23/12/17(日)00:46:59 ルシエ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1702741619952.jpg 23/12/17(日)00:46:59 No.1135683298
ルシエルのダイブアタック強化にチェイントリガーが乗るのだ… 28万とか30万とか旧PSO2時代みたいなダメージが出て鼻水出るのだ
1 23/12/17(日)00:51:43 No.1135684745
単純な大ダメージは楽しいのだ 鼻水は拭け
2 23/12/17(日)00:56:26 No.1135686213
なそ
3 23/12/17(日)00:58:29 No.1135686869
ダイブアタック強化にみんな気づいてないのだ 説明文や輪っかが見えないのだ?
4 23/12/17(日)00:58:30 No.1135686872
鼻水は風邪かもしれませんのだ! 冷え込むから気をつけるのだ!
5 23/12/17(日)00:59:40 No.1135687224
風邪引いたらマノンみたいに尻からゲーミングレスタ挿れてやるのだ
6 23/12/17(日)01:00:24 No.1135687454
>ダイブアタック強化にみんな気づいてないのだ >説明文や輪っかが見えないのだ? のだは10秒以内に使ってたいして強くないなって思ってしまったのだ 貯まったらたしかに強かったのだ
7 23/12/17(日)01:00:45 No.1135687576
wbダイブアタック連打だけで気軽にdps9000とかでる
8 23/12/17(日)01:00:52 No.1135687605
アークスが文章とか読めるわけないだろのだ
9 23/12/17(日)01:01:24 No.1135687781
そう言えばレスタってどうやって摂取?してるのだ…?
10 23/12/17(日)01:02:34 No.1135688232
直腸からが一番吸収が早いのだ
11 23/12/17(日)01:02:39 No.1135688255
人体にはいくつか穴があるのだ おそらくそこからこう
12 23/12/17(日)01:02:46 No.1135688296
こうゴクっと飲んでシャキーンってガッツポーズする気持ちで念じると回復するのだ
13 23/12/17(日)01:03:53 No.1135688649
>wbダイブアタック連打だけで気軽にdps9000とかでる 言いづらいけどダイブアタック強化には使用から10秒間のインターバルがあるのだ…
14 23/12/17(日)01:06:34 No.1135689446
強化ダイブアタックは音ゲー回避玉くらい出て気持ちいいのだ 溜まったらすぐ使いたいのだ
15 23/12/17(日)01:09:05 No.1135690180
強化ダイブはさりげに属性ダウンも取れてるのだ?
16 23/12/17(日)01:09:32 No.1135690314
>強化ダイブはさりげに属性ダウンも取れてるのだ? 付いてるのだ
17 23/12/17(日)01:10:54 No.1135690705
エステ無料で色々試せて楽しいのだ fu2918956.jpg fu2918957.jpg
18 23/12/17(日)01:12:01 No.1135691009
>言いづらいけどダイブアタック強化には使用から10秒間のインターバルがあるのだ… インターバルありでもこの威力か
19 23/12/17(日)01:12:18 No.1135691084
ダイブアタックの何がすごいってこれ属性ダウン値もすごい溜まるのだ これくらいしないと属性ダウンしないアンゲルのダウン値設定どうなってるので…?
20 23/12/17(日)01:13:32 No.1135691446
乱暴に言えばダイブ強化Lv2だと10秒に一回ロッドPB全HIT相当の攻撃ができるということなのだ Guだけチェイントリガーで275%まで伸びるのだ
21 23/12/17(日)01:16:09 No.1135692188
ステカン君クビにして全日ダイブにしてほしいのだ… これ楽すぎるのだ
22 23/12/17(日)01:17:58 No.1135692726
ステップカウンターは1000年前ボスと組み合わせられると見づらくてつらいのだ
23 23/12/17(日)01:19:16 No.1135693161
全クラスに10秒に一回広範囲行為力攻撃(属性ダウン付)を与える なんかバグらせてるGu君以外はものすごく全クラス公平なのだ…
24 23/12/17(日)01:19:57 No.1135693390
ルサくんとおじさんは喋らないからステカンを狙うのが難しいのだ…
25 23/12/17(日)01:27:18 No.1135695615
ダイブこんな範囲広かったけなのだ?
