23/11/29(水)11:43:17 >対戦ゲ... のスレッド詳細
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23/11/29(水)11:43:17 No.1129477067
>対戦ゲームの調整って難しいよね ヤ・シュトラの調整ずっと迷走してたな…
1 23/11/29(水)11:45:45 No.1129477564
末期はどんどん個性削っていったよね
2 23/11/29(水)11:49:29 No.1129478380
HP攻撃4つはどう考えても多過ぎる…
3 23/11/29(水)11:52:49 No.1129479105
どのキャラも一度は環境最強の時期があるよね
4 23/11/29(水)11:53:49 No.1129479338
シュートにサーチ以外のHP攻撃という選択肢を与えようとして失敗するループ…
5 23/11/29(水)11:55:49 No.1129479811
使ってみたい気持ちがあっても野良じゃ拒否チャ飛んでくるから変なHP使えないしな アケだと金もかかってるし
6 23/11/29(水)11:57:55 No.1129480292
いずれ頭打ちになるのは分かるけどPSPみたいなのが欲しかった
7 23/11/29(水)11:58:03 No.1129480315
召喚獣も常にバランス悪かったな…
8 23/11/29(水)11:59:02 No.1129480540
ヤシュトラは最後は良い感じに落ち着いて良かった…
9 23/11/29(水)12:01:20 No.1129481078
最近よく見るが もしかしてマキオンみたいにへあが立つ可能性が?
10 23/11/29(水)12:01:25 No.1129481097
シュートは結局ウェーブかサーチ系HPしか持つことを許されなかったな…
11 23/11/29(水)12:01:27 No.1129481107
不満は腐る程出て来るけど楽しいゲームだった…
12 23/11/29(水)12:02:08 No.1129481264
ウェーブも結局軒並み下方されなかった? 事故当たりしまくるから嫌だったのかな
13 23/11/29(水)12:02:55 No.1129481414
>シュートは結局ウェーブかサーチ系HPしか持つことを許されなかったな… ケイオスとかヴィゾとかどんどん潰されていった…
14 23/11/29(水)12:06:29 No.1129482286
>最近よく見るが >もしかしてマキオンみたいにへあが立つ可能性が? もう何年もやってないけど立ってたら行く!
15 23/11/29(水)12:06:31 No.1129482296
>HP攻撃4つはどう考えても多過ぎる… レベル開放なのに初期HP攻撃が悲しいのやめろ
16 23/11/29(水)12:06:52 No.1129482400
今見に行ったらWiki消えててビックリした
17 23/11/29(水)12:08:00 No.1129482689
>今見に行ったらWiki消えててビックリした 知識ゲーなのに… もう新規入れねえな
18 23/11/29(水)12:08:52 No.1129482912
実はFF用語辞典wikiに結構詳しく書いてあったりするからセーフ
19 23/11/29(水)12:08:59 No.1129482937
でも正直あのwikiが役立った記憶があんまりないよ
20 23/11/29(水)12:09:45 No.1129483177
アケの頃はガンダム程ではないにせよそこそこ流行ってたよね?
21 23/11/29(水)12:10:20 No.1129483332
へあ立ってたら行きたいけど ブレイブ攻撃はともかく HP攻撃のステップ方向とか忘れてそうだからじしんとかで 全然はめ殺されそう
22 23/11/29(水)12:10:38 No.1129483424
なぜ単発ヒットHP攻撃にブレイブダメージが?
23 23/11/29(水)12:11:44 No.1129483700
へあ立っても3vs3とか埋まるのか…?
24 23/11/29(水)12:12:00 No.1129483782
立てるなら参加したいから夜にしてくれ!
25 23/11/29(水)12:12:23 No.1129483880
さすがに今は立たないだろ!
