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23/11/24(金)10:34:31 次のア... のスレッド詳細

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23/11/24(金)10:34:31 No.1127627688

次のアプデでまともに使えるスペシャルになるって俺は信じてるからな

1 23/11/24(金)10:36:15 No.1127627999

わりと余裕持って発動したつもりなのに普通に狩られるのがシンドい

2 23/11/24(金)10:39:45 No.1127628599

キューインキもそうだけど簡単に狩れるから弱いスペシャルの爆風広げて救済した気になるのやめてほしい

3 23/11/24(金)10:43:36 No.1127629252

前隙狩れる上に狩り失敗して即爆破されても逃げ切れる

4 23/11/24(金)10:48:34 No.1127630123

サメライドが強化されすぎて環境最強格になっちゃう未来が見える 本当ですものすごく本当です

5 23/11/24(金)10:51:20 No.1127630632

乗るなサメだけ飛ばせ

6 23/11/24(金)10:52:25 No.1127630828

バカでかい音とレールで自己主張だけはいっちょまえ

7 23/11/24(金)10:52:57 No.1127630903

発動後に逃げるのはジャンプ短縮で可能なんで 逃げないで死ぬやつは自分の意思で死んでるからまあいい 発動前に潰されてゲージまで減るのはどうにかしろ

8 23/11/24(金)10:53:38 No.1127631047

>発動後に逃げるのはジャンプ短縮で可能なんで マジか…そういや見たことある気がする どれくらい積むといい?

9 23/11/24(金)10:54:12 No.1127631145

ラクトデコは初のシールドサメなんで安全に発動できる可能性はある

10 23/11/24(金)10:54:48 No.1127631259

>>発動後に逃げるのはジャンプ短縮で可能なんで >マジか…そういや見たことある気がする >どれくらい積むといい? 3.9

11 23/11/24(金)10:55:24 No.1127631370

>どれくらい積むといい? メイン枠で3つでほぼ確定だったとは思う 早い話エナドリ飲んでれば逃げれる

12 23/11/24(金)10:57:59 No.1127631881

>キューインキもそうだけど簡単に狩れるから弱いスペシャルの爆風広げて救済した気になるのやめてほしい その爆風すら慣れて来ると簡単に避けられるのがな… 以前慣れて来たから強化したSPあるのにこの2つ放置してるのが本当にダメ

13 23/11/24(金)10:58:44 No.1127632013

んな付けてられるか!

14 23/11/24(金)10:58:48 No.1127632025

>次のアプデでなくなるって俺は信じてるからな

15 23/11/24(金)10:59:13 No.1127632107

>>どれくらい積むといい? >メイン枠で3つでほぼ確定だったとは思う >早い話エナドリ飲んでれば逃げれる スぺ強つけなきゃ話にならないスペシャルでジャン短までそのレベルつけろってサメライド専用構成にしろってか?

16 23/11/24(金)11:00:02 No.1127632259

正直ガチマでラクト使ってると対面じゃカーリングはいまいちだし マルミは事故当たりしかしないしでメインのワンショットキルしか強みなかったから シールドで対面有利取れてサメでエリア取れる方がありがたい

17 23/11/24(金)11:01:06 No.1127632441

>サメライド専用構成にしろってか? いやならサメの後は大人しく死ぬでし

18 23/11/24(金)11:01:09 No.1127632451

自分を倒した相手がジャンプ3.9積んでたら たぶん二度見どころか三度見する

19 23/11/24(金)11:02:56 No.1127632756

メロンくんさんが流行らせちゃったから強化は来ないよ

20 23/11/24(金)11:03:19 No.1127632821

まあサメはゾンビギアでもいいよね

21 23/11/24(金)11:03:51 No.1127632935

無敵発生遅すぎるんだよね

22 23/11/24(金)11:04:26 No.1127633047

>メロンくんさんが流行らせちゃったから強化は来ないよ (黒傘の人の真似して戦犯スコアになったメロン)

23 23/11/24(金)11:05:06 No.1127633155

サメよりカニ増やしてほしい

24 23/11/24(金)11:06:11 No.1127633362

きっとジムデコにキューインが付くと信じてる

25 23/11/24(金)11:06:41 No.1127633444

インフィニティ流行ったからスペ強2.9積んでもエリア一発でとれないように弱体化されるまである

26 23/11/24(金)11:09:12 No.1127633888

このラクトを機に弱体化も強化もありうるので割と気になるところ

27 23/11/24(金)11:09:18 No.1127633905

インフィニティ戦略もなにもないマルミサ連打みたいなやつだからむしろ無くなってくれたほうがいい

28 23/11/24(金)11:09:22 No.1127633913

ウルショ自体のナーフはされないかな SPP200程度じゃスシの強さは変わらん気がする

29 23/11/24(金)11:09:32 No.1127633947

>インフィニティ流行ったからスペ強2.9積んでもエリア一発でとれないように弱体化されるまである 強化が必要な性能だから爆風広げたのに!?

30 23/11/24(金)11:11:09 No.1127634236

前回メガホンが「プレイヤーが回避に慣れてきた」という理由でアッパー貰ったの未だに納得行ってない 慣れずとも回避できるサメはなんなんだよ

31 23/11/24(金)11:11:27 No.1127634291

クアッドがなんか悪いことしたっていうのか

32 23/11/24(金)11:11:52 No.1127634363

メガホンはプレイヤーが慣れてきたからとかいう理由で強化されたのに硬直狩られるかボムコロされてるサメはなぜ放置なんですか…

33 23/11/24(金)11:11:59 No.1127634383

チャクチ返して!!!

34 23/11/24(金)11:12:51 No.1127634527

プレイヤーが慣れたって理由で強化貰うならマルミサだって全盛期より避けるの慣れてるだろ!

35 23/11/24(金)11:13:01 No.1127634571

>チャクチ返して!!! ヒロモで使うとタコトルーパー相手ですら弱いなこれってなるぞ?

36 23/11/24(金)11:14:00 No.1127634763

ソイチューバーが実質弱体化され続けてるのひで

37 23/11/24(金)11:14:53 No.1127634934

>強化が必要な性能だから爆風広げたのに!? 余波爆風が70ダメになる強化もあるから 塗れる範囲は減らしてダメージ範囲は据え置きとかあるかも

38 23/11/24(金)11:14:53 No.1127634935

どーせ弱いならスパジャンチャクチで楽しめる分チャクチのがまし

39 23/11/24(金)11:16:04 No.1127635177

>>強化が必要な性能だから爆風広げたのに!? >余波爆風が70ダメになる強化もあるから >塗れる範囲は減らしてダメージ範囲は据え置きとかあるかも ただでさえ見た目と判定合ってないのに詐欺判定の塊みたいになっちゃうじゃん!

40 23/11/24(金)11:16:55 No.1127635340

塗り範囲ナーフして代わりの強化を貰うのはまあアリかなって思う

41 23/11/24(金)11:16:57 No.1127635352

チェイスボムを不便にしたカーリングボムをさらに不便にしたヤツ

42 23/11/24(金)11:17:29 No.1127635455

サメに必要な強化は前隙後隙軽減と無敵付与とボム消しだよ …ほぼ全部だな!

43 23/11/24(金)11:17:35 No.1127635477

つーかチャクチよりは現状でもつええよ

44 23/11/24(金)11:17:43 No.1127635491

サメ発動にアーマーくれ

45 23/11/24(金)11:18:07 No.1127635543

>ソイチューバーが実質弱体化され続けてるのひで 特定のブキが暴れてるのでサブスペナーフします!は他のブキに付いてるサブスペの事全く考慮してないのいいよね 絶対許さねぇぞラクト…

46 23/11/24(金)11:18:45 No.1127635665

>>ソイチューバーが実質弱体化され続けてるのひで >特定のブキが暴れてるのでサブスペナーフします!は他のブキに付いてるサブスペの事全く考慮してないのいいよね >絶対許さねぇぞラクト… スプスピ「大変だねアンタら」

47 23/11/24(金)11:19:17 No.1127635771

殺してやる…殺してやるぞウルトラハンコ

48 23/11/24(金)11:21:37 No.1127636198

サメライドもキューインキも発動直後と発射直後にナイスダマくらいのアーマー寄越せや

49 23/11/24(金)11:22:41 No.1127636396

もうイカ健の中で「これつけとけば壊れにはならないSP」枠になってて下手に強化できない気がする

50 23/11/24(金)11:23:09 No.1127636491

特定のルールだけしかまともに機能しないSPとどのルールもちゃんと機能するSPに差があり過ぎるから結局環境が動かないんだよな それに加えて次シーズンに出るマイチェンブキがどれもこうパッとしない…

51 23/11/24(金)11:24:17 No.1127636721

スプスピのSPP増加だけは未だ許してないからな

52 23/11/24(金)11:24:57 No.1127636838

ハンコは対フデの詰ませ性能高過ぎるからもうちょいフデでも狩れるようにしてくれ

53 23/11/24(金)11:26:16 No.1127637095

>スプスピのSPP増加だけは未だ許してないからな そんなにハンコ使うか? スピコラだったらバリア使うからキレるけどさあ

54 23/11/24(金)11:26:26 No.1127637120

一年経っても爆発範囲の強化だけとは思わなかったよ

55 23/11/24(金)11:27:46 No.1127637376

ラクトにサメはエリアで一発芸が出来そう

56 23/11/24(金)11:28:44 No.1127637567

キューインキはせめて足元塗れるようにしてくれ… あと溜まった後もセンプクできるようにして

57 23/11/24(金)11:28:47 No.1127637577

>スプスピのSPP増加だけは未だ許してないからな 上げた割にはすぐ溜まるからどうでもいいぞそれ

58 23/11/24(金)11:29:41 No.1127637737

甲子園はともかくとして正直いまのマルミは ヤグラからどかすくらいしか役に立ってくれない…

59 23/11/24(金)11:29:55 No.1127637785

ボム破壊はさせてやってもいいんじゃねえかな

60 23/11/24(金)11:30:22 No.1127637868

>>スプスピのSPP増加だけは未だ許してないからな >そんなにハンコ使うか? >スピコラだったらバリア使うからキレるけどさあ そんな使わないにしても溜まってるに越したことはないしそもそも弱体化されたこと自体が気に食わない ただでさえ道連れナーフ食らってる側なのに

61 23/11/24(金)11:30:46 No.1127637956

>>チャクチ返して!!! >ヒロモで使うとタコトルーパー相手ですら弱いなこれってなるぞ? ヒロモの奴いつ使うのこれって感じだった

62 23/11/24(金)11:30:57 No.1127637982

マルミサくんも2から3を経てようやく収まるべきところに収まることができたのかもしれない

63 23/11/24(金)11:31:01 No.1127637990

ボム死どころか普通に寿司のメインで後隙狩れる 悲しいSP

64 23/11/24(金)11:31:30 No.1127638071

スプスピの罪はAから下で無双しすぎたという話だが そのへんってスピナーに対して隙をつかずまっすぐ走っていくしエイム怪しいからハンコ処理もできないっていう 色々かみ合いすぎてるだけじゃないのかという気もする

65 23/11/24(金)11:31:32 No.1127638085

ウルショとトリトルが爆風範囲広げて強くなったからってキューインサメもそれでいいと思ってるの手抜きすぎでは?