26 23/12/17(日)01:29:25 No.1135696122
初テスアが緊急でドロップしたのだ! …普段使わない上なんか苦手なライフルだったのだ
27 23/12/17(日)01:29:47 No.1135696216
fu2919011.png ルシエルはたまに馬鹿ゲーみたいなdps出るから笑う
28 23/12/17(日)01:30:13 No.1135696315
肩に担げるランチャー迷彩欲しいのだ! fu2919012.jpg
29 23/12/17(日)01:31:24 No.1135696605
いっそソードカラミティにしても良さそう
30 23/12/17(日)01:33:26 No.1135697119
肩担ぐならフォトンランチャーなのだ 迷彩で来れるかわかんないのだ
31 23/12/17(日)01:33:34 No.1135697145
アンゲルが敵を呼び出した際に丁度ダイブを叩き込めると ササーと掃除出来て具合が良いのだ ファリアちゃんは具合が良さそうだと思うのだ なんでもないのだ
32 23/12/17(日)01:33:57 No.1135697253
あ~来週のブーストは緊急限定かぁ プリセテスアは手が届かないから手頃なメレクのプリセいっぱい出て欲しかったのだ
33 23/12/17(日)01:34:47 No.1135697469
悪い子の所にやってきておしおき(殺害)するブラックサンタです fu2919024.jpg fu2919026.jpg fu2919027.jpg fu2919028.jpg
34 23/12/17(日)01:36:29 No.1135697889
やっとフリューガルド手に入れたのだ!さっそく試し斬りを...と思ったら無プリだからかソウラス相手なら光ネオスT5の方が強かったのだ...
35 23/12/17(日)01:42:26 No.1135699292
fu2919044.jpg 録画からの切り抜きカットなのだ サンタが出てきて殺す!なのだ
36 23/12/17(日)01:42:27 No.1135699295
ダイブアタックって使わないからやり方分からないのだ
37 23/12/17(日)01:43:04 No.1135699426
>ダイブアタックって使わないからやり方分からないのだ サブパレにボタン突っ込んどけばいいのだ
38 23/12/17(日)01:43:18 No.1135699480
>ダイブアタックって使わないからやり方分からないのだ ジャンプボタン押しながら通常攻撃
39 23/12/17(日)01:43:47 No.1135699588
>ダイブこんな範囲広かったけなのだ? 範囲も含めて強化なのだ!
40 23/12/17(日)01:44:00 No.1135699636
ソウラス戦のSl、ケツフィニッシュ見たいがためにわざと遅らせてODやってる説
41 23/12/17(日)01:44:21 No.1135699708
ダイブアタックは空中から素早く降りれるから割と普段使いするのだ
42 23/12/17(日)01:44:59 No.1135699845
>No.1135699708 ときどき誤爆してルシエルの床穴から落下するのだ…
43 23/12/17(日)01:45:26 No.1135699944
リミットブレイクにも無敵でカッコイイフィニッシュくれない?
