誘発をもっと作れ ゴキブリ以外の選択肢を作れ
322 23/12/24(日)18:14:33 No.1138384890
>TCGを見ろ完全に抑止力を失って滅びたバッドエンドの世界線そのものだ そういうのはTCG環境やってからレスしてね
323 23/12/24(日)18:14:35 No.1138384913
>何かやたらふわんふわん言われるけどそもそもふわんなんて紙でもMDでも希少種でメタビートと当たるような交通事故でしょもう >いつまで擦ってるの 無規制になるまでじゃない?
324 23/12/24(日)18:14:45 No.1138384960
>>なんか誘発ケアが当然のようになってきてるのもな… >ふわんの通常召喚とかあれ醜すぎて大嫌い >あからさまにG対策するための欺瞞でしかないテキストじゃねえかあんなの 帝→真竜→ふわんのアドバンス召喚現代化の流れを組んでいるから仕方がない部分はある 素材投げ捨てて爆速で融合連打する烙印の融合と一緒
325 23/12/24(日)18:14:47 No.1138384979
>何かやたらふわんふわん言われるけどそもそもふわんなんて紙でもMDでも希少種でメタビートと当たるような交通事故でしょもう >いつまで擦ってるの 勝てないから強いから嫌いとかそういう話じゃないでしょこの話題で出るふわん
326 23/12/24(日)18:14:57 No.1138385044
>今がそうじゃないみたいな言い方… 今は割とテーマごと殺さないようにぬるめの規制で済ませること多くない? 昔ってテーマが機能不全になるような規制をいきなりかけるのも割とあったよ 2022の一部のイカれたテーマたちは例外として
327 23/12/24(日)18:14:57 No.1138385045
TCGになったらなったで楽しめるとは思う
328 23/12/24(日)18:14:58 No.1138385050
じゃあ採用率低めの2軍誘発使おうぜ しぐれみずきスカルマイスターδあたりで
329 23/12/24(日)18:15:04 No.1138385084
一番の問題はカジュアル用とトーナメント用の性能の差が激しすぎるところだと思うの 咎姫とか罪宝の横で選手入場アナウンスが刷られてるとか気が狂うぞ
330 23/12/24(日)18:15:07 No.1138385110
クリスマスにカードゲームの話で喧嘩するのやめよう
331 23/12/24(日)18:15:12 No.1138385146
先攻相手にターン渡されて使われるGほどくだらないものはない
332 23/12/24(日)18:15:15 No.1138385167
不満があるとするとGってところ
333 23/12/24(日)18:15:25 No.1138385235
ふわんは事故って死んでるケースがあんまり相手の記憶に残らないのも悪い
334 23/12/24(日)18:15:25 No.1138385237
デッキからセットとデッキから置くはそろそろ誘発で咎めたい
335 23/12/24(日)18:15:39 No.1138385333
>>誘発打ったらちゃんと止まってくれればいいのにね… >誘発ゲー極まるだけだぞ 先行展開制圧学園のレス
336 23/12/24(日)18:15:54 No.1138385441
>デッキから永続罠を表側表示で置き始めた時はおいおいってなった これ割と納得いかないんだけど永続魔法や永続罠自身の効果で発動してないのになんで効果が有効化されてるんだろうな ユニオンとかは条件満たさず装備されたら効果なしにされるのに
337 23/12/24(日)18:15:57 No.1138385464
俺丁度ふわんだりぃずの時期あんまりやってなかったから 相剣、勇者、デスフェニの方が印象に残ってる
338 23/12/24(日)18:16:02 No.1138385493
>不満があるとするとGってところ 美少女だったり切り札的な見た目だったら多少は軽減してたかもな
339 23/12/24(日)18:16:04 No.1138385507
何がTCGだ TG使え
340 23/12/24(日)18:16:06 No.1138385532
>何かやたらふわんふわん言われるけどそもそもふわんなんて紙でもMDでも希少種でメタビートと当たるような交通事故でしょもう >いつまで擦ってるの ふわんが言われてる原因は強さとかじゃないと思う…
341 23/12/24(日)18:16:07 No.1138385545
G G うらら うらら 墓穴 俺はポーカーの達人!
342 23/12/24(日)18:16:14 No.1138385593
誘発よけはクソボケ度で言うとスプライトがぶっちぎりだし...
