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23/12/13(水)01:01:00 脱獄の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1702396860442.jpg 23/12/13(水)01:01:00 No.1134296885

脱獄の配信をします 人間がなー!バッタをなー! https://www.twitch.tv/seitei3

1 23/12/13(水)01:01:55 No.1134297146

こば聖帝 脱獄からの脱獄はなるか

2 23/12/13(水)01:02:29 No.1134297285

こば聖帝 ジャンプキックの時間だ

3 23/12/13(水)01:07:28 No.1134298649

この変な難易度にめげないのすごいよ聖帝…

4 23/12/13(水)01:09:36 No.1134299264

飛ぶと敵の動きが止まるのもいいね

5 23/12/13(水)01:11:05 No.1134299641

こばぴょんぴょん帝

6 23/12/13(水)01:12:33 No.1134300037

楽しい脱獄タイム

7 23/12/13(水)01:13:38 No.1134300343

グリーンベレーはジャンプキックを跳びナイフで封殺できるが無名の兵士では無理なんだ

8 23/12/13(水)01:14:09 No.1134300506

ドコッドコッ…ドガァン!

9 23/12/13(水)01:15:21 No.1134300813

省エネプレイに使える地上技ないんですか

10 23/12/13(水)01:15:24 No.1134300823

聖帝ですら疲れさせるこのゲームは一体…

11 23/12/13(水)01:15:42 No.1134300896

最初の棟のスゲエ音したけどなんだなんだって無防備な姿勢でドアから出てくる兵士好き

12 23/12/13(水)01:19:33 No.1134301905

また壁に埋まってる

13 23/12/13(水)01:20:45 No.1134302228

飛び蹴りだけで進めるだめなベルスクは多いがここまで他の操作一切許されないのはひどい

14 23/12/13(水)01:20:51 No.1134302254

脱獄にそんなテクい動きが

15 23/12/13(水)01:21:50 No.1134302556

すとんて

16 23/12/13(水)01:23:20 No.1134302955

やはり同じ流派が最強って事か

17 23/12/13(水)01:24:36 No.1134303223

ベレー類たぶん精鋭枠のつもりなんだろうけどタンクトップと白帽子の方が強いんだよね

18 23/12/13(水)01:26:16 No.1134303621

相変わらずかわいそ…

19 23/12/13(水)01:26:57 No.1134303782

基地内でバイク乗り回しクラブの皆さんです

20 23/12/13(水)01:29:02 No.1134304275

あんなちょっとしゃがんだだけで銃弾避けれるの凄くない?

21 23/12/13(水)01:29:20 No.1134304335

銃はベルスクの拾得武器と言うよりボンバーの使用感だな…

22 23/12/13(水)01:30:02 No.1134304507

装甲車が通過していった

23 23/12/13(水)01:30:06 No.1134304514

戦車兵は倒すが戦車は放置かよぉ

24 23/12/13(水)01:31:51 No.1134304896

投げられた!

25 23/12/13(水)01:32:45 No.1134305065

二人とも落ちた…

26 23/12/13(水)01:32:51 No.1134305085

左下に次元の狭間がある…

27 23/12/13(水)01:34:29 No.1134305401

こば聖帝 再犯ですか

28 23/12/13(水)01:34:36 No.1134305431

落ちてるナイフ斜めと横があるのは能力も別種なのか拘りなのか

29 23/12/13(水)01:34:44 No.1134305457

うーんここ難しそう

30 23/12/13(水)01:35:49 No.1134305690

裏拳がタケシンくらい強ければ

31 23/12/13(水)01:36:08 No.1134305758

ダウン追い打ち用キック?

32 23/12/13(水)01:37:35 No.1134306052

ここの梯子よく見たら上の背景とのチップの嚙み合わせ失敗してて段が寸詰まりなんだよね

33 23/12/13(水)01:37:55 No.1134306128

二人プレイだと2Pが手前なのかな…

34 23/12/13(水)01:39:13 No.1134306397

銃が現れたり消えたりしてるの敵がアイテムを拾う時の挙動にバグがあるっぽいのか…?

35 23/12/13(水)01:39:23 No.1134306437

ヘリから降りた直後に撃たれる人かわうそ

36 23/12/13(水)01:39:38 No.1134306486

ザコ連続召喚がボス代わりなのグリーンベレーを思い出しますね

37 23/12/13(水)01:40:11 No.1134306607

壁に埋まって死ぬ

38 23/12/13(水)01:41:02 No.1134306778

ヘリから降りた瞬間撃たれたくない!死にもす!

