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23/12/02(土)02:33:46 リュウ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1701452026191.png 23/12/02(土)02:33:46 No.1130431623

リュウ強化のために技追加するとしたらなんだろうと考えた時にコマンドがほとんど埋まってて昇竜Kくらいしかないんだよね 昇竜Kの技って百鬼しか想像できないよね

1 23/12/02(土)02:35:31 No.1130431876

紫炎脚は

2 23/12/02(土)02:44:52 No.1130433227

よくわからん波動の塊みたいなの出す奴消したら?

3 23/12/02(土)02:45:04 No.1130433271

>紫炎脚は 逆昇竜Kだっけ?

4 23/12/02(土)02:45:49 No.1130433380

>よくわからん波動の塊みたいなの出す奴消したら? 多少フレームいじれば普通に使える技だと思う 現状コンボとボリ用だね

5 23/12/02(土)02:47:11 No.1130433575

いっそコマ投げとか斬空とか入れよう

6 23/12/02(土)02:47:58 No.1130433678

ボタン溜めとかやってみる?

7 23/12/02(土)02:49:45 No.1130433929

見切った!

8 23/12/02(土)02:50:36 No.1130434043

実際は中堅だと思う 技揃ってる

9 23/12/02(土)02:51:29 No.1130434139

コマ投げはあってもいいんじゃないかとは思うな ガード崩し的な

10 23/12/02(土)02:51:42 No.1130434165

やっぱハドゥーシュカかハドゥネジアだよ

11 23/12/02(土)02:52:07 No.1130434236

>実際は中堅だと思う >技揃ってる そろってるだけで各々がそんな強くないから…

12 23/12/02(土)02:52:40 No.1130434309

なんでも取れる当て身で

13 23/12/02(土)02:53:01 No.1130434351

>ボタン溜めとかやってみる? ゾンク的なやつか…苦手だけどなんか出来そうではあるよね

14 23/12/02(土)02:53:07 No.1130434363

初心者ですが足刀と波動掌はどっちかだけでいいかなって思いました!

15 23/12/02(土)02:54:20 No.1130434508

波動てのひらって要らないよね

16 23/12/02(土)02:57:03 No.1130434836

>コマ投げはあってもいいんじゃないかとは思うな >ガード崩し的な ぶっきらぼうに投げそう

17 23/12/02(土)02:57:17 No.1130434862

強化で新技追加とかするなあぶねえよ!

18 23/12/02(土)02:58:09 No.1130434953

こういうキャラに必要なの技じゃねえしな

19 23/12/02(土)02:58:28 No.1130434987

剛拳からせんくうなんちゃらパクろう

20 23/12/02(土)02:58:51 No.1130435021

マリーザのスクトゥムみたいな当身?

21 23/12/02(土)02:58:52 No.1130435022

波動撃はもうちょい硬直マシになれば…

22 23/12/02(土)02:59:00 No.1130435043

ファイアー波動拳ってコマンド半回転してまで出す価値ないと思う

23 23/12/02(土)02:59:23 No.1130435092

当身系はもういいでしょ・・・

24 23/12/02(土)02:59:45 No.1130435136

空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ 同門でやれてるのいるんだし

25 23/12/02(土)03:00:14 No.1130435188

>空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ >同門でやれてるのいるんだし というか本人も殺意の波動に目覚めたら出来るしな

26 23/12/02(土)03:00:18 No.1130435199

>空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ >同門でやれてるのいるんだし もうすぐ豪鬼登場しちゃうからなー

27 23/12/02(土)03:00:42 No.1130435247

主人公感も完全にルークに取られちゃった

28 23/12/02(土)03:01:05 No.1130435291

>ファイアー波動拳ってコマンド半回転してまで出す価値ないと思う かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん

29 23/12/02(土)03:01:13 No.1130435304

>主人公感も完全にルークに取られちゃった 感というかカプコン的には主人公はルークだよ!

30 23/12/02(土)03:01:35 No.1130435347

上手く主人公交代できたね

31 23/12/02(土)03:01:49 No.1130435367

>かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん なんか明確にダウンが取れて強いとかじゃなかったっけあれ

32 23/12/02(土)03:02:37 No.1130435453

スト2のファイヤーはさすがに恩恵デカすぎて強い

33 23/12/02(土)03:02:47 No.1130435470

技追加って今までの格ゲーだとアプデでたまにあったけど 6はモダンとの兼ね合いがあるから安易に技増えない気がするな… ただでさえ理論値的にはほとんどのキャラクラシック優勢なのにこれ以上差つけられないでしょ

34 23/12/02(土)03:03:21 No.1130435512

書き込みをした人によって削除されました

35 23/12/02(土)03:04:01 No.1130435579

当て身はアムネジアな?

36 23/12/02(土)03:04:20 No.1130435616

大足キャンセルついたら強い?

37 23/12/02(土)03:04:29 No.1130435637

殺意リュウの前中k使わせてやれ

38 23/12/02(土)03:04:36 No.1130435654

>当て身はアムネジアな? もうJP使えよ

39 23/12/02(土)03:05:19 No.1130435736

カカト思い出そう

40 23/12/02(土)03:05:40 No.1130435779

>主人公感も完全にケンに取られちゃった

41 23/12/02(土)03:05:43 No.1130435786

>もうJP使えよ こわいのか?

42 23/12/02(土)03:05:47 No.1130435796

ちょっと通常技のフレームいじられたら劇的に強くなったりするんじゃないの?

43 23/12/02(土)03:05:49 No.1130435798

竜爪あればいいよ

44 23/12/02(土)03:06:46 No.1130435898

>技追加って今までの格ゲーだとアプデでたまにあったけど >6はモダンとの兼ね合いがあるから安易に技増えない気がするな… >ただでさえ理論値的にはほとんどのキャラクラシック優勢なのにこれ以上差つけられないでしょ モダンの技とかアシストコンもアプデの時変えればOK

45 23/12/02(土)03:07:14 No.1130435948

>ちょっと通常技のフレームいじられたら劇的に強くなったりするんじゃないの? 大ゴスが遅くて800しかダメ―ジないのにスカったら致命的で ガードで+1しか取れないからそのへんかなあ

46 23/12/02(土)03:08:13 No.1130436043

大ゴスはダメージ上げてもいいけど早くしたらやらかしそう

47 23/12/02(土)03:08:18 No.1130436049

電刃たまってたら波掌撃も強いんだけどね

48 23/12/02(土)03:08:51 No.1130436107

常時集中しろ

49 23/12/02(土)03:09:33 No.1130436176

波動掌はかっこよくて好きだからもっと使い所増やして欲しい あれちょっと弄るだけで固めの圧はかなり増えると思うんだよな

50 23/12/02(土)03:11:14 No.1130436340

>波動掌はかっこよくて好きだからもっと使い所増やして欲しい >あれちょっと弄るだけで固めの圧はかなり増えると思うんだよな かっこよくて好きなら名前くらい覚えてあげて

51 23/12/02(土)03:11:39 No.1130436375

>感というかカプコン的には主人公はルークだよ! 逆に公式で主人公交代させても今でもリュウが主人公にしか見えない…

52 23/12/02(土)03:12:08 No.1130436424

>電刃たまってたら波掌撃も強いんだけどね まあまず集中!がクソ弱い所からだな…

53 23/12/02(土)03:12:23 No.1130436443

セビ滅できるようにして

54 23/12/02(土)03:12:25 No.1130436447

ストック2本にしてOD集中とか他の技から派生集中で 生集中より短いフレームで溜めれたりとかが欲しい

55 23/12/02(土)03:12:38 No.1130436471

>>感というかカプコン的には主人公はルークだよ! >逆に公式で主人公交代させても今でもリュウが主人公にしか見えない… リュウが主人公にしか見えないと言うか ルークが主人公に見えないと言うか

56 23/12/02(土)03:12:44 No.1130436478

まずOD練気ないのが謎

57 23/12/02(土)03:13:38 No.1130436568

どれもちょっとずつ痒い

58 23/12/02(土)03:13:59 No.1130436601

ルークかなり主人公に見えてるしリュウも前作主人公に見えてるけどなあ 過去作と比べてって気持ちがあるからかもしれないが

59 23/12/02(土)03:15:06 No.1130436708

過去作主人公感はリュウもあるけどケンがね…

60 23/12/02(土)03:15:25 No.1130436732

5のルークはこいつが次期主人公です!って言われてもなんか腕太くて見た目ちょっとキモい…って感じだったけど今作かなり爽やかだし主人公ぽさは出てると思う

61 23/12/02(土)03:15:39 No.1130436747

流石にリュウの主人公感はだいぶ削がれたと思うけどなあ 扱い的にも性能的にも…

62 23/12/02(土)03:15:48 No.1130436765

ナンバリングタイトルでリュウが主人公って1と2と5だけだよね

63 23/12/02(土)03:16:14 No.1130436805

練気は最初見たときブランカみたいに帯電しながら攻撃と自己強化もできる技なのかと思ってた

64 23/12/02(土)03:16:17 No.1130436811

ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる

65 23/12/02(土)03:16:40 No.1130436855

波掌撃が足引っ張ってる感じはする

66 23/12/02(土)03:17:50 No.1130436953

>まずOD練気ないのが謎 まぁOD飲酒もOD後光もないし…

67 23/12/02(土)03:17:53 No.1130436955

スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある ルークがライバル枠というか

68 23/12/02(土)03:18:02 No.1130436968

ストリートファイター リュウ ストリートファイター2 リュウ ストリートファイター3 アレックス ストリートファイター4 主人公無し(公式に発表されず) ストリートファイター5 ラシード ストリートファイター6 ルーク

69 23/12/02(土)03:18:10 No.1130436986

波掌撃に必殺技キャンセル可つけて

70 23/12/02(土)03:18:12 No.1130436989

クラシック初心者が使いやすいとかそういう調整が一番丸いと思ってるんだけど なんか捻くれてるんだよなぁ

71 23/12/02(土)03:18:25 No.1130437013

OD技の後は必ず集中するようにしよう

72 23/12/02(土)03:18:51 No.1130437051

>ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる 好青年アピールしてるわりにグラとか演出がちょくちょくこえーんだよなルーク…

73 23/12/02(土)03:19:01 No.1130437065

>スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある >ルークがライバル枠というか ルークとジェイミーの話とかはEVOで限定配布されてるけど EVOで限定配布されてるだけだから知名度めちゃくちゃ低い…

74 23/12/02(土)03:19:09 No.1130437084

>ストリートファイター5 ラシード 解せぬ…

75 23/12/02(土)03:19:10 No.1130437089

集中!は一回じゃなくて一定時間にしよう

76 23/12/02(土)03:19:34 No.1130437133

>>スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある >>ルークがライバル枠というか >ルークとジェイミーの話とかはEVOで限定配布されてるけど >EVOで限定配布されてるだけだから知名度めちゃくちゃ低い… んなもん高いわけねえだろ!

