23/12/02(土)00:45:22 好きな... のスレッド詳細
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23/12/02(土)00:45:22 No.1130408238
好きな格ゲーBGM貼る
1 23/12/02(土)00:50:34 No.1130409595
闘神伝なつかしい
2 23/12/02(土)00:53:14 No.1130410289
エイジのテーマしか記憶になかったけど めっちゃハマったゲームだったな
3 23/12/02(土)00:56:20 No.1130411065
サザンクロス!
4 23/12/02(土)00:58:09 No.1130411513
ハァァァァ エンジェルティアーズ!
5 23/12/02(土)00:58:25 No.1130411585
山と大地の怒り
6 23/12/02(土)00:59:34 No.1130411879
初めて聞いたけどいい曲だな
7 23/12/02(土)00:59:35 No.1130411887
ドンパッパー!
8 23/12/02(土)01:03:07 No.1130412802
いい…
9 23/12/02(土)01:06:13 No.1130413587
イヤァー!サザンクロスッ!ンァーッ!
10 23/12/02(土)01:06:36 No.1130413690
そろそ復活してもいいかも
11 23/12/02(土)01:09:02 No.1130414312
子供の頃デュークの顔グラすごい色の口紅してるように見えててオカマなのかな…と思っていた
12 23/12/02(土)01:09:54 No.1130414543
デーテテデーテテってベース好き だしかラストハルマゲドンもそんな感じだったような
13 23/12/02(土)01:11:01 No.1130414825
リングアウトしないほうが希
14 23/12/02(土)01:12:01 No.1130415082
サザンクロスって完全にハメることできなかったっけ
15 23/12/02(土)01:12:38 No.1130415265
島と大地の恵み
16 23/12/02(土)01:13:06 No.1130415383
子供の頃対戦して喧嘩にならんかったからたぶんバランス良い とは思えない
17 23/12/02(土)01:13:22 No.1130415439
>そろそ復活してもいいかも 作ってたとこまだあるの?
18 23/12/02(土)01:14:15 No.1130415710
ブラッディロアとか色んなゲームとのお祭りゲーにすれば… 微妙に一緒にするなと怒られそうだが…
19 23/12/02(土)01:14:36 No.1130415793
地獄門!
20 23/12/02(土)01:15:01 No.1130415893
アーーーーーワレハドウナルノカナーーーーー!!!
21 23/12/02(土)01:15:44 No.1130416066
wiiで一回復活しただけマシというか…
22 23/12/02(土)01:16:54 No.1130416385
アーーーッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッ!!
23 23/12/02(土)01:17:06 No.1130416423
アケ版は存在しない?ぐぐってない
24 23/12/02(土)01:17:58 No.1130416662
当時はかなり人気あったんだよな 主にビジュアル面だろうけど
25 23/12/02(土)01:18:57 No.1130416897
3の60fpsモード好き
26 23/12/02(土)01:19:03 No.1130416930
>作ってたとこまだあるの? タムソフトだからD3やマーベラス生きてるうちは死ななそう
27 23/12/02(土)01:21:14 No.1130417489
>当時はかなり人気あったんだよな >主にビジュアル面だろうけど お笑い面でも人気だった
28 23/12/02(土)01:21:55 No.1130417662
玉乗りジジイが好きで使ってたわ
29 23/12/02(土)01:22:09 No.1130417721
当時の格ゲーとしてはキャラのシコれ度がダンチだった
30 23/12/02(土)01:24:21 No.1130418250
>当時の格ゲーとしてはキャラのシコれ度がダンチだった でもタキは乳首ビンビンだったしなあ
31 23/12/02(土)01:25:06 No.1130418442
DOAはバカみたい乳揺れするしなあ
32 23/12/02(土)01:26:25 No.1130418745
友達とやってリングアウトでメチャクチャ笑ったなぁ…
33 23/12/02(土)01:27:02 No.1130418868
>玉乗りジジイが好きで使ってたわ 空中で玉出す奴が強かった記憶が…
34 23/12/02(土)01:31:11 No.1130419830
よく遊んでたせいもあるかもしれないけど 闘神伝は良い曲多かった記憶がある ホー使った時に隠し条件で何故か演歌調のBGMが流れたりしたよね
35 23/12/02(土)01:31:36 No.1130419907
ドンパッパドンパッパ ドンパッパー
36 23/12/02(土)01:32:50 No.1130420260
プレステがまだパッドぐらいだった時にワンボタン必殺技は有難かった
37 23/12/02(土)01:33:37 No.1130420428
>ブラッディロアとか色んなゲームとのお祭りゲーにすれば… 闘神伝!ブラッディロア!エアガイツ!サイキックフォース!
