ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/12/03(日)10:37:30 No.1130854680
どうだ様子は
1 23/12/03(日)10:39:18 No.1130855146
634タイチョウ!
2 23/12/03(日)10:40:06 No.1130855352
Xがロックマンのスピンオフでは
3 23/12/03(日)10:40:35 No.1130855473
熱望(買わない)
4 23/12/03(日)10:41:20 No.1130855683
ボス倒すとステージ少し変化するの好き
5 23/12/03(日)10:41:46 No.1130855770
X8の時点でネタ切れを感じたからな…
6 23/12/03(日)10:42:36 No.1130855992
Xはもうソシャゲも終わってオフライン版まで出たんだから寝かせてやれよ
7 23/12/03(日)10:42:52 No.1130856067
X8の先の世界を見たい奴がどれだけいるんだ
8 23/12/03(日)10:42:55 No.1130856081
なんでロックマンって3Dゲーにならないの? メトロイドみたいに
9 23/12/03(日)10:43:54 No.1130856325
>なんでロックマンって3Dゲーにならないの? >メトロイドみたいに プライムが受け入れられたのが奇跡みたいなもんだ
10 23/12/03(日)10:44:04 No.1130856362
>なんでロックマンって3Dゲーにならないの? なってるよ
11 23/12/03(日)10:44:17 No.1130856427
なっただろうに
12 23/12/03(日)10:44:20 No.1130856441
ロックマンに3Dゲーを求めてる人そんなにいなさそう
13 23/12/03(日)10:44:27 No.1130856473
>なんでロックマンって3Dゲーにならないの? Xちゃんと全部やれ DASHもやれ
14 23/12/03(日)10:45:20 No.1130856708
イレハンが売れなかったからチクショウ!
15 23/12/03(日)10:45:32 No.1130856755
もう10年くらい前だけどFPSのロックマン作ってたんだけどボツになったよ 検索すれば多分出てくる
16 23/12/03(日)10:45:52 No.1130856835
本家の12はまだ?
17 23/12/03(日)10:46:47 No.1130857052
>もう10年くらい前だけどFPSのロックマン作ってたんだけどボツになったよ 自キャラ見えないロックマンってロックマンって感じがしないな…
18 23/12/03(日)10:47:06 No.1130857128
声だけ大きくて売れないシリーズだよね
19 23/12/03(日)10:48:20 No.1130857440
うるさぁい!!!1111!!!490
20 23/12/03(日)10:49:05 No.1130857610
>声だけ大きくて売れないシリーズだよね ボンボンジャンルの8割こんな感じ
21 23/12/03(日)10:49:14 No.1130857651
>X8の先の世界を見たい奴がどれだけいるんだ どんどん世紀末化してくしなれの果てがもう別の作品で描写されてるのきついよね救いなくて
22 23/12/03(日)10:49:56 No.1130857840
仲間由紀恵さんの大好きなゲーム
23 23/12/03(日)10:51:11 No.1130858163
ロックマンシリーズで売れない扱いは結構厳しい まあ海外需要込みなのは否定しないけど
24 23/12/03(日)10:52:05 No.1130858381
一昔前のACみたいなもん
25 23/12/03(日)10:52:13 No.1130858422
逆張りしておっさんメガマンをゴリ押そうとしてた時代もあった
26 23/12/03(日)10:52:42 No.1130858541
>自キャラ見えないロックマンってロックマンって感じがしないな… それはゲーム自体が面白ければメトロイドみたいに気にならないだろうけど MEGAMANのFPSは主役のデザインがアイアンマンやリブートロボコップみたいだったから そっちでこんなのロックマンじゃないよ~って言われてたね
27 23/12/03(日)10:52:46 No.1130858568
>ロックマンシリーズで売れない扱いは結構厳しい >まあ海外需要込みなのは否定しないけど それでも需要あるなら出してるから海外でもそういうことなのでは?
28 23/12/03(日)10:53:53 No.1130858851
>声だけ大きくて売れないシリーズだよね ロックマンエグゼの移植も出せ出せ言うから出したら140万本しか売れなかった…
29 23/12/03(日)10:54:04 No.1130858904
シリーズ重ねすぎてるから単純にネタ切れだろ
30 23/12/03(日)10:54:15 No.1130858951
>それでも需要あるなら出してるから 需要だけでゲームは作れねえよ…
31 23/12/03(日)10:54:34 No.1130859034
Xシリーズの完結を謳ったタイトルが無いのがね 物語自体は最終的にZのシナリオに帰結するとしてXとZの間のエピソードが見たい
32 23/12/03(日)10:54:39 No.1130859057
あ>ロックマンエグゼの移植も出せ出せ言うから出したら140万本しか売れなかった… あれそんな売れたの? 国内人気だけだと思ってたわ
33 23/12/03(日)10:54:43 No.1130859070
ロックマン11も割と売れてたんじゃなかったか?
34 23/12/03(日)10:55:12 No.1130859185
>>声だけ大きくて売れないシリーズだよね >ロックマンエグゼの移植も出せ出せ言うから出したら140万本しか売れなかった… 何が不満なんだ!この世界に!
35 23/12/03(日)10:55:26 No.1130859253
ポリゴン嫌いは流石に減ったけどインティ嫌いとかもいるし ファンの母数が少ない割に要求が面倒くさい
36 23/12/03(日)10:55:51 No.1130859375
ロックマンからXへ繋がる重要そうな話をなんかギャグ漫画でやってる…
37 23/12/03(日)10:56:04 No.1130859436
X9出ても絶対ストーリー終わらないと思うよ
38 23/12/03(日)10:56:28 No.1130859548
売ってることに安心感を得て買わないが発生する
39 23/12/03(日)10:56:30 No.1130859559
>ロックマン11も割と売れてたんじゃなかったか? あんだけセールで投げ売りして世界累計でも180万本だよ
40 23/12/03(日)10:56:47 No.1130859642
Xみたいなゲームがやりたくてフォロワーゲームに手を出したけど違う!違うのだ!ってなってる 早くコラプテッド出してくれ…
41 23/12/03(日)10:56:57 No.1130859677
>ロックマンからXへ繋がる重要そうな話をなんかギャグ漫画でやってる… シリアスもあるし…ヌルついたギャグもあるだけだし…
42 23/12/03(日)10:57:01 No.1130859697
ワイリーが黒幕で8ボス倒すならともかく Xはストーリーが進んでてどんどん絶望的な状況になってるしなあ
43 23/12/03(日)10:57:28 No.1130859806
イレハンルート続け!
44 23/12/03(日)10:57:34 No.1130859828
XはまだコレクションとかグッズとかDiVEでそれなりの売上出してるから… 本当に声がデカいだけなのはDASH
45 23/12/03(日)10:57:39 No.1130859845
>>ロックマン11も割と売れてたんじゃなかったか? >あんだけセールで投げ売りして世界累計でも180万本だよ 日本は歴代最低クラス 海外は逆に最高クラス 日本人は誰も欲しがってないのが浮き彫りになった
46 23/12/03(日)10:58:01 No.1130859948
2Dのアクションゲームがまず厳しいからな 任天堂並にIPのパワーあるとこじゃないと大手は手を出さなくなってる
47 23/12/03(日)10:58:05 No.1130859954
イレハンも櫻井が…
48 23/12/03(日)10:58:07 No.1130859965
>Xシリーズの完結を謳ったタイトルが無いのがね 何やってもバッドエンドやんけー!
49 23/12/03(日)10:58:51 No.1130860182
DASHは3出す出す詐欺があったからユーザーも気の毒だよ
50 23/12/03(日)10:58:53 No.1130860194
バッドエンドルートの続編いっぱい出しすぎて身動き取れなくなったシリーズなんだよ
51 23/12/03(日)10:58:54 No.1130860195
そりゃ会社の柱になる作品だったら要望しないでも続編でるしな…
52 23/12/03(日)10:59:01 No.1130860218
>イレハンも櫻井が… Xの声なんて何回か変わってるし
53 23/12/03(日)10:59:14 No.1130860277
ファンの声がデカいだけとか言って売れてるソース出されたら 日本では売れてないとか言い出すパターン何度目だよ
54 23/12/03(日)10:59:27 No.1130860331
>日本は歴代最低クラス >海外は逆に最高クラス >日本人は誰も欲しがってないのが浮き彫りになった 逆にエグゼコレクションは日本でマジ好調だったから続編出すならこっち方向かもなぁ
55 23/12/03(日)10:59:52 No.1130860428
ゼロが置鮎じゃ無くなったら嫌だけどエックスは別に櫻井じゃなくてもいいかなって…
56 23/12/03(日)11:00:13 No.1130860510
Xシリーズのコレクションの方はどうだったの?
57 23/12/03(日)11:00:13 No.1130860513
比較的穏当っぽいのがコマミソ路線? いやあっちでもイレギュラーハンターは健在だが
58 23/12/03(日)11:00:32 No.1130860581
>Xシリーズのコレクションの方はどうだったの? あれも100万本は超えてる
59 23/12/03(日)11:00:50 No.1130860648
>ゼロが置鮎じゃ無くなったら嫌だけどエックスは別に櫻井じゃなくてもいいかなって… エックスの声は変えたりしてもいいからな…
60 23/12/03(日)11:01:24 No.1130860790
こうしましょう ゼロの世界はパラレルワールド
61 23/12/03(日)11:01:28 No.1130860810
別に業界追放されたわけじゃないからやれるだろ
62 23/12/03(日)11:01:58 No.1130860919
>こうしましょう >ゼロの世界はパラレルワールド 実際どれも直通じゃなく派生っぽいし…
63 23/12/03(日)11:02:00 No.1130860934
DASHに関しては普通にクッソ不義理だから新作出せ
64 23/12/03(日)11:02:04 No.1130860946
単純にカプコン側にリソースが足りてないか作る理由がないとかなのかな?
65 23/12/03(日)11:02:25 No.1130861024
CAPCOMの場合発売から暫くしてある程度稼いだのでDL版は2000円以下になりますなセールも年がら年中してるから それで積み重ねた売上も合わせると2023年現在の累計売上は結構な感じになってると思うよ
66 23/12/03(日)11:02:34 No.1130861067
>作る理由がない こっち
67 23/12/03(日)11:02:52 No.1130861142
8ステージ+αの形式は低価格帯でもないと割に合わなくなってはきてるよね…
68 23/12/03(日)11:02:55 No.1130861149
>DASHに関しては普通にクッソ不義理だから新作出せ 社員が勝手に言いだした事の責任取れって会社にとってはえらい迷惑な話だな…
69 23/12/03(日)11:03:01 No.1130861176
懐かしい未来へ… ↑無理
70 23/12/03(日)11:03:02 No.1130861179
DASHは今出しても全くの別物になるだろうから 出すとしても新シリーズとして出した方が良さそう
71 23/12/03(日)11:03:20 No.1130861267
>ゼロの世界はパラレルワールド X5か6で分岐した後の話じゃなかったか
72 23/12/03(日)11:03:30 No.1130861317
続編出てもどうせまた碌でもない世界だろうし… 無印からXへの繋がりの方が気になるからちゃんさんが続いてくれたらいいかな…
73 23/12/03(日)11:03:32 No.1130861328
あの世界観だとマジで無間地獄なのは違いない なのでシリーズ打ち止めにして間接的に平和を享受させる
74 23/12/03(日)11:03:37 No.1130861341
コレクションも1だけ売れて2は売れてないだろうから続編出しましょうとは言いづらいだろうな
75 23/12/03(日)11:03:45 No.1130861364
>単純にカプコン側にリソースが足りてないか作る理由がないとかなのかな? 続編が望まれてるカプコンIPおすぎ!
