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23/12/03(日)08:48:58 おじさ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1701560938044.png 23/12/03(日)08:48:58 No.1130824183

おじさんが笑っているという異変

1 23/12/03(日)08:52:28 No.1130825107

おじさんは笑うことさえ許されない

2 23/12/03(日)08:56:41 No.1130826348

おじさんはね 早歩きなんてしないし こっちの事を見ないし 何があっても無表情でないといけないの

3 23/12/03(日)08:58:22 No.1130826711

こっち見てくる…

4 23/12/03(日)09:07:14 No.1130828847

おじさんいつもよりハゲてる??

5 23/12/03(日)09:07:51 No.1130829007

おじさんがでっかくなることも許されない

6 23/12/03(日)09:09:31 No.1130829360

おっさん絡みの異変多いな…

7 23/12/03(日)09:10:41 No.1130829638

思ったよりハゲてたおじさん

8 23/12/03(日)09:11:18 No.1130829787

このおっさんも怪異側が用意したおっさんなんだよな…

9 23/12/03(日)09:17:10 No.1130831259

洪水に巻き込まれても平然としてる辺り只者ではない

10 23/12/03(日)09:47:14 No.1130839602

おじさん成長期だしな

11 23/12/03(日)09:49:58 No.1130840346

このオッサンわりと好み

12 23/12/03(日)09:52:13 No.1130840904

高速移動ホーミングするだけで異変扱いされるおじさん

13 23/12/03(日)09:54:24 No.1130841684

3時間遊んでるのにいまだにクリアできねぇ 異変わからん…

14 23/12/03(日)09:55:07 No.1130841929

これはおじさんのスタンド攻撃ッ!!

15 23/12/03(日)09:55:50 No.1130842172

>おじさんがでっかくなることも許されない 当たり前だろ 笑ったりこっち向いたりするのはいいけどデカくなるのはライン超えてるだろ…

16 23/12/03(日)09:56:34 No.1130842389

>高速移動ホーミングするだけで異変扱いされるおじさん それは異変かどうか別に逃げたほうがいいおじさん

17 23/12/03(日)09:56:46 No.1130842455

多分鉄塔から出れないあいつと同じタイプのスタンド使い

18 23/12/03(日)09:57:05 No.1130842549

>>おじさんがでっかくなることも許されない >当たり前だろ >笑ったりこっち向いたりするのはいいけどデカくなるのはライン超えてるだろ… スーパーキノコ食べたおじさん

19 23/12/03(日)09:57:27 No.1130842653

つかセンス良いなこのゲーム 絶妙にありそうな広告と居そうなおっさんとありそうな地名

20 23/12/03(日)09:57:44 No.1130842728

顔バグるのは何で…

21 23/12/03(日)09:57:49 No.1130842758

>おじさんいつもよりハゲてる?? これで引き返したことあったわ 出口0

22 23/12/03(日)09:58:57 No.1130843152

禿げてるわけじゃないけど頭の上少し揺らいでるのがデフォなのゲームの作りとしてなんなんだろうねおじさん

23 23/12/03(日)09:59:23 No.1130843287

おじさんからしたらこっちも同じような存在なんだろうな

24 23/12/03(日)10:00:31 No.1130843645

たまにこのおじさんちっちゃくなる気がする

25 23/12/03(日)10:02:16 No.1130844126

おっさんの後ろで控えてるニンジャ

26 23/12/03(日)10:02:31 No.1130844214

早歩きおじさんは早歩きしながらこっちホーミングしてくるのが嫌なんだよ…

27 23/12/03(日)10:03:04 No.1130844361

壁マンは最初ほんとにビビる

28 23/12/03(日)10:03:21 No.1130844456

不審者だ逃げなきゃ

29 23/12/03(日)10:03:42 No.1130844557

双子おじさんって一応捕まる判定あるんだな

30 23/12/03(日)10:03:51 No.1130844595

>3時間遊んでるのにいまだにクリアできねぇ >異変わからん… 異変見落として0番になった時戻ったらまだ異変残ってるから見つけてから次に進むと良いよ 地味なやつはマジで地味だから苦労するけど

