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キタ━━━━━... のスレッド詳細

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23/11/30(木)09:08:45 No.1129796526

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/11/30(木)09:14:15 No.1129797513

1時間切ったか

2 23/11/30(木)09:18:14 No.1129798244

お前のこと嫌いじゃなかったぜ

3 23/11/30(木)09:19:10 No.1129798393

愛してくれて ありがとう

4 23/11/30(木)09:26:16 No.1129799732

ちょっと名残惜しい

5 23/11/30(木)09:27:39 No.1129799953

終わったらガンオンみたいに再評価されるんだろうか

6 23/11/30(木)09:29:00 No.1129800205

やるの忘れてた

7 23/11/30(木)09:29:48 No.1129800343

こっちはサービス期間も短いしエアプが想像で叩く系になるかもしれない

8 23/11/30(木)09:32:03 No.1129800759

まんざら惜しまれもせずって感じでもないんだよな…

9 23/11/30(木)09:36:11 No.1129801558

楽しい瞬間は確かにあったからな

10 23/11/30(木)09:37:06 No.1129801734

最初の頃エクシアにやられまくってもうやめゆ!ってなった 二度とやるかボケ

11 23/11/30(木)09:37:58 No.1129801895

もう新規マッチ受付は終わったか

12 23/11/30(木)09:40:08 No.1129802298

素材流用したガンダムアクションゲームでも出すんかな

13 23/11/30(木)09:40:37 No.1129802391

タイミングが悪かったんかな

14 23/11/30(木)09:41:22 No.1129802541

調整に慎重になるのはわかるけどその慎重さが寿命縮めたと思う

15 23/11/30(木)09:43:40 No.1129802954

バンナムのオンラインゲーは課金の感覚がそもそも時代遅れすぎると思う

16 23/11/30(木)09:45:23 No.1129803264

格闘ゲーだったって聞いたけどそうなの?

17 23/11/30(木)09:46:56 No.1129803525

ブループロトコルもそのうち後を追うだろう

18 23/11/30(木)09:47:12 No.1129803580

>格闘ゲーだったって聞いたけどそうなの? 最後はザクとガンタンクゲーだった

19 23/11/30(木)09:48:45 No.1129803837

ゲーム自体は面白かったわ というか昨日久々にやったけどやっぱり骨子は面白いなってなった 最初にバンナムあるあるなやらかしして急ブレーキかかったのが残念だった

20 23/11/30(木)09:48:53 No.1129803856

ドザクとかのultが強かった 強すぎてult外すとow以上に戦犯っぽくなるの良くなかったと思う

21 23/11/30(木)09:48:56 No.1129803869

対戦FPSなのに無課金どころかシーズンパス購入だけじゃ全キャラ永久に解禁されないのマジで頭おかしい

22 23/11/30(木)09:49:19 No.1129803933

初期も課金機体が解禁されるまでは楽しかったよ

23 23/11/30(木)09:50:19 No.1129804123

開始前のストリーマーVSスタッフみたいなエキシビジョンマッチでドズルのウルトで一掃してたのはおいおい大丈夫か?ってなったな 全然大丈夫じゃなかったが

24 23/11/30(木)09:51:23 No.1129804309

マップのセンスなさすぎだと思う 右みたいな薄いパーテーションしかない大空間おすぎ

25 23/11/30(木)09:52:13 No.1129804457

サ終決定してからぐらいの勢いでキャラ解放コインは配るべきだったと思う

26 23/11/30(木)09:52:44 No.1129804555

ヒーローシューでult使うとキャラが固有のセリフ言うの大事だったんだなと実感した 既存のゲームがいかに考えられてるかを教えてくれる存在だった

27 23/11/30(木)09:52:56 No.1129804606

スキンが糞ダサだったのは何とかならんのか

28 23/11/30(木)09:53:20 No.1129804695

次のバンナム産FPSはもっと上手くやってくれるだろう

29 23/11/30(木)09:53:31 No.1129804735

何に使われるどういう建造物なんだろう…っていう風景が多い

30 23/11/30(木)09:54:22 No.1129804902

泡スプラトゥーンみたいなのβで盛り上がってた気がするけど本発売はいつなんだろう

31 23/11/30(木)09:55:06 No.1129805071

バトオペって孝行息子がいるうちは後続はいくらでも失敗させても良い

32 23/11/30(木)09:55:07 No.1129805074

格闘機がバルバしか存在しなくてそもそもチームに1機しか登用できない最初期環境が1番まともだった

33 23/11/30(木)09:55:15 No.1129805104

ロボットだけでスキン商売するのも無茶だよな

34 23/11/30(木)09:55:57 No.1129805220

>ロボットだけでスキン商売するのも無茶だよな 人間くらいのデカさな銃につけるキーホルダーもあるだろ!

35 23/11/30(木)09:59:20 No.1129805800

次のガンダムゲーに繋がるといいな くるか…ガンオン2…

36 23/11/30(木)09:59:52 No.1129805876

>バトオペって孝行息子がいるうちは後続はいくらでも失敗させても良い 孝行息子少ないなこの親…

37 23/11/30(木)10:00:00 No.1129805905

ガンダムみたいなキャラクターが強いIPでキャラを前面に出さないのは思い切った作りだと思った

38 23/11/30(木)10:00:11 No.1129805936

OW2に戻りたくないからこのままこの手のシューターはやらなくていいかな…

39 23/11/30(木)10:00:14 No.1129805952

これ言っちゃおしまいかもしれないけどそもそもFPSゲーマーとガンダムおじさんの相性悪くないかな?

40 23/11/30(木)10:00:14 No.1129805953

そろそろ出棺か…

41 23/11/30(木)10:00:31 No.1129805993

>これ言っちゃおしまいかもしれないけどそもそもFPSゲーマーとガンダムおじさんの相性悪くないかな? 意外とプラモ組んでる人いるからそうでもない

42 23/11/30(木)10:00:46 No.1129806048

どうなった?

43 23/11/30(木)10:00:49 No.1129806055

骨は拾ってやろう

44 23/11/30(木)10:01:31 No.1129806192

>ガンダムみたいなキャラクターが強いIPでキャラを前面に出さないのは思い切った作りだと思った ガンダムって時点でガンダム知らない人には敷居が高い じゃあいっその事ガンダム要素が前に出ないようにしようって発想の転換は思い切りがあって良いと思う

45 23/11/30(木)10:01:36 No.1129806203

>これ言っちゃおしまいかもしれないけどそもそもFPSゲーマーとガンダムおじさんの相性悪くないかな? 最初は割とゲーム性の部分で注目はされてたからそういう区分は思うほどない そもそもガンダム的なのこれうすうすだし

46 23/11/30(木)10:01:43 No.1129806228

ご臨終

47 23/11/30(木)10:01:56 No.1129806259

終戦

48 23/11/30(木)10:02:50 No.1129806421

バンナムってネトゲすげー下手なイメージ

49 23/11/30(木)10:02:53 No.1129806429

そもそも何で5v5で争ってるんだっけ

50 23/11/30(木)10:02:57 No.1129806439

また一つガンダムゲーが死んだ

51 23/11/30(木)10:03:08 No.1129806469

OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな…

52 23/11/30(木)10:03:25 No.1129806516

>ガンダムって時点でガンダム知らない人には敷居が高い >じゃあいっその事ガンダム要素が前に出ないようにしようって発想の転換は思い切りがあって良いと思う それもうOWで良くないか

53 23/11/30(木)10:04:02 No.1129806617

操作性は嫌いじゃなかった

54 23/11/30(木)10:04:51 No.1129806749

エクシアドズルくるまではまーじで面白かった

55 23/11/30(木)10:04:52 No.1129806754

同じ土俵では…

56 23/11/30(木)10:05:00 No.1129806784

ゲームの性質上武装制限かかってるの原作知ってるとイメージ悪いんだなって…

57 23/11/30(木)10:05:41 No.1129806907

>OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな… 初期は「OW1のここがダメだったから改善しました」って開発のアドバイザーにOWのプロ入れてアピールしてたからね

58 23/11/30(木)10:05:55 No.1129806950

まだ惜しまれる要素あったガンエボはともかく正式サービス開始前からずっとズタボロなブルプロは大丈夫なんですかね

59 23/11/30(木)10:06:06 No.1129806988

OWみたいに近接通常攻撃は全員に持たせとけよって感じではあるビームサーベルとかお決まりの奴あるじゃん…

60 23/11/30(木)10:06:16 No.1129807028

>>ガンダムって時点でガンダム知らない人には敷居が高い >>じゃあいっその事ガンダム要素が前に出ないようにしようって発想の転換は思い切りがあって良いと思う >それもうOWで良くないか ならOWのキャラ全員にブリンク配ってくれ

61 23/11/30(木)10:07:14 No.1129807207

PC先行で問題点洗い出してCSで二毛作するかと思ったら即死んだ…

62 23/11/30(木)10:07:52 No.1129807317

>OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな… 何かあったか?

63 23/11/30(木)10:08:19 No.1129807398

MSのチョイスは面白かったよ

64 23/11/30(木)10:08:20 No.1129807401

>>OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな… >何かあったか? ロボット操作できる!

