ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/12/18(月)09:37:50 No.1136161994
ご近所さんだ! 死ね!
1 23/12/18(月)10:02:58 No.1136165869
>プレイヤーさんだ! >死ね!
2 23/12/18(月)10:04:11 No.1136166055
隣を喰えた時点でほぼ勝ち確なのが困りもの
3 23/12/18(月)10:09:39 No.1136166926
お隣が消えればそれだけ拡張スペースが増えるってことだからな 1人消えれば勝ちよ
4 23/12/18(月)10:11:58 [馬蛮族] No.1136167288
こんにちはー
5 23/12/18(月)10:16:19 No.1136167975
AI同士で食い合って巨大化するのがあんまり起きないからね… たまにマンサくんとか序盤よわよわ文明が食われてるけど
6 23/12/18(月)10:16:44 No.1136168046
AIの能力だと城壁出来ると都市攻略はまず出来ないからな
7 23/12/18(月)10:18:12 No.1136168282
無理に都市ねじこんで反乱独立から敵側に吸収されてるとかはあるな
8 23/12/18(月)10:18:37 No.1136168352
AIは侵略戦争がへたくそ よほどでない限り防衛施設のある都市は落とせない
9 23/12/18(月)10:20:35 No.1136168683
まあそんなに強くても困るがだからっつって城壁強くする重要性は数枚落ちる感はある
10 23/12/18(月)10:23:06 No.1136169150
昔はAIも戦争強かったんだけどGS以降にかなり弱体化されたと思う
11 23/12/18(月)10:23:35 No.1136169229
1000年以上都市国家攻めしてたりするよね
12 23/12/18(月)10:25:42 No.1136169593
>都市国家に返り討ちにあってたりするよね
13 23/12/18(月)10:26:38 No.1136169763
都市国家相手に泥仕合してるAI
14 23/12/18(月)10:26:47 No.1136169790
トドメ用の近接使い潰して遠隔ユニットで意味なく都市をいじめてるのそれなりに見かける
15 23/12/18(月)10:27:15 No.1136169873
野営地に攻め込めないまま延々蛮族に攻められたりもするAI
16 23/12/18(月)10:28:01 No.1136170013
というか6ルールで簡単に拡大されると文化勝利が死ぬからな 観光客消滅する仕様なのがひでぇ
17 23/12/18(月)10:28:14 No.1136170056
もう少し賢くならんかとは思うけど なったらなったでつまらないんだろうなって 接待プレイまで学習したAIが待ち望まれる
18 23/12/18(月)10:29:48 No.1136170347
>都市国家相手に泥仕合してるAI 山だらけで道1本しかなくて弓届かないとかね 300年戦争しても落とせねぇ
19 23/12/18(月)10:30:55 No.1136170540
中立都市発見! 死ね!
20 23/12/18(月)10:31:43 No.1136170677
こんちわモンちゃんです 潰すぞお前
21 23/12/18(月)10:31:49 No.1136170696
なんなら自分で動かしても侵略戦争は苦手だよ 山だらけの土地とか攻めたくない
22 23/12/18(月)10:32:43 No.1136170861
そろそろⅦ開発するんかね
23 23/12/18(月)10:33:52 No.1136171053
殺意マシマシの5AIや物量マシマシの4AIと比べると平和にすごせるから引き籠もり気質の俺にはヨシ
24 23/12/18(月)10:34:40 No.1136171185
最近チャレンジを出してるけど「」やってる? 先月のギリシャの都市国家おじさん使ってのバニラルール文化勝利のみがあまりにもうすあじすぎて悲しくなったんだよね
25 23/12/18(月)10:34:49 No.1136171209
ラッシュ決めてえって文明選んだのに良立地でヌクれる時困る
26 23/12/18(月)10:38:17 No.1136171798
昔は交易商をつかって道を用意したり 攻囲や破城槌もちゃんとつかったラッシュ掛けてきてたんだけどなぁ
27 23/12/18(月)10:38:31 No.1136171841
7はパラドゲーみたいなナラティブなランダムイベント起こって欲しいなぁと思っでたんだけどそれをフレに話したらランダム要素はクソ実装されたら俺はciv遊ばないって返されて悲しい
28 23/12/18(月)10:38:59 No.1136171921
引きこもりやれるのは「」にぴったり 3や4はつらかった
29 23/12/18(月)10:39:55 No.1136172075
山越えはつらいのでこうしてマッターホルンを引 クソッ!またエベレストだ
30 23/12/18(月)10:41:08 No.1136172257
地球全体の史実地点開始でのヨーロッパの混沌具合が好き
31 23/12/18(月)10:42:54 No.1136172559
長靴から出られないローマ!