76 23/12/03(日)11:03:59 No.1130861411
ロックマンシリーズはむしろもうネタ切れ寸前までやり尽くした感が凄い
77 23/12/03(日)11:04:06 No.1130861429
続編作りますと企画立ててでかい事言ってた男が退社してどっか行ったんだし その男にあの作品の精神的続編出してと頼むしかないんでないか なんかポシャった気がするけど
78 23/12/03(日)11:04:09 No.1130861443
流星はDSの都合状コレクション出せそうにないのが悲しい
79 23/12/03(日)11:04:24 No.1130861490
ひたすら世界が悪い方向に進むだけだし別にいいや
80 23/12/03(日)11:04:24 No.1130861492
>イレハンが売れなかったからチクショウ! あれは時期が悪かった モンハンブーム前の全然売れてないPSPで出しても無理だって! 俺はハードごと買ったけど!
81 23/12/03(日)11:04:49 No.1130861571
アニコレ割と売れてなかったっけ?
82 23/12/03(日)11:04:51 No.1130861579
キャラグッズは未だに途切れず出るくらい人気あるのにな
83 23/12/03(日)11:04:51 No.1130861581
ロックマンXの新作が出ないせいで狂ってしまった人だっているんですよ
84 23/12/03(日)11:04:58 No.1130861604
いまだと普通にインティのゲームで精神的続編を楽しめるからなあ…
85 23/12/03(日)11:05:01 No.1130861615
無印~Xシリーズまでしか知らないけど 派生でストーリー取っ散らかってて手を出すにはもうよくわからなすぎて…
86 23/12/03(日)11:05:17 No.1130861692
>いまだと普通にインティのゲームで精神的続編を楽しめるからなあ… 実際コレが強い…
87 23/12/03(日)11:05:19 No.1130861701
>ロックマンXの新作が出ないせいで狂ってしまった人だっているんですよ ロックマンXのせいにするな
88 23/12/03(日)11:05:20 No.1130861706
Xの世界はなんかどんどん絶望的な感じになってくけどZXAの時代まで行けば復興はしてる
89 23/12/03(日)11:05:21 No.1130861711
イレハンは話だいぶ変えちゃったからそういう意味でも出しづらいだろう
90 23/12/03(日)11:05:24 No.1130861723
横スクロールアクションってもう任天堂とインディーズくらいなイメージだわ
91 23/12/03(日)11:05:30 No.1130861744
>アニコレ割と売れてなかったっけ? めっちゃ売れた コレクション系が好調だから11が出せたって言っていいぐらいには
92 23/12/03(日)11:05:41 No.1130861788
ゼロに繋がるにしろ繋がらないにしろ 未来にDASHが待ってるならハッピーエンドは無さそう
93 23/12/03(日)11:05:43 No.1130861799
RPGまで出たしなロックマン もういいやろ…
94 23/12/03(日)11:05:47 No.1130861819
無印Xエグゼのコレクションは全部100万超えてる 11も100万超えてるしファンがグッズやコレクションを買ってくれたから11作れたってインタビューで話してる
95 23/12/03(日)11:05:53 No.1130861838
エグゼとゼロはちゃんと完結させてて偉い
96 23/12/03(日)11:06:28 No.1130861990
イレハン1+新作2みたいなセット売りで出してくれねぇかな…
97 23/12/03(日)11:06:31 No.1130861997
正直雑にワイリーが黒幕でステージ選んで倒しますでよかったのに ストーリー見せてくるようになったくせに肝心のストーリがあんま好きじゃない
98 23/12/03(日)11:06:32 No.1130862004
結局は社内でやりましょうって立ち上げる人が出てこない事にはな コナミみたいに需要無くてもフッといきなり出てくる古いゲームもあるし
99 23/12/03(日)11:06:41 No.1130862026
騒いでるのもXの新作出して(1~3辺りの作りかつ1~4辺りの空気感で)みたいな人が大半というか 7や8とかコマンドミッションみたいなのはいらないと自分達で追い込んでるし
100 23/12/03(日)11:06:44 No.1130862040
X出せないならデモンズブレイゾン出して…
101 23/12/03(日)11:06:52 No.1130862079
どちらかというインティクリエイツのおかげでだいぶ息を吹き返している方だと思うこの系統は
102 23/12/03(日)11:06:54 No.1130862088
つまり昔の人気は本物だし過去作自体は今も人気のままだけど新作は別に望まれてないと
103 23/12/03(日)11:07:43 No.1130862295
無駄に風呂敷広げる必要あった?
104 23/12/03(日)11:07:51 No.1130862342
というかロックマンから別のものにその役割が移動したって感じだよな
105 23/12/03(日)11:07:59 No.1130862381
00年代のロックマンはエグゼがヒットしたから他のも相乗効果で続いたようなもん
106 23/12/03(日)11:08:04 No.1130862401
ガンヴォルトやイクスでそこそこ満たせるとはいえ本家やりたいよ
107 23/12/03(日)11:08:17 No.1130862451
>いまだと普通にインティのゲームで精神的続編を楽しめるからなあ… 横スクアクションがインディ系の専売特許になってしまってる…
108 23/12/03(日)11:08:39 No.1130862537
システムは別物だけどエグゼでかなり人気出たイメージ
109 23/12/03(日)11:08:40 No.1130862541
個人的にはシステム的な続編ならもちろん欲しい ストーリー繋げてるのはいらないもうどれだけやってるんだってなるし
110 23/12/03(日)11:08:43 No.1130862555
ちょっとだけ言わせてくれ エグゼは似たようなインディーズも精神的続編も極めて少数しか無い独特なゲームシステムだから渇望してるよ!
111 23/12/03(日)11:08:55 No.1130862599
KONAMIは魂斗羅を定期的に出してくれるからシリーズが終わった感はないな
112 23/12/03(日)11:09:15 No.1130862692
>横スクアクションがインディ系の専売特許になってしまってる… もう企業が本腰入れて作って満足に金が集まるタイプのジャンルではなくなってきてるもんなこういうの
113 23/12/03(日)11:09:37 No.1130862790
単純ステージクリア型2Dアクション自体にマリオ以外で需要無いから 海外向け狙ってメトロイド風味にするかソウルライクにでもしたら
114 23/12/03(日)11:09:44 No.1130862808
エグゼは独特すぎるせいでオマージュやインスパイア作品出してもパクリにしか見えなくなっちゃうのがね
115 23/12/03(日)11:10:07 No.1130862894
りゅ…流星コレクション…
116 23/12/03(日)11:10:13 No.1130862919
インティからインディの話に繋げてんじゃねー!
117 23/12/03(日)11:10:14 No.1130862924
Xの立体物って色んなメーカーからここ10年くらいずっと出てるから金出すファンは間違いなく付いてる
118 23/12/03(日)11:10:14 No.1130862925
このシリーズユーザーと開発者の間で齟齬がある気がするんだよな その最たる例がDASH3なんだけど…
119 23/12/03(日)11:10:18 No.1130862944
ストーリー立て直すならX4リメイクしてレプリフォースからなんとかするかイレハン2作るかになっちゃう
120 23/12/03(日)11:10:18 No.1130862948
エグゼ的なインディーズって無法な改造のイメージしかない
121 23/12/03(日)11:10:34 No.1130863006
>KONAMIは魂斗羅を定期的に出してくれるからシリーズが終わった感はないな 魂斗羅も海外人気強くて続いてるシリーズだよな…ありがてえ…
122 23/12/03(日)11:10:42 No.1130863031
比べるには規模も人気も違いすぎるけど なんか無駄にストーリー繋げ過ぎてグダるのパワポケ思い出す
123 23/12/03(日)11:10:51 No.1130863072
任天堂ならっても任天堂も社訓な感じで2Dマリオを割と間を開けてお出しするくらいで 他の2Dアクションは思い出したら長い事でてないなみたいにはなってる
124 23/12/03(日)11:11:00 No.1130863111
>このシリーズユーザーと開発者の間で齟齬がある気がするんだよな >その最たる例がDASH3なんだけど… DASHは特殊な事情過ぎて一律にロックマンとして入れるのもまた変な話になるから…
125 23/12/03(日)11:11:03 No.1130863123
DASHみたいな希望を持たせて突き落とされないだけまだ望みはあるほう
126 23/12/03(日)11:11:10 No.1130863157
>りゅ…流星コレクション… エグゼコレクションがあれだけ売れたしカプコンはDSの移植も積極的だから時間の問題だろう
127 23/12/03(日)11:11:28 No.1130863232
2Dマリオはステージ数も多いからな
128 23/12/03(日)11:11:28 No.1130863235
魂斗羅は一個前がシリーズ即死レベルのクソゲーだったのに新作出してくれるのありがたい
129 23/12/03(日)11:11:33 No.1130863261
XDive出たじゃん
130 23/12/03(日)11:12:09 No.1130863404
>エグゼコレクションがあれだけ売れたしカプコンはDSの移植も積極的だから時間の問題だろう あれを一画面にするには結構厳しくない?
131 23/12/03(日)11:12:20 No.1130863440
ロックマンは12でないの?
132 23/12/03(日)11:12:27 No.1130863467
>海外向け狙ってメトロイド風味にするかソウルライクにでもしたら ZXでそれやろうとして上手くいかなかったからなあ
133 23/12/03(日)11:12:29 No.1130863475
>XDive出たじゃん これだけでXDive遊んでないのが分かるレス
134 23/12/03(日)11:13:01 No.1130863609
正直な事言っちゃうとシグマを連投させた時点でXの世界観が閉じちゃうのはほぼ必然だったと思う 初代と違うシリアスな雰囲気目指すならワイリーみたいなお約束ラスボス据えるべきじゃなかったよ
135 23/12/03(日)11:13:03 No.1130863618
流星ってタッチ操作使ってたっけ
136 23/12/03(日)11:13:04 No.1130863622
>ちょっとだけ言わせてくれ >エグゼは似たようなインディーズも精神的続編も極めて少数しか無い独特なゲームシステムだから渇望してるよ! one step from Edenといいエグゼライクなゲームはちょくちょく出てるよね >『Endlanders : First Encounter』とは? https://www.gamespark.jp/article/2022/06/12/119376.html >本作は2024年1月に発売を予定している『Endlanders』のデモ版にあたり、プロローグとしてゲームの一端が体験できます。 https://youtu.be/UN7PcWnqeSk?si=1TS2i6QZFuf-xBuU >その最大の特徴は、カプコンから発売されたゲームボーイアドバンス専用ソフト『ロックマン エグゼ』シリーズライクなバトルシステム。戦闘はグリッドベースのリアルタイムバトルによって展開し、手に入れたカードでデッキを構築し、キャラクターを強化していきます。
137 23/12/03(日)11:13:10 No.1130863651
エグゼの新作くれよ!
