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23/12/23(土)01:47:11 No.1137752822
シュヴァルで久しぶりに新しい子来たからURAでシナリオ読んでたら1周1時間半もかかった… シナリオって前からこんなに文量多かったっけ…
1 23/12/23(土)01:48:39 No.1137753161
最初から育成シナリオの他にレースもじっくり見てたら二時間はいってたよ
2 23/12/23(土)01:51:18 No.1137753765
そっかラップタイム20分のLarcに慣れすぎたんだな…
3 23/12/23(土)01:51:40 No.1137753851
>そっかラップタイム20分のLarcに慣れすぎたんだな… えっそんな短いんだ最近の
4 23/12/23(土)01:52:50 No.1137754129
じっくり読むと3時間ぐらいかかる キャラストも読むともっとかかる 文章量なかなか凄いよね…
5 23/12/23(土)01:53:16 No.1137754211
ラークは一周短いし諦めポイントも早いからマジでらーく
6 23/12/23(土)01:54:01 No.1137754356
>えっそんな短いんだ最近の シニア10月後半で終わりな上にURAファイナル6ターンもないからね
7 23/12/23(土)01:54:23 No.1137754410
>>そっかラップタイム20分のLarcに慣れすぎたんだな… >えっそんな短いんだ最近の 今一番新しいシナリオはキャラ個別のシナリオが無くてシニアの10月で終わるようになってるんだ
8 23/12/23(土)01:55:03 No.1137754560
>ラークは一周短いし諦めポイントも早いからマジでらーく 諦め過ぎてマニー枯渇した
9 23/12/23(土)01:57:05 No.1137754924
今は速度ブーストもあるから単純に昔より速い それでもシナリオまるごとだと長い
10 23/12/23(土)01:57:21 No.1137754979
温泉チャンス無いことしかラークの欠点ない
11 23/12/23(土)01:58:37 No.1137755210
中距離靴しか手に入らないしmayちゃん持ってないしグラマス9ヶ月近くやってる
12 23/12/23(土)01:58:48 No.1137755239
昔はシナリオ共通イベントはスキップ&短縮でキャラクター毎のイベントは見るって設定しかできなかったけど今はキャラのイベントも未読のみスキップしない設定にできるから読み漏らしせず高速でできる スキップの速度も凄く上がったし
13 23/12/23(土)01:58:54 No.1137755256
俺もシュバルで久しぶりにURAやったけどやり方忘れすぎて三冠逃してしまった
14 23/12/23(土)02:01:58 No.1137755835
>じっくり読むと3時間ぐらいかかる >キャラストも読むともっとかかる >文章量なかなか凄いよね… だからこそしっかり掘り下げてて一人一人しっかりキャラが立ってる キャラと物語メインでプレイしてる自分にはありがたい構成だ
15 23/12/23(土)02:02:28 No.1137755917
クラシック遠征終わった直後に2段階下げる糞が本当に酷い
16 23/12/23(土)02:02:50 No.1137755970
>俺もシュバルで久しぶりにURAやったけどやり方忘れすぎて三冠逃してしまった URAなんてトレーニングの集まり見て叩きたいとこ叩くだけでいいんだ シュヴァくんの三冠はただただライバルが強くてよっぽど工夫しないと勝てない仕様 GMシナリオでも普通に難しいよ
17 23/12/23(土)02:02:58 No.1137756001
ラークは特定スキルの緩和やダートでもトロフィー埋められるの至れり尽くせりすぎる
18 23/12/23(土)02:03:15 No.1137756063
やり方の前にURAではあのステのドゥラキタが相手だと難しくない? ミークでちょっと変わってるかもだけど
19 23/12/23(土)02:03:36 No.1137756112
>クラシック遠征終わった直後に2段階下げる糞が本当に酷い 必要性は感じないけどSSマッチしとけばいいし…
