ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/11/30(木)09:08:45 No.1129796526
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 23/11/30(木)09:14:15 No.1129797513
1時間切ったか
2 23/11/30(木)09:18:14 No.1129798244
お前のこと嫌いじゃなかったぜ
3 23/11/30(木)09:19:10 No.1129798393
愛してくれて ありがとう
4 23/11/30(木)09:26:16 No.1129799732
ちょっと名残惜しい
5 23/11/30(木)09:27:39 No.1129799953
終わったらガンオンみたいに再評価されるんだろうか
6 23/11/30(木)09:29:00 No.1129800205
やるの忘れてた
7 23/11/30(木)09:29:48 No.1129800343
こっちはサービス期間も短いしエアプが想像で叩く系になるかもしれない
8 23/11/30(木)09:32:03 No.1129800759
まんざら惜しまれもせずって感じでもないんだよな…
9 23/11/30(木)09:36:11 No.1129801558
楽しい瞬間は確かにあったからな
10 23/11/30(木)09:37:06 No.1129801734
最初の頃エクシアにやられまくってもうやめゆ!ってなった 二度とやるかボケ
11 23/11/30(木)09:37:58 No.1129801895
もう新規マッチ受付は終わったか
12 23/11/30(木)09:40:08 No.1129802298
素材流用したガンダムアクションゲームでも出すんかな
13 23/11/30(木)09:40:37 No.1129802391
タイミングが悪かったんかな
14 23/11/30(木)09:41:22 No.1129802541
調整に慎重になるのはわかるけどその慎重さが寿命縮めたと思う
15 23/11/30(木)09:43:40 No.1129802954
バンナムのオンラインゲーは課金の感覚がそもそも時代遅れすぎると思う
16 23/11/30(木)09:45:23 No.1129803264
格闘ゲーだったって聞いたけどそうなの?
17 23/11/30(木)09:46:56 No.1129803525
ブループロトコルもそのうち後を追うだろう
18 23/11/30(木)09:47:12 No.1129803580
>格闘ゲーだったって聞いたけどそうなの? 最後はザクとガンタンクゲーだった
19 23/11/30(木)09:48:45 No.1129803837
ゲーム自体は面白かったわ というか昨日久々にやったけどやっぱり骨子は面白いなってなった 最初にバンナムあるあるなやらかしして急ブレーキかかったのが残念だった
20 23/11/30(木)09:48:53 No.1129803856
ドザクとかのultが強かった 強すぎてult外すとow以上に戦犯っぽくなるの良くなかったと思う
21 23/11/30(木)09:48:56 No.1129803869
対戦FPSなのに無課金どころかシーズンパス購入だけじゃ全キャラ永久に解禁されないのマジで頭おかしい
22 23/11/30(木)09:49:19 No.1129803933
初期も課金機体が解禁されるまでは楽しかったよ
23 23/11/30(木)09:50:19 No.1129804123
開始前のストリーマーVSスタッフみたいなエキシビジョンマッチでドズルのウルトで一掃してたのはおいおい大丈夫か?ってなったな 全然大丈夫じゃなかったが
24 23/11/30(木)09:51:23 No.1129804309
マップのセンスなさすぎだと思う 右みたいな薄いパーテーションしかない大空間おすぎ
25 23/11/30(木)09:52:13 No.1129804457
サ終決定してからぐらいの勢いでキャラ解放コインは配るべきだったと思う
26 23/11/30(木)09:52:44 No.1129804555
ヒーローシューでult使うとキャラが固有のセリフ言うの大事だったんだなと実感した 既存のゲームがいかに考えられてるかを教えてくれる存在だった
27 23/11/30(木)09:52:56 No.1129804606
スキンが糞ダサだったのは何とかならんのか
28 23/11/30(木)09:53:20 No.1129804695
次のバンナム産FPSはもっと上手くやってくれるだろう
29 23/11/30(木)09:53:31 No.1129804735
何に使われるどういう建造物なんだろう…っていう風景が多い
30 23/11/30(木)09:54:22 No.1129804902
泡スプラトゥーンみたいなのβで盛り上がってた気がするけど本発売はいつなんだろう
31 23/11/30(木)09:55:06 No.1129805071
バトオペって孝行息子がいるうちは後続はいくらでも失敗させても良い
32 23/11/30(木)09:55:07 No.1129805074
格闘機がバルバしか存在しなくてそもそもチームに1機しか登用できない最初期環境が1番まともだった
33 23/11/30(木)09:55:15 No.1129805104
ロボットだけでスキン商売するのも無茶だよな
34 23/11/30(木)09:55:57 No.1129805220
>ロボットだけでスキン商売するのも無茶だよな 人間くらいのデカさな銃につけるキーホルダーもあるだろ!
35 23/11/30(木)09:59:20 No.1129805800
次のガンダムゲーに繋がるといいな くるか…ガンオン2…
36 23/11/30(木)09:59:52 No.1129805876
>バトオペって孝行息子がいるうちは後続はいくらでも失敗させても良い 孝行息子少ないなこの親…
37 23/11/30(木)10:00:00 No.1129805905
ガンダムみたいなキャラクターが強いIPでキャラを前面に出さないのは思い切った作りだと思った
38 23/11/30(木)10:00:11 No.1129805936
OW2に戻りたくないからこのままこの手のシューターはやらなくていいかな…
39 23/11/30(木)10:00:14 No.1129805952
これ言っちゃおしまいかもしれないけどそもそもFPSゲーマーとガンダムおじさんの相性悪くないかな?
40 23/11/30(木)10:00:14 No.1129805953
そろそろ出棺か…
41 23/11/30(木)10:00:31 No.1129805993
>これ言っちゃおしまいかもしれないけどそもそもFPSゲーマーとガンダムおじさんの相性悪くないかな? 意外とプラモ組んでる人いるからそうでもない
42 23/11/30(木)10:00:46 No.1129806048
どうなった?
43 23/11/30(木)10:00:49 No.1129806055
骨は拾ってやろう
44 23/11/30(木)10:01:31 No.1129806192
>ガンダムみたいなキャラクターが強いIPでキャラを前面に出さないのは思い切った作りだと思った ガンダムって時点でガンダム知らない人には敷居が高い じゃあいっその事ガンダム要素が前に出ないようにしようって発想の転換は思い切りがあって良いと思う
45 23/11/30(木)10:01:36 No.1129806203
>これ言っちゃおしまいかもしれないけどそもそもFPSゲーマーとガンダムおじさんの相性悪くないかな? 最初は割とゲーム性の部分で注目はされてたからそういう区分は思うほどない そもそもガンダム的なのこれうすうすだし
46 23/11/30(木)10:01:43 No.1129806228
ご臨終
47 23/11/30(木)10:01:56 No.1129806259
終戦
48 23/11/30(木)10:02:50 No.1129806421
バンナムってネトゲすげー下手なイメージ
49 23/11/30(木)10:02:53 No.1129806429
そもそも何で5v5で争ってるんだっけ
50 23/11/30(木)10:02:57 No.1129806439
また一つガンダムゲーが死んだ
51 23/11/30(木)10:03:08 No.1129806469
OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな…
52 23/11/30(木)10:03:25 No.1129806516
>ガンダムって時点でガンダム知らない人には敷居が高い >じゃあいっその事ガンダム要素が前に出ないようにしようって発想の転換は思い切りがあって良いと思う それもうOWで良くないか
53 23/11/30(木)10:04:02 No.1129806617
操作性は嫌いじゃなかった
54 23/11/30(木)10:04:51 No.1129806749
エクシアドズルくるまではまーじで面白かった
55 23/11/30(木)10:04:52 No.1129806754
同じ土俵では…
56 23/11/30(木)10:05:00 No.1129806784
ゲームの性質上武装制限かかってるの原作知ってるとイメージ悪いんだなって…
57 23/11/30(木)10:05:41 No.1129806907
>OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな… 初期は「OW1のここがダメだったから改善しました」って開発のアドバイザーにOWのプロ入れてアピールしてたからね
58 23/11/30(木)10:05:55 No.1129806950
まだ惜しまれる要素あったガンエボはともかく正式サービス開始前からずっとズタボロなブルプロは大丈夫なんですかね
59 23/11/30(木)10:06:06 No.1129806988
OWみたいに近接通常攻撃は全員に持たせとけよって感じではあるビームサーベルとかお決まりの奴あるじゃん…
60 23/11/30(木)10:06:16 No.1129807028
>>ガンダムって時点でガンダム知らない人には敷居が高い >>じゃあいっその事ガンダム要素が前に出ないようにしようって発想の転換は思い切りがあって良いと思う >それもうOWで良くないか ならOWのキャラ全員にブリンク配ってくれ
61 23/11/30(木)10:07:14 No.1129807207
PC先行で問題点洗い出してCSで二毛作するかと思ったら即死んだ…
62 23/11/30(木)10:07:52 No.1129807317
>OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな… 何かあったか?
63 23/11/30(木)10:08:19 No.1129807398
MSのチョイスは面白かったよ
64 23/11/30(木)10:08:20 No.1129807401
>>OWより良い所は少ないけどちゃんとあったんだがな… >何かあったか? ロボット操作できる!