343 23/12/24(日)18:16:27 No.1138385680
デッキパワー合わせろって言うけど粛声ってどんぐらい?
344 23/12/24(日)18:16:38 No.1138385760
>これ割と納得いかないんだけど永続魔法や永続罠自身の効果で発動してないのになんで効果が有効化されてるんだろうな >ユニオンとかは条件満たさず装備されたら効果なしにされるのに 条件を満たしてるかどうかって自分で言っとるがな
345 23/12/24(日)18:16:51 No.1138385852
>一番の問題はカジュアル用とトーナメント用の性能の差が激しすぎるところだと思うの ガチガチ縛りがかかってるカードと同じパックに縛り皆無のぶっ壊れがいたりとかな
346 23/12/24(日)18:16:56 No.1138385877
手札から羽根吹雪ぶっ放すだけで誘発全部止まるぞ
347 23/12/24(日)18:16:59 No.1138385891
>G G うらら うらら 墓穴 (砕け散る対戦相手)
348 23/12/24(日)18:17:01 No.1138385907
クロウわらしマイスター辺りは一枚のカードに効果丸乗せしようぜ
349 23/12/24(日)18:17:02 No.1138385913
相手が粛声使ってくるなら一切手加減なしのデッキでいいくらいのパワーはない?
350 23/12/24(日)18:17:16 No.1138386012
デッキによってはうらら抜いてるけど増Gはどのデッキでも2つ以上積んでる
351 23/12/24(日)18:17:19 No.1138386038
>手札から羽根吹雪ぶっ放すだけで誘発全部止まるぞ 引かせろ
352 23/12/24(日)18:17:26 No.1138386074
Gとうららが禁止になったことないなら地獄な環境になるか分からなくない?
353 23/12/24(日)18:17:26 No.1138386078
>デッキパワー合わせろって言うけど粛声ってどんぐらい? 今のピュアリィ
354 23/12/24(日)18:17:31 No.1138386103
TCGが糞とは言わんが TCG環境があるってのに新規カード作る際はまずOCGっていうGある事前提の環境で効果考えてるのは糞というか歪みも良いところだと思う
355 23/12/24(日)18:17:43 No.1138386180
相手の手札が都合良すぎて >手札誘発つまんねぇ! ってなる時はある
356 23/12/24(日)18:17:45 No.1138386198
もうふわんなんか希少種なのに~とか言ってるけどふわんが環境から消えたらあの欺瞞テキストがエラッタされるのか?
357 23/12/24(日)18:17:54 No.1138386262
先行制圧で終わる試合もそりゃあるけど今でもちゃんと対話っていうか駆け引きが発生するゲームではあるよね 捲り札とかもどんどん強くなってるし
358 23/12/24(日)18:18:06 No.1138386349
>ユニオンとかは条件満たさず装備されたら効果なしにされるのに ユニオン側のテキストで丁寧に指定してるのが悪い
359 23/12/24(日)18:18:09 No.1138386363
まずなんで日本と海外でレギュレーション変えてるんです?
360 23/12/24(日)18:18:09 No.1138386370
「召喚する」「置く」「デッキから発動する」誘発避けの醜いテキスト三大巨頭みたいなとこあるよね
361 23/12/24(日)18:18:12 No.1138386387
文句あるなら遊戯王やめたらいいのに
362 23/12/24(日)18:18:12 No.1138386392
>TCGが糞とは言わんが >TCG環境があるってのに新規カード作る際はまずOCGっていうGある事前提の環境で効果考えてるのは糞というか歪みも良いところだと思 日米お互い何考えてんだよって思ってそう
363 23/12/24(日)18:18:30 No.1138386519
とりあえずうららとGは積んでから構築考え始める その場の思いつきで抜いても大体碌なことにならん
364 23/12/24(日)18:18:33 No.1138386537
>もうふわんなんか希少種なのに~とか言ってるけどふわんが環境から消えたらあの欺瞞テキストがエラッタされるのか? なんで環境から消えたもののエラッタすんの? バカ?
