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    23/11/29(水)10:54:52 No.1129467451

    メンチタイムだよ 忘れ物はない? ちゃんとえっちなSSは撮った?

    1 23/11/29(水)10:56:46 No.1129467803

    強化スク券の交換を忘れないようにするのだ

    2 23/11/29(水)11:01:00 No.1129468510

    交換券とかは使い切ったしデイリーも特に急ぐものでもないのだ SSは必須なのだ…??

    3 23/11/29(水)11:02:40 No.1129468799

    半額プレミア券も忘れずに買ったのだ

    4 23/11/29(水)11:02:45 No.1129468810

    >交換券とかは使い切ったしデイリーも特に急ぐものでもないのだ えらいのだ >SSは必須なのだ…?? 一番大事なのだ

    5 23/11/29(水)11:04:50 No.1129469200

    >半額プレミア券も忘れずに買ったのだ やべ買うの忘れてた

    6 23/11/29(水)11:05:20 No.1129469296

    えっちなSSもなしにどうやってメンチ明けまで時間を潰すのだ?

    7 23/11/29(水)11:07:00 No.1129469632

    https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231128043/ 4亀なのだ

    8 23/11/29(水)11:07:12 No.1129469670

    今なら富士急で楽しく時間を潰せるのだ!

    9 23/11/29(水)11:08:09 No.1129469863

    >半額プレミア券も忘れずに買ったのだ どうしてもっと早く教えてくれたかったのだ…?

    10 23/11/29(水)11:08:55 No.1129470017

    >4亀なのだ やたらと高難易度推しはやはりだめだったのだ?

    11 23/11/29(水)11:10:29 No.1129470338

    やばいのだ1700SGしかないのだ 強化スクできないのだ

    12 23/11/29(水)11:11:19 No.1129470520

    >4亀なのだ ☆9レネッサがどんなもんかも気になるけど アシストNPCがどのくらい強化されるのかが楽しみなのだ 少なくともまるぐる一人で行ってボコられてるのを眺めてるだけの無能7人からは改善されて欲しいのだ…

    13 23/11/29(水)11:12:00 No.1129470669

    >4亀なのだ 割とこういう良くないところがあったので今後改善します見たいな内容載せてるのは偉いと思うのだ

    14 23/11/29(水)11:12:16 No.1129470722

    新フィールド開発中なのだ!?

    15 23/11/29(水)11:13:25 No.1129470973

    >実際に、開発・運営チームがログから把握している高レアリティ武器の総ドロップ数や装備数の実績も、実装当初想定していた目標値を下回っている状況が見られ どんだけソウラスが回される想定をしていたのだ…

    16 23/11/29(水)11:13:44 No.1129471026

    アシストNPCで撮影が捗ったりするかもしれないのだのだ

    17 23/11/29(水)11:14:21 No.1129471175

    しばらくは各リージョン風のBPばかりかと思ったからヨーロッパ風は普通にうれしいのだ

    18 23/11/29(水)11:16:14 No.1129471541

    リサージュ武器とかの大分初期の型落ち装備にプリセ付きやすくなったのってなんか意味あったのかな…

    19 23/11/29(水)11:16:21 No.1129471559

    テスアは歴代レリク枠の中でも絞りすぎだと思ってたら実際そうだったのだな…

    20 23/11/29(水)11:16:22 No.1129471566

    気になったのは10月11月で報酬を見直したってあるんだけど 見直して緊急ソウラスのドロップってことなのだ…?

    21 23/11/29(水)11:16:29 No.1129471584

    くノ一衣装絶対装飾オフでビキニにできるのだ 脳内のラスキナちゃんもビキニだよ!と言っているのだ

    22 23/11/29(水)11:16:30 No.1129471586

    たまには動いてるハゲとかKMR見たいけど過去の諸々とか誹謗中傷対策とかでやっぱり厳しいのだ…?

    23 23/11/29(水)11:17:11 No.1129471734

    高難易度推しがダメだったのは緊急ソウラスを見れば分かるのだ のだもクリア出来るからやってるだけで欲しいかいらないかならいらないのだ

    24 23/11/29(水)11:17:29 No.1129471782

    えっちではないけど富士急行ってきた記念SSなのだ なるほどこれは高騰もうなずけるのだ fu2850049.jpg おまけのいちごあめなのだ fu2850051.jpg

    25 23/11/29(水)11:17:54 No.1129471868

    今回Boがテコ入れされるけどそのうちRaも適正距離廃止してくれないかな

    26 23/11/29(水)11:18:09 No.1129471924

    >気になったのは10月11月で報酬を見直したってあるんだけど >見直して緊急ソウラスのドロップってことなのだ…? 多分季節常設にテスアやLC追加した事だと思うのだ