65 23/11/30(木)10:08:27 No.1129807430
近接ないから近接キャラが相対的に超強えんだよな
66 23/11/30(木)10:09:15 No.1129807571
>格闘機がバルバしか存在しなくてそもそもチームに1機しか登用できない最初期環境が1番まともだった デフォ機体でのバランス調整は時間とってしっかりやってたけど、 追加機体でどんどん崩れていったな…
67 23/11/30(木)10:09:25 No.1129807605
00が好きだってのは伝わってきた
68 23/11/30(木)10:09:27 No.1129807614
OWはロール制がはっきりしすぎててサポートキャラは敵倒せないからつまんなすぎ! 全キャラ的を倒せる武装をちゃんと持ってます! みたいなことはリリース前に言ってた
69 23/11/30(木)10:09:32 No.1129807632
>何かあったか? Tab押さなくても味方のult状況とか見れるのはマジで良かった
70 23/11/30(木)10:10:13 No.1129807758
OW2無ければそこそこの地位築けてたと思う なんであんな時期に出したんですか?
71 23/11/30(木)10:10:47 No.1129807874
>OW2無ければそこそこの地位築けてたと思う >なんであんな時期に出したんですか? 開発遅れてOW2直前になっちゃったんじゃないの
72 23/11/30(木)10:10:50 No.1129807883
アッシマーとかマヒローとかマラサイ使えたのは面白かったけどもっとメジャー所増やしても良かった気がする
73 23/11/30(木)10:11:24 No.1129807989
最後の方は盾持ちキャラ増えすぎてウザかった
74 23/11/30(木)10:11:32 No.1129808020
全員ブースト持ってたり蘇生要素あるおかげかOWだとあまりにもしょうもなかった2CPもそこそこ楽しかった
75 23/11/30(木)10:11:36 No.1129808029
ロールガチガチに縛らないところとかは良かったと思うんだがやっぱそれだとバランス取るのむずいわな
76 23/11/30(木)10:11:49 No.1129808065
キャラゲー部分推さないから機体も変なの選べたんだがそれが望まれてたかというとうーん…
77 23/11/30(木)10:11:57 No.1129808090
エクシア使ってて∀むかつくからナーフみたいなのが透けて見えるのがなぁ
78 23/11/30(木)10:12:07 No.1129808114
ザクが一番強くてマヒローが一番ヘイト集めるガンダムゲーって二度と出てこないと思う
79 23/11/30(木)10:12:27 No.1129808176
この会社の課金仕様って何かおかしい 自殺しようとしてるとしか思えない
80 23/11/30(木)10:12:28 No.1129808178
僕の考えた最強のゲンジみたいなエクシアくんかわうそ…
81 23/11/30(木)10:12:47 No.1129808232
>アッシマーとかマヒローとかマラサイ使えたのは面白かったけどもっとメジャー所増やしても良かった気がする サ終決まってからZとケンプファー実装する手遅れ感
82 23/11/30(木)10:13:00 No.1129808268
ロール縛られたくないならヒーラーなんて作るなよ
83 23/11/30(木)10:13:17 No.1129808317
>アッシマーとかマヒローとかマラサイ使えたのは面白かったけどもっとメジャー所増やしても良かった気がする だって元ネタのゲームのキャラの個性上手く被せられるかどうかが優先で人気は二の次だからねこのゲーム…
84 23/11/30(木)10:13:32 No.1129808366
各キャラの特性というか個性がしっかりしててOWよりこの機体触りてぇ~~~あっちも触りてぇ~~~ってなったな自分は
85 23/11/30(木)10:13:47 No.1129808406
唯一課金機体まみれのガチ環境で結果出せてたメタスが無課金機体だからナーフされたのクソすぎる
86 23/11/30(木)10:14:14 No.1129808483
機体の実装ペースとラインナップがちょっと…
87 23/11/30(木)10:14:31 No.1129808541
でこの失敗を生かして何か作るんですかね
88 23/11/30(木)10:14:53 No.1129808597
早々に帝族を囲いこんで盛り上げればよかったのに
89 23/11/30(木)10:15:10 No.1129808636
一年戦争
90 23/11/30(木)10:15:19 No.1129808659
>でこの失敗を生かして何か作るんですかね ブルプロに注力!
91 23/11/30(木)10:15:23 No.1129808670
マイオナだとハイペリオン実装時が一番空気ヤバかったと思う バリアキャラなら当時アニメやってたエアリアルとかでいいじゃん
92 23/11/30(木)10:15:24 No.1129808674
>でこの失敗を生かして何か作るんですかね もうブルプロを作っただろ
93 23/11/30(木)10:15:25 No.1129808677
人気シューターにガンダムの皮着せれば向こうでも通じるだろみたいな安易な発想の時点でダメだったんじゃないかな…
94 23/11/30(木)10:15:46 No.1129808741
発想は悪くなかったと思うよ 実際リリース直後はずっと遊んでたからな 今度生まれる時はまともなPとサービス計画で頼むよ…
95 23/11/30(木)10:16:09 No.1129808803
何かは作ると思うよ 失敗を生かせるかどうかは過去を見る限り…
96 23/11/30(木)10:16:43 No.1129808906
ガンダム好きにもそうじゃないやつにもアピールできない運営方針なの笑うわ 今後の反面教師になる一作
97 23/11/30(木)10:17:12 No.1129808992
勝率高くはないけどsageまーすって調整方針が凄すぎた
98 23/11/30(木)10:17:19 No.1129809012
バンナムで出す限り無理 ってのが答えでしょ どんな良いゲームでも令和であの課金体系で新作出しても生き残れるわけない
99 23/11/30(木)10:17:29 No.1129809038
オタク受けも狙えてなくてガンダム要素がただの足枷になってたのも…
100 23/11/30(木)10:17:33 No.1129809050
>マイオナだとハイペリオン実装時が一番空気ヤバかったと思う >バリアキャラなら当時アニメやってたエアリアルとかでいいじゃん 百歩譲ってエアリアルじゃなくても放送してるアニメから引っ張ってこないのはな…
101 23/11/30(木)10:18:36 No.1129809253
どうにかしてeスポーツ分野に食い込みたいという強い意思は感じる
102 23/11/30(木)10:19:00 No.1129809326
ゲーム自体は悪くないけど一部のシステムとバランスと集金の方法が悪いってのはガンオンの時もそうだったから もうスタッフに悪いのがいるとしか
103 23/11/30(木)10:19:01 No.1129809328
これとプルプロみてると面白そうなもの作るけど運営がちょっと…って展開だから 次作る物あっても様子見になりそう
104 23/11/30(木)10:19:08 No.1129809349
チームシューターの癖に課金しないとどれだけ時間かけても全機体を使えないのが糞 一部機体、特に格闘課金機体が露骨に強かったのが糞 ↑をずっと放置してる癖に他をナーフするのが糞 マップが同じ個所でずーっと撃ち合いするしかないのが糞 ガンオン初期ジャブロー北洞窟の雪合戦かよ スキンが糞 ランクマ仕様が糞
105 23/11/30(木)10:19:09 No.1129809356
>どうにかしてeスポーツ分野に食い込みたいという強い意思は感じる (定員36チームの初の全国大会で定員割れ)
106 23/11/30(木)10:19:19 No.1129809380
>>マイオナだとハイペリオン実装時が一番空気ヤバかったと思う >>バリアキャラなら当時アニメやってたエアリアルとかでいいじゃん >百歩譲ってエアリアルじゃなくても放送してるアニメから引っ張ってこないのはな… ガンダムアピはしてないからしかたない…
107 23/11/30(木)10:19:42 No.1129809449
根本的に運営の調整がユーザーのこと全く考えてないオナニーで無能 その上課金したくなるような誘導もド下手くそではそりゃ死ぬ あの変なスキンとかで本気で儲けられると思ってたんだろうか
108 23/11/30(木)10:20:03 No.1129809514
>勝率高くはないけどsageまーすって調整方針が凄すぎた ブルプロでも使用率高いのでsageまーすって調整方針したから成長してないな
109 23/11/30(木)10:20:27 No.1129809601
対戦シューターで最大120fpsのクライアントはどうかと思うぜ!
