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    23/12/16(土)17:47:20 No.1135512019

    ツクール製ジーコが好きなんだけど戦闘がエロステとか抜きのコテコテのRPGで結構しんどい時が多々ある それだとどうしても既存のRPGの劣化になっちゃうしそもそも下半身丸出しでレベリングとか属性とか考えたくないんだよね まあやるけど

    1 23/12/16(土)17:48:45 No.1135512477

    俺はゲーム進めるって頭になってるときに半端にエロ要素含められると脳みそが混乱するからゲーム部分はゲーム部分エロ部分はエロ部分で楽しみたいと思っちゃうな

    2 23/12/16(土)17:49:01 No.1135512576

    異常状態とか効きやすい事が多いから完封法見つけると楽になる

    3 23/12/16(土)17:49:51 No.1135512830

    >俺はゲーム進めるって頭になってるときに半端にエロ要素含められると脳みそが混乱するからゲーム部分はゲーム部分エロ部分はエロ部分で楽しみたいと思っちゃうな ゲーム部分が面白い抜きゲーってわけわからなくなるよね

    4 23/12/16(土)17:51:09 No.1135513240

    ゲーム部凝るのはいいんだけど難易度は柔らかめにして欲しい

    5 23/12/16(土)17:51:22 No.1135513316

    おれはまず普通に一回クリアしてCG回収はセーブデータダウンロードしてコンプする

    6 23/12/16(土)17:51:37 No.1135513399

    エロゲーみたいなエッチなキャラクターでRPGをやりたい!!という欲求に答えてくれるのがここしかない

    7 23/12/16(土)17:52:48 No.1135513789

    >それだとどうしても既存のRPGの劣化になっちゃうし この辺の価値観よくわかんないんだけど 俺がフリゲよくやるタイプの人間だからかもしれん

    8 23/12/16(土)17:53:01 No.1135513848

    下手に凝ってないとレベル上げるのが結構好きだったりする

    9 23/12/16(土)17:53:53 No.1135514129

    RPGとして最低限の出来があれば気にならない 個人的にはエロ戦闘がRPGとしてストレスフルな作りのパターンがきつい

    10 23/12/16(土)17:54:22 No.1135514277

    普通のRPGやってるときにエロが入ってくるのがシコれるんじゃないか

    11 23/12/16(土)17:54:28 No.1135514313

    >俺はゲーム進めるって頭になってるときに半端にエロ要素含められると脳みそが混乱するからゲーム部分はゲーム部分エロ部分はエロ部分で楽しみたいと思っちゃうな 戦闘エロとか顕著だと思う 一回見たら邪魔になってしまいがち

    12 23/12/16(土)17:55:07 No.1135514512

    多分順序が逆なんだと思う ドラクエとかやっててキャラにムラムラすることあるけどムラムラすることを目的にやるわけじゃ無いじゃん?

    13 23/12/16(土)17:58:27 No.1135515535

    >個人的にはエロ戦闘がRPGとしてストレスフルな作りのパターンがきつい エロ戦闘だから拘束に対して耐性なかったりするからヤバいんだよな…

    14 23/12/16(土)17:59:23 No.1135515820

    個人的には負けイベが一番めんどいな

    15 23/12/16(土)17:59:42 No.1135515902

    難しすぎると萎えるけど簡単すぎても報酬系が刺激されないしゲームである意味があんまり無いっていうジレンマ 個人的には凝ってる上で主人公サイドが強くて割とどうにでもなるみたいなバランスが好きかな

    16 23/12/16(土)17:59:43 No.1135515905

    >>個人的にはエロ戦闘がRPGとしてストレスフルな作りのパターンがきつい >エロ戦闘だから拘束に対して耐性なかったりするからヤバいんだよな… 拘束→エロ→絶頂→行動不能→拘束の無限ループ

    17 23/12/16(土)18:00:08 No.1135516047

    >そもそも下半身丸出しでレベリングとか属性とか考えたくないんだよね 俺はエロ抜き戦闘好きだけど確かにこの辺で一手間かかるのは好きじゃないかもしれない 立ち止まらず手なりで攻略できるくらいの難易度がいいな

    18 23/12/16(土)18:00:31 No.1135516189

    ちょうどそういうジーコ作ってるがワンパンマンイージーモード入れてるから許してくれ…

    19 23/12/16(土)18:00:36 No.1135516214

    俺はコレ難易度きついな…って思ったらセーブデータ弄るソフトでチートする事にしてる 3回位弄っても全然楽になら無かったらゴミ箱に放り込んでる 若い頃ほど時間掛けられないからバランスの悪いジーコは相手にできない

    20 23/12/16(土)18:01:05 No.1135516390

    >ちょうどそういうジーコ作ってるがワンパンマンイージーモード入れてるから許してくれ… ありがとう お前は良いクリエイターだ

    21 23/12/16(土)18:01:06 No.1135516399

    エロ攻撃でもないはめ技をタイマンのバトルで使うな許さんぞ あと命中率をツクールデフォのまんまにするな

    22 23/12/16(土)18:01:08 No.1135516410

    場合によってはメモリエディタの使用も辞さない

    23 23/12/16(土)18:02:12 No.1135516793

    セレスフォニアのちゃんとスキル習得サボらなければ普通にサクサク進めるけどそのへんサボってると偽セレスフォニアのとこれで負けてレイプされる絶妙な難易度好きだった

    24 23/12/16(土)18:02:29 No.1135516902

    複数回行動でこっちを封殺してくるような動きするのはクソが!ってなる

    25 23/12/16(土)18:03:05 No.1135517103

    最近はRPGじゃなくてシミュ系とかに行くことが増えた

    26 23/12/16(土)18:03:13 No.1135517132

    拘束されたら武器取り落として拘束抜けた上で拾わないと攻撃できないジーコはしんどかった

    27 23/12/16(土)18:03:42 No.1135517273

    回想全開放は最初からなくてもいいけどクリアしたら全開放ぐらいは付けてて欲しい…

    28 23/12/16(土)18:03:47 No.1135517294

    >ちょうどそういうジーコ作ってるがワンパンマンイージーモード入れてるから許してくれ… マザー2みたいにシンボルエンカウントを戦闘に入る前にボコれるならありがたいけど 戦闘入る、ワンパン特技、戦闘終了は結構ダルい部類に入るぜ!

    29 23/12/16(土)18:05:25 No.1135517755

    >マザー2みたいにシンボルエンカウントを戦闘に入る前にボコれるならありがたいけど >戦闘入る、ワンパン特技、戦闘終了は結構ダルい部類に入るぜ! ノンフィールド雪道式なんだけどもエンカの時点で戦闘するか否かのエンカ軽油して戦闘タイプだ レベリング一切無用プレイできちゃう分イージーモード入れねえとな…してるけど

    30 23/12/16(土)18:06:43 No.1135518184

    >回想全開放は最初からなくてもいいけどクリアしたら全開放ぐらいは付けてて欲しい… 負けると解放ってシステムがRPGの構造と絶望的に向いてない話はある 近年は回想部屋が設置されることが増えてきて嬉しい限り

    31 23/12/16(土)18:09:33 No.1135519165

    俺はデフォ戦大好きマン… エロRPGはツクールデフォ戦が4人パーティ想定を基本軸にしてるの忘れてる人が多い…

    32 23/12/16(土)18:09:36 No.1135519179

    今時回想も無いストロングスタイルのジーコに出会った時は後悔する

    33 23/12/16(土)18:09:55 No.1135519291

    ゲーム自体が面白くて難易度も高いけど エロは添えるだけになってるやつとかあるよね

    34 23/12/16(土)18:10:17 No.1135519406

    >マザー2みたいにシンボルエンカウントを戦闘に入る前にボコれるならありがたいけど >戦闘入る、ワンパン特技、戦闘終了は結構ダルい部類に入るぜ! 気持ちはよくわかるがマザー2みたいに戦闘スキップしつつ経験値はもらえる!仕様だと実装がちょっと面倒 報酬無しでもいいなら簡単だけど

    35 23/12/16(土)18:10:32 No.1135519496

    >今時回想も無いストロングスタイルのジーコに出会った時は後悔する クリア後解放はダメか?

    36 23/12/16(土)18:11:35 No.1135519806

    モンスターのセクハラ攻撃とかある戦闘エロのやつが好き

    37 23/12/16(土)18:12:08 No.1135519979

    やけに広いマップはそれだけでやる気をめげさせてくれる

    38 23/12/16(土)18:12:11 No.1135519997

    レベル上げ作業が基本的に必要ないJRPGとかになると 聖夜物語とか?

    39 23/12/16(土)18:12:11 No.1135519999

    >>今時回想も無いストロングスタイルのジーコに出会った時は後悔する >クリア後解放はダメか? そもそも回想部屋が無いジーコは存在する するのだ

    40 23/12/16(土)18:12:21 No.1135520059

    でも俺一番好きなジーコ言われたら球技姫だしあれは戦闘エロ面倒とは思わなかったんだよな 雑にボタン連打で勝てる難易度じゃなかった気がするけど

    41 23/12/16(土)18:12:57 No.1135520231

    ゲームのあらゆる要素がエロで修飾されてるのがいいのか既存のゲームシステムにご褒美的な感じでエロ要素が+されてるのがいいのかは作ってる側もやってる側もしっかり派閥分かれてるのは感じる 俺は後者のが好きだけどエロ戦闘みたいな前者のシステムが好きな人のが多そう

    42 23/12/16(土)18:13:02 No.1135520261

    俺戦闘中のエロはあんま好きじゃないかも 実質的に麻痺食らうようなもんだからさっさと倒してえ!ってなるんだよね

    43 23/12/16(土)18:13:08 No.1135520286

    個人的に敗北エロは好きだけどBFは合わないから戦闘中はオーソドックスで良いかな

    44 23/12/16(土)18:13:25 No.1135520380

    個人的には戦闘が一切ない宝さがしみたいな感じでエロ探し回ったりするジーコが一番好き

    45 23/12/16(土)18:13:41 No.1135520463

    傭兵ジーコとかDemonsRootsとかはぶっちゃけシンプルにRPGとして楽しんだ節がある 俺は骨太RPGにエロ要素しっかり付いてるくらいのジーコが大好きマン… BLACKSOULSは怖くて進められてないマン…

    46 23/12/16(土)18:13:42 No.1135520466

    エロのために頑張ってレベリングするとたくさん射精る俺みたいなのもいるんだ

    47 23/12/16(土)18:13:47 No.1135520492

    普通のRPGベースだと負けたくないという気持ちが強くなっちまうんだ 気が付いたら処女クリアしてるんだでも奇妙な達成感あるんだ

    48 23/12/16(土)18:14:02 No.1135520575

    >俺戦闘中のエロはあんま好きじゃないかも >実質的に麻痺食らうようなもんだからさっさと倒してえ!ってなるんだよね それはエロ行為受けることにメリットがないシステムだからでは 相手の攻撃力下がるとか行動不能になるとか寝返るとかあればいい訳で

    49 23/12/16(土)18:14:08 No.1135520606

    >RPGとして最低限の出来があれば気にならない >個人的にはエロ戦闘がRPGとしてストレスフルな作りのパターンがきつい ゲーム部分はゲーム部分で切り分けてさっさと話を進めたいのにセックスバトルシステム!相手をイかせろ!手マン→手マン→手マン→クンニ→挿入→連続ピストンとかいちいちエロ技選ぶ必要あって死ぬほどテンポ悪いジーコは投げるな… 女主人公モノでもいちいち戦闘中雑魚の通常攻撃で犯されるアニメーション入ったりして遅々としてゲーム部分が進まん!

    50 23/12/16(土)18:14:51 No.1135520820

    正直マウスでこすれみたいなアクションはエロく感じない

    51 23/12/16(土)18:14:58 No.1135520857

    正直変に凝ってエロがおろそかになってたりクソになってるよりは無難なシステムの方がまだいい

    52 23/12/16(土)18:15:38 No.1135521038

    ゲームとシュートシーンがごちゃごちゃだと抜けないからシュート前でセーブして後でまとめてシコる

    53 23/12/16(土)18:16:00 No.1135521163

    状態異常とか全部なくてもいいくらい

    54 23/12/16(土)18:16:04 No.1135521186

    基本戦闘とエロは分けたい派なので攻撃受けると立ち絵が変わる程度ならエッセンスとして悪くないけどデバフあるのは絶許

    55 23/12/16(土)18:16:07 No.1135521198

    >俺戦闘中のエロはあんま好きじゃないかも >実質的に麻痺食らうようなもんだからさっさと倒してえ!ってなるんだよね 抜く時はあってもいいけど戦闘ってレベリングとかそういう気分じゃない時にまでやらなきゃいけないからストレスの方が勝る 気が利いてるジーコはある程度のレベル差が出来ると触れただけで戦闘終了して経験値だけくれたりエロ攻撃はこっち側が任意にする形で分けてくれるけど

    56 23/12/16(土)18:16:28 No.1135521308

    素人ゲーにありがちな最適解を取ったらいい勝負ができる というバランスしてるんじゃないなら多少の作業は我慢するぜ

    57 23/12/16(土)18:16:33 No.1135521328

    >普通のRPGベースだと負けたくないという気持ちが強くなっちまうんだ >気が付いたら処女クリアしてるんだでも奇妙な達成感あるんだ そのあと全回想解放してくれる作品好き

    58 23/12/16(土)18:17:02 No.1135521476

    既存のRPGの劣化になりがちってあるけど今のご時世コテコテのターン制RPGが希少種だからジーコでそういう成分摂ってる時ある 最近の一般ゲーはどれもアクションRPGばかりでのう

    59 23/12/16(土)18:17:08 No.1135521509

    回想の話出たからついでに言うとセーブポイント限られてるジーコは辛い 俺は直前の会話とかシチュ込みでシコりたいから回想部屋のCG部分だけだと少し消化不良なんだ 少数派なのは分かってる

    60 23/12/16(土)18:17:11 No.1135521517

    体幹崩したら忍殺出来るみたいに射精させたらちんこもげるとか エロに絡めた戦闘にすればいいだけだ

    61 23/12/16(土)18:17:19 No.1135521559

    びたみんクエストとかスレ「」は苦手って事?

    62 23/12/16(土)18:17:34 No.1135521631

    イベントを!と♥でわかりやすく表記してくれるジーコすき!

    63 23/12/16(土)18:17:38 No.1135521647

    一般ゲーに夢見るのはやめたほうがいい 糞バランスだったり独自システム積んでるけど面白くないものが結構ある シンプルで力押しによる解決が容易なエロRPGのエロ無しバトルのほうがよほどマシだな…って思うことある

    64 23/12/16(土)18:17:52 No.1135521720

    >正直変に凝ってエロがおろそかになってたりクソになってるよりは無難なシステムの方がまだいい 割とよく見かける意見だけど実際のところエロがおろそかだったりクソな監督は別に他のところ凝らなくてもクソだよ

    65 23/12/16(土)18:17:54 No.1135521728

    ジーコだとED分岐はクリア後の回想全開放機能で見てないEDも開放出来るようにするか分岐前くらいから再スタートとか出来るようにしてて欲しい最初からまた進めるのめんどい!