20 23/12/23(土)02:04:36 No.1137756316
>やり方の前にURAではあのステのドゥラキタが相手だと難しくない? 辛いからこそ史実に近い方のシナリオ読めるし 三冠隠しエピとかは他でやればいい
21 23/12/23(土)02:05:24 No.1137756472
>クラシック遠征終わった直後に2段階下げる糞が本当に酷い mayちゃん使っとけばポジティブ思考で無効化してくれるぞ
22 23/12/23(土)02:06:19 No.1137756675
>mayちゃん使っとけばポジティブ思考で無効化してくれるぞ クラシックで3回デートしてるのは下振れじゃないかな…
23 23/12/23(土)02:06:40 No.1137756734
1ターン後に確実に調子戻ってくれること考えるとそこでポジティブ使っちゃうのもなんかもったいないという気持ちもある
24 23/12/23(土)02:07:35 No.1137756900
最近の子はシナリオの密度が凄い 初期のタイキとかめちゃくちゃあっさり味だから追加イベとか欲しい
25 23/12/23(土)02:08:28 No.1137757073
アースにお願いポジティブで
26 23/12/23(土)02:08:31 No.1137757087
そこで無効化剥がされて翌週上がった直後に下げるコンボを死ぬほど見てきた
27 23/12/23(土)02:08:57 No.1137757160
同期が増えた今のキタちゃんシナリオが見たい もしかしたら次のメインかな
28 23/12/23(土)02:09:06 No.1137757177
やる気下げターンにうまくSSマッチ合わせてターン飛ばせるといい感じ
29 23/12/23(土)02:09:24 No.1137757238
チヨちゃん編が一番面白かった 次点がシービー編 いずれもウマ娘でやる意義があったシナリオというか
30 23/12/23(土)02:10:35 No.1137757455
もう今後の育成シナリオ個別シナリオなくてよくね?と思い始めてきた
31 23/12/23(土)02:11:08 No.1137757571
シナリオ作り直すってなるとあの子もその子もってなるし新規のペースが遅れそうでな… 気持ちは分かるけどね
32 23/12/23(土)02:11:10 No.1137757575
URAやるのが苦痛だからダイジェストみたいなのが欲しくなる
33 23/12/23(土)02:14:56 No.1137758232
担当の子と二人三脚な関係歩みたいならURAよね 雑味がないし
34 23/12/23(土)02:16:27 No.1137758476
>もう今後の育成シナリオ個別シナリオなくてよくね?と思い始めてきた それは思った事なかったけどURAに肉付けした形のは3つもあるからもう良いだろうって事か
35 23/12/23(土)02:20:22 No.1137759100
>>もう今後の育成シナリオ個別シナリオなくてよくね?と思い始めてきた >それは思った事なかったけどURAに肉付けした形のは3つもあるからもう良いだろうって事か 育成シナリオ読む用にURAから更に削ぎ落としたURAベースのシナリオが欲しいけどまあやんないだろうな... ミーク対決無し版復刻だけでもいいから欲しい...
36 23/12/23(土)02:22:12 No.1137759352
最初やった時3日くらいかけた記憶がある
37 23/12/23(土)02:23:02 No.1137759483
初期キャラと最新キャラで決定的な差があるのはBGM 後になるほど使えるBGMが多い
38 23/12/23(土)02:24:15 No.1137759642
モーションと小道具も増えてるよね 初期キャラはThis地球を持てない…
39 23/12/23(土)02:24:19 No.1137759655
>初期キャラと最新キャラで決定的な差があるのはBGM >後になるほど使えるBGMが多い 言うても初期キャラは専用BGM持ちも多いから
40 23/12/23(土)02:25:29 No.1137759833
>初期キャラはThis地球を持てない… だからなんだよ!?
