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23/12/18(月)11:13:16 エイテ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1702865596508.jpg 23/12/18(月)11:13:16 No.1136178125

エイティングの格ゲーどれも面白いのに なんかネットの反応がエイティング知らねえみたいなの多くてジェネレーションギャップだ

1 23/12/18(月)11:17:35 No.1136178981

エイティングだからクソゲーみたいな事言われてたけど 最王手に比べたらそりゃ落ちるけど上澄みだってことは有象無象の格ゲー見てから言ってほしい

2 23/12/18(月)11:18:46 No.1136179208

>最王手に比べたらそりゃ落ちるけど上澄みだってことは有象無象の格ゲー見てから言ってほしい おう。

3 23/12/18(月)11:19:06 No.1136179264

知らないけどお前がそう言うなら期待してる

4 23/12/18(月)11:22:02 No.1136179864

エイティングは全然悪くないよ ブシロードはクソ

5 23/12/18(月)11:25:55 No.1136180659

社名でピンと来ないからググったけどこう…一周回って面白いよみたいなタイトルばっかじゃない?

6 23/12/18(月)11:27:06 No.1136180886

>フェイト/アンリミテッドコード >タツノコ VS. CAPCOM クロスジェネレーションオブヒーローズ >TATSUNOKO VS. CAPCOM アルティメットオールスターズ >MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds >ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 >ブラッディロアシリーズ(『2』まではライジング開発) >史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪 >NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!シリーズ >NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EXシリーズ >BLEACH ヒート・ザ・ソウルシリーズ >金色のガッシュベル!! 友情タッグバトルシリーズ >仮面ライダー クライマックスヒーローズシリーズ >KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT(Wii版、国内未発売) >DNF DUEL 全然ダメなタイトル群じゃないのは同意するし面白いとは思うけどちょっとアレではあるだろ!

7 23/12/18(月)11:28:12 No.1136181128

>社名でピンと来ないからググったけどこう…一周回って面白いよみたいなタイトルばっかじゃない? 別に一周まわんなくでブラッディロア3は面白いぞ 行動選択肢がとても多いからやり込みにゲームが猛烈に応えてくれるタイプのゲーム タツカプやアルカプやケンイチやFateアンコもそう

8 23/12/18(月)11:28:28 No.1136181178

くさやとかホヤ貝みたいな感じ

9 23/12/18(月)11:28:49 No.1136181245

DNF DUELは公式がなにもかも悪い

10 23/12/18(月)11:29:05 No.1136181297

>全然ダメなタイトル群じゃないのは同意するし面白いとは思うけどちょっとアレではあるだろ! 操作難易度高くてやり込み必要なだけで 雑に遊びたい人は簡単コマンドで必殺技出てカッコいーわーいで遊べて 十分面白いんだ

11 23/12/18(月)11:29:10 No.1136181323

1周回ったところで面白くもないキャラゲーの対戦ゲーっていくらでもあるしな

12 23/12/18(月)11:31:15 No.1136181753

ヒソカ使ってみたい感はある 絶対楽しいだろ

13 23/12/18(月)11:31:38 No.1136181808

DNF DUELのとこか

14 23/12/18(月)11:31:57 No.1136181867

大手パブリッシャー以外の知名度なんてどこも皆無だよ

15 23/12/18(月)11:33:53 No.1136182231

一応簡単コマンドで技は出て超必殺技なんかも全キャラ共通コマンドだったりして簡単 演出も楽しくストーリーモードもラストにアニメパートあって全キャラでラスボス倒す楽しさがあるとかそんな1人用を十全に楽しめるタイトルが多く 対戦となると極めて豊富な防御用システムで相手の様々な行動に対して返す方法がたくさんあって知識を深めるほど奥深さが滲み出るゲームが多い 特に多いのが「しゃがんでガードしてない」という姿勢の当たり判定が小さくて相手が軸にする攻撃を回避できるって仕様を仕込むことが多い

16 23/12/18(月)11:34:21 No.1136182336

>大手パブリッシャー以外の知名度なんてどこも皆無だよ 死ぬほど大手ゲームも作ってるのにな ピクミン4とか

17 23/12/18(月)11:35:39 No.1136182652

タツカプマブカプアルカプのとこで十分伝わりそうな気がする

18 23/12/18(月)11:35:44 No.1136182678

クラヒは最初こそちょっとあれだったけど最後はまあまあいい感じになってたな…

19 23/12/18(月)11:35:45 No.1136182679

自分はオンライン対戦しないんでいいじゃん!となるけど昨今はどうなのだろうな

20 23/12/18(月)11:36:25 No.1136182828

エイティングよりもブシロードの方が不安要素多い

21 23/12/18(月)11:36:37 No.1136182863

アルカプのとこってことはカストロがダブルでゼロみたいなコンボ決めてきたり ピトーが死後強まる念でDPみたいに強化されたりするんだな

22 23/12/18(月)11:36:52 No.1136182927

自分で動かすキャラゲーとしての満足度はどれも高い印象がある

23 23/12/18(月)11:37:22 No.1136183041

キャラ選出とかはお金出してる所が決めるから エイティングに決定権は無いそうな

24 23/12/18(月)11:37:37 No.1136183088

>エイティングよりもブシロードの方が不安要素多い 予算が渋いんよな

25 23/12/18(月)11:37:42 No.1136183111

>自分で動かすキャラゲーとしての満足度はどれも高い印象がある モーションとか細かく原作拾うんだよな

26 23/12/18(月)11:37:59 No.1136183177

演出に関しては大丈夫だろうという実績はある

27 23/12/18(月)11:38:08 No.1136183202

>ピトーが死後強まる念でDPみたいに強化されたりするんだな ダークピトーライゼズ!

