23/11/26(日)21:32:16 11年目... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1701001936244.png 23/11/26(日)21:32:16 No.1128634462
11年目突入で何を期待する?
1 23/11/26(日)21:33:07 No.1128634893
新しい皇帝
2 23/11/26(日)21:34:00 No.1128635346
専用武器
3 23/11/26(日)21:34:27 No.1128635581
エフトラを過去にするキャラ
4 23/11/26(日)21:34:45 No.1128635718
幼岩
5 23/11/26(日)21:34:56 No.1128635805
天井
6 23/11/26(日)21:35:19 No.1128635994
>幼岩 没収でーす
7 23/11/26(日)21:35:22 No.1128636035
デカパイ
8 23/11/26(日)21:35:54 No.1128636262
アニメ化
9 23/11/26(日)21:37:01 No.1128636813
ハーレムプレイ増やして
10 23/11/26(日)21:37:17 No.1128636937
ウェディングセーラさん セーラさんASMR
11 23/11/26(日)21:37:22 No.1128636979
新しい強化要素があるとか言ってた気がするからそれ
12 23/11/26(日)21:37:26 No.1128637017
英傑の覚醒
13 23/11/26(日)21:37:32 No.1128637065
王子の義母
14 23/11/26(日)21:37:39 No.1128637128
アズレン並みのLive2D
15 23/11/26(日)21:37:54 No.1128637278
ロリアンナさんユニット化
16 23/11/26(日)21:38:06 No.1128637354
女神降臨
17 23/11/26(日)21:38:48 No.1128637746
母乳したたる授乳手コキ
18 23/11/26(日)21:38:51 No.1128637779
聖霊の存在意義がちょっとふわふわしてしまってるから その辺の整理かな どうやって価値をもたせたらいいか
19 23/11/26(日)21:39:29 No.1128638097
ナナリー5着目
20 23/11/26(日)21:39:37 No.1128638162
精霊倉庫の並び順整理
21 23/11/26(日)21:40:00 No.1128638336
>母乳したたる授乳手コキ 寝室なかったけ?
22 23/11/26(日)21:40:06 No.1128638374
フルボイス化
23 23/11/26(日)21:40:31 No.1128638595
デカパイツインユニットでWパイズリ 後作ったけど視認性が悪かったので供養 fu2841019.png
24 23/11/26(日)21:41:16 No.1128638942
寝室の射精前後差分追加
25 23/11/26(日)21:42:07 No.1128639366
黒ぬりかべ
26 23/11/26(日)21:42:33 No.1128639585
>フルボイス化 数も手間も経費も膨大すぎる… 寝室の初期メンバーのテキスト加筆でいいよ…
27 23/11/26(日)21:42:46 No.1128639711
贅沢は言わないので正月ナタクちゃんと温泉ナタクちゃんとイースターナタクちゃんと学園ナタクちゃんと嫁ナタクちゃんと浴衣ナタクちゃんとハロウィンナタクちゃんと正月ナタクちゃん
28 23/11/26(日)21:42:49 No.1128639725
うおでっか…
29 23/11/26(日)21:43:02 No.1128639861
>黒ぬりかべ あの子初出いつだっけ…
30 23/11/26(日)21:43:12 No.1128639935
げ…限定ディーナちゃん…
31 23/11/26(日)21:43:16 No.1128639961
ドラプリコラボ!!
32 23/11/26(日)21:43:45 No.1128640192
とりあえず新しく女貢いでくれる悪役
33 23/11/26(日)21:44:57 No.1128640769
女神の覚醒
34 23/11/26(日)21:45:24 No.1128640984
どのキャラが交流できるのか手間がかかりすぎるから全員に実装して
35 23/11/26(日)21:45:57 No.1128641236
またのんき帰還
36 23/11/26(日)21:46:58 No.1128641680
現実的に構想にあがった図鑑
37 23/11/26(日)21:46:59 No.1128641692
隠密すり足デブの退場
38 23/11/26(日)21:47:56 No.1128642117
>またのんき帰還 じゃあやるかFEHとコラボ
39 23/11/26(日)21:48:36 No.1128642436
エステルの新規絵 イングリッドの季節限定
40 23/11/26(日)21:49:09 No.1128642666
ブラックと一部のプラチナ以外の存在価値の向上
41 23/11/26(日)21:49:13 No.1128642704
名前による昇降順
42 23/11/26(日)21:50:32 No.1128643311
>アズレン並みのLive2D あれ動きが不自然でキモいからいらん
43 23/11/26(日)21:51:20 No.1128643668
初手副司令の並び順
44 23/11/26(日)21:51:27 No.1128643724
なんか魚人いる?
