23/12/05(火)18:36:30 記憶を... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701768990274.png 23/12/05(火)18:36:30 No.1131666634
記憶を消してもう1000時間遊びたいゲーム
1 23/12/05(火)18:37:44 No.1131667066
まだ前作終わってないから触れない… つらいよお
2 23/12/05(火)18:38:23 No.1131667314
つまりまだ未プレイの俺は今から1000時間遊べるってこと!?
3 23/12/05(火)18:38:32 No.1131667360
1は本編さえさっさとやればそんな掛からんから…
4 23/12/05(火)18:38:53 No.1131667483
>つまりまだ未プレイの俺は今から1000時間遊べるってこと!? 左様
5 23/12/05(火)18:39:32 No.1131667741
左様って…
6 23/12/05(火)18:39:37 No.1131667763
武器とビルドを色々ローテーションしながら遊ぶと マジで全然飽きないの凄いね
7 23/12/05(火)18:41:07 No.1131668340
薙刀だけでも1000時間遊べるぞ!
8 23/12/05(火)18:41:33 No.1131668503
多分トロコンするとなると1000じゃ足りない…
9 23/12/05(火)18:42:13 No.1131668747
トロコンはそんな掛からないよ! 称号がね…
10 23/12/05(火)18:42:48 No.1131668975
記憶消さずにもう1000時間でもいいんじゃないか?
11 23/12/05(火)18:43:10 No.1131669112
人相手に500人斬り×武器種 を考えたスタッフは許されざるよ
12 23/12/05(火)18:43:30 No.1131669235
1やってないけど2からやって良いですか!?
13 23/12/05(火)18:44:26 No.1131669555
>1やってないけど2からやって良いですか!? 1やってると2でストーリー的な熱い演出はあるけど 別にしなくても問題ないと言えばない
14 23/12/05(火)18:44:30 No.1131669576
>1やってないけど2からやって良いですか!? 俺は2しかやってないけど楽しめたよ
15 23/12/05(火)18:44:40 No.1131669628
やるゲームないから気分転換にまたレベル1で始めるよ… 何度目だろうおかしいよこのゲーム
16 23/12/05(火)18:45:52 No.1131670076
>人相手に500人斬り×武器種 >を考えたスタッフは許されざるよ 最初の村で周回しまくって一つの武器取るのに5時間ぐらい吹き飛んだな…
17 23/12/05(火)18:45:54 No.1131670088
>1やってないけど2からやって良いですか!? いいよ でも終盤で1やりたくなると思う 俺はその段階で2一旦やめて1を買ってDLCまでクリアした そのあと2クリアしたけど 結果的に正解だったかもしれん
18 23/12/05(火)18:46:17 No.1131670230
最近steam版買ってまたやり直してるわ steam版は◯×設定変えられて助かる
19 23/12/05(火)18:46:55 No.1131670478
ウォーロンもこれぐらい頑張った続編出してほしい
20 23/12/05(火)18:47:10 No.1131670570
>最近steam版買ってまたやり直してるわ >steam版は◯×設定変えられて助かる 秀の字のおっぱいをまろび出すMODでもするんだろ!?
21 23/12/05(火)18:47:10 No.1131670571
システムもだけどストーリーがなかなかよかった 歴史物はこれくらい大胆にやってくれたほうがいい
22 23/12/05(火)18:47:34 No.1131670724
>人相手に500人斬り×武器種 >を考えたスタッフは許されざるよ 今川義元の亡霊と残党のミッションでひたすら狩ってた
23 23/12/05(火)18:47:37 No.1131670738
1はストーリー追うだけなら3桁4桁時間とかはかからないし… 2より序盤の難易度高いけど
24 23/12/05(火)18:47:47 No.1131670793
>秀の字のおっぱいをまろび出すMODでもするんだろ!? もちろん妖怪もだ!
25 23/12/05(火)18:48:09 No.1131670915
濡れ女いいよね… いやよくない こっちくんな
26 23/12/05(火)18:48:22 No.1131671001
>ウォーロンもこれぐらい頑張った続編出してほしい アプデでスタッフのやる気も感じられるし頑張ってほしいね 個人的には今の状態からキャンセルアクションと妖怪技を導入してくれたら文句はない
27 23/12/05(火)18:48:28 No.1131671035
>2より序盤の難易度高いけど ヒノエンマはクソ!!!
28 23/12/05(火)18:48:28 No.1131671040
ゲオで1のコンプリート版と2のコンプリート版買ってくる!
29 23/12/05(火)18:48:50 No.1131671163
ウォーロンはウォーロンで楽しい部分はあったから ブラッシュアップした続編が欲しいところではある
30 23/12/05(火)18:49:15 No.1131671291
1はキャラクリ出来ない分ボイスもあって歴史ドラマ見てるようだった 2は俺の秀の字がかっこいいしエロくて最高だった
31 23/12/05(火)18:49:32 No.1131671392
>ブラッシュアップした続編が欲しいところではある ミリオン行ってるから普通に続編は内定済みだとは思う
32 23/12/05(火)18:50:11 No.1131671622
…やたら乳のでかい女キャラ見かけるな
33 23/12/05(火)18:50:33 No.1131671749
中国はウォーロンやったから… インドでもやるか?
34 23/12/05(火)18:51:11 No.1131671995
1は一応ちゃんと先生がいるんだけどスパルタ過ぎて誰もついてこれなかった悲しい過去が
35 23/12/05(火)18:51:14 No.1131672016
1始めたけどこれ難しくね…? ワンミスでザクザクザクくらいで死ぬんだが…
36 23/12/05(火)18:51:16 No.1131672033
1の終盤はボス同時に出したら難しいだろ?みたいなノリだから困る
37 23/12/05(火)18:51:19 No.1131672054
>>秀の字のおっぱいをまろび出すMODでもするんだろ!? >もちろん妖怪もだ! 火車パイ見たんか!
38 23/12/05(火)18:51:19 No.1131672059
記憶消さないで新しくはじめて斧使うと楽しいよ
39 23/12/05(火)18:51:32 No.1131672147
>1始めたけどこれ難しくね…? >ワンミスでザクザクザクくらいで死ぬんだが… 始めたてはまぁムズいと思う…頑張れ
40 23/12/05(火)18:51:57 No.1131672275
>…やたら乳のでかい女キャラ見かけるな 秀吉は調子のいいオッサンとデカパイ赤目銀髪ツインテールの半妖がペアになった名前ということは知っているな?
41 23/12/05(火)18:51:59 No.1131672291
>中国はウォーロンやったから… >インドでもやるか? やるか…フランス革命~ワーテルロー!