66 23/11/24(金)11:32:35 No.1127638272

>甲子園はともかくとして正直いまのマルミは >ヤグラからどかすくらいしか役に立ってくれない… それでも後衛に届くってだけで意味あるし

67 23/11/24(金)11:33:12 No.1127638373

>スプスピの罪はAから下で無双しすぎたという話だが プロが解説しにいったウデマエS以下限定大会で ハンコが大暴れしてるのにサメは普通に回避されてたって話がひどい

68 23/11/24(金)11:34:32 No.1127638601

スライド持ちのブキ連中前提の調整になってません?みたいなイメージがあるサメ

69 23/11/24(金)11:34:42 No.1127638637

陣取ってる連中を動かすにしてもマルミサは着弾タイムラグまで有効だからな しかも塗れる

70 23/11/24(金)11:35:28 No.1127638779

せっかくサメなのに前方にインクの波起こすとかにしなかったのなんでだろな なんか爆発するのセンスも感じなくね

71 23/11/24(金)11:35:43 No.1127638828

>それでも後衛に届くってだけで意味あるし チャージキープで横に回避されるくらいだから結構キツそう

72 23/11/24(金)11:36:16 No.1127638936

サメの さあいくぞ(発車準備) レール表示(ボクはここを通っていきます) 停車(さあなんでもどうぞ) このへんOK出したやつは説明責任が必要

73 23/11/24(金)11:37:11 No.1127639142

>発動後に逃げるのはジャンプ短縮で可能なんで >逃げないで死ぬやつは自分の意思で死んでるからまあいい >発動前に潰されてゲージまで減るのはどうにかしろ マジか サメライドからジャンプ退避ってクッソカッコ良くね? 試すわ

74 23/11/24(金)11:38:13 No.1127639327

ミサイルはまだまだ上から3番目ぐらいのスペシャルだと思うわ

75 23/11/24(金)11:38:21 No.1127639352

よしわかった ジャン短3.9ギア作ってくる

76 23/11/24(金)11:38:25 No.1127639370

ライドせずサメだけ飛んでいけば良いのに

77 23/11/24(金)11:38:32 No.1127639386

>>>発動後に逃げるのはジャンプ短縮で可能なんで >>マジか…そういや見たことある気がする >>どれくらい積むといい? >3.9 なそ にん

78 23/11/24(金)11:38:54 No.1127639475

最初の強化前は1確範囲内でもイカロールするだけでギリ生存出来たからな… しかも判定受ける側持ちだから確実にイカロールで受けれるという

79 23/11/24(金)11:39:05 No.1127639517

インフィニティの元祖の人の動画見てると 上の帯域でもちゃんとサメ刺さってる局面はあるんだけど あんだけ熟練したサメ使いでも完全な無駄打ちしてる時があって…

80 23/11/24(金)11:39:57 No.1127639691

一確の範囲倍くらいにするか…

81 23/11/24(金)11:40:02 No.1127639704

ジャン短ガン積みって強いの?

82 23/11/24(金)11:40:21 No.1127639779

>インフィニティの元祖の人の動画見てると >上の帯域でもちゃんとサメ刺さってる局面はあるんだけど >あんだけ熟練したサメ使いでも完全な無駄打ちしてる時があって… そんなこと言ったらどんなSPだって達人がムダ撃ちすることはあるぞ

83 23/11/24(金)11:40:37 No.1127639830

>あんだけ熟練したサメ使いでも完全な無駄打ちしてる時があって… SP無駄撃ちはどんなSPでもあるけどサメの場合無駄撃ちと無駄死にが隣り合わせで…

84 23/11/24(金)11:40:52 No.1127639870

>ライドせずサメだけ飛んでいけば良いのに これ発動時に選べるならわりと真面目にいいと思う

85 23/11/24(金)11:41:03 No.1127639913

サメはステージ依存なとこもあると この前のマンタトリカラで思った

86 23/11/24(金)11:41:18 No.1127639956

あのスパイ使いの人は全エリアの安全な発車距離を把握してるけど 停車後にインフィニティ成功するかどうかは状況によるからなあ

87 23/11/24(金)11:41:20 No.1127639963

サメはしくじると死亡確定コースだからな…

88 23/11/24(金)11:41:59 No.1127640070

やっぱりチャクチと同じぐらいまで後隙減らさない?

89 23/11/24(金)11:42:21 No.1127640147

>サメはステージ依存なとこもあると >この前のマンタトリカラで思った シグナル前にあるスポンジに乗ってるだけで避けられるサメ…

90 23/11/24(金)11:42:52 No.1127640249

>ジャン短ガン積みって強いの? まずい局面から即ジャンプで逃げれるから 逃げの判断ができるならわりとネタ抜きで強みはある

91 23/11/24(金)11:43:04 No.1127640282

乗らない選択肢もあっていいんじゃないのかい?

92 23/11/24(金)11:43:05 No.1127640288

>やっぱりチャクチと同じぐらいまで後隙減らさない? あとボム消しも付けて 他のスペシャルは気軽にボム消ししてるのに何で肝心のサメに無いの…

93 23/11/24(金)11:43:09 No.1127640298

外したけど相手を引かせるとかないしヘイトにもならない

94 23/11/24(金)11:43:09 No.1127640299

>ジャン短ガン積みって強いの? ギア積まなくても戦えるメインサブでかつ危険な状況を判断して適切なスパジャンできるなら強いよ

95 23/11/24(金)11:43:18 No.1127640320

ハンコもそうだけどエフェクト調整せずにダメージ範囲の数字だけいじって目に見えないダメージ判定起こしてるの健康的すぎてムカつく

96 23/11/24(金)11:43:34 No.1127640372

>ジャン短ガン積みって強いの? ジャンプ多用するならメリット大きいけど 逆にそんな飛ばないなら他に優先するギアあるんじゃないかという話でもある

97 23/11/24(金)11:43:34 No.1127640373

どっちか消せと言われたら前隙消すほうが大事じゃね

98 23/11/24(金)11:44:07 No.1127640476

>ジャン短ガン積みって強いの? 定期的にローラー使いとかの間で流行る程度には… だけど基本サブ1~2 滅茶苦茶多い人でメイン2~3ぐらいじゃないか

99 23/11/24(金)11:44:30 No.1127640555

味方にジャンプやたら上手い上澄みみたいな人たちの動きは確かにかっこいい できねえ

100 23/11/24(金)11:44:35 No.1127640576

>どっちか消せと言われたら前隙消すほうが大事じゃね 発動したら爆発するまで無敵な以上それは絶対にダメ

101 23/11/24(金)11:44:47 No.1127640606

サメ停車後に任意の方向に受け身取れても良いんじゃないかな…

102 23/11/24(金)11:44:58 No.1127640644

ビーコン持ちでサブ性のガン積みでも代用はできるぞ

103 23/11/24(金)11:45:41 No.1127640797

前隙無くなったらそれはそれでスライド持ちどもが本当にクソウザそう

104 23/11/24(金)11:46:05 No.1127640860

サメは発動潰されたらなぜかゲージがガッツリ減るのも酷い 発動してからすぐ死ねばゲージ減らないスペすらいるのに

105 23/11/24(金)11:46:18 No.1127640905

爆発の瞬間イカちゃんだけ後ろに飛び退くとかでも良くない?

106 23/11/24(金)11:46:46 No.1127640977

サメで塗られてもそいつ倒せばインク散らばって簡単に塗り返せるのすごいなよく考えたら

107 23/11/24(金)11:46:52 No.1127640999

>サメは発動潰されたらなぜかゲージがガッツリ減るのも酷い 発動するまででもうゲージ半分くらい減ってるからな…

108 23/11/24(金)11:47:33 No.1127641128

>ハンコもそうだけどエフェクト調整せずにダメージ範囲の数字だけいじって目に見えないダメージ判定起こしてるの健康的すぎてムカつく まぁこの辺はゲームあるあるだから… 昔の謎なオーラ纏ってたティガレックス思い出す

109 23/11/24(金)11:47:37 No.1127641137

キューインキは着弾してから爆発範囲も見えてるし壁貫通させてよ

110 23/11/24(金)11:48:00 No.1127641195

爆発するのが遅いんだよ 停車しないで爆発したら隙も狙いづらくなるだろう

111 23/11/24(金)11:48:03 No.1127641204

ボム消し+後隙ほぼ無しにしてくれたらメイン強いブキなら割と戦えると思うんだけどな…

112 23/11/24(金)11:49:11 No.1127641405

ボム消しくらいはあってもいいよ本当

113 23/11/24(金)11:49:47 No.1127641510

ボム消しつけるだけでもかなり生存上がるもんな…

114 23/11/24(金)11:50:03 No.1127641563

上手い人のサメは刺さり方が違うのはまあそうではある その上で結局博打でしかないのが終わってる

115 23/11/24(金)11:50:33 No.1127641654

キューインもだけど爆発が高さに弱いのどうにかして というか障害物貫通くれ

116 23/11/24(金)11:51:07 No.1127641772

これとトラップ頼るしかなかったスパイガジェットだけど スミナガは頼れるのだろうか…

117 23/11/24(金)11:51:34 No.1127641857

>ジャンプ多用するならメリット大きいけど >逆にそんな飛ばないなら他に優先するギアあるんじゃないかという話でもある >だけど基本サブ1~2 >滅茶苦茶多い人でメイン2~3ぐらいじゃないか やっぱそんなに積まないか…他に欲しいギアあるもんな