28 23/12/18(月)11:38:27 No.1136183266

ブシは基本的に俺がほじった鼻くその値段くらいしかゲームの予算出さないから豪勢な作品になるのは期待していいよ

29 23/12/18(月)11:38:38 No.1136183299

>エイティングよりもブシロードの方が不安要素多い ゴブスレ行くかかなり悩んでる… オリ主ものとSLG好きだから要素で見ると絶対好きなんだけど

30 23/12/18(月)11:39:04 No.1136183383

エイティングって言われて真っ先に思い浮かぶのがバトルガレッガなんだ

31 23/12/18(月)11:39:16 No.1136183427

まあまあ楽しめるけど対戦ツールとしてはいまいちみたいなイメージ

32 23/12/18(月)11:39:44 No.1136183536

コマンドは簡単 コンボはやや難しくする傾向にある そして守備的なシステムを多く採用するからまぐれ勝ちがほぼ起きない

33 23/12/18(月)11:40:19 No.1136183651

>まあまあ楽しめるけど対戦ツールとしてはいまいちみたいなイメージ 逆 極まった人同士だと死ぬほど楽しい

34 23/12/18(月)11:40:26 No.1136183688

ハンターハンター版アルカプで出してくれたら一生遊べるんだけどなー早くやりてえ

35 23/12/18(月)11:40:52 No.1136183780

クラヒかぁ… バージョンアップ繰り返す前は満足のいくモノ作れないところって事じゃん…

36 23/12/18(月)11:40:56 No.1136183796

エイティングはアンコでいいキャラゲー作るイメージある

37 23/12/18(月)11:40:56 No.1136183798

まぁアルカプは日本人クソほど誰もやってなかったのを後から動画勢が崇めてるタイプのゲームなんだが

38 23/12/18(月)11:42:00 No.1136184019

>>まあまあ楽しめるけど対戦ツールとしてはいまいちみたいなイメージ >逆 >極まった人同士だと死ぬほど楽しい 極まった人同士じゃないとダメだったらいまいちじゃないの

39 23/12/18(月)11:42:01 No.1136184025

>まぁアルカプは日本人クソほど誰もやってなかったのを後から動画勢が崇めてるタイプのゲームなんだが 別に俺はプレイした上で出してくれって言ってるけど…

40 23/12/18(月)11:43:06 No.1136184271

どさくさに紛れてマーブルとカプコン勢参戦させて♥

41 23/12/18(月)11:43:40 No.1136184427

>極まった人同士じゃないとダメだったらいまいちじゃないの それはまぁそうだけど ガチャプレイでも技は出るよ オン対戦となると対処に要知識要素死ぬほど多いからこれどう返すねんってのの連続になるけど

42 23/12/18(月)11:44:11 No.1136184534

>どさくさに紛れてマーブルとカプコン勢参戦させて♥ 版権料だけでブシロード死にそう

43 23/12/18(月)11:44:22 No.1136184579

シンプルに初期のバランスは最悪だから初見ふるい落とす能力は高い

44 23/12/18(月)11:45:38 No.1136184837

超クラヒみたいに地面全部に判定が出るやられ時間2億秒くらいあるガー不技からその技だけで永パしてもいい?

45 23/12/18(月)11:47:32 No.1136185242

クラヒはそもそも低年齢向けに雑に作ってるからアレ 中段の概念も曖昧だし

46 23/12/18(月)11:48:45 No.1136185527

エイティングといえばSTGだったんだぞ

47 23/12/18(月)11:49:40 No.1136185738

激忍みたいに友達とワイワイできる大味のゲームでいいよ

48 23/12/18(月)11:51:39 No.1136186196

ゴンはやっぱ火力キャラになるのかな

49 23/12/18(月)11:51:47 No.1136186221

書き込みをした人によって削除されました

50 23/12/18(月)11:52:07 No.1136186283

>激忍みたいに友達とワイワイできる大味のゲームでいいよ 本格対戦格闘ゲームって触れ込みだと激忍ヒートザソウルよりも今どきの”e”を連想しちゃうんだよな

51 23/12/18(月)11:52:17 No.1136186326

クラヒ持ち出して格ゲー作るの下手って言われてもな 子供向けとしてもウルトラマンFEシリーズやカブトと比べると大味なのは認めるが

52 23/12/18(月)11:52:38 No.1136186405

めくり大キック立ち中パンチキャンセルゴリラ設置とかでいいよもう

53 23/12/18(月)11:53:07 No.1136186503

なんでブシロードなんだろ 製作委員会なんか噛んでたっけ?

54 23/12/18(月)11:53:20 No.1136186542

>クラヒ持ち出して格ゲー作るの下手って言われてもな それよりわかりやすいunco究極人類DNFあたりを見れば格ゲー作るの下手って言えるしね

55 23/12/18(月)11:53:55 No.1136186674

エイティングって時点でむしろある程度のクオリティは保証されてる どっちかというと開発費1億ってブシロの資料に記載されてた話の方が不安材料

56 23/12/18(月)11:54:03 No.1136186707

>ウボォーはやっぱ火力キャラになるのかな

57 23/12/18(月)11:54:09 No.1136186730

>行動選択肢がとても多いからやり込みにゲームが猛烈に応えてくれるタイプのゲーム ちょっと物は言いよう過ぎると思う

58 23/12/18(月)11:54:22 No.1136186773

一億円だからタツカプまんまのが来てもおかしくない

59 23/12/18(月)11:54:47 No.1136186872

金ないとまずバランス調整まともに上手く行かないだろうしな

60 23/12/18(月)11:54:51 No.1136186886

>なんでブシロードなんだろ >製作委員会なんか噛んでたっけ? 今更ハンターのメディア展開で稼ごうという酔狂なところが他になかったのでは

61 23/12/18(月)11:56:05 No.1136187155

アンコは極まった人以外も普通に楽しめてたよ ゲーセンでは極めようとしてる人達が普段格ゲーやらん層ボコボコにしてただけで

62 23/12/18(月)11:56:12 No.1136187185

ゾイドのゲームがクライマックスファイターズまんまだったの思い出した

63 23/12/18(月)11:56:33 No.1136187261

ブシロードはただの財布でしょ?