42 23/12/05(火)18:52:04 No.1131672310
ウォーロンの続編はどうかなあ 数字は出てるかもしれないけど体感DLCやってる人超少ないぞ
43 23/12/05(火)18:52:09 No.1131672346
>記憶消さないで新しくはじめて斧使うと楽しいよ びっくりするほど敵が死んでいくよね
44 23/12/05(火)18:52:10 No.1131672355
ちょっと槍でツンツンされたら死ぬからな
45 23/12/05(火)18:52:11 No.1131672360
濡れ女もスケベMOD入れると若干許せる気持ちになるような気がしないでもない
46 23/12/05(火)18:53:01 No.1131672701
>1始めたけどこれ難しくね…? >ワンミスでザクザクザクくらいで死ぬんだが… とりあえず敏捷B維持したまま重装着とけばそこそこ耐久力付くから…
47 23/12/05(火)18:53:25 No.1131672835
奈落初めて来たけどキツいわ 悟りで好みの深奥とか拾っとくべきだったか
48 23/12/05(火)18:54:07 No.1131673108
今やってるけどふつうにつらい 死に過ぎて徒労感を感じてきたときがむなしい
49 23/12/05(火)18:54:42 No.1131673342
>1始めたけどこれ難しくね…? >ワンミスでザクザクザクくらいで死ぬんだが… いいかガードだ ガードする癖をつけるんだ
50 23/12/05(火)18:54:46 No.1131673367
>ウォーロンの続編はどうかなあ >数字は出てるかもしれないけど体感DLCやってる人超少ないぞ 正直言うとDLC2で飽きて止めてる 余程のアプデ来ない限り多分やめたままだ
51 23/12/05(火)18:54:53 No.1131673426
奈落いけるなら1層ぐるぐるして装備集めたら楽になった覚え
52 23/12/05(火)18:55:23 No.1131673602
>悟りで好みの深奥とか拾っとくべきだったか 奈落なら体勇呪深憶セット絵巻がどこかに落ちてると思うから そっち探した方がいいよ あと知らないおっさんに瑠璃貢いで奈落に落ちる装備の+値の上昇は常に忘れずにな
53 23/12/05(火)18:55:23 No.1131673610
地味にこのゲームのエロい一反木綿は発明と思う
54 23/12/05(火)18:55:33 No.1131673684
一周目の操作に慣れるまでの序盤は普通に高難易度アクションだから頑張るしか無い 操作に慣れても油断すると死ぬ時は死ぬ
55 23/12/05(火)18:56:17 No.1131673933
ソウルゲー経験者にはその経験を忘れてプレイして欲しい 避けて殴るの繰り返しゲーではない 自分から勝機をねじ込んでいくゲームだ
56 23/12/05(火)18:56:50 No.1131674141
とりあえず一週目で拾った装備は最終装備になるはずもないから使うやつ以外全部分解してるがそれでいいのかな
57 23/12/05(火)18:57:34 No.1131674412
簡単にひるんでサクサク倒せる奴とアーマー持っててひるまない奴がいるんだけど違いがわからん
58 23/12/05(火)18:57:52 No.1131674524
CS版で遊びまくってPC版買った 楽しい
59 23/12/05(火)18:58:35 No.1131674797
>ソウルゲー経験者にはその経験を忘れてプレイして欲しい >避けて殴るの繰り返しゲーではない >自分から勝機をねじ込んでいくゲームだ どのゲームでもダクソの動きしたがる人とか居るみたいだしそこはまあしゃーない フロムならSEKIROの精神の方が合いやすいのかな
60 23/12/05(火)18:58:52 No.1131674908
>とりあえず一週目で拾った装備は最終装備になるはずもないから使うやつ以外全部分解してるがそれでいいのかな 1なら一周目は揃え効果の高い西国無双辺りを常にレベル高いのに切り替えるだけでいい 2は一周目の揃え効果はたかが知れてるので軽装か重装か自分の好みで考えて レベルの高い装備を更新するだけでいいよ
61 23/12/05(火)18:59:00 No.1131674960
>簡単にひるんでサクサク倒せる奴とアーマー持っててひるまない奴がいるんだけど違いがわからん 人型小型妖怪は怯む 中型妖怪以上は怯まない
62 23/12/05(火)18:59:04 No.1131674979
気力なくなると何食らっても怯むようになる
63 23/12/05(火)18:59:08 No.1131675008
レベル1深部は面白いぞ 気力足らなすぎる
64 23/12/05(火)18:59:17 No.1131675061
いつものあやかし Q&A fu2873683.txt 「」吉郎の知恵 fu2873685.txt
65 23/12/05(火)18:59:49 No.1131675271
>簡単にひるんでサクサク倒せる奴とアーマー持っててひるまない奴がいるんだけど違いがわからん 人間はガードしたら怯みやすくなるから人間か妖怪かの違いじゃない?
66 23/12/05(火)18:59:54 No.1131675310
奈落23層で止まって放置状態だったなあそういえば
67 23/12/05(火)19:00:11 No.1131675410
アサクリの主役が弥助になるって聞いてちょっとふふってなってる こっちの弥助とどっちがトンデモになるかな…!
68 23/12/05(火)19:00:12 No.1131675416
久々にやってみたら前回最後に忍術で進めてたみたいでキャンセルとか忘れまくってて全然動かせねぇ
69 23/12/05(火)19:00:14 No.1131675427
通貨やレベルアップになるポイントを銀行みたいに一時的にアイテムで保管ができるのは他のシステムにも欲しい
70 23/12/05(火)19:00:20 No.1131675453
妖怪技は気力回復に使えるって事に気づくとガン攻め出来るようになるぞ
71 23/12/05(火)19:00:28 No.1131675515
>簡単にひるんでサクサク倒せる奴とアーマー持っててひるまない奴がいるんだけど違いがわからん 妖怪は小さい雑魚は基本怯むが大抵はスパアマ持ち 人間は装備がっつり付けてる侍タイプのは上段構えだとスパアマ持ち こんな感じ
72 23/12/05(火)19:00:46 No.1131675620
2キャラ目で鎖鎌使ったけど範囲攻撃あって使いやすいな
73 23/12/05(火)19:00:59 No.1131675692
妖怪技はコンボパーツや隙消しと理解できると動きの幅が広がる
74 23/12/05(火)19:01:18 No.1131675821
妖怪技の仕様のおかげでガン攻めしやすいから展開早いんよ
75 23/12/05(火)19:01:37 No.1131675934
掴み攻撃は変身型妖怪技ですり抜けれるぞ!
76 23/12/05(火)19:01:37 No.1131675940
>2キャラ目で鎖鎌使ったけど範囲攻撃あって使いやすいな 通常攻撃の範囲が広くて気力削りも強いから実は初見プレイにも悪くない武器だよね
77 23/12/05(火)19:01:41 No.1131675962
妖怪化はもっと強くても良かったんじゃねえかな…
78 23/12/05(火)19:01:51 No.1131676027
レベル1は深部より3週目のほうがつらい 五週目からイージーモード感ある
79 23/12/05(火)19:02:18 No.1131676187
アイテムの硬直まで特技や妖怪技で消せるのは1との大きな違いだよね
80 23/12/05(火)19:02:22 No.1131676208
カッパ野郎嫌い てか人型嫌い
81 23/12/05(火)19:02:23 No.1131676215
とりあえずだたら怨霊鬼牛頭はどこかにセットしておきたい
82 23/12/05(火)19:02:30 No.1131676259
>アサクリの主役が弥助になるって聞いてちょっとふふってなってる >こっちの弥助とどっちがトンデモになるかな…! 確定ではないよ
83 23/12/05(火)19:02:35 No.1131676288
妖怪化あとちょっとで倒せるって時のゴリ押しにしか使わんかったな それも1周目だけだったし
84 23/12/05(火)19:02:48 No.1131676348
ステ振り直しが容易だから詰まったら気軽に振り直していいのがいいんだ
85 23/12/05(火)19:02:58 No.1131676402
>とりあえず蟹鬼火火車はどこかにセットしておきたい
86 23/12/05(火)19:03:40 No.1131676629
妖怪技も術も気力使わずにしかも動作中気力回復してくからどんどん混ぜて行くと良いぞ その辺引っくるめた気力管理と攻めやコンボの兼ね合いが楽しいゲームでもあるからね
87 23/12/05(火)19:04:35 No.1131676980
混沌やられでハメ殺すのいいよね 浄やられ効かないやつは帰ってくれ
88 23/12/05(火)19:05:14 No.1131677246
とりあえず4周目で使いたい深奥ゲット出来たらサッサとステ振り直して条件満たしちゃうのも手だ
89 23/12/05(火)19:05:19 No.1131677286
歴史物としてもすごい面白いんすよ… 欧州はアムリタが軍事利用で戦略物資になってるとか黄金の国ジパング=他国に目をつけられてない大量のアムリタがある国とか二人合わせて秀吉とかスペイン国家直属スパイとかこの世界観で続いてほしい設定ばかり
90 23/12/05(火)19:05:22 No.1131677307
>妖怪化あとちょっとで倒せるって時のゴリ押しにしか使わんかったな >それも1周目だけだったし 剛でやったから完全に回復ゴリ押しモードだったな
91 23/12/05(火)19:06:07 No.1131677561
>炎水雷まとめて効かないやつは帰ってくれ
92 23/12/05(火)19:06:16 No.1131677600
>妖怪化はもっと強くても良かったんじゃねえかな… 使い方を理解すればボスを一方的に殴り殺せるぞ!
