23/12/05(火)16:24:36 これ地... のスレッド詳細
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23/12/05(火)16:24:36 No.1131633226
これ地味に強いよね
1 23/12/05(火)16:27:00 No.1131633674
この前俺のサイコエンドがコイツにやられたよ
2 23/12/05(火)16:27:55 No.1131633876
耐性持ちもリンクもまとめて吹っ飛ばせる最終兵器
3 23/12/05(火)16:33:00 No.1131634934
こんなカード使っても強くなれな
4 23/12/05(火)16:35:38 No.1131635497
滅相もない このように無効カード1枚で止められる程度の効果で…
5 23/12/05(火)16:36:18 No.1131635643
これでピュアリィやっつけた時はざまぁみろ感すごかった
6 23/12/05(火)16:36:41 No.1131635716
>こんなカード使っても強くなれな 裏側守備になったな…
7 23/12/05(火)16:37:28 No.1131635885
墓地に落としたくないなぁってやつも場に縛れるし逃げてくVSも着地狩りできるし本当に器用
8 23/12/05(火)16:39:39 No.1131636319
めっちゃ便利なんだけどその後どうするか悩む事も結構あるいいカードだと思うわ
9 23/12/05(火)16:40:15 No.1131636438
ズァークで全部吹き飛ばすの好き 完全耐性も破壊耐性もお釈迦だぜ
10 23/12/05(火)16:43:49 No.1131637177
ラビュに斬機は強いと思ってたけどこいつ採用されててちょっと辛い
11 23/12/05(火)16:44:38 No.1131637362
プレイヤーからの効果を受けないって耐性作って!!
12 23/12/05(火)16:51:37 No.1131638792
この手の効果はプレイヤーにかかる効果だから耐性持ちにも効くなんて最初に定義したやつ頭おかしい
13 23/12/05(火)16:59:58 No.1131640544
お兄ちゃんアイツあほだよ セラに罠は効かないのにね
14 23/12/05(火)17:00:53 No.1131640746
裏になるだけでも強い ならない場合も強い
15 23/12/05(火)17:01:52 No.1131640953
>お兄ちゃんアイツあほだよ >セラに罠は効かないのにね アッ死んでる
16 23/12/05(火)17:02:21 No.1131641065
三戦の号で引っ張って来る罠筆頭
17 23/12/05(火)17:03:24 No.1131641329
裏守備にして 次のターン拮抗勝負で飛ばす
18 23/12/05(火)17:03:27 No.1131641348
裏守備にならない方が悪いだろ
19 23/12/05(火)17:06:27 No.1131642013
リンクで制圧するタイプじゃないなら壁は残っちゃうから殺し切れない事多いのもちょうどいい
20 23/12/05(火)17:06:55 No.1131642125
俺は再びメタモルポットを裏側守備表示にするぜ…
21 23/12/05(火)17:10:36 No.1131643056
もしかして占術姫最終兵器だったりする?
22 23/12/05(火)17:11:50 No.1131643362
すまないセラ 俺に罠耐性がないばっかりに
23 23/12/05(火)17:12:40 No.1131643549
リンクが何したっていうんだ
24 23/12/05(火)17:12:44 No.1131643563
耐性貫通は強いと言わざる負えない!
25 23/12/05(火)17:13:21 No.1131643707
万能無効持ちだされる直前に撃つ奴
26 23/12/05(火)17:14:56 No.1131644094
>リンクが何したっていうんだ 制圧と暴力
27 23/12/05(火)17:16:02 No.1131644347
リンクはその代わりに効かないもん色々あるんだからいいだろ
28 23/12/05(火)17:16:57 No.1131644566
>エクシーズはその代わりに効かないもん色々あるんだからいいだろ
29 23/12/05(火)17:17:01 No.1131644580
>もしかして占術姫最終兵器だったりする? ちゃんと発動後トドメにいけるプランがあれば…
30 23/12/05(火)17:19:29 No.1131645152
高笑いが聞こえてくるカード
31 23/12/05(火)17:20:15 No.1131645325
>耐性貫通は強いと言わざる負えない! TCGの制作班はすぐに頭のネジが緩むから困る
32 23/12/05(火)17:26:41 No.1131646882
>>もしかして占術姫最終兵器だったりする? >ちゃんと発動後トドメにいけるプランがあれば… こう…幻想召喚師→サイバーエンドで貫通させて…
33 23/12/05(火)17:27:10 No.1131646993
サイバース相手に打ったのにクリスタルハート出されてトランスコード蘇生して殴ってきて負けた
34 23/12/05(火)17:34:38 No.1131648846
そもそも裏守備にするのも割と強い
35 23/12/05(火)17:35:59 No.1131649196
裏側にならないってリンクの強みガン無視して通したら絶対無力化してくるの正直言って醜いデザインだとお
36 23/12/05(火)17:37:01 No.1131649451
フレーバー的にはみんな伏せて砲撃を避けるけど伏せられないやつは消し飛ぶって事なのかな
37 23/12/05(火)17:37:30 No.1131649571
>裏側にならないってリンクの強みガン無視して通したら絶対無力化してくるの正直言って醜いデザインだとお 一向に完全耐性とかいう卑劣な効果の対策をしたらたまたまなんか青いやつも巻き込まれただけですが?