64 23/12/18(月)11:56:52 No.1136187334

ウボォーギンがタックルウウウウウウ!って突っ込んでくるだけでからウボォーギン使うよ

65 23/12/18(月)11:57:07 No.1136187392

>ちょっと物は言いよう過ぎると思う 技術介入度が高いゲーム嫌い?

66 23/12/18(月)11:57:15 No.1136187430

>一億円だからタツカプまんまのが来てもおかしくない まあそれはそれで

67 23/12/18(月)11:57:20 No.1136187459

予算1億ならもうソシャゲにしたほうがよくないですか?

68 23/12/18(月)11:57:30 No.1136187495

ウヴォーはスパアマ超火力で突っ込んできそうなイメージある

69 23/12/18(月)11:58:06 No.1136187620

>>一億円だからタツカプまんまのが来てもおかしくない >まあそれはそれで バロックは良いシステムでしたね

70 23/12/18(月)11:58:11 No.1136187635

>一億円だからタツカプまんまのが来てもおかしくない ウヴォーがメガクラ流星キックとかやり出すのは割と見たい

71 23/12/18(月)11:58:16 No.1136187654

>アンコは極まった人以外も普通に楽しめてたよ >ゲーセンでは極めようとしてる人達が普段格ゲーやらん層ボコボコにしてただけで そのレベルの人達でみんな楽しめてたらアルカにも残る形でインカム不調になっていきなり最初っからゲーセンから消えないよ…

72 23/12/18(月)11:58:22 No.1136187673

エイティングで一番心配なのはネットワーク周りだよ 最近何故か対戦スレが頻繁に立っててだいたいがマッチング出来ない時の待ち合わせで進行してるクライマックスファイターズもここだ

73 23/12/18(月)11:59:05 No.1136187863

>>ちょっと物は言いよう過ぎると思う >技術介入度が高いゲーム嫌い? 格ゲー衰退の一因…

74 23/12/18(月)11:59:16 No.1136187897

PS5だと何故か部屋が爆散するDNF

75 23/12/18(月)11:59:35 No.1136187976

DNF別に技術介入度低いけどなあ…

76 23/12/18(月)11:59:48 No.1136188031

uncoは当時ゲーセンでやってたやつ本当少なかったな…月好きのメルブラ勢くらいか

77 23/12/18(月)11:59:56 No.1136188058

対戦ツールとしては正直アレだけどキャラゲーとして見ると良作お出ししてくるところってイメージ

78 23/12/18(月)12:00:14 No.1136188127

ブリーチとかナルト寄りの出来になるんだろうな…

79 23/12/18(月)12:00:47 No.1136188261

>予算1億ならもうソシャゲにしたほうがよくないですか? ソシャゲも今時1億じゃ無理だろ

80 23/12/18(月)12:00:58 No.1136188301

>ブリーチとかナルト寄りの出来になるんだろうな… サッカーしたりメカゴン出したりする感じか…?

81 23/12/18(月)12:01:30 No.1136188445

Fateの当時ってネシカとかオルネとかの切り替えがない時代だから各ゲームのインカムすげえ残酷にわかりやすいんだよな

82 23/12/18(月)12:01:34 No.1136188458

>ブシロードはただの財布でしょ? 財布が1億程度しか出さないって投資家向けの説明会で言ってるんすよ

83 23/12/18(月)12:01:40 No.1136188476

>最近何故か対戦スレが頻繁に立っててだいたいがマッチング出来ない時の待ち合わせで進行してるクライマックスファイターズもここだ あのスレは開発当初に想定してないPS5とPS4の混合さえなければスムーズに対戦進行できてたような 対戦人口が少なすぎて検証ができないから個人相性なのかどうかがわからなかったけど

84 23/12/18(月)12:01:45 No.1136188496

練や凝とか念の基本技をどう処理するかが気になる

85 23/12/18(月)12:02:18 No.1136188597

>ブシロードはただの財布でしょ? その財布が自慢げに金出さないの明言してる財布として価値ないやつなので

86 23/12/18(月)12:02:27 No.1136188633

>一億円だからタツカプまんまのが来てもおかしくないタツカプ来るならまだ当たりの部類だろ

87 23/12/18(月)12:02:50 No.1136188737

ブラッディロア懐かしいな

88 23/12/18(月)12:03:42 No.1136188934

割と2Dで期待していいの?

89 23/12/18(月)12:04:18 No.1136189097

原作的には幽白ぐらいの世紀末具合の方が往年のマニアにはウケる可能性は有る

90 23/12/18(月)12:04:21 No.1136189109

激忍方面でこんなキャラまで出すんかってところを攻めてほしい

91 23/12/18(月)12:04:47 No.1136189229

間違いなく3Dでしょう

92 23/12/18(月)12:04:50 No.1136189247

>割と2Dで期待していいの? むしろ3Dのメーカー ブラッディロアのアッパーバージョンのエクストリームは今やってもめちゃくちゃ面白い

93 23/12/18(月)12:04:55 No.1136189275

オーラを消費することで無料で遊べちまうんだ

94 23/12/18(月)12:05:12 No.1136189350

>原作的には幽白ぐらいの世紀末具合の方が往年のマニアにはウケる可能性は有る あんなん格ゲー未満だよ

95 23/12/18(月)12:05:21 No.1136189383

正直ハンタだとタイマンする格ゲーよりバトロワとかの方が面白いし表現もしやすいのでは?