31 23/12/03(日)10:03:51 No.1130844596

波に負けないおじさん

32 23/12/03(日)10:04:23 No.1130844791

>3時間遊んでるのにいまだにクリアできねぇ >異変わからん… おじさんと防犯カメラ以外はスクショ取って見比べろ

33 23/12/03(日)10:04:30 No.1130844825

天井の顔シミとかマジでわかりづらいからちゃんとどういう風に出るのか見た方が良いよ…

34 23/12/03(日)10:05:42 No.1130845243

ポスターじわじわでかくなるやつと天井の顔とドアノブ真ん中あたりは見逃しがち 振り返ることさえ気を付ければ引き返せとかついてくるポスターはわかりやすい

35 23/12/03(日)10:06:01 No.1130845341

波に負けてない所みてああこの人も怪異なんだな…って少しガッカリした思い出

36 23/12/03(日)10:06:14 No.1130845429

>双子おじさんって一応捕まる判定あるんだな 近づいてから視線外さないように後退りしても 一定距離離れたら捕まってだめだった

37 23/12/03(日)10:06:20 No.1130845462

早歩きおじさんと一定の距離保ってぐるぐる鬼ごっことかしてみたいけどおじさん最短ルートで歩いてくるし横幅狭すぎるから難しいか

38 23/12/03(日)10:07:13 No.1130845746

がたい良くて薄毛のおじさん…きっと筋トレやってる

39 23/12/03(日)10:07:15 No.1130845759

プレイヤーも結構な早歩きでおじさんジロジロ見てるんだけどおじさん視点だとプレイヤーは怪異だな…

40 23/12/03(日)10:07:16 No.1130845760

>ポスターじわじわでかくなるやつと天井の顔とドアノブ真ん中あたりは見逃しがち >振り返ることさえ気を付ければ引き返せとかついてくるポスターはわかりやすい 監視カメラ赤いのもわかりにくい

41 23/12/03(日)10:07:35 No.1130845881

だって地下通路で向こうから歩いてくるおじさんが笑顔だとめちゃくちゃ怖いじゃん

42 23/12/03(日)10:08:42 No.1130846249

殺されるのは双子壁マン浸水高速おじさん清掃員詰所かな?

