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    23/11/26(日)01:41:27 No.1128303059

    世代毎の対戦環境再現したゲーム出してほしい 龍星群飛び交うあのレートが懐かしい

    1 23/11/26(日)01:42:35 No.1128303396

    雫使わせて

    2 23/11/26(日)01:44:01 No.1128303859

    第4世代の自爆大爆発の仕様いいよね

    3 23/11/26(日)01:44:36 No.1128304038

    ゲーフリは作らないだろうから有志がこっそり作ってこっそり楽しむしかない

    4 23/11/26(日)01:45:28 No.1128304359

    砂嵐を永続的に吹かせてた頃に戻りたい

    5 23/11/26(日)01:46:19 No.1128304581

    たべのこし!ねむる!ねごと! なかなか試合終わんねえ!!

    6 23/11/26(日)01:46:20 No.1128304585

    天候変化技がターン制で特性の天候変化が永続なのやっぱおかしいって!

    7 23/11/26(日)01:46:55 No.1128304760

    麻痺と混乱の仕様が戻るのは嫌かな…

    8 23/11/26(日)01:47:25 No.1128304924

    そういやshowdownってまだ生きてるのかな

    9 23/11/26(日)01:48:29 No.1128305243

    第一世代でケンタロスが暴れまくるのもちょっと見たい

    10 23/11/26(日)01:49:00 No.1128305367

    3だけ対戦環境全然知らないから気になる

    11 23/11/26(日)01:49:38 No.1128305555

    第二世代はガラガラがヤバかったらしい

    12 23/11/26(日)01:50:33 No.1128305777

    金銀は昆布と破壊神ガラガラだっけ?

    13 23/11/26(日)01:50:51 No.1128305848

    天候永続粉ガブやりてえなあ

    14 23/11/26(日)01:51:08 No.1128305943

    BW2環境は短かったから考察進むと面白そう

    15 23/11/26(日)01:51:36 No.1128306089

    昔のだいばくはつの威力は無法すぎたのはわかるだと今だと威力が物足りない

    16 23/11/26(日)01:55:10 No.1128307039

    ランクはないけど旧世代のエミュ対戦会はやってる

    17 23/11/26(日)01:57:58 No.1128307738

    >3だけ対戦環境全然知らないから気になる このあたり参照の元 https://gba-pinsir-is-weak.hatenadiary.jp/ https://web.archive.org/web/20190330064159/http://www.geocities.jp/sekieigym/

    18 23/11/26(日)01:58:59 No.1128307989

    >昔のだいばくはつの威力は無法すぎたのはわかるだと今だと威力が物足りない 威力半減は雑調整すぎると思う

    19 23/11/26(日)01:59:09 No.1128308016

    >BW2環境は短かったから考察進むと面白そう バトレボとか4世代GSは一定の考察者いるんだけど5世代はさっぱりなんだよな… 夢特性入手方法が限られてるのがキツいか

    20 23/11/26(日)02:00:58 No.1128308427

    67世代のフリーはもうすぐ終わるのか

    21 23/11/26(日)02:02:27 No.1128308798

    第二と第三後期は取り敢えずカビゴンって感じじゃない?

    22 23/11/26(日)02:02:27 No.1128308799

    ルビサファ時代もカビゴンが中心にいたなんて知らなかったそんなの

    23 23/11/26(日)02:07:38 No.1128310009

    5世代のランクマは切断対策が甘かったからランクマで強いよりオフ会とかで結果残してる人のが評価されてたイメージある

    24 23/11/26(日)02:09:29 No.1128310402

    自爆できるようになったからなカビゴン

    25 23/11/26(日)02:11:34 No.1128310844

    BW2あたりは改造個体が知的下層に出回るまでかなりラグがあってあれはあれで趣があってよかったな 今はエクセルで誰がどの構築使ってるか共有されてる

    26 23/11/26(日)02:15:14 No.1128311722

    何だかんだで第五世代の対戦めっちゃ楽しかったからまた遊びたい

    27 23/11/26(日)02:19:38 No.1128312769

    GBA環境の記事見てたら10万分身バトン身代わり粉サンダーとか絶対に戦いたくねえ…

    28 23/11/26(日)02:20:09 No.1128312914

    ラティハッサムとかナットゲルみたいなタイプ相性で補完してサイクル回すゲーム楽しいんだよな

    29 23/11/26(日)02:21:57 No.1128313298

    ダイマあたりはほんとにサイクル殺されてたからな

    30 23/11/26(日)02:24:07 No.1128313818

    あいよぉ!とりあえずどの世代にもサンダー一丁!

    31 23/11/26(日)02:24:55 No.1128313979

    >あいよぉ!とりあえずどの世代にもサンダー一丁! 一致飛行技気持ち少なめね!