32 23/12/18(月)10:44:46 No.1136172884
>昔は交易商をつかって道を用意したり >攻囲や破城槌もちゃんとつかったラッシュ掛けてきてたんだけどなぁ そうね…攻囲を量産しすぎてその方が弱かったけど
33 23/12/18(月)10:45:27 No.1136173000
序盤に速攻仕掛けるならベオウルフも滅茶苦茶優秀よね 横槍の蛮族を捌けるし
34 23/12/18(月)10:45:31 No.1136173011
このゲーム都市が勝手に滅びたりとかあんまり無いね もっと飢饉起きるべきじゃない?
35 23/12/18(月)10:50:16 No.1136173855
災害要素もずっと避けてたのを6のDLCでやっと取り入れだからね しかも産出アップメリット付きで
36 23/12/18(月)10:51:04 No.1136174014
黙示録はユーザーからの評価は最悪という
37 23/12/18(月)10:51:10 No.1136174028
DLCってやっぱり入れたほうが楽しいの?
38 23/12/18(月)10:51:29 No.1136174083
次は伝染病要素だな…
39 23/12/18(月)10:52:09 No.1136174200
>DLCってやっぱり入れたほうが楽しいの? 無印6はボリューム不足なのでなるべく入れたい
40 23/12/18(月)10:52:17 No.1136174228
ゾンビモード入れたらNPCがゾンビ増えすぎて何もできなくなってたけどあのモードはどう楽しむのが正解なんだろう
41 23/12/18(月)10:52:49 No.1136174343
>そろそろⅦ開発するんかね 新作は作ってるっぽいけど7なのか外伝なのかはわからない感じかな
42 23/12/18(月)10:53:54 No.1136174554
7はメジャーどころの指導者を網羅してほしいな
43 23/12/18(月)10:53:59 No.1136174571
都市責め苦手でいっつも気球と大砲出来てから攻めるから毎回同じような展開になっちゃう
44 23/12/18(月)10:54:20 No.1136174622
>DLCってやっぱり入れたほうが楽しいの? 指導者だけでも個性的なのが増えるからたまに滅茶苦茶お安くなってるタイミングとかに出くわしたら買うといいよ バビロンは許すな
45 23/12/18(月)10:54:28 No.1136174644
>7はパラドゲーみたいなナラティブなランダムイベント起こって欲しいなぁと思っでたんだけどそれをフレに話したらランダム要素はクソ実装されたら俺はciv遊ばないって返されて悲しい ランダムイベントって4のときにもちよろっとなかった?
46 23/12/18(月)10:54:47 [目につく物すべてを殺す] No.1136174697
いいだろ?蛮族だぜ?
47 23/12/18(月)10:56:56 No.1136175088
蛮族なんか俺だけやたら狙ってくる 近くに別の指導者の土地あるじゃん!!!