77 23/12/02(土)03:19:49 No.1130437151

アレックスも6に来い

78 23/12/02(土)03:19:51 No.1130437155

竜巻Pので集中するようにしない?

79 23/12/02(土)03:19:57 No.1130437161

>>ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる >好青年アピールしてるわりにグラとか演出がちょくちょくこえーんだよなルーク… テロで父を亡くして復讐の為に軍隊に入ってた過去があるからね 6のルークはようやく強さというものについて見つめ直し始めたところ

80 23/12/02(土)03:20:10 No.1130437178

>集中!は一回じゃなくて一定時間にしよう 実用レベルの時間にするとえげつないシューティングキャラになりそう

81 23/12/02(土)03:20:22 No.1130437200

ワールドツアーやるとルークメイン感は感じる

82 23/12/02(土)03:20:40 No.1130437227

そもそも殺意克服したしベガ死んだし今更リュウにどう主人公しろと言うのだ

83 23/12/02(土)03:20:40 No.1130437228

波動の弾速いじるのは危険?

84 23/12/02(土)03:20:40 No.1130437231

ワールドツアーでボッシュ死んだのにまぁ色々あるけどそのうち良いことあるさ!みたいな感じで終わってちょっと怖かったルーク

85 23/12/02(土)03:21:07 No.1130437263

6は現状のストーリーだとJPラスボスでそれにハメられて一回どん底に叩き落されてるケンがいるからルーク主人公って感じしないんだよなぁ…

86 23/12/02(土)03:21:38 No.1130437309

性能の話だと殺意克服するよりは飲まれた方がどうも強いっぽいんだよな…

87 23/12/02(土)03:21:42 No.1130437316

ストーリーがどう見てもケン主役で ルークがジェイミーと並んでチンピラみたいな話なのがね…

88 23/12/02(土)03:21:46 No.1130437321

たかし君また弱いのか…

89 23/12/02(土)03:21:59 No.1130437347

ゲーム的にはほぼ世代交代は完了してるんだろうっていうくらい一切絡みないからねリュウ

90 23/12/02(土)03:22:17 No.1130437382

キャラクターの造形は派手なんだけどやっぱりストシリーズの必殺技描写は地味だと思う

91 23/12/02(土)03:22:41 No.1130437425

>性能の話だと殺意克服するよりは飲まれた方がどうも強いっぽいんだよな… 殺意克服して体得したのが電刃だからなあ…

92 23/12/02(土)03:22:49 No.1130437447

最弱ってわけでもないしいいんじゃない…?

93 23/12/02(土)03:22:52 No.1130437453

コマンド以外にパリィ成功時にも集中するようにして欲しい

94 23/12/02(土)03:23:04 No.1130437480

>ルークがジェイミーと並んでチンピラみたいな話なのがね… ルークの闘いは相手を打ちのめし己の強さを実感する為のもの ジェイミーの闘いは相手を制し時には分かり合う為のもの とか色々設定上で対比になってるけど今まだそのあたりゲーム内でやってないからな…

95 23/12/02(土)03:23:05 No.1130437483

弱くはないが強くもないみたいな まとまってはいるが今一つ秀でたものがない

96 23/12/02(土)03:23:05 No.1130437485

>波動の弾速いじるのは危険? 使ってる方は楽しいんだけどそれで今まで劇的に強くなったことがない

97 23/12/02(土)03:23:06 No.1130437486

克服したならしたでなんか殺意から発想得た技とか持ってこいよ!

98 23/12/02(土)03:23:36 No.1130437529

主人公引退したならそれはそれでさっさと春麗とくっつけてやれよって思いもある

99 23/12/02(土)03:23:43 No.1130437536

リュウを付け狙うおじさんも減り申した

100 23/12/02(土)03:23:50 No.1130437549

>弱くはないが強くもないみたいな >まとまってはいるが今一つ秀でたものがない 大Pと中足刀だけはガチ技だよ

101 23/12/02(土)03:24:32 No.1130437600

中段波動拳を編み出せ

102 23/12/02(土)03:24:35 No.1130437608

>最弱ってわけでもないしいいんじゃない…? そうなんだけどもっとリュウじゃなきゃみたいな強さがあるといい

103 23/12/02(土)03:24:36 No.1130437611

同系統のケンが完全上位互換だからリュウやってた人がそっち流れてるんだよな

104 23/12/02(土)03:24:39 No.1130437618

集中をキャンセルできるようにしてくれ ついでに集中でキャンセルできるようにしてくれ

105 23/12/02(土)03:24:41 No.1130437623

豪鬼は流石にリュウに絡んでくるんじゃないかな

106 23/12/02(土)03:24:42 No.1130437625

リュウは身体狙いのベガ様死んで豪鬼とは何がいい感じになって殺意克服してで因縁ほぼ無くなっちゃったな

107 23/12/02(土)03:25:22 No.1130437673

百鬼と阿修羅閃空と瞬獄殺追加する

108 23/12/02(土)03:25:33 No.1130437692

竜巻旋風脚って他の人の弾抜け突進と比べて見劣りしてるよね

109 23/12/02(土)03:25:35 No.1130437698

またのこのこ豪鬼に弟子入りするんだろうな俺 それでいいのか俺

110 23/12/02(土)03:25:50 No.1130437720

なんか3方向に飛ぶ弾とか撃てばいいんじゃね?

111 23/12/02(土)03:26:02 No.1130437732

技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ

112 23/12/02(土)03:26:06 No.1130437737

ケンの身の軽さが強くてな…前にも出れるし逃げもいけるという

113 23/12/02(土)03:26:24 No.1130437771

>集中をキャンセルできるようにしてくれ >ついでに集中でキャンセルできるようにしてくれ ジョニーみたいになりそう

114 23/12/02(土)03:26:29 No.1130437781

>リュウは身体狙いのベガ様死んで豪鬼とは何がいい感じになって殺意克服してで因縁ほぼ無くなっちゃったな サガットもいないしマジで関係性が希薄

115 23/12/02(土)03:26:30 No.1130437783

>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ 念入りに弱体化されてるやつ

116 23/12/02(土)03:26:30 No.1130437784

>同系統のケンが完全上位互換だからリュウやってた人がそっち流れてるんだよな ケンは必殺技がどれもクソ強いタイプだからどっちかというとルークの方が完全上位互換

117 23/12/02(土)03:26:33 No.1130437789

というか何か足すじゃなくて通常技の性能良くしてくれよ

118 23/12/02(土)03:26:40 No.1130437796

やはり斬空波動拳で飛んで襲うリュウにしてケンと差別化を…

119 23/12/02(土)03:26:45 No.1130437806

ハショネジアとハドゥーシュカがあれば

120 23/12/02(土)03:26:49 No.1130437808

>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ ヤバいから酔いレベルで技を封じられてるんだよ!

121 23/12/02(土)03:27:13 No.1130437852

>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ 実際コマ投げはゲーム内最強 まあ使えるの酒3なんだけど…

122 23/12/02(土)03:27:26 No.1130437866

大体3rdの時と一緒なんだよな~

123 23/12/02(土)03:27:55 No.1130437905

普通に中Pか2中Pがガード有利かつ密着になるだけでリュウは多分強い

124 23/12/02(土)03:28:04 No.1130437919

>ジョニーみたいになりそう ジョニーよりは聖ソルじゃね

125 23/12/02(土)03:28:11 No.1130437929

Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ?

126 23/12/02(土)03:28:14 No.1130437933

引き大P消そう もしくは付いてないキャラに全員つけよう

127 23/12/02(土)03:28:32 No.1130437961

10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね

128 23/12/02(土)03:28:52 No.1130437990

6大K使う場面が皆無

129 23/12/02(土)03:29:11 No.1130438009

最弱みたいに扱われてるキャラがマスター到達数多い側なんだから もう十分なバランスなのでは

130 23/12/02(土)03:29:18 No.1130438016

>Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ? S1のコパ対空と無敵昇竜かな…でもS1って結局ケンチュン最強だった気がする

131 23/12/02(土)03:29:18 No.1130438017

電刃=スタン値高いイメージだから今までと比べてちょっと強い波動拳ぐらいにしか感じない

132 23/12/02(土)03:29:44 No.1130438058

>Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ? シーズン1で飛びが強過ぎて全然落ちなかったりラグがやばいせいで波動拳が見てからガード出来ないという犯罪を犯しました ところでこの時期リュウより強かった春麗ケンは…

133 23/12/02(土)03:29:44 No.1130438059

おもしろくねえのは問題だわ ゲームやってないやつのが多そうだし不毛な話ではあるが

134 23/12/02(土)03:29:55 No.1130438074

>6大K使う場面が皆無 画面端で1段目キャンセルインパクトで使う 最近バレてきてるけど

135 23/12/02(土)03:30:04 No.1130438082

>10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね スト5初期そこまで前じゃないだろ!

136 23/12/02(土)03:30:04 No.1130438083

当たりの強い技もガード有利な技もゲームスピードを加速させる動きもできないから永遠の中堅に落ち着いた感

137 23/12/02(土)03:30:04 No.1130438084

引き大Pなくなると端火力激落するからやめて

138 23/12/02(土)03:30:09 No.1130438093

浮遊と氷柱と援軍と幻影剣持ちにする

139 23/12/02(土)03:30:15 No.1130438102

とりあえず補正緩くして火力上げるだけでもいい気がする 地上戦頑張ったご褒美が欲しい

140 23/12/02(土)03:30:36 No.1130438124

>>10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね >スト5初期そこまで前じゃないだろ! 8年だった

141 23/12/02(土)03:30:37 No.1130438125

>画面端で1段目キャンセルインパクトで使う >最近バレてきてるけど それは4大K

142 23/12/02(土)03:30:48 No.1130438137

ケンルークと差別化出来そうな新技…コマ投げか当身? コマ投げなら崩し強化だし当身ならBOしても反撃しやすいって売りになるし

143 23/12/02(土)03:30:58 No.1130438154

モンハンの大剣がそのものずばりこんな感じなんだよな………

144 23/12/02(土)03:31:30 No.1130438190

竜巻〆コンボから起き攻めいきづらいのが本当に爽快感がない まともに2択にいける機会が少ない

145 23/12/02(土)03:31:37 No.1130438200

何でも壁バウンドするようにすれば差別化できるよ

146 23/12/02(土)03:31:38 No.1130438202

・開発はこの性能で強いと思っている ・強くする必要がないと思っている ・バランス調整の基準として作られるから相対的に微妙になる ・開発にリュウ嫌いがいる どれだ

147 23/12/02(土)03:31:39 No.1130438205

クソつまんないキャラで強い奴ガイル

148 23/12/02(土)03:31:45 No.1130438218

>とりあえず補正緩くして火力上げるだけでもいい気がする >地上戦頑張ったご褒美が欲しい 実は中足ラッシュも2中Pラッシュも火力高くないんだよねリュウ 火力出て強いの大Pラッシュだけっていう

149 23/12/02(土)03:31:54 No.1130438230

書き込みをした人によって削除されました

150 23/12/02(土)03:31:55 No.1130438232

受付時間が永いブロッキングかフェイント波動でもあれば

151 23/12/02(土)03:32:06 No.1130438247

>>画面端で1段目キャンセルインパクトで使う >>最近バレてきてるけど >それは4大K ごめん間違ってたわ 中足ブンブンしてくるジュリとかにアクセントで使ってるわ

152 23/12/02(土)03:32:42 No.1130438293

>・開発はこの性能で強いと思っている >・強くする必要がないと思っている そもそもリュウが強い必要は無くない…? 過去作主人公だから愛着あるファンにサービスしろとかそういうこと?

