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『ドラ... のスレッド詳細

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23/12/02(土)07:11:59 No.1130448636

『ドラゴンクエスト』生みの親として知られる堀井雄二氏が、『HD-2D版 ドラゴンクエストIII(ドラクエ3リメイク)』のテストプレイをしていることを自身のX(旧Twitter)で明かしています。

1 23/12/02(土)07:12:31 No.1130448675

やっとで完成したか

2 23/12/02(土)07:12:37 No.1130448686

また3か

3 23/12/02(土)07:13:14 No.1130448744

亡くなったかと思ってビビった

4 23/12/02(土)07:13:36 No.1130448770

テストプレイなら早くて今年発売かなぁ

5 23/12/02(土)07:15:49 No.1130448920

キャラクターが戦闘画面に出るのはいいんだけど これはこれでカメラ目線のスライムが気になる

6 23/12/02(土)07:16:25 No.1130448971

SFC版の3やり直そうかと思ったけど待つか…

7 23/12/02(土)07:18:58 No.1130449165

>テストプレイなら早くて今年発売かなぁ もう12月だよ!

8 23/12/02(土)07:19:36 No.1130449227

何度見ても味わい深い画面だ…

9 23/12/02(土)07:19:37 No.1130449229

つよしがプレイしてから作り直した9とかもあるから…

10 23/12/02(土)07:19:37 No.1130449231

>テストプレイなら早くて今年発売かなぁ しっかりいたせー!

11 23/12/02(土)07:22:06 No.1130449429

>テストプレイなら早くて今年発売かなぁ それなら正月休みで遊べるな!

12 23/12/02(土)07:22:58 No.1130449497

テストプレイっての開発のどの程度の段階なの? 全く情報ないから全然できてないのかと思ってた

13 23/12/02(土)07:23:19 No.1130449518

HD2Dに工数がかかるのはわかるけど元がそこまでボリュームないのはどうすんだろ

14 23/12/02(土)07:24:12 No.1130449613

>HD2Dに工数がかかるのはわかるけど そうかな…?

15 23/12/02(土)07:24:23 No.1130449622

リメイクDQ3を買うメイン層のおじさんにはボリュームそこそこの方がありがたいと考えられる

16 23/12/02(土)07:24:38 No.1130449644

カタXP

17 23/12/02(土)07:25:20 No.1130449706

PS4のDQ3が出た時「モンスター動かない方が良い」って「」がやたら力説してたけど アレってどういう理屈だったん?

18 23/12/02(土)07:25:38 No.1130449736

>もう12月だよ! 来年3月までは2023年だ!

19 23/12/02(土)07:26:14 No.1130449804

>リメイクDQ3を買うメイン層のおじさんにはボリュームそこそこの方がありがたいと考えられる 深夜までゲームとかしんどい…

20 23/12/02(土)07:26:19 No.1130449816

そっかー テストプレイしてるのかー

21 23/12/02(土)07:26:42 No.1130449848

>>もう12月だよ! >来年3月までは2023年だ! それは2023年「度」だ!

22 23/12/02(土)07:27:22 No.1130449907

堀井雄二の発言からするとゲーム作るのは大体3年かかるって認識で良いみたいだな ドラクエ3は開発開始直後に発表したけど モンスターズ3は「発表してから3年待つのは長いよね」という理由で発表が直前になったし

23 23/12/02(土)07:28:14 No.1130449987

今年こそ出ますように!って初詣してるCM流さなきゃ…

24 23/12/02(土)07:28:51 No.1130450051

>堀井雄二の発言からするとゲーム作るのは大体3年かかるって認識で良いみたいだな >ドラクエ3は開発開始直後に発表したけど 開発開始直後にPVできたん…?

25 23/12/02(土)07:29:01 No.1130450070

2021年5月 ドラクエ3HD-2D制作開始 2023年9月 「発表から発売まで3年待つのは長いよね」

26 23/12/02(土)07:29:06 No.1130450079

>堀井雄二の発言からするとゲーム作るのは大体3年かかるって認識で良いみたいだな >ドラクエ3は開発開始直後に発表したけど >モンスターズ3は「発表してから3年待つのは長いよね」という理由で発表が直前になったし 悪いけどその考えはちょっと無理がありすぎる

27 23/12/02(土)07:29:46 No.1130450145

>>堀井雄二の発言からするとゲーム作るのは大体3年かかるって認識で良いみたいだな >>ドラクエ3は開発開始直後に発表したけど >開発開始直後にPVできたん…? 「こういうイメージになりますよ」ってPVなのでありものの素材を使い回して作ったものだもと思うよ

28 23/12/02(土)07:30:31 No.1130450222

「」の擁護は毎回アクロバティックやな

29 23/12/02(土)07:31:09 No.1130450274

>PS4のDQ3が出た時「モンスター動かない方が良い」って「」がやたら力説してたけど >アレってどういう理屈だったん? ps4のやつがどんな動きするのか知らんけどテンポの問題じゃない

30 23/12/02(土)07:32:09 No.1130450367

>「」の擁護は毎回アクロバティックやな 擁護とか言う人は大帝

31 23/12/02(土)07:32:15 No.1130450373

>つよしがプレイしてから作り直した9とかもあるから… あれやりたかったなぁ

32 23/12/02(土)07:33:15 No.1130450470

ドラクエは昔から目処経ってないのに発表してから長えよとなる 後から振り返ると期間思ったより短いなってなる 当時の感覚だと長すぎるとなるけど

33 23/12/02(土)07:33:24 No.1130450482

悪いけど来年すら発売しないと思ってる それも間違いなく

34 23/12/02(土)07:33:44 No.1130450509

プレイ風ムービーなんてもう何年も前からやってる事じゃないか

35 23/12/02(土)07:34:40 No.1130450600

次に情報出るのは発売日が正式に発表される時だろうな

36 23/12/02(土)07:35:01 No.1130450637

3は何が問題ってSFCとGBCで盛ったのに以後の移植でガラケー&スマホベースに削る方向でやってきたからHD-2Dには高く多くを求めてる人がかなりいると思われること すごろくとか要らないよって人もいるのはわかるけどないならないでまた吹き上がる話題だなってのもね

37 23/12/02(土)07:35:04 No.1130450647

戦士のけつエロくね?これレーティング上がっちゃう?

38 23/12/02(土)07:37:08 No.1130450846

そもそも続報とかいらないから最初の発表の時に発売日を出すくらいが良いんだよな…

39 23/12/02(土)07:37:09 No.1130450848

>戦士のけつエロくね?これレーティング上がっちゃう? 最近の日和具合からすると発売時には全身タイツやスパッツを履いてるかもしれんな

40 23/12/02(土)07:37:33 No.1130450886

「」はドラクエカツアゲされたことありそう

41 23/12/02(土)07:38:07 No.1130450930

何度見てもカタXP

42 23/12/02(土)07:38:13 No.1130450938

>そもそも続報とかいらないから最初の発表の時に発売日を出すくらいが良いんだよな… fu2860389.jpg こう言ってるからこれからのタイトルはみんなこうなると思われる

43 23/12/02(土)07:38:56 No.1130451021

シルバー向けコンテンツだから適切なレーティングにすればいいのに子供にも売ろうとしてるから適切な処理がされてるだけだぞ

44 23/12/02(土)07:40:51 No.1130451223

これに関しては制作決定を目玉にしたかったやつだからなぁ…

45 23/12/02(土)07:42:04 No.1130451349

>これに関しては制作決定を目玉にしたかったやつだからなぁ… ◯周年でデカい事しなくちゃっていうのは良くないよなあ

46 23/12/02(土)07:42:53 No.1130451440

老眼でUIが見づらいってユーザーの声に危機感を覚えたと語ってたけどスレ画のデザインも辛いかもしれんな

47 23/12/02(土)07:43:59 No.1130451557

DQM3が発表されたのは6月発売12月 大体半年前か

48 23/12/02(土)07:44:32 No.1130451616

>老眼でUIが見づらいってユーザーの声に危機感を覚えたと語ってたけどスレ画のデザインも辛いかもしれんな スレ画だとその部分はちょっと駄目だよね

49 23/12/02(土)07:45:11 No.1130451687

さくまあきらは次作の桃鉄のテストプレイやってるっていうのに!

50 23/12/02(土)07:45:11 No.1130451690

そこで覚えた危機感はユーザー層が上がりすぎとかそういうのではないのか…

51 23/12/02(土)07:45:34 No.1130451728

DQのUI自体お世辞にも使いやすいとは言えんし

52 23/12/02(土)07:45:45 No.1130451753

>テストプレイなら早くて今年発売かなぁ もう今年終わるぞ

53 23/12/02(土)07:45:45 No.1130451755

すごろくいらないバランス崩れる って言う人は単純にすごろくやらなければいいのに主張してくるのは何なんだろう

54 23/12/02(土)07:46:16 No.1130451810

冷静になるとスライムが正面見てるのが気になってじわじわくる 素材コピペした簡易資料なのはわかるけど

55 23/12/02(土)07:46:22 No.1130451826

>そこで覚えた危機感はユーザー層が上がりすぎとかそういうのではないのか… ユーザー層上がりすぎに危機感覚えたよ あと海外層薄いのも危機感あると言ってた

56 23/12/02(土)07:46:29 No.1130451845

https://www.youtube.com/watch?v=oFkbeCsEDrk

57 23/12/02(土)07:49:06 No.1130452144

ゲーム作るにはきっと色々あるんだよ…

58 23/12/02(土)07:49:23 No.1130452180

そういえばドラクエシリーズその物を11を発売日に買ってやりこんでクリアしてから触って無いからそろそろ何かドラクエやりたいな…

59 23/12/02(土)07:49:31 No.1130452193

だってドラクエ3だぜ?って思いがある

60 23/12/02(土)07:49:44 No.1130452220

>すごろくいらないバランス崩れる >って言う人は単純にすごろくやらなければいいのに主張してくるのは何なんだろう おそらく他の人にもすごろくないバランスでやって評価してほしいとかそんな感じじゃね? 余計なお世話なんだが年寄りはお節介なものだから

61 23/12/02(土)07:49:57 No.1130452247

どんなものでもあったものがなくなったら文句出るからなあ

62 23/12/02(土)07:50:10 No.1130452272

かたXP「草原」

63 23/12/02(土)07:50:42 No.1130452331

すごろくっていうか増やしたもん減らすとどういわれるかは普通わかるだろって 戦闘アニメだってオンオフ設定でもつけとけだし

64 23/12/02(土)07:50:44 No.1130452335

贅沢言うと11のシステムで3リメイクやりたい

65 23/12/02(土)07:50:58 No.1130452372

>だってドラクエ3だぜ?って思いがある ボリュームないのに何でこんなに時間が…?ってなる

66 23/12/02(土)07:51:27 No.1130452429

>どんなものでもあったものがなくなったら文句出るからなあ 全く別作品だけどシレン5から夜システムが無くなるが決定してるけど一切文句出なさそう

67 23/12/02(土)07:51:28 No.1130452433

11の開発テストでアリアハン大陸作ったけど作るの大変だったそうな

68 23/12/02(土)07:51:32 No.1130452442

>すごろくっていうか増やしたもん減らすとどういわれるかは普通わかるだろって >戦闘アニメだってオンオフ設定でもつけとけだし まったくモンスターメダルがないのはだめですね!

