23/12/16(土)13:05:02 親方そ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1702699502853.jpg 23/12/16(土)13:05:02 No.1135427609
親方そろそろ本田に限界を感じる
1 23/12/16(土)13:06:05 No.1135427909
随分…遅かったな…
2 23/12/16(土)13:07:24 No.1135428275
この前ボソッと最初からマリーザで良かったよなって言ってた…
3 23/12/16(土)13:07:24 No.1135428276
親方は頑張ったよ…
4 23/12/16(土)13:07:55 No.1135428414
キャラにも配信サイトにも悩む男
5 23/12/16(土)13:08:27 No.1135428554
「最初にマリーザ使ってれば世界線が違った」 どっかのマノン使いみたいなこと言ってる…
6 23/12/16(土)13:08:44 No.1135428642
色んなキャラ使った結果本田はなあってなる男
7 23/12/16(土)13:08:44 No.1135428644
楽しそうな親方を見たいよ俺は…
8 23/12/16(土)13:09:57 No.1135429021
>「最初にマリーザ使ってれば世界線が違った」 >どっかのマノン使いみたいなこと言ってる… 微妙なキャラ2人いるチームはことごとく負けてるからな…
9 23/12/16(土)13:10:11 No.1135429093
親方5だとアビゲイル使ってたのになんで6はホンダに拘つてるんだろう
10 23/12/16(土)13:10:26 No.1135429167
マノンもキツそうっすよ親方…
11 23/12/16(土)13:11:20 No.1135429428
マリーザは対空と柔道がキツいからどうなんだろ
12 23/12/16(土)13:11:32 No.1135429490
親方「おぼさんは…ハイタニさんが面倒見るでしょ」 "絶対面倒見ない"
13 23/12/16(土)13:14:40 No.1135430405
>マリーザは対空と柔道がキツいからどうなんだろ 柔道はキツイけど対空は頑張ればギリいけるからなー あと弱点あっても圧倒的火力はやっぱ魅力的
14 23/12/16(土)13:18:28 No.1135431533
親方の格好はヒップポップ
15 23/12/16(土)13:19:08 No.1135431715
親方の本田好きだったけど最前線走ってたらまあそうなるよな…
16 23/12/16(土)13:19:15 No.1135431762
親方の配信初めて見たけど繊細な人だったんだな…
17 23/12/16(土)13:20:00 No.1135431985
繊細というかヘラ
18 23/12/16(土)13:21:08 No.1135432337
キンバリーとか本田とか自分が相手してるとゲロ吐きそうなくらいキツイけどプロだと強キャラじゃなくなるのよおわからん
19 23/12/16(土)13:21:17 No.1135432385
久保嵐はほとんど使わん技使ってキャッキャしてるの見てるのが好き
20 23/12/16(土)13:21:20 No.1135432400
本田の地上戦は幅がないはその通りだからなぁ ただの初心者狩り特化になりすぎている
21 23/12/16(土)13:21:34 No.1135432475
あんな真面目な本田普通は見れないから価値はあったよ… 勝ちを逃したのは親方自身の勝負弱さもまぁ…
22 23/12/16(土)13:22:07 No.1135432626
>マノンもキツそうっすよ親方… でもガチくんがラシードキツイからマノンに戻るって…!
23 23/12/16(土)13:22:31 No.1135432774
真面目過ぎる本田は怖くないってのが 全てだとは思う
24 23/12/16(土)13:22:53 No.1135432882
>でもガチくんがラシードキツイからマノンに戻るって…! ガチで!?
25 23/12/16(土)13:23:04 No.1135432937
>真面目過ぎる本田は怖くないってのが >全てだとは思う メチャクチャ荒らしたれな方が向いてる…?
26 23/12/16(土)13:23:07 No.1135432951
>キンバリーとか本田とか自分が相手してるとゲロ吐きそうなくらいキツイけどプロだと強キャラじゃなくなるのよおわからん キンバリーの攻めはプロでもゲロ吐くけど守りがカスなだけだ 本田は頭突き百貫が対処されてリスク負うようになると途端にキツくなってるみたいだ
27 23/12/16(土)13:23:10 No.1135432974
>でもガチくんがラシードキツイからマノンに戻るって…! ビジネスじゃけぇ
28 23/12/16(土)13:23:30 No.1135433089
最後の最後に荒らしにいく気概がたりなかった 本名嵐なのに
29 23/12/16(土)13:23:38 No.1135433139
使えば使うほど何の深みもないなってなるんだよな本田 サブキャラで対応できない人いじめるくらいの使い方がちょうど良い
30 23/12/16(土)13:23:50 No.1135433198
マノンなんて下手したらザンギよりキツいと思うが…
31 23/12/16(土)13:23:57 No.1135433232
>メチャクチャ荒らしたれな方が向いてる…? ナッシムクロー親方の本田が荒らしと丁寧の折衷案として理想だったと思う フランスの大会すごかったよ
32 23/12/16(土)13:24:08 No.1135433288
>久保嵐はほとんど使わん技使ってキャッキャしてるの見てるのが好き うおおおおおツンドラストーム!とか好き
33 23/12/16(土)13:24:17 No.1135433336
>>マノンもキツそうっすよ親方… >でもガチくんがラシードキツイからマノンに戻るって…! そう言ってラシードで優勝したのであいつ"やって"ますよ
34 23/12/16(土)13:24:44 No.1135433463
結局頭突き百貫が全てだけど見てからの解答自体はあるしそこに対してリスクは負わせられないもんね…
35 23/12/16(土)13:24:52 No.1135433503
始終真面目じゃなくて勝負どころで百貫連打するとか緩急つけた方が厄介なのはそう
36 23/12/16(土)13:25:15 No.1135433620
ガチくんがマノンに戻るより今からルーク始めたほうがはるかに期待値高いだろ
37 23/12/16(土)13:25:32 No.1135433715
対処されて負うリスクに対して頭突き百貫がリターン足りないし じゃあリターン上げていいかって言うとノーだからまじでドン詰まりだと思う
38 23/12/16(土)13:26:02 No.1135433874
荒らしさえ通っちまえば試合決める火力はあるからな…
39 23/12/16(土)13:26:23 No.1135433962
ビッグバードもラシード使ってたけど使い分けるんだろうな
40 23/12/16(土)13:26:39 No.1135434035
どんなにトップ層ではキツかろうとビギナー層で最強なのは変わらないのでアッパーもまぁないだろうと言う点も未来の無さに拍車がかかる
41 23/12/16(土)13:26:40 No.1135434045
>>でもガチくんがラシードキツイからマノンに戻るって…! >ガチで!? ラシード実装時に親方がガチくんにラシードのレクチャー頼んだらこのキャラきついけぇマノン使うわと言われた ガチくんはラシードでCPT優勝した
42 23/12/16(土)13:27:14 No.1135434208
>>久保嵐はほとんど使わん技使ってキャッキャしてるの見てるのが好き >うおおおおおツンドラストーム!とか好き あのまとめ何回見ても笑う
43 23/12/16(土)13:27:20 No.1135434248
>ラシード実装時に親方がガチくんにラシードのレクチャー頼んだらこのキャラきついけぇマノン使うわと言われた すごい前の話だった…
44 23/12/16(土)13:27:28 No.1135434292
>マノンなんて下手したらザンギよりキツいと思うが… マノンはラッシュ最下位でアーマーすらない守りの弱さだからザンギと比べるとうーん メダル5枚までいけばザンギ超える火力だけどそれまではザンギの方が火力あるし…
45 23/12/16(土)13:27:33 No.1135434318
>どんなにトップ層ではキツかろうとビギナー層で最強なのは変わらないのでアッパーもまぁないだろうと言う点も未来の無さに拍車がかかる まあいつもの本田だ
46 23/12/16(土)13:27:54 No.1135434424
上位互換のマリーザですらシュートが限界を感じたりしてたからな
47 23/12/16(土)13:27:54 No.1135434425
>久保嵐はほとんど使わん技使ってキャッキャしてるの見てるのが好き マノンのトモエで遊んでる回好きだわ
48 23/12/16(土)13:27:58 No.1135434441
SFLで色んなキャラ味見しながら試す期間無かったのが悪いよ~
49 23/12/16(土)13:28:43 No.1135434671
>SFLで色んなキャラ味見しながら試す期間無かったのが悪いよ~ せめて8月スタートならなあ
50 23/12/16(土)13:28:43 No.1135434672
アプデはよ!
51 23/12/16(土)13:28:56 No.1135434725
マスター帯まではなんとかなってもプロ帯になると一気に通用しなくなるキャラがたくさんいるのなかなか珍しいキャラバランス曲線してるなと思う
52 23/12/16(土)13:29:00 No.1135434746
>上位互換のマリーザですらシュートが限界を感じたりしてたからな キャラパワーは上だと思うが上位互換というほど似てはなくない?
53 23/12/16(土)13:29:12 No.1135434821
>結局頭突き百貫が全てだけど見てからの解答自体はあるしそこに対してリスクは負わせられないもんね… 自信あるなら対空技使って不安ならパリィでいいよというのがね 何すればいいかの方針が明確すぎてどうしようもない
54 23/12/16(土)13:29:42 No.1135434969
>SFLで色んなキャラ味見しながら試す期間無かったのが悪いよ~ ここはまぁ初年度ならではの辛さだったろうな 最初のキャラ選びがかなり明暗を分けてる
55 23/12/16(土)13:29:42 No.1135434970
キャラ選びも能力やセンスの一部 とも言えないような期間だったからな…
56 23/12/16(土)13:30:04 No.1135435072
雛子は相撲パワーが強すぎる
57 23/12/16(土)13:30:07 No.1135435089
>キャラ選びも能力やセンスの一部 >とも言えないような期間だったからな… リーグ開始早すぎる…
58 23/12/16(土)13:30:09 No.1135435096
マノンって本田以上に振る技なくてキツそうに見えるけどな
59 23/12/16(土)13:30:09 No.1135435098
ガチくんにマノン衣装がすぃと刺さって…
60 23/12/16(土)13:30:50 No.1135435298
>マスター帯まではなんとかなってもプロ帯になると一気に通用しなくなるキャラがたくさんいるのなかなか珍しいキャラバランス曲線してるなと思う システムが大味で端で攻め殺すのが有利だからバランスごまかせる部分が多い それはそれとして上位キャラは開発が丁寧にフレーム周りとか優遇してる ケンとリュウのキャラ差などで顕著
61 23/12/16(土)13:30:51 No.1135435303
なんだかんだIXAで勝ってたのもアクアさんとじゃじぃさんのイメージだしホンダやザンギはなぁ…
62 23/12/16(土)13:31:07 No.1135435399
>キャラ選びも能力やセンスの一部 >とも言えないような期間だったからな… あのももちすらルークに落ち着くのに時間掛かったからな…
63 23/12/16(土)13:31:09 No.1135435416
この技の揃い方なら弱くねえだろ的な判断が重要すぎた ただし技がそろってたリュウはその上にルークとケンがいてきれいに避けられて被害はなかった
64 23/12/16(土)13:31:22 No.1135435475
>SFLで色んなキャラ味見しながら試す期間無かったのが悪いよ~ これは本当にそう リーガーはとにかくキャラ決めないといけなさすぎて他キャラやモダンの深掘りが後回しになりすぎたとこあるよね
65 23/12/16(土)13:31:22 No.1135435476
>マスター帯まではなんとかなってもプロ帯になると一気に通用しなくなるキャラがたくさんいるのなかなか珍しいキャラバランス曲線してるなと思う エアプとまでは言わないけどリーグやプロ大会の視聴オンリー勢とランクマ回してるユーザー勢とのキャラ評価の噛み合わなさはなかなかスゴイ
66 23/12/16(土)13:32:00 No.1135435684
親方は本当に繊細な一面が出てそれで負ける試合が多くてきらいじゃないけど辛いかった
67 23/12/16(土)13:32:10 No.1135435733
ジャスパから運んだり入れ替えて柔道されると本田は特にやることないからさぁ~
68 23/12/16(土)13:32:12 No.1135435753
SFL開始が半年遅ければ春麗はもっと多かっただろうなと思う 最初期に短時間で詰めるの無理だわで諦めた人多いだろうし
69 23/12/16(土)13:32:15 No.1135435768
>>キャラ選びも能力やセンスの一部 >>とも言えないような期間だったからな… >リーグ開始早すぎる… 競技としては期間短すぎ!ってなるけど興行としては大正解ではあるのが難しいところが
70 23/12/16(土)13:32:17 No.1135435778
>エアプとまでは言わないけどリーグやプロ大会の視聴オンリー勢とランクマ回してるユーザー勢とのキャラ評価の噛み合わなさはなかなかスゴイ 結局動画勢でも見るの上位キャラばっかりじゃねえの?
