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23/11/29(水)12:25:38 No.1129488014
被害者めちゃくちゃ辛くなってる あとジョニー…
1 23/11/29(水)12:26:12 No.1129488187
ダニーのウルトわけわからん! ステータスはコニーの上位って感じだけど
2 23/11/29(水)12:28:42 No.1129489019
コックのアビリティもだいぶ使いづらくなってるな まあ被害者側ナーフされてて元のままだと強すぎるから順当か
3 23/11/29(水)12:29:45 No.1129489393
今まで無視してたステルス上げないと辛い バルブ一気に上げたりするとノイズが付いてくるからあっさり位置バレする
4 23/11/29(水)12:38:06 No.1129492218
バルブ再加圧は最初からしとけ案件だった
5 23/11/29(水)12:39:45 No.1129492741
ダニーは強そうだなぁ ナンシーは意外と微妙
6 23/11/29(水)12:40:04 No.1129492855
食肉処理場の赤扉近くにニワトリが増えてて死んだ 騒音立てるリスクが上がってゴリ押しがしにくくなってるね
7 23/11/29(水)12:40:36 No.1129493043
>今まで無視してたステルス上げないと辛い >バルブ一気に上げたりするとノイズが付いてくるからあっさり位置バレする 構えて骨構えて待ってるのができなくなったな
8 23/11/29(水)12:44:27 No.1129494337
性能だけ考えたらダニーコニーアナリーランドが1番強い構成かな
9 23/11/29(水)12:45:01 No.1129494515
馬場ちゃんなし編成無理だなこれ 一家側が虐められ続ける
10 23/11/29(水)12:52:37 No.1129496888
グランパの鶏パークも有効だなこれ
11 23/11/29(水)12:53:16 No.1129497100
ダニーのウルトってバルブかヒューズに使えってことか? 最大改造できれば一家が一切触れなくなるのかな
12 23/11/29(水)12:54:19 No.1129497413
鶏でもハイライトされるの?
13 23/11/29(水)12:55:58 No.1129497855
もう騒音立てながら骨漁る犯罪者はいないんですか
14 23/11/29(水)12:56:11 No.1129497903
>鶏でもハイライトされるの? ノイズが5秒くらい付いてくる ドアバンでも鶏でもバルブガチャガチャでも 今までは鶏が音立てても一家が立てた音か被害者かわかりづらかったけどはっきりわかるようになってめちゃくちゃ追われてしまう
15 23/11/29(水)12:57:11 No.1129498212
開発者は元々こういうステルスゲーにしたかったみたいだし前環境みたいに音なろうが気にせず突っ走ってく被害者だらけは想定外だったのかな
16 23/11/29(水)12:59:09 No.1129498834
お前は本当に被害者か?って構図にはなりにくくなったかな
17 23/11/29(水)13:00:36 No.1129499254
ダニーってバルブとかヒューズボックスを観察すれば条件なしでその場所の特殊ゲートを開けられるってことか 場合によってはコニーを超える最強のステルスキャラだな
18 23/11/29(水)13:01:04 No.1129499392
事前情報ではジョニーは床ペロだけナーフの予定だったのに なんでダッシュ斬りナーフされてんの… シシージョニーどんだけ産廃にしたいの開発は?
19 23/11/29(水)13:02:09 No.1129499664
近接タップゲームも被害者不利になる場合が多くなってるらしい 前みたいにタップごり押しもきつくなった
20 23/11/29(水)13:02:35 No.1129499776
>お前は本当に被害者か?って構図にはなりにくくなったかな (バルブを開けて一家が来るのを待つ骨2本装備リーランド)
21 23/11/29(水)13:03:22 No.1129499987
>お前は本当に被害者か?って構図にはなりにくくなったかな 見ろよあのアナ… キラーに殴られたら体内から骨生やして攻撃と回復してる…
22 23/11/29(水)13:04:40 No.1129500307
>>お前は本当に被害者か?って構図にはなりにくくなったかな >見ろよあのアナ… >キラーに殴られたら体内から骨生やして攻撃と回復してる… NARUTOか?