69 23/12/02(土)07:52:27 No.1130452567

>ボリュームないのに何でこんなに時間が…?ってなる かんたんにいってくれるなぁ

70 23/12/02(土)07:52:41 No.1130452594

でも正直言うとメダルは復活して欲しい

71 23/12/02(土)07:53:23 No.1130452673

>贅沢言うと11のシステムで3リメイクやりたい 9も発表された時はシステムが別物だったから3の2D-HDもいざ完成したら頭身とグラフィックが11みたいになってる可能性があるな

72 23/12/02(土)07:54:02 No.1130452755

>11の開発テストでアリアハン大陸作ったけど作るの大変だったそうな まあ3DフルリメイクするならFF7Rシリーズくらいかそれ以上の手間かけないと納得されないだろうなってのは想像できる 思い入れ強いファンが特に多いだろうし

73 23/12/02(土)07:54:17 No.1130452786

>全く別作品だけどシレン5から夜システムが無くなるが決定してるけど一切文句出なさそう 続編でなくなるのはまあ… もし5+のさらにリメイクとかでなくなったら色々言われるとは思う なんだかんだで慣れたら夜の方が楽だし逆に楽だからこそ不満にもつながるんだけど

74 23/12/02(土)07:54:57 No.1130452873

グラフィック凝ってるだけの移植だったらDQ3のボリュームで今更3年はかからないからまあちゃんと他の要素もリメイクしてるだろうと思う

75 23/12/02(土)07:54:59 No.1130452882

ドラクエも6や7は夜無くなったな テキスト量がえらい事になるからって理由だったけど

76 23/12/02(土)07:55:47 No.1130452975

>>11の開発テストでアリアハン大陸作ったけど作るの大変だったそうな >まあ3DフルリメイクするならFF7Rシリーズくらいかそれ以上の手間かけないと納得されないだろうなってのは想像できる >思い入れ強いファンが特に多いだろうし FF7のあれはスクエニだからやれたってレベルだから他所にもあのくらいのリメイク求めるのはさすがに酷

77 23/12/02(土)07:56:04 No.1130453004

>グラフィック凝ってるだけの移植だったらDQ3のボリュームで今更3年はかからないからまあちゃんと他の要素もリメイクしてるだろうと思う ぱふぱふがよりぱふぱふに…!?

78 23/12/02(土)07:56:22 No.1130453044

>FF7のあれはスクエニだからやれたってレベルだから他所にもあのくらいのリメイク求めるのはさすがに酷 いやドラクエもスクエニ……

79 23/12/02(土)07:56:41 No.1130453087

ドラクエ11のフィールドマップは結構行けない箇所あるよな

80 23/12/02(土)07:57:16 No.1130453155

でも正直おじさんたちが求めてるのFFみたいなピクセルリマスターレベルなんでは? という気もしないでもない あれはゲーム内容以外で上手く盛ったからな…

81 23/12/02(土)07:57:21 No.1130453166

せんしとかぶとうかに特技が追加されてたりするのかしらん

82 23/12/02(土)07:57:22 No.1130453168

他の2D-HDの作品は割りと出るのが早かったけど3だけ発表から間が空きすぎなんだよね

83 23/12/02(土)07:57:25 No.1130453174

時間かかって良いから決定版を作って欲しい

84 23/12/02(土)07:58:25 No.1130453304

>時間かかって良いから決定版を作って欲しい 出すかドラクエ3の2D-HDにボイスを付けたS…

85 23/12/02(土)07:58:38 No.1130453335

2D HDじゃなくてHD2Dじゃね?どっちでもいいと言われたらそれはそうなんだけど

86 23/12/02(土)07:58:44 No.1130453350

まあ11クリアすると3やりたくなるユーザー心理に答えるためのあのタイミングでの発表なんだろうと想像はつく

87 23/12/02(土)07:58:50 No.1130453360

もう発売直前まで沈黙した方がいいと思う

88 23/12/02(土)07:59:01 No.1130453379

敵のアニメーションとかテンポ悪いだけだから…

89 23/12/02(土)07:59:05 No.1130453387

次いでにドラクエビルダーズ3とドラクエヒーローズ3も出して欲しい

90 23/12/02(土)07:59:11 No.1130453405

>他の2D-HDの作品は割りと出るのが早かったけど3だけ発表から間が空きすぎなんだよね 後のインタビューによると ライブアライブは企画から3年 オクトパストラベラー2は企画から4年半 って感じ

91 23/12/02(土)07:59:13 No.1130453415

>もう発売直前まで沈黙した方がいいと思う 発売するまで情報隠しててほしい

92 23/12/02(土)07:59:15 No.1130453418

>でも正直おじさんたちが求めてるのFFみたいなピクセルリマスターレベルなんでは? という気もしないでもない あのくらいがいいんだよ… ガキの頃を思い出せるような感じで でもサクサクプレイが可能になるって感じのがさ でも5と6の音楽改悪は許さないよ

93 23/12/02(土)07:59:22 No.1130453442

>出すかドラクエ3の2D-HDにボイスを付けたS… 職業と性格ごとにボイスを変えよう

94 23/12/02(土)07:59:27 No.1130453457

見た目よりは最終的にはとうぞく一強とかせんしよりもぶとうかのほうがどう考えても上 みたいなゲームバランスをなんとかしてほしい

95 23/12/02(土)07:59:37 No.1130453486

>他の2D-HDの作品は割りと出るのが早かったけど3だけ発表から間が空きすぎなんだよね 仕込みにかかる期間は長いのよ 3はあくまでも発表が早すぎただけ

96 23/12/02(土)07:59:45 No.1130453498

>でも正直おじさんたちが求めてるのFFみたいなピクセルリマスターレベルなんでは? という気もしないでもない すでに書かれてるけどSFC辺りではちゃんと盛られてたのが近年の移植では変な削られ方してるからな…

97 23/12/02(土)07:59:53 No.1130453517

立体化された3の世界を散策してみたいなって気持ちはある 開発環境や蓄積されたノウハウだって違うから昔無理だったから今できないかは知らんけど やってくれたらうれしいよ

98 23/12/02(土)08:00:23 No.1130453583

情報の初出っていつ頃だっけ…2年くらい前だっけか

99 23/12/02(土)08:00:23 No.1130453584

生成AI使ってモブに会話させればテキスト量削減できるんじゃね!?

100 23/12/02(土)08:00:51 No.1130453648

>でも正直おじさんたちが求めてるのFFみたいなピクセルリマスターレベルなんでは? という気もしないでもない ピクリマはPC版出るときに歓喜して買ったおじさんをCS版出すときにないがしろにしたのでいいイメージがない

101 23/12/02(土)08:00:56 No.1130453654

>みたいなゲームバランスをなんとかしてほしい それはユーザーが勝手に決めつけることだからどうしようもないよ…

102 23/12/02(土)08:00:56 No.1130453655

>敵のアニメーションとかテンポ悪いだけだから… 魔法のエフェクトもオンオフ出来ればいいかなって…

103 23/12/02(土)08:01:14 No.1130453699

>生成AI使ってモブに会話させればテキスト量削減できるんじゃね!? FC時代じゃないんだから容量のためにテキストなんか削る必要ないよ!

104 23/12/02(土)08:01:14 No.1130453700

>ピクリマはPC版出るときに歓喜して買ったおじさんをCS版出すときにないがしろにしたのでいいイメージがない あれってアプデとかはしてくれなかったの?

105 23/12/02(土)08:01:16 No.1130453705

>情報の初出っていつ頃だっけ…2年くらい前だっけか 2021年5月27日

106 23/12/02(土)08:01:20 No.1130453713

>生成AI使ってモブに会話させればテキスト量削減できるんじゃね!? リアルな愚痴を語りだす村人

107 23/12/02(土)08:01:38 No.1130453757

>ドラクエ11のフィールドマップは結構行けない箇所あるよな 縦に長く横の広がりがない近年のスクエニによくあるタイプの作りだね 8が結構横道逸れる事も出来たからそういう意味では退化してた 総合的には広くはなってたが

108 23/12/02(土)08:02:40 No.1130453882

FFのピクセルリマスターはPC版とCS版のプロデューサーが別 CS版のプロデューサーはPC版の開発に関わりながら改善点リスト作り続けてた PC版の改修は上と交渉するとか

109 23/12/02(土)08:02:43 No.1130453893

ピクセルリマスターは一本の移植に2年くらいかけるべきだった

110 23/12/02(土)08:02:48 No.1130453911

>>11の開発テストでアリアハン大陸作ったけど作るの大変だったそうな >まあ3DフルリメイクするならFF7Rシリーズくらいかそれ以上の手間かけないと納得されないだろうなってのは想像できる >思い入れ強いファンが特に多いだろうし fu2860426.png 個人的にはそこまでしなくても7リメイクのグラもっと良くする程度でもいいんだけどな

111 23/12/02(土)08:03:00 No.1130453939

wiiの123が安く手に入らねぇかなぁ! まあちょっとプレっててもそんな高いわけじゃないが

112 23/12/02(土)08:04:05 No.1130454072

>ピクセルリマスターは一本の移植に2年くらいかけるべきだった いや6出る時何年経ってんだべってなりかねないからコレで良いよ

113 23/12/02(土)08:04:20 No.1130454097

>FC時代じゃないんだから容量のためにテキストなんか削る必要ないよ! そうじゃなくて煩雑な台詞用意する手間が省けるって話じゃない?

114 23/12/02(土)08:04:30 No.1130454121

でもAIで会話する仲間たちってアイデアは使えるぞ!

115 23/12/02(土)08:04:44 No.1130454151

DQ11はあの程度のグラフィックでロードがおかしかったり露骨なロード用通路にルーラで飛ばされてたりしてたから技術的にもおかしかったんだろ

116 23/12/02(土)08:04:55 No.1130454177

ほんとだどこ見てんだこのスライム

117 23/12/02(土)08:05:15 No.1130454225

>wiiの123が安く手に入らねぇかなぁ! ていうか今手に入れてもWii(U)引っ張り出すのがめんどくさいからswitchで普通に欲しいんだよなぁアレ

118 23/12/02(土)08:05:20 No.1130454237

>あれってアプデとかはしてくれなかったの? してくれてない 当然大騒ぎになったんで後から準備していると言ったけどいまだにしてない

119 23/12/02(土)08:05:28 No.1130454258

>いや6出る時何年経ってんだべってなりかねないからコレで良いよ 懐古グッズにどんだけ時間かかるんだってなるからな…

120 23/12/02(土)08:05:34 No.1130454274

>ほんとだどこ見てんだこのスライム 動画見ろ

121 23/12/02(土)08:05:34 No.1130454276

>>FC時代じゃないんだから容量のためにテキストなんか削る必要ないよ! >そうじゃなくて煩雑な台詞用意する手間が省けるって話じゃない? ドラクエのテキストは堀井雄二がモブ含めて全部目を通すからな ライター沢山増やしても結局全部目を通してリテイクしてたからな… まあ自分で書く手間は省けるけど

122 23/12/02(土)08:05:39 No.1130454283

>アレってどういう理屈だったん? 戦闘のテンポがすげーサクサク進む点かな

123 23/12/02(土)08:05:41 No.1130454289

多分出るの2025年以降だと思うよ

124 23/12/02(土)08:05:57 No.1130454327

HD2Dで出すならPS5版もお願いしたい ライブアライブでスイッチ版とは動作が別物すぎてもう戻れん

125 23/12/02(土)08:06:12 No.1130454356

ドラクエもピクリマ出そうぜ

126 23/12/02(土)08:06:15 No.1130454360

制作発表から何一つ情報出ず3年経っていきなり発売決定したゲーム知ってるから 2年じゃまあ普通に制作中だろってなった

127 23/12/02(土)08:06:19 No.1130454369

>HD2Dで出すならPS5版もお願いしたい >ライブアライブでスイッチ版とは動作が別物すぎてもう戻れん 流石にマルチじゃないかな

128 23/12/02(土)08:06:29 No.1130454394

>>あれってアプデとかはしてくれなかったの? >してくれてない >当然大騒ぎになったんで後から準備していると言ったけどいまだにしてない おつらい

129 23/12/02(土)08:06:29 No.1130454399

>wiiの123が安く手に入らねぇかなぁ! >まあちょっとプレっててもそんな高いわけじゃないが どうせなら現行ハードで遊べる環境ほしい

130 23/12/02(土)08:06:37 No.1130454420

>>あれってアプデとかはしてくれなかったの? >してくれてない >当然大騒ぎになったんで後から準備していると言ったけどいまだにしてない 上が許可出してくれないんだろう

