23/12/13(水)16:08:53 エルデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1702451333415.jpg 23/12/13(水)16:08:53 No.1134440632
エルデンやるようになって人の動画とかRTAとか見るようになったんだけど 変な隙間に入ってショトカ!みたいなのはどうやって発見してんだろ…とか思う 知ってるならここはこうなるかも?って予測がたつもんなの?
1 23/12/13(水)16:09:52 No.1134440882
デバッガーみたいな総当たりしてる人種がいるから
2 23/12/13(水)16:10:55 No.1134441135
理論上可能とはいえ杖だけでクリアとかしてんのすげーってなる
3 23/12/13(水)16:11:04 No.1134441161
ゲームじゃなくてゴニョゴニョしてプログラムの方で探してるとかなんとか 嘘か真か極まってる人はゲーム画面でもどういうプログラムで動いてるかわかるとか
4 23/12/13(水)16:13:11 No.1134441678
総当たりなのとある程度ベタなバグがあるから試すんだろ ペガサスバグはどうやって見つけたのかは気になる
5 23/12/13(水)16:14:06 No.1134441918
>デバッガーみたいな総当たりしてる人種がいるから なんかこう…地道な努力なんだな
6 23/12/13(水)16:15:38 No.1134442295
王朝の落下稼ぎくらいしかバグ活用してない
7 23/12/13(水)16:16:12 No.1134442438
竜のツリガを釣ってからパリィして落とすとかよう思いつくなってなる 流石に巨人山嶺のヒリを捻挫死させるのは俺でも解るけども
8 23/12/13(水)16:16:24 No.1134442495
この壁の当たり方悪い事できそうとか感覚で分かる人もいるとかいないとか
9 23/12/13(水)16:20:13 No.1134443448
ローデイル不法侵入され過ぎ問題
10 23/12/13(水)16:22:20 No.1134443962
3Dマップ系はエリアの繋がりとかである程度の当たりがつけられるからな それで悪さできそうなところ絞ってあとは色々試して調べれば良い
11 23/12/13(水)16:22:50 No.1134444066
ブラボの旧市街スキップいいよね…
12 23/12/13(水)16:24:26 No.1134444430
>ブラボの旧市街スキップいいよね… 禁域の森の方はこのへんになんかあるんかなーって予測が立つのはなんとなく解るんだよな… なんというか切れ目というか
13 23/12/13(水)16:25:53 No.1134444783
転送中に強制終了で別の所に飛ぶのはどうやって見つけたんだろう
14 23/12/13(水)16:32:55 No.1134446416
>転送中に強制終了で別の所に飛ぶのはどうやって見つけたんだろう それは普通にプレイ中の事故でも起こる起こった
15 23/12/13(水)16:34:14 No.1134446699
盾ワープも偶発したんだっけ…
16 23/12/13(水)16:35:05 No.1134446894
フロムは同じエンジン使い続けてるから過去作であったようなグリッチはとりあえず探されると思う
17 23/12/13(水)16:36:36 No.1134447211
グリッチの開拓の過程で栗本チャレンジの最初のボスはヤナ影説がでてきたの本当ダメだった
18 23/12/13(水)16:38:58 No.1134447735
偶然起こった出来事で興味が沸いちゃうってのは分かる 俺もエルデンの橋のドラゴンがなんか俺を通り越して飛んでって変な高台に上って 歩いて落ちて一瞬で死んだときどういう理屈なんだろうとちょっと興味が沸いたし
19 23/12/13(水)16:40:20 No.1134448059
>グリッチの開拓の過程で栗本チャレンジの最初のボスはヤナ影説がでてきたの本当ダメだった それはそれで素手で勝てるのはおかしいのでは…
20 23/12/13(水)16:42:05 No.1134448462
エルデンでおれが体験した不思議な現象はへんなタイミングで討伐のテロップでてルーンがはいったことなんだけど ラニと契約してイジーじいちゃんと話したタイミングだったんよね 初回でこれになったから契約の褒美か?となったんだけどそれ以降なくて考えるにあそこのドラゴンが何故か落下死したのかなと
21 23/12/13(水)16:43:07 No.1134448692
デモンズから継ぎ足し継ぎ足しで使ってる秘伝のエンジンだからな…
22 23/12/13(水)16:43:20 No.1134448745
バグって程のモンじゃないけど夜の騎兵橋から落すテクニックは未だにお世話になっている…
23 23/12/13(水)16:43:21 No.1134448748
祖霊は二回ぐらいワープ後落下死したのは何なんだ…ってなった
24 23/12/13(水)16:45:29 No.1134449216
ダクソ3周回して原盤集めるぞ!と思ってた所に見つけたジークバルトの原盤増殖バグ 俺は弱い人間でした
25 23/12/13(水)16:46:41 No.1134449481
突然ストームヴィルの床の判定が無くなって床の上で落下死した事は一回あった 自分はいいとしてゴストーク君も巻き込まれて落下死してた様でその後いなくなっていた
26 23/12/13(水)16:47:03 No.1134449550
>>グリッチの開拓の過程で栗本チャレンジの最初のボスはヤナ影説がでてきたの本当ダメだった >それはそれで素手で勝てるのはおかしいのでは… 不法侵入なのでAIが死んでずっと棒立ちだから安心! 流石におかしいな!
