虹裏img歴史資料館

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23/12/19(火)17:49:15 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1702975755651.png 23/12/19(火)17:49:15 No.1136614623

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/12/19(火)17:56:49 No.1136616618

…すぞ

2 23/12/19(火)17:59:34 No.1136617364

わたしはゲーム助教授 取り逃がすと2度と取れないアイテムを置くといいぞ

3 23/12/19(火)18:00:20 No.1136617588

まぁ名作になると思う…

4 23/12/19(火)18:03:23 No.1136618433

>わたしはゲーム助教授 >取り逃がすと2度と取れないアイテムを置くといいぞ 私はゲーム准教授 先に取ると後で高性能なものが取れなくなるアイテムを置くのもいいぞ

5 23/12/19(火)18:20:01 No.1136623034

>わたしはゲーム助教授 >取り逃がすと2度と取れないアイテムを置くといいぞ ぼくはゲーム助手 突然時計を出してアイテムが取れる時間を目に見えるようにカウントダウンするとアイテムの価値があがるようですよ

6 23/12/19(火)18:22:03 No.1136623624

アークザラッド2と幻想水滸伝2がこんな感じだった

7 23/12/19(火)18:22:57 No.1136623867

死んでよ~

8 23/12/19(火)18:25:47 No.1136624676

ヒロインをラスボス直前で離脱させるぞい

9 23/12/19(火)18:30:28 No.1136626099

序中盤の頼れる兄貴枠の仲間を前触れなく永久離脱させるといいぞ もちろん装備品はそのまま没収じゃ

10 23/12/19(火)18:31:46 No.1136626467

>ヒロインをラスボス直前で離脱させるぞい ヒロインにラスボスの魂が封印されてるって伏線を初期から貼ってたからラスボスがヒロインを乗っ取って復活!はまだ理解できるんだけどヒロインにしか使えない貴重な全体回復技が使えなくて厳しいラスボス戦になるのはなんか卑怯だろって言いたくなったの思い出した

11 23/12/19(火)18:31:53 No.1136626513

俺の好きなゲーム一番上と一番下しかねぇな ()の中身はないし

12 23/12/19(火)18:33:04 No.1136626857

主人公レベルとラスボスの強さが連動するからレベル上げ過ぎてると詰むぞ

13 23/12/19(火)18:34:05 No.1136627153

>主人公レベルとラスボスの強さが連動するからレベル上げ過ぎてると詰むぞ そんなゲーム見たことない

14 23/12/19(火)18:40:05 No.1136628889

主人公の初期スキルはランダムにするんじゃ それでスキップできないオープニングチュートリアルが終わるまではステータスを確認できないようにするとみんなチュートリアルを繰り返してゲームに早く慣れてくれるぞ

15 23/12/19(火)18:41:38 No.1136629306

最近遊んだゲームだと中盤の時限入手アイテムが最終装備候補なことがあった

16 23/12/19(火)18:44:49 No.1136630265

最初から持ってる装備が実は…をすると良いぞ 序盤のわりに結構高く売れちゃうとより良いぞ

17 23/12/19(火)18:45:56 No.1136630578

お使いイベントにお使いイベントを入れ子にするんじゃ

18 23/12/19(火)18:51:43 No.1136632346

宿やワープポイントは村の奥に配置するんじゃぞ

19 23/12/19(火)18:52:34 No.1136632586

仲間かユニークアイテムか二択強制があると良いぞ

20 23/12/19(火)18:53:54 No.1136633016

脱出まで時間制限のあるダンジョンの脇道に最強武器を置いておくぞ

21 23/12/19(火)18:54:28 No.1136633185

シナリオの話だっつってんだろ

22 23/12/19(火)18:54:31 No.1136633200

緊張感を演出するために一度ラストダンジョンに入ったらもう出られないようにするんじゃ

23 23/12/19(火)18:55:19 No.1136633434

ぼくはゲーム学部生 とにかくおっぱい!ビキニアーマー!敵も!

24 23/12/19(火)18:56:16 No.1136633718

かりうを投げつけるんじゃ

25 23/12/19(火)18:56:19 No.1136633735

私は通りすがりのゲーム参事だが 最初の村に隠しメッセージや隠しアイテムを仕込め 先々までずっと調べ続けて楽しんでくれるぞ 少し進んで戻ってくると見つかるものがあるとなおよい

