23/12/14(木)17:54:08 指名手... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1702544048081.png 23/12/14(木)17:54:08 No.1134809235
指名手配モンスターが持ってる武器のどっちかを取ったらもう片方取れなくなるバグ あれを両方とる方法見付けた人が動画上げてたの見つけて 色んな方法を考えるもんだなーと思いました
1 23/12/14(木)17:58:24 No.1134810364
あのサイトかと思ったらあのサイトだった
2 23/12/14(木)17:59:22 No.1134810635
書き込みをした人によって削除されました
3 23/12/14(木)18:00:32 No.1134810939
このゲーム期間限定要素も多いしキャラ強くするためにやれることが多すぎるし面白いけど色々疲れる!
4 23/12/14(木)18:02:17 No.1134811412
こういう仕様のRPGやりたい ソシャゲだとモンスター捕まえる部分とレベルの部分こんな壊れないだろうが壊れてるの込みでやりたい
5 23/12/14(木)18:02:40 No.1134811500
期間限定要素多いし指名手配モンスターも隠しみたいなのあったりするしモンスターからのドロップじゃないと手に入らない装備が山ほどある まあアイテム持てる量少ないからモンゲでもやらない限りレアもの手に入れても結局捨てることになるけど
6 23/12/14(木)18:03:06 No.1134811602
これ本当に詰め込まれてて良くディスク一枚で済んでるよな…ってなる
7 23/12/14(木)18:04:13 No.1134811916
>これ本当に詰め込まれてて良くディスク一枚で済んでるよな…ってなる 済んでるけど済んでるせいでおそらくPSのゲームで一番ディスクが脆弱
8 23/12/14(木)18:04:30 No.1134811990
キャラの限定装備全部集めておけはあとはトレードでどうにかなるよ >バレンシアタワー
9 23/12/14(木)18:06:50 No.1134812638
その手配モンスターの2体が不具合で共有されてしまっている遭遇フラグ (2回目以降にあってを繰り返して量産されないよう1回目しか盗めない仕様にされてる)を 立てるとダメらしいのでそれが立つ前の1ターン目の自キャラの行動で盗んでから 海底油田崩壊のタイマー0にしてなかったことにするってやり方らしい https://www.youtube.com/watch?v=kteurr6Tuj4
10 23/12/14(木)18:08:52 No.1134813205
やはりタイマーはバグの温床…
11 23/12/14(木)18:08:53 No.1134813206
倒すじゃなくて盗んでタイムアップなんだ
12 23/12/14(木)18:09:28 No.1134813397
今やるにはつらい仕様が多いから遊びやすく改良されたリメイク版が欲しい
13 23/12/14(木)18:10:20 No.1134813637
アイテム保有量が足りな過ぎる
14 23/12/14(木)18:11:36 No.1134814008
敵まとめてころころしても1匹ずつ全員演出するんだよな
15 23/12/14(木)18:11:39 No.1134814018
やりこみ要素が多いことに気づかないレベルで多い
16 23/12/14(木)18:11:49 No.1134814063
FF5といいシステムに色々穴があるゲームほど狂人を産みがちだな
17 23/12/14(木)18:12:28 No.1134814261
>>これ本当に詰め込まれてて良くディスク一枚で済んでるよな…ってなる >済んでるけど済んでるせいでおそらくPSのゲームで一番ディスクが脆弱 退魔光弾!
18 23/12/14(木)18:12:30 No.1134814278
セーブデータのブロック増やせばアイテム所持量も増やせましたよね? なんでしなかったんですか?
19 23/12/14(木)18:13:03 No.1134814439
今でも新発見が続いてるのか…
20 23/12/14(木)18:13:28 No.1134814551
レア盗むレアドロップアイテム集見てたけど知らないのいっぱいあった
21 23/12/14(木)18:13:32 No.1134814569
モンゲがキメラ研究所呼ばわりされてるの笑えてしまう
22 23/12/14(木)18:14:39 No.1134814894
>アイテム保有量が足りな過ぎる サガフロ2もだけど種別じゃなくて個別に枠圧迫するからキツイ
23 23/12/14(木)18:15:49 No.1134815277
武器や防具どころか消費アイテムにもレベルがあって装備できるからな…種別でまとめるのは難しい
24 23/12/14(木)18:16:34 No.1134815505
捕獲したモンスターアホみたいに強くできるのめちゃくちゃ楽しかったな…
25 23/12/14(木)18:16:57 No.1134815633
要望に応えて3ではアイテム倉庫を実装しました!
26 23/12/14(木)18:17:14 No.1134815714
コンバートしてチョンガラの店でアイテム回収は初見だと全部取っちゃおうとするよね
27 23/12/14(木)18:18:35 No.1134816098
消耗品の至高の魔法のりんごを装備でターンごとにチャージのチートスキルとか しら そん
28 23/12/14(木)18:18:40 No.1134816109
20時間前も同じスレがあってその時も言ったけど でも両方最終的にはゴミ箱行きですよね…?ってなった
29 23/12/14(木)18:18:48 No.1134816143
名前の漢字あんなに要らないんじゃ無いかなって…
30 23/12/14(木)18:19:23 No.1134816315
チョコのイベント見た時すごい感動した
31 23/12/14(木)18:20:10 No.1134816547
>消耗品の至高の魔法のりんごを装備でターンごとにチャージのチートスキルとか ちなみにりんごは何ターン溜めてもチャージ1が限界 トッシュ専用防具ゆかりの紋章の最大4か特技チャージで7まで溜める方が最終的には強い
32 23/12/14(木)18:20:23 No.1134816611
>チョコのイベント見た時すごい感動した スライム倒さず目的地に到着しろ→その最中でないとレアアイテム回収できませんとか鬼か
33 23/12/14(木)18:20:56 No.1134816774
>モンゲがキメラ研究所呼ばわりされてるの笑えてしまう ゲームぐちゃぐちゃにできるからその例えでも控えめに思えてしまう
34 23/12/14(木)18:21:02 No.1134816815
詳しい仕様知らなくてもクリアはできる塩梅いいよね
35 23/12/14(木)18:21:15 No.1134816875
紫の思い出草の場所わかった?
36 23/12/14(木)18:21:43 No.1134817024
データ分けてモンゲー用意すればアイテムコンプできちまうんだ
37 23/12/14(木)18:21:57 No.1134817088
>紫の思い出草の場所わかった? モンスターゲームの賞品
38 23/12/14(木)18:22:07 No.1134817128
マザークレアの館もなかなかにバグの温床だよね
39 23/12/14(木)18:22:10 No.1134817149
>紫の思い出草の場所わかった? ゴーストがドロップする設定になってるなじゃなかった?
40 23/12/14(木)18:22:57 No.1134817393
最初から至高のりんごは4らしいな
41 23/12/14(木)18:23:13 No.1134817488
か…カジノゲーム…
42 23/12/14(木)18:23:15 No.1134817499
今でいうDLCみたいなもんだけどオフラインゲーだったらもうこんくらいやっちゃって良いと思ってる
43 23/12/14(木)18:23:19 No.1134817520
>>紫の思い出草の場所わかった? >モンスターゲームの賞品 モンゲの市販だよ! 2本来ならゴーストの盗みアイテムだったけどアドレス指定ミス
44 23/12/14(木)18:24:37 No.1134817885
赤い靴はこのゲームのレアアイテムの中ではめちゃくちゃ強い
45 23/12/14(木)18:24:48 No.1134817927
倉庫みたいな要素は本当に欲しいよね 結構個性的な武器とかあるわりにカツカツで勿体なすぎる
46 23/12/14(木)18:25:15 No.1134818069
>紫の思い出草の場所わかった? NTT出版のコンプリートガイドに場所書いてないんだよな wikiはNTT出版の本にはマーリンの書の場所書いてないって書いてあるけど 実際にはパレンシアタワーって書いてあるんだよな 77Fまでは書いてないけど執筆者間違ってる
47 23/12/14(木)18:25:47 No.1134818226
これリメイクするとしたらちょこイベント考えたら1からまずやらないといけないから結構大変だな
48 23/12/14(木)18:25:51 No.1134818245
>20時間前も同じスレがあってその時も言ったけど >でも両方最終的にはゴミ箱行きですよね…?ってなった フェイトは一応限界まで鍛えれば攻撃力が短剣の中で一番高い 鍛えなかったら4番目くらいだし限界まで鍛えて同じ攻撃力になる短剣もあるけど クレイモアは特殊効果が強いから一応選択肢に入ると思う
49 23/12/14(木)18:25:55 No.1134818269
>最初から至高のりんごは4らしいな しかも2個入手して1ターンごと2チャージできる
50 23/12/14(木)18:26:34 No.1134818470
NTTのでかいやついいよね… まだ持ってる
51 23/12/14(木)18:26:41 No.1134818512
俺にとって思い出のゲームだがガチ勢の人がいてちょっとフフッてなってるんだけど
52 23/12/14(木)18:26:47 No.1134818539
あからさまに設定ミスって分かる部分多いからな… そもそも基本システムであるはずの属性の仕様の時点で説明と違う部分がある
53 23/12/14(木)18:27:04 No.1134818623
やだやだ!集めたフロアアイテムのなんか名前かっこいいやつ捨てたくないよう!
54 23/12/14(木)18:27:13 No.1134818671
わたしのバンディットがコボルトになったの!
55 23/12/14(木)18:28:02 No.1134818922
対して強くならないし数手に入るけどニュートリノとか名前カッコいいやつ捨てたくねえ
56 23/12/14(木)18:28:42 No.1134819118
モンゲないとモンスターの育成はほんときつい
57 23/12/14(木)18:29:05 No.1134819228
リーザがシャンテに寝込み襲われた次の日にベッドにナイフ落ちてるとかわかるわけねー!
