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23/12/15(金)23:08:52 TRPGは... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1702649332764.jpg 23/12/15(金)23:08:52 No.1135277846

TRPGはどうして文庫で売られるのが少ないんだろう

1 23/12/15(金)23:10:22 No.1135278509

最近のはむしろ文庫本だ売られてない?

2 23/12/15(金)23:10:46 No.1135278656

客層が狭いと購買数が減ってそのぶんを単価に反映しないといけないが文庫サイズでクソ高いと誰も買ってくれん

3 23/12/15(金)23:11:23 No.1135278918

TRPGは買ってくれる人も少ない同人誌みたいなもんだぞ よほど数捌ける見込みがなけりゃ文庫は自殺行為

4 23/12/15(金)23:11:32 No.1135278978

文庫って入門用には良いのかも知れんが参照性悪いんだよな…

5 23/12/15(金)23:11:43 No.1135279043

薄利多売に向かないのとちっちゃいと使いづらいのがな

6 23/12/15(金)23:13:46 No.1135279827

基本レベルなら別に大したルールもデータも載ってないだろって言いたいんならその通りなんだが勘違いしたのに正しいTRPGを指導する必要があるのでどうしても文量は増える

7 23/12/15(金)23:15:29 No.1135280494

>薄利多売に向かないのとちっちゃいと使いづらいのがな 90年代は文庫で爆売れしてたそうなので向かないわけじゃないと思う

8 23/12/15(金)23:16:20 No.1135280810

文庫で出しても結局参照性とかで完全版みたいなサイズになるし… 入門にはいいと思うけどね

9 23/12/15(金)23:16:40 No.1135280942

あと文庫って背表紙の保持力が低いから特にルルブみたいに何度も何度も同じページ開くタイプの本だと 裂けるんだよね

10 23/12/15(金)23:16:53 No.1135281028

クトゥルフみたいなルールスカスカのシステムで7000円するのはボッタクリと言いたい気持ちもわかる

11 23/12/15(金)23:17:41 No.1135281339

>あと文庫って背表紙の保持力が低いから特にルルブみたいに何度も何度も同じページ開くタイプの本だと >裂けるんだよね ハードカバーでも避けるからどうしようもない

12 23/12/15(金)23:17:55 No.1135281439

>90年代は文庫で爆売れしてたそうなので向かないわけじゃないと思う 当時は売る相手として中高生狙いだったので文庫の単価の安さが有利だった 今は売る相手が社会人メインなのでそのメリットが薄れた

13 23/12/15(金)23:18:33 No.1135281744

何気に文庫で売ったの世界初じゃない?

14 23/12/15(金)23:19:21 No.1135282153

SWの基本ルルブは今でも文庫で売ってるね リプレイも文庫の方がイメージ強い サプリは知らん

15 23/12/15(金)23:21:25 No.1135283119

>今は売る相手が社会人メインなのでそのメリットが薄れた 今も実際にプレイしてるのは中~大学生と聞くぞ

16 23/12/15(金)23:23:17 No.1135283997

>今も実際にプレイしてるのは中~大学生と聞くぞ なのでSWやDXやゴブスレは文庫で出す

17 23/12/15(金)23:24:07 No.1135284329

良くも悪くもCoCが特殊な盛り上がり方をしているだけでTRPG全体が盛り上がっている訳ではないってのは 遊び手側はともかく作り手側としては難しい状況なのかなあって

18 23/12/15(金)23:24:46 No.1135284669

サプリまで行くなら大型本でってパターンもあるけど 本棚で並べづらいから揃えて…ってなる

19 23/12/15(金)23:26:31 No.1135285458

>良くも悪くもCoCが特殊な盛り上がり方をしているだけで なんかそういうイメージ持たれがちだけど公式が7版売れるかどうか確証が持てなくて渋ったくらいだから実際はもっと厳しいのかもしれん

