虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/12/06(水)22:58:24 >未だに... のスレッド詳細

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23/12/06(水)22:58:24 No.1132096332

>未だに心を囚われてるゲーム

1 23/12/06(水)22:58:57 No.1132096538

新作を待ち望んでいるけどいざ発表されたら期待より不安の方が勝りそうな気がする

2 23/12/06(水)22:59:27 No.1132096749

未だにトラウマのCM

3 23/12/06(水)22:59:34 No.1132096813

竜ちゃん静岡が近い成分を摂取できそうで楽しみ

4 23/12/06(水)23:00:20 No.1132097148

いいパッケージだよね

5 23/12/06(水)23:01:55 No.1132097801

>未だに身体を囚われてる村

6 23/12/06(水)23:02:27 No.1132098015

>>未だに身体を囚われてる村 せんせー!

7 23/12/06(水)23:02:49 No.1132098161

プロデューサーが開発中のやつはどっちかっていうとアクションホラーよりっぽいからスレ画みたいな空気は味わえなさそうだしなあ

8 23/12/06(水)23:04:06 No.1132098641

SIE系コンテンツにしてはだいぶ大切にされてるIPだと思う ただし続編は出ない

9 23/12/06(水)23:10:15 No.1132101088

イベントに斎藤工が来てたのはビックリしたわ なんか出演者が愛着もってる人多いよね

10 23/12/06(水)23:11:42 No.1132101627

1と2って全く違う舞台で両方成功させてるの地味にすごいと思う

11 23/12/06(水)23:13:11 No.1132102196

毎年燃える宮田のジャガー

12 23/12/06(水)23:16:10 No.1132103202

グラフィックもちょうどいいと言うか 実写の顔をそのままテクスチャで貼り付けちゃうのも良い

13 23/12/06(水)23:16:47 No.1132103391

>未だにスライムになったままだ俺…

14 23/12/06(水)23:18:16 No.1132103942

>プロデューサーが開発中のやつはどっちかっていうとアクションホラーよりっぽいからスレ画みたいな空気は味わえなさそうだしなあ スレ画のゲームスタイルちょっと令和にはストロングスタイルすぎる…

15 23/12/06(水)23:21:14 No.1132105045

今年もつい最近異界入りしたと思ったのにもう年末に…

16 23/12/06(水)23:22:12 No.1132105403

本当1と2をいい感じに現行機で遊べるようにしてくれたらそれでいいんだ…

17 23/12/06(水)23:23:37 No.1132105953

書き込みをした人によって削除されました

18 23/12/06(水)23:25:49 No.1132106790

クソゲーに片足突っ込んでるけどそれ以上に加点要素が多い

19 23/12/06(水)23:28:30 No.1132107749

SIREN3製作発表!って夢を見て何度飛び起きたことか

20 23/12/06(水)23:30:04 No.1132108339

いや3じゃなくていい SIRENを感じるゲームでいいんだ

21 23/12/06(水)23:30:06 No.1132108348

2のアーカイブ化はまだですか…

22 23/12/06(水)23:31:29 No.1132108907

New Translation面白かったから2のNTも作ってほしいなぁ

23 23/12/06(水)23:33:16 No.1132109541

当時からプレイしてて「これドルアーガの塔だよな?」と思ってたけどネットでその話振っても誰も同意してくれないし見当違いかなぁと思ってたら最近プロデューサーがインタビューでドルアーガ意識してたって発言があって嬉しかった

24 23/12/06(水)23:35:55 No.1132110444

>当時からプレイしてて「これドルアーガの塔だよな?」と思ってたけどネットでその話振っても誰も同意してくれないし見当違いかなぁと思ってたら最近プロデューサーがインタビューでドルアーガ意識してたって発言があって嬉しかった オレ その気持ち ワカル

25 23/12/06(水)23:39:15 No.1132111624

猟奇の日本が雰囲気だけスレ画っぽかったな システム全然違うけど

26 23/12/06(水)23:39:15 No.1132111625

ちなみにこれ ついこないだ読んだ覚えあるけど2016年だった… https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zero-siren/4

27 23/12/06(水)23:43:40 No.1132113154

>当時からプレイしてて「これドルアーガの塔だよな?」と思ってたけどネットでその話振っても誰も同意してくれないし見当違いかなぁと思ってたら最近プロデューサーがインタビューでドルアーガ意識してたって発言があって嬉しかった 確かマニアックスあたりにもあった気がする ちょうどネットが普及してきた頃でゲーセンでノートで情報交換してたのをネットでやって進め方やレア隠し見つけて欲しいみたいな内容だった記憶

28 23/12/06(水)23:46:10 No.1132113997

>ちょうどネットが普及してきた頃でゲーセンでノートで情報交換してたのをネットでやって進め方やレア隠し見つけて欲しいみたいな内容だった記憶 今手元にあるから確認してたけどあるね 制作に当たって影響を与えたゲームで言うとあとは夜明けのマリコと688サブアタックとフラッシュバックとICOが挙げられてる

29 23/12/06(水)23:50:37 No.1132115480

ドルアーガとICO以外マニアックだな…

30 23/12/06(水)23:52:59 No.1132116278

ノーヒントアイテム獲得で終了条件2とか あそこであのアイテム撮ってないからZAP!とか よくよく考えるとめちゃくちゃドルアーガ

31 23/12/06(水)23:53:54 No.1132116626

探索好きと考察好きが楽しめるゲーム

32 23/12/07(木)00:14:34 No.1132125597

>未だにトラウマのCM お母さーん…お母さーん……オカアサ…は劇物すぎる

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