58 23/12/14(木)18:29:15 No.1134819282
>モンゲないとアイテム強化はほんときつい
59 23/12/14(木)18:30:00 No.1134819522
1と2両方載ってるでっかい攻略本持ってたはずなんだけどなあ
60 23/12/14(木)18:30:01 No.1134819536
クレイモアとフェイトだっけ アイテムコンプのときはセーブデータ分けたなあ
61 23/12/14(木)18:30:07 No.1134819563
>ちなみにりんごは何ターン溜めてもチャージ1が限界 >トッシュ専用防具ゆかりの紋章の最大4か特技チャージで7まで溜める方が最終的には強い チャージすると敵が攻撃を回避出来なくなるから威力以外の部分でも有用
62 23/12/14(木)18:30:15 No.1134819610
>倉庫みたいな要素は本当に欲しいよね https://twitter.com/koyamagma/status/1728384769761890320 >アーク2みて思った事メモ✍️ >・LV補正、物理攻撃計算の見直し。 >・ガード補正の見直し。 >・属性相性。 >・装備、消耗品ストレージ強化。 >・遅延ギミックの緩和。 >・ドットキャラアニメ強化。 >・斧、銃の強化。 >・バフ効果時間見直し。 >・背景のクオリティアップ。HD化。
63 23/12/14(木)18:30:16 No.1134819616
モンスター捕まえたあとの名前変える時の効果音やたらカッコよくて好き
64 23/12/14(木)18:30:27 No.1134819662
みんなもモンスター縛りやろう楽しいよ 回復とか縛るとキツいからリーザケラックあたりはOKが程よい りんご無しが楽しい
65 23/12/14(木)18:30:29 No.1134819677
>>アーク2みて思った事メモ✍️ >・ウェポンマスタリーシステム。 >・キャラクター連携システム。 >・レアドロップ増加。 >・追加サブクエ100種以上。 >・イベントボイス追加。 >・クリア後の要素。裏世界。カンストボス。
66 23/12/14(木)18:30:33 No.1134819700
>これリメイクするとしたらちょこイベント考えたら1からまずやらないといけないから結構大変だな 全体的にプレイしやすく調整した上で1と2を一作にまとめられたら丁度いい感じにはなりそうめちゃくちゃ調整とか難しそうだけど
67 23/12/14(木)18:31:32 No.1134820036
>わたしのバンディットがコボルトになったの! ヤダーッ
68 23/12/14(木)18:32:00 No.1134820182
>みんなもモンスター縛りやろう楽しいよ そうだねx999
69 23/12/14(木)18:32:09 No.1134820225
ちょこの魔力カンストさせると 覚醒で魔力むしろ下がるのフフってなる
70 23/12/14(木)18:32:15 No.1134820252
あと小山さんのTLスクロールしてたら 潜水艦もPリバースの更に先にエンドコンテンツ作る案も有ったらしい https://twitter.com/koyamagma/status/1728747510557012431
71 23/12/14(木)18:32:27 No.1134820312
開発中だったリメイクは完全にお蔵入りしたのかな…
72 23/12/14(木)18:32:45 No.1134820410
パンディットは立たなくていい
73 23/12/14(木)18:33:00 No.1134820470
シュウあたりにでもザルバドになんか因縁あったらよかったのにぽっと出過ぎる
74 23/12/14(木)18:33:34 No.1134820662
たまに効率プレイ以外はありえませんぞみたいな人がいる 射程1武器は不要みたいなやつ
75 23/12/14(木)18:33:35 No.1134820671
マーリンの書とか当時よく見つけられたなと思う 時限レアアイテムが多すぎる
76 23/12/14(木)18:34:13 No.1134820876
>パンディットは立たなくていい 普通にウルフアンデッドで使ってたな… 剣だしHP1食いしばり特性付くし
77 23/12/14(木)18:34:14 No.1134820886
今やってもシュウとトッシュのあたりかっこいいよお… というかガルアーノ倒すまでの個別ルート全部好き…
78 23/12/14(木)18:34:36 No.1134821007
モンスターの弱点属性を突くとなんとダメージが1.1倍に!?
79 23/12/14(木)18:35:00 No.1134821147
モンスターだけで遊ぶの楽しいんだよな 物足りないとかしんどいとかこっちで適当に調整できるし
80 23/12/14(木)18:35:05 No.1134821174
>たまに効率プレイ以外はありえませんぞみたいな人がいる >射程1武器は不要みたいなやつ 槍と棒の使い勝手が良すぎる
81 23/12/14(木)18:35:07 No.1134821186
アークザラッドは崩壊する歴史自体を変えたいんだ
82 23/12/14(木)18:35:15 No.1134821234
ロマリア4将軍が全員オッサン(ひとり畜生だけど)なの当時でも珍しい構成だよね 見た目若者すらいないの
83 23/12/14(木)18:35:18 No.1134821246
>モンスターの弱点属性を突くとなんとダメージが1.1倍に!? 光以外の属性がよくわかんなかった…
84 23/12/14(木)18:35:25 No.1134821280
何かの間違いでHDリマスター出て銃が強化されたら ただでさえT字射程で頼もしかったシュウが文字通りのデスクリムゾンになってしまう…
85 23/12/14(木)18:35:29 No.1134821314
パンディットをケルベロスにしたかった…
86 23/12/14(木)18:36:03 No.1134821500
キャラが好きって理由だけでトッシュめちゃくちゃ使ってた想い出
87 23/12/14(木)18:36:05 No.1134821515
>ロマリア4将軍が全員オッサン(ひとり畜生だけど)なの当時でも珍しい構成だよね >見た目若者すらいないの ヤグンのおっさんはどういう気持ちで闇の王と話してたんだろう…
88 23/12/14(木)18:36:05 No.1134821517
わんわん隊はやりたいし…
89 23/12/14(木)18:36:18 No.1134821587
バグで上手くいくかもわからなかったから モンスターにチェンジエネミーバグは全く使わないで育ててたわ…
90 23/12/14(木)18:36:20 No.1134821597
何億円かマグマスタジオに融資してくれたらアークはいつでも作るみたいな話は生きてると思う 誰か融資して差し上げて
91 23/12/14(木)18:36:35 No.1134821682
アホみてえな手間と検証があるんだなって思いながら動画見てたら最後の方に まあ大した性能の武器じゃないからいくつもいらないんだが…って言われててズコーってなった
92 23/12/14(木)18:36:46 No.1134821742
>何かの間違いでHDリマスター出て銃が強化されたら >ただでさえT字射程で頼もしかったシュウが文字通りのデスクリムゾンになってしまう… バレットSS最強だし… なんならパラライザーですら便利だし…
93 23/12/14(木)18:36:55 No.1134821804
おっさん多めのゲームなのはそう
94 23/12/14(木)18:36:55 No.1134821807
>ロマリア4将軍が全員オッサン(ひとり畜生だけど)なの当時でも珍しい構成だよね >見た目若者すらいないの なのでコミカライズで突然イケメンに
95 23/12/14(木)18:36:59 No.1134821829
遅い!
96 23/12/14(木)18:37:03 No.1134821841
サニアがめちゃくちゃ好きだから使ってたんだよキャラ愛だよ別にトランスファー要員じゃないよ
97 23/12/14(木)18:37:08 No.1134821872
>モンスターだけで遊ぶの楽しいんだよな >物足りないとかしんどいとかこっちで適当に調整できるし いいよね…俺チャージ出来ない忍者と斧装備のゾンビがメインメンバーなんだ ゾンビのモーション可愛い
98 23/12/14(木)18:37:10 No.1134821883
ヌエのカラーリングが奇麗で好き
99 23/12/14(木)18:37:21 No.1134821927
>何かの間違いでHDリマスター出て銃が強化されたら >ただでさえT字射程で頼もしかったシュウが文字通りのデスクリムゾンになってしまう… デスクリムゾンだと別のゲームが頭に浮かんであまり強そうに見えないな…
100 23/12/14(木)18:37:25 No.1134821955
パンディット大切な感じするけど所詮ロマリアが当てがった犬だし…腐ってもいいだろう
101 23/12/14(木)18:37:35 No.1134822008
>サニアがめちゃくちゃ好きだから使ってたんだよキャラ愛だよ別にトランスファー要員じゃないよ シャッフルショットの演出短いから好き
102 23/12/14(木)18:37:45 No.1134822065
1のワールドマップが妙に下まで表示されてると思ったらそう言う事なのね f108520.jpg
103 23/12/14(木)18:37:49 No.1134822085
グルガはシナリオの構造上加入直後にめっちゃ頼ることになるからそこで強さはわかるし愛着も湧きやすいと思う でもふんどしだから嫌う人がいるのもわかる
104 23/12/14(木)18:37:57 No.1134822131
>デスクリムゾンだと別のゲームが頭に浮かんであまり強そうに見えないな… アーク2だと追加効果が全部開花すると銃版幻の剣
105 23/12/14(木)18:38:13 No.1134822233
今からでもRオフラインクライアント出してくれないかな
106 23/12/14(木)18:38:38 No.1134822376
1でセーブする時にいくらでも出てくるトッシュの酒
107 23/12/14(木)18:39:13 No.1134822584
なるほどなあ… https://www.youtube.com/watch?v=s_t7f82feKI
108 23/12/14(木)18:39:24 No.1134822649
>77Fまでは書いてないけど執筆者間違ってる まあこのゲームの情報量じゃどっかしら間違えるな…
109 23/12/14(木)18:39:24 No.1134822657
ロマリア四将軍は2人はキメラで2人はモンスター憑依の被害者だから
110 23/12/14(木)18:39:26 No.1134822664
>いいよね…俺チャージ出来ない忍者 アンデル殺して鉄クズの町に行こう!