118 23/11/24(金)11:51:42 No.1127641883

ボム消せないは発売から一貫して言われ続けているけど 1年たってもスルーだから開発は問題視してないんやな

119 23/11/24(金)11:51:43 No.1127641886

「この辺で停車するだろうな」って感じで置きボム処理される悲しさ

120 23/11/24(金)11:51:43 No.1127641888

>発動してからすぐ死ねばゲージ減らないスペすらいるのに 死んでもゲージ半分残したまま4本のレーザー最後まで吐き切るメガホンいいよね…

121 23/11/24(金)11:52:05 No.1127641954

本人乗ってサメライドして終了時に発射地点へジャンプだと着地狩られて結局ゴミかな

122 23/11/24(金)11:52:06 No.1127641961

ここで爆発できたらデカい!やるしかねえ!で走り出せずに死にゆくから尊いんだ 勝ち筋を掴みに行った前のめりの戦犯なんだ

123 23/11/24(金)11:52:27 No.1127642030

ジェッパとか今でもめちゃくちゃ強いのにそんなにみないのなんでなんだろう なんかサメの方がよくみる クソが なんでこっちばっか味方にサメで相手がジェッパなんだよ

124 23/11/24(金)11:52:45 No.1127642094

スミナガはもう接触ダメージ次第だろう 10なら死亡 30でえー? 60なら大騒ぎ

125 23/11/24(金)11:52:50 No.1127642118

>ボム消せないは発売から一貫して言われ続けているけど >1年たってもスルーだから開発は問題視してないんやな デバックチームに置きボム出来る人いなさそう

126 23/11/24(金)11:53:36 No.1127642261

>>発動してからすぐ死ねばゲージ減らないスペすらいるのに >死んでもゲージ半分残したまま4本のレーザー最後まで吐き切るメガホンいいよね… ウルショ2連射で3キルあいこ取りながらゲージほぼ持ち越しするのいい…

127 23/11/24(金)11:53:42 No.1127642283

>スミナガは頼れるのだろうか… サメで前にでる博打するよりは スミナガとトピで防衛向きの動きの方が安定はするかも

128 23/11/24(金)11:54:06 No.1127642366

>「この辺で停車するだろうな」って感じで置きボム処理される悲しさ カーリングでそれやられた時は敗北感マシマシだった

129 23/11/24(金)11:55:21 No.1127642632

>スミナガはもう接触ダメージ次第だろう >10なら死亡 >30でえー? >60なら大騒ぎ メの動画検証した結果35ダメらしい

130 23/11/24(金)11:55:25 No.1127642656

サメライド武器の使い手でどれだけ上手い人でもサメが強いスペシャルとは一切言わない そりゃそうさ

131 23/11/24(金)11:55:30 No.1127642676

サメの発動さえ確認できればカーリングもタメで調整して置けるからな

132 23/11/24(金)11:56:09 No.1127642809

爆発はせめて見た目通りの判定にしろ 段差で当たらんのなら見た目もそういう風にしろや ゴミカスっぷりがよりよくわかるようになるだろ

133 23/11/24(金)11:56:32 No.1127642891

横から死角ついてみてもサメはレールでバレちゃうのがな…

134 23/11/24(金)11:56:46 No.1127642960

メインサブでサメすら狩れないボルネオとかいうゴミ武器もあるし…

135 23/11/24(金)11:57:42 No.1127643187

現状ライドする意味がないからマジでサメショットに変更してほしい

136 23/11/24(金)11:57:47 No.1127643205

35は結構イヤらしいライン

137 23/11/24(金)11:57:52 No.1127643223

不意打ちで使えというならせめてレールは消せと思う

138 23/11/24(金)11:58:00 No.1127643254

>メインサブでサメすら狩れないボルネオとかいうゴミ武器もあるし… そんな武器持つカスはいないのでセーフ

139 23/11/24(金)11:58:31 No.1127643389

>メの動画検証した結果35ダメらしい 裏からブラスター他65未満のブキやサブ撃たれて壊れない数字だから妥当っちゃ妥当 逆にいえば…

140 23/11/24(金)11:58:58 No.1127643496

サメで死ぬことはあっても本質的な死因はそこまで追い詰められた状況みたいな所ある

141 23/11/24(金)11:59:18 No.1127643579

コンセプトは悪くないのに発動から無敵発生までと進むスピードと後隙の多さがダメすぎる

142 23/11/24(金)11:59:21 No.1127643598

35は絶妙なラインかな… 40だと過剰な感じはあるもんな

143 23/11/24(金)12:00:59 No.1127643982

サメ狩れないやつ味方にいると終わってる

144 23/11/24(金)12:01:18 No.1127644051

>35は結構イヤらしいライン スパガの確定数減るから10ダメとはわりと大違いだな

145 23/11/24(金)12:01:38 No.1127644112

甲子園小学生部門の優勝チームがサメとジェッパ合わせる動きについて実況席に訊ねられた時あの子たちは「どれだけ弱いSPでも合わせれば強いから」と答えた 実況席は何か感銘を受けていたようだが…どうやらあれほど強い子が使ってもなおジェッパで介護しないと弱いSPであるという話の方には目を向けていないようだった…

146 23/11/24(金)12:01:39 No.1127644116

スミナガは今弱いソナーみたいなSP増やしてどうすんだよって思ってる

147 23/11/24(金)12:02:05 No.1127644213

イカ研の事だから35ダメでも使用率次第では後からダメージアッパー調整はしそうな気がする

148 23/11/24(金)12:02:31 No.1127644307

見た感じ楽しそうなSPなのが悲惨

149 23/11/24(金)12:02:55 No.1127644392

>甲子園小学生部門の優勝チームがサメとジェッパ合わせる動きについて実況席に訊ねられた時あの子たちは「どれだけ弱いSPでも合わせれば強いから」と答えた >実況席は何か感銘を受けていたようだが…どうやらあれほど強い子が使ってもなおジェッパで介護しないと弱いSPであるという話の方には目を向けていないようだった… まぁ要は他に気が向いてる時に使えばいいってのはそれはそうではあるんだが…

150 23/11/24(金)12:02:58 No.1127644404

爆発に関しては特に不満はないんだよな 前後隙と不自然に消えるSPPがちょっと…

151 23/11/24(金)12:02:59 No.1127644411

デバフ用スペシャルのくせにメイン性能微妙なのに態々これ付けるのはなんか面白いと思ってやってるの?

152 23/11/24(金)12:03:21 No.1127644497

>現状ライドする意味がないからマジでサメショットに変更してほしい フウカが元ネタだからむしろライド要素は外せねえんだわ 残念だったな

153 23/11/24(金)12:03:22 No.1127644509

ウルショやカニや改良型メガホンみたいな攻撃的なスペシャルが暴れてるところに打開できない消極的なスペシャル増やすのは勘弁してほしかった

154 23/11/24(金)12:03:37 No.1127644570

>デバックチームに置きボム出来る人いなさそう むしろ調整班が極まりすぎてて一般プレイヤーが置きボムで死ぬような状態想定してないからわかってない 反撃を受けないで確定で相手を倒せるとき以外でサメするほうがおかしいだろ?って感じで 理論上はそうだけどさあ~

155 23/11/24(金)12:03:55 No.1127644633

拮抗してる状態でスミナガ仕事できるとは思えないので 次の次くらいで接触ダメージ40になるんじゃないか

156 23/11/24(金)12:04:06 No.1127644681

後隙を狩る暇がなければ強いってのはまあそうなんだけどさ

157 23/11/24(金)12:04:14 No.1127644715

サメショットになってすら別に強くないよなコレ

158 23/11/24(金)12:04:17 No.1127644719

>ジェッパとか今でもめちゃくちゃ強いのにそんなにみないのなんでなんだろう 前の方で吐くための良い感じのメインがない 唯一前に出れるヒッセンはヒューの方が採用される

159 23/11/24(金)12:04:47 No.1127644840

トリプルシャークネードにするか…

160 23/11/24(金)12:04:51 No.1127644857

サメショット三回飛ばせるようにすればいいじゃん!

161 23/11/24(金)12:05:20 No.1127644976

>ウルショやカニや改良型メガホンみたいな攻撃的なスペシャルが暴れてるところに打開できない消極的なスペシャル増やすのは勘弁してほしかった メガホンとかもう消えてる ウルショカニと並べんな

162 23/11/24(金)12:05:22 No.1127644991

曲がれるようにするとか…

163 23/11/24(金)12:05:23 No.1127644999

35ダメージって立ってるだけであんなすぐ回復するんだねえ

164 23/11/24(金)12:05:23 No.1127645000

>爆発に関しては特に不満はないんだよな >前後隙と不自然に消えるSPPがちょっと… いや…爆風が完全に地面そのものから発生する仕様についてはやはり不満があるな…キューバンボムくらい地面から浮いていたならザトウなんかの小さい段差は貫通している…

165 23/11/24(金)12:05:35 No.1127645045

塗れないフィンセントにマルミサつけたり そのへんは明らかに意図してるでしょ

166 23/11/24(金)12:05:35 No.1127645046

35は絶対に通りたくないってなるからそういう意味がある

167 23/11/24(金)12:05:40 No.1127645069

サメを最初はイカロールで耐えられるようにしてたイカ研のことだからボム狩りもウルテクとして残してるんだと思うよ

168 23/11/24(金)12:06:22 No.1127645244

メガホン消えてるは言い過ぎだけどまあウルショカニとは比較にならんね ウルショカニジェッパ+エナスタは完全にSPのトップ

169 23/11/24(金)12:06:32 No.1127645301

スパガはサメ後に置いたトラップで余波爆風受けてるの気が付かずに 自分キルした奴がトラップで死ぬのキルカメラで見るのが楽しいのはある たまに二枚とか三枚トラップで死んで最高に気持ちいい

170 23/11/24(金)12:06:46 No.1127645347

弱いスペシャルがあるのはメインサブ性能との調整のために必要なことではあると思う なんか全部強いやつと全部弱い奴がいる…

171 23/11/24(金)12:07:00 No.1127645411

>ボム消し+後隙ほぼ無しにしてくれたらメイン強いブキなら割と戦えると思うんだけどな… クアッドが強くなりすぎて好ましくない体験が発生したら健康に影響しそうだし…

172 23/11/24(金)12:07:20 No.1127645494

フェスできったねえ自陣塗りしながら開幕レーザーするやついっぱい見たから記憶には新しいな

173 23/11/24(金)12:07:43 No.1127645581

>弱いスペシャルがあるのはメインサブ性能との調整のために必要なことではあると思う >なんか全部強いやつと全部弱い奴がいる… 本気で調整するならサブスペの付け替えしたほうがいいと思うけどそれは意地でもやらないんだな

174 23/11/24(金)12:08:06 No.1127645682

そもそも冷静に考えてクアッドが強いわけないんだよね スパッタリーと同じで一部のマニアが異常に強いだけの枠だし

175 23/11/24(金)12:08:07 No.1127645693

>弱いスペシャルがあるのはメインサブ性能との調整のために必要なことではあると思う >なんか全部強いやつと全部弱い奴がいる… いやいらないことだよ スペシャルよえーならつかわねーってなるだけだし

176 23/11/24(金)12:08:11 No.1127645715

明確に弱めだけどイカちゃんが死ぬほどではないためとおそらくリッターのせいで調整がなさそうなソナー

177 23/11/24(金)12:08:35 No.1127645814

こないだのフェスで久しぶりにナワバリやったけど最速でマルミサ打つやつ意味あるのあれ?