65 23/11/30(木)10:08:27 No.1129807430

近接ないから近接キャラが相対的に超強えんだよな

66 23/11/30(木)10:09:15 No.1129807571

>格闘機がバルバしか存在しなくてそもそもチームに1機しか登用できない最初期環境が1番まともだった デフォ機体でのバランス調整は時間とってしっかりやってたけど、 追加機体でどんどん崩れていったな…

67 23/11/30(木)10:09:25 No.1129807605

00が好きだってのは伝わってきた

68 23/11/30(木)10:09:27 No.1129807614

OWはロール制がはっきりしすぎててサポートキャラは敵倒せないからつまんなすぎ! 全キャラ的を倒せる武装をちゃんと持ってます! みたいなことはリリース前に言ってた

69 23/11/30(木)10:09:32 No.1129807632

>何かあったか? Tab押さなくても味方のult状況とか見れるのはマジで良かった

70 23/11/30(木)10:10:13 No.1129807758

OW2無ければそこそこの地位築けてたと思う なんであんな時期に出したんですか?

71 23/11/30(木)10:10:47 No.1129807874

>OW2無ければそこそこの地位築けてたと思う >なんであんな時期に出したんですか? 開発遅れてOW2直前になっちゃったんじゃないの

72 23/11/30(木)10:10:50 No.1129807883

アッシマーとかマヒローとかマラサイ使えたのは面白かったけどもっとメジャー所増やしても良かった気がする

73 23/11/30(木)10:11:24 No.1129807989

最後の方は盾持ちキャラ増えすぎてウザかった

74 23/11/30(木)10:11:32 No.1129808020

全員ブースト持ってたり蘇生要素あるおかげかOWだとあまりにもしょうもなかった2CPもそこそこ楽しかった

75 23/11/30(木)10:11:36 No.1129808029

ロールガチガチに縛らないところとかは良かったと思うんだがやっぱそれだとバランス取るのむずいわな

76 23/11/30(木)10:11:49 No.1129808065

キャラゲー部分推さないから機体も変なの選べたんだがそれが望まれてたかというとうーん…

77 23/11/30(木)10:11:57 No.1129808090

エクシア使ってて∀むかつくからナーフみたいなのが透けて見えるのがなぁ

78 23/11/30(木)10:12:07 No.1129808114

ザクが一番強くてマヒローが一番ヘイト集めるガンダムゲーって二度と出てこないと思う

79 23/11/30(木)10:12:27 No.1129808176

この会社の課金仕様って何かおかしい 自殺しようとしてるとしか思えない

80 23/11/30(木)10:12:28 No.1129808178

僕の考えた最強のゲンジみたいなエクシアくんかわうそ…

81 23/11/30(木)10:12:47 No.1129808232

>アッシマーとかマヒローとかマラサイ使えたのは面白かったけどもっとメジャー所増やしても良かった気がする サ終決まってからZとケンプファー実装する手遅れ感

82 23/11/30(木)10:13:00 No.1129808268

ロール縛られたくないならヒーラーなんて作るなよ

83 23/11/30(木)10:13:17 No.1129808317

>アッシマーとかマヒローとかマラサイ使えたのは面白かったけどもっとメジャー所増やしても良かった気がする だって元ネタのゲームのキャラの個性上手く被せられるかどうかが優先で人気は二の次だからねこのゲーム…

84 23/11/30(木)10:13:32 No.1129808366

各キャラの特性というか個性がしっかりしててOWよりこの機体触りてぇ~~~あっちも触りてぇ~~~ってなったな自分は

85 23/11/30(木)10:13:47 No.1129808406

唯一課金機体まみれのガチ環境で結果出せてたメタスが無課金機体だからナーフされたのクソすぎる

86 23/11/30(木)10:14:14 No.1129808483

機体の実装ペースとラインナップがちょっと…

87 23/11/30(木)10:14:31 No.1129808541

でこの失敗を生かして何か作るんですかね

88 23/11/30(木)10:14:53 No.1129808597

早々に帝族を囲いこんで盛り上げればよかったのに

89 23/11/30(木)10:15:10 No.1129808636

一年戦争

90 23/11/30(木)10:15:19 No.1129808659

>でこの失敗を生かして何か作るんですかね ブルプロに注力!

91 23/11/30(木)10:15:23 No.1129808670

マイオナだとハイペリオン実装時が一番空気ヤバかったと思う バリアキャラなら当時アニメやってたエアリアルとかでいいじゃん

92 23/11/30(木)10:15:24 No.1129808674

>でこの失敗を生かして何か作るんですかね もうブルプロを作っただろ

93 23/11/30(木)10:15:25 No.1129808677

人気シューターにガンダムの皮着せれば向こうでも通じるだろみたいな安易な発想の時点でダメだったんじゃないかな…

94 23/11/30(木)10:15:46 No.1129808741

発想は悪くなかったと思うよ 実際リリース直後はずっと遊んでたからな 今度生まれる時はまともなPとサービス計画で頼むよ…

95 23/11/30(木)10:16:09 No.1129808803

何かは作ると思うよ 失敗を生かせるかどうかは過去を見る限り…

96 23/11/30(木)10:16:43 No.1129808906

ガンダム好きにもそうじゃないやつにもアピールできない運営方針なの笑うわ 今後の反面教師になる一作

97 23/11/30(木)10:17:12 No.1129808992

勝率高くはないけどsageまーすって調整方針が凄すぎた

98 23/11/30(木)10:17:19 No.1129809012

バンナムで出す限り無理 ってのが答えでしょ どんな良いゲームでも令和であの課金体系で新作出しても生き残れるわけない

99 23/11/30(木)10:17:29 No.1129809038

オタク受けも狙えてなくてガンダム要素がただの足枷になってたのも…

100 23/11/30(木)10:17:33 No.1129809050

>マイオナだとハイペリオン実装時が一番空気ヤバかったと思う >バリアキャラなら当時アニメやってたエアリアルとかでいいじゃん 百歩譲ってエアリアルじゃなくても放送してるアニメから引っ張ってこないのはな…

101 23/11/30(木)10:18:36 No.1129809253

どうにかしてeスポーツ分野に食い込みたいという強い意思は感じる

102 23/11/30(木)10:19:00 No.1129809326

ゲーム自体は悪くないけど一部のシステムとバランスと集金の方法が悪いってのはガンオンの時もそうだったから もうスタッフに悪いのがいるとしか

103 23/11/30(木)10:19:01 No.1129809328

これとプルプロみてると面白そうなもの作るけど運営がちょっと…って展開だから 次作る物あっても様子見になりそう

104 23/11/30(木)10:19:08 No.1129809349

チームシューターの癖に課金しないとどれだけ時間かけても全機体を使えないのが糞 一部機体、特に格闘課金機体が露骨に強かったのが糞 ↑をずっと放置してる癖に他をナーフするのが糞 マップが同じ個所でずーっと撃ち合いするしかないのが糞 ガンオン初期ジャブロー北洞窟の雪合戦かよ スキンが糞 ランクマ仕様が糞

105 23/11/30(木)10:19:09 No.1129809356

>どうにかしてeスポーツ分野に食い込みたいという強い意思は感じる (定員36チームの初の全国大会で定員割れ)

106 23/11/30(木)10:19:19 No.1129809380

>>マイオナだとハイペリオン実装時が一番空気ヤバかったと思う >>バリアキャラなら当時アニメやってたエアリアルとかでいいじゃん >百歩譲ってエアリアルじゃなくても放送してるアニメから引っ張ってこないのはな… ガンダムアピはしてないからしかたない…

107 23/11/30(木)10:19:42 No.1129809449

根本的に運営の調整がユーザーのこと全く考えてないオナニーで無能 その上課金したくなるような誘導もド下手くそではそりゃ死ぬ あの変なスキンとかで本気で儲けられると思ってたんだろうか

108 23/11/30(木)10:20:03 No.1129809514

>勝率高くはないけどsageまーすって調整方針が凄すぎた ブルプロでも使用率高いのでsageまーすって調整方針したから成長してないな

109 23/11/30(木)10:20:27 No.1129809601

対戦シューターで最大120fpsのクライアントはどうかと思うぜ!

110 23/11/30(木)10:20:42 No.1129809647

マップのセンスマジで酷いと思う アクセスできる通路多すぎて裏取りしまくれるから突っ込めば勝つ

111 23/11/30(木)10:20:51 No.1129809670

エクシアとか放置して弱機体扱いされていた∀をナーフしたのはビビったよ

112 23/11/30(木)10:21:35 No.1129809795

OW2までの繋ぎだったもんなぁ

113 23/11/30(木)10:22:29 No.1129809952

>もうスタッフに悪いのがいるとしか 課金体系に関してはもう企業体制が問題だろうから開発運営云々じゃなくて多分上層部からどうにかしないと無理

114 23/11/30(木)10:22:31 No.1129809963

他所からオンゲ運営に実績ある人呼んできた方がいいじゃないかなバンナム 控えめに言ってもゲームの設計思想が平成の微妙ゲーから進歩してない

115 23/11/30(木)10:22:48 No.1129810019

もうとっくにやらなくなったストリーマーは呼ばれてて ずっとやり続けていたスパイギア呼んでやらないのは可哀そう

116 23/11/30(木)10:24:30 No.1129810311

ジムとザク使ってて楽しいのはかなりの評価点だったよ

117 23/11/30(木)10:25:18 No.1129810455

ずっと使っていたいぐらい好きだったよアッシマー

118 23/11/30(木)10:25:29 No.1129810489

ブループロトコル…

119 23/11/30(木)10:26:01 No.1129810578

うnうnメタスくんはいい感じだね ult回転早い気がするからナーフするね

120 23/11/30(木)10:26:09 No.1129810599

ガンダムゲーPay to Winの呪い

121 23/11/30(木)10:26:18 No.1129810636

この課金仕様でeスポーツ目指すのは何かズレてんだよな

122 23/11/30(木)10:27:52 No.1129810903

狭い通路と曲がり角多すぎなマップが格闘機を後押ししてたな あと屋外で箱みたいなビル並んでるのが見た目としてダサすぎたり

123 23/11/30(木)10:29:01 No.1129811125

>他所からオンゲ運営に実績ある人呼んできた方がいいじゃないかなバンナム >控えめに言ってもゲームの設計思想が平成の微妙ゲーから進歩してない 呼んだブルプロがあの様だぞ