110 23/11/30(木)10:20:42 No.1129809647
マップのセンスマジで酷いと思う アクセスできる通路多すぎて裏取りしまくれるから突っ込めば勝つ
111 23/11/30(木)10:20:51 No.1129809670
エクシアとか放置して弱機体扱いされていた∀をナーフしたのはビビったよ
112 23/11/30(木)10:21:35 No.1129809795
OW2までの繋ぎだったもんなぁ
113 23/11/30(木)10:22:29 No.1129809952
>もうスタッフに悪いのがいるとしか 課金体系に関してはもう企業体制が問題だろうから開発運営云々じゃなくて多分上層部からどうにかしないと無理
114 23/11/30(木)10:22:31 No.1129809963
他所からオンゲ運営に実績ある人呼んできた方がいいじゃないかなバンナム 控えめに言ってもゲームの設計思想が平成の微妙ゲーから進歩してない
115 23/11/30(木)10:22:48 No.1129810019
もうとっくにやらなくなったストリーマーは呼ばれてて ずっとやり続けていたスパイギア呼んでやらないのは可哀そう
116 23/11/30(木)10:24:30 No.1129810311
ジムとザク使ってて楽しいのはかなりの評価点だったよ
117 23/11/30(木)10:25:18 No.1129810455
ずっと使っていたいぐらい好きだったよアッシマー
118 23/11/30(木)10:25:29 No.1129810489
ブループロトコル…
119 23/11/30(木)10:26:01 No.1129810578
うnうnメタスくんはいい感じだね ult回転早い気がするからナーフするね
120 23/11/30(木)10:26:09 No.1129810599
ガンダムゲーPay to Winの呪い
121 23/11/30(木)10:26:18 No.1129810636
この課金仕様でeスポーツ目指すのは何かズレてんだよな
122 23/11/30(木)10:27:52 No.1129810903
狭い通路と曲がり角多すぎなマップが格闘機を後押ししてたな あと屋外で箱みたいなビル並んでるのが見た目としてダサすぎたり
123 23/11/30(木)10:29:01 No.1129811125
>他所からオンゲ運営に実績ある人呼んできた方がいいじゃないかなバンナム >控えめに言ってもゲームの設計思想が平成の微妙ゲーから進歩してない 呼んだブルプロがあの様だぞ
124 23/11/30(木)10:30:26 No.1129811382
バンナムはメタスの調整毎回ミスってる
125 23/11/30(木)10:30:34 No.1129811419
>OWはロール制がはっきりしすぎててサポートキャラは敵倒せないからつまんなすぎ! >全キャラ的を倒せる武装をちゃんと持ってます! >みたいなことはリリース前に言ってた パクリ元に喧嘩売るのだけは得意だな本当に ブルプロも同じだったな
126 23/11/30(木)10:30:44 No.1129811452
>うnうnメタスくんはいい感じだね >ult回転早い気がするからナーフするね あんな意味不明な説明でナーフしてるのにエクシアだけ本当に長文お気持ちメールすぎて笑ったけどそこでやる気無くなったな…
127 23/11/30(木)10:31:14 No.1129811529
>OWはロール制がはっきりしすぎててサポートキャラは敵倒せないからつまんなすぎ! >全キャラ的を倒せる武装をちゃんと持ってます! >みたいなことはリリース前に言ってた 本当はオーバーウォッチのサポートもそれなりに敵倒すんだけどね
128 23/11/30(木)10:31:34 No.1129811585
>エクシアとか放置して弱機体扱いされていた∀をナーフしたのはビビったよ 巴投げ強すぎ!とかぬかしてたけど範囲がカスすぎてまず当たんねえよなアレ
129 23/11/30(木)10:31:39 No.1129811600
>ずっと使っていたいぐらい好きだったよアッシマー 前線で戦ってる敵と味方を放置して爆弾設置しに行くの面白かったな…
130 23/11/30(木)10:32:12 No.1129811701
>>エクシアとか放置して弱機体扱いされていた∀をナーフしたのはビビったよ >巴投げ強すぎ!とかぬかしてたけど範囲がカスすぎてまず当たんねえよなアレ エクシアで投げられたんだろうな…
131 23/11/30(木)10:33:05 No.1129811840
せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら…
132 23/11/30(木)10:34:05 No.1129812019
>せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら… もっとダメなパターンでは…
133 23/11/30(木)10:34:19 No.1129812057
ガンダムゲーの運営はどうしてプレイヤーとの意識乖離があるのか それはきっとプレイしてないからだろう
134 23/11/30(木)10:34:22 No.1129812073
巴投げ強いのは範囲がカスなのと格闘と盾持ちが強すぎだからそれに対するカウンターだと思ってたのに強いからダメですって言われたらどうしろと
135 23/11/30(木)10:34:37 No.1129812124
そんなん変更した武装パターンが強くてp2Wになるだけじゃん
136 23/11/30(木)10:34:45 No.1129812147
ケンプ楽しかったよ もっと早く出せ
137 23/11/30(木)10:34:52 No.1129812176
>せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら… タイマンゲーなら好きにやれって感じだけどチーム対戦FPSってシチュによってキャラ変えるから機体買ってない方の対応力下がる実質P2Wだったよね
138 23/11/30(木)10:34:54 No.1129812188
バトオペともエクバとも違うガンダムの対人ゲー自体は需要あると思う
139 23/11/30(木)10:35:06 No.1129812216
歴史のある格ゲーとかならいざしらず 国内産FPSでeスポーツは無理だよ
140 23/11/30(木)10:35:18 No.1129812252
>せめて機体は全部無料で使えて派生機体とか武装変更で金取るとかなら… 武器変えるとゲーム性変わるからあれだけどジムとザクを別キャラとして2体実装してたのはやばかった 各1枠を別のMSにしてスキンで稼ぐんじゃないんかい
141 23/11/30(木)10:35:24 No.1129812277
OW2のサポートはそもそもクソ強いからサポ敵倒せなくてつまんないは当てはまらないからな...
142 23/11/30(木)10:36:00 No.1129812373
ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに…
143 23/11/30(木)10:36:44 No.1129812502
>バトオペともエクバとも違うガンダムの対人ゲー自体は需要あると思う 昔あったSDGOみたいなゆるゆるな感じならちょっとやりたい
144 23/11/30(木)10:36:46 No.1129812508
eスポーツ狙うならキャラの公平性というかバランスって凄い大事じゃない?
145 23/11/30(木)10:37:04 No.1129812571
>巴投げ強いのは範囲がカスなのと格闘と盾持ちが強すぎだからそれに対するカウンターだと思ってたのに強いからダメですって言われたらどうしろと そもそもカウンターに見せかけてフルヘルスのサザビーとかは投げたらそのまま負けるぞ
146 23/11/30(木)10:37:23 No.1129812624
>eスポーツ狙うならキャラの公平性というかバランスって凄い大事じゃない? むしろeスポでキャラの公平性なんてないと思うけど
147 23/11/30(木)10:38:18 No.1129812779
バトオペエクバガンエボの3つなら何も知らない観客でも有利不利が伝わりやすいのはガンエボになるのかな…
148 23/11/30(木)10:39:06 No.1129812910
お気持ち表明は逆効果だろ
149 23/11/30(木)10:39:34 No.1129812985
レス見て思い出してきたけど巴投げ調整あったなぁ 調整理由見て???ってなったの思い出した
150 23/11/30(木)10:40:18 No.1129813096
>お気持ち表明は逆効果だろ 気持ちよくはなれるだろ!向こうが
151 23/11/30(木)10:40:19 No.1129813100
無課金でもひたすらプレイしたらそのうち全機体解禁される なんてことなかったのが本当に凄い どこ参考にしたんだ
152 23/11/30(木)10:40:46 No.1129813177
ブルプロ君は顔面作画崩壊なんて見たくないですよねって老舗にパクリながら喧嘩を売ってモブキャラだらけのゲーム画面になってたからバンオンがそういう社内風土なのだろう
153 23/11/30(木)10:40:47 No.1129813183
何もかもユーザー目線じゃないというか何にキレてるのかを一切理解してないなって感じて辞めちゃったな… 同じバンナムオンラインのブルプロもそんな感じだからもう体質みたいなもんなんだろうけど
154 23/11/30(木)10:40:50 No.1129813193
>ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに… 作り直しレベルにスキン変わる場合もあるしそういう派生できない機体もあるから…
155 23/11/30(木)10:41:04 No.1129813239
エクシアとかドザク使えば一人で戦局変えられるのは結構好きだったよ チームゲーとしては間違ってるような気もするけど
156 23/11/30(木)10:41:17 No.1129813274
エクシア強すぎという声が多数ありますのでエクシアを調整しますがそれはそれとして巴投げナーフします
157 23/11/30(木)10:41:21 No.1129813286
キャラマッチアップの公平性なんてやったら全部強い同キャラでいいじゃんになるに決まってんだろ まあそれやったのバトオペなんだけどね…最終的にミラーマッチになって会場も配信もすごい冷えたやつ
158 23/11/30(木)10:41:29 No.1129813314
>ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに… G3やシャアザクスキンはあったけどかなりのレアスキンだった νをhi-ν風にするスキンもあったけど、武装はνのままだからどうしてもコレジャナイ感が…
159 23/11/30(木)10:41:31 No.1129813319
>>ガンダムをG3にしたりMk2にしたりするスキンみたいな方向性で売ればよかったのに… >作り直しレベルにスキン変わる場合もあるしそういう派生できない機体もあるから… 売りもんなんだからコストかけろよお!
160 23/11/30(木)10:41:42 No.1129813357
>eスポーツ狙うならキャラの公平性というかバランスって凄い大事じゃない? (技量が同じならば)AはBに強くてBはCに強いをちゃんと全キャラに特徴づけてほしい Eだけ出して〇〇擦ってればいいんよはマズい
161 23/11/30(木)10:42:26 No.1129813483
なんならチームゲー以前に上手いやつが強い機体握ってた方が勝つゲームみたいな感じだった
162 23/11/30(木)10:43:03 No.1129813581
プレイヤー側の視点で製作しても面白くなるわけではないとまた一つ証明するゲームになってしまった
163 23/11/30(木)10:43:15 No.1129813616
>ブルプロ君は顔面作画崩壊なんて見たくないですよねって老舗にパクリながら喧嘩を売ってモブキャラだらけのゲーム画面になってたからバンオンがそういう社内風土なのだろう 唯一個性的な髪パーツをみんなが使うせいでモブ背景になるのよくできてた
164 23/11/30(木)10:44:05 No.1129813761
そういうスキンでなんとかなる機体を中心に出せばよかったのでは
165 23/11/30(木)10:44:15 No.1129813792
そもそも中学生の裁縫箱出されて誰が欲しいのよ…
166 23/11/30(木)10:44:18 No.1129813800
https://gundamevolution.jp/news/391 今見ても面白い
167 23/11/30(木)10:44:24 No.1129813815
>何もかもユーザー目線じゃないというか何にキレてるのかを一切理解してないなって感じて辞めちゃったな… >同じバンナムオンラインのブルプロもそんな感じだからもう体質みたいなもんなんだろうけど 途中から運営が強さ見せつけて文句言うなら運営より強くなってから言えよみたいな雰囲気になったのが一番嫌 たしかエクシア怪文書の頃だけど
168 23/11/30(木)10:44:26 No.1129813819
>プレイヤー側の視点で製作しても面白くなるわけではないとまた一つ証明するゲームになってしまった プレイヤー側の視点本当にもてた?
