ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/12/17(日)20:38:09 No.1135992292
ようやくエルけも倒せたけどマルチやるならレベルは今の120で止めるべきなんだろうか 画像は愛剣
1 23/12/17(日)20:40:46 No.1135993891
150いいとこ一度はおいで
2 23/12/17(日)20:41:36 No.1135994386
150でもいいんじゃないかと思うけどマルチやる人なんてレベル抑えてるの多いだろうしその120以下は維持はしたいね
3 23/12/17(日)20:43:10 No.1135995333
150でも全然いけるぞ
4 23/12/17(日)20:44:18 No.1135995953
FPもHPも割と急に伸びる仕様だから120は無理ある
5 23/12/17(日)20:45:55 No.1135996868
エルデンは攻略してるだけでもソウルより割と高レベルになりがちだから別に150でいいよ
6 23/12/17(日)20:47:29 No.1135997691
はっきり言うと何レベルでも過疎ってる
7 23/12/17(日)20:48:36 No.1135998281
150とも120とも遊べる130あたりを欲張るのもいいぞ
8 23/12/17(日)20:49:00 No.1135998551
人はDLC来たら増えるから
9 23/12/17(日)20:49:01 No.1135998566
120もレベルあってどこでマルチしてんだろうみんな…
10 23/12/17(日)20:50:07 No.1135999216
>はっきり言うと何レベルでも過疎ってる 仕様上最初から過疎らないとむしろおかしい方だからなマルチは 単純に相性が悪いから120維持だろうが今の150であっても別に問題は無い
11 23/12/17(日)20:51:20 No.1135999900
クリアは何回かしたが腐れ女も浮気男も攻略がまだ完璧じゃないなーと思い出したわ 今からでもやるか…
12 23/12/17(日)20:51:56 No.1136000243
今わざわざマルチする理由がないからDLCでテコ入れ来ないとつらいね
13 23/12/17(日)20:52:33 No.1136000584
10~30は良いぞ
14 23/12/17(日)20:53:53 No.1136001285
>今わざわざマルチする理由がないからDLCでテコ入れ来ないとつらいね 闘技場もタイマン以外は過疎るまで1ヶ月くらい保たなかったのが悲しい
15 23/12/17(日)20:54:49 No.1136001756
侵入はそんなに待たない印象だなあ
16 23/12/17(日)20:55:44 No.1136002307
>闘技場もタイマン以外は過疎るまで1ヶ月くらい保たなかったのが悲しい むしろタイマンが過疎らなくなってやっと闘技場が機能し始めたかという感じだな…
17 23/12/17(日)20:56:13 No.1136002541
マルチあんまり面白くないからな…
18 23/12/17(日)20:56:35 No.1136002738
250は侵入も味方も派手な爆発が続くお祭り騒ぎで楽しいぞ
19 23/12/17(日)20:57:17 No.1136003145
175でやってるがローカルでもマレニアゴッドフレイラスボス前は呼ばれる ステージはほぼ無い
20 23/12/17(日)20:59:04 No.1136004127
正直もう主要なマップは覚えちゃって手順化してて白呼ぶメリットがあんまない
21 23/12/17(日)20:59:46 No.1136004574
基本リムグレイブかストームヴィルで呼ばれるな…たまにすすり泣きというかモーン城
22 23/12/17(日)21:00:20 No.1136004920
なんかそろそろDLCが出そうな気がする
23 23/12/17(日)21:01:00 No.1136005288
やっぱり120だとできる事少ない
24 23/12/17(日)21:01:22 No.1136005471
遠隔侵入でリエーニエ引いちゃったらおとなしく帰る
25 23/12/17(日)21:01:31 No.1136005560
>マルチあんまり面白くないからな… 霊体での協力侵入が栄えてたのってステージやエリア分けされてたからのが大きいからね… 特にルート完全固定されてた3は規模も小さく想定レベルも分かりやすいからレベル合わせも容易だったし
26 23/12/17(日)21:01:49 No.1136005716
回復が足りないよマルチ
27 23/12/17(日)21:02:04 No.1136005835
以前はよくマリケス前で呼ばれてた
28 23/12/17(日)21:02:08 No.1136005894
ジャンプのせいなのかチェックポイント多いせいなのか何なのか 過去作みたいに皆で一緒にステージ攻略するぞって感じじゃないんだよな
29 23/12/17(日)21:02:34 No.1136006123
周回世界でひーこら言いながら皆で進むの楽しいよ…まあ面倒臭いからか指切られることもある
30 23/12/17(日)21:02:36 No.1136006137
>回復が足りないよマルチ 白霊側の霊薬半減が結構きつい…
31 23/12/17(日)21:02:43 No.1136006207
120は出来ることすくなくてつまらん 150がいい
32 23/12/17(日)21:02:47 No.1136006257
もっとレイドボスに力入れればいいんじゃないかと思う ラダーン祭り楽しい!