27 23/12/13(水)16:48:17 No.1134449853
大壺の戦士落下死させるのには毎周回お世話になってる
28 23/12/13(水)16:49:24 No.1134450087
王朝のあれは道連れに出来るのがモーグ程度だから良いけどスカラベ巻き込んでる以上NPCいたら死んでたろうな
29 23/12/13(水)16:50:19 No.1134450292
落下稼ぎは安定して上るより地道に殺した方が早い…ってなったよ 見た目は面白かった
30 23/12/13(水)16:50:46 No.1134450401
落下稼ぎは細かい操作が面倒な時にやるやつだな
31 23/12/13(水)16:54:32 No.1134451207
落下稼ぎが一番偉いのは武器とステが要らないことだよ 脊髄剣なりラダ剣なりをちゃんと扱えるステじゃないときでも稼げる
32 23/12/13(水)16:55:12 No.1134451343
ダクソ2とかのボスを落下死させるやつはテクニックとして配置してるのか 忘れてたけどまぁいいか!なのかどっちなんだろね?と
33 23/12/13(水)16:55:50 No.1134451495
デカいカラスの落下稼ぎはありがたい 小細工なしでも勝てるわい!って挑んだら分かってたけどあいつデカすぎる
34 23/12/13(水)16:58:48 No.1134452189
登山する人はまだ解る 引っかかりがあるならいける!ってのは
35 23/12/13(水)17:00:26 No.1134452572
グリッチだと鎮め教会の岩の隙間の地形判定が抜けてるとかかなあ そのままだと単に褪せ人がなす術なく死ぬだけだけどあそこヴァイクパイセン誘導できるんで…
36 23/12/13(水)17:02:38 No.1134453104
バグってほどじゃないけどあっここテクスチャ抜けて裏が見えてる!とか見つけるとちょっとほっこりする
37 23/12/13(水)17:02:39 No.1134453112
>ダクソ2とかのボスを落下死させるやつはテクニックとして配置してるのか >忘れてたけどまぁいいか!なのかどっちなんだろね?と 竜騎兵はわざとだと思う 守護者達は多分意図してない
38 23/12/13(水)17:03:44 No.1134453359
このゲームたまに何もしてないのにルーンがちょこっと増えるけどあれは動物が勝手に死んでるってことでいいのかな
39 23/12/13(水)17:04:30 No.1134453568
正直大壺ファイターズは真正面から殴り合うのは1回でいいかな…って
40 23/12/13(水)17:04:32 No.1134453584
>このゲームたまに何もしてないのにルーンがちょこっと増えるけどあれは動物が勝手に死んでるってことでいいのかな シカでした
41 23/12/13(水)17:05:23 No.1134453782
バグで突然死にクエストNPC巻き込まれてイベント進行不可いいよね
42 23/12/13(水)17:07:36 No.1134454302
チンクエディア取得不可!になったときは作ってる人でも全部把握してないんだな…ってなった
43 23/12/13(水)17:07:47 No.1134454353
つい先日忌み捨ての底方面から深き根の底降りてく途中で 変なとこに引っかかったんで記念にメッセージ書こうとしたら 先人のメッセージが浮かび上がってきて吹いた
44 23/12/13(水)17:09:15 No.1134454714
この手のゲームでそんなバグとか調整甘い箇所残ってんのかよってのはもうどうしようもないからな… どれだけデバッグ重ねようが発売後のユーザー達の試行回数には勝てない
45 23/12/13(水)17:09:36 No.1134454808
旧作と同じことしたら同じバグが起きた!とかもある
46 23/12/13(水)17:10:47 No.1134455053
なんか変なカメラワークになるとワクワクはするが理論が解らないので再現できない
47 23/12/13(水)17:13:04 No.1134455588
ドラゴンどもは大人しく落下死してくれるならいいんだけど火竜アギールくんたまに飛び上がった勢いのまま地形に刺さって暴れ回ってゲームに物凄い負荷かけるのやめて欲しい…
48 23/12/13(水)17:14:04 No.1134455825
トリとかドラゴンとか落下死するのがどうにもおかしくて笑う そのでけぇもんは飾りか?
