23/11/24(金)19:24:26 マジで... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1700821466102.jpg 23/11/24(金)19:24:26 No.1127768534
マジで切断多いなこのゲーム… バンカラオープンすら負け試合我慢できなきゃ最初から遊ばなきゃいいのに…
1 23/11/24(金)19:26:47 No.1127769576
ホストと通信が上手くいってないプレイヤーは通信が不安定だとか出て操作不能になったりもするし したくて切断してるんじゃないと思うよ…
2 23/11/24(金)19:27:17 No.1127769798
全員小学生と思え
3 23/11/24(金)19:27:40 No.1127770004
プレイヤーが切ってるんじゃなくてシステム的に切られてるがたぶん正解
4 23/11/24(金)19:28:06 No.1127770186
夕飯時にやるもんじゃないぞ 〇〇ちゃんご飯よー切断が増える
5 23/11/24(金)19:28:44 No.1127770510
負け確で落ちてるやつは多分故意だと思う
6 23/11/24(金)19:29:52 No.1127771023
>夕飯時にやるもんじゃないぞ >〇〇ちゃんご飯よー切断が増える 無線だと電子レンジ切断もありそうだ
7 23/11/24(金)19:30:20 No.1127771246
今作落ちたやつがいると相手だろうが味方だろうが試合に負けたことにならないから切断されてもそこまで気にしてないけど ホストが落ちると巻き添えで他のヤツまで落ちて巻き添え食らったやつが普通に試合に負けたことになるのだけはいただけない
8 23/11/24(金)19:30:30 No.1127771311
開幕で敵2~3体殺して接続が落ちてんのはまあ…
9 23/11/24(金)19:30:56 No.1127771473
ラグ出まくりのゲームなんだから8人全員の回線がスムーズに繋がってると思うほうが間違い
10 23/11/24(金)19:31:08 No.1127771559
カウント有利な時に味方が落ちた時が一番殺意沸く
11 23/11/24(金)19:31:44 No.1127771830
ホコで開始1分で勝てそうな時に無効試合にすんのやめろや!
12 23/11/24(金)19:33:01 No.1127772429
負けにならないって言ってもまともな試合出来ないストレスあるよ
13 23/11/24(金)19:33:15 No.1127772540
やはりテザリングキッズか…
14 23/11/24(金)19:33:30 No.1127772673
なんかこう…上手いこと回線弱者は回線弱者のみでマッチングさせたりとかって…
15 23/11/24(金)19:34:23 No.1127773067
フリーWi-Fiあるとこで携帯モードで本体回しながらやってる子供見たけど こういうのが試合中ボッシュートしてんだな…ってなった
16 23/11/24(金)19:34:39 No.1127773198
切断多いやつは切断多いやつ同士でやる 本当の意味での懲罰マッチか
17 23/11/24(金)19:34:58 No.1127773347
>やはりテザリングキッズか… 集合住宅の回線だと有線でも酷い事になったりするぞ たまに通信速度で酷い記録出てる「」がスレ立てたりしてるでしょう
18 23/11/24(金)19:35:56 No.1127773789
勝ち負け以上に虚無な時間を押し付けられるのが嫌だ
19 23/11/24(金)19:36:14 No.1127773933
1分以内で切断されて終わった時も勝ち扱いで色々貰えたら多少イライラされずに済むんだが
20 23/11/24(金)19:36:29 No.1127774040
パワー上がると回線落ちは減る 下の方がどうなってるかはわからないけどかなり酷いのは想像できる…頑張って登ってきてくれ…
21 23/11/24(金)19:36:56 No.1127774236
>カウント有利な時に味方が落ちた時が一番殺意沸く むかつくけど故意じゃないんだろうなとは思う というか不利状況に萎えて落ちる方が有利側はサクッと勝てるし不利側は負けがなくなるしみんなに都合が良いのはどうなんだろうと思わなくもない
22 23/11/24(金)19:37:15 No.1127774362
萎え落ちした味方いたしこの試合無かった事にするか… オイ…なんで残り2人は頑張ってる…次行こうぜ次
23 23/11/24(金)19:37:33 No.1127774502
>負けにならないって言ってもまともな試合出来ないストレスあるよ 2から始めた時途中まで無線だったからこれだった プチプチ切れるの本人が何とも思ってないなら周りが言えることはないと思う
24 23/11/24(金)19:37:38 No.1127774544
ガチは上がればどうにかなるのかもしれんけど 見てくれよこのナワバリの初期プレートも容赦なく混ざってくる雑マッチング
25 23/11/24(金)19:37:57 No.1127774701
言うて直近50戦で無効試合は1回か2回ある程度だな俺は
26 23/11/24(金)19:38:08 No.1127774776
>なんかこう…上手いこと回線弱者は回線弱者のみでマッチングさせたりとかって… スト6とかガンダムとか昨今の対戦ゲームにはよく搭載されてる気がするね まあ内部レート通りのマッチングすら実装できないイカ研に可能とは思わないけど…
27 23/11/24(金)19:38:12 No.1127774809
>負けにならないって言ってもまともな試合出来ないストレスあるよ マッチングの時間とかほぼ勝ち確の試合が潰れてる訳だからな…
28 23/11/24(金)19:38:13 No.1127774810
>なんかこう…上手いこと回線弱者は回線弱者のみでマッチングさせたりとかって… SF6がやってるから技術的には可能なんだろうけど そこは任天堂だからな
29 23/11/24(金)19:38:15 No.1127774829
>オイ…なんで残り2人は頑張ってる…次行こうぜ次 さくっと次行きたい享楽的なイカも多いが 人数不利な状況での立ち回りの訓練になるって勤勉なタコも居る ままならんね
30 23/11/24(金)19:38:36 No.1127774981
>萎え落ちした味方いたしこの試合無かった事にするか… >オイ…なんで残り2人は頑張ってる…次行こうぜ次 舐めプしたり気が緩んだ隙をついて奇跡的に勝てるかもしれないし…