33 23/12/17(日)21:02:58 No.1136006356
思い出補正と言われればそれまでだがデモンズの城3の黒で殺し合いは一番好きだった
34 23/12/17(日)21:03:21 No.1136006547
フィールド侵入は遠くから嫌がらせできて結構好きだけど遠すぎてしんどいとか出待ち多いのはある
35 23/12/17(日)21:03:39 No.1136006721
みんな300になろうえ
36 23/12/17(日)21:04:08 No.1136006979
無制限帯域はどれだけ無法なのか気になる
37 23/12/17(日)21:04:23 No.1136007088
マルチ全然やってねえな…
38 23/12/17(日)21:04:28 No.1136007133
PSかsteamかによる
39 23/12/17(日)21:04:42 No.1136007256
正直ダクソの輪の都の時点で開発はあんまりマルチ重視してない感じはした どんどん敵の攻撃キツくなってるのに未だに回復半減とかするし
40 23/12/17(日)21:04:43 No.1136007266
ホストやってるけど周回ボスの強化倍率おかしい気がする
41 23/12/17(日)21:04:57 No.1136007406
君もいもげ坂でしろがね人を殺そう
42 23/12/17(日)21:05:24 No.1136007640
ビルドがそれらしい形になるのが150前後と言う印象
43 23/12/17(日)21:05:25 No.1136007653
>思い出補正と言われればそれまでだがデモンズの城3の黒で殺し合いは一番好きだった 今のデモンズのオン周りの仕様はなんなんだろうね ラトリアで青やろうとするといっつも黄色い翁になってる
44 23/12/17(日)21:06:10 No.1136008000
協力ならデモンズみたいなステージ制が一番だったなやっぱり
45 23/12/17(日)21:06:11 No.1136008009
>みんな300になろうえ あとどれだけしろがね2世をころころすればいい?
46 23/12/17(日)21:06:15 No.1136008043
生まれ変わりし易いから2キャラ作っとくのもいいぞ
47 23/12/17(日)21:06:21 No.1136008089
だいぶ後になったけど対人用スケール実装してくれて本当に良かった
48 23/12/17(日)21:07:22 No.1136008642
上質はレベル200くらいないとおつらい気がする
49 23/12/17(日)21:07:32 No.1136008734
タイマン闘技はまだ人いるから殴り合いしたきゃ闘技いくしな…
50 23/12/17(日)21:08:38 No.1136009329
150で延々回してるけどDLC初見は低周回170でやるつもりだ はやくだせ
51 23/12/17(日)21:08:59 No.1136009553
いいかげんボス復活くらいさせてくれないかな そりゃホストいなくなるよ
52 23/12/17(日)21:09:37 No.1136009909
>協力ならデモンズみたいなステージ制が一番だったなやっぱり ジャンプ出来るとしても見えない壁やら絶対に越えられない壁の重要さが分かってくるからなぁ 長期間co-op出来るシステムであっても野良マッチだと広すぎて先ず無理ってなるわ
53 23/12/17(日)21:09:42 No.1136009958
本当は200にしたい 対人しかしないやつらだけ120で学院前にこもってればいいのに
54 23/12/17(日)21:09:54 No.1136010048
レベル上げすぎるとソロでも余裕でマルチする意味ある?ってなるしソロだと苦労するくらいが丁度いい
55 23/12/17(日)21:10:09 No.1136010200
ボスは正直あんまり面白くないから…
56 23/12/17(日)21:10:12 No.1136010232
大壺外せるようになるだけでかなりの自由度になるよ
57 23/12/17(日)21:10:27 No.1136010344
>いいかげんボス復活くらいさせてくれないかな >そりゃホストいなくなるよ 2の火をくべると周回加算してボス復活するやつが欲しい
58 23/12/17(日)21:10:41 No.1136010461
120くらいで遊んでると高難度な気がしてそこそこ楽しい といってもFP捨てた脳筋ステなら特に困らなかったけど
59 23/12/17(日)21:10:43 No.1136010479
書き込みをした人によって削除されました
60 23/12/17(日)21:10:44 No.1136010482
個人的には160~180が調度良い
61 23/12/17(日)21:11:03 No.1136010636
120で止めておいて2キャラ目で思う存分レベル上げるのも悪くないぞ
62 23/12/17(日)21:11:08 No.1136010685
個人的にはマルチは3がシリーズ最新作だし一番快適だった
63 23/12/17(日)21:11:08 No.1136010687
>レベル上げすぎるとソロでも余裕でマルチする意味ある?ってなるしソロだと苦労するくらいが丁度いい いやもうレベル上げるだけで楽になるのダクソ1ぐらいまでじゃない?
64 23/12/17(日)21:11:14 No.1136010734
>レベル上げすぎるとソロでも余裕でマルチする意味ある?ってなるしソロだと苦労するくらいが丁度いい 理想である150って要するにソロでも位牌無しで十分遊べるレベルと言う事だから150はいらないとでも言える
65 23/12/17(日)21:11:22 No.1136010811
150でも200でも普通にマッチングするよ DLC情報来てからまた人が増えたなって感じする
66 23/12/17(日)21:11:37 No.1136010954
さぁカンスト帯で遊ぼうぜ!!!!!