    32 23/11/26(日)02:29:56 No.1128314884

    サンダーが活躍しなかった世代ってないんじゃないの 強いて言うなら吹雪ゲーだった初代くらいか

    33 23/11/26(日)02:32:35 No.1128315297

    >天候変化技がターン制で特性の天候変化が永続なのやっぱおかしいって! これ自体は当初は伝説や600族専用特性だったからだと思う 明確に特別で強い特性として設定してたのが4世代から増えていったからおかしくなった

    34 23/11/26(日)02:35:08 No.1128315696

    5世代でも影響の大きい日照り雨降らしはオス限定にして厳選難易度廃リンクかつタマゴ技も奪って調整してたんだけどね なぜかメスが出回りましてね

    35 23/11/26(日)02:36:04 No.1128315848

    第五って雨と砂と害悪パの印象が強いな レパルガッサは見たくねえ

    36 23/11/26(日)02:36:08 No.1128315865

    加速軍鶏もそうだ でも普及するまで死ぬほど時間かかった

    37 23/11/26(日)02:39:58 No.1128316485

    ソーナンスとか最近は見る影もないなぁ…

    38 23/11/26(日)02:40:31 No.1128316580

    第五世代はサイクル戦と全てをぶち壊す暴力のバランスが良い感じに取れてた世代だとは思う

    39 23/11/26(日)02:47:49 No.1128317664

    5世代は世紀末環境だったけどレートが死んでてフリーのルールがレート準拠だったおかげか案外楽しくやれた

    40 23/11/26(日)02:49:21 No.1128317904

    >5世代でも影響の大きい日照り雨降らしはオス限定にして厳選難易度廃リンクかつタマゴ技も奪って調整してたんだけどね >なぜかメスが出回りましてね のんきじゃない零度スイクンいいよね…

    41 23/11/26(日)02:50:26 No.1128318070

    >サンダーが活躍しなかった世代ってないんじゃないの >強いて言うなら吹雪ゲーだった初代くらいか 今かなり怪しいよ

    42 23/11/26(日)02:51:18 No.1128318188

    トリプルバトルはSwitchでできる環境残してくれねえかな… あんな色々な事ができるルールをこのまま亡くすのはあまりにも勿体ない

    43 23/11/26(日)02:53:00 No.1128318438

    この時代のが明らかに勝率良かったからいいゲームではあった

    44 23/11/26(日)02:54:00 No.1128318587

    ラティかマンダが強い時は俺が楽しい

    45 23/11/26(日)02:54:33 No.1128318656

    >トリプルバトルはSwitchでできる環境残してくれねえかな… >あんな色々な事ができるルールをこのまま亡くすのはあまりにも勿体ない バランス制御しきれなくていいから実装してほしいよね…

    46 23/11/26(日)02:57:21 No.1128319045

    >>5世代でも影響の大きい日照り雨降らしはオス限定にして厳選難易度廃リンクかつタマゴ技も奪って調整してたんだけどね >>なぜかメスが出回りましてね >のんきじゃない零度スイクンいいよね… 今でもなぜか意地っ張りぽにおとか出回ってるし…

    47 23/11/26(日)02:57:27 No.1128319055

    どうせ限界集落みたいな人口になるしバランス崩壊前提のお遊びルールとして残してほしい気持ちはある

    48 23/11/26(日)02:57:32 No.1128319070

    >今かなり怪しいよ 瞬間的にはこう言われつつも最終的には元気になってるのがサンダーというポケモンだよ

    49 23/11/26(日)02:59:48 No.1128319378

    >どうせ限界集落みたいな人口になるしバランス崩壊前提のお遊びルールとして残してほしい気持ちはある メガZマックスタル!

    50 23/11/26(日)03:00:35 No.1128319500

    そのルール用の調整とかいらないからとりあえずオンライン対戦できる環境さえあればいいんだ

    51 23/11/26(日)03:15:34 No.1128321539

    スレ画時代の砂パ雨パ懐かしい

    52 23/11/26(日)03:18:49 No.1128321946

    UI作りから必要だろうし人口いないならなおさら出す意味なくねえかな

    53 23/11/26(日)03:19:07 No.1128321988

    対戦専用ソフトの出番か…

    54 23/11/26(日)03:19:41 No.1128322049

    >第2世代の自爆大爆発の仕様いいよね

    55 23/11/26(日)03:20:45 No.1128322191

    言われて思い出したけどたしか第2世代はチャットっぽい形式の対戦シミュレーションあるはずだよ

    56 23/11/26(日)03:22:58 No.1128322419

    まきつく どくどく やどりぎのたね

    57 23/11/26(日)03:23:07 No.1128322438

    今の世代数値あるやつが強い技も搦手も持ってるからサンダーは置いてかれてるかなぁというのはある

    58 23/11/26(日)03:36:38 No.1128323979

    俺未だにペリッパーがあめふらしであることに疑問を感じる

    59 23/11/26(日)03:38:33 No.1128324200

    5世代トリプルとか全くわかんねえな

    60 23/11/26(日)03:39:21 No.1128324280

    >俺未だにペリッパーがあめふらしであることに疑問を感じる 単なるテコ入れだから深く考えるな感じろ

    61 23/11/26(日)03:40:50 No.1128324477

    あの頃はめざパ氷の素早い電気タイプが大好きなぁ…

    62 23/11/26(日)03:43:34 No.1128324800

    ボルトロスはなんでこんなに落ちぶれたんですかね…

    63 23/11/26(日)04:15:00 No.1128327842

    >ボルトロスはなんでこんなに落ちぶれたんですかね… 今となっては格別早くもないし耐久も足りてないしいたずらごころ弱体されたし…

    64 23/11/26(日)04:32:39 No.1128329306

    BDSPの対戦で対人デビューしたけどスレ画とハッサム振り回してたらなんとか形になって楽しかった

    65 23/11/26(日)04:36:18 No.1128329566

    対戦環境再現だけなら極悪違法エミュがあったような

    66 23/11/26(日)04:42:02 No.1128329937

    CGIがあるけどランクマは最新世代くらいしかいないしランクマ以外のルールだと最新世代でも二桁居るかどうか ランダムバトルなら結構居る

    67 23/11/26(日)04:47:37 No.1128330336

    剣盾の頃までは某極悪違法シミュレーションサイト使ってる人結構いたなぁ