23/12/03(日)11:06:23 役に立... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701569183401.png 23/12/03(日)11:06:23 No.1130861965
役に立った覚えがない腕輪
1 23/12/03(日)11:07:44 No.1130862299
メガザルのほうも結局勿体なくて持たせれない
2 23/12/03(日)11:09:47 No.1130862822
全滅するような状況がボス戦くらいな上にボスに耐性があるからイマイチ
3 23/12/03(日)11:10:00 No.1130862870
持たせられたらパーティ内の空気が悪くなりそう
4 23/12/03(日)11:11:49 No.1130863326
RTAではまぁ
5 23/12/03(日)11:11:55 No.1130863347
メガンテ自体が敵用な印象
6 23/12/03(日)11:13:02 No.1130863617
ザコ敵のメガンテ耐性なんて一律0でいいのにね
7 23/12/03(日)11:13:30 No.1130863729
別にいらないのに使ったらもったいなく感じる
8 23/12/03(日)11:14:07 No.1130863876
お前これ装備して今から敵にやられろ
9 23/12/03(日)11:17:04 No.1130864535
>ザコ敵のメガンテ耐性なんて一律0でいいのにね 2では必中じゃなかったっけ
10 23/12/03(日)11:17:11 No.1130864566
使い捨てじゃなければなあ
11 23/12/03(日)11:17:31 No.1130864641
>メガザルのほうも結局勿体なくて持たせれない 6のメガザルはカジノで手に入るから縛りプレイの時に使った
12 23/12/03(日)11:20:15 No.1130865341
死んだ時にマダンテが発動するマダンテの腕輪とかだったらすごく使い道あったと思う
13 23/12/03(日)11:20:39 No.1130865427
好きな呪文をストックできたらロマンありそう
14 23/12/03(日)11:21:15 No.1130865582
>ザコ敵のメガンテ耐性なんて一律0でいいのにね メガンテを有用な呪文にしたくない気持ちはわかるが…
15 23/12/03(日)11:23:21 No.1130866097
死んだときに装備者に発動するザオリクの腕輪
16 23/12/03(日)11:24:06 No.1130866277
>死んだときに装備者に発動するザオリクの腕輪 復活の玉じゃねーか!
17 23/12/03(日)11:27:22 No.1130867121
自分でメガンテ使って強い作品スマブラしかないだろ
18 23/12/03(日)11:27:27 No.1130867142
メガザルの腕輪は滅茶苦茶強いのにね
19 23/12/03(日)11:29:35 No.1130867671
これ付ける時って結構覚悟決まってなきゃ付けたくないよな
20 23/12/03(日)11:29:51 No.1130867721
蘇生の費用が高いから使ったことがない
21 23/12/03(日)11:30:07 No.1130867799
>自分でメガンテ使って強い作品スマブラしかないだろ PS版トルネコ2
22 23/12/03(日)11:30:18 No.1130867848
>自分でメガンテ使って強い作品スマブラしかないだろ 5は復活の杖がフィールドでも使えるから強引にメガンテ連発って進め方ができるぞ
23 23/12/03(日)11:32:02 No.1130868314
こんなもんが宝として保管されてる村に闇を感じる
24 23/12/03(日)11:34:14 No.1130868889
確か経験値もゴールドも貰えないんだよなメガンテで倒すと
25 23/12/03(日)11:34:35 No.1130868964
エスターク戦で馬車から飛び出してきたサンチョが即座にメガンテして砕け散った思い出
26 23/12/03(日)11:34:55 No.1130869069
経験値貰えないんだから有用な呪文にはなりえないだろ RTA的には使えるかもしれんけど
27 23/12/03(日)11:35:47 No.1130869302
>こんなもんが宝として保管されてる村に闇を感じる 口減らし用の自殺アイテムだろうな 村のババアも山行くとかぼやいてたしなんだあの村
28 23/12/03(日)11:36:07 No.1130869394
>経験値貰えないんだから有用な呪文にはなりえないだろ >RTA的には使えるかもしれんけど 死人が出るほどの状況なら経験値貰えなくても戦闘終わらせたほうがいいって考えでしょ
29 23/12/03(日)11:38:02 No.1130869954
魔物に対抗できない人達にとってはいざと言う時の最終手段にはなるな…
30 23/12/03(日)11:39:02 No.1130870200
>>こんなもんが宝として保管されてる村に闇を感じる >口減らし用の自殺アイテムだろうな >村のババアも山行くとかぼやいてたしなんだあの村 多分魔物がたくさん出てきた時にそういう役目を終えた老人に装備させて殺させるために使われるんだろうなあ
31 23/12/03(日)11:39:22 No.1130870291
ボプチゲが畑荒らしてるときに使われなくてよかったな
32 23/12/03(日)11:40:39 No.1130870677
使い捨てなのがなあ せかいじゅのはとしずくみたいに1個限定で何回でもストック回復できたらかなり楽しい装備になったと思う
33 23/12/03(日)11:40:53 No.1130870749
>死んだ時にマダンテが発動するマダンテの腕輪とかだったらすごく使い道あったと思う 頼んだぞバーバラ!