67 23/12/17(日)21:11:42 No.1136010989
120やれること少な過ぎ!
68 23/12/17(日)21:11:49 No.1136011046
>レベル上げすぎるとソロでも余裕でマルチする意味ある?ってなるしソロだと苦労するくらいが丁度いい カンスト周回やったことある?死ぬぞ
69 23/12/17(日)21:12:06 No.1136011186
40~60あたりが一番色んな所に呼ばれたり侵入したりだったな…リムグレイブ出てどこに行くかバラけるあたりだからか
70 23/12/17(日)21:12:30 No.1136011402
120じゃやれること制限されすぎるんだわ…
71 23/12/17(日)21:12:32 No.1136011422
ビルドの自由さ的にも150くらいが組みやすいとは思う 120はレベルキャップ的なラインって感じ
72 23/12/17(日)21:12:43 No.1136011516
>カンスト周回やったことある?死ぬぞ カンストは全く別の話すぎてなぁ…
73 23/12/17(日)21:13:06 No.1136011687
多分120って被弾とか攻略とか考えてないよな
74 23/12/17(日)21:13:16 No.1136011771
ある程度レベル制限してやりくりするのも楽しい 特に今作はステあげ手段が豊富だ
75 23/12/17(日)21:13:27 No.1136011879
150ないと脳筋1択になる 今回ステータスの完成数値が高いから
76 23/12/17(日)21:13:37 No.1136011963
え…カンスト周回にオシャレ白を呼び込むもんでしょ
77 23/12/17(日)21:13:43 No.1136012008
マルチ楽しいステージが乏しい
78 23/12/17(日)21:13:55 No.1136012101
>多分120って被弾とか攻略とか考えてないよな 闘技場とかの基準で考えてるだろってのはある デモンズの頃からの悪習を未だに引きずってんなって
79 23/12/17(日)21:13:56 No.1136012115
>いやもうレベル上げるだけで楽になるのダクソ1ぐらいまでじゃない? 楽にならなくなるのって3だけじゃねーかな? あれだけはレベルあっても特定の装備以外でも辛くなるし
80 23/12/17(日)21:14:12 No.1136012249
俺たぶんソロ攻略だと120じゃ無理だな…
81 23/12/17(日)21:14:31 No.1136012429
棒盾ありなら生命40くらいでもソロカンストは回せるよ つっても雪原のボスとかの大技は死ぬけどカンストまで遊んでるなら避けられるようになってるだろう多分 でもマルチやるなら流石に生命は盛った方が安全に楽しめるよ
82 23/12/17(日)21:14:54 No.1136012647
周回数とかマルチ開始時に教えて欲しい 高周回だと呼ぶ方も呼ばれる方も心構えしといたほうがいいし
83 23/12/17(日)21:14:59 No.1136012718
今回敵の火力高すぎるから故人的には150くらいがちょうどいい
84 23/12/17(日)21:15:06 No.1136012794
エルデンリングのレベル120はダクソ3で言うレベル50か60くらいの縛り
85 23/12/17(日)21:15:09 No.1136012831
>多分120って被弾とか攻略とか考えてないよな 盾タリつければワンパンあんまないしそんな無理ってレベルじゃないよ
86 23/12/17(日)21:15:16 No.1136012888
ダクソ1の一週目はじゅじゅちゅがあれば楽ちんな緩さがいい
87 23/12/17(日)21:15:18 No.1136012909
>カンスト周回やったことある?死ぬぞ 大盾構えつつ魔術使えるレベルまで上げればカンストでも半日で1周できるよ
88 23/12/17(日)21:15:28 No.1136012989
>周回数とかマルチ開始時に教えて欲しい >高周回だと呼ぶ方も呼ばれる方も心構えしといたほうがいいし そういえば名前に周回数書いてる人たまにいるね
89 23/12/17(日)21:15:50 No.1136013207
1の呪術はお手軽すぎる
90 23/12/17(日)21:15:51 No.1136013219
>エルデンリングのレベル120はダクソ3で言うレベル50か60くらいの縛り どっちも1周目終盤のレベルだしな…
91 23/12/17(日)21:15:53 No.1136013234
まあ高周回なの隠してあたふたを楽しむのもあるから…
92 23/12/17(日)21:16:01 No.1136013303
俺はカンストしたいわけじゃないんだ ただしろがね人を殺していたらカンストしていた
93 23/12/17(日)21:16:11 No.1136013378
そもそも大半の人がマルチやってないみたい 少数のやる人も難易度的にきつい所でピンポイントで呼ぶだけで 長時間野良で一緒に遊んだりはしないらしい 敵対やタイマンの決闘を喜んでやってるのは本当にごく一部
94 23/12/17(日)21:16:14 No.1136013405
DLCで惜別の追加を
95 23/12/17(日)21:16:24 No.1136013489
>俺はカンストしたいわけじゃないんだ >ただしろがね人を殺していたらカンストしていた 心までカッコウになるな
96 23/12/17(日)21:16:40 No.1136013616
ソロ遺灰NPC召喚無しだと150で強武器使ってやっとだったな…
97 23/12/17(日)21:16:55 No.1136013750