93 23/12/05(火)19:06:43 No.1131677758
>歴史物としてもすごい面白いんすよ… >欧州はアムリタが軍事利用で戦略物資になってるとか黄金の国ジパング=他国に目をつけられてない大量のアムリタがある国とか二人合わせて秀吉とかスペイン国家直属スパイとかこの世界観で続いてほしい設定ばかり ヨーロッパ方面の掘り下げもして欲しいけどヨーロッパの歴史モノはアサクリぐらいしか成功出来てないの難しい
94 23/12/05(火)19:06:57 No.1131677853
ストーリーならまぁどうしようもなかったらすねこすっちゃえばいいし…
95 23/12/05(火)19:07:14 No.1131677953
W組打ちとかループ知ってれば割と使う機会多いぞ妖怪化
96 <a href="mailto:よしつね">23/12/05(火)19:07:17</a> [よしつね] No.1131677966
>混沌やられでハメ殺すのいいよね >浄やられ効かないやつは帰ってくれ 参る!
97 23/12/05(火)19:07:22 No.1131677995
>妖怪化はもっと強くても良かったんじゃねえかな… 迅妖怪化がクソ雑魚なだけで幻妖怪化はクソ強いし猛妖怪化もそこそこ強いぞ 妖怪化中の操作が楽しいかって言われるとまあそうだね…うん…
98 23/12/05(火)19:07:23 No.1131678001
低コストで使いやすいのは骸武者 コンボ用のだたら
99 23/12/05(火)19:07:59 No.1131678210
続編っつーとオリジンのが可能性高いんじゃなかろうか
100 23/12/05(火)19:08:18 No.1131678320
>欧州はアムリタが軍事利用で戦略物資になってるとか黄金の国ジパング=他国に目をつけられてない大量のアムリタがある国とか二人合わせて秀吉とかスペイン国家直属スパイとかこの世界観で続いてほしい設定ばかり アムリタもマルコポーロの東方見聞録出典だから全くの事実無根じゃないんだよね
101 23/12/05(火)19:08:41 No.1131678443
>ヨーロッパ方面の掘り下げもして欲しいけどヨーロッパの歴史モノはアサクリぐらいしか成功出来てないの難しい コーエーが強いのは日本史だもんなあ でも百年戦争や三十年戦争を駆け抜ける仁王3はやってみたい
102 23/12/05(火)19:09:10 No.1131678608
迅妖怪化でも妖怪ボスタコ殴りにできるのは一緒じゃん
103 23/12/05(火)19:09:26 No.1131678693
>コーエーが強いのは日本史だもんなあ >でも百年戦争や三十年戦争を駆け抜ける仁王3はやってみたい 平安鎌倉はやったから次は幕末かな~って思ったり
104 23/12/05(火)19:09:26 No.1131678695
もし今2をやり始めてる「」の字いるなら 侍スキルの流水と半妖スキル右側にある常闇緩和スキルは最優先に取得する 必須スキルだから注意しよう
105 23/12/05(火)19:09:42 No.1131678805
武家前田だから妖怪化組み討ちからの起き攻め守護霊・妖怪技・溜め攻撃の波状攻撃は結構使う
106 23/12/05(火)19:09:48 No.1131678844
私敵の技をそっくり使えるゲーム好き!
107 23/12/05(火)19:10:04 No.1131678938
>>ヨーロッパ方面の掘り下げもして欲しいけどヨーロッパの歴史モノはアサクリぐらいしか成功出来てないの難しい >コーエーが強いのは日本史だもんなあ >でも百年戦争や三十年戦争を駆け抜ける仁王3はやってみたい 俺はウィーン包囲とかみたい!
108 23/12/05(火)19:10:08 No.1131678967
>続編っつーとオリジンのが可能性高いんじゃなかろうか 私が主役の2.0が出る そう言いたそうだね
109 23/12/05(火)19:10:41 No.1131679161
>迅妖怪化でも妖怪ボスタコ殴りにできるのは一緒じゃん 迅は溜めのヒット数と妖力加算が安定しないとかスパアマ無くて割り込みに弱いとか色々ある
110 23/12/05(火)19:10:49 No.1131679210
2のDLCで使えそうな時代の設定どんどん使っていったし続編あるかな… 一気に飛んで現代編やるか?
111 23/12/05(火)19:10:52 No.1131679236
>私敵の技をそっくり使えるゲーム好き! 秘伝は大真面目にいいシステムだと思うよ… リアルラックなのだけはアレだがな!
112 23/12/05(火)19:10:54 No.1131679245
>私敵の技をそっくり使えるゲーム好き! 頼光さん微妙なのしかくれないんですけどおおお!
113 23/12/05(火)19:10:57 No.1131679266
妖怪化は ・組討発動で最初から妖力が溜まった状態になる ・妖怪技ごとに妖力が設定されてるので妖怪技が連発できる ・アムリタ吸収で変身時間が伸びる ・攻撃での妖力回収率が高い を理解して通常攻撃は妖力回収に徹してアムリタを吐き出させる妖怪技を中心に組むと結構な時間無敵モードで一方的に殴れる
114 23/12/05(火)19:10:57 No.1131679267
一つの武器でも構えで違う攻撃出せるシステムもっと流行れ
115 23/12/05(火)19:11:20 No.1131679407
>一つの武器でも構えで違う攻撃出せるシステムもっと流行れ 気軽に言ってくれるなあ…
116 23/12/05(火)19:11:34 No.1131679497
トマホークブーメラン難民いっぱいいたもんな
117 23/12/05(火)19:11:45 No.1131679565
>2のDLCで使えそうな時代の設定どんどん使っていったし続編あるかな… >一気に飛んで現代編やるか? 仁王そのものはやり切ったって聞く 幕末のチーニンがどうなるかかなあ…
118 23/12/05(火)19:11:59 No.1131679656
>俺はウィーン包囲とかみたい! 中東妖怪VS欧州妖怪
119 23/12/05(火)19:12:14 No.1131679758
割り込まれるような場合でも妖怪化使うことある? 囲まれちゃうと使える気がしない…
120 23/12/05(火)19:12:39 No.1131679905
>頼光さん微妙なのしかくれないんですけどおおお! 組討ち限定でいいから 暗転居合は欲しかったね…
121 23/12/05(火)19:12:44 No.1131679929
あと妖怪化中の攻撃はなんでか知らんが全部遠距離攻撃判定なんでその辺も幻妖怪化が優遇されてる
122 23/12/05(火)19:12:56 No.1131679995
俺は5週やっても最終的にはほぼ使わなかったし無理に使わんでもいいと思う
123 23/12/05(火)19:13:01 No.1131680019
妖怪化はきちんとビルド組めば今でも結構なゴリ押しビルドになるからこんなもんだよ多分
124 23/12/05(火)19:13:10 No.1131680066
>割り込まれるような場合でも妖怪化使うことある? >囲まれちゃうと使える気がしない… たたらなんかは割り込まれそうだからゴリ押しする時の妖怪技じゃない?