71 23/12/16(土)13:33:03 No.1135435991
最初に本田選んで微妙なキャラだったってのは仕方がないけどそこでキャラを変えなかったのは…
72 23/12/16(土)13:33:12 No.1135436033
親方とシュート試合しながら良くしゃべれると思う
73 23/12/16(土)13:33:30 No.1135436114
興行としては最高のタイミングではじめられたからな実際…
74 23/12/16(土)13:33:33 No.1135436136
まぁでもガチくんやジョンぐらい必死に練習してようやく仕上がるレベルだからラシードもキツいんだよな
75 23/12/16(土)13:33:45 No.1135436198
>エアプとまでは言わないけどリーグやプロ大会の視聴オンリー勢とランクマ回してるユーザー勢とのキャラ評価の噛み合わなさはなかなかスゴイ 正直どのキャラ来てもしんどくてなんならケンのが人口的に仕上がってない人多いからマシまであると思う俺タカシ使い
76 23/12/16(土)13:33:49 No.1135436228
>最初に本田選んで微妙なキャラだったってのは仕方がないけどそこでキャラを変えなかったのは… そこはやっぱ興行だからさ 同じキャラばっかってのも盛り上がらんだろ的な判断はあったろうね
77 23/12/16(土)13:34:07 No.1135436312
スタダは最高だあとは維持できるか
78 23/12/16(土)13:34:12 No.1135436351
今年のSFLは開始まで1ヶ月しかなかったのもそうだけど1stのじゃんけんぽん!も大概だと思った 観てる方は楽しかったがな!!
79 23/12/16(土)13:34:20 No.1135436400
>結局動画勢でも見るの上位キャラばっかりじゃねえの? その中でも本田はやってるか否かで意見分かれるって事じゃねえの
80 23/12/16(土)13:34:39 No.1135436498
時間経ってからのリーグ開催だった場合キャラ分布どうなってたんだろうなあ… ジェイミーも本田も見ることなさそう…
81 23/12/16(土)13:34:42 No.1135436515
>エアプとまでは言わないけどリーグやプロ大会の視聴オンリー勢とランクマ回してるユーザー勢とのキャラ評価の噛み合わなさはなかなかスゴイ 今の配信見ててもそうだけど80%以上がダイヤに行けないのにプロは平然とサブキャラを雑談しながらマスターまで持っててるし基本的に住む世界が違うから噛み合わないでしょ
82 23/12/16(土)13:34:43 No.1135436525
>スタダは最高だあとは維持できるか 半年同じペースで走り続けてる格ゲーあまりしらない…
83 23/12/16(土)13:34:45 No.1135436542
鉄は熱いうちに打てと言うだけあってエンターテイメントとしてはかなり波に乗った その分競技者の負担は増える
84 23/12/16(土)13:35:03 No.1135436627
本田の悲しいところは最終的には弱いんだけどクソキャラな仕上がりになってるとこだと思う
85 23/12/16(土)13:35:04 No.1135436628
動画勢はケンのコンボや立ち回りは難しい方だってのを忘れがち
86 23/12/16(土)13:35:05 No.1135436637
本田でマスター帯回すと無敵がなくてろくな牽制なくて対空弱目で攻め手も薄いってなるからやめちゃったんだよなぁ 本田で強い人マジですごいと思う 今はもうリュウで無敵のありがたみ噛み締めてるわ
87 23/12/16(土)13:35:43 No.1135436815
>本田でマスター帯回すと無敵がなくてろくな牽制なくて対空弱目で攻め手も薄いってなるからやめちゃったんだよなぁ >本田で強い人マジですごいと思う >今はもうリュウで無敵のありがたみ噛み締めてるわ 修行僧か何か?
88 23/12/16(土)13:36:00 No.1135436924
>動画勢はケンのコンボや立ち回りは難しい方だってのを忘れがち むしろ立ち回りは竜尾で誤魔化し効くし通常技も優秀だから簡単な方じゃない? コンボが難しいのは同意するけど
89 23/12/16(土)13:36:22 No.1135437033
初手ミスの最大の原因は弾持ちの有利差があまりわかってなかったところかな…
90 23/12/16(土)13:36:26 No.1135437049
本田ザンギマノンあたりは強くもないのにクソキャラ呼ばわりされているんですね というか弱い=レアキャラになるから嫌われるって話なので弱さは罪なんですね 実際にはケンJPのほうがクソムーブまみれなのに
91 23/12/16(土)13:36:45 No.1135437140
でも厳しいこと言うと親方が取れてれば…って試合多かったし取れてれば1st抜けかなり見えてたんだよな…
92 23/12/16(土)13:36:52 No.1135437170
ちゃんと柔道してくるからなあマスター帯 俺もマスター行って本田は捨ててしまった 息苦しい試合が増えすぎた
93 23/12/16(土)13:36:52 No.1135437171
本田がマジで強い事ってあんま無いからな 技の構成上初狩り能力が高すぎてあんま強化されないからなんだろうけど
94 23/12/16(土)13:36:54 No.1135437183
一年目だし興業だしでバリエーションあったほうがいいから久保嵐は犠牲になったのだ…
95 23/12/16(土)13:37:07 No.1135437236
来年のリーグは上位キャラしかいなくなるのか 調整で均されるのか
96 23/12/16(土)13:37:11 No.1135437261
SFLじゃなくてもっと中規模のキャラ選どうなの大会があれば…
97 23/12/16(土)13:37:26 No.1135437345
>動画勢はケンのコンボや立ち回りは難しい方だってのを忘れがち 使われる側でも毎回普通に決めてくるから難しい方だと思わなかった… ルークのジャストはたまに落としてるの見るからむずいんだと分かるけど
98 23/12/16(土)13:37:27 No.1135437353
>今年のSFLは開始まで1ヶ月しかなかったのもそうだけど1stのじゃんけんぽん!も大概だと思った >観てる方は楽しかったがな!! ホームアウェイだからこその人対策ややり込みは言うまでもなく面白いけど1stの方式じゃなきゃ見られない光景もいくつもあったからあれも継続して欲しい
99 23/12/16(土)13:37:35 No.1135437399
>そこはやっぱ興行だからさ >同じキャラばっかってのも盛り上がらんだろ的な判断はあったろうね 競技となるとどうしてもキャラが偏ってしまうから興行的な意味だと難しいよなぁ
100 23/12/16(土)13:37:55 No.1135437512
>>今はもうリュウで無敵のありがたみ噛み締めてるわ >修行僧か何か? 横からだがリュウは弾中足ラッシュ無敵柔道があるからそこら辺が欠けてるキャラからくるとすげー!ってなるのは実際あるんだ その上でケンルークと比較すると強さ求めるならまぁ使う理由ないかなってだけで
101 23/12/16(土)13:38:04 No.1135437552
>でも厳しいこと言うと親方が取れてれば…って試合多かったし取れてれば1st抜けかなり見えてたんだよな… 勝ちまでのあと一歩が遠いシーンが多くてな… 見てる側としては面白かったけどさ
102 23/12/16(土)13:38:16 No.1135437631
>でも厳しいこと言うと親方が取れてれば…って試合多かったし取れてれば1st抜けかなり見えてたんだよな… じゃじいあくあのキャラ選が硬かったからな
103 23/12/16(土)13:38:16 No.1135437632
本田が強かったらスト6終わっちゃうよ
104 23/12/16(土)13:38:30 No.1135437682
プロが使ってるのケンとルークばっかりすぎて視聴者側もちょい辟易しそうな環境ではあったしな
105 23/12/16(土)13:38:49 No.1135437769
これだけストリーマーとかプロで人口増えたならそれぞれのキャラで最強決めた後そいつらでリーグとか大会開いてみてほしい
106 23/12/16(土)13:39:00 No.1135437821
まあほとんどのプレイヤーのレベルだと本田は強いんですが…
107 23/12/16(土)13:39:03 No.1135437841
>プロが使ってるのケンとルークばっかりすぎて視聴者側もちょい辟易しそうな環境ではあったしな JP許されたん!?
108 23/12/16(土)13:39:28 No.1135437955
上位で使われうるキャラクターの数そのものはそこそこ多いとは思う
109 23/12/16(土)13:39:33 No.1135437985
>まあほとんどのプレイヤーのレベルだと本田は強いんですが… なんならブランカとリリーもめちゃ強いよ
110 23/12/16(土)13:40:02 No.1135438133
>エドモンド本田は、愛されていない。 >スト6で強いとされる技、行動を持っていない。 >あるのは横から突撃する技と上から突撃する技、それと高いヘイトだ。 名文だと思う
111 23/12/16(土)13:40:05 No.1135438144
手堅い本田は他のキャラ使いなよ…になるからな
112 23/12/16(土)13:40:07 No.1135438156
おすすめの切り抜き教えて
113 23/12/16(土)13:40:12 No.1135438184
本田は例えプロで通じなくても強化されてはいけない存在なんだ
114 23/12/16(土)13:40:18 No.1135438226
リリーは開拓されてしっかりと強みが確認できたのいいよね 研究される程未来がなくなるのはキツイ
115 23/12/16(土)13:40:39 No.1135438323
親方 師弟杯のご案内が届きそうです
116 23/12/16(土)13:40:54 No.1135438401
>横からだがリュウは弾中足ラッシュ無敵柔道があるからそこら辺が欠けてるキャラからくるとすげー!ってなるのは実際あるんだ リュウ弱い弱い言われるけどケンルークと比較したらの話だからねぇ 弾とOD無敵はあるから基本的な駆け引きは出来るし
117 23/12/16(土)13:41:31 No.1135438603
ケンのコンボは100点取ろうとすると難しいけど80点でいいなら別にって感じ
118 23/12/16(土)13:41:31 No.1135438605
ケンに関しては妥協案も完備されてるのがえらいんだ それでいてやり込み甲斐もあるんだから参っちゃうね 正直今の強いとされてるキャラは大体これ
119 23/12/16(土)13:41:47 No.1135438677
でも板橋はザンギを懐刀として隠し持ってていい思いしてるよ?