178 23/11/24(金)12:08:51 No.1127645888

逆にクソ弱いスペシャル作らないともう調整一つできないんだな…って思ってる

179 23/11/24(金)12:08:53 No.1127645901

>こないだのフェスで久しぶりにナワバリやったけど最速でマルミサ打つやつ意味あるのあれ? 貯まったから吐いた それだけのこと

180 23/11/24(金)12:09:01 No.1127645929

シャープマーカーはスプラトゥーン3の王だから

181 23/11/24(金)12:09:06 No.1127645942

新武器にとりあえずサメ付けるのビビりすぎだろっていつも思う

182 23/11/24(金)12:09:21 No.1127646013

>シャープマーカーはスプラトゥーン3の王だから もう死んでない?

183 23/11/24(金)12:09:44 No.1127646127

チャクチもしょうもなかったけどサメはさらにひどい

184 23/11/24(金)12:09:52 No.1127646165

>そもそも冷静に考えてクアッドが強いわけないんだよね >スパッタリーと同じで一部のマニアが異常に強いだけの枠だし メイン性能だけならスパッタリーと比較するのもおこがましいほど強いよ! 全ての前衛シューターより射程が長くて他の全てのマニューバと違ってスライド中も射撃継続だからメイン性能だけで言うと相手の前衛ひたすら狩るマンなんだ 代償として他のマニューバと同様チャージャーとかに弱いけど

185 23/11/24(金)12:09:58 No.1127646194

>そもそも冷静に考えてクアッドが強いわけないんだよね >スパッタリーと同じで一部のマニアが異常に強いだけの枠だし 短射程シューターよりちょっと長い程度の射程だしスライド硬直クソ長い弱点有るのに変に持ち上げられすぎだとは思う

186 23/11/24(金)12:09:59 No.1127646198

>こないだのフェスで久しぶりにナワバリやったけど最速でマルミサ打つやつ意味あるのあれ? 対抗戦レベルでも必ずやってることに疑問持たれてもな

187 23/11/24(金)12:10:20 No.1127646309

結構離れて復帰したけどスクスロはダメよされたのにジムはなんでまだあんなに強いのよ

188 23/11/24(金)12:10:21 No.1127646315

>シャープマーカーはスプラトゥーン3の王だから こいつとスクスロは落ち着くまで随分忖度されてた

189 23/11/24(金)12:10:22 No.1127646323

>こないだのフェスで久しぶりにナワバリやったけど最速でマルミサ打つやつ意味あるのあれ? 塗りポイント多いほどお金稼げるから本人にとって意味はある だからナワバリルールでは敵から逃げ回って塗り続けるだけの金モデ他が結構いる

190 23/11/24(金)12:10:38 No.1127646391

>チャクチもしょうもなかったけどサメはさらにひどい これよく勘違いされやすいけどチャクチは吐けたらそこそこ強い サメは吐いても弱い

191 23/11/24(金)12:10:48 No.1127646434

>結構離れて復帰したけどスクスロはダメよされたのにジムはなんでまだあんなに強いのよ 使いこなしてるやつが強いだけだから…

192 23/11/24(金)12:11:05 No.1127646520

>短射程シューターよりちょっと長い程度の射程だしスライド硬直クソ長い弱点有るのに変に持ち上げられすぎだとは思う そこの射程軽視するのはやばすぎ

193 23/11/24(金)12:11:11 No.1127646546

>>こないだのフェスで久しぶりにナワバリやったけど最速でマルミサ打つやつ意味あるのあれ? >塗りポイント多いほどお金稼げるから本人にとって意味はある >だからナワバリルールでは敵から逃げ回って塗り続けるだけの金モデ他が結構いる いやそれ全然関係ない話…

194 23/11/24(金)12:11:31 No.1127646623

>>チャクチもしょうもなかったけどサメはさらにひどい >これよく勘違いされやすいけどチャクチは吐けたらそこそこ強い …?

195 23/11/24(金)12:11:43 No.1127646668

竹とかモップとかランキング入りしてる奴はいるけど それが変態なだけで強いとは言われないもんな

196 23/11/24(金)12:11:44 No.1127646672

>>そもそも冷静に考えてクアッドが強いわけないんだよね >>スパッタリーと同じで一部のマニアが異常に強いだけの枠だし >短射程シューターよりちょっと長い程度の射程だしスライド硬直クソ長い弱点有るのに変に持ち上げられすぎだとは思う 一番人口が多い短射程シューターというかスシとシマネに対しては相当強い武器だからな…マッチンググループも一緒だから対面機会も多い…

197 23/11/24(金)12:11:46 No.1127646680

ジムワは俺むずいから良いよね?って顔で全てを許されようとしてる

198 23/11/24(金)12:11:59 No.1127646742

チャクチ狩りが浸透してなかった頃のクイボスシとか普通に環境に居たしな サメが強かった時期一つも無いだろ

199 23/11/24(金)12:12:17 No.1127646822

すぐ4回スライドするクアッドは雑魚

200 23/11/24(金)12:12:31 No.1127646893

チャクチ強いはマジで謎すぎる 離れたエリア止めることすらできないぞあれ

201 23/11/24(金)12:12:37 No.1127646914

2のチャクチなんてスパジャンと組み合わせなきゃほぼ100%狩られてたよ… でもあのスパジャンチャクチは超楽しかった

202 23/11/24(金)12:12:37 No.1127646919

>…? そんな中身ないレス即レスするくらいならちょっと考えてからなんか言った方がいいのでは

203 23/11/24(金)12:12:38 No.1127646929

>こないだのフェスで久しぶりにナワバリやったけど最速でマルミサ打つやつ意味あるのあれ? 今のラクト環境だと撃たなければ開幕接敵で相手側に有利つくから撃つ以外の択がない

204 23/11/24(金)12:12:52 No.1127646983

>これよく勘違いされやすいけどチャクチは吐けたらそこそこ強い 着地狩りしようと待ってたら チャクチだったから死んだとかはあった

205 23/11/24(金)12:12:53 No.1127646994

SP使ったら即座にインク全回するんだからその場で撃っても無駄じゃ無いマルミで効率がいい

206 23/11/24(金)12:13:13 No.1127647079

自爆スイッチと言われたチャクチの上を行く片道切符が次回作で出ると思わないじゃん…

207 23/11/24(金)12:13:16 No.1127647088

俺のパワー帯のジムは4k8dみたいなのが大半でたまにつえーのと当たるぐらいだから誰がジムを恨んでるのか純粋に気になる ヘイトの量的に上手いヤツ以外もジムのアンチやってそうなんだよな

208 23/11/24(金)12:13:20 No.1127647112

>チャクチ強いはマジで謎すぎる >離れたエリア止めることすらできないぞあれ むしろサメはエリア止められるのが問題だわ 試合遅延させてるだけのバカが仕事した気になってるじゃん今

209 23/11/24(金)12:13:36 No.1127647207

>2のチャクチなんてスパジャンと組み合わせなきゃほぼ100%狩られてたよ… SJから吐いてもよっぽどごちゃってる状況じゃなきゃ読まれて通らない…

210 23/11/24(金)12:13:47 No.1127647269

なんでもいいけど環境に食い込むくらい強い武器追加してくれ どうせ俺はザコだからせめてブキくらい強いもの持たねぇと話にならねんだ

211 23/11/24(金)12:14:05 No.1127647349

>>こないだのフェスで久しぶりにナワバリやったけど最速でマルミサ打つやつ意味あるのあれ? >今のラクト環境だと撃たなければ開幕接敵で相手側に有利つくから撃つ以外の択がない 前に出てきてなくても塗り返しで少し時間取れるし打ち得でしかない

212 23/11/24(金)12:14:15 No.1127647405

>なんでもいいけど環境に食い込むくらい強い武器追加してくれ うんうん >どうせ俺はザコだからせめてブキくらい強いもの持たねぇと話にならねんだ 敵も使ってくるんですけど…

213 23/11/24(金)12:14:17 No.1127647410

>ジムワは俺むずいから良いよね?って顔で全てを許されようとしてる まぁでも新ブキは御祝儀性能してて良いと思うよ 雑魚性能で追加されたら虚無すぎるし

214 23/11/24(金)12:14:21 No.1127647430

今2やるとチャクチは爆破までは最速サメより遅いなって思うけど空中で発動できるという一点でサメより評価できる あと抱えてもSP持ち越せてるのが結構嬉しい

215 23/11/24(金)12:14:34 No.1127647510

チャクチはボムとバブル消せるんだから強いだろ サメと比べての話な そうやってサメと同じテンションでチャクチ下げるのよくないぞ

216 23/11/24(金)12:14:59 No.1127647626

使用後3秒くらいインクアーマーつけてくれてもいいよ

217 23/11/24(金)12:15:05 No.1127647658

敵側だけレール非表示にするだけでもだいぶ変わりそうなんだけどな

218 23/11/24(金)12:15:05 No.1127647660

初期実装ブキずっと握ってるなこのゲーム… たまには追加ブキつえー!ってやらせてくれよ

219 23/11/24(金)12:15:16 No.1127647724

2の末期にあった大会でちょこぺろがチャクチ無双してた試合は見たな 金網で上昇キャンセルとか色々やってた

220 23/11/24(金)12:15:23 No.1127647757

伸びるとすぐ湧いてくるからわかりやすい

221 23/11/24(金)12:15:48 No.1127647893

>>…? >そんな中身ないレス即レスするくらいならちょっと考えてからなんか言った方がいいのでは わけわからん事言ってるから言葉が出ないんだよ

222 23/11/24(金)12:16:05 No.1127647952

エナドリある3の方がスパジャンチャクチ楽しそうなのにな

223 23/11/24(金)12:16:31 No.1127648083

>>ジムワは俺むずいから良いよね?って顔で全てを許されようとしてる >まぁでも新ブキは御祝儀性能してて良いと思うよ >雑魚性能で追加されたら虚無すぎるし 虚無新武器多すぎだろ3

224 23/11/24(金)12:16:50 No.1127648186

>ヘイトの量的に上手いヤツ以外もジムのアンチやってそうなんだよな 動画の情報に踊らされて自分には関係ないレベルの環境にまでヘイトを向ける初中級者は対人ゲーでよく見る現象

225 23/11/24(金)12:16:55 No.1127648217

チャクチは吐いた後でもボム消せてるし硬直もないので逃げられるんだ 実はね

226 23/11/24(金)12:17:06 No.1127648268

>まぁでも新ブキは御祝儀性能してて良いと思うよ >雑魚性能で追加されたら虚無すぎるし ひどかったねスペシュ鉛筆ワイロ

227 23/11/24(金)12:17:14 No.1127648306

スミナガ追加しただけで健康に悪そうだから これ以上を期待するのは酷

228 23/11/24(金)12:17:37 No.1127648408

>>>ジムワは俺むずいから良いよね?って顔で全てを許されようとしてる >>まぁでも新ブキは御祝儀性能してて良いと思うよ >>雑魚性能で追加されたら虚無すぎるし >虚無新武器多すぎだろ3 ワイドローラーはたいじが盛り上げてくれてるぜ!