49 23/12/13(水)17:14:11 No.1134455849
ラニ塔の前の砦のボスも壁際でプロロすると動かなくなるとかあったな…
50 23/12/13(水)17:14:26 No.1134455906
>チンクエディア取得不可!になったときは作ってる人でも全部把握してないんだな…ってなった 元々ギリギリで落下出来る!で設置してた場所だろうからまぁうn…
51 23/12/13(水)17:14:33 No.1134455949
ローデイルの建物に引っ掛かるショトカとか消さなくてもいいのにって思った ボスとか重要なイベント飛ばすわけでもないし
52 23/12/13(水)17:15:50 No.1134456264
レアルカリアから人さらい人形で火山館に行った場合 そのまま進んで人さらい人形2体を倒すのが正規ルートなんだろうけど なんか簡単に飛び降りて火山館イベント全部無視してライカード倒しにいけるのは意図された抜け道なのかどうかわからない
53 23/12/13(水)17:15:52 No.1134456273
>旧作と同じことしたら同じバグが起きた!とかもある 実際の開発が並行だったりするとどうにもね…
54 23/12/13(水)17:18:07 No.1134456839
あからさまなミスとかは色々あって直し忘れたとかなんだろうなってなるけど難易度調整系はテストプレイで腕が煮詰まり過ぎた結果か…?って思う
55 23/12/13(水)17:18:20 No.1134456894
火山館は殺したかったら落下即死ポイント設定すると思うから意図して許してると思う 落ちれるかチェックできる虹色石とかの使い所でもあるしね
56 23/12/13(水)17:20:18 No.1134457403
物理エンジンがどうので敵が面白い吹っ飛び方するのは頻繁に起こって欲しいと思ってる
57 23/12/13(水)17:21:44 No.1134457779
>あからさまなミスとかは色々あって直し忘れたとかなんだろうなってなるけど難易度調整系はテストプレイで腕が煮詰まり過ぎた結果か…?って思う ストーリー進める道ど真ん中のダンジョンやボスで難易度のエコーチェンバー起きてるな…って場面はちょこちょこ感じたね
58 23/12/13(水)17:22:38 No.1134457985
>物理エンジンがどうので敵が面白い吹っ飛び方するのは頻繁に起こって欲しいと思ってる やはりskate3か…
59 23/12/13(水)17:23:43 No.1134458282
テストプレイでラダーンと戦い過ぎたか…
60 23/12/13(水)17:24:58 No.1134458616
英雄のガーゴイルはレベルや強化を縛ってるとクソゲー!ってなるなった 落下死もしなくなってマジでキレそう…
61 23/12/13(水)17:25:38 No.1134458815
配置されてるのに拾えない植物のある場所知ってるか? これ知ってる人だいぶ通だぜ
62 23/12/13(水)17:26:20 No.1134459000
ラダーンはラダーンでメテオ死!がなかったっけ?
