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23/12/23(土)11:54:53 鏡用編... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1703300093944.jpg 23/12/23(土)11:54:53 No.1137832033

鏡用編成作ってたら紐が全然足りないんだけどなんとかならないかなファウスト

1 23/12/23(土)12:02:02 No.1137833953

どうせパス経験値目当てで回し続けるのであれば休息ボーナスを無視して1編成で延々繰り返すのも悪くは無いとファウストは考えました

2 23/12/23(土)12:03:02 No.1137834203

>どうせパス経験値目当てで回し続けるのであれば休息ボーナスを無視して1編成で延々繰り返すのも悪くは無いとファウストは考えました 星明かりバフも欲しい…

3 23/12/23(土)12:04:46 No.1137834672

鏡変わってから出血パおすすめされてたから使ってるけど 個人的にはすぐダメージ入る火傷の方が楽しそうな気がしている

4 23/12/23(土)12:05:40 No.1137834928

ハードやるならカーミラも欲しくなるな...

5 23/12/23(土)12:07:55 No.1137835522

紐彩光ってデイリー以上やるのってあり?

6 23/12/23(土)12:10:31 No.1137836231

どうしても紐が足りないならモジュール溶かすしかないでしょ

7 23/12/23(土)12:22:22 No.1137839343

デイリー無しだと微々たる量しか取れないからなあ

8 23/12/23(土)12:42:46 No.1137845572

>個人的にはすぐダメージ入る火傷の方が楽しそうな気がしている 火傷は星三が少ないんじゃなかった?

9 23/12/23(土)12:43:07 No.1137845702

狂気でガチャを回して破片を紐にしよう

10 23/12/23(土)12:43:10 No.1137845710

破裂パ振動パってどんな編成でやってる?

11 23/12/23(土)12:44:04 No.1137845988

ノーマル…まっこと柔らかくなり申したな…

12 23/12/23(土)12:48:53 No.1137847400

紐に関してはもうゲーム長くやってるやつが一番持って…いや長くやってる奴ほど逆に不足するか?

13 23/12/23(土)12:49:07 No.1137847470

素材足りないなら休息ボーナス無視した方がいいと思う 無理してもしんどいだけだし

14 23/12/23(土)12:50:18 No.1137847796

ただでさえハード難しいのに何で苦難なんて追加したんですか…

15 23/12/23(土)12:53:31 No.1137848727

>紐に関してはもうゲーム長くやってるやつが一番持って…いや長くやってる奴ほど逆に不足するか? サービス開始からやってるけど紐は常に足りない シーズンまたぐときに2500とか増えたけどもうない

16 23/12/23(土)12:55:41 No.1137849364

>破裂パ振動パってどんな編成でやってる? 破裂は7ファウストを中心に7のメンツ W社ムルソーのサポートパッシブは破裂パに向いてた 振動は奥歯イシュとウーティスに後悔ファウストに薔薇ロージャメイン

17 23/12/23(土)12:58:00 No.1137849974

2回目のハード挑戦した 妖精提灯がラストだったけどノーダメ3ターンで瞬殺だった 道中の5層雑魚より楽だった 1回目の盲目鯨さんは滅茶苦茶強かったから拍子抜けしたわ

18 23/12/23(土)13:02:15 No.1137851202

初見は梅イサン奥歯イシュウサヒースと偶然回避持ちが多かったから回避マッチでお茶濁せたけどつらい

19 23/12/23(土)13:02:37 No.1137851313

今回の仕様まだ良くわかってないけどどういうパーティー組めばいいのかしら

20 23/12/23(土)13:03:40 No.1137851659

>今回の仕様まだ良くわかってないけどどういうパーティー組めばいいのかしら 現状は出血パーティが一番よさげ キズモドキを強化するんだ

21 23/12/23(土)13:04:47 No.1137852025

火傷パが一番しんどいと思う 000で使えるのリウイシュぐらいで握クレアは鏡じゃ運用難しいしな

22 23/12/23(土)13:07:17 No.1137852846

前回振動系人格で今回呼吸系人格メインだし次あたりで火傷系人格メインで来そうではあるけどデバフ系ってあんまり盛りすぎるともうコイツらだけでいいじゃん!になりがちなのがな…

23 23/12/23(土)13:08:34 No.1137853245

時短目的なら出血だけど合体ギフトの血の霧ないとハードだとマッチ力が不安 雑にオート連打するなら呼吸かなぁ

24 23/12/23(土)13:10:23 No.1137853762

リウメールももう半年くらい前だし火傷人格自体が実装されてないのか

25 23/12/23(土)13:14:50 No.1137855191

fu2944382.jpg 5層を資源節約兼ねて防御しながら一方だけ通してじわじわ削っていくってやり方したらドンキちゃんが楽しいことになった

26 23/12/23(土)13:14:56 No.1137855229

呼吸すげえ強いよね ネブライザーが強いのもあるが

27 23/12/23(土)13:16:06 No.1137855591

今は呼吸と出血のテコ入れターンって感じだし 火傷もその内メス入るんじゃないかな

28 23/12/23(土)13:16:26 No.1137855728

呼吸デッキは船長グレおじS3の火力で脳溶ける…

29 23/12/23(土)13:17:19 No.1137855989

ネブライザーは呼吸パじゃなくても十分強くなる

30 23/12/23(土)13:19:10 No.1137856604

同期4で化けるのか?初期の呼吸000の人格

31 23/12/23(土)13:20:50 No.1137857116

次シーズンは火傷か破裂かどっちかの人格にテコ入れ来そうだな 火傷はどうしても炎っぽい武器やら攻撃やら入れないといけなくなって表現に縛りが出そうだけど

32 23/12/23(土)13:24:24 No.1137858330

>同期4で化けるのか?初期の呼吸000の人格 初期のはせいぜい並ぐらい 今のセンクレアとウーティスは間違いなくヤバい

33 23/12/23(土)13:24:29 No.1137858358

火傷は99の壁越えたら使いたい

34 23/12/23(土)13:26:53 No.1137859135

黒雲会ロージャと剣契イサンにもなんか救済をくれ

35 23/12/23(土)13:29:55 No.1137860092

攻撃レベル+7って取っちゃいけなかったやつ? 俺はこのゲームのシステムがわからない

36 23/12/23(土)13:30:05 No.1137860136

なぜ剣契クレアを差し置いて同期4でまあまあ仕事できるようになった2人を

37 23/12/23(土)13:30:10 No.1137860177

黒雲ロージャは普通に戦えるけど本当にいらない子になったのはコムゲシンクレア

38 23/12/23(土)13:30:57 No.1137860444

>攻撃レベル+7って取っちゃいけなかったやつ? >俺はこのゲームのシステムがわからない どの道選ばなくても強制的に3つのどれか選ばないとダメだからしゃーない

39 23/12/23(土)13:31:21 No.1137860574

>黒雲ロージャは普通に戦えるけど本当にいらない子になったのはコムゲシンクレア 呼吸でよりによってセンクレアと被ったら出番無いね

40 23/12/23(土)13:32:54 No.1137861089

絶対取るべきでないのはコイン威力増加とダメージが減るやつ

41 23/12/23(土)13:33:50 No.1137861384

わざわざ敵のバフなんて選びたくないから苦難消してくれ

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