124 23/11/30(木)10:30:26 No.1129811382

バンナムはメタスの調整毎回ミスってる

125 23/11/30(木)10:30:34 No.1129811419

>OWはロール制がはっきりしすぎててサポートキャラは敵倒せないからつまんなすぎ! >全キャラ的を倒せる武装をちゃんと持ってます! >みたいなことはリリース前に言ってた パクリ元に喧嘩売るのだけは得意だな本当に ブルプロも同じだったな

126 23/11/30(木)10:30:44 No.1129811452

>うnうnメタスくんはいい感じだね >ult回転早い気がするからナーフするね あんな意味不明な説明でナーフしてるのにエクシアだけ本当に長文お気持ちメールすぎて笑ったけどそこでやる気無くなったな…

127 23/11/30(木)10:31:14 No.1129811529

>OWはロール制がはっきりしすぎててサポートキャラは敵倒せないからつまんなすぎ! >全キャラ的を倒せる武装をちゃんと持ってます! >みたいなことはリリース前に言ってた 本当はオーバーウォッチのサポートもそれなりに敵倒すんだけどね

128 23/11/30(木)10:31:34 No.1129811585

>エクシアとか放置して弱機体扱いされていた∀をナーフしたのはビビったよ 巴投げ強すぎ!とかぬかしてたけど範囲がカスすぎてまず当たんねえよなアレ

129 23/11/30(木)10:31:39 No.1129811600

>ずっと使っていたいぐらい好きだったよアッシマー 前線で戦ってる敵と味方を放置して爆弾設置しに行くの面白かったな…

130 23/11/30(木)10:32:12 No.1129811701

>>エクシアとか放置して弱機体扱いされていた∀をナーフしたのはビビったよ >巴投げ強すぎ!とかぬかしてたけど範囲がカスすぎてまず当たんねえよなアレ エクシアで投げられたんだろうな…

131 23/11/30(木)10:33:05 No.1129811840

せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら…

132 23/11/30(木)10:34:05 No.1129812019

>せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら… もっとダメなパターンでは…

133 23/11/30(木)10:34:19 No.1129812057

ガンダムゲーの運営はどうしてプレイヤーとの意識乖離があるのか それはきっとプレイしてないからだろう

134 23/11/30(木)10:34:22 No.1129812073

巴投げ強いのは範囲がカスなのと格闘と盾持ちが強すぎだからそれに対するカウンターだと思ってたのに強いからダメですって言われたらどうしろと

135 23/11/30(木)10:34:37 No.1129812124

そんなん変更した武装パターンが強くてp2Wになるだけじゃん

136 23/11/30(木)10:34:45 No.1129812147

ケンプ楽しかったよ もっと早く出せ

137 23/11/30(木)10:34:52 No.1129812176

>せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら… タイマンゲーなら好きにやれって感じだけどチーム対戦FPSってシチュによってキャラ変えるから機体買ってない方の対応力下がる実質P2Wだったよね

138 23/11/30(木)10:34:54 No.1129812188

バトオペともエクバとも違うガンダムの対人ゲー自体は需要あると思う

139 23/11/30(木)10:35:06 No.1129812216

歴史のある格ゲーとかならいざしらず 国内産FPSでeスポーツは無理だよ

140 23/11/30(木)10:35:18 No.1129812252

>せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら… 武器変えるとゲーム性変わるからあれだけどジムとザクを別キャラとして2体実装してたのはやばかった 各1枠を別のMSにしてスキンで稼ぐんじゃないんかい

141 23/11/30(木)10:35:24 No.1129812277

OW2のサポートはそもそもクソ強いからサポ敵倒せなくてつまんないは当てはまらないからな...

142 23/11/30(木)10:36:00 No.1129812373

ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに…

143 23/11/30(木)10:36:44 No.1129812502

>バトオペともエクバとも違うガンダムの対人ゲー自体は需要あると思う 昔あったSDGOみたいなゆるゆるな感じならちょっとやりたい

144 23/11/30(木)10:36:46 No.1129812508

eスポーツ狙うならキャラの公平性というかバランスって凄い大事じゃない?

145 23/11/30(木)10:37:04 No.1129812571

>巴投げ強いのは範囲がカスなのと格闘と盾持ちが強すぎだからそれに対するカウンターだと思ってたのに強いからダメですって言われたらどうしろと そもそもカウンターに見せかけてフルヘルスのサザビーとかは投げたらそのまま負けるぞ

146 23/11/30(木)10:37:23 No.1129812624

>eスポーツ狙うならキャラの公平性というかバランスって凄い大事じゃない? むしろeスポでキャラの公平性なんてないと思うけど

147 23/11/30(木)10:38:18 No.1129812779

バトオペエクバガンエボの3つなら何も知らない観客でも有利不利が伝わりやすいのはガンエボになるのかな…

148 23/11/30(木)10:39:06 No.1129812910

お気持ち表明は逆効果だろ

149 23/11/30(木)10:39:34 No.1129812985

レス見て思い出してきたけど巴投げ調整あったなぁ 調整理由見て???ってなったの思い出した

150 23/11/30(木)10:40:18 No.1129813096

>お気持ち表明は逆効果だろ 気持ちよくはなれるだろ!向こうが

151 23/11/30(木)10:40:19 No.1129813100

無課金でもひたすらプレイしたらそのうち全機体解禁される なんてことなかったのが本当に凄い どこ参考にしたんだ

152 23/11/30(木)10:40:46 No.1129813177

ブルプロ君は顔面作画崩壊なんて見たくないですよねって老舗にパクリながら喧嘩を売ってモブキャラだらけのゲーム画面になってたからバンオンがそういう社内風土なのだろう

153 23/11/30(木)10:40:47 No.1129813183

何もかもユーザー目線じゃないというか何にキレてるのかを一切理解してないなって感じて辞めちゃったな… 同じバンナムオンラインのブルプロもそんな感じだからもう体質みたいなもんなんだろうけど

154 23/11/30(木)10:40:50 No.1129813193

>ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに… 作り直しレベルにスキン変わる場合もあるしそういう派生できない機体もあるから…

155 23/11/30(木)10:41:04 No.1129813239

エクシアとかドザク使えば一人で戦局変えられるのは結構好きだったよ チームゲーとしては間違ってるような気もするけど

156 23/11/30(木)10:41:17 No.1129813274

エクシア強すぎという声が多数ありますのでエクシアを調整しますがそれはそれとして巴投げナーフします

157 23/11/30(木)10:41:21 No.1129813286

キャラマッチアップの公平性なんてやったら全部強い同キャラでいいじゃんになるに決まってんだろ まあそれやったのバトオペなんだけどね…最終的にミラーマッチになって会場も配信もすごい冷えたやつ

158 23/11/30(木)10:41:29 No.1129813314

>ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに… G3やシャアザクスキンはあったけどかなりのレアスキンだった νをhi-ν風にするスキンもあったけど、武装はνのままだからどうしてもコレジャナイ感が…

159 23/11/30(木)10:41:31 No.1129813319

>>ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに… >作り直しレベルにスキン変わる場合もあるしそういう派生できない機体もあるから… 売りもんなんだからコストかけろよお!

160 23/11/30(木)10:41:42 No.1129813357

>eスポーツ狙うならキャラの公平性というかバランスって凄い大事じゃない? (技量が同じならば)AはBに強くてBはCに強いをちゃんと全キャラに特徴づけてほしい Eだけ出して〇〇擦ってればいいんよはマズい

161 23/11/30(木)10:42:26 No.1129813483

なんならチームゲー以前に上手いやつが強い機体握ってた方が勝つゲームみたいな感じだった

162 23/11/30(木)10:43:03 No.1129813581

プレイヤー側の視点で製作しても面白くなるわけではないとまた一つ証明するゲームになってしまった

163 23/11/30(木)10:43:15 No.1129813616

>ブルプロ君は顔面作画崩壊なんて見たくないですよねって老舗にパクリながら喧嘩を売ってモブキャラだらけのゲーム画面になってたからバンオンがそういう社内風土なのだろう 唯一個性的な髪パーツをみんなが使うせいでモブ背景になるのよくできてた

164 23/11/30(木)10:44:05 No.1129813761

そういうスキンでなんとかなる機体を中心に出せばよかったのでは

165 23/11/30(木)10:44:15 No.1129813792

そもそも中学生の裁縫箱出されて誰が欲しいのよ…

166 23/11/30(木)10:44:18 No.1129813800

https://gundamevolution.jp/news/391 今見ても面白い

167 23/11/30(木)10:44:24 No.1129813815

>何もかもユーザー目線じゃないというか何にキレてるのかを一切理解してないなって感じて辞めちゃったな… >同じバンナムオンラインのブルプロもそんな感じだからもう体質みたいなもんなんだろうけど 途中から運営が強さ見せつけて文句言うなら運営より強くなってから言えよみたいな雰囲気になったのが一番嫌 たしかエクシア怪文書の頃だけど

168 23/11/30(木)10:44:26 No.1129813819

>プレイヤー側の視点で製作しても面白くなるわけではないとまた一つ証明するゲームになってしまった プレイヤー側の視点本当にもてた?