38 23/12/02(土)01:34:22 No.1130420593
>当時はかなり人気あったんだよな >主にビジュアル面だろうけど あの時代にことぶきつかさがキャラのビジュアル担当してたのはかなり大きかった
39 23/12/02(土)01:35:01 No.1130420739
これとソウルエッジはよく遊んだなあ どっちもヒートアップしたタイミングでリングアウトしたりしてゲラゲラ笑っていられた
40 23/12/02(土)01:35:13 No.1130420786
>闘神伝!ブラッディロア!エアガイツ!サイキックフォース! クラウドでも呼んでこないと華の無さがすごい
41 23/12/02(土)01:35:14 No.1130420788
ヨワスギルッ(刀ペロ)
42 23/12/02(土)01:35:16 No.1130420794
>闘神伝!ブラッディロア!エアガイツ!サイキックフォース! トバルNo.1!
43 23/12/02(土)01:36:48 No.1130421132
カウンターダメージ補正みたいなのもちゃんとあったようで 友達のカインにボコボコにされてやけっぱちで出したジエンドがデッドリーレイズの突進部分に当たって 体力満タンから即死させたのを覚えてる
44 23/12/02(土)01:37:32 No.1130421275
>玉乗りジジイが好きで使ってたわ 3の敵側のコンパチキャラが可愛いんだわ
45 23/12/02(土)01:37:33 No.1130421277
1P2Pで顔グラ違うのいいよね
46 23/12/02(土)01:37:47 No.1130421334
エイエイエイエイ!バカァー!ってナイフで滅多刺しにして突き飛ばす緑髪の子覚えてる
47 23/12/02(土)01:37:56 No.1130421366
これステージが滅茶苦茶高所な設定っぽくて リングアウトすると叫び声の後しばらく時間置いてから激突音がして墜落死する感じだったのが笑えた
48 23/12/02(土)01:38:17 No.1130421459
エリスで抜いたしコールミークィーンおばさんでも抜いた 若かったな
49 23/12/02(土)01:38:42 No.1130421555
にとうしんでんしかやったことなかったからオリジナルがあるのしばらく知らなかった キャラみんな可愛いなって認識だったわ
50 23/12/02(土)01:39:05 No.1130421628
落ちるか!フツーッ!!
51 23/12/02(土)01:39:38 No.1130421778
ヴァーミリオン使う時は連敗が続いた時だけという暗黙の了解があった
52 23/12/02(土)01:39:54 No.1130421851
>3の敵側のコンパチキャラが可愛いんだわ TSシステムは是非復活してほしい
53 23/12/02(土)01:40:38 No.1130422039
エリスのスカートの透け透けがPS版とサターン版で違った気がする
54 23/12/02(土)01:41:35 No.1130422285
エッチなキャラ枠がケバいSMおばさんって時代を感じる 当時やたらそうだったけど…
55 23/12/02(土)01:41:37 No.1130422293
触ってもいいのよ………ラブラバー!!!!
