虹裏img歴史資料館

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23/11/26(日)21:32:16 11年目... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1701001936244.png 23/11/26(日)21:32:16 No.1128634462

11年目突入で何を期待する?

1 23/11/26(日)21:33:07 No.1128634893

新しい皇帝

2 23/11/26(日)21:34:00 No.1128635346

専用武器

3 23/11/26(日)21:34:27 No.1128635581

エフトラを過去にするキャラ

4 23/11/26(日)21:34:45 No.1128635718

幼岩

5 23/11/26(日)21:34:56 No.1128635805

天井

6 23/11/26(日)21:35:19 No.1128635994

>幼岩 没収でーす

7 23/11/26(日)21:35:22 No.1128636035

デカパイ

8 23/11/26(日)21:35:54 No.1128636262

アニメ化

9 23/11/26(日)21:37:01 No.1128636813

ハーレムプレイ増やして

10 23/11/26(日)21:37:17 No.1128636937

ウェディングセーラさん セーラさんASMR

11 23/11/26(日)21:37:22 No.1128636979

新しい強化要素があるとか言ってた気がするからそれ

12 23/11/26(日)21:37:26 No.1128637017

英傑の覚醒

13 23/11/26(日)21:37:32 No.1128637065

王子の義母

14 23/11/26(日)21:37:39 No.1128637128

アズレン並みのLive2D

15 23/11/26(日)21:37:54 No.1128637278

ロリアンナさんユニット化

16 23/11/26(日)21:38:06 No.1128637354

女神降臨

17 23/11/26(日)21:38:48 No.1128637746

母乳したたる授乳手コキ

18 23/11/26(日)21:38:51 No.1128637779

聖霊の存在意義がちょっとふわふわしてしまってるから その辺の整理かな どうやって価値をもたせたらいいか

19 23/11/26(日)21:39:29 No.1128638097

ナナリー5着目

20 23/11/26(日)21:39:37 No.1128638162

精霊倉庫の並び順整理

21 23/11/26(日)21:40:00 No.1128638336

>母乳したたる授乳手コキ 寝室なかったけ?

22 23/11/26(日)21:40:06 No.1128638374

フルボイス化

23 23/11/26(日)21:40:31 No.1128638595

デカパイツインユニットでWパイズリ 後作ったけど視認性が悪かったので供養 fu2841019.png

24 23/11/26(日)21:41:16 No.1128638942

寝室の射精前後差分追加

25 23/11/26(日)21:42:07 No.1128639366

黒ぬりかべ

26 23/11/26(日)21:42:33 No.1128639585

>フルボイス化 数も手間も経費も膨大すぎる… 寝室の初期メンバーのテキスト加筆でいいよ…

27 23/11/26(日)21:42:46 No.1128639711

贅沢は言わないので正月ナタクちゃんと温泉ナタクちゃんとイースターナタクちゃんと学園ナタクちゃんと嫁ナタクちゃんと浴衣ナタクちゃんとハロウィンナタクちゃんと正月ナタクちゃん

28 23/11/26(日)21:42:49 No.1128639725

うおでっか…

29 23/11/26(日)21:43:02 No.1128639861

>黒ぬりかべ あの子初出いつだっけ…

30 23/11/26(日)21:43:12 No.1128639935

げ…限定ディーナちゃん…

31 23/11/26(日)21:43:16 No.1128639961

ドラプリコラボ!!

32 23/11/26(日)21:43:45 No.1128640192

とりあえず新しく女貢いでくれる悪役

33 23/11/26(日)21:44:57 No.1128640769

女神の覚醒

34 23/11/26(日)21:45:24 No.1128640984

どのキャラが交流できるのか手間がかかりすぎるから全員に実装して

35 23/11/26(日)21:45:57 No.1128641236

またのんき帰還

36 23/11/26(日)21:46:58 No.1128641680

現実的に構想にあがった図鑑

37 23/11/26(日)21:46:59 No.1128641692

隠密すり足デブの退場

38 23/11/26(日)21:47:56 No.1128642117

>またのんき帰還 じゃあやるかFEHとコラボ

39 23/11/26(日)21:48:36 No.1128642436

エステルの新規絵 イングリッドの季節限定

40 23/11/26(日)21:49:09 No.1128642666

ブラックと一部のプラチナ以外の存在価値の向上

41 23/11/26(日)21:49:13 No.1128642704

名前による昇降順

42 23/11/26(日)21:50:32 No.1128643311

>アズレン並みのLive2D あれ動きが不自然でキモいからいらん

43 23/11/26(日)21:51:20 No.1128643668

初手副司令の並び順

44 23/11/26(日)21:51:27 No.1128643724

なんか魚人いる?

