23/12/02(土)02:33:46 リュウ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701452026191.png 23/12/02(土)02:33:46 No.1130431623
リュウ強化のために技追加するとしたらなんだろうと考えた時にコマンドがほとんど埋まってて昇竜Kくらいしかないんだよね 昇竜Kの技って百鬼しか想像できないよね
1 23/12/02(土)02:35:31 No.1130431876
紫炎脚は
2 23/12/02(土)02:44:52 No.1130433227
よくわからん波動の塊みたいなの出す奴消したら?
3 23/12/02(土)02:45:04 No.1130433271
>紫炎脚は 逆昇竜Kだっけ?
4 23/12/02(土)02:45:49 No.1130433380
>よくわからん波動の塊みたいなの出す奴消したら? 多少フレームいじれば普通に使える技だと思う 現状コンボとボリ用だね
5 23/12/02(土)02:47:11 No.1130433575
いっそコマ投げとか斬空とか入れよう
6 23/12/02(土)02:47:58 No.1130433678
ボタン溜めとかやってみる?
7 23/12/02(土)02:49:45 No.1130433929
見切った!
8 23/12/02(土)02:50:36 No.1130434043
実際は中堅だと思う 技揃ってる
9 23/12/02(土)02:51:29 No.1130434139
コマ投げはあってもいいんじゃないかとは思うな ガード崩し的な
10 23/12/02(土)02:51:42 No.1130434165
やっぱハドゥーシュカかハドゥネジアだよ
11 23/12/02(土)02:52:07 No.1130434236
>実際は中堅だと思う >技揃ってる そろってるだけで各々がそんな強くないから…
12 23/12/02(土)02:52:40 No.1130434309
なんでも取れる当て身で
13 23/12/02(土)02:53:01 No.1130434351
>ボタン溜めとかやってみる? ゾンク的なやつか…苦手だけどなんか出来そうではあるよね
14 23/12/02(土)02:53:07 No.1130434363
初心者ですが足刀と波動掌はどっちかだけでいいかなって思いました!
15 23/12/02(土)02:54:20 No.1130434508
波動てのひらって要らないよね
16 23/12/02(土)02:57:03 No.1130434836
>コマ投げはあってもいいんじゃないかとは思うな >ガード崩し的な ぶっきらぼうに投げそう
17 23/12/02(土)02:57:17 No.1130434862
強化で新技追加とかするなあぶねえよ!
18 23/12/02(土)02:58:09 No.1130434953
こういうキャラに必要なの技じゃねえしな
19 23/12/02(土)02:58:28 No.1130434987
剛拳からせんくうなんちゃらパクろう
20 23/12/02(土)02:58:51 No.1130435021
マリーザのスクトゥムみたいな当身?
21 23/12/02(土)02:58:52 No.1130435022
波動撃はもうちょい硬直マシになれば…
22 23/12/02(土)02:59:00 No.1130435043
ファイアー波動拳ってコマンド半回転してまで出す価値ないと思う
23 23/12/02(土)02:59:23 No.1130435092
当身系はもういいでしょ・・・
24 23/12/02(土)02:59:45 No.1130435136
空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ 同門でやれてるのいるんだし
25 23/12/02(土)03:00:14 No.1130435188
>空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ >同門でやれてるのいるんだし というか本人も殺意の波動に目覚めたら出来るしな
26 23/12/02(土)03:00:18 No.1130435199
>空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ >同門でやれてるのいるんだし もうすぐ豪鬼登場しちゃうからなー
27 23/12/02(土)03:00:42 No.1130435247
主人公感も完全にルークに取られちゃった
28 23/12/02(土)03:01:05 No.1130435291
>ファイアー波動拳ってコマンド半回転してまで出す価値ないと思う かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん
29 23/12/02(土)03:01:13 No.1130435304
>主人公感も完全にルークに取られちゃった 感というかカプコン的には主人公はルークだよ!
30 23/12/02(土)03:01:35 No.1130435347
上手く主人公交代できたね
31 23/12/02(土)03:01:49 No.1130435367
>かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん なんか明確にダウンが取れて強いとかじゃなかったっけあれ
32 23/12/02(土)03:02:37 No.1130435453
スト2のファイヤーはさすがに恩恵デカすぎて強い
33 23/12/02(土)03:02:47 No.1130435470
技追加って今までの格ゲーだとアプデでたまにあったけど 6はモダンとの兼ね合いがあるから安易に技増えない気がするな… ただでさえ理論値的にはほとんどのキャラクラシック優勢なのにこれ以上差つけられないでしょ
34 23/12/02(土)03:03:21 No.1130435512
書き込みをした人によって削除されました
35 23/12/02(土)03:04:01 No.1130435579
当て身はアムネジアな?
36 23/12/02(土)03:04:20 No.1130435616
大足キャンセルついたら強い?
37 23/12/02(土)03:04:29 No.1130435637
殺意リュウの前中k使わせてやれ
38 23/12/02(土)03:04:36 No.1130435654
>当て身はアムネジアな? もうJP使えよ
39 23/12/02(土)03:05:19 No.1130435736
カカト思い出そう
40 23/12/02(土)03:05:40 No.1130435779
>主人公感も完全にケンに取られちゃった
41 23/12/02(土)03:05:43 No.1130435786
>もうJP使えよ こわいのか?
42 23/12/02(土)03:05:47 No.1130435796
ちょっと通常技のフレームいじられたら劇的に強くなったりするんじゃないの?
43 23/12/02(土)03:05:49 No.1130435798
竜爪あればいいよ
44 23/12/02(土)03:06:46 No.1130435898
>技追加って今までの格ゲーだとアプデでたまにあったけど >6はモダンとの兼ね合いがあるから安易に技増えない気がするな… >ただでさえ理論値的にはほとんどのキャラクラシック優勢なのにこれ以上差つけられないでしょ モダンの技とかアシストコンもアプデの時変えればOK
45 23/12/02(土)03:07:14 No.1130435948
>ちょっと通常技のフレームいじられたら劇的に強くなったりするんじゃないの? 大ゴスが遅くて800しかダメ―ジないのにスカったら致命的で ガードで+1しか取れないからそのへんかなあ
46 23/12/02(土)03:08:13 No.1130436043
大ゴスはダメージ上げてもいいけど早くしたらやらかしそう
47 23/12/02(土)03:08:18 No.1130436049
電刃たまってたら波掌撃も強いんだけどね
48 23/12/02(土)03:08:51 No.1130436107
常時集中しろ
49 23/12/02(土)03:09:33 No.1130436176
波動掌はかっこよくて好きだからもっと使い所増やして欲しい あれちょっと弄るだけで固めの圧はかなり増えると思うんだよな
50 23/12/02(土)03:11:14 No.1130436340
>波動掌はかっこよくて好きだからもっと使い所増やして欲しい >あれちょっと弄るだけで固めの圧はかなり増えると思うんだよな かっこよくて好きなら名前くらい覚えてあげて
51 23/12/02(土)03:11:39 No.1130436375
>感というかカプコン的には主人公はルークだよ! 逆に公式で主人公交代させても今でもリュウが主人公にしか見えない…
52 23/12/02(土)03:12:08 No.1130436424
>電刃たまってたら波掌撃も強いんだけどね まあまず集中!がクソ弱い所からだな…
53 23/12/02(土)03:12:23 No.1130436443
セビ滅できるようにして
54 23/12/02(土)03:12:25 No.1130436447
ストック2本にしてOD集中とか他の技から派生集中で 生集中より短いフレームで溜めれたりとかが欲しい
55 23/12/02(土)03:12:38 No.1130436471
>>感というかカプコン的には主人公はルークだよ! >逆に公式で主人公交代させても今でもリュウが主人公にしか見えない… リュウが主人公にしか見えないと言うか ルークが主人公に見えないと言うか
56 23/12/02(土)03:12:44 No.1130436478
まずOD練気ないのが謎
57 23/12/02(土)03:13:38 No.1130436568
どれもちょっとずつ痒い
58 23/12/02(土)03:13:59 No.1130436601
ルークかなり主人公に見えてるしリュウも前作主人公に見えてるけどなあ 過去作と比べてって気持ちがあるからかもしれないが
59 23/12/02(土)03:15:06 No.1130436708
過去作主人公感はリュウもあるけどケンがね…
60 23/12/02(土)03:15:25 No.1130436732
5のルークはこいつが次期主人公です!って言われてもなんか腕太くて見た目ちょっとキモい…って感じだったけど今作かなり爽やかだし主人公ぽさは出てると思う
61 23/12/02(土)03:15:39 No.1130436747
流石にリュウの主人公感はだいぶ削がれたと思うけどなあ 扱い的にも性能的にも…
62 23/12/02(土)03:15:48 No.1130436765
ナンバリングタイトルでリュウが主人公って1と2と5だけだよね
63 23/12/02(土)03:16:14 No.1130436805
練気は最初見たときブランカみたいに帯電しながら攻撃と自己強化もできる技なのかと思ってた
64 23/12/02(土)03:16:17 No.1130436811
ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる
65 23/12/02(土)03:16:40 No.1130436855
波掌撃が足引っ張ってる感じはする
66 23/12/02(土)03:17:50 No.1130436953
>まずOD練気ないのが謎 まぁOD飲酒もOD後光もないし…
67 23/12/02(土)03:17:53 No.1130436955
スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある ルークがライバル枠というか
68 23/12/02(土)03:18:02 No.1130436968
ストリートファイター リュウ ストリートファイター2 リュウ ストリートファイター3 アレックス ストリートファイター4 主人公無し(公式に発表されず) ストリートファイター5 ラシード ストリートファイター6 ルーク
69 23/12/02(土)03:18:10 No.1130436986
波掌撃に必殺技キャンセル可つけて
70 23/12/02(土)03:18:12 No.1130436989
クラシック初心者が使いやすいとかそういう調整が一番丸いと思ってるんだけど なんか捻くれてるんだよなぁ
71 23/12/02(土)03:18:25 No.1130437013
OD技の後は必ず集中するようにしよう
72 23/12/02(土)03:18:51 No.1130437051
>ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる 好青年アピールしてるわりにグラとか演出がちょくちょくこえーんだよなルーク…
73 23/12/02(土)03:19:01 No.1130437065
>スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある >ルークがライバル枠というか ルークとジェイミーの話とかはEVOで限定配布されてるけど EVOで限定配布されてるだけだから知名度めちゃくちゃ低い…
74 23/12/02(土)03:19:09 No.1130437084
>ストリートファイター5 ラシード 解せぬ…
75 23/12/02(土)03:19:10 No.1130437089
集中!は一回じゃなくて一定時間にしよう
76 23/12/02(土)03:19:34 No.1130437133
>>スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある >>ルークがライバル枠というか >ルークとジェイミーの話とかはEVOで限定配布されてるけど >EVOで限定配布されてるだけだから知名度めちゃくちゃ低い… んなもん高いわけねえだろ!