169 23/11/30(木)10:44:29 No.1129813826

ブルプロは世界観に合ってて使い易い服少ないのが…

170 23/11/30(木)10:44:42 No.1129813859

それこそOWのスキンはモデリングから変わるのにな… なんで男子小学生の裁縫箱ばっか実装するんだ

171 23/11/30(木)10:44:46 No.1129813869

>なんならチームゲー以前に上手いやつが強い機体握ってた方が勝つゲームみたいな感じだった それはどのゲームでもそうだろうけど上手い奴が強い機体使うとどうにもならんのよな本当に

172 23/11/30(木)10:44:55 No.1129813895

ビームサーベル一切使わないペイルライダーはちょっと違うよね…

173 23/11/30(木)10:45:37 No.1129814010

>エクシア強すぎという声が多数ありますのでエクシアを調整しますがそれはそれとして巴投げナーフします >ユニットの成績を他ユニットと比べた際に、各レート帯で比較しても大きくダメージを出せているユニットではありませんでした。その中で優位性を確保できているのは、ステップ・スキルを含めて容易に敵陣へ飛び込み、逃げ切ることができる足回りにあると考えています。 >メインウェポンであるGNビームダガーは他ユニットのメインウェポンと比較して20~30%程低いダメージとなっており、ここに距離減衰を加えてしまうと過剰な調整になる恐れがあるため今回の調整では見送っています。しかしながらご意見を多くいただいているポイントではありますので、リロードの実装と合わせて検討項目の1つとして注視していきます。

174 23/11/30(木)10:46:24 No.1129814133

>プレイヤー側の視点本当にもてた? 求めるOWプレイヤー制作だから元々プレイヤー視点なのは間違いないよ 所詮はいちユーザー視点で作っても面白くなるわけでもないという感じだけど

175 23/11/30(木)10:46:39 No.1129814187

>唯一個性的な髪パーツをみんなが使うせいでモブ背景になるのよくできてた 一番個性出せるのをエステでどんどん追加していって たくさんいるであろう服をガシャの最高ランクに持ってくるの全く理解してなくて笑ったよあれ… そりゃモブ顔初期服量産ゲー初期にもなるわ ガシャチケ配って無理矢理解決しようとしてるけどマネタイズ失敗してそう

176 23/11/30(木)10:46:52 No.1129814227

>作り直しレベルにスキン変わる場合もあるしそういう派生できない機体もあるから… スキンで稼ぐゲームは皆それやってるんすよ…

177 23/11/30(木)10:47:20 No.1129814317

>ブルプロは世界観に合ってて使い易い服少ないのが… サンタ服を11月のガシャにいれてくる判断

178 23/11/30(木)10:47:26 No.1129814332

>巴投げ >↓掴みが発生するまでの時間:0.42秒 → 0.5秒 >近距離で発動していた場合に避けることが困難となっていたため、発生までの時間を延長し避けやすくなるよう調整します。 近距離で発動させてなんぼの機体だしそこまでがテクニックな機体なのに近距離でかわされるようになったら何ができるんです?

179 23/11/30(木)10:47:50 No.1129814409

>>プレイヤー側の視点本当にもてた? >求めるOWプレイヤー制作だから元々プレイヤー視点なのは間違いないよ >所詮はいちユーザー視点で作っても面白くなるわけでもないという感じだけど ゲンジファンだったんだろう

180 23/11/30(木)10:48:38 No.1129814516

ランクマッチあたりはOW2の仕様マジで嫌だったんだな…ってのが伝わってくる

181 23/11/30(木)10:48:46 No.1129814545

>ビームサーベル一切使わないペイルライダーはちょっと違うよね… マシンガン使ってる時点で違和感しかないけど

182 23/11/30(木)10:48:52 No.1129814565

課金はするから1000歩譲って課金周りはまぁいいとして 機体性能とバランス調整とMAPがゴミだった

183 23/11/30(木)10:49:22 No.1129814648

なんで知らない人からしたら間違い探しレベルのザクのバリエーションを別機体として出したんだ

184 23/11/30(木)10:49:22 No.1129814652

> メタス:ユニットの成績として大きな問題を抱えるユニットではありませんが~調整を行います。

185 23/11/30(木)10:49:29 No.1129814677

https://ow2gg.com/hero_skin/rein_skin/ スキン課金ならこれくらいモデル変えないと…

186 23/11/30(木)10:50:51 No.1129814928

課金スキンは全部ダサくて終わってた 一番ゴミなのはMAPだMAPがゴミだからやる気がなくなる

187 23/11/30(木)10:51:27 No.1129815049

大部屋にパーテーション大量に置いて目隠し壁増やしてる適当なマップだから格闘機強すぎるんだよな

188 23/11/30(木)10:51:47 No.1129815115

なんか運営が嫌われると小さなことでも強く批判されるなって典型例だったな運営とプレイヤーがお互いに尊重し合えるオンラインゲームってむずかしい

189 23/11/30(木)10:51:49 No.1129815119

MAPとかUIとかはOWってすげー良く出来てたんだなって再確認できた

190 23/11/30(木)10:52:34 No.1129815268

ガチャで10連とかできないのも意味わからんかった

191 23/11/30(木)10:53:19 No.1129815406

>https://ow2gg.com/hero_skin/rein_skin/ ダンボールが無いじゃん!

192 23/11/30(木)10:53:41 No.1129815470

海外はSteamでできるのもなんか癪だったわ

193 23/11/30(木)10:53:46 No.1129815491

>>1701305483172.png >何に使われるどういう建造物なんだろう…っていう風景が多い これとかに顕著だけどOW元プロが開発陣にいます!!とかただただすげえ経験者が内部にいます!と言われても結局レベルデザインとかその理由付けとかまで細部のデザインが相互にリンクしているわけでもなく 結果としてただただスマブラ終点じみたマップが増える悪例だなと思った

194 23/11/30(木)10:54:29 No.1129815613

原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない

195 23/11/30(木)10:54:30 No.1129815618

なんだかんだでパイロット要素欲しいなって思った 原作キャラスキンでもいいしオリジナルパイロットスキンでもいいていうかどっちもほしい

196 23/11/30(木)10:54:34 No.1129815631

>MAPとかUIとかはOWってすげー良く出来てたんだなって再確認できた 飛行距離とか射線の計算を全てのマップでかなりしっかりやってるよね

197 23/11/30(木)10:54:42 No.1129815661

最終的にペイロードって実装されてた?

198 23/11/30(木)10:54:44 No.1129815668

PT隔離してくれるのは非常にありがたかったので他のゲームもそこだけは見習ってくれ

199 23/11/30(木)10:55:23 No.1129815808

>MAPとかUIとかはOWってすげー良く出来てたんだなって再確認できた 腐っても鰤だからアートワークはトップ中のトップクラスだしね… ガワだけ真似たところで…

200 23/11/30(木)10:55:51 No.1129815889

>原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 >ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない 現実はそんな物は無いし一部Ult以外誰が使ってるのすらボイスが無くて分からんからな

201 23/11/30(木)10:57:12 No.1129816157

一度運営に幻滅したプレイヤーは帰ってこないし新規も寄り付かんよ

202 23/11/30(木)10:58:06 No.1129816338

有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな…

203 23/11/30(木)10:58:35 No.1129816426

>原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 >ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない それプラス自機が見れるTPSだったならあるいは…

204 23/11/30(木)10:59:02 No.1129816508

>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… バトロワじゃないです…

205 23/11/30(木)10:59:54 No.1129816677

ガンエボ見るとブルプロもあと2ヶ月ほどの命か…

206 23/11/30(木)10:59:59 No.1129816691

こんなのやるならもう一度ガンダムバトルシリーズを出してくれないかな

207 23/11/30(木)11:00:31 No.1129816786

まあそれなりに楽しめたけどキャラクター性を削ぎ落としてる時点でこうなることは明白だった…

208 23/11/30(木)11:00:34 No.1129816794

なんでガンオンあんなに長続きしてたの

209 23/11/30(木)11:00:41 No.1129816821

ゴボブレもブルプロもヒロアカも素材はいいのに運営が駄目にしてる これらもスレ画のあとに続きそう

210 23/11/30(木)11:00:43 No.1129816826

Zの強みわからないままだった

211 23/11/30(木)11:00:48 No.1129816836

ブルプロはまだまだ続けるんじゃない?