229 23/11/24(金)12:17:38 No.1127648413

昨日のホコイベントやってて思ったけど サメにもゾンビ効果を追加してくれ

230 23/11/24(金)12:17:40 No.1127648420

この期に及んでSP追加するからチャクチ復活もありえそう

231 23/11/24(金)12:18:01 No.1127648520

バイト勢としては別にサメ強化なくてもいいよ 配らなくしてくれるだけでいい

232 23/11/24(金)12:18:05 No.1127648535

>>まぁでも新ブキは御祝儀性能してて良いと思うよ >>雑魚性能で追加されたら虚無すぎるし >ひどかったねスペシュ鉛筆ワイロ 鉛筆は唯一イキしてるチャージャーになったしスペシュはスペコラがある程度使える性能… ワイロ…

233 23/11/24(金)12:18:05 No.1127648536

チャクチは今のサメ見るときちんと調整されてる感じはする スペシャル強化で範囲広がらなかったのもサメ見るとわかったよ

234 23/11/24(金)12:18:45 No.1127648759

>スミナガ追加しただけで健康に悪そうだから >これ以上を期待するのは酷 スミナガにバグ無かったらイカ研頑張ったんだな…って暖かい目で見守れる

235 23/11/24(金)12:18:50 No.1127648784

>ワイドローラーはたいじが盛り上げてくれてるぜ! はんじょうから托されたワイロを使って甲子園で大暴れするの楽しみだな…

236 23/11/24(金)12:18:51 No.1127648788

ワイロは対物強化で終わった話だから この先もう何もないよ

237 23/11/24(金)12:18:51 No.1127648789

鳴物入りで追加した弓が弱いのがなぁ 虚無を超えて地雷武器になってるけど

238 23/11/24(金)12:18:54 No.1127648800

サメはいらないからもうサブ二つ持たせてくれ

239 23/11/24(金)12:18:55 No.1127648805

シールドキューインから解放されて喜んでたけど冷静に考えるとマーカーアメも大概酷い構成だよな

240 23/11/24(金)12:19:03 No.1127648854

ここ最近追加武器で強いなと感じたの96デコだけだわ それすら使い手次第だが

241 23/11/24(金)12:19:09 No.1127648883

青スパ使ってて52相手すること増えたからなおのことよく思う サメの突進の対物性能100倍とかでもいい

242 23/11/24(金)12:19:26 No.1127648964

追加ブキは強いとバランス調整が面倒だから意図的に弱くしてるんだと思う 三馬鹿とか一度触るだけで弱いって気付くレベルだし

243 23/11/24(金)12:19:28 No.1127648973

>ワイロ… キューインをもっとも回数を回せるブキなんで キューイン強化されたら天下取るよ?

244 23/11/24(金)12:19:28 No.1127648974

話にならないおもちゃ追加してゲームアプデした気になってんじゃねーぞ!!!!! そういうのは三馬鹿で十分笑わせてもらったから同じネタ何回も擦るな!

245 23/11/24(金)12:19:30 No.1127648986

>シールドキューインから解放されて喜んでたけど冷静に考えるとマーカーアメも大概酷い構成だよな アメはいいよ マーカーは滅多に使わない

246 23/11/24(金)12:19:44 No.1127649068

>ジムワは俺むずいから良いよね?って顔で全てを許されようとしてる だって本当にむずいもん ジム持ってやらかしまくった後フィンセント持ったらくぅ~これこれ!ってなるぐらい強かったぞ

247 23/11/24(金)12:19:47 No.1127649078

スネオは強いから…なんかほどほどの強さではあるけど…

248 23/11/24(金)12:19:54 No.1127649114

ちょっと発動保証があればいいだけなのに どうしたサメライドもキューインキも発動後にキルされるんです?

249 23/11/24(金)12:19:55 No.1127649121

アゴいじりするだけで たいじが動画でちゃんと使ってたローラーダイナモしかねえ!

250 23/11/24(金)12:20:13 No.1127649210

スミナガを味方の目の前で広げて邪魔!ってなる状況頻発しそう…

251 23/11/24(金)12:20:38 No.1127649329

>>ワイロ… >キューインをもっとも回数を回せるブキなんで >キューイン強化されたら天下取るよ? そもそもコンセプトからして回数稼ぎたいSPではなさそうだし…

252 23/11/24(金)12:20:55 No.1127649433

クイボ貰ったエスネオはどうなん 個人的にはちょっと使い込んでみたいが

253 23/11/24(金)12:20:56 No.1127649440

正直今でもめんどい ホコを毎回サメライドで止めてくる銀モデで発狂しそうになった

254 23/11/24(金)12:21:08 No.1127649504

満を持して追加されたのがゴミ×3だった時はマジでやる気ないだろコイツらって思った

255 23/11/24(金)12:21:13 No.1127649544

>鳴物入りで追加した弓が弱いのがなぁ >虚無を超えて地雷武器になってるけど 1確とりたいならチャージャーで良いし遠距離から曲射入れたいならエクスで良いので本当に中途半端としか言い様がない

256 23/11/24(金)12:21:17 No.1127649570

早くジムワヒューの情報公開しろ あいつには期待してるんだ

257 23/11/24(金)12:21:19 No.1127649582

バイトでこれ持ってると微妙な気分になる… 頼むぞ同僚いい感じにSP切ってくれよ

258 23/11/24(金)12:21:25 No.1127649607

>スミナガを味方の目の前で広げて邪魔!ってなる状況頻発しそう… 野良はもう今から利敵行為だらけになるの目に見えるよ

259 23/11/24(金)12:21:25 No.1127649611

それなりのリスクを負って発動してるのになんでちょっとの段差で無効化されるの…

260 23/11/24(金)12:21:45 No.1127649720

H3のプロの人がいまはラクト使いになってるけど デコにワクワクしてただけにサメ来て酷いことになってて笑った

261 23/11/24(金)12:21:45 No.1127649723

バイトのサメなんかタワー湧いてんな行くかくらいの気持ちで雑に切る

262 23/11/24(金)12:21:50 No.1127649754

>クイボ貰ったエスネオはどうなん >個人的にはちょっと使い込んでみたいが SP強くない限りジムでよくねで終わる

263 23/11/24(金)12:21:51 No.1127649758

カニの追加あるかな…

264 23/11/24(金)12:21:59 No.1127649798

はんじょうはスプラ界隈でいじられキャラやってたから見れてた人間なんだなって思った 加藤純一の手下になってから性格の悪さがすごい

265 23/11/24(金)12:22:00 No.1127649805

>クイボ貰ったエスネオはどうなん >個人的にはちょっと使い込んでみたいが 相当えげつない強さになる

266 23/11/24(金)12:22:08 No.1127649837

>それなりのリスクを負って発動してるのになんでちょっとの段差で無効化されるの… チャクチでも同じこと言われてた

267 23/11/24(金)12:22:33 No.1127649979

チャクチの爆風って確か地形貫通したよな?少なくともサメほど当たりにくはなかった

268 23/11/24(金)12:22:54 No.1127650089

>バイトのサメなんかタワー湧いてんな行くかくらいの気持ちで雑に切る バクダンまみれな時にサメで全部誘爆させるよろこびもある

269 23/11/24(金)12:22:57 No.1127650104

今思うとチャクチはまだマシだったな

270 23/11/24(金)12:23:08 No.1127650173

>チャクチの爆風って確か地形貫通したよな?少なくともサメほど当たりにくはなかった しませんアサリゴール前の凸でも防げる

271 23/11/24(金)12:23:25 No.1127650276

インフィニティシャークはマジ辛い 敵のフィジカル自慢が打開でやらかしてそのままノックアウトで勝ち切る試合が得意なのにこれやられると長引かされて地力の差で負ける

272 23/11/24(金)12:23:38 No.1127650360

>H3のプロの人がいまはラクト使いになってるけど >デコにワクワクしてただけにサメ来て酷いことになってて笑った 未だに亜種来なくて発狂してるロング使いもいるから… ロングケルビンハイドラの亜種が来ないから任天堂はYouTuber嫌いなのでは疑惑をネタで言い出すレベルで発狂してる…

273 23/11/24(金)12:23:56 No.1127650462

チャクチは遠爆風当ててメインかサブのコンボができたから…

274 23/11/24(金)12:23:59 No.1127650488

初期ハンコの前が見えねえとかメガホントルネナイスダマの前が見えねえとか散々自分や味方のSPが視界塞ぐのやめろって言われてるのに視界塞ぎ特化SPを追加してくるとは予想できなかったよ

275 23/11/24(金)12:24:09 No.1127650550

>チャクチの爆風って確か地形貫通したよな?少なくともサメほど当たりにくはなかった らちょっとした段差に居たらノーダメで返り討ちにされてたよ 上方向にだけ以上に判定はあったからジェッパ狩りはいけた

276 23/11/24(金)12:24:12 No.1127650563

最弱サブスぺ候補はクアのロボムサメかSブラのスプリサメのどちらかと言われています

277 23/11/24(金)12:24:16 No.1127650588

サメ爆発でカニ壊したらクイボ投げられて死ぬ カニ丸まっててももう即死でいいだろ!

278 23/11/24(金)12:24:18 No.1127650598

ロング強いから別にいいだろう!