77 23/12/02(土)03:19:49 No.1130437151
アレックスも6に来い
78 23/12/02(土)03:19:51 No.1130437155
竜巻Pので集中するようにしない?
79 23/12/02(土)03:19:57 No.1130437161
>>ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる >好青年アピールしてるわりにグラとか演出がちょくちょくこえーんだよなルーク… テロで父を亡くして復讐の為に軍隊に入ってた過去があるからね 6のルークはようやく強さというものについて見つめ直し始めたところ
80 23/12/02(土)03:20:10 No.1130437178
>集中!は一回じゃなくて一定時間にしよう 実用レベルの時間にするとえげつないシューティングキャラになりそう
81 23/12/02(土)03:20:22 No.1130437200
ワールドツアーやるとルークメイン感は感じる
82 23/12/02(土)03:20:40 No.1130437227
そもそも殺意克服したしベガ死んだし今更リュウにどう主人公しろと言うのだ
83 23/12/02(土)03:20:40 No.1130437228
波動の弾速いじるのは危険?
84 23/12/02(土)03:20:40 No.1130437231
ワールドツアーでボッシュ死んだのにまぁ色々あるけどそのうち良いことあるさ!みたいな感じで終わってちょっと怖かったルーク
85 23/12/02(土)03:21:07 No.1130437263
6は現状のストーリーだとJPラスボスでそれにハメられて一回どん底に叩き落されてるケンがいるからルーク主人公って感じしないんだよなぁ…
86 23/12/02(土)03:21:38 No.1130437309
性能の話だと殺意克服するよりは飲まれた方がどうも強いっぽいんだよな…
87 23/12/02(土)03:21:42 No.1130437316
ストーリーがどう見てもケン主役で ルークがジェイミーと並んでチンピラみたいな話なのがね…
88 23/12/02(土)03:21:46 No.1130437321
たかし君また弱いのか…
89 23/12/02(土)03:21:59 No.1130437347
ゲーム的にはほぼ世代交代は完了してるんだろうっていうくらい一切絡みないからねリュウ
90 23/12/02(土)03:22:17 No.1130437382
キャラクターの造形は派手なんだけどやっぱりストシリーズの必殺技描写は地味だと思う
91 23/12/02(土)03:22:41 No.1130437425
>性能の話だと殺意克服するよりは飲まれた方がどうも強いっぽいんだよな… 殺意克服して体得したのが電刃だからなあ…
92 23/12/02(土)03:22:49 No.1130437447
最弱ってわけでもないしいいんじゃない…?
93 23/12/02(土)03:22:52 No.1130437453
コマンド以外にパリィ成功時にも集中するようにして欲しい
94 23/12/02(土)03:23:04 No.1130437480
>ルークがジェイミーと並んでチンピラみたいな話なのがね… ルークの闘いは相手を打ちのめし己の強さを実感する為のもの ジェイミーの闘いは相手を制し時には分かり合う為のもの とか色々設定上で対比になってるけど今まだそのあたりゲーム内でやってないからな…
95 23/12/02(土)03:23:05 No.1130437483
弱くはないが強くもないみたいな まとまってはいるが今一つ秀でたものがない
96 23/12/02(土)03:23:05 No.1130437485
>波動の弾速いじるのは危険? 使ってる方は楽しいんだけどそれで今まで劇的に強くなったことがない
97 23/12/02(土)03:23:06 No.1130437486
克服したならしたでなんか殺意から発想得た技とか持ってこいよ!
98 23/12/02(土)03:23:36 No.1130437529
主人公引退したならそれはそれでさっさと春麗とくっつけてやれよって思いもある
99 23/12/02(土)03:23:43 No.1130437536
リュウを付け狙うおじさんも減り申した
100 23/12/02(土)03:23:50 No.1130437549
>弱くはないが強くもないみたいな >まとまってはいるが今一つ秀でたものがない 大Pと中足刀だけはガチ技だよ
101 23/12/02(土)03:24:32 No.1130437600
中段波動拳を編み出せ
102 23/12/02(土)03:24:35 No.1130437608
>最弱ってわけでもないしいいんじゃない…? そうなんだけどもっとリュウじゃなきゃみたいな強さがあるといい
103 23/12/02(土)03:24:36 No.1130437611
同系統のケンが完全上位互換だからリュウやってた人がそっち流れてるんだよな
104 23/12/02(土)03:24:39 No.1130437618
集中をキャンセルできるようにしてくれ ついでに集中でキャンセルできるようにしてくれ
105 23/12/02(土)03:24:41 No.1130437623
豪鬼は流石にリュウに絡んでくるんじゃないかな
106 23/12/02(土)03:24:42 No.1130437625
リュウは身体狙いのベガ様死んで豪鬼とは何がいい感じになって殺意克服してで因縁ほぼ無くなっちゃったな
107 23/12/02(土)03:25:22 No.1130437673
百鬼と阿修羅閃空と瞬獄殺追加する
108 23/12/02(土)03:25:33 No.1130437692
竜巻旋風脚って他の人の弾抜け突進と比べて見劣りしてるよね
109 23/12/02(土)03:25:35 No.1130437698
またのこのこ豪鬼に弟子入りするんだろうな俺 それでいいのか俺
110 23/12/02(土)03:25:50 No.1130437720
なんか3方向に飛ぶ弾とか撃てばいいんじゃね?
111 23/12/02(土)03:26:02 No.1130437732
技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ
112 23/12/02(土)03:26:06 No.1130437737
ケンの身の軽さが強くてな…前にも出れるし逃げもいけるという
113 23/12/02(土)03:26:24 No.1130437771
>集中をキャンセルできるようにしてくれ >ついでに集中でキャンセルできるようにしてくれ ジョニーみたいになりそう
114 23/12/02(土)03:26:29 No.1130437781
>リュウは身体狙いのベガ様死んで豪鬼とは何がいい感じになって殺意克服してで因縁ほぼ無くなっちゃったな サガットもいないしマジで関係性が希薄
115 23/12/02(土)03:26:30 No.1130437783
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ 念入りに弱体化されてるやつ
116 23/12/02(土)03:26:30 No.1130437784
>同系統のケンが完全上位互換だからリュウやってた人がそっち流れてるんだよな ケンは必殺技がどれもクソ強いタイプだからどっちかというとルークの方が完全上位互換
117 23/12/02(土)03:26:33 No.1130437789
というか何か足すじゃなくて通常技の性能良くしてくれよ
118 23/12/02(土)03:26:40 No.1130437796
やはり斬空波動拳で飛んで襲うリュウにしてケンと差別化を…
119 23/12/02(土)03:26:45 No.1130437806
ハショネジアとハドゥーシュカがあれば
120 23/12/02(土)03:26:49 No.1130437808
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ ヤバいから酔いレベルで技を封じられてるんだよ!
121 23/12/02(土)03:27:13 No.1130437852
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ 実際コマ投げはゲーム内最強 まあ使えるの酒3なんだけど…
122 23/12/02(土)03:27:26 No.1130437866
大体3rdの時と一緒なんだよな~
123 23/12/02(土)03:27:55 No.1130437905
普通に中Pか2中Pがガード有利かつ密着になるだけでリュウは多分強い
124 23/12/02(土)03:28:04 No.1130437919
>ジョニーみたいになりそう ジョニーよりは聖ソルじゃね
125 23/12/02(土)03:28:11 No.1130437929
Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ?
126 23/12/02(土)03:28:14 No.1130437933
引き大P消そう もしくは付いてないキャラに全員つけよう
127 23/12/02(土)03:28:32 No.1130437961
10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね
128 23/12/02(土)03:28:52 No.1130437990
6大K使う場面が皆無
129 23/12/02(土)03:29:11 No.1130438009
最弱みたいに扱われてるキャラがマスター到達数多い側なんだから もう十分なバランスなのでは
130 23/12/02(土)03:29:18 No.1130438016
>Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ? S1のコパ対空と無敵昇竜かな…でもS1って結局ケンチュン最強だった気がする
131 23/12/02(土)03:29:18 No.1130438017
電刃=スタン値高いイメージだから今までと比べてちょっと強い波動拳ぐらいにしか感じない
132 23/12/02(土)03:29:44 No.1130438058
>Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ? シーズン1で飛びが強過ぎて全然落ちなかったりラグがやばいせいで波動拳が見てからガード出来ないという犯罪を犯しました ところでこの時期リュウより強かった春麗ケンは…
133 23/12/02(土)03:29:44 No.1130438059
おもしろくねえのは問題だわ ゲームやってないやつのが多そうだし不毛な話ではあるが
134 23/12/02(土)03:29:55 No.1130438074
>6大K使う場面が皆無 画面端で1段目キャンセルインパクトで使う 最近バレてきてるけど
135 23/12/02(土)03:30:04 No.1130438082
>10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね スト5初期そこまで前じゃないだろ!
136 23/12/02(土)03:30:04 No.1130438083
当たりの強い技もガード有利な技もゲームスピードを加速させる動きもできないから永遠の中堅に落ち着いた感
137 23/12/02(土)03:30:04 No.1130438084
引き大Pなくなると端火力激落するからやめて
138 23/12/02(土)03:30:09 No.1130438093
浮遊と氷柱と援軍と幻影剣持ちにする
139 23/12/02(土)03:30:15 No.1130438102
とりあえず補正緩くして火力上げるだけでもいい気がする 地上戦頑張ったご褒美が欲しい
140 23/12/02(土)03:30:36 No.1130438124
>>10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね >スト5初期そこまで前じゃないだろ! 8年だった
141 23/12/02(土)03:30:37 No.1130438125
>画面端で1段目キャンセルインパクトで使う >最近バレてきてるけど それは4大K
142 23/12/02(土)03:30:48 No.1130438137
ケンルークと差別化出来そうな新技…コマ投げか当身? コマ投げなら崩し強化だし当身ならBOしても反撃しやすいって売りになるし
143 23/12/02(土)03:30:58 No.1130438154
モンハンの大剣がそのものずばりこんな感じなんだよな………
144 23/12/02(土)03:31:30 No.1130438190
竜巻〆コンボから起き攻めいきづらいのが本当に爽快感がない まともに2択にいける機会が少ない
145 23/12/02(土)03:31:37 No.1130438200
何でも壁バウンドするようにすれば差別化できるよ
146 23/12/02(土)03:31:38 No.1130438202
・開発はこの性能で強いと思っている ・強くする必要がないと思っている ・バランス調整の基準として作られるから相対的に微妙になる ・開発にリュウ嫌いがいる どれだ
147 23/12/02(土)03:31:39 No.1130438205
クソつまんないキャラで強い奴ガイル
148 23/12/02(土)03:31:45 No.1130438218
>とりあえず補正緩くして火力上げるだけでもいい気がする >地上戦頑張ったご褒美が欲しい 実は中足ラッシュも2中Pラッシュも火力高くないんだよねリュウ 火力出て強いの大Pラッシュだけっていう
149 23/12/02(土)03:31:54 No.1130438230
書き込みをした人によって削除されました
150 23/12/02(土)03:31:55 No.1130438232
受付時間が永いブロッキングかフェイント波動でもあれば
151 23/12/02(土)03:32:06 No.1130438247
>>画面端で1段目キャンセルインパクトで使う >>最近バレてきてるけど >それは4大K ごめん間違ってたわ 中足ブンブンしてくるジュリとかにアクセントで使ってるわ
152 23/12/02(土)03:32:42 No.1130438293
>・開発はこの性能で強いと思っている >・強くする必要がないと思っている そもそもリュウが強い必要は無くない…? 過去作主人公だから愛着あるファンにサービスしろとかそういうこと?