56 23/12/02(土)01:41:41 No.1130422310
>アケ版は存在しない?ぐぐってない 2のアケ版はあったと思う
57 23/12/02(土)01:42:05 No.1130422381
>ヴァーミリオン使う時は連敗が続いた時だけという暗黙の了解があった 弾数射程無限の銃撃持ち格ゲーキャラは無法がすぎる
58 23/12/02(土)01:42:22 No.1130422449
時代を感じる隠し技コマンド
59 23/12/02(土)01:43:51 No.1130422759
↑↓↑↓←→←→+ボタン二つで飛び道具
60 23/12/02(土)01:44:26 No.1130422877
>時代を感じる隠し技コマンド やっぱり頼りになるぜ大技林は
61 23/12/02(土)01:44:41 No.1130422928
マジいい曲だな
62 23/12/02(土)01:44:58 No.1130422991
勝ちながら落ちれたっけ…バーチャとごっちゃになるな
63 23/12/02(土)01:45:41 No.1130423138
改めて聞くとめっちゃ気合い入ってんなこの曲
64 23/12/02(土)01:45:52 No.1130423168
エリスは今風3Dにしたら今でも実用的だと思う
65 23/12/02(土)01:47:04 No.1130423443
エイジの曲もハイテンポで好きだったなー
66 23/12/02(土)01:47:35 No.1130423541
何でシリーズ廃れたんだろうな
67 23/12/02(土)01:48:39 No.1130423770
当時格ゲーで最もテンション高いと言われたゼロディバイドのBGMも思い出す
68 23/12/02(土)01:48:46 No.1130423787
>何でシリーズ廃れたんだろうな ゲームとして大味すぎたからじゃねえかな
69 23/12/02(土)01:49:17 No.1130423893
>何でシリーズ廃れたんだろうな このあたりから格ゲーブームそろそろ下火じゃなかった?
70 23/12/02(土)01:49:31 No.1130423941
エリス好きだった 2回攻撃がなんか強かった
71 23/12/02(土)01:49:37 No.1130423956
カインの曲は格ゲーBGMとは思えない80年代ダンスミュージックな感じでオシャレ
72 23/12/02(土)01:50:36 No.1130424159
海外版のパッケージが面白い事今知った
73 23/12/02(土)01:51:49 No.1130424378
ディースリー・パブリッシャーの「ドリームクラブシリーズ」や、マーベラスの「閃乱カグラシリーズ」などの企画・開発を行い、これらもシリーズIP化を果たしている。近年では、既存メジャーIPのゲーム開発も手掛けており、コンパイルハートの「ネプテューヌシリーズ」のスピンオフタイトルや、アクアプラスの「うたわれるものシリーズ」のスピンオフタイトルの開発も同社である。 あれ…結構凄いメーカーでは?
74 23/12/02(土)01:52:10 No.1130424432
3はすんごい大味になってた記憶がある
75 23/12/02(土)01:52:48 No.1130424544
コレにもトンファーキャラ居たな… 当時の謎トンファーブーム…
76 23/12/02(土)01:52:54 No.1130424562
>>何でシリーズ廃れたんだろうな >このあたりから格ゲーブームそろそろ下火じゃなかった? むしろKOF出始めだから盛り上がってるころじゃない? 家庭用って土俵でやり続けたのが失敗じゃないかな…ACにも出ようとはしてたけど
77 23/12/02(土)01:54:21 No.1130424836
1995年12月14日(AC版) そんな時期だったかアレ…?
78 23/12/02(土)01:54:25 No.1130424850
>コレにもトンファーキャラ居たな… しかもよくうろ覚えだがメチャクチャ強かった覚えがある 曲もカッコいい
79 23/12/02(土)01:54:39 No.1130424892
結局ソウルエッジに武器格ゲーの座を奪われたんだろうな
80 23/12/02(土)01:55:21 No.1130425018
>海外版のパッケージが面白い事今知った ラングー!?ソフィアの裏キャラ!?!?