48 23/12/18(月)10:56:59 No.1136175099
指導者増えてナーフもされたがノーリセだとやっぱコロンビア最強なままだな
49 23/12/18(月)10:59:04 No.1136175477
あっ開拓者だ 戦争しよ
50 23/12/18(月)11:00:15 No.1136175688
>7はメジャーどころの指導者を網羅してほしいな 結局DLCでもナポレオンいなかったのは意外だった
51 23/12/18(月)11:00:59 No.1136175840
書き込みをした人によって削除されました
52 23/12/18(月)11:01:15 No.1136175883
しかし奪って即立てた開拓者でも自文明に染まり切った都市が出来るって随分と適応早い移民?だな…
53 23/12/18(月)11:01:45 No.1136175972
まあいつも同じ指導者よりは特色つけてくれるとありがたいかもしれない
54 23/12/18(月)11:03:47 No.1136176319
4のランダムイベントが評判最悪だったから5以降無いな
55 23/12/18(月)11:03:51 No.1136176331
>地球全体の史実地点開始でのヨーロッパの混沌具合が好き 地球マップでアレキサンドロスで史実通りに東へ攻めてインドで始皇帝と対峙したときはめっちゃ燃えたな
56 23/12/18(月)11:03:57 No.1136176353
マジ知らん人ばっかだなとなる まあそんなもんか
57 23/12/18(月)11:04:11 No.1136176396
区域システムが受け継がれるかどうかは気になるな
58 23/12/18(月)11:07:06 No.1136176905
>4のランダムイベントが評判最悪だったから5以降無いな 海から突然湧いて出てくる蛮族
59 23/12/18(月)11:10:45 No.1136177629
突然出現した蛮族に都市破壊されて負け確定したり 地方都市の大学が破壊されてOX建設不可になって負け確定したり 4のランダムイベントには嫌な思い出しか無い
60 23/12/18(月)11:12:54 No.1136178050
生命は海で産まれてなんやかんやあって産業時代くらいで飽きるだろう 序盤凌いだらもう危機感無いからつまらなくなるんだよな マルチやれば違うんだろうけどそこまでガチでやる気もないし
61 23/12/18(月)11:16:25 No.1136178768
遺産総じてクソ弱いよな6
62 23/12/18(月)11:21:21 No.1136179712
序盤の作業量に比べて後半1ターンの作業量がきつい
63 23/12/18(月)11:22:10 No.1136179898
みんな大好き紫禁城
64 23/12/18(月)11:22:20 No.1136179939
初プレイの時全然うまくいかなくて財政難になり どうせユニットを削除するくらいなら玉砕覚悟で兵を突撃させて勝てばよし負ければそれもよしって侵略をしかけたんだけど ここで自分が食い扶持減らしの為に手段として戦争をする為政者になっていると気づいて震えた思い出
65 23/12/18(月)11:22:49 No.1136180020
遺産弱いのは少し不満だけどタイル上に建ってるの見るのはかなり好き
66 23/12/18(月)11:24:30 No.1136180370
>蛮族なんか俺だけやたら狙ってくる >近くに別の指導者の土地あるじゃん!!! AIは他と比較して兵力見て喧嘩売る ガチガチに固めてればビビって仕掛けてこない
67 23/12/18(月)11:24:53 No.1136180448
>遺産総じてクソ弱いよな6 必須級とそうじゃないカス遺産の差が激しい… まあ全部奪えばいいんだけどな!
68 23/12/18(月)11:25:11 No.1136180521
>初プレイの時全然うまくいかなくて財政難になり >どうせユニットを削除するくらいなら玉砕覚悟で兵を突撃させて勝てばよし負ければそれもよしって侵略をしかけたんだけど >ここで自分が食い扶持減らしの為に手段として戦争をする為政者になっていると気づいて震えた思い出 歴史の何たるかを知れてよかったね!
69 23/12/18(月)11:25:31 No.1136180585
4の頃に比べれば大分お隣さん殺しのメリット薄くなってはいるし…
70 23/12/18(月)11:27:16 No.1136180929
宗教? お金稼ぎと戦争の常套句ですよね? …という危ない現実を教えてくれる
71 23/12/18(月)11:27:47 No.1136181025
政策スロット増える遺産は全部ほしい マウソロス霊廟とかキルワキシワニみたいな沿岸系遺産も強い 宗教関係の遺産に微妙なの多い気がする
72 23/12/18(月)11:28:31 No.1136181188
科学超特化国が強すぎてそればかりやってしまう 喧嘩外交国って序盤で暴れないとすぐただのならず者貧民国になるからやりずらいんだよな
73 23/12/18(月)11:30:59 No.1136181695
序盤で弓兵3体作って遊んでる時代に弩兵をお出ししてくるのはやめろ!ってなる
74 23/12/18(月)11:31:04 No.1136181712
序盤に蛮族とどのくらいかち合うかでその先数百年の未来大きく変わってこない?