39 23/12/13(水)01:42:09 No.1134306994

その雑魚絶対に銃くれないな…

40 23/12/13(水)01:43:26 No.1134307259

構えがアーミーナイフじゃなくて鉄砲玉のドスなんだよね

41 23/12/13(水)01:44:25 No.1134307455

バイクの上下ブレもランダムっぽいなあ

42 23/12/13(水)01:47:37 No.1134308051

自分も当たるか…まあそれはそう

43 23/12/13(水)01:47:45 No.1134308084

赤くないドラム缶が爆発するなんて

44 23/12/13(水)01:48:00 No.1134308126

ドラム缶に弾当たってる感はあったからいつ爆発するんだろうとは思っていた

45 23/12/13(水)01:48:53 No.1134308300

貴重な弾薬使わないと起動できないからフレーバーかなあドラム缶

46 23/12/13(水)01:49:50 No.1134308443

開幕キックマンの山が地味すぎる見た目で殺意高すぎる

47 23/12/13(水)01:50:29 No.1134308545

バッタバッタと倒してますね!ガハハ!

48 23/12/13(水)01:50:33 No.1134308561

耐久度低いのだけが救いの白帽子ラッシュ

49 23/12/13(水)01:52:15 No.1134308856

肩出しキックマン悪質タックルまで持ってんのか しかも戻ってこない

50 23/12/13(水)01:53:12 No.1134309038

にゃーたすかる

51 23/12/13(水)01:53:36 No.1134309095

アイテム拾い動作バンダイク並みに危険なんでは

52 23/12/13(水)01:53:38 No.1134309102

何人乗ってるのあのヘリ…

53 23/12/13(水)01:55:04 No.1134309346

無駄に描きこみパターンが多い榴弾

54 23/12/13(水)01:55:50 No.1134309467

一晩ですっかりバッタムーブが最適化されている

55 23/12/13(水)01:58:28 No.1134309890

南斗鳳凰拳の奥義もジャンプ攻撃だったね…

56 23/12/13(水)02:02:21 No.1134310459

戦車をゲットして脱出して駐車してどっか行く脱獄囚

57 23/12/13(水)02:05:26 No.1134310966

国際条約には人間に機関砲を向けるなとはあるがタックルしちゃダメとは書いてないんだ

58 23/12/13(水)02:07:11 No.1134311257

運転不慣れだったんだなアイツ…

59 23/12/13(水)02:07:50 No.1134311365

バイクマンは座席から足がつかなそうなのに無茶しやがって

60 23/12/13(水)02:08:48 No.1134311507

角刈りのコンバット越前みたいな顔してたんだね

61 23/12/13(水)02:09:30 No.1134311602

上から来るぞぉ(蹴りが)

62 23/12/13(水)02:11:47 No.1134311924

穴の地形っていう処理は存在しないと思うんだが何が起こってるんだろうな…

63 23/12/13(水)02:15:50 No.1134312422

ここまで地味だとユニークボスとか居るかなあ…いいとこ固有カラーのベレー帽とか

64 23/12/13(水)02:16:58 No.1134312557

ラスボスまでこいつらの群れだったらさすがに超ヤバいゲームだと思うから何かしらはいるだろう…いるかな…

65 23/12/13(水)02:17:02 No.1134312572

当たり前だけど足場になる部分というのが設定されていて画面下にはおそらく設定されていない 主人公は行動範囲があるようだけどフリーダムな敵は画面下に行くとしぬぽい感じだろうか

66 23/12/13(水)02:18:13 No.1134312715

普通に後ずさりしてそのまま戻ってこなくなるやつがいるしな…

67 23/12/13(水)02:18:21 No.1134312733

ヘリ雑兵こっちのジャンプ中もなんか動き止まらないんだよね ダッシュがいい距離で止まるから位置認識してるっぽいんだけど

68 23/12/13(水)02:23:38 No.1134313407

珍しく可哀そうBが生存した

69 23/12/13(水)02:26:56 No.1134313801

ジャンプ突きもあるが着弾までが遅いのでキックマンには遠く及ばないベレー帽

70 23/12/13(水)02:29:47 No.1134314153

カンボタンが光ったら押すにゃ

71 23/12/13(水)02:30:18 No.1134314226

キックボタン連打っス!