111 23/12/14(木)18:39:33 No.1134822706
>今からでもRオフラインクライアント出してくれないかな そろそろスマホ替えようかと思ったら下取りしてもらうといいと言われたが下取りしたらオフラインが消えてしまう
112 23/12/14(木)18:39:45 No.1134822778
海底神殿にも没マップあったよね
113 23/12/14(木)18:40:03 No.1134822887
サニアはトランスファーとディバイドを縛ってもシャッフルショットが強いから普通に有用なんだよな
114 23/12/14(木)18:40:23 No.1134823014
銃って弱かったんだ…
115 23/12/14(木)18:40:30 No.1134823063
人間の姿で会うことはなかった気がするけどシジリーさんのことが昔から忘れられない
116 23/12/14(木)18:41:47 No.1134823499
>銃って弱かったんだ… マシンガンタイプの銃1は範囲が広いし状態異常をばら撒けるから強い ショットガンタイプの銃2は弱い
117 23/12/14(木)18:41:52 No.1134823533
>何かの間違いでHDリマスター出て斧が強化されたら >ただでさえ英雄だったグルガが文字通りの光の勇者になってしまう…
118 23/12/14(木)18:42:27 No.1134823728
4将軍だと女性枠ありそうなんだけどな ミリルがガルアーノ殺して後釜になるとか
119 23/12/14(木)18:42:48 No.1134823856
そこまで興味なかったのに急にメガネおっぱいになってツボにハマった
120 23/12/14(木)18:42:49 No.1134823868
>サニアはトランスファーとディバイドを縛ってもシャッフルショットが強いから普通に有用なんだよな 代わりにというべきか後から覚える専用技なのに弱いダークデストラクター
121 23/12/14(木)18:43:01 No.1134823930
銃2はレアすぎてどんだけ凄いんだ!?した上でがっかりをプレゼントしてくる…
122 23/12/14(木)18:43:29 No.1134824099
銃は3だとスナイパーライフルが無法だから 2周して2個ゲットしたいけどBEST版じゃないとフリーズする…
123 23/12/14(木)18:43:37 No.1134824145
>4将軍だと女性枠ありそうなんだけどな >ミリルがガルアーノ殺して後釜になるとか エルクをどれだけ曇らせるつもりだ
124 23/12/14(木)18:43:37 No.1134824147
でも俺を一番苦戦させたのはシュウの早撃ちミニゲームだし…
125 23/12/14(木)18:43:46 No.1134824198
へぶしっ!は今でもVCしながら対戦ゲーしてるときに使う
126 23/12/14(木)18:43:46 No.1134824201
FF7Rみたいなリメイクと見せかけて別シナリオルートってのもありだと思うの
127 23/12/14(木)18:44:29 No.1134824453
>>サニアはトランスファーとディバイドを縛ってもシャッフルショットが強いから普通に有用なんだよな >代わりにというべきか後から覚える専用技なのに弱いダークデストラクター マザー追加技もウインド四種とディバイドとデスで隙がない
128 23/12/14(木)18:44:42 No.1134824525
>4将軍だと女性枠ありそうなんだけどな >ミリルがガルアーノ殺して後釜になるとか サニアが猿のガワにされうる状況だったな
129 23/12/14(木)18:44:50 No.1134824567
>FF7Rみたいなリメイクと見せかけて別シナリオルートってのもありだと思うの 西川版にしよう
130 23/12/14(木)18:45:14 No.1134824723
>でも俺を一番苦戦させたのはシュウの早撃ちミニゲームだし… 液晶テレビの遅延なのかクリア出来なくなった
131 23/12/14(木)18:45:15 No.1134824734
フレイル鎌数珠パンチキックも弱いと思う 棒は使われるけど特殊効果武器ほとんどないのはもったいない
132 23/12/14(木)18:45:19 No.1134824762
四天王キャラが全員悪趣味なおっさん すごい
133 23/12/14(木)18:45:26 No.1134824809
Rは残念な終わりだったけどゲーム自体はアークの雰囲気脅威の再現度とソシャゲへの落とし込みでかなり好きだったよ 控えめに言ってアララトスダンジョン再現したのアホだよ好き
134 23/12/14(木)18:45:33 No.1134824853
微妙な小ネタだけど神殿守ってる時の現代版ククルって バフで反撃レベル上げた時にだけ攻撃モーション見れるんだよね
135 23/12/14(木)18:45:49 No.1134824950
>>FF7Rみたいなリメイクと見せかけて別シナリオルートってのもありだと思うの >西川版にしよう ミリルどっちみち死んでしまう…
136 23/12/14(木)18:46:19 No.1134825130
>フレイル鎌数珠パンチキックも弱いと思う >棒は使われるけど特殊効果武器ほとんどないのはもったいない 俺死神には鎌だろ!って思ってたらマジックスタッフの方が主流って聞いてそしんら でもダブルムーンを限界強化して黄泉の階段使わせる物好きは居るらしい
137 23/12/14(木)18:46:27 No.1134825177
>フレイル鎌数珠パンチキックも弱いと思う >棒は使われるけど特殊効果武器ほとんどないのはもったいない 存在すら忘れられているマスクさん
138 23/12/14(木)18:46:30 No.1134825210
書き込みをした人によって削除されました
139 23/12/14(木)18:46:44 No.1134825289
1だけで終わらせる当初の予定だったらどういう流れになるはずだったのか気になる
140 23/12/14(木)18:46:53 No.1134825336
ミリルとジーンに声があったの動画観て初めて知ったわ
141 23/12/14(木)18:47:06 No.1134825408
漫画版は原作だと1分も見てるか判らないラインの部族時代の過去話が滅茶苦茶盛られてて見応えがあったな
142 23/12/14(木)18:47:21 No.1134825500
至高のみなぎる果実
143 23/12/14(木)18:47:33 No.1134825578
2まできちんとやるはずだったけどPS発売にあわせて1の部分で切り上げて売ったんじゃなかったっけ?
144 23/12/14(木)18:47:33 No.1134825582
因縁のあるアンデルの強キャラ感を残しつつ4天王にするのはすごい ザルバド誰だテメー
145 23/12/14(木)18:47:41 No.1134825627
武器強化でものすごく強くなるとかあったよね
146 23/12/14(木)18:47:44 No.1134825648
アニメは後半悲しい
147 23/12/14(木)18:47:47 No.1134825670
伝説級のモンスター全部集めて使ってたけど イフリートはフレッシュゴーレムに戻して棒持たせた方が圧倒的に強いという事に気付いた あとブラックレイスも青か赤の幽霊に戻したほうが魔法強いかもしれない
148 23/12/14(木)18:48:16 No.1134825823
ロマリア四将軍はモデルがいるな アル・カポネとかマレーの虎とか
149 23/12/14(木)18:48:36 No.1134825958
>でもダブルムーンを限界強化して黄泉の階段使わせる物好きは居るらしい わかるよ 鎌がかっこいいから相対的に弱いことわかってても鎌と黄泉の階段使いたくなる
150 23/12/14(木)18:48:44 No.1134826008
メイジとか破戒僧のフォーオアァ!とかヴォッみたいな声やたら覚えてるわ
151 23/12/14(木)18:49:01 No.1134826124
開幕の戦闘がこれなのがいいんだ…2は… https://youtu.be/_ZXR9hO9vB8?si=kn71fA_kVQzQfUfo&t=805
152 23/12/14(木)18:49:38 No.1134826338
>漫画版は原作だと1分も見てるか判らないラインの部族時代の過去話が滅茶苦茶盛られてて見応えがあったな 下水道掃除をあのクオリティに仕上げてあってかなりイカれた力の入れ方だったと思う ガンガンの事情で早くなったんだっけか
153 23/12/14(木)18:49:43 No.1134826370
>サニアがめちゃくちゃ好きだから使ってたんだよキャラ愛だよ別にトランスファー要員じゃないよ 椎名へきるというだけで一軍だった
154 23/12/14(木)18:49:52 No.1134826437
>ザルバド誰だテメー 生前はガイデルに忠実でロマリア軍を厳格に統率してた名将軍 密偵を使いトッシュが作った第一次レジスタンスを全滅させる アーク達に追い詰められてるように見せかけてガイデルにやみくろを召喚させる 四天王で唯一四桁のHP3000 こんなに有能なザルバド将軍なのに!
155 23/12/14(木)18:49:56 No.1134826458
リメイクするとなると1と2セットになるんじゃねぇかな
156 23/12/14(木)18:50:00 No.1134826482
パンディットはちゃんとクラスチェンジしてやるとブレス系が割と便利だったりするしバフ覚えたりするから結構強い でも人間の仲間が強いから使わなくなる
157 23/12/14(木)18:50:00 No.1134826484
>存在すら忘れられているマスクさん アビューザーをふと思い出して一瞬いけるような気がしてしまったけどまあ弱いしそもそもゴーストやファントム物理弱いからな…
158 23/12/14(木)18:50:02 No.1134826492
>2まできちんとやるはずだったけどPS発売にあわせて1の部分で切り上げて売ったんじゃなかったっけ? 元々1作完結ものだったけどPSロンチにRPGが無いからってソニーに急かされて じゃあ出来てる所まででってあの短さで出ちゃった だから装備欄とかモンスターの内部データ覧スカスカだし 本来はもう一人マーシャルって仲間がいた
159 23/12/14(木)18:50:15 No.1134826579
数珠とかニッチすぎるのになんであんなに改造費用高いんだろうな…
160 23/12/14(木)18:50:17 No.1134826590
最強の復活の薬SS
161 23/12/14(木)18:50:27 No.1134826637
1だとモンスター相手には精霊の加護がないと国の兵士やヤクザ者ですら歯が立たない描写だったのになんかハンターとかが普通に処理している・・・
162 23/12/14(木)18:50:39 No.1134826719
ギャグ王のほうの漫画はなんかラドの親父が印象に残った気がする
163 23/12/14(木)18:50:51 No.1134826798
どっちにしろアーク1と2はあのまま出たから名作になったんだと思う
164 23/12/14(木)18:50:57 No.1134826839
改めてOP観てるとあの形状で戦闘機ばりに縦に90度以上持ち上げてターンするヒエンの機動力がヤバい
165 23/12/14(木)18:51:21 No.1134826992
>元々1作完結ものだったけどPSロンチにRPGが無いからってソニーに急かされて >じゃあ出来てる所まででってあの短さで出ちゃった メモカ使ったデータ引き継ぎの実験作かと思ったがそういうつもりじゃなかったのか
166 23/12/14(木)18:52:21 No.1134827316
トランスファーはぶっ壊れだけど自分で動いても普通に強いしサニア
167 23/12/14(木)18:52:37 No.1134827397
一撃だぜ
168 23/12/14(木)18:52:41 No.1134827416
サニアはトランスファーもあるけど高い魔力からのディバイドも強いからなあ
169 23/12/14(木)18:52:57 No.1134827501
>1だとモンスター相手には精霊の加護がないと国の兵士やヤクザ者ですら歯が立たない描写だったのになんかハンターとかが普通に処理している・・・ 都合の悪い事は忘れよ! 勇者と聖母にはそれが必要なのさ
170 23/12/14(木)18:53:21 No.1134827653
プレイステーション1はローンチタイトルだったであろうプリメ3が大幅に延期したり 無言でアケシューの雷電を発売したり 当時は混乱の極みだったんだろうな
171 23/12/14(木)18:53:25 No.1134827677
炎の荒らしよすべてを飲み込め
172 23/12/14(木)18:53:25 No.1134827682
仲間の数に対して戦闘メンバーが5人は少なく感じた
173 23/12/14(木)18:53:34 No.1134827734
マーシャルは小説版にはでてるからイラストも用意されてあったんだろうな
174 23/12/14(木)18:53:36 No.1134827755
サニアは追加能力の5/6が状態異常ウィンドなのもおかしい 産廃が最後に追加されるデスしかない
175 23/12/14(木)18:53:49 No.1134827845
ディバイドも結構独特なダメ計算だから持ってるか否かで強さがだいぶ変わる
176 23/12/14(木)18:53:57 No.1134827891
やりこみ視点でディバイドディバイド言われるけどシャッフルショットだけでフツーに主力なるしなサニア
177 23/12/14(木)18:54:05 No.1134827936
Rがもうちょい続いてたらなんらか展開あったかもしれんがおっさんおっさん四将軍ロボロボモンジおっさんじゃ無理があった
178 23/12/14(木)18:54:22 No.1134828030
2はゲームとして楽しいんだけど1のなんか素朴なパーティ群の雰囲気も好きだったなぁ 石拾える丘で見られるコントとか好きだった
179 23/12/14(木)18:54:30 No.1134828079
敵の数珠で攻撃のアクションかっこよくてずるいずるい! 俺もやる!!