41 23/12/23(土)02:26:39 No.1137759991
イベント発生順を記録してやり終えた後にギャラリーキーで史実の勝敗でイベントを見るようにしてる ただ単純な勝敗がイベント分岐条件じゃなかったりするのがこれどちらにせよ狙ってやるの無理だなってなる 分岐が一切ない子はちょっと寂しいけど人によって楽しみ方にブレが無いからそれはそれでいいなとも思う fu2943182.png fu2943187.png
42 23/12/23(土)02:29:04 No.1137760322
マメだなあウインディちゃん…
43 23/12/23(土)02:31:28 No.1137760665
ラークが快適なのもあって次の新シナリオ怖いんだよね
44 23/12/23(土)02:32:20 No.1137760807
>URAなんてトレーニングの集まり見て叩きたいとこ叩くだけでいいんだ >シュヴァくんの三冠はただただライバルが強くてよっぽど工夫しないと勝てない仕様 >GMシナリオでも普通に難しいよ というかGMでめちゃくちゃ苦戦してるというかドゥラの機嫌次第でボロボロにされるんだけどどうしたらいいんだこれ
45 23/12/23(土)02:33:37 No.1137760978
>というかGMでめちゃくちゃ苦戦してるというかドゥラの機嫌次第でボロボロにされるんだけどどうしたらいいんだこれ チャンミ走るつもりで有効加速意識した因子選ぶくらいはしないとなんじゃない
46 23/12/23(土)02:35:22 No.1137761225
次シナリオがシナリオに結び付いてるならシュヴァルちゃんの三冠も多少は楽になるかもしれない 逆にいえば苦労するのは今しかできないってことでもあるよね
47 23/12/23(土)02:37:01 No.1137761464
>マメだなあウインディちゃん… お気に入りの子のストーリー見返そうと思った時育成イベントギャラリーがイベント発生順になってないからうがーっ!ってなったからなのだ せめてストーリー部分くらいは流れそのままにしててほしいのだ 時期イベ→個人ストーリーイベ(レース)→個人ストーリーイベ(他)→エンディング→一部汎用→個人イベ→一部汎用 って並びは何なのだうがーっ!
48 23/12/23(土)02:43:16 No.1137762397
>1ターン後に確実に調子戻ってくれること考えるとそこでポジティブ使っちゃうのもなんかもったいないという気持ちもある あれただ単にポジティブ剥がすためのイベント配置だろ...
49 23/12/23(土)02:45:06 No.1137762661
俺はボイチャでわいわいしなからサトノクラウンのシナリオやったら、3時間くらいかかってかなりびっくりしたぞ
50 23/12/23(土)02:45:11 No.1137762672
だからむしろ3回目のお出かけ使うならそのやる気下がったターンじゃないかと思ってる あるいはSSマッチをそこで切るか
51 23/12/23(土)02:47:01 No.1137762939
文章全部読み上げるタイプでやってる配信者が毎度5時間ぐらいかかってるのを見るに シナリオと言うより文章量が凄まじくエグい
52 23/12/23(土)02:48:38 No.1137763178
帰国後すぐにマッチできる状態にしとくのは大事かもね
53 23/12/23(土)02:53:24 No.1137763933
あと大抵幸運体質も持ってることとあの回復イベント戻すだけじゃなく不調からでも絶好調になるから 帰国直後のターンで敢えて無茶なトレーニング踏んでも傷口ほとんど無くて済むって考え方もあるぞ
54 23/12/23(土)02:55:35 No.1137764321
イベント全部オートで流しながら育成すると3時間はかかる
55 23/12/23(土)02:56:06 No.1137764394
レースも見ちゃうとまあ長い
56 23/12/23(土)02:57:40 No.1137764626
シュヴァちシナリオでドゥラのモデル見たけど乳でっけえ
57 23/12/23(土)02:58:08 No.1137764686
ドゥラメンテお目目キラッキラすぎる…
58 23/12/23(土)02:59:38 No.1137764883
つーか3期組みんなぼいんぼいんだよね…
59 23/12/23(土)02:59:41 No.1137764893
最近だとパーマーのシナリオで泣いた キングのシナリオでも泣く 家柄に打ち勝つ話に弱い俺
60 23/12/23(土)03:01:34 No.1137765192
文章長い故にちゃんと全部読んでる人も少なそうでな… シュバちの成長ストーリーすげー良かったよ… 瞬間最大風速だとシャカールのダービーとかアヤベさんの妹との別れみたいな 運命に抗う系に俺は激弱い
61 23/12/23(土)03:03:21 No.1137765425
ひとつ気になったんだけどシーン変わる時の演出昔と変わった? 前はぴんぴんぴろりん♪ってSE鳴ってた気がするんだけど
62 23/12/23(土)03:05:04 No.1137765608