43 23/12/03(日)10:09:34 No.1130846510

>殺されるのは双子壁マン浸水高速おじさん清掃員詰所かな? 偽出口は…殺されてはいないか

44 23/12/03(日)10:09:45 No.1130846556

>殺されるのは双子壁マン浸水高速おじさん清掃員詰所かな? あとは殺されてるかはわからんけど偽階段

45 23/12/03(日)10:09:48 No.1130846563

バグ利用RTAとかやられてて駄目だった

46 23/12/03(日)10:09:53 No.1130846589

見逃して0番になったら引き返してもっかい間違い探しするといいぞ

47 23/12/03(日)10:10:32 No.1130846762

殺されたり間違えたりすると異変観た判定にならないのが意外と厄介

48 画像ファイル名:1701565855298.png 23/12/03(日)10:10:55 No.1130846878

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

49 23/12/03(日)10:11:17 No.1130846965

やられて暗転するやつはわかりやすい異変だからのう

50 23/12/03(日)10:12:38 No.1130847425

壁おじさんマジなんなの…

51 23/12/03(日)10:13:14 No.1130847617

全異変見終わったらそれまでなんだけどこういうアイデアのゲームが有るのかって感心したわ

52 23/12/03(日)10:14:33 No.1130848005

壁マンの走り出す動き好きすぎる ワンコインのインディーズゲーとは思えない滑らかな動き

53 23/12/03(日)10:14:36 No.1130848021

天井のしみと点字ブロックの潰れ?は マジで使ってるディスプレイによっては写らなそう

54 23/12/03(日)10:14:36 No.1130848023

ドアが開いたからってそんな中に入るわけ…入ります…

55 23/12/03(日)10:18:54 No.1130849450

わからなすぎて天井点検口の位置とかまで注意してたわ

56 23/12/03(日)10:19:46 No.1130849685

高速浸水で足元ビチャビチャになっても気にせずスマホ見るおじさん

57 23/12/03(日)10:20:48 No.1130850011

ドアが開いて中に人がいるという怪異

58 23/12/03(日)10:20:54 No.1130850061

走ってきて首でも折るのかと思えばキスするだけだしなんなの壁マン…

59 23/12/03(日)10:22:04 No.1130850435

おじさん以外同じ個所に見た目の異変ないのは間違い探しゲーとしてよく出来てるわ 続けてやってれば調べる場所自体はどんどん減ってく

60 23/12/03(日)10:22:14 No.1130850488

時々カチャって鳴るのが紛らわしすぎる 異変じゃねえのかよ!

61 23/12/03(日)10:22:44 No.1130850630

おっさんは笑いもせずはや歩きもせずに人生を過ごせというのか!

62 23/12/03(日)10:24:08 No.1130851067

壁マンのランニングフォームが美しすぎる

63 23/12/03(日)10:24:17 No.1130851111

壁マンは走る構えキレイなのが一番面白い

64 23/12/03(日)10:24:44 No.1130851243

エイト歯科なんて変な歯科があるわけがない 異変だな…

65 23/12/03(日)10:24:47 No.1130851256

>わからなすぎて天井点検口の位置とかまで注意してたわ ここが違ってる!(違ってない) ↓ 番号更新 ↓ ほらやっぱり(何の異変を攻略したのかわからない) これが割と罠

66 23/12/03(日)10:26:23 No.1130851790

このゲーム超低コストだしこんなんでバズるとか本当すげえな 脱出ゲームあんだけ流行ってたのにありそうでなかった発想

67 23/12/03(日)10:27:08 No.1130851988

最後の階段も異変?

68 23/12/03(日)10:28:10 No.1130852288

発狂禁煙はなんかビビる

69 23/12/03(日)10:28:18 No.1130852315

>最後の階段も異変? 0→Γ

70 23/12/03(日)10:28:22 No.1130852342

>このゲーム超低コストだしこんなんでバズるとか本当すげえな >脱出ゲームあんだけ流行ってたのにありそうでなかった発想 P.Tの亜種ゲーとしては細かい所の作りが丁寧だこれ

71 23/12/03(日)10:29:15 No.1130852582

シャイニング要素が多い

72 23/12/03(日)10:29:17 No.1130852592

低コストは低コストだけど丁寧で不快になりにくいのがポイント高い

73 23/12/03(日)10:30:04 No.1130852777

最初は雑なチェックしかしてなかったのがゲームをやっていくとほんと細やかな所までチェックするようになってそれでも異変ありか無しかわからなくて進むのが怖くなってくるのがいい塩梅だ

74 23/12/03(日)10:30:27 No.1130852893

多分ホラーゲームの括りなんだろうけどいうほど怖くなかったり不愉快な登場キャラクターとか設定とかがないのがいいんだと思う

75 23/12/03(日)10:32:03 No.1130853285

無意味な点字ブロックとか中央ドアノブとか看板逆さまみたいなシンプルな間違い探しもあればホラー系もあって緩急のバランスが良い

76 23/12/03(日)10:32:55 No.1130853507

>低コストは低コストだけど丁寧で不快になりにくいのがポイント高い 要素少ないからこそ丁寧に作ってんだろね ポスターとかも架空っぽさを減らしてる点もセンスが良い

77 23/12/03(日)10:34:18 No.1130853884

定点視点でのホラー間違い探しゲーちょっと流行ってたからそれとPTの合わせ技って感じするよね 実際面白いから発想の勝利だな

78 23/12/03(日)10:34:31 No.1130853939

>発狂禁煙はなんかビビる たまに現実でも見る

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