131 23/12/02(土)08:07:33 No.1130454545

つってもピクリマのsteam版はCSより先にやれてるわけでそこのアドバンテージ覆すのもしんどいと思う

132 23/12/02(土)08:07:46 No.1130454578

>11の開発テストでアリアハン大陸作ったけど作るの大変だったそうな その話があったしいつかお見せできたらーとか言ってたので 次に3がリメイクされる時は11準拠なのが来ると期待していたのになぁ…というのが正直なところだ

133 23/12/02(土)08:07:53 No.1130454591

>>ピクセルリマスターは一本の移植に2年くらいかけるべきだった >いや6出る時何年経ってんだべってなりかねないからコレで良いよ 似たような話でパワポケRにお布施した人は何年後に自分のやりたいナンバリングやれる予定だったんだ?って突っ込まれてたな

134 23/12/02(土)08:08:07 No.1130454614

FFピクリマって一言で言ってもディレクターからして別だからな…CS版 ピクリマのリマスターともいうべき

135 23/12/02(土)08:08:20 No.1130454646

ハズレのスタッフ引くとゲームシステムの単純移植すらままならないってことがFFのピクセルリマスターではっきりしてしまった

136 23/12/02(土)08:08:23 No.1130454652

ピクリマのCS版作るのも上との交渉で結構色々あったみたいだしな

137 23/12/02(土)08:09:02 No.1130454746

高齢化&日本のみ人気&コアスタッフ全部社外の人間とまあめんどくせぇDQ

138 23/12/02(土)08:09:20 No.1130454797

まだアプデ保留のままだし結果的に2年くらいかかってるだろあれ…

139 23/12/02(土)08:09:34 No.1130454824

スターオーシャン2は劣化移植版と今回のリメイク版はどっちも製作会社同じだし舵取りする人でかなり変わるんだろうな

140 23/12/02(土)08:09:54 No.1130454868

FF4のジャンプのSEのガッカリさ加減 CS移植で原作と遜色のないSEに置き換わったけど

141 23/12/02(土)08:10:39 No.1130454970

>FF4のジャンプのSEのガッカリさ加減 >CS移植で原作と遜色のないSEに置き換わったけど カインの飛び方も変わってるんだよな確か

142 23/12/02(土)08:10:57 No.1130455016

ドラクエ3のHD2Dリメイクなんてどう考えても日本でしか売れないからな

143 23/12/02(土)08:11:23 No.1130455071

俺はピクリマはコンシューマーでは出さないかもねぐふふ…って言ってたような覚えがあったからPC版買った気がするんだが何故…

144 23/12/02(土)08:11:37 No.1130455111

>多分出るの2025年以降だと思うよ 12は2025年以降でもおかしくないけど 3はさすがに2024年中じゃないかなぁ

145 23/12/02(土)08:11:49 No.1130455145

この間延びしたバトル画面には悪い予感しかしない

146 23/12/02(土)08:11:58 No.1130455162

移植とかアプデとかだとクロノトリガーはあれどういう順序だっけ? 確かいつの間にか先に出てたのも強化版になってたけど

147 23/12/02(土)08:12:04 No.1130455180

>俺はピクリマはコンシューマーでは出さないかもねぐふふ…って言ってたような覚えがあったからPC版買った気がするんだが何故… CS版のプロデューサーはまったくの別人だからだ

148 23/12/02(土)08:12:16 No.1130455207

steam版もバグとかは置いといて演出面とかの使い回しだとかはまあ意図はわからなくはないんだよね ユーザーが求めていたものではないだけで

149 23/12/02(土)08:12:27 No.1130455232

銭湯スピード2倍モードってのがあればいいんじゃないかなって思う

150 23/12/02(土)08:12:35 No.1130455250

>この間延びしたバトル画面には悪い予感しかしない このPV実際のゲーム映像じゃないからそこは大丈夫

151 23/12/02(土)08:12:41 No.1130455264

まあ11のPS4版クリアしたら マジでこれ次は3リメイクをこの感じでやれんじゃねえのか?ってテンション上がったよね

152 23/12/02(土)08:13:04 No.1130455320

>ドラクエ3のHD2Dリメイクなんてどう考えても日本でしか売れないからな それでもSwitch配信版が毎年ダウンロードランキング入りしてるようなタイトルだからまぁ売れるんじゃないかな

153 23/12/02(土)08:13:48 No.1130455404

あの等身でリメイクはやりたいよなあ… ドラクエ1でオープンワールド的にやってみて欲しい

154 23/12/02(土)08:13:49 No.1130455407

>>この間延びしたバトル画面には悪い予感しかしない >このPV実際のゲーム映像じゃないからそこは大丈夫 そもそもバトルの導入シーンなだけだしな

155 23/12/02(土)08:13:56 No.1130455428

CS版ピクセルリマスターってブースト機能追加だけじゃなくて直ったバグや変わった仕様も結構ある Steamに反映される気がしないが…

156 23/12/02(土)08:14:04 No.1130455442

>つってもピクリマのsteam版はCSより先にやれてるわけでそこのアドバンテージ覆すのもしんどいと思う あの有料デバッグ状態をアドバンテージと言えるのかどうか こっちは最初からCSだろうしああはならんだろうけど

157 23/12/02(土)08:14:20 No.1130455475

>それでもSwitch配信版が毎年ダウンロードランキング入りしてるようなタイトルだからまぁ売れるんじゃないかな これはこれで驚き通り越して怖いんだよな 買ってる人は他の現代のゲームとか知らんのかな…

158 23/12/02(土)08:15:14 No.1130455598

3年かけてピクセルリマスターレベルということはないだろう

159 23/12/02(土)08:15:23 No.1130455617

これのスレ開くといつも何が気に食わないのか四方八方に ケチつけまくってる人がいて疲れる

160 23/12/02(土)08:15:30 No.1130455633

>まあ11のPS4版クリアしたら >マジでこれ次は3リメイクをこの感じでやれんじゃねえのか?ってテンション上がったよね それは8の時点で思ってた

161 23/12/02(土)08:15:56 No.1130455696

売れてるんだけど定期的にすごろく入ってなかったとかXで見かけるんで騙されて買ってるみたいな部分があるの面白い

162 23/12/02(土)08:16:08 No.1130455722

>これのスレ開くといつも何が気に食わないのか四方八方に >ケチつけまくってる人がいて疲れる 発売するまでスレを開かない方が良いゲームは多い

163 23/12/02(土)08:18:22 No.1130456041

まあ12でUE5使って開発して海外も狙っていくとか言ってるし 3のこれもなんかしらやってるんだろうね

164 23/12/02(土)08:18:23 No.1130456043

現状HD-2D化に否定的だけど掌くるっとさせてほしいとは思ってる

165 23/12/02(土)08:18:34 No.1130456071

>ドラクエ1でオープンワールド的にやってみて欲しい モンスターズ3がゼルダ意識したみたいなグラだったから これで良いからオープンワールド風にしてみて欲しい

166 23/12/02(土)08:19:36 No.1130456228

>現状HD-2D化に否定的だけど掌くるっとさせてほしいとは思ってる スイッチで出すにしてももっと動作が軽いと良いんだけどねえ

167 23/12/02(土)08:19:42 No.1130456242

スターオーシャン2のリメイクは3Dx2Dっていう触れ込みだったな

168 23/12/02(土)08:20:05 No.1130456291

キャラメイクは無理だろうけど 職業の見た目パターンくらいは複数ほしいな

169 23/12/02(土)08:20:32 No.1130456351

原典が簡単にプレーできるから内容にもガッツリ追加要素加えないと物足りないって声出るだろうな

170 23/12/02(土)08:20:54 No.1130456408

開発スタートくらいの時期に初報出すのってあんま良くないよね

171 23/12/02(土)08:21:25 No.1130456463

作った仲間がイベントごとにフルボイスで会話する!職業や性格毎に内容も一新!

172 23/12/02(土)08:22:00 No.1130456524

オクトラみたいにモブから盗もう!

173 23/12/02(土)08:22:01 No.1130456525

大してイベントねえだろ

174 23/12/02(土)08:22:15 No.1130456565

>キャラメイクは無理だろうけど >職業の見た目パターンくらいは複数ほしいな 今3やり直すならそこ拘ってほしかったな ドットキャラとは致命的にあってない部分だからないと思うが

175 23/12/02(土)08:22:39 No.1130456628

>原典が簡単にプレーできるから できねぇー!

176 23/12/02(土)08:23:20 No.1130456721

すごろく場があるかどうか それが問題だ

177 23/12/02(土)08:24:01 No.1130456829

>すごろく場があるかどうか >それが問題だ 多分オミットされてると思う

178 23/12/02(土)08:24:05 No.1130456835

そのまんま出すと10時間程度で終わりかねないことの方がはるかに問題だと思うが

179 23/12/02(土)08:24:16 No.1130456872

>開発スタートくらいの時期に初報出すのってあんま良くないよね メトロイドプライム4は開発やり直し含めても時間かけすぎてアホかってなってる

180 23/12/02(土)08:24:45 No.1130456942

すごろくなくなって別のミニゲームになってるのはあるかもしれん

181 23/12/02(土)08:25:20 No.1130457020

>開発スタートくらいの時期に初報出すのってあんま良くないよね ちょくちょく続報出してくれるなら初報早くても別に構わん個人的には 何も無い上に長いのが耐えられない 来週金曜のゲームアワードでの発表を期待して待機してるよ モンスターズ3発売直後だから無いとは思うんだけどさぁ…

182 23/12/02(土)08:25:50 No.1130457086

>そのまんま出すと10時間程度で終わりかねないことの方がはるかに問題だと思うが 攻略サイト見なきゃどこから進めたらいいかのヒントもないからもっと時間かかるよ レベル上げサボってガンガン進もうとしてもモンスターに殴り殺されるし

183 23/12/02(土)08:26:39 No.1130457219

>レベル上げサボってガンガン進もうとしてもモンスターに殴り殺されるし 今時レベリング必須のゲームを!?

184 23/12/02(土)08:27:28 No.1130457334

呪文や特技増やしたりしてんのかな

185 23/12/02(土)08:27:39 No.1130457356

>今時レベリング必須のゲームを!? 容量に対してプレイ時間稼ぐ手段だからな当時のレベル上げや資金稼ぎは…

186 23/12/02(土)08:28:06 No.1130457418

ストーリーの厚み持たせる意味で街や洞窟増やしてくれるならうれしい

187 23/12/02(土)08:28:10 No.1130457433

シンボルエンカウントになってんのかなあ

188 23/12/02(土)08:28:28 No.1130457484

>今時レベリング必須のゲームを!? ポケモンとかあるじゃん

189 23/12/02(土)08:28:43 No.1130457531

>シンボルエンカウントになってんのかなあ 8の3DSリメイクですらシンボルになってたからなぁ

190 23/12/02(土)08:29:08 No.1130457597

>そのまんま出すと10時間程度で終わりかねないことの方がはるかに問題だと思うが これ今一番の話題作が近いこと言われてるんだよな SFCまんますぎて…マリオRPGが…

191 23/12/02(土)08:29:11 No.1130457606

敵強くなったからちょっとレベル上げたほうがいいな…くらいの塩梅じゃないと味がしなくなるとも思うが

192 23/12/02(土)08:29:15 No.1130457614

通常攻撃しかできない職ってグラフィック的にも地味だよね

193 23/12/02(土)08:30:09 No.1130457753

ドラクエって普通にレベル上げというか稼ぎしない…??

194 23/12/02(土)08:30:23 No.1130457791

マリオRPGは懐かしさで買うと3時間くらいでスター3つ揃ってブッキータワー行くからボリュームのなさがやばすぎるだろってなった

195 23/12/02(土)08:30:26 No.1130457798

>>今時レベリング必須のゲームを!? >ポケモンとかあるじゃん ポケモンこそシリーズ進むに従ってストーリー攻略にレベリングがいらなくなっていった典型じゃねーか 対戦環境構築のことを言ってるならまあ古臭いってレベルじゃないけどドラクエのスレで言うか?って話だし

196 23/12/02(土)08:30:31 No.1130457813

これでガチの原作FCベースとかだと一部の職業も性格もないからな… 流石にそこまで削ったりはしない…しないよな?

