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23/12/10(日)20:41:38 地面に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1702208498725.jpg 23/12/10(日)20:41:38 No.1133500780

地面に叩きつけないでください

1 23/12/10(日)20:42:15 No.1133501133

叩きつけるとどうなる

2 23/12/10(日)20:42:39 No.1133501371

大破させないと再生をはじめないお前が悪い所もあると思う

3 23/12/10(日)20:43:38 No.1133502000

未だに神トラの剣ビームのブワワワワSEが頭に響く

4 23/12/10(日)20:44:05 No.1133502232

>叩きつけるとどうなる 周りに何もなくても壊せる

5 23/12/10(日)20:44:41 No.1133502596

>採掘を始めないでください

6 23/12/10(日)20:46:12 No.1133503460

ビルドで耐久増えないのってどうなった?直った?

7 23/12/10(日)20:46:17 No.1133503526

ゾナウギアを叩いても武器は消耗しないのでわざわざ持ち替えないでください

8 23/12/10(日)20:47:18 No.1133504086

せめて時間で回復しろよと思う これはマスソに対する愚痴ではなく制作スタッフに対する愚痴だ

9 23/12/10(日)20:47:43 No.1133504302

もうちょっとやる気出せない?

10 23/12/10(日)20:51:42 No.1133506504

武器画面に休眠させる選択肢を用意してくれればこんなことには…

11 23/12/10(日)20:53:19 No.1133507321

姉上ロボと岩の賢者の存在で平常時の立場を食われてるのもあるマスターソード

12 23/12/10(日)20:54:34 No.1133507895

地底で適当に使いつぶすやつ

13 23/12/10(日)20:54:45 No.1133507971

前作の常時覚醒モードが欲しいです…

14 23/12/10(日)20:55:02 No.1133508113

こんな折れやすいんだったらさあ 抜く時も折っちゃえばいいじゃん

15 23/12/10(日)20:56:52 No.1133509038

マスターソード壊れないと復活しないのはあんま任天堂らしくない不便さだよな

16 23/12/10(日)20:59:34 No.1133510320

DLCは諦めるからせめてマスソをもうちょっとまともな性能にしてから畳んでくれ

17 23/12/10(日)20:59:38 No.1133510358

変な素材とスクラビルドさせないでください

18 23/12/10(日)21:04:16 No.1133512695

大切に多用すると叩きつけやビームでわざと割る機会も増えていく聖剣

19 23/12/10(日)21:04:27 No.1133512776

かっこいいやろポンポン

20 23/12/10(日)21:05:25 No.1133513239

ポンポン以外の白銀角もまぁ余るんだけど 耐久考えるとまぁポンポンが限界

21 23/12/10(日)21:06:00 No.1133513534

マスターソードをたくさん使うためにわざと壊さないといけないのがな

22 23/12/10(日)21:08:51 No.1133515021

多分もうすぐラスボスだけどここでマスターソード折れたら台無しだなと思ったけど もうダンジョン内に敵も残ってないので一旦帰った

23 23/12/10(日)21:09:39 No.1133515445

歴代シリーズの中で最も入手が感慨深かったマスターソードであり最もガッカリ性能のマスターソード

24 23/12/10(日)21:10:59 No.1133516051

今回ビルドで威力の補強が出来ちゃうからあんまタフネスあっても問題はある 結果ファンシーなことになったが

25 23/12/10(日)21:15:16 No.1133518123

なんで攻撃力30をわざわざマスクしたの?

26 23/12/10(日)21:16:04 No.1133518525

ブルプリユン坊土遁姉上と武器枯渇した時の緊急手段いっぱいあるからそんなに有り難くないのよね…

27 23/12/10(日)21:16:55 No.1133518969

素手の姉ロボは不甲斐ないように見えて吹っ飛ばしハメがかなり強いからな…

28 23/12/10(日)21:17:06 No.1133519073

>なんで攻撃力30をわざわざマスクしたの? ラストバトルで盛ってるのバレないためかな…

29 23/12/10(日)21:18:44 No.1133519903

あの感動的な修復シーンからお出しされるやわらかソードはもうちょっとなんとかならなかったのかな… 威力については不満無いからさあ

30 23/12/10(日)21:18:58 No.1133520007

ゲーム性的にマスソ最強にしたら破綻しちゃうのはあるけどそれでもいいやってくらい強さの説得力も受け入れられるだけのストーリーもあったのにな やっぱりこの見た目でずっと使いたいわ