>エルデンリングのレベル120はダクソ3で言うレベル50か60くらいの縛り 他ならともかくダクソ3だと全く縛りにもならんなそれ…
98 23/12/17(日)21:17:03 No.1136013834
侵入で荒らすだけのキャラならむしろレベルは120くらいで完成させられるんだがなぁ
99 23/12/17(日)21:17:10 No.1136013883
120でいいって人はたぶんボス相手に被弾しないのが普通みたいな人たち 150いくね…
100 23/12/17(日)21:17:14 No.1136013922
ゴッドフレイ好き マルチの縄跳び大会開催楽しい
101 23/12/17(日)21:17:16 No.1136013943
分からないデモンズの炭鉱2で白を呼んだ時は本当に楽しかったな…
102 23/12/17(日)21:17:36 No.1136014153
侵入は120ぐらいだとホストワンパンできるからそっちのが楽なんだよね
103 23/12/17(日)21:17:41 No.1136014202
劣等人種を殲滅してるともうコツコツとしたレベル上げがなんの意味もなくなってしまうので個人的にはあんな稼ぎポイントは無しでコツコツ進めたかった…だが稼ぎ場として存在を認知してしまったら劣等殲滅がやめられない
104 23/12/17(日)21:17:47 No.1136014254
>他ならともかくダクソ3だと全く縛りにもならんなそれ… 正直ボスがそんな強くねぇんだわダクソ3
105 23/12/17(日)21:17:56 No.1136014354
周回ホストやるのがそこそこしんどい
106 23/12/17(日)21:18:14 No.1136014488
フィールドマルチしてるとダンジョン見つけても祝福つけるどころか地図に書き込まれないの初見でマルチさせる気無いな?ってなった
107 23/12/17(日)21:18:22 No.1136014554
>分からないデモンズの炭鉱2で白を呼んだ時は本当に楽しかったな… 縦穴ルート行くぞ!ついてこい
108 23/12/17(日)21:18:58 No.1136014853
技魔とか複数あげる系だと120じゃ足りないよぉ!
109 23/12/17(日)21:18:59 No.1136014861
DLC込みだとレベル90は欲しいぞダクソ3
110 23/12/17(日)21:19:02 No.1136014886
>劣等人種を殲滅してるともうコツコツとしたレベル上げがなんの意味もなくなってしまうので個人的にはあんな稼ぎポイントは無しでコツコツ進めたかった…だが稼ぎ場として存在を認知してしまったら劣等殲滅がやめられない 殺戮を楽しんでるんだよ貴様は!
111 23/12/17(日)21:19:08 No.1136014939
素性初期装備の見た目にして高周回導きの始まりツリガに呼ぶの好き 戦闘始まったら色々取り出すことになるけど
112 23/12/17(日)21:19:24 No.1136015059
>そもそも大半の人がマルチやってないみたい >少数のやる人も難易度的にきつい所でピンポイントで呼ぶだけで >長時間野良で一緒に遊んだりはしないらしい >敵対やタイマンの決闘を喜んでやってるのは本当にごく一部 白呼ぶと侵入も来るから呼びたくない人が多いと思う 遺灰でめちゃ強いNPC呼べるから困った時はそれ頼ればいいしなおさら
113 23/12/17(日)21:19:27 No.1136015088
一周目は120を真に受けて120でクリアしたけど今はもう出来る気はしない
114 23/12/17(日)21:19:34 No.1136015147
闘技も大体150主軸じゃない?
115 23/12/17(日)21:19:46 No.1136015256
やれることが多いゲームなのにやれること少なくする必要を感じないから160までは上げるな…
116 23/12/17(日)21:19:56 No.1136015352
ルーン無くしたら痛いなってくらいたまったら坂道に行くことにしてるけど縛った方がスリルあって楽しいんだろうな…
117 23/12/17(日)21:19:58 No.1136015364
>正直ボスがそんな強くねぇんだわダクソ3 おまけに火力底上げがステとか関係無く簡単に出来るし 変質強化可能な好きな武器とHPとスタミナを盛るだけでも安易にクリア可能 つうか雑魚が書庫以外空気すぎる
118 23/12/17(日)21:20:25 No.1136015608
エルデンは攻略で白呼ぶくらいなら分身使ったほうがいいから…
119 23/12/17(日)21:20:37 No.1136015709
ダクソ3も結局は出血とか凍結解凍あたりが軸になってったな高周回…
120 23/12/17(日)21:20:48 No.1136015809
対人で遊ぶにしても今回は150以上は組まないと十分に二の手が機能しないから120台でやってもあんまり面白くなかった
121 23/12/17(日)21:20:50 No.1136015826
今作は血痕とかメッセージとか見るためにオンラインにしても侵入されないから凄い快適だった
122 23/12/17(日)21:21:11 No.1136016000
>エルデンは攻略で白呼ぶくらいなら分身使ったほうがいいから… もう一人の僕が強すぎる…
123 23/12/17(日)21:21:27 No.1136016135
強い遺灰いっぱいあるしね
124 23/12/17(日)21:21:28 No.1136016140
を差別するためでなく人と愛を語るためそして最強戦技黄金波で劣等民族しろがね人を殲滅だ.