153 23/12/02(土)03:32:53 No.1130438305
>・バランス調整の基準として作られるから相対的に微妙になる 一番ありそうなのはコレかな 最初にリュウ作ったから後のやつほど盛られまくった的な
154 23/12/02(土)03:32:59 No.1130438314
まずリュウらしさが大ゴス足刀くらいしか思いつかない
155 23/12/02(土)03:33:11 No.1130438331
ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな
156 23/12/02(土)03:33:19 No.1130438342
真空が発生8Fなのも弱いんだよなあ…
157 23/12/02(土)03:33:21 No.1130438344
>受付時間が永いブロッキング これがあっても弱かったスト5ギルってキャラがいてだな…
158 23/12/02(土)03:33:52 No.1130438373
リュウの6大Kって旋風脚だっけ? zeroのときはいっぱい使ったのにな
159 23/12/02(土)03:34:05 No.1130438391
>ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな 弾キャラ強キャラばっかなんですけど…
160 23/12/02(土)03:34:35 No.1130438420
>ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな 上の方の玉キャラが馬鹿みたいな硬直のなさで玉打ってる上近づいても強いのがね…
161 23/12/02(土)03:34:47 No.1130438429
うむ・・・ fu2860194.jpg
162 23/12/02(土)03:34:48 No.1130438430
お前こんな鈍重なキャラだったっけ…ってなってる 6はルークいるとはいえ曲がりなりにも主人公みたいなポジションがやっていい重さじゃない
163 23/12/02(土)03:35:16 No.1130438460
EX足刀補正重いし端向かってだと位置変わるしで使いづらすぎる 基本的にリュウのOD技って運べないし端で火力上げれるわけでもないから弾撃ち以外で出番少ないよね
164 23/12/02(土)03:35:43 No.1130438492
せめてかっこいいスキンくれ
165 23/12/02(土)03:36:02 No.1130438519
オフェンスラインを積極的に押し上げるものが足りないって言われてるけどその通りだと思う
166 23/12/02(土)03:36:03 No.1130438520
リュウの弾は普通に強いし通常技の判定も実はケンより強くて主要技もケンより実は長いんだけどリターン差がありすぎる
167 23/12/02(土)03:36:06 No.1130438523
SA2の使いどころも微妙っていうか 基本SA3しか使わん
168 23/12/02(土)03:36:11 No.1130438530
>せめてかっこいいスキンくれ 出たばかりだろ!?
169 23/12/02(土)03:36:20 No.1130438545
弾キャラ強くしないほうがいいならルークのサンドブラストの射程半分で良いよね
170 23/12/02(土)03:36:36 No.1130438558
リュウもケンも横や斜め向いてるときは格好良いけど正面顔が酷い
171 23/12/02(土)03:36:37 No.1130438559
ケンが毎回それなりの性能なの開発工数差なんだろうなってかなり思う カプコンって感じストに限らず
172 23/12/02(土)03:36:37 No.1130438560
6の仕様が弾撃てる奴&相手運べる奴に追い風過ぎる 具体的にはケン
173 23/12/02(土)03:37:13 No.1130438597
ライン上げに関してはラッシュのスピード上げるだけで大分改善されるはず
174 23/12/02(土)03:37:26 No.1130438617
>せめてかっこいいスキンくれ つまりかっこいいヒーローであるロックマンか
175 23/12/02(土)03:37:56 No.1130438647
>リュウの弾は普通に強いし通常技の判定も実はケンより強くて主要技もケンより実は長いんだけどリターン差がありすぎる ケンは弾で動かしたあとに豊富な技で色々できるけど隆は弾撃ったあとのプランが乏しいんだよな…
176 23/12/02(土)03:37:58 No.1130438653
>6の仕様が弾撃てる奴&相手運べる奴に追い風過ぎる >具体的にはケン DJ使いのレス 礼賛する春麗使い
177 23/12/02(土)03:38:29 No.1130438690
集中したらドライブゲージ回復速度上がるぐらいの 相手に圧がかかる行動が欲しい
178 23/12/02(土)03:38:39 No.1130438704
弾以外になんか欲しいんですよ 波掌撃じゃなくて!
179 23/12/02(土)03:39:00 No.1130438730
>ケンは弾で動かしたあとに豊富な技で色々できるけど隆は弾撃ったあとのプランが乏しいんだよな… もう昔のサガットみたいに砲台出来るようにするか…
180 23/12/02(土)03:39:19 No.1130438751
このゲームシステムだと間違いなく豪鬼つよつよだと思うけどラシードとかアキみてるといい感じに落ち着かせそうだなと思う その前のエドがどんな感じになるのかわからんけどだいぶDLC組は気を使って調整してそう
181 23/12/02(土)03:39:19 No.1130438752
5の頃みたいに電刃ついたらパンチ技攻撃力アップも全然あっていいと思う
182 23/12/02(土)03:40:04 No.1130438795
竜巻ってこんな弱かったっけ…ってなってる
183 23/12/02(土)03:40:28 No.1130438828
>その前のエドがどんな感じになるのかわからんけどだいぶDLC組は気を使って調整してそう エドは6では絶対強くならないだろ~って感じの性能してたけど大幅変更してくるかもしれんね
184 23/12/02(土)03:40:42 No.1130438852
ジェイミーみたいに立中Kキャンセルさせてくれないかな
185 23/12/02(土)03:40:54 No.1130438862
ルークはあの速度で画面の7割届くのおかしいしガイルはあの頻度でソニック打てるのに通常技の性能がおかしいだろ
186 23/12/02(土)03:41:20 No.1130438894
>竜巻ってこんな弱かったっけ…ってなってる 中竜巻密着起き攻めさせてほしいわ…
187 23/12/02(土)03:41:54 No.1130438924
火力ゴリラにしつつ中央でも起き攻め状況良くしてくれたら使いたい 現状火力と運びと通常技のリーチと判定全部ルークに負けてるからDJと JPくらいは火力あって欲しい イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない
188 23/12/02(土)03:42:01 No.1130438930
>ジェイミーみたいに立中Kキャンセルさせてくれないかな あれラッシュに刺さるとOD爆廻からSA2ルートで4000以上確定なんだよな… 牽制として強力すぎる
189 23/12/02(土)03:42:21 No.1130438945
リュウの使い所のないTCを中下段派生にして
190 23/12/02(土)03:42:40 No.1130438965
ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか
191 23/12/02(土)03:43:34 No.1130439021
>ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか SA1ルートだけ火力出るから…
192 23/12/02(土)03:43:40 No.1130439031
殺意克服して昇華したんだから技も新しくしてほしいわ
193 23/12/02(土)03:43:46 No.1130439039
>ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか お前は5末期いい思いしてたんだからしばらく大人しくしてろ
194 23/12/02(土)03:44:11 No.1130439062
時代はやはり当身よ
195 23/12/02(土)03:44:37 No.1130439084
綺麗な百鬼とか綺麗な瞬獄殺を…
196 23/12/02(土)03:45:15 No.1130439123
>時代はやはり当身よ オタク特有の5ゲームを地味につまらなくする要因の一つ
197 23/12/02(土)03:45:33 No.1130439139
集中ハショウとかアーマーブレイクしていいだろと思う
198 23/12/02(土)03:45:37 No.1130439145
カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな
199 23/12/02(土)03:45:42 No.1130439151
>イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない マリーザくらい一気にひっくり返す火力があるかっていうと別に…だからなぁ
200 23/12/02(土)03:45:52 No.1130439157
集中した後はジャスパの猶予を倍にして圧をかけさせろ
201 23/12/02(土)03:46:01 No.1130439170
>カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな 我慢しないでケン使えばいいだろ
202 23/12/02(土)03:46:14 No.1130439185
>カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな これを7年やってきてるんですよ!!! いい加減にしてくだち!!!!
203 23/12/02(土)03:46:21 No.1130439195
実際問題6で斬空をそのままお出しして大丈夫なんだろうかという疑問はある ダルシムのあれはまた勝手違うと思うしそれでもクソウザいし
204 23/12/02(土)03:46:27 No.1130439202
練気を2個か3個かストックできるようにしたらコンボと立ち回り伸びる?
205 23/12/02(土)03:46:39 No.1130439213
ファンが多いから強くしちゃうとプレイ人口が偏るのでプレイ人口を減らすために弱体化してファンが苦しむみたいな構造どうにかならないのかな
206 23/12/02(土)03:46:41 No.1130439215
コンボが簡単にわりに減るというのはある
207 23/12/02(土)03:47:11 No.1130439244
5ケンみたいなキレッキレの竜巻があったんだからリュウも洗練された鋭い竜巻は見てみたかった
208 23/12/02(土)03:47:16 No.1130439246
あと毎回言ってるけどたかし使いが使いたいキャラじゃないでしょケンは
209 23/12/02(土)03:47:36 No.1130439268
斬空で安全にドライブゲージ削ってくるのはだいぶクソゲーになりそうだもんな…
210 23/12/02(土)03:47:44 No.1130439274
>>イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない >マリーザくらい一気にひっくり返す火力があるかっていうと別に…だからなぁ ていうかどの通常技からラッシュキャンセルしても火力も運びもルークに負けてるしルーク使うよね普通に
211 23/12/02(土)03:47:46 No.1130439277
>練気を2個か3個かストックできるようにしたらコンボと立ち回り伸びる? いつ溜めるんだという問題はあるけど結構強いと思う
212 23/12/02(土)03:48:20 No.1130439311
このゲームで画面端で斬空とか百鬼とかマジで悪夢になる
213 23/12/02(土)03:48:25 No.1130439316
ルークはSA3がパウンドじゃなければキャラ替えしてたかもしれない
214 23/12/02(土)03:48:31 No.1130439320
北斗のラオウみたいにため状態の足刀で物凄い割り込みができるようにするか
215 23/12/02(土)03:48:46 No.1130439332
空中竜巻の挙動見た時笑っちゃったもんケンと比べて
216 23/12/02(土)03:49:17 No.1130439358
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ ベータで強すぎたから弱体化させられたじゃん
217 23/12/02(土)03:49:18 No.1130439362
足刀とか波掌ヒット後ボタンおしっぱで起き攻め放棄する代わりに残心して電刃溜まってほしい
218 23/12/02(土)03:49:39 No.1130439385
弱いキャラを好きになっちゃったお前らバーカ キャラ変えしちゃったかお前の愛なんて所詮その程度かワラ みたいなのがいてなんかこんな嫌な思いしてまで何やってんだろってなった
219 23/12/02(土)03:49:50 No.1130439397
そもそも6のゲーム性だと波動昇竜のとばおとがそこまで強力じゃなくてケンみたいなラッシュキャラのほうが6に噛み合ってるんだよな
220 23/12/02(土)03:49:54 No.1130439404
>ファンが多いから強くしちゃうとプレイ人口が偏るのでプレイ人口を減らすために弱体化してファンが苦しむみたいな構造どうにかならないのかな クソダサいアレコス出せば解決だな!