63 23/12/13(水)17:27:56 No.1134459441
>配置されてるのに拾えない植物のある場所知ってるか? >これ知ってる人だいぶ通だぜ べイルム街道のレアルカリア出てすぐの近くにあるキノコが拾えなかったのは何故か妙に覚えてる
64 23/12/13(水)17:29:18 No.1134459865
垂直カタパルトはなんかしらのバグの温床なんだろな と思ったことはある どこかが落下死亡するやつが昔あったはず
65 23/12/13(水)17:29:32 No.1134459932
>配置されてるのに拾えない植物のある場所知ってるか? >これ知ってる人だいぶ通だぜ 半島のモーン砦そばの意味もなく毒沼があるあたりの森の中のロアの実かな ゲーム発売すぐに半島渡ってウロウロしてて何このロア取れない!?ってメッセージ残したけど結構評価入った思い出
66 23/12/13(水)17:29:34 No.1134459942
>べイルム街道のレアルカリア出てすぐの近くにあるキノコが拾えなかったのは何故か妙に覚えてる えっどこそれ それ知らないぞ俺
67 23/12/13(水)17:30:15 No.1134460149
ゲームはマジでずっと壁に擦り続ける人間とかマジでいるからすげえわ どんな執念なんだよ
68 23/12/13(水)17:31:06 No.1134460356
>ゲームはマジでずっと壁に擦り続ける人間とかマジでいるからすげえわ >どんな執念なんだよ なまじ火山館に一定回数殴り続けると消える壁なんかが存在したせいで…
69 23/12/13(水)17:31:10 No.1134460370
ダクソのアイアンゴーレムでアノロン飛べるやつとかは理屈で説明されてもどうやって発見したのかわからなすぎる…
70 23/12/13(水)17:31:30 No.1134460450
>なまじ火山館に一定回数殴り続けると消える壁なんかが存在したせいで… そもそもなんであれは発見したんだ…
71 23/12/13(水)17:31:36 No.1134460471
>なまじ火山館に一定回数殴り続けると消える壁なんかが存在したせいで… この呪いは解けない
72 23/12/13(水)17:31:57 No.1134460563
>そもそもなんであれは発見したんだ… いたんだろう壁を殴り続ける狂人が
73 23/12/13(水)17:31:59 No.1134460577
>なまじ火山館に一定回数殴り続けると消える壁なんかが存在したせいで… これバグじゃなくて仕様でいいんだよね?
74 23/12/13(水)17:32:08 No.1134460626
漁村の上から落ちてプロロで下につくは構造上解るんだけども
75 23/12/13(水)17:32:26 No.1134460707
>>べイルム街道のレアルカリア出てすぐの近くにあるキノコが拾えなかったのは何故か妙に覚えてる >えっどこそれ >それ知らないぞ俺 レアルカリア東門で門から向かって右側に進んで小さな崖を降りる 一本大きめの木が生えててその足元にあるキノコが拾えない
76 23/12/13(水)17:33:51 No.1134461081
なんか変なルーン入ってきたな…ってことあるけど 人が勝手に狭間に落ちて死ぬ奴はマジでやめてほしい
77 23/12/13(水)17:34:02 No.1134461128
>>なまじ火山館に一定回数殴り続けると消える壁なんかが存在したせいで… >これバグじゃなくて仕様でいいんだよね? ちゃんと後から修正されたからバグだよ …そもそもなんでそんな壁があったんだよ!?
78 23/12/13(水)17:34:42 No.1134461319
メッセージのせいで自然伝搬するのがよくできてる
79 23/12/13(水)17:34:57 No.1134461400
>一本大きめの木が生えててその足元にあるキノコが拾えない へー ちなみに俺が言いたかったのは王都外郭の方だった
80 23/12/13(水)17:35:02 No.1134461417
壁を殴り続ける狂人ととりあえずジェスチャーしてみる狂人の気持ち分かってしまう
81 23/12/13(水)17:35:21 No.1134461507
>メッセージのせいで自然伝搬するのがよくできてる 嘘つきが多すぎる! 全然ねぇよ!エルデンの隠し壁!
82 23/12/13(水)17:35:41 No.1134461616
全ての壁に体当たりする呪いをかけた この呪いは一生解けない
83 23/12/13(水)17:35:47 No.1134461641
カラス落下死させる稼ぎで普段の数倍のルーンが入ってくること有るけど何が原因か分からない
84 23/12/13(水)17:36:05 No.1134461715
初見で、はーん…これバグだなってなるのほぼ仕様なのがフロム
85 23/12/13(水)17:36:24 No.1134461794
数十回も殴る狂人が想定外だから改めて潰しただけで 他と同じで耐久値だけ増やした幻影壁で十分だと思ったんだろう…
86 23/12/13(水)17:36:29 No.1134461813
>カラス落下死させる稼ぎで普段の数倍のルーンが入ってくること有るけど何が原因か分からない それは多分仕様の金眼になってるやつだと思うよ ルーン取得量が上がるやつ
87 23/12/13(水)17:36:47 No.1134461898
2周目で赤獅子城行ったらラダーン祭り始まっててラダーン祭り終わったら遺跡の大剣落とすボスが出てこないままだったりいきなりラニが小さくなったりしたな…
88 23/12/13(水)17:36:58 No.1134461966
エルデンリングのメッセージは嘘と悪意だらけだし無視するのが良いよ
89 23/12/13(水)17:37:02 No.1134461983
虚空に落ちるのはカメラの外に居るときの軽量化処理でなんか起きてんだろうなという気はするけどカメラ外の出来事だから確認しようが無い
90 23/12/13(水)17:37:47 No.1134462194
>>メッセージのせいで自然伝搬するのがよくできてる >嘘つきが多すぎる! >全然ねぇよ!エルデンの隠し壁! たまに本当に隠し壁があるから頭から否定できなくなる…!
