23/12/06(水)01:46:35 S帯で停... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701794795652.jpg 23/12/06(水)01:46:35 No.1131825492
S帯で停滞してる この武器以外持つと全く敵倒せないからこれ持ってるけど動きの理論が固まらない このマップのこのルールは初動これみたいなのはあるんだろうか あと3発ヒット音してるのに相手死なないの不服
1 23/12/06(水)01:49:11 No.1131825969
マニュコラ追い詰めてもチャクチではい残念されるの腹立つ
2 23/12/06(水)01:53:14 No.1131826689
敵倒すゲームじゃないのに敵倒すことに固執してたら勝てないよ
3 23/12/06(水)01:54:14 No.1131826861
オブジェクトに絡みにいくかどうかくらいであんま細かくは考えてない とにかくステージ中を動き回って相手を撹乱し続けることだけ意識してる
4 23/12/06(水)01:54:23 No.1131826886
>敵倒すゲームじゃないのに敵倒すことに固執してたら勝てないよ 実際ヤグラの上でじっとしてるだけで勝てることがままあって俺見えてないんかな…ってなる 銀MVPだけになるから雑魚認定みたいで精神的には気持ちよくないけど
5 23/12/06(水)01:55:52 No.1131827124
>マニュコラ追い詰めてもチャクチではい残念されるの腹立つ 着地狩りされても2発撃った上でゲージも残るの次回ナーフされると思う
6 23/12/06(水)01:56:23 No.1131827212
相手が殺せそうで死なない位置陣取って味方に行く弾減らすとか意識散らすとか 相手がこっち見て無ければ殺しに行くとか
7 23/12/06(水)01:56:42 No.1131827256
>敵倒すゲームじゃないのに敵倒すことに固執してたら勝てないよ 敵倒すゲームなのに何言ってるかちょっとわからん
8 23/12/06(水)01:56:46 No.1131827265
>銀MVPだけになるから雑魚認定みたいで精神的には気持ちよくないけど カウント進行No1は取れるんじゃないか
9 23/12/06(水)01:57:07 No.1131827325
昔はブラスター相手苦手だったけど最近は割と倒しやすくて好きになった ずっと苦手なのがマニューバローラー筆 あとセンサー付けてくる武器全部嫌
10 23/12/06(水)01:57:55 No.1131827459
スペ減積んでハンコ練習しな S帯ならそれだけでいける
11 23/12/06(水)01:58:08 No.1131827500
常に相手に動き悟られてるって自覚した方がいいよボールド使い 逆に言うと合間にセンプク挟むだけでだいぶキル取れる
12 23/12/06(水)01:59:21 No.1131827743
ボールドとかパブロとかジェットとかスペシュとか弱いブキがなぜ弱いのか理解できないのはスプラ向いてないと思うよ
13 23/12/06(水)02:00:10 No.1131827870
>このマップのこのルールは初動これみたいなのはあるんだろうか 初動は味方の後衛の足場固め兼SP溜めがド安定 ハンコ弱いけどハンコ対処されない場面作ればそこそこ使える
14 23/12/06(水)02:00:17 No.1131827891
他のはともかくパブロは別に弱くないが…
15 23/12/06(水)02:00:27 No.1131827921
まずそのブキでならキル取れてるって言うのがタダの勘違いなので別の強いブキに持ち替える 持ち替えた上で射程の先端意識きちんと持って敵をしっかり見る 大抵の場合敵を見たつもりで全く見れてないから弾が当たってない
16 23/12/06(水)02:01:10 No.1131828029
あと詰めて倒しに行くタイミングよくわからんね
17 23/12/06(水)02:01:57 No.1131828150
2までスレ画担いでたけど流石に3で限界を感じてる
18 23/12/06(水)02:02:39 No.1131828273
S帯はホコをちゃんと持ってホコをちゃんと撃つだけで抜けられた
19 23/12/06(水)02:02:40 No.1131828277
一周回って今は割と強いと思うボールド 使い手アホ多いのがかわいそう
20 23/12/06(水)02:03:27 No.1131828394
fu2875261.png さっきまでやってた戦績 デス多すぎだと思う 突っ込みすぎかな?
21 23/12/06(水)02:03:42 No.1131828436
新ステージ全然勝てない 新ステージ来るだけで絶望顔になる
22 23/12/06(水)02:04:18 No.1131828532
結局基本的な動きを身に付けるってなるとスプシュZAPとかになると思う
23 23/12/06(水)02:05:35 No.1131828757
初めて~中級帯はスシコラが一番ええ 自分に合ったブキ見つけるのはそこからや
24 23/12/06(水)02:06:06 No.1131828844
>fu2875261.png >さっきまでやってた戦績 >デス多すぎだと思う 突っ込みすぎかな? 5分10デスアベレージは逆にすごいな…
25 23/12/06(水)02:07:00 No.1131828999
>5分10デスアベレージは逆にすごいな… ゾンビならなくはない数字だよ一応
26 23/12/06(水)02:07:10 No.1131829021
スコアがだいたいいい時で13k10d 悪いと9k12dとか
27 23/12/06(水)02:07:52 No.1131829137
このブキ使ってる人武器の向きじゃなくてキャラの向きでエイムしてがち
28 23/12/06(水)02:08:52 No.1131829300
あんなチャクチが帰ってくるならスレ画のハンコもチャクチにして返して欲しいよ
29 23/12/06(水)02:11:58 No.1131829740
>敵倒すゲームなのに何言ってるかちょっとわからん 手段が目的になってるじゃん
30 23/12/06(水)02:12:53 No.1131829868
>まずそのブキでならキル取れてるって言うのがタダの勘違いなので別の強いブキに持ち替える >持ち替えた上で射程の先端意識きちんと持って敵をしっかり見る >大抵の場合敵を見たつもりで全く見れてないから弾が当たってない 方向性が違うからかもしれないけど他の銃持っても敵に弾当ててる最中に死んじゃうんだよね 寄ろうと思ってもスレ画程スピードが出ない なんか戦闘に違和感感じるまま連敗しちゃう感じになる
31 23/12/06(水)02:13:52 No.1131829999
書き込みをした人によって削除されました
32 23/12/06(水)02:14:21 No.1131830075
負ける試合はキルとれてない事よりデスがかさんでる事に気づいた あと一定の射程は要ると思う
33 23/12/06(水)02:14:43 No.1131830124
引き撃ちという言葉を…ご存じない?