26 23/11/29(水)12:12:51 No.1129484021
今やったらLB超究武神覇斬必中やんって言う羽目になりそう
27 23/11/29(水)12:12:55 No.1129484044
>へあ立っても3vs3とか埋まるのか…? 数年前ここでやった時はとしあきとの混合マッチが始まった
28 23/11/29(水)12:13:36 No.1129484238
>なぜ単発ヒットHP攻撃にブレイブダメージが? カットされづらい代わりにブレイブダメないのが単発HPの欠点だったのに そこ解消されたら一択になるってわからんかったんかね…
29 23/11/29(水)12:15:18 No.1129484732
>>なぜ単発ヒットHP攻撃にブレイブダメージが? >カットされづらい代わりにブレイブダメないのが単発HPの欠点だったのに >そこ解消されたら一択になるってわからんかったんかね… 今ブレイブダメージついてるの!? HP攻撃硬直取って今ブレイブダメージあるタイプなら倒しきれたなってやつ無くなってるって事!?
30 23/11/29(水)12:15:31 No.1129484797
ケフカの初期HPがはかいのつばさなのは何度見てもイカれてると思う
31 23/11/29(水)12:16:08 No.1129484977
>今ブレイブダメージついてるの!? >HP攻撃硬直取って今ブレイブダメージあるタイプなら倒しきれたなってやつ無くなってるって事!? フリエナとかラフディとか軒並みついてるよ
32 23/11/29(水)12:16:41 No.1129485140
>>>なぜ単発ヒットHP攻撃にブレイブダメージが? >>カットされづらい代わりにブレイブダメないのが単発HPの欠点だったのに >>そこ解消されたら一択になるってわからんかったんかね… >今ブレイブダメージついてるの!? >HP攻撃硬直取って今ブレイブダメージあるタイプなら倒しきれたなってやつ無くなってるって事!? 付いてるのと付いてないのがある
33 23/11/29(水)12:17:16 No.1129485342
>フリエナとかラフディとか軒並みついてるよ なんで…?
34 23/11/29(水)12:17:30 No.1129485422
>今ブレイブダメージついてるの!? >HP攻撃硬直取って今ブレイブダメージあるタイプなら倒しきれたなってやつ無くなってるって事!? キャラの技による ついてるやつもある だったような
35 23/11/29(水)12:17:55 No.1129485549
次回作あるならカスタマイズ要素はだいぶ減らされそう
36 23/11/29(水)12:17:59 No.1129485574
>ケフカの初期HPがはかいのつばさなのは何度見てもイカれてると思う はかつばでできることが大体ハイドラでもできるのもひでぇよ…
37 23/11/29(水)12:18:22 No.1129485694
雲様の散弾式にブレダメ付いたのは上手く広角式との差別化になってるんだけどね そもそも散弾式に追加されるまでブレダメ付きHPがなかったんだが
38 23/11/29(水)12:19:00 No.1129485898
まぁpsへあ立つなら行きたいね
39 23/11/29(水)12:21:00 No.1129486545
家庭用も流行るポテンシャルは十分あった気がするんだよな…アケはかなり人気あったし…
40 23/11/29(水)12:22:12 No.1129486924
闘争の最中に一部のユーザーが兄さん使えたバグめっちゃ笑った
41 23/11/29(水)12:22:51 No.1129487113
フッ…やはりグングニルにブレイブダメージを戻すべきだな
42 23/11/29(水)12:23:40 No.1129487373
真面目にオペオムが最後の希望になってる
43 23/11/29(水)12:24:07 No.1129487525
>フッ…やはりグングニルにブレイブダメージを戻すべきだな 初期のお前は誇張抜きで全能だったな…
44 23/11/29(水)12:24:23 No.1129487612
ティーダのコンボが気持ち良すぎるのはCMで知ってる
45 23/11/29(水)12:25:17 No.1129487896
>>フッ…やはりグングニルにブレイブダメージを戻すべきだな >初期のお前は誇張抜きで全能だったな… ゲームシステムそのものに手を入れさせた男
46 23/11/29(水)12:26:28 No.1129488281
ヤネキのケツを9割9分擦る 1分他キャラ擦る そんなゲーム
47 23/11/29(水)12:28:15 No.1129488862
ヤシュトラ…走り方を戻せ…
48 23/11/29(水)12:29:10 No.1129489174
>ティーダのコンボが気持ち良すぎるのはCMで知ってる チャージ&アサルト当てた時はめっちゃ気持ち良いけどコンボ自体はうーん…
49 23/11/29(水)12:30:01 No.1129489474
セフィロスの初期HP閃光なの地味にアホだと思ってた JDCしないと壁確定しない技を初期に置くなよ…
50 23/11/29(水)12:30:18 No.1129489582
生放送で調整の意図をここまで解説してくれるゲームほかに知らない エクバも調整解説しろ
51 23/11/29(水)12:30:36 No.1129489687
ウォタランス楽しかったからなくなった時は悲しかった まあ初心者があれしかやらないとかになると問題なのはわかるけど
52 23/11/29(水)12:30:54 No.1129489789
>JDCしないと壁確定しない技を初期に置くなよ… むしろJDC必須なのがセフィロスらしい技じゃない?