180 23/12/14(木)18:54:30 No.1134828085
なんか急にエアプボンドルドみたいなボンドルドが出てきたのは笑ったよR
181 23/12/14(木)18:54:51 No.1134828201
>元々1作完結ものだったけどPSロンチにRPGが無いからってソニーに急かされて >じゃあ出来てる所まででってあの短さで出ちゃった だからって2のボリュームを1まで含めてディスク1枚で出せたかと言われたら無理そうだ 分割された後編側がボリュームでかすぎる…
182 23/12/14(木)18:54:55 No.1134828227
アークザラッドは若者と同じくらいおっさん以上の人がいるからな…
183 23/12/14(木)18:54:57 No.1134828245
人間組はしっかり性能見るとみんなかなり一芸あって強いよね 昔は回復勇者とかネタにしてたけど今見るとドン引きするくらい強い
184 23/12/14(木)18:55:11 No.1134828337
ドリャ! ドリャ! ドリャ! ドリャ! ドリャ! …… ドリャ ドリャ!
185 23/12/14(木)18:55:12 No.1134828341
数珠を武器にする僧侶キャラとかカッコいいのに超レアで辛い 最遊記のカミサマくらいしかいねえ
186 23/12/14(木)18:55:22 No.1134828385
Rはロマリア四天王とか言ってたからちょっと避けてたな…
187 23/12/14(木)18:55:26 No.1134828408
1のコンバートデータは電撃PSDにお世話になりました
188 23/12/14(木)18:55:28 No.1134828426
>2はゲームとして楽しいんだけど1のなんか素朴なパーティ群の雰囲気も好きだったなぁ >石拾える丘で見られるコントとか好きだった 好き勝手やってるフィールド画面とかいいよね いつかきっと…わかる日が来る
189 23/12/14(木)18:55:35 No.1134828460
アークは1の頃はマジで万能勇者でこいつ一人で良いんじゃないかなレベルだったからその落差もあると思う
190 23/12/14(木)18:55:39 No.1134828485
>1のコンバートデータはありのすにお世話になりました
191 23/12/14(木)18:55:59 No.1134828611
おい宣伝するならPRってつけないとマジで危ないぞ
192 23/12/14(木)18:56:08 No.1134828660
シルバーノアの堅さどうなってんの?
193 23/12/14(木)18:56:13 No.1134828691
>人間組はしっかり性能見るとみんなかなり一芸あって強いよね >昔は回復勇者とかネタにしてたけど今見るとドン引きするくらい強い 5枠しか出せない中で確実に使える1枠は強い
194 23/12/14(木)18:56:15 No.1134828701
そういや1はゴーゲン封印されてたところで内部ボイスつかったコントみたいなイベントのあったな…
195 23/12/14(木)18:56:18 No.1134828718
当時腐る程スタッフ用意できたから実現出来たクオリティなんじゃねえかな…
196 23/12/14(木)18:56:26 No.1134828758
>>1のコンバートデータはありのすにお世話になりました 多分俺もそこのデータだわ
197 23/12/14(木)18:56:29 No.1134828778
仮にアークザラッド1・2を本来の形にまとめたとして アーク編あれだけな一方エルク編はあんなにってずいぶんバランス悪いな いっそアーク編がもっと短いチュートリアルみたいな前日譚だったらわかるが
198 23/12/14(木)18:56:41 No.1134828849
光と音のRPGって言うだけあって音楽が白眉なのは勿論なんだけど 各種効果音もマジで上質 属性攻撃で全部音違うのとか地味にすごい
199 23/12/14(木)18:56:50 No.1134828895
アーク2トッシュのテンションいいよね… https://www.youtube.com/watch?v=N_Ox_AQ0w1s
200 23/12/14(木)18:57:07 No.1134828989
着物はだけてるおっさんと半裸のおっさんとふんどしのおっさんと 壺振ってるおっさんとおじいちゃん
201 23/12/14(木)18:57:07 No.1134828992
>仮にアークザラッド1・2を本来の形にまとめたとして >アーク編あれだけな一方エルク編はあんなにってずいぶんバランス悪いな >いっそアーク編がもっと短いチュートリアルみたいな前日譚だったらわかるが まあ本来は2ももうちょっと短かったんじゃないかな
202 23/12/14(木)18:57:23 No.1134829075
でてこいでてこい!
203 23/12/14(木)18:57:35 No.1134829133
ムービーのほとんどを占める殉教者の塔破壊シーン
204 23/12/14(木)18:57:39 No.1134829163
>Rはロマリア四天王とか言ってたからちょっと避けてたな… 別府ってFWのアホが未プレイでPやってたから土台の設定がまず狂ってんだR
205 23/12/14(木)18:57:52 No.1134829243
今ちょうど低レベルネックレス育成してるけど 一応完璧目指そうとチョンガラも厳選してるから結構地獄だよ 誰だよ内部数値5ずつで表示パラメータ1増やす方式にしましょうって決めたやつ
206 23/12/14(木)18:57:54 No.1134829252
>そういや1はゴーゲン封印されてたところで内部ボイスつかったコントみたいなイベントのあったな… うっひょっひょっひょっひょ…… もろたもろた! とかかなり無理やりだけど楽しかったよね…その後行ってもキャラ毎の反応あったりとかして楽しい
207 23/12/14(木)18:57:56 No.1134829270
音楽最高だよね…くず鉄の町のBGMすき エルクのテーマ大好…もっと流せや!!
208 23/12/14(木)18:57:58 No.1134829278
>ムービーのほとんどを占める殉教者の塔破壊シーン 指名手配犯の破壊活動記録と言われる所以
209 23/12/14(木)18:58:01 No.1134829290
>でてこいでてこい! 悪徳商人みたいな見た目のデブオヤジが召喚士枠という
210 23/12/14(木)18:58:13 No.1134829347
>>Rはロマリア四天王とか言ってたからちょっと避けてたな… >別府ってFWのアホが未プレイでPやってたから土台の設定がまず狂ってんだR 杜撰すぎんだろ
211 23/12/14(木)18:58:18 No.1134829377
避けるんじゃねえ!!
212 23/12/14(木)18:58:36 No.1134829496
アーク1が短いって言われたからアーク2はヤケクソでめちゃくちゃボリューム増やしたみたいな話を聞いた
213 <a href="mailto:ハイメル">23/12/14(木)18:58:44</a> [ハイメル] No.1134829545
>音楽最高だよね…くず鉄の町のBGMすき >エルクのテーマ大好…もっと流せや!! 俺に任せろ!
214 23/12/14(木)18:58:44 No.1134829547
>ミリルとジーンに声があったの動画観て初めて知ったわ モンゲで聞けたはず
215 23/12/14(木)18:59:00 No.1134829649
>>Rはロマリア四天王とか言ってたからちょっと避けてたな… >別府ってFWのアホが未プレイでPやってたから土台の設定がまず狂ってんだR よりによってBGMタイトル見るだけでもわかる間違い残す!?
216 23/12/14(木)18:59:08 No.1134829696
アーク1を久しぶりにやると精霊の加護がないとモンスターに人類蹂躙されるというのがわかる
217 23/12/14(木)18:59:10 No.1134829705
ボイド卿の必殺技はフォース・オブ・アビス! 少しは隠せ…!
218 23/12/14(木)18:59:26 No.1134829778
ノルちゃんが宇宙人とか急にSF感強くなってビビった
219 23/12/14(木)18:59:32 No.1134829807
最近完結したんで参考にする際はオススメだよ 昔のデータよりククルのレベル1低くできるようになってるはず https://www.youtube.com/watch?v=S4o5vWi8QlA&list=PLlJDVQ-1jj4q8cO6DXQp3R-SiRWOJ2FEN
220 23/12/14(木)18:59:34 No.1134829825
>ムービーのほとんどを占める殉教者の塔破壊シーン 南極の塔の崩壊シーン脱出する前に死ぬってアレ!
221 23/12/14(木)18:59:36 No.1134829834
折笠愛の少年ボイスは良いものだ
222 23/12/14(木)18:59:39 No.1134829849
>ハイメル >俺に任せろ! どこまで勝てるかのレベル上げ御用達ステージのひとつ!
223 23/12/14(木)18:59:40 No.1134829856
ジーンは2本編内でも戦ってるとたまに喋るな ミリルは意図的に待たないとあっという間に終わるからなあ
224 23/12/14(木)18:59:41 No.1134829859
みんな覚えてるバカバラードとアホバーシャ
225 23/12/14(木)18:59:44 No.1134829874
まあ結構これいる?ってなる部分あるしな2 というか後半はほとんどすっとばせる気がする
226 23/12/14(木)18:59:57 No.1134829968
>折笠愛の少年ボイスは良いものだ 大人になってめちゃくちゃへもくなったな…
227 23/12/14(木)19:00:04 No.1134830013
楽隊なんだから武器なんて無いよ!→なら楽器で戦え!!!のスピード感と無茶振り感が少年漫画っぽくて好き
228 23/12/14(木)19:00:22 No.1134830131
>ノルちゃんが宇宙人とか急にSF感強くなってビビった ただまぁファンタジーに説得力付ける的な話では王道ではある
229 23/12/14(木)19:00:23 No.1134830139
鍛冶の仕組みだのスタッフ各人がそれぞれアイディア出しては細かい要素入れ込んでくるタイプだったみたいでこれは全盛期のスクウェアだな…ってなった
230 23/12/14(木)19:00:28 No.1134830163
>楽隊なんだから武器なんて無いよ!→なら楽器で戦え!!!のスピード感と無茶振り感が少年漫画っぽくて好き オーケストラヒットとかいう超有能音楽魔法
231 23/12/14(木)19:00:32 No.1134830188
惑星開拓した宇宙人に作られたシステムが精霊だとか改ざん者はその宇宙人の異端者だとか 人間の悪意が根底のテーマだったのにみんなパーに
232 23/12/14(木)19:01:01 No.1134830342
ジーンは聞いたこと無いけどミリルはなんか喋った気がする
233 23/12/14(木)19:01:25 No.1134830490
モンジはバグで声が出ない
234 23/12/14(木)19:01:38 No.1134830558
ガルアーノ倒すところまででいったん完全燃焼しちゃうみたいなところはあると思う
235 23/12/14(木)19:01:52 No.1134830636
ドーピングによってゲーム破壊級のカンストを作るのはめちゃくちゃ簡単なんだけどシナリオ進行に合わせた程よいハックをしようとするとかなり難しくなるのがゲームを楽しむにはどうすべきかを考えさせられる パンディットすり替えバグはどんなモンスターも低レベルから使える革命的なバグだ
236 23/12/14(木)19:01:53 No.1134830638
炎の剣
237 23/12/14(木)19:01:57 No.1134830670
>ジーンは聞いたこと無いけどミリルはなんか喋った気がする 行動開始時のボイスは読み込まれることがあるけど 攻撃時・被弾時・能力ボイスがアドレス指定ミスで読み込まれないんだったかな…?