125 23/12/05(火)19:13:30 No.1131680191
書き込みをした人によって削除されました
126 23/12/05(火)19:13:45 No.1131680287
ウォーロンの乳揺れと弾きシステムでスレ画をやりたい!
127 23/12/05(火)19:13:46 No.1131680299
たたらや火車とかは集団戦に強くない?
128 23/12/05(火)19:13:50 No.1131680332
妖怪わざと間違えたわ 猛ならスーパーアーマーに頼ってゴリ押しかなあ…
129 23/12/05(火)19:14:46 No.1131680684
序盤だからかもしれないけどちゃんと残身しても気力全然足りない 技とか気軽に使えないぜ
130 23/12/05(火)19:14:50 No.1131680718
仁王2で歴史を学んだ
131 23/12/05(火)19:14:58 No.1131680771
>頼光さん微妙なのしかくれないんですけどおおお! まあどうせ刀のL1+弱は全部埋まってて使えないから…
132 23/12/05(火)19:15:00 No.1131680779
基本的に囲まれちゃう時点でよろしくない気がしないでもない
133 23/12/05(火)19:15:09 No.1131680833
アクションそんなに得意じゃないけどドデカパイキャラクリできるってだけで3周できた デカパイ感謝
134 23/12/05(火)19:15:14 No.1131680855
臭う系列は合わなかったなあ…
135 23/12/05(火)19:15:19 No.1131680894
>序盤だからかもしれないけどちゃんと残身しても気力全然足りない >技とか気軽に使えないぜ 序盤の常闇は気力ぜーんぜん回復しねぇからな・・
136 23/12/05(火)19:15:30 No.1131680959
長壁姫はマルチで見かける なんだあの範囲
137 23/12/05(火)19:15:44 No.1131681055
鳳鳴斬も翔凰斬も正直あんまり…
138 23/12/05(火)19:15:45 No.1131681073
窮地ビルドで長いことやってたけど生存ビルドみたいなのでも遊べばよかったな 窮地の火力めちゃくちゃ気持ちよかったけども
139 23/12/05(火)19:16:16 No.1131681260
だから序盤とか雑に斧で上段強攻撃ぶっぱとかしてる方が強かったりする
140 23/12/05(火)19:16:23 No.1131681316
後は一部の技は残心しても気力が全然残らないからそういう技の使いすぎに気を付けろ
141 23/12/05(火)19:16:24 No.1131681319
>基本的に囲まれちゃう時点でよろしくない気がしないでもない 基本は幕末オープンゲットだよね その辺の野党相手でも適正な難易度じゃ複数を相手にしたくない
142 23/12/05(火)19:16:37 No.1131681396
何この死にゲーなのにストーリー気になって先に進めるゲーム
143 23/12/05(火)19:16:57 No.1131681526
>窮地ビルドで長いことやってたけど生存ビルドみたいなのでも遊べばよかったな カチカチビルド楽しいよ 深部でも連続攻撃受けない限りは真正面から殴りあい出来て面白い
144 23/12/05(火)19:17:20 No.1131681695
これやった後に別の死にゲーやると残心と上中下の構えなくて指が寂しい 何かやった後は常に残心と流転したい
145 23/12/05(火)19:17:47 No.1131681873
>>基本的に囲まれちゃう時点でよろしくない気がしないでもない >基本は幕末オープンゲットだよね >その辺の野党相手でも適正な難易度じゃ複数を相手にしたくない るろ剣は大事なことを教えてくれるなあ 幕末対空こっちにはないんですか
146 23/12/05(火)19:18:04 No.1131681978
ふと思い出してまたやりたくなるんだけどまだ救援とかに行ける人いるかな…
147 23/12/05(火)19:18:13 No.1131682046
敵はすり抜ければいいんだと気づいたらすげえサクサクだ
148 23/12/05(火)19:18:21 No.1131682100
>序盤だからかもしれないけどちゃんと残身しても気力全然足りない >技とか気軽に使えないぜ 常闇は気力キツいから妖怪技ちゃんと活用するのと御神水や結界符にも頼りなされ あと常世祓い・地なんかも意識して常世消すと戦闘中の気力周り楽にできるよ
149 23/12/05(火)19:18:24 No.1131682121
最終的にはウズメヤマツミになった 陰陽系も硬くていいけどね
150 23/12/05(火)19:18:34 No.1131682194
流転メンドイからあんまやらなかったな
151 23/12/05(火)19:18:36 No.1131682203
今度のTGAでローニン新情報来るって信じてる というか来年発売ならもう情報出てないとやべーだろ!
152 23/12/05(火)19:18:48 No.1131682284
>ふと思い出してまたやりたくなるんだけどまだ救援とかに行ける人いるかな… ちょっと前にやったけどまだまだいるよ オリキャラ作るの好き勢とかがいたりするし
153 23/12/05(火)19:19:00 No.1131682368
ぶっちゃけ理解しないと弱いor最後まで使えないのは全部そうだよ 妖怪化に関しては初動で仕様が分からず弱いって印象が刷り込まれてる人が多いから未だにその印象のままな人が多い
154 23/12/05(火)19:19:18 No.1131682511
できることがめっちゃ多いから何から手をつけていいかわからなくなったな…
155 23/12/05(火)19:19:25 No.1131682558
陰陽術手甲で延々張り付くの楽しかったな
156 23/12/05(火)19:19:28 No.1131682580
>最終的にはウズメヤマツミになった 中々興味深いビルドだな…
157 23/12/05(火)19:19:37 No.1131682634
ソウルと違って被弾でスタミナも一緒に削れるから管理ミスるとあっという間にぜぇぜぇして死ぬ 後くらい抜けがガード挟まないいけなくてやはりぜぇぜぇして死ぬ
158 23/12/05(火)19:19:48 No.1131682692
突進するやつで人型延々はめるのいいよね…
159 23/12/05(火)19:19:48 No.1131682693
上手い人のプレイ見るとなんか別ゲーかな?ってなるやつ 動きがキモい
160 23/12/05(火)19:20:30 No.1131682974
陰陽ヤマツミツクヨミだったな俺
161 23/12/05(火)19:20:41 No.1131683038
ここで配信してる「」の字の刀と槍のキャンセルがキモすぎて俺の知ってる武器と違う…ってなった
162 23/12/05(火)19:20:50 No.1131683115
俺はニニギツクヨミマン! 混沌で気力削りに特化でタコ殴り! これで深部連中もいちころよ!