45 23/11/26(日)21:51:48 No.1128643894
ナナリーの弓の威力の爆上げ
46 23/11/26(日)21:51:52 No.1128643937
Live2D無かったらアンナをどうやって動かすっていうんだよ
47 23/11/26(日)21:52:04 No.1128644021
王子称号切替UI改修
48 23/11/26(日)21:52:35 No.1128644284
カプキャラ 寝室は普通にタイマンでいいけど
49 23/11/26(日)21:52:38 No.1128644300
ガチャで被って無いのが来たらNewつけて
50 23/11/26(日)21:52:40 No.1128644317
>Live2D無かったらアンナをどうやって動かすっていうんだよ 3Dアンナ
51 23/11/26(日)21:53:13 No.1128644566
好感度一気上げ
52 23/11/26(日)21:53:24 No.1128644654
ドットアンナ
53 23/11/26(日)21:53:47 No.1128644847
デカい夢ってよりも現実的にこうして欲しいって要望の方が多いな…
54 23/11/26(日)21:54:34 No.1128645197
素材が揃い過ぎて覚醒前がほぼグラ確認するだけの作業になってるから 覚醒前のユニット表示を覚醒後も出来るようにする
55 23/11/26(日)21:54:51 No.1128645326
白が多すぎて邪魔くさい
56 23/11/26(日)21:55:21 No.1128645564
>白が多すぎて邪魔くさい それは処理すればいいだろ
57 23/11/26(日)21:55:25 No.1128645593
ADVパートのバックログ いやなんでまだ無いんだよ?
58 23/11/26(日)21:56:18 No.1128645993
マップエディタ
59 23/11/26(日)21:56:28 No.1128646072
>>白が多すぎて邪魔くさい >それは処理すればいいだろ どれ持ってるのかわかりづらいのがね…
60 23/11/26(日)21:56:46 No.1128646212
>素材が揃い過ぎて覚醒前がほぼグラ確認するだけの作業になってるから >覚醒前のユニット表示を覚醒後も出来るようにする 覚醒前のユニットで覚醒スキル用のドット作らないといけないから手間が増える
61 23/11/26(日)21:57:00 No.1128646313
寝室差分
62 23/11/26(日)21:57:22 No.1128646460
>ADVパートのバックログ >いやなんでまだ無いんだよ? 確かあれ内部的には出撃時の処理をやってるとかいう独特の仕様だったはずだから…
63 23/11/26(日)21:57:23 No.1128646477
フィルタにイベユニ追加してくれると嬉しい
64 23/11/26(日)21:58:01 No.1128646792
第2覚醒の先の覚醒
65 23/11/26(日)21:58:18 No.1128646920
未所持かと好感度100済みかだけ分かればありがたい
66 23/11/26(日)21:59:13 No.1128647350
>どれ持ってるのかわかりづらいのがね… もう気にするのやめて目に止まったキャラ以外は全部処分していくとかすれば数は減るかな…
67 23/11/26(日)21:59:21 No.1128647406
ソバット女神憑依王子
68 23/11/26(日)21:59:24 No.1128647422
図鑑の仕様次第でなんとかなりそうなとこ結構あるね
69 23/11/26(日)22:00:31 No.1128647895
交流クエストが実装されてるかどうかがぱっと見で分かるようにしてほしい
70 23/11/26(日)22:01:27 No.1128648355
ミコトとナタクに水着が来た事だし次の夏は水着コハル待ってます
71 23/11/26(日)22:01:30 No.1128648382
寝室回想もユニット図鑑に移るんだろうか
72 23/11/26(日)22:02:56 No.1128649083
バニークゥイルお姉ちゃん
73 23/11/26(日)22:02:59 No.1128649105
新規の男キャラとかサーベインみたいな竜人とか もっと言えばモンスターを編成して戦いたい
74 23/11/26(日)22:03:07 No.1128649167
編成画面・詳細画面から育成に飛びたい
75 23/11/26(日)22:03:18 No.1128649261
図鑑もいいけどやっぱりキャラプロとか実本がほしいなって… 今更無理か
76 23/11/26(日)22:03:33 No.1128649372
>図鑑もいいけどやっぱりキャラプロとか実本がほしいなって… >今更無理か あるよ
77 23/11/26(日)22:03:37 No.1128649395
未所持一人目の自動ロック
78 23/11/26(日)22:04:23 No.1128649761
>>今更無理か >あるよ ほんとう?100キャラ分収録したの出してくれる?
