23/12/24(日)06:12:31 個人的... のスレッド詳細
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23/12/24(日)06:12:31 No.1138164711
個人的にエスパータイプは相性弄れないならルミナコリジョンやサイコファングみたいに 追加効果が他に比べて一回りぐらい強いみたいな技を配って差別化したら良いと思う サイコキネシスみたいな既存の技も追加効果の発動率高くするとか
1 23/12/24(日)06:25:42 No.1138165317
>個人的にエスパータイプは相性弄れないならルミナコリジョンやサイコファングみたいに >追加効果が他に比べて一回りぐらい強いみたいな技を配って差別化したら良いと思う ワイフォサイコショックサイコノイズとか沢山あるし 両壁トリルスキスワトリックサイチェンコスモパワーで補助技も抜かりないぞ
2 23/12/24(日)06:49:45 No.1138166686
普通に相性いじってくれ… 具体的には悪の無効を半減に鋼を等倍にしてくれ… まあそれでも悪ゴーストが多い環境だとキツいんだが…
3 23/12/24(日)07:19:46 No.1138168908
でもねエスパー技を半減できるのはエスパーだけ 弱点をつけるのは虫技だけ ゴースト技は無効化までする っていう狂った相性を是正するために鋼と悪追加した 上で調整したんですよ…
4 23/12/24(日)07:23:28 No.1138169177
アシストパワーとかワイドフォースあたりの立ち位置はそういう所あるよね 無効化前提のおつよさというか
5 23/12/24(日)07:26:01 No.1138169386
シングルでパッとしないけどダブルでは強いみたいな技や特性マジ多いせいで シングル勢とダブル勢で評価変わりすぎるのよねエスパー
6 23/12/24(日)07:38:24 No.1138170592
スレッドを立てた人によって削除されました ダブルとかいう過疎ルールで強くたってなんの意味もないのにね…
7 23/12/24(日)07:39:43 No.1138170754
公式ルールを過疎扱いしたいうに来たな
8 23/12/24(日)07:44:26 No.1138171235
スレッドを立てた人によって削除されました シングルって公式ルールで勝てない人の逃げ場でしょ? まあ遊びにはそういう場も大事だよね
9 23/12/24(日)07:44:34 No.1138171248
スレッドを立てた人によって削除されました 公式ルールだろうが過疎っててやる意味ないのは事実だろう
10 23/12/24(日)07:54:07 No.1138172452
スレブリムオン 管理
11 23/12/24(日)07:54:50 No.1138172539
先に煽って煽り返されたらブチ切れてるのだせぇな…
12 23/12/24(日)08:32:54 No.1138178087
公式がダブル推すならコロシアムみたいにダブルで戦うゲーム出した方がよくない?
13 23/12/24(日)08:46:48 No.1138181197
ずっと言ってるけど地面半減か無効つけるべき