153 23/12/02(土)03:32:53 No.1130438305

>・バランス調整の基準として作られるから相対的に微妙になる 一番ありそうなのはコレかな 最初にリュウ作ったから後のやつほど盛られまくった的な

154 23/12/02(土)03:32:59 No.1130438314

まずリュウらしさが大ゴス足刀くらいしか思いつかない

155 23/12/02(土)03:33:11 No.1130438331

ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな

156 23/12/02(土)03:33:19 No.1130438342

真空が発生8Fなのも弱いんだよなあ…

157 23/12/02(土)03:33:21 No.1130438344

>受付時間が永いブロッキング これがあっても弱かったスト5ギルってキャラがいてだな…

158 23/12/02(土)03:33:52 No.1130438373

リュウの6大Kって旋風脚だっけ? zeroのときはいっぱい使ったのにな

159 23/12/02(土)03:34:05 No.1130438391

>ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな 弾キャラ強キャラばっかなんですけど…

160 23/12/02(土)03:34:35 No.1130438420

>ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな 上の方の玉キャラが馬鹿みたいな硬直のなさで玉打ってる上近づいても強いのがね…

161 23/12/02(土)03:34:47 No.1130438429

うむ・・・ fu2860194.jpg

162 23/12/02(土)03:34:48 No.1130438430

お前こんな鈍重なキャラだったっけ…ってなってる 6はルークいるとはいえ曲がりなりにも主人公みたいなポジションがやっていい重さじゃない

163 23/12/02(土)03:35:16 No.1130438460

EX足刀補正重いし端向かってだと位置変わるしで使いづらすぎる 基本的にリュウのOD技って運べないし端で火力上げれるわけでもないから弾撃ち以外で出番少ないよね

164 23/12/02(土)03:35:43 No.1130438492

せめてかっこいいスキンくれ

165 23/12/02(土)03:36:02 No.1130438519

オフェンスラインを積極的に押し上げるものが足りないって言われてるけどその通りだと思う

166 23/12/02(土)03:36:03 No.1130438520

リュウの弾は普通に強いし通常技の判定も実はケンより強くて主要技もケンより実は長いんだけどリターン差がありすぎる

167 23/12/02(土)03:36:06 No.1130438523

SA2の使いどころも微妙っていうか 基本SA3しか使わん

168 23/12/02(土)03:36:11 No.1130438530

>せめてかっこいいスキンくれ 出たばかりだろ!?

169 23/12/02(土)03:36:20 No.1130438545

弾キャラ強くしないほうがいいならルークのサンドブラストの射程半分で良いよね

170 23/12/02(土)03:36:36 No.1130438558

リュウもケンも横や斜め向いてるときは格好良いけど正面顔が酷い

171 23/12/02(土)03:36:37 No.1130438559

ケンが毎回それなりの性能なの開発工数差なんだろうなってかなり思う カプコンって感じストに限らず

172 23/12/02(土)03:36:37 No.1130438560

6の仕様が弾撃てる奴&相手運べる奴に追い風過ぎる 具体的にはケン

173 23/12/02(土)03:37:13 No.1130438597

ライン上げに関してはラッシュのスピード上げるだけで大分改善されるはず

174 23/12/02(土)03:37:26 No.1130438617

>せめてかっこいいスキンくれ つまりかっこいいヒーローであるロックマンか

175 23/12/02(土)03:37:56 No.1130438647

>リュウの弾は普通に強いし通常技の判定も実はケンより強くて主要技もケンより実は長いんだけどリターン差がありすぎる ケンは弾で動かしたあとに豊富な技で色々できるけど隆は弾撃ったあとのプランが乏しいんだよな…

176 23/12/02(土)03:37:58 No.1130438653

>6の仕様が弾撃てる奴&相手運べる奴に追い風過ぎる >具体的にはケン DJ使いのレス 礼賛する春麗使い

177 23/12/02(土)03:38:29 No.1130438690

集中したらドライブゲージ回復速度上がるぐらいの 相手に圧がかかる行動が欲しい

178 23/12/02(土)03:38:39 No.1130438704

弾以外になんか欲しいんですよ 波掌撃じゃなくて!

179 23/12/02(土)03:39:00 No.1130438730

>ケンは弾で動かしたあとに豊富な技で色々できるけど隆は弾撃ったあとのプランが乏しいんだよな… もう昔のサガットみたいに砲台出来るようにするか…

180 23/12/02(土)03:39:19 No.1130438751

このゲームシステムだと間違いなく豪鬼つよつよだと思うけどラシードとかアキみてるといい感じに落ち着かせそうだなと思う その前のエドがどんな感じになるのかわからんけどだいぶDLC組は気を使って調整してそう

181 23/12/02(土)03:39:19 No.1130438752

5の頃みたいに電刃ついたらパンチ技攻撃力アップも全然あっていいと思う

182 23/12/02(土)03:40:04 No.1130438795

竜巻ってこんな弱かったっけ…ってなってる

183 23/12/02(土)03:40:28 No.1130438828

>その前のエドがどんな感じになるのかわからんけどだいぶDLC組は気を使って調整してそう エドは6では絶対強くならないだろ~って感じの性能してたけど大幅変更してくるかもしれんね

184 23/12/02(土)03:40:42 No.1130438852

ジェイミーみたいに立中Kキャンセルさせてくれないかな

185 23/12/02(土)03:40:54 No.1130438862

ルークはあの速度で画面の7割届くのおかしいしガイルはあの頻度でソニック打てるのに通常技の性能がおかしいだろ

186 23/12/02(土)03:41:20 No.1130438894

>竜巻ってこんな弱かったっけ…ってなってる 中竜巻密着起き攻めさせてほしいわ…

187 23/12/02(土)03:41:54 No.1130438924

火力ゴリラにしつつ中央でも起き攻め状況良くしてくれたら使いたい 現状火力と運びと通常技のリーチと判定全部ルークに負けてるからDJと JPくらいは火力あって欲しい イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない

188 23/12/02(土)03:42:01 No.1130438930

>ジェイミーみたいに立中Kキャンセルさせてくれないかな あれラッシュに刺さるとOD爆廻からSA2ルートで4000以上確定なんだよな… 牽制として強力すぎる

189 23/12/02(土)03:42:21 No.1130438945

リュウの使い所のないTCを中下段派生にして

190 23/12/02(土)03:42:40 No.1130438965

ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか

191 23/12/02(土)03:43:34 No.1130439021

>ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか SA1ルートだけ火力出るから…

192 23/12/02(土)03:43:40 No.1130439031

殺意克服して昇華したんだから技も新しくしてほしいわ

193 23/12/02(土)03:43:46 No.1130439039

>ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか お前は5末期いい思いしてたんだからしばらく大人しくしてろ

194 23/12/02(土)03:44:11 No.1130439062

時代はやはり当身よ

195 23/12/02(土)03:44:37 No.1130439084

綺麗な百鬼とか綺麗な瞬獄殺を…

196 23/12/02(土)03:45:15 No.1130439123

>時代はやはり当身よ オタク特有の5ゲームを地味につまらなくする要因の一つ

197 23/12/02(土)03:45:33 No.1130439139

集中ハショウとかアーマーブレイクしていいだろと思う

198 23/12/02(土)03:45:37 No.1130439145

カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな

199 23/12/02(土)03:45:42 No.1130439151

>イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない マリーザくらい一気にひっくり返す火力があるかっていうと別に…だからなぁ

200 23/12/02(土)03:45:52 No.1130439157

集中した後はジャスパの猶予を倍にして圧をかけさせろ

201 23/12/02(土)03:46:01 No.1130439170

>カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな 我慢しないでケン使えばいいだろ

202 23/12/02(土)03:46:14 No.1130439185

>カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな これを7年やってきてるんですよ!!! いい加減にしてくだち!!!!

203 23/12/02(土)03:46:21 No.1130439195

実際問題6で斬空をそのままお出しして大丈夫なんだろうかという疑問はある ダルシムのあれはまた勝手違うと思うしそれでもクソウザいし

204 23/12/02(土)03:46:27 No.1130439202

練気を2個か3個かストックできるようにしたらコンボと立ち回り伸びる?

205 23/12/02(土)03:46:39 No.1130439213

ファンが多いから強くしちゃうとプレイ人口が偏るのでプレイ人口を減らすために弱体化してファンが苦しむみたいな構造どうにかならないのかな

206 23/12/02(土)03:46:41 No.1130439215

コンボが簡単にわりに減るというのはある

207 23/12/02(土)03:47:11 No.1130439244

5ケンみたいなキレッキレの竜巻があったんだからリュウも洗練された鋭い竜巻は見てみたかった

208 23/12/02(土)03:47:16 No.1130439246

あと毎回言ってるけどたかし使いが使いたいキャラじゃないでしょケンは

209 23/12/02(土)03:47:36 No.1130439268

斬空で安全にドライブゲージ削ってくるのはだいぶクソゲーになりそうだもんな…

210 23/12/02(土)03:47:44 No.1130439274

>>イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない >マリーザくらい一気にひっくり返す火力があるかっていうと別に…だからなぁ ていうかどの通常技からラッシュキャンセルしても火力も運びもルークに負けてるしルーク使うよね普通に

211 23/12/02(土)03:47:46 No.1130439277

>練気を2個か3個かストックできるようにしたらコンボと立ち回り伸びる? いつ溜めるんだという問題はあるけど結構強いと思う

212 23/12/02(土)03:48:20 No.1130439311

このゲームで画面端で斬空とか百鬼とかマジで悪夢になる

213 23/12/02(土)03:48:25 No.1130439316

ルークはSA3がパウンドじゃなければキャラ替えしてたかもしれない

214 23/12/02(土)03:48:31 No.1130439320

北斗のラオウみたいにため状態の足刀で物凄い割り込みができるようにするか

215 23/12/02(土)03:48:46 No.1130439332

空中竜巻の挙動見た時笑っちゃったもんケンと比べて

216 23/12/02(土)03:49:17 No.1130439358

>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ ベータで強すぎたから弱体化させられたじゃん

217 23/12/02(土)03:49:18 No.1130439362

足刀とか波掌ヒット後ボタンおしっぱで起き攻め放棄する代わりに残心して電刃溜まってほしい

218 23/12/02(土)03:49:39 No.1130439385

弱いキャラを好きになっちゃったお前らバーカ キャラ変えしちゃったかお前の愛なんて所詮その程度かワラ みたいなのがいてなんかこんな嫌な思いしてまで何やってんだろってなった

219 23/12/02(土)03:49:50 No.1130439397

そもそも6のゲーム性だと波動昇竜のとばおとがそこまで強力じゃなくてケンみたいなラッシュキャラのほうが6に噛み合ってるんだよな

220 23/12/02(土)03:49:54 No.1130439404

>ファンが多いから強くしちゃうとプレイ人口が偏るのでプレイ人口を減らすために弱体化してファンが苦しむみたいな構造どうにかならないのかな クソダサいアレコス出せば解決だな!

