23/12/09(土)09:33:43 シンク... のスレッド詳細
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23/12/09(土)09:33:43 No.1132871673
シンクロデッキ組んでる時の俺貼る
1 23/12/09(土)09:38:19 No.1132872731
デブリドラゴンとロードランナーとジャンクシンクロンでシンクロを!?
2 23/12/09(土)09:39:20 No.1132872970
エクシーズもまぁまぁ難しくないか遊馬
3 23/12/09(土)09:42:04 No.1132873596
まあシンクロペンデュラムリンクよりは随分わかりやすいよ…
4 23/12/09(土)09:42:42 No.1132873734
だから投入するレベルを制限する
5 23/12/09(土)09:45:50 No.1132874454
めんどくせぇ4+4でシンクロできるようにする 実際枚数は少ないほうが妨害も喰らいにくい
6 23/12/09(土)09:46:46 No.1132874675
一見複雑だがチューナーも絡むからなんでも足し算していいワケじゃなくて更に複雑だぜ!
7 23/12/09(土)09:46:52 No.1132874705
効果だけ見て適当に相性良さそうなシンクロ入れる 出す手段がない はよくやる
8 23/12/09(土)09:48:58 No.1132875169
シンクロはまだ理解する気持ちが起きる ペンデュラムは相手が使ってきてもアレルギー反応が出る ここまでぱっと見のフォーマット違ってよく適応できたな当時の人達
9 23/12/09(土)09:50:15 No.1132875447
うーん…リンク使うわ!
10 23/12/09(土)09:54:02 No.1132876274
いろいろ絡んでいくと複雑だけどシンクロ自体はチューナーとチューナー以外が必要なのと基本は星の足し算することだけ覚えとけばいいからな…ペンデュラムはな…
11 23/12/09(土)09:54:38 No.1132876396
リンクはリンク2以上のモンスターはその分カウントできるっての理解すればまあ楽
12 23/12/09(土)09:54:47 No.1132876438
デッキ紹介の展開ルートを見てる時の俺 みんなよく覚えられるな!
13 23/12/09(土)09:55:39 No.1132876600
効果モンスター2体!
14 23/12/09(土)09:55:40 No.1132876601
>うーん…リンク使うわ! おかしい…リンク1が2体に効果モンスター1体なのにどうしてニンギルスが出てこないんだ…
15 23/12/09(土)09:57:41 No.1132877007
>デッキ紹介の展開ルートを見てる時の俺 >みんなよく覚えられるな! 使い始めた時は参考にしてるやつを見たばかりだから覚えている ちょっと使ってない期間があると全部忘れてる
16 23/12/09(土)09:58:22 No.1132877135
Pモンスターを含む効果モンスター2体!
17 23/12/09(土)10:02:06 No.1132877876
>めんどくせぇ4+4でシンクロできるようにする >実際枚数は少ないほうが妨害も喰らいにくい こういうテーマなら自然にエクシーズと共生出来るの 異なる召喚法と共生するメリットがあるのかは知らない
18 23/12/09(土)10:03:07 No.1132878091
おいそれェ!!ノン!!チューナー同士!!
19 23/12/09(土)10:03:56 No.1132878257
>おいそれェ!!ノン!!チューナー同士!! ハイド・ライドなら可能だ
20 23/12/09(土)10:04:22 No.1132878363
>シンクロはまだ理解する気持ちが起きる >ペンデュラムは相手が使ってきてもアレルギー反応が出る >ここまでぱっと見のフォーマット違ってよく適応できたな当時の人達 ペンデュラムにアレルギーでるところねえだろ!
21 23/12/09(土)10:06:05 No.1132878729
>こういうテーマなら自然にエクシーズと共生出来るの >異なる召喚法と共生するメリットがあるのかは知らない ヴァレットトレーサーはまさにヴァレロSX両面で使えるようにするための新規だったな Xが露骨に弱く調整されてるせいで実質S一択だけど
22 23/12/09(土)10:11:24 No.1132879877
斬機とか彼岸みたいに4+4や3+3だけ考えれば良いシンクロもっと増えろ
23 23/12/09(土)10:12:18 No.1132880077
リンクは一手間違えただけで展開とまっちゃってわけわかんなくなる! リンク先だのリンク状態だの相互リンクだの!