44 23/12/17(日)01:46:05 No.1135700107
飽きるほどやってもゴルプリしか落ちてこないし ケツぐらいしか楽しみがないのだ
45 23/12/17(日)01:46:13 No.1135700148
>ダイブアタックって使わないからやり方分からないのだ ノイゼンプラントやルシエルのダイブアタックギミックもやってみるのだ
46 23/12/17(日)01:47:31 No.1135700475
ルシエルで初めてのフリュー落ちたけど星10演出見えなくて損した気分なのだ
47 23/12/17(日)01:47:33 No.1135700485
>ソウラス戦のSl、ケツフィニッシュ見たいがためにわざと遅らせてODやってる説 DPS記録や撃破タイム更新と天秤にかける程度にははいなのだ fu2919057.jpg でもこういうカットが一番狙いたいのだ…
48 23/12/17(日)01:48:35 No.1135700726
着ぐるみだと首の角度が愉快なことになるからフィニッシュでこっち見ながら終わるのだ
49 23/12/17(日)01:50:30 No.1135701186
それもこれもHP3割減で2回もやってきてドロ緩和もされたと言うのに 一向にフリュー落とさないソウラスが悪いのだ チェストハルファなのだ
50 23/12/17(日)01:50:59 No.1135701285
>星10演出 なんか金色のレアドロップがぷぁんって出る程度だった気がするのだ…
51 23/12/17(日)01:52:01 No.1135701531
>リミットブレイクにも無敵でカッコイイフィニッシュくれない? というか現状Fi武器でナックルだけゲージ技無いのは不憫なのだ…
52 23/12/17(日)01:52:22 No.1135701632
ノイエンティーニャ着たのだ 赤サンタはノイエンティナートでやったから黒サンタなのだ クリスマスの準備は万全なのだ fu2919066.png fu2919067.png fu2919069.png
53 23/12/17(日)01:52:38 No.1135701709
>なんか金色のレアドロップがぷぁんって出る程度だった気がするのだ… あっそうなのだ?なんかすっげぇジャキイイイン!!!みたいなの想定してたからもしかしたら認知してなかっただけかもしれねえのだ
54 23/12/17(日)01:52:59 No.1135701819
>なんか金色のレアドロップがぷぁんって出る程度だった気がするのだ… 音も違うのだ ハイハイゴルプリゴルプリって画面から目を離してたら知らない音が聞こえてビクッとしたのだ
55 23/12/17(日)01:53:17 No.1135701892
ナックルはまあ開発的にも後回しにされてそうだし…そういう星のもとで生まれた武器だと思う1000年前の時点で
56 23/12/17(日)01:53:43 No.1135702002
出ればすぐ分かる音してるのだ ひょっとして知らないのだ!?
57 23/12/17(日)01:54:08 No.1135702107
ソードにゲージ技が無いからって欲しがって良いのだ!? そんな事よりフェザーをもう少し強くして良いと思う方が強いのだ
58 23/12/17(日)01:54:29 No.1135702207
>出ればすぐ分かる音してるのだ >ひょっとして知らないのだ!? 速攻破棄してシティでなんか拾ってたってなったから知らないのだ
59 23/12/17(日)01:55:31 No.1135702489
のだもソウラス倒した後にリザルト出ないバグに遭って しょうがないなーって街に戻ってからドロップ確認したらフリューがあってビビったのだ
60 23/12/17(日)01:55:39 No.1135702523
ラッピー家具が出た時も確か派手な演出なのだ
61 23/12/17(日)01:55:43 No.1135702547
ただ別にゲージ技あるから強い訳じゃないからなくてもいいとは思うのだ その分通常火力減らされる訳だし
62 23/12/17(日)01:55:44 No.1135702552
>ナックルはまあ開発的にも後回しにされてそうだし…そういう星のもとで生まれた武器だと思う1000年前の時点で 1000年前はBHS絡めたループ含むコンボルートとリミブレ中の無尽蔵のPP回復でまあ必殺技みてーな時期はかなりあったのだ ハートレスインパクトという移動技も生えてきたのだ
63 23/12/17(日)01:56:04 No.1135702642
七鯖緑の会なのだ fu2919079.jpg
64 23/12/17(日)01:56:42 No.1135702815
ハートレスインパクトめっちゃ遅かったじゃないですか…
65 23/12/17(日)01:58:28 No.1135703271
リミブレ切れたあとに裏拳連打してたのなつかしいのだ
66 23/12/17(日)01:58:30 No.1135703280
集会してたのだ!?