81 23/12/02(土)01:55:35 No.1130425054
>ディースリー・パブリッシャーの「ドリームクラブシリーズ」や、マーベラスの「閃乱カグラシリーズ」などの企画・開発を行い、これらもシリーズIP化を果たしている。近年では、既存メジャーIPのゲーム開発も手掛けており、コンパイルハートの「ネプテューヌシリーズ」のスピンオフタイトルや、アクアプラスの「うたわれるものシリーズ」のスピンオフタイトルの開発も同社である。 > >あれ…結構凄いメーカーでは? この頃からスケベに注力してる会社だったんだなぁ…
82 23/12/02(土)01:55:35 No.1130425056
>結局ソウルエッジに武器格ゲーの座を奪われたんだろうな OPムービーに感動した思い出
83 23/12/02(土)01:56:11 No.1130425174
そういえば全員武器持ちの格ゲーだったかこれ
84 23/12/02(土)01:57:20 No.1130425413
にとうしんとかパズルとかカプコンと同じことやってるのにどうして…
85 23/12/02(土)01:57:29 No.1130425435
>結局ソウルエッジに武器格ゲーの座を奪われたんだろうな 闘神伝大味になってったしな…と思ったけど俺ソウルシリーズでもアスタロスで斧ぶんぶんのクソ大味な戦い方してたわ…
86 23/12/02(土)01:58:27 No.1130425618
>1995年12月14日(AC版) >そんな時期だったかアレ…? 初代が95年の1月に出てて 毎度89年から90年代末期まで時空歪んでんじゃねぇのって思う
87 23/12/02(土)01:58:32 No.1130425633
デューク強すぎ
88 23/12/02(土)01:58:39 No.1130425659
エフェクトがキラキラしてたな
89 23/12/02(土)01:58:45 No.1130425678
多少知恵が付いてタカラの格ゲーと言うだけで避けようという心が…
90 23/12/02(土)01:58:46 No.1130425681
>にとうしんとかパズルとかカプコンと同じことやってるのにどうして… 同じことしかしなかったからなのでは…
91 23/12/02(土)01:59:12 No.1130425761
ソウルエッジのOPデモの完成度を超えるゲームのムービーをいまだに見てない
92 23/12/02(土)02:00:02 No.1130425908
ソウルエッジはとにかく女がスケベだった
93 23/12/02(土)02:00:09 No.1130425928
元日発売だよこれ
94 23/12/02(土)02:00:47 No.1130426047
カメラ視点を操作できるのは衝撃的だった 未来を感じた
95 23/12/02(土)02:01:06 No.1130426101
ワンボタンで必殺技が出る格ゲーは俺の味方なんだ
96 23/12/02(土)02:02:21 No.1130426355
格ゲーを毎年出すという今考えたら頭おかしい事をしてた時代
97 23/12/02(土)02:02:23 No.1130426361
>ワンボタンで必殺技が出る格ゲーは俺の味方なんだ やはりブレイブストレンジャーに参戦するしかないようだな…
98 23/12/02(土)02:02:46 No.1130426427
>ソウルエッジはとにかく女がスケベだった OPのタキのおっぱいは世界をひっくり返すレベルだったからね
99 23/12/02(土)02:03:46 No.1130426603
山のフドウみたいなホモに受けそうなオッサンキャラ枠
100 23/12/02(土)02:03:46 No.1130426606
>何でシリーズ廃れたんだろうな 2辺りまではなんかバーチャと対になるような雰囲気もあるぐらいには盛り上がってた気がするけど URAとか3が出た辺りの頃になるとなんかゲーム自体が大雑把な印象になったりガワ変えただけのキャラの使いまわしとかの方が目立ってった覚えがある
101 23/12/02(土)02:04:08 No.1130426652
よしわかったラストブロンクスだな
102 23/12/02(土)02:04:09 No.1130426660
闘神伝3のデュークは壁際で空中ソウルボム当てるとアホみたいなダメージが出た
103 23/12/02(土)02:04:35 No.1130426753
奇ゲーとかクソゲーって言われるほど駄目でもなく なんか地味な扱いだな今
104 23/12/02(土)02:05:02 No.1130426823
>よしわかったラストブロンクスだな よかった…御意見無用じゃない…
105 23/12/02(土)02:05:45 No.1130426951
緑髪ヒロインに時代を感じる気がする
106 23/12/02(土)02:06:25 No.1130427063
>よかった…御意見無用じゃない… この頃の原作あり3Dゲーの外れ率よ
107 23/12/02(土)02:07:09 No.1130427200
カプコンやSNKが家庭用で遊べるのにこの手の買う優先順位はどうしてもな エルツヴァーユみたいなのならともかく
108 23/12/02(土)02:11:09 No.1130427899
なんか知らん女性がコスプレしてCMに出てたな… https://youtu.be/Pb3kS7lI8A4?si=aegE_7qpeDT3_VzH&t=145
109 23/12/02(土)02:17:15 No.1130428925
……… イェェェェェェェア!!