169 23/11/30(木)10:44:29 No.1129813826
ブルプロは世界観に合ってて使い易い服少ないのが…
170 23/11/30(木)10:44:42 No.1129813859
それこそOWのスキンはモデリングから変わるのにな… なんで男子小学生の裁縫箱ばっか実装するんだ
171 23/11/30(木)10:44:46 No.1129813869
>なんならチームゲー以前に上手いやつが強い機体握ってた方が勝つゲームみたいな感じだった それはどのゲームでもそうだろうけど上手い奴が強い機体使うとどうにもならんのよな本当に
172 23/11/30(木)10:44:55 No.1129813895
ビームサーベル一切使わないペイルライダーはちょっと違うよね…
173 23/11/30(木)10:45:37 No.1129814010
>エクシア強すぎという声が多数ありますのでエクシアを調整しますがそれはそれとして巴投げナーフします >ユニットの成績を他ユニットと比べた際に、各レート帯で比較しても大きくダメージを出せているユニットではありませんでした。その中で優位性を確保できているのは、ステップ・スキルを含めて容易に敵陣へ飛び込み、逃げ切ることができる足回りにあると考えています。 >メインウェポンであるGNビームダガーは他ユニットのメインウェポンと比較して20~30%程低いダメージとなっており、ここに距離減衰を加えてしまうと過剰な調整になる恐れがあるため今回の調整では見送っています。しかしながらご意見を多くいただいているポイントではありますので、リロードの実装と合わせて検討項目の1つとして注視していきます。
174 23/11/30(木)10:46:24 No.1129814133
>プレイヤー側の視点本当にもてた? 求めるOWプレイヤー制作だから元々プレイヤー視点なのは間違いないよ 所詮はいちユーザー視点で作っても面白くなるわけでもないという感じだけど
175 23/11/30(木)10:46:39 No.1129814187
>唯一個性的な髪パーツをみんなが使うせいでモブ背景になるのよくできてた 一番個性出せるのをエステでどんどん追加していって たくさんいるであろう服をガシャの最高ランクに持ってくるの全く理解してなくて笑ったよあれ… そりゃモブ顔初期服量産ゲー初期にもなるわ ガシャチケ配って無理矢理解決しようとしてるけどマネタイズ失敗してそう
176 23/11/30(木)10:46:52 No.1129814227
>作り直しレベルにスキン変わる場合もあるしそういう派生できない機体もあるから… スキンで稼ぐゲームは皆それやってるんすよ…
177 23/11/30(木)10:47:20 No.1129814317
>ブルプロは世界観に合ってて使い易い服少ないのが… サンタ服を11月のガシャにいれてくる判断
178 23/11/30(木)10:47:26 No.1129814332
>巴投げ >↓掴みが発生するまでの時間:0.42秒 → 0.5秒 >近距離で発動していた場合に避けることが困難となっていたため、発生までの時間を延長し避けやすくなるよう調整します。 近距離で発動させてなんぼの機体だしそこまでがテクニックな機体なのに近距離でかわされるようになったら何ができるんです?
179 23/11/30(木)10:47:50 No.1129814409
>>プレイヤー側の視点本当にもてた? >求めるOWプレイヤー制作だから元々プレイヤー視点なのは間違いないよ >所詮はいちユーザー視点で作っても面白くなるわけでもないという感じだけど ゲンジファンだったんだろう
180 23/11/30(木)10:48:38 No.1129814516
ランクマッチあたりはOW2の仕様マジで嫌だったんだな…ってのが伝わってくる
181 23/11/30(木)10:48:46 No.1129814545
>ビームサーベル一切使わないペイルライダーはちょっと違うよね… マシンガン使ってる時点で違和感しかないけど
182 23/11/30(木)10:48:52 No.1129814565
課金はするから1000歩譲って課金周りはまぁいいとして 機体性能とバランス調整とMAPがゴミだった
183 23/11/30(木)10:49:22 No.1129814648
なんで知らない人からしたら間違い探しレベルのザクのバリエーションを別機体として出したんだ
184 23/11/30(木)10:49:22 No.1129814652
> メタス:ユニットの成績として大きな問題を抱えるユニットではありませんが~調整を行います。
185 23/11/30(木)10:49:29 No.1129814677
https://ow2gg.com/hero_skin/rein_skin/ スキン課金ならこれくらいモデル変えないと…
186 23/11/30(木)10:50:51 No.1129814928
課金スキンは全部ダサくて終わってた 一番ゴミなのはMAPだMAPがゴミだからやる気がなくなる
187 23/11/30(木)10:51:27 No.1129815049
大部屋にパーテーション大量に置いて目隠し壁増やしてる適当なマップだから格闘機強すぎるんだよな
188 23/11/30(木)10:51:47 No.1129815115
なんか運営が嫌われると小さなことでも強く批判されるなって典型例だったな運営とプレイヤーがお互いに尊重し合えるオンラインゲームってむずかしい
189 23/11/30(木)10:51:49 No.1129815119
MAPとかUIとかはOWってすげー良く出来てたんだなって再確認できた
190 23/11/30(木)10:52:34 No.1129815268
ガチャで10連とかできないのも意味わからんかった
191 23/11/30(木)10:53:19 No.1129815406
>https://ow2gg.com/hero_skin/rein_skin/ ダンボールが無いじゃん!
192 23/11/30(木)10:53:41 No.1129815470
海外はSteamでできるのもなんか癪だったわ
193 23/11/30(木)10:53:46 No.1129815491
>>1701305483172.png >何に使われるどういう建造物なんだろう…っていう風景が多い これとかに顕著だけどOW元プロが開発陣にいます!!とかただただすげえ経験者が内部にいます!と言われても結局レベルデザインとかその理由付けとかまで細部のデザインが相互にリンクしているわけでもなく 結果としてただただスマブラ終点じみたマップが増える悪例だなと思った
194 23/11/30(木)10:54:29 No.1129815613
原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない
195 23/11/30(木)10:54:30 No.1129815618
なんだかんだでパイロット要素欲しいなって思った 原作キャラスキンでもいいしオリジナルパイロットスキンでもいいていうかどっちもほしい
196 23/11/30(木)10:54:34 No.1129815631
>MAPとかUIとかはOWってすげー良く出来てたんだなって再確認できた 飛行距離とか射線の計算を全てのマップでかなりしっかりやってるよね
197 23/11/30(木)10:54:42 No.1129815661
最終的にペイロードって実装されてた?
198 23/11/30(木)10:54:44 No.1129815668
PT隔離してくれるのは非常にありがたかったので他のゲームもそこだけは見習ってくれ
199 23/11/30(木)10:55:23 No.1129815808
>MAPとかUIとかはOWってすげー良く出来てたんだなって再確認できた 腐っても鰤だからアートワークはトップ中のトップクラスだしね… ガワだけ真似たところで…
200 23/11/30(木)10:55:51 No.1129815889
>原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 >ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない 現実はそんな物は無いし一部Ult以外誰が使ってるのすらボイスが無くて分からんからな
201 23/11/30(木)10:57:12 No.1129816157
一度運営に幻滅したプレイヤーは帰ってこないし新規も寄り付かんよ
202 23/11/30(木)10:58:06 No.1129816338
有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな…
203 23/11/30(木)10:58:35 No.1129816426
>原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 >ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない それプラス自機が見れるTPSだったならあるいは…
204 23/11/30(木)10:59:02 No.1129816508
>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… バトロワじゃないです…
205 23/11/30(木)10:59:54 No.1129816677
ガンエボ見るとブルプロもあと2ヶ月ほどの命か…
206 23/11/30(木)10:59:59 No.1129816691
こんなのやるならもう一度ガンダムバトルシリーズを出してくれないかな
207 23/11/30(木)11:00:31 No.1129816786
まあそれなりに楽しめたけどキャラクター性を削ぎ落としてる時点でこうなることは明白だった…
208 23/11/30(木)11:00:34 No.1129816794
なんでガンオンあんなに長続きしてたの
209 23/11/30(木)11:00:41 No.1129816821
ゴボブレもブルプロもヒロアカも素材はいいのに運営が駄目にしてる これらもスレ画のあとに続きそう
210 23/11/30(木)11:00:43 No.1129816826
Zの強みわからないままだった
211 23/11/30(木)11:00:48 No.1129816836
ブルプロはまだまだ続けるんじゃない?
212 23/11/30(木)11:01:02 No.1129816878
>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… バトロワ飽和しつつあるしそろそろタクティカルシューター行こうぜというのはわからんでもないんだけど うn…という
213 23/11/30(木)11:01:05 No.1129816887
>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >バトロワじゃないです… 出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? わからないならいいです
214 23/11/30(木)11:01:05 No.1129816891
チャレンジの機体縛り撤廃するの告知しなかったって聞いて爆笑した
215 23/11/30(木)11:01:28 No.1129816963
>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… どうにかしてガンダムでバトロワ作ってたら 天下取ってた可能性はマジである
216 23/11/30(木)11:01:34 No.1129816977
ブルプロはさっさとSAOコラボやれよ
217 23/11/30(木)11:01:42 No.1129816994
>なんでガンオンあんなに長続きしてたの 散々言われてるけど中国版がめちゃくちゃ荒稼ぎしてたから…日本鯖の負債跳ね返すほど
218 23/11/30(木)11:01:50 No.1129817016
>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >バトロワ飽和しつつあるしそろそろタクティカルシューター行こうぜというのはわからんでもないんだけど >うn…という 良くも悪くもOWに寄せすぎたのはある…
219 23/11/30(木)11:02:23 No.1129817102
>なんでガンオンあんなに長続きしてたの 中華ガンオンの存在
220 23/11/30(木)11:02:42 No.1129817156
OWが留守のうちの空き巣みたいなコンセプトのゲームだったのに開発遅れた時点で詰んでたよ
221 23/11/30(木)11:02:47 No.1129817177
>>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >>バトロワじゃないです… >出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? >わからないならいいです なんでジャンル違いのバトロワ?なんでそんな知識でマウントとれんの
222 23/11/30(木)11:02:58 No.1129817209
>チャレンジの機体縛り撤廃するの告知しなかったって聞いて爆笑した というか機体縛ってどうしたかったんだろうな むしろ使用率変わって調整に関わってくるんじゃって思ってた
223 23/11/30(木)11:03:07 No.1129817229
>>>有象無象のバトロワに比べたら面白かったよな… >>バトロワじゃないです… >出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? >わからないならいいです なんでそんな喧嘩腰なの?