    66 23/12/16(土)18:18:10 No.1135521814

    エロ絡めた戦闘は男性出しにくいしそもそもあんまり好きじゃないので他の人の作品で補給してくれ!

    67 23/12/16(土)18:18:12 No.1135521826

    >相手の攻撃力下がるとか行動不能になるとか寝返るとかあればいい訳で 敵の攻撃下がろうが敵が行動不能になろうがこっちが拘束されて手間取るのは変わらないじゃん 寝返るに至っては実例知らねえ

    68 23/12/16(土)18:18:29 No.1135521901

    敗北エロしかないRPGがヌルげだと困惑するから敵はほどほどに強い方が良くない?

    69 23/12/16(土)18:18:29 No.1135521904

    >びたみんクエストとかスレ「」は苦手って事? あれはむしろ基本こっち側からしかエロ攻撃できないしレベリングに徹したかったら意図的にエロを避けられる親切なつくりでは

    70 23/12/16(土)18:18:35 No.1135521934

    エロRPGに求めるゲーム性はあくまでエロを盛り上げる要素であって一般RPG的な要素じゃねえんだよ……ってなるゲームはままある

    71 23/12/16(土)18:19:05 No.1135522104

    戦闘じゃないけど変な謎解きとかエロい事考えてる時にIQ上げさせないでって思う

    72 23/12/16(土)18:19:15 No.1135522163

    やたらめったら戦闘バランス拘った上で地味に難易度高いジーコやりながらギリギリで負けて「あぁー!!!」と思いながら犯されてる時の興奮はすごい

    73 23/12/16(土)18:19:16 No.1135522164

    >一般ゲーに夢見るのはやめたほうがいい >糞バランスだったり独自システム積んでるけど面白くないものが結構ある いや俺一般ゲーでおっこれおもしれって思うことよくあるし…

    74 23/12/16(土)18:19:30 No.1135522240

    >エロRPGに求めるゲーム性はあくまでエロを盛り上げる要素であって一般RPG的な要素じゃねえんだよ……ってなるゲームはままある 別にそこに拘るのはいい バランスを考えてほしいってだけで

    75 23/12/16(土)18:19:46 No.1135522321

    エロ無視か対策すればヌルめのRPGでバステもらうと厄介になっていくくらいが好き これもバランス難しいんだろうけど

    76 23/12/16(土)18:19:54 No.1135522364

    アクション系ジーコはコイツ他人にテストプレイさせたか?ってキレそうになるのはある

    77 23/12/16(土)18:20:27 No.1135522526

    >戦闘じゃないけど変な謎解きとかエロい事考えてる時にIQ上げさせないでって思う そうかい俺は好きだぜ謎解き要素や謎解きジーコ エロいこと考えてるから謎解きできなくなるなんてことも無いし

    78 23/12/16(土)18:20:30 No.1135522545

    モブ敵が命よりもセクハラ攻撃を優先してくるのに笑っちゃうんだよね

    79 23/12/16(土)18:20:36 No.1135522577

    >やたらめったら戦闘バランス拘った上で地味に難易度高いジーコやりながらギリギリで負けて「あぁー!!!」と思いながら犯されてる時の興奮はすごい シンクロしてる…

    80 23/12/16(土)18:20:51 No.1135522656

    極端な事言えば一般部分の要素も面白ければいいけどそこに拘ろうとする人大体面白くない上にエロを阻害してるのが問題なんだ

    81 23/12/16(土)18:20:52 No.1135522658

    >一般ゲーに夢見るのはやめたほうがいい >糞バランスだったり独自システム積んでるけど面白くないものが結構ある >シンプルで力押しによる解決が容易なエロRPGのエロ無しバトルのほうがよほどマシだな…って思うことある まあドラクエタイプの戦闘システムって数値ややり方でセンスが出るだけでRPGとして一旦完成してる存在だからな フリゲの名作も基本デフォ戦闘みたいなの多し

    82 23/12/16(土)18:20:53 No.1135522666

    マイナーゲーリスペクトで属性が恐らく殆どの人がピンとこないけど許してくれるねグッドラック

    83 23/12/16(土)18:21:03 No.1135522713

    >敵の攻撃下がろうが敵が行動不能になろうがこっちが拘束されて手間取るのは変わらないじゃん 相手に組み付かれたら何も出来ないシステムって事? ポケモンの巻きつくくらいを想定してたんだけど

    84 23/12/16(土)18:21:25 No.1135522818

    商業ノベルだけどもラストバトル最終決戦超盛り上がりどころで 数独させた作品は正気疑った

    85 23/12/16(土)18:21:26 No.1135522825

    シコりたいならご褒美系じゃなくて ゲーム部分自体がエロのジーコをやる お触りジーコ大好き!

    86 23/12/16(土)18:21:27 No.1135522835

    セーブデータいじってシナリオサクサク読み進めるだけのジーコにしてる時俺はこれをやる資格あるんだろうかって悩むけどレベリングってめどすぎるんだよ…

    87 23/12/16(土)18:21:36 No.1135522889

    >アクション系ジーコはコイツ他人にテストプレイさせたか?ってキレそうになるのはある 製作者がテストプレイしまくってやたら上達しちゃって他人からしたら難易度やストレス爆増してる事に気付けないのはジーコに限らずあるあるらしい…

    88 23/12/16(土)18:21:54 No.1135522990

    意外に戦闘は普通でいいって層もいるからそこは住み分けだよ

    89 23/12/16(土)18:21:59 No.1135523012

    取得経験値と取得ゴールドの倍率上げてプレイしてる

    90 23/12/16(土)18:21:59 No.1135523017

    数ターン行動不能になるバステってパーティが複数人いること前提だよな…

    91 23/12/16(土)18:22:07 No.1135523056

    制作者へダイレクトにクレーm…意見を言える場が増えたのは良いと思う

    92 23/12/16(土)18:22:08 No.1135523068

    >レベル上げ作業が基本的に必要ないJRPGとかになると >聖夜物語とか? あれも特定戦闘行動繰り返してステ上げとかないとめんどくね?

    93 23/12/16(土)18:22:09 No.1135523072

    >アクション系ジーコはコイツ他人にテストプレイさせたか?ってキレそうになるのはある 実はな 同じ人にテストプレイ頼み続けてもそうなりがちなんだ

    94 23/12/16(土)18:22:11 No.1135523091

    >製作者がテストプレイしまくってやたら上達しちゃって他人からしたら難易度やストレス爆増してる事に気付けないのはジーコに限らずあるあるらしい… キャサリン…

    95 23/12/16(土)18:22:13 No.1135523104

    ヒロインは真面目に戦ってるのに俺は服は破れたままで…とか媚薬くらいは浴びとくか…みたいな事を考えてる それくらいでいいんだ

    96 23/12/16(土)18:22:21 No.1135523152

    こっからエロあるよ!ってわかりやすい目印作ってくれるとこは本当に気が利いてると思う あれがあるからメリハリもつけやすい

    97 23/12/16(土)18:22:27 No.1135523175

    エロ攻撃受けたらエロパワー溜まって攻撃力アップ!とかいくらでもやりようある訳で単に調整不足ですね

    98 23/12/16(土)18:22:30 No.1135523185

    >商業ノベルだけどもラストバトル最終決戦超盛り上がりどころで >数独させた作品は正気疑った なんでいきなりそんな事を…?

    99 23/12/16(土)18:22:48 No.1135523289

    >そうかい俺は好きだぜ謎解き要素や謎解きジーコ >エロいこと考えてるから謎解きできなくなるなんてことも無いし 出来る出来ないじゃなくエロ目的のゲームでそんな事させないでほしいに尽きる

    100 23/12/16(土)18:22:49 No.1135523293

    敵に負けても話が進むジーコが好き

    101 23/12/16(土)18:22:54 No.1135523321

    >商業ノベルだけどもラストバトル最終決戦超盛り上がりどころで >数独させた作品は正気疑った 村正?

    102 23/12/16(土)18:23:07 No.1135523402

    >商業ノベルだけどもラストバトル最終決戦超盛り上がりどころで >数独させた作品は正気疑った いやあれは盛り上がっただろ 困惑もあったが二画面かー!ってなったぞ

    103 23/12/16(土)18:23:08 No.1135523411

    >>商業ノベルだけどもラストバトル最終決戦超盛り上がりどころで >>数独させた作品は正気疑った >なんでいきなりそんな事を…? わからねえ…

    104 23/12/16(土)18:23:23 No.1135523491

    >出来る出来ないじゃなくエロ目的のゲームでそんな事させないでほしいに尽きる そういうゲームは所謂ヌキゲーだし買うジャンル間違ってるのでは…

    105 23/12/16(土)18:23:30 No.1135523536

    俺の知ってる戦闘のエロのやつだと戦闘エロがメインでほかのエロイベントはサブ的なやつだったな

    106 23/12/16(土)18:23:31 No.1135523542

    エロありそうだと選んだら強制的に処女喪失まで行った時はちがうそうじゃないってなった

    107 23/12/16(土)18:24:03 No.1135523704

    >俺の知ってる戦闘のエロのやつだと戦闘エロがメインでほかのエロイベントはサブ的なやつだったな ゆめなまこんを思い出した

    108 23/12/16(土)18:24:07 No.1135523717

    >そういうゲームは所謂ヌキゲーだし買うジャンル間違ってるのでは… いや別にいう程謎解きありきじゃないでしょ… たまにあるからこういうのいらないってなるって話で

    109 23/12/16(土)18:24:20 No.1135523782

    村正がエロゲとして実用的か否かは めちゃくちゃ実用的だけどもレイプか純愛レイプしかねえ作品なのが…

    110 23/12/16(土)18:24:26 No.1135523814

    戦国テニスとかもそうだけどゲームとして楽しみたいときはエロは見て回想で見れるようにして飛ばしちゃうな

    111 23/12/16(土)18:24:38 No.1135523879

    >製作者がテストプレイしまくってやたら上達しちゃって他人からしたら難易度やストレス爆増してる事に気付けないのはジーコに限らずあるあるらしい… まさにその問題を自分が描いた同人ゲーム製作系漫画の単行本裏表紙で語ってた人が今作ってるジーコがあるんだけど それがまたアホみたいに難易度高くて「分かっててもこうなるんかーい」って悲しくなった

    112 23/12/16(土)18:24:44 No.1135523908

    謎解きとかパズルのクリアご褒美エッチは程良い難易度だと良いおあずけになってクリアした時めっちゃ濃いの出る アハ体験で脳汁も出る

    113 23/12/16(土)18:24:58 No.1135523990

    ボスは強くても構わないけど雑魚ぐらい無双させろ

    114 23/12/16(土)18:25:01 No.1135524013

    ジーコに求めるのがあくまでRPGの雰囲気を楽しみながらエロをメインに楽しむってのとある程度RPG要素もしっかりしててほしいってのでまずだいぶ溝がある

    115 23/12/16(土)18:25:06 No.1135524034

    >極端な事言えば一般部分の要素も面白ければいいけどそこに拘ろうとする人大体面白くない上にエロを阻害してるのが問題なんだ いや大体ってのは大体言い過ぎだと思うけど…

    116 23/12/16(土)18:25:07 No.1135524040

    結局個人の好みでしかないってことね! 合うなら遊ぶしあわんならサヨナラって感じで 製作者に好きに作ってもらった方がいい 作りたくないもん作らせても絶対つまらんと思うの

    117 23/12/16(土)18:25:20 No.1135524123

    >そういうゲームは所謂ヌキゲーだし買うジャンル間違ってるのでは… それこそ謎解きしたいならジャンル間違ってるだろ…

    118 23/12/16(土)18:25:37 No.1135524243

    普通のゲームにエロ要素があるのが抜けるって人もいるからそこは監督の趣味って事で

    119 23/12/16(土)18:25:40 No.1135524261

    基本体当たりゲーでボス戦だけイベントバトルとかのジーコが割り切り良くて好きなんだけど本気でゲーム性が~って言ってる人いるの見て文化が違う!ってなった

    120 23/12/16(土)18:25:45 No.1135524295

    >いや大体ってのは大体言い過ぎだと思うけど… いないとは言わないけど大体であってるくらいには少なく感じる

    121 23/12/16(土)18:25:49 No.1135524317

    >>そうかい俺は好きだぜ謎解き要素や謎解きジーコ >>エロいこと考えてるから謎解きできなくなるなんてことも無いし >出来る出来ないじゃなくエロ目的のゲームでそんな事させないでほしいに尽きる え、エロ目的だからこそじゃないの?戦闘にしても謎解きにしてもそういう面倒要素って ただエロCG見るだけならCG集でいいじゃん

    122 23/12/16(土)18:26:09 No.1135524453

    パーティー一人なのに向こうは簡単にハメてくるやつはバトル全部なくせって思った

    123 23/12/16(土)18:26:13 No.1135524471

    >え、エロ目的だからこそじゃないの?戦闘にしても謎解きにしてもそういう面倒要素って >ただエロCG見るだけならCG集でいいじゃん >ジーコに求めるのがあくまでRPGの雰囲気を楽しみながらエロをメインに楽しむってのとある程度RPG要素もしっかりしててほしいってのでまずだいぶ​溝がある これに尽きる

    124 23/12/16(土)18:26:30 No.1135524559

    個人的にベストなのはSEQUELシリーズ 雑魚戦はオートがスピーディ ボスはそれなりの難易度あって スキルツリーがあるから単調さはかなり軽減される

    125 23/12/16(土)18:26:33 No.1135524571

    fu2917089.jpg 村正なら数独じゃなくて5階層魔法陣だぞ 激ムズだぞ

    126 23/12/16(土)18:26:36 No.1135524603

    コマンドRPGで面白さだすのが難しいからな

    127 23/12/16(土)18:26:39 No.1135524629

    俺は薄着でスラムを歩くとレイプされる倫理観の世界が見たいのであってレイプシーンが見たいわけじゃないんだ わかるか?

    128 23/12/16(土)18:26:48 No.1135524682

    >こっからエロあるよ!ってわかりやすい目印作ってくれるとこは本当に気が利いてると思う >あれがあるからメリハリもつけやすい そういうシステムにオンオフできないですか?みたいなこと聞いてる人見たことあるから色々あるんだなって思ったことあるな

    129 23/12/16(土)18:27:06 No.1135524787

    エロ以外の要素が異様に簡単でも無駄な作業感半端無いしやたらと難しくても何でこんな事やらされるんだってなる 面白くできてるならいいけどさすがにそこまで求めるのは…ともなる

    130 23/12/16(土)18:27:06 No.1135524792

    レベル上げてスキル習得させて装備新調して… そうやって育成して十分に愛着湧いたヒロインが山賊やスラムの浮浪者に襲われるといっぱいシコれるんだよ!!!

    131 23/12/16(土)18:27:07 No.1135524796

    >え、エロ目的だからこそじゃないの?戦闘にしても謎解きにしてもそういう面倒要素って 人によるとしか言いようがない >ただエロCG見るだけならCG集でいいじゃん 〇〇でいいじゃんの大概に言えるけどそれぞれで求めるもの違うから選んでるんでそうはならない

    132 23/12/16(土)18:27:12 No.1135524830

    >俺は薄着でスラムを歩くとレイプされる倫理観の世界が見たいのであってレイプシーンが見たいわけじゃないんだ >わかるか? ???