138 23/12/03(日)11:13:26 No.1130863718
Xdiveがそこそこ続いて買い切りまで出せるんだから死んだIPでは決してないんだよなぁ
139 23/12/03(日)11:13:45 No.1130863793
新シリーズのDASH路線はまだやりようあるだろ ゴエモンだって3D化してるのに…
140 23/12/03(日)11:13:53 No.1130863820
精神的続編だと既存ユーザーは納得しないだろうし 正当続編だと新規入らんだろうし難しいよね
141 23/12/03(日)11:14:10 No.1130863887
>正直な事言っちゃうとシグマを連投させた時点でXの世界観が閉じちゃうのはほぼ必然だったと思う 特に理由もなく復活する4や無理矢理復活させられる6に何度でも蘇ると開き直る7
142 23/12/03(日)11:14:35 No.1130863977
クラウドファンディングして集まらないならそれが全てだ
143 23/12/03(日)11:14:37 No.1130863983
ぶっちゃけシグマってあのネタ抜きだと別に魅力的でもないというか
144 23/12/03(日)11:14:42 No.1130864000
>精神的続編だと既存ユーザーは納得しないだろうし >正当続編だと新規入らんだろうし難しいよね つまりロックマンから完全新シリーズを出す時が来たか…
145 23/12/03(日)11:15:08 No.1130864092
贅沢言わないからメトロイドドレッドくらい面白い完全新作出して欲しい
146 23/12/03(日)11:15:08 No.1130864096
DASHくらいあれな出来事があればむしろすっぱり諦めがつくんだがな
147 23/12/03(日)11:15:19 No.1130864145
シグマにワイリーやマリオで言うところのクッパみたいな魅力は無いんだよなぁ
148 23/12/03(日)11:15:34 No.1130864200
それでよくない? Xのストーリー見たくてたまらないから絶対に続編で出せって人そんないる?
149 23/12/03(日)11:15:37 No.1130864213
XDIVEオフライン出るの普通に偉いというか本当にやろうと思えば出せるIPではあるんだとは思う まあ9は出なさそうだけど
150 23/12/03(日)11:15:48 No.1130864247
>つまりロックマンから完全新シリーズを出す時が来たか… 出すならこれが良いと思う
151 23/12/03(日)11:15:54 No.1130864265
俺の中でシグマ隊長の魅力の大半はMAD動画に書き換えられている
152 23/12/03(日)11:16:07 No.1130864316
そもそもシリアスめな作風にお約束ラスボスって親和性かなり悪いよねって
153 23/12/03(日)11:16:37 No.1130864439
>正直な事言っちゃうとシグマを連投させた時点でXの世界観が閉じちゃうのはほぼ必然だったと思う >初代と違うシリアスな雰囲気目指すならワイリーみたいなお約束ラスボス据えるべきじゃなかったよ というか途中からそのワイリーの怨念が関与してる時点でどうしようもないというか 退場させてもいつか戻ってくるポジションだよシグマは
154 23/12/03(日)11:16:45 No.1130864480
>俺の中でシグマ隊長の魅力の大半はMAD動画に書き換えられている まず隊長呼びの時点でかなり汚染されてる
155 23/12/03(日)11:16:58 No.1130864523
シグマじゃないラスボスなら続いたのかって言ったらそんなこともないだろう そもそもナンバリング8まで出てる時点で相当続いてる
156 23/12/03(日)11:17:23 No.1130864607
一応無理のあるストーリーはイレハンの時にテコ入れしようとはしたんだよな
157 23/12/03(日)11:17:27 No.1130864623
本編がレトロ路線やったんだからこっちもXとX2に回帰した完全新作をな
158 23/12/03(日)11:17:29 No.1130864634
ロックマンの新作って一応売れたんじゃなかったか
159 23/12/03(日)11:17:33 No.1130864655
4のラスボスをドラグーンにして5のラスボスをダイナモにすべきだよ
160 23/12/03(日)11:17:39 No.1130864684
>ロックマンは12でないの? 大分時間経ったしそろそろなんか出してもいいかもとは思うがそういう話はないなあ
161 23/12/03(日)11:17:39 No.1130864685
正直エックスの魅力も大半MADだよね 本当に魅力的なのゼロしかいないというか…
162 23/12/03(日)11:17:43 No.1130864710
ではこうしましょう シナリオ:岩本佳浩
163 23/12/03(日)11:18:06 No.1130864787
まずXシリーズで一番多い客層な世代と動画で知ってネタで騒ぐ層がズレてるので ネットでのロックマンXシリーズは云々な声が当てにならないとこはある
164 23/12/03(日)11:18:06 No.1130864788
>正直エックスの魅力も大半MADだよね 洗脳されている…
165 23/12/03(日)11:18:37 No.1130864919
ロックマンにストーリーなんか求めて無かったのにX4から凝りだして変な方向に行ってしまった
166 23/12/03(日)11:18:38 No.1130864926
上の方で熱望(買わない)とか言われてるけど普通にXのゲームシステムまんまじゃなくて色々育成大変だったdiveが数年続いて買い切り出たから買わないとかはないんじゃねえかな
167 23/12/03(日)11:18:46 No.1130864953
>シグマじゃないラスボスなら続いたのかって言ったらそんなこともないだろう >そもそもナンバリング8まで出てる時点で相当続いてる 新作途絶えるのはどの道必然だろうけど続きやるにしても何やりゃいいんだろうみたいなのはかなり減った気はする
168 23/12/03(日)11:18:49 No.1130864968
XとZXとDASHの新作ください
169 23/12/03(日)11:18:49 No.1130864971
X5以降のグダグダが足引っ張ってる 適度にスタイリッシュなロックマンの新シリーズ立ち上げした方が手っ取り早い
170 23/12/03(日)11:18:59 No.1130865006
>本当に魅力的なのゼロしかいないというか… 稲船のレス
171 23/12/03(日)11:18:59 No.1130865009
ロックマンも末路がクイントとかXじゃない完結作みたいなの欲しい
172 23/12/03(日)11:19:15 No.1130865077
ゼロの存在も目の上のたんこぶ状態になってると思う 出さないと文句言われるし出したらその調整もしないといけないし…
173 23/12/03(日)11:19:15 No.1130865082
>正直エックスの魅力も大半MADだよね >本当に魅力的なのゼロしかいないというか… んなわけねえだろ
174 23/12/03(日)11:19:46 No.1130865203
X4で考え無しにレプリフォースぶっ潰したところから全てが間違ってる
175 23/12/03(日)11:19:49 No.1130865214
操作性とか考えるとEXAシリーズが一番好きだったな 今のインティのゲームに通じる爽快感への試行錯誤が見える
176 23/12/03(日)11:19:57 No.1130865262
>ゼロの存在も目の上のたんこぶ状態になってると思う >出さないと文句言われるし出したらその調整もしないといけないし… どこぞのクソ親父みてぇなことになってる… 同じ会社だったわ…
177 23/12/03(日)11:20:06 No.1130865298
オープニングステージでシグマ顔が雑にボスになってたやつとかはそこで終わりで最後まで出ないでほしかったな
178 23/12/03(日)11:20:14 No.1130865338
ファミコンのロックマンが最近になって新作出たみたいに エックスも話の流れとか全部断って一旦初期の名作の良いところだけ残した作品出せばいいのにな
179 23/12/03(日)11:20:22 No.1130865370
キャラとしてはエックスとゼロの2人が魅力的な作品だと思うんだけど ぶっちゃけこの2人の魅力を存分に引き出せてる気はあんまりしないのがXシリーズの印象
180 23/12/03(日)11:20:23 No.1130865374
>正直エックスの魅力も大半MADだよね わかるわかるロックマンと言えばおっくせんまん!だしな
181 23/12/03(日)11:20:28 No.1130865385
>正直エックスの魅力も大半は岩本Xだよね
182 23/12/03(日)11:20:59 No.1130865517
11で分かるとおりカプコンがロックマンの新作出してももはや別物だから自分の求めるロックマンはもうでないと認識してる
183 23/12/03(日)11:21:17 No.1130865592
>まずXシリーズで一番多い客層な世代と動画で知ってネタで騒ぐ層がズレてるので 一番売れてたのは子供の頃に初代というか無印ロックマン遊びつつXやX2もな世代というか 子供の頃に4とかエグゼ辺りを遊びつつその後MAD動画も楽しんだな世代ではないしね
184 23/12/03(日)11:21:25 No.1130865615
>オープニングステージでシグマ顔が雑にボスになってたやつとかはそこで終わりで最後まで出ないでほしかったな 5で終わらせるつもりが予想以上に売れたから6を出したんだよな
185 23/12/03(日)11:21:43 No.1130865686
単純な続編出せで出る時代ではなくなったんだ
186 23/12/03(日)11:21:47 No.1130865709
>ファミコンのロックマンが最近になって新作出たみたいに ……?
187 23/12/03(日)11:21:51 No.1130865722
Xは1と4が好きだな 1はちょっと完成度が高過ぎる
188 23/12/03(日)11:22:10 No.1130865793
>4のラスボスをドラグーンにして5のラスボスをダイナモにすべきだよ お前と戦いたかった…ってのをライドアーマーで潰すのが美しいからダメ
189 23/12/03(日)11:22:13 No.1130865808
今から新作作るにしてもノウハウ蓄積しまくった淫帝よりいいの作れる?ってところはある
190 23/12/03(日)11:22:23 No.1130865852
既存シリーズの地続きの続編じゃなくてそれこそエグゼの時みたいに完全新規で出してくれりゃいい
191 23/12/03(日)11:22:47 No.1130865941
>11で分かるとおりカプコンがロックマンの新作出してももはや別物だから自分の求めるロックマンはもうでないと認識してる わかる通りというが11は普通にダブルギア使わなくても出来るし使っても逸脱はしてねえしでいうほどこれまでのロックマンと違うって感じはしない 7とか8とかの方がかなり変わってたと思う
192 23/12/03(日)11:23:00 No.1130865993
つくづくイレハンのタイミングとカプコンが見切り付けるのが早すぎた…
193 23/12/03(日)11:23:16 No.1130866072
>今から新作作るにしてもノウハウ蓄積しまくった淫帝よりいいの作れる?ってところはある インティに出してもらうのが一番なんだけど今カプコンと繋がりあるのかな
194 23/12/03(日)11:23:19 No.1130866092
ゼロシリーズというかあの方向性のゲーム出して ガンヴォルトは完結しちゃった
195 23/12/03(日)11:23:24 No.1130866110
レトロな感じでやるほうがお金かかるからやるならどうしても出すならXDIVEの流用じゃないかな
196 23/12/03(日)11:23:30 No.1130866140
>つくづくイレハンのタイミングとカプコンが見切り付けるのが早すぎた… イレハンは宣伝しなかったのがよくないし…
197 23/12/03(日)11:23:34 No.1130866153
>X7とかX8とかの方がかなり変わってたと思う
198 23/12/03(日)11:23:41 No.1130866188
>わかるわかるロックマンと言えばおっくせんまん!だしな 一時期FCグラに戻ったのはそういう認識でいいんかな?
199 23/12/03(日)11:24:15 No.1130866319
ガンヴォルトも色々勿体無いと言うかあのストーリーなんなの…?
