23/12/04(月)00:10:10 既視感... のスレッド詳細
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23/12/04(月)00:10:10 No.1131151314
既視感が凄いあるシステムなんだけど具体的なゲームが思いつかない
1 23/12/04(月)00:13:20 No.1131152562
美食戦隊薔薇野郎?
2 23/12/04(月)00:15:19 No.1131153299
世界樹の迷宮とか…
3 23/12/04(月)00:19:17 No.1131154781
とどめに使った属性でドロップが変わるのあるあるなようで意外と思いつかない
4 23/12/04(月)00:19:19 No.1131154789
敵を直接食べ物にするならアトリエシリーズにあるが…
5 23/12/04(月)00:21:22 No.1131155511
バハムートラグーンがトドメの属性だったか倒した敵の属性だったような
6 23/12/04(月)00:24:30 No.1131156653
回復アイテム出るのはともかくなんで暖かいと冷たいに分かれてるんだ…
7 23/12/04(月)00:54:29 No.1131166946
>回復アイテム出るのはともかくなんで暖かいと冷たいに分かれてるんだ… 寒い時には暖かいもの食べたいだろ?
8 23/12/04(月)01:07:52 No.1131171125
これ縦ロールの中身が転生おっさんのやつ?
9 23/12/04(月)01:11:59 No.1131172288
>とどめに使った属性でドロップが変わるのあるあるなようで意外と思いつかない 最近…でもないけどゼルダのブレワイ(6年前)とティアキンのチュチュは属性攻撃するだけでその属性に応じたゼリー落とすし 手持ちの無属性ゼリーを床に置いて属性攻撃すればその属性に変更できてとにかく便利だったな
10 23/12/04(月)01:14:28 No.1131172949
絵柄結構変わったなゾイド
11 23/12/04(月)01:15:47 No.1131173328
サクッて音がでないタイプの生地じゃん
12 23/12/04(月)01:22:58 No.1131175121
チョコボのエキス回収思い出す ボトルで倒すだけだけど