    133 23/12/16(土)18:27:14 No.1135524841

    ストーリーのつくりでゲーム部分に集中させるジーコは上手にジーコやってると思う

    134 23/12/16(土)18:27:18 No.1135524864

    >コマンドRPGで面白さだすのが難しいからな ソロは難しいけど3人以上なら数値ちゃんとしてれば大体面白いよ ソロはマジで面白くするの難しい

    135 23/12/16(土)18:27:21 No.1135524886

    >そういうシステムにオンオフできないですか​?みたいなこと聞いてる人見たことあるから色々あるんだなって思ったことあるな まあある意味ネタバレみたいなもんだからな

    136 23/12/16(土)18:27:22 No.1135524898

    個人的に好きだけどね謎解きジーコ ただチョウチンアンコウになる奴は謎が難しすぎてヒントずっと見てたが…

    137 23/12/16(土)18:27:31 No.1135524954

    >個人的にベストなのはSEQUELシリーズ >雑魚戦はオートがスピーディ >ボスはそれなりの難易度あって >スキルツリーがあるから単調さはかなり軽減される でもあれ何作かやってるとまた同じ感じのバランスだな…ってなっちゃう

    138 23/12/16(土)18:27:57 No.1135525149

    ジーコに求めてるエロとCG集に求めてるエロは似てるようでちょっと違うんだ ジーコで抜きてえってときにCG集で抜くと抜けるけどなんか満足度が足りないんだ

    139 23/12/16(土)18:28:04 No.1135525208

    結局ところ性癖だからなぁ… 全力で戦って抵抗した上で負けて犯されるのが抜けるんだよって人からすると難易度高いのはエロの一部ってことになるので 性癖が合わなかったなと諦めるしか無いときもある

    140 23/12/16(土)18:28:08 No.1135525237

    謎解きとか戦闘のご褒美 >そういうシステムにオンオフできないですか?みたいなこと聞いてる人見たことあるから色々あるんだなって思ったことあるな そりゃこれから処女奪われるけどいい?って聞かれたら楽しみ半減だろ

    141 23/12/16(土)18:28:44 No.1135525483

    >fu2917089.jpg >村正なら数独じゃなくて5階層魔法陣だぞ >激ムズだぞ 本当に難しい奴でダメだった

    142 23/12/16(土)18:28:45 No.1135525494

    >コマンドRPGで面白さだすのが難しいからな 俺単純だからCTB系のシステムでスピードモリモリバフしてずっと俺のターンするとかチャージ+攻撃バフして単体攻撃とか全体状態異常撒くだけでおもしれ…ってなるわ

    143 23/12/16(土)18:28:45 No.1135525498

    >ジーコに求めてるエロとCG集に求めてるエロは似てるようでちょっと違うんだ >ジーコで抜きてえってときにCG集で抜くと抜けるけどなんか満足度が足りないんだ RPGという雰囲気づくりそのものが重要だからそもそもCG集じゃ代替品にならんのよね あくまで雰囲気を楽しみたいだけだから面倒要素いらないってなる人もいるだけで

    144 23/12/16(土)18:28:51 No.1135525525

    SEQUELのところもフリゲ時代は最初やばいバランスだったからな…

    145 23/12/16(土)18:28:54 No.1135525549

    >個人的にベストなのはSEQUELシリーズ >雑魚戦はオートがスピーディ >ボスはそれなりの難易度あって >スキルツリーがあるから単調さはかなり軽減される あそこのはキャラの育成最適解くまないと相当レベル上げ要求されるから正直だるい

    146 23/12/16(土)18:28:59 No.1135525578

    もう自分で作れや!!!!!!!!

    147 23/12/16(土)18:29:04 No.1135525607

    求めてる物が個々人で違い過ぎるのに雑に括るから良くないんだと思うよ

    148 23/12/16(土)18:29:07 No.1135525631

    難易度が高いのはまぁまだいいけど不便なのは困る

    149 23/12/16(土)18:29:07 No.1135525635

    ゲーム部分を凝るあまりエタったジーコ知ってるから程々にして欲しいとは思う

    150 23/12/16(土)18:29:19 No.1135525717

    >そりゃこれから処女奪われるけどいい?って聞かれたら楽しみ半減だろ むしろ処女クリア目的で避けたい人からしたら必須の確認では?

    151 23/12/16(土)18:29:25 No.1135525755

    >でもあれ何作かやってるとまた同じ感じのバランスだな…ってなっちゃう フリゲの頃からの伝統芸能だしそこの安心感も売り上げの要因だろうしなぁ

    152 23/12/16(土)18:29:27 No.1135525766

    ツクールのデフォ戦闘すぎるやつは好きじゃない 敵の立ち絵とかbgmも素材まんまだったりすると作業感強くなっちゃって…

    153 23/12/16(土)18:29:28 No.1135525772

    >商業ノベルだけどもラストバトル最終決戦超盛り上がりどころで >数独させた作品は正気疑った めちゃくちゃカッコいいBLADE ARTS IVを聞いても五階層方陣しか頭に浮かばなくなるの本当にさあ…

    154 23/12/16(土)18:29:29 No.1135525776

    >謎解きとか戦闘のご褒美 >>そういうシステムにオンオフできないですか?みたいなこと聞いてる人見たことあるから色々あるんだなって思ったことあるな >そりゃこれから処女奪われるけどいい?って聞かれたら楽しみ半減だろ エロのある場所は一目でわかるようにしろ派もかなりいるから 意外と好み分かれるところなのか?

    155 23/12/16(土)18:29:35 No.1135525819

    >fu2917089.jpg >村正なら数独じゃなくて5階層魔法陣だぞ >激ムズだぞ 加 莫

    156 23/12/16(土)18:29:35 No.1135525824

    自分からキャラを動かしてエロいことさせに行くジーコとCG集を同じだろとか言われるとゲーム性以前の価値観の違いを感じる…

    157 23/12/16(土)18:29:37 No.1135525842

    >本当に難しい奴でダメだった これ自力でクリアしたのプレイヤーの何割なんだろうな…

    158 23/12/16(土)18:29:49 No.1135525921

    >あくまで雰囲気を楽しみたいだけだから面倒要素いらないってなる人もいるだけで それはRPGじゃなくてシミュレーションゲームを求めてるだけじゃないのか? エロシムが無いから代用品としてRPG使って文句言ってるだけで

    159 23/12/16(土)18:29:51 No.1135525932

    コマンドRPGに対して昔のドラクエとかFFぐらいしかしてないぐらいの好きさなのにコマンドRPGで作るから変な事になるんだと思う

    160 23/12/16(土)18:29:52 No.1135525934

    >もう自分で作れや!!!!!!!! それはそれ これはこれ

    161 23/12/16(土)18:29:54 No.1135525956

    雑魚戦闘とか別にいらないと思う私もいます

    162 23/12/16(土)18:29:59 No.1135525997

    サワって脱出!ってジーコはR15程度のエロを堪能しつつ謎解きしてくゲームだったけど結構シコれたな 普通のダンジョンに唐突に倉庫番とか出てくると萎えるだけで最初から謎解きメインならいける

    163 23/12/16(土)18:29:59 No.1135525998

    エロゲ時代からだけど未だにセーブデータ配布してくれる人には頭が上がらん… でもできれば監督が最初から開放データ入れといて…

    164 23/12/16(土)18:30:04 No.1135526025

    >もう自分で作れや!!!!!!!! 自分で作ってると割といいなってなってしまうんだよな 作ってる時とプレイヤーになった時の感覚が違う!

    165 23/12/16(土)18:30:26 No.1135526158

    調和させるためにやるのが魔法陣は作者が魔法陣大好き過ぎるだろこれ

    166 23/12/16(土)18:30:42 No.1135526259

    >エロゲ時代からだけど未だにセーブデータ配布してくれる人には頭が上がらん… sagaoとかに感謝してそうだな… 俺もしてる

    167 23/12/16(土)18:30:43 No.1135526263

    いわゆる雰囲気ゲームを退屈させず遊ばせるのにも向いてるかもしれないなと思ったジーコ

    168 23/12/16(土)18:30:44 No.1135526266

    >これ自力でクリアしたのプレイヤーの何割なんだろうな… 三十分ぐらいかけてクリアしたわ なんか頭がさえててこれだったから 普通に難易度やばすぎる

    169 23/12/16(土)18:30:45 No.1135526270

    >自分からキャラを動かしてエロいことさせに行くジーコとCG集を同じだろとか言われるとゲーム性以前の価値観の違いを感じる… まあ価値観は人それぞれ千差万別だから…

    170 23/12/16(土)18:30:53 No.1135526306

    >ゲーム部分を凝るあまりエタったジーコ知ってるから程々にして欲しいとは思う でも結局そういうのが作りたくて作ってる以上 それで完成しなかったらどっちにしろ完成しないんだ 工数が減ってもやる気がなくなったらおしまいなんだ

    171 23/12/16(土)18:30:59 No.1135526347

    自分が作ったものには良くも悪くも作った通りにしかならんからそれだけで満足する事はないよ

    172 23/12/16(土)18:31:01 No.1135526368

    fu2917111.png 飢餓虚空攻略はExcel使って突破したよ…

    173 23/12/16(土)18:31:05 No.1135526389

    その辺の雑魚相手にも時間がかかるし雑にプレイすると負けてゲームオーバーだし雑魚が大量だしシンボルエンカウントのくせにこっちに高速で駆け寄ってくるエロRPG 製作者に説教したくなった 勿論戦闘は面白くない

    174 23/12/16(土)18:31:07 No.1135526403

    >性癖が合わなかったなと諦めるしか無いときもある 売れてるジーコは安定感はあっても 必ずしも性癖に合うわけじゃないと言う訳だね?

    175 23/12/16(土)18:31:08 No.1135526404

    SEQUELはちゃんとクリアはさせてもらえる程度のバランスだからまぁいいけどクリア後クエストとか行くとちょっとシャレにならん強さになるよね敵

    176 23/12/16(土)18:31:16 No.1135526461

    書き込みをした人によって削除されました

    177 23/12/16(土)18:31:22 No.1135526486

    「」だって親にとっては最愛の子供だけど 他人にとっては知らないオッサンなんだ 自分で産んだゲームにも同じことが言える

    178 23/12/16(土)18:31:32 No.1135526548

    戦火描写で殺すまでしてると俺は最高にシコれるけどおおっぴらに言えないし性癖は人それぞれ

    179 23/12/16(土)18:31:45 No.1135526625

    >三十分ぐらいかけてクリアしたわ 天才か?

    180 23/12/16(土)18:31:51 No.1135526657

    ジーコじゃないけどリメイクの方のライディ123やってたけど辛かったよ

    181 23/12/16(土)18:31:53 No.1135526670

    戦闘邪魔とか謎解き邪魔とか言うタイプはシムシティみたいなのにエロついてりゃそれで満足なんじゃないのか RPGやってるのが間違いでは

    182 23/12/16(土)18:32:03 No.1135526739

    ジーコって言って良いのか分からんけどブラソシリーズは凄いちょうど良い難易度してると思う

    183 23/12/16(土)18:32:08 No.1135526774

    面倒くさいから改造データサイトでお金MAXレベルMAX最強装備持った状態で始める

    184 23/12/16(土)18:32:13 No.1135526809

    コイツ…!作る側になったらいきなりリアル歴史問題出してくるクイズ挟む事にも肯定的になりやがった…!って人は知ってる

    185 23/12/16(土)18:32:15 No.1135526826

    謎ときにしたっているって人を否定はしないけどいらないって言ったからってそれもうCG集でいいじゃんは何でそうなるのとしか言えない

    186 23/12/16(土)18:32:18 No.1135526846

    RPGで戦闘中にコマンド入力したりタイミングよくゲージ押したりさせないでくれ! ポチポチしてたらミスって負けた!

    187 23/12/16(土)18:32:25 No.1135526884

    >いわゆる雰囲気ゲームを退屈させず遊ばせるのにも向いてるかもしれないなと思ったジーコ えっアクアノートの休日とジーコを!?

    188 23/12/16(土)18:32:32 No.1135526927

    ここまで意見が分かれるからこそエロイベを探すだけのジーコもガチ戦闘のジーコも出来が良ければしっかり売れてしっかり話題になるんだな 良い市場ではあるな

    189 23/12/16(土)18:32:35 No.1135526941

    >シムシティみたいなのにエロついてりゃ これほしい

    190 23/12/16(土)18:32:37 No.1135526953

    >戦闘邪魔とか謎解き邪魔とか言うタイプはシムシティみたいなのにエロついてりゃそれで満足なんじゃないのか >RPGやってるのが間違いでは それはそれで面白そうだけど作るの大変そうだな…

    191 23/12/16(土)18:33:00 No.1135527090

    エロシーン探すの面倒だから可視化して欲しいという気持ちもわかるし なんとなく怪しそうな街の裏路地を通ってみたらエロイベントを発見する楽しさもわかるので難しいね

    192 23/12/16(土)18:33:07 No.1135527120

    >面倒くさいから改造データサイトでお金MAXレベルMAX最強装備持った状態で始める (発生条件が面倒でステ改造したくらいでは見られないイベントがある)

    193 23/12/16(土)18:33:19 No.1135527203

    >戦闘邪魔とか謎解き邪魔とか言うタイプはシムシティみたいなのにエロついてりゃそれで満足なんじゃないのか >RPGやってるのが間違いでは 探索エロでも文句言うと思う さっさとシコりたいのに面倒かけんなって

    194 23/12/16(土)18:33:37 No.1135527320

    >SEQUELはちゃんとクリアはさせてもらえる程度のバランスだからまぁいいけどクリア後クエストとか行くとちょっとシャレにならん強さになるよね敵 最近はともかく初期の頃は んじゃクリアしたしチキニルでちゃんとレベル上げしてねっていきなり投げ出される感じの難易度曲線だったなエンド後ボス系

    195 23/12/16(土)18:33:50 No.1135527398

    >戦闘邪魔とか謎解き邪魔とか言うタイプはシムシティみたいなのにエロつい​てりゃそれで満足なんじゃないのか >RPGやってるのが間違いでは そこに求めてるものが違うだけだからお前の価値観と基準を押し付けるなの一言で終わる

    196 23/12/16(土)18:33:52 No.1135527407

    >ジーコって言って良いのか分からんけどブラソシリーズは凄いちょうど良い難易度してると思う 1はヌルゲーだし2はDLC3が極端じゃねぇかなぁ…

    197 23/12/16(土)18:33:53 No.1135527423

    レベリングとか金策はまあ控えめにしてほしい 敗北エロとかも無い止め絵のザコ的延々狩ってる時の虚無感凄い

    198 23/12/16(土)18:33:56 No.1135527438

    >エロシーン探すの面倒だから可視化して欲しいという気持ちもわかるし >なんとなく怪しそうな街の裏路地を通ってみたらエロイベントを発見する楽しさもわかるので難しいね ハマってるゲームなら後者でそんなでも無い時は前者

    199 23/12/16(土)18:34:09 No.1135527516

    好きな探索エロはヒントモード搭載してたり 割り切ってイベント見る手順のテキストファイル入れたりしてるな

    200 23/12/16(土)18:34:10 No.1135527527

    シムシティにエロってどんなんだよ 発電所がイキ肉アクメシリンダーとか?