221 23/12/02(土)03:49:55 No.1130439405
ケンは必殺技が全部強くてルークは通常技が全部強いから通常技がほんのり強めのリュウ使いはルーク使った方がいい
222 23/12/02(土)03:49:56 No.1130439406
竜巻も昇竜もなんならケンの方がキレキレじゃね?ってなるのはもう仕方ないことと割り切るしかない
223 23/12/02(土)03:50:28 No.1130439428
斬空って4から5になるときでも相当弱くなってた(それでもクソ強いけど)から6も6のシステムに沿った強さにはおさめてくれると思うけどな モダン瞬獄が1番怖いよ
224 23/12/02(土)03:50:43 No.1130439446
ケンの大昇竜はインパクト割れるのにな…
225 23/12/02(土)03:51:16 No.1130439490
>そもそも6のゲーム性だと波動昇竜のとばおとがそこまで強力じゃなくてケンみたいなラッシュキャラのほうが6に噛み合ってるんだよな ラッシュ止めれるから波動は強いし対空難しいから昇竜も強いよ それだけじゃ勝てないだけで
226 23/12/02(土)03:51:33 No.1130439512
今が一番充実してそうなリュウよりやさぐれたおっさん化したケンのほうが技がキレてるのが悲しいな
227 23/12/02(土)03:51:45 No.1130439522
>弱いキャラを好きになっちゃったお前らバーカ >キャラ変えしちゃったかお前の愛なんて所詮その程度かワラ >みたいなのがいてなんかこんな嫌な思いしてまで何やってんだろってなった 単に開発の意向だから何いってんだお前としか 徹頭徹尾意図的
228 23/12/02(土)03:52:00 No.1130439537
弱波掌のいつ使うんだ感
229 23/12/02(土)03:52:27 No.1130439565
弱中波掌をガードさせて有利にする
230 23/12/02(土)03:52:38 No.1130439574
>弱波掌のいつ使うんだ感 まあそういうのは流石に結構ある
231 23/12/02(土)03:53:08 No.1130439596
>ケンの大昇竜はインパクト割れるのにな… OD昇竜にDI重ねられると妙なヒットストップで2段目当たる前にDI当たるのムカつく 打点低いキャラだとスカって飛んでくし
232 23/12/02(土)03:53:21 No.1130439614
弾はかなりの強みのはずなんだがな
233 23/12/02(土)03:53:21 No.1130439616
中波動使わないから波動フェイントにしたらいいとウメハラが言ってた
234 23/12/02(土)03:53:39 No.1130439633
そもそもリュウらしさってなんだよ昇龍セビキャンか?
235 23/12/02(土)03:53:41 No.1130439635
>今が一番充実してそうなリュウよりやさぐれたおっさん化したケンのほうが技がキレてるのが悲しいな 3rdで家族のために戦う強さを身につけて意図的に強キャラにされたケンが6で復讐に向けて鋭くなってるからあんま違和感はない
236 23/12/02(土)03:53:45 No.1130439638
マリーザはまたなんかちょっと違う気がするけど DJが我慢してここぞという場面で超火力出してるの見ると確かにリュウにこういう要素あったら…とは思う
237 23/12/02(土)03:54:44 No.1130439680
>弾はかなりの強みのはずなんだがな 強いけど強い弾キャラ達はそれ以外もちゃんと強い
238 23/12/02(土)03:55:03 No.1130439697
集中に攻撃派生付けてコンボに組み込めたら面白くはなりそう
239 23/12/02(土)03:55:14 No.1130439703
集中の効果対象の技はヒットしたら相手のODゲージめっちゃ減らしてほしい
240 23/12/02(土)03:55:24 No.1130439716
前転持たせて端の置き攻め拒否出来るようにしようか
241 23/12/02(土)03:55:30 No.1130439721
弱波動は一応特定条件のセットプレイに使えなくはないから…中はそれこそ強で良くね?ってなるけど
242 23/12/02(土)03:55:49 No.1130439734
>そもそもリュウらしさってなんだよ昇龍セビキャンか? せめて中足は春麗の次くらいに強くしてそこからの火力も高くして欲しい
243 23/12/02(土)03:55:51 No.1130439739
変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ
244 23/12/02(土)03:56:04 No.1130439755
弱波動は遠目の基本だからないと困る
245 23/12/02(土)03:56:11 No.1130439763
雑に烈火拳持たせよう!
246 23/12/02(土)03:56:27 No.1130439774
>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ 嫌だよ酒飲みながらぶん殴ってくるの
247 23/12/02(土)03:56:36 No.1130439780
>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ コンボの締め技と同時に集中したりできたらな…
248 23/12/02(土)03:56:41 No.1130439788
ケンもDJもOD弾からラッシュでコンボ行けるのにリュウはいけないからな…
249 23/12/02(土)03:57:38 No.1130439831
リュウだってOD波動がカウンターしたら上に跳ね上がっていいだろ
250 23/12/02(土)03:58:04 No.1130439859
>>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ >嫌だよ酒飲みながらぶん殴ってくるの ジェイミー烈火K派生や大足で出来るけど…
251 23/12/02(土)03:58:16 No.1130439871
本田の頭突きより強度のない波動
252 23/12/02(土)03:59:04 No.1130439924
>ジェイミー烈火K派生や大足で出来るけど… あいつはただ酒飲んでるだけ リュウはしっかり集中しないといけないから
253 23/12/02(土)03:59:52 No.1130439967
もう半分仙人みたいな格好してるんだから常に集中しておけ
254 23/12/02(土)04:00:02 No.1130439981
>本田の頭突きより強度のない波動 何の話してるのか分からんけど普通に波動勝つよ
255 23/12/02(土)04:00:20 No.1130440000
リョウサカザキみたいに構えをつけよう
256 23/12/02(土)04:00:30 No.1130440007
強化波掌がちょっと発生遅くなるのがちょっと使いづらい もっとゴリゴリ押し付けて有利取れる技なら…
257 23/12/02(土)04:01:15 No.1130440049
殺意克服して新しい道を開いた感出すならやっぱ溜め状態でのコンボ強くするしかないんじゃないの
258 23/12/02(土)04:01:34 No.1130440073
大ゴスキャンセルできたら強すぎ?
259 23/12/02(土)04:01:47 No.1130440083
何言ってんだって感じだけど断空脚が欲しい
260 23/12/02(土)04:02:25 No.1130440113
殺意がわかりやすいガン攻めスタイルなのに対して風の拳とやらはなんなのか
261 23/12/02(土)04:02:28 No.1130440119
色んな人に言われてるけど集中した後波動で消費しなかったらコンボ火力伸ばすのに使えて強いのに
262 23/12/02(土)04:02:43 No.1130440136
集中と波動掌が未完成に見えるからうまく調整して面白くしてほしい 最強にしろとは言わん
263 23/12/02(土)04:02:51 No.1130440146
通常をケンと同等にするところからかな…
264 23/12/02(土)04:03:20 No.1130440168
現状リュウ使う意味がマジでないからな 強い弱いの前に特色なさすぎてルークケンと差別化出来る要素が見えない こっから豪鬼も増えるんだからもうこんな道着の素材みたいなキャラは削除でいいレベル
265 23/12/02(土)04:04:05 No.1130440210
リュウかっけえからやっぱリュウ使いたいんだよ… なんでずっと微妙な性能なの…
266 23/12/02(土)04:04:43 No.1130440250
ストクロとスマブラでは強かったらしいぞ
267 23/12/02(土)04:05:11 No.1130440275
ストクロで強くてもなあ…
268 23/12/02(土)04:06:23 No.1130440327
竜爪みたいな固め技があってもいいと思う つーか波動掌がそれか
269 23/12/02(土)04:06:33 No.1130440336
>現状リュウ使う意味がマジでないからな >強い弱いの前に特色なさすぎてルークケンと差別化出来る要素が見えない OD無敵と弾があって火力自体は平均以上はあるから最弱と言われるとそうじゃないんだけどねぇ… ルークやケンを選ばないリュウだからこその強みが何もないのが一番ネックだと思う
270 23/12/02(土)04:06:34 No.1130440337
ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ…
271 23/12/02(土)04:07:24 No.1130440376
>竜爪みたいな固め技があってもいいと思う >つーか波動掌がそれか 大の発生ちょい早くするだけでも変わるんだけどねえ
272 23/12/02(土)04:07:29 No.1130440378
さっきから何物なんだよ波動掌
273 23/12/02(土)04:07:34 No.1130440382
道着の中のバランスキャラというより全キャラ中のバランスキャラにしちゃった感
274 23/12/02(土)04:08:03 No.1130440408
リュウを基準点にして上下を決めてる感がある
275 23/12/02(土)04:08:12 No.1130440412
>通常をケンと同等にするところからかな… リュウにもコパ中大くれねえかな
276 23/12/02(土)04:08:38 No.1130440437
中波動掌までは不利だけど強波動掌は有利だから 強波動掌に対して暴れてくる相手は中波動掌でカウンター狙うんだなと思わせて 中波動掌の発生が早すぎて普通にファジーコパできてたまげたよね
277 23/12/02(土)04:09:08 No.1130440456
"波掌撃"
278 23/12/02(土)04:10:14 No.1130440506
捻じ込む!!!
279 23/12/02(土)04:10:42 No.1130440536
>OD無敵と弾があって火力自体は平均以上はあるから最弱と言われるとそうじゃないんだけどねぇ… >ルークやケンを選ばないリュウだからこその強みが何もないのが一番ネックだと思う 火力が平均以上あるってのも全然嘘 普通に中足ラッシュと2中Pラッシュの火力他キャラより低いし状況も悪いぞ 強いの集中してる時のコンボか大Pラッシュの最大コンだけ
280 23/12/02(土)04:12:30 No.1130440611
>ベータで強すぎたから弱体化させられたじゃん ベータでも弱い弱い言われてたじゃねえかジェイミー
281 23/12/02(土)04:12:51 No.1130440626
>火力が平均以上あるってのも全然嘘 >普通に中足ラッシュと2中Pラッシュの火力他キャラより低いし状況も悪いぞ 火力低いってセリフはジェイミーと同レベルになってからじゃないとちょっと…
282 23/12/02(土)04:13:23 No.1130440655
集中コンボやろうと思ったら波動封印して詰めないといけないから読まれてしんどい
283 23/12/02(土)04:15:22 No.1130440738
>火力低いってセリフはジェイミーと同レベルになってからじゃないとちょっと… 酒3以上や ヒット確認SA2など特定状況からは火力出るし状況限定でしか出なくて普段は大体低いのぶっちゃけリュウと境遇変わんなくね?