53 23/11/29(水)12:31:21 No.1129489950
Lv2で使えるHP追加されるやつはいいだろ シャントットを見ろLv5まで近接キャラだぞ
54 23/11/29(水)12:31:47 No.1129490095
溜めればほぼ確実に当たる魔球メルトクリムゾンも楽しかったな… おかげで調整でただのストレートになってからは使ってない
55 23/11/29(水)12:31:56 No.1129490153
>真面目にオペオムが最後の希望になってる 各コンテンツもほぼやりきってシナリオももう終わりそうだけど大丈夫?
56 23/11/29(水)12:32:07 No.1129490213
wakkaさえ出ていれば…
57 23/11/29(水)12:32:10 No.1129490238
>Lv2で使えるHP追加されるやつはいいだろ >シャントットを見ろLv5まで近接キャラだぞ マリサン手に入るまですまん…すまん…って言いながらアケ潜ってたわ
58 23/11/29(水)12:33:11 No.1129490558
今からでもファイアRF元に戻らないかな…
59 23/11/29(水)12:33:20 No.1129490621
>wakkaさえ出ていれば… 本当にワッカ欲しい?って聞かれた時にコメント欄が静かになってたのが答えだろうが!
60 23/11/29(水)12:33:34 No.1129490707
マイティストライク バイオガ レトリビューション ごめんあそばせ
61 23/11/29(水)12:33:48 No.1129490790
>生放送で調整の意図をここまで解説してくれるゲームほかに知らない >エクバも調整解説しろ 野良でちょいちょい鯨岡と当たった時ちゃんと上手くて良かったな… 後半のリフレッシュ調整は正直アレだけど
62 23/11/29(水)12:34:30 No.1129491042
>生放送で調整の意図をここまで解説してくれるゲームほかに知らない >エクバも調整解説しろ 調整内容に対する意図が的外れで鯨岡が毎回叩かれてた記憶しかない
63 23/11/29(水)12:35:08 No.1129491245
>後半のリフレッシュ調整は正直アレだけど そのくらいの時期から全然対戦に出没しなくなったとは聞く 人員と予算減らされて遊ぶ時間無くなったのかな…
64 23/11/29(水)12:35:10 No.1129491249
いやリフレ以外は大体良かったよ
65 23/11/29(水)12:35:48 No.1129491465
初期クラウドとかlv10までメテオレイン降らせるだけのマシーンだったぞ!