34 23/12/06(水)02:15:26 No.1131830205
あんた撃ちながら敵に近づくクセあるだろ だから射程が短くてキルタイムの速いボールド以外使えないんだよ
35 23/12/06(水)02:15:31 No.1131830214
このゲームで重要な要素って大枠だと3つあると思ってて 1.対面での撃ち合い 2.ルール関与 3.盤面での押し引き だと思うの その割合が味方4人で分担してトータルで相手より勝ってればゲームに勝つ感じ 1.対面での撃ち合いに重きを置くならキルデスでいうと10k7dとかじゃないときついんじゃないかな どうしてもボールドっていうんならもっとキル取れる立ち回りしてルール関与積極的にするのがいいと思う あともっとハンコためていいんじゃないの
36 23/12/06(水)02:16:35 No.1131830349
エイム合わないっていうのは本当に相手をきちんと見ずに惰性で撃っちゃってる状態なのできちんと相手を見る感覚を養おう 寄るのはリスキーな行為だから一度ジェッカスでも持って射程の先端で戦うのがどれぐらい強いか感覚掴んでみるとかどうだろ
37 23/12/06(水)02:17:00 No.1131830395
ボールドは立ち回りがこれ特化じゃないと勝てない気がする ボールドを極めるという確固たる意志がないと伸びない修羅の道だよ 私はいいと思う
38 23/12/06(水)02:17:01 No.1131830396
短射程は撃ち合いで最初から不利なのにカバー入るのも自分で射程内に行くの大変だからなぁ
39 23/12/06(水)02:17:20 No.1131830445
敵を倒すことも手段のゲームだからキルとって勝てるわけではないからな… ただ手段としてのキルがとても強いけど
40 23/12/06(水)02:17:24 No.1131830459
>あんた撃ちながら敵に近づくクセあるだろ >だから射程が短くてキルタイムの速いボールド以外使えないんだよ うわこれかもしれない シャープマーカー持ってナワバリ行って1キル7デスとかしてたし
41 23/12/06(水)02:18:06 No.1131830546
スピナー適正あるんじゃないか?
42 23/12/06(水)02:18:21 No.1131830581
自分を狙ってる相手とは引きながら 味方を狙ってる相手には詰めながら これ意識するだけでチームのキルレぐんと上がるぞ
43 23/12/06(水)02:18:29 No.1131830606
当たらないから近付くっていうのは一番やりがちで一番良くない行為だからこれで一つ上手になれたな! 後多分視点が下向きすぎで射程が出てない 試し撃ちで一番遠くまで届く角度知っておこう
44 23/12/06(水)02:19:39 No.1131830764
>fu2875261.png >さっきまでやってた戦績 >デス多すぎだと思う 突っ込みすぎかな? 延長線にならずにデス9以上は死にすぎの場合が多いから立ち回り見直すべきと言うプロゲーマーはいたけど、デス10程度ならオブジェクト関与したり敵を狙って倒せてれば普通にX2000まで通用すると思う まあこれだけじゃ分からんな…
45 23/12/06(水)02:20:17 No.1131830846
メモリー鑑賞会の時間か?
46 23/12/06(水)02:20:59 No.1131830948
ボールドトップレベルの人がyoutubeに動画出してたからとりあえず見よう S+は行けると思う
47 23/12/06(水)02:21:12 No.1131830969
キルデス10/10はきっちり有効キル取れてるなら貢献してる部類になるから実際のメモリー見ないとちょっと判断つかない
48 23/12/06(水)02:21:12 No.1131830970
マジで意見ほしいんならメモプ貼れば見れくれるんじゃない
49 23/12/06(水)02:21:14 No.1131830971
>メモリー鑑賞会の時間か? ボールド以外も歓迎するぞ!
50 23/12/06(水)02:21:29 No.1131831020
タイミング待ってたらトーピードが飛んできてあぶりだされてなし崩しとか 取ったと思った相手に何故か返り討ちとか 前者はともかく「何故か返り討ち」が多いのは届いたと思ってて全然届いてないのか
51 23/12/06(水)02:21:38 No.1131831036
メインだけじゃなくてサブとSPでブキ選んでもいいと思う
52 23/12/06(水)02:22:59 No.1131831228
>メインだけじゃなくてサブとSPでブキ選んでもいいと思う OK!ボールドマーカーネオ!
53 23/12/06(水)02:23:22 No.1131831286
おれ雑魚だけどとにかく褒め殺ししたいからだれかメモリー貼って たのむ 眠れなくなった
54 23/12/06(水)02:24:14 No.1131831426
>OK!ボールドマーカーネオ! 正直素ボールドよりいいと思う
55 23/12/06(水)02:24:21 No.1131831450
ボールドあまり使ったことないけど動きは基本ローラーみたいに潜伏して刺す感じなの? それとも雷神ステップで真正面からある程度行けたりするのだろうか
56 23/12/06(水)02:24:22 No.1131831452
あんまおすすめしたくないけど青スパも使ってみて感想を聞かせてほしい味
57 23/12/06(水)02:26:20 No.1131831713
>>あんた撃ちながら敵に近づくクセあるだろ >>だから射程が短くてキルタイムの速いボールド以外使えないんだよ >うわこれかもしれない >シャープマーカー持ってナワバリ行って1キル7デスとかしてたし Sだったらいっそのことヒト速2.0積んだらめっちゃ勝てるかもしれん ソースは俺
58 23/12/06(水)02:27:54 No.1131831920
>ボールドあまり使ったことないけど動きは基本ローラーみたいに潜伏して刺す感じなの? >それとも雷神ステップで真正面からある程度行けたりするのだろうか 塗りとセンプクで緩急とりつつ勝ちに繋がるタイミング見つけてキャラコンで破壊する 弾よけのキャラコン上手くないとそもそも射程内に入る事すら出来ないから正直弱い… スボムも取り上げられたから遠距離攻撃手段がハンコ投げるしかねえ
59 23/12/06(水)02:28:40 No.1131832020
スミナガ使いたいからナワバリでボトル練習してるけどスレ画に慣れると完全劣化武器としか感じられない俺のウデマエに泣きそうになる 前に出られねえ
60 23/12/06(水)02:28:58 No.1131832059
普通のシューター持つときは安全靴サブ2以上つけてレレレだ 不意打ち取りに行くとき以外はレレレを意識しろ
61 23/12/06(水)02:30:38 No.1131832265
フォイルはスミナガ投げる為に前出ないといけないけど無印から単独キル性能抑えられてるからメインだけで相手前衛殲滅できるゴリラじゃないと真価を発揮できないぞ シートのお試しならスパソレにしとけ
62 23/12/06(水)02:31:03 No.1131832315
>スミナガ使いたいからナワバリでボトル練習してるけどスレ画に慣れると完全劣化武器としか感じられない俺のウデマエに泣きそうになる >前に出られねえ フルパでもない限りボトルのナワバリはキッツいから素直にチャレンジで練習しよう
63 23/12/06(水)02:31:44 No.1131832397
スパガじゃないのか… 関係ないけどスミナガ使われた時点で全員キルされたようなもんだし強すぎる
64 23/12/06(水)02:33:09 No.1131832565
スミナガは強いけど全員キルは言い過ぎだぞ!