284 23/12/02(土)04:16:21 No.1130440777
中央での火力が低いのは攻め継続のために弱竜巻締めせざるおえないのも悪い
285 23/12/02(土)04:16:40 No.1130440793
実際SA2とかちゃんと使えればジェイミー結構火力出るんだよね 他のキャラがもっと気軽に火力出すだけで
286 23/12/02(土)04:17:49 No.1130440844
>実際SA2とかちゃんと使えればジェイミー結構火力出るんだよね >他のキャラがもっと気軽に火力出すだけで 補正の問題で酒2にならないと人並みじゃないし唯一優秀なダメージ出る爆廻も酒2だからな
287 23/12/02(土)04:18:11 No.1130440859
ジェイミーには雷撃や高火力のコマ投げや広い詐欺飛びルートなど独自の武器がある リリィには突進で有利取ってからのコマ投げという人類平等二択のワンチャン力がある リュウには独自の武器が何もない リュウは最弱キャラではないかもしれないが最も存在意義がない
288 23/12/02(土)04:19:23 No.1130440919
>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… 立大Pもケンの方が強いよ 余計な4大Pなくて下がりながら出せるから
289 23/12/02(土)04:20:09 No.1130440948
昔は三種の神器を持ってる事が強味だったのかな
290 23/12/02(土)04:20:49 No.1130440980
ジェイミーのSA2補正110%にならないの流石に日和りすぎてないか
291 23/12/02(土)04:20:59 No.1130440989
>>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… >立大Pもケンの方が強いよ >余計な4大Pなくて下がりながら出せるから 引き大パンで火力上がってる部分あるからトレードオフだな…
292 23/12/02(土)04:22:04 No.1130441045
強いリュウの象徴が仮に2Xリュウだとするなら 必要なのは弾や竜巻の強化じゃなくて大ゴス超強化だな …今やったら絶対クソキャラだわ
293 23/12/02(土)04:23:39 No.1130441114
リュウの中足7Fになったとしても小パンカウンターから中足繋がらないんだよな… なんでヒット時の有利Fまで念入りにケンより少ないんだよ
294 23/12/02(土)04:23:47 No.1130441125
大ゴスは有利取れるとはいえガード後の距離が微妙すぎる せめてコパ2発刻める距離にしてくれよ
295 23/12/02(土)04:24:32 No.1130441159
空いてるコマンド…あったよ!波動覚醒!!
296 23/12/02(土)04:24:52 No.1130441178
リュウもそうだけどAKIもなんとかならんか 現状弱すぎるだろ
297 23/12/02(土)04:26:50 No.1130441262
>>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… >立大Pもケンの方が強いよ >余計な4大Pなくて下がりながら出せるから でもリーチとラッシュからの火力と判定の強さはリュウが勝ってるよ 流石にリュウが唯一誇れる通常技だし まあルークの大Pの方がリーチ長くて判定強くてラッシュから減るけど
298 23/12/02(土)04:28:39 No.1130441335
よく言われるけど電刃と通常の波動拳を撃ち分け出来るようにはしてほしいな
299 23/12/02(土)04:29:55 No.1130441391
米カプの思惑ありきだからどうにもならない 主人公を日本人のリュウから欧米人キャラに移したいんだ
300 23/12/02(土)04:30:20 No.1130441411
>米カプの思惑ありきだからどうにもならない >主人公を日本人のリュウから欧米人キャラに移したいんだ 陰謀論めいたのはやめてくれ
301 23/12/02(土)04:31:18 No.1130441458
>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか >あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ… ケンはコパンから中大繋がるという素晴らしい通常技があります
302 23/12/02(土)04:32:17 No.1130441503
まあ主人公交代したさは実際あるんじゃないの 設定的にもこれ以上リュウ掘り下げるってもう無理あるし
303 23/12/02(土)04:33:03 No.1130441538
そもそもストリートファイターにおいて主人公が誰かなんて割とどうでもいいというか…
304 23/12/02(土)04:36:16 No.1130441654
リュウ強くするなんて波動の硬直イジるだけで全てなのに
305 23/12/02(土)04:37:18 No.1130441698
現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか
306 23/12/02(土)04:38:34 No.1130441756
>現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか めちゃくちゃというほど強いとは思わないな… 春麗やガイルは強いとは思うけど
307 23/12/02(土)04:39:48 No.1130441795
ジェイミー火力低いって聞いたから調べたけど酒1時点でリュウと中足ラッシュの中央火力ほぼ変わらなかったです 酒2でリュウより高いです
308 23/12/02(土)04:40:51 No.1130441834
明確に弾に答えあるキャミィ以外上位キャラ全員弾持ちではあるな
309 23/12/02(土)04:41:20 No.1130441854
>>現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか >めちゃくちゃというほど強いとは思わないな… >春麗やガイルは強いとは思うけど DJとルークとケンと JPとジュリの弾全部別ベクトルで強いけどな
310 23/12/02(土)04:42:02 No.1130441877
明確にODゲージ差つくから弾持ってるだけで強いよ
311 23/12/02(土)04:42:06 No.1130441879
>明確に弾に答えあるキャミィ以外上位キャラ全員弾持ちではあるな 一応マリーザも弾に答えはあるな
312 23/12/02(土)04:44:22 No.1130441971
>ジェイミー火力低いって聞いたから調べたけど酒1時点でリュウと中足ラッシュの中央火力ほぼ変わらなかったです >酒2でリュウより高いです 気軽に飲めるなら苦労しない訳で
313 23/12/02(土)04:44:48 No.1130441985
FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる
314 23/12/02(土)04:45:36 No.1130442005
強波動2ヒット中波動サンブラ弱波動追いかけられるにしよう
315 23/12/02(土)04:46:47 No.1130442049
足刀を竜尾まんまくらいの使い勝手にする
316 23/12/02(土)04:46:54 No.1130442055
>FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる LoLは2週間に1回調整はいるし…
317 23/12/02(土)04:48:39 No.1130442130
格闘ゲームなんからキャラが強化されるより自分を鍛えよう
318 23/12/02(土)04:49:20 No.1130442157
>FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる FPSはKOF並に強キャラマストピックの文化だしMOBAは調整頻度上げまくってその結果スト2豪鬼が出てきたらBANルールでどうにかする文化だから…
319 23/12/02(土)04:49:48 No.1130442183
>格闘ゲームなんからキャラが強化されるより自分を鍛えよう こういうやつが本当に一番鬱陶しい
320 23/12/02(土)04:50:17 No.1130442199
鍛えたらキャラ差埋まるわけじゃないし
321 23/12/02(土)04:50:31 No.1130442212
LoLは調整死ぬほど速いからその分雑なバランスなのをBANでどうにかしてるだけ
322 23/12/02(土)04:51:26 No.1130442246
格ゲーって基本クソだしな バランスのいい格ゲーって歴史上一本も存在しない
323 23/12/02(土)04:51:46 No.1130442260
バランス雑っていうか公式が明確にメタを作るための調整入れてる感じだよLoL たまにやりすぎた時はホットフィックス入れるし
324 23/12/02(土)04:53:06 No.1130442320
>格ゲーって基本クソだしな >バランスのいい格ゲーって歴史上一本も存在しない まあそれで言ったらFPSもMOBAもピックされるキャラめちゃくちゃ偏るしバランス良い対戦ゲーがそもそも無理筋では
325 23/12/02(土)04:53:12 No.1130442322
いかんせん現状でも中級者以上のたかし人口は最大級なわけで本当に絶妙過ぎる弱さなんだよね 水準100だらけで回りが120とか150とかあるような感じ
326 23/12/02(土)04:53:44 No.1130442348
JP春麗ルークケンDJキャミィジュリガイルマリーザが強いって言われててブランカラシードも注目度上がってる つまり11キャラ戦えて20キャラしかいないスト6のバランスは異常だよ
327 23/12/02(土)04:54:46 No.1130442391
>いかんせん現状でも中級者以上のたかし人口は最大級なわけで本当に絶妙過ぎる弱さなんだよね >水準100だらけで回りが120とか150とかあるような感じ キャラ人気あるから減らすために性能悪くするって考え方は正直納得行かない
328 23/12/02(土)04:55:00 No.1130442404
構造としてピックアンドバンもないしマップ構造によるメタもないし編成の相性差=キャラ差になるからとんでもなく差が出るよね esportsの土台に遅れて乗っかってきたけどその視点で見るとジャンルとしてすごく難しいなと感じる まあだからってスマブラのありありが面白いわけでもないんだけど
329 23/12/02(土)04:55:51 No.1130442443
だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね
330 23/12/02(土)04:56:51 No.1130442489
メタ回さないと飽きられるだけだから結構変わると思うけどな
331 23/12/02(土)04:58:03 No.1130442541
でもアプデしません宣言で下火になりはじめると早い
332 23/12/02(土)04:58:09 No.1130442542
それで一定以上の強さ得てリュウが本格的に増殖したらリュウゲー言われるんだからハメです
333 23/12/02(土)04:58:47 No.1130442580
どんな調整入っても文句は出るのはどんなゲームでもそうだからそこはどうしようもねえ
334 23/12/02(土)05:00:33 No.1130442673
>だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね スト5ではどう考えても強くしちゃいけないのに急にダルシム最強格になったよ
335 23/12/02(土)05:04:05 No.1130442823
キャラ人気の高いリュウを意図的に弱くしてるって話だから キャラ人気の低いダルシムが強くなっても別におかしかないね
336 23/12/02(土)05:05:55 No.1130442895
キャラ人気高いケンが強い時点でおかしいかもです
337 23/12/02(土)05:11:50 No.1130443148
>>だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね >スト5ではどう考えても強くしちゃいけないのに急にダルシム最強格になったよ まあ意図は置いといて事故るのもまた調整だから
338 23/12/02(土)05:11:57 No.1130443149
>キャラ人気高いケンが強い時点でおかしいかもです アメリカ人だからな
339 23/12/02(土)05:12:00 ID:nii.P4To nii.P4To No.1130443150
ガードポイント付きの風の拳をですね…
340 23/12/02(土)05:12:38 No.1130443181
波動掌だの波動撃だの波掌動だのここで間違えるだけでなく攻略サイトも間違ってるから名付けミスったなと思う そもそもの名前はVからあるんかい!