238 23/12/14(木)19:02:08 No.1134830731
マグマスタジオに当時のスタッフの1人以外全員健在って言っててへーってなった
239 23/12/14(木)19:02:33 No.1134830889
>モンジはバグで声が出ない 花は散るのが定めなり!とか能力ボイスカッコいいのに勿体無いよね
240 23/12/14(木)19:02:54 No.1134831018
参照間違えめっちゃ多いよね
241 23/12/14(木)19:02:55 No.1134831027
2はそれこそ人間の悪意たくさん感じられるイベントあるからな 白い家とかリーザの村の迫害とか悪意そのものじゃん…
242 23/12/14(木)19:02:55 No.1134831033
>ガルアーノ倒すところまででいったん完全燃焼しちゃうみたいなところはあると思う 2の主人公のエルクとしてはあそこで因縁全部消化したようなもんだしな
243 23/12/14(木)19:03:09 No.1134831112
>参照間違えめっちゃ多いよね 見ろよこの影武者ドラゴン
244 23/12/14(木)19:03:29 No.1134831211
>炎の剣 エルクの夢で入手って設定的にもドラマチックなのは良いけどなんであんなドロップ設定にした
245 23/12/14(木)19:03:34 No.1134831245
>>参照間違えめっちゃ多いよね >見ろよこの影武者ドラゴン 影武者がドラゴンクロー幾らでも落とすんですけど いいんスかこれ
246 23/12/14(木)19:03:39 No.1134831281
1では可愛い可愛いポコだったのに 段々と肝が据わってきてポコさんと呼ばざるをえない
247 23/12/14(木)19:03:52 No.1134831371
アークRでアークの母親が生きていたのは嬉しかった リーザの母親が生きていたのは流石に無理があるだろと思った
248 23/12/14(木)19:03:54 No.1134831378
>>ガルアーノ倒すところまででいったん完全燃焼しちゃうみたいなところはあると思う >2の主人公のエルクとしてはあそこで因縁全部消化したようなもんだしな 後はアークたちが世界を救う旅をしてる手伝いがメインになるから主人公としても影薄くなるしな
249 23/12/14(木)19:03:56 No.1134831386
>ガルアーノ倒すところまででいったん完全燃焼しちゃうみたいなところはあると思う しょうがねぇよあこ道中のイベントも含めて最高に盛り上がるもん ポコが偽アーク見てキレるとこ好き
250 23/12/14(木)19:04:03 No.1134831430
あの時代に受諾式のサブクエってかなり珍しいよね
251 23/12/14(木)19:04:20 No.1134831521
最初のシナリオ(の担当)?がアーク1までで終わってて2は全部後から考えたみたいな話が驚き要素
252 23/12/14(木)19:04:23 No.1134831551
炎の剣をエルクの夢で入手は熱い展開だけどそれなら確定ドロップにしろよ!
253 23/12/14(木)19:04:30 No.1134831587
バルバラードではエルクが前面に出てアークがサブになってることに気付かない「」は多い
254 23/12/14(木)19:04:36 No.1134831629
Rのアーク復活イベントで目の前で村人がモンスターにされてこれこれ!ってなった これこれじゃねえ!
255 23/12/14(木)19:04:54 No.1134831745
>アークRでアークの母親が生きていたのは嬉しかった (その分本当にくだらないことで殺されるアークスの少年少女)
256 23/12/14(木)19:04:58 No.1134831769
指名手配モンスターとかネームドが一味違うの好き 全然違うのは分かるけどなんかTRPGの冒険者やってるみたいだと思うハンター要素
257 23/12/14(木)19:05:03 No.1134831800
ポコの特殊能力気持ちいい音で好きだったわ
258 23/12/14(木)19:05:17 No.1134831885
>炎の剣をエルクの夢で入手は熱い展開だけどそれなら確定ドロップにしろよ! 沢山の武器を出して周回ごとに違うものが取れてそれを使う感じにしたかったんだろうかな シャドウタワーみたいな感じ
259 23/12/14(木)19:05:18 No.1134831891
>Rのアーク復活イベントで目の前で村人がモンスターにされてこれこれ!ってなった >これこれじゃねえ! あくらつな シナリオ
260 23/12/14(木)19:05:32 No.1134831985
>>炎の剣をエルクの夢で入手は熱い展開だけどそれなら確定ドロップにしろよ! >沢山の武器を出して周回ごとに違うものが取れてそれを使う感じにしたかったんだろうかな >シャドウタワーみたいな感じ 1周回が!長い!!
261 23/12/14(木)19:05:37 No.1134832019
>>>ガルアーノ倒すところまででいったん完全燃焼しちゃうみたいなところはあると思う >>2の主人公のエルクとしてはあそこで因縁全部消化したようなもんだしな >後はアークたちが世界を救う旅をしてる手伝いがメインになるから主人公としても影薄くなるしな いっそあそこで切ってアークを主人公に戻した3にするって手もあったのかもねえ
262 23/12/14(木)19:05:47 No.1134832076
ミリルのクローンがまた目の前で死ぬ!
263 23/12/14(木)19:05:53 No.1134832111
次やる時はゴーゲンだけ低レベルコンバートしてロブマインド鍛えまくるんだ…
264 23/12/14(木)19:05:57 No.1134832125
体が熱い…!
265 23/12/14(木)19:05:57 No.1134832128
>バルバラードではエルクが前面に出てアークがサブになってることに気付かない「」は多い だってアークがなんとか族を事前に助けて自分のテーマ流しながら登場するとこカッコ良すぎるんだもの 1やってると滅ぼされてと思われてた民族だったから余計にカッコイイ
266 23/12/14(木)19:05:57 No.1134832133
ボスを使う改造ツールって昔どっかのサイトにあったと思うんだけど閉鎖しちゃった?
267 23/12/14(木)19:06:07 No.1134832189
ポコはまんべんなく攻撃補助色々やれて使いやすくて便利だったな
268 23/12/14(木)19:06:11 No.1134832211
幻の剣って鍛えまくると強いんだっけ?
269 23/12/14(木)19:06:12 No.1134832213
>ミリルのクローンがまた目の前で死ぬ! 安心しろ在庫はまだいっぱいある
270 23/12/14(木)19:06:26 No.1134832312
ガルアーノ前の集合シーンせっかくの再会が疑心暗鬼で何か締まらないまま終わるのが良いのか悪いのか少し複雑
271 23/12/14(木)19:06:35 No.1134832364
>安心しろ在庫はまだいっぱいある 人の心はないんか
272 23/12/14(木)19:06:40 No.1134832399
なんだろうな…ゲームとしては後年のRPG群にもよく見るただのおつかいの繰り返しでしかないのに アーク2のアルバイト行脚みたいなのは妙に楽しかった記憶がある
273 23/12/14(木)19:06:50 No.1134832468
>幻の剣って鍛えまくると強いんだっけ? 付く状態異常がエッジに付くものよりも有用で強い
274 23/12/14(木)19:06:55 No.1134832495
>アークRでアークの母親が生きていたのは嬉しかった >リーザの母親が生きていたのは流石に無理があるだろと思った あれ死んでなかったっけ…?ってビビったけどそんな話は出てないんだっけ?
275 23/12/14(木)19:06:56 No.1134832508
こいつとブレブレは続編へのメモリーカード移行というのが最強のフレーバーなんだ
276 23/12/14(木)19:06:58 No.1134832517
>幻の剣って鍛えまくると強いんだっけ? 最大で攻撃力66になる でも毒+眠り+混乱で眠ったのにすぐ起きてフラフラしたりするので使い勝手はエッジに劣る
277 23/12/14(木)19:07:11 No.1134832601
ポコ好きだったから2でスタメンに入れてたけど魔法攻撃と回復とバフが使えるからかなり便利だった まあ自力でMP回復できないからガス欠の心配が常にあるけど…
278 23/12/14(木)19:07:23 No.1134832679
なんか念入りに心折る展開に重ねるよね2 ラストの洪水で土左衛門になってる人見てエルクと同じ感想になった
279 23/12/14(木)19:07:25 No.1134832688
結構やりこんでると正直炎の剣なんて障害にもならんくらい取るのヌルく感じてしまう メロディキャップとかの方がキツい
280 23/12/14(木)19:07:36 No.1134832765
>幻の剣って鍛えまくると強いんだっけ? 実質光属性付いたエッジになる
281 23/12/14(木)19:07:41 No.1134832791
ブラキアの人達 ちゃんと服着てたね
282 23/12/14(木)19:07:43 No.1134832807
>>安心しろ在庫はまだいっぱいある >人の心はないんか 人の心? 面白い事を言うなぁこの蛆虫は ここに人間なんてものは最初から君たちしかいないのだよ
283 23/12/14(木)19:07:56 No.1134832886
モンスターゲームをいい感じに調整してゲーム内でお出ししてくれたら言うことなかった
284 23/12/14(木)19:08:11 No.1134832995
Rは声優変えるにしても元の声再現する気無さ過ぎて萎えた よりにもよってエルクだけアニメ版から浪川持って来るとか無駄な配慮まである
285 23/12/14(木)19:08:16 No.1134833030
所持枠増やしただけのリマスター版欲しい
286 23/12/14(木)19:08:20 No.1134833051
>>ミリルのクローンがまた目の前で死ぬ! >安心しろ在庫はまだいっぱいある これ最高に糞野郎で好き 今更クローンなんて持ち出して俺が動揺すると思ってんのか そうだね…じゃあこんな不良品いらないね!