    201 23/12/16(土)18:34:19 No.1135527586

    >なんとなく怪しそうな街の裏路地を通ってみたらエロイベントを発見する楽しさもわかるので難しいね 傭兵ジーコでカカシに何度も話しかけて発生するエロイベントは信じられないくらい興奮した

    202 23/12/16(土)18:34:23 No.1135527618

    村正は控えめに言ってエロゲ最高傑作に名を連ねる名作なのがノイズすぎる…

    203 23/12/16(土)18:34:28 No.1135527646

    スレッドを立てた人によって削除されました 一々頭に個人的にってつけてさえ押しつけがましいのが出てくるのが本当にめんどくさい

    204 23/12/16(土)18:34:42 No.1135527718

    村正は五階層方陣もだけどガレーキープ探索や精神世界探索もめちゃくちゃ面倒…

    205 23/12/16(土)18:34:48 No.1135527756

    >1はヌルゲーだし2はDLC3が極端じゃねぇかなぁ… 1は一周しちゃうと後はもう自力で難易度上げて調整しないといけないしな

    206 23/12/16(土)18:34:57 No.1135527801

    レベリングしないと進めませんでもこのボタンでレベル上がりますってやってた人のはなんか本末転倒というか思い切ってるなと思ったが連打した

    207 23/12/16(土)18:35:06 No.1135527860

    >カカシに何度も話しかけて発生するエロイベント 正気か?

    208 23/12/16(土)18:35:17 No.1135527912

    RPGの戦闘といったゲーム部分が面白えゲームもちゃんとあるんだ そこがつまらねえ事は言い訳出来ねえ

    209 23/12/16(土)18:35:41 No.1135528043

    自分はSFCPS時代くらいの普通の2DRPGにエロ要素がくっついた位のが一番好き 要素の好きなバランスは人それぞれだから制作者の好きにすれば良いと思う

    210 23/12/16(土)18:35:53 No.1135528102

    >シムシティにエロってどんなんだよ >発電所がイキ肉アクメシリンダーとか? なんでそんなニッチな方向に走ろうとするんだよ! 個人的にはRimWorldとかsimsみたいなのをもっとエロに特化したようなのとか

    211 23/12/16(土)18:36:09 No.1135528209

    このように全員の意見きいてたらキリがないので最初から最後まで自分を貫く必要があったんですね

    212 23/12/16(土)18:36:23 No.1135528290

    >RPGの戦闘といったゲーム部分が面白えゲームもちゃんとあるんだ >そこがつまらねえ事は言い訳出来ねえ つまらないならまだいい 苦痛なのはマジでやめろ 触った瞬間に敵が死ぬ方がマシだぞお前の作ったゲームってなる時に思う

    213 23/12/16(土)18:36:26 No.1135528312

    >RPGの戦闘といったゲーム部分が面白えゲームもちゃんとあるんだ >そこがつまらねえ事は言い訳出来ねえ 作業ゲーと言われるくらいには根本的に繰り返す事で作業になってくのはあるけど そこを考慮して退屈させないように作ってるとこはこだわりを持ってるなと感じる

    214 23/12/16(土)18:36:44 No.1135528400

    なんかジーコに詳しい「」が多そうなので 最近のおすすめなんか教えてくれても良いんだよ 無ければ最近気になってる霊夢のやつを買う

    215 23/12/16(土)18:36:57 No.1135528486

    スレッドを立てた人によって削除されました めんどくさ…

    216 23/12/16(土)18:37:06 No.1135528531

    >RPGの戦闘といったゲーム部分が面白えゲームもちゃんとあるんだ >そこがつまらねえ事は言い訳出来ねえ Demons Rootsは戦闘の演出を上手く魅力にしてて良かった…

    217 23/12/16(土)18:37:06 No.1135528533

    >このように全員の意見きいてたらキリがないので最初から最後まで自分を貫く必要があったんですね 実際ユーザーは面倒だったら好き勝手弄るしそこを考える必要ないと思うわ

    218 23/12/16(土)18:37:07 No.1135528537

    >SEQUELはちゃんとクリアはさせてもらえる程度のバランスだからまぁいいけどクリア後クエストとか行くとちょっとシャレにならん強さになるよね敵 あれイベントとかも限りなく皆無に近いし 本当にRPGのやり込みが好きな人用だと思ってる

    219 23/12/16(土)18:37:11 No.1135528574

    街や拠点を成長させていく途中途中にイベントがあるみたいな…娼館経営シミュレーションとかに似てるな

    220 23/12/16(土)18:37:14 No.1135528590

    >なんかジーコに詳しい「」が多そうなので >最近のおすすめなんか教えてくれても良いんだよ >無ければ最近気になってる霊夢のやつを買う 先に性癖言った方がいいぞ

    221 23/12/16(土)18:37:18 No.1135528621

    >最近気になってる霊夢のやつを買う それおすすめだよ めっちゃ抜けるよ

    222 23/12/16(土)18:37:23 No.1135528647

    意見が分かれるって言うかそれもう〇〇でよくない?って言ってるやつが大体的外れでしかない

    223 23/12/16(土)18:37:51 No.1135528815

    今年のランキング上位見ると男主人公も結構人気あるよね

    224 23/12/16(土)18:38:08 No.1135528899

    まず別れてるのは意見じゃなくて好みなんだよ その辺勘違いしたやつがRPGである必要性っておかしな話にもっていく

    225 23/12/16(土)18:38:13 No.1135528926

    まあimgで嫌いをぶつけるくらいは意見されるのわかってるならいいんじゃないかな ジーコスレならガチのレスポンチバトルはあんまりないし… 作者にさえ言いに行かなければな!

    226 23/12/16(土)18:38:23 No.1135528979

    >戦闘邪魔とか謎解き邪魔とか言うタイプはシムシティみたいなのにエロついてりゃそれで満足なんじゃないのか >RPGやってるのが間違いでは 普通のゲームが基準になっちゃってるからちょっと面白くないだけで苦行になっちゃう RPG好き過ぎてドラゴンエイジとかやってるタイプだと最悪になっちゃう

    227 23/12/16(土)18:38:29 No.1135529020

    デモンズルーツは攻撃がちょこちょこ外れてつらかった

    228 23/12/16(土)18:38:46 No.1135529129

    アクションジーコは難易度よりも操作性がアレなのが割と多い… なんだよこのボタン配置!! なんだよこのやたら滑る操作性!!

    229 23/12/16(土)18:39:15 No.1135529289

    不評なら数字に出るから次から辞めるかってなるけどふたを開けてみるまでわからんところある

    230 23/12/16(土)18:39:36 No.1135529442

    >めっちゃ抜けるよ ありがとう買うわ

    231 23/12/16(土)18:39:38 No.1135529451

    >なんかジーコに詳しい「」が多そうなので >最近のおすすめなんか教えてくれても良いんだよ >無ければ最近気になってる霊夢のやつを買う 最近だとこれかな fu2917153.png

    232 23/12/16(土)18:39:42 No.1135529471

    なぜか難易度の高いゲームにしようとして無駄に回避率高い敵がいっぱい出てくるゲームはクソです ジーコに限らねえ

    233 23/12/16(土)18:39:47 No.1135529510

    RPG要素はフレーバーとして必ず欲しいって人もいればイランって人もいるってだけでしょ? 要素が下手ってのはその制作者の問題なだけだし

    234 23/12/16(土)18:40:00 No.1135529585

    闘技場でソロで戦うジーコ作ってるがバランスわかんねーよってなりながら作ってるよ

    235 23/12/16(土)18:40:06 No.1135529612

    最近の買ってないんだよなまた1年プラン課金するかあ

    236 23/12/16(土)18:40:11 No.1135529641

    私敵のエロ拘束から抜け出す時にボタン連打させるやつ嫌い!

    237 23/12/16(土)18:40:17 No.1135529681

    >不評なら数字に出るから次から辞めるかってなるけどふたを開けてみるまでわからんところある ふたを前から分かるだろってストレス要素は本当にプレイしたのかすら疑いたくなる

    238 23/12/16(土)18:40:30 No.1135529739

    監督がCG集出してくれないから仕方なくRPG買ってるところはある

    239 23/12/16(土)18:40:39 No.1135529788

    そうだバトルファックにしよう

    240 23/12/16(土)18:41:08 No.1135529948

    まあツクールはローカルで勝手に改造出来るからな…

    241 23/12/16(土)18:41:11 No.1135529961

    ジーコとして出す以上はある程度面白くあって欲しい

    242 23/12/16(土)18:41:12 No.1135529968

    >監督がCG集出してくれないから仕方なくRPG買ってるところはある 逆にフォルダ分けてわざわざイベントCG見れるようにしてくれてるとこは気づかいの達人かよってなる

    243 23/12/16(土)18:41:22 No.1135530021

    いくらジーコったって好き放題作るわけじゃなくて客がいることくらい意識していきたい 忘れる

    244 23/12/16(土)18:41:26 No.1135530054

    >ふたを前から分かるだろってストレス要素は本当にプレイしたのかすら疑いたくなる だからそう思うのが好みの差でしかないから…

    245 23/12/16(土)18:41:27 No.1135530069

    >最近の買ってないんだよなまた1年プラン課金するかあ あるある 最近買った作品が最近の作品じゃない だってウィンターセール中だもの

    246 23/12/16(土)18:41:51 No.1135530187

    >RPG要素はフレーバーとして必ず欲しいって人もいればイランって人もいるってだけでしょ? >要素が下手ってのはその制作者の問題なだけだし その部分が要らなかったじゃなくて その部分を作る実力がなかったなんだよな まぁ実力がないから要らない…には繋がるけど

    247 23/12/16(土)18:41:51 No.1135530189

    最近やって好きだったのは騎士と三人の従者ジーコかな人格あるタイプの男主人公だけど いざとなれば下半身露出を躊躇わない騎士の中の騎士好き

    248 23/12/16(土)18:42:01 No.1135530235

    大昔のドラクエをモチーフにしてるっぽいんだけどおねしょたくえすとがすごい大変だった

    249 23/12/16(土)18:42:02 No.1135530239

    >だからそう思うのが好みの差でしかないから… そういう好みの話じゃなくてその範囲すら超えたクソ要素だよ…

    250 23/12/16(土)18:42:09 No.1135530282

    >初期から回想部屋いけてイベント全部見れるようにしてくれてるとこは気づかいの達人かよってなる

    251 23/12/16(土)18:42:09 No.1135530287

    ざくアクみたいに戦闘中パーティー入れ替えとかやりたいんだがこんなんどうやってバランスとればいいのか

    252 23/12/16(土)18:42:18 No.1135530327

    >ふたを前から分かるだろってストレス要素は本当にプレイしたのかすら疑いたくなる それが一人で作ってるとわからんもんだったりする というか自分はシステムを理解している分段々麻痺してわからなくなってくる

    253 23/12/16(土)18:42:27 No.1135530380

    >最近やって好きだったのは騎士と三人の従者ジーコかな人格あるタイプの男主人公だけど >いざとなれば下半身露出を躊躇わない騎士の中の騎士好き 詳細希望拳

    254 23/12/16(土)18:42:31 No.1135530407

    チートアイテムに頼れるならクソバランスでも良いけどステルス要素はマジふざけんなよ…ってなる

    255 23/12/16(土)18:42:32 No.1135530411

    >闘技場でソロで戦うジーコ作ってるがバランスわかんねーよってなりながら作ってるよ 闘技場ソロRPGモノは死ぬほどバランス難しいと思う 何作かやった事あるけどどれもシビアな詰将棋になるか考え無しボタン連打クリアの虚無になるか両極端だった

    256 23/12/16(土)18:42:37 No.1135530436

    ちゃんとしたところは大体楽に進めるための公式チート出来るようになってない?

    257 23/12/16(土)18:42:37 No.1135530438

    >いくらジーコったって好き放題作るわけじゃなくて客がいることくらい意識していきたい >忘れる まあ最終的にどうするかは監督の勝手だけどジーコに関しては客を気にして良くなったって覚えがないな…UIとかバグは除いて

    258 23/12/16(土)18:42:53 No.1135530521

    RPG部分は作り込むなら作り込む 投げ捨てるなら投げ捨てるのどっちかにしてほしい

    259 23/12/16(土)18:43:08 No.1135530627

    いいゲームを作りたいと思ってるからと言っていいゲームができるわけではない

    260 23/12/16(土)18:43:11 No.1135530646

    ジーコで最大限に楽しむならジーコだけに没頭して他の世界を見ない方がいいんだろうなと正直思うところはある

    261 23/12/16(土)18:43:26 No.1135530742

    >チートアイテムに頼れるならクソバランスでも良いけど電流イライラ棒要素はマジふざけんなよ…ってなる

    262 23/12/16(土)18:43:43 No.1135530848

    >>だからそう思うのが好みの差でしかないから… >そういう好みの話じゃなくてその範囲すら超えたクソ要素だよ… 俺が具体的に言うならデフォ戦でバトルスピード一切弄ってないやつはさすがにクソ要素だと思う

    263 23/12/16(土)18:43:51 No.1135530893

    >そういう好みの話じゃなくてその範囲すら超えたクソ要素だよ… その制作者に報告してください

    264 23/12/16(土)18:44:00 No.1135530957

    >いいゲームを作りたいと思ってるからと言っていいゲームができるわけではない あまり優しくしすぎるとゲー無とかいい出すからな客! いいゲームってなんだ!俺にもわからん!

    265 23/12/16(土)18:44:04 No.1135530988

    とりあえずエロ要素皆無の雑魚戦を大量にやらせるのはやめようと僕は言いたい

    266 23/12/16(土)18:44:11 No.1135531038

    >その制作者に報告してください してるが…

    267 23/12/16(土)18:44:34 No.1135531158

    ゲーム部分の出来を良くしたいなら色んな友人にテストプレイしてもらうのが最善なんだろうけど俺の作ったジーコやってと言える友人が居るかどうか

    268 23/12/16(土)18:44:38 No.1135531192

    やっぱフリゲ時代の作者から辿るのが安全だわ!!!

    269 23/12/16(土)18:44:43 No.1135531215

    >ジーコで最大限に楽しむならジーコだけに没頭して他の世界を見ない方がいいんだろうなと正直思うところはある どういうこと?

    270 23/12/16(土)18:44:46 No.1135531226

    >>いくらジーコったって好き放題作るわけじゃなくて客がいることくらい意識していきたい >>忘れる >まあ最終的にどうするかは監督の勝手だけどジーコに関しては客を気にして良くなったって覚えがないな…UIとかバグは除いて 今はシエンがあるからそこで進捗公開してればついて来たいやつだけついてこいスタイルでも戦えるからな

    271 23/12/16(土)18:44:46 No.1135531228

    うるせえ毒薬飲むぞ! 自爆スイッチ押すぞ!!