31 23/12/10(日)21:19:12 No.1133520123

攻撃力隠すのちょっと姑息でダサいよファイ

32 23/12/10(日)21:19:37 No.1133520324

ガノン殺す時は本気出すから…

33 23/12/10(日)21:20:08 No.1133520582

むしろ基礎攻撃力に関しては前作の強い武器が消えたから相対的に強くなったな

34 23/12/10(日)21:20:52 No.1133520948

DLCきて強強ソードになると思ってたのに…

35 23/12/10(日)21:20:59 No.1133520998

スクラビルドもあるし攻撃力に文句はあんまりないんだ 耐久周りが大分不親切

36 23/12/10(日)21:21:01 No.1133521012

すぐ壊れるし余ってるボンボン付けるか…

37 23/12/10(日)21:21:46 No.1133521382

本気出してない時はスカイウォードにあったやつみたいに鍔閉じてほしい

38 23/12/10(日)21:22:11 No.1133521566

基礎攻撃力は片手剣としては高くても気軽に特殊効果で攻撃2倍にする奴が多すぎて結局は微妙な威力だよ

39 23/12/10(日)21:22:20 No.1133521658

スクラビルドするとマスソに限らずダサくなる武器多すぎる

40 23/12/10(日)21:22:50 No.1133521937

大麻の力があって耐久力があるかわりにスクラビルド不可とかもっと色々やりようあったんじゃねえかな…

41 23/12/10(日)21:23:10 No.1133522094

散々前作でマスソの不満届いたのにコレだからわざとこの調整なんだろうね

42 23/12/10(日)21:23:11 No.1133522099

1%か100%か150%か200%か1000%かしか振り幅ない上耐久はマジの初回しか適応されないのゲーム作り下手くそだと思うぜ

43 23/12/10(日)21:25:30 No.1133523184

>1%か100%か150%か200%か1000%かしか振り幅ない上耐久はマジの初回しか適応されないのゲーム作り下手くそだと思うぜ Switchの限界ということにしておこう

44 23/12/10(日)21:25:54 No.1133523392

白龍素材つけるのはみんなやるよね 効果しょぼいけど

45 23/12/10(日)21:26:40 No.1133523770

ブレワイと違ってドカーンドカーンドカーンできる気持ちいい晴れ舞台があんまりないのが残念 SEって大事ね

46 23/12/10(日)21:27:06 No.1133523982

ガノン戦地底のあいつの付けてたせいでおぺにす…になった

47 23/12/10(日)21:27:31 No.1133524201

今初回プレイしてなんだかんだ便利で助かってるけど 他と違ってスクラビルド分は倍率乗らないらしいのはちょっとガッカリ

48 23/12/10(日)21:27:32 No.1133524207

そこそこ高い攻撃と低い耐久で雑使用にぴったりとなるとどうしてもピクミンが最適解になってしまう

49 23/12/10(日)21:27:51 No.1133524386

前作だと城内部とガーディアンで覚醒状態になるから強いタイミング多かったのもある 今回はほぼボスバトルでの覚醒だから

50 23/12/10(日)21:28:15 No.1133524573

>白龍素材つけるのはみんなやるよね >効果しょぼいけど 両刃の剣に片刃の素材って何かアレルギー出る

51 23/12/10(日)21:28:31 No.1133524704

耐久値は前作よりある気がするのは気のせいだろうか

52 23/12/10(日)21:29:20 No.1133525092

マジカルソードの方くれ

53 23/12/10(日)21:29:21 No.1133525094

それでも前作の頃は覚醒時の耐久性で「新品から壊れるまでに出せる総火力だとナンバー1」ってポジションの武器だったんだけどな なんで数万年ゼルダに強化してもらっといてむしろ脆くなってんだ

54 23/12/10(日)21:29:27 No.1133525150

角爪牙はなんやかんや在庫が少ないので姫様の吹き出物付けておじさんを殴る

55 23/12/10(日)21:29:34 No.1133525207

>マジカルソードの方くれ (自宅に飾られるマジカルソード)

56 23/12/10(日)21:30:06 No.1133525488

瘴気の手には本気出せよ…

57 23/12/10(日)21:30:13 No.1133525553

ブレワイであのクソッタレガーディアンをバラせるのは感動したよ

58 23/12/10(日)21:30:15 No.1133525567

>散々前作でマスソの不満届いたのにコレだからわざとこの調整なんだろうね 逆に採掘ソードとか伐採ソードとか言われたのを面白がってどうぞそのようにお使いください的な意趣返しかと思ってる

59 23/12/10(日)21:30:39 No.1133525778

>そこそこ高い攻撃と低い耐久で雑使用にぴったりとなるとどうしてもピクミンが最適解になってしまう 斬撃無いと伐採に使えないもんね

60 23/12/10(日)21:30:46 No.1133525850

前作のガーディアンポジのお手手が戦ってて楽しくないのも良くない

61 23/12/10(日)21:30:50 No.1133525883

普段使いはいいんだけど普段使いするには脆すぎるし 半端に耐久残ったらその辺の地面で折る絵面が最悪すぎる ビルドしたら耐久半分回復とかそんなんでよかった 別に最強でもないんだから便利使いくらいさせてくれ