287 23/12/14(木)19:08:27 No.1134833094
>モンスターゲームをいい感じに調整してゲーム内でお出ししてくれたら言うことなかった そんなディスク容量ねえよ!
288 23/12/14(木)19:08:31 No.1134833124
>結構やりこんでると正直炎の剣なんて障害にもならんくらい取るのヌルく感じてしまう >メロディキャップとかの方がキツい まあ炎の剣は確実にこっちが死ぬ方法あるからな時間かかっても もっと前に復帰ポイントが有るアイテムはもう
289 23/12/14(木)19:08:34 No.1134833135
>なんか念入りに心折る展開に重ねるよね2 >ラストの洪水で土左衛門になってる人見てエルクと同じ感想になった アレ見た後だったから3の序盤は思ったより逞しく生きてる人類で安心した オイちょっと待てロマリアいなくなっただけで聖櫃作れるようになったとかそんなことある!?
290 23/12/14(木)19:08:36 No.1134833143
>Rは声優変えるにしても元の声再現する気無さ過ぎて萎えた >よりにもよってエルクだけアニメ版から浪川持って来るとか無駄な配慮まである そしてそのエルクがおそらく一番だめ いやなんでだよ
291 23/12/14(木)19:08:42 No.1134833181
インビンシブル使って反撃無双してください
292 23/12/14(木)19:08:47 No.1134833211
Rのアークの人は声質が似てる人連れて来れたのになー
293 23/12/14(木)19:08:52 No.1134833241
>>>炎の剣をエルクの夢で入手は熱い展開だけどそれなら確定ドロップにしろよ! >>沢山の武器を出して周回ごとに違うものが取れてそれを使う感じにしたかったんだろうかな >>シャドウタワーみたいな感じ >1周回が!長い!! 炎の剣でさえちょろっとやり直して取れるような確率じゃねえし…
294 23/12/14(木)19:08:55 No.1134833264
小さいころ苦楽を共にした親友を己の手で殺し淡い恋心さえお互い抱いていた少女が文字通り爆発する姿を目の前で見たらそりゃ心折れるだろ
295 23/12/14(木)19:08:59 No.1134833292
>なんだろうな…ゲームとしては後年のRPG群にもよく見るただのおつかいの繰り返しでしかないのに >アーク2のアルバイト行脚みたいなのは妙に楽しかった記憶がある 後半のギルドは大して面白くないけど前半はマジでキレッキレ エルクやリーザの掘り下げよくされてるしモンスターの早期入手とか隠しアイテムとか楽しめる要素多いもん
296 23/12/14(木)19:09:12 No.1134833367
アニメ版ともまた違うからなへも川エルク…
297 23/12/14(木)19:09:14 No.1134833380
>ここに人間なんてものは最初から君たちしかいないのだよ 偽ガルアーノのこの台詞すげー好き アーク2の敵役を最も表してる
298 23/12/14(木)19:09:24 No.1134833451
>オイちょっと待てロマリアいなくなっただけで聖櫃作れるようになったとかそんなことある!? 精霊の力が詰まってない聖櫃なんてカスだからな…
299 23/12/14(木)19:09:29 No.1134833480
エルクは何度でも立ち上がるので心を折っても良いとされる
300 23/12/14(木)19:09:36 No.1134833522
モンスターとモンスターを掛け合わせて強いモンスター作れるようなシステムが欲しかった
301 23/12/14(木)19:09:45 No.1134833587
へも川はなんかこう 語尾に(笑)がついてそうなのが一番ダメ
302 23/12/14(木)19:09:45 No.1134833591
>なんだろうな…ゲームとしては後年のRPG群にもよく見るただのおつかいの繰り返しでしかないのに >アーク2のアルバイト行脚みたいなのは妙に楽しかった記憶がある サブイベントとして普通に面白いの多かった気がする
303 23/12/14(木)19:09:48 No.1134833611
>なんだろうな…ゲームとしては後年のRPG群にもよく見るただのおつかいの繰り返しでしかないのに >アーク2のアルバイト行脚みたいなのは妙に楽しかった記憶がある ハンター仕事の雰囲気作りが割と上手くて「そういう仕事をしてる」感がよく出てると思う
304 23/12/14(木)19:09:50 No.1134833628
後半のギルドはクソ長いグルガの山に何回も登らされるところで発狂する
305 23/12/14(木)19:09:53 No.1134833646
すげー派手にコケる姉ちゃんよく大崩壊生き残ったな…
306 23/12/14(木)19:10:06 No.1134833722
>エルクやリーザの掘り下げよくされてるしモンスターの早期入手とか隠しアイテムとか楽しめる要素多いもん 正直ストーリー中でカッコイイのはアークだと思うけど たっぷりあるギルド仕事やってて楽しいから操作キャラとしてはやっぱエルクが主人公感ある
307 23/12/14(木)19:10:16 No.1134833773
>モンスターとモンスターを掛け合わせて強いモンスター作れるようなシステムが欲しかった キメラ研究所すぎる…
308 23/12/14(木)19:10:33 No.1134833869
>オイちょっと待てロマリアいなくなっただけで聖櫃作れるようになったとかそんなことある!? あの時のアーク達にあの素材を揃えろってのは無理だしそこはそんなツッコむところじゃないぜ
309 23/12/14(木)19:10:33 No.1134833872
カーディッシュのことも嫌いじゃないよ
310 23/12/14(木)19:10:37 No.1134833895
ギルドは特に序盤のイベントは幽霊的な存在出て来たりちょっと変わったイベントあったりしたからな
311 23/12/14(木)19:10:38 No.1134833903
>>モンスターとモンスターを掛け合わせて強いモンスター作れるようなシステムが欲しかった >キメラ研究所すぎる… モンゲで貰える改造モンスターいいよね…
312 23/12/14(木)19:11:00 No.1134834035
アークのBGMってめちゃくちゃいいけど同系統のBGMが見つからない もしかして音楽スタッフすごかったのか…?
313 23/12/14(木)19:11:10 No.1134834098
>>オイちょっと待てロマリアいなくなっただけで聖櫃作れるようになったとかそんなことある!? >あの時のアーク達にあの素材を揃えろってのは無理だしそこはそんなツッコむところじゃないぜ 実際メインストーリー中では時間ないことになってるっぽいんだよね ゲーム的にはギルド仕事限界までやるけど
314 23/12/14(木)19:11:10 No.1134834103
>すげー派手にコケる姉ちゃんよく大崩壊生き残ったな… 鉄板の上や洞窟内で派手にこけても痛いだけで済ます頑丈さだぞ
315 23/12/14(木)19:11:12 No.1134834117
>後半のギルドはクソ長いグルガの山に何回も登らされるところで発狂する バンザ山の話はやめろ
316 23/12/14(木)19:11:13 No.1134834121
チェンジエネミーでモンスター改造するのいいよね…
317 23/12/14(木)19:11:21 No.1134834165
>カーディッシュのことも嫌いじゃないよ 一回で無くなるのがめんどくさすぎる・・・
318 23/12/14(木)19:11:25 No.1134834197
LvUPに必要な経験値はLv80以降同じである事を最近知った Lv1000も無理な話じゃなかったんだなぁ
319 23/12/14(木)19:11:25 No.1134834202
光と音のRPG~ってことでちゃんとオーケストラ録音だからね
320 23/12/14(木)19:11:30 No.1134834230
>>オイちょっと待てロマリアいなくなっただけで聖櫃作れるようになったとかそんなことある!? >あの時のアーク達にあの素材を揃えろってのは無理だしそこはそんなツッコむところじゃないぜ 素材に関しては大災害が起こったから集まったものが3/4だからそこはまぁ そもそも聖櫃って人造出来るもんだったの!?って驚きの方が強い
321 23/12/14(木)19:11:43 No.1134834298
>>すげー派手にコケる姉ちゃんよく大崩壊生き残ったな… >鉄板の上や洞窟内で派手にこけても痛いだけで済ます頑丈さだぞ トウヴィルの娘さんたちってなんかHPやたら多くなかったっけ…
322 23/12/14(木)19:11:53 No.1134834354
なんであんなにめんどくさかったんだあの山 トロッコも敵も広さも全部うぜえ
323 23/12/14(木)19:11:53 No.1134834359
>オイちょっと待てロマリアいなくなっただけで聖櫃作れるようになったとかそんなことある!? コロンブスの卵的な展開ではあるんじゃない? アークたちの中に物作りするやつはいなかったし
324 23/12/14(木)19:11:56 No.1134834380
ヂークベック復活させた爺と幼女も死んだんだっけアレ? ビビガは生きてると最近知ってむしろなんで生きられたんだって思ったが
325 23/12/14(木)19:11:57 No.1134834381
アッコとか全然育てなかったんだけど育てたら強いんだろうか
326 23/12/14(木)19:11:57 No.1134834383
1~3にモンゲ全収録のPC版HDリマスターとか出ませんかね
327 23/12/14(木)19:11:58 No.1134834389
>カーディッシュのことも嫌いじゃないよ モンスター仲間に出来るワクワクを返せよ…
328 23/12/14(木)19:12:06 No.1134834423
>>すげー派手にコケる姉ちゃんよく大崩壊生き残ったな… >鉄板の上や洞窟内で派手にこけても痛いだけで済ます頑丈さだぞ コケた時にグルガが海底油田に降り立つ時の音が鳴るトウヴィル少女は違うな
329 23/12/14(木)19:12:08 No.1134834441
OP曲がよくテレビから流れてた
330 23/12/14(木)19:12:10 No.1134834453
光は当時でも言うほど感じなかったけど音は最高だったな
331 23/12/14(木)19:12:31 No.1134834591
買っててよかったCD
332 23/12/14(木)19:12:34 No.1134834611
アーク2のクエストはただのお使いだと思えば裏がある結末で面白さを出してくる
333 23/12/14(木)19:12:40 No.1134834649
ククルに会いに過去に戻った時街の人からキャラの噂話が聞けるの好き
334 23/12/14(木)19:12:46 No.1134834698
面白かったから定期的にというかカタログで見かけるとやり直したくなるんだけど色々なものがヘビーで腰が上がらないゲーム
335 23/12/14(木)19:12:50 No.1134834725
>アッコとか全然育てなかったんだけど育てたら強いんだろうか パーティ唯一のリザレクション持ちだしディバイドを追加なしで覚えるし棒持てるしで 晩成型である以外に弱い要素はあんまりない
336 23/12/14(木)19:12:56 No.1134834762
屋敷ジーン戦で流れるBGMが好きなんだ… ボス戦BGMかと思ったら普通に雑魚戦で流れるな…
337 23/12/14(木)19:13:05 No.1134834827
>ヂークベック復活させた爺と幼女も死んだんだっけアレ? 当時は生死不明だけど大津波だからなぁだったけど Rではどっちも生きてた
338 23/12/14(木)19:13:10 No.1134834860
>屋敷ジーン戦で流れるBGMが好きなんだ… >ボス戦BGMかと思ったら普通に雑魚戦で流れるな… バンザ山のイメージしか残ってねえ
339 23/12/14(木)19:13:12 No.1134834877
図鑑のリーザ主観テキスト好き
340 23/12/14(木)19:13:20 No.1134834927
過去に戻った時はアークが鉄板なんだけど別のキャラでやるのも楽しい
341 23/12/14(木)19:13:21 No.1134834935
定期的にやり直すけど大体寺院火山辺りでダレて辞めるを繰り返してる
342 23/12/14(木)19:13:24 No.1134834956
>ミリルのクローンがまた目の前で死ぬ! >安心しろ在庫はまだいっぱいある >これ最高に糞野郎で好き >今更クローンなんて持ち出して俺が動揺すると思ってんのか >そうだね…じゃあこんな不良品いらないね! 違う違うキメ研物理的に破壊されたから空中城が最後のクローンなんだ 言いたいことはわかるね?