67 23/12/17(日)01:58:31 No.1135703286
おかしい…肌色面積が少ない…
68 23/12/17(日)01:58:36 No.1135703307
>ハートレスインパクトめっちゃ遅かったじゃないですか… あれが遅いって時期はだいぶ後半のEPじゃないのだ…? だいたいリミットブレイク&その後のフォトンチャージと組み合わせると終焉みたいなクソ広マップでも問題なく移動できたのだ
69 23/12/17(日)01:58:55 No.1135703366
>七鯖緑の会なのだ >fu2919079.jpg なのだ fu2919084.jpg
70 23/12/17(日)01:59:01 No.1135703387
>集会してたのだ!? ななさばは最近たまに突発お題コーデバトルで遊んでいるのだ 今回は緑のカジュアルでしたのだ
71 23/12/17(日)01:59:05 No.1135703405
とりあえずキャンセルタイミングの緩和を頼むのだ先に緩和されたソードとかよりキャンセル効かないからPAねじ込んだりできなくてつらいのだ
72 23/12/17(日)01:59:46 No.1135703547
今思うと1000年前の装備はめちゃくちゃ多彩だったのだ 固有テクとかPA仕込み武器もあったりPP回復専用とかいろいろ持ってた記憶あるのだ
73 23/12/17(日)01:59:51 No.1135703564
Fiでもワイヤー握ってアダプトスピンでダッシュしてた記憶が有るのだ
74 23/12/17(日)02:00:32 No.1135703776
>今思うと1000年前の装備はめちゃくちゃ多彩だったのだ >固有テクとかPA仕込み武器もあったりPP回復専用とかいろいろ持ってた記憶あるのだ 色々やると割とゴミか壊れになって調整がムズいのだ
75 23/12/17(日)02:01:17 No.1135703955
>リミブレ切れたあとに裏拳連打してたのなつかしいのだ 終了まで余裕ある時はスウェーで躱しつつフリッカー→BHS→三段目ループ 終了ギリギリでBHS連打して完走と同時にフォトンチャージでPPもHPも全快 あの頃は割と強かったのだな…ソロ花もコレで行ったのだ
76 23/12/17(日)02:01:27 No.1135703992
>今思うと1000年前の装備はめちゃくちゃ多彩だったのだ >固有テクとかPA仕込み武器もあったりPP回復専用とかいろいろ持ってた記憶あるのだ そこら辺のワンオフ武器ははマルポンによるシリーズ化とトレードオフみたいになってるのだ ただこれ1000年前と今の差というよりかは1000年前でも後半ごろから起きてた話なのだなー
77 23/12/17(日)02:02:05 No.1135704116
マルポンしたかったリヴィーターガンスラがクソ高くて 仕方ないなーってナックルマルポンしてデュエル3行ったら 通常とカウンターだけで倒す羽目になってえれー苦労した記憶があるのだ 敵の攻撃間隔に対してキャンセル受付なさすぎるのだ
78 23/12/17(日)02:03:03 No.1135704325
ななさばさんさばは人が多くて羨ましいのだ…
79 23/12/17(日)02:03:05 No.1135704330
>とりあえずキャンセルタイミングの緩和を頼むのだ先に緩和されたソードとかよりキャンセル効かないからPAねじ込んだりできなくてつらいのだ 自慢のスウェーも硬直が気になり始めたのだな 武器アクの回避手段を普通にステップ無敵と繋げる武器がめっちゃ増えてきたのだ
80 23/12/17(日)02:04:03 No.1135704576
NGSのBHSがカウンター要素と組み合わせられた結果通常時は弱いカウンターとしては当たらない攻撃が多すぎる忌み子と化してるの悲しい
81 23/12/17(日)02:05:01 No.1135704846
>NGSのBHSがカウンター要素と組み合わせられた結果通常時は弱いカウンターとしては当たらない攻撃が多すぎる忌み子と化してるの悲しい リーチがクソ短いせいでカウンターしたのにろくに当てられないのジョークにしても可哀想すぎると思う
82 23/12/17(日)02:05:27 No.1135704957
フィは中途半端に1000年前が残ってて楽しくないのだ
83 23/12/17(日)02:05:52 No.1135705069
ナックル君のカウンターこそ次元斬になるべきなのだ パンチ飛ばすのだ
84 23/12/17(日)02:06:19 No.1135705199
>ナックル君のカウンターこそ次元斬になるべきなのだ >パンチ飛ばすのだ メテオフィスト実装してもはや敵を殴らずに隕石を落としまくる存在になるかもしれないのだ!