    27 23/11/29(水)11:18:15 No.1129471952

    金髪が似合いそうなのだ

    28 23/11/29(水)11:18:57 No.1129472096

    時間かけてクリアしてもドロップしないかも だけでもそこそこのストレスを掛けられているので十分だったのだ さらに失敗するかもの要素を入れると手軽に遊びたいアークスたちからは避けられちゃうってのは仕方ないのだ

    29 23/11/29(水)11:19:58 No.1129472291

    Ⅱじゃないシルヴァゴルドにプリセ付きやすくなってアイテムパック圧迫する問題

    30 23/11/29(水)11:20:01 No.1129472297

    >さらに失敗するかもの要素を入れると手軽に遊びたいアークスたちからは避けられちゃうってのは仕方ないのだ 今でも死亡回数超過や時間切れで足引っ張られてる!ってメで罵り合いが耐えないのだ そりゃPも頭抱えるのだ…

    31 23/11/29(水)11:20:05 No.1129472304

    スーパー寿司屋はソウラスに比べて手加減されそうなのだ

    32 23/11/29(水)11:20:23 No.1129472367

    今日の追加はトラスポだけなのだ?

    33 23/11/29(水)11:20:24 No.1129472372

    ミスると無になるから嫌がられるはずっとそういうのあったからな…

    34 23/11/29(水)11:20:47 No.1129472433

    ゲームというのは尽きるところ達成感のカタルシスなのだ 1回クリアするだけのゲームなら高難易度をクリアする達成感で満たされるからいいのだ 問題は繰り返すことを訴求する場合にはクリアを達成感にできないことなのだ そのばあいただただ徒労感が付きまとうのだ

    35 23/11/29(水)11:21:03 No.1129472487

    激レア求めて延々と回すとかそういう時代じゃなくなったのだ

    36 23/11/29(水)11:21:22 No.1129472551

    ソウラスくらいの難易度を一回クリアすればいいって言うなら別だけど あれはドロ率考えるなら死ぬほど回すものなので苦戦なんてしてられないのだ

    37 23/11/29(水)11:22:22 No.1129472738

    >激レア求めて延々と回すとかそういう時代じゃなくなったのだ いや…世はまさに大レア堀り時代なのだ

    38 23/11/29(水)11:22:51 No.1129472830

    まあこういうのは実際に試してみないと大多数のアークスの意識がどこにあるのか調査は難しいってもあると思うので いいデータになったんじゃないかとは思うのだ

    39 23/11/29(水)11:22:58 No.1129472850

    高難度ゲーが人気なんじゃなくて主に宮崎ゲーが人気あるだけじゃないかと思うのだ それとマルチで高難度は他責の要素がデカくなっちゃうから荒れやすいのは必然になっちゃうのだ

    40 23/11/29(水)11:23:00 No.1129472861

    常設1000弱回っても自引き出来てない人も居るからな… 鯖全体で何周に一個ドロップ、みたいな感じにしてるのだ?

    41 23/11/29(水)11:23:01 No.1129472862

    高難易度を求める声なんか無視すりゃいいのだ お手軽が一番なのだ

    42 23/11/29(水)11:23:02 No.1129472870

    そもそもオンゲソシャゲに長時間使うことが最近はあんま流行ってないのだ

    43 23/11/29(水)11:23:04 No.1129472880

    テスアとフリュー緩和するならメレクはどうなるのだ…?と思うところはある メレクは緩和するって発言あったのだ?

    44 23/11/29(水)11:23:12 No.1129472912

    テックアーツが楽しみだけどこれまた戦闘力格差というか なんか軋轢産みそうな要素だと思ってるのだ…

    45 23/11/29(水)11:23:21 No.1129472944

    >アシストNPCがどのくらい強化されるのかが楽しみなのだ >少なくともまるぐる一人で行ってボコられてるのを眺めてるだけの無能7人からは改善されて欲しいのだ… たぶん書き方からするとストミのNPC限定なのだ

    46 23/11/29(水)11:23:36 No.1129473003

    >>実際に、開発・運営チームがログから把握している高レアリティ武器の総ドロップ数や装備数の実績も、実装当初想定していた目標値を下回っている状況が見られ >どんだけソウラスが回される想定をしていたのだ… 出ても結局転売屋の玩具になって戦場には…

    47 23/11/29(水)11:23:58 No.1129473068

    DBの武器アクが旧DBのスライド移動になってたのだ フォトンブレード混ぜるのもうおしまいなのだ…?