96 23/12/18(月)12:05:23 No.1136189388

普通に格ゲーで出して欲しいけどなぁ 子供向けじゃすぐ飽きるよ

97 23/12/18(月)12:05:37 No.1136189457

ハンターハンターって格ゲーにあんまり向いてない作品な気はする

98 23/12/18(月)12:05:43 No.1136189490

1億って開発人員の規模感どんな感じだろう

99 23/12/18(月)12:06:25 No.1136189652

エイティング格ゲーは割とぶっ飛んだ方向のバランスになるからハマる人はめっちゃハマる 人口は減るので村が形成される

100 23/12/18(月)12:06:41 No.1136189714

ちゃんとした格ゲーにしたいからここなんじゃないのか

101 23/12/18(月)12:06:53 No.1136189763

ブシロが1億ポンと追加するだけでエイティング側も開発費持ち出しするならまあいいんじゃない?

102 23/12/18(月)12:07:01 No.1136189812

能力バトルだしヒロアカみたいな方向はアリだった気がする いやいっそMOBAだ

103 23/12/18(月)12:07:10 No.1136189850

マブカプみたいに手綱握れば結構なものが出来上がる

104 23/12/18(月)12:07:17 No.1136189877

DNFは流行りそうな下地があった気がするような気のせいだったような…

105 23/12/18(月)12:07:22 No.1136189902

バンジーガムでクソコンボ出来そう

106 23/12/18(月)12:08:28 No.1136190187

激忍ヒートザソウルアンコしか知らんけど原作再現は割といい感じになりそう

107 23/12/18(月)12:08:50 No.1136190296

>マブカプみたいに手綱握れば結構なものが出来上がる タツカプという下地の元に成り立ってると思うMVC3は

108 23/12/18(月)12:09:03 No.1136190345

ラスサバ方向のが合ってるんじゃなかろうか

109 23/12/18(月)12:09:08 No.1136190374

バンジーガムで移動と引き寄せ こいつスペンサーになりそう

110 23/12/18(月)12:09:47 No.1136190551

>ラスサバ方向のが合ってるんじゃなかろうか 円に個人差あるのクソすぎ!

111 23/12/18(月)12:10:06 No.1136190634

>DNFは流行りそうな下地があった気がするような気のせいだったような… スイフト無双ははまあ格ゲーに壊れキャラが出ちゃうのはよくある話だとしてもリリースからのアプデ頻度が低過ぎた

112 23/12/18(月)12:10:09 No.1136190648

能力者系格ゲーで面白かったの個人的にはジョジョの3部ゲーくらいだな…

113 23/12/18(月)12:10:18 No.1136190701

激忍好き 友達とずっとやってた

114 23/12/18(月)12:10:48 No.1136190845

そういや激忍好きだったな

115 23/12/18(月)12:10:49 No.1136190851

>ハンターハンターって格ゲーにあんまり向いてない作品な気はする 大技にはリスクが伴うって設定は格ゲー向きなんだけど皆リスクを避ける為に確殺コンボ作ってるからな …大体格ゲーの話だな…

116 23/12/18(月)12:11:12 No.1136190950

fu2924355.webp これくらいの勢いで初心者を煽っていきたい

117 23/12/18(月)12:11:28 No.1136191030

>>DNFは流行りそうな下地があった気がするような気のせいだったような… >スイフト無双ははまあ格ゲーに壊れキャラが出ちゃうのはよくある話だとしてもリリースからのアプデ頻度が低過ぎた 日本公式やる気なさ過ぎって話はよく聞いたなDNF 見てるとハチャメチャで楽しそうだったがスイフトだけはダメだこれってなった

118 23/12/18(月)12:11:50 No.1136191131

クロロとか対戦ゲームのキャラとしてはどう頑張っても原作再現感は残念なものになりそう

119 23/12/18(月)12:12:23 No.1136191310

良くも悪くも「キャラゲーのとこね」ぐらいの印象だな

120 23/12/18(月)12:12:28 No.1136191328

8ingなら良くも悪くも遊べる味付けにはなりそうだな バランスは破滅的なので人は超選ぶだろうが…

121 23/12/18(月)12:12:48 No.1136191421

>クロロとか対戦ゲームのキャラとしてはどう頑張っても原作再現感は残念なものになりそう スキルハンターで相手のゲージ3技のモーションをそのままやるクロロとか見たい

122 23/12/18(月)12:14:18 No.1136191910

相手の能力使えるようになるローグは割と強かったな

123 23/12/18(月)12:14:40 No.1136192019

>フェイト/アンリミテッドコード クソゲーっぽそうで興味出てきた

124 23/12/18(月)12:14:54 No.1136192098

DNFってアラド戦記だっけ ネトゲの方はやってたんだけどな

125 23/12/18(月)12:14:59 No.1136192127

ガチ対戦するならともかくキャラゲー作る所としてはだいぶ上澄みじゃない?