24 23/12/09(土)10:14:35 No.1132880579
ペンデュラムは単純にモンスター効果とP効果を全モンスターが持ってるという圧倒的物量攻撃でくるから…
25 23/12/09(土)10:14:50 No.1132880627
今4の倍数のシンクロテーマってある?
26 23/12/09(土)10:15:05 No.1132880691
>こういうテーマなら自然にエクシーズと共生出来るの >異なる召喚法と共生するメリットがあるのかは知らない 【ランク4】は妨害薄くなっちゃってるのでダランがキングレムリンあたりでチューナー持ってきた方が展開伸びるしサベージも出せてお得
27 23/12/09(土)10:15:13 No.1132880723
ペンデュラムは俺も対応できてなくて自分では使えない 妖旋獣くらいシンプルならなんとかって感じ
28 23/12/09(土)10:20:32 No.1132881847
ペンデュラムの入門用みたいなテーマってなに
29 23/12/09(土)10:21:28 No.1132882029
ダークシンクロ絶対楽しいけど計算ちょっと面倒そうだな…と思ってたらベアルクティが来た
30 23/12/09(土)10:21:29 No.1132882034
>ペンデュラムの入門用みたいなテーマってなに 魔界劇団
31 23/12/09(土)10:21:50 No.1132882102
>ペンデュラムの入門用みたいなテーマってなに ドレミ
32 23/12/09(土)10:24:23 No.1132882624
>>シンクロはまだ理解する気持ちが起きる >>ペンデュラムは相手が使ってきてもアレルギー反応が出る >>ここまでぱっと見のフォーマット違ってよく適応できたな当時の人達 >ペンデュラムにアレルギーでるところねえだろ! まずシンクロとエクシーズはモンスターなら皆持つ「レベル」をつかってた ペンデュラムはレベルじゃなくてスケールってペンデュラムモンスターだけが持つもの しかも(長年でなかったとはいえ)赤と青で違うスケールがあるモンスターもいるかもしれない そもそもペンデュラムゾーンってなんだよフィールド魔法二つ置けるってなんだよ先行ドロー廃止ってなんだよとなる実装当時の大幅なルール改定の記憶 バグる
33 23/12/09(土)10:25:12 No.1132882790
>ペンデュラムは俺も対応できてなくて自分では使えない >妖旋獣くらいシンプルならなんとかって感じ ペンデュラム召喚自体は単純じゃん そこに魔力カウンターやらヴァリアンツのようにフィールド移動するとややこしくなるだけで
34 23/12/09(土)10:27:51 No.1132883376
>そもそもペンデュラムゾーンってなんだよフィールド魔法二つ置けるってなんだよ先行ドロー廃止ってなんだよとなる実装当時の大幅なルール改定の記憶 フィールドゾーン2つってそんな最近だったんだ…
35 23/12/09(土)10:30:14 No.1132883898
書き込みをした人によって削除されました
36 23/12/09(土)10:30:51 No.1132884035
>ペンデュラム自体はまあ理解すればすむ話なんだけど >融合シンクロエクシーズに対する信じられないような縛り加えたのが最悪すぎる それは リンク召喚 です
37 23/12/09(土)10:30:59 No.1132884065
>ペンデュラム自体はまあ理解すればすむ話なんだけど >融合シンクロエクシーズに対する信じられないような縛り加えたのが最悪すぎる それリンクでは?
38 23/12/09(土)10:31:26 No.1132884164
ペンデュラム自体は何もややこしくない ただあいつらは「二箇所に効果かけるじゃん!」という形で進化をしたので…
39 23/12/09(土)10:32:15 No.1132884350
>>そもそもペンデュラムゾーンってなんだよフィールド魔法二つ置けるってなんだよ先行ドロー廃止ってなんだよとなる実装当時の大幅なルール改定の記憶 >フィールドゾーン2つってそんな最近だったんだ… 歯車街を置くことで相手のフィールド魔法を牽制するギミックを知らぬとは
40 23/12/09(土)10:32:52 No.1132884497
>それは >リンク召喚 >です ごめん完全に間違えてたわ
41 23/12/09(土)10:34:10 No.1132884788
チューナーだけでシンクロできるカード増やして?