221 23/12/02(土)03:49:55 No.1130439405

ケンは必殺技が全部強くてルークは通常技が全部強いから通常技がほんのり強めのリュウ使いはルーク使った方がいい

222 23/12/02(土)03:49:56 No.1130439406

竜巻も昇竜もなんならケンの方がキレキレじゃね?ってなるのはもう仕方ないことと割り切るしかない

223 23/12/02(土)03:50:28 No.1130439428

斬空って4から5になるときでも相当弱くなってた(それでもクソ強いけど)から6も6のシステムに沿った強さにはおさめてくれると思うけどな モダン瞬獄が1番怖いよ

224 23/12/02(土)03:50:43 No.1130439446

ケンの大昇竜はインパクト割れるのにな…

225 23/12/02(土)03:51:16 No.1130439490

>そもそも6のゲーム性だと波動昇竜のとばおとがそこまで強力じゃなくてケンみたいなラッシュキャラのほうが6に噛み合ってるんだよな ラッシュ止めれるから波動は強いし対空難しいから昇竜も強いよ それだけじゃ勝てないだけで

226 23/12/02(土)03:51:33 No.1130439512

今が一番充実してそうなリュウよりやさぐれたおっさん化したケンのほうが技がキレてるのが悲しいな

227 23/12/02(土)03:51:45 No.1130439522

>弱いキャラを好きになっちゃったお前らバーカ >キャラ変えしちゃったかお前の愛なんて所詮その程度かワラ >みたいなのがいてなんかこんな嫌な思いしてまで何やってんだろってなった 単に開発の意向だから何いってんだお前としか 徹頭徹尾意図的

228 23/12/02(土)03:52:00 No.1130439537

弱波掌のいつ使うんだ感

229 23/12/02(土)03:52:27 No.1130439565

弱中波掌をガードさせて有利にする

230 23/12/02(土)03:52:38 No.1130439574

>弱波掌のいつ使うんだ感 まあそういうのは流石に結構ある

231 23/12/02(土)03:53:08 No.1130439596

>ケンの大昇竜はインパクト割れるのにな… OD昇竜にDI重ねられると妙なヒットストップで2段目当たる前にDI当たるのムカつく 打点低いキャラだとスカって飛んでくし

232 23/12/02(土)03:53:21 No.1130439614

弾はかなりの強みのはずなんだがな

233 23/12/02(土)03:53:21 No.1130439616

中波動使わないから波動フェイントにしたらいいとウメハラが言ってた

234 23/12/02(土)03:53:39 No.1130439633

そもそもリュウらしさってなんだよ昇龍セビキャンか?

235 23/12/02(土)03:53:41 No.1130439635

>今が一番充実してそうなリュウよりやさぐれたおっさん化したケンのほうが技がキレてるのが悲しいな 3rdで家族のために戦う強さを身につけて意図的に強キャラにされたケンが6で復讐に向けて鋭くなってるからあんま違和感はない

236 23/12/02(土)03:53:45 No.1130439638

マリーザはまたなんかちょっと違う気がするけど DJが我慢してここぞという場面で超火力出してるの見ると確かにリュウにこういう要素あったら…とは思う

237 23/12/02(土)03:54:44 No.1130439680

>弾はかなりの強みのはずなんだがな 強いけど強い弾キャラ達はそれ以外もちゃんと強い

238 23/12/02(土)03:55:03 No.1130439697

集中に攻撃派生付けてコンボに組み込めたら面白くはなりそう

239 23/12/02(土)03:55:14 No.1130439703

集中の効果対象の技はヒットしたら相手のODゲージめっちゃ減らしてほしい

240 23/12/02(土)03:55:24 No.1130439716

前転持たせて端の置き攻め拒否出来るようにしようか

241 23/12/02(土)03:55:30 No.1130439721

弱波動は一応特定条件のセットプレイに使えなくはないから…中はそれこそ強で良くね?ってなるけど

242 23/12/02(土)03:55:49 No.1130439734

>そもそもリュウらしさってなんだよ昇龍セビキャンか? せめて中足は春麗の次くらいに強くしてそこからの火力も高くして欲しい

243 23/12/02(土)03:55:51 No.1130439739

変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ

244 23/12/02(土)03:56:04 No.1130439755

弱波動は遠目の基本だからないと困る

245 23/12/02(土)03:56:11 No.1130439763

雑に烈火拳持たせよう!

246 23/12/02(土)03:56:27 No.1130439774

>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ 嫌だよ酒飲みながらぶん殴ってくるの

247 23/12/02(土)03:56:36 No.1130439780

>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ コンボの締め技と同時に集中したりできたらな…

248 23/12/02(土)03:56:41 No.1130439788

ケンもDJもOD弾からラッシュでコンボ行けるのにリュウはいけないからな…

249 23/12/02(土)03:57:38 No.1130439831

リュウだってOD波動がカウンターしたら上に跳ね上がっていいだろ

250 23/12/02(土)03:58:04 No.1130439859

>>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ >嫌だよ酒飲みながらぶん殴ってくるの ジェイミー烈火K派生や大足で出来るけど…

251 23/12/02(土)03:58:16 No.1130439871

本田の頭突きより強度のない波動

252 23/12/02(土)03:59:04 No.1130439924

>ジェイミー烈火K派生や大足で出来るけど… あいつはただ酒飲んでるだけ リュウはしっかり集中しないといけないから

253 23/12/02(土)03:59:52 No.1130439967

もう半分仙人みたいな格好してるんだから常に集中しておけ

254 23/12/02(土)04:00:02 No.1130439981

>本田の頭突きより強度のない波動 何の話してるのか分からんけど普通に波動勝つよ

255 23/12/02(土)04:00:20 No.1130440000

リョウサカザキみたいに構えをつけよう

256 23/12/02(土)04:00:30 No.1130440007

強化波掌がちょっと発生遅くなるのがちょっと使いづらい もっとゴリゴリ押し付けて有利取れる技なら…

257 23/12/02(土)04:01:15 No.1130440049

殺意克服して新しい道を開いた感出すならやっぱ溜め状態でのコンボ強くするしかないんじゃないの

258 23/12/02(土)04:01:34 No.1130440073

大ゴスキャンセルできたら強すぎ?

259 23/12/02(土)04:01:47 No.1130440083

何言ってんだって感じだけど断空脚が欲しい

260 23/12/02(土)04:02:25 No.1130440113

殺意がわかりやすいガン攻めスタイルなのに対して風の拳とやらはなんなのか

261 23/12/02(土)04:02:28 No.1130440119

色んな人に言われてるけど集中した後波動で消費しなかったらコンボ火力伸ばすのに使えて強いのに

262 23/12/02(土)04:02:43 No.1130440136

集中と波動掌が未完成に見えるからうまく調整して面白くしてほしい 最強にしろとは言わん

263 23/12/02(土)04:02:51 No.1130440146

通常をケンと同等にするところからかな…

264 23/12/02(土)04:03:20 No.1130440168

現状リュウ使う意味がマジでないからな 強い弱いの前に特色なさすぎてルークケンと差別化出来る要素が見えない こっから豪鬼も増えるんだからもうこんな道着の素材みたいなキャラは削除でいいレベル

265 23/12/02(土)04:04:05 No.1130440210

リュウかっけえからやっぱリュウ使いたいんだよ… なんでずっと微妙な性能なの…

266 23/12/02(土)04:04:43 No.1130440250

ストクロとスマブラでは強かったらしいぞ

267 23/12/02(土)04:05:11 No.1130440275

ストクロで強くてもなあ…

268 23/12/02(土)04:06:23 No.1130440327

竜爪みたいな固め技があってもいいと思う つーか波動掌がそれか

269 23/12/02(土)04:06:33 No.1130440336

>現状リュウ使う意味がマジでないからな >強い弱いの前に特色なさすぎてルークケンと差別化出来る要素が見えない OD無敵と弾があって火力自体は平均以上はあるから最弱と言われるとそうじゃないんだけどねぇ… ルークやケンを選ばないリュウだからこその強みが何もないのが一番ネックだと思う

270 23/12/02(土)04:06:34 No.1130440337

ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ…

271 23/12/02(土)04:07:24 No.1130440376

>竜爪みたいな固め技があってもいいと思う >つーか波動掌がそれか 大の発生ちょい早くするだけでも変わるんだけどねえ

272 23/12/02(土)04:07:29 No.1130440378

さっきから何物なんだよ波動掌

273 23/12/02(土)04:07:34 No.1130440382

道着の中のバランスキャラというより全キャラ中のバランスキャラにしちゃった感

274 23/12/02(土)04:08:03 No.1130440408

リュウを基準点にして上下を決めてる感がある

275 23/12/02(土)04:08:12 No.1130440412

>通常をケンと同等にするところからかな… リュウにもコパ中大くれねえかな

276 23/12/02(土)04:08:38 No.1130440437

中波動掌までは不利だけど強波動掌は有利だから 強波動掌に対して暴れてくる相手は中波動掌でカウンター狙うんだなと思わせて 中波動掌の発生が早すぎて普通にファジーコパできてたまげたよね

277 23/12/02(土)04:09:08 No.1130440456

"波掌撃"

278 23/12/02(土)04:10:14 No.1130440506

捻じ込む!!!

279 23/12/02(土)04:10:42 No.1130440536

>OD無敵と弾があって火力自体は平均以上はあるから最弱と言われるとそうじゃないんだけどねぇ… >ルークやケンを選ばないリュウだからこその強みが何もないのが一番ネックだと思う 火力が平均以上あるってのも全然嘘 普通に中足ラッシュと2中Pラッシュの火力他キャラより低いし状況も悪いぞ 強いの集中してる時のコンボか大Pラッシュの最大コンだけ

280 23/12/02(土)04:12:30 No.1130440611

>ベータで強すぎたから弱体化させられたじゃん ベータでも弱い弱い言われてたじゃねえかジェイミー

281 23/12/02(土)04:12:51 No.1130440626

>火力が平均以上あるってのも全然嘘 >普通に中足ラッシュと2中Pラッシュの火力他キャラより低いし状況も悪いぞ 火力低いってセリフはジェイミーと同レベルになってからじゃないとちょっと…

282 23/12/02(土)04:13:23 No.1130440655

集中コンボやろうと思ったら波動封印して詰めないといけないから読まれてしんどい

283 23/12/02(土)04:15:22 No.1130440738

>火力低いってセリフはジェイミーと同レベルになってからじゃないとちょっと… 酒3以上や ヒット確認SA2など特定状況からは火力出るし状況限定でしか出なくて普段は大体低いのぶっちゃけリュウと境遇変わんなくね?