126 23/12/18(月)12:15:31 No.1136192294

>DNFってアラド戦記だっけ >ネトゲの方はやってたんだけどな 合ってる 今度バトルメイジちゃんが実装されるんだけど最近の格ゲーでは一番かわいいキャラだと感じる

127 23/12/18(月)12:15:56 No.1136192402

>ガチ対戦するならともかくキャラゲー作る所としてはだいぶ上澄みじゃない? ていうか大会レベルならともかくパンピーがやるなら最高のゲーム作るとこだよ

128 23/12/18(月)12:16:21 No.1136192530

>uncoは当時ゲーセンでやってたやつ本当少なかったな…月好きのメルブラ勢くらいか ランサーギル遠坂あたりがハイスペック過ぎてあっという間に他キャラ消えてた気がする

129 23/12/18(月)12:16:45 No.1136192660

>良くも悪くも「キャラゲーのとこね」ぐらいの印象だな アルカプも?!

130 23/12/18(月)12:16:56 No.1136192728

>良くも悪くも「キャラゲーのとこね」ぐらいの印象だな ゲームは知名度あってもそやってない人が多い系と思う

131 23/12/18(月)12:17:07 No.1136192800

>>マブカプみたいに手綱握れば結構なものが出来上がる >タツカプという下地の元に成り立ってると思うMVC3は っていうかそもそもアプデ前のMVC3っていうとんでもない犠牲払ってようやくアルカプになってるからな…

132 23/12/18(月)12:17:07 No.1136192804

とりあえず初心者狩りがトンパ呼ばわりされるとは思ってる

133 23/12/18(月)12:17:12 No.1136192832

つまり3on3で画面で何がどうなってるのか分からない最高のゲームができるんだな evoに採用されて欲しい

134 23/12/18(月)12:17:30 No.1136192914

こんだけキャラゲー任せられてるんだから業界の信頼は厚いんだろう

135 23/12/18(月)12:17:33 No.1136192930

>ゲームは知名度あってもそやってない人が多い系と思う なんかもう叩きたくてしょうがないって感じのレスだな…

136 23/12/18(月)12:17:36 No.1136192952

ハンターハンターは格ゲーよりもアクションゲームとかの方が面白そう

137 23/12/18(月)12:17:49 No.1136193028

まぁファンクションでクソ炎上したゲームはキャラゲーでいいだろう

138 23/12/18(月)12:18:43 No.1136193297

なんかミドルウェアの会社だと思ってた

139 23/12/18(月)12:19:04 No.1136193422

UMVC3も割と奇跡的なバランスの元に成り立ってるみたいなところはあるし…

140 23/12/18(月)12:19:06 No.1136193439

>まぁファンクションでクソ炎上したゲームはキャラゲーでいいだろう それ悪いのはカプコンじゃん…

141 23/12/18(月)12:19:39 No.1136193649

マヴカプ3ってどんなんだっけ? ダンテ超つよかった時期?

142 23/12/18(月)12:19:39 No.1136193650

>>まぁファンクションでクソ炎上したゲームはキャラゲーでいいだろう >それ悪いのはカプコンじゃん… 誰が悪いかとかじゃなくてそのくらいキャラゲーとして見られてるよねって話

143 23/12/18(月)12:19:42 No.1136193666

>>ゲームは知名度あってもそやってない人が多い系と思う >なんかもう叩きたくてしょうがないって感じのレスだな… えっ…

144 23/12/18(月)12:20:13 No.1136193833

>マヴカプ3ってどんなんだっけ? >ダンテ超つよかった時期? センチネルもまだカチカチだった

145 23/12/18(月)12:20:41 No.1136193991

マブカプ3くらいの面白さにして貰えたら最高じゃん流石に無理だろうけど

146 23/12/18(月)12:20:47 No.1136194017

>UMVC3も割と奇跡的なバランスの元に成り立ってるみたいなところはあるし… なんなら下位っていう都合の悪いところを最大限目瞑った上でもキャラクターの偏り凄いから成り立ってもいねえ

147 23/12/18(月)12:21:35 No.1136194286

ハンタのゲームってハズレしかない印象 自分でやって面白いと思ったやつがGBCの探索型のドラキュラっぽいやつしか無いわ

148 23/12/18(月)12:21:35 No.1136194287

プロジェクトの立ち上がりはスト6出る前からだろうけど 格ゲーで成功させられそうって何か算段があったんだろうか

149 23/12/18(月)12:22:10 No.1136194480

ブシロードは予算を広告に使いたがるんだよな TCGとかならまだしも出来がよくないといけないゲームにはちゃんと開発に予算あげてほしいが

150 23/12/18(月)12:22:22 No.1136194562

そういやマブカプって最近盛り上がってないけどコロナとかで大会少なくなってせいなの?

151 23/12/18(月)12:22:24 No.1136194566

BLEACH程度になるかと

152 23/12/18(月)12:22:45 No.1136194701

アルカプ3はトレモがクソ楽しい あと同じぐらいの実力のやつと対戦すると楽しい

153 23/12/18(月)12:22:55 No.1136194758

>ハンタのゲームってハズレしかない印象 >自分でやって面白いと思ったやつがGBCの探索型のドラキュラっぽいやつしか無いわ 3Dのソシャゲのやつオリキャラが無茶苦茶いるって聞いたな