20 23/12/15(金)23:29:39 No.1135287050

値段が高いから売上額が大きくなるだけで部数で見たら大した事ないという話はどっかで見た

21 23/12/15(金)23:38:33 No.1135291410

>あと文庫って背表紙の保持力が低いから特にルルブみたいに何度も何度も同じページ開くタイプの本だと >裂けるんだよね か弱さでいうならビヨンドローズトゥロードのバインダ形式には勝てまい

22 23/12/15(金)23:38:34 No.1135291419

>>今は売る相手が社会人メインなのでそのメリットが薄れた >今も実際にプレイしてるのは中~大学生と聞くぞ 社会人は遊ばなくても買ってくれればいいので…

23 23/12/15(金)23:40:21 No.1135292464

>何気に文庫で売ったの世界初じゃない? FFとT&Tがあるぜよ

24 23/12/15(金)23:42:13 No.1135293372

D&Dの文庫版がもっと定着してくれてたらなあ

25 23/12/15(金)23:43:03 No.1135293658

>D&Dの文庫版がもっと定着してくれてたらなあ あれなんか揉めてなかったっけ?

26 23/12/15(金)23:44:18 No.1135294129

>>D&Dの文庫版がもっと定着してくれてたらなあ >あれなんか揉めてなかったっけ? なんかちょっと目を話した隙にレーベル自体がポシャってたような印象がある

27 23/12/15(金)23:45:39 No.1135294611

レイアウトやイラストの変更に文句言われたのはあったそうだがTSRが潰れたのが一番大きいと思う

28 23/12/15(金)23:47:15 No.1135295211

>値段が高いから売上額が大きくなるだけで部数で見たら大した事ないという話はどっかで見た そりゃ今も最大手はSWだからな…

29 23/12/15(金)23:48:44 No.1135295765

電撃ゲーム文庫のあのさらさらした表紙好きだよ と思ったけどスニーカーのロードス文庫版もさらさらしてた

30 23/12/15(金)23:49:04 No.1135295885

ガープスは文庫からだったような

31 23/12/15(金)23:50:59 No.1135296545

>そりゃ今も最大手はSWだからな… CoCを持ってる人だけで考えたらそこそこいるとは思う ただ10回も遊べば満足するから他のゲームに流れがち

32 23/12/15(金)23:51:40 No.1135296761

ソード・ワールドは昔2.0のルルブの売上はアニメ化ライン越えてるみたいなことをSNEがどっかで言ってたのが印象深い

33 23/12/15(金)23:52:05 No.1135296915

>ガープスは文庫からだったような サプリも文庫だったよね 中高生が手に取りやすいように文庫にしたそう

34 23/12/15(金)23:53:05 No.1135297287

>ソード・ワールドは昔2.0のルルブの売上はアニメ化ライン越えてるみたいなことをSNEがどっかで言ってたのが印象深い でもその時に売ろうとしたのがゴミみたいなDSゲーとたのだんだからセンスがなさ過ぎる

35 23/12/15(金)23:54:03 No.1135297640

冒企のは新書サイズ多いよね

36 23/12/15(金)23:54:44 No.1135297860

SWはいざとなったらマスタースクリーン見りゃ参照性はかなりの部分カバーできるし…

37 23/12/15(金)23:55:14 No.1135298030

TRPGブームの時に出た奴は割と文庫多いよな

38 23/12/15(金)23:55:47 No.1135298206

>でもその時に売ろうとしたのがゴミみたいなDSゲーとたのだんだからセンスがなさ過ぎる たのだんはどういう層がプッシュしてたんだろうか…

39 23/12/15(金)23:57:25 No.1135298760

まあアニメ化してもその後に繋がるとは限らないから… そんな事よりNWやろうぜ!

40 23/12/15(金)23:57:25 No.1135298762

SW完全版の参照性がいいかと言われるとうーん

41 23/12/15(金)23:58:34 No.1135299148

>そんな事よりNWやろうぜ! 4版出たら呼んで

42 23/12/16(土)00:00:07 No.1135299682

NWはアニメこそウケたがTRPGの方は…

43 23/12/16(土)00:01:35 No.1135300229

>SWはいざとなったらマスタースクリーン見りゃ参照性はかなりの部分カバーできるし… あとはモンスター表くらい?