45 23/11/26(日)21:51:48 No.1128643894

ナナリーの弓の威力の爆上げ

46 23/11/26(日)21:51:52 No.1128643937

Live2D無かったらアンナをどうやって動かすっていうんだよ

47 23/11/26(日)21:52:04 No.1128644021

王子称号切替UI改修

48 23/11/26(日)21:52:35 No.1128644284

カプキャラ 寝室は普通にタイマンでいいけど

49 23/11/26(日)21:52:38 No.1128644300

ガチャで被って無いのが来たらNewつけて

50 23/11/26(日)21:52:40 No.1128644317

>Live2D無かったらアンナをどうやって動かすっていうんだよ 3Dアンナ

51 23/11/26(日)21:53:13 No.1128644566

好感度一気上げ

52 23/11/26(日)21:53:24 No.1128644654

ドットアンナ

53 23/11/26(日)21:53:47 No.1128644847

デカい夢ってよりも現実的にこうして欲しいって要望の方が多いな…

54 23/11/26(日)21:54:34 No.1128645197

素材が揃い過ぎて覚醒前がほぼグラ確認するだけの作業になってるから 覚醒前のユニット表示を覚醒後も出来るようにする

55 23/11/26(日)21:54:51 No.1128645326

白が多すぎて邪魔くさい

56 23/11/26(日)21:55:21 No.1128645564

>白が多すぎて邪魔くさい それは処理すればいいだろ

57 23/11/26(日)21:55:25 No.1128645593

ADVパートのバックログ いやなんでまだ無いんだよ?

58 23/11/26(日)21:56:18 No.1128645993

マップエディタ

59 23/11/26(日)21:56:28 No.1128646072

>>白が多すぎて邪魔くさい >それは処理すればいいだろ どれ持ってるのかわかりづらいのがね…

60 23/11/26(日)21:56:46 No.1128646212

>素材が揃い過ぎて覚醒前がほぼグラ確認するだけの作業になってるから >覚醒前のユニット表示を覚醒後も出来るようにする 覚醒前のユニットで覚醒スキル用のドット作らないといけないから手間が増える

61 23/11/26(日)21:57:00 No.1128646313

寝室差分

62 23/11/26(日)21:57:22 No.1128646460

>ADVパートのバックログ >いやなんでまだ無いんだよ? 確かあれ内部的には出撃時の処理をやってるとかいう独特の仕様だったはずだから…

63 23/11/26(日)21:57:23 No.1128646477

フィルタにイベユニ追加してくれると嬉しい

64 23/11/26(日)21:58:01 No.1128646792

第2覚醒の先の覚醒

65 23/11/26(日)21:58:18 No.1128646920

未所持かと好感度100済みかだけ分かればありがたい

66 23/11/26(日)21:59:13 No.1128647350

>どれ持ってるのかわかりづらいのがね… もう気にするのやめて目に止まったキャラ以外は全部処分していくとかすれば数は減るかな…

67 23/11/26(日)21:59:21 No.1128647406

ソバット女神憑依王子

68 23/11/26(日)21:59:24 No.1128647422

図鑑の仕様次第でなんとかなりそうなとこ結構あるね

69 23/11/26(日)22:00:31 No.1128647895

交流クエストが実装されてるかどうかがぱっと見で分かるようにしてほしい

70 23/11/26(日)22:01:27 No.1128648355

ミコトとナタクに水着が来た事だし次の夏は水着コハル待ってます

71 23/11/26(日)22:01:30 No.1128648382

寝室回想もユニット図鑑に移るんだろうか

72 23/11/26(日)22:02:56 No.1128649083

バニークゥイルお姉ちゃん

73 23/11/26(日)22:02:59 No.1128649105

新規の男キャラとかサーベインみたいな竜人とか もっと言えばモンスターを編成して戦いたい

74 23/11/26(日)22:03:07 No.1128649167

編成画面・詳細画面から育成に飛びたい

75 23/11/26(日)22:03:18 No.1128649261

図鑑もいいけどやっぱりキャラプロとか実本がほしいなって… 今更無理か

76 23/11/26(日)22:03:33 No.1128649372

>図鑑もいいけどやっぱりキャラプロとか実本がほしいなって… >今更無理か あるよ

77 23/11/26(日)22:03:37 No.1128649395

未所持一人目の自動ロック

78 23/11/26(日)22:04:23 No.1128649761

>>今更無理か >あるよ ほんとう?100キャラ分収録したの出してくれる?