42 23/12/09(土)10:34:35 No.1132884872
リンク召喚一番の悪行はルールで他召喚法制限した上でインフレのためにゆるゆるガバガバリンク増やした挙句ペンデュラム以外の召喚法ルール元に戻した事だよ
43 23/12/09(土)10:35:21 No.1132885034
遊馬エクシーズは凄いシンプルだから
44 23/12/09(土)10:38:10 No.1132885686
>ペンデュラム召喚自体は単純じゃん >そこに魔力カウンターやらヴァリアンツのようにフィールド移動するとややこしくなるだけで これを簡単と言ってしまえる簡単な頭で羨ましい(これを簡単と言ってしまえる簡単な頭で羨ましい)
45 23/12/09(土)10:42:17 No.1132886564
>遊馬エクシーズは凄いシンプルだから わかりました!エクシーズモンスター同士でエクシーズしてランク0呼びます勝鬨くん
46 23/12/09(土)10:42:17 No.1132886566
非チューナー2体でシンクロするよりかはチューナー2体でシンクロのほうが悪さされにくい気はするな
47 23/12/09(土)10:43:23 No.1132886795
遊馬はランク4!ランク4!!ランク4!!!なホープかレベル変動要素はガガガ先輩くらいのホープだからな
48 23/12/09(土)10:44:03 No.1132886950
ついでに出すシンクロは強いけどシンクロデッキだと手間の割に…ってなる
49 23/12/09(土)10:46:49 No.1132887571
ペンデュラムはペンデュラムじゃなくてサーチサーチサーチ破壊破壊破壊サーチサーチサーチしてくる特定のデッキが苦手なだけだから…
50 23/12/09(土)10:46:54 No.1132887594
シンクロデッキってどうしても出す先が似るんだよなぁ…そこが楽しめるか否かでかなり違うと思う
51 23/12/09(土)10:48:15 No.1132887882
>シンクロデッキってどうしても出す先が似るんだよなぁ…そこが楽しめるか否かでかなり違うと思う そうしてるんだろうけど10に有能詰め込みすぎ
52 23/12/09(土)10:48:47 No.1132888007
俺はバカだから4+4が8とか2つ足し合わせることしかできない
53 23/12/09(土)10:49:12 No.1132888085
令和最新汎用強シンクロ連打なジェネクスをよろしく! …ジェネクスが令和最新な時代だ…
54 23/12/09(土)10:51:29 No.1132888553
>そうしてるんだろうけど10に有能詰め込みすぎ まあ出しやすい6とか8が有能すぎるとな…ってのはわからんでもない
55 23/12/09(土)10:51:39 No.1132888589
あぁーいつメンー! ってシンクロでなりたくなかったらSRかBFかレッドデーモンあたりかな?
56 23/12/09(土)10:53:21 No.1132888983
11にも選択肢欲しい
57 23/12/09(土)10:54:45 No.1132889277
>11にも選択肢欲しい ではゲートガーディアンで
58 23/12/09(土)10:55:11 No.1132889373
12は若干個性出てきたよな
59 23/12/09(土)10:55:12 No.1132889377
>>うーん…リンク使うわ! >おかしい…リンク1が2体に効果モンスター1体なのにどうしてニンギルスが出てこないんだ… 未だにリンクの理解がふわふわしたまま使ってるわ…
60 23/12/09(土)10:55:35 No.1132889459
>ってシンクロでなりたくなかったらSRかBFかレッドデーモンあたりかな? 何!レッドデーモンアビスはいつメンではないのか!?