44 23/12/16(土)00:01:52 No.1135300330

>NWはアニメこそウケたがTRPGの方は… 2までは雑誌リプレイ展開してたりドラマCDムックでなんだかんだかなり頑張ってたんだぞ

45 23/12/16(土)00:02:03 No.1135300395

そもそも文庫だと1ページのデータ量が少なくなってみづらい! がっつり遊ぶつもりがあるなら絶対大きな版の方が使いやすい

46 23/12/16(土)00:03:04 No.1135300706

サイフィクとかは縦書きだとデータ見づらい!ってなったけど それはそれとして無駄に注釈にネタが多い二段組の冒頭リプレイは好き

47 23/12/16(土)00:03:23 No.1135300822

>>NWはアニメこそウケたがTRPGの方は… >2までは雑誌リプレイ展開してたりドラマCDムックでなんだかんだかなり頑張ってたんだぞ FEARは当時ドラマCD付きの出しまくってたよね アリアンロッドとか

48 23/12/16(土)00:03:28 No.1135300848

文庫で出して割と勢いあったARAがサガ終わったら急激にしぼんだよなあ… ALS/ALGも文庫関係ないS=Fも大型展開終わったらなんかしぼんでるけど

49 23/12/16(土)00:03:43 No.1135300935

デカい版はマスタースクリーンの代わりにもなるしな

50 23/12/16(土)00:04:03 No.1135301048

でもあのデータ量でガッツリキャラつくるの初心者向きではないよなNW

51 23/12/16(土)00:04:17 No.1135301127

これ言うと怒られそうだけどFEARってまだ生きてんの?

52 23/12/16(土)00:04:33 No.1135301206

>>SWはいざとなったらマスタースクリーン見りゃ参照性はかなりの部分カバーできるし… >あとはモンスター表くらい? それくらいならまあなんとかなるし いざとなりゃコピー機でプリントすればいいし

53 23/12/16(土)00:04:45 No.1135301275

>文庫で出して割と勢いあったARAがサガ終わったら急激にしぼんだよなあ… >ALS/ALGも文庫関係ないS=Fも大型展開終わったらなんかしぼんでるけど そのあたりはきくたけのオーバーワークだと思う そりゃFEAR去るわ

54 23/12/16(土)00:05:25 No.1135301505

>これ言うと怒られそうだけどFEARってまだ生きてんの? 逆にどうして死んだと思ったのか聞きたい

55 23/12/16(土)00:06:00 No.1135301708

話題になってるゲームが一切ないから

56 23/12/16(土)00:06:58 No.1135302038

DXは結構名前見るんじゃないか

57 23/12/16(土)00:07:05 No.1135302077

>話題になってるゲームが一切ないから こういうこと言っちゃうのは大体アンテナが低いだけだったりする

58 23/12/16(土)00:07:23 No.1135302162

>これ言うと怒られそうだけどFEARってまだ生きてんの? 公式サイト見ればわかるけどちゃんと今も動いてるぞ ゲマフィも2ヶ月に1冊で定期的に出てる

59 23/12/16(土)00:08:29 No.1135302574

FEARは普通に生きてるけど0年代に目に見えて盛り上がりがわかりやすかったのは文庫リプレイブームによるところが大きいので その辺しか見てないと生きてる部分はわからんかもしれん