66 23/11/29(水)12:36:09 No.1129491584
家庭用はPSP版の路線求めてた人と合わなかった… ってのは置いといてまず熱帯がまともに機能してなかったので この時点で流行るのは無理だったと思う
67 23/11/29(水)12:36:11 No.1129491592
開発エアプとかよく言われるけどちゃんとゲーム上手いんだよな…
68 23/11/29(水)12:36:13 No.1129491606
飛び抜けて強いわけじゃないのに使用感の気持ち良さだけでトップクラスの使用率を維持し続ける男ヴァン 弱いどころか結構強いのにキャラ人気だけで使用率最底辺常連のエクスデス先生
69 23/11/29(水)12:36:26 No.1129491675
>家庭用も流行るポテンシャルは十分あった気がするんだよな…アケはかなり人気あったし… 充分人はいたよ それをお金にする手段が明らかに不足してた
70 23/11/29(水)12:37:11 No.1129491928
いまだにマッチングするしな
71 23/11/29(水)12:37:12 No.1129491934
マイストブラホは人間の脳をダメにする
72 23/11/29(水)12:37:20 No.1129491977
>弱いどころか結構強いのにキャラ人気だけで使用率最底辺常連のエクスデス先生 結構どころか無茶苦茶強かったよねエクスデス そこらのシュートより強い真空波持ってたし
73 23/11/29(水)12:37:38 No.1129492084
後半はヘビーの調整をやり切る前にアプデ打ち切りになっちゃったけど それ以外はバランス良好じゃなかった?
74 23/11/29(水)12:38:09 No.1129492238
ブラックホールミールストームとか小技もあるしな
75 23/11/29(水)12:38:25 No.1129492323
>家庭用はPSP版の路線求めてた人と合わなかった… キャラゲーとして中途半端すぎたねPSP版と比べて
76 23/11/29(水)12:38:29 No.1129492343
PSP版は対戦はオマケだからこそ楽しかったしあの方向性でまた一作頼むよ…
77 23/11/29(水)12:38:35 No.1129492370
トロコンこんなのできるわけねえだろ!と思ってたけど一ヵ月くらいで埋まってた
78 23/11/29(水)12:38:45 No.1129492425
人気無いのオニオンくらいだと思ってた
79 23/11/29(水)12:38:48 No.1129492448
男は黙ってクルスパヴァン
80 23/11/29(水)12:38:54 No.1129492475
>トロコンこんなのできるわけねえだろ!と思ってたけど一ヵ月くらいで埋まってた オマエウマイ
81 23/11/29(水)12:38:55 No.1129492480
>充分人はいたよ >それをお金にする手段が明らかに不足してた NT5000時間遊んでるけどソフト代込みで多分20000円しか払ってないな…
82 23/11/29(水)12:39:16 No.1129492602
>ってのは置いといてまず熱帯がまともに機能してなかったので >この時点で流行るのは無理だったと思う 対戦行くまでめちゃくちゃテンポ悪いんだよな…
83 23/11/29(水)12:39:36 No.1129492705
中毒になるくらい面白かったし終わったのは残念だけどバランスは全体的にちょっと…初期ユウナとか正気で追加したとは思えない
84 23/11/29(水)12:39:37 No.1129492712
ボイス付きシンボルチャットの破壊力よ 無理だろそれ
85 23/11/29(水)12:39:37 No.1129492713
まぁ無個性化調整が始まったあたりで調整打ち切りになってよかったんじゃないかな ヤネキは使いやすくなってマジ感謝してる
86 23/11/29(水)12:39:49 No.1129492769
>トロコンこんなのできるわけねえだろ!と思ってたけど一ヵ月くらいで埋まってた 全キャラSSはそれなりに時間かかるよ!