61 23/12/09(土)10:56:45 No.1132889721
今のレモンはスカノヴァが活躍できるから割と楽しい
62 23/12/09(土)10:57:18 No.1132889852
スピーダー出てくるとえらいことになるくらいしか知らない
63 23/12/09(土)10:57:25 No.1132889880
百鬼羅刹はランク3を出すだけの簡単なデッキです …こいつら微妙に共通効果の発動タイミングがバラバラで面倒だな
64 23/12/09(土)10:57:31 No.1132889911
>SR クリスタルはもはやいつメンとは言えないからな…
65 23/12/09(土)10:58:26 No.1132890141
>あぁーいつメンー! >ってシンクロでなりたくなかったらSRかBFかレッドデーモンあたりかな? SRもバロネス頼みだしコズブレやクリスタルウィングもシンクロ的にはいつメンだぞ
66 23/12/09(土)10:59:01 No.1132890297
>令和最新汎用強シンクロ連打なジェネクスをよろしく! >…ジェネクスが令和最新な時代だ… 誘発貫通用の魔法とか待ってるぜ! というか関連魔法罠が最期の同調だけなのなんとかしてくれぜ!
67 23/12/09(土)10:59:04 No.1132890313
素材の並べ方が違うけど出てくるモンスターが一緒なのがシンクロで 素材の並べ方は一緒だけど出てくるモンスターが違うのがエクシーズだと思ってる
68 23/12/09(土)10:59:13 No.1132890347
BFは差別化できるけどイグニスターで良くねって言われそうだな
69 23/12/09(土)10:59:45 No.1132890477
というか紙だとレベル確認するのにいちいち星の数数えんのがタルい 並べる意味あんのかあれ 並べるにしても横に数字書いといてくれないか
70 23/12/09(土)11:00:19 No.1132890612
>並べるにしても横に数字書いといてくれないか これは本当にそう思う リンクは数字書いてくれてるのにね…
71 23/12/09(土)11:01:06 No.1132890805
単純に令和になってからシンクロテーマ少ない上にその専用シンクロも割と控えめだから影薄いよね 相剣の時のお前は輝いてたぞ!
72 23/12/09(土)11:01:35 No.1132890919
展開力ではリンクデッキに勝てねえ
73 23/12/09(土)11:01:56 No.1132890991
このデッキもまた赤き竜からスカノヴァカラミティ出してる…!
74 23/12/09(土)11:03:11 No.1132891293
汎用性出して日和った効果にするなら完全専用にしてクソ強い効果にしてくだち 聞いていふのかマスラO
75 23/12/09(土)11:03:13 No.1132891299
センチュリオンはシンクロ1体しかいない上に明らかに赤き竜と組み合わせろって感じでイマイチ…
76 23/12/09(土)11:03:47 No.1132891454
>というか紙だとレベル確認するのにいちいち星の数数えんのがタルい >並べる意味あんのかあれ >並べるにしても横に数字書いといてくれないか 新規公開!レベルなんだこれ!?はよくなる
77 23/12/09(土)11:04:54 No.1132891712
センチュリオンはあのチームだけでもいいから早く新規出してほしい
78 23/12/09(土)11:04:58 No.1132891731
遊星はもっと風属性使えよってユーゴも思ってるよ
79 23/12/09(土)11:05:25 No.1132891846
>遊星はもっと風属性使えよってユーゴも思ってるよ でも光刺す道となれって言ってるし…
80 23/12/09(土)11:05:29 No.1132891866
連続アクセルシンクロは頭のいいやつにしか出来ないので俺はセンチュリオンを握らせてもらう
81 23/12/09(土)11:05:39 No.1132891925
>遊星はもっと展開短くしろよってユーゴも思ってるよ
82 23/12/09(土)11:06:08 No.1132892030
>遊星はもっと風属性使えよってユーゴも思ってるよ 遊星もお前もうちょっと縛り緩くしろよって思ってるよ
83 23/12/09(土)11:07:16 No.1132892330
大体最終出力と展開の手間が遊星の半分ぐらいになるユーゴ
84 23/12/09(土)11:08:07 No.1132892533
>翔はロイドももっとSRとして扱えるようにしろとユーゴも思ってるよ
85 23/12/09(土)11:10:08 No.1132893007
レベル3のチューナーとレベル2のモンスター! 来るかもしれないぞ!遊馬!