163 23/12/05(火)19:21:16 No.1131683299
>上手い人のプレイ見るとなんか別ゲーかな?ってなるやつ >動きがキモい ステキャンがキモすぎる…
164 23/12/05(火)19:21:38 No.1131683464
>ソウルと違って被弾でスタミナも一緒に削れるから管理ミスるとあっという間にぜぇぜぇして死ぬ >後くらい抜けがガード挟まないいけなくてやはりぜぇぜぇして死ぬ ソウルで回避1回分のスタミナ残して攻撃!ってやってるクセ付いてると指先一つで転けまくって死ぬのが仁王だ 俺も最初は苦労したから分かる
165 23/12/05(火)19:21:40 No.1131683478
直前ガードで発動するカウンター技はスティックから手を離しておかないと発動しないとか知らそんってなる
166 23/12/05(火)19:21:46 No.1131683522
このゲームつべに動画上げてるような人は異次元すぎて見惚れるよね なにその操作
167 23/12/05(火)19:22:05 No.1131683639
摩利支天暗黒重破弾連打でボス一生ハメ殺すのいいよね
168 23/12/05(火)19:22:46 No.1131683888
龍の超忍さん!ニンジャガのモーションそのままで暴れるのやめてくだち!
169 23/12/05(火)19:22:47 No.1131683897
立花と本田マジ許さんからな…
170 23/12/05(火)19:22:56 No.1131683969
なんか手持ちでなんとかする感が好き
171 23/12/05(火)19:23:15 No.1131684065
2のビルドの懐の深さ凄いよね… 十人十色で色々なビルドあって聞いてて楽しい
172 23/12/05(火)19:23:16 No.1131684068
秀吉は斎藤道三の嫡子である秀千代と木下藤吉郎の2人を指す名前だったことは知っているな?
173 23/12/05(火)19:23:49 No.1131684297
極論自分が生き残って相手が死ぬまで殴れば勝てるんだ 妖怪化妖怪技忍術陰陽術武技縛りの刀オンリーで仁王の道メインクエ全部クリアできたんだから要素を全部使わないといけないわけじゃない
174 23/12/05(火)19:24:07 No.1131684398
こないだプレイ時間見たら1が1200時間で2が900時間くらいやってた 我ながら引いた
175 23/12/05(火)19:24:11 No.1131684450
>このゲームつべに動画上げてるような人は異次元すぎて見惚れるよね >なにその操作 コントローラー入力表示して配信してる人も居たりするから見比べて研究してみても良い あとガチ勢は分からないこと質問したら大体答えてくれるよ
176 23/12/05(火)19:24:19 No.1131684492
だがクナイマンは許されなかった
177 23/12/05(火)19:24:22 No.1131684511
キャラ装備+を活用してる人あんま見ない
178 23/12/05(火)19:24:23 No.1131684522
「」もGAIJINもなんならスタッフですら こいつに脳みそ焼かれた人がちょっと多すぎる…
179 23/12/05(火)19:24:23 No.1131684524
落ち着いて聞いて 半兵衛が死んだわ
180 23/12/05(火)19:24:43 No.1131684628
>こないだプレイ時間見たら1が1200時間で2が900時間くらいやってた >我ながら引いた 楽しいもんな…
181 23/12/05(火)19:25:29 No.1131684910
陰陽太刀おじさんが同じDLCのお洒落おじさんに比べて専用技だらけで強過ぎるのあれなんだったの
182 23/12/05(火)19:25:31 No.1131684933
>落ち着いて聞いて >半兵衛が死んだわ (誰だっけ…)
183 23/12/05(火)19:25:32 No.1131684939
遅くする札使う方が難しくなるゲーム
184 23/12/05(火)19:25:40 No.1131684980
深部ブサさんは最近やっと槍ハメ使わずに処せるようになってきた まあちょいちょいブッころされるけど…
185 23/12/05(火)19:26:08 No.1131685156
>「」もGAIJINもなんならスタッフですら >こいつに脳みそ焼かれた人がちょっと多すぎる… だってこの手の3Dアクションでここまでハクスラに寄ったの他にねぇもん
186 23/12/05(火)19:26:10 No.1131685183
>陰陽太刀おじさんが同じDLCのお洒落おじさんに比べて専用技だらけで強過ぎるのあれなんだったの エンドコンテンツにまで付きまとう呪いみたいなおじさんだよ
187 23/12/05(火)19:26:38 No.1131685339
極まった秀の字は檜山や死にかけの半兵衛に話しかけないことでアイテムガチャを緩和するという外道になる
188 23/12/05(火)19:26:55 No.1131685438
ブサさんはこっちの勝ちパターンから抜けられると凄いことし始めるから許さん
189 23/12/05(火)19:26:55 No.1131685440
>遅くする札使う方が難しくなるゲーム 1の方なら異様に遅くなるから強いぞ
190 23/12/05(火)19:26:57 No.1131685449
ぶっちゃけエルデンリングやってもこれの渇きは満たされなかった
191 23/12/05(火)19:27:33 No.1131685687
>>落ち着いて聞いて >>半兵衛が死んだわ >(誰だっけ…) 山羊の飼い主!
192 23/12/05(火)19:27:49 No.1131685780
ソウル系ともDiabloクローンなハクスラともまた違った栄養素なのが本当に困る
193 23/12/05(火)19:28:06 No.1131685860
チーニンは下手にこれを脱却しようとしつつ 結局これの影踏んでる中途半端な状態なのをどうにかしてほしい… いっそニンジャガライクなハクスラでもいいのよ
194 23/12/05(火)19:28:16 No.1131685934
>ぶっちゃけエルデンリングやってもこれの渇きは満たされなかった ソウル系というか厳密にはッーンの系譜だからなこれ
195 23/12/05(火)19:28:17 No.1131685938
PSPlusに素の1だけあったけどDLCなくても楽しめるもんかな
196 23/12/05(火)19:28:35 No.1131686029
>ソウル系というか厳密にはッーンの系譜だからなこれ ッーンって?
197 23/12/05(火)19:29:00 No.1131686190
>ッーンって? ブボーンだよ
198 23/12/05(火)19:29:06 No.1131686228
アクションの受け皿がとにかく広いんだよねこのゲーム 凄い小技テクいっぱいあって習得するとちゃんと有利になるし じゃあその辺のテク使わないとエンドコンテンツ攻略出来ないのかというとそんなことは全く無い
199 23/12/05(火)19:29:17 No.1131686282
ッーンに脳を焼かれたままの人が未だに多くいて仁王はそのフォロワーだからさもありなんというか
200 23/12/05(火)19:29:34 No.1131686382
2周+DLCくらいしかやってないけど話面白いね
201 23/12/05(火)19:29:37 No.1131686404
フリプで入手して今1周目終わった所なんだけどハマってる 今からDLC導入しても大丈夫なやつ?
202 23/12/05(火)19:29:40 No.1131686424
1のDLCは難易度でキレそうになるからなくてもまぁ… でも同時ボスラッシュ味わってほしい気持ちもある
203 23/12/05(火)19:29:53 No.1131686493
エルデンリングは新要素の戦技付け替えやオープンフィールドに振り回されてる感あるからDLCでそこら辺こなれてたら良いな
204 23/12/05(火)19:29:53 No.1131686495
>>ッーンって? >ブボーンだよ ブラドボかわかった
205 23/12/05(火)19:29:56 No.1131686518
>フリプで入手して今1周目終わった所なんだけどハマってる >今からDLC導入しても大丈夫なやつ? 全然いいぞ!
