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    23/11/25(土)20:20:43 No.1128178356

    VRゲー六時間ぶっ通しでプレイ出来るようになったんぬー! 当初の6倍まで時間が延びて成長を実感するんぬ

    1 23/11/25(土)20:26:01 No.1128180484

    遊べば遊ぶほどVRが流行らない理由がわかるんぬ 肉体負荷が高いんぬ

    2 23/11/25(土)20:26:29 No.1128180686

    どんなゲームやってるんぬ?

    3 23/11/25(土)20:28:57 No.1128181654

    6時間もやったらゴーグル外した時世界歪んだりしてるんぬ?

    4 23/11/25(土)20:29:43 No.1128181947

    >どんなゲームやってるんぬ? ノーマンズスカイやってるんぬ コックピット視点の宇宙戦闘で360度グルグルするんぬ あとサブノーティカが最高に怖くなるんぬ

    5 23/11/25(土)20:30:26 No.1128182226

    サンラクが立てたスレ

    6 23/11/25(土)20:31:13 No.1128182572

    >6時間もやったらゴーグル外した時世界歪んだりしてるんぬ? そんなひどいことにはならないんぬ ただ現実とゲームは色が違うからその差で違和感は出るんぬ

    7 23/11/25(土)20:33:34 No.1128183580

    座って遊べるタイプならまだしも立って遊ぶやつはオススメ出来ないんぬ 広い部屋と肉体の持久力と酔い耐性が求められてプレイが長続きしねえんぬ…

    8 23/11/25(土)20:34:56 No.1128184141

    レールシューティングと相性いい気がするんぬ

    9 23/11/25(土)20:34:57 No.1128184145

    現実の解像度高すぎるよね

    10 23/11/25(土)20:37:17 No.1128185130

    VRChatは寝転がって過ごせるから肉体負荷が低くておすすめなんぬ

    11 23/11/25(土)20:37:25 No.1128185196

    >現実の解像度高すぎるよね ほどほどに低グラの方が目に優しい

    12 23/11/25(土)20:39:22 No.1128185971

    >VRChatは寝転がって過ごせるから肉体負荷が低くておすすめなんぬ このゲーム精神汚染が深刻なんぬ!

    13 23/11/25(土)20:40:22 No.1128186412

    ALYXはじめてやった時の衝撃が凄かったんぬ

    14 23/11/25(土)20:46:02 No.1128188830

    サブノーティカ は大丈夫だけどスカイリムVRは1時間で吐くんぬ なんでぬ?

    15 23/11/25(土)20:48:37 No.1128189904

    >サブノーティカ は大丈夫だけどスカイリムVRは1時間で吐くんぬ >なんでぬ? 何か視界の動き方とか風景とか色々あるらしいんぬ ようは脳が混乱する動きをすると酔うらしいからそういう事なんぬ 詳しいことは知らぬ

    16 23/11/25(土)20:54:41 No.1128192371

    閉所や近接戦はVRの視点と相性悪いと思うんぬー

    17 23/11/25(土)20:56:09 No.1128192982

    割と座ってやることを考えるとVRとコックピットゲーは相性いいと思うんぬ エスコンはPC版もVRやろせろぬ

    18 23/11/25(土)21:00:11 No.1128194711

    間違いなく楽しいのにすぐ汗かいちゃうからあんまり手が伸びないんぬ…

    19 23/11/25(土)21:02:26 No.1128195687

    脳は入力に対して経験からある程度自動で対応する能力があるんぬ 車内やVRのような体は動いてないのに視覚は動いてる感覚が脳にとって未知であるとき対応に困って自立神経が乱されて酔ってしまうんぬな これは慣れるしかないんぬなー

    20 23/11/25(土)21:19:34 No.1128203186

    背中っていうか脊髄にバイブで振動与えて運動してる感出せないかな

    21 23/11/25(土)21:21:07 No.1128203855

    >背中っていうか脊髄にバイブで振動与えて運動してる感出せないかな 震えるジャケット型のデバイスはあるけど 運動にはならんが臨場感は凄いよ