91 23/12/13(水)17:38:07 No.1134462284
>ちゃんと後から修正されたからバグだよ >…そもそもなんでそんな壁があったんだよ!? ショトカとしてあって困るもんでもないし 非戦エリアとか含めどうするか迷ってた形跡が残っちゃったんだろう
92 23/12/13(水)17:38:16 No.1134462336
>エルデンリングのメッセージは嘘と悪意だらけだし無視するのが良いよ 8割がたヒントと俺はやった!じゃない? 悪意感じたの焚き火上置きくらいだ
93 23/12/13(水)17:38:22 No.1134462368
何度遊んでも楽しいゲームだけどあれやこれややる1週目がやっぱり一番楽しい俺だけのゲーム体験だよね… DLCでまたそんな経験したいよ
94 23/12/13(水)17:38:44 No.1134462483
嘘メッセージとこの先嘘つきがあるぞはもう多すぎて見かけるたびため息ついてた 一度受けたネタをひたすら擦り続ける人みたい
95 23/12/13(水)17:38:58 No.1134462543
>エルデンでおれが体験した不思議な現象はへんなタイミングで討伐のテロップでてルーンがはいったことなんだけど >ラニと契約してイジーじいちゃんと話したタイミングだったんよね >初回でこれになったから契約の褒美か?となったんだけどそれ以降なくて考えるにあそこのドラゴンが何故か落下死したのかなと これは意図的に起こせる 3臣下と会話しないと出られない状態は通常のラニ塔から地形が書き変わるんだけど アデューラは配置されたままなので歩き回っているうちに床のない場所を踏んで死ぬ 同じ理屈でカーリア書院のミリアム教授も逆さ像の書き換えで落とせる
96 23/12/13(水)17:39:31 No.1134462741
>悪意感じたの焚き火上置きくらいだ はしごの前あたりにかいておくね
97 23/12/13(水)17:39:56 No.1134462850
>これは意図的に起こせる >3臣下と会話しないと出られない状態は通常のラニ塔から地形が書き変わるんだけど >アデューラは配置されたままなので歩き回っているうちに床のない場所を踏んで死ぬ へーー! 今更解決したよ!言ってみるもんだな!
98 23/12/13(水)17:41:05 No.1134463167
プロがきたな…
99 23/12/13(水)17:41:32 No.1134463290
梯子とかの周りはメッセージ書けないとかしてくれても良かったね
100 23/12/13(水)17:43:38 No.1134463889
てんかちゃんの騎士もストームヴィル以外は落下死の危険があるエリアには踏み込めないけど 突進攻撃だとすり抜けて落とせるとかあるよね
101 23/12/13(水)17:44:04 No.1134464030
この先嘘つきがいるぞ←これが嘘つき
102 23/12/13(水)17:44:06 No.1134464036
みんな一番メッセージ多いの何で評価いくつ?