23 23/11/29(水)13:04:41 No.1129500313
>近接タップゲームも被害者不利になる場合が多くなってるらしい >前みたいにタップごり押しもきつくなった エンパワでサキュバスと化してたアナジュリーも弱体化か
24 23/11/29(水)13:07:05 No.1129500926
ダニーはハイリスクハイリターンな感じだ 上手くやれれば一気に被害者が楽になるけど途中で見つかるリスクが高い
25 23/11/29(水)13:07:48 No.1129501111
シシーの毒塗りアイテムも騒音発生だっけ それもハイライトされる?
26 23/11/29(水)13:08:21 No.1129501225
ただでさえ被害者不利なんじゃなかったっけ?
27 23/11/29(水)13:10:53 No.1129501928
>ただでさえ被害者不利なんじゃなかったっけ? アプデ前の圧倒的一家不足でそれはない
28 23/11/29(水)13:11:27 No.1129502069
どうせキラーはヒッチコックコンビ1択だろ?
29 23/11/29(水)13:12:59 No.1129502484
>>ただでさえ被害者不利なんじゃなかったっけ? >アプデ前の圧倒的一家不足でそれはない マップによる有利不利の移り変わりもあるけどPT組んでない野良サバイバーの勝率は大体4~6割に収まってる気がする 一家不足は馬場ハラとシシハラが主な原因だし
30 23/11/29(水)13:14:51 No.1129502924
そもそも一家はやりたがる奴が少ないんだよな
31 23/11/29(水)13:19:12 No.1129503930
シシーの毒霧で障害物壊せるようにすれば問題ない
32 23/11/29(水)13:20:17 No.1129504175
>シシーの毒霧で障害物壊せるようにすれば問題ない なんて肺活量だ…
33 23/11/29(水)13:26:06 No.1129505467
>一家不足は馬場ハラとシシハラが主な原因だし >シシハラ ジジハラじゃなく?
34 23/11/29(水)13:26:33 No.1129505563
馬場ちゃんのゲームで馬場ちゃん誰も使わないなら馬場ちゃんの仕事分のデメリットも許容して貰わないとな…
35 23/11/29(水)13:28:35 No.1129506038
馬場ちゃんもしかして必須級の最強キャラか?
36 23/11/29(水)13:31:29 No.1129506658
>馬場ちゃんもしかして必須級の最強キャラか? やらないといけない事が大量にある位有能 だからこそ誰も使いたがらないんだが…
37 23/11/29(水)13:33:10 No.1129506996
今もう無ババでゲーム開始できるんだっけ
38 23/11/29(水)13:36:04 No.1129507575
ボーンチャイム壊しまくる係が重要な感じ
39 23/11/29(水)13:38:15 No.1129508025
騒音がやっと重要になってきたか
40 23/11/29(水)13:38:35 No.1129508103
一家マップヒッチコックナンシーで全滅できたけどめっちゃロングゲームだった ヒッチがワイヤーフレーム型ならもっと早く倒せそう
41 23/11/29(水)13:45:06 No.1129509507
>馬場ちゃんもしかして必須級の最強キャラか? 必須前提で作られたゲームだからね 主役だが?
42 23/11/29(水)14:01:00 No.1129512923
開幕爆音垂れ流して骨で暴れながら3分で脱出とか原作の雰囲気台無しだもんな…
43 23/11/29(水)14:07:35 No.1129514194
パパが死ぬことはなくなかったのかい?
44 23/11/29(水)14:11:37 No.1129515057
ノイズが生存者の位置を追跡するからドアスタン決めるのだいぶ難しくなってるね
45 23/11/29(水)14:13:14 No.1129515405
大分ゲーム性が変わったアプデかいいねー
46 23/11/29(水)14:18:27 No.1129516506
殺人鬼一家を刺してくる犠牲者なんかいなかったんだ!
47 23/11/29(水)14:20:27 No.1129516905
>>>お前は本当に被害者か?って構図にはなりにくくなったかな >>見ろよあのアナ… >>キラーに殴られたら体内から骨生やして攻撃と回復してる… >NARUTOか? アナ麻呂呼び好き
48 23/11/29(水)14:22:57 No.1129517410
HPが一定ラインを下回ったから骨を生み出すぞ... そしてお前と格闘戦して勝ったから回復するぞ... またお前に殴られてHP減ったから骨を生み出すぞ... これ複数回できるのはヤバいって