62 23/12/10(日)21:31:14 No.1133526102

マスソ強すぎると他の武器使わなくなるしなぁってところもある

63 23/12/10(日)21:31:18 No.1133526142

初回だけ耐久上がるのはマジで何なんだよ 毎回上がるか上がらないかのどっちかにしてくれ

64 23/12/10(日)21:31:30 No.1133526225

どうしてそんなすぐ眠るんだ せめて剣の試練させろ

65 23/12/10(日)21:31:36 No.1133526271

>マスソ強すぎると他の武器使わなくなるしなぁってところもある 別にそれで良くない?って思う

66 23/12/10(日)21:31:49 No.1133526359

ガーディアンを殴ってるときの名状しがたい効果音いいよね…

67 23/12/10(日)21:31:49 No.1133526362

壊さないと回復始まらない剣サイドが悪いよね 放置してても回復してれば使い勝手いいのに

68 23/12/10(日)21:31:50 No.1133526367

壊すたびに回復じゃなくて使ってない時勝手にリチャージしてくれたらな

69 23/12/10(日)21:31:50 No.1133526371

しかもファントムおじには本気出すのにお手手には本気出さないからなコイツ

70 23/12/10(日)21:31:53 No.1133526397

DLCまだかな

71 23/12/10(日)21:31:56 No.1133526425

覚醒後と比較するプレイヤーが多いけど前作の覚醒前は今作よりガッカリ性能だった気がする

72 23/12/10(日)21:31:59 No.1133526471

ブレワイは剣の試練やったらクソ頑丈になって全然壊れなくなる攻撃力60って個性があったのにそれすらなくなっちまった…

73 23/12/10(日)21:32:24 No.1133526671

>DLCまだかな 作らない的なの言ってなかったけ?

74 23/12/10(日)21:32:27 No.1133526688

>DLCまだかな ななあ

75 23/12/10(日)21:32:34 No.1133526740

DLCは諦めるから耐久修正してマスターモードが欲しい

76 23/12/10(日)21:32:35 No.1133526752

>せめて剣の試練させろ そもそもどういう関係でマスソ強化できてたんだろうあの試練ってなってるわ俺

77 23/12/10(日)21:32:50 No.1133526869

>DLCまだかな 無いとインタビューで公言済み

78 23/12/10(日)21:32:51 No.1133526873

耐久あったら他の武器使わなくなるかもって懸念は分かる 瘴気補正をスクラビルド素材にも乗せてくれ

79 23/12/10(日)21:32:54 No.1133526900

>DLCは諦めるから耐久修正してマスターモードが欲しい もうチーム解散してるんじゃないの

80 23/12/10(日)21:32:59 No.1133526932

>前作のガーディアンポジのお手手が戦ってて楽しくないのも良くない ガーディアンは初見だと本当に恐ろしくて 慣れてくると足もぐのが楽しい良い中ボスだったよ…

81 23/12/10(日)21:33:22 No.1133527163

スクラビルドでの耐久強化ないから他の武器より柔らかくなるからな

82 23/12/10(日)21:33:22 No.1133527165

最近のインタビューでもDLCは絶対に有り得ないと念押しされてたね 期待されてるのは分かっておられるのでしょ…?

83 23/12/10(日)21:33:27 No.1133527216

白龍の石は雑に集められるし破砕属性付くからマスソにちょうどいい感あるよ

84 23/12/10(日)21:33:31 No.1133527251

今回岩の賢者で武器ずっと使いまわし出来るから余計にマスソの使いにくさが目立つ

85 23/12/10(日)21:33:39 No.1133527341

>ガーディアンは初見だと本当に恐ろしくて >慣れてくると足もぐのが楽しい良い中ボスだったよ… ビーム反射も楽し過ぎる

86 23/12/10(日)21:34:04 No.1133527556

常時覚醒はDLCの高難易度試練クリアしたご褒美だからな

87 23/12/10(日)21:34:05 No.1133527572

>ガーディアンは初見だと本当に恐ろしくて >慣れてくると足もぐのが楽しい良い中ボスだったよ… 今ブレワイ進めてるところなんだけどもあれ足もげるの!? 3回ガードジャスト要求するとか鬼かよって思いながら弾き返してたんだが後で足切りに行ってくる

88 23/12/10(日)21:34:06 No.1133527583

>覚醒後と比較するプレイヤーが多いけど前作の覚醒前は今作よりガッカリ性能だった気がする ようやく抜けた…なんか三又リザルより攻撃低いぞこいつ…

89 23/12/10(日)21:34:17 No.1133527679

>しかもファントムおじには本気出すのにお手手には本気出さないからなコイツ 実質リジェネ持ちの多数相手に本気出さないせいで毎回高台に避難するか爆弾投げるかなの良くないと思う

90 23/12/10(日)21:34:26 No.1133527757

ラスボス戦で最初から使うと途中で折れるって聞いた

91 23/12/10(日)21:34:43 No.1133527896

俺の導きのアフリカ投げナイフめいた邪悪なマスターソードはどこに行っちまったんだろうな?