26 23/12/19(火)18:56:21 No.1136633746

>>主人公レベルとラスボスの強さが連動するからレベル上げ過ぎてると詰むぞ >そんなゲーム見たことない 雑魚の強さが連動するのは見たことある

27 23/12/19(火)18:56:56 No.1136633941

クリアデータを保存するともう入れない街やダンジョンを用意するんじゃ

28 23/12/19(火)18:57:04 No.1136633974

>雑魚の強さが連動するのは見たことある うっかりレベル上げすると強さ固定のボスだけ楽勝になって変な空気になるやつ

29 23/12/19(火)18:58:33 No.1136634413

>>主人公レベルとラスボスの強さが連動するからレベル上げ過ぎてると詰むぞ >そんなゲーム見たことない まんま主人公がラスボスになるやつじゃん

30 23/12/19(火)18:58:59 No.1136634556

>わたしはゲーム助教授 >取り逃がすと2度と取れないアイテムを置くといいぞ ジンを時限ダンションに置く黄金の太陽やめろ

31 23/12/19(火)18:59:51 No.1136634820

初心者に優しく難易度は自動調整がいいぞ 低難易度でしか手に入らない強力なアイテムやスキルや仲間を用意してあげるんじゃ 初心者救済のための優しい仕組みじゃな

32 23/12/19(火)19:01:33 No.1136635356

クソみてえな研究所だな!

33 23/12/19(火)19:05:12 No.1136636496

かわいいケモミミロリが異形として虐待されているとインパクトがあるぞい

34 23/12/19(火)19:06:24 No.1136636880

ちょっとした味変でミニゲーム(時間制限付き)をストーリー上必須にすると良いぞい

35 23/12/19(火)19:06:49 No.1136637026

手紙イベント自体は好きだよ 別の用事も一緒にまとめて済まさせて❤️

36 23/12/19(火)19:07:04 No.1136637118

俺はゲーム浪人生 クリア直後にサブイベントは全回収できるようにするといいぞ

37 23/12/19(火)19:08:51 No.1136637723

序盤に攫われたヒロインを最終決戦前の敵ロボパーツにするんじゃ

38 23/12/19(火)19:10:30 No.1136638272

私はゲームはぐれ研究員 換金アイテムに他の使い道を用意します

39 23/12/19(火)19:11:03 No.1136638446

なんなら全部入れてもいいぞい

40 23/12/19(火)19:12:09 No.1136638797

>序盤に攫われたヒロインを中ボスの敵ロボパーツにしてドロップアイテムにするんじゃ 使うも使わないもプレイヤー次第というわけじゃな

41 23/12/19(火)19:12:31 No.1136638929

この研究所誰もシナリオの話しないし潰してもいいのでは?

42 23/12/19(火)19:14:11 No.1136639486

主人公の知り合いが改造されて怪物化した場合 キャラ名そのまま残すか「実験体○○号」みたいな無機質な表記にするか そのへんは悩みどころじゃぞ!

43 23/12/19(火)19:14:54 No.1136639739

うまく使うと引き立つ要素であって法則じゃねぇよ!

44 23/12/19(火)19:15:19 No.1136639870

ホッホッホッマサヒコくん ゲームにはシナリオ以外にも大切なことはたくさんあるのじゃ

45 23/12/19(火)19:17:23 No.1136640596

頼りになる父親が主人公を庇って死ぬイベントを入れるとよいぞ

46 23/12/19(火)19:17:37 No.1136640675

普通にクリアすると単に人助けして終わるサブイベントは 途中で放置してストーリー進めたりキーアイテムを別の人に渡したりすることで 後味悪い終わり方と共に限定レアアイテムがもらえるようにするといいぞい

47 23/12/19(火)19:18:14 No.1136640908

初回でビターエンドを迎えたあとに選択肢つきの周回プレイをさせるんじゃ グッドエンドを求めて高いモチベーションで周回プレイしてくれるぞ 実際にはグッドエンドは用意せずに最初のビターエンドが一番マシだったマルチバッドエンドを味あわせて プレイヤーの心に残るようにしたいのう

48 23/12/19(火)19:18:18 No.1136640927

前作の人気キャラをボロボロにするのもよいのじゃ

49 23/12/19(火)19:19:14 No.1136641247

新しい街につくたびにかくれんぼとかかけっこ勝負挑んでくる子供を入れると ストレスでワシが死ぬぞい!

50 23/12/19(火)19:20:21 No.1136641637

初期装備の武器が最強武器の材料で 売ってしまっていたら取り返しがつかないも追加じゃ

51 23/12/19(火)19:20:32 No.1136641711

この研究所の人たち昔なら攻略本出てから本腰入れるタイプだろ!

52 23/12/19(火)19:21:49 No.1136642135

第四の壁を越えてチュートリアルガイドやGUIサポートしてくれる可愛らしいキャラを黒幕にするんじゃ

53 23/12/19(火)19:21:58 No.1136642186

偽勇者一向を出して功績は全て彼らのものにするのもよいぞ 本物の勇者一向は人知れず善行を行う事になり表舞台では偽勇者一向が最後まで活躍した事になるのじゃ

54 23/12/19(火)19:22:19 No.1136642312

ゲーム序盤から換金アイテムを出して 中盤超えたあたりで換金アイテムと一点物の装備やアイテムを交換してくれるNPCを出すと良いぞ

55 23/12/19(火)19:23:35 No.1136642752

大体テイルズシリーズじゃねぇか!

56 23/12/19(火)19:27:55 No.1136644328

ドラクエ テイルズ FF 大体どれか入ってるな…

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