85 23/12/17(日)02:06:32 No.1135705252
キャンセル緩和はテクカスの高速化で代用するつもりに思えるのだ Waのゴリラとかそれでいくらか扱いやすくなったのだ
86 23/12/17(日)02:06:59 No.1135705348
1000年前からカウンターメテオ持ってきてもいいと思う
87 23/12/17(日)02:07:48 No.1135705569
>ナックル君のカウンターこそ次元斬になるべきなのだ >パンチ飛ばすのだ ただのメテオフィストなのだ!? オルタネーションで瞬間移動してくれるのはいいけど 単純にスウェー距離を伸ばしたりアタックエクストラにソードやカタナみたいな特殊攻撃変化をつけて欲しいのだな
88 23/12/17(日)02:08:24 No.1135705711
7鯖はコーデバトルなんかやるのか 4鯖はバトルと殺戮と蹂躙しかしないな
89 23/12/17(日)02:08:43 No.1135705799
むしろパンチ飛ばせる時代あったのか…知らんかったのだ
90 23/12/17(日)02:08:48 No.1135705811
地震パンチとかでいいのだ
91 23/12/17(日)02:09:22 No.1135705949
>キャンセル緩和はテクカスの高速化で代用するつもりに思えるのだ カスタムで上方修正前提の作りはやめろ 少なくとも1000年前からのだはそう言っているので繰り返しはしないと…思う…思…
92 23/12/17(日)02:10:10 No.1135706130
>7鯖はコーデバトルなんかやるのか バトルと銘打っていても勝利者も歯医者も居ない お題に合わせて即興エステでSS撮りつつワイワイするだけなのだ
93 23/12/17(日)02:10:20 No.1135706177
>地震パンチとかでいいのだ クェイクハウリングめっちゃ懐かしいのだ
94 23/12/17(日)02:10:24 No.1135706194
無暗に高速化されると入力する指の方に無理が出て来るからやめてほしいのだ
95 23/12/17(日)02:10:50 No.1135706290
メテオフィスト前に飛ばせは1000年前ずっと言ってた記憶あるのだ
96 23/12/17(日)02:11:24 No.1135706433
近接パワー型のスタンド出すしか無いのだ
97 23/12/17(日)02:12:45 No.1135706706
まだナックルの通常5に無敵が大して無かったころ エンシェントアムスと戦うためにわざわざエクストラ切ってたのを思い出したのだ うっかり5を暴発させるとキャンセルも出来ないのでそのまま死んでたのだ
98 23/12/17(日)02:13:09 No.1135706785
>むしろパンチ飛ばせる時代あったのか…知らんかったのだ 寧ろ武器カテゴリとして正式にナックルが登場したPSUでは 基本的にナックルは腕からヨーヨーみたいに飛び出してすぐ戻る武器だったのだ ボッガ・ロバットなどの初段ジャブ連打はマッハパンチに見えて高速でナックルが飛んで戻っているのだ
99 23/12/17(日)02:14:37 No.1135707031
>まだナックルの通常5に無敵が大して無かったころ >エンシェントアムスと戦うためにわざわざエクストラ切ってたのを思い出したのだ >うっかり5を暴発させるとキャンセルも出来ないのでそのまま死んでたのだ 昔見てたAC北斗実況の羽ばたいてしまった~!が脳裏をよぎるのだ…死への飛翔なのだ…
100 23/12/17(日)02:16:17 No.1135707370
PSOの頃の初期ナックルは素手モーションと同じな代わりに攻撃スピード上昇効果が素でついてたりしたのだ 3段攻撃しかできなかった時期なのだ ロケパンとかは射撃系統のユニーク武器だったのだ
101 23/12/17(日)02:16:44 No.1135707472
カウンター番長の座を座標攻撃やアヴェンジに奪われてからナックルがどういうコンセプトの武器なのかよくわからなくなってる
102 23/12/17(日)02:16:49 No.1135707492
ナックルは千年前も最初は敵との距離を詰めづらかった気がするのだ
103 23/12/17(日)02:18:22 No.1135707788