284 23/12/02(土)04:16:21 No.1130440777

中央での火力が低いのは攻め継続のために弱竜巻締めせざるおえないのも悪い

285 23/12/02(土)04:16:40 No.1130440793

実際SA2とかちゃんと使えればジェイミー結構火力出るんだよね 他のキャラがもっと気軽に火力出すだけで

286 23/12/02(土)04:17:49 No.1130440844

>実際SA2とかちゃんと使えればジェイミー結構火力出るんだよね >他のキャラがもっと気軽に火力出すだけで 補正の問題で酒2にならないと人並みじゃないし唯一優秀なダメージ出る爆廻も酒2だからな

287 23/12/02(土)04:18:11 No.1130440859

ジェイミーには雷撃や高火力のコマ投げや広い詐欺飛びルートなど独自の武器がある リリィには突進で有利取ってからのコマ投げという人類平等二択のワンチャン力がある リュウには独自の武器が何もない リュウは最弱キャラではないかもしれないが最も存在意義がない

288 23/12/02(土)04:19:23 No.1130440919

>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… 立大Pもケンの方が強いよ 余計な4大Pなくて下がりながら出せるから

289 23/12/02(土)04:20:09 No.1130440948

昔は三種の神器を持ってる事が強味だったのかな

290 23/12/02(土)04:20:49 No.1130440980

ジェイミーのSA2補正110%にならないの流石に日和りすぎてないか

291 23/12/02(土)04:20:59 No.1130440989

>>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… >立大Pもケンの方が強いよ >余計な4大Pなくて下がりながら出せるから 引き大パンで火力上がってる部分あるからトレードオフだな…

292 23/12/02(土)04:22:04 No.1130441045

強いリュウの象徴が仮に2Xリュウだとするなら 必要なのは弾や竜巻の強化じゃなくて大ゴス超強化だな …今やったら絶対クソキャラだわ

293 23/12/02(土)04:23:39 No.1130441114

リュウの中足7Fになったとしても小パンカウンターから中足繋がらないんだよな… なんでヒット時の有利Fまで念入りにケンより少ないんだよ

294 23/12/02(土)04:23:47 No.1130441125

大ゴスは有利取れるとはいえガード後の距離が微妙すぎる せめてコパ2発刻める距離にしてくれよ

295 23/12/02(土)04:24:32 No.1130441159

空いてるコマンド…あったよ!波動覚醒!!

296 23/12/02(土)04:24:52 No.1130441178

リュウもそうだけどAKIもなんとかならんか 現状弱すぎるだろ

297 23/12/02(土)04:26:50 No.1130441262

>>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… >立大Pもケンの方が強いよ >余計な4大Pなくて下がりながら出せるから でもリーチとラッシュからの火力と判定の強さはリュウが勝ってるよ 流石にリュウが唯一誇れる通常技だし まあルークの大Pの方がリーチ長くて判定強くてラッシュから減るけど

298 23/12/02(土)04:28:39 No.1130441335

よく言われるけど電刃と通常の波動拳を撃ち分け出来るようにはしてほしいな

299 23/12/02(土)04:29:55 No.1130441391

米カプの思惑ありきだからどうにもならない 主人公を日本人のリュウから欧米人キャラに移したいんだ

300 23/12/02(土)04:30:20 No.1130441411

>米カプの思惑ありきだからどうにもならない >主人公を日本人のリュウから欧米人キャラに移したいんだ 陰謀論めいたのはやめてくれ

301 23/12/02(土)04:31:18 No.1130441458

>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… ケンはコパンから中大繋がるという素晴らしい通常技があります

302 23/12/02(土)04:32:17 No.1130441503

まあ主人公交代したさは実際あるんじゃないの 設定的にもこれ以上リュウ掘り下げるってもう無理あるし

303 23/12/02(土)04:33:03 No.1130441538

そもそもストリートファイターにおいて主人公が誰かなんて割とどうでもいいというか…

304 23/12/02(土)04:36:16 No.1130441654

リュウ強くするなんて波動の硬直イジるだけで全てなのに

305 23/12/02(土)04:37:18 No.1130441698

現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか

306 23/12/02(土)04:38:34 No.1130441756

>現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか めちゃくちゃというほど強いとは思わないな… 春麗やガイルは強いとは思うけど

307 23/12/02(土)04:39:48 No.1130441795

ジェイミー火力低いって聞いたから調べたけど酒1時点でリュウと中足ラッシュの中央火力ほぼ変わらなかったです 酒2でリュウより高いです

308 23/12/02(土)04:40:51 No.1130441834

明確に弾に答えあるキャミィ以外上位キャラ全員弾持ちではあるな

309 23/12/02(土)04:41:20 No.1130441854

>>現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか >めちゃくちゃというほど強いとは思わないな… >春麗やガイルは強いとは思うけど DJとルークとケンと JPとジュリの弾全部別ベクトルで強いけどな

310 23/12/02(土)04:42:02 No.1130441877

明確にODゲージ差つくから弾持ってるだけで強いよ

311 23/12/02(土)04:42:06 No.1130441879

>明確に弾に答えあるキャミィ以外上位キャラ全員弾持ちではあるな 一応マリーザも弾に答えはあるな

312 23/12/02(土)04:44:22 No.1130441971

>ジェイミー火力低いって聞いたから調べたけど酒1時点でリュウと中足ラッシュの中央火力ほぼ変わらなかったです >酒2でリュウより高いです 気軽に飲めるなら苦労しない訳で

313 23/12/02(土)04:44:48 No.1130441985

FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる

314 23/12/02(土)04:45:36 No.1130442005

強波動2ヒット中波動サンブラ弱波動追いかけられるにしよう

315 23/12/02(土)04:46:47 No.1130442049

足刀を竜尾まんまくらいの使い勝手にする

316 23/12/02(土)04:46:54 No.1130442055

>FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる LoLは2週間に1回調整はいるし…

317 23/12/02(土)04:48:39 No.1130442130

格闘ゲームなんからキャラが強化されるより自分を鍛えよう

318 23/12/02(土)04:49:20 No.1130442157

>FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる FPSはKOF並に強キャラマストピックの文化だしMOBAは調整頻度上げまくってその結果スト2豪鬼が出てきたらBANルールでどうにかする文化だから…

319 23/12/02(土)04:49:48 No.1130442183

>格闘ゲームなんからキャラが強化されるより自分を鍛えよう こういうやつが本当に一番鬱陶しい

320 23/12/02(土)04:50:17 No.1130442199

鍛えたらキャラ差埋まるわけじゃないし

321 23/12/02(土)04:50:31 No.1130442212

LoLは調整死ぬほど速いからその分雑なバランスなのをBANでどうにかしてるだけ

322 23/12/02(土)04:51:26 No.1130442246

格ゲーって基本クソだしな バランスのいい格ゲーって歴史上一本も存在しない

323 23/12/02(土)04:51:46 No.1130442260

バランス雑っていうか公式が明確にメタを作るための調整入れてる感じだよLoL たまにやりすぎた時はホットフィックス入れるし

324 23/12/02(土)04:53:06 No.1130442320

>格ゲーって基本クソだしな >バランスのいい格ゲーって歴史上一本も存在しない まあそれで言ったらFPSもMOBAもピックされるキャラめちゃくちゃ偏るしバランス良い対戦ゲーがそもそも無理筋では

325 23/12/02(土)04:53:12 No.1130442322

いかんせん現状でも中級者以上のたかし人口は最大級なわけで本当に絶妙過ぎる弱さなんだよね 水準100だらけで回りが120とか150とかあるような感じ

326 23/12/02(土)04:53:44 No.1130442348

JP春麗ルークケンDJキャミィジュリガイルマリーザが強いって言われててブランカラシードも注目度上がってる つまり11キャラ戦えて20キャラしかいないスト6のバランスは異常だよ

327 23/12/02(土)04:54:46 No.1130442391

>いかんせん現状でも中級者以上のたかし人口は最大級なわけで本当に絶妙過ぎる弱さなんだよね >水準100だらけで回りが120とか150とかあるような感じ キャラ人気あるから減らすために性能悪くするって考え方は正直納得行かない

328 23/12/02(土)04:55:00 No.1130442404

構造としてピックアンドバンもないしマップ構造によるメタもないし編成の相性差=キャラ差になるからとんでもなく差が出るよね esportsの土台に遅れて乗っかってきたけどその視点で見るとジャンルとしてすごく難しいなと感じる まあだからってスマブラのありありが面白いわけでもないんだけど

329 23/12/02(土)04:55:51 No.1130442443

だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね

330 23/12/02(土)04:56:51 No.1130442489

メタ回さないと飽きられるだけだから結構変わると思うけどな

331 23/12/02(土)04:58:03 No.1130442541

でもアプデしません宣言で下火になりはじめると早い

332 23/12/02(土)04:58:09 No.1130442542

それで一定以上の強さ得てリュウが本格的に増殖したらリュウゲー言われるんだからハメです

333 23/12/02(土)04:58:47 No.1130442580

どんな調整入っても文句は出るのはどんなゲームでもそうだからそこはどうしようもねえ

334 23/12/02(土)05:00:33 No.1130442673

>だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね スト5ではどう考えても強くしちゃいけないのに急にダルシム最強格になったよ

335 23/12/02(土)05:04:05 No.1130442823

キャラ人気の高いリュウを意図的に弱くしてるって話だから キャラ人気の低いダルシムが強くなっても別におかしかないね

336 23/12/02(土)05:05:55 No.1130442895

キャラ人気高いケンが強い時点でおかしいかもです

337 23/12/02(土)05:11:50 No.1130443148

>>だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね >スト5ではどう考えても強くしちゃいけないのに急にダルシム最強格になったよ まあ意図は置いといて事故るのもまた調整だから

338 23/12/02(土)05:11:57 No.1130443149

>キャラ人気高いケンが強い時点でおかしいかもです アメリカ人だからな

339 23/12/02(土)05:12:00 ID:nii.P4To nii.P4To No.1130443150

ガードポイント付きの風の拳をですね…

340 23/12/02(土)05:12:38 No.1130443181

波動掌だの波動撃だの波掌動だのここで間違えるだけでなく攻略サイトも間違ってるから名付けミスったなと思う そもそもの名前はVからあるんかい!