224 23/11/30(木)11:03:07 No.1129817231
>出ては消えの有象無象のバトロワと比較したら面白かったよなとまで言ったらわかります? >わからないならいいです 同じレベルの早さで消えるゲームで比較してもみんな面白くなかったから消えるんじゃないですかね
225 23/11/30(木)11:03:23 No.1129817274
バンナムのDBの格ゲーは好調なのにな
226 23/11/30(木)11:03:39 No.1129817319
>なんでジャンル違いのバトロワ?なんでそんな知識でマウントとれんの マウントだと思ってる時点で会話が成立してないので結構です
227 23/11/30(木)11:04:01 No.1129817393
バトロワじゃないのにバトロワカードで会話に参加してくるの意味不明だろ消えろ
228 23/11/30(木)11:04:05 No.1129817403
出ては消えの有象無象のバトロワより寿命短いってことは 面白さもそれら未満だったな
229 23/11/30(木)11:04:07 No.1129817414
エアプ擁護が総ツッコミされてる
230 23/11/30(木)11:04:37 No.1129817489
>バンナムのDBの格ゲーは好調なのにな バンナムじゃないからな
231 23/11/30(木)11:04:48 No.1129817522
>バンナムのDBの格ゲーは好調なのにな ゴボブレは…
232 23/11/30(木)11:05:00 No.1129817555
>こんなのやるならもう一度ガンダムバトルシリーズを出してくれないかな バトルアライアンス!
233 23/11/30(木)11:05:11 No.1129817586
>>なんでジャンル違いのバトロワ?なんでそんな知識でマウントとれんの >マウントだと思ってる時点で会話が成立してないので結構です バカが丁寧口調で冷静装ってかっこいい!
234 23/11/30(木)11:05:13 No.1129817595
>原作パイロットがしゃべりまくって試合前の掛け合いとかあったら、 >ダメな部分全てに目をつぶって続けてたかもしれない 原作要素は新規お断りにもなるからなぁ スーファミの格ゲーみたいな全員オリキャラみたいのなら今だとどう受け取られるんだろう
235 23/11/30(木)11:05:26 No.1129817643
>出ては消えの有象無象のバトロワより寿命短いってことは >面白さもそれら未満だったな 長生きした方じゃない?そう言い含めた意味だったんだが 伝わりづらかったならすまない
236 23/11/30(木)11:05:33 No.1129817664
競技性なんていらないから雑に殺して雑に死ねるタイプのが欲しかった
237 23/11/30(木)11:05:48 No.1129817715
批判的な空気に物申す逆張りおじさんすらバトロワゲーだと思ってた程度の知名度だと判明する諸行無常さ
238 23/11/30(木)11:05:48 No.1129817716
>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >スーファミの格ゲーみたいな全員オリキャラみたいのなら今だとどう受け取られるんだろう スーファミじゃないです...!
239 23/11/30(木)11:06:14 No.1129817801
バンナムという会社がダメなんじゃないか
240 23/11/30(木)11:07:10 No.1129817970
これで長生き…?
241 23/11/30(木)11:07:12 No.1129817980
バンナムは首すげ変わるまで基本無料ネトゲ作るのやめた方がいいと思う
242 23/11/30(木)11:07:20 No.1129817999
>>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >>スーファミの格ゲーみたいな全員オリキャラみたいのなら今だとどう受け取られるんだろう >スーファミじゃないです...! バトルマスターはPSだったか…
243 23/11/30(木)11:07:25 No.1129818015
ブルプロとすぐに後を追うだろうからガンエボも一人逝っても寂しくないよ
244 23/11/30(木)11:07:28 No.1129818031
>批判的な空気に物申す逆張りおじさんすらバトロワゲーだと思ってた程度の知名度だと判明する諸行無常さ ばななあじかなしあじね…
245 23/11/30(木)11:07:29 No.1129818036
>バトルアライアンス! いやだ!色んな機体を超改造してハイスピードバトルがしたいんだい!
246 23/11/30(木)11:07:48 No.1129818089
>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ 普通はそうなんだろうがガンダムなら新規以外の方が圧倒的に多かっただろ!
247 23/11/30(木)11:07:48 No.1129818092
1年ちょっとで長生きした方ってそもそも有象無象って言うほどそこ比較出来る程の数のバトロワゲー出てねえだろ
248 23/11/30(木)11:07:59 No.1129818124
ブルプロ死んだらバンナムランチャーどうなんのよ
249 23/11/30(木)11:08:11 No.1129818160
バトロワならドラクエががんばってるでしょう
250 23/11/30(木)11:08:56 No.1129818277
キャラがデカブツで狙って撃つ射撃感は楽しかったから根本的なルールの酷さが惜しかった ただでさえ長いのにカジュアルで入れ替えは不要だろ…
251 23/11/30(木)11:08:56 No.1129818281
ロボゲーでヘッショがマジでヘッショなのリスペクトなさすぎだろって言ってるのは前に見かけた
252 23/11/30(木)11:09:00 No.1129818290
実際ガンダム知らないストリーマーがガンダムの機体まじまじ見ながら感想言ってるの面白かったよ メタスを「エジプト的な国が作った神秘のロボ」みたいな予想してたり
253 23/11/30(木)11:09:06 No.1129818305
>ブルプロ死んだらバンナムランチャーどうなんのよ ブラゲへのリンクあるからランチャーだけ生き残るんじゃない?
254 23/11/30(木)11:09:07 No.1129818307
>バトロワならドラクエががんばってるでしょう FFも死んだし時間の問題な気が…
255 23/11/30(木)11:09:10 No.1129818313
悪い意味でサバゲーフィールドみたいな景色
256 23/11/30(木)11:09:19 No.1129818340
きっちりしていない雑なオーバーウォッチみたいな楽しみ方をしていたよ 最初の1週間くらいは
257 23/11/30(木)11:09:22 No.1129818348
>バンナムという会社がダメなんじゃないか バンナムというかバンナムオンラインがダメ ナムオンの開発ゲームを見たら納得するはずだ
258 23/11/30(木)11:09:51 No.1129818433
>実際ガンダム知らないストリーマーがガンダムの機体まじまじ見ながら感想言ってるの面白かったよ >メタスを「エジプト的な国が作った神秘のロボ」みたいな予想してたり それは楽しそう
259 23/11/30(木)11:10:03 No.1129818464
>>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >普通はそうなんだろうがガンダムなら新規以外の方が圧倒的に多かっただろ! そもそもガンダムって時点で人を選ぶから、 原作要素を薄くするって的外れなんだよな
260 23/11/30(木)11:10:31 No.1129818542
結局エクバ勢が楽しんでるのを見てるだけで終わってしまった
261 23/11/30(木)11:10:52 No.1129818610
ガンダムのDCGとか出した方がいいんじゃない? 今ならライバルも少ないし行けるだろ
262 23/11/30(木)11:10:59 No.1129818631
続いてたらガンダムメタバースで大会を観戦とか構想してたのかな
263 23/11/30(木)11:11:05 No.1129818650
>>原作要素は新規お断りにもなるからなぁ >普通はそうなんだろうがガンダムなら新規以外の方が圧倒的に多かっただろ! OWみたいのを遊ぶのって若い子になるし若い子は古いガンダムそんなにだし… 逆におっさん向けOWにすればワンチャンあったのか…?
264 23/11/30(木)11:11:26 No.1129818724
私はガンダムのお散歩ゲームがやりたいですよ
265 23/11/30(木)11:11:27 No.1129818728
>結局エクバ勢が楽しんでるのを見てるだけで終わってしまった 楽しんでたなら良かったんじゃないか
266 23/11/30(木)11:11:43 No.1129818776
メレー振れないのは正直どうかと思ったよ
267 23/11/30(木)11:11:54 No.1129818817
>ブルプロとすぐに後を追うだろうからガンエボも一人逝っても寂しくないよ 半年で10年以上やってるPSO2の公式放送に視聴者数で負けるのはマズいよ
268 23/11/30(木)11:11:57 No.1129818822
GGGPがエクバ以外長続きしないのどうにかしたほうがいい
269 23/11/30(木)11:11:58 No.1129818825
ドラクエのバトロワは発表放送の時点で死んでいたから…
270 23/11/30(木)11:12:16 No.1129818872
誰が何のスキル切ったかの把握がクソ厳しかったりマップ構造が単純だったり色々荒削りなままだったのほんとに惜しいゲームだった
271 23/11/30(木)11:12:21 No.1129818891
これで世界展開するのは強気以前に正気を疑ったところはある あらゆる面で
272 23/11/30(木)11:12:48 No.1129818977
まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな
273 23/11/30(木)11:13:03 No.1129819015
>半年で10年以上やってるPSO2の公式放送に視聴者数で負けるのはマズいよ アンチ乙 ピーク時からのアクティブ減少量で言えば国内覇権のFF14に勝ってるから
274 23/11/30(木)11:13:25 No.1129819085
クソランチャー強制やめろ
275 23/11/30(木)11:13:28 No.1129819096
なんでスチムーでやらんかったの?