206 23/12/05(火)19:30:01 No.1131686556
ここ最近のチーニンは完全にこれが呪いになってる 面白いんだけど仁王2にどうにも完成度で勝てない
207 23/12/05(火)19:30:18 No.1131686662
>ぶっちゃけエルデンリングやってもこれの渇きは満たされなかった そりゃ全然別もんだし…
208 23/12/05(火)19:30:47 No.1131686845
>ここ最近のチーニンは完全にこれが呪いになってる >面白いんだけど仁王2にどうにも完成度で勝てない 当のメインスタッフはメインスタッフでローニン作ってるの面白すぎる…
209 23/12/05(火)19:31:13 No.1131687005
ダクソ3の動きが出来ないからキレるおじさんも多いけどフロムゲーに仁王の動きしたがるおじさんとかも居るんだろうな…
210 23/12/05(火)19:31:35 No.1131687172
>火車パイ見たんか! めっちゃエロい可愛いってなった じっくり見たい図鑑は味気ない
211 23/12/05(火)19:31:37 No.1131687184
ブラッドボーンのフォロワーが未だに仁王くらいしかないのおかしいだろ!
212 23/12/05(火)19:31:42 No.1131687228
1のDLCやってから2やるとうわあああああろくろ首だああああああってなる
213 23/12/05(火)19:32:01 No.1131687323
>ここ最近のチーニンは完全にこれが呪いになってる >面白いんだけど仁王2にどうにも完成度で勝てない 割と真面目に総合的な完成度では仁王2に勝てるゲームをチーニンはもう出せないんじゃないんかと思ってる 結構奇跡的に成り立ってる部分もあったりするし
214 23/12/05(火)19:32:15 No.1131687417
5周目までとかやる気持たねえよとか思ってたけど1周目終わったらサクサク次行って気づけば5周目だったぜ
215 23/12/05(火)19:32:16 No.1131687432
ちょっとレスポンスが違いすぎるなソウルとは 実は1の頃からそうだけどあのゲームあんまり自由に動けないから動きの楽しさはこっちで実感したなぁ…
216 23/12/05(火)19:32:36 No.1131687565
>ダクソ3の動きが出来ないからキレるおじさんも多いけどフロムゲーに仁王の動きしたがるおじさんとかも居るんだろうな… ここで残心出来たらなー! ここでだたらぶちこめたらなー! ここで蟹になって緊急回避できたらなー! こんなやつ混沌に出来たらサクサクなのになー! はしょっちゅう思ってましたエルデンリング
217 23/12/05(火)19:32:53 No.1131687679
大技カウンターは最初はなかったんだっけ アレ入れたのはめちゃくちゃ凄いと思うよ
218 23/12/05(火)19:33:06 No.1131687776
>ブラッドボーンのフォロワーが未だに仁王くらいしかないのおかしいだろ! ソウルライクってデカすぎるくくりに色々巻き込まれてる気がする! 難しいチャンバラならソウルライク認定される!
219 23/12/05(火)19:33:23 No.1131687883
ソウルゲーやり慣れてると敵のコンボ中に回避ボタン連打するクセがあって落命する ガードと残心に漸く指が慣れて来たけど避けて構え変えて即殴るが未だに上手く出来ない
220 23/12/05(火)19:33:34 No.1131687955
フロムは探索の楽しさとかそっち方面がやっぱり飛びぬけてるなぁ 後はまあ難しい操作ないから久々に遊んだりするのもソウルは思ったよりやりやすい こっちは復帰前にちょっと勘を取り戻さないと死ぬ
221 23/12/05(火)19:33:39 No.1131687989
怨霊真柄拾えた時嬉しかったなあ
222 23/12/05(火)19:33:42 No.1131688013
迅が一番好きなんだけどイマイチこれだってのがなくて困った覚え
223 23/12/05(火)19:33:45 No.1131688039
信者目線でソウルライクと言うか仁王2ってジャンルじゃねえかなこれって思ってる
224 23/12/05(火)19:33:48 No.1131688069
ソウル系やってると引っかかる仕様の違いはガードがかなり頼りになる事
225 23/12/05(火)19:33:51 No.1131688088
>大技カウンターは最初はなかったんだっけ >アレ入れたのはめちゃくちゃ凄いと思うよ あれ大元はニンジャガ3の断骨だから 回り回ってリベンジ出来て良かったな…と思う
226 23/12/05(火)19:34:10 No.1131688193
我が導きの火車よ…ってなってる独楽クソつええ
227 23/12/05(火)19:34:14 No.1131688218
つか設定とストーリーが噛み合いすぎててこれは歴史の真実…
228 23/12/05(火)19:34:33 No.1131688372
この手の死にゲーで相手の大技潰せるのはだいぶ冒険してる
229 23/12/05(火)19:34:47 No.1131688462
残身流転させろ
230 23/12/05(火)19:34:51 No.1131688490
>信者目線でソウルライクと言うか仁王2ってジャンルじゃねえかなこれって思ってる やる前は和風ダクソだと思ってたけど実際やったら大分違うな?となる
231 23/12/05(火)19:34:57 No.1131688530
>信者目線でソウルライクと言うか仁王2ってジャンルじゃねえかなこれって思ってる 1はまだ和風ソウルライクとも言い切れるけど 仁王2は完全に独立してるよね…
232 23/12/05(火)19:35:12 No.1131688630
大技カウンターは本当にいい要素だった 周回でカウンター成立行動が変わるのもアクセントになって楽しい
233 23/12/05(火)19:35:17 No.1131688656
キャラクリのクオリティはこれ基準になってしまう
234 23/12/05(火)19:35:24 No.1131688704
斎藤のとっしーはクリアしたけど1に比べたらヌルいわーって一部の声にお応えして出された追加ボスだからな…
235 23/12/05(火)19:35:25 No.1131688708
fu2873817.png 定型での扱いに反してシリアスすぎてびっくりしたシーン
236 23/12/05(火)19:35:38 No.1131688803
仁王2は自分もやりたい放題だから楽しい エルデンは相手だけ楽しそう
237 23/12/05(火)19:35:39 No.1131688808
両面宿儺の人が人間状態の方がはるかに強かった記憶ある
238 23/12/05(火)19:35:54 No.1131688957
最低だよとっしー…
239 23/12/05(火)19:35:57 No.1131688982
ソウルは戦闘狂のゲームだと思ってたが実はマップの出来による探索が楽しくて こっちはもうその辺ぶん投げてさらに特化したようなゲームだね…
240 23/12/05(火)19:36:01 No.1131689008
>fu2873817.png >定型での扱いに反してシリアスすぎてびっくりしたシーン スレ見る前にやれよ!!!