65 23/12/06(水)02:33:44 No.1131832639
そもそもナワバリと相性悪いか…傘でスミナガやりつつボトル使えるようになったらエリアとかで試してみるよ
66 23/12/06(水)02:34:47 No.1131832772
誰でも使える裏取り兵器パブロを使おう!
67 23/12/06(水)02:35:04 No.1131832812
>スミナガは強いけど全員キルは言い過ぎだぞ! 細いステージで使われると何もできねぇ!
68 23/12/06(水)02:35:07 No.1131832821
シューター以外もいろいろ使ってみては ヒッセンとかキル力アホほど高いけど使用感覚比較的ボールドと近いと思う
69 23/12/06(水)02:35:16 No.1131832839
>誰でも使える裏取り兵器パブロを使おう! 裏取り出来るステージ新ステしかないんじゃないかな…
70 23/12/06(水)02:36:51 No.1131833036
>>誰でも使える裏取り兵器パブロを使おう! >裏取り出来るステージ新ステしかないんじゃないかな… 塗らなくても高速移動できるから見た目以上に裏取りは出来る 戦力になるときとならないときの差がでかい
71 23/12/06(水)02:36:57 No.1131833057
ヒッヒューとか短射程でも全然環境にいるしね
72 23/12/06(水)02:38:30 No.1131833230
(素直にボールド捨ててスシ、わかば、ガロンのどれかを慣れるまで使えばS+いけるのでは…?)
73 23/12/06(水)02:39:32 No.1131833364
ネギトロみたいなステージの相性とかあると思う
74 23/12/06(水)02:39:44 No.1131833384
味方が居ないと勝てない戦い方してたらそりゃ停滞するよ運任せなんだから
75 23/12/06(水)02:41:11 No.1131833561
まけRXSN-5PAM-GJYR-9D74 かちR1SE-SLJB-LAXL-WDPG 正直言うと諸事情で最近やっとバンカラに潜り始めた初心者
76 23/12/06(水)02:41:37 No.1131833612
まず裏取りっていうのは前線で戦ってる味方がいるのが前提で その前線は自分抜きの3人で戦ってるという事を意識しないといけない
77 23/12/06(水)02:43:02 No.1131833791
ボールドはマニュコラというかマニューバ族にメイン対面で絶対勝てないのもキツイ マニュコラそこまで強くはないけどメインで絶対に勝てない上に台増殖してるから今は無理だ
78 23/12/06(水)02:43:20 No.1131833828
このスレ見てると俺も近づきながら撃つ癖あるわ…って気づいた 得意というか馴染む武器がスレ画かハイドラバレスピとかそういう系でなんでこう極端なんだろう…って思ってたけど
79 23/12/06(水)02:43:37 No.1131833857
打ち込むの面倒だからスマホからURL化して貼ってくれるととても嬉しい
80 23/12/06(水)02:46:30 No.1131834216
>まけRXSN-5PAM-GJYR-9D74 >かちR1SE-SLJB-LAXL-WDPG サンキュー見てくる!
81 23/12/06(水)02:47:19 No.1131834325
あった かち https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR1SE-SLJB-LAXL-WDPG
82 23/12/06(水)02:47:24 No.1131834333
俺もスレ画が一番キル取れるから握ってたけど なんでスレ画で一番キル取れるかって言えば単純にエイムがクソだから密着前提のスレ画だとあんま関係ないからなので スシとか握ってエイム鍛えるとこからやり直したよ もしくは開き直ってヒッセン辺り握ればいいよあれもエイムクソでもある程度大丈夫だし
83 23/12/06(水)02:47:32 No.1131834359
まけ https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRXSN-5PAM-GJYR-9D74
84 23/12/06(水)02:48:53 No.1131834506
ヤグラ…ヤグラかぁ… メインもサブもSPも刺さらないからそもそもルール的にキツいな… とりあえずさっき予想したとおり視点が下向いてる 下向いてるからただでさえ短いボールドの射程が更に短くなってる 下向いてて周り見えてないのに前に突っ込んでるからラッキーキルとれるか死ぬかのただのおみくじになってる まずしっかりと前を見てもっと後ろからカーリング流してキル取りに行けそうなタイミングを計っていい 塗りない所に突っ込んで行ってるのも気になった 落ち着いて周り塗ったらイカ忍ももっと有効活用出来る ルール関与とかはそれからだな 要約するととにかく前を見ろ
85 23/12/06(水)02:48:56 No.1131834513
>得意というか馴染む武器がスレ画かハイドラバレスピとかそういう系でなんでこう極端なんだろう…って思ってたけど ヒト速で近づきながら撃ってキルしたら即退くブキの筆頭だからな… スピナー系持った後にシューター持ったら真正面から撃ち歩きで突っ込む変な癖がついてた
86 23/12/06(水)02:49:32 No.1131834570
俺は発売日からやってるけどいまだにB帯以上に行ったことが無いぞ
87 23/12/06(水)02:50:15 No.1131834650
ヤグラだったらスレ画使うよりネオのがまだいいんじゃないのか メガホンもビーコンも役立つぞ
88 23/12/06(水)02:50:44 No.1131834700
ボールドはヤグラの打開マジで何も出来ないからな…
89 23/12/06(水)02:52:43 No.1131834916
書き込みをした人によって削除されました
90 23/12/06(水)02:53:59 No.1131835059
>https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR1SE-SLJB-LAXL-WDPG 試合まだ見てないけど俺だったら靴のギアをステジャン1のスペ減0.2か0.3積むかな SやS+前半なら変にメインでキル取るよりとにかくSPでの2キル~4キルでの一掃が勝ち筋になりやすいから そう思うとイカ忍をスペ減かスペ増にしてもいいけど、イカ忍は人それぞれだからね…
91 23/12/06(水)02:54:09 No.1131835076
>ヤグラ…ヤグラかぁ… >メインもサブもSPも刺さらないからそもそもルール的にキツいな… >とりあえずさっき予想したとおり視点が下向いてる >下向いてるからただでさえ短いボールドの射程が更に短くなってる >下向いてて周り見えてないのに前に突っ込んでるからラッキーキルとれるか死ぬかのただのおみくじになってる >まずしっかりと前を見てもっと後ろからカーリング流してキル取りに行けそうなタイミングを計っていい >塗りない所に突っ込んで行ってるのも気になった >落ち着いて周り塗ったらイカ忍ももっと有効活用出来る >ルール関与とかはそれからだな >要約するととにかく前を見ろ 下向いてるかやっぱ 塗りに関しては強いからこそ切り開いて居座れる気持ちでいたけどそういうわけではないのね 少し落ち着いた方がいいんだろうな