87 23/11/29(水)12:39:51 No.1129492781
対戦配信してる人はまだ居る
88 23/11/29(水)12:40:18 No.1129492946
pspもアケディアも好きだけど今更pspみたいなゲーム性で出てもやりたいと思わない
89 23/11/29(水)12:40:30 No.1129493008
>後半はヘビーの調整をやり切る前にアプデ打ち切りになっちゃったけど >それ以外はバランス良好じゃなかった? まあロールでキャラの出来る事縛ってるからね 最初期とカイン参戦時とユウナ参戦時以外はやっぱバランス良いよ
90 23/11/29(水)12:40:58 No.1129493151
>>トロコンこんなのできるわけねえだろ!と思ってたけど一ヵ月くらいで埋まってた >全キャラSSはそれなりに時間かかるよ! >一ヵ月くらいで埋まってた
91 23/11/29(水)12:41:24 No.1129493300
FFの派生作が出なくなったせいでクライヴが客演出来ないじゃねーかノクトは出まくってんのに…
92 23/11/29(水)12:41:29 No.1129493340
ユウナも別にすぐ調整されたしなぁ 個人的にはイルカの方がずっと調整されなくて見飽きた記憶がある
93 23/11/29(水)12:41:31 No.1129493359
3対3の時点でだいぶハードル高いしまた流行らせるならタイマンの方がやりやすそうだよな…
94 23/11/29(水)12:41:50 No.1129493456
PC版はもっと最適化されてればなあ スペック足りてるのにカクカクになるゲーム久々だった
95 23/11/29(水)12:41:58 No.1129493503
いいよねコアガン無視で相手を殺しにかかる世紀末だった最初期
96 23/11/29(水)12:42:27 No.1129493653
いやバランスよかったことないよ
97 23/11/29(水)12:42:28 No.1129493665
私が誘おう(よろしくお願いします) 虚しいものだ(ごめんなさい)
98 23/11/29(水)12:42:37 No.1129493718
エクスデスは間違いなくソロ出撃最強の一角だよ ミールストーム持ってるのが偉すぎ
99 23/11/29(水)12:42:44 No.1129493754
>私が誘おう(よろしくお願いします) >虚しいものだ(ごめんなさい) 君のせいさよなら
100 23/11/29(水)12:42:54 No.1129493810
PSP版もおまけの対戦だからこそ程度のものでこっちは対戦がメインだからね psp版と同じものを求める人にはそもそも合わない
101 23/11/29(水)12:43:01 No.1129493852
>君のせいさよなら お前何歳?
102 23/11/29(水)12:43:32 No.1129494023
>エクスデスは間違いなくソロ出撃最強の一角だよ >ミールストーム持ってるのが偉すぎ 自分で使うと分かるけど微妙に射程足りないのがキツ過ぎる… 結局近接とカット両方出来るデルタ担いじゃう
103 23/11/29(水)12:43:57 No.1129494163
セシルはこいつリフレッシュされるだろうなって思ってた トットはこの歪なキャラはよリフレッシュされんかなって思ってた
104 23/11/29(水)12:44:04 No.1129494206
PSP版みたいに特定キャラ同士のマッチングで掛け合い発生みたいなことはしてよかったと思うんだけどな エクバでもやってるし
105 23/11/29(水)12:44:16 No.1129494289
結局しんくうはでカットするのが1番強いよね
106 23/11/29(水)12:44:25 No.1129494328
>3対3の時点でだいぶハードル高いしまた流行らせるならタイマンの方がやりやすそうだよな… 面白さの源泉が3on3だったしなぁ 辞める源泉は拒否茶
107 23/11/29(水)12:45:07 No.1129494547
重力100や真空波と微妙に射程合わないんだよなミールストーム… グライドじゃなくて射程欲しかった…
108 23/11/29(水)12:45:10 No.1129494572
暗黒!暗黒!ダクフレ!
109 23/11/29(水)12:46:04 No.1129494858
>暗黒!暗黒!ダクフレ! 眩しくてよ
110 <a href="mailto:メテオ">23/11/29(水)12:46:17</a> [メテオ] No.1129494932
>暗黒!暗黒!ダクフレ! 降り注いで!
111 23/11/29(水)12:46:23 No.1129494963
見ててくれよ俺の獄門JDC!