365 23/12/24(日)18:18:40 No.1138386579
>>デッキパワー合わせろって言うけど粛声ってどんぐらい? >今のピュアリィ じゃあ俺が悪かったわ…
366 23/12/24(日)18:18:45 No.1138386613
そのうちデッキから置く系もメタられるよ
367 23/12/24(日)18:18:52 No.1138386664
粛声ってローガーディアンとサウラヴィスで効果無効破壊+SS無効破壊してくるヤベーやつなんでしょ?
368 23/12/24(日)18:18:58 No.1138386710
>文句あるなら遊戯王やめたらいいのに 確かに人口は右肩下がりだけどそんな自虐しないで
369 23/12/24(日)18:18:58 No.1138386711
>むしろ遊戯王って他のTCGに比べて運要素少ない方だと思うんだよね >だって再現性が頭おかしいくらい高いから >まあだからこそその少ない運要素である誘発引けるかどうかが致命的になるんだけど 逆よ逆 初手に運要素が集約しちゃってるから運要素が凄まじく高くなってる
370 23/12/24(日)18:18:59 No.1138386721
>デッキからセットとデッキから置くはそろそろ誘発で咎めたい 咎めたい気持ちはあるがなんやかんやあくまで一部のデッキがやる行動だから入れるかそれを咎める誘発は入れるか怪しい気はするなぁ でもあってもいいとは思う
371 23/12/24(日)18:19:23 No.1138386884
>Gとうららが禁止になったことないなら地獄な環境になるか分からなくない? イベント時みたく他のカードも制限かかるならいいんだけどね
372 23/12/24(日)18:19:25 No.1138386890
>「召喚する」「置く」「デッキから発動する」誘発避けの醜いテキスト三大巨頭みたいなとこあるよね ~して発動できる(アド)
373 23/12/24(日)18:19:28 No.1138386909
そもそも初動にうらら直撃したらだいぶ困るだけマシなのでは?
374 23/12/24(日)18:19:34 No.1138386956
>なんで環境から消えたもののエラッタすんの? >バカ? お前がレスの趣旨を理解する知能もない馬鹿だという事はわかった
375 23/12/24(日)18:19:50 No.1138387077
無い方がつまらない!
376 23/12/24(日)18:19:54 No.1138387114
11期前半くらいと比べると今はかなりマシにはなってるとは思う
377 23/12/24(日)18:19:57 No.1138387137
サーチしまくります→じゃあうららで咎めます→じゃあデッキからセットします ……メタが回ってるじゃん!
378 23/12/24(日)18:20:01 No.1138387159
>条件を満たしてるかどうかって自分で言っとるがな わかってるよその辺は ただ時期が時期なら表側で置いたカードは自身の効果で発動されてないため効果を使うとこは出来ませんって裁定出ても不思議じゃないのに割と皆引っかかってないんだなって
379 23/12/24(日)18:20:02 No.1138387166
>文句あるなら遊戯王やめたらいいのに やめるわけねえだろお前何考えてんだ?
380 23/12/24(日)18:20:16 No.1138387264
環境すら即死する誘発こそ求められているのでは?
381 23/12/24(日)18:20:17 No.1138387270
>「召喚する」 ふわんはまぁあれだけど特殊召喚時に効果使えない古いモンスター達が悪いとこもある…
382 23/12/24(日)18:20:35 No.1138387380
>デッキからセットとデッキから置くはそろそろ誘発で咎めたい 息吸うようにそれやるデッキが環境で一強になるか環境テーマ全体で標準装備になるかまでは我慢したい
383 23/12/24(日)18:20:41 No.1138387429
なんか思ったよりデッキスリムになったな… あ誘発入れてなかったわデッキ46枚!
384 23/12/24(日)18:20:49 No.1138387490
ふわんはもう全く見なくなっちゃったね
385 23/12/24(日)18:20:49 No.1138387495
OCGとの提携ありきで存在してるのにG禁止は無茶な試み過ぎるってだけでGがないと不健全なゲームにしかならない証左にはならないと思う
386 23/12/24(日)18:20:49 No.1138387496
永続効果はこのカードが発動された場合とか書いてないからな…
387 23/12/24(日)18:20:56 No.1138387528
ふわんの召喚連打は別にいいけど回収でうらら避けるのは嫌い
388 23/12/24(日)18:21:01 No.1138387569
どんなゲームでもそうだが辞めろって言うユーザーはカードゲームの存続を一切考えてない最悪のユーザーだからな…
389 23/12/24(日)18:21:08 No.1138387616
幸魂無いスピリットとか考えたくねえ
390 23/12/24(日)18:21:21 No.1138387702
何!?遊戯王の日で粛声使ってはまずかったのか!?