200 23/12/03(日)11:24:19 No.1130866338
無印ロックマンは8からドットも進化してアイテム要素も増えてわくわくしたのに9でファミコン風に戻っちゃってガッカリしたけど世間ではどんな印象だったんだろ
201 23/12/03(日)11:24:30 No.1130866391
ロックマンゼロみたいなやつは遊びたいな もう少し画面広くしてくれれば…
202 23/12/03(日)11:25:02 No.1130866518
従来通りでも新しくてもどっちも面白い!ってやってた当時 コレクションで今やるときついのもあったな
203 23/12/03(日)11:25:06 No.1130866539
>無印ロックマンは8からドットも進化してアイテム要素も増えてわくわくしたのに9でファミコン風に戻っちゃってガッカリしたけど世間ではどんな印象だったんだろ くぅ~!コレコレー!だった
204 23/12/03(日)11:25:27 No.1130866637
9はまあ…… ああした方が逆に新規取り込めるだろうなって確信と虚しさはあった
205 23/12/03(日)11:25:38 No.1130866678
俺はコマンドミッション2がやりたいよ
206 23/12/03(日)11:25:39 No.1130866680
>レトロな感じでやるほうがお金かかるからやるならどうしても出すならXDIVEの流用じゃないかな ターゲットじゃなくて横撃ち限定にして敵の難易度も無理ない様にして特殊武器はボスからにすればそれで良いと思うよ ストーリーとステージとボスだけはちょっと新規でやって欲しいけど
207 23/12/03(日)11:25:42 No.1130866696
単純にカプコン側がそんなロックマンに対して熱意が無いというか 作りたいって社員はいるんだろうけど会社を動かす程では無いというか
208 23/12/03(日)11:25:44 No.1130866711
バイオREが非常に好調だしああなれたら最高なんだが
209 23/12/03(日)11:26:13 No.1130866820
>ガンヴォルトも色々勿体無いと言うかあのストーリーなんなの…? 言い方悪いけどあんな続編まるで考えてなかったかのような1から続いたらぐっちゃぐちゃになるのは仕方ないと思う 逆に白き鋼鉄のXはうまいこと考えたな…って思う
210 23/12/03(日)11:26:54 No.1130866987
DL専売だったので無印9と10はそもそも知らないというかあ出てたのな人も多いというか 一部で話題になったしお安く作ってそこそこ稼ぐかな空気全開だったので 知ってる人もそんなもんかくらいだったというか
211 23/12/03(日)11:27:00 No.1130867014
スライディングとチャージは残そうよとは思ったけど後期シリーズになるほど複雑になってなんか操作難易度上がるからなあとは思ってた
212 23/12/03(日)11:27:06 No.1130867047
イレハンは最低ゼロ復活の2まで頑張って欲しかったな ゼロ好きな稲船がいながら不甲斐ない
213 23/12/03(日)11:27:35 No.1130867166
>バイオREが非常に好調だしああなれたら最高なんだが あっちはエンジンから作るレベルで気合入ってるし… こっちもREエンジンでリメイクするか…?
214 23/12/03(日)11:27:39 No.1130867177
9は時期が時期だったから…
215 23/12/03(日)11:28:05 No.1130867284
XとX2で育った世代がカプコン内で権力を持つまで堪え忍ばなきゃ…
216 23/12/03(日)11:28:10 No.1130867316
エアライドみたい単発で終わった作品なのならまあもうちょっとやれるんじゃねってのはわかるけどもね
217 23/12/03(日)11:28:11 No.1130867320
>正直エックスの魅力も大半MADだよね それはイレギュラーの考え方だ!!
218 23/12/03(日)11:28:19 No.1130867348
9と10は間違いなくシリーズの命繋いだ功労者だけど?
219 23/12/03(日)11:28:25 No.1130867370
というか9と10はマジでもう無印ロックマンはコンテンツとして死んだのかな?ってぐらい音沙汰なかった状態からの復活だったしね…
220 23/12/03(日)11:28:27 No.1130867382
>イレハンは最低ゼロ復活の2まで頑張って欲しかったな >ゼロ好きな稲船がいながら不甲斐ない ロクロクがあった分リソース分散してたのかな…
221 23/12/03(日)11:28:33 No.1130867413
>XとX2で育った世代がカプコン内で権力を持つまで堪え忍ばなきゃ… 時期的にはそろそろでは…?
222 23/12/03(日)11:28:35 No.1130867419
インティが継続して横スクロールアクション作っているから全然途絶えているように思えないんだよな…
223 23/12/03(日)11:28:38 No.1130867431
結局ロックマンのレトロ路線ってのは失敗だったの?
224 23/12/03(日)11:28:49 No.1130867476
はっきり言ってストーリー構成にセンスが無さ過ぎる
225 23/12/03(日)11:29:08 No.1130867555
>結局ロックマンのレトロ路線ってのは失敗だったの? 9と10で命繋いだから成功の部類じゃねえかな
226 23/12/03(日)11:29:20 No.1130867606
ゼロ優遇は別にいいんだけどエックスの扱いぞんざい気味だったのマジでアレ過ぎると思う ゲーム内本編内だと目に見えて酷かったの4くらいではあったけどさ
227 23/12/03(日)11:29:23 No.1130867619
11で満足できない人はもう一生ファミコンやっててくれ
228 23/12/03(日)11:29:25 No.1130867634
ガンヴォルトとイクスシリーズも定期的にXと同じインティの悪い癖は顔を出すというか まずは操作感のいいアクションゲームでいいのよノーマル難易度で変にテクニカルな要求や嫌がらせみたいな場面のよ と感じるとこはたまにある
229 23/12/03(日)11:29:27 No.1130867641
今オイルマンとタイムマンを知るものは少ない…
230 23/12/03(日)11:29:35 No.1130867672
>はっきり言ってストーリー構成にセンスが無さ過ぎる 全体的に暗すぎる…
231 23/12/03(日)11:29:52 No.1130867727
>インティが継続して横スクロールアクション作っているから全然途絶えているように思えないんだよな… つってもインティは同じ事をしないを命題にしてるからかあのシリーズのこのシステムでやりたいを素直にやらせてくれない
232 23/12/03(日)11:29:53 No.1130867733
>XとX2で育った世代がカプコン内で権力を持つまで堪え忍ばなきゃ… まだいないの!? 40歳くらいならそこそこいそうだけど
233 23/12/03(日)11:30:26 No.1130867887
ジェネラル倒してこれで正しかったのか…とか悩み始めるけど正しいわけないからな どういうストーリーなんだよあれ
234 23/12/03(日)11:30:41 No.1130867935
>今オイルマンとタイムマンを知るものは少ない… あいつら正史にもいるのか気になる
235 23/12/03(日)11:30:47 No.1130867965
>というか9と10はマジでもう無印ロックマンはコンテンツとして死んだのかな?ってぐらい音沙汰なかった状態からの復活だったしね… と言うかXが後継でその次がゼロでゼクスでって変わっていくものだと思っていた
236 23/12/03(日)11:30:59 No.1130868015
>インティが継続して横スクロールアクション作っているから全然途絶えているように思えないんだよな… 幻日のヨハネがあんまり評判聞いたりしてないけど面白いけど面倒くさいんだろうな…感が凄い
237 23/12/03(日)11:31:02 No.1130868027
そもそもXやX2の世代はバイオやモンハンP直撃世代でもあるぞ…
238 23/12/03(日)11:31:22 No.1130868115
シリーズの中で浮いてるけど78ロクフォルのルート分岐や収集要素のあるステージが好きだった ラッシュ早く掘れ
239 23/12/03(日)11:31:27 No.1130868131
>まずは操作感のいいアクションゲームでいいのよノーマル難易度で変にテクニカルな要求や嫌がらせみたいな場面のよ 爪のGVはやたらオーバーヒートさせられる場面多くて面倒だったな…
240 23/12/03(日)11:31:37 No.1130868186
>ジェネラル倒してこれで正しかったのか…とか悩み始めるけど正しいわけないからな >どういうストーリーなんだよあれ エックスは悩むことが出来るから…
241 23/12/03(日)11:31:55 No.1130868278
エグゼゼロ流星がシナリオ頑張ってたのはXの反省も入ってたのかな
242 23/12/03(日)11:31:58 No.1130868294
ゼロ優遇が酷い時期個人的にはゼロは出してエックスは出さないみたいなのが続いたマヴカプ3らへんの時期
243 23/12/03(日)11:32:08 No.1130868338
岩本さんからの影響とか色々あってストーリーを暗い方向に傾けたけど最初からビジョンなかったせいもあってか散らかった印象があるXシリーズ 逆に最初からそれを組み込んでたゼロはかなり綺麗に終われた
244 23/12/03(日)11:32:08 No.1130868339
画面広くしてボイス再録+追加しただけのゼロシリーズをくれ
245 23/12/03(日)11:32:12 No.1130868357
別に暗くてもいいけどラスとはスッキリしたい
246 23/12/03(日)11:32:39 No.1130868490
ロックマンXはラスボス毎度Σにしたの失敗だった
247 23/12/03(日)11:32:43 No.1130868504
ヨハネはロックマン求めると違うけどかなりシンプルで良い作品だったよ
248 23/12/03(日)11:32:46 No.1130868516
>ジェネラル倒してこれで正しかったのか…とか悩み始めるけど正しいわけないからな >どういうストーリーなんだよあれ イレギュラー認定からしてアレなんだから曖昧さに結論出さないのがシリーズの売りみたいなもんだし 迷い悩む機能があるゆえにそれをずっと続けるんだ
249 23/12/03(日)11:32:47 No.1130868522
海外でも無印より人気ないからなX こういうの復活ってとにかく海外で売れるかどうかだから
250 23/12/03(日)11:32:52 No.1130868538
>はっきり言ってストーリー構成にセンスが無さ過ぎる 岩本先生の熱いストーリーに影響されて出したのが4だからな
251 23/12/03(日)11:33:10 No.1130868606
X(イクス)2はロックマンXシリーズでのウザいというか面白さに繋がらない部分がかなり入ってたというか なんで下手でもなんか楽しかったX(イクス)からそうするの感凄かった
252 23/12/03(日)11:33:17 No.1130868638
>ロックマンXはラスボス毎度Σにしたの失敗だった ロックマンも大概ラスボスはワイリーじゃない?
253 23/12/03(日)11:33:22 No.1130868666
>単純にカプコン側にリソースが足りてないか作る理由がないとかなのかな? RE路線みたいなフォトグラメリベースリアル高画質が強いからな 子供対象の作品はモンハンでいいしロックマンとかを作る理由がそもそもない
254 23/12/03(日)11:33:50 No.1130868786
爽快感が売りのシリーズなのにストーリーがそれを打ち消してくる
255 23/12/03(日)11:33:53 No.1130868798
>ロックマンXはラスボス毎度Σにしたの失敗だった 忘れられてるラスボスがいますね
256 23/12/03(日)11:33:59 No.1130868820
>8ステージ+αの形式は低価格帯でもないと割に合わなくなってはきてるよね… 最低でもゼクスみたいな擬似ヴァニア形式でないと厳しい感じはある
257 23/12/03(日)11:34:14 No.1130868891
レプリロイドが成り立ちから詰んでてイレギュラー判定もフワッとしてるんだよな
258 23/12/03(日)11:34:42 No.1130868997
>X(イクス)2はロックマンXシリーズでのウザいというか面白さに繋がらない部分がかなり入ってたというか >なんで下手でもなんか楽しかったX(イクス)からそうするの感凄かった イクスはあれブリッツはあくまで移動手段限定にしてノコだけでやった方が良いとなった ノコだけでやろうとするとブリッツタゲがマジで邪魔
259 23/12/03(日)11:34:50 No.1130869049
X5と6あたりのフワフワしたテキスト 俺は好きだよ
260 23/12/03(日)11:34:59 No.1130869086
XもZXも最後に出た作品があからさまなクリフハンガーなのが酷い
261 23/12/03(日)11:35:28 No.1130869212
>XもZXも最後に出た作品があからさまなクリフハンガーなのが酷い ZXはまだ真エンド見なけりゃ良いから…
262 23/12/03(日)11:36:06 No.1130869389
2dゲームは相手に向けて撃てばいい基本ルールはそのままのTPS FPSと違って差別化するためにどんどんめんどくさくなっていくから先鋭化されがち
263 23/12/03(日)11:36:12 No.1130869432
Xシリーズはゼロ以外にも闇堕ち匂わせの味方を入れてシリーズ跨いだ後完璧に裏切るくらいのギミックあってもよかったな 裏切りポジションはいてもぽっと出で思い入れがないし 逆にゼロシリーズでエックス自身がそうなっちゃったけど
264 23/12/03(日)11:36:14 No.1130869447
エグゼの人気は時流とかもあるだろうけどストーリーのわかりやすさもあるよね
265 23/12/03(日)11:36:40 No.1130869562
本当に熱望されてるのか怪しいXの正当続編…
266 23/12/03(日)11:37:12 No.1130869709
>本当に熱望されてるのか怪しいXの正当続編… 欲しいのはリメイクかな…
267 23/12/03(日)11:37:38 No.1130869827
アクセルという鳴り物入りの微妙キャラ
268 23/12/03(日)11:37:42 No.1130869852
>>いまだと普通にインティのゲームで精神的続編を楽しめるからなあ… >横スクアクションがインディ系の専売特許になってしまってる… インティとインディの話がごっちゃになってるけど成立してる!