    272 23/12/16(土)18:44:54 No.1135531286

    >回想部屋に全開放ON/OFFスイッチがあるとこは気づかいの達人かよってなる

    273 23/12/16(土)18:45:04 No.1135531364

    >ゲーム部分の出来を良くしたいなら色んな友人にテストプレイしてもらうのが最善なんだろうけど俺の作ったジーコやってと言える友人が居るかどうか 友人は忌憚無い意見を言いづらいから体験版をお出ししろ

    274 23/12/16(土)18:45:05 No.1135531372

    人の感性は個々人で違うことを念頭に「ちょっと考えたらわかるよね」じゃなくてロジカルに考えるのが大事だぜ!

    275 23/12/16(土)18:45:07 No.1135531385

    >あまり優しくしすぎるとゲー無とかいい出すからな客! >いいゲームってなんだ!俺にもわからん! ボタン連打するだけで勝てるようなものならもう最初から戦闘いらんやろってなる

    276 23/12/16(土)18:45:14 No.1135531428

    適度に苦戦しつつ時間がかからずすぐエロ見れて没頭できて万人が面白いゲームがいい!

    277 23/12/16(土)18:45:18 No.1135531449

    >ゲーム部分の出来を良くしたいなら色んな友人にテストプレイしてもらうのが最善なんだろうけど俺の作ったジーコやってと言える友人が居るかどうか ちょうどいい奴らがいるじゃないか

    278 23/12/16(土)18:45:21 No.1135531468

    簡単でも難しくてもいいけど面白くできないならスキップさせてくれないかな…?

    279 23/12/16(土)18:45:27 No.1135531511

    >その制作者に報告してください 雑談してる最中にそういうものがあるって話をしてるのに何でそんな馬鹿な話に…?

    280 23/12/16(土)18:45:29 No.1135531523

    >やっぱフリゲ時代の作者から辿るのが安全だわ!!! 性癖尖っとる!

    281 23/12/16(土)18:45:30 No.1135531533

    >やっぱフリゲ時代の作者から辿るのが安全だわ!!! イージーでも面倒くさいんですけお!

    282 23/12/16(土)18:45:42 No.1135531616

    ツクールの戦闘はデフォ命中率8割くらいだっけ? そこ弄らないでシビアな調整してるヤツはそれただの運ゲーだぞカスって思いながらプレイしてる

    283 23/12/16(土)18:45:52 No.1135531665

    >うるせえ毒薬飲むぞ! >自爆スイッチ押すぞ!! こういうの無しで敗北イベント回収するの面倒すぎるから本当に助かる…

    284 23/12/16(土)18:46:02 No.1135531746

    >>ジーコで最大限に楽しむならジーコだけに没頭して他の世界を見ない方がいいんだろうなと正直思うところはある >どういうこと? 自分の中のハードル上げない方が楽しめる

    285 23/12/16(土)18:46:12 No.1135531819

    闘技場ソロバトルモノは闘神都市2がなんだかんだ一番参考になると思う

    286 23/12/16(土)18:46:18 No.1135531855

    >適度に苦戦しつつ時間がかからずすぐエロ見れて没頭できて万人が面白いゲームがいい! つまり必要なのは難易度設定…

    287 23/12/16(土)18:46:32 No.1135531966

    というかエロRPGが流行りだしてからずいぶん経つから全体的なクオリティが上がって親切要素標準装備みたいなのはだいぶ増えたよね 後例のBGMを使うとこも減った さみしい

    288 23/12/16(土)18:46:41 No.1135532032

    >雑談してる最中にそういうものがあるって話をしてるのに何でそんな馬鹿な話に…? 最終的には多数決で決めるだろうけど作ってる方もそういう意見は聞きたいと思うよ 直接というかレビューなどで

    289 23/12/16(土)18:46:55 No.1135532116

    俺はノルマみたいに出される謎解きが嫌いマン

    290 23/12/16(土)18:46:57 No.1135532128

    RPGに限らず何かしらのゲーム要素は前戯みたいなもんだから マジでエロしか興味がないのならCG集やら見てるよ

    291 23/12/16(土)18:47:00 No.1135532148

    >>>ジーコで最大限に楽しむならジーコだけに没頭して他の世界を見ない方がいいんだろうなと正直思うところはある >>どういうこと? >自分の中のハードル上げない方が楽しめる ティアキンとジーコをクオリティで比べちゃうみたいな話をしてる?

    292 23/12/16(土)18:47:01 No.1135532151

    >人の感性は個々人で違うことを念頭に「ちょっと考えたらわかるよね」じゃなくてロジカルに考えるのが大事だぜ! ゲーム中でさっき説明したじゃんってことですらスルーして分からなくなってる人が続出するからな 親切すぎるくらいでちょうどいい部分はある

    293 23/12/16(土)18:47:05 No.1135532172

    ちんこ握ってる時間よりプレイ時間の方が長くなると結局抜かずにクリアして次の試合を始めることがままある

    294 23/12/16(土)18:47:10 No.1135532204

    >つまり必要なのは難易度設定… それは そう

    295 23/12/16(土)18:47:12 No.1135532228

    >最終的には多数決で決めるだろうけど作ってる方もそういう意見は聞きたいと思うよ >直接というかレビューなどで 別にそれはそれでしてると思うよ なんでしてないと思うのか不思議に思うくらいには

    296 23/12/16(土)18:47:15 No.1135532249

    >というかエロRPGが流行りだしてからずいぶん経つから全体的なクオリティが上がって親切要素標準装備みたいなのはだいぶ増えたよね >後例のBGMを使うとこも減った >さみしい もう例のBGMで通じなそう あれ流すのもはやギャグだし

    297 23/12/16(土)18:47:21 No.1135532300

    >ツクールの戦闘はデフォ命中率8割くらいだっけ? >そこ弄らないでシビアな調整してるヤツはそれただの運ゲーだぞカスって思いながらプレイしてる 俺はデフォ戦大好きマン ツクールデフォ戦は4人バランスなので命中率デフォでも問題はねえのだ エロRPGは4人パーティのが珍しい…

    298 23/12/16(土)18:47:22 No.1135532312

    >ツクールの戦闘はデフォ命中率8割くらいだっけ? こっちの命中が95%で敵の回避率が5% 別々に計算されるから最終的な命中率は90%程度になる

    299 23/12/16(土)18:47:24 No.1135532331

    たまに暗号化もせず画像ファイル製作者もいるよね

    300 23/12/16(土)18:47:29 No.1135532380

    >闘技場ソロバトルモノは闘神都市2がなんだかんだ一番参考になると思う 最近プレイしたからいいねってなりながらやってた ストーリーの構成もお上手ね あとラスダンの仕様も中々面白いなと

    301 23/12/16(土)18:47:32 No.1135532401

    >>適度に苦戦しつつ時間がかからずすぐエロ見れて没頭できて万人が面白いゲームがいい! >つまり必要なのは難易度設定… 別難易度でそれぞれ調整が必要… あれこれゲーム2個作ってるようなもんだな?

    302 23/12/16(土)18:47:44 No.1135532501

    >>つまり必要なのは難易度設定… >それは >そう そして増えるテストプレイ

    303 23/12/16(土)18:47:55 No.1135532608

    探索するのはいいけど無駄に入り組んだ構造にしないで欲しい

    304 23/12/16(土)18:47:57 No.1135532623

    テンポは大事よねー 爆乳巫女天音だったかが良いエロしてるんだけど戦闘テンポが最悪で救済アイテム即使う羽目になった

    305 23/12/16(土)18:47:59 No.1135532635

    答えが無さ過ぎる

    306 23/12/16(土)18:48:08 No.1135532708

    >俺はノルマみたいに出される謎解きが嫌いマン 頭エロで埋まってる時はまともに考えらんなくて困る

    307 23/12/16(土)18:48:15 No.1135532752

    どこでイベント進めんのこれ…ってなると一気に面倒くささが増す

    308 23/12/16(土)18:48:30 No.1135532844

    >>人の感性は個々人で違うことを念頭に「ちょっと考えたらわかるよね」じゃなくてロジカルに考えるのが大事だぜ! >ゲーム中でさっき説明したじゃんってことですらスルーして分からなくなってる人が続出するからな >親切すぎるくらいでちょうどいい部分はある 意外と記憶って頼りにならないからパッと見返せる位置にパッと見返せる要素を用意しつつそのパッと見返せる要素の場所もパッとわかるようにしないとな

    309 23/12/16(土)18:48:36 No.1135532879

    ツクール製なのにバックログ機能ついてたらオッ気が利くねってなる

    310 23/12/16(土)18:48:38 No.1135532892

    >RPG部分は作り込むなら作り込む >投げ捨てるなら投げ捨てるのどっちかにしてほしい あんまRPG好きじゃなさそうだな…って雑な作りにするくらいなら 戦闘無しのほうが受けがよくなるんじゃないかとは思うな

    311 23/12/16(土)18:48:42 No.1135532928

    例のBGMもそうだけど妙にかぶる竿役とかデフォルトのUIデザイン使ってるとこもだいぶ見なくなった 如何にも初心者な感じのとこならたまに見るけど

    312 23/12/16(土)18:48:43 No.1135532936

    RPGツクールゆえにあるステータス画面をエロに活用してくれると嬉しい とりあえず初期ステ高めでエロ行ことする度に弱って欲しい

    313 23/12/16(土)18:48:47 No.1135532961

    >俺はノルマみたいに出される滑り床が嫌いマン

    314 23/12/16(土)18:48:49 No.1135532977

    >ツクールの戦闘はデフォ命中率8割くらいだっけ? >そこ弄らないでシビアな調整してるヤツはそれただの運ゲーだぞカスって思いながらプレイしてる 9割だな 10回に1回は外れるからそこ度外視すると10ターン以上かかる敵に一回でも外すと詰むバランスだと何度もリトライすることになる

    315 23/12/16(土)18:48:55 No.1135533007

    年一でプレイ10時間超えのジーコ出し続けてるサークルもあるんだから甘え

    316 23/12/16(土)18:49:11 No.1135533090

    >>俺はノルマみたいに出される謎解きが嫌いマン >頭エロで埋まってる時はまともに考えらんなくて困る まともな謎ならまだいいんだけど変に凝ってるやつだとそもそも悪問だったりして…

    317 23/12/16(土)18:49:16 No.1135533124

    エニシアやってた時はシコりたくないのにシコらされて辛かったな ちんぽが馬鹿になってた

    318 23/12/16(土)18:49:19 No.1135533140

    >探索するのはいいけど無駄に入り組んだ構造にしないで欲しい ダンジョンのボス部屋前に入り口直通のワープポイントみたいなのあるとこ好き

    319 23/12/16(土)18:49:19 No.1135533144

    マップや建物が多いとエロイベント探すの大変だがらフラグは確認しやすくしてくれ!

    320 23/12/16(土)18:49:30 No.1135533205

    ゲーム部分頑張ってクリアすることでキャラに感情移入する側面もあるから難しいよね

    321 23/12/16(土)18:49:31 No.1135533210

    最近触ったらMZは命中率デフォ100%っぽい

    322 23/12/16(土)18:49:33 No.1135533218

    一気にクリアするって事がないから次の目的をステータス画面とかでちゃんと教えてくれるとこは優しい…ってなる

    323 23/12/16(土)18:49:34 No.1135533224

    >探索するのはいいけど無駄に入り組んだ構造にしないで欲しい 無駄に入り組まないと探索にならないのではないだろうか

    324 23/12/16(土)18:49:39 No.1135533261

    凝ってて面白いなら良いけど大概凝ってて面白くないのが良くないんだと思う

    325 23/12/16(土)18:49:39 No.1135533262

    >探索するのはいいけど無駄に入り組んだ構造にしないで欲しい 入り組ませ方はマジでセンス出るよね SEQUELはまさにここが本当に上手いと思う ダンジョンマッピングが一番上手いジーコ上げろと言われたら迷わずここのゲーム選ぶ

    326 23/12/16(土)18:49:47 No.1135533312

    >やっぱフリゲ時代の作者から辿るのが安全だわ!!! か…完全版が出ねぇ…!

    327 23/12/16(土)18:50:03 No.1135533418

    たまにUnity製のゲームやるとやっぱレベルが違うと実感する

    328 23/12/16(土)18:50:05 No.1135533443

    >ティアキンとジーコをクオリティで比べちゃうみたいな話をしてる? ティアキンフォロワーでエロシーンに辿り着く為に半端な祠攻略やゾナウギアの組み立てさせるようなジーコだったらそりゃ比較しちゃうだろ

    329 23/12/16(土)18:50:05 No.1135533446

    なんならじゃんけんとかですらめんどくさがるのがわたしです 予知か心読める能力下さい

    330 23/12/16(土)18:50:22 No.1135533555

    敵ごとに個性があって負けたらエロシーンでまた挑戦してね系は1回目は負けつつ敵の動きを観察して2回目は倒せるくらいの難易度でいい

    331 23/12/16(土)18:50:24 No.1135533567

    >ゲーム部分頑張ってクリアすることでキャラに感情移入する側面もあるから難しいよね 全開放スイッチしたゲームと苦労してクリアしたものでは思い入れが100倍違うなあと思った

    332 23/12/16(土)18:50:30 No.1135533622

    まあエロかったら買うやつはいるからなあ

    333 23/12/16(土)18:50:41 No.1135533676

    >>探索するのはいいけど無駄に入り組んだ構造にしないで欲しい >無駄に入り組まないと探索にならないのではないだろうか 入り組んでるようで一本道だったり一度行くともう行かなくていいってわかるようになってたりするところは優しい

    334 23/12/16(土)18:50:46 No.1135533714

    >>探索するのはいいけど無駄に入り組んだ構造にしないで欲しい >入り組ませ方はマジでセンス出るよね >SEQUELはまさにここが本当に上手いと思う >ダンジョンマッピングが一番上手いジーコ上げろと言われたら迷わずここのゲーム選ぶ アサイラムはやらかしたよね…

    335 23/12/16(土)18:51:01 No.1135533800

    戦闘はクリック連打で終わってレベル上げ不要で敗北エロがある場合は即負けボタンをくれるだけで良いんです!

    336 23/12/16(土)18:51:04 No.1135533814

    >たまにUnity製のゲームやるとやっぱレベルが違うと実感する レベルってどういう意味でかは分からないけどUnityだろうとツクールだろうとアレなゲームはアレだよ

    337 23/12/16(土)18:51:04 No.1135533817

    >なんならじゃんけんとかですらめんどくさがるのがわたしです >予知か心読める能力下さい ジーコなら絶対勝てるアイテムあるからね…無いのは勘弁して

    338 23/12/16(土)18:51:04 No.1135533822

    もんぱらとかブラソとかざくアクってツクールゲーだけど どれも魔改造されててツクールそのまんまじゃなくて面白いよね

    339 23/12/16(土)18:51:05 No.1135533825

    >ツクール製なのにバックログ機能ついてたらオッ気が利くねってなる バックログ機能付けるのは実は割と簡単という話を聞いてえっ?じゃあなんで半数以上にジーコは付けてないの!?ってなった 自分で作ってるとバックログ欲しいとあんまり思わないのかな…

    340 23/12/16(土)18:51:14 No.1135533871

    >ゲーム部分頑張ってクリアすることでキャラに感情移入する側面もあるから難しいよね いい感じの装備拾ってこの装備いい感じだな!と思える程度のものは欲しい なんでも脳死ワンパンだとその辺の喜びがないからな…

    341 23/12/16(土)18:51:15 No.1135533876

    わたし戦闘でタイミングよく矢印押させるタイプのRPGきらい!