125 23/12/17(日)21:21:36 No.1136016209
今ダクソ3やり直してるけどモブの殺意はこっちのが圧倒的に高い気がする 狭間の人型モブはかなりモブ
126 23/12/17(日)21:21:51 No.1136016341
>もう一人の僕が強すぎる… 初期環境の頃は本当こいつ一人でいいんじゃねぇかなってレベルだった
127 23/12/17(日)21:22:23 No.1136016596
もう何が今強いかわからんよ… 猟犬ステもちいかわも弱くなったんだろ?
128 23/12/17(日)21:22:32 No.1136016675
>強い遺灰いっぱいあるしね だが相棒は糞喰いと決めてるんだ あいつめちゃ役に立つし
129 23/12/17(日)21:22:37 No.1136016717
ダクソ3は開幕からロス騎士だの翼騎士がおかしすぎる 相手しないでも行けるし意図的なんだろうけどさ!
130 23/12/17(日)21:22:37 No.1136016722
上級小姓にバースト連射するボウガンで即死したのは目を疑ったわ
131 23/12/17(日)21:22:41 No.1136016755
騎士クラスじゃないとあんまり怖くないのはあるねエルデンの人型 兵士が壺だけ投げてたらまあ強いと思う
132 23/12/17(日)21:22:45 No.1136016793
>そもそも大半の人がマルチやってないみたい >少数のやる人も難易度的にきつい所でピンポイントで呼ぶだけで >長時間野良で一緒に遊んだりはしないらしい >敵対やタイマンの決闘を喜んでやってるのは本当にごく一部 こんなの俺だけだろうけどエルデが来る前はこのボスに詰まったからボス前サイン探したりボス前霧にサイン書いてたりしてたわ 攻略前提でマルチしようにもエストが足りなかったし下手しなくても足手まといになるし
133 23/12/17(日)21:22:51 No.1136016843
>>強い遺灰いっぱいあるしね >だが相棒は糞喰いと決めてるんだ >あいつめちゃ役に立つし 最強の遺灰来たな…
134 23/12/17(日)21:23:11 No.1136016995
素寒貧の初期状態で呼べる強いやつ欲しいなあって悩んだ結果鳥人形兵が部下になりました
135 23/12/17(日)21:23:12 No.1136016997
>もう何が今強いかわからんよ… >猟犬ステもちいかわも弱くなったんだろ? その二つは未だに主力で使えるくらいには高性能だよ
136 23/12/17(日)21:23:14 No.1136017014
侵入してくるのはいいんだけどクソ広いフィールドでガン逃げしてなにもしてこないのはお前何しに来たんだ感ある
137 23/12/17(日)21:23:31 No.1136017149
>>もう一人の僕が強すぎる… >初期環境の頃は本当こいつ一人でいいんじゃねぇかなってレベルだった 2人で月隠れ持ったらこれは…ハメゲー
138 23/12/17(日)21:23:41 No.1136017238
>>正直ボスがそんな強くねぇんだわダクソ3 >おまけに火力底上げがステとか関係無く簡単に出来るし >変質強化可能な好きな武器とHPとスタミナを盛るだけでも安易にクリア可能 >つうか雑魚が書庫以外空気すぎる ヒュ~
139 23/12/17(日)21:24:04 No.1136017394
エルデンの後半モブは硬すぎて倒す気にならないし序盤は柔らかすぎて歯応えないしでバランスがよろしくない ハーラルドですら全然柔らかかった
140 23/12/17(日)21:24:04 No.1136017395
>だが相棒は糞喰いと決めてるんだ >あいつめちゃ役に立つし やったぜ
141 23/12/17(日)21:24:05 No.1136017416
>もう何が今強いかわからんよ… >猟犬ステもちいかわも弱くなったんだろ? 無法みたいな強さだったのが環境戦技になっただけだから相変わらず強いぞ
142 23/12/17(日)21:24:09 No.1136017456
実際クリアだけ考えるなら遺灰が一番重要な気がするこのゲーム
143 23/12/17(日)21:24:17 No.1136017521
ティシーちゃんにまかせた!
