ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/11/25(土)16:37:27 No.1128100177
戦闘のないシナリオを面白くするにはどうすればいいんだろう 一般的なTRPGだと謎解きや逃走劇になるんだろうか
1 23/11/25(土)16:38:47 No.1128100523
これに失敗すれば死ぬ的な強めの刺激があれば何でもいいと思う わかりやすいのは退散の魔術を使う儀式
2 23/11/25(土)16:48:14 No.1128103252
人質を取って立て籠もった凶悪犯罪者との交渉でもいいか…
3 23/11/25(土)17:11:42 No.1128110044
その場合は達成目標を明確にするのが大事よね
4 23/11/25(土)17:32:46 No.1128116477
判定が複数回あるのが結構大事 戦闘だって相手が自分たちを倒す前に相手を倒せば途中で何回振り直してもいいから
5 23/11/25(土)17:43:44 No.1128120073
やるか…独自ギミック盛り盛りのイベント…
6 23/11/25(土)17:44:06 No.1128120201
DMGuildでエベロン関連のPDFが超安いぞ https://www.dmsguild.com/product/459624/Keith-Bakers-Eberron-BUNDLE?filters=45469 DeepLで翻訳すれば英語分からなくても読めるしお買い得だ バイナウ!
7 23/11/25(土)17:44:42 No.1128120406
だんかダブルクロスがトレンド入りしてるけどこれはモンスターハンターの方か…?
8 23/11/25(土)17:47:59 No.1128121589
チェイスを具体的にどうセッションで再現するか
9 23/11/25(土)17:48:54 No.1128121976
>だんかダブルクロスがトレンド入りしてるけどこれはモンスターハンターの方か…? モンハンやるステージでも出るのかね
10 23/11/25(土)17:51:07 No.1128122781
戦闘しかないシナリオをつくってしまってすまない…
11 23/11/25(土)17:54:14 No.1128123841
>戦闘しかないシナリオをつくってしまってすまない… 個人的にはそっちの方が好き… いや戦闘外のことも楽しいけど一番好きなのは戦闘だから…
12 23/11/25(土)17:56:42 No.1128124729
一瞬ダブルクロスで戦闘なしのシナリオやるのかと勘違いした
13 23/11/25(土)18:07:19 No.1128128238
無茶苦茶シーン数重ねたり何度もFS判定したり衝動判定連打しないとゲームにならなさそうだぞ