    342 23/12/16(土)18:51:20 No.1135533910

    >凝ってて面白いなら良いけど大概凝ってて面白くないのが良くないんだと思う そういうイメージで語ってる人は多い気がする

    343 23/12/16(土)18:51:23 No.1135533925

    暗くて30fps上限の主観視点ジーコだけは流石に許せなかった 酔う

    344 23/12/16(土)18:51:24 No.1135533937

    >>探索するのはいいけど無駄に入り組んだ構造にしないで欲しい >入り組ませ方はマジでセンス出るよね >SEQUELはまさにここが本当に上手いと思う >ダンジョンマッピングが一番上手いジーコ上げろと言われたら迷わずここのゲーム選ぶ SEQUELいいよね でもアサイラムのダンジョンは死ぬほどダルかった!!

    345 23/12/16(土)18:51:31 No.1135533978

    >たまにUnity製のゲームやるとやっぱレベルが違うと実感する ちゃんと作れてるところは文句無しの一定水準以上のクオリティだしちゃんと作れてないところはこれで金取る気かゴミクズってなるからな

    346 23/12/16(土)18:51:47 No.1135534059

    言い方悪いけど凝ってて面白いのはやっぱそれなりの規模と経験積んでるとこだけだと思う

    347 23/12/16(土)18:51:48 No.1135534064

    >詳細希望拳 ダンジョン探索で従者の中からペア選んで基本二人で探索する時敵からの妨害やらで 流れでエッチする感じ敵従者にその映像村人に晒されても村人救おうとするし 村人も信頼して応援してくれる割とまっとうに成長物語してるしキャラも良いよ

    348 23/12/16(土)18:51:51 No.1135534083

    >SEQUELはまさにここが本当に上手いと思う >ダンジョンマッピングが一番上手いジーコ上げろと言われたら迷わずここのゲーム選ぶ アサイラムは苦行を通り越した苦行だった イノセントルールも割とどっちから行けばいいのか一生悩む作りだった気がする

    349 23/12/16(土)18:52:05 No.1135534156

    >そういうイメージで語ってる人は多い気がする イメージって言うか実際遭遇した体験談っつーか

    350 23/12/16(土)18:52:08 No.1135534173

    回想シーン選ぶ時にCGが表示されると内容が分かってありがたい

    351 23/12/16(土)18:52:12 No.1135534191

    魚釣りとかのミニゲームを入れないで欲しい 普通の大作RPGででもやりたくないのにジーコに無関係の時間潰しで時間を取られたくない

    352 23/12/16(土)18:52:14 No.1135534198

    作る側がどうしようって言うならともかくプレイする側はどんな気に入らない要素に文句言ってもなくならないし自分の好きなゲームに似たの探すしかないのでは…

    353 23/12/16(土)18:52:17 No.1135534213

    >バックログ機能付けるのは実は割と簡単という話を聞いてえっ?じゃあなんで半数以上にジーコは付けてないの!?ってなった >自分で作ってるとバックログ欲しいとあんまり思わないのかな… むしろ結構難しいと聞いた気もする

    354 23/12/16(土)18:52:20 No.1135534228

    >そういうイメージで語ってる人は多い気がする むしろあるあるネタの鉄板じゃねえかな

    355 23/12/16(土)18:52:21 No.1135534242

    >>最近やって好きだったのは騎士と三人の従者ジーコかな人格あるタイプの男主人公だけど >>いざとなれば下半身露出を躊躇わない騎士の中の騎士好き >詳細希望拳 アルム冒険者団

    356 23/12/16(土)18:52:33 No.1135534307

    >>詳細希望拳 >ダンジョン探索で従者の中からペア選んで基本二人で探索する時敵からの妨害やらで >流れでエッチする感じ敵従者にその映像村人に晒されても村人救おうとするし >村人も信頼して応援してくれる割とまっとうに成長物語してるしキャラも良いよ たぶんストーリーの詳細ではないと思う

    357 23/12/16(土)18:52:34 No.1135534314

    unityは適当に弄ってRPG作れるような仕様じゃないからな

    358 23/12/16(土)18:52:40 No.1135534353

    >>ゲーム部分を凝るあまりエタったジーコ知ってるから程々にして欲しいとは思う >でも結局そういうのが作りたくて作ってる以上 >それで完成しなかったらどっちにしろ完成しないんだ >工数が減ってもやる気がなくなったらおしまいなんだ エタるなら現行完成分だけでも放出して欲しい 誰も触れなければ作りたかった部分すら分からないんだ

    359 23/12/16(土)18:52:43 No.1135534369

    >ティアキンフォロワーでエロシーンに辿り着く為に半端な祠攻略やゾナウギアの組み立てさせるようなジーコだったらそりゃ比較しちゃうだろ 重要なのは動機づけと報酬のバランス…つまり祠の奥の人や好きに組み立てたゾナウギアとのシュートシーンだ!

    360 23/12/16(土)18:52:49 No.1135534396

    >>ツクール製なのにバックログ機能ついてたらオッ気が利くねってなる >バックログ機能付けるのは実は割と簡単という話を聞いてえっ?じゃあなんで半数以上にジーコは付けてないの!?ってなった >自分で作ってるとバックログ欲しいとあんまり思わないのかな… 作ってる本人は内容把握してるから見返す必要ない上に結構大変だからな…

    361 23/12/16(土)18:52:51 No.1135534404

    アサイラムよっぽどなんだな…

    362 23/12/16(土)18:52:54 No.1135534423

    戦闘周りのシステム凝ってるジーコ自体あんまり見かけなくない? というかどこからを凝ってるって言うかが人によって違う気がする

    363 23/12/16(土)18:53:05 No.1135534499

    >まともな謎ならまだいいんだけど変に凝ってるやつだとそもそも悪問だったりして… 稀にだけどメインの進行上なのにほぼノーヒントのクソヤバいやつがあったりはするな

    364 23/12/16(土)18:53:08 No.1135534519

    >ゲーム部分頑張ってクリアすることでキャラに感情移入する側面もあるから難しいよね これが重要なので処女クリア出来るとこはわかる人だってテンション上がる

    365 23/12/16(土)18:53:11 No.1135534545

    >アルム冒険者団 サンキューカミサマ

    366 23/12/16(土)18:53:13 No.1135534558

    アルム冒険者団は前作のメイン絵師の人の絵が好きだったから新作では抜けてたちょっと悲しい

    367 23/12/16(土)18:53:16 No.1135534572

    >ダンジョンマッピングが一番上手いジーコ上げろと言われたら迷わずここのゲーム選ぶ 個人的にはグランエンデ2が一番好きだ

    368 23/12/16(土)18:53:29 No.1135534655

    >たぶんストーリーの詳細ではないと思う 騎士と三人の従者がタイトルだと思ってないだろうな

    369 23/12/16(土)18:53:32 No.1135534667

    そこまで…そこまでしてUnityにこだわらなくていいだろ!!って作品はたまにある この内容と技術で無理にUnityでやるより他のツールで作ったほうが楽だろ!

    370 23/12/16(土)18:53:35 No.1135534687

    スレッドを立てた人によって削除されました >作る側がどうしようって言うならともかくプレイする側はどんな気に入らない要素に文句言ってもなくならないし自分の好きなゲームに似たの探すしかないのでは… 今は気に入らないジーコ要素叩く流れなんだからそれが嫌なら出ていけばいい

    371 23/12/16(土)18:53:36 No.1135534694

    女の子が迷宮を彷徨ってエッチな目に遭うゲームの迷宮がマジで迷う作りで俺は最高だったんだけど(迷えば迷うほどエッチだし) 迷うから糞!!って感想も結構あってゲーム作りは難しいなってなった

    372 23/12/16(土)18:53:42 No.1135534732

    一番真面目に試合に取り組んだジーコそのゆうだったな…戦闘とかめんどいけどキャラに愛着湧いたからその分バッドエンドでシコれるのは確実にある

    373 23/12/16(土)18:53:52 No.1135534783

    アサイラムまだやってないけどそんなクソダンジョンなんだ… リーフジオメトリほどの人でもそのへんミスることあるんだな

    374 23/12/16(土)18:53:59 No.1135534827

    大抵の場合凝り過ぎた分だけテンポ死んでるからまずそこがクソ テンポ殺してまでやりたいものではない

    375 23/12/16(土)18:53:59 No.1135534831

    >アサイラムよっぽどなんだな… 例えばよくあるダンジョンがフロアA→B→C→みたいなシンプルなつくりのになってるのに対して脇道とかが多すぎてその上一つのフロアも広いせいで現在地の把握が死ぬほど大変

    376 23/12/16(土)18:54:03 No.1135534846

    バランスは普通で1回クリアしたらCG・回想全開放くらいでいい

    377 23/12/16(土)18:54:03 No.1135534848

    >もんぱらとかブラソとかざくアクってツクールゲーだけど >どれも魔改造されててツクールそのまんまじゃなくて面白いよね ざくアクはジーコだった…? いやジーコかもしれん… あれもシンプルな部分ほど動線とか考え抜かれてるよね

    378 23/12/16(土)18:54:09 No.1135534894

    ストレスフリー方面にはできるだけ凝ってほしい

    379 23/12/16(土)18:54:23 No.1135534963

    えっちなパーツを自由に組み合わせて無限大のシュートシーンが出来るゾナウギア…!?

    380 23/12/16(土)18:54:25 No.1135534974

    アサイラムはよくこんなクソ面倒なマップ作ったなって逆に感心するレベル

    381 23/12/16(土)18:54:33 No.1135535021

    スレッドを立てた人によって削除されました >今は気に入らないジーコ要素叩く流れなんだからそれが嫌なら出ていけばいい 拗ねるなよ

    382 23/12/16(土)18:54:35 No.1135535037

    >レベルってどういう意味でかは分からないけどUnityだろうとツクールだろうとアレなゲームはアレだよ 最低限保証される部分すら無くなってより酷いクソになるって話だよ

    383 23/12/16(土)18:54:38 No.1135535061

    >作る側がどうしようって言うならともかくプレイする側はどんな気に入らない要素に文句言ってもなくならないし自分の好きなゲームに似たの探すしかないのでは… なんでそんなおかしなこと言ってるのか不思議なんだけど探した上でそういう話をしてるだけでどうにかするために言ってる人いないと思うよ

    384 23/12/16(土)18:54:43 No.1135535096

    最近アリサグリモアプレイしたけどちょうどいい感じだった

    385 23/12/16(土)18:55:05 No.1135535235

    まあ騎士と三人の従者の主人公のゲオちんは騎士の中の騎士だとは思う 従者ともうちょいいちゃついてもいいけど

    386 23/12/16(土)18:55:08 No.1135535250

    >そこまで…そこまでしてUnityにこだわらなくていいだろ!!って作品はたまにある >この内容と技術で無理にUnityでやるより他のツールで作ったほうが楽だろ! ツクールは補助輪付きの自転車でダサいから嫌的なアレなんじゃないかな

    387 23/12/16(土)18:55:10 No.1135535261

    スレッドを立てた人によって削除されました >拗ねるなよ 拗ねてるのはそれこそどうしようもない話の流れを切ってまでしょうもない煽りをしてるお前じゃん

    388 23/12/16(土)18:55:22 No.1135535330

    戦闘とか謎解きとかもういいから…

    389 23/12/16(土)18:55:23 No.1135535337

    ご褒美にエロがあるRPGはやる気出るじゃないか

    390 23/12/16(土)18:55:26 No.1135535351

    自作してるけどコレ面白い病にはわりかしかかる

    391 23/12/16(土)18:55:28 No.1135535362

    俺は凝ってるっていうとVIPRPGとかツクール2000系列の独自戦闘やってるフリゲレベルに弄ってるやつを想像するんだけど この感覚にはずれがあるかもしれない

    392 23/12/16(土)18:55:40 No.1135535426

    最後にやったUnity制のジーコなんだろうと思ったけどたぶんちんこ姫

    393 23/12/16(土)18:55:43 No.1135535446

    別にここでなんか言う事でどうにかしようと思ったり解決できると思ってる人いないよ…?

    394 23/12/16(土)18:55:46 No.1135535476

    >えっちなパーツを自由に組み合わせて無限大のシュートシーンが出来るゾナウギア…!? 攻略に必要なパーツと性壁に合ったパーツのバランスとかセルフの縛りが必要になる場合もあって新機軸かもしれん

    395 23/12/16(土)18:56:05 No.1135535580

    まず一人でRPG作ろうとするのがイカれてるんだ 楽できる部分はどんどん楽しよう

    396 23/12/16(土)18:56:16 No.1135535634

    >自作してるけどコレ面白い病にはわりかしかかる コレ簡単じゃないか病 コレシンプルすぎないか病

    397 23/12/16(土)18:56:23 No.1135535670

    スレッドを立てた人によって削除されました >拗ねてるのはそれこそどうしようもない話の流れを切ってまでしょうもない煽りをしてるお前じゃん >拗ねるなよ

    398 23/12/16(土)18:56:32 No.1135535729

    マップ作りも難しいよねぇ たるいゲームやってるともう選択肢で 宿屋 武器屋 民家 娼館 みたく表示してってなるわ

    399 23/12/16(土)18:56:39 No.1135535768

    >自作してるけどコレ面白くない病にはわりかしかかる

    400 23/12/16(土)18:56:43 No.1135535790

    >別にここでなんか言う事でどうにかしようと思ったり解決できると思ってる人いないよ…? 叩きたいから叩くって行為が理解できないやつは残念ながらいるのだ

    401 23/12/16(土)18:56:47 No.1135535817

    >まず一人でRPG作ろうとするのがイカれてるんだ >楽できる部分はどんどん楽しよう やはり雪道系か…

    402 23/12/16(土)18:56:48 No.1135535822

    >俺は凝ってるっていうとVIPRPGとかツクール2000系列の独自戦闘やってるフリゲレベルに弄ってるやつを想像するんだけど >この感覚にはずれがあるかもしれない その辺まで行くと普通に作るとバグまみれなんすよ そのレベルで作れるならそもそも一般向けで売り出せるし

    403 23/12/16(土)18:56:58 No.1135535871

    >俺は凝ってるっていうとVIPRPGとかツクール2000系列の独自戦闘やってるフリゲレベルに弄ってるやつを想像するんだけど >この感覚にはずれがあるかもしれない 壺の技術屋最上級はキチガイだからあんまりあそこ基準にしない方が良いと思う

    404 23/12/16(土)18:57:01 No.1135535890

    ドットだけどアニメーションさせたくなるよね

    405 23/12/16(土)18:57:02 No.1135535891

    >>拗ねてるのはそれこそどうしようもない話の流れを切ってまでしょうもない煽りをしてるお前じゃん >>拗ねるなよ 延々そうやって自分が気に入る流れになるまで繰り返すつもりなの…?