276 23/11/30(木)11:13:43 No.1129819141
>アンチ乙 >ピーク時からのアクティブ減少量で言えば国内覇権のFF14に勝ってるから 欺瞞!
277 23/11/30(木)11:13:59 No.1129819191
>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう
278 23/11/30(木)11:14:05 No.1129819211
>なんでスチムーでやらんかったの? 売上が30%も減るから
279 23/11/30(木)11:14:32 No.1129819293
>誰が何のスキル切ったかの把握がクソ厳しかったり スキンや機体なんかも人によっちゃ「これだからしろうとはダメだ!」の再現になってたもんな
280 23/11/30(木)11:14:36 No.1129819304
>なんでスチムーでやらんかったの? 他所のプラットフォーム介したら金抜かれるじゃん
281 23/11/30(木)11:14:46 No.1129819345
>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな むしろこれを流行らせてガンダムそのものの人気増やしたいじゃないのか? そういう人向けだとよくわからないアニメキャラがよくわからない定型セリフ喋ってるのはかなり不味い
282 23/11/30(木)11:14:55 No.1129819371
メレーにこだわる必要ないだろとやる前は思ってた 俺が間違ってた
283 23/11/30(木)11:15:10 No.1129819417
いっそF2Pとかじゃなくて売れば良かったのかもしれねぇな…
284 23/11/30(木)11:15:13 No.1129819426
>>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな >そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう OWだこれ!
285 23/11/30(木)11:15:47 No.1129819525
日本だけ課金コインに期限付いてるの酷い
286 23/11/30(木)11:16:01 No.1129819573
まぁまずはプレイして貰わないと売上30%減どころか0なんだがな!ガハハ
287 23/11/30(木)11:16:33 No.1129819671
クソ強課金機体複数用意するぐらいなら有料ゲームにして欲しかったところはある
288 23/11/30(木)11:16:35 No.1129819677
どうせファンしかやらないんだからキャラゲー色盛り盛りにすればよかったじゃん? ってサービス開始直後に言った気がするなこれ…
289 23/11/30(木)11:17:02 No.1129819768
>日本だけ課金コインに期限付いてるの酷い それはバンナムとか関係ない話なので…
290 23/11/30(木)11:18:19 No.1129819989
>どうせファンしかやらないんだからキャラゲー色盛り盛りにすればよかったじゃん? >ってサービス開始直後に言った気がするなこれ… 水星も若い子がガンダム見ないから…ってよく言ってたしファン増やす方針なんだろう
291 23/11/30(木)11:18:24 No.1129820009
これに懲りたら開発のダブルオー厨には二度と調整させるなよ
292 23/11/30(木)11:18:29 No.1129820027
>>まずガンダムが海外人気そんなねぇのにな >そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう コックピットじゃなくて頭が弱点なんだからロボじゃなくてガンダムのコスプレしたサバゲだよ元から
293 23/11/30(木)11:18:57 No.1129820113
もう半年か1年ほど早く出せていれば良かったのにな…
294 23/11/30(木)11:19:15 No.1129820173
国産?で結構まともな手触りの対人FPSが出たことにちょっと感動したりもした
295 23/11/30(木)11:19:22 No.1129820205
>日本だけ課金コインに期限付いてるの酷い こういうところが本当にバンナムって感じ
296 23/11/30(木)11:19:28 No.1129820221
まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う
297 23/11/30(木)11:19:33 No.1129820241
>そうだ、ガンダムのガワを人間にしよう なんだっけ…エクバでそういうのやろうとしたやつ…
298 23/11/30(木)11:19:37 No.1129820249
>もう半年か1年ほど早く出せていれば良かったのにな… 出せてもP2Wは売れねえと思う
299 23/11/30(木)11:20:06 No.1129820329
P2Wの方が売り上げ上がるおじさん息してるかー?
300 23/11/30(木)11:20:07 No.1129820333
次は左右対称ゲーのガンダムブレイカーズだな
301 23/11/30(木)11:20:09 No.1129820342
スレの流れから見ても 惜しまれ2:かなしみ1:不満7くらいなのがね…
302 23/11/30(木)11:20:16 No.1129820364
>まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う 隙間産業しようとして延期したのが悪いよ
303 23/11/30(木)11:20:21 No.1129820376
こいつは別に嫌いになるほどじゃないけど専用ランチャーは普通に嫌い
304 23/11/30(木)11:20:41 No.1129820459
ガンダムのアニメは好きなんだけどガンダムゲーってマップのビジュアルが似たようなの多すぎる
305 23/11/30(木)11:20:44 No.1129820463
>まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う ゲームパクってるのに可哀想とかねーよ
306 23/11/30(木)11:20:44 No.1129820466
マジモンのFPSゲーマーは世界観とかキャラとかそんなに興味なかったりするんで、 原作要素があってもなくてもどっちでもいいという部分はある
307 23/11/30(木)11:20:45 No.1129820467
ダブルオーはメインどころをちゃんと参戦させるけど種はマイナー機体しか出しませ~んw
308 23/11/30(木)11:20:45 No.1129820469
即オーバーウォッチ2出る時期に出すよりはマシ
309 23/11/30(木)11:20:48 No.1129820480
>次は左右対称ゲーのガンダムブレイカーズだな やりたいか?eスポーツ運動会ゲーム
310 23/11/30(木)11:21:04 No.1129820532
バンナムランチャーは妙にデザイン凝ってるけどあれ誰が喜ぶんだよ
311 23/11/30(木)11:21:10 No.1129820552
>まあすぐOW2が出たのは素直に可哀想と思う 逆だよ このおかげでいつまでもOW2がなぁって言い訳し続けられるから助けられてるんだぞ
312 23/11/30(木)11:21:18 No.1129820566
思った以上にオーバーウォッチ2がウケた
313 23/11/30(木)11:21:21 No.1129820571
まずSteamでやらせろ
314 23/11/30(木)11:21:26 No.1129820589
>ガンダムのアニメは好きなんだけどガンダムゲーってマップのビジュアルが似たようなの多すぎる エクバ勢なんて何年サイド7に住み着いてるのかわかったもんじゃないからいいだろ
315 23/11/30(木)11:21:41 No.1129820640
これくらい出せないやつは最初から客じゃないからバイバイおじさんもいたなぁ
316 23/11/30(木)11:21:42 No.1129820645
ユニコーンがでたくらいでやめちった
317 23/11/30(木)11:22:10 No.1129820731
エクバはゲーセンの王だしいいだろ
318 23/11/30(木)11:22:17 No.1129820758
エクバの大会は毎回ステージランダムでリバースひいてクソステージすぎる!てなるだろ!
319 23/11/30(木)11:22:20 No.1129820766
>ガンダムのアニメは好きなんだけどガンダムゲーってマップのビジュアルが似たようなの多すぎる ガンネクはかなり個性出てたと思うな
320 23/11/30(木)11:22:28 No.1129820790
>ユニコーンがでたくらいでやめちった ユニコーンやっぱ強かったわ
321 23/11/30(木)11:22:49 No.1129820858
エクシアだけアホみたいな贔屓してたのなんでなん?
322 23/11/30(木)11:23:04 No.1129820913
いいところもあったのは認めるけど
323 23/11/30(木)11:23:28 No.1129820995
比較的遊べるFPSをお出ししたのが惜しまれ要素 ただこのFPS界隈は競合他社が強すぎるので…
324 23/11/30(木)11:23:35 No.1129821016
初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う
325 23/11/30(木)11:23:44 No.1129821046
>いいところもあったのは認めるけど それはそう よくないとこがものすごいあったのもそう
326 23/11/30(木)11:23:50 No.1129821063
エクシアくんも後になってちゃんと下方されて上方(下方)されたので安心してほしい
327 23/11/30(木)11:23:51 No.1129821066
国産でFPSとしてのシステムはちゃんとしてるのは良かった
328 23/11/30(木)11:24:04 No.1129821106
>比較的遊べるFPSをお出ししたのが惜しまれ要素 >ただこのFPS界隈は競合他社が強すぎるので… 比較するとクソゲーだしなこいつ 他のやつやるわな
329 23/11/30(木)11:24:13 No.1129821136
>初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う 認知すらされてなかったんじゃない? 大会のつべも3桁だったし
330 23/11/30(木)11:24:14 No.1129821137
失敗した原因を正しく理解して次に繋げられれば死んだ意味もあるんだろうけど 宇宙世紀みたいに失敗を繰り返す未来しか見えぬ
331 23/11/30(木)11:24:43 No.1129821230
>エクシアくんも後になってちゃんと下方されて上方(下方)されたので安心してほしい グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ
332 23/11/30(木)11:25:00 No.1129821294
あのパイロットボイスは…
333 23/11/30(木)11:25:10 No.1129821335
>あのパイロットボイスは… 無理です
334 23/11/30(木)11:25:25 No.1129821389
>マジモンのFPSゲーマーは世界観とかキャラとかそんなに興味なかったりするんで、 >原作要素があってもなくてもどっちでもいいという部分はある キャラのストーリーとかマジで興味ないよねああいう戦闘種族 そういう意味じゃ気持ちのいいSEとか見やすいエフェクトとかUI、やりがいのあるランクマなんかが評価される valoもリリース直後はグラフィックどうなん?言われてたけど上記の項目さえ整ってりゃなんとかなった感じだし あとチート対策
335 23/11/30(木)11:25:32 No.1129821412
日本でこれ出せたのは評価したいけど発展途上な出来な上に課金システムが酷すぎた
336 23/11/30(木)11:25:54 No.1129821487
まずログインボーナスの時点でん?ってなったの覚えてる 3日ログインする 5日ログインする 7日ログインする みたいなのがそれぞれ数え直しになるやつ
337 23/11/30(木)11:25:59 No.1129821498
バンナムとゲームの相性が悪いんだと思う 金取りたい感が凄い
338 23/11/30(木)11:26:20 No.1129821570
>マジモンのFPSゲーマーは世界観とかキャラとかそんなに興味なかったりするんで、 >原作要素があってもなくてもどっちでもいいという部分はある だったら欲しい人が喜ぶぶなった方がいいのではないんだろうか…
339 23/11/30(木)11:26:28 No.1129821595
オーバーウォッチやらない友人もこれでパーティー組めるくらい集められたからガンダムはすげぇよ
340 23/11/30(木)11:26:33 No.1129821610
書き込みをした人によって削除されました
341 23/11/30(木)11:26:43 No.1129821649
valoはグラフィック古いけどFPS楽しむ上でそれ重要じゃないしな… SEが気持ちいい方が大切
342 23/11/30(木)11:26:59 No.1129821699
メックウォーリアーをパクったガンダム バトルフィールドをパクったガンダム ガンオンを復活 なんでもいいぞ!