79 23/11/26(日)22:05:04 No.1128650083

>ほんとう?100キャラ分収録したの出してくれる? それは邪神に聞け

80 23/11/26(日)22:05:11 No.1128650132

覚醒素材のCC銀を材料があれば自動で消費してくれる機能

81 23/11/26(日)22:05:14 No.1128650156

>ほんとう?100キャラ分収録したの出してくれる? だそ けん

82 23/11/26(日)22:05:22 No.1128650226

レアリティ銅の廃止

83 23/11/26(日)22:06:01 No.1128650511

>未所持一人目の自動ロック これはマジで10年無いのが不思議で仕方ない

84 23/11/26(日)22:08:10 No.1128651450

射精差分

85 23/11/26(日)22:08:11 No.1128651455

塔の受け取りと交換だけ別のとこにあるのは不便だから纏めて欲しい

86 23/11/26(日)22:08:38 No.1128651685

>確かあれ内部的には出撃時の処理をやってるとかいう独特の仕様だったはずだから… 想定越えて続いてるっぽいゲームはたまに謎の処理あるよね ノベルパートも戦闘と同じ処理の某お空とか コモン設備もユニーク設備と同じ処理だからどうも上限増やせないらしい城とか

87 23/11/26(日)22:08:48 No.1128651764

>レアリティ銅の廃止 素材要求されるの鉄と銀と金だもんなぁ… 銅はなんで無視されてんだろうな…

88 23/11/26(日)22:08:57 No.1128651842

>>未所持一人目の自動ロック >これはマジで10年無いのが不思議で仕方ない 未所持確定ガチャとかやってるから未所持かどうか判別できてるはずだけどね

89 23/11/26(日)22:09:12 No.1128651942

十一斎楽になる

90 23/11/26(日)22:09:15 No.1128651968

ブルーマンを消す

91 23/11/26(日)22:09:26 No.1128652055

銀スカウトに一般兵Aの昇格を…

92 23/11/26(日)22:10:01 No.1128652351

>塔の受け取りと交換だけ別のとこにあるのは不便だから纏めて欲しい 出撃のレイアウト変わってから塔の受け取り忘れること増えた… あと大討伐もいつ更新したのかわからなくなった…

