虹裏img歴史資料館

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23/12/17(日)12:24:57 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1702783497978.jpg 23/12/17(日)12:24:57 No.1135803607

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/12/17(日)12:26:56 No.1135804301

ナンデ!?

2 23/12/17(日)12:28:01 No.1135804675

せめてonのほうにしろ

3 23/12/17(日)12:28:53 No.1135804973

書き込みをした人によって削除されました

4 23/12/17(日)12:33:05 No.1135806357

ドライブシステムあるからこっちの方が初心者向けだぜ!

5 23/12/17(日)12:35:02 No.1135807050

フルアーマーZZの耐久が800くらいあったりなんだその耐久設定!?ってのが多かった覚えが

6 23/12/17(日)12:36:35 No.1135807597

ファイティンニンポー

7 23/12/17(日)12:38:37 No.1135808278

>フルアーマーZZの耐久が800くらいあったりなんだその耐久設定!?ってのが多かった覚えが よく見ろスレ画の一番上を

8 23/12/17(日)12:38:57 No.1135808407

コラが溶け込みすぎてて駄目だろこれ

9 23/12/17(日)12:39:48 No.1135808694

>>フルアーマーZZの耐久が800くらいあったりなんだその耐久設定!?ってのが多かった覚えが >よく見ろスレ画の一番上を アイエエエエエエエ!?ナンデ!?ニンジャスレイヤーナンデ!?

10 23/12/17(日)12:42:58 No.1135809821

やりたいかどうかで言えばやりたいニンスレの2on2ゲー

11 23/12/17(日)12:46:05 No.1135810918

ヤモト=サンのフェニックスオリガミは核爆発ぐらい起きるんだろうか

12 23/12/17(日)12:50:11 No.1135812290

開幕のカウントダウンの最中にガトリング打ちたい

13 23/12/17(日)12:51:41 No.1135812784

850もあるゴッドの耐久が秒で無くなる そんなゲーム

14 23/12/17(日)12:51:44 No.1135812803

敗けた方が爆発四散するのは合ってる

15 23/12/17(日)12:52:50 No.1135813124

>敗けた方が爆発四散するのは合ってる 冷静に考えると負けたガンダムの四肢が飛び散って爆発するゲームはおかしい

16 23/12/17(日)12:53:51 No.1135813471

実際アイサツの設定と格ゲーのシチュエイシヨンは噛み合いが抜群なことですね?

17 23/12/17(日)12:54:20 No.1135813641

>ザゼンブースト

18 23/12/17(日)12:54:33 No.1135813707

開幕通信を返さなかったニュービーがムラハチになったりするからな

19 23/12/17(日)12:55:11 No.1135813924

カラテドライブとジツドライブを選択する

20 23/12/17(日)12:59:02 No.1135815234

EX NINJA OVERDRIVE ACTIVATED

21 23/12/17(日)12:59:38 No.1135815466

ニンジャスレイヤー=サンは万能カラテなのにCSも格闘派生もギッシリ詰まってそう

22 23/12/17(日)13:00:24 No.1135815740

<< ドーモ、相方=サン >>

23 23/12/17(日)13:01:20 No.1135816073

変なニンジャならスレ画にもいるしな…

24 23/12/17(日)13:02:50 No.1135816605

スプレマシー=サンがビームカルドロップを投擲!イヤーッ!

25 23/12/17(日)13:03:02 No.1135816686

開幕相方の横鞭を強かにシールド ゲージを回収しつつそのまま通信ボタンを押し『よろしくお願いします』 この一連の流れがマキブにおいて正しいアイサツとされる

26 23/12/17(日)13:03:52 No.1135816985

アイズオブヘブンみたいになるのか?

27 23/12/17(日)13:10:40 No.1135819278

アンブッシュ開幕ゲロビーム!

28 23/12/17(日)13:12:06 No.1135819749

そういやこの時のドラ覚忍者ブー格凄かったな

29 23/12/17(日)13:12:55 No.1135820039

スプレマシー=サンとシュピーゲル=サンは実際強い

30 23/12/17(日)13:14:27 No.1135820559

一発のアグニで駄目なら二発のアグニを入れ込む インストラクション・ワンだ

31 23/12/17(日)13:15:13 No.1135820831

シュピーゲル参戦!

32 23/12/17(日)13:16:59 No.1135821452

><< エライエライ>>

33 23/12/17(日)13:17:19 No.1135821573

ニンジャスレイヤー 射撃ボタン スリケン投擲 レバーN射CS 不浄の炎 レバー左右入れ射CS スリケン連続投擲 レバー後ろ入れ射CS ツヨイ・スリケン マルチロック射CS ヘルタツマキ

34 23/12/17(日)13:22:19 No.1135823216

初期ベルガ死ぬほど楽しかった

35 23/12/17(日)13:23:53 No.1135823755

忍者がFドラ覚醒BD格で移動してた頃か

36 23/12/17(日)13:24:42 No.1135824063

対戦ゲーとしてはクソゲーに腰まで浸かったバカゲーだったけどこいつでしか摂取できない栄養素はあった

37 23/12/17(日)13:25:40 No.1135824388

忍殺マキブのプレイヤー初めて見た

38 23/12/17(日)13:26:17 No.1135824577

低コストで強そうなニンジャはそこそこ居そう

39 23/12/17(日)13:27:34 No.1135825011

ドーモ、ガンダム=サン リ=ガズィです

40 23/12/17(日)13:31:05 No.1135826220

アメキャン。ピョンカク。そしてアメキャン。それが教えの根源である。

41 23/12/17(日)13:32:38 No.1135826720

ならば!これはどうだぁ!

42 23/12/17(日)13:33:04 No.1135826878

多分ハチャメチャキャラゲーとして同じなのは分かる

43 23/12/17(日)13:33:48 No.1135827104

開幕のお辞儀は大事 かかったりー!!

44 23/12/17(日)13:36:26 No.1135827998

ステージ中から聞こえるイヤーッ!!

45 23/12/17(日)13:36:50 No.1135828136

グワー!(やられた!)

46 23/12/17(日)13:39:53 No.1135829127

変なエントリーの仕方が多い

47 23/12/17(日)13:41:10 No.1135829523

ロードは技の再現を凝り過ぎて逆に制限強過ぎて弱い

48 23/12/17(日)13:42:11 No.1135829847

ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン。 シュバルツ・ブルーダーです。

49 23/12/17(日)13:43:14 No.1135830170

開幕のアイサツと見せかけてGクロスオーバー発動!

50 23/12/17(日)13:43:42 No.1135830307

ダークニンジャ=サンが猪してすぐ死ぬサンシタの代名詞になるのはヤンナルネ

51 23/12/17(日)13:45:47 No.1135831009

アーチコスト グレーターコスト レッサーコスト

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