120 23/12/16(土)13:41:50 No.1135438693
発売半年でこの煮詰まり方…
121 23/12/16(土)13:41:51 No.1135438702
リュウは揃うもん揃ってるのに弱キャラ扱いってところがもう職人技の調整
122 23/12/16(土)13:41:59 No.1135438733
>>横からだがリュウは弾中足ラッシュ無敵柔道があるからそこら辺が欠けてるキャラからくるとすげー!ってなるのは実際あるんだ >リュウ弱い弱い言われるけどケンルークと比較したらの話だからねぇ >弾とOD無敵はあるから基本的な駆け引きは出来るし いやその段階はもう過ぎてて比較せんでも弱い扱いでしょ
123 23/12/16(土)13:42:45 No.1135438959
エドや豪鬼が親方に合うとは思えないのも苦しいな
124 23/12/16(土)13:42:55 No.1135439015
>おすすめの切り抜き教えて https://note.com/storm_kubo/n/n72f3d6f672ca?magazine_key=mb515ec60e944
125 23/12/16(土)13:42:58 No.1135439028
ケンのコンボはともかく立ち回りが難しいってどこ見て言ってんの?
126 23/12/16(土)13:43:01 No.1135439045
プロシーンだとキャラパワーに加えて堅実性も求めてくるから更に偏りやすくなる
127 23/12/16(土)13:43:14 No.1135439092
ケンが最初期に猛威を振るった重要な要素の運ぶコンボは簡単だもん それだけでもう強いキャラだよ
128 23/12/16(土)13:43:37 No.1135439208
>ケンに関しては妥協案も完備されてるのがえらいんだ >それでいてやり込み甲斐もあるんだから参っちゃうね >正直今の強いとされてるキャラは大体これ ルークのジャストコンもぶっちゃけジャスト無しでも十分減るからな 中央はともかく端はほぼ変わらん
129 23/12/16(土)13:44:06 No.1135439354
>発売半年でこの煮詰まり方… 情報共有の速さとプロリーグの存在が合わさると攻略スピードエグいなあって思う半年だった 数週間で最上位での動きのトレンド変わっていってるのが見てるだけでもわかって凄かった
130 23/12/16(土)13:44:06 No.1135439356
なんだかんだマノン本田も悪くないのよ ただSFLにはこいつらが優位に立ち回れるキャラは少なかったね
131 23/12/16(土)13:44:12 No.1135439383
親方が胴着!? ダンまで待てよ
132 23/12/16(土)13:44:23 No.1135439441
リュウは弱い部類だけど本田やマノンみたいな村全滅レベルの弱さに比べたらまあさすがにマシだよね感
133 23/12/16(土)13:44:38 No.1135439525
>親方が胴着!? >ダンまで待てよ 再来年かな…
134 23/12/16(土)13:44:48 No.1135439584
プレイオフ行った4チームで11キャラ(ザンギ含む)いるんだから全然バラけてる方だ 半分いるんだぞ
135 23/12/16(土)13:45:43 No.1135439848
>リュウは弱い部類だけど本田やマノンみたいな村全滅レベルの弱さに比べたらまあさすがにマシだよね感 リュウは遊びで使われてるだけで村なんかないぞ
136 23/12/16(土)13:46:41 No.1135440135
SFLでよく見るようなキャラは得意な相手には強いし苦手な方の相手でも戦えはする 少ないキャラは得意な相手には強くても苦手な相手がマジでキツくなるとかそれくらいの相性の丸さの差がある
137 23/12/16(土)13:46:46 No.1135440155
リュウは道着キャラのバニラって感じが強すぎて…
138 23/12/16(土)13:46:47 No.1135440164
正直本田向いてないよ親方
139 23/12/16(土)13:46:48 No.1135440166
ホームアウェイの2ndまでこれてたら本田も輝けたかもしれない
140 23/12/16(土)13:46:50 No.1135440178
パラディンくんが可哀そうだから村は存在するという事にしてあげろ
141 23/12/16(土)13:46:59 No.1135440232
本田とJPとキンバリー抱えてリーグ勝つのはきついよなぁ
142 23/12/16(土)13:47:01 No.1135440248
>リュウは遊びで使われてるだけで村なんかないぞ 遊びで使われてるだけのキャラより使用率悲惨なキャラが大量にいるんだぞ!
143 23/12/16(土)13:47:03 No.1135440260
リュウ村には聖騎士が一人いるけどあとは出稼ぎの人たちだからな…
144 23/12/16(土)13:47:17 No.1135440331
ケンルーク春麗JPDJキャミィ辺りが多くて勝ってた印象
145 23/12/16(土)13:47:29 No.1135440388
>リュウは道着キャラのバニラって感じが強すぎて… それゆえにサブで遊ぶには向いてる…
146 23/12/16(土)13:47:39 No.1135440432
>本田とJPとキンバリー抱えてリーグ勝つのはきついよなぁ ツッコミ待ちやめろ
147 23/12/16(土)13:47:51 No.1135440501
>リュウは道着キャラのバニラって感じが強すぎて… ルークは何なんだろう特徴 強い道着以上の印象もてねえ
148 23/12/16(土)13:48:04 No.1135440576
今いるので久保が選べるのは誰かって言ったら本田になるんだからこういう時キャラ選びでこだわりある人は苦しい
149 23/12/16(土)13:48:06 No.1135440585
BCはプロ隆が2人いるから… なんでおまえら隆の話する時そんな楽しそうなんだよ
150 23/12/16(土)13:48:35 No.1135440749
国内だとリュウって強い人がお遊びのトロフィー的なランクマしてる以外で何か活動してる?って感じ 研究とか情報共有とかされてるとこ見かけないけど
151 23/12/16(土)13:48:38 No.1135440774
リュウ村は村長がいねえ 気まぐれで様子見に来るやつだけいる
152 23/12/16(土)13:49:02 No.1135440892
>ケンルーク春麗JPDJキャミィ辺りが多くて勝ってた印象 納得感しかない顔ぶれ 強いて言うならキャミィが相性差大きめではあるけど上位にイケるキャラだしな
153 23/12/16(土)13:49:06 No.1135440907
>>リュウは遊びで使われてるだけで村なんかないぞ >遊びで使われてるだけのキャラより使用率悲惨なキャラが大量にいるんだぞ! 遊びで使いやすいのが悪い
154 23/12/16(土)13:49:11 No.1135440930
>BCはプロ隆が2人いるから… >なんでおまえら隆の話する時そんな楽しそうなんだよ 大谷は立川とも隆の話したいと思ってるんですよ
155 23/12/16(土)13:49:19 No.1135440970
>>リュウは道着キャラのバニラって感じが強すぎて… >ルークは何なんだろう特徴 >強い道着以上の印象もてねえ ジャストもそうだし通常技めちゃくちゃ特殊だし全身特徴の塊じゃないか?
156 23/12/16(土)13:49:31 No.1135441031
俺がリュウ村の村長だってやろうとするとプロがちょっと触ってはるか上のMR残して帰っていく 植民地扱いだな
157 23/12/16(土)13:49:34 No.1135441040
前マリーザ触ってたときもこいつ俺に合ってるんだよなぁ…でもなぁ…って苦悩が見えた親方
158 23/12/16(土)13:49:36 No.1135441049
それでも親方は人性能あるからしっくり来る本田より首かしげながら使う他キャラの方が絶対に強いのが悲しいところ
159 23/12/16(土)13:49:38 No.1135441067
リュウが弱いと言われる最大の理由はペクスで一人だけウルトがないキャラみたいな
160 23/12/16(土)13:49:38 No.1135441068
リュウはガチ戦で使う意味が無いの方面の微妙だからな… 中堅あるかないかくらいの性能はあるし
161 23/12/16(土)13:49:44 No.1135441097
>国内だとリュウって強い人がお遊びのトロフィー的なランクマしてる以外で何か活動してる?って感じ >研究とか情報共有とかされてるとこ見かけないけど ちょこちょこマスターリュウの人が色々探しては動画あげてくれたりはしてる してるが…って感じ
162 23/12/16(土)13:50:06 No.1135441216
その辺のリュウが普通になんか知らんコンボとかセットプレイやってくるよね でも別にそんなに強くない…
163 23/12/16(土)13:50:13 No.1135441258
親方「このゲームで一番システム活かせるのはルークだから今からやるならルークでいい」 親方「しかもいいやつ」
164 23/12/16(土)13:50:18 No.1135441279
もしマリーザの見た目がアビゲイルだったらマリーザ使ってたのかな…
165 23/12/16(土)13:50:26 No.1135441319
ixaの2nd見たかったけどキチパが苦しむ時間が長引くだろうからこれで良かった気もする
166 23/12/16(土)13:50:52 No.1135441447
>国内だとリュウって強い人がお遊びのトロフィー的なランクマしてる以外で何か活動してる?って感じ >研究とか情報共有とかされてるとこ見かけないけど そもそも幅がなさすぎて研究の余地もないし共有する情報もない
167 23/12/16(土)13:51:06 No.1135441518
ルークは道着勢って言われるけどもう完全にルークってキャラだと思う
168 23/12/16(土)13:51:10 No.1135441545
ホーム&アウェイのがレアキャラが輝きやすい環境ではあるがレアキャラ一本だとよりキツい環境でもある
169 23/12/16(土)13:51:20 No.1135441588
本田ガチ恋勢も居るのですよ
170 23/12/16(土)13:51:27 No.1135441624
親方変なキャラ好きすぎるからな マリーザだとちょっと漂白されすぎてるんだろ ハイタニが初期にバーディは見た目が初心者に勧められなかったけど マリーザなら勧められるから素晴らしいって言ってたように
171 23/12/16(土)13:51:27 No.1135441625
アビゲイルを求めて親方がマリーザ使ったらまたシュートの期限が悪くなってしまう
172 23/12/16(土)13:51:30 No.1135441632
国内リュウのMR1位がまだかずのこで大谷が頑張って追い越そうとしてる状態って時点でプロシーンからの乖離は凄い
173 23/12/16(土)13:51:31 No.1135441641
即座に捨てられて誰からも見向きもされないAKI
174 23/12/16(土)13:51:36 No.1135441665
システムが強いからなんだかんだ色んなキャラが戦えるけどなんだかんだシステムとキャラの相性で使いやすさに差が出てくる
175 23/12/16(土)13:51:41 No.1135441698
リュウ特有の相性の強さとか変なセットプレイとかないもんなあいつ・・・
176 23/12/16(土)13:51:41 No.1135441700
>ジャストもそうだし通常技めちゃくちゃ特殊だし全身特徴の塊じゃないか? 特徴つけ過ぎて一言で説明できない!