>>キャンセル緩和はテクカスの高速化で代用するつもりに思えるのだ >カスタムで上方修正前提の作りはやめろ Foのカウンターまわりもテクカスで片付けられそうで怖いのだ 他のクラスの足元に追いつくのに余分なコストを払わされるのだ
104 23/12/17(日)02:18:39 No.1135707845
ドライドライブが突進技ですって顔してるけど鈍いし詰め技として使っても前半部分のダメージ丸々無駄にするのだ
105 23/12/17(日)02:19:02 No.1135707939
>ナックルは千年前も最初は敵との距離を詰めづらかった気がするのだ ツインダガーとジェットブーツとワイヤードランスが張り付きで突出という味付けだったのだな Fiはツインダガーがダントツで強くて多用しまくっていた時期もあったのだ
106 23/12/17(日)02:19:37 No.1135708059
グラールのナックルはなんかこう個性的だったのだ…でもツインクローもあいつルパンダイブしてたから似たもの同士なのだ
107 23/12/17(日)02:19:52 No.1135708127
ひたすら距離を詰めてインファイトでがしがしやれ!はダガーのコンセプトだもんな… 今後のカスタム展開次第でどうにか出来るんかのうナックル
108 23/12/17(日)02:19:55 No.1135708137
>>ナックルは千年前も最初は敵との距離を詰めづらかった気がするのだ >ツインダガーとジェットブーツとワイヤードランスが張り付きで突出という味付けだったのだな >Fiはツインダガーがダントツで強くて多用しまくっていた時期もあったのだ シンフォシンフォシンフォなのだ
109 23/12/17(日)02:21:50 No.1135708477
>4鯖はバトルと殺戮と蹂躙しかしないな fu2919151.jpg 失礼な!建築もするのだ!
110 23/12/17(日)02:22:06 No.1135708537
正直もうカウンター性能はある程度一律化して良いんじゃないかと思うけど 上手い人からするとつまんないんだろうな
111 23/12/17(日)02:22:23 No.1135708597
ベリンダグレイス100万で買ったのだ!!!
112 23/12/17(日)02:22:51 No.1135708697
ヘルズエスコートのカスタム2に関してwikiを見に行ったら 編集記載した人が嬉しさを隠し切れないような内容で思わず頬がほころんだ
113 23/12/17(日)02:23:47 No.1135708868
fu2919157.jpg fu2919158.jpg スターレス殺すべし 慈悲はない もうちょいいかんじの忍者風髪型が欲しい
114 23/12/17(日)02:24:40 No.1135709063
もうカウンターは全クラス成功させると謎の次元斬が出てくるとかでいいのだ!
115 23/12/17(日)02:24:53 No.1135709103
パルチのワープみたいなのは欲しいのだ ナックルでやったらドラゴンボールみたいになりそうなのだ
116 23/12/17(日)02:25:08 No.1135709146
>シンフォシンフォシンフォなのだ そして敵が脚を止めたらオウルケストラーでボコボコにするのだ… 懐かしいのだ
117 23/12/17(日)02:25:25 No.1135709193
DPSが低い上にナックルで範囲攻撃の矛盾を抱えるカス1 ダウン時強化で連発するには上昇の仕様が足を引っ張る上に通常時の減衰が気になるカス2 元々メインで使われる後半のアッパーにはアーマーがついてるカス3 のサウザンドカスタムを宜しくお願いしますのだ
118 23/12/17(日)02:26:12 No.1135709356
>ナックルでやったらドラゴンボールみたいになりそうなのだ …割と良いんじゃ無いかのだ? あっ常に背後めくり気味に接近するのはやめるのだ普通に使いづらいのだ
119 23/12/17(日)02:26:25 No.1135709384
ボタン押しっぱでオラオラし続けるカスタム4を待ってるのだ
120 23/12/17(日)02:26:33 No.1135709415
TAカスタムもカスタム性能のガチャによってなお格差が出てる気がするのだ… とりあえず今回はソードとライフルがSSR引きすぎてるのだ
121 23/12/17(日)02:27:09 No.1135709552
こうカウンター環境になるとTマシはうすあじになりすぎたロールどうにかしてほしいのだ