38 23/12/05(火)17:38:52 No.1131649901
>フレーバー的にはみんな伏せて砲撃を避けるけど伏せられないやつは消し飛ぶって事なのかな まんまだるまさんがころんだで鬼がこっち向いたのに止まらないやつがぶち殺されたんじゃないかな
39 23/12/05(火)17:39:29 No.1131650055
だるまさんが転んだできないやつはころす
40 23/12/05(火)17:40:16 No.1131650250
しかし何回見ても名前の語感が魔砲戦機だるま☆カルマ
41 23/12/05(火)17:40:24 No.1131650288
>そもそも裏守備にするのも割と強い 刺さった時は滅茶苦茶辛いからな…
42 23/12/05(火)17:40:45 No.1131650394
なるほどチョコラテ・イングレスか
43 23/12/05(火)17:40:50 No.1131650415
魔砲戦機ってなんだよ
44 23/12/05(火)17:41:38 No.1131650632
随分鍛え直したな大砲だるま
45 23/12/05(火)17:42:33 No.1131650908
罠が効かないとか効果受けないとか関係ねえな、はよ墓地へ送れプレイヤー!させるカードは除去としては一番強ぇんだ…
46 23/12/05(火)17:44:45 No.1131651460
>ラビュに斬機は強いと思ってたけどこいつ採用されててちょっと辛い 撃つタイミングがわからんから斬機がきついタイミング教えて!
47 23/12/05(火)17:44:57 No.1131651509
俺のメメント最終兵器 全部裏返して仕舞えばテクトリカで殴り倒せる ボーンパーティで貫通つければ必滅よ
48 23/12/05(火)17:46:01 No.1131651819
>この手の効果はプレイヤーにかかる効果だから耐性持ちにも効くなんて最初に定義したやつ頭おかしい それを分けないと表示形式変更はプレイヤーの操作だから困ったことになるのと 初期に精霊の鏡作ったからかな
49 23/12/05(火)17:47:24 No.1131652227
俺のトークンは裏側表示もないし墓地にも送られないのさ 拮抗で除外されないのと同じで俺は無敵だ!
50 23/12/05(火)17:48:07 No.1131652410
大砲だるまとか気持ち悪いから嫌い タイホーンの方がかっこいいしな
51 23/12/05(火)17:48:46 No.1131652591
ライフ半分払うから手札から打たせてほしい 最悪そのターン攻撃出来なくてもいいよ
52 23/12/05(火)17:52:19 No.1131653506
俺のバスタードラゴンを破壊から守るぞ
53 23/12/05(火)17:53:13 No.1131653754
>ライフ半分払うから墓地から打たせてほしい
54 23/12/05(火)17:54:07 No.1131653989
>>耐性貫通は強いと言わざる負えない! >TCGの制作班はすぐに頭のネジが緩むから困る OCGの制作班はネジすらついてなかったからおあいこだな
55 <a href="mailto:ロールバック">23/12/05(火)17:57:57</a> [ロールバック] No.1131654999
>>ライフ半分払うから墓地から打たせてほしい いいよ
56 23/12/05(火)17:58:05 No.1131655036
プレイヤーへの強制って効果通った後防ぐ術存在してないよね? やはり必要か耐性付きプレイヤーが
57 23/12/05(火)17:58:15 No.1131655096
罠だから許される性能してる
58 23/12/05(火)17:58:56 No.1131655290
>>TCGの制作班はすぐに頭のネジが緩むから困る >OCGの制作班はネジすらついてなかったからおあいこだな ネジついてない奴よりヤバいカード作るならそれ以下じゃねえか
59 23/12/05(火)17:59:09 No.1131655343
忍者とダイノルフィアに積んでるけどこれのおかげで勝ったデュエルはもう数え切れないよ
60 23/12/05(火)18:00:31 No.1131655715
>プレイヤーへの強制って効果通った後防ぐ術存在してないよね? >やはり必要か耐性付きプレイヤーが このターン自分は罠の効果を受けない速攻魔法が来る…!
61 23/12/05(火)18:05:14 No.1131656954
プレイヤーはこれからは罠に耐性がつく様に特訓しなければならないのか
62 23/12/05(火)18:06:20 No.1131657256
サイコショッカーには効かないから環境だな
63 23/12/05(火)18:07:51 No.1131657687
このモンスターはプレイヤーの処理を受けない
64 23/12/05(火)18:11:54 No.1131658809
>このモンスターはプレイヤーの処理を受けない 攻撃宣言とかも出来なくなるのでは
65 23/12/05(火)18:16:49 No.1131660246
贅沢な泡影避けに使ったりもする
66 23/12/05(火)18:16:54 No.1131660270
これピュ相手に撃ってもノアールがチェーンで素材吐いて耐性意図的に失えば裏側になってやり過ごせちゃうんだよな 仕事はしてるんでいいけど次のターン仕留めないと相変わらず厳しい
67 23/12/05(火)18:16:59 No.1131660300
>>このモンスターはプレイヤーの処理を受けない >攻撃宣言とかも出来なくなるのでは 勝手に攻撃するぜ!
68 23/12/05(火)18:17:09 No.1131660356
>>このモンスターはプレイヤーの処理を受けない >攻撃宣言とかも出来なくなるのでは 何か問題でも? 召喚行為もプレイヤーの処理かなぁ 出来るのはセットのみ!
69 23/12/05(火)18:20:26 No.1131661379
>これピュ相手に撃ってもノアールがチェーンで素材吐いて耐性意図的に失えば裏側になってやり過ごせちゃうんだよな >仕事はしてるんでいいけど次のターン仕留めないと相変わらず厳しい まあこれ積めるようなテーマは裏返すなり耐性なくしたらそこから対処できるようなテーマだろうし