177 23/12/16(土)13:51:51 No.1135441749
リュウは丁寧に弱くされてるから伸びしろも潰されてる
178 23/12/16(土)13:51:52 No.1135441759
ルークは普通に道着でしょ フィジカルがあまりにも強いだけで
179 23/12/16(土)13:51:56 No.1135441779
リュウは中堅な気がするけどキャラランクメーカーみたいなのとにらめっこしながら考えるとなんか最下位群にいる不思議なキャラ
180 23/12/16(土)13:51:58 No.1135441794
レアキャラとは言うけどレアキャラって要は弱いキャラだよな…
181 23/12/16(土)13:52:05 No.1135441817
>本田ガチ恋勢も居るのですよ あの人は5からのガチ恋だしほっといていいだろ…
182 23/12/16(土)13:52:10 No.1135441851
だってリュウはなんだかんだスタンダードだから他で強い人が遊びで使ってもそりゃ強いよなって
183 23/12/16(土)13:52:10 No.1135441852
>即座に捨てられて誰からも見向きもされないAKI アマ人口はまあまあいるから…
184 23/12/16(土)13:52:23 No.1135441919
>本田ガチ恋勢も居るのですよ どれだけ弱くても本田を愛する女こわい
185 23/12/16(土)13:52:25 No.1135441927
ぷげらもササモも勝てなくて敗退したから全体的にDJ勝ってる印象はないな数は多かったけど
186 23/12/16(土)13:52:33 No.1135441969
>レアキャラとは言うけどレアキャラって要は弱いキャラだよな… ダルシムは強い時でもまぁまぁレア寄りのキャラだと思う
187 23/12/16(土)13:52:42 No.1135442002
リュウメインって赤眼龍さんくらいしか有名な人がいない…
188 23/12/16(土)13:53:08 No.1135442141
>レアキャラとは言うけどレアキャラって要は弱いキャラだよな… 一般レベルだとあまりに難しいとかでなる余地もあるけどプロとかになるとそこが理由にはあまりならんしね…
189 23/12/16(土)13:53:08 No.1135442142
ホームアウェイのレアキャラ単キャラって当たりそうな人にちゃんと対策されてレアキャラから弱キャラにされるだけでは
190 23/12/16(土)13:53:09 No.1135442150
キャラ選ぶ時間与えられてたとしても本田とかリリー使ってる気がする親方 ケンルークキャミィとかの真っ当なキャラ詰めてくキャラじゃないし
191 23/12/16(土)13:53:13 No.1135442170
>レアキャラとは言うけどレアキャラって要は弱いキャラだよな… レアで強いってなると最初は春だったけど普通に強いしなあ ガイル?
192 23/12/16(土)13:53:14 No.1135442172
ダルシムとかガイルとかはどんな強くても一定数以上は増えんキャラだな それ専門の筋肉がいるタイプのキャラ
193 23/12/16(土)13:53:29 No.1135442239
ルークは戦い方自体はそんな特殊なことはできないと思う その分基本的な戦い方だけで競り合えるように盛られてる
194 23/12/16(土)13:53:33 No.1135442257
>だってリュウはなんだかんだスタンダードだから他で強い人が遊びで使ってもそりゃ強いよなって 基礎がそのまま出るからそうだね×30
195 23/12/16(土)13:53:36 No.1135442277
愛されてないキャラはフレームにも愛されてないからな リュウは消費の仕方で前より愛されてるかもしれない疑惑出てきたが…
196 23/12/16(土)13:53:46 No.1135442331
>>レアキャラとは言うけどレアキャラって要は弱いキャラだよな… >レアで強いってなると最初は春だったけど普通に強いしなあ >ガイル? ひぐちとDのせいでまるでレアに感じない
197 23/12/16(土)13:54:01 No.1135442400
>リュウ特有の相性の強さとか変なセットプレイとかないもんなあいつ・・・ セットプレイもいろいろあるっちゃあるけど別に他のキャラもあるしバチバチに強いわけじゃないんだよね~
198 23/12/16(土)13:54:02 No.1135442407
本田のメイク取ったコラ有ったけどそこそこイケメンだったな…というか大体総師範だった
199 23/12/16(土)13:54:30 No.1135442538
>即座に捨てられて誰からも見向きもされないAKI ひかるとネモさん知らず?
200 23/12/16(土)13:54:33 No.1135442550
>ひぐちとDのせいでまるでレアに感じない レアじゃなかったらドンさんがAPEXでガイルハラスメントしないよ
201 23/12/16(土)13:54:37 No.1135442571
ときどさん配信でリーグの話してるのかと思ったらサバイバルクイズシティしててダメだった
202 23/12/16(土)13:55:03 No.1135442689
あのーときどさんがまたサバイバルクイズシティをしてるのですが
203 23/12/16(土)13:55:05 No.1135442706
>>即座に捨てられて誰からも見向きもされないAKI >ひかるとネモさん知らず? 片方もろにお遊びじゃねーか
204 23/12/16(土)13:55:08 No.1135442726
強いクセに二人しか挙がらないのは普通にレアキャラっス
205 23/12/16(土)13:55:10 No.1135442740
>ときどさん配信でリーグの話してるのかと思ったらサバイバルクイズシティしててダメだった 魂のゲームだぞ
206 23/12/16(土)13:55:20 No.1135442802
>リュウは中堅な気がするけどキャラランクメーカーみたいなのとにらめっこしながら考えるとなんか最下位群にいる不思議なキャラ 昇竜と弾持っている以外に上の方にあげたくなる要素がなくてね…… 両方とも持っているだけでも今回のシステム的には偉大なのだが
207 23/12/16(土)13:55:28 No.1135442843
アビゲイルに一喜一憂できたあの頃がよすぎただけなのかもしれない
208 23/12/16(土)13:55:36 No.1135442886
日本だとレアキャラでいいと思うわガイル… 海外だともうちょっと人口いるんだろうけど
209 23/12/16(土)13:55:38 No.1135442894
SFLが全てってわけじゃないけど国内で一番とっつきやすいプロシーンがSFLだからそこだけで語っちゃう人もいるだろうとは思う
210 23/12/16(土)13:55:49 No.1135442945
>あのーときどさんがまたサバイバルクイズシティをしてるのですが 魂のゲ一ム
211 23/12/16(土)13:55:55 No.1135442967
>>ときどさん配信でリーグの話してるのかと思ったらサバイバルクイズシティしててダメだった >魂のゲームだぞ こんなんに魂捧げていいのか?
212 23/12/16(土)13:56:24 No.1135443097
fu2916316.jpg これだけ見ると相当強そうなダルシム
213 23/12/16(土)13:56:33 No.1135443148
>昇竜と弾持っている以外に上の方にあげたくなる要素がなくてね…… >両方とも持っているだけでも今回のシステム的には偉大なのだが 要素はそろってるはずなんだけど要所でなんかハジケがないというか… 悪い言い方をすると窮屈と言うか…
214 23/12/16(土)13:56:38 No.1135443174
>ときどさん配信でリーグの話してるのかと思ったらサバイバルクイズシティしててダメだった > 【SF6】プロ格闘ゲーマー・ときど氏「一度でも負けたらキレて即クイズ開始予定、MR2200チャレンジ」配信中
215 23/12/16(土)13:56:58 No.1135443258
>>ときどさん配信でリーグの話してるのかと思ったらサバイバルクイズシティしててダメだった >魂のゲームだぞ ワンパンマンにいまだ囚われてるかずのこと同じになってない?
216 23/12/16(土)13:57:11 No.1135443327
最初期のマノンヤバそうって流れは何だったんだ…ってなるくらい最近話題にならない
217 23/12/16(土)13:57:43 No.1135443492
>>ひぐちとDのせいでまるでレアに感じない >レアじゃなかったらドンさんがAPEXでガイルハラスメントしないよ >ガイルハラスメント こーれ犯罪かもです
218 23/12/16(土)13:57:51 No.1135443528
>SFLが全てってわけじゃないけど国内で一番とっつきやすいプロシーンがSFLだからそこだけで語っちゃう人もいるだろうとは思う プロの催しとはそういうもんだろうしね
219 23/12/16(土)13:57:58 No.1135443568
ビッグデータで見てしまうと一般人お断りの変態御用達クセ強キャラがかなり強くなりがちなのは他のゲームでもある現象
220 23/12/16(土)13:58:22 No.1135443673
まあプロの最上位で通用するかは別として俺みたいな初~中級者にとって本田は相変わらず脅威の一つだよ
221 23/12/16(土)13:58:27 No.1135443695
>最初期のマノンヤバそうって流れは何だったんだ…ってなるくらい最近話題にならない 実際ヤバそうだった 蓋を開けてみたらそうでもなかったってだけ
222 23/12/16(土)13:58:32 No.1135443719
>最初期のマノンヤバそうって流れは何だったんだ…ってなるくらい最近話題にならない このシステムだとコマ投げ強いんじゃないか!?って発売前は言われてたんだ だからリリー最強説も発売前あったしな
223 23/12/16(土)13:58:34 No.1135443733
リュウは守る上での要素はちゃんとあるけど攻める手段というかゲーム壊す手段がなさすぎる 守りがカスだけど攻めたら破壊できるキンバリーとかのほうが強いと言われて納得
224 23/12/16(土)13:58:40 No.1135443766
自分でプレイすると本田に安定して勝てるプロすげえやってなる
225 23/12/16(土)13:58:59 No.1135443848
> 【SF6】プロ格闘ゲーマー・ときど氏「一度でも負けたらキレて即クイズ開始予定、MR2200チャレンジ」配信中 クイズやりたいだけ
226 23/12/16(土)13:59:07 No.1135443893
魂のゲームは人それぞれ色々あるからさぁ~ その人の魂の個性を尊重しな?