212 23/11/30(木)11:01:02 No.1129816878

>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… バトロワ飽和しつつあるしそろそろタクティカルシューター行こうぜというのはわからんでもないんだけど うn…という

213 23/11/30(木)11:01:05 No.1129816887

>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >バトロワじゃないです… 出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? わからないならいいです

214 23/11/30(木)11:01:05 No.1129816891

チャレンジの機体縛り撤廃するの告知しなかったって聞いて爆笑した

215 23/11/30(木)11:01:28 No.1129816963

>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… どうにかしてガンダムでバトロワ作ってたら 天下取ってた可能性はマジである

216 23/11/30(木)11:01:34 No.1129816977

ブルプロはさっさとSAOコラボやれよ

217 23/11/30(木)11:01:42 No.1129816994

>なんでガンオンあんなに長続きしてたの 散々言われてるけど中国版がめちゃくちゃ荒稼ぎしてたから…日本鯖の負債跳ね返すほど

218 23/11/30(木)11:01:50 No.1129817016

>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >バトロワ飽和しつつあるしそろそろタクティカルシューター行こうぜというのはわからんでもないんだけど >うn…という 良くも悪くもOWに寄せすぎたのはある…

219 23/11/30(木)11:02:23 No.1129817102

>なんでガンオンあんなに長続きしてたの 中華ガンオンの存在

220 23/11/30(木)11:02:42 No.1129817156

OWが留守のうちの空き巣みたいなコンセプトのゲームだったのに開発遅れた時点で詰んでたよ

221 23/11/30(木)11:02:47 No.1129817177

>>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >>バトロワじゃないです… >出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? >わからないならいいです なんでジャンル違いのバトロワ?なんでそんな知識でマウントとれんの

222 23/11/30(木)11:02:58 No.1129817209

>チャレンジの機体縛り撤廃するの告知しなかったって聞いて爆笑した というか機体縛ってどうしたかったんだろうな むしろ使用率変わって調整に関わってくるんじゃって思ってた

223 23/11/30(木)11:03:07 No.1129817229

>>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >>バトロワじゃないです… >出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? >わからないならいいです なんでそんな喧嘩腰なの?

224 23/11/30(木)11:03:07 No.1129817231

>出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? >わからないならいいです 同じレベルの早さで消えるゲームで比較してもみんな面白くなかったから消えるんじゃないですかね

225 23/11/30(木)11:03:23 No.1129817274

バンナムのDBの格ゲーは好調なのにな

226 23/11/30(木)11:03:39 No.1129817319

>なんでジャンル違いのバトロワ?なんでそんな知識でマウントとれんの マウントだと思ってる時点で会話が成立してないので結構です

227 23/11/30(木)11:04:01 No.1129817393

バトロワじゃないのにバトロワカードで会話に参加してくるの意味不明だろ消えろ

228 23/11/30(木)11:04:05 No.1129817403

出ては消えの有象無象のバトロワより寿命短いってことは 面白さもそれら未満だったな

229 23/11/30(木)11:04:07 No.1129817414

エアプ擁護が総ツッコミされてる

230 23/11/30(木)11:04:37 No.1129817489

>バンナムのDBの格ゲーは好調なのにな バンナムじゃないからな

231 23/11/30(木)11:04:48 No.1129817522

>バンナムのDBの格ゲーは好調なのにな ゴボブレは…

232 23/11/30(木)11:05:00 No.1129817555

>こんなのやるならもう一度ガンダムバトルシリーズを出してくれないかな バトルアライアンス!

233 23/11/30(木)11:05:11 No.1129817586

>>なんでジャンル違いのバトロワ?なんでそんな知識でマウントとれんの >マウントだと思ってる時点で会話が成立してないので結構です バカが丁寧口調で冷静装ってかっこいい!

234 23/11/30(木)11:05:13 No.1129817595

>原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 >ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない 原作要素は新規お断りにもなるからなぁ スーファミの格ゲーみたいな全員オリキャラみたいのなら今だとどう受け取られるんだろう

235 23/11/30(木)11:05:26 No.1129817643

>出ては消えの有象無象のバトロワより寿命短いってことは >面白さもそれら未満だったな 長生きした方じゃない?そう言い含めた意味だったんだが 伝わりづらかったならすまない

236 23/11/30(木)11:05:33 No.1129817664

競技性なんていらないから雑に殺して雑に死ねるタイプのが欲しかった

237 23/11/30(木)11:05:48 No.1129817715

批判的な空気に物申す逆張りおじさんすらバトロワゲーだと思ってた程度の知名度だと判明する諸行無常さ

238 23/11/30(木)11:05:48 No.1129817716

>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >スーファミの格ゲーみたいな全員オリキャラみたいのなら今だとどう受け取られるんだろう スーファミじゃないです...!

239 23/11/30(木)11:06:14 No.1129817801

バンナムという会社がダメなんじゃないか

240 23/11/30(木)11:07:10 No.1129817970

これで長生き…?

241 23/11/30(木)11:07:12 No.1129817980

バンナムは首すげ変わるまで基本無料ネトゲ作るのやめた方がいいと思う

242 23/11/30(木)11:07:20 No.1129817999

>>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >>スーファミの格ゲーみたいな全員オリキャラみたいのなら今だとどう受け取られるんだろう >スーファミじゃないです...! バトルマスターはPSだったか…

243 23/11/30(木)11:07:25 No.1129818015

ブルプロとすぐに後を追うだろうからガンエボも一人逝っても寂しくないよ

244 23/11/30(木)11:07:28 No.1129818031

>批判的な空気に物申す逆張りおじさんすらバトロワゲーだと思ってた程度の知名度だと判明する諸行無常さ ばななあじかなしあじね…

245 23/11/30(木)11:07:29 No.1129818036

>バトルアライアンス! いやだ!色んな機体を超改造してハイスピードバトルがしたいんだい!

246 23/11/30(木)11:07:48 No.1129818089

>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ 普通はそうなんだろうがガンダムなら新規以外の方が圧倒的に多かっただろ!

247 23/11/30(木)11:07:48 No.1129818092

1年ちょっとで長生きした方ってそもそも有象無象って言うほどそこ比較出来る程の数のバトロワゲー出てねえだろ

248 23/11/30(木)11:07:59 No.1129818124

ブルプロ死んだらバンナムランチャーどうなんのよ

249 23/11/30(木)11:08:11 No.1129818160

バトロワならドラクエががんばってるでしょう

250 23/11/30(木)11:08:56 No.1129818277

キャラがデカブツで狙って撃つ射撃感は楽しかったから根本的なルールの酷さが惜しかった ただでさえ長いのにカジュアルで入れ替えは不要だろ…

251 23/11/30(木)11:08:56 No.1129818281

ロボゲーでヘッショがマジでヘッショなのリスペクトなさすぎだろって言ってるのは前に見かけた

252 23/11/30(木)11:09:00 No.1129818290

実際ガンダム知らないストリーマーがガンダムの機体まじまじ見ながら感想言ってるの面白かったよ メタスを「エジプト的な国が作った神秘のロボ」みたいな予想してたり

253 23/11/30(木)11:09:06 No.1129818305

>ブルプロ死んだらバンナムランチャーどうなんのよ ブラゲへのリンクあるからランチャーだけ生き残るんじゃない?

254 23/11/30(木)11:09:07 No.1129818307

>バトロワならドラクエががんばってるでしょう FFも死んだし時間の問題な気が…

255 23/11/30(木)11:09:10 No.1129818313

悪い意味でサバゲーフィールドみたいな景色

256 23/11/30(木)11:09:19 No.1129818340

きっちりしていない雑なオーバーウォッチみたいな楽しみ方をしていたよ 最初の1週間くらいは

257 23/11/30(木)11:09:22 No.1129818348

>バンナムという会社がダメなんじゃないか バンナムというかバンナムオンラインがダメ ナムオンの開発ゲームを見たら納得するはずだ

258 23/11/30(木)11:09:51 No.1129818433

>実際ガンダム知らないストリーマーがガンダムの機体まじまじ見ながら感想言ってるの面白かったよ >メタスを「エジプト的な国が作った神秘のロボ」みたいな予想してたり それは楽しそう

259 23/11/30(木)11:10:03 No.1129818464

>>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >普通はそうなんだろうがガンダムなら新規以外の方が圧倒的に多かっただろ! そもそもガンダムって時点で人を選ぶから、 原作要素を薄くするって的外れなんだよな

260 23/11/30(木)11:10:31 No.1129818542

結局エクバ勢が楽しんでるのを見てるだけで終わってしまった

261 23/11/30(木)11:10:52 No.1129818610

ガンダムのDCGとか出した方がいいんじゃない? 今ならライバルも少ないし行けるだろ

262 23/11/30(木)11:10:59 No.1129818631

続いてたらガンダムメタバースで大会を観戦とか構想してたのかな

263 23/11/30(木)11:11:05 No.1129818650

>>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >普通はそうなんだろうがガンダムなら新規以外の方が圧倒的に多かっただろ! OWみたいのを遊ぶのって若い子になるし若い子は古いガンダムそんなにだし… 逆におっさん向けOWにすればワンチャンあったのか…?

264 23/11/30(木)11:11:26 No.1129818724

私はガンダムのお散歩ゲームがやりたいですよ

265 23/11/30(木)11:11:27 No.1129818728

>結局エクバ勢が楽しんでるのを見てるだけで終わってしまった 楽しんでたなら良かったんじゃないか

266 23/11/30(木)11:11:43 No.1129818776

メレー振れないのは正直どうかと思ったよ

267 23/11/30(木)11:11:54 No.1129818817

>ブルプロとすぐに後を追うだろうからガンエボも一人逝っても寂しくないよ 半年で10年以上やってるPSO2の公式放送に視聴者数で負けるのはマズいよ

268 23/11/30(木)11:11:57 No.1129818822

GGGPがエクバ以外長続きしないのどうにかしたほうがいい

269 23/11/30(木)11:11:58 No.1129818825

ドラクエのバトロワは発表放送の時点で死んでいたから…

270 23/11/30(木)11:12:16 No.1129818872

誰が何のスキル切ったかの把握がクソ厳しかったりマップ構造が単純だったり色々荒削りなままだったのほんとに惜しいゲームだった

271 23/11/30(木)11:12:21 No.1129818891

これで世界展開するのは強気以前に正気を疑ったところはある あらゆる面で

272 23/11/30(木)11:12:48 No.1129818977

まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな

273 23/11/30(木)11:13:03 No.1129819015

>半年で10年以上やってるPSO2の公式放送に視聴者数で負けるのはマズいよ アンチ乙 ピーク時からのアクティブ減少量で言えば国内覇権のFF14に勝ってるから

274 23/11/30(木)11:13:25 No.1129819085

クソランチャー強制やめろ

275 23/11/30(木)11:13:28 No.1129819096

なんでスチムーでやらんかったの?