92 23/12/10(日)21:34:44 No.1133527902

ガーディアンは最初は出会ったら終わりじゃない?みたいな感じだけど最後は簡単に倒せるようになるのがオープンワールドのデザインとして上手いなって それに比べて手!

93 23/12/10(日)21:34:54 No.1133527991

飛行型ガーディアン「ナゼウンダ…オレハタダ…イワレタトオリニトンデイタダケナノニ…」

94 23/12/10(日)21:34:55 No.1133527999

>耐久値は前作よりある気がするのは気のせいだろうか 気のせい ブレワイもティアキンも耐久40だけど覚醒時には覚醒時にはその耐久に数倍の補正が掛かる

95 23/12/10(日)21:34:56 No.1133528008

>ラスボス戦で最初から使うと途中で折れるって聞いた ガノン相手だと耐久減らないとか聞いたけど違ってたのかな?

96 23/12/10(日)21:35:04 No.1133528075

地底でガーディアン山程蠢いていて欲しかった

97 23/12/10(日)21:35:06 No.1133528085

それでも前作は早めに入手すると神獣でバランスブレイカーレベルの活躍してくれたからな

98 23/12/10(日)21:35:07 No.1133528101

画像に関しては制作の妙なこだわり心底いらねえ

99 23/12/10(日)21:35:23 No.1133528243

ラスボス戦だけアホみたいな攻撃力になります!とか言われてもさぁ どうせマスソの攻撃力見れねえし相手のHPもよくわかんねぇしさぁ

100 23/12/10(日)21:35:25 No.1133528262

ブレワイの時は本命片手剣の寿命を伸ばす感じの使い方だった

101 23/12/10(日)21:35:48 No.1133528460

マスソ以外使われない!みたいな意見見ると言うほどこのゲームって武器の使い分けが面白いゲームか?って思うのもある

102 23/12/10(日)21:36:20 No.1133528739

厳選した武器をずっと愛用したい~って前作の声に応えたんだろうけど岩の賢者はバランス壊しがちな気がする

103 23/12/10(日)21:37:03 No.1133529086

耐久低いならせめて攻撃力300くらいになれ そうすりゃ普段は他の武器にしようかなって気にもなる

104 23/12/10(日)21:37:21 No.1133529250

弱いなら弱いなりにせめて頑丈であれよ

105 23/12/10(日)21:37:44 No.1133529453

>飛行型ガーディアン「ナゼウンダ…オレハタダ…イワレタトオリニトンデイタダケナノニ…」 飛んでるからレーザー反射しても角度ありすぎて当たらない プロペラ落とすのにも貴重な爆弾弓数本消費するし飛んでるから当てにくい 古代矢撃つね…

106 23/12/10(日)21:37:49 No.1133529489

>ラスボス戦だけアホみたいな攻撃力になります!とか言われてもさぁ >どうせマスソの攻撃力見れねえし相手のHPもよくわかんねぇしさぁ ラストのイベント戦でだけアホみたいな数値になりますって言われてもね…

107 23/12/10(日)21:38:16 No.1133529722

開発がこんな体たらくだからGOTY取り逃がすんだよなぁ…

108 23/12/10(日)21:39:09 No.1133530148

手とかライネルとか地下にいるボス達とかに攻撃倍になればなぁ…

109 23/12/10(日)21:39:22 No.1133530265

武器をとっかえひっかえってのはブレワイだと機能してて面白かったんだけど ティアキンだとビルドって要素が間に挟まるから毎戦後に武器の乗り換えとかするくらいなら強い構成の何本も作って修理で良くなっちゃうんだよね

110 23/12/10(日)21:40:09 No.1133530659

英傑の服強化するためにはゼルダ竜に最短でも数十分以上張り付いてなきゃいけないのもマジで何? 気軽に会える存在じゃないからいちいち登って降りてするのも非効率だからリアル1時間日本昔ばなしするのが一番早いのマジで何?

111 23/12/10(日)21:40:10 No.1133530674

ブレワイは名作だったのに凡ゲーに成り下がってしまったのが悲しい

112 23/12/10(日)21:40:10 No.1133530675

魔王倒す為の武器を魔王以外の相手に使わないでください

113 23/12/10(日)21:40:42 No.1133530929

なんで毎回お前の治療せにゃならんのだ

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