197 23/12/02(土)08:31:18 No.1130457938

>ドラクエって普通にレベル上げというか稼ぎしない…?? 稼ぎ行為自体はするけど11見る限り時間をかけたくない気持ちはよくわかる

198 23/12/02(土)08:31:41 No.1130458011

村人1人1人に至るまでフルボイス化しよう

199 23/12/02(土)08:32:02 No.1130458059

ネットでのデカい声の影響が大きすぎてクリエイターが自由に作れないんだろうな

200 23/12/02(土)08:32:10 No.1130458089

>ポケモンこそシリーズ進むに従ってストーリー攻略にレベリングがいらなくなっていった典型じゃねーか SMで止まってたけど今そんなことになってんだ

201 23/12/02(土)08:32:20 No.1130458124

会社違うけどMM2Rみたいな感じのリメイクがいいな

202 23/12/02(土)08:32:42 No.1130458187

>ドラクエって普通にレベル上げというか稼ぎしない…?? 11は意識してレベル上げしなくても進めるようになってたよ

203 23/12/02(土)08:32:58 No.1130458219

11をやるとレベル99になるのが早すぎて もうレベル99じゃ物足りない…255にしてくれ

204 23/12/02(土)08:33:22 No.1130458286

DQのメジャー層がたぶん今のゲーム知らん方が多いからそこから求められるゲーム像が売れ線からズレてそう

205 23/12/02(土)08:33:41 No.1130458322

>>ポケモンこそシリーズ進むに従ってストーリー攻略にレベリングがいらなくなっていった典型じゃねーか >SMで止まってたけど今そんなことになってんだ SMはレベリングが楽になったあとです…確かに難しかったけどあれをレベリングでゴリ押しちゃったのか…まあできなくはなさそうだが…

206 23/12/02(土)08:33:42 No.1130458331

>ポケモンこそシリーズ進むに従ってストーリー攻略にレベリングがいらなくなっていった典型じゃねーか 経験値稼ぐ手段を利用してるのも無意識にレベリングしてるうちに入ると思うが

207 23/12/02(土)08:33:46 No.1130458340

関係ねぇメタル系が初出現したら狩りまくるだけだ

208 23/12/02(土)08:34:07 No.1130458395

>DQのメジャー層がたぶん今のゲーム知らん方が多いからそこから求められるゲーム像が売れ線からズレてそう でもDQのメジャー層だけじゃ開発規模を支えられないってさんざん言ってるからね

209 23/12/02(土)08:34:30 No.1130458465

>もうレベル255じゃ物足りない…1000にしてくれ

210 23/12/02(土)08:34:51 No.1130458519

>これのスレ開くといつも何が気に食わないのか四方八方に >ケチつけまくってる人がいて疲れる これまで続報なさ過ぎたから悪い方への想像がどんどん膨らんでるのはあると思う

211 23/12/02(土)08:34:55 No.1130458537

ドラクエは意識してレベル上げって印象はないけど装備更新のための金稼ぎはするからそれが実質レベル上げになってるわそう言えば

212 23/12/02(土)08:35:25 No.1130458625

まあドラクエってアホほど売れても400万くらいだから今だときついよね サイパンDLCくらいの売り上げ規模

213 23/12/02(土)08:35:26 No.1130458629

>これ今一番の話題作が近いこと言われてるんだよな なんならスターオーシャン2もプレイ時間短いと言われてるの見ると 最近のゲームが1作でのプレイ時間伸びてるんだなぁと感じる

214 23/12/02(土)08:36:01 No.1130458738

マリオRPGそのままちゃんと3Dになってるすげぇ!って部分とボリュームも当時基準だな…って心が2つになる作品

215 23/12/02(土)08:36:12 No.1130458769

ドラクエのソシャゲはポンポンリリースするけどね

216 23/12/02(土)08:36:32 No.1130458825

すごろく嫌いだけどちいさなメダルや強い強い装備は欲しいから 他の方法でアイテム入手できるようにしてほしい

217 23/12/02(土)08:36:42 No.1130458860

>最近のゲームが1作でのプレイ時間伸びてるんだなぁと感じる 昔は中身のない水増し要素でプレイ時間稼げたけど今は許されないからそこ差っ引くと一気に消し飛ぶ

218 23/12/02(土)08:37:09 No.1130458945

リメイクでボリュームが増し増しになるのはFF7リメイクぐらいだな…

219 23/12/02(土)08:37:16 No.1130458961

>>まあ11のPS4版クリアしたら >>マジでこれ次は3リメイクをこの感じでやれんじゃねえのか?ってテンション上がったよね >それは8の時点で思ってた 11は直接繋がってる話だから余計にそう思うってのはあると思う あのエンディングだし

220 23/12/02(土)08:37:23 No.1130458980

すごろくじゃなくても良いけど代わりになんかミニゲームは欲しい

221 23/12/02(土)08:37:47 No.1130459060

>すごろくじゃなくても良いけど代わりになんかミニゲームは欲しい カーリング入れるか

222 23/12/02(土)08:37:50 No.1130459076

まあ20-30時間くらいで終わらせるつもりなら相当ストーリー濃いめにしないとしんどいと思う

223 23/12/02(土)08:37:59 No.1130459096

現代基準だとメインのみで20時間以上がデフォだからなあ

224 23/12/02(土)08:38:11 No.1130459126

現代…ってほどじゃなくても後のRPGは寄り道してる間にレベル上がるけどDQ3くらいの時代だとガチで街の周りでうろうろして稼ぐターンある時代だからな…

225 23/12/02(土)08:38:27 No.1130459165

クリア後がめちゃくちゃ盛られてるパターンかもしれん

226 23/12/02(土)08:38:47 No.1130459225

子供の頃と時間の感覚違うから今やるとこんなもんだったっけとなる3時代のレベル上げ

227 23/12/02(土)08:38:55 No.1130459260

ボリューム増されるとしんどいおじさん プレイ時間24h以内で終わるくらいがいい…

228 23/12/02(土)08:39:36 No.1130459367

多分だいたいSFCそのまんまのものが出てくると思う…

229 23/12/02(土)08:39:47 No.1130459397

しんりゅうより上の裏ボスは欲しい あっグランドラゴーンさんは座ってて良いです

230 23/12/02(土)08:40:05 No.1130459437

最近の大作RPGとかで想定クリア時間が発表された時に40時間でも少ないとか言われたりするもんな

231 23/12/02(土)08:40:09 No.1130459457

>クリア後がめちゃくちゃ盛られてるパターンかもしれん そして出てくるいつものエスターク

232 23/12/02(土)08:40:10 No.1130459460

>ボリューム増されるとしんどいおじさん >プレイ時間24h以内で終わるくらいがいい… トロフィーとかコンプとか気にせずクリアするだけならまあそんなもんじゃない?現代でも …いやまあ動画とかフルボイスとかでめちゃくちゃ時間食ってる部分もあるゲームはあるけど

233 23/12/02(土)08:40:33 No.1130459522

そろそろマスタードラゴン討伐させてくれよ?

234 23/12/02(土)08:40:54 No.1130459582

SFCのゲームのリメイクは大体同じボリュームだよね 聖剣3リメイクとか

235 23/12/02(土)08:40:57 No.1130459590

>多分だいたいSFCそのまんまのものが出てくると思う… 今のガラケー版以降の削った奴に比べたらありがたすぎる…

236 23/12/02(土)08:41:14 No.1130459648

>最近の大作RPGとかで想定クリア時間が発表された時に40時間でも少ないとか言われたりするもんな これ以上になるのってアトラスみたいに水増し要素しないとキツくね

237 23/12/02(土)08:41:15 No.1130459651

まあマリオRPG10時間くらいで終わって 面白かったけど6000円とか7000円払ってるんだよなあコレ……ってなったのも事実だよ 聖剣3くらいシステムが別物なら良かったんだけども

238 23/12/02(土)08:41:38 No.1130459715

>最近の大作RPGとかで想定クリア時間が発表された時に40時間でも少ないとか言われたりするもんな そのへんは3Dになってマップの移動時間増えたからってのもある

239 23/12/02(土)08:41:42 No.1130459724

>クリア後がめちゃくちゃ盛られてるパターンかもしれん DQ1がプレイできるようになるんだ

240 23/12/02(土)08:41:57 No.1130459763

>まあドラクエってアホほど売れても400万くらいだから今だときついよね 400万でキツいとか言い出したら息の出来るタイトル数えるくらいしかなくね…

241 23/12/02(土)08:42:12 No.1130459809

マリオRPG激安になるの約束されたなと思ってるんで待ってる

242 23/12/02(土)08:42:16 No.1130459821

>現代…ってほどじゃなくても後のRPGは寄り道してる間にレベル上がるけどDQ3くらいの時代だとガチで街の周りでうろうろして稼ぐターンある時代だからな… メタルスライム系の存在価値がでかくて経験値稼ぎを効率よくできる方法探すのもゲームの一部みたいな時代だったからな 今はやりこみプレイとか縛りプレイでもなけりゃ意図的な稼ぎはそんないらなくなってるよね

243 23/12/02(土)08:42:59 No.1130459945

>>まあドラクエってアホほど売れても400万くらいだから今だときついよね >400万でキツいとか言い出したら息の出来るタイトル数えるくらいしかなくね… だって今は売れに売れたら海外込みで2000万本とか行くし……

244 23/12/02(土)08:43:05 No.1130459958

昔の作品の移植やリメイクを遊んだりすると思ってた以上にこぢんまりしてて驚く

245 23/12/02(土)08:43:10 No.1130459973

>>まあドラクエってアホほど売れても400万くらいだから今だときついよね >400万でキツいとか言い出したら息の出来るタイトル数えるくらいしかなくね… そうだよ ないんだよ だからソシャゲで稼いだりメディアミックスしたりグッズ出したりするの

246 23/12/02(土)08:43:13 No.1130459983

>そろそろマスタードラゴン討伐させてくれよ? 君はまずドラクエ3をプレイしたこと無いのは伝わってきたよ

247 23/12/02(土)08:43:23 No.1130460010

>>クリア後がめちゃくちゃ盛られてるパターンかもしれん >DQ1がプレイできるようになるんだ おじいちゃんそれは11の時にやったでしょ

248 23/12/02(土)08:43:29 No.1130460027

聖剣3リメイクはめっちゃ売れたから今や中古が1600円で売ってあって今からプレイするなら凄いお徳だな 俺は発売日に6500円で買って満足してるけどね

249 23/12/02(土)08:44:23 No.1130460155

>だって今は売れに売れたら海外込みで2000万本とか行くし…… 天井が高い事と400万でキツいかどうかは別でしょ

250 23/12/02(土)08:44:56 No.1130460251

>>だって今は売れに売れたら海外込みで2000万本とか行くし…… >天井が高い事と400万でキツいかどうかは別でしょ ドラクエに関しては金がかかってるので別じゃない

251 23/12/02(土)08:45:27 No.1130460338

>>>だって今は売れに売れたら海外込みで2000万本とか行くし…… >>天井が高い事と400万でキツいかどうかは別でしょ >ドラクエに関しては金がかかってるので別じゃない ゼルダより掛かってるんです?