391 23/12/24(日)18:21:24 No.1138387719
>サーチしまくります→じゃあうららで咎めます→じゃあデッキからセットします >……メタが回ってるじゃん! デッキからセットを咎められないとメタ回らないのでは…?
392 23/12/24(日)18:21:31 No.1138387771
手札誘発の実装を滅茶苦茶慎重にやってるリンクスはつい最近になってようやくヴェーラーが来て陰湿な先行制圧に対抗する術が出来た
393 23/12/24(日)18:21:40 No.1138387833
>>条件を満たしてるかどうかって自分で言っとるがな >わかってるよその辺は >ただ時期が時期なら表側で置いたカードは自身の効果で発動されてないため効果を使うとこは出来ませんって裁定出ても不思議じゃないのに割と皆引っかかってないんだなって ユニオンが書いてある通りのことやってるだけなのに昔なら裁定で~とか難癖すぎない? あと置くも発動時効果が使えないとかあるからな?
394 23/12/24(日)18:21:43 No.1138387867
フィールドにカードが置かれた場合発動する とかの文章出てくる可能性はある なんか死ぬほどダサいから嫌だけど
395 23/12/24(日)18:21:45 No.1138387882
リンクスはどうなん?無効系の誘発はそんな多くないと聞いたが
396 23/12/24(日)18:22:02 No.1138388018
EXデッキから無効持ちを持ってくるのが悪いところあるよ現代遊戯王 それ言うとゴルフボールが現れそうだけど
397 23/12/24(日)18:22:10 No.1138388082
>何!?遊戯王の日で粛声使ってはまずかったのか!? 何使ってもええよ…
398 23/12/24(日)18:22:20 No.1138388151
>環境すら即死する誘発こそ求められているのでは? チェーン不可で手札から投げられるカリユガ作るか
399 23/12/24(日)18:22:30 No.1138388220
やめろとは言わんけど あまりにも文句多いやつ見ると遊ぶ場所は自分で選べやって思っちゃうな
400 23/12/24(日)18:22:33 No.1138388233
>どんなゲームでもそうだが辞めろって言うユーザーはカードゲームの存続を一切考えてない最悪のユーザーだからな… まあでも口の悪さはともかくゲーム性合わないなら他のTCGやった方がいいはその通りだし… そのカードゲームのためにはならないけどそのプレイヤーのためではある
401 23/12/24(日)18:22:54 No.1138388357
マナもスタン落ちもないゲーム性だから蠱毒がどんどん煮詰まっていく しかしその2つを入れちゃうと単純に売上が下がる いや今でもジワジワ下がってはいるんだけどさ
402 23/12/24(日)18:22:56 No.1138388370
初期手札ヤバいけどまだ未知の風ガチャ残ってる!ドロー! はー全く動けねえ何だこのクソゲーは
403 23/12/24(日)18:22:58 No.1138388384
自身の効果で装備しないと効果発揮できないユニオン連中に憤ってるよ俺は
404 23/12/24(日)18:23:03 No.1138388420
俺の好きなテーマにつよつよ新規をくれ 何に配慮してるのかわからない謎の縛りとかつけるのやめて
405 23/12/24(日)18:23:07 No.1138388454
遊戯王は先攻の手札5枚と後攻の手札5枚の価値が同等じゃないんだから 後攻は手札6スタートでいいと思うの
406 23/12/24(日)18:23:14 No.1138388500
>お前がレスの趣旨を理解する知能もない馬鹿だという事はわかった 違う違う! お前の日本語がカスなだけ!相手のせいにしてたらだめだよ!