341 23/12/02(土)05:13:55 No.1130443239

OD昇竜にアーマーブレイクつけたらダメなんですかね

342 23/12/02(土)05:14:47 No.1130443282

波動掌はもうCVSでさくらが使っちゃってるんだよね

343 23/12/02(土)05:17:44 No.1130443396

集中したあとに撃ち分けられたほうが絶対面白いと思うんだけどな…

344 23/12/02(土)05:18:28 No.1130443423

風の拳っぽい物はウル4オメガでやってるアーマー発生構えとそこからの派生打撃になるんだよな 5で急に当身が生えてきたって言われるけどここが意識されてると言う

345 23/12/02(土)05:19:05 No.1130443442

波掌撃と足刀はガード時のノックバック大きくしてくれたらいいよガードの上から叩いて運ぶキャラにしよう

346 23/12/02(土)05:19:13 ID:nii.P4To nii.P4To No.1130443448

すまない…これほどの威力は必要なかった…

347 23/12/02(土)05:19:37 No.1130443467

まぁ調整でどこを重視してるかは妄想でしかないからね…

348 23/12/02(土)05:20:51 No.1130443524

アーマーで叩き込むってマリーザもういるしなぁ

349 23/12/02(土)05:20:51 No.1130443525

>集中したあとに撃ち分けられたほうが絶対面白いと思うんだけどな… 空いてるコマンドに集中時波動入れてくれねえかな

350 23/12/02(土)05:22:24 No.1130443575

波掌撃はまず説明通りに使える技にして

351 23/12/02(土)05:22:31 No.1130443578

いっそ全部の必殺技電刃乗るようにしてその分目茶苦茶集中しやすいようにしてくれ

352 23/12/02(土)05:23:04 No.1130443598

>波掌撃 これなんのために入れたんだ?

353 23/12/02(土)05:26:58 No.1130443761

でも強い道着使いたかったらケンルーク使えばいいって補完ルートが確実にあるので リュウはもうこんまま放置でいいのではないか

354 23/12/02(土)05:28:08 No.1130443810

火力高いとか言うのもドライブゲージとSA3吐いた時でそれ以外は並なんだよね 中足ラッシュから大してダメージも取れないし運びもそこまでだしこいつをベースに他キャラを盛ったんだろうなと思う

355 23/12/02(土)05:30:17 No.1130443902

あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな

356 23/12/02(土)05:51:43 No.1130444722

戦ってるんだから常に集中しろ

357 23/12/02(土)05:54:39 No.1130444832

リュウとジェイミーどっちが弱いって言ったらジェイミーな気がする

358 23/12/02(土)05:57:20 No.1130444933

>あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな そもそも使うことも使われることも少なくない?

359 23/12/02(土)05:59:11 No.1130445008

波掌撃本当なんのために存在してるんだろ

360 23/12/02(土)06:04:47 No.1130445222

モダンのコンボがもう少し強ければなあ

361 23/12/02(土)06:06:13 No.1130445294

モダンコンボが酷いのって単純に使える技が無いだけな気がしてきた

362 23/12/02(土)06:09:21 No.1130445455

10年くらい前までは強かったのに今ではたかし扱いだよ…

363 23/12/02(土)06:11:45 No.1130445582

別に殺意克服したら技使えなくなる理由も思い当たらんし そっちの技統合しちゃっていいのに

364 23/12/02(土)06:16:01 No.1130445783

>別に殺意克服したら技使えなくなる理由も思い当たらんし >そっちの技統合しちゃっていいのに ZEROも4もウル2も殺意リュウ自体がifの存在で殺意リュウになってから克服したルートがないと言うのは理由の一つだと思う

365 23/12/02(土)06:22:24 No.1130446069

まあでも性能微妙なだけにリュウ使って上のランクにいると 「すげえなお前リュウでこの強さか!」って一目置かれるのは良いと思う

366 23/12/02(土)06:22:47 No.1130446083

ヴィジュアルは思ったより好みの方へ転がった

367 23/12/02(土)06:25:20 No.1130446172

波動撃ってユンのコボクみたいな使い道なの?

368 23/12/02(土)06:26:41 No.1130446227

ギースみたいに当て身投げとコマ投げ持たせてみたら?

369 23/12/02(土)06:28:30 No.1130446311

>まあでも性能微妙なだけにリュウ使って上のランクにいると >「すげえなお前リュウでこの強さか!」って一目置かれるのは良いと思う プロのランクマ配信とか参考に見に行くとMR1900超えのモュウとか相手に出てきて嘘だろ?!ってなる

370 23/12/02(土)06:28:58 No.1130446333

>波掌撃本当なんのために存在してるんだろ 技説明的に固めで使えばいいらしいぞ! 弱中は確反で強は+2取れるけど発生30Fだ!よろしくな!

371 23/12/02(土)06:30:12 No.1130446391

格ゲーなんて全キャラ強みあるの無理に決まってるじゃん

372 23/12/02(土)06:33:59 No.1130446567

>あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな 使われないから

373 23/12/02(土)06:36:39 No.1130446705

春麗はクソむずいけど極めれば最強格って立ち位置はある意味理想だなあ

374 23/12/02(土)06:36:58 No.1130446722

フレームメーター表示しながらガチャガチャ動かしてみると ケンはこっからこれが繋がるの!?でワクワクするけどリュウはこっからこれ繋がらないんだ…でがっかりする

375 23/12/02(土)06:40:07 No.1130446879

トレモでいじってると投げからの最速前ステでケンは+1リュウは-1とか本当こんな細かいところまでよく…ってなるな

376 23/12/02(土)06:41:15 No.1130446922

残影拳追加しよう

377 23/12/02(土)06:46:14 No.1130447141

攻撃当てた後のフレーム周りやたらとシビアになってるよねリュウ

378 23/12/02(土)06:46:56 No.1130447182

アルカプの波動覚醒持ってこよう

379 23/12/02(土)06:47:44 No.1130447217

古来からのリュウ使いが求めるリュウってどんなのなの 弾と中足が最強格って感じ?

380 23/12/02(土)06:49:02 No.1130447273

>古来からのリュウ使いが求めるリュウってどんなのなの >弾と中足が最強格って感じ? 大足波動 高速突進大ゴス

381 23/12/02(土)06:58:08 No.1130447726

別に明言されたわけでない“意図的に弱くしてる”を公式の発言かのように擦ってるのは何なんだ?

382 23/12/02(土)07:02:05 No.1130447989

集中レベル上げて技の派生増やすか

383 23/12/02(土)07:08:18 No.1130448368

まあ触れば触るほど何か意思のようなものを感じるよ 特にフレーム関係

384 23/12/02(土)07:09:16 No.1130448440

初手集中3ストック集中1回で3ストックぐらいしてくれるだけでだいぶマシになりそう

385 23/12/02(土)07:09:43 No.1130448467

意図的に弱くしてるってのはまぁベータからの劣化もあるからなぁ あと何より大ゴス触るとうおおおよえええ!!ってなるぜ

386 23/12/02(土)07:11:03 No.1130448562

>別に明言されたわけでない“意図的に弱くしてる”を公式の発言かのように擦ってるのは何なんだ? 当てた後のフレームがシビアという目に見えるものがあるからじゃない?

387 23/12/02(土)07:14:48 No.1130448853

リュウさん… 波動ストックしたら弾で気軽に放出しないで我慢して…

388 23/12/02(土)07:16:10 No.1130448950

というか散々言われてるけど意図的でもないとこれだけ武器持っててこんな控えめにはならん 弾欲しい無敵欲しいラッシュ欲しいとか ○○欲しいってすぐ言われるような要素は揃ってるんだぞたかし

389 23/12/02(土)07:18:34 No.1130449134

スタンダードなんだけど不利キャラがすげー多い感じはある

390 23/12/02(土)07:22:18 No.1130449447

低いレベルでバランスよくまとまっている悪い意味で特徴が無いのが特徴なキャラ

391 23/12/02(土)07:25:19 No.1130449703

揃ってるから弱くないってよく言われるけどそれが自慢の武器になってないから弱いと思うんだよな

392 23/12/02(土)07:27:18 No.1130449898

波動のフレーム周りをXと同じにすりゃ多分それだけで最強になる

393 23/12/02(土)07:28:27 No.1130450004

どの波動でも貯めた集中使うのとか融通効かないのもいや

394 23/12/02(土)07:28:37 No.1130450026

MOWのロック思い出すわ

395 23/12/02(土)07:29:07 No.1130450081

大足キャンセルできてヒット時は大波動に繋がる 集中はストックじゃなくて時間になる 弱波掌撃は弾消し判定のみになってフェイントとして使えるようになる 斬空使えるようになる この辺欲しい

396 23/12/02(土)07:29:58 No.1130450167

リュウは新技追加以前に妙に弱くされてる確反周り改善して欲しい

397 23/12/02(土)07:30:20 No.1130450201

βだたルークと並んでたらしいな

398 23/12/02(土)07:30:39 No.1130450238

ケンの迅雷みたいに足刀に色々派生つけて烈火拳的な技に改造しよう

399 23/12/02(土)07:32:38 No.1130450409

まぁキャラ削除が一番丸いかもしれない 性能的には存在する意味ない下位互換だし

400 23/12/02(土)07:34:52 No.1130450616

>まぁキャラ削除が一番丸いかもしれない >性能的には存在する意味ない下位互換だし 他のゲームでも弱い武器消せみたいな書き込みたまに見るけど本当に意味分かんないんだよね 自分が使わなきゃいいだけじゃん 言える悪口の最上級のつもりなんかな

401 23/12/02(土)07:35:47 No.1130450716

どっちかと言うと介錯してやりなよって気持ちはあるな

402 23/12/02(土)07:36:20 No.1130450768

リュウの数少ない褒められる点である火力高いところもケンがそこまで火力低くないから何も言えなくなってしまう

403 23/12/02(土)07:37:43 No.1130450896

存在する意味のない無価値なものがずっと視界に入って来たら嫌だって気持ちは分かるし別にそこまで拒否反応示すことでもないと思う リュウは技増やさなくて良いから雷刃をストック性じゃなくて時間制限付きのバフにして必殺技全部に乗るようにして欲しい

404 23/12/02(土)07:38:06 No.1130450929

性能面に関しては丁寧に下位互換だから言うべき点がないんよな

405 23/12/02(土)07:42:18 No.1130451377

中足刀パニカンでゴロゴロダウンだったら中毒者増えてそう

406 23/12/02(土)07:43:00 No.1130451447

これ別に6が初めてでもなくて 道着の互換性での云々は前からあるからな… 差別化出来ないならそもそも入れるなよみたいなのはある

407 23/12/02(土)07:43:20 No.1130451489

無価値な物が許せないって生きてくの大変そうだね

408 23/12/02(土)07:43:59 No.1130451561

単にバランス調整の問題で弱い側になってしまったキャラに陰謀論めいたあれこれ言うの意味不明だけどな… もっと強くあってほしかったって気持ちが裏返って拗ねてるみたいな感じか

409 23/12/02(土)07:44:44 No.1130451634

>存在する意味のない無価値なものがずっと視界に入って来たら嫌だって気持ちは分かるし 当たり前みたいな感じで悪のボスみたいなことをさらっと書くのやめろ

410 23/12/02(土)07:45:18 No.1130451701

スタンダード系で火力が高いと言ってもルークも同じぐらいだし 足が遅すぎてラウンド開始時にやる事がジリジリ後ろに下がりながら相手の行動に合わせるってのがカッコ悪い

411 23/12/02(土)07:46:46 No.1130451875

>無価値な物が許せないって生きてくの大変そうだね 心配 ありがとう!