92 23/12/06(水)02:54:34 No.1131835115
オブジェクト絡むと金モデのほうが強そう
93 23/12/06(水)02:55:52 No.1131835257
ギアは狙いがちゃんと分かって好感が持てた イカ速はすべてを解決するからな
94 23/12/06(水)02:57:54 No.1131835431
>塗りに関しては強いからこそ切り開いて居座れる気持ちでいたけどそういうわけではないのね ボールドの塗り能力は確かに強いけど塗りが強ければ突っ込んでなんとかなるってもんではない 腕前低いからなんとかなってるけど相手がメイン撃ちながら下がるだけでどうしようもなくなる ヤグラ乗り意識が高いのは良いけど味方が乗ってくれてるなら前に出て大丈夫 後ヤグラは避けるか別ブキ持った方が絶対に良い ボールドが一番苦手なルールだ ボムやSPと言った敵が乗ってるヤグラ止める手段が一切ない
95 23/12/06(水)02:57:56 No.1131835438
>俺は発売日からやってるけどいまだにB帯以上に行ったことが無いぞ バイトやってるんでしょ知ってるよ
96 23/12/06(水)02:58:34 No.1131835504
ボールドが何する武器かって言えば足場を固めて一気に近づいて不意打ちする武器だしな スピード最優先だわ
97 23/12/06(水)02:58:35 No.1131835505
>ギアは狙いがちゃんと分かって好感が持てた >イカ速はすべてを解決するからな 一時期は逆境スペ増3.9だったんだけどメイン対面重視した方が敵倒せるようになったから…
98 23/12/06(水)03:00:36 No.1131835714
>ボールドの塗り能力は確かに強いけど塗りが強ければ突っ込んでなんとかなるってもんではない >腕前低いからなんとかなってるけど相手がメイン撃ちながら下がるだけでどうしようもなくなる >ヤグラ乗り意識が高いのは良いけど味方が乗ってくれてるなら前に出て大丈夫 >後ヤグラは避けるか別ブキ持った方が絶対に良い >ボールドが一番苦手なルールだ >ボムやSPと言った敵が乗ってるヤグラ止める手段が一切ない 今までヤグラが一番戦いやすかったけど明日はエリアあたり重視で潜ってみる 味方と合わせるって難しいねほんと
99 23/12/06(水)03:01:07 No.1131835769
特定ギア積みすぎても減衰で意味ないんでステジャンつけた方がいい
100 23/12/06(水)03:01:17 No.1131835791
ボールドならホコだ ホコでなんとかなる
101 23/12/06(水)03:02:18 No.1131835878
攻めのターンでヤグラより前に出たい あんたがヤグラより前でキルを取ることでカウントが進む 負け試合の終盤に相手にそれをやられたからリードを許してしまった 勝ち試合も正直有効キルは取れていない印象 打開でボールドが正面から突っ込んでいっても即死するだけなので 左右から回り込むかハンコを溜めるかした方がいい ヤグラ意識が高いのはいいことだがちょっとヤグラとの距離が近い 新ステージなのもあるだろうが色んなルート(例えばネギトロなら右エレベータ) を動き回って相手の注意をヤグラから逸らすのもボールドの役目 エイムとキャラコンは上手いんでもっと神出鬼没に暴れまわるような戦い方をしてもいいと思う
102 23/12/06(水)03:04:26 No.1131836070
ホコ◎ エリア〇 アサリ〇 ヤグラ× って感じでルールで言えばホコが一番強いよボールド
103 23/12/06(水)03:05:41 No.1131836178
>一時期は逆境スペ増3.9だったんだけどメイン対面重視した方が敵倒せるようになったから… 逆境だと…!
104 23/12/06(水)03:06:12 No.1131836213
無理にメインで突っ込むならハンコ貯めて抱え落ちせず吐く スタンプがダメでも投げでオブジェクトに干渉出来る
105 23/12/06(水)03:06:29 No.1131836243
イカ速ボールドでホコというと苦い思い出があるプレイヤーも多いけどな…
106 23/12/06(水)03:06:41 No.1131836267
まあS帯じゃ何のブキ使ったって大して変わらねぇけどな ボールドが好きならそれでいいんじゃねーの
107 23/12/06(水)03:07:36 No.1131836339
>って感じでルールで言えばホコが一番強いよボールド 対物積んだボールドいるとそれだけでホコ割の押し引きのリズム崩れるから相手にしててやりずらいよね 初動とか敵のギア確認しない人いると対物ボールドの速攻ホコ割に巻き込まれたりする
108 23/12/06(水)03:07:40 No.1131836347
塗りの強さでチーム貢献したいならわかばやもみじとかでも良いのでは
109 23/12/06(水)03:10:15 No.1131836546
ボールドのホコは防衛で何もできないという重大な欠点があるから それ込みで考えると相当ホコ持ちが上手くないと勝てないけどね
110 23/12/06(水)03:10:39 No.1131836580
>ボールドのホコは防衛で何もできないという重大な欠点があるから なんとヤグラと違ってカーリングが流せるんだ
111 23/12/06(水)03:10:46 No.1131836592
>塗りの強さでチーム貢献したいならわかばやもみじとかでも良いのでは なんでボールド持ったってスピード感ある戦闘がしたかったからってのがある スパッタリーが無限に左右に動けたらそれ使ってたかも
112 23/12/06(水)03:11:13 No.1131836627
スレ画は状況有利不利やつっこんで勝てるかどうかの判断力がめちゃくちゃ試されて高難度だから停滞するのは普通だよ 動き方も相手の編成とかマップ次第
113 23/12/06(水)03:12:19 No.1131836703
>攻めのターンでヤグラより前に出たい >あんたがヤグラより前でキルを取ることでカウントが進む >負け試合の終盤に相手にそれをやられたからリードを許してしまった >勝ち試合も正直有効キルは取れていない印象 >打開でボールドが正面から突っ込んでいっても即死するだけなので >左右から回り込むかハンコを溜めるかした方がいい >ヤグラ意識が高いのはいいことだがちょっとヤグラとの距離が近い >新ステージなのもあるだろうが色んなルート(例えばネギトロなら右エレベータ) >を動き回って相手の注意をヤグラから逸らすのもボールドの役目 >エイムとキャラコンは上手いんでもっと神出鬼没に暴れまわるような戦い方をしてもいいと思う 打開で焦る癖は確かにめちゃくちゃあるから直さんといけないなとは思ってた エイムとキャラコンもまだまだ磨かないとこの武器でランクは上がらないだろうから未熟だわな当然だけど
114 23/12/06(水)03:13:35 No.1131836809
イカランプ見て人数有利だったら前でライン上げ意識
115 23/12/06(水)03:16:17 No.1131837046
いやエイムキャラコンは普通に上手いゾ 抑えのやり方がわかればもっと勝てると思う そもそもボールド自体防衛力はないようなもんだから
