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当時ネ... のスレッド詳細

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23/11/30(木)04:29:57 No.1129772338

当時ネットミーム化したのは知ってたけど肝心の売り上げは微妙だったって最近知って驚いた

1 23/11/30(木)04:37:41 No.1129772669

肝心のゲームが未完成じゃぁねえ

2 23/11/30(木)05:11:26 No.1129774132

小説の内容で再現できてたらな…

3 23/11/30(木)05:14:16 No.1129774251

>小説の内容で再現できてたらな… ルシフェル相棒にしといて堕天までやらないのは詐欺だよ

4 23/11/30(木)05:18:28 No.1129774414

中古で500円で売ってたから買ってやったけど割と面白かった ただフルプライスで買って満足できる内容量では確実になかった

5 23/11/30(木)05:20:46 No.1129774497

初週7万本で消化率75%超えてたので普通に健闘した方だと思うよ

6 23/11/30(木)05:24:59 No.1129774659

そもそも大部分の人はネタとして弄り飽きて発売したのすら知らなかった

7 23/11/30(木)05:27:23 No.1129774755

現役コンテンツ

8 23/11/30(木)05:37:30 No.1129775170

最新ハード初期にありがちなボリューム不足のゲームをあの時期にだされてもね…

9 23/11/30(木)05:38:01 No.1129775189

オナホとコラボしたりエロブラゲに出てるんだっけ

10 23/11/30(木)05:38:47 No.1129775213

ゲームの次はカレー作ってんだっけ

11 23/11/30(木)05:40:46 No.1129775284

フリー素材になってからちょいちょい見かけるな…

12 23/11/30(木)05:42:05 No.1129775324

年1ペースで何かしら動きあるよね

13 23/11/30(木)05:54:53 No.1129775822

震災の時にルシフェルが応援メッセージ上げてたの覚えてる 12年前かぁ…

14 23/11/30(木)05:57:24 No.1129775911

エッチゲーとコラボしたことにより12年たってついにイーノックとルシフェルの3サイズが判明した

15 23/11/30(木)05:58:14 No.1129775941

PVでネットミームになったけど発売はその1年後だからね

16 23/11/30(木)06:04:00 No.1129776155

PVの人気くらい売れてたら今頃エルシャダイ3くらいまで出てる大人気シリーズになっていた

17 23/11/30(木)06:04:17 No.1129776170

小説版読んだけどゲーム版のEDが全体の半分くらいでそこまでの道筋も細かいところ端折られまくってるからな アラキエルがすごくいいキャラしてんのに

18 23/11/30(木)06:12:02 No.1129776459

インドマネーとか持ち上げられたけどゲーム発売前にスタジオ閉鎖されてたんだよな

19 23/11/30(木)06:14:48 No.1129776564

発売前の東京ゲームショウの展示はマジで凄かったよ https://mantan-web.jp/article/20100918dog00m200034000c.html

20 23/11/30(木)06:18:07 No.1129776684

ステージのギミックとかはかなり凝ってて面白かった覚えある バイク乗りながら敵倒したりとか

21 23/11/30(木)06:19:40 No.1129776749

Switch版は難航してるようだ

22 23/11/30(木)06:27:19 No.1129777069

PVバズに惑わされずに堅実な消化ラインに着地できたとも言える それはそれとしてゲームはもう少しなんとかなったのではとも思う

23 23/11/30(木)06:30:53 No.1129777229

ムービー画面からゲーム画面に入るとイーノックがゴリラ化するとかグラフィック面弄られてた印象 まぁ最近のゲームはムービーと操作キャラとが遜色ないけどPS3だと仕方なかったけど

24 23/11/30(木)06:32:28 No.1129777303

完全新作で初週7万本は普通に立派だよ

25 23/11/30(木)06:34:26 No.1129777388

アクションが面白くなかったわ…マジで普通

26 23/11/30(木)06:47:08 No.1129777981

無双ゲーっぽく見えてクソ硬いんだよな敵が

27 23/11/30(木)07:15:01 No.1129779892

psnの大規模障害と重なってスコアアップロードするだけの実績が最後まで残ったのが印象深い

28 23/11/30(木)07:16:43 No.1129780052

>インドマネーとか持ち上げられたけどゲーム発売前にスタジオ閉鎖されてたんだよな ヴァニラのドラクラのパブリッシャーだったからこれのせいで発売自体危ぶまれてたな… 元々あっちも難航はしてたが

29 23/11/30(木)07:30:30 No.1129781286

なんか敵が結構硬めなDMCやらされてる気分になったのは覚えてる

30 23/11/30(木)07:31:10 No.1129781354

デザインとかはいいんだけどね...アクション面は特に語ることがなくて普通すぎる

31 23/11/30(木)07:55:20 No.1129784136

>デザインとかはいいんだけどね...アクション面は特に語ることがなくて普通すぎる しじみは楽しくない?

32 23/11/30(木)08:05:25 No.1129785571

3属性じゃんけんで敵の持ってる同一性能の武器奪いながら進む このゲームデザインの時点で全く遊びの幅が無いって聡い人は気付ける

33 23/11/30(木)08:06:27 No.1129785736

発売前に駄コラ作ってた頃がピーク

34 23/11/30(木)08:07:27 No.1129785916

アザぜルステージは急に別ゲー始まって楽しかった 普段はカメラワークと穴落ちがクソ

35 23/11/30(木)08:07:44 No.1129785952

次はどんな展開なんだろうというモチベだけでやってた記憶がある アクションは退屈だったけど難易度低めならストーリーのために頑張れた

36 23/11/30(木)08:09:14 No.1129786187

>3属性じゃんけんで敵の持ってる同一性能の武器奪いながら進む >このゲームデザインの時点で全く遊びの幅が無いって聡い人は気付ける 相性無視してごり押した方が楽な場面も結構あった気がする

37 23/11/30(木)08:10:42 No.1129786440

fu2853347.jpg

38 23/11/30(木)08:12:25 No.1129786743

武器の説明PVはカーグラTVみたいって受けてたのに…