86 23/12/09(土)11:10:27 No.1132893075
センチュリオンはシンプルすぎて面白みに欠けるからもう少し展開ルート増やしてくれてもいい
87 23/12/09(土)11:11:29 No.1132893316
高レベルシンクロが出るたびにレベル数えて星11じゃないと嘆いてるよ
88 23/12/09(土)11:13:01 No.1132893759
リンク2以上がリンク2つ分以上になるのは納得してるけど別に1してカウントして良いのはずっとおかしいと思ってる
89 23/12/09(土)11:13:16 No.1132893808
別にスピードロイドだけの話でもシンクロにも限らないんだけど 縛りを代償に強いエースを出せる!じゃなくて縛りの範囲で強い汎用を選ぶになるとつまんないよね
90 23/12/09(土)11:13:42 No.1132893939
シンクロというかOCGはレベルがぱっと見わかりづらい
91 23/12/09(土)11:15:02 No.1132894304
>シンクロデッキってどうしても出す先が似るんだよなぁ…そこが楽しめるか否かでかなり違うと思う そうかな…シンクロもできるデッキなら汎用出すことになるからそうなるだろうけどシンクロデッキはそうでもないと思う
92 23/12/09(土)11:17:08 No.1132894861
>シンクロというかOCGはレベルがぱっと見わかりづらい 6~10が瞬間的に判断できない
93 23/12/09(土)11:19:35 No.1132895506
使ってない身からするとジャンクスピーダーはチューナーしか並ばないのにどっから非チューナーがわいてるんだ?ってなる
94 23/12/09(土)11:21:35 No.1132896096
というかシンクロも出来るデッキに採用されるレベルのシンクロならシンクロデッキでも強いのは当然
95 <a href="mailto:ニーサン">23/12/09(土)11:21:50</a> [ニーサン] No.1132896173
うおおおお!!!!!!!リンクアップエクシーズチェンジ!!!!!!!!!!!
96 23/12/09(土)11:22:10 No.1132896270
>使ってない身からするとジャンクスピーダーはチューナーしか並ばないのにどっから非チューナーがわいてるんだ?ってなる そのスピーダー非チューナーだしホイールも非にできる 後はその後に出てくるシンクロ体や更に湧いて出るやつら
97 23/12/09(土)11:22:52 No.1132896468
レベル6と7がまあまあ怪しい お前7なの!?とかたまにある
98 23/12/09(土)11:23:14 No.1132896565
>使ってない身からするとジャンクスピーダーはチューナーしか並ばないのにどっから非チューナーがわいてるんだ?ってなる チューナーなのにチューナー以外と扱うことできるホイールシンクロンを呼んで
99 23/12/09(土)11:23:33 No.1132896652
レッドデーモンズは汎用だけどテーマエースとして活躍してるからあれが理想
100 23/12/09(土)11:26:32 No.1132897516
2+6 4+4 4+6 2+8 だけ覚えた
101 23/12/09(土)11:26:54 No.1132897614
エクストラデッキから何が飛んでくるかとか墓地から何が出てくるのかがめちゃめちゃわかりやすいからマスターデュエルは素晴らしいと思うわ…
102 23/12/09(土)11:27:22 No.1132897746
レベル9前後が一目で星の数わかりにくいから嫌い
103 23/12/09(土)11:27:49 No.1132897865
>使ってない身からするとジャンクスピーダーはチューナーしか並ばないのにどっから非チューナーがわいてるんだ?ってなる スピーダー自身が非チューナーだろ 非チューナー扱いになれるホイ信 セイヴァー出すためにレベル1をリクルートする救世竜ギミック そこからサーチできるドッペル ドッペル含むレベル2非チューナーを蘇生できる双星道士 等々だよ
104 23/12/09(土)11:30:10 No.1132898560
>2+6 >4+4 >4+6 >2+8 >だけ覚えた 君はマナドゥムだね?
105 23/12/09(土)11:31:10 No.1132898878
もう偶数だけでいいのではって気がしてきた
106 23/12/09(土)11:35:21 No.1132899961
自分は3+5と3+7と3+8のシンクロばっかりするぞ!