154 23/12/18(月)12:23:04 No.1136194823

幽白の次作なのに格ゲー妄想ほとんどされなかったしなぁ ゴンは釣竿でなにすんのよw床板剥がすのかよwとかまで言われてた

155 23/12/18(月)12:23:27 No.1136194948

ハンタはそもそもゲーム出てるイメージ自体あんまりないな… IPとして弱めなのかもしれんけど

156 23/12/18(月)12:23:41 No.1136195046

原作のヒソカvsクロロが再現できるなら買いたい

157 23/12/18(月)12:23:46 No.1136195079

>そういやマブカプって最近盛り上がってないけどコロナとかで大会少なくなってせいなの? 出てもう10年超え飛んだぞ

158 23/12/18(月)12:23:58 No.1136195146

>とりあえず初心者狩りがトンパ呼ばわりされるとは思ってる ヒソカじゃねえかな…

159 23/12/18(月)12:24:15 No.1136195258

たしかに1対1のバトル展開があるのに格ゲー化のイメージ全然なかった

160 23/12/18(月)12:24:21 No.1136195292

>>そういやマブカプって最近盛り上がってないけどコロナとかで大会少なくなってせいなの? >出てもう10年超え飛んだぞ とはいえ今年のevoでもメイン種目だったぞ

161 23/12/18(月)12:24:44 No.1136195430

王。と感謝の正拳突きの対決したいだろ

162 23/12/18(月)12:24:49 No.1136195464

ライジングが吸収されたとこ STGなんか移植出して

163 23/12/18(月)12:25:02 No.1136195543

章ごとに向いてるゲームが違う気がするわ

164 23/12/18(月)12:25:36 No.1136195729

偏りはあるけど色んなキャラ見れて面白いよねアルカプ EVO壇上でも割と色んなキャラ並んでた

165 23/12/18(月)12:25:37 No.1136195738

MVC3は触った時の遊びやすさに結構衝撃を受けたなぁ VSシリーズってシステムは初心者への間口広そうな感じするのになんか難しかったから

166 23/12/18(月)12:25:53 No.1136195838

>>とりあえず初心者狩りがトンパ呼ばわりされるとは思ってる >ヒソカじゃねえかな… ちょっと強い初狩り ヒソカ 弱い初狩り トンパ これでいこう

167 23/12/18(月)12:26:23 No.1136196035

>>>とりあえず初心者狩りがトンパ呼ばわりされるとは思ってる >>ヒソカじゃねえかな… >ちょっと強い初狩り ヒソカ >弱い初狩り トンパ >これでいこう 雑魚狩りピエロがヒソカで初心者狩りがトンパだろ

168 23/12/18(月)12:27:14 No.1136196349

全体的にSEが凄く凄く雑なイメージがあります

169 23/12/18(月)12:27:22 No.1136196390

対象のキャラとか技はハンタの新アニメがやった範囲までだと思えばいいのかな

170 23/12/18(月)12:28:15 No.1136196703

unco対戦部分は尖りまくりだけどキャラゲーとしての出来はすごいんだよなあ 超必殺技とかで組み合わせに応じた専用演出が豊富だし あと地味にキャスターのストーリーが良作

171 23/12/18(月)12:28:19 No.1136196734

初期のゴン釣竿レオリオナイフクラピカヌン刀キルアスケボーのイメージだと格ゲー化イメージしづらいし ヨークシンやGIはバトル描写あれど競売とかカードルールとか頭脳バトル要素強いし 本格的にバトル漫画なキメラ編は王>護衛>能力者≧キメラ>人類な戦力格差が辛いし

172 23/12/18(月)12:29:04 No.1136197013

幽白烈火のビジュアルバトルでいこうよ

173 23/12/18(月)12:29:35 No.1136197169

>対象のキャラとか技はハンタの新アニメがやった範囲までだと思えばいいのかな クラピカは継承戦編仕様かもしれない ジャンプフォースがそんな感じだったよな

174 23/12/18(月)12:29:46 No.1136197240

クラヒのとこか…

175 23/12/18(月)12:29:49 No.1136197253

令和の時代にジョジョASBレベルの格ゲーが生まれるかもしれないの嫌すぎるな…

176 23/12/18(月)12:30:24 No.1136197465

Xファクター復活させよ!

177 23/12/18(月)12:30:30 No.1136197487

>令和の時代にジョジョASBレベルの格ゲー 別につまんなくねえだろASB

178 23/12/18(月)12:30:33 No.1136197503

スレ画とかエイティングを前面に押し出してブシロードであることを伏せるのはもう意図的にやってると思う

179 23/12/18(月)12:30:48 No.1136197591

>令和の時代にジョジョASBレベルの格ゲーが生まれるかもしれないの嫌すぎるな… あの時のCC2は2D格闘素人だったんだから全然違うだろ

180 23/12/18(月)12:30:54 No.1136197626

バショウ使わせろ

181 23/12/18(月)12:31:04 No.1136197682

>Xファクター復活させよ! ゴンさん化を全キャラ使えればそれでいけるか

182 23/12/18(月)12:31:30 No.1136197811

>>令和の時代にジョジョASBレベルの格ゲー >別につまんなくねえだろASB 格ゲーとしては微妙でもキャラゲーとしては十分だよね 変な売り方を除けば

183 23/12/18(月)12:31:34 No.1136197840

>ハンタのゲームってハズレしかない印象 >自分でやって面白いと思ったやつがGBCの探索型のドラキュラっぽいやつしか無いわ ワンダースワンのGI編のが評価高いぞ 評価高いから高騰してるけど

184 23/12/18(月)12:31:41 No.1136197877

>別につまんなくねえだろASB 横レスだけどRになる前は基本的な操作感の時点でヤバかったよアレ 全然気持ちよくない

185 23/12/18(月)12:31:50 No.1136197929

2D格闘じゃなくてスパーキングみたいなゲームの方が合いそう

186 23/12/18(月)12:32:42 No.1136198222

ASBは全然体力減らねえな!ってなるのがだめ

187 23/12/18(月)12:32:47 No.1136198251

>>別につまんなくねえだろASB >横レスだけどRになる前は基本的な操作感の時点でヤバかったよアレ >全然気持ちよくない 渋いゲームって感じだったな トラタワで好まれてそうな感じの