    406 23/12/16(土)18:57:20 No.1135535987

    Unityゲームは商用モデルに適当なモーションつけただけみたいの氾濫してるからそんなに

    407 23/12/16(土)18:57:21 No.1135535998

    凝っても良いけどその凝り具合はプレイヤーを楽しませるものじゃなくて作者が楽しんでるだけだな…ってなると次の試合に向かう事にしてる

    408 23/12/16(土)18:57:26 No.1135536024

    >えっちなパーツを自由に組み合わせて無限大のシュートシーンが出来るゾナウギア…!? 幼心の君に監督はビルド要素入れて来るけど流石になつやすみ系ジーコにはいらんな…てなった

    409 23/12/16(土)18:57:31 No.1135536053

    最近もう宿屋ってシステム自体いらないんじゃないかって思ってきた 拠点帰ったら全回復しとけ

    410 23/12/16(土)18:57:34 No.1135536075

    クソゲーをクソって言うのに理由がいるのか…?

    411 23/12/16(土)18:57:43 No.1135536125

    やっていくうえでこういう事あるよねって話でどうにもならんだろって言われてもどうにかするためにそんな話をしてるわけじゃないとしか言いようがない

    412 23/12/16(土)18:57:46 No.1135536145

    戦闘も謎解きも無いジーコってNPC姦とか?

    413 23/12/16(土)18:57:50 No.1135536163

    まあ極端な話こだわるならRPGツクールじゃなくていいしね…

    414 23/12/16(土)18:57:51 No.1135536170

    >ツクールは補助輪付きの自転車でダサいから嫌的なアレなんじゃないかな unityもアセットそのまんまだろう

    415 23/12/16(土)18:58:04 No.1135536247

    >マップ作りも難しいよねぇ >たるいゲームやってるともう選択肢で >宿屋 >武器屋 >民家 >娼館 >みたく表示してってなるわ 凝っているようで矢印長押し程度で目的の場所に辿り着けるジーコは親切

    416 23/12/16(土)18:58:08 No.1135536276

    >>まず一人でRPG作ろうとするのがイカれてるんだ >>楽できる部分はどんどん楽しよう >やはり雪道系か… あれ面白くするの普通のRPGとは別のセンスいるわ

    417 23/12/16(土)18:58:09 No.1135536283

    VIPRPGは自作戦闘も良いけどデフォ戦ってこんなこと出来るの…?って弄り倒してるデフォ戦のいいものだ

    418 23/12/16(土)18:58:13 No.1135536307

    ダンジョンは潜る感じにして店や宿の選択は移動無しの選択型なら楽ではあるな…

    419 23/12/16(土)18:58:19 No.1135536344

    >俺は凝ってるっていうとVIPRPGとかツクール2000系列の独自戦闘やってるフリゲレベルに弄ってるやつを想像するんだけど >この感覚にはずれがあるかもしれない おっすげえいいなこれ…ってなるのもちょいちょいあるからあの辺レベルを求めるのはまあまあ酷

    420 23/12/16(土)18:58:22 No.1135536362

    >凝っても良いけどその凝り具合はプレイヤーを楽しませるものじゃなくて作者が楽しんでるだけだな…ってなると次の試合に向かう事にしてる まあ同人って大体そういうものだし

    421 23/12/16(土)18:58:29 No.1135536399

    マップは構造もデフォのマップチップの並べ方の違いも地味にでかい やる気の無い簡素な並べ方だとあこいつやる気ねえな感はサンプルのちっちゃい画像からも読み取れるので結構判断の材料にしてる

    422 23/12/16(土)18:58:32 No.1135536410

    >凝っても良いけどその凝り具合はプレイヤーを楽しませるものじゃなくて作者が楽しんでるだけだな…ってなると次の試合に向かう事にしてる 基準点がわかりづらいー! もっと言語化しろー!

    423 23/12/16(土)18:58:39 No.1135536446

    >>まず一人でRPG作ろうとするのがイカれてるんだ >>楽できる部分はどんどん楽しよう >やはり雪道系か… コレやってるけどエロ導線作るのがちょっとムズい 無理くり強制進行系型にしたけど

    424 23/12/16(土)18:58:42 No.1135536460

    >最近もう宿屋ってシステム自体いらないんじゃないかって思ってきた >拠点帰ったら全回復しとけ 触ったら全回復するクリスタルいいよね

    425 23/12/16(土)18:58:48 No.1135536489

    >まあ同人って大体そういうものだし 安いんだから合わねぇなってなったらさっさと切り替えるの大事よね

    426 23/12/16(土)18:59:00 No.1135536560

    作者が楽しくないゲームの何がプレイヤーを楽しませるんだよ!

    427 23/12/16(土)18:59:02 No.1135536572

    unityのインディゲームは最適化されていないのも多くてな…

    428 23/12/16(土)18:59:11 No.1135536633

    頻繁に行く場所なのにちょっと回り込まないとたどり着けないジーコは多い

    429 23/12/16(土)18:59:16 No.1135536660

    >Unityゲームは商用モデルに適当なモーションつけただけみたいの氾濫してるからそんなに そんなにって言うかよっぽど頑張ってる所じゃないと基本外れだと思う

    430 23/12/16(土)18:59:27 No.1135536717

    >叩きたいから叩くって行為が理解できないやつは残念ながらいるのだ 口汚く罵るならまだしもダメな部分をダメって言う分にはそういう評価という話でしかない

    431 23/12/16(土)18:59:28 No.1135536721

    >やはり雪道系か… (ジーコじゃないけど)ロードライト・フェイスが好きだった ちくしょうサイト消えてる!

    432 23/12/16(土)18:59:32 No.1135536749

    エロに繋がらない要素を作り込む必要ないことに早く気付け…!

    433 23/12/16(土)18:59:34 No.1135536762

    幼馴染嫁と行くいちゃハメ魔王退治の旅はややこしい上にランダム要素で詰んだりするのにかなり面白かった シュートシーンはだいぶ謎めいてたけど…画面の8割がおっぱいみたいな…

    434 23/12/16(土)18:59:37 No.1135536780

    >最近もう宿屋ってシステム自体いらないんじゃないかって思ってきた >拠点帰ったら全回復しとけ えっでもせっかく自然にベッドあってもおかしく無い施設なのに…

    435 23/12/16(土)19:00:08 No.1135536917

    雪道系はツクールのウェイトだと遅すぎるわ もっと爆速で動くようにしたい、難しい

    436 23/12/16(土)19:00:09 No.1135536924

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    437 23/12/16(土)19:00:09 No.1135536926

    大半のツクール製ジーコの監督は別にRPG好きじゃないと思う

    438 23/12/16(土)19:00:13 No.1135536949

    雪道は作って思ったけどコレランダム性とリソース管理の配分バランスクソむじゅい! もうエロRPGなのでそこら辺完全に捨てたけど

    439 23/12/16(土)19:00:14 No.1135536959

    >マップ作りも難しいよねぇ >たるいゲームやってるともう選択肢で >宿屋 >武器屋 >民家 >娼館 >みたく表示してってなるわ 選択肢方式はシンプルながらも趣きが出るから結構好き

    440 23/12/16(土)19:00:16 No.1135536972

    戦闘演出頑張ってて凄いのは分かる分かるがうーんってなる時はある

    441 23/12/16(土)19:00:24 No.1135537005

    このエレベーターを起動するにはコスト3のデカパイパーツが必要だけどコスト2の貧乳パーツとコスト2のニーソパーツでも代用できる…ってジーコやってみたいか? 俺はやってみたい

    442 23/12/16(土)19:00:24 No.1135537007

    いっそのこと戦闘終わったら全回復でもいいよ

    443 23/12/16(土)19:00:25 No.1135537017

    男主人公で複数ヒロインがいてその上で個々のボリュームもちゃんとあるとどこからその熱意が…って圧倒される

    444 23/12/16(土)19:00:26 No.1135537026

    >エロに繋がらない要素を作り込む必要ないことに早く気付け…! わかってはいるが…わかるわけにはいかん!

    445 23/12/16(土)19:00:31 No.1135537061

    めんどくても頑張ったら頑張っただけエロ要素を楽しめるなら頑張れる

    446 23/12/16(土)19:00:38 No.1135537097

    >エロに繋がらない要素を作り込む必要ないことに早く気付け…! いや面白ければ割とありだと思う 面白いと思うかどうかが作者と波長が合うかになってくるけど まぁその辺はエロも一緒だし…

    447 23/12/16(土)19:00:39 No.1135537105

    >1702720809239.png 世界樹の迷宮で見た!

    448 23/12/16(土)19:00:51 No.1135537179

    雪道系ってどんなやつ…?

    449 23/12/16(土)19:01:03 No.1135537241

    ゲーム部分にエロを組み込んでるタイプと完全に分けた作りではまた話が変わってくるからなあ

    450 23/12/16(土)19:01:06 No.1135537261

    17号みたいにその無駄が楽しいんじゃないかってのもわかるんだけどね…

    451 23/12/16(土)19:01:08 No.1135537273

    >エロに繋がらない要素を作り込む必要ないことに早く気付け…! 俺がやりたいからやってるんだ… すまんな

    452 23/12/16(土)19:01:11 No.1135537292

    スレッドを立てた人によって削除されました >エロに繋がらない要素を作り込む必要ないことに早く気付け…! いやこれはただのレス乞食では…?

    453 23/12/16(土)19:01:16 No.1135537313

    雪道ってステストのあれか……懐かしいな

    454 23/12/16(土)19:01:22 No.1135537343

    選択肢方式とMAP方式はそれぞれメリットデメリットあるから結局作り方による

    455 23/12/16(土)19:01:24 No.1135537353

    >大半のツクール製ジーコの監督は別にRPG好きじゃないと思う まあゲーム作るにしてもRPGツクールが一番土台として便利というのはある アクションツクールは説明書通りに作ってもバグが起きる事もあるし何より共有できる素材も情報も少なすぎる

    456 23/12/16(土)19:01:33 No.1135537420

    こればっかりはセンスなんだけどシュートシーンのBGMとかSEがなんか…ちょっとちゃうな…ってなると困惑する時がある

    457 23/12/16(土)19:01:49 No.1135537498

    >俺は凝ってるっていうとVIPRPGとかツクール2000系列の独自戦闘やってるフリゲレベルに弄ってるやつを想像するんだけど >この感覚にはずれがあるかもしれない スーパーツクールスレリンク!! https://img.2chan.net/b/res/1135532767.htm

    458 23/12/16(土)19:01:51 No.1135537501

    ジーコ作ってるだけなのにゲームクリエイター気取りだと変に凝った要素入れてくる率高い

    459 23/12/16(土)19:01:52 No.1135537507

    極論面白ければなんだっていいけど面白くしようとしてつまらなくなってるだけなので…

    460 23/12/16(土)19:01:57 No.1135537536

    >雪道系ってどんなやつ…? フリゲの雪道が名前の起源の所謂ノンフィールドRPGのこと フリゲに星の数ほど名作あるから漁るといいぞ!

    461 23/12/16(土)19:02:04 No.1135537574

    とりあえず俺が言いたいのはただ一つ 非処女にならないとおねショタが出来ないゲームは許せない

    462 23/12/16(土)19:02:08 No.1135537592

    >結局ところ性癖だからなぁ… >全力で戦って抵抗した上で負けて犯されるのが抜けるんだよって人からすると難易度高いのはエロの一部ってことになるので >性癖が合わなかったなと諦めるしか無いときもある 俺がこれだ 簡単すぎるやつは全然シコれないし途中で飽きて投げる

    463 23/12/16(土)19:02:22 No.1135537679

    >こればっかりはセンスなんだけどシュートシーンのBGMとかSEがなんか…ちょっとちゃうな…ってなると困惑する時がある 射精音がジョボボボボ…って何かを注ぐ音になった時は正気かよとなった

    464 23/12/16(土)19:02:28 No.1135537713

    これ移動の手間があるだけのADVだなって理解した瞬間作業感バリバリになるし 塩梅が大事

    465 23/12/16(土)19:02:30 No.1135537723

    >>最近もう宿屋ってシステム自体いらないんじゃないかって思ってきた >>拠点帰ったら全回復しとけ >えっでもせっかく自然にベッドあってもおかしく無い施設なのに… 回復するたびに毎回おっぱじめられると面倒だから回復と宿屋でのイベントは別々にしてくれた方がいいかな

    466 23/12/16(土)19:02:42 No.1135537784

    >俺がやりたいからやってるんだ… >すまんな 作者が意図的にそうしてるならもう好みが合わないって事でむしろスッキリするから言ってくれるとこは助かる

    467 23/12/16(土)19:02:48 No.1135537813

    >とりあえず俺が言いたいのはただ一つ >非処女にならないとおねショタが出来ないゲームは許せない 処女のまま尻穴を開発させろ フェラをめちゃくちゃ上手くさせろ

    468 23/12/16(土)19:02:53 No.1135537830

    ツクールは進化してるのに監督は2k時代が一番だった…というわけだね?

    469 23/12/16(土)19:02:55 No.1135537843

    >とりあえず俺が言いたいのはただ一つ >非処女にならないとおねショタが出来ないゲームは許せない そうだーーーっ俺もその意見に賛成だーーーっ

    470 23/12/16(土)19:03:04 No.1135537871

    >いやこれはただのレス乞食では…? 極端な話じゃないのなら優先順位は必要だし エロが十分なうえで凝った部分があればいいけどエロが半端だとそういう感想になる

    471 23/12/16(土)19:03:17 No.1135537943

    >射精音がジョボボボボ…って何かを注ぐ音になった時は正気かよとなった だって射精音って正解ないからさ…

    472 23/12/16(土)19:03:32 No.1135538026

    射精までカウントダウン表記してるジーコはそれいる!?ってなった 作者は何を経験してアレを搭載しようと思ったのかむしろ気になる…

    473 23/12/16(土)19:03:43 No.1135538095

    >とりあえず俺が言いたいのはただ一つ >非処女にならないとおねショタが出来ないゲームは許せない まてよ俺はおねショタは経験豊富なお姉さんにお願いしたい

    474 23/12/16(土)19:03:48 No.1135538123

    ジーコの戦闘システムはなんか作者が極まるとブラソ2みたいなのが生まれたりするから分からん

    475 23/12/16(土)19:03:57 No.1135538183

    >だって射精音って正解ないからさ… いやでもこれは流石にもう完全におしっこマンだろ!

    476 23/12/16(土)19:04:03 No.1135538222

    >射精までカウントダウン表記してるジーコはそれいる!?ってなった >作者は何を経験してアレを搭載しようと思ったのかむしろ気になる… 親切心だろ

    477 23/12/16(土)19:04:09 No.1135538267

    >射精までカウントダウン表記してるジーコはそれいる!?ってなった >作者は何を経験してアレを搭載しようと思ったのかむしろ気になる… 一緒にイキたい人向けだろ

    478 23/12/16(土)19:04:12 No.1135538284

    >射精までカウントダウン表記してるジーコはそれいる!?ってなった >作者は何を経験してアレを搭載しようと思ったのかむしろ気になる… 普通の抜きげーで結構見かける機能だろ!ビショップとか!