116 23/12/06(水)03:16:30 No.1131837057
ボールドでしか得られない栄養があるのはわかるけど一旦別のブキ持って落ち着いて周り見れるようになってからボールド握った方がいい とりあえずヒッヒューをタンサン特化ギアにしてタンサン投げまくってみようか…
117 23/12/06(水)03:17:12 No.1131837101
だいたいの問題はマップ見ろで解決する
118 <a href="mailto:XP1900の普通イカ">23/12/06(水)03:17:54</a> [XP1900の普通イカ] No.1131837149
勝った試合だけメモリーみたよ ハンコが刺さってたな偉いぞ! 普通に浮いた敵を狩れてたしこのままやってけばS+は余裕だと思う! 欲をいえば突っ込む前に1秒か3秒潜ったまま周りを見るといいかも 敵を目視して確実に即キルできると思った以外は移動する前に心の中で数を数えるの ねぎとろ炭鉱で下に降りるときも同じ用に一度止まって下を確認するといいかも デスに比べたら3秒の状況確認の潜伏は誰も責めないからね あとヤグラ乗りは味方が誰かが乗ったらすぐ降りる(ボールドは一番短射程だから降りて詰める方が強い)、ブラスターのパンパン音がヤグラに当たったら即降りる(基本乗って死ぬより降りて引いて全滅せずに前線維持)を意識するといいかも あとヤグラではボールドネオのほうが強いかも…
119 23/12/06(水)03:20:52 No.1131837369
>ボールドのホコは防衛で何もできないという重大な欠点があるから 経験がないから純粋な好奇心での質問だけどホコ防衛でのハンコって強いの?弱いの? 強そうに思えるけどホコ持ってて相手のハンマーが襲いかかるシチュ体験してなかった
120 23/12/06(水)03:20:59 No.1131837377
ネギトロのヤグラが高床タイプなのもボールドにとってはマイナスか
121 23/12/06(水)03:21:03 No.1131837385
試合見たけど俺より上手いじゃん 1シーズンにガッツリやる時間あればS +いけるよ
122 23/12/06(水)03:22:11 No.1131837465
>なんでボールド持ったってスピード感ある戦闘がしたかったからってのがある 動画見てるけどしっかりボールドの動きしてボールドとして貢献してるからこのままでいいと思う!
123 23/12/06(水)03:22:42 No.1131837503
ありがとう このマップのあの局面のハンコは絶対の自信があって振れるようにしてるんだけど途中のヤグラ上でクラブラにやられた場面はそれに固執し過ぎたからなんだよね 行けると思って行けない戦闘が多々あるのは他の試合もそうだから直さないと
124 23/12/06(水)03:23:07 No.1131837539
>経験がないから純粋な好奇心での質問だけどホコ防衛でのハンコって強いの?弱いの? ごちゃついてるタイミングならハンコで止めれるけれど基本は足下に爆風置かれて返り討ちにされるから投げる事になる どちらかと言うと溜めカーリング投げまくって遅延かけつつワンチャン事故るかキル取れるタイミング来るのを待つ事になる
125 23/12/06(水)03:25:45 No.1131837705
ホコは門外漢だけどこの時間帯だったらスレで一番上手いかもしれないからちょっとエリアの動画撮ってくるね
126 23/12/06(水)03:27:05 No.1131837801
>途中のヤグラ上でクラブラにやられた場面はそれに固執し過ぎたからなんだよね ヤグラが一番前にあってもカウントは進まない これを覚えておいて欲しい
127 23/12/06(水)03:28:37 No.1131837923
>ホコは門外漢だけどこの時間帯だったらスレで一番上手いかもしれないからちょっとエリアの動画撮ってくるね ごめんホコじゃなくてボールドだ慌てて打ったから許せ ホコに関しては立ち回り特殊で他のルールに応用しづらいからエリアで許せ
128 23/12/06(水)03:39:19 No.1131838674
ホコのハンコは基本攻めるためのもんだな…守りだと大概1人で特攻して死ぬことになるからいいことほとんどない
129 23/12/06(水)03:41:28 No.1131838817
ボールドは上級者向けだよね… 潜伏使ってキル狙うとか必要だし
130 <a href="mailto:XP25後衛">23/12/06(水)03:44:23</a> [XP25後衛] No.1131839032
とりあえず一戦潜ってきたけど基本不意打ちな事と不利対面(特にローラーはどうあがいても勝てない)挑まないのとカーリング流すのとSP起点にしてるのを見て欲しい あととても大事なことが詰める時に言われないとわからないぐらい細かく蛇行して被弾減らしてるの凄く大事だから覚えて そして何より大事なのは押し引き判断の早さ RHJT-3WS7-HKAA-7U19 https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRHJT-3WS7-HKAA-7U19
131 23/12/06(水)03:45:32 No.1131839103
俺もボールドは門外漢だから敵の上手いボールドにやられて嫌だった事言うとね 彼らは絶対に真正面から撃ち合いに来ないの こっちが撃ってきたのを躱してから左右や後ろに回り込んでキルするというのを徹底してる
132 23/12/06(水)03:47:16 No.1131839208
だってボールドでバカ正直に正面から撃ちあって勝てるブキのが少ねえもの 立ち回りの感覚的にはフデに近いと思ってる
133 23/12/06(水)03:48:34 No.1131839283
序盤2キル取ってローラーセンプク放置したのはキル速と射程の都合で絶対勝てないから ボールドはローラーとマニュには絶対勝てない ただしワイロは除く
134 23/12/06(水)03:48:58 No.1131839315
ボールドは上級者でもはっきりネタブキ弱ブキって言うくらいだから上手くなりたいなら握るのやめた方がいい 勝つことはできても上手くならない
135 23/12/06(水)03:50:48 No.1131839424
ありがとう 勉強します……
136 23/12/06(水)03:50:50 No.1131839425
>ただしワイロは除く やめなよワイロがかわいそうだよ…
137 23/12/06(水)03:50:55 No.1131839428
いや逆だよ使い続ければ上手くはなるけどブキの性質上対面で勝てないから相手が強くなるほど勝率安定しなくなって上に上がれなくなるんだよ…
138 23/12/06(水)03:52:23 No.1131839525
>>ただしワイロは除く >やめなよワイロがかわいそうだよ… 広範囲1確がないから… カーボンはどうなんだろうな門外漢だからマジでわからん パブロはお互い不利な不毛対面でその他フデは射程と範囲攻撃で一方的にやられるとかそんな感じだ
139 23/12/06(水)03:53:23 No.1131839594
あくらつなライフハック S帯だと適当な雷神ステップ踏むだけで真正面からシューターを倒せるんですよ…!