252 23/12/02(土)08:45:31 No.1130460352

売上の話が始まるのは大帝

253 23/12/02(土)08:45:32 No.1130460354

聖剣3もいいリメイクだったな あの時代のゲームの3Dリメイクのお手本みたいな出来

254 23/12/02(土)08:45:38 No.1130460368

>>だって今は売れに売れたら海外込みで2000万本とか行くし…… >天井が高い事と400万でキツいかどうかは別でしょ 開発期間長すぎるからきついもキツい方じゃないかなドラクエは……

255 23/12/02(土)08:45:40 No.1130460373

>だって今は売れに売れたら海外込みで2000万本とか行くし…… 2000万本行くのなんてポケモンですらギリギリなラインじゃねえか

256 23/12/02(土)08:45:57 No.1130460411

まあ11のDだかも今は海外で売れねーとキツいつってたしな

257 23/12/02(土)08:46:22 No.1130460477

>>>>だって今は売れに売れたら海外込みで2000万本とか行くし…… >>>天井が高い事と400万でキツいかどうかは別でしょ >>ドラクエに関しては金がかかってるので別じゃない >ゼルダより掛かってるんです? 下手したらそうかもね 開発期間がえげつないし

258 23/12/02(土)08:46:47 No.1130460543

ハゲ臭がはげしゅうてかなぁんわ

259 23/12/02(土)08:46:47 No.1130460545

11は実質3本分の開発とかとんでもないバカやらかしたからそりゃきついわ

260 23/12/02(土)08:46:48 No.1130460549

ドラゴンボールは全世界で人気なのにそのキャラデザのドラクエが人気出ないのってやっぱゲーム性が合わねえってこと?

261 23/12/02(土)08:46:49 No.1130460553

400万でキツいとか言ってたら400万突破のニュース出してた桃鉄がバカみたいじゃないか

262 23/12/02(土)08:47:10 No.1130460613

正直戦士系に特技追加して欲しい 今時のゲームでこうげきだけの前衛とか聞いたことないぞ

263 23/12/02(土)08:47:27 No.1130460656

>400万でキツいとか言ってたら400万突破のニュース出してた桃鉄がバカみたいじゃないか いや別に

264 23/12/02(土)08:47:52 No.1130460725

>ドラゴンボールは全世界で人気なのにそのキャラデザのドラクエが人気出ないのってやっぱゲーム性が合わねえってこと? ドラゴンボールはパワーアップして金髪でマッチョの白人になるところが響いただけって説もある

265 23/12/02(土)08:47:52 No.1130460726

>正直戦士系に特技追加して欲しい >今時のゲームでこうげきだけの前衛とか聞いたことないぞ 魔神斬りとかメタル斬りほしいよなー

266 23/12/02(土)08:48:18 No.1130460807

聖剣3リメイクみたいなリメイクを出してって頻繁に言われるぐらいには良いリメイクだったしな そして次にそう言われるリメイクが全く出ないという…

267 23/12/02(土)08:48:25 No.1130460824

>400万でキツいとか言ってたら400万突破のニュース出してた桃鉄がバカみたいじゃないか 開発規模が違いすぎる…

268 23/12/02(土)08:49:05 No.1130460935

金のない小中学生ならともかくジジイの「」がこういう思い出商品に 値段やコスパどうとか言うのは大分さもしいな…

269 23/12/02(土)08:49:24 No.1130460974

>11は実質3本分の開発とかとんでもないバカやらかしたからそりゃきついわ 3DS版いらなかったよな…結局PS4基準の11Sなんか出してるわけだし

270 23/12/02(土)08:49:39 No.1130461023

>開発規模が違いすぎる… 開発規模なんて知ってるの?

271 23/12/02(土)08:49:51 No.1130461055

規模とかかかってる金とか中の人じゃねえとわからねえんだから「」がどうこう言ってもしょうがねえよ!

272 23/12/02(土)08:49:57 No.1130461069

>聖剣3リメイクみたいなリメイクを出してって頻繁に言われるぐらいには良いリメイクだったしな >そして次にそう言われるリメイクが全く出ないという… まず当時のIP持っててかつ今あれくらいのリメイク出来る体制のある会社が結構限られる

273 23/12/02(土)08:50:35 No.1130461174

>>開発規模が違いすぎる… >開発規模なんて知ってるの? スタッフロールとか知らない?

274 23/12/02(土)08:50:44 No.1130461194

スクエニって今は昔って感じね

275 23/12/02(土)08:50:48 No.1130461204

正に中身のないヤツが数を誇る!

276 23/12/02(土)08:50:59 No.1130461231

>3DS版いらなかったよな…結局PS4基準の11Sなんか出してるわけだし 更に海外版はUEのバージョンが違うしもう一体何がどうなってるんだ

277 23/12/02(土)08:51:01 No.1130461235

>規模とかかかってる金とか中の人じゃねえとわからねえんだから「」がどうこう言ってもしょうがねえよ! 全ての名作ソフトの制作スタッフに「」が紛れ込んでる可能性もあるぞ

278 23/12/02(土)08:51:37 No.1130461331

>正に中身のないヤツが数を誇る! switchのスレは大体そうなる!

279 23/12/02(土)08:51:47 No.1130461364

UEのバージョン違うから国内PS4版はアプデできませんとかそんなことある?って当時思ったな

280 23/12/02(土)08:51:52 No.1130461380

>全ての名作ソフトの制作スタッフに「」が紛れ込んでる可能性もあるぞ 首にしろそんな奴!

281 23/12/02(土)08:51:55 No.1130461390

>3DS版いらなかったよな…結局PS4基準の11Sなんか出してるわけだし 11SはPS4の無印からアプデできなくて別途販売する程別物だから実質4本分かも

282 23/12/02(土)08:52:35 No.1130461490

まあ今までマジで国内でしか売れなかったゲームだから 売り上げに敏感になる開発は分かるよ 9が発表当初の感じのまま出てたら転換はうまくいったのかどうかいまだに俺も気になってるし

283 23/12/02(土)08:52:39 No.1130461513

開発期間が長くてもスタッフロールに載ってるフルメンバーが最初から最後まで開発に参加してる訳でもないぞ

284 23/12/02(土)08:52:53 No.1130461544

>スタッフロールとか知らない? 開発中のゲームのスタッフロールは知らないですね…

285 23/12/02(土)08:53:01 No.1130461565

開発規模程度ならスタッフロール見ればどれくらいの人数の人が製作に携わってるかある程度推測できるんじゃね

286 23/12/02(土)08:53:19 No.1130461620

>スタッフロールとか知らない? 発売してないゲームのスタッフロールなんてどうやって見るんだ?

287 23/12/02(土)08:53:53 No.1130461718

ここまで長寿で国内特化型の作品を今更路線変更して世界でも売ろうとしたら国内も世界でも売れなくて死ぬパターン過ぎる…

288 23/12/02(土)08:54:04 No.1130461751

>>スタッフロールとか知らない? >開発中のゲームのスタッフロールは知らないですね… だから発売すればわかるってことでしょ?

289 23/12/02(土)08:54:07 No.1130461764

これまで内容に満足出来てたから海外では売れてない言われても知らんがな…としかならん

290 23/12/02(土)08:54:13 No.1130461779

開発「」はわかんねえけどデバッガー「」とゲームメーカー「」はちょいちょい見かける ゲームメーカー「」はパッケージ版滅ばねえかな、利益率カスすぎるって言ってた

291 23/12/02(土)08:54:17 No.1130461790

>開発期間が長くてもスタッフロールに載ってるフルメンバーが最初から最後まで開発に参加してる訳でもないぞ それはでかいのも小さいのも同じだし大凡の目安にはなるのでは? 小規模開発じゃスタッフロールだけで30分以上なんてどうやってもならんだろうし

292 23/12/02(土)08:54:57 No.1130461906

>だから発売すればわかるってことでしょ? それなら現時点で規模なんて語るのが馬鹿じゃないですか…

293 23/12/02(土)08:55:25 No.1130462002

ボリュームたくさんあるとゲーム積んじゃう…

294 23/12/02(土)08:55:55 No.1130462080

>>だから発売すればわかるってことでしょ? >それなら現時点で規模なんて語るのが馬鹿じゃないですか… だからさっきからそう言ってんじゃん…

295 23/12/02(土)08:56:01 No.1130462099

開発人数1桁で開発期間は数ヶ月!

296 23/12/02(土)08:56:35 No.1130462205

10年前は30周年で11を出すって言ってたのに40周年近づいて12の影も見えないのいいよね

297 23/12/02(土)08:56:38 No.1130462213

>だから発売すればわかるってことでしょ? だとすると >開発規模が違いすぎる… この人は何をもって違いすぎると言ったんだろうな…

298 23/12/02(土)08:56:46 No.1130462236

>これまで内容に満足出来てたから海外では売れてない言われても知らんがな…としかならん ゲームに限らずアニメでも子供受けとか世界受けとか気にする謎視点の厄介ファンが出てくるからな 自分が気に入るかどうかだけなのにね

299 23/12/02(土)08:56:59 No.1130462271

>開発人数1桁で開発期間は数ヶ月! 脱出ゲームがそんな感じだよね

300 23/12/02(土)08:57:17 No.1130462320

>開発人数1桁で開発期間は数ヶ月! エルミナージュとかそんな感じだったな ゲームの根幹担ってる人がゲームバランスとかシステムとか仕様とか全部決めてて仕事量を心配されてた

301 23/12/02(土)08:57:55 No.1130462419

個々のゲームによるとはいえボードゲームとRPGじゃそりゃ規模違うだろ

302 23/12/02(土)08:58:47 No.1130462561

>10年前は30周年で11を出すって言ってたのに40周年近づいて12の影も見えないのいいよね 12はまあ当時の超最新エンジンであるUE5を使って超大規模のゲームだからまあまだ分かるかな…… コレは良くわかんねえ タイミング的にPS5でも出そうではあるが

303 23/12/02(土)08:59:08 No.1130462627

制作を全部堀井さん一人に作らせよう

304 23/12/02(土)08:59:24 No.1130462669

子供は大人の真似をしたがるから大人向けに作る方が子供も食いつくんだよね まああからさまに教育とかメンタル形成に悪そうな要素を無理に入れる必要はないけど

305 23/12/02(土)09:00:04 No.1130462796

堀井雄二の思いつきに振り回されなくなったらポンポン出そう

306 23/12/02(土)09:00:05 No.1130462799

そもそも売上予測やら考慮した上で会社に承認された開発費の中でやりくりしてるはずだし「」が心配する事じゃないよ

307 23/12/02(土)09:00:21 No.1130462840

>制作を全部堀井さん一人に作らせよう ポートピア連続殺人事件とかの時代かよ

308 23/12/02(土)09:00:47 No.1130462920

8で初めてダメージのトゲトゲ表現見た時ガキっぽくて嫌だったの思い出した いや今でもダサいと思ってるわ

309 23/12/02(土)09:02:02 No.1130463165

>そもそも売上予測やら考慮した上で会社に承認された開発費の中でやりくりしてるはずだし「」が心配する事じゃない 会社の上層部が「」かもしれないし…

310 23/12/02(土)09:02:54 No.1130463319

>シンボルエンカウントになってんのかなあ ピラミッド楽しくなりそう 黄金の爪とか特に

311 23/12/02(土)09:03:39 No.1130463452

男の子ってこういうの好きだよねって感じで作られた商品に一番食いつくのは実はおじさん

312 23/12/02(土)09:03:55 No.1130463498

売れなかったほうが売れてるほういらねとかいう地獄

313 23/12/02(土)09:04:38 No.1130463636

>男の子ってこういうの好きだよねって感じで作られた商品に一番食いつくのは実はおじさん 男なんて何歳になっても心は男の子で 女も何歳になっても心は女の子だからな

314 23/12/02(土)09:05:06 No.1130463737

>売れなかったほうが売れてるほういらねとかいう地獄 地獄の帝王ってそういう

315 23/12/02(土)09:06:19 No.1130463990

>堀井雄二の思いつきに振り回されなくなったらポンポン出そう 日野がそれに振り回されてドラクエ9がかなり売れたのに8より利益取れなかったって嘆いてたからな…

316 23/12/02(土)09:07:32 No.1130464207

>シンボルエンカウントになってんのかなあ シンボル用に広くしなきゃだからないでしょ 8がランダムからシンボルに変えられたのも元からシンボルエンカウント自体あったからだし