93 23/11/26(日)22:10:38 No.1128652618

鉄ユニットに幼岩ぶっかけて欲しかったけど没収されちまった

94 23/11/26(日)22:10:42 No.1128652645

木人演習のかわりに紅白戦

95 23/11/26(日)22:10:55 No.1128652737

銅ユニの存在意義って何なんだろう

96 23/11/26(日)22:11:04 No.1128652796

結構な改革を推し進めてるから要望送っといたらそのうちなんとかしてくれそうって希望はある とてもよいこと

97 23/11/26(日)22:11:59 No.1128653201

>結構な改革を推し進めてるから要望送っといたらそのうちなんとかしてくれそうって希望はある >とてもよいこと 運営がUIの改善とかやる気あるのは良いことよね

98 23/11/26(日)22:12:15 No.1128653321

聖霊はマジで取り出すときにごっちゃごちゃだからなんとかしてほしくはある

99 23/11/26(日)22:12:28 No.1128653430

銅はレアガチャみたいな存在でやんした

100 23/11/26(日)22:12:40 No.1128653526

銅も覚醒素材に出来てもいいんじゃねえかなと思う時はたまにある 次のアンケがあれば覚えてたら書いてみようかな

101 23/11/26(日)22:12:45 No.1128653572

銅縛りで遊んでる身としては悲しいことではあるが銅の価値は著しく低い

102 23/11/26(日)22:12:45 No.1128653573

>銅ユニの存在意義って何なんだろう 正直経験値エサとしても中途半端だから低レア縛りしてる人くらいしか価値はないと思う 鉄と銅の精霊に至っては存在意義皆無である

103 23/11/26(日)22:13:25 No.1128653894

金とか鉄とか銅しか出れないステージとかあったけど不評だったのか今は無いな

104 23/11/26(日)22:13:45 No.1128654044

一斎楽キャラいっぱい

105 23/11/26(日)22:13:52 No.1128654098

>金とか鉄とか銅しか出れないステージとかあったけど不評だったのか今は無いな 俺は2年目王子 悪霊の迷宮復刻してくれ

106 23/11/26(日)22:14:01 No.1128654142

俺のカグヤの白化

107 23/11/26(日)22:14:03 No.1128654152

精霊は10周年ハッピー増えてちょっと苦笑いしちゃった 増えるな減らせまとめろ

108 23/11/26(日)22:14:35 No.1128654391

>聖霊はマジで取り出すときにごっちゃごちゃだからなんとかしてほしくはある ただきれいに並べかえたら今までの感覚で選べなくなったり 無駄に種類多いせいで白バケツがかなり下の方に配置とか不便になりそう

109 23/11/26(日)22:14:52 No.1128654505

経験値聖霊はもう訳が分からない…

110 23/11/26(日)22:14:53 No.1128654513

>悪霊の迷宮復刻してくれ 復刻してほしいけどヒストリーと合わせたら重さがやばいことになりそう

111 23/11/26(日)22:15:46 No.1128654912

副司令は元のコスト的に並び順ああなるってのはわかるけど…わかるけど!!!