227 23/12/16(土)13:59:10 No.1135443906
打撃めちゃ痛くて最初から2500減るマリーザの方が偉かった
228 23/12/16(土)13:59:14 No.1135443925
エルフォルテ…テメーはダメだ
229 23/12/16(土)13:59:16 No.1135443934
配信者で数少ないサバイバルクイズシティの立ち回りを知っている男
230 23/12/16(土)13:59:18 No.1135443947
本田楽しいんだけどな バーンアウト前提にしたゲームプラン立てれるキャラはそんないないから遊ぶ上での魅力は強い
231 23/12/16(土)13:59:29 No.1135443995
今からルークやってもルークの何番手なんだよってなるだけなのが厳しい
232 23/12/16(土)13:59:54 No.1135444138
>このシステムだとコマ投げ強いんじゃないか!?って発売前は言われてたんだ >だからリリー最強説も発売前あったしな パリィの逆択としてのコマ投げが強いんじゃないかと思ったら パニカン通常投げがダメージ出てリスクも少ないからコマ投げの価値は限りなく低かった
233 23/12/16(土)13:59:55 No.1135444150
>配信者で数少ないサバイバルクイズシティの立ち回りを知っている男 ドヤ顔で説明するわりにはその…
234 23/12/16(土)14:00:00 No.1135444182
>こーれ犯罪かもです スト6興味あります?ガイル使いません? 昔ガイル使ってた!?素晴らしいです!スト6でガイルしましょう JPにキャラ変する?しゃがんで逃がさない
235 23/12/16(土)14:00:07 No.1135444212
マノンはラッシュもうちょい早くなったりしたら強くなったりすんのかね…? まぁランクマで当たるとリーチ差でマジキツイんだけど 当方リュウです
236 23/12/16(土)14:00:12 No.1135444237
>配信者で数少ないサバイバルクイズシティの立ち回りを知っている男 トリビアレベルの知識かもです
237 23/12/16(土)14:00:15 No.1135444244
>配信者で数少ないサバイバルクイズシティの立ち回りを知っている男 敢えて不正解して稼ぐ手法を見てこわ…ってなった
238 23/12/16(土)14:00:16 No.1135444254
>今からルークやってもルークの何番手なんだよってなるだけなのが厳しい ときどのキャラランク動画目線が独特で面白かった
239 23/12/16(土)14:00:16 No.1135444255
アビの経験値活かせるのはマリーザだよな グルグル野郎が証明している
240 23/12/16(土)14:00:17 No.1135444259
>バーンアウト前提にしたゲームプラン立てれるキャラはそんないないから遊ぶ上での魅力は強い 楽しんでください
241 23/12/16(土)14:00:30 No.1135444327
>最初期のマノンヤバそうって流れは何だったんだ…ってなるくらい最近話題にならない 打撃との二択ならマリーザでいいし突進からのコマ投げを迫るならリリーでいい わざわざマノンを使うメリットが皆無になってしまったのが…
242 23/12/16(土)14:00:41 No.1135444368
今度公式からダイアグラム出るし各ランクで分けて見れたら楽しみ
243 23/12/16(土)14:00:42 No.1135444380
>打撃めちゃ痛くて最初から2500減るマリーザの方が偉かった 腹パン2回当たればすべて平等に破壊できるんだから正義だよな そのせいで強くなるのに準備が必要なキャラのコンセプトまで一緒に吹き飛ばしてる
244 23/12/16(土)14:00:56 No.1135444452
まぁ初見で生ラッシュコマ投げ食らったらこれやばいだろってなるから…
245 23/12/16(土)14:00:57 No.1135444460
>マノンはラッシュもうちょい早くなったりしたら強くなったりすんのかね…? >まぁランクマで当たるとリーチ差でマジキツイんだけど >当方リュウです なんでリュウでリーチ足りないんだよ… マノンとリーチ差そんな無いだろ
246 23/12/16(土)14:01:00 No.1135444481
マノンは弱いというより飽きられたって意見はそうだねってなる
247 23/12/16(土)14:01:11 No.1135444554
マノンが相手バーンアウトさせる展開なさすぎて有利すぎて連携ミスるの結構見るんだよな
248 23/12/16(土)14:01:15 No.1135444569
>マノンはラッシュもうちょい早くなったりしたら強くなったりすんのかね…? >まぁランクマで当たるとリーチ差でマジキツイんだけど >当方リュウです リュウなら弾撃とう マノンの弾抜けなんてモダンでもなければ相当ガン見してないときついから飛びだけ気をつければいい
249 23/12/16(土)14:01:27 No.1135444635
実際リリーは守りがオワだからそこはどうしようもないけど攻めに関してはかなり評価高いもんね
250 23/12/16(土)14:01:30 No.1135444655
>マノンはラッシュもうちょい早くなったりしたら強くなったりすんのかね…? >まぁランクマで当たるとリーチ差でマジキツイんだけど >当方リュウです きついよね マノン戦何したらいいかわからん
251 23/12/16(土)14:01:40 No.1135444710
>パリィの逆択としてのコマ投げが強いんじゃないかと思ったら >パニカン通常投げがダメージ出てリスクも少ないからコマ投げの価値は限りなく低かった 通常投げのリスクが低すぎるから手痛いおしおきできるキャラはかなり強い印象もある
252 23/12/16(土)14:01:45 No.1135444732
百貫や頭突きがあるせいでパリィか対空処理のミニゲームに付き合わされるからガン処理勝ちでもボロ負けでもどっちでも1戦抜けされるなと感じる俺本田
253 23/12/16(土)14:01:50 No.1135444766
コマ投げの怖さって打撃択の強さによるものなんだと思わされるマリーザ
254 23/12/16(土)14:01:55 No.1135444797
>パリィの逆択としてのコマ投げが強いんじゃないかと思ったら >パニカン通常投げがダメージ出てリスクも少ないからコマ投げの価値は限りなく低かった それを投げ間合い外で行えるのは明確に強い 投げキャラの殆どはパリィ押させるほど打撃が強くないけど
255 23/12/16(土)14:02:07 No.1135444848
マノンは新衣装で触りたくなる リリーもだけど…
256 23/12/16(土)14:02:08 No.1135444855
>マノンはラッシュもうちょい早くなったりしたら強くなったりすんのかね…? >まぁランクマで当たるとリーチ差でマジキツイんだけど >当方リュウです 弾撃って昇竜ガン待ちされるだけでマノンは相当困るから基本距離置いて様子見でいいぞ
257 23/12/16(土)14:02:08 No.1135444856
マリーザも難しい部分は抱えてるというのはわかるがあの火力が全てを濁す
258 23/12/16(土)14:02:45 No.1135445069
マノンはラッシュがまともになったらまだわからないと思う ただでさえラッシュ止められやすくなった環境でラッシュの性能オワなのは本当に駄目
259 23/12/16(土)14:02:52 No.1135445108
>なんでリュウでリーチ足りないんだよ… >マノンとリーチ差そんな無いだろ 手足の長さ比べて見てほしいかもです >リュウなら弾撃とう >マノンの弾抜けなんてモダンでもなければ相当ガン見してないときついから飛びだけ気をつければいい もっと弾撃つかぁ~やっぱり弱弾で集中消えるの寒いって!
260 23/12/16(土)14:02:54 No.1135445121
>マリーザも難しい部分は抱えてるというのはわかるがあの火力が全てを濁す 立ち回り不利な相手多いけど触れれば火力でなんとかできるから絶望感なくて楽しい
261 23/12/16(土)14:02:57 No.1135445151
マリーザのコマ投げもあれでもうちょっと範囲広かったら本当にやばかったよ 発生も遅けりゃ範囲も短いのに強いのは起き攻めできるからに他らならない
262 23/12/16(土)14:02:58 No.1135445155
ぶっちゃけマノンや本田とだったらAKIのほうがよっぽど未来性あると思うよ なんかやけに評価低くて最弱みたいに言ってる人も多いけど普通に強い前から思ってる ヒカル君のアキはレジェンドで最上位にいるしそれでいてAKIレアキャラだから対策できてないだけみたいに言われるけど意外と統計見てみてもAKI使い多いんだよね
263 23/12/16(土)14:03:13 No.1135445213
なないの遺志を継ぐ男あくあ
264 23/12/16(土)14:03:18 No.1135445235
>マリーザも難しい部分は抱えてるというのはわかるがあの火力が全てを濁す 対空がキツければ自分の対空反応を上げればいいというプロの結論がつらい
265 23/12/16(土)14:03:21 No.1135445255
>百貫や頭突きがあるせいでパリィか対空処理のミニゲームに付き合わされるからガン処理勝ちでもボロ負けでもどっちでも1戦抜けされるなと感じる俺本田 本田の時は1抜けされまくるわ煽られるわ切断されるわで散々だったけどケンとかリュウにしたら全くなくなった
266 23/12/16(土)14:03:29 No.1135445290
新機能のラッシュ性能がドベでゲージ吐かなきゃ無敵切り返し出来ずにモダンで見ても技構成弱い組だしどうしようもねえだろマノンさん 見た目は好きだけどまたマノン使ってボコられるぐらいならモークで柔道してた方が楽しい
267 23/12/16(土)14:03:39 No.1135445345
マリーザ使ってるけど柔道ほんとしんどい あと中足ラッシュ消えろって思う
268 23/12/16(土)14:03:41 No.1135445348
>手足の長さ比べて見てほしいかもです マノンのモーション死ぬほどやる気ないぞ
269 23/12/16(土)14:03:54 No.1135445427
>マリーザも難しい部分は抱えてるというのはわかるがあの火力が全てを濁す 実践値のゴリ押しで強く見えるだけ だから理論値も伸ばしても問題ないと思うファランクス
270 23/12/16(土)14:03:58 No.1135445457
全くは嘘だった 切断はなくなったけど1抜けはある まあ本田の時より圧倒的に少ないが
271 23/12/16(土)14:03:59 No.1135445462
ときんす「今後このゲームは波が来る可能性ありますよ」 サバイバルクイズシティはもう来ないよ…
272 23/12/16(土)14:04:09 No.1135445518
マゴさんがマノンはリュウから見てかなりきつい相手っていっても一般人はピンと来てない反応だった
273 23/12/16(土)14:04:11 No.1135445527
マリーザなんて中足ラッシュで運んで柔道してたら死ぬよ
274 23/12/16(土)14:04:13 No.1135445537
SA3がやばすぎるわマリーザこれのおかげで最悪2チャンだもの
275 23/12/16(土)14:04:23 No.1135445587
>マリーザのコマ投げもあれでもうちょっと範囲広かったら本当にやばかったよ >発生も遅けりゃ範囲も短いのに強いのは起き攻めできるからに他らならない コマ投げとしては起き攻めと奇襲くらいにしか使い道ない程度の性能だけど本線の打撃が強すぎるから十分機能するのはある
276 23/12/16(土)14:04:26 No.1135445599
今親方の宣伝してるイクサのマダミスはやべえのとうまいのと混ざってて滅茶苦茶面白いです
277 23/12/16(土)14:04:42 No.1135445689
今のキャラ性能ならODコマ投げに投げ無敵つけていいよ
278 23/12/16(土)14:04:42 No.1135445694
スト6で切断あんまり見ねえなって思ったけど本田かブランカで相手オモチャにしてるような対戦内容の時は勝ち確CAでブツっと切られることが数回あった
279 23/12/16(土)14:04:43 No.1135445695
弱弾撃ちたい時に集中しててああ~ってなるから集中しないほうがいい気がしてきた
280 23/12/16(土)14:04:43 No.1135445696
ということで親方の配信が終わりました
281 23/12/16(土)14:04:44 No.1135445704
>マリーザのコマ投げもあれでもうちょっと範囲広かったら本当にやばかったよ >発生も遅けりゃ範囲も短いのに強いのは起き攻めできるからに他らならない マリーザのコマ投げがヤバいのは対の打撃択が鬼のように減るとこだと思います マグナバンカー怖いです
282 23/12/16(土)14:05:16 No.1135445842
>マゴさんがマノンはリュウから見てかなりきつい相手っていっても一般人はピンと来てない反応だった それマノンが弾抜けあるからって理由だったけどトレモで調べたら猶予短すぎてじゃあキツくないかもってなってなかったか
283 23/12/16(土)14:05:37 No.1135445944
>マゴさんがマノンはリュウから見てかなりきつい相手っていっても一般人はピンと来てない反応だった やらないとピンとこない組み合わせではあると思う
284 23/12/16(土)14:05:39 No.1135445957
>マリーザのコマ投げがヤバいのは対の打撃択が鬼のように減るとこだと思います >マグナバンカー怖いです コマ投げで結構減るから食らいたくない でも打撃はめっちゃ減るからそっちも食らいたくない!って圧として超機能してるよね
285 23/12/16(土)14:05:44 No.1135445985
マノンの弾抜けとかマジで弾抜けさせる気ない性能だからな
286 23/12/16(土)14:06:02 No.1135446058
久保…お前もクイズシティをやれ
287 23/12/16(土)14:06:02 No.1135446062
>マノンのモーション死ぬほどやる気ないぞ おぉん…まぁ俺が下手なだけかも知れんな…
288 23/12/16(土)14:06:08 No.1135446098
初動でこんだけありゃ充分って昔なら思うけどやっぱキャラ少ねえから初級者とか集めてイベントやろうとするとキャラ偏りとかすげぇ気にしないといけないの大変そうって思う
289 23/12/16(土)14:06:13 No.1135446118
マリーザからするとJPは柔道してこない点は優しいらしい
290 23/12/16(土)14:06:17 No.1135446144
当身のおまけみたいな出し方なのに本体みたいに動けるのって格ゲーだとそんなに珍しくないのかな
291 23/12/16(土)14:06:30 No.1135446209
>スト6で切断あんまり見ねえなって思ったけど本田かブランカで相手オモチャにしてるような対戦内容の時は勝ち確CAでブツっと切られることが数回あった プラチナからマスターまで5回はやられた 本田だけ
292 23/12/16(土)14:06:39 No.1135446265
>ときんす「今後このゲームは波が来る可能性ありますよ」 >サバイバルクイズシティはもう来ないよ… ウメちゃん誘え
293 23/12/16(土)14:06:47 No.1135446310
なんだかんだゲージも溜まるゲームだから3ゲージマリーザの打撃と投げに向き合う瞬間が必ず来るのがきつい
294 23/12/16(土)14:07:08 No.1135446420
>マリーザからするとJPは柔道してこない点は優しいらしい あいつ柔道性能も最強クラスだから普通に嫌だが…
295 23/12/16(土)14:07:09 No.1135446425
マリーザは立ち回りどんなにキツくても結局火力でその差を埋められるように出来てるのがよく出来てる シュートが詰めた結果あんな感じになるのがよく分かる
296 23/12/16(土)14:07:11 No.1135446441
>発売半年でこの煮詰まり方… punk「日本勢の攻略速度はおかしい ただ大会での場慣れが全然だからそこさえ積めれば海外での大会でも勝てるようになれる」
297 23/12/16(土)14:07:14 No.1135446458
弱体化以外で本田調整して面白くできる要素あんのかなって思う トータルで見ると影が薄い足技系を弄ればまだ味しそうだけど
298 23/12/16(土)14:07:15 No.1135446459
マノンの弾抜けはあれ実践で使いこなしてるやつ居ねえだろあれ 派生ありきだしそれでモダンの4つ必殺技あるうちの一つ潰されてるのマジお前…って格ゲー初めて3日目の俺でも思った
299 23/12/16(土)14:07:28 No.1135446517
今だったらつべTwitch同時配信出来るしそれでいいんじゃないのか
300 23/12/16(土)14:07:36 No.1135446556
大谷とリュウMR1位ランクマだとリュウで一番厳しそうなのキャミィに見えた
301 23/12/16(土)14:07:36 No.1135446558
>マノンの弾抜けとかマジで弾抜けさせる気ない性能だからな キャミィみたいに移動の早い弾抜けなら意味あるんだけどねぇ 移動が遅い上にキャンセル使うと即弾無敵切れるから当たって使えないという
302 23/12/16(土)14:07:52 No.1135446649
弱いけど初心者殺しのキャラは一生弱いままの運命なの?