269 23/12/03(日)11:37:51 No.1130869892
>本当に熱望されてるのか怪しいXの正当続編… されてなかったらdiveは速攻でサ終だったよ あれで結構続編のためにお金落とすぞ!って人結構いたし
270 23/12/03(日)11:38:01 No.1130869948
画面外の見えない足場にジャンプさせられたり爽快感を感じたいバイクステージにやたらと落とし穴あってイライラしたりするイメージしかない
271 23/12/03(日)11:38:06 No.1130869974
正統続編というかもう結末だけ教えて欲しいというか
272 23/12/03(日)11:38:10 No.1130869990
XDiveオフ版も無駄に意味深なエンディングだし続編出す気無いのにモヤっとさせるのやめてほしい
273 23/12/03(日)11:38:16 No.1130870011
>されてなかったらdiveは速攻でサ終だったよ 速攻…?
274 23/12/03(日)11:38:22 No.1130870034
>>本当に熱望されてるのか怪しいXの正当続編… >欲しいのはリメイクかな… コレクションでいいじゃん… 何をどうリメイクするんだよ横スクアクションで
275 23/12/03(日)11:38:41 No.1130870115
流星コレクション出してくれ…
276 23/12/03(日)11:38:58 No.1130870184
>本当に熱望されてるのか怪しいXの正当続編… ガチで作るとしたら最低でもZXみたいな感じになっていつもの構成でやるのは無理な感じある 2dステージも交えての3dとかならなんとか…だけども3dでのロックマンのシューティングってFPSと比べてそんな楽しくないんだよな メトロイドさんのアザミみたいにするとかドレッドみたいにするとか思い切りがいる
277 23/12/03(日)11:39:00 No.1130870196
新作やらなくても過去作やれば楽しめちゃうから…
278 23/12/03(日)11:39:10 No.1130870237
幻日のヨハネやろうぜ ジェネリックロックマンだ
279 23/12/03(日)11:39:35 No.1130870362
X8のシューティング面とか普通にクソゲーだよ
280 23/12/03(日)11:39:45 No.1130870412
>まずは操作感のいいアクションゲームでいいのよノーマル難易度で変にテクニカルな要求や嫌がらせみたいな場面のよ 難易度は無敵の陽炎や被弾回数でクードス減少緩和とか最大限譲歩してるからこれ以上は厳しいと思う ハード限定のEDとかもそうだけどこのゲーム買った以上は自力で乗り越えろという硬い意思を感じるよ
281 23/12/03(日)11:39:54 No.1130870455
>>>本当に熱望されてるのか怪しいXの正当続編… >>欲しいのはリメイクかな… >コレクションでいいじゃん… >何をどうリメイクするんだよ横スクアクションで メトロイド2がリメイクで大筋一緒でもほぼ別物になってたわけなのだからそのぐらいやってもいい ロックマンもアクション強化してヴァニアになろうや
282 23/12/03(日)11:39:54 No.1130870457
>ジェネリックロックマンだ ジェネリックどころかほぼ本家製じゃん!
283 23/12/03(日)11:40:07 No.1130870509
おかしくなる前の皆に慕われてるシグマ隊長とか出せるのはソシャゲならではだった
284 23/12/03(日)11:40:10 No.1130870531
インティにまた作らせてよ
285 23/12/03(日)11:40:21 No.1130870585
メトロイドドレッドくらいでいいからシリーズの面白さを抽出して現代的に再構成した最新作を出してほしい
286 23/12/03(日)11:40:40 No.1130870682
>メトロイドドレッドくらいでいいからシリーズの面白さを抽出して現代的に再構成した最新作を出してほしい GV系じゃだめなん?
287 23/12/03(日)11:40:51 No.1130870736
>X8のシューティング面とか普通にクソゲーだよ というかx8は強制で何かやらせる部分が多くてストレス溜まる ライドチェイサーはまだマシな部類で複数針ブロック地帯がマジで何考えてんだとなった
288 23/12/03(日)11:40:51 No.1130870737
何度かシグマウィルスは克服してるんだけど続編出すために簡単にひっくり返すから 続編が出るほど世界が詰む
289 23/12/03(日)11:41:07 No.1130870793
まぁXは完結させるにしても世界観がヤバすぎるからエックスの戦いは続く…か世界が滅ぶかのどっちかじゃないといい感じに着陸しないと思う
290 23/12/03(日)11:41:08 No.1130870797
せめてX8の後アクセルがどうなったかだけ教えてくれ その先の世界はもう知ってるから
291 23/12/03(日)11:41:10 No.1130870808
8ステージにドクロボット4個入れてコサックステージ5個ワイリーステージ5個続編はこれでいこう
292 23/12/03(日)11:41:31 No.1130870907
>GV系じゃだめなん? GVはなんかめんどくさいのと盛りすぎ感ある
293 23/12/03(日)11:41:48 No.1130870986
ロックマンゼロシリーズリマスターされすぎじゃね
294 23/12/03(日)11:42:06 No.1130871070
GVはGVのシステムが拡張性薄いのが問題過ぎる
295 23/12/03(日)11:42:13 No.1130871105
Xシリーズはどうせ出した所で脚本ガタガタでろくなストーリーにならないの目に見えてるから出さんで ええ!
296 23/12/03(日)11:42:34 No.1130871199
そう言えば粛夜のシグマ触りたくてXdive買ったまま放置してた
297 23/12/03(日)11:42:49 No.1130871258
GV系ほとんどやったけどバスターだけで敵倒せるXと絶妙に違うからな アキュラくんは逆にXには出せないアクションだけど
298 23/12/03(日)11:43:04 No.1130871310
11が国内そんな売れてないのはそうなんだけど めちゃくちゃマルチ需要とかあるゲームとか世界的大ヒットみたいなシリーズ以外はサードのコンシューマなんて大して売れない時代だから… 特に2Dアクションとかな
299 23/12/03(日)11:43:15 No.1130871367
>>GV系じゃだめなん? >GVはなんかめんどくさいのと盛りすぎ感ある 盛りすぎと言うかその盛るのが現代的な要素なんじゃないかな…
300 23/12/03(日)11:43:16 No.1130871368
ロクゼロ新作ください
301 23/12/03(日)11:43:20 No.1130871392
具体的に言うとロックマンゼロシリーズみたいな世界観の硬派なゲーム欲しい GVも悪くないが微妙に違う
302 23/12/03(日)11:43:40 No.1130871474
>>されてなかったらdiveは速攻でサ終だったよ >速攻…? カプコンソシャゲの平均寿命見ればマジで長生きしたよ…
303 23/12/03(日)11:43:45 No.1130871501
あれだけ出してゼロとexe以外完結してないすごいと思う
304 23/12/03(日)11:43:46 No.1130871503
バケルが売れたら便乗しよう バケル頑張れ!
305 23/12/03(日)11:43:51 No.1130871513
イレハンでガタガタだったのを直すはずだったんだ
306 23/12/03(日)11:43:57 No.1130871545
GVはGVだし
307 23/12/03(日)11:44:19 No.1130871635
>>>されてなかったらdiveは速攻でサ終だったよ >>速攻…? >カプコンソシャゲの平均寿命見ればマジで長生きしたよ… 日本は遅れたけどアジア版で言うと3年と半年続いたからな…
308 23/12/03(日)11:44:37 No.1130871708
>アキュラくんは逆にXには出せないアクションだけど アキュラくんはほんとに凄いアクションするけど君1だとそんな動きする気配微塵もありませんでしたよね?ってなる
309 23/12/03(日)11:45:00 No.1130871803
でも最初からインティのゼロは別として無印とXの話してるとインティはロックマンに合わないから作らせるなみたいな人も多いからなぁ ぶっちゃけインティ製作じゃなくても結局ロックマンどれも気軽に即死トゲ地獄してくるじゃんって思ってるけど 聞いてんのかX8?
310 23/12/03(日)11:45:02 No.1130871811
>バケルが売れたら便乗しよう >バケル頑張れ! ジャンルも違うロックマン携わった事ねえとこのタイトル出して何がしてえんだ
311 23/12/03(日)11:45:08 No.1130871848
>あれだけ出してゼロとexe以外完結してないすごいと思う 無印は一応完結とかしなくても良いやつだから…
312 23/12/03(日)11:45:23 No.1130871912
とりあえず真横にしか撃てないのはもうやめていいんじゃねえかな サムスさんみたいに全方向撃てていい
313 23/12/03(日)11:45:23 No.1130871915
>イレハンでガタガタだったのを直すはずだったんだ ロクロクもだけどちゃんと宣伝しろや!
314 23/12/03(日)11:45:31 No.1130871955
インディのヒットとメーカーの出すヒットはまぁ違うだろうからなぁ 横スクは今の時代そんなたくさん売れるジャンルでもないだろうからインディで小規模にやる方が多くなるのもわからんでもない マリオくらいIP強いならともかく
315 23/12/03(日)11:45:51 No.1130872036
待望の本家ナンバリング最新作が全機種で2~3万はもう国内需要なしって判断されても仕方ない
316 23/12/03(日)11:45:58 No.1130872063
>とりあえず真横にしか撃てないのはもうやめていいんじゃねえかな >サムスさんみたいに全方向撃てていい フォルテ…
317 23/12/03(日)11:46:10 No.1130872120
X5から出す度に文句言ってたのに途切れると出せ出せ言うんだから現金なもんだ
318 23/12/03(日)11:46:24 No.1130872164
xdiveもサ終はアジア版だけだし向こうは長い事続きそうで羨ましい…いややっぱ俺はオフだけでもういいや
319 23/12/03(日)11:46:53 No.1130872301
長期間続編出てないシリーズってファンも全盛期の思い出補正で印象づけてるから 実際続編出ても大半は違ク言われて売れない印象
320 23/12/03(日)11:47:38 No.1130872519
>ロクロクもだけどちゃんと宣伝しろや! 宣伝しなくてもロックマンクラシックコレクションは売れたけど 要はファンも新作とかリメイクより伝説のゲームを纏めた移植の方が欲しいんだよ
321 23/12/03(日)11:47:39 No.1130872521
タイチョウはともかくブカが非ネームドキャラなの知らなかった
322 23/12/03(日)11:48:02 No.1130872626
>>とりあえず真横にしか撃てないのはもうやめていいんじゃねえかな >>サムスさんみたいに全方向撃てていい >フォルテ… アクセル…
323 23/12/03(日)11:48:13 No.1130872670
>長期間続編出てないシリーズってファンも全盛期の思い出補正で印象づけてるから >実際続編出ても大半は違ク言われて売れない印象 コレクションとか出まくっててそういえばこうだった…ってなってるぞ
324 23/12/03(日)11:48:19 No.1130872697
ドレッドはだいぶインディのメトロイドヴァニアに寄ってたから多分ロックマンでやられても皆コレジャナイ言うと思う
325 23/12/03(日)11:48:30 No.1130872750
贅沢言わないからアクセルの正体だけやるなら漫画か小説でいいよ 破界王みたいな感じでいいから
326 23/12/03(日)11:48:33 No.1130872762
>要はファンも新作とかリメイクより伝説のゲームを纏めた移植の方が欲しいんだよ 伝説のゲームを纏めた移植を新規に売れないとシリーズが復活する路線にならないよ…
327 23/12/03(日)11:48:36 No.1130872775
>待望の本家ナンバリング最新作が全機種で2~3万はもう国内需要なしって判断されても仕方ない その最初の1ヶ月くらいのパッケージ版売上の数字で語るのも止めようよ… DL版の積み上げが馬鹿にならんというか全世界累計ミリオンらしいよから 今では全世界累計160万いったらしいよまで更に売上増えてるし…
328 23/12/03(日)11:48:50 No.1130872837
>実際続編出ても大半は違ク言われて売れない印象 X5以降の思い出で語るならクソゲーであればあるほどクゥ~これこれ!ってなる
329 23/12/03(日)11:49:02 No.1130872888
無印とXシリーズ世代が金出し渋っててエクゼ世代は金出してくれてるじゃん日本人
330 23/12/03(日)11:49:09 No.1130872920
>X5から出す度に文句言ってたのに途切れると出せ出せ言うんだから現金なもんだ 文句が出るのは売れてる証拠なんだ
331 23/12/03(日)11:49:34 No.1130873022
イレハンは宣伝もそうだしタイトルにロックマン入れないのがバカ
332 23/12/03(日)11:49:35 No.1130873029
アーマードコアの方のACは大ヒットしたんだしやってみる価値ありますぜ!