112 23/11/26(日)22:15:52 No.1128654964

けいけんち目的で聖霊使うの大変すぎ

113 23/11/26(日)22:15:58 No.1128654998

絆の聖霊女王だけ位置が離れてるのなんなの

114 23/11/26(日)22:16:10 No.1128655091

そろそろ黒ソーマちゃん出して 弓になるのかメイドになるのかはお任せします…

115 23/11/26(日)22:16:29 No.1128655243

精霊倉庫に経験値スキルコストでタブ分けしてレア度や入手経験値順ソートとフィルタを…

116 23/11/26(日)22:16:38 No.1128655307

アカシの使用対象がさっぱり区別つかねえから無限に余る

117 23/11/26(日)22:17:06 No.1128655527

>>悪霊の迷宮復刻してくれ >復刻してほしいけどヒストリーと合わせたら重さがやばいことになりそう 贅沢言わないから報酬だけくれるだけでもいいよ

118 23/11/26(日)22:17:13 No.1128655581

>ボンボリの使用対象がさっぱり区別つかねえから売る

119 23/11/26(日)22:17:19 No.1128655638

ストーリーミッションの報酬も銅ユニやめてお金にしてほしいです

120 23/11/26(日)22:17:30 No.1128655735

編成次第だと副指令最初に出すの忘れる事あるから困る

121 23/11/26(日)22:17:34 No.1128655764

>銅縛りで遊んでる身としては悲しいことではあるが銅の価値は著しく低い お前かっこいいぜ… 実際どの辺までやれるもんなの銅縛り

122 23/11/26(日)22:17:41 No.1128655824

ボンボリぜんぶアカシになれ

123 23/11/26(日)22:18:23 No.1128656147

戦闘時の並び順を設定できると便利なんだけど まぁシステム的に大変そうってのもわかる

124 23/11/26(日)22:19:01 No.1128656443

銅は全部レアリティ上げて銀ユニになれ 鉄より価値のない高レアってなぞすぎるんだよ…

125 23/11/26(日)22:20:00 No.1128656901

銅は鉄と同じくクラスチェンジに使えるようにしちゃおう

126 23/11/26(日)22:20:09 No.1128656965

食わせるのにゴールド使うシステムだからちまちま銅食わせるの損した気持ちになるのもひどい

127 23/11/26(日)22:21:02 No.1128657381

テュトおばあちゃんは何人いてもいいからそろそろ新しい服ください

128 23/11/26(日)22:21:05 No.1128657403

ブラウザだけどn年目のあの重さは別プラットフォームにしたら軽くなるのかな… なんとかできるならなんとかしてほしい

129 23/11/26(日)22:21:05 No.1128657407

まあゴールドは余り始めたし…

130 23/11/26(日)22:21:42 No.1128657673

>レアリティ銅の廃止 ストミの銅消してくれるだけで良いよ

131 23/11/26(日)22:22:03 No.1128657825

>銅は鉄と同じくクラスチェンジに使えるようにしちゃおう そんな要望も出てたし30のクラスチェンジは無くす方向にある

132 23/11/26(日)22:22:06 No.1128657833

>銅は鉄と同じくクラスチェンジに使えるようにしちゃおう その質問の回答がクラスチェンジ自体無くそうか悩んでる…だったから可能性かなり薄そう

133 23/11/26(日)22:22:10 No.1128657860

ダウンロード版にして色々快適になったよ 御城もはやくダウンロード版出してくれ

134 23/11/26(日)22:22:37 No.1128658067

銅は売却した方が色々と楽なのはわかってるけどオアシス周回とかしてた名残で未だにLV低めの子に食わせちゃう

135 23/11/26(日)22:22:55 No.1128658196

>実際どの辺までやれるもんなの銅縛り 普段のイベントだと極級ぐらいまでは戦える感じ 大討伐だと300~400ぐらい 回復がアレグロのリジェネだけだから毒が無理 今回のイベントは大分相性悪くて3MAP目のエインヘリヤル軍団倒せず星2までしか取れない 悲しい

136 23/11/26(日)22:23:43 No.1128658557

クラスチェンジ無くされたら銀CCしたので覚醒させて金からの虹得られなくなっちゃう

137 23/11/26(日)22:23:55 No.1128658643

ダウンロード版なんてあるの…? 中身抜かれない…?

138 23/11/26(日)22:24:09 No.1128658726

高レベルほど食わせるのにゴールド消費するのは無くしてもいい気はするなあ お金に困らなくなってかなり経つけれど

139 23/11/26(日)22:24:27 No.1128658873

今だと海賊と山賊と魚人を大量に引退させてるから王国の治安が心配になる

140 23/11/26(日)22:25:39 No.1128659372

>普段のイベントだと極級ぐらいまでは戦える感じ >大討伐だと300~400ぐらい >回復がアレグロのリジェネだけだから毒が無理 >今回のイベントは大分相性悪くて3MAP目のエインヘリヤル軍団倒せず星2までしか取れない >悲しい 詳細にありがとう 思ってたよりいけるもんなんだなびっくりした 脳みそ黒王子か?

141 23/11/26(日)22:27:02 No.1128659980

俺は復帰勢 お金全然足りない…!

142 23/11/26(日)22:27:48 No.1128660286

アレグロって誰だっけというレベルだぜ

143 23/11/26(日)22:27:59 No.1128660362

アレグロでバフした忍者とかマウロとかネヴィン君とか結構強いんだよ でもエインヘリヤルヒーラーのリジェネが秒間300とかある上に届かない位置にいるんだよ あいつら卑怯だ エフトラでぶっ殺してやる

144 23/11/26(日)22:28:11 No.1128660445

>俺は復帰勢 >お金全然足りない…! ストミ委任連打してると増えるよ

145 23/11/26(日)22:30:55 No.1128661447

金はいくらあっても良い 暇つぶしにベース召喚回すから

146 23/11/26(日)22:31:02 No.1128661485

被り黒が虚無過ぎるから何とかして 虹以外で

147 23/11/26(日)22:31:30 No.1128661682

>被り黒が虚無過ぎるから何とかして >虹以外で 合成

148 23/11/26(日)22:31:41 No.1128661745

ベース召還とかベース召還SPとか最後に回したの何時だっけってレベルだ

149 23/11/26(日)22:31:58 No.1128661856

第二覚醒もう片方も作ろうぜ!

150 23/11/26(日)22:32:58 No.1128662256

>ベース召還とかベース召還SPとか最後に回したの何時だっけってレベルだ ベースはクラスチェンジ用の鉄が足りないときに引くしベースSPは実は結構黒出るからカケラが溜まってたら引く

151 23/11/26(日)22:33:27 No.1128662460

重ねゲーか2体目の価値低すぎなら後者の方が助かるんでそこは動かして欲しくないなあ

152 23/11/26(日)22:34:10 No.1128662731

ちびの育成もして無駄遣いしちゃおうぜ

153 23/11/26(日)22:34:16 No.1128662775

ゴールドゲット!しなくて済むようになってだいぶ楽になった ところでレオーネちゃんのスキル戦闘用に取り換えてくれません?

154 23/11/26(日)22:34:35 No.1128662917

どこかの狂人みたく同キャラ15人編成目指してもいいぞ

155 23/11/26(日)22:35:18 No.1128663248

>重ねゲーか2体目の価値低すぎなら後者の方が助かるんでそこは動かして欲しくないなあ 被り黒に価値出して!分かりました重ねゲーにします!はありえんだろ

156 23/11/26(日)22:36:01 No.1128663582

>>被り黒が虚無過ぎるから何とかして >>虹以外で >合成 虚無過ぎるから何とかして

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