23/12/03(日)08:48:58 おじさ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701560938044.png 23/12/03(日)08:48:58 No.1130824183
おじさんが笑っているという異変
1 23/12/03(日)08:52:28 No.1130825107
おじさんは笑うことさえ許されない
2 23/12/03(日)08:56:41 No.1130826348
おじさんはね 早歩きなんてしないし こっちの事を見ないし 何があっても無表情でないといけないの
3 23/12/03(日)08:58:22 No.1130826711
こっち見てくる…
4 23/12/03(日)09:07:14 No.1130828847
おじさんいつもよりハゲてる??
5 23/12/03(日)09:07:51 No.1130829007
おじさんがでっかくなることも許されない
6 23/12/03(日)09:09:31 No.1130829360
おっさん絡みの異変多いな…
7 23/12/03(日)09:10:41 No.1130829638
思ったよりハゲてたおじさん
8 23/12/03(日)09:11:18 No.1130829787
このおっさんも怪異側が用意したおっさんなんだよな…
9 23/12/03(日)09:17:10 No.1130831259
洪水に巻き込まれても平然としてる辺り只者ではない
10 23/12/03(日)09:47:14 No.1130839602
おじさん成長期だしな
11 23/12/03(日)09:49:58 No.1130840346
このオッサンわりと好み
12 23/12/03(日)09:52:13 No.1130840904
高速移動ホーミングするだけで異変扱いされるおじさん
13 23/12/03(日)09:54:24 No.1130841684
3時間遊んでるのにいまだにクリアできねぇ 異変わからん…
14 23/12/03(日)09:55:07 No.1130841929
これはおじさんのスタンド攻撃ッ!!
15 23/12/03(日)09:55:50 No.1130842172
>おじさんがでっかくなることも許されない 当たり前だろ 笑ったりこっち向いたりするのはいいけどデカくなるのはライン超えてるだろ…
16 23/12/03(日)09:56:34 No.1130842389
>高速移動ホーミングするだけで異変扱いされるおじさん それは異変かどうか別に逃げたほうがいいおじさん
17 23/12/03(日)09:56:46 No.1130842455
多分鉄塔から出れないあいつと同じタイプのスタンド使い
18 23/12/03(日)09:57:05 No.1130842549
>>おじさんがでっかくなることも許されない >当たり前だろ >笑ったりこっち向いたりするのはいいけどデカくなるのはライン超えてるだろ… スーパーキノコ食べたおじさん
19 23/12/03(日)09:57:27 No.1130842653
つかセンス良いなこのゲーム 絶妙にありそうな広告と居そうなおっさんとありそうな地名
20 23/12/03(日)09:57:44 No.1130842728
顔バグるのは何で…
21 23/12/03(日)09:57:49 No.1130842758
>おじさんいつもよりハゲてる?? これで引き返したことあったわ 出口0
22 23/12/03(日)09:58:57 No.1130843152
禿げてるわけじゃないけど頭の上少し揺らいでるのがデフォなのゲームの作りとしてなんなんだろうねおじさん
23 23/12/03(日)09:59:23 No.1130843287
おじさんからしたらこっちも同じような存在なんだろうな
24 23/12/03(日)10:00:31 No.1130843645
たまにこのおじさんちっちゃくなる気がする
25 23/12/03(日)10:02:16 No.1130844126
おっさんの後ろで控えてるニンジャ
26 23/12/03(日)10:02:31 No.1130844214
早歩きおじさんは早歩きしながらこっちホーミングしてくるのが嫌なんだよ…
27 23/12/03(日)10:03:04 No.1130844361
壁マンは最初ほんとにビビる
28 23/12/03(日)10:03:21 No.1130844456
不審者だ逃げなきゃ
29 23/12/03(日)10:03:42 No.1130844557
双子おじさんって一応捕まる判定あるんだな
30 23/12/03(日)10:03:51 No.1130844595
>3時間遊んでるのにいまだにクリアできねぇ >異変わからん… 異変見落として0番になった時戻ったらまだ異変残ってるから見つけてから次に進むと良いよ 地味なやつはマジで地味だから苦労するけど
31 23/12/03(日)10:03:51 No.1130844596
波に負けないおじさん
32 23/12/03(日)10:04:23 No.1130844791