144 23/12/17(日)21:24:23 No.1136017583
>侵入してくるのはいいんだけどクソ広いフィールドでガン逃げしてなにもしてこないのはお前何しに来たんだ感ある 嫌がらせ楽しいです それ専用のビルド組んでリエーニエで延々と逃げたりしてるよ
145 23/12/17(日)21:24:27 No.1136017618
>今ダクソ3やり直してるけどモブの殺意はこっちのが圧倒的に高い気がする >狭間の人型モブはかなりモブ デモンズと1と2とエルデンは雑魚がちゃんと壁として機能してるからな… 3だけは初期スタミナだろうが走り抜けするだけで雑魚が米粒なほどいつの間にか居なくなってる
146 23/12/17(日)21:24:32 No.1136017642
ダクソフォーマットのマルチはちょっと古臭くなってきた感もある
147 23/12/17(日)21:24:36 No.1136017673
俺の小姓も上級にならねえかなぁ
148 23/12/17(日)21:24:44 No.1136017747
>上級小姓にバースト連射するボウガンで即死したのは目を疑ったわ 学院にいたあいつは許さん…
149 23/12/17(日)21:24:47 No.1136017762
>実際クリアだけ考えるなら遺灰が一番重要な気がするこのゲーム 純粋に頭数増えてタゲが散るから遺灰使うか縛るかで難易度一番変わるよな…
150 23/12/17(日)21:24:47 No.1136017766
これずっと言ってるんだけど騎士装備をもうちょい汚して欲しい 青スカートが可愛い過ぎるよ
151 23/12/17(日)21:24:56 No.1136017853
unk喰いはヘイト取りがすごいからなあ +10まで調教するローデリカさんの気持ち以外は優秀すぎる
152 23/12/17(日)21:25:10 No.1136017958
>嫌がらせ楽しいです なにもしてこないのは嫌がらせにもなってないって!
153 23/12/17(日)21:25:12 No.1136017984
リエーニエで遠くから雷ボルト撃ち込む侵入好き
154 23/12/17(日)21:25:25 No.1136018078
>侵入してくるのはいいんだけどクソ広いフィールドでガン逃げしてなにもしてこないのはお前何しに来たんだ感ある 祝福ガン待ちホストがなんか言ってる
155 23/12/17(日)21:25:33 No.1136018151
レベル1周回もレベル200周回も楽しい レベル1の方でマルチしようと思ったことないけどマッチするのかしら
156 23/12/17(日)21:25:39 No.1136018211
>2人で月隠れ持ったらこれは…ハメゲー 昔の月隠本当に頭おかしいから余計にね 光波だけで今の暗月の光波くらいのダウン性能をビュンビュン飛ばしまくってた
157 23/12/17(日)21:25:42 No.1136018238
遺灰前提の難易度でもあるから制限してるとダクソよりきつかった でも制限外すと今度は簡単になりすぎる
158 23/12/17(日)21:26:08 No.1136018451
走り抜けるの前提みたいのは楽しくないよね 巨人たちの山嶺みたいな
159 23/12/17(日)21:26:31 No.1136018654
>祝福ガン待ちホストがなんか言ってる (出待ちされたんだな……)
160 23/12/17(日)21:26:34 No.1136018689
>>だが相棒は糞喰いと決めてるんだ >>あいつめちゃ役に立つし >やったぜ 城の土手の下にいるから耐えれなかった
161 23/12/17(日)21:26:52 No.1136018826
新キャラ作る時は面白いからちょこちょこおマルチで呼ぶようにしてる 鴉落としそこそこ終わった後だけど
162 23/12/17(日)21:26:52 No.1136018830
今回トレントのおかげでフィールドはほとんど戦闘回避出来るのは良し悪し
163 23/12/17(日)21:26:55 No.1136018856
レベル15で武器強化+3ぐらいはかなり人居る
164 23/12/17(日)21:27:01 No.1136018909
>腐れ湖みたいな
165 23/12/17(日)21:27:10 No.1136018973
狭間の真ん中は芦ノ湖だった…?