279 23/11/24(金)12:24:56 No.1127650814

熱帯の果物の名前してるあのプロがPVコマ送りしながら 「これロングだよね?そう見えない?」っていってるの面白いけどちょっと悲哀があった

280 23/11/24(金)12:24:58 No.1127650827

チャクチは爆風が消える前に動けたからなぁ

281 23/11/24(金)12:25:03 No.1127650852

サメの移動操作させろ

282 23/11/24(金)12:25:12 No.1127650900

>チャクチは遠爆風当ててメインかサブのコンボができたから… できないでしょ クイボスシと全部ナーフ前の炭酸スクスロですら環境中堅だったんだから

283 23/11/24(金)12:25:33 No.1127651007

スミナガ35なの…? スペシャルだぞ

284 23/11/24(金)12:25:39 No.1127651040

>>チャクチは遠爆風当ててメインかサブのコンボができたから… >できないでしょ >クイボスシと全部ナーフ前の炭酸スクスロですら環境中堅だったんだから 十分じゃね…それ

285 23/11/24(金)12:25:40 No.1127651048

>サメ爆発でカニ壊したらクイボ投げられて死ぬ >カニ丸まっててももう即死でいいだろ! はい!轢殺なら即死しますよ! 爆風なら防御されてなくてもまあまあ耐えられる

286 23/11/24(金)12:25:42 No.1127651061

亜種一通り揃えるだけで2年掛けようとしてるのはちょっと酷い

287 23/11/24(金)12:25:46 No.1127651076

>バイトのサメなんかタワー湧いてんな行くかくらいの気持ちで雑に切る 他のスペならタワー吹き飛ばしたついでにカタパとかまで見れるんだけどな…

288 23/11/24(金)12:25:46 No.1127651077

>最弱サブスぺ候補はクアのロボムサメかSブラのスプリサメのどちらかと言われています スプリンクラーサメだろ 塗りしか出来ないスプリンクラーで貯めてやる事がサメだぞ

289 23/11/24(金)12:26:04 No.1127651169

>満を持して追加されたのがゴミ×3だった時はマジでやる気ないだろコイツらって思った 健康がね…

290 23/11/24(金)12:26:09 No.1127651198

>最弱サブスぺ候補はクアのロボムサメかSブラのスプリサメのどちらかと言われています スプボムウルショの最強サブスペのクラブラよりパワー高いのおかしくない?

291 23/11/24(金)12:26:10 No.1127651203

チャクチのほうが強いはウソでしょ

292 23/11/24(金)12:26:12 No.1127651216

>インフィニティシャークはマジ辛い >敵のフィジカル自慢が打開でやらかしてそのままノックアウトで勝ち切る試合が得意なのにこれやられると長引かされて地力の差で負ける 延長性能かなり高いよな緊急回避みたいに使うと弱いだけで

293 23/11/24(金)12:26:15 No.1127651232

>最弱サブスぺ候補はクアのロボムサメかSブラのスプリサメのどちらかと言われています クアと相性いいから誤魔化されてるけど普通の武器がロボムサメもらったら発狂する

294 23/11/24(金)12:26:15 No.1127651234

>熱帯の果物の名前してるあのプロがPVコマ送りしながら >「これロングだよね?そう見えない?」っていってるの面白いけどちょっと悲哀があった やつはプロではない ニートを自称しているYoutuberだ

295 23/11/24(金)12:26:18 No.1127651247

>インフィニティシャークはマジ辛い >敵のフィジカル自慢が打開でやらかしてそのままノックアウトで勝ち切る試合が得意なのにこれやられると長引かされて地力の差で負ける 味方が事故って落ちてもサメで遅延できるし逆にこっちが相手事故らせて一回カウント大きく取れたらもうサメでペナ付け続けるだけで勝てる

296 23/11/24(金)12:26:31 No.1127651313

オンラインメインのコンテンツで3ヶ月に一回のアプデはやっぱり無茶だったな…

297 23/11/24(金)12:26:32 No.1127651321

サメの爆風70あるからそこそこ出の早い30ダメ以上の追撃を出せるブキならと思わなくもない

298 23/11/24(金)12:26:44 No.1127651371

>>最弱サブスぺ候補はクアのロボムサメかSブラのスプリサメのどちらかと言われています >スプリンクラーサメだろ >塗りしか出来ないスプリンクラーで貯めてやる事がサメだぞ Sブラはメイン塗れないからスプリンクラー噛み合っては居るんだよ噛み合っては… 溜まるSPがサメってのだけが問題で

299 23/11/24(金)12:26:50 No.1127651396

ロングは一年半何も変わってないゲームやらされてるから>亜種一通り揃えるだけで2年掛けようとしてるのはちょっと酷い アプデ終わってみるまで評価はわからないって人も3はクソで落ち着きそうなペースで安心した

300 23/11/24(金)12:27:06 No.1127651480

>サメの爆風70あるからそこそこ出の早い30ダメ以上の追撃を出せるブキならと思わなくもない つまり…ジムワイパーの横振りか…

301 23/11/24(金)12:27:10 No.1127651504

>チャクチのほうが強いはウソでしょ いつものエアプ逆張りだから触らないで下さい

302 23/11/24(金)12:27:17 No.1127651545

>スミナガ35なの…? >スペシャルだぞ 65以上のブキやサブと組み合わせて健康的にご活用くださいというおぼしめしだ

303 23/11/24(金)12:27:42 No.1127651682

シーズン制の良いとこプレイヤー側には何にも無かったね 開発の健康のためだけだった

304 23/11/24(金)12:27:43 No.1127651684

>>バイトのサメなんかタワー湧いてんな行くかくらいの気持ちで雑に切る >他のスペならタワー吹き飛ばしたついでにカタパとかまで見れるんだけどな… でも蛇突っ切ってタワーごと倒せるよ?

305 23/11/24(金)12:27:56 No.1127651756

>>>最弱サブスぺ候補はクアのロボムサメかSブラのスプリサメのどちらかと言われています >>スプリンクラーサメだろ >>塗りしか出来ないスプリンクラーで貯めてやる事がサメだぞ >Sブラはメイン塗れないからスプリンクラー噛み合っては居るんだよ噛み合っては… >溜まるSPがサメってのだけが問題で サメも塗れるおかげでエリア3100達成されたみたいなとこは僅かにあるから…

306 23/11/24(金)12:27:59 No.1127651772

チャクチの方が強いはわからないけど そっちが刺さる場面もあるとは思うよ

307 23/11/24(金)12:28:06 No.1127651815

Sブラのスプリンクラーは弱いなりにクイボ代わりに足元や壁塗ったりSPP稼ぎに悪くはないんだ スペシャルが当たりなら十分戦えてた

308 23/11/24(金)12:28:11 No.1127651832

贅沢言わないからスシにスプボムウルショが欲しい

309 23/11/24(金)12:28:11 No.1127651842

ロングはソナーにすら碌に強化来てないの酷い 回復停止バグが修正されてるからむしろ弱体化してるし

310 23/11/24(金)12:28:19 No.1127651880

なんかもうとっくに終わってるチャクチの話し始めてる人とエアプとか言ってる人が会話してる

311 23/11/24(金)12:28:20 No.1127651885

スプリンクラーと一緒に付くスペシャル大体弱い問題だな 一番強いのはエナスタ付いてるペンか?

312 23/11/24(金)12:28:55 No.1127652060

またアプデ延長してベッチューとかブキチセレクション枠来るんじゃない 知らんけど

313 23/11/24(金)12:28:58 No.1127652083

>贅沢言わないからスシにスプボムウルショが欲しい 贅沢すぎる

314 23/11/24(金)12:29:04 No.1127652123

サメつけていいからスシにクイボくれ

315 23/11/24(金)12:29:07 No.1127652140

>チャクチの方が強いはわからないけど >そっちが刺さる場面もあるとは思うよ 言葉選んだつもりなんだろうけどそれをチャクチ強いって言うんだよ

316 23/11/24(金)12:29:08 No.1127652143

我慢できずにレスしちゃう人もいる

317 23/11/24(金)12:29:17 No.1127652187

サメはね…もう無理だよ… この環境についていけない

318 23/11/24(金)12:29:23 No.1127652232

介護力はエナスタより高い

319 23/11/24(金)12:29:42 No.1127652322

満潮ヘビテッパンでラス1になったみたいなシチュだとたぶんサメがトップの打開性能になる いやそもそもテッパンは轢殺させろ

320 23/11/24(金)12:29:53 No.1127652386

Sブラが弱いのはスプリンクラーの影響の方がデカくて サメライドは意外に使えると思うけどなぁ スプリンクラーの塗り性能強化来たら化けるぞ

321 23/11/24(金)12:29:55 No.1127652406

ハイドラ亜種くだち

322 23/11/24(金)12:29:57 No.1127652413

>またアプデ延長してベッチューとかブキチセレクション枠来るんじゃない 知らんけど アプデ延長は不健康だろ 舐めんな

323 23/11/24(金)12:29:59 No.1127652420

クイボ持ちのサメっていたっけ? コンボとして強くない?

324 23/11/24(金)12:30:00 No.1127652436

>贅沢言わないからスシにスプボムウルショが欲しい じゃあ代わりにメインはクラブラな

325 23/11/24(金)12:30:23 No.1127652574

サメはスペシャル性能たくさん積むと刺さることもあるけどそんな余裕がない

326 23/11/24(金)12:30:26 No.1127652593

チャクチで思い出したけどサメも発動前にデスしたらスーパースペ減でもつければいい

327 23/11/24(金)12:30:27 No.1127652596

バイトのサメはテッパンの処理すら一度ダウン取ってからじゃないと出来ないの本当に弱い

328 23/11/24(金)12:30:45 No.1127652706

>チャクチのほうが強いはウソでしょ 強いよ どうせ吐けないんならSP減が低いチャクチのほうが強い

329 23/11/24(金)12:30:53 No.1127652742

開発プロジェクトそのものが遅延してるっぽいからその関係で3年目もやるかもね ただスマブラSPも早めに切り上げたから早めに切り上げるのは任天堂の方針っぽいし宣言通り2年で終わってもおかしくない

330 23/11/24(金)12:30:57 No.1127652763

>クイボ持ちのサメっていたっけ? >コンボとして強くない? サメつける事自体が弱くする調整目的なのに強くする目的のクイボつけたら矛盾するからいない

331 23/11/24(金)12:31:06 No.1127652812

>チャクチで思い出したけどサメも発動前にデスしたらスーパースペ減でもつければいい 発動0フレームから爆発後60フレームぐらいまでエナスタ効果付けよう

332 23/11/24(金)12:31:13 No.1127652846

打開させる気ないよね3

333 23/11/24(金)12:31:22 No.1127652902

>チャクチで思い出したけどサメも発動前にデスしたらスーパースペ減でもつければいい それがサメはすごい勢いで発射前にSPゲージ減るので無理かなって

334 23/11/24(金)12:31:47 No.1127653029

>いやそもそもテッパンは轢殺させろ 通り過ぎたあと律儀にこっち向いて爆風全部防ぐのなんなの…

335 23/11/24(金)12:31:49 No.1127653039

なんで同じぐらい塗って貯まったSPにサメとウルショほどの差があるんだよ

336 23/11/24(金)12:31:50 No.1127653045

>打開させる気ないよね3 それはどういう発想でそうなったのか教えて貰っても良いだろうか

337 23/11/24(金)12:32:15 No.1127653168

>ただスマブラSPも早めに切り上げたから 結構長かったよな…?