79 23/11/26(日)22:05:04 No.1128650083
>ほんとう?100キャラ分収録したの出してくれる? それは邪神に聞け
80 23/11/26(日)22:05:11 No.1128650132
覚醒素材のCC銀を材料があれば自動で消費してくれる機能
81 23/11/26(日)22:05:14 No.1128650156
>ほんとう?100キャラ分収録したの出してくれる? だそ けん
82 23/11/26(日)22:05:22 No.1128650226
レアリティ銅の廃止
83 23/11/26(日)22:06:01 No.1128650511
>未所持一人目の自動ロック これはマジで10年無いのが不思議で仕方ない
84 23/11/26(日)22:08:10 No.1128651450
射精差分
85 23/11/26(日)22:08:11 No.1128651455
塔の受け取りと交換だけ別のとこにあるのは不便だから纏めて欲しい
86 23/11/26(日)22:08:38 No.1128651685
>確かあれ内部的には出撃時の処理をやってるとかいう独特の仕様だったはずだから… 想定越えて続いてるっぽいゲームはたまに謎の処理あるよね ノベルパートも戦闘と同じ処理の某お空とか コモン設備もユニーク設備と同じ処理だからどうも上限増やせないらしい城とか
87 23/11/26(日)22:08:48 No.1128651764
>レアリティ銅の廃止 素材要求されるの鉄と銀と金だもんなぁ… 銅はなんで無視されてんだろうな…
88 23/11/26(日)22:08:57 No.1128651842
>>未所持一人目の自動ロック >これはマジで10年無いのが不思議で仕方ない 未所持確定ガチャとかやってるから未所持かどうか判別できてるはずだけどね
89 23/11/26(日)22:09:12 No.1128651942
十一斎楽になる
90 23/11/26(日)22:09:15 No.1128651968
ブルーマンを消す
91 23/11/26(日)22:09:26 No.1128652055
銀スカウトに一般兵Aの昇格を…
92 23/11/26(日)22:10:01 No.1128652351
>塔の受け取りと交換だけ別のとこにあるのは不便だから纏めて欲しい 出撃のレイアウト変わってから塔の受け取り忘れること増えた… あと大討伐もいつ更新したのかわからなくなった…
93 23/11/26(日)22:10:38 No.1128652618
鉄ユニットに幼岩ぶっかけて欲しかったけど没収されちまった
94 23/11/26(日)22:10:42 No.1128652645
木人演習のかわりに紅白戦
95 23/11/26(日)22:10:55 No.1128652737
銅ユニの存在意義って何なんだろう
96 23/11/26(日)22:11:04 No.1128652796
結構な改革を推し進めてるから要望送っといたらそのうちなんとかしてくれそうって希望はある とてもよいこと
97 23/11/26(日)22:11:59 No.1128653201
>結構な改革を推し進めてるから要望送っといたらそのうちなんとかしてくれそうって希望はある >とてもよいこと 運営がUIの改善とかやる気あるのは良いことよね
98 23/11/26(日)22:12:15 No.1128653321
聖霊はマジで取り出すときにごっちゃごちゃだからなんとかしてほしくはある
99 23/11/26(日)22:12:28 No.1128653430
銅はレアガチャみたいな存在でやんした
100 23/11/26(日)22:12:40 No.1128653526
銅も覚醒素材に出来てもいいんじゃねえかなと思う時はたまにある 次のアンケがあれば覚えてたら書いてみようかな
101 23/11/26(日)22:12:45 No.1128653572
銅縛りで遊んでる身としては悲しいことではあるが銅の価値は著しく低い
102 23/11/26(日)22:12:45 No.1128653573
>銅ユニの存在意義って何なんだろう 正直経験値エサとしても中途半端だから低レア縛りしてる人くらいしか価値はないと思う 鉄と銅の精霊に至っては存在意義皆無である
103 23/11/26(日)22:13:25 No.1128653894
金とか鉄とか銅しか出れないステージとかあったけど不評だったのか今は無いな
104 23/11/26(日)22:13:45 No.1128654044
一斎楽キャラいっぱい
105 23/11/26(日)22:13:52 No.1128654098
>金とか鉄とか銅しか出れないステージとかあったけど不評だったのか今は無いな 俺は2年目王子 悪霊の迷宮復刻してくれ
106 23/11/26(日)22:14:01 No.1128654142
俺のカグヤの白化
107 23/11/26(日)22:14:03 No.1128654152
精霊は10周年ハッピー増えてちょっと苦笑いしちゃった 増えるな減らせまとめろ
108 23/11/26(日)22:14:35 No.1128654391
>聖霊はマジで取り出すときにごっちゃごちゃだからなんとかしてほしくはある ただきれいに並べかえたら今までの感覚で選べなくなったり 無駄に種類多いせいで白バケツがかなり下の方に配置とか不便になりそう
109 23/11/26(日)22:14:52 No.1128654505
経験値聖霊はもう訳が分からない…
110 23/11/26(日)22:14:53 No.1128654513
>悪霊の迷宮復刻してくれ 復刻してほしいけどヒストリーと合わせたら重さがやばいことになりそう
111 23/11/26(日)22:15:46 No.1128654912
副司令は元のコスト的に並び順ああなるってのはわかるけど…わかるけど!!!