140 23/12/06(水)03:55:11 No.1131839694
パブロvsボールドとか面白そうだな これのためにボールド持ちたくなってきた
141 23/12/06(水)03:56:26 No.1131839773
勝ったやつ自分も見たけど言いたいことは大体言われてたけど書くと ローラーは天敵だからまともに相手するなとか 中盤ストリンガーがヤグラに乗ってたからボールドならもっと前に出て敵を前に押し込むべきだと思う程度 距離を詰めてきちんとキルできてるのは偉いと思う
142 23/12/06(水)03:58:11 No.1131839865
ボールドは前握ってたけどローラーとスピナーが普通にキツすぎてやめたぞ ラクトにも当てるために接近するけどパシャパシャで死ぬから天敵が多いと思う
143 23/12/06(水)03:58:31 No.1131839886
多分今後立ち位置が前すぎたり後ろ過ぎたりで悩む事があると思うけどそれは持ってるブキ関係なくみんなそうだから安心して悩んで欲しい
144 23/12/06(水)03:59:02 No.1131839912
ボールドが正面から相手していいのはモデラーぐらいじゃないか
145 23/12/06(水)04:01:24 No.1131840065
ボールドは一気に距離を詰めて倒すっていうのが得意だからエクスが1番のカモで確一じゃない甘えてるブラスターも結構狩れる感じだったぞ
146 23/12/06(水)04:02:10 No.1131840100
>ボールドは前握ってたけどローラーとスピナーが普通にキツすぎてやめたぞ 裏とりボールドがスピナーの暗殺者になって何もできず完敗することはちょくちょくあるけど基本距離取ればボールドは餌だからな…
147 23/12/06(水)04:05:28 No.1131840293
エイムに自信がないならヒッヒュー 機動力のある戦闘したいならシャーカー二種とかマニューバ系がいいよ ボールド自体に強いこだわりあるなら別だけど結局対面勝てなくなると思う
148 23/12/06(水)04:14:07 No.1131840797
負け試合も見たけど乗り意識は高いけどもう少し敵を減らしてから乗った方がいいし味方が乗ってたらどんどん前に出てもいいと思う 参考になるのが今回の敵で残り時間1分からわかばとダイナモが前に出て味方のボトルとストリンガーが動けなくなってたからそういう感じで前に出て欲しい感じ
149 23/12/06(水)04:16:12 No.1131840912
俺がヤグラ乗る時は数的有利の時だからキルとってからにしてるなあ 例外はバリアとかのSPで確実にゴリ押せる時
150 23/12/06(水)04:17:28 No.1131840974
ボールドまじで弱いからスシコラに持ち帰るのが一番だと思う
151 23/12/06(水)04:18:43 No.1131841035
対面が自信ついてきたからガチルールちょくちょくやってるけどバトル1位のまま負ける試合が多くてしょんぼりしてすぐやめちゃう このゲーム難しい
152 23/12/06(水)04:20:38 No.1131841147
このゲームデスマッチじゃなくてあくまでもオブジェクト系のルールだからな… キルはカウント進めるために最も有用な手段だけど目的そのものではない
153 23/12/06(水)04:20:42 No.1131841153
ガチマは何をしてもまずルール関与があってこそだぞ キルはとても大事だけど過剰なキル固執はただのお荷物だ
154 23/12/06(水)04:22:21 No.1131841235
>このゲームデスマッチじゃなくてあくまでもオブジェクト系のルールだからな… >キルはカウント進めるために最も有用な手段だけど目的そのものではない 頭ではわかってるんだけどね…目の前に敵がいるとあっ倒さなきゃ…ってなる
155 23/12/06(水)04:24:43 No.1131841349
ルール関与すれば自然とキルも増えるってどっかの人が言ってた
156 23/12/06(水)04:26:08 No.1131841409
弱い武器も色々知見をくれるから悪いわけではない スパイガジェット使ってるけど勝てない相手にはまともに戦うなとか キル速が遅いなら多対1は無理だから逃げろとか
157 23/12/06(水)04:30:47 No.1131841614
全部のブキ相手にできるブキって意外と少ないのよね スシとかボトルとかの一部の汎用性高い連中以外は有利取れる相手を集中して倒す感じ
158 23/12/06(水)04:37:38 No.1131841890
>頭ではわかってるんだけどね…目の前に敵がいるとあっ倒さなきゃ…ってなる 相手がこちらに気づいてなかったりオブジェクトと無関係なところにいるなら適当に追い払うか無視するほうが勝てる ぶっちゃけ相手はこちらを釣って時間稼ぎや本命有利を取るためにそこにいるので
159 23/12/06(水)04:43:41 No.1131842139
ボールドが好きだから使いたいと言ってる人に別の武器を使えと代わる代わる言ってくる「」は…そのですね…人の心がないんですかンミ…?