122 23/12/17(日)02:28:49 No.1135709868
>ボタン押しっぱでオラオラし続けるカスタム4を待ってるのだ というか普通にあれの前半がストリークやスタッブジャベリンと同タイプのPAで 定点カカシ攻撃担当で良かったと思うのだ…
123 23/12/17(日)02:29:02 No.1135709919
ソードはスパイラル楽しいけどそればっかり擦るわけにもいかないからソードの中ではうまく調整ついてると思うのだ
124 23/12/17(日)02:29:16 No.1135709964
Fiは今やBoよりも重症患者な気がするのだ Boも今回の手術で退院とまでは行かないにしてもかなり病状良くなったので次は…になってしまうのだ
125 23/12/17(日)02:29:19 No.1135709974
エルノザ教徒界隈ではタリスのパーフォカスタム2に喜びの声が上がっているのだ 完全な定点単体攻撃になった事でゲージが4の時に邪魔なザコを攻撃せず ひたすらボスエネミーだけを攻撃する事が出来るのだ
126 23/12/17(日)02:29:45 No.1135710055
>ヘルズエスコートのカスタム2に関してwikiを見に行ったら >編集記載した人が嬉しさを隠し切れないような内容で思わず頬がほころんだ 使い勝手変わり過ぎて困惑するけどクソ便利なのだ
127 23/12/17(日)02:30:14 No.1135710136
>ソードはスパイラル楽しいけどそればっかり擦るわけにもいかないからソードの中ではうまく調整ついてると思うのだ 少なくとも超寿司屋が優先撃破目標のうちはスパイラル擦ってるだけでうまあじな環境になってないのだ?
128 23/12/17(日)02:30:43 No.1135710233
ロール成功時の追撃の豆鉄砲は笑えるのだ
129 23/12/17(日)02:31:14 No.1135710326
今後はクラスバランス調整が「リニューアル」という形で大型アプデの時に1クラスだけ来るんだとしたら 頻度落ちる気がするのがちょっと怖いのだ
130 23/12/17(日)02:31:41 No.1135710413
>>ソードはスパイラル楽しいけどそればっかり擦るわけにもいかないからソードの中ではうまく調整ついてると思うのだ >少なくとも超寿司屋が優先撃破目標のうちはスパイラル擦ってるだけでうまあじな環境になってないのだ? 実際はチャージ短い他のPAをどれだけ差し込めるかで全然違うのだ
131 23/12/17(日)02:32:06 No.1135710509
ナックルのエフェクトが派手に!
132 23/12/17(日)02:34:39 No.1135710984
ナックルで攻撃アクションをするたびに キャラがオアー!と叫ぶようになるのだ
133 23/12/17(日)02:35:10 No.1135711072
背後にアキラが!
134 23/12/17(日)02:35:19 No.1135711097
お高いアリスワンダラー買おうと思ってるのだけどこれって近々再販きたりするのだ?今買うか後々買うか悩むのだ
135 23/12/17(日)02:35:38 No.1135711168
ナックルは基本的にトライ→スウィフト→通常45の繰り返しでサウザンは普段使うこと無いから 選ぶならカス2でダウン時火力にするのがベターのだけど…
136 23/12/17(日)02:35:51 No.1135711207
>実際はチャージ短い他のPAをどれだけ差し込めるかで全然違うのだ あとオーバーチャージの弱点として当然チャージ中にPPがアヴェンジ分しか回復しなくなるので 効率が著しく悪化するのだ なのでソードSCオルタネーションなどもフル活用しないと厳しいのだな
137 23/12/17(日)02:36:34 No.1135711310
>お高いアリスワンダラー買おうと思ってるのだけどこれって近々再販きたりするのだ?今買うか後々買うか悩むのだ 神の味噌汁なのだ
138 23/12/17(日)02:36:58 No.1135711380
>お高いアリスワンダラー買おうと思ってるのだけどこれって近々再販きたりするのだ?今買うか後々買うか悩むのだ たしか今年の二月くらいのおべべで復刻とかは特になかったからぼちぼちくるかもしれないしこないかもしれないのだ いかがでしたのだ?