72 23/12/13(水)02:31:50 No.1134314404

ラルフクラークより後輩なのに名前もない奴は駄目だな

73 23/12/13(水)02:32:06 No.1134314434

バッタがカゴから脱獄!

74 23/12/13(水)02:36:00 No.1134314861

SNKアニバーサリーコレクションで脱獄やったけど難しい猫のベルスク

75 23/12/13(水)02:37:12 No.1134315011

MVSのインフラは遅れておりバサラの時代になってもボス自爆が知られていなかったといいます

76 23/12/13(水)02:40:08 No.1134315323

ムウあれは中国拳法で言うところの脱獄連環腿…

77 23/12/13(水)02:41:53 No.1134315511

のどかですか?

78 23/12/13(水)02:42:21 No.1134315548

でも、続きます

79 23/12/13(水)02:43:01 No.1134315622

結構のどかに見えるけどそうでもないのか

80 23/12/13(水)02:43:03 No.1134315628

>我々は収容所からの脱出に成功した >でも、続きます

81 23/12/13(水)02:43:16 No.1134315648

ジャンプキックでハメてくる奴はジャンプキックでハメ返すんだよという熱いアンサー

82 23/12/13(水)02:46:21 No.1134315956

ジャンプは垂直と飛び込みどっちがいいんだろ

83 23/12/13(水)02:48:13 No.1134316124

回復あれば評価変わりそうなのに

84 23/12/13(水)02:49:06 No.1134316221

一応さっき立ちキックで敵の跳び蹴り落としてたけど 出が遅いのが化けた感じなので安定して狙えるかは…

85 23/12/13(水)02:54:37 No.1134316736

脱獄も同期では下振れの出来だろうけどファイナルファイトが桁外れの突然変異すぎんだよなあ

86 23/12/13(水)02:56:37 No.1134316953

調整もだしトンチキな世界観と見せ方も凄すぎる超犯罪都市メトロシティ

87 23/12/13(水)02:58:39 No.1134317158

C社のシューティングが微妙なのはゴヨーク社の仕業だ

88 23/12/13(水)02:59:11 No.1134317205

カプコンSTGはいつも爆発の絵がなんか地味って感触もあり 特撮やアクション映画めいた爆風の描き込みが得意なのは東亜

89 23/12/13(水)02:59:41 No.1134317265

ファイナルファイトも難易度は低くないけど動かしてて楽しい

90 23/12/13(水)03:00:17 No.1134317327

書き込みをした人によって削除されました

91 23/12/13(水)03:00:51 No.1134317386

誤爆しました

92 23/12/13(水)03:01:41 No.1134317470

痛かったら言ってくださいねと言いながらベレー帽の口に銃口を突き付ける脱獄囚 痛いよと手を挙げるとそうかありがとうよパァン

93 23/12/13(水)03:02:17 No.1134317527

コマンドーぽい

94 23/12/13(水)03:02:42 No.1134317559

たまに正面向いたままバックジャンプ蹴り出てるけど操作どうなってるの

95 23/12/13(水)03:02:59 No.1134317591

パニッシャーのつもりだったがこの支離滅裂さはジョーカーだな…

96 23/12/13(水)03:03:30 No.1134317640

振り向く前にジャンプしちゃうのか

97 23/12/13(水)03:05:35 No.1134317807

連付きバッタマン参上 あっちょっと快適そうに見える

98 23/12/13(水)03:06:02 No.1134317850

すごい動きだ

99 23/12/13(水)03:06:43 No.1134317915

アイテム拾うと挙動変わるのどうなってるの

100 23/12/13(水)03:07:33 No.1134317994

周期ずれるとダメっぽい?

101 23/12/13(水)03:07:49 No.1134318013

ナイフの長い投擲準備動作をジャンプでキャンセルしてジャンプの出がかりをナイフでキャンセルできるみたいな?

102 23/12/13(水)03:09:23 No.1134318150

足が痙攣してる!