112 23/11/29(水)12:46:35 No.1129495015
対戦ゲームでアレな人は絶対存在するから そこは公式がしづらくするかそういう人に対処するか以外にはないのよね
113 23/11/29(水)12:46:51 No.1129495108
代わりがないんだよなこのゲーム
114 23/11/29(水)12:46:58 No.1129495151
ティーダはコンボキャラ
115 23/11/29(水)12:47:07 No.1129495199
>見ててくれよ俺の獄門JDC! あっ…
116 23/11/29(水)12:47:38 No.1129495382
獄門JCDでコア割るの好き
117 23/11/29(水)12:47:42 No.1129495398
対戦開始前の時間が途中から短くなったけど「遊べる時間だから要望があれば戻します」なんて言われるぐらいチャット遊びが楽しかったゲーム
118 23/11/29(水)12:47:43 No.1129495405
>代わりがないんだよなこのゲーム スクエニのキャラ全員出しでまた作って欲しいとずっと思ってるドラクエとかすばせかとか出して
119 23/11/29(水)12:47:50 No.1129495441
ミールで射程足りないって言ってるのはライン後ろに下げすぎ 前線で殴り合いしながら打つ技だよ
120 23/11/29(水)12:48:11 No.1129495550
ガンスリや性欲やフィギュアヘッズと比べるとまだ遊べるのは恵まれてるよね
121 23/11/29(水)12:48:13 No.1129495555
母さん…
122 23/11/29(水)12:48:27 No.1129495628
>対戦開始前の時間が途中から短くなったけど「遊べる時間だから要望があれば戻します」なんて言われるぐらいチャット遊びが楽しかったゲーム マジでそうなんだよな ディシディアが終わってからはボンバーガールやってるけどボンバーガールも終わってしまったらマジでもう俺は終わりだと思う
123 23/11/29(水)12:49:09 No.1129495875
>母さん… 私はお前の母さん…
124 23/11/29(水)12:49:49 No.1129496090
チャット芸できる人うらやましい
125 23/11/29(水)12:49:50 No.1129496092
>>母さん… >私はお前の母さん… 変態!イヤァー!誰かァー!
126 23/11/29(水)12:50:15 No.1129496206
鯨岡...早く出世して続きを出すんだ...
127 23/11/29(水)12:50:53 No.1129496393
>セシルはこいつリフレッシュされるだろうなって思ってた というか初期14キャラは全員リフレッシュの対象だった セシルは間に合わなかった
128 23/11/29(水)12:51:28 No.1129496569
今からでもランクマやりてぇって思うけどピークタイムにやれないしプラチナ止まりだから迷惑しか掛けないと思うと辛い
129 23/11/29(水)12:51:40 No.1129496617
>前線で殴り合いしながら打つ技だよ それなら妙に判定長いデルタで良くない?
130 23/11/29(水)12:53:04 No.1129497040
>それなら妙に判定長いデルタで良くない? デルタでルラオ系カットしようとして殴って押し込まれるの嫌だし…
131 23/11/29(水)12:53:08 No.1129497061
>今からでもランクマやりてぇって思うけどピークタイムにやれないしプラチナ止まりだから迷惑しか掛けないと思うと辛い 集まるんだ!
132 23/11/29(水)12:53:30 No.1129497178
思ったより人居そうだし今日の夜にでも へあ立ててみるか21時ぐらい?
133 23/11/29(水)12:53:59 No.1129497318
>集まるんだ! やれるかなぁ!?ダクフレとホリフレぶっぱしまくるしか出来ないけど俺やれるかなぁ!?