139 23/12/17(日)02:37:21 No.1135711467
>お高いアリスワンダラー買おうと思ってるのだけどこれって近々再販きたりするのだ?今買うか後々買うか悩むのだ 実装が今年の2月くらいだったからそろそろV2来るんじゃないかとは思ってるのだ
140 23/12/17(日)02:37:51 No.1135711559
サウザンドは前半部の範囲狭くする代わりに連打速度めっちゃ上がるとかあってもよかった
141 23/12/17(日)02:39:23 No.1135711908
>お高いアリスワンダラー買おうと思ってるのだけどこれって近々再販きたりするのだ?今買うか後々買うか悩むのだ 一年後の同じ月に再販してるのだ たぶん2、3月に再販されるのだ ただし全種ではないのだ
142 23/12/17(日)02:39:53 No.1135711997
サウザンドブロウの一番ダメな部分は後半の妙なヒットストップなのだ カスタム実装前のスパイラルエッジもそうだけど手応えだけあっても飽きるのだ…
143 23/12/17(日)02:41:01 No.1135712179
>>実際はチャージ短い他のPAをどれだけ差し込めるかで全然違うのだ >あとオーバーチャージの弱点として当然チャージ中にPPがアヴェンジ分しか回復しなくなるので >効率が著しく悪化するのだ >なのでソードSCオルタネーションなどもフル活用しないと厳しいのだな やりたくないけどステカン挟んでPPやりくりしてるのだ…
144 23/12/17(日)02:41:12 No.1135712201
正月のV2貯金もしておかないといけないのだ
145 23/12/17(日)02:41:24 No.1135712234
サウザンド後半はヒットストップ等含めだいたいDMCのリアルインパクトだから威力は欲しかった
146 23/12/17(日)02:41:45 No.1135712295
ソードはいちいちオルタネーションしてるとDPS下がるのがわりと良い塩梅なのだ サブHuソードはまあうn
147 23/12/17(日)02:41:50 No.1135712310
>やりたくないけどステカン挟んでPPやりくりしてるのだ… だからソードSC(ステップカウンター)オルタネーションと言っているのだ!?
148 23/12/17(日)02:42:11 No.1135712369
お年玉フリュー2本ぐらいくださいなのだ
149 23/12/17(日)02:42:25 No.1135712408
>>やりたくないけどステカン挟んでPPやりくりしてるのだ… >だからソードSC(ステップカウンター)オルタネーションと言っているのだ!? 否定してるわけでもないのになんで噛み付くのだ…?
150 23/12/17(日)02:43:33 No.1135712591
ソードSCオルタネーションはステカン攻撃そのものが置き換わるので 単純なステカン性能強化なのだな
151 23/12/17(日)02:43:54 No.1135712651
フリューダガー出たから使ってるけどやっぱりナックル無いと寂しいのだ…
152 23/12/17(日)02:45:15 No.1135712851
>サウザンドブロウの一番ダメな部分は後半の妙なヒットストップなのだ >カスタム実装前のスパイラルエッジもそうだけど手応えだけあっても飽きるのだ… でもあのアッパー初撃の重たい感じめっちゃいいのだ…使い勝手は…のだ…
153 23/12/17(日)02:45:18 No.1135712857
マルポンしてなんぼみたいな武器種はフリュー一本だけ出てもわりと痒い所が気になっちゃうのだな…
154 23/12/17(日)02:46:12 No.1135712974
ナックル君はなまじ最初に強かったぶんずっと後回しにされ続けてる感あるのだ
155 23/12/17(日)02:46:12 No.1135712975
>マルポンしてなんぼみたいな武器種はフリュー一本だけ出てもわりと痒い所が気になっちゃうのだな… そりゃあ売られてマルポン込みで他の武器買うのだな
156 23/12/17(日)02:47:09 No.1135713100
>サウザンド後半はヒットストップ等含めだいたいDMCのリアルインパクトだから威力は欲しかった なのであまり繰り返すような技であるべきでは無いとおもうのだ