103 23/12/13(水)17:44:17 No.1134464090
聖別雪原の魔術師塔のバグまだ直ってなくて俺は泣いたよ
104 23/12/13(水)17:44:23 No.1134464121
>同じ理屈でカーリア書院のミリアム教授も逆さ像の書き換えで落とせる ほう…
105 23/12/13(水)17:46:06 No.1134464639
登れはしないけどちょっと引っかかりがあるせいでラニイベ用の台地に登ろうと崖で悪戦苦闘した思い出
106 23/12/13(水)17:46:23 No.1134464725
>梯子とかの周りはメッセージ書けないとかしてくれても良かったね まあ優先度があるからハシゴ下にメッセージ置いても基本的にはハシゴの方が優先になるんだけど 敵に追いかけられて走ってハシゴ掴もうとする人はだいたいハシゴの判定はないけど手記の判定はあるくらいのギリギリの距離で△押しがち
107 23/12/13(水)17:46:45 No.1134464855
森の中を泳ぐティビアの呼び舟もバグだと思った初見
108 23/12/13(水)17:48:19 No.1134465352
坩堝の騎士めちゃくちゃ嫌われてるのかハメパターンが開拓されすぎる…
109 23/12/13(水)17:48:49 No.1134465506
落とせるかな!?ってなると狙うよね
110 23/12/13(水)17:49:25 No.1134465676
>落とせるかな!?ってなると狙うよね 結果普通に倒した方が早いくらいに手間取るまでワンセット
111 23/12/13(水)17:49:32 No.1134465712
>てんかちゃんの騎士もストームヴィル以外は落下死の危険があるエリアには踏み込めないけど >突進攻撃だとすり抜けて落とせるとかあるよね シーフラの水道橋に居る剣坩堝は遠距離で削って落下死させる以外の倒し方したことねえ
112 23/12/13(水)17:50:14 No.1134465979
ブラボのレバー前がメッセが一番ムカつく
113 23/12/13(水)17:50:22 No.1134466016
>結果普通に倒した方が早いくらいに手間取るまでワンセット 猟犬のステップだけはすっと取れるから助かる…
114 23/12/13(水)17:51:45 No.1134466502
二アールは正面からパリィなり何なりで倒す方が早いけど霧の外から毒殺しちゃう
115 23/12/13(水)17:52:06 No.1134466615
>坩堝の騎士めちゃくちゃ嫌われてるのかハメパターンが開拓されすぎる… そりゃあんな強靭高めでガン盾したりエスト狩りの突きあって要所に度々出てきて挙句複数ボス務めるやつが嫌われないわけがない…
116 23/12/13(水)17:52:09 No.1134466637
デモンズダクソの頃はphyre engineってやつだったけど 今でも使ってるのかな
117 23/12/13(水)17:53:07 No.1134466972
なんだかんだ顔合わせる機会も多いしてんかちゃんわりと嫌いじゃないけどなあ 落下死は狙う
118 23/12/13(水)17:53:33 No.1134467127
デザイン格好いいからな坩堝
119 23/12/13(水)17:54:53 No.1134467564
てんかと鈴玉狩りはパリィ練習して勝った ざまぁみろ!!!
120 23/12/13(水)17:55:51 No.1134467888
デザインは好きだが敵としてはさっさと死ねってなるからガー不戦技でだいたいゴリ押す
121 23/12/13(水)17:55:52 No.1134467891
>聖別雪原の魔術師塔のバグまだ直ってなくて俺は泣いたよ まだ直ってないんかい 入口の説明文読んでからマップ開くとアウトってこれ引っかかならない人0では?
122 23/12/13(水)17:56:26 No.1134468083
>てんかと鈴玉狩りはパリィ練習して勝った >ざまぁみろ!!! えらいね
123 23/12/13(水)17:56:47 No.1134468199
二ヘクタールさんはボウガンで撃たれると次の行動がフライング踵落とし確定だから出血ボウガンあたりで撃って避けて撃って避けてし続けるだけでパターン化できる
124 23/12/13(水)17:58:28 No.1134468740
鈴玉狩りは尻ゲーオブジイヤーって知ったからなんとかなるようになった
125 23/12/13(水)17:59:05 No.1134468941
>入口の説明文読んでからマップ開くとアウトってこれ引っかかならない人0では? なんのバグ?
126 23/12/13(水)17:59:28 No.1134469049
モーグに勝てなくて今泣いてる ねっとりディレイとダメージ床ひどくない?
127 23/12/13(水)18:00:50 No.1134469498
>なんのバグ? 多分勘違いしてて月光の祭壇の方の魔術師塔だな 入口の看板読むと亀3匹探してきてって言われて マップ開くと対象の亀が判定消失したり透明になったりする
128 23/12/13(水)18:02:37 No.1134470059
脇差しパリィ動画見てかっこいいなと思ったけど カーリアの返報に慣れた体にはきつかった
129 23/12/13(水)18:02:42 No.1134470089
>モーグに勝てなくて今泣いてる >ねっとりディレイとダメージ床ひどくない? ニーヒル後は割とクソボス