412 23/12/02(土)07:46:57 No.1130451895

格ゲーってそれこそスト2からそうだけど個性のぶつけ合いみたいな側面かなり強いからなあ だからこそ調整大変なんだけども

413 23/12/02(土)07:47:24 No.1130451947

リストラするなら最後にラスボスとして実装するみたいな卒業式やるべき だってリュウだぜ

414 23/12/02(土)07:48:38 No.1130452091

色々と矯正するにはいいキャラだよ 押し付けるものがないから地上戦と対空意識して戦うという大切なことを学べる

415 23/12/02(土)07:49:17 No.1130452165

実際いなかった時期もあったしなたかし… でもやっぱストの顔役でもあるからなあ

416 23/12/02(土)07:49:19 No.1130452173

>心配 >ありがとう! がんばれよ

417 23/12/02(土)07:49:48 No.1130452228

打撃と択になるコマ投げを持つと調整が手に負えなくて取り敢えず弱くされる呪いがスト6にはあると思う ジェイミーもその被害者

418 23/12/02(土)07:50:04 No.1130452262

瞬獄殺(善)みたいの追加すれば良い 弾抜け最強にしてあえての通常わざで

419 23/12/02(土)07:50:20 No.1130452295

>リストラするなら最後にラスボスとして実装するみたいな卒業式やるべき >だってリュウだぜ たしかみてみろルートか

420 23/12/02(土)07:51:41 No.1130452463

タカシが底上げされるのはまだいいけどジェイミーが強キャラ側になったら死ぬほどめんどくさそうで嫌だな…

421 23/12/02(土)07:51:47 No.1130452475

>打撃と択になるコマ投げを持つと調整が手に負えなくて取り敢えず弱くされる呪いがスト6にはあると思う >ジェイミーもその被害者 実際ラッシュ転身はクソ強いので 酒3相当警戒すんのは分かる分かるんだが…

422 23/12/02(土)07:51:54 No.1130452489

作るか…飛び道具持った投げキャラ!

423 23/12/02(土)07:52:18 No.1130452546

でもジェイミーにはハイッハイッハイーッは無いから

424 23/12/02(土)07:52:58 No.1130452617

>作るか…飛び道具持った投げキャラ! おやおや

425 23/12/02(土)07:53:26 No.1130452680

>単にバランス調整の問題で弱い側になってしまったキャラに陰謀論めいたあれこれ言うの意味不明だけどな… >もっと強くあってほしかったって気持ちが裏返って拗ねてるみたいな感じか 真面目にやる程に細かい格差感じるしケンルークとは調整基準違うなとはなるな 強くあって欲しい以前に下位互換はつまらなすぎるってなるし

426 23/12/02(土)07:53:33 No.1130452690

スト6WT最終章でセスと化した主人公に立ち向かって相討ちからの行方不明→次作から登場せずみたいな流れならリュウが消えても許されるかもしれない

427 23/12/02(土)07:54:03 No.1130452760

弾飛ばしてある程度遠距離戦できるのに近づいたら無敵技ある強いキャラは他に沢山いるからもういいよ 別に強くしなくていい

428 23/12/02(土)07:54:06 No.1130452767

コマ投げの代わりにラッシュ弱いのは酒3からでしか釣り合ってないんじゃ…

429 23/12/02(土)07:54:14 No.1130452782

豪鬼も来るしなぁ

430 23/12/02(土)07:54:53 No.1130452859

>弾飛ばしてある程度遠距離戦できるのに近づいたら無敵技ある強いキャラは他に沢山いるからもういいよ >別に強くしなくていい その位なら削除でいいよねって話になる

431 23/12/02(土)07:55:08 No.1130452894

それならマリちゃんもラッシュ弱くされてなきゃおかしいと思うんだが コマ投げが派生だから?

432 23/12/02(土)07:55:24 No.1130452931

波動は溜め可能にするだけで相手翻弄出来るのに

433 23/12/02(土)07:55:30 No.1130452941

通常投げは相当念を入れて調整してるのにどうしてコマ投げはこんな雑なんだろ ループしないならスカりを通常投げと同じにするくらいの強みが欲しかったな

434 23/12/02(土)07:56:06 No.1130453009

でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし…

435 23/12/02(土)07:56:33 No.1130453070

烈火拳と前方転身と雷撃蹴と幻影陣つければ強くなるはず 香港へ修行しにいこう

436 23/12/02(土)07:57:43 No.1130453212

>烈火拳と前方転身と雷撃蹴と幻影陣つければ強くなるはず >香港へ修行しにいこう もうユン出して稼ぎなよ

437 23/12/02(土)07:58:26 No.1130453306

幻影陣だけは存在を許してはいけない技だと思うよ特に固めが滅茶苦茶意味を持ってるスト6では

438 23/12/02(土)07:58:42 No.1130453344

トレモでフレーム表示できるようになってるゲームでフレーム周り全部がちがちになってるリュウが意図的に弱くなくてなんなの

439 23/12/02(土)07:59:09 No.1130453401

やってないからわからんのだろ

440 23/12/02(土)07:59:21 No.1130453437

>でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし… ジェイミーが見応えあるにはならんわ 格ゲー的には全部持ってるキャラだぜ

441 23/12/02(土)08:00:56 No.1130453656

>それならマリちゃんもラッシュ弱くされてなきゃおかしいと思うんだが >コマ投げが派生だから? 派生な分発生フレームが露骨に遅

442 23/12/02(土)08:01:12 No.1130453696

>トレモでフレーム表示できるようになってるゲームでフレーム周り全部がちがちになってるリュウが意図的に弱くなくてなんなの ティアーランク通りになるようにキャラ調整しました!とか考えてんの?

443 23/12/02(土)08:02:10 No.1130453812

リュウを強くしろとは言わないがルークもケンも春麗もjpもその他のキャラもリュウくらいに大人しくしてくれたら満足だ 上位と下位で別れてたらバランスが良いなどという欺瞞は置いといて

444 23/12/02(土)08:02:54 No.1130453921

>>でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし… >ジェイミーが見応えあるにはならんわ >格ゲー的には全部持ってるキャラだぜ 全部持つようになるの酒3からでしょ マノンもそうだけどカウント貯める事で強くなるタイプのキャラは見てて面白いよ

445 23/12/02(土)08:03:17 No.1130453973

>ティアーランク通りになるようにキャラ調整しました!とか考えてんの? ティアーランクが上がらないように丁寧に調整されてるな 位はフレーム周りを比較しただけでも分かるな

446 23/12/02(土)08:05:20 No.1130454238

JPとケンは主要人物だから意識的に強くしました リュウは世代交代だなら弱くしましたみたいな文章を皮肉じゃなくて文字通りに捉えてそう

447 23/12/02(土)08:06:52 No.1130454452

リュウが弱いという事実を受け入れられずにリュウ批判する奴らを叩いて安心しようとしてるように見える

448 23/12/02(土)08:07:19 No.1130454515

リュウが弱いなんてことは誰も否定してないだろ

449 23/12/02(土)08:07:21 No.1130454522

ゾンクみたいな感じでしょぼい風の拳みたいな技作ろう

450 23/12/02(土)08:08:55 No.1130454732

弱いだけじゃなくて 下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな

451 23/12/02(土)08:09:57 No.1130454874

リュウって格闘ゲーム制作するうえでのテストプレイキャラって感じだよね

452 23/12/02(土)08:10:31 No.1130454953

リュウにしか出来ないことが波掌撃による弾フェイントとルークガイル以外との弾の撃ち合いの時集中で優位になることくらいなんだよね 集中と波掌撃の性能はもっと強くして良いんじゃないかな

453 23/12/02(土)08:10:54 No.1130455006

>リュウって格闘ゲーム制作するうえでのテストプレイキャラって感じだよね 一番の問題点はつまらない事だな 面白さですら下位互換ってどういう事だよ

454 23/12/02(土)08:12:17 No.1130455209

強い玉ってストレスにしかならんから別の方向で盛ってほしいな

455 23/12/02(土)08:12:28 No.1130455234

足刀パチンコキャラにするか波掌固めキャラにするかくらいはできたんじゃねえかな…

456 23/12/02(土)08:12:36 No.1130455251

>下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな ダンじゃん

457 23/12/02(土)08:13:05 No.1130455325

例えば波動の硬直短くしました! とかだとそりゃ強くなるだろうがガイルがもう一人増えるだけになりかねんからな

458 23/12/02(土)08:13:09 No.1130455332

まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし もし本当にそう思ってるなら年一調整とか怖くてまともにスト6プレイできなさそう

459 23/12/02(土)08:14:35 No.1130455506

面白さ的にはダンの方が上回ってるかもしれん

460 23/12/02(土)08:14:40 No.1130455517

相手に出てくると基本的な技あるし使い手がそれなりにしっかりやろうとしてくるから楽なイメージないけど自分で使うと印象変わるキャラだよね

461 23/12/02(土)08:14:58 No.1130455567

波動昇龍がもう誰でも持ってるから道着だのスタンダードだの言われても …?ってなる

462 23/12/02(土)08:15:07 No.1130455582

まあスト6の主役はルークだし 使えないキャラが一人くらい居ても良いだろう…

463 23/12/02(土)08:16:14 No.1130455737

>相手に出てくると基本的な技あるし使い手がそれなりにしっかりやろうとしてくるから楽なイメージないけど自分で使うと印象変わるキャラだよね 同ランク帯リュウに負けて強いんじゃね?って触っていややっぱ強くないんじゃね?ってなる不思議なキャラ いややっぱあいつが上手かっただけだわ

464 23/12/02(土)08:16:29 No.1130455780

>まあスト6の主役はルークだし >使えないキャラが一人くらい居ても良いだろう… 何か個性あるならともかく下位互換なら消せよ

465 23/12/02(土)08:16:32 No.1130455787

阿修羅閃空つけようぜ

466 23/12/02(土)08:17:27 No.1130455919

>阿修羅閃空つけようぜ それ豪鬼さんのなんでー

467 23/12/02(土)08:17:36 No.1130455934

リュウはコンボが簡単という明確な強みあるぞ ルークはコンボむずいもん何かとSA2使うのにコマンドが後ろってアホか

468 23/12/02(土)08:18:09 No.1130456005

>まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし 調整力を疑う方が普通だろ 会議で「リュウは増えすぎると困るので弱くしましょう!」で弱くしたとでも

469 23/12/02(土)08:18:32 No.1130456066

いつからだリュウがみんなに使われなくなって スト4の殺意の波動リュウは結構使われてた気がする

470 23/12/02(土)08:19:30 No.1130456213

道着減らせないのかねえ 豪鬼も来るし

471 23/12/02(土)08:21:17 No.1130456453

SA弄るのはどうだ?