188 23/12/18(月)12:32:53 No.1136198286

王や直属護衛は出ると思うけどカキン王子編は出るかなぁカミィ使いたい

189 23/12/18(月)12:33:02 No.1136198344

ASBはフォロースルーがキモかったのめちゃくちゃ覚えてる

190 23/12/18(月)12:33:46 No.1136198598

原作進んでからのハンターのゲームないからASBでも普通に喜ぶんじゃないかな俺…

191 23/12/18(月)12:33:50 No.1136198630

>王や直属護衛は出ると思うけどカキン王子編は出るかなぁカミィ使いたい 能力が格ゲーに出したらダメすぎる

192 23/12/18(月)12:33:59 No.1136198680

>王や直属護衛は出ると思うけどカキン王子編は出るかなぁカミィ使いたい KOされたらこっちをKOにして復活してくるのセコすぎだろ

193 23/12/18(月)12:34:26 No.1136198836

>スレ画とかエイティングを前面に押し出してブシロードであることを伏せるのはもう意図的にやってると思う ブシロードは開発してる訳じゃなくて金出すだけなんだから普通は全面には出さないだろ 開発会社より発売元の方を全面に出すのなんて「発売元:任天堂」の時だけだろ

194 23/12/18(月)12:34:49 No.1136198970

ASB好きとしは悪い所あるとしたら ひたすら投げとかのダメージ渋くて1ラウンドクソ長い所かなぁとしか そもそもエイティング無関係だ

195 23/12/18(月)12:35:51 No.1136199345

>2D格闘じゃなくてスパーキングみたいなゲームの方が合いそう ていうかスパキンの3D空間縦横無尽なスタイルがあらゆる面で2D格闘よりもバトル漫画のゲーム化に向きすぎてる らんまの町内再現したマップでブロック塀やフェンスの上走ったり川に落としたり水撒きしてるババァに水掛けられたりしたい

196 23/12/18(月)12:35:52 No.1136199350

D nF勢がイキイキしてた

197 23/12/18(月)12:37:16 No.1136199850

天空闘技場が暗黒武術会並みに格ゲー向き展開なのにあそこでやらなかったから…

198 23/12/18(月)12:38:08 No.1136200178

>天空闘技場が暗黒武術会並みに格ゲー向き展開なのにあそこでやらなかったから… 天空闘技場はヒソカ戦以外ほぼ初狩りだからな…

199 23/12/18(月)12:38:34 No.1136200311

>>2D格闘じゃなくてスパーキングみたいなゲームの方が合いそう >ていうかスパキンの3D空間縦横無尽なスタイルがあらゆる面で2D格闘よりもバトル漫画のゲーム化に向きすぎてる >らんまの町内再現したマップでブロック塀やフェンスの上走ったり川に落としたり水撒きしてるババァに水掛けられたりしたい ジャンプのオールスターゲーは似たような感じだったよね ラッキーマン出てるやつと冴羽獠が出てるやつ

200 23/12/18(月)12:38:49 No.1136200409

激忍のノリで出して欲しいな 裏蓮華のときみたいな挙動でカンムルキルア使いたい

201 23/12/18(月)12:39:31 No.1136200644

格ゲーつくったことあるなら最低限のノウハウは持ってるだろう

202 23/12/18(月)12:39:31 No.1136200645

ジョジョはなんというか最初は格ゲー部分以前の問題だよ 超必長すぎとか無料で~とか

203 23/12/18(月)12:40:36 No.1136201024

激忍ノリがいいよな ボタンバンバン押したら技がバンバン出る コンボくらったら変わり身で回避できるから永久は理論上なし! くらいのノリ

204 23/12/18(月)12:41:36 No.1136201342

デヤァ!してきそうなやついる?

205 23/12/18(月)12:43:49 No.1136202069

>デヤァ!してきそうなやついる? ユピー

206 23/12/18(月)12:44:06 No.1136202163

フリューより金出さんブシロードなんだよなあ

207 23/12/18(月)12:44:48 No.1136202380

>開発会社より発売元の方を全面に出すのなんて「発売元:任天堂」の時だけだろ BNEとか普通に販売元が前だが

208 23/12/18(月)12:45:36 No.1136202628

>ヒドゥンミサイルしていそうなやついる?

209 23/12/18(月)12:45:38 No.1136202636

わざわざ本格格ゲーを作るっていってるわけだからスマブラとか鬼滅みたいに対戦アクションに寄せることはないと思うけど2D格ゲーでいくのかどうかは気になる 意外と題材としては3D格ゲーでも面白そうなんだよね

210 23/12/18(月)12:45:40 No.1136202651

>ユピー ユピーはパワーキャラのようで戦い方無惨だからどうなるのやら…

211 23/12/18(月)12:45:46 No.1136202685

>ブシロードは開発してる訳じゃなくて金出すだけなんだから普通は全面には出さないだろ >開発会社より発売元の方を全面に出すのなんて「発売元:任天堂」の時だけだろ ディベロッパーが前面に出るのは珍しくないかな 同じブシロードでも他のゲームはそもそもディベロッパーがどこなのか知らないゲームも多いぜ マクロスやゴブスレとか

212 23/12/18(月)12:46:08 No.1136202815

正直なんで今更?感が凄い

213 23/12/18(月)12:47:39 No.1136203306

なんか老人の古の格ゲー会社擁護みたいになってるスレだな…

214 23/12/18(月)12:48:07 No.1136203444

そもそも今ハンタの格ゲー作って売れるのか?

