23/12/07(木)06:40:14 BGMは大... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701898814583.jpg 23/12/07(木)06:40:14 No.1132169852
BGMは大好き
1 23/12/07(木)06:43:57 No.1132169983
カタカントー地方
2 23/12/07(木)06:48:13 No.1132170184
カントー地方だけど出てくるポケモンの4割くらいジョウト出身
3 23/12/07(木)06:56:57 No.1132170596
ミュウツー様の専用ステージ貼るな
4 23/12/07(木)06:58:43 No.1132170688
当時は変なステージだなぁで流してたけど 冷静に見ると変どころの騒ぎじゃない
5 23/12/07(木)06:59:13 No.1132170715
>カントー地方だけど出てくるポケモンの4割くらいジョウト出身 原作再現だな
6 23/12/07(木)06:59:47 No.1132170751
>原作再現だな ムウマ……デルビル……ヨーギラス……マグマッグ…… おまえら……
7 23/12/07(木)07:09:44 No.1132171360
割とCOMが勝手に死ぬステージだった覚えがある
8 23/12/07(木)07:19:57 No.1132172023
終点化
9 23/12/07(木)07:20:31 No.1132172062
>割とCOMが勝手に死ぬステージだった覚えがある クッパとかはプレイヤーが使っててもついて行けなくて死んだ気がする
10 23/12/07(木)07:20:42 No.1132172072
熱があるときの夢
11 23/12/07(木)07:24:42 No.1132172330
OPとかの為に用意したポケモンのモデルを使いまわしたんだろうなというのは何となく分かる
12 23/12/07(木)07:34:11 No.1132173070
当時の俺の地元では大人気ステージだったからここでの扱いに驚く
13 23/12/07(木)07:38:49 No.1132173459
>当時の俺の地元では大人気ステージだったからここでの扱いに驚く 別に嫌いじゃないよ それはそれとして狂ったステージだと思うが
14 23/12/07(木)07:39:31 No.1132173524
案の定というかなんというかSPでも実装されなかったの少し悲しい
15 23/12/07(木)07:40:32 No.1132173614
原作の世界観を再現してるDXのステージの中で唯一よく分からない空間に漂うポケモンの上で戦うことになるステージだから…
16 23/12/07(木)07:43:43 No.1132173895
移動ステージなんて機動力格差が出やすいのに更に足場が不安定極まってるから…
17 23/12/07(木)07:43:45 No.1132173897
桜井はそろそろポケ亜に正面から向き合えよ
18 23/12/07(木)07:44:11 No.1132173939
終点タイマン厨が見たら発狂しそうなステージ
19 23/12/07(木)07:44:45 No.1132173988
これ作ってた当時多分だけど滅茶苦茶疲れて追い込まれてたんだと思う
20 <a href="mailto:ポケモン亜空間">23/12/07(木)07:53:17</a> [ポケモン亜空間] No.1132174843
ポケモン亜空間
21 23/12/07(木)07:54:10 No.1132174943
スマブラをパーティゲームだと思ってる半数以上のスマブラユーザーには人気なステージだと思ってる
22 23/12/07(木)07:54:46 No.1132174999
skrisnも振り返って苦笑いしてなかったっけこれ
23 23/12/07(木)07:57:05 No.1132175253
>スマブラをパーティゲームだと思ってる半数以上のスマブラユーザーには人気なステージだと思ってる 俺はアイテムありのステージギミックあり乱闘が好きだけどベロリンガラッキーアンノーンゾーンの事だけは好きになれない
24 23/12/07(木)07:59:46 No.1132175538
めっちゃかっこいいBGMとキチガイみたいなステージ構成が魅力
25 23/12/07(木)08:07:34 No.1132176524
召喚したリザードンが何もせずにヤドンのしっぽから落ちていく
26 23/12/07(木)08:08:49 No.1132176686
嫌いじゃないけどランダム選択からは切ってるよ
27 23/12/07(木)08:11:51 No.1132177155
このステージのラッキーが罠すぎる
28 23/12/07(木)08:11:57 No.1132177173
好きではないけど雪山に比べればまだマシだった
29 23/12/07(木)08:14:51 No.1132177651
カントーのどこだよ!