317 23/12/02(土)09:08:09 No.1130464309

>黄金の爪とか特に シンボルが行列で待ってる図はシュールすぎるな…

318 23/12/02(土)09:08:11 No.1130464315

まあ9はARPGとしてデモプレイできる所まで行ってたのをちゃぶ台返しして作り直してるからコストもかかるさ

319 23/12/02(土)09:08:32 No.1130464381

生産性が低すぎてる 高齢者向けの趣味ゲーって感じだなドラクエは

320 23/12/02(土)09:08:43 No.1130464410

>>男の子ってこういうの好きだよねって感じで作られた商品に一番食いつくのは実はおじさん >男なんて何歳になっても心は男の子で >女も何歳になっても心は女の子だからな おじさんは食いつくけど男の子は食いつかないんよ

321 23/12/02(土)09:09:25 No.1130464555

今ほんとにガキ向けに作っても頭数足りないし不毛だと思う

322 23/12/02(土)09:09:34 No.1130464600

>>黄金の爪とか特に >シンボルが行列で待ってる図はシュールすぎるな… ローグライクゲーでモンスターハウス踏んだ時のような密度のフィールドマップか……

323 23/12/02(土)09:09:56 No.1130464685

>生産性が低すぎてる >高齢者向けの趣味ゲーって感じだなドラクエは 発売される前に死んでそう

324 23/12/02(土)09:10:36 No.1130464853

>シンボルが行列で待ってる図はシュールすぎるな… 別に一歩進んでエンカウンター律儀に再現しないで超連戦とかでいいだろ…

325 23/12/02(土)09:11:39 No.1130465043

>シンボルが行列で待ってる図はシュールすぎるな… ドラクエ四コマのドロルのネタ思い出した

326 23/12/02(土)09:11:40 No.1130465044

シンボルエンカウントはスターオーシャンのリメイクで戦闘せずに潰して回れるのは爽快だった

327 23/12/02(土)09:12:29 No.1130465229

雑魚戦とかめんどくさい感情がまずわくからさっさと倒させてほしい

328 23/12/02(土)09:12:47 No.1130465294

ガキ向けに作るならそれこそポケモンレベルで出さないと意味無いよ

329 23/12/02(土)09:13:17 No.1130465386

30年前はあのドットとシステムが最先端だったんだから今のクオリティにして出す方がドラクエらしいと思うんだがな

330 23/12/02(土)09:13:56 No.1130465517

>ガキ向けに作るならそれこそポケモンレベルで出さないと意味無いよ ポケモンも買ってるのは大きなお友達が大半だろうしなぁ

331 23/12/02(土)09:15:13 No.1130465793

子供向けなんて気にせずに作って子供にも受けるのが理想

332 23/12/02(土)09:15:37 No.1130465882

モンスター物語とかアイテム物語の電子版出してくれねえかなあ

333 23/12/02(土)09:15:55 No.1130465943

むしろ化石みたいなゲームを「らしさ」で押し通してきたのがドラクエじゃん

334 23/12/02(土)09:16:00 No.1130465963

またガキか大人で全年齢が存在してなさそう

335 23/12/02(土)09:16:27 No.1130466062

>モンスター物語とかアイテム物語の電子版出してくれねえかなあ 小説も電子ないしな

336 23/12/02(土)09:16:49 No.1130466132

>ガキ向けに作るならそれこそポケモンレベルで出さないと意味無いよ もうポケモンもだいぶ長寿ゲーなのでプレイヤーがおじさんだらけ……

337 23/12/02(土)09:17:04 No.1130466198

テストプレイしてんのはわかったからゲーム内の情報とかをくれよ!

338 23/12/02(土)09:17:30 No.1130466297

>おじさんは食いつくけど男の子は食いつかないんよ おじさんはまた男の子をやりたいけど男の子は大人になってあれやこれややりたいからな

339 23/12/02(土)09:17:43 No.1130466345

>ポケモンも買ってるのは大きなお友達が大半だろうしなぁ 大半は言いすぎな気がするが結構な割合は占めてるだろうな

340 23/12/02(土)09:17:47 No.1130466359

>テストプレイしてんのはわかったからゲーム内の情報とかをくれよ! 発売半年前には出てくると思うよ

341 23/12/02(土)09:17:55 No.1130466390

>むしろ化石みたいなゲームを「らしさ」で押し通してきたのがドラクエじゃん 9で変えようとしたんだけども マジでド級の反発があって……

342 23/12/02(土)09:17:59 No.1130466406

書き込みをした人によって削除されました

343 23/12/02(土)09:18:16 No.1130466470

>テストプレイしてんのはわかったからゲーム内の情報とかをくれよ! 中身は3のHD-2Dです

344 23/12/02(土)09:18:32 No.1130466515

これだけ時間かけてるんだし新要素いっぱいあるんだろうなぁ

345 23/12/02(土)09:18:52 No.1130466583

あからさまな子供向けは子供が買うというより親が子供に買い与える需要狙ってるのかなと思う時はある

346 23/12/02(土)09:18:58 No.1130466609

>ドラクエ3のHD2Dリメイクなんてどう考えても日本でしか売れないからな 日本だけでも数百万売れるゲームはあるからそこってそんな関係あるの、?

347 23/12/02(土)09:19:08 No.1130466640

>これだけ時間かけてるんだし新要素いっぱいあるんだろうなぁ 11と同じグラフィックになってるはず

348 23/12/02(土)09:19:15 No.1130466666

>これだけ時間かけてるんだし新要素いっぱいあるんだろうなぁ うーn… DQ先輩だぞ

349 23/12/02(土)09:20:09 No.1130466837

とりあえずスレ画のゲーム画面は最初期の仮のものであってほしい

350 23/12/02(土)09:20:24 No.1130466894

発表時に3と連動した1と2リメイクも構想があるっ言ってたから 短い期間でポンポン出すつもりだと思ってた

351 23/12/02(土)09:20:32 No.1130466919

>日本だけでも数百万売れるゲームはあるからそこってそんな関係あるの、? エライヒトの判断には影響しそうな気はする

352 23/12/02(土)09:20:51 No.1130466981

>これだけ時間かけてるんだし新要素いっぱいあるんだろうなぁ 新職業がいっぱい増えているんです?

353 23/12/02(土)09:21:27 No.1130467109

>日本だけでも数百万売れるゲームはあるからそこってそんな関係あるの、? リメイクならせいぜい国内100万じゃないかな…

354 23/12/02(土)09:21:33 No.1130467127

日本のそれも年々減っていく高齢者がメインのままで構わんってなったらやべーよ

355 23/12/02(土)09:21:43 No.1130467155

>日本だけでも数百万売れるゲームはあるからそこってそんな関係あるの、? ドラクエが正にそれで日本で数百万本売れてるけどこの先考えるとそれじゃ足りないって海外目指してるんだが

356 23/12/02(土)09:21:47 No.1130467167

まあどうみてもFFのが力入ってるしな 海外で売れるってでけーんだろうなとは思う

357 23/12/02(土)09:21:48 No.1130467170

ドラクエのスタッフ側が海外ではパッとしないことを気にしてる発言してるのは本当ではある

358 23/12/02(土)09:21:49 No.1130467174

>あからさまな子供向けは子供が買うというより親が子供に買い与える需要狙ってるのかなと思う時はある まず自分が子供の頃を思い出すんだ 親が買ってくる特に欲しくないズレた物を子供の自分が素直に受け入れたか?

359 23/12/02(土)09:22:42 No.1130467400

スクエニ出版は昔のドラクエ関連の本を電子化するだけでおじさん需要で結構荒稼ぎできそうなのに意外とやらないんだな FFとかのアルティマニアは結構電子化されたけど

360 23/12/02(土)09:22:48 No.1130467423

FF7はECで過去作をサクサク体験出来るのかと思ったら違った…

361 23/12/02(土)09:22:59 No.1130467460

>ドラクエのスタッフ側が海外ではパッとしないことを気にしてる発言してるのは本当ではある この俺でさえドラクエの海外ウケは厳しいと思ってるしな…

362 23/12/02(土)09:23:22 No.1130467533

スレ画が100万も売れるかな? ちょっと想像できないけどな…

363 23/12/02(土)09:23:45 No.1130467616

>>あからさまな子供向けは子供が買うというより親が子供に買い与える需要狙ってるのかなと思う時はある >まず自分が子供の頃を思い出すんだ >親が買ってくる特に欲しくないズレた物を子供の自分が素直に受け入れたか? しかし与えられた子供が受け入れようが入れまいが親が買った時点で売れてはいるので……

364 23/12/02(土)09:24:00 No.1130467687

>10年前は30周年で11を出すって言ってたのに40周年近づいて12の影も見えないのいいよね 11も30周年には間に合わなかったしね

365 23/12/02(土)09:24:15 No.1130467751

>スレ画が100万も売れるかな? >ちょっと想像できないけどな… 今出てる3買ってる層は何にも考えずに買うだろうから行くんじゃないか

366 23/12/02(土)09:24:19 No.1130467762

>スレ画が100万も売れるかな? >ちょっと想像できないけどな… switchバブルで売れるんじゃね 余程の駄作じゃなければね

367 23/12/02(土)09:24:57 No.1130467920

>スクエニ出版は昔のドラクエ関連の本を電子化するだけでおじさん需要で結構荒稼ぎできそうなのに意外とやらないんだな 権利関係が難しいんでは?

368 23/12/02(土)09:25:04 No.1130467938

子供の頃は欲しいゲームは親に頼んだので知らないゲームをいきなり買ってくるとかは無かったな

369 23/12/02(土)09:25:25 No.1130468023

出たらとりあえず買っておくみたいな客が付いてるゲームではある

370 23/12/02(土)09:25:25 No.1130468024

>しかし与えられた子供が受け入れようが入れまいが親が買った時点で売れてはいるので…… 確かに…それはそうだな 子供の心は曇った

371 23/12/02(土)09:25:47 No.1130468114

堀井雄二以外に集英社のご機嫌も伺わないといけないと考えるとクソめんどくさい

372 23/12/02(土)09:26:10 No.1130468219

>switchバブルで売れるんじゃね >余程の駄作じゃなければね もうバブル弾けてるでしょ

373 23/12/02(土)09:26:17 No.1130468242

ポケモンは自分の子供と遊ぶのが一番楽しいゲームだからそれは別

374 23/12/02(土)09:26:51 No.1130468361

>>しかし与えられた子供が受け入れようが入れまいが親が買った時点で売れてはいるので…… >確かに…それはそうだな >子供の心は曇った そういう事への反発心も子供が大人びた物を求める心理を形成する要因になるのかも

375 23/12/02(土)09:27:12 No.1130468443

ドラクエと言ったらこれ!って固定概念捨てない限り子供ウケは無理だと思うよ

376 23/12/02(土)09:28:25 No.1130468726

>ドラクエと言ったらこれ!って固定概念捨てない限り子供ウケは無理だと思うよ そして長年の固定観念を捨てた結果 今更新規も入らず古参にも受けず滅びるパターン

377 23/12/02(土)09:28:27 No.1130468737

12がなんかダークイメージで結構冒険するみたいだし案外子供にも受けるかもね

378 23/12/02(土)09:28:57 No.1130468838

テストプレイって言うがなんかバランス調整したのか?

379 23/12/02(土)09:29:06 No.1130468854

>そして長年の固定観念を捨てた結果 >今更新規も入らず古参にも受けず滅びるパターン これがこわいんだよな じわじわ減らして慣らすしかない

380 23/12/02(土)09:29:26 No.1130468922

新しいことを試みてそれが子供にウケるかは全く別物だしな 衰退するか博打するか

381 23/12/02(土)09:29:32 No.1130468947

>12がなんかダークイメージで結構冒険するみたいだし案外子供にも受けるかもね スレ画以上に微塵も気配が見えないけどな…

382 23/12/02(土)09:30:22 No.1130469104

バランスというか時代に合わせてプレイヤーの感じ方も変わってきているので今の感性でテストプレイして確認する事は重要だと思うよ

383 23/12/02(土)09:30:31 No.1130469132

そもそも子供に受けないと思われてるドラクエの固定観念ってなんだ?