166 23/12/17(日)21:27:18 No.1136019028
PVでステルス推してたけど 割と敵の感知範囲ガバガバで笑ってしまう
167 23/12/17(日)21:27:23 No.1136019076
>(出待ちされたんだな……) その返しは図星なのと一緒だぞ…
168 23/12/17(日)21:27:26 No.1136019096
じゃあ2みたいにソウル総取得量でマッチングするか
169 23/12/17(日)21:27:58 No.1136019374
糞喰いインファイトしにいってタゲもとってくれるしローリングでうまくよけるし遠距離攻撃もあるからヤバいよね
170 23/12/17(日)21:27:58 No.1136019376
白はすぐに蒸発するけど遺灰の体力多すぎる…
171 23/12/17(日)21:28:10 No.1136019459
>PVでステルス推してたけど >割と敵の感知範囲ガバガバで笑ってしまう ブレスで不意打ちループみたいな事出来るかなと思って致命してちょっと隠れたらこっちでも出来てて笑ったわ
172 23/12/17(日)21:28:22 No.1136019540
リエーニエの侵入は敵の配置を把握してフラワーの追尾弾とかザリガニとかを盾にすると楽しい
173 23/12/17(日)21:28:31 No.1136019626
何もしてこないのはあんまり見ないな 侵入側だと落下狙いとか角とか梯子上で待ったりはするけど
174 23/12/17(日)21:28:34 No.1136019649
>今回トレントのおかげでフィールドはほとんど戦闘回避出来るのは良し悪し 終盤走ってるだけになってダルくなってしまう
175 23/12/17(日)21:28:54 No.1136019781
侵入者がモブ逃げするだけでキレる人いるよね…
176 23/12/17(日)21:29:45 No.1136020182
>侵入者がモブ逃げするだけでキレる人いるよね… シリーズ通しての恒例だけどファンメが山のように飛んでくるの楽し過ぎる
177 23/12/17(日)21:30:03 No.1136020325
>侵入者がモブ逃げするだけでキレる人いるよね… キレるってかダルい 殺しに来てんだったら面と向かってかかって来いよ…
178 23/12/17(日)21:30:07 No.1136020344
結局協力でもやばいのは侵入者よりモブというか侵入者とモブの連携 だからまとめていける範囲戦技連発が白の正解なんだよな
179 23/12/17(日)21:30:08 No.1136020353
ザリガニは本当に頼れる 乱戦ならカニもそこそこやれるけどちょっと脆いかな…
180 23/12/17(日)21:30:09 No.1136020355
>ホストが霧逃げするだけでキレる人いるよね…
181 23/12/17(日)21:30:31 No.1136020527
ファンメ自慢とか今どきいるんだ…
182 23/12/17(日)21:30:52 No.1136020655
150で遠方で白出してもマリケスと神肌ばっかり呼ばれてつまんない
183 23/12/17(日)21:31:01 No.1136020716
根が善良だから侵入はダンジョンに絞って グレムリンが奇襲するタイミングで砲丸投げるくらいしかしなかったなぁ
184 23/12/17(日)21:31:03 No.1136020737
>>侵入者がモブ逃げするだけでキレる人いるよね… >キレるってかダルい >殺しに来てんだったら面と向かってかかって来いよ… ヘイヘイお前のお気持ちなんか知ったこっちゃねー
185 23/12/17(日)21:31:05 No.1136020749
キレてる人いるか……?
186 23/12/17(日)21:31:31 No.1136020930
傀儡糞喰いの数少ない弱点は褪せ人タイプである故に拘束攻撃くらうことと生きてた頃の専用咆哮ボイス削除
187 23/12/17(日)21:31:34 No.1136020947
>150で遠方で白出してもマリケスと神肌ばっかり呼ばれてつまんない 攻略している分にはそこでしか白需要がないってことだな…
188 23/12/17(日)21:31:41 No.1136021004
>キレるってかダルい >殺しに来てんだったら面と向かってかかって来いよ… 殺すためにモブと連携するんですが
189 23/12/17(日)21:31:46 No.1136021037
正面からやる義理は侵入側にも無いからな…挨拶して返してくれたらのったりするけど
190 23/12/17(日)21:31:51 No.1136021066
マルチ怖い…
191 23/12/17(日)21:32:31 No.1136021387
じゃあスルーするね…
192 23/12/17(日)21:32:47 No.1136021497
侵入はヘイト稼いでなんぼみたいなところあるし
193 23/12/17(日)21:32:50 No.1136021518
たまになにもしてこない赤と会うけど何もしないなら帰って一枠空けてほしい
194 23/12/17(日)21:33:03 No.1136021628
考えてみるとモブ逃げする赤に負けた記憶あんま無いな 大体直接しばきに来る人が強い
195 23/12/17(日)21:33:06 No.1136021657
ゲームじゃなくてスレで場外乱闘してるの全盛期を思い出す
196 23/12/17(日)21:33:17 No.1136021728
拘束攻撃食らうとほぼお陀仏だからな糞食い
197 23/12/17(日)21:33:17 No.1136021729
侵入したいって人と侵入されるのめんどくせって人の溝は一生埋まらないので素直に闘技場を利用するのがいいと思うの そこに人がいないってことは需要自体がないんだよ…
198 23/12/17(日)21:33:28 No.1136021797
そりゃ遺灰ゲーになるわ
199 23/12/17(日)21:34:00 No.1136022017
正面からいってボコボコにされる雑魚侵入者とは俺のことよ
200 23/12/17(日)21:34:00 No.1136022020
>傀儡糞喰いの数少ない弱点は褪せ人タイプである故に拘束攻撃くらうことと生きてた頃の専用咆哮ボイス削除 あんまないけど呪死もしちゃう
201 23/12/17(日)21:34:04 No.1136022056
延々と後ろから矢で突っつき回すの楽しいよ
202 23/12/17(日)21:34:07 No.1136022072
そういえば侵入呼んだことないんだけど外のフィールド上で侵入された場合ってダンジョン入れなくなったりするの?