134 23/11/29(水)12:54:00 No.1129497321
今のここでやろうとは思わないかな…
135 23/11/29(水)12:54:08 No.1129497369
>>前線で殴り合いしながら打つ技だよ >それなら妙に判定長いデルタで良くない? 前出ながらしんくうは玉ミルストに拘束のNやじしんでカットしまくるエクスデス デルタだと結局中途半端な前キャラって感じで役割違うっていうか
136 23/11/29(水)12:54:10 No.1129497381
マジか部屋立つのか
137 23/11/29(水)12:54:21 No.1129497425
>>前線で殴り合いしながら打つ技だよ >それなら妙に判定長いデルタで良くない? 激突取れないのに激突される可能性ある近接で戦うリスク負う意味ないしな
138 23/11/29(水)12:54:34 No.1129497498
トットはマリサンにサーチ確定しないしキレたらそもそも追い付けないしBRV稼げない人がトット使ってる時は本当にタイムアップ製造機だった
139 23/11/29(水)12:54:46 No.1129497549
立つなら行くぞ
140 23/11/29(水)12:54:51 No.1129497571
>やれるかなぁ!?ダクフレとホリフレぶっぱしまくるしか出来ないけど俺やれるかなぁ!? ホリフレぶっぱするくらいならパラディン空上狙ってけあれが最強だよ
141 23/11/29(水)12:55:48 No.1129497809
ティーダのコンボは存在しない コンボキャラは親父
142 23/11/29(水)12:55:52 No.1129497825
>今のここでやろうとは思わないかな… 当時でもランクの格差ひどかったから今も昔も変わんないぜ
143 23/11/29(水)12:56:27 No.1129497995
ダイヤアダマンにゴールドプラチナが混ざって蹂躙される様が見える
144 23/11/29(水)12:57:17 No.1129498256
今のimgにいる層がちょっと…
145 23/11/29(水)12:57:26 No.1129498304
家庭用からだとダイヤでも開幕一分のセオリー分かってなかったりしたの懐かしいな
146 23/11/29(水)12:58:49 No.1129498735
>家庭用からだとダイヤでも開幕一分のセオリー分かってなかったりしたの懐かしいな 別にダイヤじゃなくてクリスタル帯でも開幕コア出る前に半壊とかたまにあるし…
147 23/11/29(水)12:58:55 No.1129498761
つまり変なプレイングしても許されるんじゃねぇか? 地上要塞トルネドサイズですわ!
148 23/11/29(水)12:59:44 No.1129498994
>つまり変なプレイングしても許されるんじゃねぇか? >地上要塞トルネドサイズですわ! こういうののためにミール担いでおかないと詰むから前3は担げる人がサーチ積もうね
149 23/11/29(水)13:02:06 No.1129499656
>つまり変なプレイングしても許されるんじゃねぇか? >ナイトバッツですわ!
150 23/11/29(水)13:05:20 No.1129500504
オペラオムニアのほうが長生きするとは思わんかった
151 23/11/29(水)13:06:21 No.1129500734
オルガ積んでるエクスデスが隣に来たらリスク無しで回線抜けるのもこのゲームのいいところでもあり悪いところでもある
152 23/11/29(水)13:06:23 No.1129500747
だから前後衛どっちも一流のオニオンラムザ辺りを選ぶと良いんですね
153 23/11/29(水)13:07:38 No.1129501069
前3オニオンでソマ使う人はなんのためにオニオン使ってんだよ…と思う時がかなりある
154 23/11/29(水)13:08:38 No.1129501320
>前3オニオンでソマ使う人はなんのためにオニオン使ってんだよ…と思う時がかなりある 修正前はソマ楽しかったからそれ目的で使ってた
155 23/11/29(水)13:09:02 No.1129501424
>オペラオムニアのほうが長生きするとは思わんかった 今サ終発表されたよ…
156 23/11/29(水)13:09:18 No.1129501505
バッツもソロ出撃かなり強いよね ヴァンと一緒で支援無しの単体で殴り勝てるかどうかすぎるけど
157 23/11/29(水)13:09:19 No.1129501513
>今サ終発表されたよ… えっ!!!!!!!!!
158 23/11/29(水)13:09:23 No.1129501531
ピロビロピロホーリー!
159 23/11/29(水)13:09:50 No.1129501648
https://twitter.com/DFF_OperaOmnia/status/1729711783647011194
160 23/11/29(水)13:10:01 No.1129501706
死んでる…
161 23/11/29(水)13:10:22 No.1129501799
タイムリーすぎない?
162 23/11/29(水)13:11:06 No.1129501983
>>オペラオムニアのほうが長生きするとは思わんかった >今サ終発表されたよ… マジで!?!?
163 23/11/29(水)13:11:39 No.1129502138
マジかよ引用祭りで何となくスレ立てただけなのに…
164 23/11/29(水)13:12:25 No.1129502341
オペオムってワッカで一瞬ここでも盛り上がったやつ?