303 23/12/16(土)14:08:02 No.1135446699
マノン使ってリュウと当たったら正直クソキツいから 有利ってのはリュウ側の政治だろ… 通常技の判定強いのととりあえずラッシュで触られてから弾でドライブゲージ回復待ちされるのがしんどい
304 23/12/16(土)14:08:04 No.1135446700
>今だったらつべTwitch同時配信出来るしそれでいいんじゃないのか 回線圧迫するし…
305 23/12/16(土)14:08:08 No.1135446726
>今だったらつべTwitch同時配信出来るしそれでいいんじゃないのか クイズシティ布教に最適じゃんねぇ
306 23/12/16(土)14:08:37 No.1135446868
俺のレベルだとケンよりリュウ相手の方が勝率低くなる… 多分強いケンがさっさと上行ってる影響だろうが
307 23/12/16(土)14:08:40 No.1135446878
>大谷とリュウMR1位ランクマだとリュウで一番厳しそうなのキャミィに見えた キャミィ春ガイルJPあたりで意見割れると思う
308 23/12/16(土)14:08:42 No.1135446889
>弱いけど初心者殺しのキャラは一生弱いままの運命なの? 強い初心者殺しはクソキャラという存在になると思う
309 23/12/16(土)14:08:47 No.1135446911
>コマ投げで結構減るから食らいたくない >でも打撃はめっちゃ減るからそっちも食らいたくない!って圧として超機能してるよね ヤダー!って飛んだとこに何か刺さるとァ…ワァ…ってちいかわになるしかない
310 23/12/16(土)14:08:56 No.1135446948
いろんなキャラ使用率の公式データ出てたけど上位帯に行くほどモリモリ増えていくモリーザがちょっと面白かった
311 23/12/16(土)14:09:15 No.1135447046
>弱いけど初心者殺しのキャラは一生弱いままの運命なの? 本田とかそういう風によく言われるけど実際本田とやり合って弱いと言える程度に勝てる様な人ひと握りだと思うけどね
312 23/12/16(土)14:09:16 No.1135447051
>強い初心者殺しはクソキャラという存在になると思う JP…
313 23/12/16(土)14:09:34 No.1135447145
>マノン使ってリュウと当たったら正直クソキツいから >有利ってのはリュウ側の政治だろ… >通常技の判定強いのととりあえずラッシュで触られてから弾でドライブゲージ回復待ちされるのがしんどい 参考にしてもっと弾撃つようにするわ!
314 23/12/16(土)14:09:45 No.1135447192
JPも最初期は初心者殺しって言われてたよ 初心者以外も殺せるわコイツってなった
315 23/12/16(土)14:09:47 No.1135447198
>キャミィ春ガイルJPあたりで意見割れると思う 上の表見るにそいつら同じくらいきつそうだけど一番は春になってるな
316 23/12/16(土)14:09:56 No.1135447238
>>強い初心者殺しはクソキャラという存在になると思う >JP… クソキャラ
317 23/12/16(土)14:10:02 No.1135447281
リュウで一番きついのは春麗かな
318 23/12/16(土)14:10:06 No.1135447288
>弱体化以外で本田調整して面白くできる要素あんのかなって思う >トータルで見ると影が薄い足技系を弄ればまだ味しそうだけど 打撃の判定強くして守りはそのままにすると強さはマシになるけどたぶん初心者は余計ブチギレる性能になるからなあ
319 23/12/16(土)14:10:06 No.1135447291
ドライブゲージの攻防まじで終わってる弱いんだよなマノン
320 23/12/16(土)14:10:08 No.1135447302
今モダンルーク使ってP3だけどマノンの人はほぼ名前覚えるレベルで狩らせてもらってる 人間性能互角なら露骨にキャラ差がでる
321 23/12/16(土)14:10:16 No.1135447335
親方の動画編集丁寧で好きなんだよね
322 23/12/16(土)14:10:25 No.1135447391
分かってない奴は全員狩る性能してるけどそれでも全体的に見たら使用率控えめなんだな本田 格ゲー触って歌舞伎スモーマンみたいな色物枠使う人自体が少ないのか
323 23/12/16(土)14:11:07 No.1135447580
ドライブ枯らしてもやる事無いからザンギのラッシュ早くして?
324 23/12/16(土)14:11:08 No.1135447586
>分かってない奴は全員狩る性能してるけどそれでも全体的に見たら使用率控えめなんだな本田 >格ゲー触って歌舞伎スモーマンみたいな色物枠使う人自体が少ないのか 最初にガッと使って飽きて別キャラに移った人が多いんじゃないかなって
325 23/12/16(土)14:11:15 No.1135447617
どこをみたバランスかで全く話は変わってくるのが厄介なワケ プレイヤーの軽くみて95%以上は本田処理できないだろうしな
326 23/12/16(土)14:11:17 No.1135447630
リュウで春麗相手するとリュウが勝ってる部分どこ?ってなるから本当に苦しい ルークケンとかよりよっぽど絶望感ある
327 23/12/16(土)14:11:22 No.1135447658
親方が息抜きでウル4やってる動画結構好き
328 23/12/16(土)14:11:31 No.1135447701
リリーも弱キャラ扱いされてるけど通常がやたら強いので相手にするとキツい ケンとかよりキツい
329 23/12/16(土)14:11:40 No.1135447751
分かってないやつは狩るというか分かってないやつ以外は噛み合わないと取れないって感じだから……
330 23/12/16(土)14:11:58 No.1135447833
本田は正直どのランク帯でも守りがオワッてるのは一緒なんで意外と死ぬときはあっさり死んで詰まります
331 23/12/16(土)14:11:59 No.1135447837
>格ゲー触って歌舞伎スモーマンみたいな色物枠使う人自体が少ないのか あのラインナップ見て「むっ!本田いいねえ!」って触るのはかなりのレアケースすぎる
332 23/12/16(土)14:12:01 No.1135447853
>弱体化以外で本田調整して面白くできる要素あんのかなって思う 凄い単純に打撃フレームが悪いからそこだけでもかなり変わる 中パンチ発生10フレとしゃがみ9フレなんだ 味変するなら相撲ステップにアーマーでも付ければ
333 23/12/16(土)14:12:09 No.1135447889
マノンザンギあたりは相手BOさせてもやることない上に 硬直伸びて投げ連携ミスることも考慮しなきゃいけなくなるから困る
334 23/12/16(土)14:12:13 No.1135447905
>弱体化以外で本田調整して面白くできる要素あんのかなって思う >トータルで見ると影が薄い足技系を弄ればまだ味しそうだけど 頭突きケツで初心者殺ししづらいよう微弱体化して相撲ステップやねこだまし強化がいいと思う 今の本田の問題点って立ち回りが頭突きケツに偏り過ぎてるところだし
335 23/12/16(土)14:12:24 No.1135447963
格ゲー始めてキャラ選択で俺は初心者だから初心者狩れるキャラ選択しよう!みたいや基準でキャラ選ぶ人ってそういないと思うんすよ
336 23/12/16(土)14:12:28 No.1135447981
>ドライブゲージの攻防まじで終わってる弱いんだよなマノン ドライブゲージが強いゲームだからそこの攻防が脆いとどうしても悲しい事になるよなあ…
337 23/12/16(土)14:12:36 No.1135448011
>最初にガッと使って飽きて別キャラに移った人が多いんじゃないかなって 本田詰めるかってならんよな じゃあ真面目に他やるかってなるのが普通よね
338 23/12/16(土)14:12:37 No.1135448022
ため技はやりにくい
339 23/12/16(土)14:12:43 No.1135448054
リュウ使っててマジキツイ…ってなるのの春麗キャミィリリーだな 弾撃てねえ地上戦勝てねえ
340 23/12/16(土)14:12:54 No.1135448097
>分かってない奴は全員狩る性能してるけどそれでも全体的に見たら使用率控えめなんだな本田 >格ゲー触って歌舞伎スモーマンみたいな色物枠使う人自体が少ないのか 基本的には片寄った性能キャラには人は居着かない
341 23/12/16(土)14:13:09 No.1135448164
リリーは自分で触ってみて風纏いOD昇竜が完全無敵じゃないのビックリした ここまでコスト払っておいてそこ抑えられてるんだ...って
342 23/12/16(土)14:13:23 No.1135448233
俺はAKI使い 通常技の性能をもう少し盛ってくれたら生きていける
343 23/12/16(土)14:13:47 No.1135448347
>リリーも弱キャラ扱いされてるけど通常がやたら強いので相手にするとキツい 研究進んだのもあってリリー弱キャラ扱いは過去の話だと思うよ 弾持ちに対して風ODスパイアで無理やり突破できるのは強い
344 23/12/16(土)14:13:56 No.1135448391
有利突進からコマ投げしてくる奴が無敵昇竜持ってていいわけないポゥ
345 23/12/16(土)14:14:27 No.1135448539
本田でなにが磨かれるかって本田みたいなキャラのセンスだけだと思う
346 23/12/16(土)14:14:48 No.1135448652
>リリーは自分で触ってみて風纏いOD昇竜が完全無敵じゃないのビックリした >ここまでコスト払っておいてそこ抑えられてるんだ...って 一部の詐欺飛び破壊できる発生の早さは明確なメリットだけど無敵無いのは流石に釣り合ってねえ
347 23/12/16(土)14:14:55 No.1135448674
弾抜け狙ってる人には中足刀刺さったりするけど警戒されたらリスクの塊だ
348 23/12/16(土)14:15:08 No.1135448736
>どこをみたバランスかで全く話は変わってくるのが厄介なワケ >プレイヤーの軽くみて95%以上は本田処理できないだろうしな ただ親方の居るところってその残り数%未満の上位層だし
349 23/12/16(土)14:15:13 No.1135448765
一部の人がやたらリリー持ち上げてるけど強キャラまで伸びるかっていうと正直怪しい 守り弱い時点でこのゲーム生きていくのはつらい
350 23/12/16(土)14:15:18 No.1135448793
リュウは調整班は隔離されてリュウ同キャラ戦だけやってたのかって性能してるなって感じた
351 23/12/16(土)14:15:26 No.1135448830
https://note.com/lilililily/n/n5c569addea31 リリーの強さ解説だと最近出回りだしたこのブログとかが詳しい
352 23/12/16(土)14:15:35 No.1135448871
本田に安定して勝てる人は少ないから弱いと言えないんだったら全キャラ弱くないから詭弁すぎるだろ
353 23/12/16(土)14:16:30 No.1135449152
格ゲーずっとやってると6のプラチナ行ってる時点でかなり少数派ってのが認識バグっちゃう
354 23/12/16(土)14:16:49 No.1135449236
>一部の人がやたらリリー持ち上げてるけど強キャラまで伸びるかっていうと正直怪しい >守り弱い時点でこのゲーム生きていくのはつらい さすがに強キャラいくかはわからんけど中堅とは言っていいレベルだと思うよ
355 23/12/16(土)14:16:58 No.1135449269
>本田に安定して勝てる人は少ないから弱いと言えないんだったら全キャラ弱くないから詭弁すぎるだろ やっぱ強化すべきだよな本田は
356 23/12/16(土)14:17:01 No.1135449287
組手でアイドムがリリーに処られたときは弱キャラ相手への対策不足って感じだったけどひびきリリーとかの活躍で今は割りと行けるのでは?って認知は広まってきた
357 23/12/16(土)14:17:27 No.1135449393
リリーはなんだかんだ範囲広い対空無敵だけはあるのは救われてると思う
358 23/12/16(土)14:17:45 No.1135449462
マリーザとかなんならDJすらその側面あるけど卓越した技量で守りをなんとかすれば強いが成立してるからなこのゲーム
359 23/12/16(土)14:17:48 No.1135449486
>>どこをみたバランスかで全く話は変わってくるのが厄介なワケ >>プレイヤーの軽くみて95%以上は本田処理できないだろうしな >ただ親方の居るところってその残り数%未満の上位層だし だから手を加えるにもどうすんのかなーって これは本田に限った話ではない
360 23/12/16(土)14:17:52 No.1135449502
>格ゲーずっとやってると6のプラチナ行ってる時点でかなり少数派ってのが認識バグっちゃう 体感的に振り返ると5でプラチナ行くよりすっっごい楽だった 具体的な理由はうまく説明できんが
361 23/12/16(土)14:18:13 No.1135449593
リリー初期から評価は絶対に上がってるけどあくまで弱くは無い程度だからな
362 23/12/16(土)14:18:47 No.1135449746
リリーの対空釣りSAムカつく
363 23/12/16(土)14:18:50 No.1135449755
10数年ぶりに格ゲーやってるけど今の人たちって強くない…?