160 23/12/06(水)04:46:17 No.1131842243
多分スレ「」寝てるかもしれないけど 味方がローラーだったりブラスターだったら塗って盤面整えるっていうのも重要だったりする 動きづらさがなくなるし
161 23/12/06(水)04:46:40 No.1131842257
得手不得手がはっきりし過ぎて不得手の方が多いブキだから… 対戦ゲームで初心者なら強キャラ使えってのは絶対に外せないアドバイスだし あとは本人がそれを飲み込むかどうかよ
162 23/12/06(水)04:47:12 No.1131842275
キルマシーンになるよりもオブジェクト関与しようとあってその通りだけど、負け試合のメモリーに関してはオブジェクトよりまず人数有利やリスポン抑えのキルが大事だったと思う ここがスプラの難しいところだよね
163 23/12/06(水)04:47:40 No.1131842288
>ボールドが好きだから使いたいと言ってる人に別の武器を使えと代わる代わる言ってくる「」は…そのですね…人の心がないんですかンミ…? お前だって変なカルトにハマってる友人が居たら抜けろって言うだろ…
164 23/12/06(水)04:49:53 No.1131842382
>お前だって変なカルトにハマってる友人が居たら抜けろって言うだろ… 竹、ソイ、ハイドラ、エクス、黒傘「カルトも居心地いいぞ…」
165 23/12/06(水)05:01:37 No.1131842813
親の形見のボールドとかラッパの形に恋したとかいう理由ならいいけど敵倒せないとかエイムが当たらないとかネガティブな理由でこれ握るのはなんかめちゃくちゃ勿体無い気がする
166 23/12/06(水)05:01:53 No.1131842826
>ボールドが好きだから使いたいと言ってる人に別の武器を使えと代わる代わる言ってくる「」は…そのですね…人の心がないんですかンミ…? 好きだから使いたいなら別に好きなブキ使えばいいけど 勝てなくて停滞してるけど勝てるようになりたいっていうなら 間違いなく簡単に治せる部分があってブキが悪いから強いのを使おうとしかならないよ
167 23/12/06(水)05:04:30 No.1131842916
オブジェクト関与って言うとなんか理論的に攻略してる気がして良さげに思えるけど 結局このゲームはキルが一番のルール関与なので キルムーブで詰まってオブジェクト関与に目を向けるならいいけど キルを狙うのを避けてオブジェクト関与という聞こえのいい動きに逃げてるんだったらうまぶってるだけだぞ
168 23/12/06(水)05:05:19 No.1131842949
スプボム付いたボルシチはまだかのう...
169 23/12/06(水)05:05:29 No.1131842959
キルは手段っていうけどキル取らなきゃライン上がんないんだよぉ~~ ルールに関与できるキルかどうかの見極めが肝心だけどルールに関与しようと思うと基本的にキルが絡む
170 23/12/06(水)05:08:36 No.1131843079
キルもする!オブジェクトも絡む!全部やる!スプラなんてそんなんでいいんだよ!
171 23/12/06(水)05:08:50 No.1131843093
>ボールドが好きだから使いたいと言ってる人に別の武器を使えと代わる代わる言ってくる「」は…そのですね…人の心がないんですかンミ…? 我々はイカだ 人間ではない
172 23/12/06(水)05:09:27 No.1131843117
オブジェクトって言うとその通り濡れる場所から敵イカまで全部オブジェクトだからな
173 23/12/06(水)05:09:31 No.1131843124
ボールド亜種があまり話に上がらないけど評価はどうなの?
174 23/12/06(水)05:10:22 No.1131843159
一番めげるのは自分が前に出て敵を倒してるのにホコもヤグラも動かないから自分が乗ったり運んだりするけど味方がすぐ死ぬときがめげる 誰か運ぶか乗って…
175 23/12/06(水)05:10:25 No.1131843163
>オブジェクトって言うとその通り濡れる場所から敵イカまで全部オブジェクトだからな 一休なトンチで煙に巻いてるンミ
176 23/12/06(水)05:11:37 No.1131843209
>ボールド亜種があまり話に上がらないけど評価はどうなの? 構成が 尖り すぎ
177 23/12/06(水)05:12:26 No.1131843233
>誰か運ぶか乗って… ホコはともかくヤグラは自分で乗り降りしながら近づいてくる敵を凹れば進むぜ
178 23/12/06(水)05:12:44 No.1131843244
書き込みをした人によって削除されました
179 23/12/06(水)05:14:19 No.1131843304
>ホコはともかくヤグラは自分で乗り降りしながら近づいてくる敵を凹れば進むぜ キル速が早いブキだったらそれはできるけどそれがしにくいブキだから
180 23/12/06(水)05:14:48 No.1131843317
>一番めげるのは自分が前に出て敵を倒してるのにホコもヤグラも動かないから自分が乗ったり運んだりするけど味方がすぐ死ぬときがめげる キル取ってるのが敵陣すぎてホコヤグラ周りの敵スルーしてんじゃないの ようするに無効キルってやつ
181 23/12/06(水)05:15:30 No.1131843342
>ホコはともかくヤグラは自分で乗り降りしながら近づいてくる敵を凹れば進むぜ ロンブラ「お相手いたす」
182 23/12/06(水)05:16:03 No.1131843359
アサリ15個くらいあって敵陣でワイプアウト起こしたのに俺のデカアサリ一個しか入らなかったときは力抜けた よく見たら一人はギリギリでショクワン使ってリスキル失敗 もう二人は追い詰めたダイナモの一振りで死んでた しょうがない展開だったけどリプレイ見るまで何が起きたか理解できなかった…
183 23/12/06(水)05:16:14 No.1131843364
ボールドの評価どうなの?って言われてもバイトでは最強クラスだよくらいしか言うことがない 一応ホコは強めだけど他のルールは勝つこと考えて持たない方がいい
184 23/12/06(水)05:16:43 No.1131843377
ボールドの接射で正面の敵たおせるならいっそフデに転向してみてはどうか 押し引きの考え方は近いぞ
185 23/12/06(水)05:17:57 No.1131843419
ボールドじゃないとキル取れないの撃ちながら近付いてると思うし メモプ見てもその癖あったのでマジでその癖治すとこから始めないとやばい
186 23/12/06(水)05:18:52 No.1131843443
>>一番めげるのは自分が前に出て敵を倒してるのにホコもヤグラも動かないから自分が乗ったり運んだりするけど味方がすぐ死ぬときがめげる >キル取ってるのが敵陣すぎてホコヤグラ周りの敵スルーしてんじゃないの >ようするに無効キルってやつ この辺はもうケースバイケース過ぎてメモリーないと何も言えないわな ただ野良では短射程持って敵陣荒らして後ろが停滞してるときはすぐ戻るほうが勝率いい感じある