75 23/12/18(月)11:31:17 No.1136181760
戦争苦手だから内政プレイばっかしちゃう ヤッスとか永楽帝楽しい
76 23/12/18(月)11:32:26 No.1136181959
科学勝利が好きなので内政がんばる でもお隣には死んでいただく
77 23/12/18(月)11:32:43 No.1136182006
何ならたまに蛮族に首都の体力0まで減らされているやつがいる
78 23/12/18(月)11:33:25 No.1136182140
>宗教? >お金稼ぎと戦争の常套句ですよね? >…という危ない現実を教えてくれる 十分の一税が美味しすぎるのがいけないんだよ…
79 23/12/18(月)11:35:42 No.1136182666
宗教勝利って制覇勝利と何も違わないからめんどくさいねん…
80 23/12/18(月)11:37:10 No.1136183003
具体的に何がトリガーなのかしらないけど 戦力差つけすぎたりするとNPCがやる気出すよねこれ
81 23/12/18(月)11:37:59 No.1136183182
civ6のエッチなmodはあるのかい!? ファンタジーな奴でも良いよ
82 23/12/18(月)11:39:11 No.1136183412
5のaiへの外交で戦争させるの好きだったから6はなかなか慣れなくて大変だった 皆殺せばいいのに気づけば早かった
83 23/12/18(月)11:40:41 No.1136183737
5のせいで内政厨だからシコシコしてる時によそから襲われること多くて辛い…軍備のタイミングがわからない…
84 23/12/18(月)11:41:16 No.1136183871
5はもはやVPがアップデータ
85 23/12/18(月)11:41:28 No.1136183915
BEの続編出ないかナー!!!
86 23/12/18(月)11:41:45 No.1136183971
取得した中で自慢できる実績ってある? 俺は神の如しとフライト石ミュレーターが限界だわ
87 23/12/18(月)11:42:40 No.1136184177
都市国家ってそんなにメリットあるんかなって CPUいつもムキになってクエストこなしてるが精々兵力とちょっと国家別の恩恵あるぐらいじゃない
88 23/12/18(月)11:43:18 No.1136184335
未だに観光客のルールが全然理解できない アレで勝利する前に科学や外交で勝利条件満たしちゃう
89 23/12/18(月)11:44:32 No.1136184627
このシリーズプレイしたことが無いんだけどどのナンバリングから始めるのが良い?
90 23/12/18(月)11:44:40 No.1136184653
宣戦布告時のパパパパパウワードドンを復活させて欲しい
91 23/12/18(月)11:46:01 No.1136184924
>都市国家ってそんなにメリットあるんかなって 国家別のボーナス美味しいのあるし 終盤の文化科学+5%ボーナスも追い込みにいい
92 23/12/18(月)11:46:03 No.1136184930
都市の委任機能欲しいよな
93 23/12/18(月)11:46:24 No.1136184997
>CPUいつもムキになってクエストこなしてるが精々兵力とちょっと国家別の恩恵あるぐらいじゃない 効果範囲+3とか戦争状態じゃなきゃ科学力算出+補正とかは欲しくなる あと宗主国の数ぶん文化科学力が+補正するカード用
94 23/12/18(月)11:47:08 No.1136185163
他国の宗教広まってきたんだけど放置していいんだろうか
95 23/12/18(月)11:47:55 No.1136185329
マップデカいと落ちる…
96 23/12/18(月)11:48:05 No.1136185362
>このシリーズプレイしたことが無いんだけどどのナンバリングから始めるのが良い? 最新の6で良いと思うよ セールのたび9割引とかになるだろうし
97 23/12/18(月)11:48:10 No.1136185393
1国取り込んだらあとは流れ作業になるのどうにかならんかな 他の国ももっと拡張してほしい 難易度アップMOD入れるべきだろうか…でも資源チートとかでAI賢くするのは無理よね
98 23/12/18(月)11:48:26 No.1136185452
最序盤で運よく宗教国家に会えばパンテオンまでブーストできるのめっちゃありがたい…
99 23/12/18(月)11:48:34 No.1136185485
固有の改善が作れる都市国家のボーナスがイマイチというのなら分かる
100 23/12/18(月)11:48:57 No.1136185568
強い都市国家は強い