333 23/12/03(日)11:49:42 No.1130873059
単純にキャラデザ古くね
334 23/12/03(日)11:49:47 No.1130873071
クソでもなんでも出ないよりはありがたい
335 23/12/03(日)11:50:01 No.1130873134
>無印とXシリーズ世代が金出し渋っててエクゼ世代は金出してくれてるじゃん日本人 コレクションに関してならXも普通に売れてるぞ日本
336 23/12/03(日)11:50:11 No.1130873175
>聞いてんのかX8? 上下トゲブロック部屋とシグマパレスはまじで頭おかしいと思うよ
337 23/12/03(日)11:50:37 No.1130873293
煽ってはツッコミ入るので荒い言葉使いがどんどん支離滅裂になってくのも特徴
338 23/12/03(日)11:51:04 No.1130873402
>上下トゲブロック部屋とシグマパレスはまじで頭おかしいと思うよ コケコッカーのトゲ地帯もなかなかのもんだった
339 23/12/03(日)11:51:06 No.1130873409
というかexeだけ日本で人気すぎるだろ…なんだよ昔と同じくらいに売れたって
340 23/12/03(日)11:51:25 No.1130873492
>単純にキャラデザ古くね 近未来物やるにはもうデザインに未来感ないのは確かにあるよね
341 23/12/03(日)11:51:32 No.1130873516
>無印とXシリーズ世代が金出し渋っててエクゼ世代は金出してくれてるじゃん日本人 普通にXアニコレで1と2合わせてだけど92万本売ってる時点で何言ってんだ
342 23/12/03(日)11:51:40 No.1130873550
>無印とXシリーズ世代が金出し渋っててエクゼ世代は金出してくれてるじゃん日本人 熱帯あるのとロックマンが相手してくれるホーム画面に予約特典がサイトとダークスキン付属はね…ズルいだろあれは
343 23/12/03(日)11:51:41 No.1130873557
>アーマードコアの方のACは大ヒットしたんだしやってみる価値ありますぜ! こっちも声だけ大きい筆頭みたいな感じだったのに凄い売れたな…
344 23/12/03(日)11:51:44 No.1130873568
スレ画の続編を今頃出してもクラファンで資金集めないと赤字になるのは目に見えてるしな…
345 23/12/03(日)11:51:45 No.1130873569
X6に石を投げなかったものだけが続編希望しろと言うんですか
346 23/12/03(日)11:51:49 No.1130873593
>>X5から出す度に文句言ってたのに途切れると出せ出せ言うんだから現金なもんだ >文句が出るのは売れてる証拠なんだ 確かにそうだけど続編途切れたのも売れなくなった証拠では…
347 23/12/03(日)11:52:18 No.1130873705
シグマの魅力の8割くらいは一人の狂人が作る動画が見せる幻覚だよ
348 23/12/03(日)11:52:30 No.1130873758
アクセルのコピー能力がゲーム性と噛み合わない
349 23/12/03(日)11:52:31 No.1130873765
実際X8なんかは大して売れてないから不満もあんま出てこなかったしな
350 23/12/03(日)11:52:38 No.1130873798
>というかexeだけ日本で人気すぎるだろ…なんだよ昔と同じくらいに売れたって EXEってアドバンスの作品だし20代か30代だろうからまだギリ現役世代多かったんじゃない
351 23/12/03(日)11:53:09 No.1130873936
>こっちも声だけ大きい筆頭みたいな感じだったのに凄い売れたな… ネットミームで知名度だけはあったのと近年のフロムのネームバリューが凄いことになったのがデカい
352 23/12/03(日)11:53:24 No.1130873992
まともにストーリー展開しようにもライブ感全開で世界観と設定がツッコミどころだらけの過去作が足を引っ張る
353 23/12/03(日)11:53:41 No.1130874076
一昔前は某エアーマンへの乗り方が変だったりネットの声の中からお金落とすユーザーの声を拾うのが下手くそだったように思う その辺カプコンに限らないけども
354 23/12/03(日)11:54:04 No.1130874167
>シグマの魅力の8割くらいは一人の狂人が作る動画が見せる幻覚だよ まあそう
355 23/12/03(日)11:54:04 No.1130874168
>まともにストーリー展開しようにもライブ感全開で世界観と設定がツッコミどころだらけの過去作が足を引っ張る だからイレハンでやり直そうとした 続編は出なかった
356 23/12/03(日)11:54:12 No.1130874203
>ネットミームで知名度だけはあったのと近年のフロムのネームバリューが凄いことになったのがデカい ロックマンXもその条件は満たしているはずだが…
357 23/12/03(日)11:54:26 No.1130874268
>まともにストーリー展開しようにもライブ感全開で世界観と設定がツッコミどころだらけの過去作が足を引っ張る 最初の頃には地球再生不可能なくらいイレギュラーに主要施設破壊されてるよな
358 23/12/03(日)11:54:29 No.1130874287
>スレ画の続編を今頃出してもクラファンで資金集めないと赤字になるのは目に見えてるしな… 正直今セール含みで売り上げ出してるゲームの損益分岐点語れる人間って完全に内部犯かフカシだけだと思ってる 掲示板にいるようなのは間違いなく後者
359 23/12/03(日)11:54:35 No.1130874311
>だからイレハンでやり直そうとした >続編は出なかった 宣伝を しろ
360 23/12/03(日)11:55:11 No.1130874457
本当にファンが金出し渋るシリーズなら立体物こんな出てないよ
361 23/12/03(日)11:55:25 No.1130874523
家電量販店でもスト6やFF7RのPVに混ざってXdiveのPVもモニター展示で流れてたりまあまあ前線にいるとは感じる
362 23/12/03(日)11:55:29 No.1130874534
>X6に石を投げなかったものだけが続編希望しろと言うんですか そっちよりジャンル変えたX7の方がユーザーに不義理だと思う
363 23/12/03(日)11:55:30 No.1130874537
というか売上で作るかどうか決まるって話なら 初動悪くても最終的に世界で150万本越えるくらい売れるなら海外需要だけで作れるだろもう セールがとか言っても現代のゲームなんてみんなDL版はセール当たり前の売上なわけだし 実際はもっと新しい無印ロックマンならでは出来る新作とか企画みたいなのがなくて新作作りたいと手を挙げる人がいないとかのがありそう
364 23/12/03(日)11:55:31 No.1130874551
X8はそれこそなんか出てたの知ったらソフトはその時にはもう見かけないしPC版は買えたけどその時代やれるPCがなかったとかでやれなかったな… アニコレで別に当時やれなくてもよかったな…となったけど
365 23/12/03(日)11:55:45 No.1130874619
まあそんな物を出し続けたカプコンが悪いとは言え 新作出る度にクソだと声高に言い続けたファンが今更復活を望むのは筋違いだろうというのはある イレハンが売れなかったのを宣伝のせいにしてるのいるけど むしろあれは既存ファンの発売前からのネガキャンが凄かった方が原因だよ
366 23/12/03(日)11:56:08 No.1130874724
>初動悪くても これだめなんですよ…
367 23/12/03(日)11:56:38 No.1130874836
セールなら売れるってことはセール基準の価格想定になるしね
368 23/12/03(日)11:56:43 No.1130874855
当時のことはまるで覚えてないけどイレハンってそんな言われるほど広告出さなかったの?
369 23/12/03(日)11:56:49 No.1130874890
ロボットに性欲があるわけないだろ
370 23/12/03(日)11:57:10 No.1130874984
>>初動悪くても >これだめなんですよ… しかしカプコン社員でもないのによくわかったな「」
371 23/12/03(日)11:57:36 No.1130875097
>まあそんな物を出し続けたカプコンが悪いとは言え >新作出る度にクソだと声高に言い続けたファンが今更復活を望むのは筋違いだろうというのはある >イレハンが売れなかったのを宣伝のせいにしてるのいるけど >むしろあれは既存ファンの発売前からのネガキャンが凄かった方が原因だよ X8は当時の感想だとマシでしょあれ
372 23/12/03(日)11:57:47 No.1130875152
新作の無い世界で死ぬことすら許されず永遠に苦しみながら生き続ける呪い
373 23/12/03(日)11:58:13 No.1130875261
>新作出る度にクソだと声高に言い続けたファンが今更復活を望むのは筋違いだろうというのはある X8は7までの悪評が響いただけで別に評判悪くなかっただろ!
374 23/12/03(日)11:58:18 No.1130875289
>X8は当時の感想だとマシでしょあれ X7の反動で高評価されただけで長い目で見たらあれっ…って徐々に評価下がっていったもんな
375 23/12/03(日)11:59:17 No.1130875555
むしろ俺はX8はシリーズ復活の作品!って当時のレビューを信じてアニコレでウキウキわくわくでプレイしたんだぞ
376 23/12/03(日)11:59:55 No.1130875750
評判が当時基準で良くなった頃にはもうプレミア化してたからむしろX8は風評だけはかなり下駄履いてた Xコレ2で言うほど良くもないのがバレた
377 23/12/03(日)12:00:14 No.1130875829
カプコン当てにならないしCorruptedずっと待ち続けてる
378 23/12/03(日)12:00:15 No.1130875832
でも今どき横スクロール2Dアクションゲームにフルプライはらえるか?