384 23/12/02(土)09:30:32 No.1130469138

システムを完全にリニューアルしたドラクエ新作!とかやっても子供からすればどうでも良いと思う…

385 23/12/02(土)09:30:43 No.1130469191

発売日が発表されてから騒ぐよ

386 23/12/02(土)09:31:17 No.1130469337

ダークイメージってどうなるんだろう 話のダーク自体は現時点でも結構あるから楽しみ

387 23/12/02(土)09:31:35 No.1130469422

>そもそも子供に受けないと思われてるドラクエの固定観念ってなんだ? ぱふぱふ?

388 23/12/02(土)09:31:46 No.1130469461

発売日が発表されたくらいじゃ このスレと似たような流れにしかならんと思う

389 23/12/02(土)09:32:13 No.1130469561

>そもそも子供に受けないと思われてるドラクエの固定観念ってなんだ? まずは絵じゃない?

390 23/12/02(土)09:32:49 No.1130469703

テイルズアライズとFF16で若干ネタ被り気味だったところにそこに更にDQ12が被ってきたら吹くわ

391 23/12/02(土)09:33:29 No.1130469858

次のドラクエ新作では鳥山キャラ&モンスターを捨てます!システムも変えます!BGMも新しい作曲家!

392 23/12/02(土)09:33:31 No.1130469868

>テストプレイって言うがなんかバランス調整したのか? どんなゲームでもテストプレイはするだろ!

393 23/12/02(土)09:33:59 No.1130469968

トライアングルストラテジーはSRPGとしてはかなり保守的だったからどうだろう

394 23/12/02(土)09:34:36 No.1130470102

>まずは絵じゃない? 鳥山絵が受けないとは言うが今のドラクエって鳥山な雰囲気もない中途半端なものになってる気がする

395 23/12/02(土)09:34:51 No.1130470146

>次のドラクエ新作では鳥山キャラ&モンスターを捨てます!システムも変えます!BGMも新しい作曲家! それFFじゃん!

396 23/12/02(土)09:35:52 No.1130470377

今のDQ絵は目が好きになれない…

397 23/12/02(土)09:35:53 No.1130470381

ドラクエ世代にとってのWizやウルティマみたいなポジションなのかな 今の子供にとってのドラクエ 何かおじさんだけで盛り上がってる昔偉大だったタイトルみたいなポジション

398 23/12/02(土)09:36:02 No.1130470415

性格と回転床をなくしてくれ

399 23/12/02(土)09:36:21 No.1130470473

>鳥山絵が受けないとは言うが今のドラクエって鳥山な雰囲気もない中途半端なものになってる気がする ドラゴンボールは受けてるわけだし鳥山絵が悪いってより昔寄りのファンタジーセンスが受けないだけな気がする

400 23/12/02(土)09:36:36 No.1130470530

ゾーマの城の回転床は上キー押すだけで突破できるし

401 23/12/02(土)09:36:47 No.1130470560

間に合ったか!

402 23/12/02(土)09:37:42 No.1130470756

>今のDQ絵は目が好きになれない… なんか男主人公とかが間抜けだよね

403 23/12/02(土)09:37:45 No.1130470767

HD2Dの奥行き方向への移動が遅く見えてしまうのは何か対策した方がいいと思う 最初の城に行くところがいきなりだるそうで……

404 23/12/02(土)09:39:54 No.1130471247

>>今のDQ絵は目が好きになれない… >なんか男主人公とかが間抜けだよね 色々な作品で何かアレな自称勇者とかのモチーフにされる事が多すぎるDQ3の男勇者

405 23/12/02(土)09:39:58 No.1130471270

ドラクエ3リメイクはミリオンいきそう

406 23/12/02(土)09:41:55 No.1130471659

>色々な作品で何かアレな自称勇者とかのモチーフにされる事が多すぎるDQ3の男勇者 一応公式のダイの大冒険からしてでろりんいるしな

407 23/12/02(土)09:42:36 No.1130471813

鳥山明の描く半月型のカマボコ目って再現が難しいのか ゲーム中だと気持ち悪く見える

408 23/12/02(土)09:43:14 No.1130471976

仲間との会話があるといいかもなあ

409 23/12/02(土)09:43:57 No.1130472159

>仲間との会話があるといいかもなあ メイク制だからだめだろそれは

410 23/12/02(土)09:44:19 No.1130472243

今見ると仲間が寡黙な戦闘マシーン過ぎるからな

411 23/12/02(土)09:44:38 No.1130472316

キッズに最後に流行ったドラクエが9なんだよな 以降ドラクエはキッズの趣味リストから消えた

412 23/12/02(土)09:44:39 No.1130472317

SFC版3っていう不動の決定版とどう差別化するかだよね

413 23/12/02(土)09:46:52 No.1130472792

>今見ると仲間が寡黙な戦闘マシーン過ぎるからな 9でも凄い感じたからな…その分サンディが喋ってくれるとはいえ

414 23/12/02(土)09:46:54 No.1130472801

こういうのって中間のシナリオ盛るとゲームが間延びしたりするし 大作みたいに勿体ぶらずぱっと発表してぱっと出すのが一番良かったと思うけどもう遅いわな

415 23/12/02(土)09:46:56 No.1130472804

ドラ10オフみたいに固有キャラを仲間に入れられるとかにすればよくない? 誰が最適化は分からんが

416 23/12/02(土)09:47:00 No.1130472825

SFC装備の女尊男卑すごいしそんな出来いいとは思わん

417 23/12/02(土)09:47:13 No.1130472883

差別化というかまず堂々と水増しゲームにするか きちんと代わりに追加要素入れるかどうかなので

418 23/12/02(土)09:49:21 No.1130473344

>SFC装備の女尊男卑すごいしそんな出来いいとは思わん 女ってだけで職の制限無視して最強体防具使えたりするからな…

419 23/12/02(土)09:49:46 No.1130473421

FC版は言われてるほど戦士不遇ではないって近年なったけど SFCの盗賊強すぎはひっくり返らんな

420 23/12/02(土)09:51:04 No.1130473672

そもそもPV見るかぎりランダムエンカだよね? つまりシステム的に大きな変化はさせないってことじゃない??

421 23/12/02(土)09:51:26 No.1130473775

サンドランドなんかはキャラや背景の鳥山明っぽさ上手にゲームへ落とし込めてる感じだし 俺はああいう感じのドラクエ見たかった

422 23/12/02(土)09:52:53 No.1130474113

性格システム残してるなら会話付けたら面白いかもな シナリオライターの作業量がやばいことになるけど

423 23/12/02(土)09:52:53 No.1130474114

>そもそもPV見るかぎりランダムエンカだよね? >つまりシステム的に大きな変化はさせないってことじゃない?? PVの情報は一切信じない方が良いと思う 出るまで何にもわからん

424 23/12/02(土)09:52:57 No.1130474128

盗賊が強いのはもう知れ渡ってるので10職くらい追加してなにが強いのか幻惑してくれ

425 23/12/02(土)09:53:17 No.1130474184

HD2Dって特に嬉しくないんだよな 根本がお安くリメイクを作る方法だし

426 23/12/02(土)09:53:38 No.1130474280

>盗賊が強いのはもう知れ渡ってるので10職くらい追加してなにが強いのか幻惑してくれ あの簡素な戦闘システムで増やせるものないわ

427 23/12/02(土)09:53:41 No.1130474294

SFCの女盗賊のドット絵凄く好き

428 23/12/02(土)09:53:41 No.1130474299

あぶない水着はキャラグラに反映してほしい

429 23/12/02(土)09:53:55 No.1130474350

>HD2Dって特に嬉しくないんだよな >根本がお安くリメイクを作る方法だし 工数かなりかかりそうだし安いか? ドットをなんとか今も生かそうってコンセプトだよ?

430 23/12/02(土)09:54:22 No.1130474443

>HD2Dって特に嬉しくないんだよな オクトラの時はすげーって思ったけどそれっきりな印象

431 23/12/02(土)09:54:25 No.1130474452

>HD2Dって特に嬉しくないんだよな >根本がお安くリメイクを作る方法だし ただのリマスターよりは絶対マシ

432 23/12/02(土)09:54:27 No.1130474467

もし性別×職業×性格の全パターンで会話があるとかなら褒めちゃうけどね

433 23/12/02(土)09:54:35 No.1130474498

HD2Dをただのきれいなドット絵だと思ってるやつだよ

434 23/12/02(土)09:54:51 No.1130474560

>根本がお安くリメイクを作る方法だし 安くもないだろ 3Dでオブジェクト作って上からドットしっかり作って貼らないといけないし

435 23/12/02(土)09:54:54 No.1130474568

>HD2Dって特に嬉しくないんだよな >根本がお安くリメイクを作る方法だし そう見えちゃうのが問題なんだろうな 向いてる作品もあってスムーズに制作が進む例もあるからなんとも言えないけど

436 23/12/02(土)09:55:13 No.1130474650

>工数かなりかかりそうだし安いか? >ドットをなんとか今も生かそうってコンセプトだよ? 安いってのは3Dフルリメイクと比較しての話だろ

437 23/12/02(土)09:55:13 No.1130474651

特にうれしくない人向けには作ってないしな…

438 23/12/02(土)09:55:15 No.1130474664

>もし性別×職業×性格の全パターンで会話があるとかなら褒めちゃうけどね 大してイベントがあるわけでもなくリプレイ性もないゲームでこんなもん用意してどうすんだ

439 23/12/02(土)09:55:18 No.1130474673

>FC版は言われてるほど戦士不遇ではないって近年なったけど >SFCの盗賊強すぎはひっくり返らんな 素早さが防御に加算されるってだけで素早いやつが有利になるのには変わらんし 何よりお手軽に素早さを倍にできるのが

440 23/12/02(土)09:55:36 No.1130474749

ライブアライブは向いてたけど正直ドラクエ3にはあんまり向いてないと思う

441 23/12/02(土)09:55:44 No.1130474774

HD-2Dの作り方解説してる動画見たけどあれ作るのめんどくさいと思う

442 23/12/02(土)09:55:51 No.1130474803

何回同じゲーム作るんだよ

443 23/12/02(土)09:55:55 No.1130474819

昔はセクシーギャル最強武闘家最強戦士弱いって言われてたけどその辺は見直されたな 女性専用装備はやっぱバランスブレイカーだけど

444 23/12/02(土)09:55:58 No.1130474829

でもHD2Dだやったー!って人いるのか?

445 23/12/02(土)09:56:21 No.1130474942

>安いってのは3Dフルリメイクと比較しての話だろ 3Dの工数にもドットの工数にも大して詳しくなさそうだな…

446 23/12/02(土)09:56:30 No.1130474977

オクトラ良いのは結局オクトラはリメイクじゃないんだって点につきる あくまでゲーマーの頭の中にある昔のゲームの理想を新作で出したわけで SFCでできる最高のリメイクが存在するドラクエ3とは違うと思う

447 23/12/02(土)09:57:17 No.1130475161

>でもHD2Dだやったー!って人いるのか? DQにはコマンドのままでよかったとかドットでよかったとかネガティブなモチベーションで喜ぶ方が多そう

448 23/12/02(土)09:57:48 No.1130475265

オクトラでせっかく新しい技法作ったんだから他にも沢山生かそうから始まってるからな リメイクで最初に白羽の矢が立ったのはライブアライブ

449 23/12/02(土)09:57:54 No.1130475283

聖剣伝説3並みのグラで職業増えたDQ3リメイクなら絶対やりたいけどHD2Dだと評判次第で買うくらい

450 23/12/02(土)09:58:10 No.1130475335

そうか…徹底したドットは逆に金かかりすぎるから大手も3Dに移行したみたいなのはもう忘れられた話なのか…

451 23/12/02(土)09:58:14 No.1130475348

SO2も背景綺麗になるとだいぶ印象変わったし FFの6までなんかもHD2D向きだよな あとVPも出して欲しい

452 23/12/02(土)09:58:39 No.1130475430

>何回同じゲーム作るんだよ 全会社に刺さるぞ

453 23/12/02(土)09:58:45 No.1130475448

>3Dの工数にもドットの工数にも大して詳しくなさそうだな… ドット絵の工数ってスパロボみたいな事やるんでもなけりゃ100人規模の人海戦術が必要な今時の3Dに比べりゃ総工数はたいした事ないよ

454 23/12/02(土)09:59:00 No.1130475506

>全会社に刺さるぞ DQほど刺さるやつはそういねえ

455 23/12/02(土)09:59:02 No.1130475509

HD2Dは嬉しいけど時間かかりすぎ

456 23/12/02(土)09:59:06 No.1130475528

スタオー2リメイク並の物が今のスクエニに作れるのか

457 23/12/02(土)09:59:35 No.1130475633

>全会社に刺さるぞ いや…

458 23/12/02(土)09:59:40 No.1130475656

>スパロボみたいな事やるんでもなけりゃ 急に条件つけてきてダメだった

459 23/12/02(土)09:59:52 No.1130475696

>何回同じゲーム作るんだよ 35年ぐらいで原作SFCGBガラケースマホ版その移植くらいだからそんな数ないだろ

460 23/12/02(土)09:59:59 No.1130475718

>スタオー2リメイク並の物が今のスクエニに作れるのか ここ笑うところ?