343 23/11/30(木)11:27:03 No.1129821709
バンナムのていたらくを考えるとアイマスはこの世に存在すべきではなかったな
344 23/11/30(木)11:27:07 No.1129821716
>初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う 当時結構やり込んでたけど大会の存在自体知らんかったぞ ランチャーに表示とかされてたっけ?
345 23/11/30(木)11:27:40 No.1129821830
とりあえずもう丸山使うの辞めたほうがいいと思う
346 23/11/30(木)11:27:41 No.1129821831
>メックウォーリアーをパクったガンダム >バトルフィールドをパクったガンダム >ガンオンを復活 >なんでもいいぞ! UniversalCentury.netは?
347 23/11/30(木)11:27:43 No.1129821837
>失敗した原因を正しく理解して次に繋げられれば死んだ意味もあるんだろうけど バトオペみたいにアホみたいなペースと数で追加するならマイナーもいいけどこっちの機体選出は駄目だった
348 23/11/30(木)11:28:12 No.1129821933
>UniversalCentury.netは? メタバースということにして大々的に開発しよう!
349 23/11/30(木)11:28:23 No.1129821975
>グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ しかも要望多かったダガーの距離減衰には触らず
350 23/11/30(木)11:28:32 No.1129822001
>オーバーウォッチやらない友人もこれでパーティー組めるくらい集められたからガンダムはすげぇよ それ最初の2週間だけだったりしない?
351 23/11/30(木)11:28:44 No.1129822041
>とりあえずもう丸山使うの辞めたほうがいいと思う 穂垣も二度と面拝みたくない
352 23/11/30(木)11:29:14 No.1129822141
MEKIROパクったガンダム…は流石に出さない理性があると信じたい 出ないよな…?
353 23/11/30(木)11:29:37 No.1129822209
ゲーム内コインで使用キャラ増やせない 一度しか取得できない実績でもらえる課金コインが無課金唯一のキャラ解禁方法で1機体分しか手に入らない は頭おかしすぎる最初から有料ゲーで出した方がまだマシだったと思う
354 23/11/30(木)11:29:44 No.1129822237
キャラクター性をロボだけで成立させられるかというとそうならなかった…
355 23/11/30(木)11:30:31 No.1129822384
>メックウォーリアーをパクったガンダム >バトルフィールドをパクったガンダム >ガンオンを復活 >なんでもいいぞ! lolパクったガンダムで行こう!
356 23/11/30(木)11:30:45 No.1129822443
>>初動でウキウキして大会開いたら定員割れしたの伝説だと思う >認知すらされてなかったんじゃない? >大会のつべも3桁だったし ここで集客のためのスレ立ってたから10%くらい「」の配信だったと思う
357 23/11/30(木)11:30:56 No.1129822477
ゲンジが強い環境が好きなんだなと思ってた まあ華もあるしらしさもあるけど
358 23/11/30(木)11:31:18 No.1129822539
>>グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ >しかも要望多かったダガーの距離減衰には触らず ゲンジの手裏剣に距離減衰ないから仕方ないね…
359 23/11/30(木)11:31:20 No.1129822543
>ゲーム内コインで使用キャラ増やせない >一度しか取得できない実績でもらえる課金コインが無課金唯一のキャラ解禁方法で1機体分しか手に入らない >は頭おかしすぎる最初から有料ゲーで出した方がまだマシだったと思う 開幕ピックで唯一持ってる課金機体が全員被ってたの判明した時のやっちまった感ほんとに嫌いだった
360 23/11/30(木)11:31:46 No.1129822629
バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか?
361 23/11/30(木)11:31:54 No.1129822650
>>グチグチ言いながらナーフしてる時点で見限るに決まってんだろ >しかも要望多かったダガーの距離減衰には触らず ダブルオー信者が開発で好き勝手やるとサ終するのが証明されたな
362 23/11/30(木)11:32:10 No.1129822697
OWに逆輸入したらドザクが一番強そう
363 23/11/30(木)11:32:12 No.1129822703
>lolパクったガンダムで行こう! 企画は上がってそうでだめだった
364 23/11/30(木)11:32:24 No.1129822746
登場機体センス無さすぎだろ!
365 23/11/30(木)11:32:37 No.1129822785
>それ最初の2週間だけだったりしない? それだけでも十分すごくね
366 23/11/30(木)11:32:48 No.1129822817
>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? 月間褒章で搾り取るのは上手いやり方ではあると思うけどちょっと課金圧高いかなって…
367 23/11/30(木)11:32:51 No.1129822829
1年で終わるのも納得だったな… 違うスタッフの今後の活躍を期待しています
368 23/11/30(木)11:32:56 No.1129822839
サ終請負人みたいなプロデューサーがいるのはまじでなんなの… そんな無駄な人材リストラして新しい人材開発してくれ
369 23/11/30(木)11:32:58 No.1129822845
>当時結構やり込んでたけど大会の存在自体知らんかったぞ >ランチャーに表示とかされてたっけ? メンバー集めないと参加できなかったから友達いない「」にはもとから関係なかったぞ
370 23/11/30(木)11:33:20 No.1129822924
>ゲンジが強い環境が好きなんだなと思ってた >まあ華もあるしらしさもあるけど でもそれって結局OWでみたシーンの再現でしか無いよなって そういう意味じゃジェットナーフしまくるRIOTは正しい…かはさておきシーン毎の映えを意識して調整してはいるよね
371 23/11/30(木)11:33:30 No.1129822948
OOのメンツはテコ入れな気がする 元々の機体セレクトが人気出す気がなさすぎる
372 23/11/30(木)11:33:55 No.1129823029
>サ終請負人みたいなプロデューサーがいるのはまじでなんなの… >そんな無駄な人材リストラして新しい人材開発してくれ そいつリストラした場合の代替がそれ以下の人材しかいないのでは…?
373 23/11/30(木)11:33:57 No.1129823035
大会のCMは水星枠でやってたぞ エクバプレイヤーの映像がっつり使ってて笑ったけど
374 23/11/30(木)11:34:24 No.1129823132
>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? 全くまともじゃないので安心してほしいのだ
375 23/11/30(木)11:34:32 No.1129823161
もうちょっとシステムで独自性が欲しかったよ これじゃ初心者でもオーバーウォッチって面白いじゃん!オーバーウォッチ2やるわ!ってしかならない
376 23/11/30(木)11:34:32 No.1129823162
>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? 1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけでガチャ30連分引けるし大体の機体はゲーム内通貨で手に入るし
377 23/11/30(木)11:34:40 No.1129823185
正直機体に全く興味がなかったからそんなにチョイスが悪かったのかはわからない でもこれ見てるとそこさえ何とかなってれば耐えられるガンダム好き側の人はいそうな気がして面白い
378 23/11/30(木)11:34:48 No.1129823205
>でもそれって結局OWでみたシーンの再現でしか無いよなって >そういう意味じゃジェットナーフしまくるRIOTは正しい…かはさておきシーン毎の映えを意識して調整してはいるよね 〇〇がずっと強いってゲームを作りたいなら買い切りでやれってしかならんしな
379 23/11/30(木)11:34:50 No.1129823211
パイロット原作キャラが無理ならせめてオリキャラでもいいから個性持たせるべきだったな
380 23/11/30(木)11:34:57 No.1129823226
>OOのメンツはテコ入れな気がする >元々の機体セレクトが人気出す気がなさすぎる ヘビアハイペデュナスサは早いうちにリークされてたからテコ入れじゃないよ
381 23/11/30(木)11:35:23 No.1129823322
>企画は上がってそうでだめだった でも実際MOBAはちゃんと作ればうけるんじゃないかなとは思うんだよ バンナムさんがちゃんと作れるか?…うn
382 23/11/30(木)11:35:24 No.1129823326
このタイトルも頭ガチャないつものノリで行けば少なくとも売上は稼げたかもしれねえな…
383 23/11/30(木)11:35:37 No.1129823370
OWと違ってマトがでかいからゲンジやるの簡単すぎた
384 23/11/30(木)11:35:47 No.1129823402
>>lolパクったガンダムで行こう! >企画は上がってそうでだめだった MOBAとガンダムとか人選ぶ&人選ぶの極地みたいなことしたら絶対流行らないぜ!!!!