60 23/12/16(土)00:08:49 No.1135302683

>こういうこと言っちゃうのは大体アンテナが低いだけだったりする お外でも天皇ってまだ生きてるの?レベルの質問してくるやついるから油断は禁物だ

61 23/12/16(土)00:08:50 No.1135302689

>話題になってるゲームが一切ないから 世界にTRPGはD&Dしか存在しないと思ってそう

62 23/12/16(土)00:09:02 No.1135302754

どうせ国内TRPG市場なんてクトゥルフの圧倒的一強なんだから喧嘩すんな

63 23/12/16(土)00:09:03 No.1135302758

ダブルクロスはアニメ化してウケるパワー持ってたと思うけど 今は流石に旬が過ぎすぎたかなぁ

64 23/12/16(土)00:09:28 No.1135302883

ざっと見回して目につくって言うとCoCとマダミスだからな

65 23/12/16(土)00:09:38 No.1135302948

>どうせ国内TRPG市場なんてクトゥルフの圧倒的一強なんだから喧嘩すんな >値段が高いから売上額が大きくなるだけで部数で見たら大した事ないという話はどっかで見た

66 23/12/16(土)00:10:05 No.1135303098

FEARはメタリックガーディアンがすげえ売れてるがあれ完全にパロディありきなのがな

67 23/12/16(土)00:10:12 No.1135303151

マダミスすらテーマとしてはクトゥルフ人気だったりするからな…

68 23/12/16(土)00:10:12 No.1135303154

>でもあのデータ量でガッツリキャラつくるの初心者向きではないよなNW 初代は基本とサプリニ冊だから結構揃えやすかったんだけどね、追加データ全部使には色々追加で買う必要たくさんあるけど… アニメに着いてきてたのは1stと2ndどっちだっけな…

69 23/12/16(土)00:10:19 No.1135303188

>ダブルクロスはアニメ化してウケるパワー持ってたと思うけど >今は流石に旬が過ぎすぎたかなぁ アニメ化したところでコレジャナイ言われるの目に見えてる

70 23/12/16(土)00:10:53 No.1135303399

というかCoCはPLもひどい時はKPもルルブ未所持のやつが多い…

71 23/12/16(土)00:11:23 No.1135303568

>ダブルクロスはアニメ化してウケるパワー持ってたと思うけど >今は流石に旬が過ぎすぎたかなぁ 当時ももう漫画アニメあたりでの現代異能ものはひと昔前のブームって感じだったし せいぜいアニメのNWみたいなコアな人気どまりだった気もする

72 23/12/16(土)00:11:39 No.1135303644

TRPGに期待することってやっぱ自分で参加する楽しさありきだからアニメで決まった話やるのに向いてるかっていうと難しい アニメチックなことやるのを狙ったシステムだと既存アニメのパロディ要素もあったりするし

73 23/12/16(土)00:11:45 No.1135303675

最近はニンジャスレイヤーTRPGが強いぞ ブラックフライデー=サンによるマーケティングで一気に増えたし、ディスコでセッションする手段もあるからな

74 23/12/16(土)00:11:53 No.1135303731

どんなゲームだって自分の中で死んでなければまだ生きてるんだ

75 23/12/16(土)00:11:59 No.1135303766

クトゥルフでルール自作しちゃったのはシャンカーのTRPGコミュだったか

76 23/12/16(土)00:12:41 No.1135303988

>最近はニンジャスレイヤーTRPGが強いぞ >ブラックフライデー=サンによるマーケティングで一気に増えたし、ディスコでセッションする手段もあるからな セールもやったし原作共々盛り上げたいという勢いは感じるよな

77 23/12/16(土)00:13:10 No.1135304161

>どんなゲームだって自分の中で死んでなければまだ生きてるんだ 左様左様 うちではまだアルシャードが活躍しておるわ

78 23/12/16(土)00:14:00 No.1135304454

どんなに流行ってなくても会社が死んでても身内卓さえあれば遊べるから…

79 23/12/16(土)00:14:14 No.1135304529

>FEARは普通に生きてるけど0年代に目に見えて盛り上がりがわかりやすかったのは文庫リプレイブームによるところが大きいので >その辺しか見てないと生きてる部分はわからんかもしれん ソード・ワールドですら動画ブームとかもあって2.5の版上げ辺りからリプレイの数が一気に減ったからなあ