34 23/12/03(日)11:41:44 No.1130870970
馬車から出てきてマダンテ撃ったあとしぬのとしんでマダンテ撃つのはだいたい同じだよね
35 23/12/03(日)11:43:18 No.1130871378
メスザルの腕輪
36 23/12/03(日)11:50:31 No.1130873272
メガザルのうでわの方は縛りプレイで光る働きだっけか
37 23/12/03(日)11:51:48 No.1130873588
命使ってんだから耐性ある敵には大ダメージくらいでお願いしますよ
38 23/12/03(日)11:53:35 No.1130874042
>メガザルのうでわの方は縛りプレイで光る働きだっけか 6のRTAでポセイドン城で拾える1つが切り札として扱われたり4の低レベル攻略でアリーナとライアンが交互に死ぬことで戦線維持したり
39 23/12/03(日)11:55:28 No.1130874529
メガザルの方は貴重だから使いどころに困るだけで効果自体は誰がどう見ても超強力なのは分かりきってるし…
40 23/12/03(日)11:56:11 No.1130874737
壊れなかったらちょっと便利ぐらい?
41 23/12/03(日)11:56:47 No.1130874881
1個10000ゴールドでメガザルの腕輪無限に売ってくれるプレミアムバザーはなんなの
42 23/12/03(日)11:57:17 No.1130875007
メガンテ使ったの11だけだわ
43 23/12/03(日)11:58:41 No.1130875409
ボス相手には効かないし ヤバい雑魚なら逃げればいいし 逃げれないけどメガンテで吹っ飛ぶ雑魚とかいるのかな…
44 23/12/03(日)12:01:38 No.1130876262
SFCの5だと無耐性は確定で即死だったのに…
45 23/12/03(日)12:02:29 No.1130876503
メガンテもメガザルも縛りプレイなら一応役立つ場面あるけど通常プレイだとリスクリターン合ってないし いっそ合体させて起死回生の呪文にするとかでいいと思うんだよね
46 23/12/03(日)12:03:57 No.1130876941
メガンテ使った事ないからどの敵に耐性あるのかすら把握出来ていない
47 23/12/03(日)12:06:10 No.1130877605
>メガンテもメガザルも縛りプレイなら一応役立つ場面あるけど通常プレイだとリスクリターン合ってないし >いっそ合体させて起死回生の呪文にするとかでいいと思うんだよね そういう技があると世界樹の葉やエルフの飲み薬を通常プレイで取れる範囲でも出しづらくなる弊害がある 存在ごとなくていいな
48 23/12/03(日)12:06:14 No.1130877627
ダイ大でもロト紋でも有効打止まりでボス級を葬ったことはないんだよな
49 23/12/03(日)12:06:14 No.1130877628
村の宝ときてこれが安置されてる背景は考えたことがなかったな…
50 23/12/03(日)12:15:00 No.1130880352
雑魚戦で苦労するレベルだとこれ使って1回抜けたところでだし ボスには効かないし そもそもレベル上げりゃ勝てるバランスだし 結局のところ縛り攻略にしか使いようがない
51 23/12/03(日)12:16:27 No.1130880792
メガンテはメガンテ属性じゃなくて無属性の大ダメージだったらもっと使いやすいのに
52 23/12/03(日)12:19:26 No.1130881784
プレイヤーが耐性見れないって今思うと大分不便だよね
53 23/12/03(日)12:19:30 No.1130881801
メガンテとかメガザルとか御大層な腕輪いらんから スカラの腕輪とかフバーハの腕輪とかちょーだいな
54 23/12/03(日)12:23:43 No.1130883203
ドラクエの呪文って敵に通ったり通らなかったりするのがよくわからん 軽減するとかならわかるけど避けてるとかなんか
55 23/12/03(日)12:24:30 No.1130883481
ザオリクと同じコストで全体ニフラムって考えると必中だと強すぎる…のか?
56 23/12/03(日)12:25:18 No.1130883737
雑魚は確定全滅ボスには大ダメージだったらいいのに耐性方式なせいで使いにくいメガンテ ドラクエは蘇生手段も少ないから死亡するコストにも見合わない
57 23/12/03(日)12:26:25 No.1130884122
初期ドラクエの呪文耐性って軽減じゃなくてその割合で失敗するってやつだからね
58 23/12/03(日)12:27:37 No.1130884536
ニフラムは厄介なのを即掃除出来つつ低消費なのが使いやすい 取り敢えず1回撃って効くか判断出来たら次から気軽に使っていける
59 23/12/03(日)12:28:30 No.1130884837
FCまでは耐性がある敵には 耐性の強度に応じて確率でミスか必中の二択になる WIZとかのシステムを引きずった感じがある
60 23/12/03(日)12:30:18 No.1130885439
微妙に作品ごとに仕様が違うけど ふうじんのたてのニフラムはかなり使いまくった
61 23/12/03(日)12:32:30 No.1130886187
メガンテだと経験値なしで戦闘勝利できるから低レベルの熟練度稼ぎに使われてるのは見た
62 23/12/03(日)12:37:25 No.1130887724
FEみたいなキャラ死んだら消滅するシステムのゲームに実装したらいいと思う
63 23/12/03(日)12:39:56 No.1130888513
マダンテが消費MP依存なんだしメガンテもHP依存にしろ