103 23/12/13(水)03:09:49 No.1134318198

銃持ったら判定薄くなってるっぽいね

104 23/12/13(水)03:09:52 No.1134318206

むうあれは皆川漫画の嚙ませでよく見る超振動

105 23/12/13(水)03:11:14 No.1134318313

あー弾切れにタイミングよく別の動作噛ませて残弾無限になるバグとかないかなー

106 23/12/13(水)03:13:48 No.1134318550

攻撃判定が尽く狭いんじゃあ

107 23/12/13(水)03:14:31 No.1134318622

踏み付けかと思ったが頭突きだった

108 23/12/13(水)03:15:06 No.1134318677

その中点いる?

109 23/12/13(水)03:15:20 No.1134318708

ああそういうことねジャンプして武器攻撃がないからか

110 23/12/13(水)03:16:54 No.1134318859

ゲーム自体を見なかったことにするのはどうですか?

111 23/12/13(水)03:17:17 No.1134318898

この脱獄からの脱獄

112 23/12/13(水)03:18:30 No.1134319023

ジャンル違うけどちゃっくんぽっぷと似た空気してる

113 23/12/13(水)03:20:03 No.1134319169

もんすたの挙動が気紛れなのもやばい

114 23/12/13(水)03:20:48 No.1134319235

これ脱獄って言うか一騎当千を求めてますよね

115 23/12/13(水)03:22:25 No.1134319377

タケシンはまだベルスク的な立ち回りの面白さだけはあるけどこれは…

116 23/12/13(水)03:23:19 No.1134319445

こっちの空対空が成功するの初めて見た

117 23/12/13(水)03:25:05 No.1134319577

お気づきになられましたか

118 23/12/13(水)03:26:09 No.1134319659

もう初回のゲーム始める前のプレイデモの段階でこれダメじゃないって既に言ってたんだよね

119 23/12/13(水)03:26:11 No.1134319664

ファミコン版は作り直してるだけあってちょっとマシっぽいから…

120 23/12/13(水)03:34:03 No.1134320238

脱獄のよくない所 タケシンがいない 兜が出ない

121 23/12/13(水)03:35:04 No.1134320311

今日見たテレビで武田信玄の銅像が出てきて笑っちゃった

122 23/12/13(水)03:35:23 No.1134320333

もうテーブルか何かで予兆が見える域に

123 23/12/13(水)03:38:42 No.1134320541

風林火山の重ね取りボーナスはないから揃っても次が辛いだけでスコアは落ちない?

124 23/12/13(水)03:39:39 No.1134320596

やはり山は取ってはいけないのか

125 23/12/13(水)03:42:21 No.1134320753

Pで消し飛ぶとアイテムも離れたとこに落ちるの好き

126 23/12/13(水)03:43:24 No.1134320802

武田対空

127 23/12/13(水)03:44:44 No.1134320861

ヒリでも居れば使ったかもしれないね

128 23/12/13(水)03:45:23 No.1134320897

まだ小笠原の火力なのですごい長いコンボになった

129 23/12/13(水)03:48:34 No.1134321060

新しい敵をステージごとに出すという心意気は大事なのだなあ

130 23/12/13(水)03:52:26 No.1134321253

討ち死に

131 23/12/13(水)03:53:46 No.1134321318

3ボスで22万はヤバかった

132 23/12/13(水)03:56:11 No.1134321443

武田流・兜祈願の構え

133 23/12/13(水)04:03:28 No.1134321739

ジャレコが

134 23/12/13(水)04:06:27 No.1134321873

かっこいいポーズしたら挟んで殺された

135 23/12/13(水)04:10:24 No.1134322013

ハゲ在庫のカウントミス?

136 23/12/13(水)04:11:54 No.1134322068

兜は欲しいがそればかりだと攻略が難しくなるのはある意味ゲーム性の高さかもしれない

137 23/12/13(水)04:16:45 No.1134322238

鍔迫られた

138 23/12/13(水)04:18:14 No.1134322286

今宵はジャレコに満ちておる

139 23/12/13(水)04:25:26 No.1134322543

パターンを尽くしてドロップを待つ 合戦と同じである

140 23/12/13(水)04:28:24 No.1134322648

しゃがめない武田信玄に新たなる煽りの境地

141 23/12/13(水)04:30:11 No.1134322714

脱獄に体力も運命力も削られる

142 23/12/13(水)04:39:07 No.1134323037

自然保護するならルナークの方がという気持ちはあります

143 23/12/13(水)04:42:46 No.1134323134

ローリングスイッチ?