112 23/11/26(日)22:15:52 No.1128654964
けいけんち目的で聖霊使うの大変すぎ
113 23/11/26(日)22:15:58 No.1128654998
絆の聖霊女王だけ位置が離れてるのなんなの
114 23/11/26(日)22:16:10 No.1128655091
そろそろ黒ソーマちゃん出して 弓になるのかメイドになるのかはお任せします…
115 23/11/26(日)22:16:29 No.1128655243
精霊倉庫に経験値スキルコストでタブ分けしてレア度や入手経験値順ソートとフィルタを…
116 23/11/26(日)22:16:38 No.1128655307
アカシの使用対象がさっぱり区別つかねえから無限に余る
117 23/11/26(日)22:17:06 No.1128655527
>>悪霊の迷宮復刻してくれ >復刻してほしいけどヒストリーと合わせたら重さがやばいことになりそう 贅沢言わないから報酬だけくれるだけでもいいよ
118 23/11/26(日)22:17:13 No.1128655581
>ボンボリの使用対象がさっぱり区別つかねえから売る
119 23/11/26(日)22:17:19 No.1128655638
ストーリーミッションの報酬も銅ユニやめてお金にしてほしいです
120 23/11/26(日)22:17:30 No.1128655735
編成次第だと副指令最初に出すの忘れる事あるから困る
121 23/11/26(日)22:17:34 No.1128655764
>銅縛りで遊んでる身としては悲しいことではあるが銅の価値は著しく低い お前かっこいいぜ… 実際どの辺までやれるもんなの銅縛り
122 23/11/26(日)22:17:41 No.1128655824
ボンボリぜんぶアカシになれ
123 23/11/26(日)22:18:23 No.1128656147
戦闘時の並び順を設定できると便利なんだけど まぁシステム的に大変そうってのもわかる
124 23/11/26(日)22:19:01 No.1128656443
銅は全部レアリティ上げて銀ユニになれ 鉄より価値のない高レアってなぞすぎるんだよ…
125 23/11/26(日)22:20:00 No.1128656901
銅は鉄と同じくクラスチェンジに使えるようにしちゃおう
126 23/11/26(日)22:20:09 No.1128656965
食わせるのにゴールド使うシステムだからちまちま銅食わせるの損した気持ちになるのもひどい
127 23/11/26(日)22:21:02 No.1128657381
テュトおばあちゃんは何人いてもいいからそろそろ新しい服ください
128 23/11/26(日)22:21:05 No.1128657403
ブラウザだけどn年目のあの重さは別プラットフォームにしたら軽くなるのかな… なんとかできるならなんとかしてほしい
129 23/11/26(日)22:21:05 No.1128657407
まあゴールドは余り始めたし…
130 23/11/26(日)22:21:42 No.1128657673
>レアリティ銅の廃止 ストミの銅消してくれるだけで良いよ
131 23/11/26(日)22:22:03 No.1128657825
>銅は鉄と同じくクラスチェンジに使えるようにしちゃおう そんな要望も出てたし30のクラスチェンジは無くす方向にある
132 23/11/26(日)22:22:06 No.1128657833
>銅は鉄と同じくクラスチェンジに使えるようにしちゃおう その質問の回答がクラスチェンジ自体無くそうか悩んでる…だったから可能性かなり薄そう
133 23/11/26(日)22:22:10 No.1128657860
ダウンロード版にして色々快適になったよ 御城もはやくダウンロード版出してくれ
134 23/11/26(日)22:22:37 No.1128658067
銅は売却した方が色々と楽なのはわかってるけどオアシス周回とかしてた名残で未だにLV低めの子に食わせちゃう
135 23/11/26(日)22:22:55 No.1128658196
>実際どの辺までやれるもんなの銅縛り 普段のイベントだと極級ぐらいまでは戦える感じ 大討伐だと300~400ぐらい 回復がアレグロのリジェネだけだから毒が無理 今回のイベントは大分相性悪くて3MAP目のエインヘリヤル軍団倒せず星2までしか取れない 悲しい
136 23/11/26(日)22:23:43 No.1128658557
クラスチェンジ無くされたら銀CCしたので覚醒させて金からの虹得られなくなっちゃう
137 23/11/26(日)22:23:55 No.1128658643
ダウンロード版なんてあるの…? 中身抜かれない…?