165 23/11/29(水)13:13:40 No.1129502641
オペオムもお疲れ 初期からやってたけど何だかんだ楽しんだよ
166 23/11/29(水)13:13:46 No.1129502660
>前3オニオンでソマ使う人はなんのためにオニオン使ってんだよ…と思う時がかなりある 時間かけなくても最初から前出れるユニークやら ロックとかスノウ諸々後期の荒らせるキャラが闊歩してるんで正直ライン上げられるHPじゃないとキツイ
167 23/11/29(水)13:13:50 No.1129502676
オペオムでだけ声付いてるキャラ相当な数いるよね
168 23/11/29(水)13:14:06 No.1129502736
そっちもかぁ…鯨岡マジで早くしろ
169 23/11/29(水)13:14:15 No.1129502773
暁の四戦士が参戦したソシャゲとして語り継ぐか…
170 23/11/29(水)13:14:58 No.1129502954
>時間かけなくても最初から前出れるユニークやら >ロックとかスノウ諸々後期の荒らせるキャラが闊歩してるんで正直ライン上げられるHPじゃないとキツイ お前のオニオン就職氷河期じゃね?
171 23/11/29(水)13:14:59 No.1129502959
オペオム終わるのか……ってスレ探してたらタイムリーでスレ立ってたとかそんなことある?
172 23/11/29(水)13:17:38 No.1129503580
お互い前3でエデンならまぁ忍者オニオンになってカット回ししてもいいんじゃないとは思う 対面にフリオガーランドユウナとか来てエデンとかだとメテオとかトルネド担いでないとほぼ積むとだけは肝に銘じておけ
173 23/11/29(水)13:17:50 No.1129503625
シンクロニシティ
174 23/11/29(水)13:19:04 No.1129503900
オペオムはリュックとナナキ、ウーマロ、ゴゴという別方向でめんどそうなやつ以外はナンバリング作品仲間できたからヨシ
175 23/11/29(水)13:19:08 No.1129503920
サーチ担げるキャラなのに担がないのは対面編成によってただ詰むだけだから…
176 23/11/29(水)13:19:40 No.1129504032
前3でソドマ持つと 味方のロックがフェニレイ持つリスク高まるぞ
177 23/11/29(水)13:20:25 No.1129504209
>野良でちょいちょい鯨岡と当たった時ちゃんと上手くて良かったな… 総合勝率46%ぐらいしかなかったあれが?水野と勘違いしてるんじゃない?
178 23/11/29(水)13:21:36 No.1129504474
>対面にフリオガーランドユウナとか来てエデン このゲームこっちがユニークスピードスピードで対面だけなんかヘビー多くね?っての往々にあるよね
179 23/11/29(水)13:23:01 No.1129504796
今日はセフィラの大樹担いでいいのか!
180 23/11/29(水)13:23:07 No.1129504825
アケでクリAまでやってたけど上手い人ほぼほぼ居なくなってたからあんま意味無かった アルテマ解禁されてる頃とかだいぶ減ってた気がする
181 23/11/29(水)13:23:27 No.1129504899
鯨じゃないけど間を対戦会で凹した時は気持ち良かったな…
182 23/11/29(水)13:23:55 No.1129505012
>今日はセフィラの大樹担いでいいのか! HP吐けるならいいぞ
183 23/11/29(水)13:24:45 No.1129505178
オペオム追悼で今夜のランクマは盛り上がりそうだな
184 23/11/29(水)13:25:38 No.1129505366
オペオム公式情報動画見てたらワッカのスタンプ実装されるらしくてダメだった
185 23/11/29(水)13:27:35 No.1129505805
>オペオム公式情報動画見てたらワッカのスタンプ実装されるらしくてダメだった 素敵種
186 23/11/29(水)13:30:09 No.1129506364
>鯨じゃないけど間を対戦会で凹した時は気持ち良かったな… 間は鯨よりもっと勝率ヤバかった おじちゃんだからしょうがないけど