407 23/12/24(日)18:23:14 No.1138388506
>リンクスはどうなん?無効系の誘発はそんな多くないと聞いたが DDクロウとロンギヌスとヴェーラーが頑張ってる たまにワイトプリンセスも見る
408 23/12/24(日)18:23:45 No.1138388738
テーマ内の展開札が誘発枠も兼ね備えるようになって古の遊戯王はうららとか言う事故要員入れてたんだぜみたいな時代もいつか来るんだろうな
409 23/12/24(日)18:23:48 No.1138388764
馬鹿が吠えててダメだった
410 23/12/24(日)18:23:55 No.1138388827
アンワは何でついでの様に生贄封じ効果が付いているのだろう
411 23/12/24(日)18:24:00 No.1138388872
>リンクスはどうなん?無効系の誘発はそんな多くないと聞いたが 汎用誘発札はマジで少ないよ 長い間ワイトプリンセスが一番有力だったレベル
412 23/12/24(日)18:24:04 No.1138388900
1103環境ぐらいが平和で良い こんぐらいの環境にしてくれコンマイ
413 23/12/24(日)18:24:09 No.1138388945
>>お前がレスの趣旨を理解する知能もない馬鹿だという事はわかった >違う違う! >お前の日本語がカスなだけ!相手のせいにしてたらだめだよ! 傍から見てたけど君が負け
414 23/12/24(日)18:24:18 No.1138389010
リンクスは汎用罠の妨害がアホみたいに強い上に最近モンスターの妨害も凶悪になってきて後攻がだいぶ苦しい
415 23/12/24(日)18:24:24 No.1138389056
そもそもG強すぎ規制しろって声に対してGメタのテーマでふわんが出てG使いにくくしてくれたのに今度はGメタ規制しろとか言い出すからな
416 23/12/24(日)18:24:24 No.1138389060
>まあでも口の悪さはともかくゲーム性合わないなら他のTCGやった方がいいはその通りだし… >そのカードゲームのためにはならないけどそのプレイヤーのためではある 相手のためって本気で言ってるの…?
417 23/12/24(日)18:24:25 No.1138389066
>何!?遊戯王の日で粛声使ってはまずかったのか!? 罪宝炎王使われたけど別に気にしなかったよ
418 23/12/24(日)18:24:32 No.1138389114
>アンワは何でついでの様に生贄封じ効果が付いているのだろう 帝が安くて強かったから
419 23/12/24(日)18:24:42 No.1138389193
本当に大人なら何も書かずに放っておくものだよ
420 23/12/24(日)18:24:59 No.1138389303
俺のGはいいんだよ 相手のG規制しろ
421 23/12/24(日)18:25:08 No.1138389351
>>アンワは何でついでの様に生贄封じ効果が付いているのだろう >帝が安くて強かったから そんな身も蓋もない理由なの!?
422 23/12/24(日)18:25:11 No.1138389376
>アンワは何でついでの様に生贄封じ効果が付いているのだろう これは当時最新ストラクは前回のストラクのメタを貼る慣習があったかららしい
423 23/12/24(日)18:25:17 No.1138389431
喧嘩始めた時点で両方負けだろう
424 23/12/24(日)18:25:20 No.1138389448
>俺のGはいいんだよ >相手のG規制しろ 素直でよろしい
425 23/12/24(日)18:25:49 No.1138389639
先行制圧盤面作ってからこっちの後攻でG投げんの禁止しろ
426 23/12/24(日)18:25:55 No.1138389686
今の帝はエレボスいるから微妙に安心できねえんだよなアンワ張っても
427 23/12/24(日)18:26:00 No.1138389720
デュエリストなら
428 23/12/24(日)18:26:29 No.1138389919
>相手のためって本気で言ってるの…? 世の中にはたくさんのTCGがあるんだから合わないゲーム無理にやらんでええよ… 気が向いたらまた遊びに来たらええ
429 23/12/24(日)18:26:37 No.1138389977
混ぜ物好きだからこのクソほど枠とってる誘発のところになんか入れられたらなと思うことはままある
430 23/12/24(日)18:26:38 No.1138389983
>先行制圧盤面作ってからこっちの後攻でG投げんの禁止しろ これさえ禁止されりゃGにはあんま文句ないわ正直
431 23/12/24(日)18:26:43 No.1138390034
>今の帝はエレボスいるから微妙に安心できねえんだよなアンワ張っても ついでのついでで完封されかける身にもなって欲しい
432 23/12/24(日)18:26:53 No.1138390105
>先行制圧盤面作ってからこっちの後攻でG投げんの禁止しろ 先行展開にうらら投げたら三戦するのも禁止な