343 23/12/14(木)19:13:25 No.1134834959
ちょことあそぼー!
344 23/12/14(木)19:13:31 No.1134834990
>ヂークベック復活させた爺と幼女も死んだんだっけアレ? Rで生存確認されたしリアに至っては幼女から成長してプレイアブルになった
345 23/12/14(木)19:13:31 No.1134834995
>図鑑のリーザ主観テキスト好き データ的に全然合ってないコメントしてるの好き
346 23/12/14(木)19:13:34 No.1134835019
>図鑑のリーザ主観テキスト好き 私がいないと何にも出来ないの。
347 23/12/14(木)19:13:38 No.1134835048
アッコさんはドットで損してるよね…
348 23/12/14(木)19:14:05 No.1134835221
ヤゴス島は普通に考えたら津波に飲まれる
349 23/12/14(木)19:14:05 No.1134835224
蘇生魔法…蘇生魔法は大事だよ…
350 23/12/14(木)19:14:14 No.1134835293
ハイッ!ハイッ!ハイッ!ハイッ!ハイッ! ふぅ…
351 23/12/14(木)19:14:15 No.1134835298
定期的にやり直したいけど1で闘技場の最後の報酬もらうのが大変で…
352 23/12/14(木)19:14:19 No.1134835319
シャンテとポコのどっちが回復量多かったかは覚えてないけど アークやリーザとは隔絶した回復量あるしね…
353 23/12/14(木)19:14:20 No.1134835328
>過去に戻った時はアークが鉄板なんだけど別のキャラでやるのも楽しい 実はゴーゲンもククルの当たりが柔らかい
354 23/12/14(木)19:14:21 No.1134835332
>違う違うキメ研物理的に破壊されたから空中城が最後のクローンなんだ >言いたいことはわかるね? そっちも分かるよ Rでガルアーノが不良在庫だからってエルクにクローンミリル軍団をぶつけただけなんだ
355 23/12/14(木)19:14:25 No.1134835361
>>アッコとか全然育てなかったんだけど育てたら強いんだろうか >パーティ唯一のリザレクション持ちだしディバイドを追加なしで覚えるし棒持てるしで >晩成型である以外に弱い要素はあんまりない 終盤ロマ石持たせて無限リザレクゾンビアタックでなんとかしたところ結構あったなあ
356 23/12/14(木)19:14:26 No.1134835376
>アッコとか全然育てなかったんだけど育てたら強いんだろうか リザレクションとかディバイドとか覚えるから育てたら強くなると思う あと専用装備でMPが回復するからラスボス戦で安全地帯に置いておけば絶対に負けなくなる
357 23/12/14(木)19:14:28 No.1134835397
サントラ買っておいて良かったぜ
358 23/12/14(木)19:14:35 No.1134835432
Rのリアは足義足になってる疑惑あったけどどうだったっけ
359 23/12/14(木)19:14:35 No.1134835433
絵の方のエフェクトの質はそこまででもなかったかな… というか2だとそれ以上に使いまわし多っ!ってなってしまうのがよくなかった気もする
360 23/12/14(木)19:14:36 No.1134835437
>面白かったから定期的にというかカタログで見かけるとやり直したくなるんだけど色々なものがヘビーで腰が上がらないゲーム PS Vitaでやれて楽しいよ 白い家くらいまでならサクサクやれる
361 23/12/14(木)19:14:39 No.1134835465
>>図鑑のリーザ主観テキスト好き >私がいないと何にも出来ないの。 思ったよりこのヒロイン性格図太いな…
362 <a href="mailto:ククル">23/12/14(木)19:14:44</a> [ククル] No.1134835488
>>過去に戻った時はアークが鉄板なんだけど別のキャラでやるのも楽しい >実はゴーゲンもククルの当たりが柔らかい そんな事ある!? ゴーゲンならあるわ…
363 23/12/14(木)19:14:49 No.1134835517
そういえば3やRの話はみるが機神復活の話はあまりみない …まぁいいかあんなん
364 23/12/14(木)19:14:59 No.1134835600
>過去に戻った時はアークが鉄板なんだけど別のキャラでやるのも楽しい 未来から送り込まれるグルガ…誰このオッサン あと結構手が込んでる割にアークに無反応なアンデルは残念だった
365 23/12/14(木)19:15:02 No.1134835614
シャンテはたしかすげえ短いタイミングだけどちゃんとバーで歌手やってるシーンが見れるタイミングあるんだよな
366 23/12/14(木)19:15:14 No.1134835683
ポコは意外と万能タイプで使いやすい
367 23/12/14(木)19:15:22 No.1134835724
>当時は生死不明だけど大津波だからなぁだったけど >Rではどっちも生きてた 一応潜水艦はあったから凌げる可能性はゼロではない…かな まぁ普通に考えたら潜水艦でも破壊されるだろうけど
368 23/12/14(木)19:15:33 No.1134835794
>そういえば3やRの話はみるが機神復活の話はあまりみない プレイする準備の時点で難易度が高い…
369 23/12/14(木)19:15:36 No.1134835814
>過去に戻った時はアークが鉄板なんだけど別のキャラでやるのも楽しい むしろアークの予定じゃなかったんじゃないかな アークの予定あったらもっと喋らせただろ
370 23/12/14(木)19:15:37 No.1134835827
まあ前作のククルだってそうだし
371 23/12/14(木)19:15:49 No.1134835896
3以降のシリーズ追ってた人は何割くらいいたんだろうな…
372 23/12/14(木)19:15:51 No.1134835916
46歳の誤植でも差し支えない見た目のイーガすき
373 23/12/14(木)19:15:53 No.1134835931
過去に行った時の反応 アーク→アークね!見間違えるはずない!本物よ! それ以外→ホント~?偽物の可能性もあるしな~? ククルさんはさぁ……
374 23/12/14(木)19:16:05 No.1134835991
初見で棒に対して火力ショボそうみたいなマイナスイメージ付きがちなのはシャンテのせいだと思う
375 23/12/14(木)19:16:08 No.1134836017
>そういえば3やRの話はみるが機神復活の話はあまりみない >…まぁいいかあんなん エルクとリーザのイチャつきシーン用意してくれた一点は評価できる アレク君は風邪引いて寝てろ
376 23/12/14(木)19:16:09 No.1134836025
>そういえば3やRの話はみるが機神復活の話はあまりみない >…まぁいいかあんなん まずワンダースワンという時点でプレイ人口がだね
377 23/12/14(木)19:16:23 No.1134836095
>そういえば3やRの話はみるが機神復活の話はあまりみない >…まぁいいかあんなん いや俺好きだよあれ 依頼のユニーク的がアクセサリとか装備持ってるからドロップするまでリセットしたり依頼全部こなさないとちょこ仲間にならなかったりするのが面倒臭いけど
378 23/12/14(木)19:16:23 No.1134836097
>そういえば3やRの話はみるが機神復活の話はあまりみない >…まぁいいかあんなん いつも私のことを守ってくれたエルクさんに恋するのいいよね… でも最後の最後に気持ちを伝えそうになったけど我慢したよ 美しい…
379 23/12/14(木)19:16:23 No.1134836102
ククルは元々そういう性格だから… かなりのクソ女寄りだから…
380 23/12/14(木)19:16:32 No.1134836149
Rはダメなとこもめちゃくちゃあったんだけどハルトミズハもどんどん好きになってたし今となってはいい思い出ではある
381 23/12/14(木)19:16:32 No.1134836155
>ククルさんはさぁ…… 2で聖女然としてるククルよりは1で見慣れたククルだよね
382 23/12/14(木)19:16:39 No.1134836197
アークの母親って目が覚めたら世界崩壊してて 旦那も子供も死んで家族が誰もいないってなかなかの状況なんだね
383 23/12/14(木)19:16:52 No.1134836281
キシン復活はむしろストーリーは結構いいんだ 問題は戦闘の出来が
384 23/12/14(木)19:16:59 No.1134836329
3はPSだからまだ追ってるんだよ 機神はハード違うし精霊の黄昏はうn…
385 23/12/14(木)19:17:09 No.1134836392
なんかもうアーク系列の新しい発見あったら緑色のサイトかな?と思ってしまう
386 23/12/14(木)19:17:10 No.1134836401
>シャンテとポコのどっちが回復量多かったかは覚えてないけど >アークやリーザとは隔絶した回復量あるしね… 実は竪琴もキュアもトータルヒーリングも共通で魔力×5が回復量なんだ ついでに能力Lvは範囲と射程しか変化しない
387 23/12/14(木)19:17:18 No.1134836454
母さん薬草くれよって言ってた息子がさ…
388 23/12/14(木)19:17:19 No.1134836462
ヂークは過去送れるっけ?
389 23/12/14(木)19:17:26 No.1134836497
>キシン復活はむしろストーリーは結構いいんだ >問題は戦闘の出来が レベルが上がるとどんどん通常攻撃が長くなる!
390 23/12/14(木)19:17:37 No.1134836572
>アークの母親って目が覚めたら世界崩壊してて >旦那も子供も死んで家族が誰もいないってなかなかの状況なんだね でもあの人一応旦那と息子が宿命背負ってるのは知ってるから 命を賭して二人が成し遂げたことも理解はしてるはず…してたのかな?