385 23/11/30(木)11:35:56 No.1129823438
ブルプロもすぐに後追いしそう
386 23/11/30(木)11:35:57 No.1129823445
格闘機強い強いってなってて俺が使ったら弱かったのが悲しかった操作結構むずい
387 23/11/30(木)11:36:06 No.1129823473
>1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけでガチャ30連分引けるし大体の機体はゲーム内通貨で手に入るし 毎週新機体が追加されるの冷静に考えると頭おかしいけど人気の秘訣なんだろうなって
388 23/11/30(木)11:36:10 No.1129823488
課金でパイロット乗せれるようにして Gジェネみたいに面白セリフ言わせれるようにするとかほしかった
389 23/11/30(木)11:36:17 No.1129823517
もっとカラバリを本気でやってればなぁ
390 23/11/30(木)11:36:25 No.1129823546
>>>lolパクったガンダムで行こう! >>企画は上がってそうでだめだった >MOBAとガンダムとか人選ぶ&人選ぶの極地みたいなことしたら絶対流行らないぜ!!!! 星と翼のパラドクスはMOBAなのか問題
391 23/11/30(木)11:36:35 No.1129823580
>>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? >1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけで ログイン圧高すぎじゃない?
392 23/11/30(木)11:36:37 No.1129823589
>ブルプロもすぐに後追いしそう ブルプロ君はamazonとの契約があるからガンエボよりは続くぞ
393 23/11/30(木)11:37:23 No.1129823767
MOBAもいけるガンダム好きとかどんなエリートなんだよ
394 23/11/30(木)11:37:28 No.1129823780
GGGP過疎りすぎてて急遽エクバの東西対抗戦実施して穴埋めしてたの酷かった
395 23/11/30(木)11:37:43 No.1129823836
>>ブルプロもすぐに後追いしそう >ブルプロ君はamazonとの契約があるからガンエボよりは続くぞ そんなのもう血を吐きながら続けるマラソンじゃん
396 23/11/30(木)11:37:45 No.1129823839
>毎週新機体が追加されるの冷静に考えると頭おかしいけど人気の秘訣なんだろうなって 後ちゃんと機体バランス調整してくれるのもある 昔引いた機体とかでも結構見てくれたり店売りのでもちゃんと戦える機体あったり
397 23/11/30(木)11:38:17 No.1129823955
>毎週新機体が追加されるの冷静に考えると頭おかしいけど人気の秘訣なんだろうなって 毎月複数調整してるのも凄いんだけどそれで麻痺して少ない言われる
398 23/11/30(木)11:38:17 No.1129823957
まぁブルプロもこうなるのは近いでしょ
399 23/11/30(木)11:38:40 No.1129824026
バンナムのネトゲといえばドルアーガは当時どうだったの
400 23/11/30(木)11:38:48 No.1129824045
大会人少ないからいまから初めても賞金ゲットチャンスあるとか言われてた
401 23/11/30(木)11:39:06 No.1129824100
>GGGP過疎りすぎてて急遽エクバの東西対抗戦実施して穴埋めしてたの酷かった そっちが盛り上がったからガンエボのゴミさが際立つのいいよね
402 23/11/30(木)11:39:20 No.1129824147
そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が…
403 23/11/30(木)11:39:33 No.1129824192
>大会人少ないからいまから初めても賞金ゲットチャンスあるとか言われてた サービス開始してから大会は何回開かれたんです?
404 23/11/30(木)11:40:04 No.1129824291
AMAZONGAMESはなんだかんだ言われてるけどLostArkは同時接続V字回復してるからブルプロもワンチャン…
405 23/11/30(木)11:40:08 No.1129824310
>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか
406 23/11/30(木)11:40:34 No.1129824390
言っても会社からするとガンオンっていう長期にわたって稼ぎ続けた大成功プロジェクトを担当していた丸山は超有能スタッフだろうし…
407 23/11/30(木)11:40:46 No.1129824428
ガンダムゲーも調子良い奴は割とあるんだけどなあ…
408 23/11/30(木)11:40:49 No.1129824443
ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから
409 23/11/30(木)11:41:14 No.1129824528
>>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… >ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか ガンダムは嘘だろ
410 23/11/30(木)11:41:18 No.1129824539
>ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから ガンエボより酷いの!?
411 23/11/30(木)11:41:22 No.1129824556
>>ブルプロもすぐに後追いしそう >ブルプロ君はamazonとの契約があるからガンエボよりは続くぞ 延期したけど…
412 23/11/30(木)11:41:42 No.1129824636
>>>バトオペってなんだかんだ課金体制はまともなのか? >>1ヶ月毎日1時間くらいプレイするだけで >ログイン圧高すぎじゃない? 3試合くらいやればデイリー報酬は全部もらえるからプレイ時間は実質30分くらいだよ それにバトオペは試合終わるごとにランダムで報酬もらえるのがデカいよ何ならその週に追加された新機体出てくるし
413 23/11/30(木)11:41:52 No.1129824665
>>ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから >ガンエボより酷いの!? 横からだけど両方やった身としては比較にならないくらいひどかったよ
414 23/11/30(木)11:42:18 No.1129824768
>>ブルプロはガンエボより遥かに完成度低いゴミなのに無様に生きながらえるのが確定してるから >ガンエボより酷いの!? バランスはさらにひどい 運営がエアプを放送で晒すとかいろいろかな…
415 23/11/30(木)11:42:34 No.1129824826
>>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… >ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか パブリッシャーとデヴェロッパーの区別をつけた方がいい人たちがいるな…
416 23/11/30(木)11:42:39 No.1129824844
まずブルプロはラグい おもい
417 23/11/30(木)11:42:57 No.1129824906
>ガンエボより酷いの!? バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ
418 23/11/30(木)11:43:43 No.1129825076
ブルプロはまず一緒に遊ぼうとしても同じフィールドに集まれないから
419 23/11/30(木)11:43:50 No.1129825093
ブルプロはズダだから…
420 23/11/30(木)11:43:53 No.1129825106
ブルプロ舐めすぎだろ
421 23/11/30(木)11:44:07 No.1129825136
>ブルプロはまず一緒に遊ぼうとしても同じフィールドに集まれないから それまだ改善されてないの!?
422 23/11/30(木)11:44:08 No.1129825146
>>ガンエボより酷いの!? >バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ まあブルプロは斧ゲーなんだが…
423 23/11/30(木)11:44:20 No.1129825187
>>>そもそもバンダイのキャラゲーの良作率って大分怪しいとかそんな記憶が… >>ガンダムもワンピースもナルトも安定にクオリティ高くないか >パブリッシャーとデヴェロッパーの区別をつけた方がいい人たちがいるな… バンダイのって範囲ならそりゃパブリッシャーって話になるだろう そうじゃないとそもそもバンダイのゲームがなくなってしまう!
424 23/11/30(木)11:44:23 No.1129825197
ガンエボは根幹としてはプラス点は結構高いけどそれを打ち消すくらい後付けのマイナス点が多いクソゲー ブルプロは根本からマイナス要素しかないクソゲー
425 23/11/30(木)11:44:47 No.1129825290
対戦FPSとしてお出しできてるスレ画とMMOごっこなブルプロを比べるな
426 23/11/30(木)11:44:49 No.1129825303
そもそも4090でも相当重いんだぞブルプロ
427 23/11/30(木)11:45:19 No.1129825412
バフデバフの効果時間がPC時計に依存してるからPCの時刻を10年後にするとバフが10年続くとかブルプロぐらいだよ
428 23/11/30(木)11:45:59 No.1129825549
>バフデバフの効果時間がPC時計に依存してるからPCの時刻を10年後にするとバフが10年続くとかブルプロぐらいだよ めちゃくちゃ笑った
429 23/11/30(木)11:46:14 No.1129825599
>服を着ていると物理演算で重くなってパーティー全体がラグるから全員全裸になるのが最適解なのはブルプロくらいだよ
430 23/11/30(木)11:46:17 No.1129825611
>バフデバフの効果時間がPC時計に依存してるからPCの時刻を10年後にするとバフが10年続くとかブルプロぐらいだよ ええ…?
431 23/11/30(木)11:47:16 No.1129825817
昔の話なら笑い話にできたんだが現在進行形だからなブルプロ君
432 23/11/30(木)11:47:45 No.1129825922
ブルプロは魔法使いのMP自動回復みたいなスキルの回復速度がフレームレートに完全に比例していたのでPCスペックと設定で強さが全く違ってくるとかもあったぞ
433 23/11/30(木)11:48:03 No.1129825985
>>ガンエボより酷いの!? >バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ まあそのゲーム性はパクリだから褒められるとこないよね
434 23/11/30(木)11:48:40 No.1129826115
>>>ガンエボより酷いの!? >>バランスが悪いとかエコひいきが酷いとか言えるのは一定のゲーム性が担保されてるから出てくる文句だよねって感じ >まあそのゲーム性はパクリだから褒められるとこないよね ブルプロもパクリで構成されてるんだからほぼスタート同じだぞ…
435 23/11/30(木)11:48:58 No.1129826172
CTもPC時間のズレに依存していたからこれが判明してから「なんかやたら回復役のCT長くてマゾい仕様だなとは思ってた」みたいなプレイヤーが続出した
436 23/11/30(木)11:49:39 No.1129826307
次はブルプロがサ終だな
437 23/11/30(木)11:49:54 No.1129826347
劣化〇〇みたいな例えすらできないのがブルプロちゃんだよ アルファ版を無理矢理サービスインしてるレベルの完成度だけど そもそも楽しませるためのゲームとして作られてるのか怪しいぐらいエンタメが浅い