341 23/12/02(土)05:13:55 No.1130443239
OD昇竜にアーマーブレイクつけたらダメなんですかね
342 23/12/02(土)05:14:47 No.1130443282
波動掌はもうCVSでさくらが使っちゃってるんだよね
343 23/12/02(土)05:17:44 No.1130443396
集中したあとに撃ち分けられたほうが絶対面白いと思うんだけどな…
344 23/12/02(土)05:18:28 No.1130443423
風の拳っぽい物はウル4オメガでやってるアーマー発生構えとそこからの派生打撃になるんだよな 5で急に当身が生えてきたって言われるけどここが意識されてると言う
345 23/12/02(土)05:19:05 No.1130443442
波掌撃と足刀はガード時のノックバック大きくしてくれたらいいよガードの上から叩いて運ぶキャラにしよう
346 23/12/02(土)05:19:13 ID:nii.P4To nii.P4To No.1130443448
すまない…これほどの威力は必要なかった…
347 23/12/02(土)05:19:37 No.1130443467
まぁ調整でどこを重視してるかは妄想でしかないからね…
348 23/12/02(土)05:20:51 No.1130443524
アーマーで叩き込むってマリーザもういるしなぁ
349 23/12/02(土)05:20:51 No.1130443525
>集中したあとに撃ち分けられたほうが絶対面白いと思うんだけどな… 空いてるコマンドに集中時波動入れてくれねえかな
350 23/12/02(土)05:22:24 No.1130443575
波掌撃はまず説明通りに使える技にして
351 23/12/02(土)05:22:31 No.1130443578
いっそ全部の必殺技電刃乗るようにしてその分目茶苦茶集中しやすいようにしてくれ
352 23/12/02(土)05:23:04 No.1130443598
>波掌撃 これなんのために入れたんだ?
353 23/12/02(土)05:26:58 No.1130443761
でも強い道着使いたかったらケンルーク使えばいいって補完ルートが確実にあるので リュウはもうこんまま放置でいいのではないか
354 23/12/02(土)05:28:08 No.1130443810
火力高いとか言うのもドライブゲージとSA3吐いた時でそれ以外は並なんだよね 中足ラッシュから大してダメージも取れないし運びもそこまでだしこいつをベースに他キャラを盛ったんだろうなと思う
355 23/12/02(土)05:30:17 No.1130443902
あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな
356 23/12/02(土)05:51:43 No.1130444722
戦ってるんだから常に集中しろ
357 23/12/02(土)05:54:39 No.1130444832
リュウとジェイミーどっちが弱いって言ったらジェイミーな気がする
358 23/12/02(土)05:57:20 No.1130444933
>あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな そもそも使うことも使われることも少なくない?
359 23/12/02(土)05:59:11 No.1130445008
波掌撃本当なんのために存在してるんだろ
360 23/12/02(土)06:04:47 No.1130445222
モダンのコンボがもう少し強ければなあ
361 23/12/02(土)06:06:13 No.1130445294
モダンコンボが酷いのって単純に使える技が無いだけな気がしてきた
362 23/12/02(土)06:09:21 No.1130445455
10年くらい前までは強かったのに今ではたかし扱いだよ…
363 23/12/02(土)06:11:45 No.1130445582
別に殺意克服したら技使えなくなる理由も思い当たらんし そっちの技統合しちゃっていいのに
364 23/12/02(土)06:16:01 No.1130445783
>別に殺意克服したら技使えなくなる理由も思い当たらんし >そっちの技統合しちゃっていいのに ZEROも4もウル2も殺意リュウ自体がifの存在で殺意リュウになってから克服したルートがないと言うのは理由の一つだと思う
365 23/12/02(土)06:22:24 No.1130446069
まあでも性能微妙なだけにリュウ使って上のランクにいると 「すげえなお前リュウでこの強さか!」って一目置かれるのは良いと思う
366 23/12/02(土)06:22:47 No.1130446083
ヴィジュアルは思ったより好みの方へ転がった
367 23/12/02(土)06:25:20 No.1130446172
波動撃ってユンのコボクみたいな使い道なの?
368 23/12/02(土)06:26:41 No.1130446227
ギースみたいに当て身投げとコマ投げ持たせてみたら?
369 23/12/02(土)06:28:30 No.1130446311
>まあでも性能微妙なだけにリュウ使って上のランクにいると >「すげえなお前リュウでこの強さか!」って一目置かれるのは良いと思う プロのランクマ配信とか参考に見に行くとMR1900超えのモュウとか相手に出てきて嘘だろ?!ってなる
370 23/12/02(土)06:28:58 No.1130446333
>波掌撃本当なんのために存在してるんだろ 技説明的に固めで使えばいいらしいぞ! 弱中は確反で強は+2取れるけど発生30Fだ!よろしくな!
371 23/12/02(土)06:30:12 No.1130446391
格ゲーなんて全キャラ強みあるの無理に決まってるじゃん
372 23/12/02(土)06:33:59 No.1130446567
>あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな 使われないから
373 23/12/02(土)06:36:39 No.1130446705
春麗はクソむずいけど極めれば最強格って立ち位置はある意味理想だなあ
374 23/12/02(土)06:36:58 No.1130446722
フレームメーター表示しながらガチャガチャ動かしてみると ケンはこっからこれが繋がるの!?でワクワクするけどリュウはこっからこれ繋がらないんだ…でがっかりする
375 23/12/02(土)06:40:07 No.1130446879
トレモでいじってると投げからの最速前ステでケンは+1リュウは-1とか本当こんな細かいところまでよく…ってなるな
376 23/12/02(土)06:41:15 No.1130446922
残影拳追加しよう
377 23/12/02(土)06:46:14 No.1130447141
攻撃当てた後のフレーム周りやたらとシビアになってるよねリュウ
378 23/12/02(土)06:46:56 No.1130447182
アルカプの波動覚醒持ってこよう
379 23/12/02(土)06:47:44 No.1130447217
古来からのリュウ使いが求めるリュウってどんなのなの 弾と中足が最強格って感じ?
380 23/12/02(土)06:49:02 No.1130447273
>古来からのリュウ使いが求めるリュウってどんなのなの >弾と中足が最強格って感じ? 大足波動 高速突進大ゴス
381 23/12/02(土)06:58:08 No.1130447726
別に明言されたわけでない“意図的に弱くしてる”を公式の発言かのように擦ってるのは何なんだ?
382 23/12/02(土)07:02:05 No.1130447989
集中レベル上げて技の派生増やすか
383 23/12/02(土)07:08:18 No.1130448368
まあ触れば触るほど何か意思のようなものを感じるよ 特にフレーム関係
384 23/12/02(土)07:09:16 No.1130448440
初手集中3ストック集中1回で3ストックぐらいしてくれるだけでだいぶマシになりそう
385 23/12/02(土)07:09:43 No.1130448467
意図的に弱くしてるってのはまぁベータからの劣化もあるからなぁ あと何より大ゴス触るとうおおおよえええ!!ってなるぜ
386 23/12/02(土)07:11:03 No.1130448562
>別に明言されたわけでない“意図的に弱くしてる”を公式の発言かのように擦ってるのは何なんだ? 当てた後のフレームがシビアという目に見えるものがあるからじゃない?
387 23/12/02(土)07:14:48 No.1130448853
リュウさん… 波動ストックしたら弾で気軽に放出しないで我慢して…
388 23/12/02(土)07:16:10 No.1130448950
というか散々言われてるけど意図的でもないとこれだけ武器持っててこんな控えめにはならん 弾欲しい無敵欲しいラッシュ欲しいとか ○○欲しいってすぐ言われるような要素は揃ってるんだぞたかし
389 23/12/02(土)07:18:34 No.1130449134
スタンダードなんだけど不利キャラがすげー多い感じはある
390 23/12/02(土)07:22:18 No.1130449447
低いレベルでバランスよくまとまっている悪い意味で特徴が無いのが特徴なキャラ
391 23/12/02(土)07:25:19 No.1130449703
揃ってるから弱くないってよく言われるけどそれが自慢の武器になってないから弱いと思うんだよな
392 23/12/02(土)07:27:18 No.1130449898
波動のフレーム周りをXと同じにすりゃ多分それだけで最強になる
393 23/12/02(土)07:28:27 No.1130450004
どの波動でも貯めた集中使うのとか融通効かないのもいや
394 23/12/02(土)07:28:37 No.1130450026
MOWのロック思い出すわ
395 23/12/02(土)07:29:07 No.1130450081
大足キャンセルできてヒット時は大波動に繋がる 集中はストックじゃなくて時間になる 弱波掌撃は弾消し判定のみになってフェイントとして使えるようになる 斬空使えるようになる この辺欲しい
396 23/12/02(土)07:29:58 No.1130450167
リュウは新技追加以前に妙に弱くされてる確反周り改善して欲しい
397 23/12/02(土)07:30:20 No.1130450201
βだたルークと並んでたらしいな
398 23/12/02(土)07:30:39 No.1130450238
ケンの迅雷みたいに足刀に色々派生つけて烈火拳的な技に改造しよう
399 23/12/02(土)07:32:38 No.1130450409
まぁキャラ削除が一番丸いかもしれない 性能的には存在する意味ない下位互換だし
400 23/12/02(土)07:34:52 No.1130450616
>まぁキャラ削除が一番丸いかもしれない >性能的には存在する意味ない下位互換だし 他のゲームでも弱い武器消せみたいな書き込みたまに見るけど本当に意味分かんないんだよね 自分が使わなきゃいいだけじゃん 言える悪口の最上級のつもりなんかな
401 23/12/02(土)07:35:47 No.1130450716
どっちかと言うと介錯してやりなよって気持ちはあるな
402 23/12/02(土)07:36:20 No.1130450768
リュウの数少ない褒められる点である火力高いところもケンがそこまで火力低くないから何も言えなくなってしまう
403 23/12/02(土)07:37:43 No.1130450896
存在する意味のない無価値なものがずっと視界に入って来たら嫌だって気持ちは分かるし別にそこまで拒否反応示すことでもないと思う リュウは技増やさなくて良いから雷刃をストック性じゃなくて時間制限付きのバフにして必殺技全部に乗るようにして欲しい
404 23/12/02(土)07:38:06 No.1130450929
性能面に関しては丁寧に下位互換だから言うべき点がないんよな
405 23/12/02(土)07:42:18 No.1130451377
中足刀パニカンでゴロゴロダウンだったら中毒者増えてそう
406 23/12/02(土)07:43:00 No.1130451447
これ別に6が初めてでもなくて 道着の互換性での云々は前からあるからな… 差別化出来ないならそもそも入れるなよみたいなのはある
407 23/12/02(土)07:43:20 No.1130451489
無価値な物が許せないって生きてくの大変そうだね
408 23/12/02(土)07:43:59 No.1130451561
単にバランス調整の問題で弱い側になってしまったキャラに陰謀論めいたあれこれ言うの意味不明だけどな… もっと強くあってほしかったって気持ちが裏返って拗ねてるみたいな感じか
409 23/12/02(土)07:44:44 No.1130451634
>存在する意味のない無価値なものがずっと視界に入って来たら嫌だって気持ちは分かるし 当たり前みたいな感じで悪のボスみたいなことをさらっと書くのやめろ
410 23/12/02(土)07:45:18 No.1130451701
スタンダード系で火力が高いと言ってもルークも同じぐらいだし 足が遅すぎてラウンド開始時にやる事がジリジリ後ろに下がりながら相手の行動に合わせるってのがカッコ悪い
411 23/12/02(土)07:46:46 No.1130451875
>無価値な物が許せないって生きてくの大変そうだね 心配 ありがとう!