241 23/12/05(火)19:36:05 No.1131689026
仁王1はまあまだアクション面にソウルの血が結構残ってたと思うけど 仁王2は完全に飛んでった
242 23/12/05(火)19:36:17 No.1131689124
大技カウンターの系譜はワイハに引き継がれてあっちもめっちゃはまった 呪いが2つ出来た つらい
243 23/12/05(火)19:36:17 No.1131689126
そりゃソウルライクというか正確にはコーエーでもブラッドボーン作りたい!で出来たタイトルだから微妙に違うのよ ブラボはソウルでも異端の扱いだし
244 23/12/05(火)19:36:18 No.1131689132
死にゲーで一番死んだのが修正前の勝家だわ 吸い込みおかしいだろ
245 23/12/05(火)19:36:28 No.1131689202
>この手の死にゲーで相手の大技潰せるのはだいぶ冒険してる 特技カウンターはいいシステムだよね リスク覚悟で相手の大技に飛び込んでチャンスを得る
246 23/12/05(火)19:36:43 No.1131689306
>斎藤のとっしーはクリアしたけど1に比べたらヌルいわーって一部の声にお応えして出された追加ボスだからな… 問題は追加された状態で始めると推奨レベル詐欺してくるところ
247 23/12/05(火)19:36:44 No.1131689316
ソウルはアクションゲームではないからな…誰でもクリアできるRPGだ
248 23/12/05(火)19:36:46 No.1131689331
>fu2873817.png >定型での扱いに反してシリアスすぎてびっくりしたシーン あやかしのお前にはわかんねえか
249 23/12/05(火)19:36:48 No.1131689341
1は九十九武器強すぎ問題で大体なんとかなった
250 23/12/05(火)19:37:18 No.1131689526
フレとハクスラのノリでやってるがサブミッションで区切られてるからダレずに進められるの本当にありがてえ
251 23/12/05(火)19:37:19 No.1131689534
九十九の無双感はあれはあれで必殺っぽくてよかったけどおかげで妖怪化の使い方間違っちゃう
252 23/12/05(火)19:37:20 No.1131689542
>>fu2873817.png >>定型での扱いに反してシリアスすぎてびっくりしたシーン >スレ見る前にやれよ!!! ◯◯のお前にはわかんねえかって別に仁王のスレじゃなくても見る定型だったから…
253 23/12/05(火)19:37:20 No.1131689543
>死にゲーで一番死んだのが修正前の勝家だわ >吸い込みおかしいだろ 迅ステップでギリ回避できるって意味わからんレベルだったからな… 敏捷Bのステップだとほぼアウトとかなめとんか
254 23/12/05(火)19:37:22 No.1131689559
>>フリプで入手して今1周目終わった所なんだけどハマってる >>今からDLC導入しても大丈夫なやつ? >全然いいぞ! DLCの推奨レベルってどんなものなの?クリア後前提?
255 23/12/05(火)19:37:35 No.1131689643
1はずっと誾千代でやってた記憶ある
256 23/12/05(火)19:37:40 No.1131689673
>>斎藤のとっしーはクリアしたけど1に比べたらヌルいわーって一部の声にお応えして出された追加ボスだからな… >問題は追加された状態で始めると推奨レベル詐欺してくるところ しかも一騎打ちだからアムリタ回収できずに大損の可能性も強い
257 23/12/05(火)19:37:45 No.1131689707
ステージ制の利点を再確認できるゲーム
258 23/12/05(火)19:37:48 No.1131689736
前田利家にめっちゃ殺されたわ…ボス部屋狭すぎる…
259 23/12/05(火)19:38:14 No.1131689899
>DLCの推奨レベルってどんなものなの?クリア後前提? DLCはクリア後解禁
260 23/12/05(火)19:38:16 No.1131689914
落 命
261 23/12/05(火)19:38:37 No.1131690056
初めてのソウル系が仁王だったからめちゃくちゃ大変だった
262 23/12/05(火)19:38:46 No.1131690103
>落 >命 いつものロード画面
263 23/12/05(火)19:38:53 No.1131690152
>DLCの推奨レベルってどんなものなの?クリア後前提? 仁王は基本的にクリアしないとDLC行けない でもクリア後即その周回のDLCに行くと大分つらい
264 23/12/05(火)19:39:01 No.1131690204
>仁王2は自分もやりたい放題だから楽しい >エルデンは相手だけ楽しそう 妖怪化してボスと怪獣大決戦するの良いよね…
265 23/12/05(火)19:39:06 No.1131690235
PC版と次世代機版のロード早すぎてこれも本当にありがたい
266 23/12/05(火)19:39:07 No.1131690241
最初は竹中直人あってねえなあと思ってたら途中からすげえ秀吉だ…ってなった 冷静に考えたら人生で二度も秀吉を演じた秀吉のプロだった
267 23/12/05(火)19:39:31 No.1131690419
>初めてのソウル系が仁王だったからめちゃくちゃ大変だった 仁王1は多分こういう系列だとぶっちぎりで一番死んでる
268 23/12/05(火)19:39:34 No.1131690439
シナリオが良い
269 23/12/05(火)19:39:37 No.1131690451
>両面宿儺の人が人間状態の方がはるかに強かった記憶ある あのインチキお札とスタミナ欲しい
270 23/12/05(火)19:39:52 No.1131690560
全体的にバトルジャンキー向けのデザインよね あとまあ一応格ゲー作ってたノウハウもチラホラ
271 23/12/05(火)19:40:07 No.1131690653
>>DLCの推奨レベルってどんなものなの?クリア後前提? >仁王は基本的にクリアしないとDLC行けない >でもクリア後即その周回のDLCに行くと大分つらい それはそれとして追加コンテンツとして自然とDLCのノリで出てくるサブクエも多い 斎藤利三はすぐ行くなよ
272 23/12/05(火)19:40:09 No.1131690678
風鬼考えたやつ無間地獄に落とす
273 23/12/05(火)19:40:14 No.1131690710
>大技カウンターの系譜はワイハに引き継がれてあっちもめっちゃはまった >呪いが2つ出来た >つらい コエテクはユーザーに呪いを振り撒く救世の御助人になるつもりやもしれぬ…
274 23/12/05(火)19:40:32 No.1131690848
混沌鬼つええ!このまま妖怪どもぶっ殺していこうぜ! 義経は座ってろ
275 23/12/05(火)19:40:46 No.1131690922
アプデ追加のサブクエはそのまま突撃するには明らかに強いからコンプ版から始めた人への罠すぎる
276 23/12/05(火)19:41:25 No.1131691185
よしつねとぬゃっこって混沌持っていける?
277 23/12/05(火)19:41:26 No.1131691192
2からやっても問題はないけど子供居るー!?の衝撃のためにも1やってほしいという気持ちはあります
278 23/12/05(火)19:41:29 No.1131691210
>斎藤利三はすぐ行くなよ 行ったよ!2時間位掛かったよ!!