338 23/11/24(金)12:32:22 No.1127653213

>開発プロジェクトそのものが遅延してるっぽいからその関係で3年目もやるかもね >ただスマブラSPも早めに切り上げたから早めに切り上げるのは任天堂の方針っぽいし宣言通り2年で終わってもおかしくない こんなグダグダなやつに延命措置施すより4の開発に力入れて欲しい

339 23/11/24(金)12:32:48 No.1127653348

3新規のステージは打開しやすいように作られています

340 23/11/24(金)12:33:07 No.1127653444

冷静に考えて2よりクソラグトゥーンだったの意味わかんないからな

341 23/11/24(金)12:33:20 No.1127653520

3は進捗のすべてが思うようにならず開発のまとめ役が全然まとめきれてない対戦ゲームのテンプレみたいな印象だよ

342 23/11/24(金)12:33:20 No.1127653523

2→3で続投したメインサブSPかなりあるのにトータルのブキ数減りましたは普通に萎えるよ

343 23/11/24(金)12:33:21 No.1127653530

チャクチは弱かったけどスペシャルポイント低かったからまだ良かったし相手のスペシャル潰しはたまにできたから良かったぞ こっちもポイント下げて欲しいけどそれやったらエリアがね…

344 23/11/24(金)12:33:24 No.1127653548

>なんで同じぐらい塗って貯まったSPにサメとウルショほどの差があるんだよ そこはメインの強い弱いとでバランス取るためにも必要だと思うけど現状強いメインに強いSPついてるんだよね

345 23/11/24(金)12:33:25 No.1127653551

>>またアプデ延長してベッチューとかブキチセレクション枠来るんじゃない 知らんけど >アプデ延長は不健康だろ >舐めんな 絶対言うと思った

346 23/11/24(金)12:33:32 No.1127653589

>3新規のステージは打開しやすいように作られています 嘘つき!嘘つき!嘘つき!

347 23/11/24(金)12:34:05 No.1127653772

前作は今のタイミングでもう三周目出てたらしいな

348 23/11/24(金)12:34:18 No.1127653830

>>3新規のステージは打開しやすいように作られています >嘘つき!嘘つき!嘘つき! 味方とライン合わせやすいように作られてるから割とマジだよ

349 23/11/24(金)12:34:28 No.1127653876

バイターは皆経験している あぁ…俺がサメじゃなきゃクリアできたのになあって

350 23/11/24(金)12:34:35 No.1127653920

サメライドはボム消せるようになればそれだけで十分だよ あとは移動距離長くして裏取りやすくする

351 23/11/24(金)12:34:45 No.1127653973

アプデ内容薄いのはサイドオーダーもあるし分かるよ? ならせめて強い武器出して環境動かしてよ… 新武器強すぎ!って騒ぎてえよ…

352 23/11/24(金)12:34:50 No.1127654003

イカ研ならサメの速度3倍にしましたくらいの謎強化すると信じてる

353 23/11/24(金)12:35:01 No.1127654047

>>>3新規のステージは打開しやすいように作られています >>嘘つき!嘘つき!嘘つき! >味方とライン合わせやすいように作られてるから割とマジだよ 逆に抑え込まれやすいことでもある気がするぞ

354 23/11/24(金)12:35:02 No.1127654053

全ブキ2種類でフィニッシュじゃないかな

355 23/11/24(金)12:35:07 No.1127654075

DLCもうまいこと出せてない

356 23/11/24(金)12:35:18 No.1127654117

>味方とライン合わせやすいように作られてるから割とマジだよ ナンプラーマサバタラポ見て本当にそういえんの?

357 23/11/24(金)12:35:23 No.1127654149

>>なんで同じぐらい塗って貯まったSPにサメとウルショほどの差があるんだよ >そこはメインの強い弱いとでバランス取るためにも必要だと思うけど現状強いメインに強いSPついてるんだよね どうぞご安心ください クラブラソイチュスぺコラのような武器もございます

358 23/11/24(金)12:35:30 No.1127654195

オクトはもう出てた? サイドオーダーめっちゃ遅い印象あるけど

359 23/11/24(金)12:35:40 No.1127654256

>バイターは皆経験している >あぁ…俺がサメじゃなきゃクリアできたのになあって それは俺がジェッパなら…って形で2からずっと続いてるからサメ云々はあんま関係ないよ

360 23/11/24(金)12:35:41 No.1127654261

サメはせめて多少の段差は越えるようにしてくれ

361 23/11/24(金)12:35:43 No.1127654274

速度上昇系の強化は割りとガチで強いやつだからそれでもいいよ

362 23/11/24(金)12:35:43 No.1127654279

>全ブキ2種類でフィニッシュじゃないかな 3なのに3種類のブキ出せないなんてそんな事ある?

363 23/11/24(金)12:35:45 No.1127654283

>逆に抑え込まれやすいことでもある気がするぞ 簡単に言うと個人の技量差が隠せずモロに出る

364 23/11/24(金)12:35:48 No.1127654298

>あぁ…俺がサメじゃなきゃクリアできたのになあって どっちかと言えばその枠はカニかなあ あれピンチになってからだと何もできねえ

365 23/11/24(金)12:35:55 No.1127654332

>バイターは皆経験している >あぁ…俺がサメじゃなきゃクリアできたのになあって あのカタパ処れるSPでさえあったなら

366 23/11/24(金)12:36:05 No.1127654379

>オクトはもう出てた? >サイドオーダーめっちゃ遅い印象あるけど オクトはスプラ2の1周年で来てた

367 23/11/24(金)12:36:05 No.1127654384

>>>なんで同じぐらい塗って貯まったSPにサメとウルショほどの差があるんだよ >>そこはメインの強い弱いとでバランス取るためにも必要だと思うけど現状強いメインに強いSPついてるんだよね >どうぞご安心ください >クラブラソイチュスぺコラのような武器もございます スペコラは普通に使えない? クラブラは厳しいけど

368 23/11/24(金)12:36:12 No.1127654431

>>味方とライン合わせやすいように作られてるから割とマジだよ >ナンプラーマサバタラポ見て本当にそういえんの? タラポなんて典型的な打開しやすいステじゃねーか

369 23/11/24(金)12:36:21 No.1127654472

>そこはメインの強い弱いとでバランス取るためにも必要だと思うけど現状強いメインに強いSPついてるんだよね クゲスシシャプマ全部くたばってほしい

370 23/11/24(金)12:36:27 No.1127654505

正直サメ、ハンコ、イカはいらないよね 攻撃SPはウルショとジェッパとカニだけでいいよね キューインキは削除でバリアにしていいよ

371 23/11/24(金)12:36:33 No.1127654536

>それは俺がジェッパなら…って形で2からずっと続いてるからサメ云々はあんま関係ないよ ジェッパじゃなくてもトルネでもメガホンでもナイスダマでもクリア出来るもん!

372 23/11/24(金)12:36:33 No.1127654537

>>オクトはもう出てた? >>サイドオーダーめっちゃ遅い印象あるけど >オクトはスプラ2の1周年で来てた マジか…

373 23/11/24(金)12:36:44 No.1127654583

ナメロウリッターとかも普通プレイしたら「これ編成によっちゃ的当てになってつまんなくね?」ってなるのが普通だけどイカの開発は「これ俺だけリッターだったら的当て超楽しいじゃん!」ってレベルの発想っぽいよね

374 23/11/24(金)12:36:47 No.1127654594

シュプマは普通にネオでも強いから好き

375 23/11/24(金)12:36:53 No.1127654628

クラブラはメイン捨ててボムとスペに全部振れば戦えるぞ メインはゴミ

376 23/11/24(金)12:36:56 No.1127654639

>イカはいらないよね !?

377 23/11/24(金)12:37:03 No.1127654687

この前解析でタラポートの背景のショッピングパークがちゃんと3D作られてるって動画上がってたけどそんなところ作ってる暇あったら亜種の一つでも出せや というかそのモールで戦わせろや!ってなった

378 23/11/24(金)12:37:14 No.1127654744

>DLCもうまいこと出せてない 金だけは先に払わせた

379 23/11/24(金)12:37:25 No.1127654800

>マジか… サイドオーダーだって早ければ一年半で出るぞ 早ければ

380 23/11/24(金)12:37:25 No.1127654804

実は数ヶ月ぶりにジムワヒュー来るから復帰してジムワ擦ってるけど ステージ追加されたくらいであんまゲーム体験変わんないなって思った こんだけ寝かせたらもっと変わっててくれよ

381 23/11/24(金)12:37:35 No.1127654855

>>イカはいらないよね >!? タコの方がかわいくない?

382 23/11/24(金)12:37:36 No.1127654856

>バイターは皆経験している >あぁ…俺がサメじゃなきゃクリアできたのになあって 誰か金網のカタパにSP切ってくれねぇかな… 誰かコンテナ脇のハシラにSP切ってくれねぇかな…

383 23/11/24(金)12:37:56 No.1127654967

カンストまで1ミスだった時のSPサメとかあるんだぞ

384 23/11/24(金)12:37:57 No.1127654973

開幕でお互いの編成見てだいたい結果は想像つくしその通りになる 一番上手い人でもそれは変わらない ってことはそこ最優先で調整や修正すべきだろって思うけど完全に放置されてんだよな

385 23/11/24(金)12:37:59 No.1127654992

>実は数ヶ月ぶりにジムワヒュー来るから復帰してジムワ擦ってるけど >ステージ追加されたくらいであんまゲーム体験変わんないなって思った >こんだけ寝かせたらもっと変わっててくれよ 実は追加武器で強いの96デコくらいで後全部弱いんだ

386 23/11/24(金)12:38:02 No.1127655014

タコ原理主義者きたな…

387 23/11/24(金)12:38:13 No.1127655065

スペシャルウェポンが20近くもあるのはよくよく考えると多すぎる

388 23/11/24(金)12:38:17 No.1127655084

>実は数ヶ月ぶりにジムワヒュー来るから復帰してジムワ擦ってるけど >ステージ追加されたくらいであんまゲーム体験変わんないなって思った >こんだけ寝かせたらもっと変わっててくれよ 調整がのんびりすぎるから… シャプマがスシになった程度だと思う

389 23/11/24(金)12:38:25 No.1127655139

ヒッヒュークロデコが辛うじてってくらいで今強い武器全部初期から実装されてる奴なんだもん

390 23/11/24(金)12:38:25 No.1127655141

>この前解析でタラポートの背景のショッピングパークがちゃんと3D作られてるって動画上がってたけどそんなところ作ってる暇あったら亜種の一つでも出せや >というかそのモールで戦わせろや!ってなった おそらく美術班は結構いろいろやれてるんだと思う

391 23/11/24(金)12:38:39 No.1127655225

>この前解析でタラポートの背景のショッピングパークがちゃんと3D作られてるって動画上がってたけどそんなところ作ってる暇あったら亜種の一つでも出せや >というかそのモールで戦わせろや!ってなった ステージによってアサリでクソ重いの多分このせいだよね…

392 23/11/24(金)12:38:42 No.1127655242

美術系のスタッフの頑張りと対戦系のスタッフのグダグダさとが凄まじく乖離してるのどういう開発態勢なの?

