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23/11/28(火)00:11:33 すみま... のスレッド詳細

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23/11/28(火)00:11:33 No.1129039116

すみません私は先週くらいに諸事情で始めてみたのですが5階でひいひい言っています。毎日寝る前トレモに行ってからランクマに行っていますが実戦だと慌ててしまってコンボとかがそもそも頭から抜けてしまいます... 立ち回りも剣ぶんぶん以外あまり選択肢が自分の中になくてジャンプダッシュとか攻め方が単調になってしまってました特に近づかれた時や起き攻めされる時に何をしたらいいのかがわかりませんあと攻撃の際によく太ももが見えて困ってしまいますどうすればいいでしょうか...? スレ画の子のヨーヨー攻撃が長くて剣振ってもカウンターされたと思ったら突っ込んできてそのままぽこぽこにされてました勝利画面の口がえっちだと思いましたシーズンパス2は買おうと思っていますが1は買っといた方がいいでしょうか...?

1 23/11/28(火)00:15:13 No.1129040422

やかましいラムちゃんのふとももはエッチだから見ちゃうのは仕方ない始めたてはそんなもんだから基礎コンとか調べてできること増やして ズンパス1は使いたいキャラがいれば買えばいいしいなければ買わなくていい

2 23/11/28(火)00:19:09 No.1129041849

ありがとうございますとりあえず今まで通りコンボ練習を続けていきます... パスは冬にまた買えばいいかと2だけ買っておきます

3 23/11/28(火)00:22:17 No.1129042952

ラムちゃんは昇竜拳とかないから起き攻めされた時にできることは少ないのでフォルトレスディフェンスする ていうかガードは全部フォルトレスディフェンスしたらいいから真っ先に覚えよう

4 23/11/28(火)00:23:11 No.1129043294

近づかれたときFDと起き上がりバクステは強いヨ

5 23/11/28(火)00:26:31 No.1129044434

ボタンいっぱい押す方のすごいシールドはとりあえず出来ていると思いますというか普通のシールドとの使い分けがわからなくて大体すごい方にしてしまってます

6 23/11/28(火)00:27:38 No.1129044813

すごい方やってたらガードした時に距離離れて攻めは途切れるはずなんだ

7 23/11/28(火)00:28:45 No.1129045178

このゲームは全キャラ共通で前パンで対空が出るので空ダばっかりしてると落とされるから地上の攻めも覚えるといい まずは2K2Dを差し込むところから始めてみよう

8 23/11/28(火)00:30:19 No.1129045690

おもむろにS当てつつ固まったらダッシュして2Kするのすごい大事だよね

9 23/11/28(火)00:31:31 No.1129046092

なんだかFD?が出来てるか不安になってきました明日確かめてきます... 2Kとか2Dとかどう使えばいいんです...?とトレモでなってました

10 23/11/28(火)00:37:49 No.1129048157

>2Kとか2Dとかどう使えばいいんです...?とトレモでなってました 2k2dはエラルルーモ一段まで大体セット 中距離でブンブンしてるのは実際茶番で 本命は接近して投げかこれ当てるための布石みたいな感じ

11 23/11/28(火)00:42:16 No.1129049635

諸事情で初めて画像が鰤なのに使ってるのはラムなのか…

12 23/11/28(火)00:44:19 No.1129050330

ダッシュキャンセルして投げか2段目出すかとか動画では見た気がしますがまだ試せてませんでした...がんばります スレ画の子が体感すごく強くて苦手意識がすごくすごいです勝利画面がえっちなので次のキャラで使ってみたいです

13 23/11/28(火)00:47:02 No.1129051260

ダッシュして近Sしたり投げたり投げなかったりしろ

14 23/11/28(火)00:48:23 No.1129051704

鰤の方がS長いんだっけ 結構苦手な相手なのかな

15 23/11/28(火)00:51:35 No.1129052650

近づいて攻めるというのが結構目から鱗がぽろぽろ落ちてますトレモで試すのが楽しみです

16 23/11/28(火)00:52:25 No.1129052901

ラム使ってた時7階が定位置だったけどずっと遠Sと2Sと6P擦ってた気がする

17 23/11/28(火)00:52:59 No.1129053040

諸事情で始めたやつテスタ沼に堕ちろと思いながら画伯声はだと諸事情レーダーに反応しないよなってちょっと思う

18 23/11/28(火)00:53:05 No.1129053070

私も去年の今頃は丁度諸事情で初めてデカパイ隻腕侍ウーマンで6~7Fをヒイヒイしてました ラムちゃんに関しては初手で遠s入れば勝ち入らなきゃ負けみたいな博打でしたね… まあ今は立派なモダン人間なので基礎コンボすら出せないと思いますが

19 23/11/28(火)00:56:10 No.1129053917

でかい鎌使ってる方もなんか蝙蝠みたいなの出てきたと思ったら下からも攻撃来てでガード出来てない!?みたいな感じでボコボコにされているので苦手です...

20 23/11/28(火)00:56:32 No.1129054013

>ラム使ってた時7階が定位置だったけどずっと遠Sと2Sと6P擦ってた気がする まぁ基本それが第一段階で 固まったら2k2dエラルで壁まで押して剣さして崩すのが第二段階って感じはする

21 23/11/28(火)00:58:51 No.1129054620

5階だとコンボより壁の時の連携と立ち回りだと思う 壁割れないまま8階までカイで行けたし

22 23/11/28(火)01:09:08 No.1129056951

とりあえず自分の中で1個コンボ決めて次の試合でそれやろう!を意識していくと色々できるようになるぞ まずは遠SHSHSバヨネートSバヨネートだ!

23 23/11/28(火)01:13:31 No.1129057957

試合になると焦ってガチャガチャしすぎて剣が飛んでかなかったり下から剣出る必殺技が出ちゃったりします...ビーム撃つ必殺技も咄嗟に出せなくて練習は大事なんだと思いながら剣ぶんぶんしてました

24 23/11/28(火)01:16:21 No.1129058614

あんまりちゃんと使ってないけど剣飛ばして端っこで爆発が当たったら壁割れる練習はしといたほうがいい

25 23/11/28(火)01:46:52 No.1129064480

自分で使った事のない身から言うとラムちゃんの強みって画面端の固めを盾にとった投げかなと思うけど5階とかだと真面目にガードせずひたすら暴れるやつばっかりで投げ関連の駆け引き身に付かなそう…

26 23/11/28(火)01:50:40 No.1129065144

まぁ即バーストとか暴れん坊が多いよね

27 23/11/28(火)01:54:55 No.1129065878

9階ぐらいまではとにかくリバサ暴れ全部潰す事のほうが大事そう

28 23/11/28(火)01:55:45 No.1129066010

スレ「」がどういうコンボ練習してるかは分からないけどコンボもとりあえず近S始動コンボ(ダメージが出る)と画面端での壁割りを意識したコンボの2種類を手に馴染ませるのが全キャラ共通の最初にやる事だと思うよ

29 23/11/28(火)02:03:48 No.1129067195

あと鰤戦苦手だそうだけどこの子の相手はガードの真面目さがかなり響くので地上滑ってくる技とかにキッチリ確反狙うことを意識しよう

30 23/11/28(火)02:08:43 No.1129067928

とりあえず安易な空中ダッシュ攻撃はダメ絶対

31 23/11/28(火)02:10:14 No.1129068127

鰤の前Pは恵まれてる側なので気軽に擦ってくるしね

32 23/11/28(火)02:12:01 No.1129068349

投げ暴れが結構面倒なんだよな

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