    48 23/11/29(水)11:24:06 No.1129473091

    ソウラスはクリアすりゃいいならそれでいいけど タスクにされるとね…

    49 23/11/29(水)11:24:16 No.1129473133

    >たぶん書き方からするとストミのNPC限定なのだ 戦闘セクションや緊急にも実装って書いてあるのだ

    50 23/11/29(水)11:24:44 No.1129473225

    高難度も良いと思ったのだ 記事の通り美味しくないのだけなんとかしてくださいのだ

    51 23/11/29(水)11:25:54 No.1129473455

    暴論だけど自分にはでなくてもいいのだ 一日に一本くらいパーティーの誰かにドロップしてればそれで希望が見いだせるのだ

    52 23/11/29(水)11:26:31 No.1129473591

    のだのフレンドもそんな強化値でソウラス来るなって罵られたって愚痴ってたのだ そうだね…もうちょっと頑張って欲しいかな…

    53 23/11/29(水)11:26:40 No.1129473624

    常設ソウラスの時代は終わりさ これからは常設エイジスの時代なのだ

    54 23/11/29(水)11:26:44 No.1129473643

    PSOBBの時に何とかさんにドロップしもうしたぞ!!ってのがグローバルアナウンスされてたのだ あれモチベアップになるから欲しいのだ

    55 23/11/29(水)11:26:45 No.1129473646

    >いいデータになったんじゃないかとは思うのだ ソースをメとかにされてないか心配のだ

    56 23/11/29(水)11:26:57 No.1129473689

    まあ高難易度おいしくするとそれ以外用がないみたいになっちゃうんだ… かといって報酬渋ると行く意味無くなっちゃうんだ…

    57 23/11/29(水)11:27:03 No.1129473710

    >>たぶん書き方からするとストミのNPC限定なのだ >戦闘セクションや緊急にも実装って書いてあるのだ そっちは今までに実装した要素の紹介なのだ

    58 23/11/29(水)11:27:11 No.1129473749

    ソウラスタクトでDPS6000出たのだ 嬉しくてションベン漏れるかと思ったのだ

    59 23/11/29(水)11:27:19 No.1129473782

    のだはろくに使わなかったから知らんのだけどバウンサーってそんな名指しで改修するほど酷いのだ?

    60 23/11/29(水)11:27:30 No.1129473821

    >PSOBBの時に何とかさんにドロップしもうしたぞ!!ってのがグローバルアナウンスされてたのだ >あれモチベアップになるから欲しいのだ 今やったら間違いなくフリュー落ちた人にクソみたいなwisが飛ぶのだな

    61 23/11/29(水)11:27:37 No.1129473846

    新DB武器アクはパンツが丸見えになりそうだから期待してるのだ

    62 23/11/29(水)11:27:42 No.1129473862

    ダクソ系もSEKIROも高難易度ではあるけどすぐに再チャレできる要素やネバれば勝てる要素もあったから人気なんだと思うのだ NGSは制限時間で難易度つけちゃってるのがなんともなのだ

    63 23/11/29(水)11:28:03 No.1129473923

    >のだはろくに使わなかったから知らんのだけどバウンサーってそんな名指しで改修するほど酷いのだ? 弱くはないけど操作の癖の強さはダントツなのだ

    64 23/11/29(水)11:28:08 No.1129473945

    某ゲームの高難易度はクリアしてももらえるのはなんに使えるわけでもない勲章だけだったのだ そんな感じでいいとして思うのだ

    65 23/11/29(水)11:28:17 No.1129473977

    Boはフルスペック出すと強いけど操作が難しすぎるのが大問題なのだ

    66 23/11/29(水)11:28:24 No.1129474004

    >まあ高難易度おいしくするとそれ以外用がないみたいになっちゃうんだ… >かといって報酬渋ると行く意味無くなっちゃうんだ… 一時期の紫鬼周回できる人とそうでない人で格差が出た時を思い出すのだ

