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23/12/04(月)00:10:10 既視感... のスレッド詳細

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23/12/04(月)00:10:10 No.1131151314

既視感が凄いあるシステムなんだけど具体的なゲームが思いつかない

1 23/12/04(月)00:13:20 No.1131152562

美食戦隊薔薇野郎?

2 23/12/04(月)00:15:19 No.1131153299

世界樹の迷宮とか…

3 23/12/04(月)00:19:17 No.1131154781

とどめに使った属性でドロップが変わるのあるあるなようで意外と思いつかない

4 23/12/04(月)00:19:19 No.1131154789

敵を直接食べ物にするならアトリエシリーズにあるが…

5 23/12/04(月)00:21:22 No.1131155511

バハムートラグーンがトドメの属性だったか倒した敵の属性だったような

6 23/12/04(月)00:24:30 No.1131156653

回復アイテム出るのはともかくなんで暖かいと冷たいに分かれてるんだ…

7 23/12/04(月)00:54:29 No.1131166946

>回復アイテム出るのはともかくなんで暖かいと冷たいに分かれてるんだ… 寒い時には暖かいもの食べたいだろ?

8 23/12/04(月)01:07:52 No.1131171125

これ縦ロールの中身が転生おっさんのやつ?

9 23/12/04(月)01:11:59 No.1131172288

>とどめに使った属性でドロップが変わるのあるあるなようで意外と思いつかない 最近…でもないけどゼルダのブレワイ(6年前)とティアキンのチュチュは属性攻撃するだけでその属性に応じたゼリー落とすし 手持ちの無属性ゼリーを床に置いて属性攻撃すればその属性に変更できてとにかく便利だったな

10 23/12/04(月)01:14:28 No.1131172949

絵柄結構変わったなゾイド

11 23/12/04(月)01:15:47 No.1131173328

サクッて音がでないタイプの生地じゃん

12 23/12/04(月)01:22:58 No.1131175121

チョコボのエキス回収思い出す ボトルで倒すだけだけど

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