364 23/12/16(土)14:19:01 No.1135449807
プラチナから連勝ボーナス無くなるのなんでなんだろう 50ちょいずつ積み重ねていくの地味にめんどくさかった
365 23/12/16(土)14:19:13 No.1135449858
本田もブランカも不快なんですけお!
366 23/12/16(土)14:19:28 No.1135449923
スクトゥムで投げ取らせてとは言わないからマリーザジャベリンに投げ無敵もちょうだい
367 23/12/16(土)14:19:28 No.1135449924
リリーは対空どうすんのを下大P高性能だから反応速度あげろには参ったね
368 23/12/16(土)14:19:44 No.1135449992
>リリー初期から評価は絶対に上がってるけどあくまで弱くは無い程度だからな リリーが弱キャラゾーンにいると違和感あるくらいには評価伸びたのはすごいよね
369 23/12/16(土)14:20:01 No.1135450073
本田とかブランカが強くなったらどうなるかというのはGBVSライジングのゼタを見てやって欲しい
370 23/12/16(土)14:20:08 No.1135450102
最初に本田触った身としてはブランカ最初に覚えること多そうだなって偏見がある とくに人形とサンダー強化みたいなやつ
371 23/12/16(土)14:20:10 No.1135450111
>10数年ぶりに格ゲーやってるけど今の人たちって強くない…? 知識差がインターネットのおかげでなくなったから強くなりやすいとは思う
372 23/12/16(土)14:20:39 No.1135450248
リリーが伸びたのもそうだし弱キャラのザンギとかが発展しようがないのもね…
373 23/12/16(土)14:20:44 No.1135450269
この後も追加されるのはエドと豪鬼だから久保には全然向いてそうにない
374 23/12/16(土)14:20:49 No.1135450292
>10数年ぶりに格ゲーやってるけど今の人たちって強くない…? キャラの基礎知識を動画でさくっと学べる環境なのは大きいと思う
375 23/12/16(土)14:20:53 No.1135450315
>10数年ぶりに格ゲーやってるけど今の人たちって強くない…? 10数年前と比べるなら得られる情報が多いからそう感じるかもしれん
376 23/12/16(土)14:21:07 No.1135450391
知識吸えるしトレモは優秀だしで練習する分には困らんもんな 対戦勘みたいなのは対戦じゃないと培えないけど
377 23/12/16(土)14:21:09 No.1135450402
中級者までは進みやすくなった
378 23/12/16(土)14:21:28 No.1135450483
>10数年ぶりに格ゲーやってるけど今の人たちって強くない…? トレモやリプレイ機能の充実やSNSで知識がゴロゴロ落ちているようになったりyoutubeでプロによる立ち回り講座とかが上がっているから強くなれるキッカケが昔より増えている印象がある
379 23/12/16(土)14:21:39 No.1135450530
>10数年ぶりに格ゲーやってるけど今の人たちって強くない…? 昔よりも共有出来る場所に知識が沢山転がってるからそこを拾って自分の強さに転換出来る人達は伸びやすい
380 23/12/16(土)14:21:41 No.1135450535
よくJPが言われてた多少の相性差は火力で誤魔化しちゃうからさ~みたいなやつ 今になってみると本当にそれやってたのDJだよな
381 23/12/16(土)14:21:52 No.1135450589
俺は昔からの良キャラ使い まこととかりん来てほしい
382 23/12/16(土)14:21:53 No.1135450594
昔ならダイヤ行ける実力あれば地元のゲーセンで大将やれてたって言ってたのは誰だっけな
383 23/12/16(土)14:22:13 No.1135450674
>リリー初期から評価は絶対に上がってるけどあくまで弱くは無い程度だからな 少なくとも最弱組では無い…くらいで良くて中堅かなぁって感じだ
384 23/12/16(土)14:22:36 No.1135450765
>とくに人形とサンダー強化みたいなやつ ふ~ど「この人形没収ね」 人形は正直後回しでええ!
385 23/12/16(土)14:22:40 No.1135450783
久し振りに格ゲーやってゴールド入って勝てなくなっちゃったけど大会とか見ててまたやりて~って思い始めてる
386 23/12/16(土)14:23:06 No.1135450879
>久し振りに格ゲーやってゴールド入って勝てなくなっちゃったけど大会とか見ててまたやりて~って思い始めてる 趣味なんかそれくらいでええ!
387 23/12/16(土)14:23:07 No.1135450885
ブランカリリーあたりが評価上がったキャラで 評価落ちたのがマノンリュウかな
388 23/12/16(土)14:23:07 No.1135450886
ぶっちゃけキャラランクって使いこなしてる前提だからプラチナとかはあんま関係ないしな
389 23/12/16(土)14:23:20 No.1135450941
>よくJPが言われてた多少の相性差は火力で誤魔化しちゃうからさ~みたいなやつ >今になってみると本当にそれやってたのDJだよな 今になんなくてもDJの火力が凄いなんて最初からずっと言われてたろ
390 23/12/16(土)14:23:39 No.1135451019
>久し振りに格ゲーやってゴールド入って勝てなくなっちゃったけど大会とか見ててまたやりて~って思い始めてる 意欲あるうちにちょこっとやろうぜ そこら辺は上達がダイレクトに実感できるランク帯だから一つでもすすめれば楽しいぞ
391 23/12/16(土)14:23:42 No.1135451035
はっきり言ってこのゲーム弾ゲーだから弾持ってるか もしくは強い弾抜けあるかで全然評価変わってくる リリーなんか他が弱くてもマジでOD風コンドルだけでメシ食っていけるのみればよくわかる
392 23/12/16(土)14:23:43 No.1135451042
>評価落ちたのがマノンリュウかな リュウは評価不明から定まっただけでは?
393 23/12/16(土)14:23:50 No.1135451069
>久し振りに格ゲーやってゴールド入って勝てなくなっちゃったけど大会とか見ててまたやりて~って思い始めてる 無理にランクマではなくバトルハブで近いランク帯と戯れるが精神衛生上だいぶ楽に戦えるぞ
394 23/12/16(土)14:23:52 No.1135451092
知らなくて後ろ受け身取ってない前提だとキャラランク大幅に変わりそう
395 23/12/16(土)14:24:06 No.1135451156
>よくJPが言われてた多少の相性差は火力で誤魔化しちゃうからさ~みたいなやつ >今になってみると本当にそれやってたのDJだよな DJとマリーザでより相性差顕著なのはマリーザって話じゃない?
396 23/12/16(土)14:24:08 No.1135451170
DJがラッシュ強くてそっから火力取れるとか分かりきってた話じゃん!
397 23/12/16(土)14:24:13 No.1135451194
>今になんなくてもDJの火力が凄いなんて最初からずっと言われてたろ なんならマシンガンアッパー減りすぎなんて発売2日目下手したら初日から言われてたもんな
398 23/12/16(土)14:24:21 No.1135451233
ブランカはダルシムとかと同じ枠で評価できる人が少ないのでは…? 実績だけなら世界トップレベルがいるし
399 23/12/16(土)14:24:42 No.1135451336
めちゃくちゃ強い人はもうマスター以上でやってるかランクだけ上げて放置してる時期だから今のブロンズ~プラチナ序盤あたりはやりやすいと思う
400 23/12/16(土)14:25:04 No.1135451431
でもひびきはMR最高だし中堅キャラでそこまでいけなくね?
401 23/12/16(土)14:25:09 No.1135451462
>最初に本田触った身としてはブランカ最初に覚えること多そうだなって偏見がある 技が不自由でコンボルートが多いのと 真っ当に戦うと勝てないから攻めの手数をかなり増やす必要がある
402 23/12/16(土)14:25:37 No.1135451599
マリーザとDJあたりは「あーギリ死ぬか?死んだ~」って負けパターン多い
403 23/12/16(土)14:25:44 No.1135451634
弾撃ってるだけでドライブゲージ有利無限に作れるのマージでやばいこのゲーム
404 23/12/16(土)14:26:00 No.1135451715
興行として見てる分には色んなキャラ見たいけどやってる側だとなあ CC後にどんだけ調整されるやら
405 23/12/16(土)14:26:04 No.1135451734
A.K.I.が来てからWTもやってなかたっし久し振りにランクマやりながら遊んでみるかぁ…
406 23/12/16(土)14:26:14 No.1135451790
このゲーム下位キャラでもちゃんと勝負の土俵に上がれてるからマシに思える
407 23/12/16(土)14:26:22 No.1135451830
強マシンガンアッパー2200減るんだぜ マリーザジャベリン通常版と同じダメージだぜ
408 23/12/16(土)14:26:33 No.1135451889
弾はやり過ぎたから強烈な弾抜け技がもっと増えるか弾自体かなり弱体化するかの二択
409 23/12/16(土)14:26:36 No.1135451904
6になってからは情報が多いだけじゃなく発信の仕方もだいぶ整理されてるなってのは感じる
410 23/12/16(土)14:26:36 No.1135451908
ランクマが一番カジュアルなの罠だよね
411 23/12/16(土)14:26:58 No.1135452016
ダイヤとプラチナをいたーりきたりしてるわ
412 23/12/16(土)14:26:59 No.1135452023
>でもひびきはMR最高だし中堅キャラでそこまでいけなくね? 今見たら上位100人でひびきさんしかリリーいない時点でこの人がバグってると考える方が妥当ですね…
413 23/12/16(土)14:27:06 No.1135452059
実際弾は強いから弾抜け持ってると上に行きやすいよね
414 23/12/16(土)14:27:19 No.1135452126
あと昔よりトレモ機能が従実してるから攻略早いってのはあると思う フレーム数調べるのだるかったし
415 23/12/16(土)14:27:26 No.1135452160
強キャラ以外で世界取れないのかって話は今までの歴史が否定してる
416 23/12/16(土)14:27:29 No.1135452167
ドライブゲージが強いから基本的に弾が強い そこで弾が無い分の強み持ってる連中はえらい
417 23/12/16(土)14:27:30 No.1135452170
バトルハブ筐体の裏側はマスターの卵でいっぱいだー!