276 23/11/30(木)11:13:43 No.1129819141

>アンチ乙 >ピーク時からのアクティブ減少量で言えば国内覇権のFF14に勝ってるから 欺瞞!

277 23/11/30(木)11:13:59 No.1129819191

>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう

278 23/11/30(木)11:14:05 No.1129819211

>なんでスチムーでやらんかったの? 売上が30%も減るから

279 23/11/30(木)11:14:32 No.1129819293

>誰が何のスキル切ったかの把握がクソ厳しかったり スキンや機体なんかも人によっちゃ「これだからしろうとはダメだ!」の再現になってたもんな

280 23/11/30(木)11:14:36 No.1129819304

>なんでスチムーでやらんかったの? 他所のプラットフォーム介したら金抜かれるじゃん

281 23/11/30(木)11:14:46 No.1129819345

>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな むしろこれを流行らせてガンダムそのものの人気増やしたいじゃないのか? そういう人向けだとよくわからないアニメキャラがよくわからない定型セリフ喋ってるのはかなり不味い

282 23/11/30(木)11:14:55 No.1129819371

メレーにこだわる必要ないだろとやる前は思ってた 俺が間違ってた

283 23/11/30(木)11:15:10 No.1129819417

いっそF2Pとかじゃなくて売れば良かったのかもしれねぇな…

284 23/11/30(木)11:15:13 No.1129819426

>>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな >そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう OWだこれ!

285 23/11/30(木)11:15:47 No.1129819525

日本だけ課金コインに期限付いてるの酷い

286 23/11/30(木)11:16:01 No.1129819573

まぁまずはプレイして貰わないと売上30%減どころか0なんだがな!ガハハ

287 23/11/30(木)11:16:33 No.1129819671

クソ強課金機体複数用意するぐらいなら有料ゲームにして欲しかったところはある

288 23/11/30(木)11:16:35 No.1129819677

どうせファンしかやらないんだからキャラゲー色盛り盛りにすればよかったじゃん? ってサービス開始直後に言った気がするなこれ…

289 23/11/30(木)11:17:02 No.1129819768

>日本だけ課金コインに期限付いてるの酷い それはバンナムとか関係ない話なので…

290 23/11/30(木)11:18:19 No.1129819989

>どうせファンしかやらないんだからキャラゲー色盛り盛りにすればよかったじゃん? >ってサービス開始直後に言った気がするなこれ… 水星も若い子がガンダム見ないから…ってよく言ってたしファン増やす方針なんだろう

291 23/11/30(木)11:18:24 No.1129820009

これに懲りたら開発のダブルオー厨には二度と調整させるなよ

292 23/11/30(木)11:18:29 No.1129820027

>>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな >そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう コックピットじゃなくて頭が弱点なんだからロボじゃなくてガンダムのコスプレしたサバゲだよ元から

293 23/11/30(木)11:18:57 No.1129820113

もう半年か1年ほど早く出せていれば良かったのにな…

294 23/11/30(木)11:19:15 No.1129820173

国産?で結構まともな手触りの対人FPSが出たことにちょっと感動したりもした

295 23/11/30(木)11:19:22 No.1129820205

>日本だけ課金コインに期限付いてるの酷い こういうところが本当にバンナムって感じ

296 23/11/30(木)11:19:28 No.1129820221

まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う

297 23/11/30(木)11:19:33 No.1129820241

>そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう なんだっけ…エクバでそういうのやろうとしたやつ…

298 23/11/30(木)11:19:37 No.1129820249

>もう半年か1年ほど早く出せていれば良かったのにな… 出せてもP2Wは売れねえと思う

299 23/11/30(木)11:20:06 No.1129820329

P2Wの方が売り上げ上がるおじさん息してるかー?

300 23/11/30(木)11:20:07 No.1129820333

次は左右対称ゲーのガンダムブレイカーズだな

301 23/11/30(木)11:20:09 No.1129820342

スレの流れから見ても 惜しまれ2:かなしみ1:不満7くらいなのがね…

302 23/11/30(木)11:20:16 No.1129820364

>まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う 隙間産業しようとして延期したのが悪いよ

303 23/11/30(木)11:20:21 No.1129820376

こいつは別に嫌いになるほどじゃないけど専用ランチャーは普通に嫌い

304 23/11/30(木)11:20:41 No.1129820459

ガンダムのアニメは好きなんだけどガンダムゲーってマップのビジュアルが似たようなの多すぎる

305 23/11/30(木)11:20:44 No.1129820463

>まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う ゲームパクってるのに可哀想とかねーよ

306 23/11/30(木)11:20:44 No.1129820466

マジモンのFPSゲーマーは世界観とかキャラとかそんなに興味なかったりするんで、 原作要素があってもなくてもどっちでもいいという部分はある

307 23/11/30(木)11:20:45 No.1129820467

ダブルオーはメインどころをちゃんと参戦させるけど種はマイナー機体しか出しませ~んw

308 23/11/30(木)11:20:45 No.1129820469

即オーバーウォッチ2出る時期に出すよりはマシ

309 23/11/30(木)11:20:48 No.1129820480

>次は左右対称ゲーのガンダムブレイカーズだな やりたいか?eスポーツ運動会ゲーム

310 23/11/30(木)11:21:04 No.1129820532

バンナムランチャーは妙にデザイン凝ってるけどあれ誰が喜ぶんだよ

311 23/11/30(木)11:21:10 No.1129820552

>まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う 逆だよ このおかげでいつまでもOW2がなぁって言い訳し続けられるから助けられてるんだぞ

312 23/11/30(木)11:21:18 No.1129820566

思った以上にオーバーウォッチ2がウケた

313 23/11/30(木)11:21:21 No.1129820571

まずSteamでやらせろ

314 23/11/30(木)11:21:26 No.1129820589

>ガンダムのアニメは好きなんだけどガンダムゲーってマップのビジュアルが似たようなの多すぎる エクバ勢なんて何年サイド7に住み着いてるのかわかったもんじゃないからいいだろ

315 23/11/30(木)11:21:41 No.1129820640

これくらい出せないやつは最初から客じゃないからバイバイおじさんもいたなぁ

316 23/11/30(木)11:21:42 No.1129820645

ユニコーンがでたくらいでやめちった

317 23/11/30(木)11:22:10 No.1129820731

エクバはゲーセンの王だしいいだろ

318 23/11/30(木)11:22:17 No.1129820758

エクバの大会は毎回ステージランダムでリバースひいてクソステージすぎる!てなるだろ!

319 23/11/30(木)11:22:20 No.1129820766

>ガンダムのアニメは好きなんだけどガンダムゲーってマップのビジュアルが似たようなの多すぎる ガンネクはかなり個性出てたと思うな

320 23/11/30(木)11:22:28 No.1129820790

>ユニコーンがでたくらいでやめちった ユニコーンやっぱ強かったわ

321 23/11/30(木)11:22:49 No.1129820858

エクシアだけアホみたいな贔屓してたのなんでなん?

322 23/11/30(木)11:23:04 No.1129820913

いいところもあったのは認めるけど

323 23/11/30(木)11:23:28 No.1129820995

比較的遊べるFPSをお出ししたのが惜しまれ要素 ただこのFPS界隈は競合他社が強すぎるので…

324 23/11/30(木)11:23:35 No.1129821016

初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う

325 23/11/30(木)11:23:44 No.1129821046

>いいところもあったのは認めるけど それはそう よくないとこがものすごいあったのもそう

326 23/11/30(木)11:23:50 No.1129821063

エクシアくんも後になってちゃんと下方されて上方(下方)されたので安心してほしい

327 23/11/30(木)11:23:51 No.1129821066

国産でFPSとしてのシステムはちゃんとしてるのは良かった

328 23/11/30(木)11:24:04 No.1129821106

>比較的遊べるFPSをお出ししたのが惜しまれ要素 >ただこのFPS界隈は競合他社が強すぎるので… 比較するとクソゲーだしなこいつ 他のやつやるわな

329 23/11/30(木)11:24:13 No.1129821136

>初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う 認知すらされてなかったんじゃない? 大会のつべも3桁だったし

330 23/11/30(木)11:24:14 No.1129821137

失敗した原因を正しく理解して次に繋げられれば死んだ意味もあるんだろうけど 宇宙世紀みたいに失敗を繰り返す未来しか見えぬ

331 23/11/30(木)11:24:43 No.1129821230

>エクシアくんも後になってちゃんと下方されて上方(下方)されたので安心してほしい グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ

332 23/11/30(木)11:25:00 No.1129821294

あのパイロットボイスは…

333 23/11/30(木)11:25:10 No.1129821335

>あのパイロットボイスは… 無理です

334 23/11/30(木)11:25:25 No.1129821389

>マジモンのFPSゲーマーは世界観とかキャラとかそんなに興味なかったりするんで、 >原作要素があってもなくてもどっちでもいいという部分はある キャラのストーリーとかマジで興味ないよねああいう戦闘種族 そういう意味じゃ気持ちのいいSEとか見やすいエフェクトとかUI、やりがいのあるランクマなんかが評価される valoもリリース直後はグラフィックどうなん?言われてたけど上記の項目さえ整ってりゃなんとかなった感じだし あとチート対策