412 23/12/02(土)07:46:57 No.1130451895
格ゲーってそれこそスト2からそうだけど個性のぶつけ合いみたいな側面かなり強いからなあ だからこそ調整大変なんだけども
413 23/12/02(土)07:47:24 No.1130451947
リストラするなら最後にラスボスとして実装するみたいな卒業式やるべき だってリュウだぜ
414 23/12/02(土)07:48:38 No.1130452091
色々と矯正するにはいいキャラだよ 押し付けるものがないから地上戦と対空意識して戦うという大切なことを学べる
415 23/12/02(土)07:49:17 No.1130452165
実際いなかった時期もあったしなたかし… でもやっぱストの顔役でもあるからなあ
416 23/12/02(土)07:49:19 No.1130452173
>心配 >ありがとう! がんばれよ
417 23/12/02(土)07:49:48 No.1130452228
打撃と択になるコマ投げを持つと調整が手に負えなくて取り敢えず弱くされる呪いがスト6にはあると思う ジェイミーもその被害者
418 23/12/02(土)07:50:04 No.1130452262
瞬獄殺(善)みたいの追加すれば良い 弾抜け最強にしてあえての通常わざで
419 23/12/02(土)07:50:20 No.1130452295
>リストラするなら最後にラスボスとして実装するみたいな卒業式やるべき >だってリュウだぜ たしかみてみろルートか
420 23/12/02(土)07:51:41 No.1130452463
タカシが底上げされるのはまだいいけどジェイミーが強キャラ側になったら死ぬほどめんどくさそうで嫌だな…
421 23/12/02(土)07:51:47 No.1130452475
>打撃と択になるコマ投げを持つと調整が手に負えなくて取り敢えず弱くされる呪いがスト6にはあると思う >ジェイミーもその被害者 実際ラッシュ転身はクソ強いので 酒3相当警戒すんのは分かる分かるんだが…
422 23/12/02(土)07:51:54 No.1130452489
作るか…飛び道具持った投げキャラ!
423 23/12/02(土)07:52:18 No.1130452546
でもジェイミーにはハイッハイッハイーッは無いから
424 23/12/02(土)07:52:58 No.1130452617
>作るか…飛び道具持った投げキャラ! おやおや
425 23/12/02(土)07:53:26 No.1130452680
>単にバランス調整の問題で弱い側になってしまったキャラに陰謀論めいたあれこれ言うの意味不明だけどな… >もっと強くあってほしかったって気持ちが裏返って拗ねてるみたいな感じか 真面目にやる程に細かい格差感じるしケンルークとは調整基準違うなとはなるな 強くあって欲しい以前に下位互換はつまらなすぎるってなるし
426 23/12/02(土)07:53:33 No.1130452690
スト6WT最終章でセスと化した主人公に立ち向かって相討ちからの行方不明→次作から登場せずみたいな流れならリュウが消えても許されるかもしれない
427 23/12/02(土)07:54:03 No.1130452760
弾飛ばしてある程度遠距離戦できるのに近づいたら無敵技ある強いキャラは他に沢山いるからもういいよ 別に強くしなくていい
428 23/12/02(土)07:54:06 No.1130452767
コマ投げの代わりにラッシュ弱いのは酒3からでしか釣り合ってないんじゃ…
429 23/12/02(土)07:54:14 No.1130452782
豪鬼も来るしなぁ
430 23/12/02(土)07:54:53 No.1130452859
>弾飛ばしてある程度遠距離戦できるのに近づいたら無敵技ある強いキャラは他に沢山いるからもういいよ >別に強くしなくていい その位なら削除でいいよねって話になる
431 23/12/02(土)07:55:08 No.1130452894
それならマリちゃんもラッシュ弱くされてなきゃおかしいと思うんだが コマ投げが派生だから?
432 23/12/02(土)07:55:24 No.1130452931
波動は溜め可能にするだけで相手翻弄出来るのに
433 23/12/02(土)07:55:30 No.1130452941
通常投げは相当念を入れて調整してるのにどうしてコマ投げはこんな雑なんだろ ループしないならスカりを通常投げと同じにするくらいの強みが欲しかったな
434 23/12/02(土)07:56:06 No.1130453009
でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし…
435 23/12/02(土)07:56:33 No.1130453070
烈火拳と前方転身と雷撃蹴と幻影陣つければ強くなるはず 香港へ修行しにいこう
436 23/12/02(土)07:57:43 No.1130453212
>烈火拳と前方転身と雷撃蹴と幻影陣つければ強くなるはず >香港へ修行しにいこう もうユン出して稼ぎなよ
437 23/12/02(土)07:58:26 No.1130453306
幻影陣だけは存在を許してはいけない技だと思うよ特に固めが滅茶苦茶意味を持ってるスト6では
438 23/12/02(土)07:58:42 No.1130453344
トレモでフレーム表示できるようになってるゲームでフレーム周り全部がちがちになってるリュウが意図的に弱くなくてなんなの
439 23/12/02(土)07:59:09 No.1130453401
やってないからわからんのだろ
440 23/12/02(土)07:59:21 No.1130453437
>でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし… ジェイミーが見応えあるにはならんわ 格ゲー的には全部持ってるキャラだぜ
441 23/12/02(土)08:00:56 No.1130453656
>それならマリちゃんもラッシュ弱くされてなきゃおかしいと思うんだが >コマ投げが派生だから? 派生な分発生フレームが露骨に遅
442 23/12/02(土)08:01:12 No.1130453696
>トレモでフレーム表示できるようになってるゲームでフレーム周り全部がちがちになってるリュウが意図的に弱くなくてなんなの ティアーランク通りになるようにキャラ調整しました!とか考えてんの?
443 23/12/02(土)08:02:10 No.1130453812
リュウを強くしろとは言わないがルークもケンも春麗もjpもその他のキャラもリュウくらいに大人しくしてくれたら満足だ 上位と下位で別れてたらバランスが良いなどという欺瞞は置いといて
444 23/12/02(土)08:02:54 No.1130453921
>>でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし… >ジェイミーが見応えあるにはならんわ >格ゲー的には全部持ってるキャラだぜ 全部持つようになるの酒3からでしょ マノンもそうだけどカウント貯める事で強くなるタイプのキャラは見てて面白いよ
445 23/12/02(土)08:03:17 No.1130453973
>ティアーランク通りになるようにキャラ調整しました!とか考えてんの? ティアーランクが上がらないように丁寧に調整されてるな 位はフレーム周りを比較しただけでも分かるな
446 23/12/02(土)08:05:20 No.1130454238
JPとケンは主要人物だから意識的に強くしました リュウは世代交代だなら弱くしましたみたいな文章を皮肉じゃなくて文字通りに捉えてそう
447 23/12/02(土)08:06:52 No.1130454452
リュウが弱いという事実を受け入れられずにリュウ批判する奴らを叩いて安心しようとしてるように見える
448 23/12/02(土)08:07:19 No.1130454515
リュウが弱いなんてことは誰も否定してないだろ
449 23/12/02(土)08:07:21 No.1130454522
ゾンクみたいな感じでしょぼい風の拳みたいな技作ろう
450 23/12/02(土)08:08:55 No.1130454732
弱いだけじゃなくて 下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな
451 23/12/02(土)08:09:57 No.1130454874
リュウって格闘ゲーム制作するうえでのテストプレイキャラって感じだよね
452 23/12/02(土)08:10:31 No.1130454953
リュウにしか出来ないことが波掌撃による弾フェイントとルークガイル以外との弾の撃ち合いの時集中で優位になることくらいなんだよね 集中と波掌撃の性能はもっと強くして良いんじゃないかな
453 23/12/02(土)08:10:54 No.1130455006
>リュウって格闘ゲーム制作するうえでのテストプレイキャラって感じだよね 一番の問題点はつまらない事だな 面白さですら下位互換ってどういう事だよ
454 23/12/02(土)08:12:17 No.1130455209
強い玉ってストレスにしかならんから別の方向で盛ってほしいな
455 23/12/02(土)08:12:28 No.1130455234
足刀パチンコキャラにするか波掌固めキャラにするかくらいはできたんじゃねえかな…
456 23/12/02(土)08:12:36 No.1130455251
>下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな ダンじゃん
457 23/12/02(土)08:13:05 No.1130455325
例えば波動の硬直短くしました! とかだとそりゃ強くなるだろうがガイルがもう一人増えるだけになりかねんからな
458 23/12/02(土)08:13:09 No.1130455332
まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし もし本当にそう思ってるなら年一調整とか怖くてまともにスト6プレイできなさそう
459 23/12/02(土)08:14:35 No.1130455506
面白さ的にはダンの方が上回ってるかもしれん
460 23/12/02(土)08:14:40 No.1130455517
相手に出てくると基本的な技あるし使い手がそれなりにしっかりやろうとしてくるから楽なイメージないけど自分で使うと印象変わるキャラだよね
461 23/12/02(土)08:14:58 No.1130455567
波動昇龍がもう誰でも持ってるから道着だのスタンダードだの言われても …?ってなる
462 23/12/02(土)08:15:07 No.1130455582
まあスト6の主役はルークだし 使えないキャラが一人くらい居ても良いだろう…
463 23/12/02(土)08:16:14 No.1130455737
>相手に出てくると基本的な技あるし使い手がそれなりにしっかりやろうとしてくるから楽なイメージないけど自分で使うと印象変わるキャラだよね 同ランク帯リュウに負けて強いんじゃね?って触っていややっぱ強くないんじゃね?ってなる不思議なキャラ いややっぱあいつが上手かっただけだわ
464 23/12/02(土)08:16:29 No.1130455780
>まあスト6の主役はルークだし >使えないキャラが一人くらい居ても良いだろう… 何か個性あるならともかく下位互換なら消せよ
465 23/12/02(土)08:16:32 No.1130455787
阿修羅閃空つけようぜ
466 23/12/02(土)08:17:27 No.1130455919
>阿修羅閃空つけようぜ それ豪鬼さんのなんでー
467 23/12/02(土)08:17:36 No.1130455934
リュウはコンボが簡単という明確な強みあるぞ ルークはコンボむずいもん何かとSA2使うのにコマンドが後ろってアホか
468 23/12/02(土)08:18:09 No.1130456005
>まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし 調整力を疑う方が普通だろ 会議で「リュウは増えすぎると困るので弱くしましょう!」で弱くしたとでも
469 23/12/02(土)08:18:32 No.1130456066
いつからだリュウがみんなに使われなくなって スト4の殺意の波動リュウは結構使われてた気がする
470 23/12/02(土)08:19:30 No.1130456213
道着減らせないのかねえ 豪鬼も来るし
471 23/12/02(土)08:21:17 No.1130456453
SA弄るのはどうだ?