279 23/12/05(火)19:41:31 No.1131691225
>最初は竹中直人あってねえなあと思ってたら途中からすげえ秀吉だ…ってなった >冷静に考えたら人生で二度も秀吉を演じた秀吉のプロだった 竹中直人合ってないと言うか若い演技はおじさんには辛い 斎藤道三との会話はなんか一周回って身分差生まれていいシーンになったが
280 23/12/05(火)19:41:42 No.1131691303
ワイハ多分将来的にこっちの日じゃない呪いになりそうでちょっと本気で困ってる 仁王はいつか追っついた楽しいゲームが出るとは思うんだけど
281 23/12/05(火)19:41:56 No.1131691385
>2からやっても問題はないけど子供居るー!?の衝撃のためにも1やってほしいという気持ちはあります やはり半蔵との子か…
282 23/12/05(火)19:42:08 No.1131691467
>>斎藤利三はすぐ行くなよ >行ったよ!2時間位掛かったよ!! そっかなら言うことはない
283 23/12/05(火)19:42:18 No.1131691552
なんだかんだ仁王の血を感じるゲームは続いてるからな ワイハはマジで困りそう
284 23/12/05(火)19:42:31 No.1131691635
とっしーともう一人同時期に追加いた覚えあるけどそっちはそんなに強くなかったよな
285 23/12/05(火)19:42:32 No.1131691645
>>DLCの推奨レベルってどんなものなの?クリア後前提? >仁王は基本的にクリアしないとDLC行けない >でもクリア後即その周回のDLCに行くと大分つらい じゃあちょうどいいタイミングなのかありがとう 追加武器類は普通にどこのステージでもドロップする様になると思って良いかな
286 23/12/05(火)19:43:23 No.1131692023
>とっしーともう一人同時期に追加いた覚えあるけどそっちはそんなに強くなかったよな みっちーかな? あいつも奈落の赤みっちーはゲボカス野郎だったけど
287 23/12/05(火)19:43:25 No.1131692038
>よしつねとぬゃっこって混沌持っていける? 義経は火水雷やられに完全耐性あるから無理 白虎は雷だけ完全耐性だから出来る よく勘違いされるけど白虎は浄属性耐性は無い…雷属性の守護霊だから雷耐性で覚えよう
288 23/12/05(火)19:43:34 No.1131692102
ズル三はいまだに憎い
289 23/12/05(火)19:43:43 No.1131692176
龍が如くで俳優起用は本職の声優さんよりすごい部分もあるけどバトルボイスでどうしてもみんな苦戦するって言ってた 竹中直人バトルボイス上手すぎだろ
290 23/12/05(火)19:43:45 No.1131692196
ドロップする陰陽武者も割と強くて困る
291 23/12/05(火)19:43:47 No.1131692212
鎖鎌ブンブンできるゲームは仁王くらいだと思う
292 23/12/05(火)19:43:49 No.1131692226
>よく勘違いされるけど白虎は浄属性耐性は無い…雷属性の守護霊だから雷耐性で覚えよう しらなかったそんなこと…
293 23/12/05(火)19:43:53 No.1131692257
>>>DLCの推奨レベルってどんなものなの?クリア後前提? >>仁王は基本的にクリアしないとDLC行けない >>でもクリア後即その周回のDLCに行くと大分つらい >じゃあちょうどいいタイミングなのかありがとう >追加武器類は普通にどこのステージでもドロップする様になると思って良いかな 仕込棍と手甲の事ならどこでも落ちる ボスドロの類はステージ行くか塚掘ってね
294 23/12/05(火)19:43:57 No.1131692283
1のDLCは止めとけって以前言われたけどそんな難しいんです…?
295 23/12/05(火)19:44:38 No.1131692597
1出たときの賛否両論っぷりが凄かったけど後からやってすごく納得したな 明らかに基礎戦闘システムが楽しいのにストレスしかたまらない…でも周回しちゃうぐらいには楽しいという
296 23/12/05(火)19:44:39 No.1131692608
1のDLCは複数ボスとか平然と出してくるからバランスはマジでひどい
297 23/12/05(火)19:44:40 No.1131692627
年代スキップで按針出てくるあたりの展開大好き
298 23/12/05(火)19:44:42 No.1131692646
>1のDLCは止めとけって以前言われたけどそんな難しいんです…? 今ならサクッとやれるよ
299 23/12/05(火)19:45:40 No.1131693066
>年代スキップで按針出てくるあたりの展開大好き その九十九武器つかわせてくだち!!!
300 23/12/05(火)19:45:52 No.1131693156
>1のDLCは複数ボスとか平然と出してくるからバランスはマジでひどい クリア後追加の高難易度はほぼこれだったよな 2は反省したのか複数ボスごく一部しかなくて助かる
301 23/12/05(火)19:46:05 No.1131693239
>鎖鎌ブンブンできるゲームは仁王くらいだと思う それこそ討鬼伝とかになかったっけか 鎖鎌に上中下段あるのはきっとこれっきり
302 23/12/05(火)19:46:23 No.1131693367
最低だよ…信長も…孫家も…
303 23/12/05(火)19:46:26 No.1131693387
>鎖鎌ブンブンできるゲームは仁王くらいだと思う これな…本当な… コエテク製以外で鎖鎌使えるゲームがマジで無い…
304 23/12/05(火)19:46:30 No.1131693422
全入りで遊ぶなら一週目からそのままDLC行けるから1もそこまで気にならないかも 当時DLCを順次遊んでた人は周回やりこみ状態だからその周回で行くとむず過ぎるけど一週目で遊ぶと敵が全体的に弱すぎて面白くないって言う致命的な状態になりやすかったのもある
305 23/12/05(火)19:46:31 No.1131693434
>1のDLCは止めとけって以前言われたけどそんな難しいんです…? 2準拠で言うと 難行+9がデフォのワンパンマン 周回進むとデバフ掛けると逆にバフ掛かってパワーアップ 逆にこっちが殴られると揃え効果が一定時間無効化されて弱体化 っていう難しいじゃなくてうんこ
306 23/12/05(火)19:46:43 No.1131693538
>>鎖鎌ブンブンできるゲームは仁王くらいだと思う >それこそ討鬼伝とかになかったっけか >鎖鎌に上中下段あるのはきっとこれっきり そもそも上中下段切り替え出来るゲームがこれ以外思いつかねえ
307 23/12/05(火)19:46:50 No.1131693585
1は2一通りやって慣れたあとやってちょうどいいレベルだよまじで
308 23/12/05(火)19:46:55 No.1131693627
ただ1はDLC込みでお話が終わるしちゃんと面白いのが困りもの
309 23/12/05(火)19:47:06 No.1131693715
>竹中直人バトルボイス上手すぎだろ やっぱつぇえよなあ!
310 23/12/05(火)19:47:15 No.1131693779
1DLCは真田で絶対まじふざけんなよ…ってなる
311 23/12/05(火)19:47:41 No.1131693964
討鬼伝の鎖鎌は空飛んで戦うキワモノ武器だった覚え
312 23/12/05(火)19:47:43 No.1131693991
1のDLCはまず道中からあれ…?殺意たけぇな…?ってなる ボスはもっと殺意高くなる
313 23/12/05(火)19:47:49 No.1131694033
薙刀鎌出してくれるところないですか? 無いですね
314 23/12/05(火)19:47:57 No.1131694101
>そもそも上中下段切り替え出来るゲームがこれ以外思いつかねえ ここは多分侍道を参考にしたんじゃないかと思う あれはもっと色々あった気がするが
315 23/12/05(火)19:48:00 No.1131694132
秀吉は悪逆非道な覇王だったはずでは…!?
316 23/12/05(火)19:48:21 No.1131694294
2が3やる気ない終わり方したから…
317 23/12/05(火)19:48:36 No.1131694411
>秀吉は悪逆非道な覇王だったはずでは…!? ヨーロッパ人どもずっと繰り返してんだろうなアレ
318 23/12/05(火)19:49:51 No.1131694940
>2が3やる気ない終わり方したから… 大竹さんが完全に成仏したから1600年で仁王の物語は終わりなのよね… 過去編も全部消化した上に先もないっていう
319 23/12/05(火)19:50:08 No.1131695080
平安で1本作れるだろうにDLCに使ったからな…
320 23/12/05(火)19:50:23 No.1131695170
まあそこは出したかったら平行世界というか別世界でやればいいから…
321 23/12/05(火)19:50:27 No.1131695202
ウォーロンのDLCのPV来てるじゃん
322 23/12/05(火)19:50:31 No.1131695224
利三ばかり言われるが光秀もタイマンの誘いみたいな口ぶりで部下引き連れてくるからクソ野郎だよ
323 23/12/05(火)19:50:45 No.1131695334
メジャーな妖怪もだいたい出し切ったか?
324 23/12/05(火)19:50:46 No.1131695336
平安もっとしっかり見たかった気持ちは強いな正直
325 23/12/05(火)19:51:12 No.1131695547
>まあそこは出したかったら平行世界というか別世界でやればいいから… 完全オリジナルのソウルっぽいやつで残心構えシステム乗っければいいしな
326 23/12/05(火)19:52:15 No.1131696038
アムリタは世界中にあるしな