335 23/11/30(木)11:25:32 No.1129821412

日本でこれ出せたのは評価したいけど発展途上な出来な上に課金システムが酷すぎた

336 23/11/30(木)11:25:54 No.1129821487

まずログインボーナスの時点でん?ってなったの覚えてる 3日ログインする 5日ログインする 7日ログインする みたいなのがそれぞれ数え直しになるやつ

337 23/11/30(木)11:25:59 No.1129821498

バンナムとゲームの相性が悪いんだと思う 金取りたい感が凄い

338 23/11/30(木)11:26:20 No.1129821570

>マジモンのFPSゲーマーは世界観とかキャラとかそんなに興味なかったりするんで、 >原作要素があってもなくてもどっちでもいいという部分はある だったら欲しい人が喜ぶぶなった方がいいのではないんだろうか…

339 23/11/30(木)11:26:28 No.1129821595

オーバーウォッチやらない友人もこれでパーティー組めるくらい集められたからガンダムはすげぇよ

340 23/11/30(木)11:26:33 No.1129821610

書き込みをした人によって削除されました

341 23/11/30(木)11:26:43 No.1129821649

valoはグラフィック古いけどFPS楽しむ上でそれ重要じゃないしな… SEが気持ちいい方が大切

342 23/11/30(木)11:26:59 No.1129821699

メックウォーリアーをパクったガンダム バトルフィールドをパクったガンダム ガンオンを復活 なんでもいいぞ!

343 23/11/30(木)11:27:03 No.1129821709

バンナムのていたらくを考えるとアイマスはこの世に存在すべきではなかったな

344 23/11/30(木)11:27:07 No.1129821716

>初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う 当時結構やり込んでたけど大会の存在自体知らんかったぞ ランチャーに表示とかされてたっけ?

345 23/11/30(木)11:27:40 No.1129821830

とりあえずもう丸山使うの辞めたほうがいいと思う

346 23/11/30(木)11:27:41 No.1129821831

>メックウォーリアーをパクったガンダム >バトルフィールドをパクったガンダム >ガンオンを復活 >なんでもいいぞ! UniversalCentury.netは?

347 23/11/30(木)11:27:43 No.1129821837

>失敗した原因を正しく理解して次に繋げられれば死んだ意味もあるんだろうけど バトオペみたいにアホみたいなペースと数で追加するならマイナーもいいけどこっちの機体選出は駄目だった

348 23/11/30(木)11:28:12 No.1129821933

>UniversalCentury.netは? メタバースということにして大々的に開発しよう!

349 23/11/30(木)11:28:23 No.1129821975

>グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ しかも要望多かったダガーの距離減衰には触らず

350 23/11/30(木)11:28:32 No.1129822001

>オーバーウォッチやらない友人もこれでパーティー組めるくらい集められたからガンダムはすげぇよ それ最初の2週間だけだったりしない?

351 23/11/30(木)11:28:44 No.1129822041

>とりあえずもう丸山使うの辞めたほうがいいと思う 穂垣も二度と面拝みたくない

352 23/11/30(木)11:29:14 No.1129822141

MEKIROパクったガンダム…は流石に出さない理性があると信じたい 出ないよな…?

353 23/11/30(木)11:29:37 No.1129822209

ゲーム内コインで使用キャラ増やせない 一度しか取得できない実績でもらえる課金コインが無課金唯一のキャラ解禁方法で1機体分しか手に入らない は頭おかしすぎる最初から有料ゲーで出した方がまだマシだったと思う

354 23/11/30(木)11:29:44 No.1129822237

キャラクター性をロボだけで成立させられるかというとそうならなかった…

355 23/11/30(木)11:30:31 No.1129822384

>メックウォーリアーをパクったガンダム >バトルフィールドをパクったガンダム >ガンオンを復活 >なんでもいいぞ! lolパクったガンダムで行こう!

356 23/11/30(木)11:30:45 No.1129822443

>>初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う >認知すらされてなかったんじゃない? >大会のつべも3桁だったし ここで集客のためのスレ立ってたから10%くらい「」の配信だったと思う

357 23/11/30(木)11:30:56 No.1129822477

ゲンジが強い環境が好きなんだなと思ってた まあ華もあるしらしさもあるけど

358 23/11/30(木)11:31:18 No.1129822539

>>グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ >しかも要望多かったダガーの距離減衰には触らず ゲンジの手裏剣に距離減衰ないから仕方ないね…

359 23/11/30(木)11:31:20 No.1129822543

>ゲーム内コインで使用キャラ増やせない >一度しか取得できない実績でもらえる課金コインが無課金唯一のキャラ解禁方法で1機体分しか手に入らない >は頭おかしすぎる最初から有料ゲーで出した方がまだマシだったと思う 開幕ピックで唯一持ってる課金機体が全員被ってたの判明した時のやっちまった感ほんとに嫌いだった

360 23/11/30(木)11:31:46 No.1129822629

バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか?

361 23/11/30(木)11:31:54 No.1129822650

>>グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ >しかも要望多かったダガーの距離減衰には触らず ダブルオー信者が開発で好き勝手やるとサ終するのが証明されたな

362 23/11/30(木)11:32:10 No.1129822697

OWに逆輸入したらドザクが一番強そう

363 23/11/30(木)11:32:12 No.1129822703

>lolパクったガンダムで行こう! 企画は上がってそうでだめだった

364 23/11/30(木)11:32:24 No.1129822746

登場機体センス無さすぎだろ!

365 23/11/30(木)11:32:37 No.1129822785

>それ最初の2週間だけだったりしない? それだけでも十分すごくね

366 23/11/30(木)11:32:48 No.1129822817

>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? 月間褒章で搾り取るのは上手いやり方ではあると思うけどちょっと課金圧高いかなって…

367 23/11/30(木)11:32:51 No.1129822829

1年で終わるのも納得だったな… 違うスタッフの今後の活躍を期待しています

368 23/11/30(木)11:32:56 No.1129822839

サ終請負人みたいなプロデューサーがいるのはまじでなんなの… そんな無駄な人材リストラして新しい人材開発してくれ

369 23/11/30(木)11:32:58 No.1129822845

>当時結構やり込んでたけど大会の存在自体知らんかったぞ >ランチャーに表示とかされてたっけ? メンバー集めないと参加できなかったから友達いない「」にはもとから関係なかったぞ

370 23/11/30(木)11:33:20 No.1129822924

>ゲンジが強い環境が好きなんだなと思ってた >まあ華もあるしらしさもあるけど でもそれって結局OWでみたシーンの再現でしか無いよなって そういう意味じゃジェットナーフしまくるRIOTは正しい…かはさておきシーン毎の映えを意識して調整してはいるよね

371 23/11/30(木)11:33:30 No.1129822948

OOのメンツはテコ入れな気がする 元々の機体セレクトが人気出す気がなさすぎる

372 23/11/30(木)11:33:55 No.1129823029

>サ終請負人みたいなプロデューサーがいるのはまじでなんなの… >そんな無駄な人材リストラして新しい人材開発してくれ そいつリストラした場合の代替がそれ以下の人材しかいないのでは…?

373 23/11/30(木)11:33:57 No.1129823035

大会のCMは水星枠でやってたぞ エクバプレイヤーの映像がっつり使ってて笑ったけど

374 23/11/30(木)11:34:24 No.1129823132

>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? 全くまともじゃないので安心してほしいのだ

375 23/11/30(木)11:34:32 No.1129823161

もうちょっとシステムで独自性が欲しかったよ これじゃ初心者でもオーバーウォッチって面白いじゃん!オーバーウォッチ2やるわ!ってしかならない

376 23/11/30(木)11:34:32 No.1129823162

>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? 1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけでガチャ30連分引けるし大体の機体はゲーム内通貨で手に入るし

377 23/11/30(木)11:34:40 No.1129823185

正直機体に全く興味がなかったからそんなにチョイスが悪かったのかはわからない でもこれ見てるとそこさえ何とかなってれば耐えられるガンダム好き側の人はいそうな気がして面白い

378 23/11/30(木)11:34:48 No.1129823205

>でもそれって結局OWでみたシーンの再現でしか無いよなって >そういう意味じゃジェットナーフしまくるRIOTは正しい…かはさておきシーン毎の映えを意識して調整してはいるよね 〇〇がずっと強いってゲームを作りたいなら買い切りでやれってしかならんしな

379 23/11/30(木)11:34:50 No.1129823211

パイロット原作キャラが無理ならせめてオリキャラでもいいから個性持たせるべきだったな

380 23/11/30(木)11:34:57 No.1129823226

>OOのメンツはテコ入れな気がする >元々の機体セレクトが人気出す気がなさすぎる ヘビアハイペデュナスサは早いうちにリークされてたからテコ入れじゃないよ

381 23/11/30(木)11:35:23 No.1129823322

>企画は上がってそうでだめだった でも実際MOBAはちゃんと作ればうけるんじゃないかなとは思うんだよ バンナムさんがちゃんと作れるか?…うn

382 23/11/30(木)11:35:24 No.1129823326

このタイトルも頭ガチャないつものノリで行けば少なくとも売上は稼げたかもしれねえな…

383 23/11/30(木)11:35:37 No.1129823370

OWと違ってマトがでかいからゲンジやるの簡単すぎた

384 23/11/30(木)11:35:47 No.1129823402

>>lolパクったガンダムで行こう! >企画は上がってそうでだめだった MOBAとガンダムとか人選ぶ&人選ぶの極地みたいなことしたら絶対流行らないぜ!!!!