138 23/11/26(日)22:24:09 No.1128658726
高レベルほど食わせるのにゴールド消費するのは無くしてもいい気はするなあ お金に困らなくなってかなり経つけれど
139 23/11/26(日)22:24:27 No.1128658873
今だと海賊と山賊と魚人を大量に引退させてるから王国の治安が心配になる
140 23/11/26(日)22:25:39 No.1128659372
>普段のイベントだと極級ぐらいまでは戦える感じ >大討伐だと300~400ぐらい >回復がアレグロのリジェネだけだから毒が無理 >今回のイベントは大分相性悪くて3MAP目のエインヘリヤル軍団倒せず星2までしか取れない >悲しい 詳細にありがとう 思ってたよりいけるもんなんだなびっくりした 脳みそ黒王子か?
141 23/11/26(日)22:27:02 No.1128659980
俺は復帰勢 お金全然足りない…!
142 23/11/26(日)22:27:48 No.1128660286
アレグロって誰だっけというレベルだぜ
143 23/11/26(日)22:27:59 No.1128660362
アレグロでバフした忍者とかマウロとかネヴィン君とか結構強いんだよ でもエインヘリヤルヒーラーのリジェネが秒間300とかある上に届かない位置にいるんだよ あいつら卑怯だ エフトラでぶっ殺してやる
144 23/11/26(日)22:28:11 No.1128660445
>俺は復帰勢 >お金全然足りない…! ストミ委任連打してると増えるよ
145 23/11/26(日)22:30:55 No.1128661447
金はいくらあっても良い 暇つぶしにベース召喚回すから
146 23/11/26(日)22:31:02 No.1128661485
被り黒が虚無過ぎるから何とかして 虹以外で
147 23/11/26(日)22:31:30 No.1128661682
>被り黒が虚無過ぎるから何とかして >虹以外で 合成
148 23/11/26(日)22:31:41 No.1128661745
ベース召還とかベース召還SPとか最後に回したの何時だっけってレベルだ
149 23/11/26(日)22:31:58 No.1128661856
第二覚醒もう片方も作ろうぜ!
150 23/11/26(日)22:32:58 No.1128662256
>ベース召還とかベース召還SPとか最後に回したの何時だっけってレベルだ ベースはクラスチェンジ用の鉄が足りないときに引くしベースSPは実は結構黒出るからカケラが溜まってたら引く
151 23/11/26(日)22:33:27 No.1128662460
重ねゲーか2体目の価値低すぎなら後者の方が助かるんでそこは動かして欲しくないなあ
152 23/11/26(日)22:34:10 No.1128662731
ちびの育成もして無駄遣いしちゃおうぜ
153 23/11/26(日)22:34:16 No.1128662775
ゴールドゲット!しなくて済むようになってだいぶ楽になった ところでレオーネちゃんのスキル戦闘用に取り換えてくれません?
154 23/11/26(日)22:34:35 No.1128662917
どこかの狂人みたく同キャラ15人編成目指してもいいぞ
155 23/11/26(日)22:35:18 No.1128663248
>重ねゲーか2体目の価値低すぎなら後者の方が助かるんでそこは動かして欲しくないなあ 被り黒に価値出して!分かりました重ねゲーにします!はありえんだろ
156 23/11/26(日)22:36:01 No.1128663582
>>被り黒が虚無過ぎるから何とかして >>虹以外で >合成 虚無過ぎるから何とかして