472 23/12/02(土)08:21:23 No.1130456459

>同ランク帯リュウに負けて強いんじゃね?って触っていややっぱ強くないんじゃね?ってなる不思議なキャラ 安易なパナしとかお仕置きしないと楽にダメージ取れないから様子見が増えた 対空で相手の動き制限するのも増えた メインキャラに詰まったら使うとちょうど良い感じで気に入ってる

473 23/12/02(土)08:22:10 No.1130456551

>>まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし >調整力を疑う方が普通だろ >会議で「リュウは増えすぎると困るので弱くしましょう!」で弱くしたとでも お前はずっと「リュウを弱くする理由が無い」って主張をしてるけど開発側の事情なんざこっちから類推しても意味なくて 単に結果残せてないしフレーム弱いなら意図的に弱くしてるよねって話なんだ

474 23/12/02(土)08:22:17 No.1130456574

そもそももっと調整項目が少ないFPSとかですらバランスなんて取れないもんだし 考慮する要素が無限にある格ゲーで完全なバランスを作るのって土台無理な話

475 23/12/02(土)08:22:22 No.1130456589

豪鬼は絶対リュウより強いけどケンルークくらいぶっ壊れで出てくるかは怪しいと見てる

476 23/12/02(土)08:23:20 No.1130456723

「意図的に弱くしてる」が開発側の事情を勝手に類推してるんじゃなきゃなんなんだよ

477 23/12/02(土)08:23:46 No.1130456788

リュウ使って同ランク帯に居る時点で相手の方が腕自体は一段上みたいな所あるしな…

478 23/12/02(土)08:23:46 No.1130456790

豪鬼は体力10000で出るのかどうか 体力減らして性能盛るのはもうやめてもいいんじゃないかなと思う

479 23/12/02(土)08:23:54 No.1130456813

大ゴスで+1にしてくれたらだいぶ変わる気が

480 23/12/02(土)08:23:55 No.1130456818

>「意図的に弱くしてる」が開発側の事情を勝手に類推してるんじゃなきゃなんなんだよ フレームの弱さが意図的な弱さじゃなかったらなんなんだよ

481 23/12/02(土)08:24:42 No.1130456934

キャラの技設定って当たり判定とフレームしかないから全キャラ意図的に設定してるに決まってるだろ

482 23/12/02(土)08:24:59 No.1130456966

良いんだよリュウは情熱キャラだから…

483 23/12/02(土)08:25:02 No.1130456974

ルークとケンがあの性能でリュウは何するにもめんどくさい性能だから意図的でいいよ

484 23/12/02(土)08:25:30 No.1130457033

スト5の時アレックスが強いと思って調整してた奴らなんだから開発側からの悪意とか考えすぎるのはよくないと思うぜ!

485 23/12/02(土)08:25:31 No.1130457034

同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい

486 23/12/02(土)08:26:15 No.1130457158

>安易なパナしとかお仕置きしないと楽にダメージ取れないから様子見が増えた >対空で相手の動き制限するのも増えた >メインキャラに詰まったら使うとちょうど良い感じで気に入ってる 養成ギブス…

487 23/12/02(土)08:26:37 No.1130457214

>同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい こういうのがあるからプレイヤー性能が飽和する上位に至ってない自分だとキャラ差をあんま感じられない

488 23/12/02(土)08:27:38 No.1130457354

>そもそももっと調整項目が少ないFPSとかですらバランスなんて取れないもんだし >考慮する要素が無限にある格ゲーで完全なバランスを作るのって土台無理な話 完全なバランスとかハードル上げて話大きくすんなよ

489 23/12/02(土)08:27:54 No.1130457392

竜巻の威力ちょい上げするだけでも割と違う気はする

490 23/12/02(土)08:29:05 No.1130457583

代表的な中足が7Fじゃないのは残念だとは思う 後せめてセットプレイで中パン持続当てで+2取れてればちょっと違う

491 23/12/02(土)08:29:30 No.1130457654

>>下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな >ダンじゃん 技追加の方向性が決まったな

492 23/12/02(土)08:29:36 No.1130457666

俺は5の頃からリュウが弱いことに快感を覚える性癖の奴が開発にいると思ってるよ 5のS1でめちゃくちゃ強かったから怒りの大幅下方したと思ってるよ

493 23/12/02(土)08:29:53 No.1130457714

>>同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい >こういうのがあるからプレイヤー性能が飽和する上位に至ってない自分だとキャラ差をあんま感じられない 昔の無茶苦茶なバランスならともかく今の格ゲーのキャラ差なんてものは そもそも天上界行ってそのときやっと明確に感じられるものだからね

494 23/12/02(土)08:30:13 No.1130457763

竜巻に弾抜け付けちゃおうぜ

495 23/12/02(土)08:30:14 No.1130457766

ベータテストから弱体化されたんだから 意図的に弱くされたこと自体は間違いない

496 23/12/02(土)08:30:45 No.1130457852

波掌の小中の確反なくすとか 集中の選択出来るとか中足のフレームをケンと差をなくすとかだしな

497 23/12/02(土)08:31:21 No.1130457942

>竜巻に弾抜け付けちゃおうぜ いや…あの~

498 23/12/02(土)08:31:32 No.1130457983

格ゲーうま男層以外も考慮したとして簡単たかしがいるから格ゲーできる…みたいな理由もモダンが滅してるんだよな

499 23/12/02(土)08:32:02 No.1130458062

>波掌の小中の確反なくすとか >集中の選択出来るとか中足のフレームをケンと差をなくすとかだしな 小パンから中攻撃が繋がるようになるのも欲しいな それくらいになったらリュウケンルークで使い分けだねって言えると思う

500 23/12/02(土)08:32:19 No.1130458120

プレイヤー人口バランス考えてるんでしょ 1年目リュウオンラインだったら代わり映えしないとかそんなんで

501 23/12/02(土)08:32:38 No.1130458170

いやリュウとケンルークの性能差は分かりやすいだろ

502 23/12/02(土)08:33:03 No.1130458234

大ゴスに+1付けろとか竜巻に弾抜け付けろとか大丈夫かよ?

503 23/12/02(土)08:33:27 No.1130458294

>プレイヤー人口バランス考えてるんでしょ >1年目リュウオンラインだったら代わり映えしないとかそんなんで いい加減その理論はゴミにして欲しいな

504 23/12/02(土)08:33:47 No.1130458345

波掌の性能を竜爪脚にしてくれ

505 23/12/02(土)08:34:05 No.1130458390

>大ゴスに+1付けろとか竜巻に弾抜け付けろとか大丈夫かよ? リュウ使いだけど泣きそう あまりにもリュウの事が知られてなさすぎて

506 23/12/02(土)08:34:14 No.1130458413

2中Pと6大Pの判定を冷蔵庫みたいにしよう あと大ゴスと中ゴスの前進距離を伸ばした上で全体フレームを短くしよう

507 23/12/02(土)08:35:00 No.1130458557

フレーム周りが弱いと窮屈なんだよな

508 23/12/02(土)08:35:01 No.1130458559

大ゴスは火力補正20%もあるんだから発生もっと早くて良いよな

509 23/12/02(土)08:35:18 No.1130458606

6大Kを春麗の跳び回し蹴りくらい強くして欲しい 空中判定出るの12Fからって遅すぎだろ!

510 23/12/02(土)08:35:23 No.1130458618

大ゴスがただの攻撃なのがつまんないんだよな 単発火力か続くコンボの底上げに貢献しろ!

511 23/12/02(土)08:35:57 No.1130458728

>6大Kを春麗の跳び回し蹴りくらい強くして欲しい >空中判定出るの12Fからって遅すぎだろ! 画面端で同系統の技なのに 何故かめり込んで確反とられる仕様もやめて欲しい

512 23/12/02(土)08:36:21 No.1130458793

下段波衝とか中段波衝とか追加したらダメなん?

513 23/12/02(土)08:36:29 No.1130458818

ケンみたいに運ばなくていいからそのぶん火力おくれ

514 23/12/02(土)08:36:36 No.1130458841

弱竜巻で締めるたびになんかしょぼくね?ってなる

515 23/12/02(土)08:36:57 No.1130458904

ただでさえ立ち回り窮屈なんだから 丁寧な火力補正本当にやめてほしい

516 23/12/02(土)08:37:01 No.1130458926

⚪︎⚪︎は弱いくらいで丁度いい理論とか 弱くても抜群に面白くなきゃ成り立たねえんだ

517 23/12/02(土)08:37:20 No.1130458973

大ゴスがスト2の機敏さだったらすごく強そうだけど絵面のキモさすごそう

518 23/12/02(土)08:37:47 No.1130459059

>弱竜巻で締めるたびになんかしょぼくね?ってなる 状況とるために弱で締めるのは他キャラでもあるけどなんか…なんかなくない?って気持ちになるよな小技刻み弱竜巻 小技刻み大昇竜入れてるやつがいるから余計に

519 23/12/02(土)08:38:08 No.1130459120

電刃状態で竜巻撃ったらストック消費する代わりに1回分だけスーパーアーマーつけようぜ

520 23/12/02(土)08:39:52 No.1130459416

烈火の合間に酒飲む奴がいるんだから合間合間にリュウも集中しろ

521 23/12/02(土)08:40:07 No.1130459442

強制スタン取れればな…

522 23/12/02(土)08:40:36 No.1130459535

集中のフレームは短くしてほしい

523 23/12/02(土)08:40:40 No.1130459547

ルークは主人公優遇でしょうがないとこあるとはいえケンの存在が害悪

524 23/12/02(土)08:41:35 No.1130459702

>烈火の合間に酒飲む奴がいるんだから合間合間にリュウも集中しろ -1させられるぞ

525 23/12/02(土)08:41:54 No.1130459754

ケンは初めて触る人も楽しく遊べる性能で良いかもしれんけど

526 23/12/02(土)08:41:58 No.1130459767

弱いって言われてるからなんとなく同調してるだけで 実際使ってなんで弱いのかまで理解してない人が 意外と多いんだということが今日勉強になりました

527 23/12/02(土)08:42:33 No.1130459869

集中は2ゲージにして30カウントくらい続くようにしよう ゲージも溜まる

528 23/12/02(土)08:43:28 No.1130460022

リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい

529 23/12/02(土)08:44:44 No.1130460210

>リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい 480,000,000か…

530 23/12/02(土)08:45:39 No.1130460370

>>リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい >480,000,000か… やりすぎだろ…アルカプくらいにしとこう

531 23/12/02(土)08:47:44 No.1130460704

>>かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん >なんか明確にダウンが取れて強いとかじゃなかったっけあれ 近距離ヒットでダウンしてライン上がるので強い 起き上がりに中足ファイアー波動と鎖骨大足で二択できたりもした 割とループする

532 23/12/02(土)08:50:12 No.1130461112

>弱いって言われてるからなんとなく同調してるだけで >実際使ってなんで弱いのかまで理解してない人が >意外と多いんだということが今日勉強になりました 格ゲーに限らずあるあるすぎる

533 23/12/02(土)08:51:49 No.1130461372

飛び道具持ってる時点で弱いを信用できない

534 23/12/02(土)08:52:17 No.1130461444

ザンギにはいける

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