379 23/12/03(日)12:00:38 No.1130875957
ここはひたすらナンバリングやシリーズの中で嫌いなロックマンにネガキャンしたい粘着質な「」が色んな作品に地味についてるから 好きな作品だけ語るスレじゃないとこういう流れになりがち 初めてプレイしたけど面白かった!ってスレ立てた「」のスレとか配信してるスレにまで嫌いなナンバリング下げに行く「」いるからな
380 23/12/03(日)12:00:48 No.1130876016
X8ってライドチェイサーステージはアレだけどボス戦はしっかりパターン作りやノーダメできるしステージはまあまあ駆け抜けられて楽しいしそこまで言うほど悪くもなくない? ボス戦の楽しさに限るならシリーズでも上位だと思う
381 23/12/03(日)12:00:50 No.1130876026
どういう新作やりたいのかと考えると別に思いつかないから出ないくらいが丁度いいのかも
382 23/12/03(日)12:00:51 No.1130876039
インティ製のと11でゲームバランス調整の方針が違うのはまあわかるけどかと言って11でロックマンはこんなんじゃないよ~と言われてもそれはストライクゾーンが狭いだけだよとしか…
383 23/12/03(日)12:00:52 No.1130876046
実際のところ5,6の悪いところほとんど改善しないまま要所要所を更にめんどくさくしたまであるからな8
384 23/12/03(日)12:01:10 No.1130876124
>しかしカプコン社員でもないのによくわかったな「」 どんなメーカーでもゲームでも初動悪かったら普通ダメだろ 初動悪くても長い目で良くなるはず!なんて誰にも読めないし売上読めない物に開発費は出ないんだよ
385 23/12/03(日)12:01:27 No.1130876200
ステージクリアした時に評価されるのなくなったら買うよ…
386 23/12/03(日)12:01:28 No.1130876210
今でこそ高評価なイレハンだけど 当時の基準で見ても凄いとは言えない3Dで発売前から良作になると思ってた人なんて殆どいなかったんすよ
387 23/12/03(日)12:01:30 No.1130876223
>でも今どき横スクロール2Dアクションゲームにフルプライはらえるか? 僕はマリオだけど
388 23/12/03(日)12:01:36 No.1130876260
>初めてプレイしたけど面白かった!ってスレ立てた「」のスレとか配信してるスレにまで嫌いなナンバリング下げに行く「」いるからな 何故か毎回俺は好きだとアピールする奴がいるX6
389 23/12/03(日)12:01:39 No.1130876268
ぶっちゃけ任天堂機で出してた方がXシリーズは生きてた気がする PSって中高生がメインだったろうし 横スクってわかりやすいから子ども向けのジャンル感強いしな…
390 23/12/03(日)12:01:52 No.1130876337
>>しかしカプコン社員でもないのによくわかったな「」 >どんなメーカーでもゲームでも初動悪かったら普通ダメだろ >初動悪くても長い目で良くなるはず!なんて誰にも読めないし売上読めない物に開発費は出ないんだよ その初動ダメもパケ版の初週売上とかの話だけっすよね?
391 23/12/03(日)12:01:59 No.1130876373
インディならジワ売れ上等だけどカプコンクラスだと初動の数字ってやっぱ続編に関わってくるよねチームそのままで置いとくわけじゃないんだし…
392 23/12/03(日)12:02:16 No.1130876442
>横スクってわかりやすいから子ども向けのジャンル感強いしな… マリオワンダーとか普通に売れてるしな…
393 23/12/03(日)12:02:29 No.1130876498
>>初めてプレイしたけど面白かった!ってスレ立てた「」のスレとか配信してるスレにまで嫌いなナンバリング下げに行く「」いるからな >何故か毎回俺は好きだとアピールする奴がいるX6 いや実際やりこみ勢とかついてたりはする 死にゲーとか好きなタイプのやつに…
394 23/12/03(日)12:02:33 No.1130876521
そもそも同じようなボス倒して武装増えてってスタイルで何十も作ったらネタも尽きるわ ボスロボ募集なんてネタをどうにかするためにやってたんだし
395 23/12/03(日)12:02:34 No.1130876529
>初動悪くても長い目で良くなるはず!なんて誰にも読めないし ロックマンに限っては無印クラコレもアニコレも初動型じゃなかったでしょ
396 23/12/03(日)12:02:42 No.1130876564
>実際のところ5,6の悪いところほとんど改善しないまま要所要所を更にめんどくさくしたまであるからな8 俺は良くないとは思うけどちょっと難易度巻き戻そうって努力は見られてた気がする 巻き戻せなかったのが針ブロックとシグマパレスなんだと思う
397 23/12/03(日)12:02:57 No.1130876641
4あたりからゲームとして少し複雑になってしまったのも
398 23/12/03(日)12:03:05 No.1130876677
>ここはひたすらナンバリングやシリーズの中で嫌いなロックマンにネガキャンしたい粘着質な「」が色んな作品に地味についてるから >好きな作品だけ語るスレじゃないとこういう流れになりがち >初めてプレイしたけど面白かった!ってスレ立てた「」のスレとか配信してるスレにまで嫌いなナンバリング下げに行く「」いるからな 斜に構えてない「」の方が少ないと気付いた方がいい なんならここは開かない方がいい場所だぞ
399 23/12/03(日)12:03:31 No.1130876791
クリア評価系はどっちがいいか難しいな なんだかんだである方がノーダメのモチベとかになるってのもあるし プレイ層によるんだろうけどDMCシリーズとかだと結構肯定的になるし
400 23/12/03(日)12:03:33 No.1130876800
ロックマンがXに続いてXがゼロに続いたからもういいよ
401 23/12/03(日)12:03:40 No.1130876843
好きなものをimgで語るな
402 23/12/03(日)12:03:43 No.1130876861
>斜に構えてない「」の方が少ないと気付いた方がいい >なんならここは開かない方がいい場所だぞ そういう斜に構えた態度を開き直るのはよくないぞ!
403 23/12/03(日)12:03:45 No.1130876870
マリオはマリオで他のゲームとは関係ない マリオと言うジャンルだから ポケモンがドラクエと違うようにな
404 23/12/03(日)12:03:47 No.1130876882
>ステージクリアした時に評価されるのなくなったら買うよ… ウスノロ
405 23/12/03(日)12:03:50 No.1130876907
>ぶっちゃけ任天堂機で出してた方がXシリーズは生きてた気がする 見えてる数字だけだとX3のSFC版とPS/SS版の売り上げが変わらなかったりするからなあ
406 23/12/03(日)12:04:12 No.1130877017
俺が何回やってもユーラシア破壊できなかったから5の時点で終わってたよ
407 23/12/03(日)12:04:19 No.1130877051
ボリューム不足をいつまで経っても改善出来ていなかったからなぁ FC時代からのフォーマットを引き摺るべきじゃなかった
408 23/12/03(日)12:04:41 No.1130877173
>そもそも同じようなボス倒して武装増えてってスタイルで何十も作ったらネタも尽きるわ >ボスロボ募集なんてネタをどうにかするためにやってたんだし 特殊武器考えるの本当しんどそうでな… 7からは3キャラ分考えなきゃだし
409 23/12/03(日)12:04:46 No.1130877198
ロックマン好きだからこそ色々と言いたくなってしまうんだ!わかれ!わかってくれ!
410 23/12/03(日)12:05:23 No.1130877394
カプコンお金持ってるのにロックマンには渋いな
411 23/12/03(日)12:05:28 No.1130877417
>そういう斜に構えた態度を開き直るのはよくないぞ! その良くない思想の集まりだって言ってるんだよ「」は!
412 23/12/03(日)12:05:44 No.1130877493
当時ロックマン⇒Xに移行した経緯を知らない
413 23/12/03(日)12:05:56 No.1130877539
マリオがすごいのは間違いないけどマリオですらワンダーくらい捻ろうとして時間かける段階なんだよな
414 23/12/03(日)12:06:16 No.1130877640
ZXはもうちょっと転移が細かくてステージクリア後にはその地帯は無料で細かく行けるようになるとかなら今でもありなんじゃないかって思う 最後の最後のトランスかZXAみたいに通貨払う必要があるとかはちょっと
415 23/12/03(日)12:06:25 No.1130877687
社内体制の話になると他IPが好調過ぎるから人員割けないみたいな話になるしなあ
416 23/12/03(日)12:06:37 No.1130877728
>当時ロックマン⇒Xに移行した経緯を知らない SFC出たからキャラデザ一新しようぜ!みたいな作品は当時いっぱいあった
417 23/12/03(日)12:06:38 No.1130877732
ロックマン11と最近のガンヴォルトのパッケージ版の値段あんま変わらんし
418 23/12/03(日)12:06:38 No.1130877737
そもそも無印から100年後って設定が一番デカい足枷な気がする 100年であんな変わるのか?っていう
419 23/12/03(日)12:07:17 No.1130877940
X7はあんまりにももっさりすぎるすべての挙動で気持ちよさが全然ない X8は横スクアクションとしてはキビキビした挙動になったけどアクションとしてきついポイントや極端な難易度調整が目立つ 両極端な二作と言える そしてどっちもXシリーズ後半に共通する変な特殊ステージ作ってそこが妙に難しいとか即死エリアでゲームのスピード感が死ぬとかは持っている
420 23/12/03(日)12:07:22 No.1130877964
Xは壁蹴りとダッシュの爽快感が魅力だよね だから11だけじゃ満足できないんだよ
421 23/12/03(日)12:07:24 No.1130877972
粘着と言うか結構現時点だとこれは良くなかったけどこれは良かったなあぐらいで済んでないか 例のケインアンチみたいにいや全然良くないねって相手の意見全否定じゃないし
422 23/12/03(日)12:07:38 No.1130878032
ZXやZXAは悪魔城タイプの探索式取り入れようとしたんだろうけどなんか半端なんだよな… 面クリ好きからも探索好きからも微妙な評価になってしまった
423 23/12/03(日)12:07:43 No.1130878058
>そもそも無印から100年後って設定が一番デカい足枷な気がする >100年であんな変わるのか?っていう そこは発売当時から19XX年って言う最長でも十数年後に滅茶苦茶変わってる無印も…
424 23/12/03(日)12:07:45 No.1130878067
>カプコンお金持ってるのにロックマンには渋いな というか他に抱えてるもんが多いんだよ 逆に漫画とかで十分になってくるならいよいよゲームそのものは渋くなってくるんじゃないか
425 23/12/03(日)12:07:55 No.1130878124
ゼロで特殊武器やめて属性で分けるようにしたのは妥当な判断だと思うんだよな シリーズが続く程特殊武器とそれぞれが弱点になる組み合わせ考えるのが面倒になるし
426 23/12/03(日)12:08:05 No.1130878171
ぼくのなつやすみシリーズ
427 23/12/03(日)12:08:05 No.1130878178
>ケインアンチ いるの知ってるけどこれ字面だけで面白いからダメ
428 23/12/03(日)12:08:54 No.1130878428
>ZXやZXAは悪魔城タイプの探索式取り入れようとしたんだろうけどなんか半端なんだよな… >面クリ好きからも探索好きからも微妙な評価になってしまった クエスト方式じゃなければよかったのに
429 23/12/03(日)12:09:25 No.1130878578
映像化しなくても売れるクロスボーンみたいな…
430 23/12/03(日)12:09:55 No.1130878726
>そもそも無印から100年後って設定が一番デカい足枷な気がする >100年であんな変わるのか?っていう でも当時のSFじゃ影も形も無かったスマホが随分普及したからな…
431 23/12/03(日)12:09:58 No.1130878753
ロックマン11が発売当初のミドルプライスじゃ全然でセール始まってからかなり本数伸びた辺りやっぱり値段とボリュームの比率気にしてる人多いのかな…
432 23/12/03(日)12:09:59 No.1130878755
ヨハネ見てると今の方が探索型は出来そうだなって思う というかゼロみたいな操作方法でやらせてくれ ダイヤでの攻撃とかそういうのじゃなくて
433 23/12/03(日)12:10:00 No.1130878759
PSからシリーズ入って殆どバスターでやれちゃったからイレハンの特殊武器の強さに驚いた記憶
434 23/12/03(日)12:10:22 No.1130878876
逆張りなのか知らないけど一時期9持ち上げるために他のナンバリングとにかく貶すのとか暴れてたな
435 23/12/03(日)12:10:23 No.1130878885
>どうだ様子は Xの新作を求めてるのであってX9を求めてないんだろ
436 23/12/03(日)12:10:33 No.1130878934
>というか他に抱えてるもんが多いんだよ Deepdown…
437 23/12/03(日)12:10:34 No.1130878947
ロクゼロやってからXプレイしたけどX難しくない? ロクゼロより遥かに死んでるんですけど!