461 23/12/02(土)10:00:16 No.1130475773

>スタオー2リメイク並の物が今のスクエニに作れるのか それ作ったの今のスクエニでは?

462 23/12/02(土)10:00:21 No.1130475790

スターオーシャンはスクエニじゃなかった?

463 23/12/02(土)10:00:27 No.1130475816

>>スパロボみたいな事やるんでもなけりゃ >急に条件つけてきてダメだった 急にも何もドラクエでスパロボみたいな事しないだろ

464 23/12/02(土)10:00:44 No.1130475874

>昔はセクシーギャル最強武闘家最強戦士弱いって言われてたけどその辺は見直されたな >女性専用装備はやっぱバランスブレイカーだけど セクシー総合的には強いけど散らかりすぎててタフガイとかの実用性は越えないからなあ 武闘家も素早さで防御補えるって言っても耐性装備の薄さでバランスは取れてる この辺も女装備で差埋まっちゃうからやっぱ女装備がずるいになるけど

465 23/12/02(土)10:00:49 No.1130475893

SO2リメイクはスクエニです…

466 23/12/02(土)10:00:58 No.1130475921

どちらかというとSO2より会社からあんまり期待されてなさそうなのがDQの現状では

467 23/12/02(土)10:01:34 No.1130476045

HD2Dって出た当時ほど流行ってないし 基本的にはドラクエ7とかDSのドラクエリメイクと同じ技術だし

468 23/12/02(土)10:01:36 No.1130476052

スタオーリメイクが評判いいからこれと比べると叩ける!とかハゲにしても浅はか過ぎるだろ…

469 23/12/02(土)10:01:45 No.1130476090

>聖剣伝説3並みのグラで 聖剣3リメイクって結構のっぺりしてるし比較するなら11のシステムの方が嬉しい

470 23/12/02(土)10:01:55 No.1130476132

既存の作品のHD2D化ならルドラでやってほしい

471 23/12/02(土)10:01:57 No.1130476138

スクエニ貶したい奴ってこういう無知のアホばっかなんだろうな

472 23/12/02(土)10:02:01 No.1130476164

>どちらかというとSO2より会社からあんまり期待されてなさそうなのがDQの現状では 堀井が常々言ってるけど海外で売れないゲームはスクエニ内でも扱いが悪くなるからな

473 23/12/02(土)10:02:43 No.1130476287

>HD2Dって出た当時ほど流行ってないし >基本的にはドラクエ7とかDSのドラクエリメイクと同じ技術だし 赤いからって適当にフカし過ぎるだろ…

474 23/12/02(土)10:02:45 No.1130476297

何故か聖剣3もよく叩き棒にされるけどどうせやってもないよ

475 23/12/02(土)10:02:51 No.1130476318

SO2リメイクってどこのスタジオなんだろうな… 今のスクエニってどこが作ってるかぱっと分かんないから面倒

476 23/12/02(土)10:03:28 No.1130476439

やっぱハゲってゲームのことマジで何も知らないんだな

477 23/12/02(土)10:03:30 No.1130476448

ジェムドロップが移植担当なのでスクエニ内製チームではないといえばそうだが… それ言ったらDQ3も多分内製ではないが…

478 23/12/02(土)10:03:31 No.1130476452

>SO2リメイクってどこのスタジオなんだろうな… >今のスクエニってどこが作ってるかぱっと分かんないから面倒 ジェムドロップって会社が開発じゃないの

479 23/12/02(土)10:03:34 No.1130476462

>既存の作品のHD2D化ならルドラでやってほしい LALやったんなら次はこれだよなぁ… あ、イラストはドット絵のイメージに合わせて今風にしてもらって

480 23/12/02(土)10:03:54 No.1130476524

>ジェムドロップが移植担当なのでスクエニ内製チームではないといえばそうだが… >それ言ったらDQ3も多分内製ではないが… エニックスは最初から外注だしな

481 23/12/02(土)10:04:18 No.1130476606

つまり3Dフルリメイクよりコストかけてスパロボ戦闘シーン並に動く破壊の鉄球を期待していいのか?

482 23/12/02(土)10:04:21 No.1130476613

HD2Dの時点であれは決まってるようなもんだからそりゃ叩くわな

483 23/12/02(土)10:04:23 No.1130476619

サガシリーズのリメイクは悪いことは聞かないし FFリメイクラインがとりわけ酷いだけというか

484 23/12/02(土)10:04:25 No.1130476634

コストに関してはドラクエは3Dに関しては明らかに再利用できる資産があるでしょ モンスターズ3とかチャンピオンズとかドラ10のモデルだし

485 23/12/02(土)10:04:36 No.1130476670

スターオーシャン2リメイクは起動したらすぐに作った会社の名前出てくるじゃん!

486 23/12/02(土)10:04:38 No.1130476674

ドラクエはずっと外注じゃなかったっけ

487 23/12/02(土)10:05:07 No.1130476774

>つまり3Dフルリメイクよりコストかけてスパロボ戦闘シーン並に動く破壊の鉄球を期待していいのか? SFCの時点でそんな感じの動きさせてなかったっけ… 6か3かごっちゃになってるが

488 23/12/02(土)10:05:21 No.1130476820

>ドラクエはずっと外注じゃなかったっけ エニックスそのものが外注しかしない会社だった

489 23/12/02(土)10:05:40 No.1130476893

ドラクエのリメイクの方が台無しにしてくる印象はあるな 4のピサロとか6の仲間モンスタースライムだけとか

490 23/12/02(土)10:05:40 No.1130476896

>ドラクエはずっと外注じゃなかったっけ 外注というかエニックス自体が開発チーム持ってないのでアーマープロジェクトだね

491 23/12/02(土)10:06:00 No.1130476950

FFのリメイクなんてつついても7Rで殴り倒されるだけだぞ

492 23/12/02(土)10:06:04 No.1130476959

ルドラはやるなら終盤の展開はリライトしてほしいな ミトラが不要と断じた種族たちにもうちょっと意味持たせられたら 俺たちの戦いはこれからだの見え方もだいぶ変わる気がする

493 23/12/02(土)10:06:39 No.1130477094

3じゃなくて7のリメイクまだ?

494 23/12/02(土)10:06:56 No.1130477150

>>つまり3Dフルリメイクよりコストかけてスパロボ戦闘シーン並に動く破壊の鉄球を期待していいのか? >SFCの時点でそんな感じの動きさせてなかったっけ… >6か3かごっちゃになってるが エフェクトが跳ねるだけのシンプルなものだよSFCの第三次とかGBAのスパロボAくらい

495 23/12/02(土)10:07:12 No.1130477195

最新の3Dグラでリメイクするのが許されるドラクエって何? SFC時代は3がそうだったけど

496 23/12/02(土)10:07:34 No.1130477276

敵がぬるぬる動いてるのって6だったっけ?

497 23/12/02(土)10:07:49 No.1130477328

スクエニ腐せりゃなんでもいい人まっこと増え申した…

498 23/12/02(土)10:08:18 No.1130477422

>エニックスそのものが外注しかしない会社だった 合併して15年は立つのに未だに内製やらないの何でなんだろう

499 23/12/02(土)10:08:39 No.1130477492

>最新の3Dグラでリメイクするのが許されるドラクエって何? >SFC時代は3がそうだったけど 「」の言う3Dグラが何基準かは分からないけど探索マップが3D化するだけでだいぶ遊び方が変わる

500 23/12/02(土)10:08:46 No.1130477514

調べるどころかゲーム起動するだけでも分かる開発会社が分からないってどういう事なんだ…

501 23/12/02(土)10:09:02 No.1130477572

>敵がぬるぬる動いてるのって6だったっけ? 始めて動いたのが6だけどもっさりしてた いい感じになったのがSFC3

502 23/12/02(土)10:09:02 No.1130477574

>サガシリーズのリメイクは悪いことは聞かないし >FFリメイクラインがとりわけ酷いだけというか そりゃミンサガサガフロしか知らないだけじゃないの

503 23/12/02(土)10:09:07 No.1130477590

>最新の3Dグラでリメイクするのが許されるドラクエって何? >SFC時代は3がそうだったけど 仲間のキャラクター性が強い4辺りは今なりの解釈盛り込んでやれる土壌はありそう

504 23/12/02(土)10:09:15 No.1130477621

>>エニックスそのものが外注しかしない会社だった >合併して15年は立つのに未だに内製やらないの何でなんだろう ドラクエ10は内製じゃね?

505 23/12/02(土)10:09:21 No.1130477644

>調べるどころかゲーム起動するだけでも分かる開発会社が分からないってどういう事なんだ… ゲームをやってないから…

506 23/12/02(土)10:09:35 No.1130477704

>そりゃミンサガサガフロしか知らないだけじゃないの ロマサガ2と3は割と文句言われてたよな

507 23/12/02(土)10:10:19 No.1130477848

PC版ロマサガ2は未だに酷いからね 敵避けるゲームで入力の反映がワンテンポ遅れるって…

508 23/12/02(土)10:10:27 No.1130477873

>ロマサガ2と3は割と文句言われてたよな 忍者に嫉妬した奴がそんなに多かったとはな

509 23/12/02(土)10:10:59 No.1130477972

ジーコだと壺調べるだけだけど ドラクエっていつのやつから壺ガシャーンするようになったんだっけ

510 23/12/02(土)10:11:02 No.1130477979

>スクエニ腐せりゃなんでもいい人まっこと増え申した… ナカイドとか一部のyoutuberが原因だろうな スクエニをボロクソに酷評してる投稿者が多すぎる

511 23/12/02(土)10:11:05 No.1130477987

スクエニはなんでか自分とこの名作の移植で手を抜く癖がある

512 23/12/02(土)10:11:22 No.1130478044

>ドラクエっていつのやつから壺ガシャーンするようになったんだっけ 7じゃないの

513 23/12/02(土)10:11:23 No.1130478048

>ドラクエっていつのやつから壺ガシャーンするようになったんだっけ 確か7

514 23/12/02(土)10:11:42 No.1130478107

>ドラクエっていつのやつから壺ガシャーンするようになったんだっけ たしか6か7 たぶん7

515 23/12/02(土)10:12:10 No.1130478204

6で壺やってた記憶はないな…

516 23/12/02(土)10:12:22 No.1130478245

あー7か

517 23/12/02(土)10:13:05 No.1130478384

画面が回転するようになって探索がめんどくさくなったそんな7

518 23/12/02(土)10:13:25 No.1130478452

>スクエニはなんでか自分とこの名作の移植で手を抜く癖がある FF7Rとか聖剣3みたいなのもあるので一概にそうとも言い切れない

519 23/12/02(土)10:13:46 No.1130478537

とりあえず評判がそこそこよかったのでM3は買った 3リメイクも評判良さそうなら買うからよろしくな

520 23/12/02(土)10:13:59 ID:OGXDlLzM OGXDlLzM No.1130478578

>FF7Rとか聖剣3みたいなのもあるので一概にそうとも言い切れない 移植って言っただろぉ!?

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