育成はいいからキャラシナリオだけ楽しめるやつ出ないかなぁ
63 23/12/23(土)03:06:53 No.1137765845
>ひとつ気になったんだけどシーン変わる時の演出昔と変わった? >前はぴんぴんぴろりん♪ってSE鳴ってた気がするんだけど 青の時もあるけどそれ? だいたいなんか悪い方向に向かってるときだけど
64 23/12/23(土)03:09:39 No.1137766128
ライブ三女神ラークときて過去育成シナリオやるのしんどいから いまだに名トレーナーへの道4弾が残ったままだ…
65 23/12/23(土)03:09:42 No.1137766132
>育成はいいからキャラシナリオだけ楽しめるやつ出ないかなぁ できればフルボイスにして画面閉じてても流してくれると嬉しい 移動しながらシナリオを追える
66 23/12/23(土)03:12:24 No.1137766421
ラーク以降に引いたキャラのシナリオ見なきゃと思いつつラークしかしてねぇ
67 23/12/23(土)03:14:54 No.1137766672
俺のホッコータルマエ初育成がラークだった… 苫小牧全然行ってねぇ
68 23/12/23(土)03:17:32 No.1137766967
短距離ダート馬で普通に個別見ながらUG以上狙えるシナリオくれ
69 23/12/23(土)03:22:59 No.1137767509
シナリオ見たくて引いてもそれには腰を入れたプレイ時間が必要だから ラークに逃げてしまう事もある
70 23/12/23(土)03:27:17 No.1137767942
先にラークでやっておけば細かいランダムエピ消化しておけるから 後でURAやる時の時短に多少はなると思って自分を納得させてる
71 23/12/23(土)04:14:45 No.1137770756
温泉専用の開放キー作ってくんねえかな
72 23/12/23(土)04:18:58 No.1137770962
某Vが育成シナリオ全部読んでくれるからとても助かってる… 合間合間に解説も入ってありがたい… 自分の育成の横で聞かせてもらっている
73 23/12/23(土)04:20:01 No.1137771023
>某Vが育成シナリオ全部読んでくれるからとても助かってる… >合間合間に解説も入ってありがたい… >自分の育成の横で聞かせてもらっている 全部じゃないし意外と抜けたりするから大筋しかわからんぞ
74 23/12/23(土)04:45:12 No.1137772319
シュヴァルちゃんジャパンカップ前にG1取ったらシナリオ変わっちゃうかな?と思って春天とか宝塚とか勝たないようにしてたけどあんまり意味なさげだった…
75 23/12/23(土)04:49:11 No.1137772502
レースの一手間が時間かかる要因だしレースでローディング挟まずに結果だけ表示するシステムにしたらまた早くなりそう
76 23/12/23(土)05:06:01 No.1137773308
URAやるとどこまで評価上げられるの?
77 23/12/23(土)05:08:11 No.1137773410
一周そこそこ時間かかるのに周回させるのはちょっとどうかと思う
78 23/12/23(土)05:22:09 No.1137774089
すり抜けで来た子放置しがち
79 23/12/23(土)05:33:15 No.1137774677
そういえばキタサンシナリオってシナリオ改変とかあるんだろうか
80 23/12/23(土)05:34:19 No.1137774740
スペちゃんのシナリオとか薄すぎてビックリするぞ あと最近のキャラ1イベントに場面転換が多いからそこも読み込みで引っかかる
81 23/12/23(土)05:44:38 No.1137775239
>スペちゃんのシナリオとか薄すぎてビックリするぞ おかしいな ライバルキャラはほぼ揃ってるはずなのに…
82 23/12/23(土)05:46:30 No.1137775333
>一周そこそこ時間かかるのに周回させるのはちょっとどうかと思う だから超高速スキップが追加された
83 23/12/23(土)06:12:36 No.1137776471
>だから超高速スキップが追加された 足らんわまるでっ… レア掘りゲーみたいなもんで放置もできない1周の長さとしては実際焼け石に水だと思う ラークですら一般的に考えたら長いし
84 23/12/23(土)06:29:53 No.1137777372
クライマックスとかいうシナリオ無いくせに時間かかりまくるシナリオ
85 23/12/23(土)06:40:05 No.1137777968
キタちゃんは今思うと実装タイミング早すぎたというか事情があってのことかなって… キャラがわちゃわちゃ出る割に本人の話が多くない
86 23/12/23(土)07:01:23 No.1137779099
ラークシナリオはどのキャラもマックEーンと同じタイミングで目標未達成できるのもつよみ
87 23/12/23(土)07:07:35 No.1137779480
シュヴァルを機に真面目に育成し始めたけど1プレイなっが…ってなった