23/12/03(日)13:46:54 ビジュ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701578814456.png 23/12/03(日)13:46:54 No.1130909938
ビジュアル解禁の時から動きにくそうって思ってたけど実際今日のアクションが全部肩より上に腕上がってなくてオイオイって思った 回るアクションは好き
1 23/12/03(日)13:47:56 No.1130910279
マグネットステイツよりは動きやすそう
2 23/12/03(日)13:48:28 No.1130910456
センスが平成に戻っっちまった
3 23/12/03(日)13:48:29 No.1130910461
このデザインで上がるわけねぇだろ!
4 23/12/03(日)13:49:21 No.1130910717
フィギュアはどうなってんの
5 23/12/03(日)13:49:42 No.1130910845
どうせすぐ使わなくなるんだからいいだろ
6 23/12/03(日)13:50:15 No.1130910992
>センスが平成に戻っっちまった リバイスもこんなもんじゃない?
7 23/12/03(日)13:51:13 No.1130911264
いやそれだったらガンナータイプにするとか方法あると思うんだけどね お前なんでメイン武器剣なの?
8 23/12/03(日)13:52:48 No.1130911778
タイプフォーミュラーよりは良いと思う
9 23/12/03(日)13:53:21 No.1130911945
これ自体が中堅フォームっぽいのに来週また中堅フォームっぽいの出すのすげぇな
10 23/12/03(日)13:54:01 No.1130912159
(あまり痛そうじゃない回転キック)
11 23/12/03(日)13:55:37 No.1130912644
まぁスレ画は空中でふわふわしてるだけでもなんかそれっぽいからな…
12 23/12/03(日)14:00:51 No.1130914149
でも実は仮面ライダー殺陣でそんなに頻繁に大上段に構えたりはしないんで大丈夫なんだよ 一般のフォームでも肩は邪魔だしなによりメットに引っかかるんで
13 <a href="mailto:F1ボディでどうやって戦えばいいのか">23/12/03(日)14:06:38</a> [F1ボディでどうやって戦えばいいのか] No.1130915811
>タイプフォーミュラーよりは良いと思う F1ボディでどうやって戦えばいいのか
14 23/12/03(日)14:08:49 No.1130916452
>>タイプフォーミュラーよりは良いと思う >F1ボディでどうやって戦えばいいのか あれで高速肉弾戦に対応するためのフォームなのがなぁ……
15 23/12/03(日)14:09:24 No.1130916616
本編じゃ気にならないように撮ってたけど全身立ち姿で見るとクソ頭でっかちだなやっぱり
16 23/12/03(日)14:11:47 No.1130917273
本編じゃあと2回くらいしか出番なさそう
17 23/12/03(日)14:14:52 No.1130918068
装動ボイトイだとメットと胴体一体成型だったけどスーツは別々だな まあメットの処理めんどそうだから別にいいけど
18 23/12/03(日)14:18:43 No.1130919165
玩具的にはエックスレックスのがメインだし スーツの抜け殻でお手軽UFO-Xするのが出番多そう