110 23/12/02(土)02:18:09 No.1130429052
ヴァーミリオンは超かっけー!ってビジュアルに惚れたのに なんか…思ってた性格と違うな…
111 23/12/02(土)02:20:52 No.1130429502
3のポゥのブレーキの掛けなさは凄い
112 23/12/02(土)02:22:18 No.1130429744
>……… >イェェェェェェェア!! こえひっっっく!
113 23/12/02(土)02:22:49 No.1130429824
>あれ…結構凄いメーカーでは? 凄いメーカーであるけど面白いゲーム作れないなってラインナップだな…
114 23/12/02(土)02:23:23 No.1130429897
>>あれ…結構凄いメーカーでは? >凄いメーカーであるけど面白いゲーム作れないなってラインナップだな… でも一定数のチンポは掴んでるぜ!
115 23/12/02(土)02:24:20 No.1130430058
ガイアが何言ってるかわかんなくって なんかの必殺技はブルースワットにしか聞こえなかった
116 23/12/02(土)02:24:39 No.1130430118
>イェェェェェェェア!! 2になって声優置鮎に変わったのにこのボイスだけは続投になったゴン太ボイス
117 23/12/02(土)02:26:32 No.1130430413
知らんけど良い曲だな 64ぐらいのサウンドを感じる
118 23/12/02(土)02:31:51 No.1130431256
>2になって声優置鮎に変わったのにこのボイスだけは続投になったゴン太ボイス ガキだったんでこんなイケメンボイスなのに…と思ってたわ
119 23/12/02(土)02:37:17 No.1130432120
>>玉乗りジジイが好きで使ってたわ >3の敵側のコンパチキャラが可愛いんだわ あの猿謎すぎて怖かった
120 23/12/02(土)02:43:13 No.1130432990
モンドセレクションを見かけるとこのゲームが頭をよぎる
121 23/12/02(土)02:46:29 No.1130433478
>ガイアが何言ってるかわかんなくって 勝利セリフはコマネチ
122 23/12/02(土)02:48:36 No.1130433773
ご意見無用って原作ありじゃなくバーチャ勢監修で作った オリジナルのクソゲーじゃ
123 23/12/02(土)02:55:07 No.1130434595
3のボム無限禁止な!
124 23/12/02(土)02:56:02 No.1130434706
ポゥッ!
125 23/12/02(土)03:00:27 No.1130435219
>>ガイアが何言ってるかわかんなくって >勝利セリフはコマネチ バス!(罰) カメェ(燕)
126 23/12/02(土)03:00:57 No.1130435279
昔基準で言ってもシリーズ通してあまりにポリゴンがへちょすぎた
127 23/12/02(土)03:01:10 No.1130435297
昔婆ちゃん家で永遠にマウントポジション取られて殴り殺される格ゲーやったな…
128 23/12/02(土)03:01:36 No.1130435351
カオスのセリフが面白すぎて好きだった
129 23/12/02(土)03:01:55 No.1130435378
>昔婆ちゃん家で永遠にマウントポジション取られて殴り殺される格ゲーやったな… 修羅の門
130 23/12/02(土)03:06:20 No.1130435854
剣持ちながら開脚キック3連からサマーソルトする置鮎キャラ見てそりゃ無茶だろ…と子供心に思ってた
131 23/12/02(土)03:08:42 No.1130436086
2も3も良い曲多かったな
132 23/12/02(土)03:12:38 No.1130436469
対戦でヴァーミリオン相手なら1発でも入れたら勝ちという暗黙のルール
133 23/12/02(土)03:19:16 No.1130437100
カオスって千葉だっけ
134 23/12/02(土)03:24:09 No.1130437573
>カオスって千葉だっけ 難波じゃないっけ