215 23/12/18(月)12:48:11 No.1136203461

>激忍ノリがいいよな >ボタンバンバン押したら技がバンバン出る >コンボくらったら変わり身で回避できるから永久は理論上なし! くらいのノリ ニーサンで愚かな…連打してた記憶 面白かったけど

216 23/12/18(月)12:48:18 No.1136203503

>正直なんで今更?感が凄い 今のジャンプ連載陣でゲームに出来そうなのがハンタぐらいしか残ってないから?

217 23/12/18(月)12:48:51 No.1136203676

>正直なんで今更?感が凄い エイティング的には版権ものでなんかいい仕事貰えないかと集英社に打診したら 今ゲーム化していいものはこれくらいだよって提示されたのがハンタだったってだけじゃね

218 23/12/18(月)12:48:58 No.1136203712

>今のジャンプ連載陣でゲームに出来そうなのがハンタぐらいしか残ってないから? >今のジャンプ連載陣 …

219 23/12/18(月)12:49:12 No.1136203780

うううn今ゲーム作るのはいいけどなんでハンタでなんで格ゲー?

220 23/12/18(月)12:49:21 No.1136203823

種はブシロじゃねーの

221 23/12/18(月)12:49:31 No.1136203871

エイティングはSTGしか知らないよな… ライジングとは同じだよね?

222 23/12/18(月)12:50:02 No.1136204040

>なんか老人の古の格ゲー会社擁護みたいになってるスレだな… 擁護というか叩く方が頭おかしい…

223 23/12/18(月)12:50:04 No.1136204045

エイティングは予算次第なんで 予算握ってるブシロードが期待できねーからな

224 23/12/18(月)12:50:13 No.1136204102

よく連載が止まって完結するか怪しい漫画の格ゲーの企画にゴーサイン出たな…

225 23/12/18(月)12:50:28 No.1136204174

>今のジャンプ連載陣でゲームに出来そうなのがハンタぐらいしか残ってないから? ゲーム内の現象足し引きする感じでアンデッドアンラックのゲーム作れないかな…

226 23/12/18(月)12:50:57 No.1136204314

ガー不のグーとバクステ狩りのチーと無難なパー

227 23/12/18(月)12:51:01 No.1136204338

どんな判断だとしか言いようがない 確かにアニメはなんかそれなりにいまだに見られてるんだけどさ なんで格ゲー?

228 23/12/18(月)12:51:44 No.1136204535

ハンタが最後に紙面に載ったの何年前だよ

229 23/12/18(月)12:51:45 No.1136204541

>>今のジャンプ連載陣でゲームに出来そうなのがハンタぐらいしか残ってないから? >ゲーム内の現象足し引きする感じでアンデッドアンラックのゲーム作れないかな… アンデラをゲームにするのは可能かもしれんが売れてない漫画をゲームにしても売れないから無理だろ リスクがデカすぎる

230 23/12/18(月)12:52:12 No.1136204667

>なんで格ゲー? エイティングにノウハウあるからじゃね

231 23/12/18(月)12:53:08 No.1136204945

これなら金引っ張れる案件なのかなーとしか でも売れんだろ実際の話

232 23/12/18(月)12:53:13 No.1136204960

3以降のブラッディロア結構アレな出来だったからなあ よしんばゲーセン出ても戸愚呂チャレンジみたいな使われ方すれば上出来だろ

233 23/12/18(月)12:54:13 No.1136205248

売れんだろ って売れるの?売れぬの?

234 23/12/18(月)12:55:47 No.1136205746

キメツにしてもワンパンマンにしてもなんか格ゲーになったし 昔セーラームーンの格ゲーもあったけど なんか日本人のDNAに刻み込まれてるのかなってくらい格ゲー好きだよな

235 23/12/18(月)12:57:09 No.1136206153

予算の都合で格ゲーがキャラゲーに都合良かっただけだろ

236 23/12/18(月)12:57:31 No.1136206266

なんで戦わせたがるんだろうね不思議だよ そりゃ作る方は何も考えないでいいレベルのもので済むけどさ

237 23/12/18(月)12:57:45 No.1136206322

>キメツにしてもワンパンマンにしてもなんか格ゲーになったし >昔セーラームーンの格ゲーもあったけど >なんか日本人のDNAに刻み込まれてるのかなってくらい格ゲー好きだよな とりあえずたくさんキャラを動かせるのには向いてるし ネームドキャラ以外作らなくてもいいから 何もかもキャラゲーには相性がいい

238 23/12/18(月)12:58:07 No.1136206431

予算の話するならそもそもゲーム作らないほうがいいよ

239 23/12/18(月)12:59:46 No.1136206952

別に格ゲーは安上がりではないけどな 調整に滅茶苦茶時間掛けないとクソゲーになるから時間も掛かる 言うほど楽でも無いし安くもない

240 23/12/18(月)12:59:49 No.1136206966

>予算の話するならそもそもゲーム作らないほうがいいよ 上のやつ多分一人でずっと言ってるだけだよ

241 23/12/18(月)13:01:09 No.1136207271

本格格闘ゲームってのが妙に気になる 本格…?

242 23/12/18(月)13:01:45 No.1136207443

>本格格闘ゲームってのが妙に気になる >本格…? よくあるジャンプ系ゲームじゃなくて横画面のやつ 通称横

243 23/12/18(月)13:02:33 No.1136207641

>別に格ゲーは安上がりではないけどな >調整に滅茶苦茶時間掛けないとクソゲーになるから時間も掛かる >言うほど楽でも無いし安くもない マブカプはいい加減なバランスでも許されてるからキャラゲーにおいてはまた違うじゃないかな そのレベルに達せるかは知らないが…

244 23/12/18(月)13:03:05 No.1136207775

個人的にエイティングとディンプスで混乱する

245 23/12/18(月)13:03:42 No.1136207906

ディンプスは元SNK

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