385 23/11/30(木)11:35:56 No.1129823438

ブルプロもすぐに後追いしそう

386 23/11/30(木)11:35:57 No.1129823445

格闘機強い強いってなってて俺が使ったら弱かったのが悲しかった操作結構むずい

387 23/11/30(木)11:36:06 No.1129823473

>1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけでガチャ30連分引けるし大体の機体はゲーム内通貨で手に入るし 毎週新機体が追加されるの冷静に考えると頭おかしいけど人気の秘訣なんだろうなって

388 23/11/30(木)11:36:10 No.1129823488

課金でパイロット乗せれるようにして Gジェネみたいに面白セリフ言わせれるようにするとかほしかった

389 23/11/30(木)11:36:17 No.1129823517

もっとカラバリを本気でやってればなぁ

390 23/11/30(木)11:36:25 No.1129823546

>>>lolパクったガンダムで行こう! >>企画は上がってそうでだめだった >MOBAとガンダムとか人選ぶ&人選ぶの極地みたいなことしたら絶対流行らないぜ!!!! 星と翼のパラドクスはMOBAなのか問題

391 23/11/30(木)11:36:35 No.1129823580

>>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? >1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけで ログイン圧高すぎじゃない?

392 23/11/30(木)11:36:37 No.1129823589

>ブルプロもすぐに後追いしそう ブルプロ君はamazonとの契約があるからガンエボよりは続くぞ

393 23/11/30(木)11:37:23 No.1129823767

MOBAもいけるガンダム好きとかどんなエリートなんだよ

394 23/11/30(木)11:37:28 No.1129823780

GGGP過疎りすぎてて急遽エクバの東西対抗戦実施して穴埋めしてたの酷かった

395 23/11/30(木)11:37:43 No.1129823836

>>ブルプロもすぐに後追いしそう >ブルプロ君はamazonとの契約があるからガンエボよりは続くぞ そんなのもう血を吐きながら続けるマラソンじゃん

396 23/11/30(木)11:37:45 No.1129823839

>毎週新機体が追加されるの冷静に考えると頭おかしいけど人気の秘訣なんだろうなって 後ちゃんと機体バランス調整してくれるのもある 昔引いた機体とかでも結構見てくれたり店売りのでもちゃんと戦える機体あったり

397 23/11/30(木)11:38:17 No.1129823955

>毎週新機体が追加されるの冷静に考えると頭おかしいけど人気の秘訣なんだろうなって 毎月複数調整してるのも凄いんだけどそれで麻痺して少ない言われる

398 23/11/30(木)11:38:17 No.1129823957

まぁブルプロもこうなるのは近いでしょ

399 23/11/30(木)11:38:40 No.1129824026

バンナムのネトゲといえばドルアーガは当時どうだったの

400 23/11/30(木)11:38:48 No.1129824045

大会人少ないからいまから初めても賞金ゲットチャンスあるとか言われてた

401 23/11/30(木)11:39:06 No.1129824100

>GGGP過疎りすぎてて急遽エクバの東西対抗戦実施して穴埋めしてたの酷かった そっちが盛り上がったからガンエボのゴミさが際立つのいいよね

402 23/11/30(木)11:39:20 No.1129824147

そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が…

403 23/11/30(木)11:39:33 No.1129824192

>大会人少ないからいまから初めても賞金ゲットチャンスあるとか言われてた サービス開始してから大会は何回開かれたんです?

404 23/11/30(木)11:40:04 No.1129824291

AMAZONGAMESはなんだかんだ言われてるけどLostArkは同時接続V字回復してるからブルプロもワンチャン…

405 23/11/30(木)11:40:08 No.1129824310

>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか

406 23/11/30(木)11:40:34 No.1129824390

言っても会社からするとガンオンっていう長期にわたって稼ぎ続けた大成功プロジェクトを担当していた丸山は超有能スタッフだろうし…

407 23/11/30(木)11:40:46 No.1129824428

ガンダムゲーも調子良い奴は割とあるんだけどなあ…

408 23/11/30(木)11:40:49 No.1129824443

ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから

409 23/11/30(木)11:41:14 No.1129824528

>>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… >ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか ガンダムは嘘だろ

410 23/11/30(木)11:41:18 No.1129824539

>ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから ガンエボより酷いの!?

411 23/11/30(木)11:41:22 No.1129824556

>>ブルプロもすぐに後追いしそう >ブルプロ君はamazonとの契約があるからガンエボよりは続くぞ 延期したけど…

412 23/11/30(木)11:41:42 No.1129824636

>>>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? >>1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけで >ログイン圧高すぎじゃない? 3試合くらいやればデイリー報酬は全部もらえるからプレイ時間は実質30分くらいだよ それにバトオペは試合終わるごとにランダムで報酬もらえるのがデカいよ何ならその週に追加された新機体出てくるし

413 23/11/30(木)11:41:52 No.1129824665

>>ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから >ガンエボより酷いの!? 横からだけど両方やった身としては比較にならないくらいひどかったよ

414 23/11/30(木)11:42:18 No.1129824768

>>ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから >ガンエボより酷いの!? バランスはさらにひどい 運営がエアプを放送で晒すとかいろいろかな…

415 23/11/30(木)11:42:34 No.1129824826

>>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… >ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか パブリッシャーとデヴェロッパーの区別をつけた方がいい人たちがいるな…

416 23/11/30(木)11:42:39 No.1129824844

まずブルプロはラグい おもい

417 23/11/30(木)11:42:57 No.1129824906

>ガンエボより酷いの!? バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ

418 23/11/30(木)11:43:43 No.1129825076

ブルプロはまず一緒に遊ぼうとしても同じフィールドに集まれないから

419 23/11/30(木)11:43:50 No.1129825093

ブルプロはズダだから…

420 23/11/30(木)11:43:53 No.1129825106

ブルプロ舐めすぎだろ

421 23/11/30(木)11:44:07 No.1129825136

>ブルプロはまず一緒に遊ぼうとしても同じフィールドに集まれないから それまだ改善されてないの!?

422 23/11/30(木)11:44:08 No.1129825146

>>ガンエボより酷いの!? >バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ まあブルプロは斧ゲーなんだが…

423 23/11/30(木)11:44:20 No.1129825187

>>>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… >>ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか >パブリッシャーとデヴェロッパーの区別をつけた方がいい人たちがいるな… バンダイのって範囲ならそりゃパブリッシャーって話になるだろう そうじゃないとそもそもバンダイのゲームがなくなってしまう!

424 23/11/30(木)11:44:23 No.1129825197

ガンエボは根幹としてはプラス点は結構高いけどそれを打ち消すくらい後付けのマイナス点が多いクソゲー ブルプロは根本からマイナス要素しかないクソゲー

425 23/11/30(木)11:44:47 No.1129825290

対戦FPSとしてお出しできてるスレ画とMMOごっこなブルプロを比べるな

426 23/11/30(木)11:44:49 No.1129825303

そもそも4090でも相当重いんだぞブルプロ

427 23/11/30(木)11:45:19 No.1129825412

バフデバフの効果時間がPC時計に依存してるからPCの時刻を10年後にするとバフが10年続くとかブルプロぐらいだよ

428 23/11/30(木)11:45:59 No.1129825549

>バフデバフの効果時間がPC時計に依存してるからPCの時刻を10年後にするとバフが10年続くとかブルプロぐらいだよ めちゃくちゃ笑った

429 23/11/30(木)11:46:14 No.1129825599

>服を着ていると物理演算で重くなってパーティー全体がラグるから全員全裸になるのが最適解なのはブルプロくらいだよ

430 23/11/30(木)11:46:17 No.1129825611

>バフデバフの効果時間がPC時計に依存してるからPCの時刻を10年後にするとバフが10年続くとかブルプロぐらいだよ ええ…?

431 23/11/30(木)11:47:16 No.1129825817

昔の話なら笑い話にできたんだが現在進行形だからなブルプロ君

432 23/11/30(木)11:47:45 No.1129825922

ブルプロは魔法使いのMP自動回復みたいなスキルの回復速度がフレームレートに完全に比例していたのでPCスペックと設定で強さが全く違ってくるとかもあったぞ

433 23/11/30(木)11:48:03 No.1129825985

>>ガンエボより酷いの!? >バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ まあそのゲーム性はパクリだから褒められるとこないよね

434 23/11/30(木)11:48:40 No.1129826115

>>>ガンエボより酷いの!? >>バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ >まあそのゲーム性はパクリだから褒められるとこないよね ブルプロもパクリで構成されてるんだからほぼスタート同じだぞ…

435 23/11/30(木)11:48:58 No.1129826172

CTもPC時間のズレに依存していたからこれが判明してから「なんかやたら回復役のCT長くてマゾい仕様だなとは思ってた」みたいなプレイヤーが続出した

436 23/11/30(木)11:49:39 No.1129826307

次はブルプロがサ終だな

437 23/11/30(木)11:49:54 No.1129826347

劣化〇〇みたいな例えすらできないのがブルプロちゃんだよ アルファ版を無理矢理サービスインしてるレベルの完成度だけど そもそも楽しませるためのゲームとして作られてるのか怪しいぐらいエンタメが浅い