203 23/12/17(日)21:34:21 No.1136022197
決闘ならともかく侵入は嫌がらせしてナンボだからな 不利な状態で始まるから嫌でもそうするしかないし ホストがソロ?自らやったんだからそれも現実を受け入れろ…
204 23/12/17(日)21:34:37 No.1136022326
昔のトカゲ殺しとかああいう侵入要素はやっぱり必要だと思う 嫌がらせ手段が限定的過ぎるわ今の
205 23/12/17(日)21:34:52 No.1136022424
>侵入したいって人と侵入されるのめんどくせって人の溝は一生埋まらないので素直に闘技場を利用するのがいいと思うの >そこに人がいないってことは需要自体がないんだよ… 戦いたいんじゃねー!嫌がらせしてぇー!
206 23/12/17(日)21:34:56 No.1136022453
次は完全に侵入ON-OFF付けるんじゃないかって思ってる
207 23/12/17(日)21:34:57 No.1136022460
>マルチ怖い… 怖くないよ…一緒にホーラで飛び跳ねよ?
208 23/12/17(日)21:35:04 No.1136022529
まあ実際協力と侵入の紐付けは切ってもいいなそろそろ…
209 23/12/17(日)21:35:05 No.1136022536
>正面からいってボコボコにされる雑魚侵入者とは俺のことよ 個人的には回復2回くらい使わせて散るのがベストだと思う
210 23/12/17(日)21:35:26 No.1136022695
>次は完全に侵入ON-OFF付けるんじゃないかって思ってる ぶっちゃけそれが一番ニーズに合ってると思う
211 23/12/17(日)21:35:35 No.1136022784
>たまになにもしてこない赤と会うけど何もしないなら帰って一枠空けてほしい ノリ悪っ
212 23/12/17(日)21:35:37 No.1136022799
>戦いたいんじゃねー!嫌がらせしてぇー! 嫌がらせしたい人同士でなんとかしな!
213 23/12/17(日)21:35:46 No.1136022873
初見のところに侵入したいって欲が一番強いな…
214 23/12/17(日)21:35:54 No.1136022925
>>正面からいってボコボコにされる雑魚侵入者とは俺のことよ >個人的には回復2回くらい使わせて散るのがベストだと思う マレニア前で状態異常をばら撒いて逃げるのいいよね
215 23/12/17(日)21:35:56 No.1136022938
>上質はレベル200くらいないとおつらい気がする だから200にした どんな武器も持てるから楽しい
216 23/12/17(日)21:36:00 No.1136022969
輪の都はまだなんとなく人いるよね 侵入も白もどっちもやたら強いのしか残ってないけど
217 23/12/17(日)21:36:06 No.1136023012
>侵入したいって人と侵入されるのめんどくせって人の溝は一生埋まらないので素直に闘技場を利用するのがいいと思うの >そこに人がいないってことは需要自体がないんだよ… 殴り合いたい人が闘技場へとやっと流れることが出来たからこそ一番要らない侵入の問題だけになってよかったな
218 23/12/17(日)21:36:14 No.1136023073
>そこに人がいないってことは需要自体がないんだよ… いやいつでも即マッチする程度には賑わってるけど エアプが語らないでくれる?
219 23/12/17(日)21:36:17 No.1136023102
ホスト側4侵入側2+モブのバランスがすごい良かったんだが 指しゃぶっても1枠白か赤かランダムってお前…
220 23/12/17(日)21:36:51 No.1136023370
>次は完全に侵入ON-OFF付けるんじゃないかって思ってる SEKIROに難易度選択つけないのかって質問に対してプレイヤーの体験に差をつけたくないって返してるからそういうことはしないんじゃないかな
221 23/12/17(日)21:37:01 No.1136023438
対人の準備できてないところに対人を強いるのが楽しい面はあるからな…
222 23/12/17(日)21:37:06 No.1136023477
協力プレイならともかく邪魔者とかお呼びじゃないからなぁ オンオフしてくれるのが一番いいね
223 23/12/17(日)21:37:07 No.1136023488
>輪の都はまだなんとなく人いるよね >侵入も白もどっちもやたら強いのしか残ってないけど 森は出待ちでにぎわってるよ
224 23/12/17(日)21:37:13 No.1136023535
複数でくるボスにオレグさん呼ぶと相棒感あっていいんだけど遺灰取るのがめんどくさい
225 23/12/17(日)21:37:17 No.1136023564
ぶっちゃけソウルシリーズの対人どれもバランス悪いし闘技場なんてもんがある方が不思議
226 23/12/17(日)21:37:23 No.1136023625
侵入受け入れオンオフでいいよ
227 23/12/17(日)21:37:25 No.1136023640
侵入ウザい侵入いらないって喚くやつがいる限り侵入需要が無くなることはない
228 23/12/17(日)21:37:41 No.1136023771
ゲームシステムを受け入れよう
229 23/12/17(日)21:37:47 No.1136023819
>>輪の都はまだなんとなく人いるよね >>侵入も白もどっちもやたら強いのしか残ってないけど >森は出待ちでにぎわってるよ あいつらまだ森にいるんか!
230 23/12/17(日)21:37:57 No.1136023883
だからソロで全部クリアするんですな