393 23/11/24(金)12:38:44 No.1127655263

>DLCもうまいこと出せてない 初報で第○○段が4つありそうなデザインしてたけど2段目のサイドオーダーで終わりそう

394 23/11/24(金)12:38:44 No.1127655264

ジムの亜種名ヒューで確定なの?

395 23/11/24(金)12:38:49 No.1127655292

本当なら一周年にサイドオーダー合わせてスクエアも街として開放したかったんだろうけど やれるフェスは2周年まで最大2回のみだ

396 23/11/24(金)12:39:04 No.1127655361

>この前解析でタラポートの背景のショッピングパークがちゃんと3D作られてるって動画上がってたけどそんなところ作ってる暇あったら亜種の一つでも出せや >というかそのモールで戦わせろや!ってなった タラポートショッピングパーク(の吹き抜けの池の謎島)なの何でだろうね…

397 23/11/24(金)12:39:06 No.1127655372

>実は追加武器で強いの96デコくらいで後全部弱いんだ それでいて強かったシャーカーとかスクスロ弱くなってるから とことん刺激少なくて面白くねぇな!

398 23/11/24(金)12:39:12 No.1127655421

まさかポケモンのDLC後半より遅くなりそうだとは思わなかったんだよね

399 23/11/24(金)12:39:17 No.1127655449

>初報で第○○段が4つありそうなデザインしてたけど2段目のサイドオーダーで終わりそう あれ優良誤認になりかねないだろ

400 23/11/24(金)12:39:21 No.1127655468

>美術系のスタッフの頑張りと対戦系のスタッフのグダグダさとが凄まじく乖離してるのどういう開発態勢なの? ビジュアルゲームデザイン最高だよねこのゲーム

401 23/11/24(金)12:39:21 No.1127655470

>バイターは皆経験している >あぁ…俺がサメじゃなきゃクリアできたのになあって しんどいのにあいつスペ切ってねえ!! …サメだったか…もたまにある

402 23/11/24(金)12:39:39 No.1127655573

>ジムの亜種名ヒューで確定なの? ブキのメーカーで決まってるからな

403 23/11/24(金)12:39:40 No.1127655581

>おそらく美術班は結構いろいろやれてるんだと思う 水があるステージがやけに重いから 美術班がラグの元凶の可能性

404 23/11/24(金)12:39:58 No.1127655679

マッチングとバランスが破綻してるだけで他はいいんだ

405 23/11/24(金)12:40:05 No.1127655708

初期ブキがずっとトップTierなのブキ追加の意味ないだろ

406 23/11/24(金)12:40:07 No.1127655727

>>DLCもうまいこと出せてない >初報で第○○段が4つありそうなデザインしてたけど2段目のサイドオーダーで終わりそう そのへん言い出すとサモランも最初はヨコヅナ8種類なんて予想されてたからね…

407 23/11/24(金)12:40:10 No.1127655748

タラポートはすごいよ 背景でモールから店内に入るとBGMの音響が変わる仕様まで実装されてる なんで改造しないと入れない場所にそんな仕様あるんですか?

408 23/11/24(金)12:40:10 No.1127655753

第何弾!って書かれたプレートが4枚重なってるように見えるじゃろう? それはただ重なってるデザインだっただけなんじゃよ

409 23/11/24(金)12:40:23 No.1127655829

>実は追加武器で強いの96デコくらいで後全部弱いんだ デュカスを無かったことにしないでくれ

410 23/11/24(金)12:40:23 No.1127655830

>ジムの亜種名ヒューで確定なの? パブロとかと同じ会社だからね

411 23/11/24(金)12:40:36 No.1127655890

ソナーですらボムSPボムで強引にカタパ処理できるしな サメでよかったと思えるのバクダンの処理が早いくらい

412 23/11/24(金)12:40:48 No.1127655960

バイトのカニとかジェッパとか使いこなしてくれりゃ強いのに切りどころ見失ってんのか抱え落ちしてるやつをよく見る

413 23/11/24(金)12:40:52 No.1127655985

>実は追加武器で強いの96デコくらいで後全部弱いんだ ラピデコとかヒッヒューとかスクネオとか強くない?

414 23/11/24(金)12:41:01 No.1127656031

>ビジュアルゲームデザイン最高だよねこのゲーム そりゃプロジェクト全体仕切ってるのがデザイナー上がりだからな

415 23/11/24(金)12:41:12 No.1127656097

ブキ追加でバランス壊れたら健康に良くないから…

416 23/11/24(金)12:41:18 No.1127656139

>>実は追加武器で強いの96デコくらいで後全部弱いんだ >ラピデコとかヒッヒューとかスクネオとか強くない? エリデコや鉛筆も

417 23/11/24(金)12:41:21 No.1127656161

トルネトゥーン時代はシマネスシコラいたしジェッパトゥーン時代はラピデコがそこそこいた エナスタトゥーン以降はヒッヒューが文字通り環境になった デュカスも強いし追加武器もよくやってはいるよ

418 23/11/24(金)12:41:39 No.1127656269

サイドオーダー出た頃にはそんなゲームあったねになってそう

419 23/11/24(金)12:41:41 No.1127656282

2で金玉やらかしたのがよっぽどトラウマなんだろう

420 23/11/24(金)12:41:48 No.1127656318

>タラポートはすごいよ >背景でモールから店内に入るとBGMの音響が変わる仕様まで実装されてる >なんで改造しないと入れない場所にそんな仕様あるんですか? アプデクソ遅い割にスタッフ暇してるの…?自分たちだけデバッグモードでタラポートショッピング楽しんでるの…?ずるい…

421 23/11/24(金)12:41:54 No.1127656350

>タラポートはすごいよ >背景でモールから店内に入るとBGMの音響が変わる仕様まで実装されてる >なんで改造しないと入れない場所にそんな仕様あるんですか? 色々やろうとしてエンジン一新したけどバグり散らかしたせいで色んな要素を開発中止してない?

422 23/11/24(金)12:41:57 No.1127656363

鉛筆は持ち上げられてたけど結局ダメじゃねこれってなってるが…

423 23/11/24(金)12:42:00 No.1127656373

>タラポートはすごいよ >背景でモールから店内に入るとBGMの音響が変わる仕様まで実装されてる >なんで改造しないと入れない場所にそんな仕様あるんですか? 馬鹿でしょ?

424 23/11/24(金)12:42:02 No.1127656386

PV作ってるときだけ楽しいんだろうなって傍目からも伝わってきたよ なんだよあのわざわざ作ったファミコン風画面

425 23/11/24(金)12:42:27 No.1127656530

去年の冬にズンパス買わせてまだ第一弾なの凄すぎるだろ…

426 23/11/24(金)12:42:35 No.1127656580

ビジュアルに関しては何も文句ないよ

427 23/11/24(金)12:42:51 No.1127656670

どーでもいいとこにばっかこだわってメイン部分ダメダメなのはちょっともうアレよ

428 23/11/24(金)12:42:57 No.1127656708

ブキ追加とバランス調整班以外は暇なのはオキモノの数見れば分かるだろう

429 23/11/24(金)12:42:58 No.1127656712

>サイドオーダー出た頃にはそんなゲームあったねになってそう 流石に今の時点でやってる人はみんな春まで耐えられる強き者たちさ

430 23/11/24(金)12:43:07 No.1127656760

シーズン制のせいで調整が難しいのかなってなってる

431 23/11/24(金)12:43:23 No.1127656850

>美術系のスタッフの頑張りと対戦系のスタッフのグダグダさとが凄まじく乖離してるのどういう開発態勢なの? 美術はバグとかないからな

432 23/11/24(金)12:43:27 No.1127656865

>去年の冬にズンパス買わせてまだ第一弾なの凄すぎるだろ… 最初なんて2024年以内に配信とかよくそれで売ろうと思ったなレベルだったんだぞ

433 23/11/24(金)12:43:33 No.1127656899

CG作れる人は余ってるけどプログラム書ける人が足りてないんだ

434 23/11/24(金)12:43:47 No.1127656982

環境自体は文句ないよ エナスタ環境はかつてないほどいろんな武器がいる

435 23/11/24(金)12:44:01 No.1127657052

>>美術系のスタッフの頑張りと対戦系のスタッフのグダグダさとが凄まじく乖離してるのどういう開発態勢なの? >ビジュアルゲームデザイン最高だよねこのゲーム 曲も最高だぜ!

436 23/11/24(金)12:44:26 No.1127657188

>ブキ追加とバランス調整班以外は暇なのはオキモノの数見れば分かるだろう 暇な美術班が毎シーズン置物増やすけど肝心のそれを使うロッカーがお気に入り保存の機能すらないせいで誰も触らないの虚無だろ

437 23/11/24(金)12:44:28 No.1127657204

シーズン制マジで要らなかったな…開発の都合押し付けんな

438 23/11/24(金)12:44:36 No.1127657245

フェスも前回のが一番どれが勝つかわからなくて好きだったぞ

439 23/11/24(金)12:44:43 No.1127657280

>シーズン制 スプラのこれ百害あって一利なしの典型すぎるから後発のゲームは反面教師にしてほしい

440 23/11/24(金)12:44:43 No.1127657282

>シーズン制のせいで調整が難しいのかなってなってる つまり開発もプレイヤーも得しないやり方ってことじゃん!

441 23/11/24(金)12:44:57 No.1127657359

>CG作れる人は余ってるけどプログラム書ける人が足りてないんだ 武器の調整って基本はパラメータ変えるだけじゃね?

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