144 23/12/13(水)04:43:38 No.1134323166

レバーで全方位オプ回すのだとラストリゾートとか

145 23/12/13(水)04:44:36 No.1134323207

じゃあガーディアンフォースが近いのか

146 23/12/13(水)04:46:38 No.1134323291

90年代後半から変なシステムのアケシューもめっきり減り申した

147 23/12/13(水)04:49:23 No.1134323387

1ボタンで4,5種類の技を使い分けさせようとしたマーズマトリクスとか

148 23/12/13(水)04:50:00 No.1134323402

斑鳩とかボーダーダウンとかセンコロとか2000年代前半は挑戦的

149 23/12/13(水)04:51:07 No.1134323447

ドラゴンブレイズは王道であり挑戦的でもある【PR】

150 23/12/13(水)04:51:21 No.1134323460

アケ北米版とかVSとかアメリカでは蝙蝠に8マスとか持っていかれたい需要でもあるのか

151 23/12/13(水)04:54:58 No.1134323568

あの時代はケイブ全盛期だった気がする

152 23/12/13(水)04:55:08 No.1134323576

大往生は00か01くらいだっけ

153 23/12/13(水)04:56:58 No.1134323641

匠が活動してたのもその辺か 翼神まで行ったらけっこう小慣れてきたんだけどそこで終わってしまった

154 23/12/13(水)04:57:06 No.1134323651

式神の城とか好きだったよ 異様にカツカツな稼ぎの1とキャッチーな2どっちも

155 23/12/13(水)04:58:32 No.1134323703

数年前に式神そっくりなゲームをアルファシステムが出してるしDLCで式神キャラ出るしで吹いた

156 23/12/13(水)04:59:27 No.1134323735

見覚えのあるようでないステージが続く

157 23/12/13(水)05:00:39 No.1134323782

詳しくはシスターズロワイヤルで美獣R サクッと遊ぶ分にはよかったけど歯ごたえは控えめかも

158 23/12/13(水)05:01:49 No.1134323812

クッパの前の天井低くするのは2みたいだ

159 23/12/13(水)05:05:05 No.1134323924

虫姫さまオリとかはストレートに楽しかったかな

160 23/12/13(水)05:05:47 No.1134323945

>シスターズロワイヤル お前ドリームキャストみたいな色の弾幕してるな

161 23/12/13(水)05:06:54 No.1134323975

イロモノ扱いされがちだけど婆裟羅いいと思うんだよね

162 23/12/13(水)05:09:04 No.1134324029

バサラんとこはボス自爆という概念を知らなかったし トライジールんとこは地上物封印を知らなかったし結構新入りもいた00年代

163 23/12/13(水)05:10:06 No.1134324066

カレーマリオ

164 23/12/13(水)05:10:43 No.1134324085

00年代はシューティングに限らずビデオゲームが少し元気なかったから… 大型筐体が熱かったイメージ

165 23/12/13(水)05:10:50 No.1134324090

ファイアはヨガの力であったか

166 23/12/13(水)05:11:41 No.1134324110

シューティングのくくりで言うと東方が本格的に人気出たのも00年代

167 23/12/13(水)05:11:53 No.1134324119

やったぜ

168 23/12/13(水)05:12:40 No.1134324150

風神録からの古参なんてネタ発言がネタじゃなくなってしまった

169 23/12/13(水)05:13:32 No.1134324183

旧作は怒蜂から新版は大往生からインスパイアなので時系列が覚えやすい

170 23/12/13(水)05:14:28 No.1134324208

うどんげとかいう新参ホイホイ(現役)

171 23/12/13(水)05:15:13 No.1134324226

おつかれ脱獄囚への道は険しい

172 23/12/13(水)05:15:32 No.1134324235

おつ聖帝のジャンプキック道中

173 23/12/13(水)05:15:43 No.1134324239

おつ聖帝 カサンドラ脱獄は厳しいね

174 23/12/13(水)05:17:02 No.1134324285

おのれゴヨーグ社!

175 23/12/13(水)05:17:05 No.1134324287

上位10%!

176 23/12/13(水)05:19:09 No.1134324352

いらないすたんぷ

177 <a href="mailto:sage">23/12/13(水)05:26:58</a> [sage] No.1134324584

本日の配信は終了しました お疲れ様でした

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