187 23/12/06(水)05:22:08 No.1131843561
ホコ敵に持っていかれてるのに 敵陣高台取ったらデスするまで戻ってこない前衛たまにいる アサリ一個も持ってないし敵にゴール割られてるのに 敵陣ゴール下でずっと潜伏してる人もいる たぶんカウンターした時に俺がきっかけで一気にカウントを進める!くらいのことしか考えていない
188 23/12/06(水)05:22:50 No.1131843578
後ろが進まん時は自分が前に出てる間に他の敵が後ろを荒らしに行ってるからな…そいつを放置して目の前の戦闘ばかりしてると負ける
189 23/12/06(水)05:29:22 No.1131843826
>敵陣ゴール下でずっと潜伏してる人もいる これはヤメテ…マジやめて… 野良で一度潜伏味方に飛んでデカアサリ入れて勝ったことあるけど、俺がやらなきゃ味方誰も飛ばなかったぐらい味方に意識されてなかった 潜伏も頑なに潜伏し続けた X底辺だから上位は連携取れるかもしれんが…
190 23/12/06(水)05:35:29 No.1131844034
短射程は時期が悪いどこみてもチャクチばっかだ
191 23/12/06(水)05:48:14 No.1131844515
今シーズンはポイセンにチャクチにと全く息ができないよね短射程
192 23/12/06(水)05:57:16 No.1131844893
チャクチ自体はそんな強いとは思ってないけど 弱ブキに対してはマジでびっくりするくらい刺さってるよね 前からだったわ
193 23/12/06(水)06:22:56 No.1131845938
弱武器にはっていうか弱い人には刺さりやすい 上手い人には工夫しないと当たらない 前からだね
194 23/12/06(水)06:25:15 No.1131846063
>短射程は時期が悪いどこみてもチャクチばっかだ 持病でクソゴミエイムだからボールドかヒッセンかフデ種しか使えんからチャクチで死にまくる 直近戦績良いのフューだけだしもう無理かもしらん
195 23/12/06(水)06:28:32 No.1131846207
>X底辺だから上位は連携取れるかもしれんが… 底辺がここを指してたら申し訳ないが2100くらいでも結構決まる これ編成的に正面押せないな…ってときとかいったん抜けてカモンカモンして正面そのまま負けてそうだったらそのまま裏取りキルに移行するとかそんな感じ
196 23/12/06(水)06:30:56 No.1131846318
正直上達目当てならここの話なんか10割聞く価値ないからつべにいるボールド全一の動画からラーニングした方がいい
197 23/12/06(水)06:43:27 No.1131846913
>今シーズンはポイセンにチャクチにと全く息ができないよね短射程 ジムヒューのポイミカニもある これが一番きつい
198 23/12/06(水)06:44:05 No.1131846936
>短射程は時期が悪いどこみてもチャクチばっかだ わかば使いだけどもみじ含めてスペシャルがチャクチで即消されるから余計に辛い
199 23/12/06(水)06:46:13 No.1131847040
チャクチは狩られた時SPゲージ0にしてと拳のダメージ半減くらいされないと他の短射程全部無意味になってるからなんとかしたほうがいい 元々短射程なんて息してないようなもんだけど
200 23/12/06(水)06:50:39 No.1131847285
玉石混交の中の正しさなんて前提として自分の強さがないと選び取れないんだから話を聞く意味がない 愚痴吐きくらいなら意味があるけどそれもいちいち否定してくる逆張りがいるから余計イラつくだけだろうし
201 23/12/06(水)07:04:42 No.1131848153
S帯ならハンコ使いこなせば無双できる あとイカ忍じゃなくイカ速でいいと思う どうせそこら辺なら当たらん
202 23/12/06(水)07:06:01 No.1131848242
下位帯をボールドで抜け出せるかは結局ハンコで全てを破壊できるかに全てが掛かってる 開幕は敵に後衛がいるなら裏取りいなくても裏取りで 成功してもしなくても次はハンコ貯めて破壊するだけ
203 23/12/06(水)07:06:20 No.1131848265
>チャクチは狩られた時SPゲージ0にしてと拳のダメージ半減くらいされないと他の短射程全部無意味になってるからなんとかしたほうがいい >元々短射程なんて息してないようなもんだけど もうちょい下がって壊しやすくなればな ジェッパもそうだが近づいてきても倒せない距離まで上昇すんのはきついわ
204 23/12/06(水)07:09:40 No.1131848518
>昔はブラスター相手苦手だったけど最近は割と倒しやすくて好きになった ブラスターはそろそろ俺狙ってくるな…とか良ポジ大体決まってるから勘が働きやすくなるんだよね 危ないとこは塗っとけば動きも制限しやすくなる
205 23/12/06(水)07:15:17 No.1131849021
塗り状況の悪いブラスターはね… なので味方に来たら頑張って塗ってあげる
206 23/12/06(水)07:16:07 No.1131849106
まぁチャクチは出すとほぼ死んでるなこいつっていう神風バンザイアタックだから 結局マニュなんかは無印のカニ方が強いわって評価に落ち着きそう
207 23/12/06(水)07:22:21 No.1131849655
チャクチはちょっと強すぎるなと感じる 本体倒してもこっちが死んでたら意味ないすぎる
208 23/12/06(水)07:26:22 No.1131850043
チャクチは強いんじゃなくて単純に流行ってるせいで雑魚狩りしてるのがね…
209 23/12/06(水)07:29:37 No.1131850360
>チャクチは強いんじゃなくて単純に流行ってるせいで雑魚狩りしてるのがね… 2200くらいですら複数持ってかれてる場面ちょくちょくあるし雑魚狩りと言いながらよほど上手いラインじゃないと冷静に対処されないんじゃないかこれ
210 23/12/06(水)07:30:41 No.1131850469
中射程長射程には発動したら殺されるし拳も下手すると全部撃ち落とされるのに 短射程相手には滅法強いのがすげえバランス悪いわチャクチ
211 23/12/06(水)07:31:46 No.1131850592
>短射程相手には滅法強いのがすげえバランス悪いわチャクチ それはバランス良いのでは
212 23/12/06(水)07:32:23 No.1131850653
プレイヤーの上手い下手じゃなくて短射程っていう現状強くない武器をいじめるのに特化してるチャクチ
213 23/12/06(水)07:33:03 No.1131850725
短射程にサクッと対処されたらコンセプト的にただのゴミになるし…