418 23/12/16(土)14:27:35 No.1135452193
DJ使いはラッシュ止められたらきついからさ~(止められない)とか言う人種です 信じられません
419 23/12/16(土)14:27:38 No.1135452203
モダンある時点で弾抜けはそんなに強くならないと思うよ
420 23/12/16(土)14:27:39 No.1135452213
>強烈な弾抜け技がもっと増えるか これはこれで弾打てない不快シチュが増えるのと同義だから難しいんだよね…
421 23/12/16(土)14:27:41 No.1135452226
コンボ練習したらダイヤまで一気に上がった でもここからマスターが遠そうだ
422 23/12/16(土)14:28:14 No.1135452413
>ランクマが一番カジュアルなの罠だよね カジュアルマッチもランク近い人と戦えるようにしてほしいわ
423 23/12/16(土)14:28:16 No.1135452417
>このゲーム下位キャラでもちゃんと勝負の土俵に上がれてるからマシに思える そこは共通システムが強いゲームの恩恵だなーって思う
424 23/12/16(土)14:28:45 No.1135452563
>強キャラ以外で世界取れないのかって話は今までの歴史が否定してる 本人が突き抜けてればザンギだって大会優勝してるからな…ファイトスタイル自体真似しようが無いけど
425 23/12/16(土)14:28:48 No.1135452581
昔の格ゲーだとwikiに書いてある猶予ないクソ難しい基礎コンみたいなの練習して立ち回りはなんか雰囲気程度って感じだったから動画で教えてもらえると全然違うなあと思う
426 23/12/16(土)14:28:51 No.1135452596
>>強烈な弾抜け技がもっと増えるか >これはこれで弾打てない不快シチュが増えるのと同義だから難しいんだよね… 今でもSAが弾抜けのキャラ結構いるしな
427 23/12/16(土)14:28:56 No.1135452622
キャミィのスピンナックル最初クソ弱いと思ってたんだけどフレーム回り少し覚えてくるとコレやってることヤバくね?ってなり始めた
428 23/12/16(土)14:29:28 No.1135452808
本田界の希望世界3位
429 23/12/16(土)14:31:07 No.1135453283
キャミィのキモいところはナックルとかSA3にビビってる時にODフーリガンしてくるとこ あのプランある時にジリジリ前後移動するのまじでだめだな
430 23/12/16(土)14:31:21 No.1135453363
あくたがわマノンのヤバさももっと話題になってもいいと思う
431 23/12/16(土)14:31:29 No.1135453408
最初そこそこ評価されてたのに 今や地の底に行きそうなマノンもいるんですよ
432 23/12/16(土)14:31:39 No.1135453452
キャミィのスピンナックル弱いってマジで言ってんのか 俺あれの対応よくわからないんだけど
433 23/12/16(土)14:32:11 No.1135453639
>キャミィのキモいところはナックルとかSA3にビビってる時にODフーリガンしてくるとこ >あのプランある時にジリジリ前後移動するのまじでだめだな とんおりやナックル意識して様子見してると突然フーリガン飛んでくるのがほんとキツイ
434 23/12/16(土)14:32:12 No.1135453653
スピンナックルなんて初期から強技扱いされてたので多分自分の目が曇ってただけっすね
435 23/12/16(土)14:32:13 No.1135453654
>あくたがわマノンのヤバさももっと話題になってもいいと思う あの人は本物のラストマノンだから
436 23/12/16(土)14:32:19 No.1135453692
つべで攻略見て真似してフレームで確認できるのは素晴らしいことだよ 成功体験が気のせいじゃなくて確認できる
437 23/12/16(土)14:33:01 No.1135453889
ナックルには小パンだよ だから押してくれ俺の指
438 23/12/16(土)14:33:18 No.1135453962
5も弾強すぎから問題から弾抜けかつ爆リターン技が一気に追加されて弾撃ってるほうがリスクでかいみたいな極端な変更されて非難囂々だったからね 6はかなり考え込まれたシステムはしてるからあんな極端な調整はないとおもうけどでも流石に現状弾が想定よりも強すぎるって感じる とにかくOD回りのイニシアチブととられすぎで弾抜けないキャラは下位から抜けれない
439 23/12/16(土)14:33:49 No.1135454135
>ナックルには小パンだよ >だから押してくれ俺の指 ODフーリガンも小パンでいいんだから キャミィ戦は小パンだな
440 23/12/16(土)14:34:00 No.1135454187
>最初そこそこ評価されてたのに >今や地の底に行きそうなマノンもいるんですよ 今や地の底ってEVOの時点で既に評価固まってなかった?
441 23/12/16(土)14:34:08 No.1135454239
>昔の格ゲーだとwikiに書いてある猶予ないクソ難しい基礎コンみたいなの練習して立ち回りはなんか雰囲気程度って感じだったから動画で教えてもらえると全然違うなあと思う 基礎コンとして書いてるけど書いてる奴の基準だから実際の難易度や使用頻度のズレがすごいよね 稼働初期に流れてくるコンボリストとかにもありがちだけど
442 23/12/16(土)14:34:26 No.1135454343
死にそうなキャミィのお願いODフーリガンに毎回当たってCAで死ぬのが俺だよ
443 23/12/16(土)14:35:12 No.1135454594
イィヤッ!
444 23/12/16(土)14:35:52 No.1135454828
>6はかなり考え込まれたシステムはしてるからあんな極端な調整はないとおもうけどでも流石に現状弾が想定よりも強すぎるって感じる >とにかくOD回りのイニシアチブととられすぎで弾抜けないキャラは下位から抜けれない 弾持ってるキャラは一方的にゲージ回復出来ちゃうってのがなぁ 調整はするだろうけどかなり難しそう
445 23/12/16(土)14:35:52 No.1135454834
1フレとかビタの目押しが基礎コンだったスト4時代は今考えると凄いね
446 23/12/16(土)14:35:57 No.1135454858
フーリガンは投げだと思ったら中段喰らうのほんま終わっとる
447 23/12/16(土)14:36:35 No.1135455071
>とにかくOD回りのイニシアチブととられすぎで弾抜けないキャラは下位から抜けれない ラッシュシステムがあるから安全弾ですら垂直出来ないのは想定内では無かったんだろうな 歩く側がパリィで削られなければいいんだけど
448 23/12/16(土)14:36:38 No.1135455089
プロはリーグも大会もあるのにヘタすると自分にマッチするキャラが数年来ない可能性があるんだよな
449 23/12/16(土)14:36:57 No.1135455198
弾抜けもOD限定だとイマイチなんだろうなと思う
450 23/12/16(土)14:37:05 No.1135455249
>>ランクマが一番カジュアルなの罠だよね >カジュアルマッチもランク近い人と戦えるようにしてほしいわ カジュアルも適正とマッチングだよ カジュアル自体の人口が少ないだけで
451 23/12/16(土)14:37:11 No.1135455273
>>最初そこそこ評価されてたのに >>今や地の底に行きそうなマノンもいるんですよ >今や地の底ってEVOの時点で既に評価固まってなかった? そんなことない 何ならEVO帰りで向こうのマノン使いが厳しいって言ってるんすよ~って話題が出始めたあたり
452 23/12/16(土)14:37:43 No.1135455436
弾はパリィでとった時のゲージ回復量を増やせばいいんじゃないか 誰かカプコンにいっといて!
453 23/12/16(土)14:37:44 No.1135455442
マノンだけ発売1ヶ月と今でやってること一緒
454 23/12/16(土)14:38:50 No.1135455807
弾抜け強化して弾打てなくなったら正直くだらないからガード時の削り量減らすとかでいいと思う
455 23/12/16(土)14:38:54 No.1135455822
一生トモエ擦ってるマノンもいるぞ!
456 23/12/16(土)14:39:05 No.1135455881
まあだいたい外れ値に存在するプレイヤーがいるもんだからな…
457 23/12/16(土)14:39:10 No.1135455911
メダル2つから始まれば最強じゃね?
458 23/12/16(土)14:39:43 No.1135456077
トモエはマジで当てる気無い判定してる
459 23/12/16(土)14:40:11 No.1135456205
弾抜け増やすのはあれだから弾消しつけるとかじゃダメなの? ジュリの風破みたいな感じのやつ
460 23/12/16(土)14:40:45 No.1135456357
>弾抜け増やすのはあれだから弾消しつけるとかじゃダメなの? >ジュリの風破みたいな感じのやつ やはり…バニシングフラットか!?
461 23/12/16(土)14:40:46 No.1135456360
>弾抜け増やすのはあれだから弾消しつけるとかじゃダメなの? >ジュリの風破みたいな感じのやつ やはりバニシングか…
462 23/12/16(土)14:40:54 No.1135456414
>プロはリーグも大会もあるのにヘタすると自分にマッチするキャラが数年来ない可能性があるんだよな それは別にどのゲームもそうだしプロってそういうもんだから仕方ない ファンとしてはヤキモキするけど
463 23/12/16(土)14:40:59 No.1135456440
ザンギ使いは帰れ!
464 23/12/16(土)14:41:02 No.1135456458
>一生トモエ擦ってるマノンもいるぞ! うおおおおおトモエ!トモエ!っぱトモエ最強なんだよなぁ!
465 23/12/16(土)14:41:04 No.1135456463
ラシードつらいけぇマノン続けるかもしれん
466 23/12/16(土)14:41:08 No.1135456485
遠距離から敵のドライブゲージに干渉できるって最強すぎるからな
467 23/12/16(土)14:41:38 No.1135456646
>プロはリーグも大会もあるのにヘタすると自分にマッチするキャラが数年来ない可能性があるんだよな カワノ「正直今使いたいキャラいないからコーリンきたらどんな性能でも使う」
468 23/12/16(土)14:41:48 No.1135456689
ストエアプの俺にバニフラのヤバさをわかりやすく教えて
469 23/12/16(土)14:42:31 No.1135456898
キャラクターやシステムはスポーツでいうルールだからな ルールに適応できない奴は死ぬしない
470 23/12/16(土)14:43:03 No.1135457072
ザンギが弾消しながら突進してくる やばいバージョンだとバニフラすかし2回転に反応出来ない事もある
471 23/12/16(土)14:43:09 No.1135457101
>ストエアプの俺にバニフラのヤバさをわかりやすく教えて 風纏いODコンドル
472 23/12/16(土)14:44:08 No.1135457363
>風纏いODコンドル コマ投げ後起き攻めいけるしもっとヤバい