80 23/12/16(土)00:14:15 No.1135304537

ケ、ケイオスドラゴン…

81 23/12/16(土)00:15:09 No.1135304846

メガテン200Xは舞台を変えて生きていると言っても過言ではない

82 23/12/16(土)00:15:22 No.1135304922

>当時ももう漫画アニメあたりでの現代異能ものはひと昔前のブームって感じだったし これにはまったく同意するけどCoCで異能バトルやりたがるのいて困惑する

83 23/12/16(土)00:15:51 No.1135305103

やはり今こそエンゼルギアアニメ化か…

84 23/12/16(土)00:16:05 No.1135305174

>ダブルクロスはアニメ化してウケるパワー持ってたと思うけど >今は流石に旬が過ぎすぎたかなぁ いかにもどこかにありそうなこの手のジャンルのネタが大集結みたいな作品だから ダブクロの世界が好きという人と現代能力バトルあるあるが好きな人が入り混じっている アニメやなんかで展開するには前者の人がたくさん必要になるがさてどうだろう

85 23/12/16(土)00:16:15 No.1135305230

>ケ、ケイオスドラゴン… TRPGですらないじゃんッ

86 23/12/16(土)00:16:51 No.1135305438

>メガテン200Xは舞台を変えて生きていると言っても過言ではない なんかあったっけ

87 23/12/16(土)00:17:09 No.1135305550

逆に元が動いてても末期のスレ画とかうちはオレクラストで好きにするから SNEがやってるのはノイズみたいな感じの的な卓もあった リウイ嫌いが多かっただけかもしれない

88 23/12/16(土)00:17:23 No.1135305635

どのTRPGでもその作品でノベルやコミックを書いてそれがヒットしないとアニメ化は難しいと思うよ

89 23/12/16(土)00:18:11 No.1135305901

>なんかあったっけ スーパーメガテン大戦みたいな世界観を二次創作でよく流用されてる

90 23/12/16(土)00:18:29 No.1135306031

ロードスだって小説ありきだしね

91 23/12/16(土)00:18:38 No.1135306094

TRPGからアニメ化するんだったらへっぽこーずを当時やるべきだったと思うよSNEさんは ロードス再展開とかやってる場合ではなく

92 23/12/16(土)00:18:53 No.1135306172

>逆に元が動いてても末期のスレ画とかうちはオレクラストで好きにするから >SNEがやってるのはノイズみたいな感じの的な卓もあった >リウイ嫌いが多かっただけかもしれない そもそもアレクラストは時間が止まってるから… 今更整理するよりバッサリ切っちゃったほうがいいとSNEも判断するくらいだし

93 23/12/16(土)00:19:40 No.1135306478

世が世ならFATE/TRPGが大人気みたいな世界線もあったんだろうな…

94 23/12/16(土)00:19:40 No.1135306486

SWは展開はしてるけど時間は動かないって時期が長かったからな… ケイオスランドどうなったんだっけ?

95 23/12/16(土)00:20:12 No.1135306682

リウイはシナリオ集のネタ公式でリウイがなんとかする話やっちゃったから俺達の冒険体験が奪われた…って感じる人がいたのは仕方ない気もする

96 23/12/16(土)00:20:25 No.1135306767

グランクレストも先に小説だったしな…

97 23/12/16(土)00:20:32 No.1135306808

いいんですよマギウスFATE作っても

98 23/12/16(土)00:20:44 No.1135306879

SNEは商機を逃すことにかけては定評がある

99 23/12/16(土)00:21:02 No.1135306986

SW終盤は長らく止まってたところから畳むために急加速みたいなやつ

100 23/12/16(土)00:21:05 No.1135307000

SW好きの中でリウイの存在を認めたい人なんて少数派も少数派だろう

101 23/12/16(土)00:21:23 No.1135307115

>>NWはアニメこそウケたがTRPGの方は… >2までは雑誌リプレイ展開してたりドラマCDムックでなんだかんだかなり頑張ってたんだぞ 赤巫女からのリプレイが売れたからアニメ化まで行ったとこあるしな…

102 23/12/16(土)00:21:23 No.1135307117

アレクラストは終わらせて他の世界に移行させるためにリウイを暴れさせたようなところもあるんでは

103 23/12/16(土)00:22:52 No.1135307660

BoAアニメ化…はしないでいいけど舞台化するなら見たい

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