391 23/12/14(木)19:17:40 No.1134836589
ククルは2で性格変わりすぎだろ!
392 23/12/14(木)19:17:42 No.1134836601
>3以降のシリーズ追ってた人は何割くらいいたんだろうな… 少なくとも俺は機神からジェネRまで全部やったぜ!
393 23/12/14(木)19:17:43 No.1134836611
>3はPSだからまだ追ってるんだよ >機神はハード違うし精霊の黄昏はうn… べべドアはなんかエッチだと思いました
394 23/12/14(木)19:17:53 No.1134836683
>まずワンダースワンという時点でプレイ人口がだね 間違えるなさらに間口が狭いワンダースワンカラーだ
395 23/12/14(木)19:17:54 No.1134836691
>なんかもうアーク系列の新しい発見あったら緑色のサイトかな?と思ってしまう 青色のサイトかもしれないだろ
396 23/12/14(木)19:17:55 No.1134836697
>初見で棒に対して火力ショボそうみたいなマイナスイメージ付きがちなのはシャンテのせいだと思う 2とか3とか出て目を疑うよね… 序盤のリーザの短剣はそこそこダメージ出るから余計に
397 23/12/14(木)19:17:58 No.1134836712
PSの3D化って2Dが良い分ガックリ来るから…
398 23/12/14(木)19:18:02 No.1134836738
機神復活はそこまで悪いもんでもないよ やれる媒体が媒体だから語れる人が少ないのはわかるけど あと仲間も少ない
399 23/12/14(木)19:18:20 No.1134836857
>ククルは2で性格変わりすぎだろ! おてんば娘がなんでお淑やかのふりしてんだよ!
400 23/12/14(木)19:18:21 No.1134836859
>ククルは2で性格変わりすぎだろ! まあそういう立ち振る舞いを求められてるから…
401 23/12/14(木)19:18:21 No.1134836870
>実は竪琴もキュアもトータルヒーリングも共通で魔力×5が回復量なんだ >ついでに能力Lvは範囲と射程しか変化しない その魔力の差がエグいくらいあるだろ! アークは1で成長吟味すればその話意味あるけどもさ…
402 23/12/14(木)19:18:23 No.1134836883
精霊の黄昏もまあまあ悪くないって聞くけどジェネレーションだけはそういう話を全く聞かない
403 23/12/14(木)19:18:33 No.1134836945
精霊の黄昏は色々不満こそあれどキャラは好きなんだよな 魔族側に入れ込んでしまうしタチアナが仲間になった時とか嬉しかったし
404 23/12/14(木)19:18:47 No.1134837043
>ククルは2で性格変わりすぎだろ! 立ち場が人を作るってやつさ
405 23/12/14(木)19:18:47 No.1134837047
>ククルは元々そういう性格だから… >かなりのクソ女寄りだから… そもそも深く考えずにククルがやらかしたのが話の始まりだし…
406 23/12/14(木)19:18:50 No.1134837060
>>実は竪琴もキュアもトータルヒーリングも共通で魔力×5が回復量なんだ >>ついでに能力Lvは範囲と射程しか変化しない >その魔力の差がエグいくらいあるだろ! >アークは1で成長吟味すればその話意味あるけどもさ… 幻の指輪とかマジックローブに頼るしかない…
407 23/12/14(木)19:19:14 No.1134837220
2で勇ましくなるアークの声好きなんだ
408 23/12/14(木)19:19:19 No.1134837241
>問題は戦闘の出来が 最期の方の敵ボスに攻撃が一切通らなくて詰んだ記憶がある バフがあったらなんとかなったのかなぁとは今は思える
409 23/12/14(木)19:19:23 No.1134837271
Rで山の精霊がアークを助けた時に改変が起きたらって考えは嫌いじゃない
410 23/12/14(木)19:19:24 No.1134837279
PS2だとまだ3Dが良い感じに落とし込めてなくてなぁ
411 23/12/14(木)19:19:41 No.1134837387
2のそれなりに太いキャラのドットのビジュアルが好きだったので今のドットですってシュッとした絵を出されるとこれは違うってなる
412 23/12/14(木)19:19:45 No.1134837419
>PS2だとまだ3Dが良い感じに落とし込めてなくてなぁ SO3あたりでいい具合になってきたなぁ感があった
413 23/12/14(木)19:19:47 No.1134837430
どうでもいいけど 水の精霊の見た目ちょっと怖い
414 23/12/14(木)19:19:47 No.1134837432
シャンテって魔力高かったのか リーザと同じくらいだったイメージしかない…
415 23/12/14(木)19:19:51 No.1134837465
トータルヒーリングは異常回復もあるから…先にウィークエネミーかけてからね
416 23/12/14(木)19:19:55 No.1134837494
シャンテはダイヤモンドダスト覚えるまでしんどいよね 靴のモーション面白くて好きだけど
417 23/12/14(木)19:19:56 No.1134837497
トッシュの台詞は「散れ」なのか「死ね」なのか…
418 23/12/14(木)19:19:59 No.1134837511
まあそもそもはククルがなんか封印といちゃったのが始まりだったからな
419 23/12/14(木)19:20:06 No.1134837544
ジェネレーションは3Dでいつものメンツをアクションにできる点はよかった シナリオにボイスつかないとか黄昏から何故か先祖返りしたけど
420 23/12/14(木)19:20:13 No.1134837599
>PS2だとまだ3Dが良い感じに落とし込めてなくてなぁ ポーレットのキャラデザは今見ても胸元ホクロは最先端だったんだが
421 23/12/14(木)19:20:13 No.1134837602
>シャンテって魔力高かったのか >リーザと同じくらいだったイメージしかない… 攻撃魔法の威力の差はほとんどないけどキュアさせるとだいぶ違う
422 23/12/14(木)19:20:28 No.1134837700
1.2最高 3快適 黄昏べべドア ジェネなにこれ 機神エルクは女に手を出せ
423 23/12/14(木)19:20:46 No.1134837809
俺はとりあえずまにあわせの靴取るマン!
424 23/12/14(木)19:20:47 No.1134837817
>精霊の黄昏もまあまあ悪くないって聞くけどジェネレーションだけはそういう話を全く聞かない 元のシリーズから1000年後の精霊の黄昏に思い入れ無いならやらなくていいレベル つまんない以前に虚無
425 23/12/14(木)19:20:47 No.1134837820
1の頃はアークもククルも精霊の助けがあるとは言え勇者でも聖母でもなんでもないんだよね ただの少年少女
426 23/12/14(木)19:20:48 No.1134837825
>まあそもそもはククルがなんか封印といちゃったのが始まりだったからな なんかっていうか望まぬ結婚させられそうになったからな!
427 23/12/14(木)19:20:54 No.1134837872
>機神エルクは女に手を出せ そうよねx1
428 23/12/14(木)19:21:20 No.1134838037
>俺はとりあえずまにあわせの靴取るマン! 最序盤だとマジで強いからな…
429 23/12/14(木)19:21:26 No.1134838074
人魚姫より考えなしじゃんククル
430 23/12/14(木)19:21:27 No.1134838079
エルクはあのーリーザ待たせすぎ!
431 23/12/14(木)19:21:28 No.1134838084
1の漫画版がチョンガラとか誰コレって感じだけど雰囲気良かった 一巻より先が掲載誌廃巻の影響で出ない……!
432 23/12/14(木)19:21:30 No.1134838094
>>まあそもそもはククルがなんか封印といちゃったのが始まりだったからな >なんかっていうか望まぬ結婚させられそうになったからな! あれってアークの従兄弟相手だっけアークだっけ
433 23/12/14(木)19:21:37 No.1134838138
カジノゲームの自操作キャラの影の薄さよ
434 23/12/14(木)19:21:54 No.1134838251
>カジノゲームの自操作キャラの影の薄さよ なんか裾がダボダボの人!
435 23/12/14(木)19:21:57 No.1134838270
>シャンテって魔力高かったのか >リーザと同じくらいだったイメージしかない… いやリーザとアークと同じくらいで高くないからはっきり弱い…
436 23/12/14(木)19:21:57 No.1134838271
機神の時期になってもまだリーザとくっついてないとか思わないじゃん!
437 23/12/14(木)19:22:23 No.1134838420
>機神の時期になってもまだリーザとくっついてないとか思わないじゃん! 安心しろ もっと後のRの時代ですらクソボケ気味だ
438 23/12/14(木)19:22:25 No.1134838440
一応サニアの頑張ってたミルマーナ復興はできたんだっけ
439 23/12/14(木)19:22:25 No.1134838444
>機神の時期になってもまだリーザとくっついてないとか思わないじゃん! 一緒に暮らしてないだけでくっついてることにしてるよ俺は
440 23/12/14(木)19:22:33 No.1134838495
>>>まあそもそもはククルがなんか封印といちゃったのが始まりだったからな >>なんかっていうか望まぬ結婚させられそうになったからな! >あれってアークの従兄弟相手だっけアークだっけ よくよく辻褄合わせるとアークと同条件の血筋の人なんで 一応勇者と聖母を引き合わせるシステムは残存してた…みたいな感じじゃなかった?
441 23/12/14(木)19:22:39 No.1134838536
3の時点でもエルク責任取るしかないレベルで待たせすぎ
442 23/12/14(木)19:23:20 No.1134838803
赤字だから言うけどエルクリーザちょこがセックスしないと出れない遺跡ダンジョンに閉じ込められる薄い本いいよね GREAT芥みたいな派手さはないが原作の理解度がある
443 23/12/14(木)19:23:21 No.1134838808
>俺はとりあえずまにあわせの靴取るマン! まにあわせのくつグランドナイフスティンガーは序盤のおとも うおっスティンガー強すぎ…
444 23/12/14(木)19:23:23 No.1134838825
エルクはさぁ…子供作れって言ったよね…?
445 23/12/14(木)19:23:27 No.1134838850
>トッシュの台詞は「散れ」なのか「死ね」なのか… 師伝説もあるぞ
446 23/12/14(木)19:23:29 No.1134838869
スターオーシャンみたいにリメイク欲しいなあ
447 23/12/14(木)19:23:35 No.1134838895
>もっと後のRの時代ですらクソボケ気味だ Rはパラレルだけど時期的機には機神の前だよ
448 23/12/14(木)19:23:41 No.1134838939
>いやリーザとアークと同じくらいで高くないからはっきり弱い… 後半はシャンテのほうがレベル10近く低くてもリーザの回復量抜くよ!?
449 <a href="mailto:アーク">23/12/14(木)19:23:56</a> [アーク] No.1134839036
君たちの子供まだ?