    479 23/12/16(土)19:04:18 No.1135538322

    >射精までカウントダウン表記してるジーコはそれいる!?ってなった >作者は何を経験してアレを搭載しようと思ったのかむしろ気になる… 元々商業エロゲとかが先じゃないかなそのシステム

    480 23/12/16(土)19:04:20 No.1135538333

    こっちはエロを充実させて欲しいのにどうでもいいステータス設定されてても困惑するだろ

    481 23/12/16(土)19:04:23 No.1135538354

    >射精までカウントダウン表記してるジーコはそれいる!?ってなった >作者は何を経験してアレを搭載しようと思ったのかむしろ気になる… いや割と普遍的だろ射精カウントダウンは! しかしまあ確かにジーコだとあんまり見ないな

    482 23/12/16(土)19:04:25 No.1135538364

    男主人公だとグランエンデ2みたいなRPG好きだな 道中プラトニックでもガッツリめも出来るし

    483 23/12/16(土)19:04:36 No.1135538422

    スレッドを立てた人によって削除されました レス乞食なんて言葉使いたがる奴の方が余程あれだよ…

    484 23/12/16(土)19:04:36 No.1135538425

    >射精までカウントダウン表記してるジーコはそれいる!?ってなった >作者は何を経験してアレを搭載しようと思ったのかむしろ気になる… たぶん商業エロゲだな カウントダウンがないと盛り上がった場面でスカされたりする可能性はあるので意外と有用ではある

    485 23/12/16(土)19:04:52 No.1135538528

    睡姦で処女奪うのやめてくれー

    486 23/12/16(土)19:05:01 No.1135538590

    スレッドを立てた人によって削除されました >>いやこれはただのレス乞食では…? >極端な話じゃないのなら優先順位は必要だし >エロが十分なうえで凝った部分があればいいけどエロが半端だとそういう感想になる いやなんか同じようなこと何度も言ってる上にこのタイミングで露骨に差し込んでくるとレス欲しいだけか?って見えてくる

    487 23/12/16(土)19:05:03 No.1135538600

    妹ぱらだいすであったなカウントダウン

    488 23/12/16(土)19:05:05 No.1135538613

    胸を揉む音と射精音はむしろ正解を教えてくれたらそれ使いたいけど

    489 23/12/16(土)19:05:18 No.1135538682

    商業にもあるから需要はあるんだろう 射精の瞬間に女がイクとかもあるから 一概にいらんとはいえない

    490 23/12/16(土)19:05:26 No.1135538736

    最近は処女のままアナルセックスが出来るゲームやなんならそれ用の特殊差分まで作ってくれる所が増えて心からありがたい

    491 23/12/16(土)19:05:38 No.1135538802

    >いやなんか同じようなこと何度も言ってる上にこのタイミングで露骨に差し込んでくるとレス欲しいだけか?って見えてくる 敢えて言葉を選ばず言うと頭おかしくなってんだと思うよ

    492 23/12/16(土)19:05:41 No.1135538817

    ちんちんイライラさせながらもっとこの先に俺好みのシュートシーンがあるかも知れん…ってエンディングまでクリアしてしまうことが多々ある

    493 23/12/16(土)19:05:45 No.1135538830

    >カウントダウンがないと盛り上がった場面でスカされたりする可能性はあるので意外と有用ではある 射精しながら「まだイカせないよ❤️」みたいなことを画面内で言われた経験… 俺にも貴様にも覚えがあるはずだ

    494 23/12/16(土)19:05:54 No.1135538880

    まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると

    495 23/12/16(土)19:06:01 No.1135538933

    >こればっかりはセンスなんだけどシュートシーンのBGMとかSEがなんか…ちょっとちゃうな…ってなると困惑する時がある エフェクトがなんか変なやつもあるぜ!

    496 23/12/16(土)19:06:11 No.1135538993

    >雪道系ってどんなやつ…? ノンフィールドRPGって言うと伝わりやすいだろうか ダンジョンが前に進む・戻るしかできなくてその道中で戦闘・ランダムイベント・商人との出会いをこなすゲーム ジーコだとサキュバスにつかまった!とかそんな感じ

    497 23/12/16(土)19:06:25 No.1135539079

    スレッドを立てた人によって削除されました >レス乞食なんて言葉使いたがる奴の方が余程あれだよ… 自分こそが仕掛けてる自覚が有るのか無いのか どっちにせよか

    498 23/12/16(土)19:06:26 No.1135539083

    もう商業エロゲ触ったことない「」の方が多数派だよ お爺ちゃん「」は隅っこで三角座りしてて

    499 23/12/16(土)19:06:31 No.1135539111

    >まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると 客の声なんてそんなもんだ

    500 23/12/16(土)19:06:31 No.1135539113

    >まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると 結局って言うか作る方もプレイするほうも好きにしかしてない なんでかそれをわかってない人がいるだけで

    501 23/12/16(土)19:06:45 No.1135539194

    例えばそろそろイクってテキストに書いてあるとそろそろだと思うだろ? その後になぜか男のあえぎ声が何度も挿入されたりまだダメだよ❤とか言われて射精のピークを見失ったりするんじゃよ

    502 23/12/16(土)19:06:48 No.1135539215

    Cheatengineが使えなくなったのが増えたからセーブデータ改変に切り替えた

    503 23/12/16(土)19:06:50 No.1135539225

    >こればっかりはセンスなんだけどシュートシーンのBGMとかSEがなんか…ちょっとちゃうな…ってなると困惑する時がある ツクールのSE使うのはやめろ!!ってなるなった

    504 23/12/16(土)19:06:51 No.1135539232

    そもそもボイスどころかSEもBGMもいらねえ

    505 23/12/16(土)19:06:55 No.1135539261

    ニッチな性癖突っ込まれるとたとえシコれなくてもジーコはこうでなきゃなって思う いきなりリョナ展開は泣いちゃうからやめて

    506 23/12/16(土)19:06:58 No.1135539283

    意外と自分好みのジーコって全然ないからやっぱ作るしかねぇなってなる あれ…これ面白くな…

    507 23/12/16(土)19:07:04 No.1135539316

    もう言われてそうだけど謎解きがあるやつはその場で辞めてセーブデータ探しに行く

    508 23/12/16(土)19:07:08 No.1135539346

    >もう商業エロゲ触ったことない「」の方が多数派だよ >お爺ちゃん「」は隅っこで三角座りしてて ちょっと前に商業エロゲって言葉使ったら そんな言葉初めて聞いた…って言われたくらいには馴染みなくなってる気がする

    509 23/12/16(土)19:07:09 No.1135539362

    おじいちゃんだけども商業エロゲはいいぞぉ~ イヤまじで今サブスクとかあるしプレイナウ!

    510 23/12/16(土)19:07:20 No.1135539415

    >まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると 私は好きにした君たちも好きにしろが正解だな

    511 23/12/16(土)19:07:22 No.1135539432

    >客の声なんてそんなもんだ そもそも製作側がここを見てるなんて思ってないし言いたい事言ってるだけだよ最初から

    512 23/12/16(土)19:07:30 No.1135539478

    >まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると これが好き!で話し合っても結局はこうなる でもわーわー言うのが楽しいんだ

    513 23/12/16(土)19:07:35 No.1135539504

    性癖に正解は無いからな 売れた方が正解か好きに作って売れなくても正解

    514 23/12/16(土)19:07:35 No.1135539508

    シュートシーンで煉獄庭園使われてもシコれるときはシコれるってルゴーム砦が教えてくれた

    515 23/12/16(土)19:07:36 No.1135539515

    ファイルのデータ弄れないのめんどいね…

    516 23/12/16(土)19:07:39 No.1135539534

    >まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると 結局の所は好みもあるしね… だからこういう場では愚痴らせてもらう

    517 23/12/16(土)19:07:49 No.1135539584

    RPGもアクションもシミュも凝ったゲームもエロしかないゲームも欲しいから外野の声に惑わされずに自分がいいと思ったものを作って欲しいもんだ

    518 23/12/16(土)19:08:00 No.1135539644

    >もう商業エロゲ触ったことない「」の方が多数派だよ >お爺ちゃん「」は隅っこで三角座りしてて bishopのエロゲーはいいぞ…

    519 23/12/16(土)19:08:24 No.1135539773

    好きにしろとは思う ただ正解はなくても絶対的な失敗はあるからそこを踏まないようにしようねって話

    520 23/12/16(土)19:08:29 No.1135539808

    >>まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると >客の声なんてそんなもんだ 作者本人に言えってこんな井戸端会議のノリで言うわけないだろってなる

    521 23/12/16(土)19:08:38 No.1135539870

    俺は自由に立ち絵を変更出来るシステムと見れるシステムがあれば文句は無い

    522 23/12/16(土)19:08:41 No.1135539883

    データを弄るのはもう諦めているから良いんだけどそれでバグ報告とか止めて欲しいな!

    523 23/12/16(土)19:08:52 No.1135539947

    >おじいちゃんだけども商業エロゲはいいぞぉ~ >イヤまじで今サブスクとかあるしプレイナウ! セールされてる時にしか買わないけど言われるまでもなくプレイしてるし…

    524 23/12/16(土)19:08:57 No.1135539965

    ジーコ声優はお姉さん系の声が微妙なんだよね

    525 23/12/16(土)19:09:06 No.1135540017

    >もう商業エロゲ触ったことない「」の方が多数派だよ >お爺ちゃん「」は隅っこで三角座りしてて どこから着想したのかって質問に答えただけでお爺ちゃん扱いされるとかやってられるか!対魔忍やって寝る!

    526 23/12/16(土)19:09:08 No.1135540036

    >>>まあ結局好きにしろって結論になるなこのスレを見ると >>客の声なんてそんなもんだ >作者本人に言えってこんな井戸端会議のノリで言うわけないだろってなる ここで好き放題言うだけならまだしも作者に言ったらそれこそ頭おかしいからな…

    527 23/12/16(土)19:09:20 No.1135540102

    商業エロゲだとアリスソフトの妻しぼりみたいなゲームがやりてえんだが他にあんのかな アリスソフト内でも微妙にこれじゃねえし

    528 23/12/16(土)19:09:22 No.1135540116

    悪いが商業エロゲはテキストが肌に合うの少ねえんだ…

    529 23/12/16(土)19:09:38 No.1135540219

    >ジーコ声優はお姉さん系の声が微妙なんだよね 鼻声なだけが多い

    530 23/12/16(土)19:09:44 No.1135540268

    今日はいっぱいやりながらジーコやるかぁ~

    531 23/12/16(土)19:09:57 No.1135540341

    テキストはなんかテンプレ使ってるのかってくらい喘ぎ声がワンパターンだと物凄い気になる

    532 23/12/16(土)19:09:57 No.1135540344

    アトリエかぐやセールでまとめ買いしたものをまだ崩してない「」は多いと聞く

    533 23/12/16(土)19:09:59 No.1135540350

    >データを弄るのはもう諦めているから良いんだけどそれでバグ報告とか止めて欲しいな! データいじられると本当にどうしようもないときあるからな

    534 23/12/16(土)19:10:15 No.1135540454

    >悪いが商業エロゲはテキストが肌に合うの少ねえんだ… テキストって言われて思い出したけどテキストめちゃくちゃ重要だよな パッと見よくてもテキスト悪いジーコって軒並み評価低い印象あるわ

    535 23/12/16(土)19:10:19 No.1135540477

    >商業エロゲだとアリスソフトの妻しぼりみたいなゲームがやりてえんだが他にあんのかな >アリスソフト内でも微妙にこれじゃねえし ねえぞ! 超やりてえよ!俺も!

    536 23/12/16(土)19:10:20 No.1135540479

    今でも基本的にボイスは要らないと思ってます 喘ぎ声のSEとかはいいよ?

    537 23/12/16(土)19:10:26 No.1135540516

    >意外と自分好みのジーコって全然ないからやっぱ作るしかねぇなってなる >あれ…これめんどくさ…

    538 23/12/16(土)19:10:26 No.1135540519

    >ここで好き放題言うだけならまだしも作者に言ったらそれこそ頭おかしいからな… いやここのスレみたいな口汚いのはともかくここが微妙って感想は助かるよ普通に

    539 23/12/16(土)19:10:44 No.1135540613

    >アトリエかぐやセールでまとめ買いしたものをまだ崩してない「」は多いと聞く まずいエスパーされた アルミホイル巻かなきゃ

    540 23/12/16(土)19:10:51 No.1135540655

    >ここで好き放題言うだけならまだしも作者に言ったらそれこそ頭おかしいからな… いや言うだけなら別に構わんけど…俺の言う事が正しい!って言わなければいいけど

    541 23/12/16(土)19:10:56 No.1135540697

    >テキストはなんかテンプレ使ってるのかってくらい喘ぎ声がワンパターンだと物凄い気になる 基本的に無意識な手癖だから気付かされると傷付くぜ

    542 23/12/16(土)19:10:59 No.1135540721

    >いやここのスレみたいな口汚いのはともかくここが微妙って感想は助かるよ普通に 別にそういうのは普通に言ってると思うよ 「」以外も

    543 23/12/16(土)19:11:17 No.1135540837

    スレッドを立てた人によって削除されました >いや言うだけなら別に構わんけど…俺の言う事が正しい!って言わなければいいけど 個人的にってずっと言ってんのにまだこんな事言ってんの…

    544 23/12/16(土)19:11:30 No.1135540921

    でもそんな多種多様に喘がねえだろ逆に

    545 23/12/16(土)19:11:35 No.1135540948

    話の面白さは七難隠す

    546 23/12/16(土)19:11:56 No.1135541065

    システム面とかはいいけど嗜好についての文句だけは言われてもいや言われてもな…ってなる

    547 23/12/16(土)19:12:00 No.1135541089

    スレッドを立てた人によって削除されました >個人的にってずっと言ってんのにまだこんな事言ってんの… 自分も個人的に言っているだけだよハイ終わり

    548 23/12/16(土)19:12:16 No.1135541179

    >話の面白さは七難隠す その勇とか隠しきれなかったのでバクがないほうがきっといい

    549 23/12/16(土)19:12:23 No.1135541228

    ぶっちゃけテンプレツクールジーコが一番やりやすくて好きよ アクションとか下手だし

    550 23/12/16(土)19:12:56 No.1135541424

    >ぶっちゃけテンプレツクールジーコが一番やりやすくて好きよ 命中率だけは弄って♡

    551 23/12/16(土)19:13:16 No.1135541545

    最後までキチガイの管理ありがとな

    552 23/12/16(土)19:13:18 No.1135541562

    >命中率だけは弄って♡ エンカウント率も下げて♡

    553 23/12/16(土)19:13:27 No.1135541607

    おっさんが被いからQTEとか刹那の見切りはやらないでほしいのはわかる マジでつらかった

    554 23/12/16(土)19:13:28 No.1135541614

    >システム面とかはいいけど嗜好についての文句だけは言われてもいや言われてもな…ってなる 別にスルーすりゃいいだけじゃねえかな…