>3時間遊んでるのにいまだにクリアできねぇ >異変わからん… おじさんと防犯カメラ以外はスクショ取って見比べろ
33 23/12/03(日)10:04:30 No.1130844825
天井の顔シミとかマジでわかりづらいからちゃんとどういう風に出るのか見た方が良いよ…
34 23/12/03(日)10:05:42 No.1130845243
ポスターじわじわでかくなるやつと天井の顔とドアノブ真ん中あたりは見逃しがち 振り返ることさえ気を付ければ引き返せとかついてくるポスターはわかりやすい
35 23/12/03(日)10:06:01 No.1130845341
波に負けてない所みてああこの人も怪異なんだな…って少しガッカリした思い出
36 23/12/03(日)10:06:14 No.1130845429
>双子おじさんって一応捕まる判定あるんだな 近づいてから視線外さないように後退りしても 一定距離離れたら捕まってだめだった
37 23/12/03(日)10:06:20 No.1130845462
早歩きおじさんと一定の距離保ってぐるぐる鬼ごっことかしてみたいけどおじさん最短ルートで歩いてくるし横幅狭すぎるから難しいか
38 23/12/03(日)10:07:13 No.1130845746
がたい良くて薄毛のおじさん…きっと筋トレやってる
39 23/12/03(日)10:07:15 No.1130845759
プレイヤーも結構な早歩きでおじさんジロジロ見てるんだけどおじさん視点だとプレイヤーは怪異だな…
40 23/12/03(日)10:07:16 No.1130845760
>ポスターじわじわでかくなるやつと天井の顔とドアノブ真ん中あたりは見逃しがち >振り返ることさえ気を付ければ引き返せとかついてくるポスターはわかりやすい 監視カメラ赤いのもわかりにくい
41 23/12/03(日)10:07:35 No.1130845881
だって地下通路で向こうから歩いてくるおじさんが笑顔だとめちゃくちゃ怖いじゃん
42 23/12/03(日)10:08:42 No.1130846249
殺されるのは双子壁マン浸水高速おじさん清掃員詰所かな?
43 23/12/03(日)10:09:34 No.1130846510
>殺されるのは双子壁マン浸水高速おじさん清掃員詰所かな? 偽出口は…殺されてはいないか
44 23/12/03(日)10:09:45 No.1130846556
>殺されるのは双子壁マン浸水高速おじさん清掃員詰所かな? あとは殺されてるかはわからんけど偽階段
45 23/12/03(日)10:09:48 No.1130846563
バグ利用RTAとかやられてて駄目だった
46 23/12/03(日)10:09:53 No.1130846589
見逃して0番になったら引き返してもっかい間違い探しするといいぞ
47 23/12/03(日)10:10:32 No.1130846762
殺されたり間違えたりすると異変観た判定にならないのが意外と厄介
48 画像ファイル名:1701565855298.png 23/12/03(日)10:10:55 No.1130846878
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
49 23/12/03(日)10:11:17 No.1130846965
やられて暗転するやつはわかりやすい異変だからのう
50 23/12/03(日)10:12:38 No.1130847425
壁おじさんマジなんなの…
51 23/12/03(日)10:13:14 No.1130847617
全異変見終わったらそれまでなんだけどこういうアイデアのゲームが有るのかって感心したわ
52 23/12/03(日)10:14:33 No.1130848005
壁マンの走り出す動き好きすぎる ワンコインのインディーズゲーとは思えない滑らかな動き
53 23/12/03(日)10:14:36 No.1130848021
天井のしみと点字ブロックの潰れ?は マジで使ってるディスプレイによっては写らなそう
54 23/12/03(日)10:14:36 No.1130848023
ドアが開いたからってそんな中に入るわけ…入ります…
55 23/12/03(日)10:18:54 No.1130849450
わからなすぎて天井点検口の位置とかまで注意してたわ
56 23/12/03(日)10:19:46 No.1130849685
高速浸水で足元ビチャビチャになっても気にせずスマホ見るおじさん
57 23/12/03(日)10:20:48 No.1130850011
ドアが開いて中に人がいるという怪異
58 23/12/03(日)10:20:54 No.1130850061
走ってきて首でも折るのかと思えばキスするだけだしなんなの壁マン…
59 23/12/03(日)10:22:04 No.1130850435
おじさん以外同じ個所に見た目の異変ないのは間違い探しゲーとしてよく出来てるわ 続けてやってれば調べる場所自体はどんどん減ってく
60 23/12/03(日)10:22:14 No.1130850488
時々カチャって鳴るのが紛らわしすぎる 異変じゃねえのかよ!