101 23/12/18(月)11:49:00 No.1136185578
モアイは好きよ
102 23/12/18(月)11:49:17 No.1136185653
モアイとかナスカの地上絵とか作ったこと無いな…
103 23/12/18(月)11:49:58 No.1136185802
固有改善は専用で構わないので一緒に労働者もくれませんか
104 23/12/18(月)11:50:59 No.1136186043
宗教ユニットの昇進を自由に選べる奴は殺してでも奪い取る
105 23/12/18(月)11:54:59 No.1136186920
>マップデカいと落ちる… PCスペックが足りないのかな? 以前マップがでかいと中盤以降数ターン経つと ゲームがハングアップする不具合があったけど 修正されたなあ
106 23/12/18(月)11:56:06 No.1136187157
砂漠とかその時点で使い途の無いタイルに置くくらいだよな都市国家の改善
107 23/12/18(月)11:56:39 No.1136187288
さてはSwitchでプレイしてるな
108 23/12/18(月)11:56:45 No.1136187307
CiVライクなMMOとか面白そう
109 23/12/18(月)11:57:47 No.1136187549
>固有の改善が作れる都市国家のボーナスがイマイチというのなら分かる カホキアだけ異常に強いよねあれ…
110 23/12/18(月)11:58:25 No.1136187687
>CiVライクなMMOとか面白そう 広告でそんなスマホゲーあったような気がする
111 23/12/18(月)11:58:26 No.1136187696
>さてはSwitchでプレイしてるな PS5でも落ちるぞ
112 23/12/18(月)12:00:25 No.1136188177
「」と対戦してみたい ハンムラビ使うけどゆるしてね
113 23/12/18(月)12:00:52 No.1136188275
モヘンジョダロ好き 川も湖も山がほとんどないだだっ広いタイルあったら都市出しめっちゃ面倒 森林や熱帯雨林伐採しまくって農場にすると干ばつばっか起きるし
114 23/12/18(月)12:01:05 No.1136188328
>最新の6で良いと思うよ >セールのたび9割引とかになるだろうし 9割引!?
115 23/12/18(月)12:01:08 No.1136188342
最近復帰したんだけど蒸気の時代のヴィクトリア雑に強すぎない? こいつどんな環境でも腐らなくて最強クラスなのでは?
116 23/12/18(月)12:02:47 No.1136188721
宗教の力で偉人も兵士も取り放題やるの楽しい うちの軍はハンマーではなく信仰で出来ている
117 23/12/18(月)12:03:01 No.1136188783
DLCの指導者ヤバすぎだろ ロシアとかもう聖地建てるだけで宇宙じゃん
118 23/12/18(月)12:03:11 No.1136188816
5の実写寄りグラ好きだったけどシリーズ的には異端なのよね
119 23/12/18(月)12:05:47 No.1136189504
5と6で都市数に対する方針が極端に変わりすぎる…
120 23/12/18(月)12:06:24 No.1136189646
>>最新の6で良いと思うよ >>セールのたび9割引とかになるだろうし >9割引!? 総額だと結構するし…
121 23/12/18(月)12:07:06 No.1136189838
じゃあ俺はmod指導者で遊ぶから…
122 23/12/18(月)12:07:06 No.1136189840
6(と5)も楽しいけど4のクソAI共と遊んでるのが楽しいのでいまだに一番起動してしまう 3作品とも方向性が違ってローテ出来るのがいいね
123 23/12/18(月)12:07:09 No.1136189848
全部入りで3000円くらいでしょ
124 23/12/18(月)12:08:17 No.1136190137
本体9割引きでDLCは半額とかそんな感じ
125 23/12/18(月)12:08:21 No.1136190154
>取得した中で自慢できる実績ってある? >俺は神の如しとフライト石ミュレーターが限界だわ 社会制度ブーストのやつは攻略見ないと無理だったな…
126 23/12/18(月)12:10:47 No.1136190842
実はSteamじゃなくてあの…名前忘れたけどいつもゲーム配るとこでもらったっきりだからMODとか入れられない DLCは買ったけど
127 23/12/18(月)12:13:27 No.1136191635
トレードとかUI改善MODは入れると煩わしさが軽減されていいね