438 23/12/03(日)12:10:44 No.1130879005
11売れたのになんで12出る気配無いの…
439 23/12/03(日)12:10:44 No.1130879006
モンハンバイオストあたりが強すぎてDMCすら2軍ってくらいIPの弾はあるからなカプコン
440 23/12/03(日)12:11:02 No.1130879106
インディーがメトロイドヴァニアで溢れるようになるのZXよりだいぶ後なんだよな
441 23/12/03(日)12:11:05 No.1130879123
>ロックマン11が発売当初のミドルプライスじゃ全然でセール始まってからかなり本数伸びた辺りやっぱり値段とボリュームの比率気にしてる人多いのかな… 実際フルプラで買ってやったけど少ないな…となったからな… ロックマン10は逆にDLCいっぱいでボリュームめっちゃあるってなった
442 23/12/03(日)12:11:12 No.1130879171
>ロクゼロやってからXプレイしたけどX難しくない? >ロクゼロより遥かに死んでるんですけど! むしろとにかく狭い画面のロクゼロの方が難しくなかった?
443 23/12/03(日)12:11:18 No.1130879196
>マリオがすごいのは間違いないけどマリオですらワンダーくらい捻ろうとして時間かける段階なんだよな マリオはマリオメーカー出しちゃったってのが大きいと思う 既存ギミックの組み合わせは全部新アイデアとして使えないも同然だし
444 23/12/03(日)12:11:53 No.1130879368
雑に復活させても死んだIPにトドメ刺すだけって意識がゲームやアニメの製作側にも出てきた感じはする アーマードコアは雑じゃなかった例
445 23/12/03(日)12:12:13 No.1130879465
今更全身青タイツのヘルメット被った青年の3Dモデルとか見たいか?
446 23/12/03(日)12:12:43 No.1130879598
ゼロの波で揺れる船の天辺からジャンプしてとる妖精とれなかったなあ
447 23/12/03(日)12:12:46 No.1130879619
ゼロは操作方法シンプルに戻したから複雑化していったエックスに比べたら楽に感じるかも X2段階とかなら全然Xの方が楽
448 23/12/03(日)12:12:57 No.1130879689
>実際フルプラで買ってやったけど少ないな…となったからな… >ロックマン10は逆にDLCいっぱいでボリュームめっちゃあるってなった ぶっちゃけ内容はおまけ程度だけどエンドレスモードとかはあの時代のメーカー製で取り入れたのは良かったと思う
449 23/12/03(日)12:13:06 No.1130879741
>ロックマン11が発売当初のミドルプライスじゃ全然でセール始まってからかなり本数伸びた辺りやっぱり値段とボリュームの比率気にしてる人多いのかな… セールの値段だとちょうどいいボリュームかな?って思った せめてフォルテかブルースを出してほしかった
450 23/12/03(日)12:13:43 No.1130879930
新作欲しいならX8の系列だな
451 23/12/03(日)12:13:50 No.1130879961
>11売れたのになんで12出る気配無いの… 初動で買わんから
452 23/12/03(日)12:13:50 No.1130879965
カプコンがもうロックマンに手まわす余裕ないんじゃないか まずはエグゾプライマルの回収しないと…
453 23/12/03(日)12:13:57 No.1130880004
>雑に復活させても死んだIPにトドメ刺すだけって意識がゲームやアニメの製作側にも出てきた感じはする >アーマードコアは雑じゃなかった例 ACはV&VDの評価は低くてもしっかり売れてたのに何故か新作が途絶えた稀有な例だからあんまり比較にならない Vシリーズ程度の評判の悪さなら過去作でも散々やってたし
454 23/12/03(日)12:13:58 No.1130880006
ブレスオブファイアの据え置き新作下さい
455 23/12/03(日)12:14:07 No.1130880041
>ロックマン11が発売当初のミドルプライスじゃ全然でセール始まってからかなり本数伸びた辺りやっぱり値段とボリュームの比率気にしてる人多いのかな… オン要素あったりストーリーのネタバレ気にする作品なら早く買わなきゃってなるけどそうでもないならセールまで寝かせてもいいかなってなる…
456 23/12/03(日)12:14:08 No.1130880052
インティがドットにこだわる理由は予算とかそこら辺なんだろうかとなったロックマン11 ヨハネは版権ものだからか高かったけど
457 23/12/03(日)12:14:53 No.1130880324
メタルマックスにはももう何も
458 23/12/03(日)12:14:57 No.1130880336
慣れもあると思う ゼロシリーズ以降のパターン化すれば割りと安定してノーダメできる作りと違ってそもそもX時代の一部ボスとかパターン化すれば誰でもノーダメできる設計してないやつもちらほらいるし
459 23/12/03(日)12:15:04 No.1130880377
>カプコンがもうロックマンに手まわす余裕ないんじゃないか >まずはエグゾプライマルの回収しないと… もう少し社会勉強しよう
460 23/12/03(日)12:15:11 No.1130880403
>新作欲しいならX8の系列だな いや… ターゲッティング無しにして横撃ち基本のDiveの操作感にはして欲しい
461 23/12/03(日)12:16:06 No.1130880691
コラプテッド買い取って出してくれ
462 23/12/03(日)12:16:23 No.1130880775
カメラの引きとアップが簡単に出来るとかメリットはあるけど上でも言われてるようなエンドレスモードとかフォルテブルース出すとかはそこだけだと安くつくんじゃないだろうか2D
463 23/12/03(日)12:17:07 No.1130881036
仮に新作出すとしても新世代絡みは裏で終わりましたで新章始めるべきだよ あの話続けて面白くなる気しないもの
464 23/12/03(日)12:18:15 No.1130881386
全盛期のファンが期待してる物を出すって点では昨今のゲームほど予算かける必要もなさそうよねロックマン
465 23/12/03(日)12:18:41 No.1130881535
過去作の柵捨てるならXのタイトル捨てて新シリーズ出したほうがマシじゃん!
466 23/12/03(日)12:19:07 No.1130881685
>全盛期のファンが期待してる物を出すって点では昨今のゲームほど予算かける必要もなさそうよねロックマン それこそドットにしてもいいんじゃないかって気はする システムも複雑化しすぎてるからあるのは空中ダッシュぐらいまでで
467 23/12/03(日)12:20:03 No.1130881974
>モンハンバイオストあたりが強すぎてDMCすら2軍ってくらいIPの弾はあるからなカプコン ぶっちゃけストって普通のゲームの3本分のリソース注ぎ込んだって言ってたりするけどあの爆死では当然ないけど超絶大ヒットでもない売り上げで元取れてるの?と言う気はする 外から言うともはやただのゲハ合戦でしかないけど
468 23/12/03(日)12:20:23 No.1130882091
>それこそドットにしてもいいんじゃないかって気はする >システムも複雑化しすぎてるからあるのは空中ダッシュぐらいまでで そんなロックマン9が出された時滅茶苦茶批判されちゃったじゃん…
469 23/12/03(日)12:21:02 No.1130882300
ガチャフォースの新作出たら絶対買うんだけどガンダムvsシリーズが死んだ後ならチャンスあるかな
470 23/12/03(日)12:21:07 No.1130882334
>もう少し社会勉強しよう そういうとこだぞ
471 23/12/03(日)12:21:20 No.1130882414
ぶっちゃけ11発売直前の9・10下げはかなりアレだったとは思ってる
472 23/12/03(日)12:21:32 No.1130882469
>そんなロックマン9が出された時滅茶苦茶批判されちゃったじゃん… 批判はされたけど結果は出せたし… あとXに関しては空中ダッシュ以降の新要素でウケた追加要素って何かあったっけ
473 23/12/03(日)12:21:33 No.1130882474
AC6なんて止まってたシリーズの復活に対しての模範解答というか あれくらいの熱量と予算と宣伝ぶち込んでくれるとこほぼないよ
474 23/12/03(日)12:22:02 No.1130882629
>>それこそドットにしてもいいんじゃないかって気はする >>システムも複雑化しすぎてるからあるのは空中ダッシュぐらいまでで >そんなロックマン9が出された時滅茶苦茶批判されちゃったじゃん… 9がそこまで不評だったら10出てないと言う意味で歴史改変じゃん
475 23/12/03(日)12:22:28 No.1130882776
無印やXのストーリー真面目に見てたやつなんでいないだろ… あのシステムでまともなストーリー展開なんて無理なのは合わせて20作くらいあるんだから理解しろ
476 23/12/03(日)12:22:33 No.1130882805
メガマンって売れてるの?
477 23/12/03(日)12:23:03 ID:00i8U2dI 00i8U2dI No.1130882972
また弱おじが妄想で鳴き喚いてるのか
478 23/12/03(日)12:23:08 No.1130883005
>無印やXのストーリー真面目に見てたやつなんでいないだろ… >あのシステムでまともなストーリー展開なんて無理なのは合わせて20作くらいあるんだから理解しろ ロックマンのストーリー展開はほぼボンボンありき
479 23/12/03(日)12:23:17 No.1130883060
>あとXに関しては空中ダッシュ以降の新要素でウケた追加要素って何かあったっけ 選択式カスタムパーツ
480 23/12/03(日)12:23:23 No.1130883091
>あとXに関しては空中ダッシュ以降の新要素でウケた追加要素って何かあったっけ ZEROのプレイアブル化は…
481 23/12/03(日)12:23:24 No.1130883094
カプコンはモンハンバイオストにお熱だからロックマンにはやる気ないよ
482 23/12/03(日)12:23:31 No.1130883143
三大RPGから天外魔境が消えてもう何年経った
483 23/12/03(日)12:23:46 No.1130883222
>11売れたのになんで12出る気配無いの… あとからセールで売れても評価は上がらないよ
484 23/12/03(日)12:23:56 No.1130883278
>ZEROのプレイアブル化は… Xに関しては
485 23/12/03(日)12:24:31 No.1130883491
>>ZEROのプレイアブル化は… >Xに関しては キャラとしてのXかシリーズとしてのXか後者だと思ったんだけど
486 23/12/03(日)12:24:40 No.1130883538
>メタルマックスにはももう何も あれはもう公式が糞過ぎる ゼノ以降サーガも含めてドンドン悪化していったし
487 23/12/03(日)12:24:49 No.1130883589
>また弱おじが妄想で鳴き喚いてるのか 赤字になったら鳴き声あげるのやめな
488 23/12/03(日)12:25:10 No.1130883689
>キャラとしてのXかシリーズとしてのXか後者だと思ったんだけど 言葉足らずだったゴメン キャラとしてのエックス
489 23/12/03(日)12:25:22 No.1130883759
単純に無印もXもdashも需要がないから出ないだけでは
490 23/12/03(日)12:25:31 No.1130883808
ガチャフォース大好きだけど 当時ですら選ばれた人だけが遊べる隠れすぎた名作扱いだったから旧作ファンの売上すら見込めないと思う
491 23/12/03(日)12:25:57 No.1130883950
>三大RPGから天外魔境が消えてもう何年経った そんなのPCエンジンユーザーの極一部ぐらいしか言ってないだろ
492 23/12/03(日)12:26:07 No.1130883995
>単純に無印もXもdashも需要がないから出ないだけでは DASHは需要あったんだよなぁ! どっかの旗振り気取りのバカが先走らなければなぁ!!!
493 23/12/03(日)12:26:56 No.1130884292
STALKER2本当に出そう
494 23/12/03(日)12:27:02 No.1130884326
>DASHは需要あったんだよなぁ! 売り上げ的には一番低かっただろ そもそも売れてたらあんな事しないでも企画会議通るんだよ
495 23/12/03(日)12:27:13 No.1130884393
それこそXは直前にXdiveがゲーム内容は大分違うけど買い切りまで出てる時点で需要ないは嘘じゃねえかな