    67 23/11/29(水)11:28:54 No.1129474120

    >のだはろくに使わなかったから知らんのだけどバウンサーってそんな名指しで改修するほど酷いのだ? 使いこなせば強いのだ ただ使いこなすのが本当に難しいやつなのだ

    68 23/11/29(水)11:29:08 No.1129474181

    >まあ高難易度おいしくするとそれ以外用がないみたいになっちゃうんだ… >かといって報酬渋ると行く意味無くなっちゃうんだ… 低難易度低泥とかのだ

    69 23/11/29(水)11:29:21 No.1129474223

    ソウラスなんて楽勝だぜー!って「」でもDB握らすと大半がよわよわおにいちゃん♡になるのだ

    70 23/11/29(水)11:29:26 No.1129474239

    >そっちは今までに実装した要素の紹介なのだ じゃあのだが床舐めてる時眺めてる無能七人は据え置きなのだ…? 悲しいのだ

    71 23/11/29(水)11:29:38 No.1129474279

    ストーリーの予告でデフォ安藤の名前がアッシュじゃなくてAsh表記なの初めて知ったのだ 1000年前はアッシュだった気がするのだ

    72 23/11/29(水)11:29:48 No.1129474318

    >某ゲームの高難易度はクリアしてももらえるのはなんに使えるわけでもない勲章だけだったのだ >そんな感じでいいとして思うのだ それならそれでいいのだ ドヤれる要素1回とったら終わりなので1回クリアするまでの糞つよモチベになるのだ そして繰り返さなくてよいことにもなるのだ

    73 23/11/29(水)11:29:49 No.1129474325

    >PSOBBの時に何とかさんにドロップしもうしたぞ!!ってのがグローバルアナウンスされてたのだ >あれモチベアップになるから欲しいのだ 10~20流れて自分に出なかったら心が折れてしまう…

    74 23/11/29(水)11:30:01 No.1129474364

    地味に下位クエストの経験値+300%永続宣言されてるのだ

    75 23/11/29(水)11:30:08 No.1129474394

    緊急しか行ってないけどソウラスの泥は大体ゴルプリ2とネオスとカプセル数種類 ずっとこれだけしか落ちないのマジ辛いのだ…何か賑やかしが欲しいのだ…

    76 23/11/29(水)11:30:52 No.1129474540

    >緊急しか行ってないけどソウラスの泥は大体ゴルプリ2とネオスとカプセル数種類 >ずっとこれだけしか落ちないのマジ辛いのだ…何か賑やかしが欲しいのだ… 入れるか…エロアクセエロビキニエロMo!

    77 23/11/29(水)11:30:58 No.1129474555

    NPCは攻撃も避けない与ダメもカスのままでいいけど のだが床舐めた時にリバーサーさっと使ってくれるぐらいはしてほしいのだ

    78 23/11/29(水)11:31:06 No.1129474582

    >ソウラスなんて楽勝だぜー!って「」でもDB握らすと大半がよわよわおにいちゃん♡になるのだ カウンターがシビアのだ でも慣れのだ

    79 23/11/29(水)11:31:09 No.1129474596

    >緊急しか行ってないけどソウラスの泥は大体ゴルプリ2とネオスとカプセル数種類 >ずっとこれだけしか落ちないのマジ辛いのだ…何か賑やかしが欲しいのだ… 黒ネオスのアバンダクは+80来たら伸びる候補の一つなのだ むしろこれ欲しいなと思ってるけどアバンダク1すら出ねぇのだ

    80 23/11/29(水)11:31:10 No.1129474600

    常設エイジスは無プリ+80倍率145%くらいで勝たせてくれよな

    81 23/11/29(水)11:31:27 No.1129474654

    >緊急しか行ってないけどソウラスの泥は大体ゴルプリ2とネオスとカプセル数種類 >ずっとこれだけしか落ちないのマジ辛いのだ…何か賑やかしが欲しいのだ… エイジャクスアーマ君が賑やかしに来たのだ!

    82 23/11/29(水)11:31:37 No.1129474683

    PSO2の時にはあったランキングなんでなくなっちゃったんだっけ? あれにバランスおかしくならない程度のそれなりの報酬入れとけば 名声気にする人が廃プレイしてくれると思うのだ

    83 23/11/29(水)11:31:47 No.1129474728

    >地味に下位クエストの経験値+300%永続宣言されてるのだ まあメインクエストでサクッとカンスト出来るクラス以外のレベル上げは地味に怠いし時間が勿体無いからサクッとカンスト出来る環境は残しといて問題は一切ないのだ

    84 23/11/29(水)11:32:07 No.1129474798

    >緊急しか行ってないけどソウラスの泥は大体ゴルプリ2とネオスとカプセル数種類 >ずっとこれだけしか落ちないのマジ辛いのだ…何か賑やかしが欲しいのだ… 追加プリセ付きの低レアすらくれないケチなのだ!

    85 23/11/29(水)11:32:22 No.1129474848

    >PSO2の時にはあったランキングなんでなくなっちゃったんだっけ? アトランダムレコードが担当してるのだ

    86 23/11/29(水)11:32:37 No.1129474888

    緊急ソウラスは誰でも引けるフリューくじってだけなのだ ドロップ数は明らかに常設のほうがいいのだ

    87 23/11/29(水)11:32:39 No.1129474899

    >常設エイジスは無プリ+80倍率145%くらいで勝たせてくれよな 150を足切りラインでいいよ…