472 23/12/02(土)08:21:23 No.1130456459
>同ランク帯リュウに負けて強いんじゃね?って触っていややっぱ強くないんじゃね?ってなる不思議なキャラ 安易なパナしとかお仕置きしないと楽にダメージ取れないから様子見が増えた 対空で相手の動き制限するのも増えた メインキャラに詰まったら使うとちょうど良い感じで気に入ってる
473 23/12/02(土)08:22:10 No.1130456551
>>まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし >調整力を疑う方が普通だろ >会議で「リュウは増えすぎると困るので弱くしましょう!」で弱くしたとでも お前はずっと「リュウを弱くする理由が無い」って主張をしてるけど開発側の事情なんざこっちから類推しても意味なくて 単に結果残せてないしフレーム弱いなら意図的に弱くしてるよねって話なんだ
474 23/12/02(土)08:22:17 No.1130456574
そもそももっと調整項目が少ないFPSとかですらバランスなんて取れないもんだし 考慮する要素が無限にある格ゲーで完全なバランスを作るのって土台無理な話
475 23/12/02(土)08:22:22 No.1130456589
豪鬼は絶対リュウより強いけどケンルークくらいぶっ壊れで出てくるかは怪しいと見てる
476 23/12/02(土)08:23:20 No.1130456723
「意図的に弱くしてる」が開発側の事情を勝手に類推してるんじゃなきゃなんなんだよ
477 23/12/02(土)08:23:46 No.1130456788
リュウ使って同ランク帯に居る時点で相手の方が腕自体は一段上みたいな所あるしな…
478 23/12/02(土)08:23:46 No.1130456790
豪鬼は体力10000で出るのかどうか 体力減らして性能盛るのはもうやめてもいいんじゃないかなと思う
479 23/12/02(土)08:23:54 No.1130456813
大ゴスで+1にしてくれたらだいぶ変わる気が
480 23/12/02(土)08:23:55 No.1130456818
>「意図的に弱くしてる」が開発側の事情を勝手に類推してるんじゃなきゃなんなんだよ フレームの弱さが意図的な弱さじゃなかったらなんなんだよ
481 23/12/02(土)08:24:42 No.1130456934
キャラの技設定って当たり判定とフレームしかないから全キャラ意図的に設定してるに決まってるだろ
482 23/12/02(土)08:24:59 No.1130456966
良いんだよリュウは情熱キャラだから…
483 23/12/02(土)08:25:02 No.1130456974
ルークとケンがあの性能でリュウは何するにもめんどくさい性能だから意図的でいいよ
484 23/12/02(土)08:25:30 No.1130457033
スト5の時アレックスが強いと思って調整してた奴らなんだから開発側からの悪意とか考えすぎるのはよくないと思うぜ!
485 23/12/02(土)08:25:31 No.1130457034
同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい
486 23/12/02(土)08:26:15 No.1130457158
>安易なパナしとかお仕置きしないと楽にダメージ取れないから様子見が増えた >対空で相手の動き制限するのも増えた >メインキャラに詰まったら使うとちょうど良い感じで気に入ってる 養成ギブス…
487 23/12/02(土)08:26:37 No.1130457214
>同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい こういうのがあるからプレイヤー性能が飽和する上位に至ってない自分だとキャラ差をあんま感じられない
488 23/12/02(土)08:27:38 No.1130457354
>そもそももっと調整項目が少ないFPSとかですらバランスなんて取れないもんだし >考慮する要素が無限にある格ゲーで完全なバランスを作るのって土台無理な話 完全なバランスとかハードル上げて話大きくすんなよ
489 23/12/02(土)08:27:54 No.1130457392
竜巻の威力ちょい上げするだけでも割と違う気はする
490 23/12/02(土)08:29:05 No.1130457583
代表的な中足が7Fじゃないのは残念だとは思う 後せめてセットプレイで中パン持続当てで+2取れてればちょっと違う
491 23/12/02(土)08:29:30 No.1130457654
>>下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな >ダンじゃん 技追加の方向性が決まったな
492 23/12/02(土)08:29:36 No.1130457666
俺は5の頃からリュウが弱いことに快感を覚える性癖の奴が開発にいると思ってるよ 5のS1でめちゃくちゃ強かったから怒りの大幅下方したと思ってるよ
493 23/12/02(土)08:29:53 No.1130457714
>>同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい >こういうのがあるからプレイヤー性能が飽和する上位に至ってない自分だとキャラ差をあんま感じられない 昔の無茶苦茶なバランスならともかく今の格ゲーのキャラ差なんてものは そもそも天上界行ってそのときやっと明確に感じられるものだからね
494 23/12/02(土)08:30:13 No.1130457763
竜巻に弾抜け付けちゃおうぜ
495 23/12/02(土)08:30:14 No.1130457766
ベータテストから弱体化されたんだから 意図的に弱くされたこと自体は間違いない
496 23/12/02(土)08:30:45 No.1130457852
波掌の小中の確反なくすとか 集中の選択出来るとか中足のフレームをケンと差をなくすとかだしな
497 23/12/02(土)08:31:21 No.1130457942
>竜巻に弾抜け付けちゃおうぜ いや…あの~
498 23/12/02(土)08:31:32 No.1130457983
格ゲーうま男層以外も考慮したとして簡単たかしがいるから格ゲーできる…みたいな理由もモダンが滅してるんだよな
499 23/12/02(土)08:32:02 No.1130458062
>波掌の小中の確反なくすとか >集中の選択出来るとか中足のフレームをケンと差をなくすとかだしな 小パンから中攻撃が繋がるようになるのも欲しいな それくらいになったらリュウケンルークで使い分けだねって言えると思う
500 23/12/02(土)08:32:19 No.1130458120
プレイヤー人口バランス考えてるんでしょ 1年目リュウオンラインだったら代わり映えしないとかそんなんで
501 23/12/02(土)08:32:38 No.1130458170
いやリュウとケンルークの性能差は分かりやすいだろ
502 23/12/02(土)08:33:03 No.1130458234
大ゴスに+1付けろとか竜巻に弾抜け付けろとか大丈夫かよ?
503 23/12/02(土)08:33:27 No.1130458294
>プレイヤー人口バランス考えてるんでしょ >1年目リュウオンラインだったら代わり映えしないとかそんなんで いい加減その理論はゴミにして欲しいな
504 23/12/02(土)08:33:47 No.1130458345
波掌の性能を竜爪脚にしてくれ
505 23/12/02(土)08:34:05 No.1130458390
>大ゴスに+1付けろとか竜巻に弾抜け付けろとか大丈夫かよ? リュウ使いだけど泣きそう あまりにもリュウの事が知られてなさすぎて
506 23/12/02(土)08:34:14 No.1130458413
2中Pと6大Pの判定を冷蔵庫みたいにしよう あと大ゴスと中ゴスの前進距離を伸ばした上で全体フレームを短くしよう
507 23/12/02(土)08:35:00 No.1130458557
フレーム周りが弱いと窮屈なんだよな
508 23/12/02(土)08:35:01 No.1130458559
大ゴスは火力補正20%もあるんだから発生もっと早くて良いよな
509 23/12/02(土)08:35:18 No.1130458606
6大Kを春麗の跳び回し蹴りくらい強くして欲しい 空中判定出るの12Fからって遅すぎだろ!
510 23/12/02(土)08:35:23 No.1130458618
大ゴスがただの攻撃なのがつまんないんだよな 単発火力か続くコンボの底上げに貢献しろ!
511 23/12/02(土)08:35:57 No.1130458728
>6大Kを春麗の跳び回し蹴りくらい強くして欲しい >空中判定出るの12Fからって遅すぎだろ! 画面端で同系統の技なのに 何故かめり込んで確反とられる仕様もやめて欲しい
512 23/12/02(土)08:36:21 No.1130458793
下段波衝とか中段波衝とか追加したらダメなん?
513 23/12/02(土)08:36:29 No.1130458818
ケンみたいに運ばなくていいからそのぶん火力おくれ
514 23/12/02(土)08:36:36 No.1130458841
弱竜巻で締めるたびになんかしょぼくね?ってなる
515 23/12/02(土)08:36:57 No.1130458904
ただでさえ立ち回り窮屈なんだから 丁寧な火力補正本当にやめてほしい
516 23/12/02(土)08:37:01 No.1130458926
⚪︎⚪︎は弱いくらいで丁度いい理論とか 弱くても抜群に面白くなきゃ成り立たねえんだ
517 23/12/02(土)08:37:20 No.1130458973
大ゴスがスト2の機敏さだったらすごく強そうだけど絵面のキモさすごそう
518 23/12/02(土)08:37:47 No.1130459059
>弱竜巻で締めるたびになんかしょぼくね?ってなる 状況とるために弱で締めるのは他キャラでもあるけどなんか…なんかなくない?って気持ちになるよな小技刻み弱竜巻 小技刻み大昇竜入れてるやつがいるから余計に
519 23/12/02(土)08:38:08 No.1130459120
電刃状態で竜巻撃ったらストック消費する代わりに1回分だけスーパーアーマーつけようぜ
520 23/12/02(土)08:39:52 No.1130459416
烈火の合間に酒飲む奴がいるんだから合間合間にリュウも集中しろ
521 23/12/02(土)08:40:07 No.1130459442
強制スタン取れればな…
522 23/12/02(土)08:40:36 No.1130459535
集中のフレームは短くしてほしい
523 23/12/02(土)08:40:40 No.1130459547
ルークは主人公優遇でしょうがないとこあるとはいえケンの存在が害悪
524 23/12/02(土)08:41:35 No.1130459702
>烈火の合間に酒飲む奴がいるんだから合間合間にリュウも集中しろ -1させられるぞ
525 23/12/02(土)08:41:54 No.1130459754
ケンは初めて触る人も楽しく遊べる性能で良いかもしれんけど
526 23/12/02(土)08:41:58 No.1130459767
弱いって言われてるからなんとなく同調してるだけで 実際使ってなんで弱いのかまで理解してない人が 意外と多いんだということが今日勉強になりました
527 23/12/02(土)08:42:33 No.1130459869
集中は2ゲージにして30カウントくらい続くようにしよう ゲージも溜まる
528 23/12/02(土)08:43:28 No.1130460022
リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい
529 23/12/02(土)08:44:44 No.1130460210
>リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい 480,000,000か…
530 23/12/02(土)08:45:39 No.1130460370
>>リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい >480,000,000か… やりすぎだろ…アルカプくらいにしとこう
531 23/12/02(土)08:47:44 No.1130460704
>>かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん >なんか明確にダウンが取れて強いとかじゃなかったっけあれ 近距離ヒットでダウンしてライン上がるので強い 起き上がりに中足ファイアー波動と鎖骨大足で二択できたりもした 割とループする
532 23/12/02(土)08:50:12 No.1130461112
>弱いって言われてるからなんとなく同調してるだけで >実際使ってなんで弱いのかまで理解してない人が >意外と多いんだということが今日勉強になりました 格ゲーに限らずあるあるすぎる
533 23/12/02(土)08:51:49 No.1130461372
飛び道具持ってる時点で弱いを信用できない
534 23/12/02(土)08:52:17 No.1130461444
ザンギにはいける