30 23/12/07(木)08:15:55 No.1132177845
>このステージのラッキーが罠すぎる あそこら辺重いキャラは人権が剥奪される
31 23/12/07(木)08:16:47 No.1132177967
右手から動かなくなるCPU
32 23/12/07(木)08:18:10 No.1132178192
CPUはウソッキーに引っかかりがちだった気がする
33 <a href="mailto:カントー地方">23/12/07(木)08:20:34</a> [カントー地方] No.1132178541
>ポケモン亜空間
34 23/12/07(木)08:21:25 No.1132178672
子供の時分は移動が忙しいからバトルが中断させられるのが嫌で嫌いだったよ F-ZEROに轢かれるマップも似た理由で嫌いだった
35 23/12/07(木)08:24:51 No.1132179173
これとかアイシクルマウンテンとかバトルが苦手でもステージギミック上手く使えば逆転の目もあるのはバランス取れてて良いと思う
36 23/12/07(木)08:25:20 No.1132179231
>割とCOMが勝手に死ぬステージだった覚えがある イベント戦のクッパなんかはうまいこと自滅を誘ってみてくださいねという桜井からのメッセージすら感じる
37 23/12/07(木)08:27:06 No.1132179466
毎作最新世代のポケモンで亜空間作る恒例行事みたいな形で定着してほしかった
38 23/12/07(木)08:29:21 No.1132179782
ウソッキーの葉っぱ?の部分にすり抜け判定ないから離脱遅れると拐われるのいいよねやめろ引っ掛かってちょっと待っ
39 23/12/07(木)08:35:41 No.1132180655
いにしえの王国とかガチでどこだかわからんステージはステージ名だけなのにここはわざわざカントー地方って明記してあるの笑う
40 23/12/07(木)08:36:54 No.1132180845
高熱でうなされてる時に見る夢
41 23/12/07(木)08:40:36 No.1132181417
急に引っ込むウソッキーで死ぬ
42 23/12/07(木)08:41:26 No.1132181544
強制スクロールなのが狂ってる
43 23/12/07(木)08:51:33 No.1132183042
大体出現するポケモンのパターンとかどうやって現れてどうやって消えるのかも分かる けど死ぬ
44 23/12/07(木)08:53:14 No.1132183325
亜空間に地方の定義する意味があるのか
45 23/12/07(木)08:55:09 No.1132183645
ギガクッパは一回掴むだけで死ぬ
46 23/12/07(木)09:07:22 No.1132185420
レインボークルーズとアイスクライマーよりはマシ…とは言わないけど同程度だとは感じる どれも理不尽なギミックに巻き込まれてるように感じる
47 23/12/07(木)09:09:32 No.1132185749
このステージだけ異質だから各作品の空間を作ってほしかった
48 23/12/07(木)09:10:29 No.1132185916
>亜空間に地方の定義する意味があるのか カントー地方は亜空間を生んだ責任から逃げるな
49 23/12/07(木)09:16:27 No.1132186869
すぐに引っ込むラッキーに殺された
50 23/12/07(木)09:17:58 No.1132187120
>レインボークルーズとアイスクライマーよりはマシ…とは言わないけど同程度だとは感じる >どれも理不尽なギミックに巻き込まれてるように感じる レインボークルーズはああ見えて足場が多いから割と強制スクロールステージとしてはしっかりしてる スレ画と雪山と大滝登りは消えるべくしてSPで消えたと思う
51 23/12/07(木)09:24:24 No.1132188222
ステージギミックはいいけど移動に忙しくて戦えないのはなんか違うなってなる
52 23/12/07(木)09:28:33 No.1132188976
>>亜空間に地方の定義する意味があるのか >カントー地方は亜空間を生んだ責任から逃げるな 今のポケモンこんな頭のおかしな亜空間あってもおかしくはないからある意味ポケモンが追いついたとこはある
53 23/12/07(木)09:30:35 No.1132189341
アイシクルマウンテンって戦ってる最中にスクロール速度変わったっけ?
54 23/12/07(木)09:33:54 No.1132189885
>アイシクルマウンテンって戦ってる最中にスクロール速度変わったっけ? 急加速したり止まったりする
55 23/12/07(木)09:34:20 No.1132189954
大体みんなここでゲラゲラ笑いながら戦ってたけど異様に嫌うやつもいた
56 23/12/07(木)09:39:30 No.1132190937
上でも言われてる通り戦闘が盛り上がりづらいし キャラによっては死なないようにするだけで精一杯だったりするし 人によってはマジでつまんないステージだと思う
57 23/12/07(木)09:40:41 No.1132191188
たぶん終点化したらクレベースになる クレベースはカントーにはいない
58 23/12/07(木)09:41:59 No.1132191463
>上でも言われてる通り戦闘が盛り上がりづらいし >キャラによっては死なないようにするだけで精一杯だったりするし >人によってはマジでつまんないステージだと思う いや…誰にとってもつまんないステージだな…
59 23/12/07(木)09:42:52 No.1132191637
実はランダム性は無いので結構戦略組んで戦えて楽しいステージ
60 23/12/07(木)09:44:16 No.1132191882
割と楽しいから好きな面だけど移動が苦手なキャラでランダムでここが出ると大変
61 23/12/07(木)09:45:06 No.1132192046
自発的にここ選んだ時は楽しい ランダムで出た時は辛い
62 23/12/07(木)09:46:07 No.1132192232
BGMはいいよね…
63 23/12/07(木)09:46:48 No.1132192348
当初の通りマダツボミのとうがステージになってたらその後のシリーズで金銀のBGMもっとアレンジされてたんだろうか 何十年メドレー1曲だけで通すつもりなんだ
64 23/12/07(木)09:47:22 No.1132192445
強制スクロールに見せかけてポケモンが動いてるだけの固定画面ステージ
65 23/12/07(木)09:48:05 No.1132192589
レインボークルーズとスレ画しかプレイしないひねくれた高校生だった
66 23/12/07(木)09:54:47 No.1132193793
ポケモン亜空間vsリトルマック
67 23/12/07(木)09:56:20 No.1132194077
ここでデッカイ乱闘でデカくなるキノコだけで遊んだりしてた思い出 特殊ルール乱闘楽しかったな
68 23/12/07(木)10:00:53 No.1132194804
>ここでデッカイ乱闘でデカくなるキノコだけで遊んだりしてた思い出 >特殊ルール乱闘楽しかったな じゃあここでメタル透明乱闘するか!
69 23/12/07(木)10:02:00 No.1132194984
skriknがつべに動画上げるようになって 原作再現の為に開発用ロム取り寄せたり色々苦労してる話を聞いて真っ先に思い浮かんだのがスレ画 いったい何があったんだよ
70 23/12/07(木)10:21:37 No.1132198255
逆に何もなかったのかもしれない資料と素材
71 23/12/07(木)10:26:38 No.1132199088
小学生だったから特に疑問を感じなかった ポケモン亜空間ならこういうもんか…と思ってた
72 23/12/07(木)10:29:26 No.1132199522
こっちが逃げ回ってるだけであの終点でめっちゃ強い友達が無意味に死んでいく…