61 23/12/03(日)10:22:44 No.1130850630
おっさんは笑いもせずはや歩きもせずに人生を過ごせというのか!
62 23/12/03(日)10:24:08 No.1130851067
壁マンのランニングフォームが美しすぎる
63 23/12/03(日)10:24:17 No.1130851111
壁マンは走る構えキレイなのが一番面白い
64 23/12/03(日)10:24:44 No.1130851243
エイト歯科なんて変な歯科があるわけがない 異変だな…
65 23/12/03(日)10:24:47 No.1130851256
>わからなすぎて天井点検口の位置とかまで注意してたわ ここが違ってる!(違ってない) ↓ 番号更新 ↓ ほらやっぱり(何の異変を攻略したのかわからない) これが割と罠
66 23/12/03(日)10:26:23 No.1130851790
このゲーム超低コストだしこんなんでバズるとか本当すげえな 脱出ゲームあんだけ流行ってたのにありそうでなかった発想
67 23/12/03(日)10:27:08 No.1130851988
最後の階段も異変?
68 23/12/03(日)10:28:10 No.1130852288
発狂禁煙はなんかビビる
69 23/12/03(日)10:28:18 No.1130852315
>最後の階段も異変? 0→Γ
70 23/12/03(日)10:28:22 No.1130852342
>このゲーム超低コストだしこんなんでバズるとか本当すげえな >脱出ゲームあんだけ流行ってたのにありそうでなかった発想 P.Tの亜種ゲーとしては細かい所の作りが丁寧だこれ
71 23/12/03(日)10:29:15 No.1130852582
シャイニング要素が多い
72 23/12/03(日)10:29:17 No.1130852592
低コストは低コストだけど丁寧で不快になりにくいのがポイント高い
73 23/12/03(日)10:30:04 No.1130852777
最初は雑なチェックしかしてなかったのがゲームをやっていくとほんと細やかな所までチェックするようになってそれでも異変ありか無しかわからなくて進むのが怖くなってくるのがいい塩梅だ
74 23/12/03(日)10:30:27 No.1130852893
多分ホラーゲームの括りなんだろうけどいうほど怖くなかったり不愉快な登場キャラクターとか設定とかがないのがいいんだと思う
75 23/12/03(日)10:32:03 No.1130853285
無意味な点字ブロックとか中央ドアノブとか看板逆さまみたいなシンプルな間違い探しもあればホラー系もあって緩急のバランスが良い
76 23/12/03(日)10:32:55 No.1130853507
>低コストは低コストだけど丁寧で不快になりにくいのがポイント高い 要素少ないからこそ丁寧に作ってんだろね ポスターとかも架空っぽさを減らしてる点もセンスが良い
77 23/12/03(日)10:34:18 No.1130853884
定点視点でのホラー間違い探しゲーちょっと流行ってたからそれとPTの合わせ技って感じするよね 実際面白いから発想の勝利だな
78 23/12/03(日)10:34:31 No.1130853939
>発狂禁煙はなんかビビる たまに現実でも見る